CN112988160A - 服务器编译方法、装置、设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种服务器编译方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享文件,得到服务器的状态;接收所述目标用户触发的编译指令,创建命令解析窗口,在所述命令解析窗口中输入编译命令,以执行服务器编译操作;接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述服务器的状态;向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作。本发明通过查询和更新服务器状态,在服务器状态更新时通知等待使用服务器进行编译的用户,提高了通过服务器进行编译的效率。

Description

服务器编译方法、装置、设备及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及服务器应用领域,尤其涉及服务器编译方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
当多用户共同使用同一个服务器进行软件编译工作时,CPU占有率非常高,如果只有单个用户在进行编译工作时,编译效率会很高,但是如果两个或者多个用户同时在进行编译时,服务器会变得非常卡顿,在同时编译的情况下,无论是哪个用户,编译效率都会大大降低。正常情况下,各个用户在每次编译前都需要先执行查询命令来查询CPU占有率,各用户错开编译,这样才能大大提高工作效率。但是,常规做法有以下几个弊端:需要每次都去执行查询命令,并且要时刻关注CPU占有率,通过人的主观判断服务器的使用情况;当有某个用户在进行编译工作时,其他用户需要经常查询服务器的状态,判断是否已经可以开始编译,这非常影响编译工作的效率。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种服务器编译方法、装置、设备及计算机可读存储介质,旨在解决目前通过服务器进行软件编译效率低的技术问题。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种服务器编译方法,所述服务器编译方法包括以下步骤:
接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享文件,得到服务器的状态;
接收所述目标用户触发的编译指令,创建命令解析窗口,在所述命令解析窗口中输入编译命令,以执行服务器编译操作;
接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述服务器的状态;
向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作。
可选地,所述接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享文件,得到服务器的状态的步骤包括:
接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享目录,得到服务器状态文件和服务器用户文件;
当基于所述服务器用户文件接收到查询指令时,输出服务器用户信息和用户编译信息;
当基于所述服务器状态文件接收到查询指令时,输出目标字符串,并基于所述目标字符串中的关键字,确定服务器的状态。
可选地,所述接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述服务器的状态的步骤包括:
接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述用户编译信息中的编译处理速率;
若所述编译处理速率大于预设阈值,则更新所述服务器的状态。
可选地,所述接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述服务器的状态的步骤之后,包括:
根据所述服务器用户信息中的用户使用时间对除所述目标用户之外的其他用户进行排序,得到排序结果;
所述向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作的步骤包括:
基于所述排序结果,依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作。
可选地,所述根据所述服务器用户信息中的用户使用时间对除所述目标用户之外的其他用户进行排序,得到排序结果的步骤包括:
提取所述服务器用户信息中的用户使用时长;
获取所述用户使用时间对应的第一权值,以及所述用户使用时长对应的第二权值;
根据所述用户使用时间、所述第一权值、所述用户使用时长和所述第二权值对除所述目标用户之外的其他用户进行排序,得到排序结果。
可选地,所述向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作的步骤之后,包括:
当再次接收到所述目标用户触发的编译指令时,检测所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作是否完成;
若所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作已完成,则返回所述创建命令解析窗口,在所述命令解析窗口中输入编译命令,以执行服务器编译操作的步骤;
若所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作未完成,则继续执行所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作。
可选地,所述向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作的步骤之后,包括:
当同时接收到第一用户触发的编译指令和第二用户触发的编译指令时,基于所述第一用户触发的编译指令执行服务器编译操作,其中,所述第一用户接收到服务器状态更新通知的时间小于所述第二用户接收到服务器状态更新通知的时间;
更新所述编译处理速率,若更新后的编译处理速率小于或等于所述预设阈值,则基于所述第二用户触发的编译指令执行服务器编译操作。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种服务器编译装置,所述服务器编译装置包括:
服务器状态获取模块,用于接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享文件,得到服务器的状态;
服务器编译模块,用于接收所述目标用户触发的编译指令,创建命令解析窗口,在所述命令解析窗口中输入编译命令,以执行服务器编译操作;
服务器状态更新模块,用于接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述服务器的状态;
通知模块,用于向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种服务器编译设备,所述服务器编译设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的服务器编译程序,所述服务器编译程序被所述处理器执行时实现如上述的服务器编译方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有服务器编译程序,所述服务器编译程序被处理器执行时实现如上述的服务器编译方法的步骤。
本发明实施例提出的一种服务器编译方法、装置、设备及计算机可读存储介质。本发明实施例中接收目标用户触发的状态查看指令,查询服务器上的共享文件,得到服务器的状态,接收所述目标用户触发的编译指令,创建命令解析窗口,在命令解析窗口中输入编译命令,然后执行服务器编译操作,接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新服务器的状态,向除目标用户之外的其他用户发生服务器状态更新的通知,以使其他用户能够执行服务器的编译操作,在多用户共同使用一个服务器时,通过查询和更新服务器状态,在服务器状态更新时通知等待使用服务器进行编译的用户,提高了通过服务器进行编译的效率。
附图说明
图1为本发明实施例提供的服务器编译设备一种实施方式的硬件结构示意图;
图2为本发明服务器编译方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明服务器编译方法第二实施例的流程示意图;
图4为本发明服务器编译方法第三实施例的流程示意图;
图5为本发明服务器编译装置一实施例的功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
本发明实施例服务器编译终端(又叫终端、设备或者终端设备)可以是个人电脑等具有数据计算和/或软件编译功能的设备。
如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
可选地,终端还可以包括摄像头、RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器、音频电路、WiFi模块等等。其中,传感器比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏的亮度,接近传感器可在移动终端移动到耳边时,关闭显示屏和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;当然,移动终端还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机可读存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及服务器编译程序。
在图1所示的终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的服务器编译程序,所述服务器编译程序被处理器执行时实现下述实施例提供的服务器编译方法中的操作。
基于上述设备硬件结构,提出了本发明服务器编译方法的实施例。
参照图2,在本发明服务器编译方法的第一实施例中,所述服务器编译方法包括:
步骤S10,接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享文件,得到服务器的状态。
服务器编译方法应用的场景为:多用户共同使用同一个服务器进行软件编译工作,其中,本实施例中的目标用户属于上述应用场景中的多用户,服务器编译方法应用于个人电脑和服务器,本实施例中的服务器上会有共享文件,且共享文件可以通过查询命令进行查看,共享文件中包含服务器状态等信息,其中,服务器的状态包括空闲状态和忙碌状态,且服务器状态与CPU占有率有关,服务器处于忙碌状态时的CPU占有率大于服务器处于空闲状态时的CPU占有率,当服务器处于忙碌状态时,使用该服务器进行软件编译工作时会发生卡顿,从而影响软件编译工作的效率。
步骤S20,接收所述目标用户触发的编译指令,创建命令解析窗口,在所述命令解析窗口中输入编译命令,以执行服务器编译操作。
当目标用户查询共享文件得到服务器的状态为空闲状态时,可以在服务器上进行软件编译操作,当接收到目标用户触发的编译指令时,用预设工具直接创建一个命令解析窗口,在命令解析窗口中输入linux(一种操作系统)命令,就是在执行服务器编译的操作。
步骤S30,接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述服务器的状态。
当目标用户通过服务器对软件编译的操作完成时,通过点击工具栏上的完成按钮,接收到目标用户触发的完成指令,目标用户的编译工作完成,释放出一定的CPU占有率,而服务器状态与CPU占有率有关,当目标用户完成编译工作释放一定的CPU占有率后,服务器的状态可能从忙碌状态变成空闲状态,进而服务器的状态得到更新,用户在通过服务器进行软件编译工作时,服务器的状态如果是空闲状态,则表示用户可以通过服务器进行高效的软件编译工作。
步骤S40,向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作。
当服务器的状态从忙碌状态变成空闲状态时,向除刚做完服务器编译工作的目标用户之外的其他用户发送服务器的状态从忙碌状态变成空闲状态的通知,即本实施例中的服务器状态更新通知,其他用户可以在接收到服务器状态更新通知时,通过服务器进行软件编译工作,从而保证使用服务器进行软件编译的用户的数量,以及CPU占有率不会过高,从而影响用户的编译工作。
具体地,步骤S10细化的步骤包括:
步骤a1,接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享目录,得到服务器状态文件和服务器用户文件。
步骤a2,当基于所述服务器用户文件接收到查询指令时,输出服务器用户信息和用户编译信息。
步骤a3,当基于所述服务器状态文件接收到查询指令时,输出目标字符串,并基于所述目标字符串中的关键字,确定服务器的状态。
可知地,服务器上有一个存放文件的共享目录,共享目录下有多个文件,其中,至少有两个文件用于存放服务器的状态和使用服务器的用户,其中,存放服务器的状态的文件即是本实施例中的服务器状态文件,存放使用服务器的用户的文件即是本实施例中的服务器用户文件,服务器状态文件中显示的字符串中某个关键字段用于表示服务器的状态,即本申请中目标字符串中的关键字,通过不同的关键字确定不同的服务器状态,服务器用户文件中显示的是当前使用该服务器的用户,例如,通过享目录下的文件,可以得知当前使用该服务器的用户共有A,B,C和D,其中,用户A正在使用该服务器进行软件编译工作。
在本实施例中当接收到目标用户触发的状态查看指令时,查询服务器上的共享文件,得到服务器的状态,当基于服务器的状态接收到编译指令时,创建命令解析窗口,在命令解析窗口中输入编译命令,然后执行服务器编译操作,当基于服务器编译操作接收到完成指令时,更新服务器的状态,向除目标用户之外的其他用户发生服务器状态更新的通知,以使其他用户能够执行服务器的编译操作,在多用户共同使用一个服务器时,通过查询和更新服务器状态,在服务器状态更新时通知用户,提高了通过服务器进行编译的效率。
进一步地,参照图3,在本发明上述实施例的基础上,提出了本发明服务器编译方法的第二实施例。
本实施例是第一实施例中步骤S30细化的步骤,本实施例与本发明上述实施例的区别在于:
步骤S31,接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述用户编译信息中的编译处理速率。
步骤S32,若所述编译处理速率大于预设阈值,则更新所述服务器的状态。
可知地,结合上述第一实施例,可以得到以下应用场景,通过享目录下的文件,得知当前使用该服务器的用户共有A,B,C和D,其中,目标用户A和目标用户B正在使用该服务器进行软件编译工作,当前CPU占有率为50%,对应的编译处理速率为a,对应的服务器的状态为忙碌状态,当目标用户A完成服务器编译操作后,服务器编译程序基于目标用户A完成服务器编译操作接收到完成指令,释放一定的CPU占有率,若释放后的CPU占有率为45%,,对应的编译处理速率为b(其中,b大于a),且b小于或等于本实施例中的预设阈值,则对应的服务器的状态仍为忙碌状态,即不更新服务器的状态,若释放后的CPU占有率为40%,,对应的编译处理速率为c(其中,c大于,b大于a),且c大于本实施例中的预设阈值,则对应的服务器的状态为空闲状态,服务器的状态由忙碌状态更新为空闲状态,即更新服务器的状态。
具体地,步骤S30之后的步骤包括:
步骤b1,根据所述服务器用户信息中的用户使用时间对除所述目标用户之外的其他用户进行排序,得到排序结果。
步骤S40细化的步骤包括:
步骤b2,基于所述排序结果,依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作。
可知地,通过同一个服务器进行软件编译工作的用户可能有很多,当有正在进行软件编译操作的目标用户完成服务器编译操作,而释放CPU占有率,进而提高编译处理速率,使得服务器的状态从忙碌状态更新成空闲状态时,除了正在使用该服务器进行软件编译的目标用户之外的其他用户就可以使用该服务器进行软件编译操作了,而由谁使用该服务器进行软件编译操作,本实施例给出了一种判别方法,具体地,服务器用户文件中除了保存有哪些用户正在使用该服务器之外,还保存有这些用户的使用时长,即本实施例中的用户使用时间,根据用户使用时间对这些用户进行排序,得到排序结果,然后根据得到的排序结果依次向其他用户发送服务器状态更新通知,接收到服务器状态更新通知的其他用户可以通过该服务器进行软件编译操作。
具体地,步骤b1细化的步骤包括:
步骤c1,提取所述服务器用户信息中的用户使用时长。
步骤c2,获取所述用户使用时间对应的第一权值,以及所述用户使用时长对应的第二权值。
步骤c3,根据所述用户使用时间、所述第一权值、所述用户使用时长和所述第二权值对除所述目标用户之外的其他用户进行排序,得到排序结果。
可知地,通过同一个服务器进行软件编译工作的用户可能有很多,当正在进行软件编译操作的目标用户点击完成“按钮”,完成了软件编译工作,从而释放CPU占有率,进而提高了编译处理速率,使得服务器的状态从忙碌状态更新成空闲状态时,除了正在使用该服务器进行软件编译的目标用户之外的其他用户就可以使用该服务器进行软件编译工作了,而谁可以使用该服务器进行软件编译操作,本实施例给出了一种选择方法,具体地,提取服务器用户信息中的用户使用时长,其中,用户使用时长是指用户等待使用该服务器的时长,可以理解为等待时长,若用户在等待服务器状态更新期间去做了其他工作,则不计入用户使用时长,上述用户使用时间是指,用户开始等待使用该服务器的时长,例如,当前时间为2021年2月22日18点05分30秒,用户A开始等待使用该服务器的时间点为2021年2月22日15点00分05秒,期间,用户A在等待服务器状态更新期间去做了其他工作,做其他工作用时2小时,则用户A的用户使用时间为3小时5分25秒,用户A的用户使用时长为1小时5分钟25秒,可知地,用户使用时间和用户使用时长对应不同的权值,获取用户使用时间对应的第一权值,用户使用时长对应的第二权值,通过对用户使用时间、第一权值、用户使用时长和第二权值进行计算,得到计算结果,计算结果以数值的形式表示,根据数值的大小对除目标用户之外的其他用户进行排序,从而得到排序结果,然后根据得到的排序结果依次向其他用户发送服务器状态更新通知,接收到服务器状态更新通知的其他用户可以通过该服务器进行软件编译操作。
在本实施例在服务器状态更新时通过对除目标用户之外的其他用户进行排序,从而根据排序结果依次通知其他用户,提出了用户使用服务器进行编译的规则,从而使编译工作更加规范。
进一步地,参照图4,在本发明上述实施例的基础上,提出了本发明服务器编译方法的第三实施例。
本实施例是第一实施例中步骤S40之后的步骤,本实施例与本发明上述实施例的区别在于:
步骤S50,当再次接收到所述目标用户触发的编译指令时,检测所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作是否完成。
步骤S60,若所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作已完成,则返回所述创建命令解析窗口,在所述命令解析窗口中输入编译命令,以执行服务器编译操作的步骤。
步骤S70,若所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作未完成,则继续执行所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作。
可知地,当正在进行软件编译操作的目标用户点击完成“按钮”,完成了软件编译工作,从而释放CPU占有率,进而提高了编译处理速率,使得服务器的状态从忙碌状态更新成空闲状态后,想要再次进行软件编译操作时,服务器编译程序基于服务器的状态再次接收到目标用户触发的编译指令,检测依次向其他用户发送服务器状态更新通知的操作是否完成,即,向除目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知的过程是否已经完成,若向除目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知的过程已经完成,且除目标用户之外的其他用户并没有进行软件编译的操作,这种情况下,目标用户可以再次进行软件编译的操作,即,返回创建命令解析窗口,在命令解析窗口中输入编译命令,以执行服务器编译操作的步骤,若向除目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知的过程已经完成,但是除目标用户之外的其他用户进行了软件编译的操作,这种情况下,若服务器的状态由空闲状态变成了忙碌状态,则目标用户不能再次进行软件编译的操作,若服务器的状态还是保持空闲状态,则目标用户可以再次进行软件编译的操作,若依次向其他用户发送服务器状态更新通知的操作未完成,则继续执行依次向其他用户发送服务器状态更新通知的操作。
具体地,步骤S40之后的步骤还包括:
步骤d1,当同时接收到第一用户触发的编译指令和第二用户触发的编译指令时,基于所述第一用户触发的编译指令执行服务器编译操作,其中,所述第一用户接收到服务器状态更新通知的时间小于所述第二用户接收到服务器状态更新通知的时间。
步骤d2,更新所述编译处理速率,若更新后的编译处理速率小于或等于所述预设阈值,则基于所述第二用户触发的编译指令执行服务器编译操作。
可知地,若向其他用户发送服务器状态更新通知的过程中,或者向其他用户发送服务器状态更新通知的操作完成后,基于服务器的状态(由忙碌状态变成空闲状态)同时接收到第一用户触发的编译指令和第二用户触发的编译指令,其中,第一用户接收到服务器状态更新通知的时间小于第二用户接收到服务器状态更新通知的时间,即,第一用户比第二用户先接收到服务器状态更新通知,且第一用户与第二用户均属于除目标用户之外的其他用户,这种情况下,基于第一用户触发的编译指令执行服务器编译操作,即,优先使第一用户可以进行服务器编译的操作,然后,第一用户进行服务器编译的操作后,更新编译处理速率,再进一步判断更新后的编译处理速率与预设阈值的关系,若更新后的编译处理速率小于或等于预设阈值,则再基于第二用户触发的编译指令执行服务器编译操作,即,使第二用户也可以进行服务器编译的操作。
在本实施例中根据排序结果依次通知其他用户后,给出一种其他用户使用服务器进行软件编译的规则,从而使编译操作更加规范。
此外,参照图5,本发明实施例还提出一种服务器编译装置,所述服务器编译装置包括:
服务器状态获取模块10,用于接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享文件,得到服务器的状态;
服务器编译模块20,用于接收所述目标用户触发的编译指令,创建命令解析窗口,在所述命令解析窗口中输入编译命令,以执行服务器编译操作;
服务器状态更新模块30,用于接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述服务器的状态;
通知模块40,用于向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作。
可选地,所述服务器状态获取模块10,包括:
文件查询单元,用于接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享目录,得到服务器状态文件和服务器用户文件;
用户文件查询单元,用于当基于所述服务器用户文件接收到查询指令时,输出服务器用户信息和用户编译信息;
状态文件查询单元,用于当基于所述服务器状态文件接收到查询指令时,输出目标字符串,并基于所述目标字符串中的关键字,确定服务器的状态。
可选地,所述服务器状态更新模块30,包括:
编译处理速率更新单元,用于接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述用户编译信息中的编译处理速率;
服务器状态更新单元,用于若所述编译处理速率大于预设阈值,则更新所述服务器的状态。
可选地,所述服务器编译装置,还包括:
排序模块,用于根据所述服务器用户信息中的用户使用时间对除所述目标用户之外的其他用户进行排序,得到排序结果;
所述通知模块40,包括:
排序通知单元,用于基于所述排序结果,依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作。
可选地,所述排序模块,包括:
用户使用时长提取单元,用于提取所述服务器用户信息中的用户使用时长;
权值获取单元,用于获取所述用户使用时间对应的第一权值,以及所述用户使用时长对应的第二权值;
排序单元,用于根据所述用户使用时间、所述第一权值、所述用户使用时长和所述第二权值对除所述目标用户之外的其他用户进行排序,得到排序结果。
可选地,所述服务器编译装置,还包括:
检测模块,用于当再次接收到所述目标用户触发的编译指令时,检测所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作是否完成;
步骤返回模块,用于若所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作已完成,则返回所述创建命令解析窗口,在所述命令解析窗口中输入编译命令,以执行服务器编译操作的步骤;
步骤执行模块,用于若所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作未完成,则继续执行所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作。
可选地,所述服务器编译装置,还包括:
第一用户编译模块,用于当同时接收到第一用户触发的编译指令和第二用户触发的编译指令时,基于所述第一用户触发的编译指令执行服务器编译操作,其中,所述第一用户接收到服务器状态更新通知的时间小于所述第二用户接收到服务器状态更新通知的时间;
第二用户编译模块,用于更新所述编译处理速率,若更新后的编译处理速率小于或等于所述预设阈值,则基于所述第二用户触发的编译指令执行服务器编译操作。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有服务器编译程序,所述服务器编译程序被处理器执行时实现上述实施例提供的服务器编译方法中的操作。
上述各程序模块所执行的方法可参照本发明方法各个实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体/操作/对象与另一个实体/操作/对象区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体/操作/对象之间存在任何这种实际的关系或者顺序;术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
对于装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的。可以根据实际的需要选择中的部分或者全部模块来实现本发明方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的服务器编译方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种服务器编译方法,其特征在于,所述服务器编译方法包括以下步骤:
接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享文件,得到服务器的状态;
接收所述目标用户触发的编译指令,创建命令解析窗口,在所述命令解析窗口中输入编译命令,以执行服务器编译操作;
接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述服务器的状态;
向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作。
2.如权利要求1所述的服务器编译方法,其特征在于,所述接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享文件,得到服务器的状态的步骤包括:
接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享目录,得到服务器状态文件和服务器用户文件;
当基于所述服务器用户文件接收到查询指令时,输出服务器用户信息和用户编译信息;
当基于所述服务器状态文件接收到查询指令时,输出目标字符串,并基于所述目标字符串中的关键字,确定服务器的状态。
3.如权利要求2所述的服务器编译方法,其特征在于,所述接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述服务器的状态的步骤包括:
接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述用户编译信息中的编译处理速率;
若所述编译处理速率大于预设阈值,则更新所述服务器的状态。
4.如权利要求2所述的服务器编译方法,其特征在于,所述接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述服务器的状态的步骤之后,包括:
根据所述服务器用户信息中的用户使用时间对除所述目标用户之外的其他用户进行排序,得到排序结果;
所述向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作的步骤包括:
基于所述排序结果,依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作。
5.如权利要求4所述的服务器编译方法,其特征在于,所述根据所述服务器用户信息中的用户使用时间对除所述目标用户之外的其他用户进行排序,得到排序结果的步骤包括:
提取所述服务器用户信息中的用户使用时长;
获取所述用户使用时间对应的第一权值,以及所述用户使用时长对应的第二权值;
根据所述用户使用时间、所述第一权值、所述用户使用时长和所述第二权值对除所述目标用户之外的其他用户进行排序,得到排序结果。
6.如权利要求4所述的服务器编译方法,其特征在于,所述向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作的步骤之后,包括:
当再次接收到所述目标用户触发的编译指令时,检测所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作是否完成;
若所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作已完成,则返回所述创建命令解析窗口,在所述命令解析窗口中输入编译命令,以执行服务器编译操作的步骤;
若所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作未完成,则继续执行所述依次向所述其他用户发送服务器状态更新通知的操作。
7.如权利要求3所述的服务器编译方法,其特征在于,所述向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作的步骤之后,包括:
当同时接收到第一用户触发的编译指令和第二用户触发的编译指令时,基于所述第一用户触发的编译指令执行服务器编译操作,其中,所述第一用户接收到服务器状态更新通知的时间小于所述第二用户接收到服务器状态更新通知的时间;
更新所述编译处理速率,若更新后的编译处理速率小于或等于所述预设阈值,则基于所述第二用户触发的编译指令执行服务器编译操作。
8.一种服务器编译装置,其特征在于,所述服务器编译装置包括:
服务器状态获取模块,用于接收目标用户触发的状态查看指令,查询所述状态查看指令对应的共享文件,得到服务器的状态;
服务器编译模块,用于接收所述目标用户触发的编译指令,创建命令解析窗口,在所述命令解析窗口中输入编译命令,以执行服务器编译操作;
服务器状态更新模块,用于接收所述目标用户触发的编译完成指令,更新所述服务器的状态;
通知模块,用于向除所述目标用户之外的其他用户发送服务器状态更新通知,以使所述其他用户执行所述服务器编译操作。
9.一种服务器编译设备,其特征在于,所述服务器编译设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的服务器编译程序,所述服务器编译程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的服务器编译方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有服务器编译程序,所述服务器编译程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的服务器编译方法的步骤。
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