CN112966200A - 一种服务降级方法和渲染服务器 - Google Patents

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Abstract

本公开提出了一种服务降级方法和渲染服务器,涉及网页应用领域。具体实现方案为:在服务状态为正常模式的情况下,获取第一文件,并从下游服务器获取相关数据;利用该第一文件及该相关数据进行服务端渲染;在达到降级条件的情况下,将服务状态转换为降级模式,获取第二文件,并将该第二文件发送至客户端。本公开能够实现网页分发服务的服务降级,当系统链路服务资源占用率过高时,不会因出现雪崩现象而直接拒绝所有服务,而是会提供较低级别的服务,因此能够提高用户体验。

Description

一种服务降级方法和渲染服务器
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及网页应用领域。
背景技术
网页应用(Web App)是与各种移动客户端、桌面客户端、服务器端深度整合的互联网空间应用。异步的JavaScript和XML(AJAX,Asynchronous JavaScript and XML)技术的出现,使网页应用能够在不刷新的状态下显示不同页面的内容,这就是单页面应用(SPA,Single Page Application)。在一个单页面应用中,往往只有一个超文本标记语言(HTML,Hyper Text Markup Language)文件,根据访问的统一资源定位系统(URL,UniformResource Locator)来匹配对应的路由脚本,动态地渲染页面内容。单页应用在优化了用户体验的同时,也带来很多问题,例如搜索引擎优化(SEO,Search Engine Optimization)不友好、有效首屏内容可见时间过长等。网页静态化技术正是为解决这些问题而生的。
网页静态化技术涉及多种页面渲染方式,包括:
客户端渲染(CSR,Client-Side Rendering):用户访问URL,请求超文本标记语言HTML文件,前端根据路由动态渲染页面内容,执行应用程序接口(API,ApplicationProgramming Interface)获取数据。这种渲染方式展示最终态页面内容的过程较长,有一定的白屏时间。
预渲染(Prerendering):构建阶段生成匹配预渲染路径的HTML文件。构建出来的HTML文件不包括用户的个性化内容,需要请求数据进行二次渲染补充。
服务端渲染(SSR,Server-Side Rendering):用户访问URL,服务端根据访问路径请求所需数据后与HTML模板合并渲染,生成最终HTML文件,返回给客户端浏览器。客户端浏览器接收到的HTML包括用户的个性化信息在内的全部内容。
服务端渲染可以对每次请求实时动态编译出HTML,使搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面,并且无需等待JavaScript下载并执行后才能看到完全渲染的页面。因此,服务端渲染的性能最佳。尽管如此,由于目前并不存在服务降级方案,当系统链路服务资源耗尽时,渲染服务器会出现雪崩现象,直接拒绝所有服务,而不会提供较低级别的服务。这种情况降低了用户体验。
发明内容
本公开提供了一种用于服务降级方法、渲染服务器、电子设备、存储介质及计算机程序产品。
根据本公开的一方面,提供了一种服务降级方法,包括:
在服务状态为正常模式的情况下,获取第一文件,并从下游服务器获取相关数据;利用该第一文件及该相关数据进行服务端渲染;
在达到降级条件的情况下,将服务状态转换为降级模式,获取第二文件,并将该第二文件发送至客户端。
根据本公开的另一方面,提供了一种渲染服务器,包括:
服务端渲染模块,用于在该渲染服务器的服务状态为正常模式的情况下,获取第一文件,并从下游服务器获取相关数据;利用该第一文件及该相关数据进行服务端渲染;
模式转换模块,用于在达到降级条件的情况下,将该渲染服务器的服务状态转换为降级模式;
文件提供模块,用于在该渲染服务器的服务状态为降级模式的情况下,获取第二文件,并将该第二文件发送至客户端。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与该至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
该存储器存储有可被该至少一个处理器执行的指令,该指令被该至少一个处理器执行,以使该至少一个处理器能够执行本公开任一实施例中的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,该计算机指令用于使计算机执行本公开任一实施例中的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现本公开任一实施例中的方法。
根据本公开的服务降级方法中,服务器的服务状态存在两种模式,即正常模式和降级模式。在服务器的服务状态为正常模式的情况下,由服务器进行服务端渲染;在达到降级条件的情况下,将服务状态转换为降级模式,服务器不负责渲染,而是将渲染所需的第二文件发送至客户端。因此,本公开能够实现网页分发服务的服务降级,当系统链路的服务资源占用率过高时,不会因出现雪崩现象而直接拒绝所有服务,而是会提供较低级别的服务,因此能够提高用户体验。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1是本公开的一种服务降级方法实现流程图;
图2是本公开的一种服务降级方法实现示意图;
图3是本公开的一种渲染服务器300的结构示意图;
图4是本公开的一种网页分发服务系统400的结构示意图;
图5是用来实现本公开实施例的服务降级方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
在相关技术中,针对内容可视化展示、注重体验的网页应用,在独立的前端集群进行服务端渲染的场景下,没有一套完整的服务降级实施方案。在系统的负载超过预设的负载阈值时,通常会出现雪崩现象,渲染服务器无法继续对外提供服务。出现这种情况时,一般返回统一的异常响应信息,如返回结果为服务不可以(Service Unavailable)的超文本传输协议状态码(HTTP Status Code,Hyper Text Transfer Protocol Status Code),导致用户界面白屏或显示服务不可用,严重影响用户体验。
针对这种情况,本公开提出一种服务降级方法,其中的服务可以具体为网页分发服务。在本公开提出的服务降级方法中,当整个服务架构整体的负载超出了预设的上限阈值或即将到来的流量预计将会超过预设的阈值时,为了保证重要或基本的服务能正常运行,可以进行服务降级,将一些不重要或不紧急的服务或任务进行服务的延迟使用或暂停使用。
图1是本公开的一种服务降级方法实现流程图,包括以下步骤:
步骤101:在服务状态为正常模式的情况下,获取第一文件,并从下游服务器获取相关数据;利用该第一文件及该相关数据进行服务端渲染;
步骤S102:在达到降级条件的情况下,将服务状态转换为降级模式,获取第二文件,并将该第二文件发送至客户端。
可选地,上述方法可以应用于渲染服务器。在一些实施方式中,渲染服务器的工作模式包括正常模式和降级模式,在达到降级条件时,渲染服务器的工作模式由正常模式转换为降级模式。
在正常模式下,渲染服务器具备服务端渲染(SSR)功能,能够获取预先编译的第一文件,并从下游服务器获取渲染网页所需的相关数据,利用该第一文件和该相关数据进行服务端渲染;因此,正常模式下,渲染服务器可以认为是SSR服务器。
在降级模式下,渲染服务器不具备服务端渲染(SSR)功能,渲染服务器可以认为是一种静态服务器(Static Server)。当渲染服务器处于降级模式时,渲染过程由客户端执行。渲染服务器获取预先编译的第二文件,用于供客户端利用该第二文件及相关数据进行预渲染和客户端渲染。例如,渲染服务器将获取的第二文件发送至客户端,客户端接收该第二文件,并从下游服务器获取渲染网页所需的相关数据,利用该第二文件和该相关数据进行预渲染(Prerendering)和客户端渲染(CSR)。
在一些实施方式中,上述第一文件可以为JS文件,例如bundle.js文件,第二文件可以为HTML文件。第一文件和第二文件可以由同一套代码编译而成,例如开发者开发出一套代码,对该套代码进行复用,编译并存储第一文件和第二文件,第一文件和第二文件均包含页面框架信息。
在显示页面时,除了需要显示页面框架信息,还需要为不同用户显示其个性化信息。这些个性化信息可以由下游服务器提供。例如,下游服务器可以为BaaS服务器。可选地,在采用SSR服务器执行服务端渲染的情况下,SSR服务器向下游服务器请求用户的个性化数据,将用户的个性化数据与JS文件合并后渲染,得到最终为用户展示的页面。可选地,在客户端(如浏览器客户端)执行渲染的情况下,客户端从渲染服务器(此时渲染服务器处于降级模式)接收到第二文件后,向下游服务器发起AJAX数据获取请求,并接收下游服务器返回的相关数据;之后,客户端采用第二文件和该相关数据实现网页的完全渲染。
图2是本公开的一种服务降级方法实现示意图。由图2可见,开发者开发出一套代码,在代码编译阶段,编译并存储bundle.js文件和HTML文件。由于采用同一套代码进行编译,即实现代码复用,因此能够减少开发者的开发工作。bundle.js文件和HTML文件中均包含页面框架信息,其中,bundle.js文件用于供渲染服务器(此时渲染服务器处于正常模式,是SSR服务器)进行服务端渲染,HTML文件用于供浏览器客户端进行客户端的渲染(此时渲染服务器处于降级模式,是静态服务器)。
在达到降级条件的情况下,出现熔断现象,渲染服务器由SSR服务器迅速降级至静态服务器,页面的渲染也由SSR渲染降级为客户端渲染,并依然可以展示千人千面的完整页面,内容层面用户无感知,因此不会影响用户的用户体验。
降级条件至少可以包括两类,第一类是流量激增时导致整个系统负载过大引起的降级;第二类是预先配置降级策略,在预期的流量高峰期自动降级。与第一类方式相比,第二类降级方式能够节省云基础设施的算力资源成本。
具体地,上述达到降级条件的情况可以包括以下至少一项:
下游服务器出错或调用超时;
渲染服务器报错;
第一文件缺失;
实时流量超过流量阈值;
硬件资源的使用率达到或超过硬件资源使用限制;
当前时刻为预先设定的降级时刻。
其中,最后一种降级条件属于上述的第二类降级条件,即预先配置降级策略;前几种降级条件属于上述第一类降级条件,即流量激增时导致整个系统负载过大引起的降级。
如图2所示,在达到上述降级条件的情况下,渲染服务器由SSR模式降级为静态服务器。降级之后,渲染服务器继续监测是否达到正常服务条件,在达到正常服务条件的情况下,将渲染服务器的服务状态又由降级模式恢复至正常模式。针对上述不同的降级条件导致的模式降级,在降级之后,渲染服务器检测是否达到正常服务条件的方式也不同。例如,如果由下游服务器出错或调用超时导致渲染服务器降级为降级模式,则降级之后,渲染服务器重置向下游服务器发送的BaaS请求,请求获取下游服务器的运行状态,如果下游服务器的运行状态恢复正常,例如下游服务器的错误解除或调用不超时,则渲染服务器由降级模式重新转换为正常模式。又如,如果按照预配置的降级策略(例如预先设定降级时刻)对渲染服务器进行了降级,则降级之后,渲染服务器继续判断是否达到预先设定的恢复策略(例如预先设定恢复时刻),如果达到,则将渲染服务器的模式由降级模式重新转换为正常模式。又如,如果由渲染服务器报错导致渲染服务器降级为降级模式,该报错原因是访问量超过预定阈值,则降级之后,渲染服务器判断自身的错误是否解除(如访问量低于预定阈值),如果错误解除,则将渲染服务器的模式由降级模式重新转换为正常模式。
具体地,上述达到正常服务条件的情况包括以下至少一项:
下游服务器的错误解除或调用不超时;
渲染服务器的错误解除;
第一文件恢复;
实时流量不超过流量阈值;
硬件资源的使用率低于硬件资源使用限制;
当前时刻为预先设定的正常模式恢复时刻。
综上可见,本公开提出的服务降级方法,在流量突增时,能迅速熔断SSR Server且降级到客户端AJAX渲染,并依然可以展示千人千面的完整页面,内容层面对用户无感,对用户体验不会造成不利影响。也可通过配置策略,在高峰期自动降级,节省云基础设施的算力资源成本。因此,本公开针对内容可视化展示、注重体验的网页应用,在独立的前端集群进行服务端渲染的场景下,可以开展实际的服务降级方案;有效防止服务端页面渲染系统雪崩,提高系统的容错能力,保证整体系统稳定。进一步地,可以帮助开发者节省掉长期优化的时间,赋能最优的网站构建能力。本方案提出的基础性的改进会带来巨大的收益,能够开发优质应用和扩大用户群,加速在终端进行服务探索和新事物创造。
本公开还提出一种渲染服务器,图3是本公开的一种渲染服务器300的结构示意图,包括:
服务端渲染模块301,用于在渲染服务器的服务状态为正常模式的情况下,获取第一文件,并从下游服务器获取相关数据;利用该第一文件及该相关数据进行服务端渲染;
模式转换模块302,用于在达到降级条件的情况下,将该渲染服务器的服务状态转换为降级模式;
文件提供模块303,用于在该渲染服务器的服务状态为降级模式的情况下,获取第二文件,并将该第二文件发送至客户端。
可选地,上述第二文件用于供客户端利用该第二文件及相关数据进行预渲染和客户端渲染。
可选地,上述达到降级条件的情况包括以下至少一项:
下游服务器出错或调用超时;
渲染服务器报错;
第一文件缺失;
实时流量超过流量阈值;
硬件资源的使用率达到或超过硬件资源使用限制;
当前时刻为预先设定的降级时刻。
可选地,上述模式转换模块302还用于:在达到正常服务条件的情况下,将该渲染服务器的服务状态由降级模式转换为正常模式。
可选地,上述达到正常服务条件的情况包括以下至少一项:
下游服务器的错误解除或调用不超时;
渲染服务器的错误解除;
第一文件恢复;
实时流量不超过流量阈值;
硬件资源的使用率低于硬件资源使用限制;
当前时刻为预先设定的正常模式恢复时刻。
可选地,上述下游服务器包括BaaS服务器。
可选地,上述第一文件和第二文件由同一套代码编译而成;该第一文件和该第二文件分别包含页面框架信息。
可选地,上述第一文件包括JS文件;
可选地,上述第二文件包括超文本标记语言HTML文件。
本公开实施例各装置中的各模块的功能可以参见上述服务降级方法中的对应描述,在此不再赘述。
本公开还提出一种网页分发服务系统,图4是本公开的一种网页分发服务系统400的结构示意图,包括:渲染服务器401、下游服务器402和客户端403。如图4所示,在该网页分发服务系统中,渲染服务器401分别与下游服务器402和客户端403之间存在连接,客户端403分别与渲染服务器401和下游服务器402之间存在连接。
可选地,上述渲染服务器401与附图3中的渲染服务器300的结构及功能相同。上述渲染服务器401的服务模式至少包括两种,即正常模式和降级模式。在正常模式下,渲染服务器利用获取的第一文件和从下游服务器请求得到的相关数据进行服务端渲染;在降级模式下,渲染服务器将获取的第二文件发送至客户端403,客户端利用该第二文件以及从下游服务器请求得到的相关数据进行客户端的渲染。当渲染服务器处于正常模式时,网页分发服务的渲染级别可以为服务端渲染态;当渲染服务器处于降级模式时,网页分发服务的渲染级别可以为预渲染态。
上述系统中,第一文件和第二文件可以是由同一套代码编辑得到的文件,第一文件和第二文件可以预先编译并存储在网络的存储装置中。复用同一套代码编译得到第一文件和第二文件,能够减少开发人员的代码开发工作。
第一文件和第二文件可以包含页面框架信息。
可选地,第一文件可以为JS文件,如bundle.js文件;第二文件可以为用于预渲染的HTML(Prerender HTML)文件。
可选地,上述下游服务器可以为BaaS服务器。BaaS服务器为SSR服务器或浏览器的客户端提供渲染所需的相关数据,即包含不同用户个性化数据的相关数据。SSR服务器或浏览器的客户端利用页面框架信息和用户个性化数据,可以对网页内容进行渲染。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图5示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备500的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或要求的本公开的实现。
如图5所示,设备500包括计算单元501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的计算机程序或者从存储单元508加载到随机访问存储器(RAM)503中的计算机程序来执行各种适当的动作和处理。在RAM503中,还可存储设备500操作所需的各种程序和数据。计算单元501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入输出(I/O)接口505也连接至总线504。
设备500中的多个部件连接至I/O接口505,包括:输入单元506,例如键盘、鼠标等;输出单元507,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元508,例如磁盘、光盘等;以及通信单元509,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元509允许设备500通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元501可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元501的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元501执行上文所描述的各个方法和处理,例如服务降级方法。例如,在一些实施例中,服务降级方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元508。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 502和/或通信单元509而被载入和/或安装到设备500上。当计算机程序加载到RAM 503并由计算单元501执行时,可以执行上文描述的服务降级方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元501可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行服务降级方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入、或者触觉输入来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。

Claims (21)

1.一种服务降级方法,包括:
在服务状态为正常模式的情况下,获取第一文件,并从下游服务器获取相关数据;利用所述第一文件及所述相关数据进行服务端渲染;
在达到降级条件的情况下,将所述服务状态转换为降级模式,获取第二文件,并将所述第二文件发送至客户端。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第二文件用于供所述客户端利用所述第二文件及相关数据进行渲染。
3.根据权利要求1或2所述的方法,所述方法应用于渲染服务器;
所述达到降级条件的情况包括以下至少一项:
所述下游服务器出错或调用超时;
所述渲染服务器报错;
所述第一文件缺失;
实时流量超过流量阈值;
硬件资源的使用率达到或超过硬件资源使用限制;
当前时刻为预先设定的降级时刻。
4.根据权利要求3所述的方法,所述方法还包括:
在达到正常服务条件的情况下,将所述服务状态由所述降级模式转换为正常模式。
5.根据权利要求4所述的方法,所述达到正常服务条件的情况包括以下至少一项:
所述下游服务器的错误解除或调用不超时;
所述渲染服务器的错误解除;
所述第一文件恢复;
实时流量不超过流量阈值;
硬件资源的使用率低于硬件资源使用限制;
当前时刻为预先设定的正常模式恢复时刻。
6.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述下游服务器包括后端即服务BaaS服务器。
7.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述第一文件和所述第二文件由同一套代码编译而成;所述第一文件和所述第二文件分别包含页面框架信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,
所述第一文件包括JS文件;
所述第二文件包括超文本标记语言HTML文件。
9.一种渲染服务器,包括:
服务端渲染模块,用于在所述渲染服务器的服务状态为正常模式的情况下,获取第一文件,并从下游服务器获取相关数据;利用所述第一文件及所述相关数据进行服务端渲染;
模式转换模块,用于在达到降级条件的情况下,将所述渲染服务器的服务状态转换为降级模式;
文件提供模块,用于在所述渲染服务器的服务状态为降级模式的情况下,获取第二文件,并将所述第二文件发送至客户端。
10.根据权利要求9所述的渲染服务器,其中,所述第二文件用于供所述客户端利用所述第二文件及相关数据进行预渲染和客户端渲染。
11.根据权利要求9或10所述的渲染服务器,所述达到降级条件的情况包括以下至少一项:
所述下游服务器出错或调用超时;
所述渲染服务器报错;
所述第一文件缺失;
实时流量超过流量阈值;
硬件资源的使用率达到或超过硬件资源使用限制;
当前时刻为预先设定的降级时刻。
12.根据权利要求11所述的渲染服务器,所述模式转换模块还用于:在达到正常服务条件的情况下,将所述渲染服务器的服务状态由所述降级模式转换为正常模式。
13.根据权利要求12所述的渲染服务器,所述达到正常服务条件的情况包括以下至少一项:
所述下游服务器的错误解除或调用不超时;
所述渲染服务器的错误解除;
所述第一文件恢复;
实时流量不超过流量阈值;
硬件资源的使用率低于硬件资源使用限制;
当前时刻为预先设定的正常模式恢复时刻。
14.根据权利要求9或10所述的渲染服务器,其中,所述下游服务器包括后端即服务BaaS服务器。
15.根据权利要求9或10所述的渲染服务器,其中,所述第一文件和所述第二文件由同一套代码编译而成;所述第一文件和所述第二文件分别包含页面框架信息。
16.根据权利要求15所述的渲染服务器,其中,
所述第一文件包括JS文件;
所述第二文件包括超文本标记语言HTML文件。
17.一种网页分发服务系统,包括执行权利要求9-16任一所述的渲染服务器、下游服务器和客户端。
18.根据权利要求17所述的系统,其中,所述下游服务器包括BaaS服务器。
19.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-8中任一项所述的方法。
20.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机指令用于使计算机执行权利要求1-8中任一项所述的方法。
21.一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-8中任一项所述的方法。
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