CN112954577B - 评测设备和耳机评测实时展示方法 - Google Patents

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Abstract

本公开涉及一种评测设备和耳机评测实时展示方法,评测设备可实时采集第一耳机播放评测音乐所输出的第一音频信号,再对第一音频信号进行处理,并向终端设备实时传输第一音频信号,终端设备便在实时展示评测设备评测第一耳机的画面的同时实时播放第一音频信号,实时且真实地展示了第一耳机的音效。评测设备还可实时采集第二耳机播放相同评测音乐所输出的第二音频信号,再对第二音频信号进行处理,并向终端设备实时传输第二音频信号,终端设备便在实时展示评测设备评测第二耳机的画面的同时实时播放第二音频信号,实时且真实地展示了第二耳机的音效。从而,依次实时且真实地展示了不同耳机播放相同评测音乐的音效。

Description

评测设备和耳机评测实时展示方法
技术领域
本公开涉及耳机技术领域,尤其涉及一种评测设备和耳机评测实时展示方法。
背景技术
真无线蓝牙(truewirelessstereo,TWS)耳机和头戴式降噪耳机等品类已成为电子产品的一大热点。目前,耳机评测常常以长视频的形态对不同耳机进行介绍和讲解,评测人员往往需要花费大量时间依次对不同耳机播放评测音乐所输出的音频信号进行录音,导致评测效率低下,且无法保障评测的真实性。
因此,现亟需一种不仅能够实时展示不同耳机的音效还能够保障耳机评测的真实性的评测设备。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种评测设备和耳机评测实时展示方法。
第一方面,本公开提供了一种评测设备,包括:
麦克风阵列、输入模块、第一拾音模块、第二拾音模块、处理模块、控制模块和传输模块;
其中,麦克风阵列、第一拾音模块和第二拾音模块分别与处理模块连接,处理模块还与控制模块和传输模块连接,输入模块分别与第一拾音模块、第二拾音模块和控制模块连接;
麦克风阵列,用于采集环境音,并向处理模块发送环境音;
控制模块,用于在接收到第一评测指令后,向输入模块发送第一播放指令;
输入模块,用于在接收到第一播放指令后,向第一耳机传输评测音乐;
第一拾音模块,用于实时采集第一耳机播放评测音乐所输出的第一音频信号,并实时向处理模块发送第一音频信号;
处理模块,用于基于环境音,对第一音频信号进行处理,并实时向传输模块发送处理后的第一音频信号;
传输模块,用于实时向终端设备发送处理后的第一音频信号,以使终端设备实时播放处理后的第一音频信号,来展示第一耳机的音效;
控制模块,用于在接收到第二评测指令后,向输入模块发送第二播放指令;
输入模块,用于在接收到第二播放指令后,向第二耳机传输评测音乐;
第二拾音模块,用于实时采集第二耳机播放评测音乐所输出的第二音频信号,并实时向处理模块发送第二音频信号;
处理模块,还用于基于环境音,对第二音频信号进行处理,并实时向传输模块发送处理后的第二音频信号;
传输模块,用于实时向终端设备发送处理后的第二音频信号,以使终端设备实时播放处理后的第二音频信号,来展示第二耳机的音效。
通过第一方面提供的评测设备,评测设备可实时采集第一耳机播放评测音乐所输出的第一音频信号,再对第一音频信号进行处理,并向终端设备实时传输第一音频信号,终端设备便在实时展示评测设备评测第一耳机的画面的同时实时播放第一音频信号,实时且真实地展示了第一耳机的音效。评测设备还可实时采集第二耳机播放相同评测音乐所输出的第二音频信号,再对第二音频信号进行处理,并向终端设备实时传输第二音频信号,终端设备便在实时展示评测设备评测第二耳机的画面的同时实时播放第二音频信号,实时且真实地展示了第二耳机的音效。从而,依次实时且真实地展示了不同耳机播放相同评测音乐的音效,提高了评测耳机音效的效率,保障了耳机评测的真实性。
在一种可能的设计中,麦克风阵列,还用于采集用户语音,并向处理模块发送用户语音;
处理模块,还用于在接收到环境音且未接收到音频信号和用户语音的情况下,不进行处理操作;
或者,
处理模块,还用于在接收到环境音、音频信号和用户语音的情况下,对音频信号的幅值进行降低处理,且对用户语音的幅值进行保持不变处理,并向传输模块发送处理后的音频信号以及处理后的用户语音;
传输模块,还用于向终端设备发送处理后的音频信号以及处理后的用户语音,以使终端设备在低音播放音频信号的同时播放用户语音;
或者,
处理模块,还用于在接收到环境音和音频信号且未接收到用户语音的情况下,对音频信号的幅值进行保持不变处理,并向传输模块发送处理后的音频信号;
传输模块,还用于向终端设备发送处理后的音频信号,以使终端设备实时播放音频信号。
在一种可能的设计中,处理模块,具体用于基于用户语音中的指令,获取第一评测指令或第二评测指令,并向控制模块发送第一评测指令或第二评测指令。
在一种可能的设计中,控制模块,还用于在接收到暂停指令后,向输入模块发送暂停指令;输入模块,还用于在接收到暂停指令后,向第一耳机和第二耳机暂停发送评测音乐。
在一种可能的设计中,控制模块,还用于在接收到切歌指令后,向播放模块发送切歌指令;输入模块,还用于在接收到切歌指令后,向第一耳机和第二耳机发送切换后的评测音乐。
在一种可能的设计中,控制模块,还用于在接收到音量调节指令后,向处理模块发送音量调节指令;处理模块,还用于在接收到音量调节指令后,对处理后的音频信号的幅值进行调整处理。
在一种可能的设计中,控制模块,还用于在接收到切换指令后,向处理模块发送切换指令;处理模块,还用于在接收到切换指令后,对向第一耳机和第二耳机传输评测音频的顺序进行调整处理。
在一种可能的设计中,评测设备还包括:录音模块和剪辑模块;其中,录音模块分别与处理模块和剪辑模块连接;处理模块,还用于实时向录音模块发送第一音频信号;录音模块,用于对第一音频信号进行实时录音,得到第一录音文件,并向剪辑模块传输第一录音文件;处理模块,还用于实时向录音模块发送第二音频信号;录音模块,还用于对第二音频信号进行实时录音,得到第二录音文件,并向剪辑模块传输第二录音文件;剪辑模块,用于对第一录音文件和第二录音文件进行对齐处理,并对对齐后的第一录音文件和第二录音文件进行切换和拼接的处理,并向终端设备发送处理后的录音文件,以使终端设备展示第一耳机和第二耳机播放评测音乐的对比音效。
在一种可能的设计中,评测设备与终端设备通过USB接口连接。
第二方面,本公开提供了一种耳机评测实时展示方法,应用于第一方面及第一方面任一种可能的设计中的评测设备;
该方法包括:
评测设备在接收到第一评测指令后,向第一耳机传输评测音乐;
评测设备实时采集第一耳机播放评测音乐所输出的第一音频信号;
评测设备对第一音频信号进行处理;
评测设备向终端设备实时传输处理后的第一音频信号,以使终端设备在展示评测设备评测第一耳机的画面的同时实时播放处理后的第一音频信号;
评测设备在接收到第二评测指令后,向第二耳机传输评测音乐;
评测设备实时采集第二耳机播放评测音乐所输出的第二音频信号;
评测设备对第二音频信号进行处理;
评测设备向终端设备实时传输处理后的第二音频信号,以使终端设备在展示评测设备评测第二耳机的画面的同时实时播放处理后的第二音频信号。
通过第二方面提供的方法,评测设备可实时采集第一耳机播放评测音乐所输出的第一音频信号,再对第一音频信号进行处理,并向终端设备实时传输第一音频信号,终端设备便在实时展示评测设备评测第一耳机的画面的同时实时播放第一音频信号,实时且真实地展示了第一耳机的音效。评测设备还可实时采集第二耳机播放相同评测音乐所输出的第二音频信号,再对第二音频信号进行处理,并向终端设备实时传输第二音频信号,终端设备便在实时展示评测设备评测第二耳机的画面的同时实时播放第二音频信号,实时且真实地展示了第二耳机的音效。从而,依次实时且真实地展示了不同耳机播放相同评测音乐的音效,提高了评测耳机音效的效率,保障了耳机评测的真实性。
在一种可能的设计中,在评测设备向第一耳机或第二耳机传输评测音乐的过程中,该方法还包括:评测设备在接收到暂停指令后,向第一耳机或第二耳机暂停传输评测音乐。
在一种可能的设计中,在评测设备向第一耳机或第二耳机传输评测音乐的过程中,该方法还包括:评测设备在接收到切歌指令后,向第一耳机或第二耳机传输切换后的评测音乐。
在一种可能的设计中,在评测设备向第一耳机或第二耳机传输评测音乐的过程中,该方法还包括:评测设备在接收到音量调节指令后,向第一音频信号或第二音频信号的幅值进行调整处理。
在一种可能的设计中,在评测设备向第一耳机或第二耳机传输评测音乐的过程中,该方法还包括:评测设备在接收到切换指令后,对向第一耳机和第二耳机传输评测音频的顺序进行调整处理。
在一种可能的设计中,该方法还包括:评测设备对第一音频信号进行实时录音,得到第一录音文件;评测设备对第二音频信号进行实时录音,得到第二录音文件;评测设备对第一录音文件和第二录音文件进行对齐处理;评测设备对对齐后的第一录音文件和第二录音文件进行切换和拼接的处理;评测设备向终端设备发送处理后的录音文件,以使终端设备展示第一耳机和第二耳机播放评测音乐的对比音效。
第三方面,本公开提供了一种电子设备,包括:存储器和处理器;存储器用于存储程序指令;处理器用于调用存储器中的程序指令使得电子设备执行第二方面及第二方面任一种可能的设计中的耳机评测实时展示方法。
第四方面,本公开提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行第二方面及第二方面任一种可能的设计中的耳机评测实时展示方法。
第五方面,本公开提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行第二方面及第二方面任一种可能的设计中的耳机评测实时展示方法。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的评测设备的结构示意图;
图2为本公开实施例提供的耳机评测实时展示方法的信令交互图;
图3为本公开实施例提供的评测设备的结构示意图;
图4为本公开实施例提供的耳机评测实时展示方法的信令交互图。
附图标记说明:
100—评测设备;101—麦克风阵列;102—第一拾音模块;103—第二拾音模块;104—处理模块;105—控制模块;106—传输模块;107—输入模块;108—录音模块;109—剪辑模块;
201—第一耳机;202—第二耳机;300—终端设备。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本公开的上述目的、特征和优点,下面将对本公开的方案进行进一步描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本公开,但本公开还可以采用其他不同于在此描述的方式来实施;显然,说明书中的实施例只是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。
示例性地,本公开提供一种评测设备、耳机评测实时展示方法、电子设备、计算机存储介质以及计算机程序产品,应用于如直播或线上视频等实时展示场景,如直播间或线上发布会,通过评测设备中集成直播拾音、仿真人头立体声录音、多通道音频切换、音频信号标准化演示处理等功能,使得评测人员借助评测设备可实时采集不同耳机播放相同评测音频所输出的音频信号,再借助终端设备分别展示不同耳机所输出的音频信号,实现不同耳机的音效的实时展示,保障了耳机评测的真实性。
另外,还使得评测人员借助评测设备将不同耳机播放相同评测音乐的音频信号进行录制,并穿插剪辑成新的评测音乐,再借助终端设备展示新的评测音乐,实现不同耳机展示相同评测音乐的音效对比。
另外,还使得评测人员借助评测设备可将实时采集的耳机播放相同评测音频所输出的音频信号和用户语音进行混音和幅值调节,再借助终端设备在低音展示耳机所输出的音频信号的同时可播放用户语音,实现在播放音乐的同时,实时进行耳机的讲解或介绍。
另外,还使得评测人员借助评测设备可更换评测音乐,再借助终端设备展示耳机播放不同评测音乐的音频信号,实现同一耳机在不同表达方向上的音效评测。
另外,还使得评测人员借助评测设备向部分耳机传输评测音乐,且停止向剩余部分耳机传输评测音乐,再借助终端设备展示部分耳机的音效,实现部分耳机的音效评测。
其中,本公开对评测设备的具体实现方式不做限定。在一些实施例中,评测设备在硬件方面主要可以包括信号接收端、信号处理和传输端、实时展示和后期(后期包括录音分析和剪辑)等模块,在软件方面主要可以包括用户控制、录音采集、信号处理、编解码传输和录音剪辑等功能。
其中,终端设备可通过终端设备中的应用程序(application,APP)或网页等展示耳机所输出的音频信号,终端设备可以是手机(如折叠屏手机、智能手机等)、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、平板电脑、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本等设备,本公开对终端设备的具体类型不作任何限制。
基于前述描述,本公开以实施例将以评测设备和终端设备为例,结合附图和应用场景,对本公开提供的耳机评测实时展示方法进行详细阐述。
请参阅图1,图1为本公开实施例提供的评测设备的结构示意图。如图1所示,本公开提供的评测设备100可以包括:麦克风阵列101、输入模块107、第一拾音模块102、第二拾音模块103、处理模块104、控制模块105和传输模块106。
麦克风阵列101与处理模块104连接。其中,麦克风阵列101可采集环境音,并向处理模块104发送环境音。本公开提及的环境音即为评测设备100周围的声音。
控制模块105分别与输入模块107和处理模块104连接。控制模块105可从处理模块104接收各种类型的控制指令,也可基于评测人员通过评测设备100的界面按钮或硬件按钮所输入的各种类型的控制指令。其中,控制模块105在接收到第一评测指令后,可向输入模块107发送第一播放指令。控制模块105在接收到第二评测指令后,可向输入模块107发送第二播放指令。第一评测指令可为评测设备100开始对第一耳机201的音效进行评测的控制指令,第二评测指令可为评测设备100开始对第二耳机202的音效进行评测的控制指令。并且,本公开对第一评测指令、第二评测指令、第一播放指令和第二播放指令的具体表示方式不做限定。
需要说明的是,评测设备100除了分开设置控制模块105和处理模块104之外,也可将控制模块105和处理模块104集成设置成一个模块。
输入模块107分别与第一拾音模块102、第二拾音模块103和控制模块105连接。输入模块107中存储有各种类型的评测音乐。其中,本公开对评测音乐的具体实现方式不做限定。输入模块107在接收到第一播放指令后,可向第一耳机201传输评测音乐。输入模块107在接收到第二播放指令后,可向第二耳机202传输评测音乐。其中,第一耳机201与第二耳机202的型号不同。
第一拾音模块102分别与处理模块104和输入模块107连接。其中,第一拾音模块102可实时采集第一耳机201播放评测音乐所输出的第一音频信号,并可实时向处理模块104发送第一音频信号。本公开对第一音频信号的具体实现方式不做限定。
第二拾音模块103分别与处理模块104和输入模块107连接。其中,第二拾音模块103可实时采集第二耳机202播放评测音乐所输出的第二音频信号,并可实时向处理模块104发送第二音频信号。本公开对第二音频信号的具体实现方式不做限定。
其中,第一拾音模块102和第二拾音模块103可以为仿真人工耳立体声拾音模块。从而,评测设备100在音频信号接收端,可采用麦克风阵列101和两个拾音模块的组合,且评测设备100多路采集到的信号可分别输入到评测设备100的信号处理端(即处理模块104)。
需要说明的是,除了第一拾音模块102和第二拾音模块103这两个拾音模块之外,评测设备100还可包括其他拾音模块,以便采集其他耳机播放评测音乐所输出的音频信号,实现三个或三个耳机的音效评测。
处理模块104分别与麦克风阵列101、第一拾音模块102、第二拾音模块103、控制模块105和传输模块106连接。处理模块104还可实现信号转换、信号增益自动调节、信号内容分析、信号混音和信号切换等处理功能。其中,处理模块104基于环境音,可对第一音频信号进行处理,并可实时向传输模块106发送处理后的第一音频信号。处理模块104基于环境音,可对第二音频信号进行处理,并可实时向传输模块106发送处理后的第二音频信号。本公开提及的处理后的第一音频信号和处理后的第二音频信号为兼容终端设备300的音频信号,以便终端设备300无需处理处理后的第一音频信号或处理后的第二音频信号,能够直接播放处理后的第一音频信号或处理后的第二音频信号。
传输模块106与处理模块104连接。传输模块106可通过USB接口与终端设备300连接。本公开提及的USB接口可以为USB 2.0、USB3.0或USB Type-C等。其中,传输模块106可实时向终端设备300发送处理后的第一音频信号,使得终端设备300能够实时播放处理后的第一音频信号,来展示第一耳机201的音效。传输模块106可实时向终端设备300发送处理后的第二音频信号,使得终端设备300能够实时播放处理后的第二音频信号,来展示第二耳机202的音效。
基于上述描述,终端设备300可依次实时展示第一耳机201和第二耳机202播放同一评测音乐所输出的音频信号,以便用户能够直观的感受到第一耳机201和第二耳机202的音效。
下面,采用图1实施例的评测设备100和终端设备300来执行耳机评测实时展示方法,结合图2,介绍耳机评测实时展示方法的具体实现方式。
请参阅图2,图2为本公开实施例提供的耳机评测实时展示方法的信令交互图。如图2所示,本公开提供的耳机评测实时展示方法可以包括:
S101、评测设备在接收到第一评测指令后,向第一耳机传输评测音乐。
评测人员可语音唤醒评测设备100开始对第一耳机201的音效进行评测,或者,评测人员可通过评测设备100的界面按钮或硬件按钮向评测设备100输入用于指示开始对第一耳机201的音效进行评测的控制指令,使得评测设备100接收到第一评测指令。
其中,第一评测指令可为评测设备100开始对第一耳机201的音效进行评测的控制指令。本公开对评测设备100接收到第一评测指令的方式不限于上述两种实现方式。
从而,评测设备100在接收到第一评测指令后,可获知当前需要开始对第一耳机201的音效进行评测,便可向第一耳机201传输评测音乐,使得第一耳机201能够播放评测音乐。
其中,本公开对评测音乐的具体实现方式不做限定。
S102、评测设备实时采集第一耳机播放评测音乐所输出的第一音频信号。
随着第一耳机201播放评测音乐,评测设备100可实时采集第一耳机201播放评测音乐所输出的第一音频信号。
其中,本公开对第一音频信号的具体实现方式不做限定。
S103、评测设备对第一音频信号进行处理。
在评测设备100采集到第一音频信号后,评测设备100可对第一音频信号的幅值和/或格式等参数进行处理,得到适应于终端设备300播放的处理后的第一音频信号,使得终端设备300无需再次进行信号处理,便可直接播放处理后的第一音频信号。
S104、评测设备向终端设备实时传输处理后的第一音频信号。
S105、终端设备在展示评测设备评测第一耳机的画面的同时,实时播放处理后的第一音频信号。
基于评测设备100与终端设备300之间的连接关系,评测设备100可向终端设备300传输处理后的第一音频信号,以便终端设备300能够实时展示第一耳机201的音效。并且,终端设备300还可利用摄像模块实时采集评测设备100评测第一耳机201的画面。其中,本公开对该画面的具体实现方式不做限定。例如,该画面为评测设备100实时采集第一耳机201播放评测音乐所输出的第一音频信号的画面。
在终端设备300接收到处理后的第一音频信号后,终端设备300可向用户实时展示评测设备100评测第一耳机201的画面的同时,还可实时播放处理后的第一音频信号,使得用户能够更加清楚评测设备100当前是对第一耳机201的音效进行评测。
需要说明的是,除了处理后的第一音频信号之外,评测设备100还可向终端设备300传输处理后的第一音频信号的频谱,使得终端设备300在实时播放处理后的第一音频信号的同时可展示处理后的第一音频信号的频谱。
基于步骤S101-S105的描述,评测设备100可实时采集第一耳机201播放评测音频所输出的第一音频信号,并对第一音频信号进行处理,再实时向终端设备300发送处理后的第一音频信号,终端设备300便可实时播放处理后的第一音频信号。由此,实时展示了第一耳机201的音效,还确保了评测第一耳机201的真实性。
S106、评测设备在接收到第二评测指令后,向第二耳机传输评测音乐。
评测设备100检测到对第一耳机201的音效进行评测已结束,或者,评测人员可语音唤醒评测设备100开始对第二耳机202的音效进行评测,或者,评测人员可通过评测设备100的界面按钮或硬件按钮向评测设备100输入用于表示开始对第二耳机202的音效进行评测的控制指令,使得评测设备100接收到第二评测指令。
其中,第二评测指令可为评测设备100开始对第二耳机202的音效进行评测的控制指令。本公开对评测设备100接收到第二评测指令的方式不限于上述三种实现方式。
从而,评测设备100在接收到第二评测指令后,可获知当前需要开始对第二耳机202的音效进行评测,便可向第二耳机202传输与输出到第一耳机201相同的评测音乐,使得第二耳机202能够播放评测音乐。
S107、评测设备实时采集第二耳机播放评测音乐所输出的第二音频信号。
随着第二耳机202播放评测音乐,评测设备100可实时采集第二耳机202播放评测音乐所输出的第二音频信号。
其中,本公开对第二音频信号的具体实现方式不做限定。
S108、评测设备对第二音频信号进行处理。
在评测设备100采集到第二音频信号后,评测设备100可对第二音频信号的幅值和/或格式等参数进行处理,得到适应于终端设备300播放的处理后的第二音频信号,使得终端设备300无需再次进行信号处理,便可直接播放处理后的第二音频信号。
S109、评测设备向终端设备实时传输处理后的第二音频信号。
S110、终端设备在展示评测设备评测第二耳机的画面的同时,实时播放处理后的第二音频信号。
基于评测设备100与终端设备300之间的连接关系,评测设备100可向终端设备300传输处理后的第二音频信号,以便终端设备300能够实时展示第二耳机202的音效。并且,终端设备300还可利用摄像模块实时采集评测设备100评测第二耳机202的画面。其中,本公开对该画面的具体实现方式不做限定。例如,该画面为评测设备100实时采集第二耳机202播放评测音乐所输出的第二音频信号的画面。
在终端设备300接收到处理后的第二音频信号后,终端设备300可向用户实时展示评测设备100评测第二耳机202的画面的同时,还可实时播放处理后的第二音频信号,使得用户能够更加清楚评测设备100当前是对第二耳机202的音效进行评测。
需要说明的是,除了处理后的第二音频信号之外,评测设备100还可向终端设备300传输处理后的第二音频信号的频谱,使得终端设备300在实时播放处理后的第二音频信号的同时可展示处理后的第二音频信号的频谱。
基于步骤S106-S110的描述,评测设备100可实时采集第二耳机202播放评测音频所输出的第二音频信号,并对第二音频信号进行处理,再实时向终端设备300发送处理后的第二音频信号,终端设备300便可实时播放处理后的第二音频信号。由此,实时展示了第二耳机202的音效,还确保了评测第二耳机202的真实性。
从而,依次实时展示了不同耳机的音效,还确保了评测耳机的真实性。
本公开提供的耳机评测实时展示方法,通过评测设备可实时采集第一耳机播放评测音乐所输出的第一音频信号,再对第一音频信号进行处理,并向终端设备实时传输第一音频信号,终端设备便在实时展示评测设备评测第一耳机的画面的同时实时播放第一音频信号,实时且真实地展示了第一耳机的音效。评测设备还可实时采集第二耳机播放相同评测音乐所输出的第二音频信号,再对第二音频信号进行处理,并向终端设备实时传输第二音频信号,终端设备便在实时展示评测设备评测第二耳机的画面的同时实时播放第二音频信号,实时且真实地展示了第二耳机的音效。从而,依次实时且真实地展示了不同耳机播放相同评测音乐的音效,提高了评测耳机音效的效率,保障了耳机评测的真实性。
评测人员常常会在对耳机的音效评测过程中,穿插进行对耳机的介绍和讲解。因此,评测设备100还可具备识别如评测人员对耳机进行介绍和讲解等用户语音的功能。
图1中,除了环境音之外,麦克风阵列101可采集用户语音,并向处理模块104发送用户语音,使得处理模块104能够从麦克风阵列101接收到环境音和用户语音,以及能够从第一拾音模块102或第二拾音模块103接收到音频信号(即第一音频信号或第二音频信号)。
综上,处理模块104中设置有接收到不同信号的处理机制。
在接收到环境音且未接收到音频信号和用户语音的情况下,处理模块104可不进行处理操作,如静默处理。
在一些实施例中,静默处理的具体过程可以包括:评测设备100在评测人员开始使用评测设备100时对麦克风阵列101采集到的环境音的噪声和频率等特征进行检测,并根据环境音的特征自适应的设置一个阈值。其中,该阈值不是固定不变的。
在另一些实施例中,静默处理的具体过程可以包括:评测设备100对麦克风阵列101采集到的用户语音的频段进行识别,如对语音的频谱和时域特征进行分析,得到预设频段,来区分用户语音和其他杂音。
综上,在麦克风阵列101采集到的环境音满足预设阈值和/或麦克风阵列101采用到的用户语音的频段不满足预设频段时,处理模块104可处于静默状态。
在接收到环境音、音频信号和用户语音的情况下,处理模块104可对音频信号的幅值进行降低处理,且对用户语音的幅值进行保持不变处理,并向传输模块106发送处理后的音频信号以及处理后的用户语音。
从而,传输模块106可向终端设备300发送处理后的音频信号以及处理后的用户语音,使得终端设备300在低音播放音频信号的同时播放用户语音。
在接收到环境音和音频信号且未接收到用户语音的情况下,处理模块104可对音频信号的幅值进行保持不变处理,并向传输模块106发送处理后的音频信号。
从而,传输模块106可向终端设备300发送处理后的音频信号,使得终端设备300实时播放音频信号。
综上,在用户语音和音频信号同时存在的情况下,处理模块104可自动了解到当前状态,在确定当前状态为“希望在音乐播放的过程中插入一些讲解”时,处理模块104可降低音频信号的幅值,如快速降低30dB左右的幅值,且不停止音频信号的播放,同时让用户语音能够保持正常的幅值,将降低幅值的音频信号和正常幅值的用户语音实时混音后输出,达到“带有背景音乐的用户语音”的效果。而在用户语音不再存在的情况下,处理模块104可以将音频信号的音量渐变增大并恢复到正常音量,使得用户无需手动操作,且不影响到音乐播放,便可进行实时的讲解或说明。
从而,在同时有两个声音输入时,评测设备100可自动识别当前状态且自动调整增益,避免了两种声音同时播放的冲突或避免了无法分清两种声音主次播放的问题。
其中,处理模块104可通过声纹和降噪算法等处理,对评测人员的用户语音进行采集。另外,除了包括耳机的介绍和讲解之外,用户语音中还可包括各种类型的控制指令(处理模块104可通过如关键词语音算法等处理识别到的),如第一评测指令、第二评测指令、暂停指令、切歌指令、音量调节指令、切换指令等。从而,处理模块104可将控制指令从用户语音中分离出来,并提供给相应的模块来执行相应的操作。
在一些实施例中,处理模块104基于用户语音,可获取第一评测指令或第二评测指令,并向控制模块105发送第一评测指令或第二评测指令。
在另一些实施例中,在评测设备100向第一耳机201或第二耳机202传输评测音乐的过程中,评测设备100在接收到暂停指令后,可向第一耳机201或第二耳机202暂停传输评测音乐,使得第一耳机201或第二耳机202的评测过程暂停。
图1中,控制模块105在接收到暂停指令后,可向输入模块107发送暂停指令。输入模块107在接收到暂停指令后,可向第一耳机201和第二耳机202暂停发送评测音乐。
在另一些实施例中,在评测设备100向第一耳机201或第二耳机202传输评测音乐的过程中,评测设备100在接收到切歌指令后,可向第一耳机201或第二耳机202传输切换后的评测音乐,使得第一耳机201或第二耳机202能够播放切换后的评测音乐,以便从各个方向来评测第一耳机201或第二耳机202的音效。
图1中,控制模块105在接收到切歌指令后,可向播放模块发送切歌指令。从而,输入模块107在接收到切歌指令后,可向第一耳机201和第二耳机202发送切换后的评测音乐。
在另一些实施例中,在评测设备100向第一耳机201或第二耳机202传输评测音乐的过程中,评测设备100在接收到音量调节指令后,可向第一音频信号或第二音频信号的幅值进行调整处理,使得自适应当前的评测场景,满足当前的音量需求。
图1中,控制模块105在接收到音量调节指令后,可向处理模块104发送音量调节指令。从而,处理模块104在接收到音量调节指令后,可对处理后的音频信号的幅值进行调整处理。
在另一些实施例中,在评测设备100向第一耳机201或第二耳机202传输评测音乐的过程中,评测设备100在接收到切换指令后,可对向第一耳机201和第二耳机202传输评测音频的顺序进行调整处理,以便调节不同耳机的评测顺序。
图1中,控制模块105在接收到切换指令后,可向处理模块104发送切换指令。从而,处理模块104在接收到切换指令后,可对向第一耳机201和第二耳机202传输评测音频的顺序进行调整处理。
除了应用于实时场景之外,评测设备100还可对耳机播放评测音乐所输出的音频信号进行实时录音,方便评测设备100自动或基于用户选择对录音后的文件进行智能化剪辑处理,实现后期制作。
请参阅图3,图3为本公开实施例提供的评测设备的结构示意图。如图3所示,本公开提供的评测设备100在图1所示装置结构的基础上,还可以包括:录音模块108和剪辑模块109。
录音模块108分别与处理模块104和剪辑模块109连接。录音模块108可实时从处理模块104接收第一音频信号,并对第一音频信号进行实时录音,得到第一录音文件。从而,录音模块108可将第一录音文件传输给剪辑模块109。录音模块108还可实时从处理模块104接收第二音频信号,并对第二音频信号进行实时录音,得到第二录音文件。从而,录音模块108可将第二录音文件传输给剪辑模块109。
剪辑模块109分别与录音模块108和终端设备300连接。剪辑模块109可通过USB接口与终端设备300连接。本公开提及的USB接口可以为USB 2.0、USB 3.0或USB Type-C等。剪辑模块109在接收到第一录音文件和第二录音文件之后,可对第一录音文件和第二录音文件进行对齐处理,并对对齐后的第一录音文件和第二录音文件进行切换和拼接的处理。
从而,剪辑模块109可向终端设备300发送处理后的录音文件,使得终端设备300展示第一耳机201和第二耳机202播放评测音乐的对比音效。
需要说明的是,除了上述过程之外,剪辑模块109也可分别对第一录音文件和第二录音文件进行智能化的剪辑处理,实现每个耳机输出的音频信号的后期制作,本公开对此不做限定。
另外,评测设备100除了分开设置录音模块108和剪辑模块109之外,也可将录音模块108和剪辑模块109集成设置成一个模块。
基于上述描述,终端设备300可通过处理后的录音文件展示第一耳机201和第二耳机202播放相同评测音乐所输出的音频信号,以便用户能够直观的感受到第一耳机201和第二耳机202的音效比对。
下面,采用图3实施例的评测设备100和终端设备300来执行耳机评测实时展示方法,结合图4,介绍耳机评测实时展示方法的具体实现方式。
请参阅图4,图4为本公开实施例提供的耳机评测实时展示方法的信令交互图。如图4所示,本公开提供的耳机评测实时展示方法可以包括:
S201、评测设备对第一音频信号进行实时录音,得到第一录音文件。
评测设备100在实时采集第一音频信号的同时,还可对第一音频信号进行实时录音,得到第一录音文件。其中,本公开对第一录音文件的具体实现方式不做限定。
S202、评测设备对第二音频信号进行实时录音,得到第二录音文件。
评测设备100在实时采集第二音频信号的同时,还可对第二音频信号进行实时录音,得到第二录音文件。其中,本公开对第二录音文件的具体实现方式不做限定。
S203、评测设备对第一录音文件和第二录音文件进行对齐处理。
在第一耳机201和第二耳机202同时播放相同评测音乐时,第一录音文件和第二录音文件分别录制的均是评测音乐。因此,评测设备100可将第一录音文件和第二录音文件进行对齐处理,来对齐第一录音文件和第二录音文件的时间点。
在一些实施例中,评测设备100可对第一录音文件和第二录音文件进行分段式的扫描,通过分析时域频谱确定出特征一致的音频片段,再抓取音频片段的时间信息,并从时间信息的终止时间点向后分别抓取一段音频片段(如2-3个10s左右的音频片段),对这两段音频片段进行时间对比,验证对齐这两段音频片段的时间信息是否对齐。在这两段音频片段的时间信息对齐的情况下,评测设备100便可基于确定出对齐的时间信息实现第一录音文件和第二录音文件的对齐。
S204、评测设备对对齐后的第一录音文件和第二录音文件进行切换和拼接的处理。
在第一录音文件和第二录音文件对齐后,评测设备100可基于音频长度和内容大小等参数,从对齐后的第一录音文件和第二录音文件中自动选择如音乐内容较丰富或者音量较饱满等合适的音频片段,进行切换和拼接的处理。例如,第一耳机201输出的音频信号播放10秒,马上转入第二耳机202输出的音频信号播放10秒,实现内容无缝连接,使得用户的对比听感更加明显。
另外,评测设备100还可逐步调节切换的频率和时长,或根据音频内容进行一句话或一个段落的切换,这样便不影响整体听音乐内容的连贯性。
S205、评测设备向终端设备发送处理后的录音文件。
S206、终端设备展示第一耳机和第二耳机播放评测音乐的对比音效。
在切换和拼接的处理后,评测设备100可向终端设备300上传处理后的录音文件,以便终端设备300可向用户展示处理后的录音文件,使得用户能够感知到第一耳机201和第二耳机202播放相同评测音乐的对比音效。例如,终端设备300可在第三方应用或网页中展示处理后的录音文件。
示例性地,本公开提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;以及一个或多个计算机程序;其中一个或多个计算机程序被存储在存储器中;一个或多个处理器在执行一个或多个计算机程序时,使得电子设备实现前文实施例的耳机评测实时展示方法。
示例性地,本公开提供一种芯片系统,芯片系统应用于包括存储器和传感器的电子设备;芯片系统包括:处理器;当处理器执行前文实施例的耳机评测实时展示方法。
示例性地,本公开提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器使得电子设备执行时实现前文实施例的耳机评测实时展示方法。
示例性地,本公开提供一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行前文实施例的耳机评测实时展示方法。
在上述实施例中,全部或部分功能可以通过软件、硬件、或者软件加硬件的组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本公开实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如,固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本公开的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本公开。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本公开的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本公开将不会被限制于本文所述的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (11)

1.一种评测设备,其特征在于,包括:麦克风阵列、输入模块、第一拾音模块、第二拾音模块、处理模块、控制模块和传输模块;
其中,所述麦克风阵列、所述第一拾音模块和所述第二拾音模块分别与所述处理模块连接,所述处理模块还与所述控制模块和所述传输模块连接,所述输入模块分别与所述第一拾音模块、所述第二拾音模块和所述控制模块连接;
所述麦克风阵列,用于采集环境音,并向所述处理模块发送所述环境音;
所述控制模块,用于在接收到第一评测指令后,向所述输入模块发送第一播放指令;
所述输入模块,用于在接收到所述第一播放指令后,向第一耳机传输评测音乐;
所述第一拾音模块,用于实时采集所述第一耳机播放所述评测音乐所输出的第一音频信号,并实时向所述处理模块发送所述第一音频信号;
所述处理模块,用于基于所述环境音,对所述第一音频信号进行处理,并实时向所述传输模块发送处理后的第一音频信号;
所述传输模块,用于实时向终端设备发送处理后的第一音频信号,以使所述终端设备实时播放处理后的第一音频信号,来展示所述第一耳机的音效;
所述控制模块,用于在接收到第二评测指令后,向所述输入模块发送第二播放指令;
所述输入模块,用于在接收到所述第二播放指令后,向第二耳机传输所述评测音乐;
所述第二拾音模块,用于实时采集所述第二耳机播放所述评测音乐所输出的第二音频信号,并实时向所述处理模块发送所述第二音频信号;
所述处理模块,还用于基于所述环境音,对所述第二音频信号进行处理,并实时向所述传输模块发送处理后的第二音频信号;
所述传输模块,用于实时向所述终端设备发送处理后的第二音频信号,以使所述终端设备实时播放处理后的第二音频信号,来展示所述第二耳机的音效。
2.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,
所述麦克风阵列,还用于采集用户语音,并向所述处理模块发送所述用户语音;
所述处理模块,还用于在接收到环境音且未接收到音频信号和用户语音的情况下,不进行处理操作;
或者,
所述处理模块,还用于在接收到环境音、音频信号和用户语音的情况下,对所述音频信号的幅值进行降低处理,且对所述用户语音的幅值进行保持不变处理,并向传输模块发送处理后的音频信号以及处理后的用户语音;
所述传输模块,还用于向所述终端设备发送处理后的音频信号以及处理后的用户语音,以使所述终端设备在低音播放所述音频信号的同时播放所述用户语音;
或者,
所述处理模块,还用于在接收到环境音和音频信号且未接收到用户语音的情况下,对所述音频信号的幅值进行保持不变处理,并向所述传输模块发送处理后的音频信号;
所述传输模块,还用于向所述终端设备发送处理后的音频信号,以使所述终端设备实时播放所述音频信号。
3.根据权利要求2所述的设备,其特征在于,
所述处理模块,具体用于基于所述用户语音中的指令,获取所述第一评测指令或所述第二评测指令,并向所述控制模块发送所述第一评测指令或所述第二评测指令。
4.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,
所述控制模块,还用于在接收到暂停指令后,向所述输入模块发送所述暂停指令;
所述输入模块,还用于在接收到所述暂停指令后,向所述第一耳机和所述第二耳机暂停发送所述评测音乐。
5.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,
所述控制模块,还用于在接收到切歌指令后,向播放模块发送所述切歌指令;
所述输入模块,还用于在接收到所述切歌指令后,向所述第一耳机和所述第二耳机发送切换后的评测音乐。
6.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,
所述控制模块,还用于在接收到音量调节指令后,向所述处理模块发送所述音量调节指令;
所述处理模块,还用于在接收到所述音量调节指令后,对处理后的音频信号的幅值进行调整处理。
7.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,
所述控制模块,还用于在接收到切换指令后,向所述处理模块发送所述切换指令;
所述处理模块,还用于在接收到所述切换指令后,对向所述第一耳机和所述第二耳机传输评测音频的顺序进行调整处理。
8.根据权利要求1-7任一项所述的设备,其特征在于,所述评测设备还包括:录音模块和剪辑模块;其中,所述录音模块分别与所述处理模块和所述剪辑模块连接;
所述处理模块,还用于实时向所述录音模块发送所述第一音频信号;
所述录音模块,用于对所述第一音频信号进行实时录音,得到第一录音文件,并向所述剪辑模块传输所述第一录音文件;
所述处理模块,还用于实时向所述录音模块发送所述第二音频信号;
所述录音模块,还用于对所述第二音频信号进行实时录音,得到第二录音文件,并向所述剪辑模块传输所述第二录音文件;
所述剪辑模块,用于对所述第一录音文件和所述第二录音文件进行对齐处理,并对对齐后的第一录音文件和第二录音文件进行切换和拼接的处理,并向所述终端设备发送处理后的录音文件,以使终端设备展示所述第一耳机和所述第二耳机播放所述评测音乐的对比音效。
9.一种耳机评测实时展示方法,其特征在于,应用权利要求1-8任一项所述的评测设备;
所述方法包括:
所述评测设备在接收到第一评测指令后,向第一耳机传输评测音乐;
所述评测设备实时采集所述第一耳机播放所述评测音乐所输出的第一音频信号;
所述评测设备对所述第一音频信号进行处理;
所述评测设备向终端设备实时传输处理后的第一音频信号,以使所述终端设备在展示所述评测设备评测所述第一耳机的画面的同时实时播放处理后的第一音频信号;
所述评测设备在接收到第二评测指令后,向第二耳机传输所述评测音乐;
所述评测设备实时采集所述第二耳机播放所述评测音乐所输出的第二音频信号;
所述评测设备对所述第二音频信号进行处理;
所述评测设备向所述终端设备实时传输处理后的第二音频信号,以使终端设备在展示所述评测设备评测所述第二耳机的画面的同时实时播放处理后的第二音频信号。
10.一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;以及一个或多个计算机程序;其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中;其特征在于,所述一个或多个处理器在执行所述一个或多个计算机程序时,使得所述电子设备实现如权利要求9所述的耳机评测实时展示方法。
11.一种计算机存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求9所述的耳机评测实时展示方法。
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