CN112954437A - 一种视频资源处理方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种视频资源处理方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:获取基于AR设备实时拍摄的目标场景图像确定的所述AR设备的第一位姿信息;根据所述第一位姿信息和预设的视频播放区域在目标场景对应的三维场景模型中的第二位姿信息,确定所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对位姿关系;响应于所述相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
Description
技术领域
本公开涉及增强显示技术领域,具体而言,涉及一种视频资源处理方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
在景区、展览馆、车站等人流量较大的地方,出于宣传等目的,往往有播放视频的需求。
相关技术中,在进行视频播放时,一般是通过固定的显示设备(例如电子屏幕等)循环播放视频时,这种方式一方面需要占用实体播放设备和实际的位置空间资源,另一方面,视频在进行播放时,可能会因为网络问题造成播放的视频卡顿的现象,播放效果较差。
发明内容
本公开实施例至少提供一种视频资源处理方法、装置、计算机设备及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种视频资源处理方法,包括:
获取基于AR设备实时拍摄的目标场景图像确定的所述AR设备的第一位姿信息;
根据所述第一位姿信息和预设的视频播放区域在目标场景对应的三维场景模型中的第二位姿信息,确定所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对位姿关系;
响应于所述相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
本公开实施例提供的视频资源处理方法,可以在AR设备与视频播放区域之间的相对位姿关系满足预设条件的情况下,预加载视频资源。采用这种方式,一方面,用于播放视频资源的视频播放区域可以无需承载在目标场景中的实体播放设备上,也无需实际占用目标场景中的位置空间,从而可以节省现实的位置空间资源和设备资源,另一方面,通过预先加载视频播放区域对应的视频资源,可以在需要进行视频播放时,直接播放预先加载的视频资源,由于视频资源预先加载到本地,可以避免网络环境对于视频加载的影响,避免视频播放过程中出现卡顿的情况,提升视频播放的流畅性。
一种可能的实施方式中,所述相对位姿关系包括相对距离;
所述响应于所述相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源,包括:
响应于所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
一种可能的实施方式中,所述响应于所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源,包括:
在所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离小于设定距离的情况下,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
这里,当AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离小于设定距离的情况下,开始加载视频播放区域对应的视频资源,一方面在满足播放条件前进行了视频资源的预加载,可以保证在满足播放条件后对视频资源播放的流畅性,另一方面,对距离的限制也一定程度上减少了视频资源的加载浪费情况(比如加载后一直满足不了播放条件),以及避免了在完成加载并且满足视频播放条件后,因AR设备与视频播放区域之间距离过远造成播放不清晰的问题。
一种可能的实施方式中,在加载所述视频播放区域对应的视频资源之后,所述方法还包括:
在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
通过AR设备判断AR场景画面中是否包括视频资源对应的视频元素,并在AR场景画面中包括视频资源对应的视频元素的情况下,才会播放视频资源,保证了视频资源在播放时可以出现在AR设备的画面中,避免了视频的无效播放,提升了资源利用率。
一种可能的实施方式中,在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源,包括:
在所述AR场景画面中包含的所述视频元素所占的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比大于或等于设定比例的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
基于这种方式,在AR场景画面中所包含的视频元素所占的面积足够大的情况下,才会播放视频资源,避免了资源浪费,也提升了视频资源的播放效果,提升了用户的观看体验。
一种可能的实施方式中,所述在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源,包括:
在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,若所述相对位姿关系中,所述AR设备的拍摄方向与朝向所述视频播放区域的方向之间的夹角在设定角度范围内,则在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
基于这种方式,在AR设备位于最佳观看角度、AR场景画面中所包含的视频元素所占的面积足够大的情况下,才会播放视频资源,进一步提升了视频资源的播放效果和资源利用率,提升了用户的观看体验。
一种可能的实施方式中,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源之后,还包括:
在所述AR场景画面中包含的所述视频元素所占的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比小于设定比例的情况下,在所述视频播放区域停止播放加载的所述视频资源。
当AR场景画面中所包含的视频元素所占的面积较小时,用户可能无法通过AR场景画面中展示的视频资源,通过暂停播放视频资源,可以避免视频资源播放却无人观看带来的资源浪费。
一种可能的实施方式中,基于所述目标场景图像确定所述AR设备的第一位姿信息,包括:
基于所述目标场景图像,以及预先构建的所述目标场景对应的三维场景模型,确定所述AR设备的第一位姿信息。
一种可能的实施方式中,所述视频播放区域包括位于所述目标场景中的至少一个目标展示对象上的视频播放区域,和/或,位于所述目标场景中的虚拟播放设备对应的视频播放区域。
一种可能的实施方式中,所述加载所述视频播放区域对应的视频资源,包括:
根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,加载与所述区域标识信息绑定的视频资源。
一种可能的实施方式中,根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,加载与所述区域标识信息绑定的视频资源,包括:
根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,确定与所述区域标识信息绑定的多个视频资源;
根据所述多个视频资源对应的播放时间段,在所述多个视频资源中,选择加载与当前时间对应的视频资源。
这里,在同一视频播放区域,可以设置在不同的时间段播放不同的视频资源,从而丰富展示的视频资源。
第二方面,本公开实施例还提供一种视频资源处理装置,包括:
第一确定模块,用于获取基于AR设备实时拍摄的目标场景图像确定的所述AR设备的第一位姿信息;
第二确定模块,用于根据所述第一位姿信息和预设的视频播放区域在目标场景对应的三维场景模型中的第二位姿信息,确定所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对位姿关系;
加载模块,用于响应于所述相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
一种可能的实施方式中,所述相对位姿关系包括相对距离;
所述加载模块,在响应于所述相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源时,用于:
响应于所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
一种可能的实施方式中,所述加载模块,在响应于所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源时,用于:
在所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离小于设定距离的情况下,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
一种可能的实施方式中,所述装置还包括播放模块,用于:
在加载所述视频播放区域对应的视频资源之后,在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
一种可能的实施方式中,所述加载模块,在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源时,用于:
在所述AR场景画面中包含的所述视频元素所占的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比大于或等于设定比例的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
一种可能的实施方式中,所述播放模块,在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源时,用于:
在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,若所述相对位姿关系中,所述AR设备的拍摄方向与朝向所述视频播放区域的方向之间的夹角在设定角度范围内,则在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
一种可能的实施方式中,所述视频资源处理装置还包括播放控制模块,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源之后,用于:
在所述AR场景画面中包含的所述视频元素所占的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比小于设定比例的情况下,在所述视频播放区域停止播放加载的所述视频资源。
一种可能的实施方式中,所述第一确定模块,在基于所述目标场景图像确定所述AR设备的第一位姿信息,用于:
基于所述目标场景图像,以及预先构建的所述目标场景对应的三维场景模型,确定所述AR设备的第一位姿信息。
一种可能的实施方式中,所述视频播放区域包括位于所述目标场景中的至少一个目标展示对象上的视频播放区域,和/或,位于所述目标场景中的虚拟播放设备对应的视频播放区域。
一种可能的实施方式中,所述加载模块,在所述加载所述视频播放区域对应的视频资源时,用于:
根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,加载与所述区域标识信息绑定的视频资源。
一种可能的实施方式中,所述加载模块,在根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,加载与所述区域标识信息绑定的视频资源时,用于:
根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,确定与所述区域标识信息绑定的多个视频资源;
根据所述多个视频资源对应的播放时间段,在所述多个视频资源中,选择加载与当前时间对应的视频资源。
第三方面,本公开实施例还提供一种计算机设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
第四方面,本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
关于上述视频资源处理装置、计算机设备、及计算机可读存储介质的效果描述参见上述视频资源处理方法的说明,这里不再赘述。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,此处的附图被并入说明书中并构成本说明书中的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。应当理解,以下附图仅示出了本公开的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本公开实施例所提供的一种视频资源处理方法的流程图;
图2示出了本公开实施例所提供的相对位姿关系中相对朝向夹角的示意图;
图3示出了本公开实施例所提供的一种视频资源处理装置的架构示意图;
图4示出了本公开实施例所提供的一种计算机设备400的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
本公开提供了一种视频资源处理方法、装置、计算机设备及存储介质,可以在AR设备与视频播放区域之间的相对位姿关系满足预设条件的情况下,预加载视频资源。用于播放视频资源的视频播放区域可以无需承载在目标场景中的实体播放设备上,也无需实际占用目标场景中的位置空间,从而可以节省现实的位置空间资源和设备资源。另一方面,采用本公开方案,在进行视频播放时,播放的是预先加载的视频资源,由于视频资源预先加载到本地,可以减小网络环境对于视频加载的影响,减少视频播放过程中出现卡顿的情况,提升视频播放的流畅性。相对一些相关技术中,在播放虚拟视频时,采用一边从服务器加载视频资源一边进行播放的方式,显然现有技术的方法更容易受到网络环境的影响,例如若AR设备的当前网络状态不佳时,可能无法及时从服务器加载待播放的视频资源,从而导致播放卡顿的情况,进而影响视频播放效果。但本公开方案由于是基于位姿关系对视频资源进行加载,当满足条件时,可以一次性加载需要播放的视频资源,因此可提升视频播放的流畅性。
针对以上方案所存在的缺陷,均是发明人在经过实践并仔细研究后得出的结果,因此,上述问题的发现过程以及下文中本公开针对上述问题所提出的解决方案,都应该是发明人在本公开过程中对本公开做出的贡献。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
为便于对本实施例进行理解,首先对本公开实施例所公开的一种视频资源处理方法进行详细介绍,本公开实施例所提供的视频资源处理方法的执行主体一般为具有一定计算能力的计算机设备,具体可以为终端设备或其他处理设备,AR设备比如可以包括AR眼镜、平板电脑、智能手机、智能穿戴式设备等具有明显显示功能和数据处理功能的设备,AR设备可以通过应用程序连接云端服务器。
参见图1所示,为本公开实施例提供的视频资源处理方法的流程图,所述方法包括步骤S101~S103,其中:
S101:获取基于AR设备实时拍摄的目标场景图像确定的所述AR设备的第一位姿信息;
S102:根据所述第一位姿信息和预设的视频播放区域在目标场景对应的三维场景模型中的第二位姿信息,确定所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对位姿关系;
S103:响应于所述相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
以下是针对上述步骤的详细说明:
针对S101和S102、
所述目标场景图像可以为所述AR设备实时获取的现实场景的图像。其中,AR设备在拍摄目标场景图像时,可以是用户在触发AR设备的拍摄按钮之后,或者AR设备被启动之后,由AR设备拍摄得到。
在一种可能的实施方式中,所述获取基于AR设备实时拍摄的目标场景图像确定的所述AR设备的第一位姿信息,可以是AR设备基于所述目标场景图像确定所述AR设备的第一位姿信息,也可以是AR设备将目标场景图像发送到服务器,由服务器基于目标场景图像,确定AR设备的第一位姿信息,然后AR设备从服务器获取确定的第一位姿信息。
具体的,AR设备在确定第一位姿信息时,可以基于AR设备实时拍摄的目标场景图像,确定所述AR设备在基于与目标场景图像对应的场景建立的场景坐标系中的第一位姿信息。
这里,所述场景坐标系可以是三维坐标系,所述场景坐标系的坐标原点可以是所述场景坐标系对应的目标场景中的任意一点。在获取所述相对位姿信息时,可以基于所述坐标原点分别确定所述在所述场景坐标系中的第一位姿信息和第二位姿信息,再基于所述第一位姿信息和第二位姿信息确定所述。
为了简化计算,可以选择所述第一位姿信息和第二位姿信息对应的位置点中的任意一点作为所述坐标原点,这样,相比于在其他位置选选取任意一点当坐标原点在计算所述相对位姿信息时更简单。
示例性的,可以以视频播放区域在三维场景模型中的位置点作为现实场景图像对应的场景坐标系的坐标原点,这样在基于坐标原点确定的AR设备的第一位姿信息即为AR设备和视频播放区域之间的相对位姿信息。
这里,所述位姿信息可以包括位置信息和姿态信息,也即所述场景坐标系中的三维坐标和朝向。
具体的,在基于AR设备实时拍摄的目标场景图像,确定所述AR设备在基于与目标场景图像对应的场景建立的场景坐标系中的第一位姿信息时,可以包括以下方法中的任意一种:
方法一、
可以先检测目标场景图像对应的目标场景中多个目标检测点的位置信息,以及确定每一个目标检测点在目标场景图像中对应的目标像素点,然后可以确定目标场景图像中各个目标像素点分别对应的深度信息(例如可以通过对目标场景图像进行深度检测获得),然后基于目标像素点的深度信息,确定AR设备的第一位姿信息。
其中,所述目标检测点可以是预先设置好的AR设备所在场景中的位置点,例如可以是杯子、风扇、饮水机等,目标像素点的深度信息可以用来表示该目标像素点对应的目标检测点与AR设备的图像采集装置之间的距离。所述目标检测点在场景坐标系中的位置坐标是预先设置好,且固定不变的。
具体的,在确定AR设备的第一位姿信息时,可以通过目标检测点与目标检测点对应的目标像素点在场景图像中的坐标信息确定第一位姿信息中的朝向;以及基于目标检测点对应的目标像素点的深度值确定AR设备的位置信息,由此可以确定AR设备的第一位姿信息。
方法二、
可以基于AR设备所在的目标场景的三维场景模型确定。
具体的,可以将AR设备实时获取的目标场景图像与预先构建的AR设备所在目标场景的三维场景模型进行匹配,然后基于匹配结果,确定AR设备的第一位姿信息。
基于AR设备所在的目标场景的三维场景模型,可以获取AR设备在目标场景的各个位姿信息下的场景图像,通过将AR实时获取的目标场景图像与三维模型进行匹配,同样可以获取AR设备的第一位姿信息。
在一种可能的实施方式中,所述视频播放区域包括位于所述目标场景中的至少一个目标展示对象上的视频播放区域,和/或,位于所述目标场景中的虚拟播放设备对应的视频播放区域。
其中,所述目标展示对象可以是目标场景中的真实物体,比如广告牌、建筑物等,所述虚拟播放设备对应的视频播放区域可以是虚拟电视机/虚拟显示屏等带有显示功能的虚拟载体上设置的视频播放区域。
在目标场景的三维场景模型构建时,便已确定视频播放区域在三维场景模型中的位姿信息,因此视频播放区域在目标场景对应的三维场景模型中的第二位姿信息可以视为预先定义且在AR设备展示AR场景画面的过程中固定不变的。
在一种可能的实施方式中,所述根据所述第一位姿信息和预设的视频播放区域在目标场景对应的三维场景模型中的第二位姿信息,确定所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对位姿关系,可以是确定AR设备相对所述视频播放区域的相对距离和相对朝向夹角。
所述AR设备相对所述视频播放区域的相对距离,可以根据第一位置信息中的位置信息和第二位姿信息中的位置信息确定;AR设备相对所述视频播放区域的相对朝向夹角可以是AR设备的拍摄方向与朝向视频播放区域的方向之间的夹角,示例性的,所述相对朝向夹角可以如图2所示,所述相对朝向夹角为由所述AR设备的朝向的在水平方向上的延长线和所述朝向视频播放区域方向的延长线组成的夹角。
针对S103、
在一种可能的实施方式中,所述响应于相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源,可以是在检测所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离满足预设条件的情况下,响应于AR设备与视频播放区域之间的相对距离满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
其中,所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离满足预设条件可以是所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离小于设定距离。所述设定距离可以依据所述AR设备的识别精度和所述图像采集装置的采集范围进行设置。
示例性的,可以设置设定距离为2米,当在所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离小于2米时,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
当AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离小于设定距离的情况下,开始加载视频播放区域对应的视频资源,一方面在满足播放条件前进行了视频资源的预加载,可以保证在满足播放条件后对视频资源播放的流畅性,另一方面,对距离的限制也一定程度上减少了视频资源的加载浪费情况(比如加载后一直满足不了播放条件),以及避免了在完成加载并且满足视频播放条件后,因AR设备与视频播放区域之间距离过远造成播放不清晰的问题。
这里,所述加载视频播放区域对应的视频资源可以是从服务器获取与该视频播放区域对应的视频资源,视频播放区域对应的视频资源可以在播放之前预先加载在AR设备上,这样可以直接通过AR设备判断是否播放视频播放区域对应的视频资源,且其视频资源的播放过程也是由AR设备直接进行控制的,与视频播放过程中再从服务器获取视频资源相比,这种方式可以保证视频播放过程中的连贯性,提升用户观看体验。
其中,在加载所述视频播放区域对应的视频资源时,可以根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,加载与所述区域标识信息绑定的视频资源。
在具体实施中,所述区域标识信息可以提前进行设置,所述区域标识信息用于区分不同的视频播放区域,不同的视频播放区域可以对应不同的视频资源。具体的,所述AR设备中可以存储有区域标识信息和视频资源标识之间的映射关系,在确定任一视频播放区域与AR设备之间的相对位姿信息满足预设条件的情况下,可以基于该视频播放区域对应的区域标识信息,从所述映射关系中查找与该区域标识信息绑定的视频资源标识,然后加载查找到的视频资源标识绑定的视频资源。这里,一个所述视频播放区域对应至少一个视频资源。
当一个所述视频播放区域绑定的视频资源有多个的情况下,在加载所述视频播放区域对应的视频资源时,由于所述AR设备的存储能力有限,可以按照预设的加载条件加载视频资源。
这里,所述加载条件可以是用户指令、相对位姿关系、当前时间等条件中的任意一个。
在一种可能的实施方式中,当所述加载条件包括用户指令时,在加载视频播放区域对应的视频资源时,可以先在AR设备上展示包括该视频播放区域对应的视频资源标识的播放列表,然后基于用户对于该播放列表做出的选择指令,加载与该选择指令对应的视频资源。
其中,在AR设备上展示播放列表时,可以将播放列表叠加在目标场景图像的预设位置处进行展示,用户可以通过触发AR设备,来生成对于任一视频资源标识的选择指令。
所述用户在触发AR设备生成对于任一视频资源标识的选择指令时,可以是用户触发AR设备的屏幕来生成对于任一视频资源标识的选择指令,也可以是用户做出目标手势,基于该目标手势所指向的视频资源标识可以生成对于该视频资源标识的选择指令。
在一种可能的实施方式中,当所述加载条件包括相对位姿信息时,在加载视频播放区域对应的加载视频资源时,可以从与视频播放区域的区域标识对应的多个视频资源中,加载与相对位姿信息中的相对距离相匹配的视频资源。
具体的,可以将设定距离划分成不同的距离范围,不同的距离范围对应不同的视频资源,然后确定相对位姿关系中的相对距离所属的目标距离范围,并加载目标距离范围对应的视频资源。
示例性的,若设定距离为5米,则可以划分出0~2米,2米~5米的距离范围,与0~2米的距离范围对应的视频资源为视频资源A,与2米~5米的距离范围对应的视频资源为视频资源B,若相对位姿关系中的相对距离为2米,则可以加载视频资源A。
在一种可能的实施方式中,当所述加载条件包括当前时间时,在加载与区域标识信息绑定的视频资源时,可以先确定与所述区域标识信息绑定的多个视频资源中每一个视频资源对应的播放时间段,然后根据所述多个视频资源对应的播放时间段,在所述多个视频资源中,选择加载与当前时间对应的视频资源。
所述与当前时间对应的视频资源可以是当前时间所属的播放时间段对应的视频资源,示例性的,若与区域标识信息绑定的视频资源有视频资源A、视频资源B、视频资源C,其对应的播放时间段分别为10:00~12:00,14:00~16:00,17:00~19:00,若当前时间为11:00,则加载视频资源A。
若当前时间不属于任一视频资源对应的播放时间段,则确定距离当前时间最近的播放时间段,将该播放时间段对应的视频资源作为与当前时间对应的视频资源。
在另一种可能的实施方式中,若当前时间不属于任一视频资源对应的播放时间段,则可以直接不加载视频资源,直接展示AR设备实时拍摄的目标场景图像。
在一种可能的实施方式中,在加载视频播放区域对应的视频资源之后,还可以在展示的AR场景画面中包含视频资源对应的视频元素的情况下,在视频播放区域播放加载的视频资源。
具体的,可以获取与AR设备的第一位姿信息相对应的AR场景画面,并在AR设备上展示获取的AR场景画面;所述展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素,可以是所述AR场景画面中所包含的视频元素满足以下条件中的任意一种:
条件1,可以在所述AR场景画面中包含的所述视频元素所占的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比大于或等于设定比例的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
示例性的,可以设置预设比例为50%,也即当在所述AR场景画面中包含的所述视频播放区域的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比大于或等于50%的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
基于这种方式,在AR场景画面中所包含的视频元素所占的面积足够大的情况下,才会播放视频资源,避免了资源浪费,也提升了视频资源的播放效果,提升了用户的观看体验。
条件2,可以在所述AR场景画面中检测出所述视频元素的像素的情况下,直接所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
所述在所述AR场景画面中检测出所述视频元素的像素,即所述视频资源对应的视频元素在AR场景画面中被渲染出来,在这种情况下,可以直接播放加载的视频资源。
条件3,可以在所述AR场景画面中检测出所述视频元素所占的像素个数超过预设数值的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
示例性的,可以设置预设数值为200,也即当在所述目标场景图像中包含的所述视频播放区域的像素个数大于或等于200个像素单位的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
通过AR设备判断AR场景画面中是否包括视频资源对应的视频元素,并在AR场景画面中包括视频资源对应的视频元素的情况下,才会播放视频资源,保证了视频资源在播放时可以出现在AR设备的画面中,避免了视频的无效播放,提升了资源利用率。
在另一种可能的实施方式中,为保证视频资源在播放时,AR设备位于最佳的观看位置,所述在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源还可以是在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,若所述相对位姿关系中,所述AR设备的拍摄方向与朝向所述视频播放区域的方向之间的夹角在设定角度范围,则在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
基于这种方式,基于这种方式,在AR设备位于最佳观看角度、AR场景画面中所包含的视频元素所占的面积足够大的情况下,才会播放视频资源,进一步提升了视频资源的播放效果和资源利用率,提升了用户的观看体验。
在一种可能的情景中,在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素,但是所述相对位姿关系中,所述AR设备的拍摄方向与朝向所述视频播放区域的方向之间的夹角不在设定角度范围内,这种情况下可以仅在AR场景画面中渲染视频资源对应的视频元素(例如可以展示视频资源的封面),而并不播放视频资源。
在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源之后,由于AR设备可能在随时移动,因此可以实施检测AR场景画面中包含的所述视频元素所占的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比。在所述AR场景画面中包含的所述视频元素所占的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比小于设定比例的情况下,在所述视频播放区域停止播放加载的所述视频资源。
示例性的,可以在所述AR场景画面中包含的所述视频元素所占的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比小于50%的情况下,在所述视频播放区域停止播放加载的所述视频资源。
在一种可能的实施方式中,AR场景画面中还展示有预设的控制按钮用户可以在所述视频资源播放时,通过所述AR设备中预设的控制按钮,控制视频资源的暂停/播放。
在具体实施过程中,在加载完所述视频资源后,在AR设备中对应的所述视频播放区域还展示有控制按钮,用于响应用户对所述控制按钮的触发操作,控制所述视频资源的暂停/播放。
示例性的,在视频播放区域播放加载的视频资源后,在AR设备检测到控制按钮被双击时,控制所述视频资源播放的暂停;在AR设备检测到控制按钮被长按时,控制所述视频资源进行播放。
在另外一种可能的实施方式中,在视频播放区域播放加载的视频资源之后,还可以实时检测拍摄的目标场景图像中用户做出的手势,当检测到目标手势的情况下,可以暂停在视频播放区域播放的视频资源。
其中,在检测目标场景图像中用户做出的手势时,可以检测目标图像中手部各个预设位置点在目标场景图像中的位置信息,基于各个预设位置点在目标场景图像中的位置信息,确定各个预设位置点之间的相对位置关系,然后基于确定的相对位置关系,识别目标场景图像中用户做出的手势。
示例性的,所述手部的预设位置点可以是各个手指的指尖、关节点、手腕等。
基于上述方法,可以在AR设备与视频播放区域之间的相对位姿关系满足预设条件的情况下,预加载视频资源,采用这种方式,一方面,用于播放视频资源的视频播放区域可以无需承载在目标场景中的实体播放设备上,也无需实际占用目标场景中的位置空间,从而可以节省现实的位置空间资源和设备资源,另一方面,通过预先加载视频播放区域对应的视频资源,可以在需要进行视频播放时,直接播放预先加载的视频资源,由于视频资源预先加载到本地,可以避免网络环境对于视频加载的影响,避免视频播放过程中出现卡顿的情况,提升视频播放的流畅性。
本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。
基于同一发明构思,本公开实施例中还提供了与视频资源处理方法对应的视频资源处理装置,由于本公开实施例中的装置解决问题的原理与本公开实施例上述视频资源处理方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。
参照图3所示,为本公开实施例提供的一种视频资源处理装置的架构示意图,所述装置包括:第一确定模块301、第二确定模块302、加载模块303;其中,
第一确定模块301,用于获取基于AR设备实时拍摄的目标场景图像确定的所述AR设备的第一位姿信息;
第二确定模块302,用于根据所述第一位姿信息和预设的视频播放区域在目标场景对应的三维场景模型中的第二位姿信息,确定所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对位姿关系;
加载模块303,用于响应于所述相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
一种可能的实施方式中,所述相对位姿关系包括相对距离;
所述加载模块303,在响应于所述相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源时,用于:
响应于所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
一种可能的实施方式中,所述加载模块303,在响应于所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源时,用于:
在所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离小于设定距离的情况下,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
一种可能的实施方式中,所述装置还包括播放模块304,用于:
在加载所述视频播放区域对应的视频资源之后,在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
一种可能的实施方式中,所述加载模块303,在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源时,用于:
在所述AR场景画面中包含的所述视频元素所占的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比大于或等于设定比例的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
一种可能的实施方式中,所述播放模块304,在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源时,用于:
在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,若所述相对位姿关系中,所述AR设备的拍摄方向与朝向所述视频播放区域的方向之间的夹角在设定角度范围内,则在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
一种可能的实施方式中,所述视频资源处理装置300,还包括播放控制模块305,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源之后,用于:
在所述AR场景画面中包含的所述视频元素所占的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比小于设定比例的情况下,在所述视频播放区域停止播放加载的所述视频资源。
一种可能的实施方式中,所述第一确定模块301,在基于所述目标场景图像确定所述AR设备的第一位姿信息,用于:
基于所述目标场景图像,以及预先构建的所述目标场景对应的三维场景模型,确定所述AR设备的第一位姿信息。
一种可能的实施方式中,所述视频播放区域包括位于所述目标场景中的至少一个目标展示对象上的视频播放区域,和/或,位于所述目标场景中的虚拟播放设备对应的视频播放区域。
一种可能的实施方式中,所述加载模块303,在所述加载所述视频播放区域对应的视频资源时,用于:
根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,加载与所述区域标识信息绑定的视频资源。
一种可能的实施方式中,所述加载模块303,在根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,加载与所述区域标识信息绑定的视频资源时,用于:
根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,确定与所述区域标识信息绑定的多个视频资源;
根据所述多个视频资源对应的播放时间段,在所述多个视频资源中,选择加载与当前时间对应的视频资源。
关于装置中的各模块的处理流程、以及各模块之间的交互流程的描述可以参照上述方法实施例中的相关说明,这里不再详述。
基于上述装置,可以在AR设备与视频播放区域之间的相对位姿关系满足预设条件的情况下,预加载视频资源,一方面,用于播放视频资源的视频播放区域可以无需承载在目标场景中的实体播放设备上,也无需实际占用目标场景中的位置空间,从而可以节省现实的位置空间资源和设备资源,另一方面,通过预先加载视频播放区域对应的视频资源,可以在需要进行视频播放时,直接播放预先加载的视频资源,由于视频资源预先加载到本地,可以避免网络环境对于视频加载的影响,避免视频播放过程中出现卡顿的情况,提升视频播放的流畅性。
基于同一技术构思,本公开实施例还提供了一种计算机设备。参照图4所示,为本公开实施例提供的计算机设备400的结构示意图,包括处理器401、存储器402、和总线403。其中,存储器402用于存储执行指令,包括内存4021和外部存储器4022;这里的内存4021也称内存储器,用于暂时存放处理器401中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器4022交换的数据,处理器401通过内存4021与外部存储器4022进行数据交换,当计算机设备400运行时,处理器401与存储器402之间通过总线403通信,使得处理器401在执行以下指令:
获取基于AR设备实时拍摄的目标场景图像确定的所述AR设备的第一位姿信息;
根据所述第一位姿信息和预设的视频播放区域在目标场景对应的三维场景模型中的第二位姿信息,确定所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对位姿关系;
响应于所述相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述的视频资源处理方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本公开实施例所提供的视频资源处理方法的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述的视频资源处理方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
本公开实施例还提供一种计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现前述实施例的任意一种方法。该计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software DevelopmentKit,SDK)等等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本公开的具体实施方式,用以说明本公开的技术方案,而非对其限制,本公开的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (14)
1.一种视频资源处理方法,其特征在于,包括:
获取基于AR设备实时拍摄的目标场景图像确定的所述AR设备的第一位姿信息;
根据所述第一位姿信息和预设的视频播放区域在目标场景对应的三维场景模型中的第二位姿信息,确定所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对位姿关系;
响应于所述相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述相对位姿关系包括相对距离;
所述响应于所述相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源,包括:
响应于所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源,包括:
在所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对距离小于设定距离的情况下,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
4.根据权利要求1~3任一所述的方法,其特征在于,在加载所述视频播放区域对应的视频资源之后,所述方法还包括:
在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源,包括:
在所述AR场景画面中包含的所述视频元素所占的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比大于或等于设定比例的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源,包括:
在展示的AR场景画面中包含所述视频资源对应的视频元素的情况下,若所述相对位姿关系中,所述AR设备的拍摄方向与朝向所述视频播放区域的方向之间的夹角在设定角度范围内,则在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述视频播放区域播放加载的所述视频资源之后,还包括:
在所述AR场景画面中包含的所述视频元素所占的面积在所述视频播放区域的总面积中的占比小于设定比例的情况下,在所述视频播放区域停止播放加载的所述视频资源。
8.根据权利要求1~7任一所述的方法,其特征在于,基于所述目标场景图像确定所述AR设备的第一位姿信息,包括:
基于所述目标场景图像,以及预先构建的所述目标场景对应的三维场景模型,确定所述AR设备的第一位姿信息。
9.根据权利要求1~8任一所述的方法,其特征在于,所述视频播放区域包括位于所述目标场景中的至少一个目标展示对象上的视频播放区域,和/或,位于所述目标场景中的虚拟播放设备对应的视频播放区域。
10.根据权利要求1~9任一所述的方法,其特征在于,所述加载所述视频播放区域对应的视频资源,包括:
根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,加载与所述区域标识信息绑定的视频资源。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,加载与所述区域标识信息绑定的视频资源,包括:
根据所述视频播放区域对应的区域标识信息,确定与所述区域标识信息绑定的多个视频资源;
根据所述多个视频资源对应的播放时间段,在所述多个视频资源中,选择加载与当前时间对应的视频资源。
12.一种视频资源处理装置,其特征在于,包括:
第一确定模块,用于获取基于AR设备实时拍摄的目标场景图像确定的所述AR设备的第一位姿信息;
第二确定模块,用于根据所述第一位姿信息和预设的视频播放区域在目标场景对应的三维场景模型中的第二位姿信息,确定所述AR设备与所述视频播放区域之间的相对位姿关系;
加载模块,用于响应于所述相对位姿关系满足预设条件,加载所述视频播放区域对应的视频资源。
13.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1至11任一所述的视频资源处理的方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至11任一所述的视频资源处理的方法的步骤。
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