CN112926083A - 基于建筑信息模型的交互处理方法及相关装置 - Google Patents

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Abstract

本申请提供了一种基于建筑信息模型的交互处理方法及相关装置,首先,确定推送给主设备用于展示目标建筑模型的第一流媒体数据,所述第一流媒体数据用于展示所述主设备与所述目标建筑模型的交互界面;然后,根据从设备的接入请求向所述从设备推送所述第一流媒体数据;接着,接收所述从设备的交互请求,并向所述主设备发送所述交互请求;最后,根据所述主设备针对所述交互请求的反馈数据向所述从设备开放预设权限,所述预设权限用于指示针对所述目标建筑模型的控制能力。可以将主设备与目标建筑模型交互的流媒体数据推送至从设备上进行展示,并根据从设备的交互请求对从设备执行相应的交互管理,大大提升了用户与目标建筑模型交互的体验。

Description

基于建筑信息模型的交互处理方法及相关装置
技术领域
本申请涉及建筑信息模型BIM技术领域,特别是一种基于建筑信息模型的交互处理方法及相关装置。
背景技术
在建筑工程领域,建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM)应用体现在构件生产阶段、运输阶段、现场施工阶段以及运营维护阶段。用户希望能直观地与建筑模型进行互动,如浏览、区域查找、目的地导航等,目前,用户需要下载大体量的客户端才能与建筑模型进行交互,且交互方式不够灵活,用户体验不佳。
发明内容
基于上述问题,本申请提出了一种基于建筑信息模型的交互处理方法及相关装置,可以将主设备与目标建筑模型交互的流媒体数据推送至从设备上进行展示,并根据从设备的交互请求对从设备执行相应的交互管理,大大提升了用户与目标建筑模型交互的体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种基于建筑信息模型的交互处理方法,所述方法应用于云服务器,所述方法包括:
确定推送给主设备用于展示目标建筑模型的第一流媒体数据,所述第一流媒体数据用于展示所述主设备与所述目标建筑模型的交互界面;
根据从设备的接入请求向所述从设备推送所述第一流媒体数据;
接收所述从设备的交互请求,并向所述主设备发送所述交互请求;
根据所述主设备针对所述交互请求的反馈数据向所述从设备开放预设权限,所述预设权限包括针对所述目标建筑模型的控制能力。
第二方面,本申请实施例提供了一种基于建筑信息模型的交互处理装置,所述装置应用于云服务器,所述交互处理装置包括:
确定单元,用于确定推送给主设备用于展示目标建筑模型的第一流媒体数据,所述第一流媒体数据用于展示所述主设备与所述目标建筑模型的交互界面;
推送单元,用于根据从设备的接入请求向所述从设备推送所述第一流媒体数据;
交互单元,用于接收所述从设备的交互请求,并向所述主设备发送所述交互请求;
权限单元,用于根据所述主设备针对所述交互请求的反馈数据向所述从设备开放预设权限,所述预设权限用于指示针对所述目标建筑模型的控制能力。
第三方面,本申请实施例提供了一种云服务器,包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述处理器执行,上述程序包括用于执行本申请实施例第一方面中的步骤的指令。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面中所描述的部分或全部步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。
可见,通过上述基于建筑信息模型的交互处理方法及相关装置,首先,确定推送给主设备用于展示目标建筑模型的第一流媒体数据,所述第一流媒体数据用于展示所述主设备与所述目标建筑模型的交互界面;然后,根据从设备的接入请求向所述从设备推送所述第一流媒体数据;接着,接收所述从设备的交互请求,并向所述主设备发送所述交互请求;最后,根据所述主设备针对所述交互请求的反馈数据向所述从设备开放预设权限,所述预设权限用于指示针对所述目标建筑模型的控制能力。可以将主设备与目标建筑模型交互的流媒体数据推送至从设备上进行展示,并根据从设备的交互请求对从设备执行相应的交互管理,大大提升了用户与目标建筑模型交互的体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种基于建筑信息模型的交互处理方法的系统架构图;
图2为本申请实施例提供的一种基于建筑信息模型的交互处理方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的另一种基于建筑信息模型的交互处理方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的一种云服务器的结构示意图;
图5为本申请实施例提供的一种基于建筑信息模型的交互处理装置的功能单元组成框图;
图6为本申请实施例提供的另一种基于建筑信息模型的交互处理装置的功能单元组成框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
为了更好地理解本申请实施例的方案,下面先对本申请实施例可能涉及的相关术语和概念进行介绍。
本申请实施例所描述电子设备和用户设备可以包括智能手机(如Android手机、iOS手机、Windows Phone手机等)、平板电脑、掌上电脑、笔记本电脑、视频矩阵、监控平台、移动互联网设备(MID,Mobile Internet Devices)或穿戴式设备等,上述仅是举例,而非穷举,包含但不限于上述装置,当然,上述电子设备还可以为服务器,例如,云服务器。
下面结合图1对本申请实施例中的一种基于建筑信息模型的设备管理方法的系统架构进行说明,图1为本申请实施例提供的一种基于建筑信息模型的设备管理方法的系统架构示意图,该系统架构100包括开发设备110、云服务器平台120和用户设备130,上述开发设备110和云服务器平台120之间通信连接,上述云服务器平台120与用户设备130之间通信连接。
其中,上述开发设备110可以用于根据目标工程图纸建立基础建筑模型即BIM模型,上述目标工程图纸可以为CAD图纸的集合,具体的,可以对CAD图纸集合进行识别,将各个区域进行构件化来逐步构建上述基础建筑模型,通过多细节层次(Levels of Detail,LOD)技术建立上述基础建筑模型,可以提升基础建筑模型的准确性。
进一步的,上述开发设备110可以搭载虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4),对上述基础建筑模型进行渲染处理得到高清晰度的建筑模型,并且通过UE4引擎为上述高清晰度的建筑模型添加交互功能以得到目标建筑模型,上述交互功能可以包括对目标建筑模型的移动、缩放、切换视角等,在此不做具体限定。上述开发设备110可以将上述目标建筑模型打包为EXE格式的可执行文件或直接以像素流形式上传至云服务平台120进行云游戏服务的配置。
其中,上述云服务平台120可以包括云GPU服务器121和云前端服务器122,上述云GPU服务器121与云前端服务器122之间相互连接。
在一个可能的实施例中,在开发设备110将上述目标建筑模型打包为EXE格式的可执行文件并上传至云服务平台120的情况下,上述云GPU服务器121用于启动该EXE格式的可执行文件,并将该可执行文件以视频流的形式发送至云前端服务器122,上述云前端服务器122用于接收该视频流形式的数据,并根据该视频流数据生成前端交互页面和交互入口链接,前端交互页面用于使目标用户与目标建筑模型进行交互,交互入口链接用于跳转至所述目标交互页面。上述交互入口链接可以为统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)、二维码等,在此不做具体限定。
在一个可能的实施例中,在开发设备110将上述目标建筑模型以像素流形式输出至云服务平台120的情况下,可以通过node服务接收上述像素流数据并部署至云服务器平台120,上述云GPU服务器121可以结合上述node服务对该像素流数据进行处理,将该像素流数据以视频流的形式发送至上述云前端服务器122,上述云前端服务器122用于接收该视频流形式的数据,并根据该视频流数据生成前端交互页面和交互入口链接,前端交互页面用于使目标用户与目标建筑模型进行交互,交互入口链接用于跳转至所述目标交互页面。上述交互入口链接可以为统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)、二维码等,在此不做具体限定。
可以理解的是,上述云服务平台120可以采用基础设施即服务(Infrastructureas a Service,IaaS)来提供上述目标建筑模型的云游戏服务,IaaS指把IT基础设施作为一种服务通过网络对外提供。在这种服务模型中,无需自己构建一个数据中心,而是通过租用的方式来使用基础设施服务,包括服务器、存储和网络等,通过IaaS架构的云服务平台,可以为目标用户提供多种通道的云游戏服务,目标用户可以使用用户设备130从移动端,台式电脑端,平板电脑端登入该目标建筑模型的云游戏服务,也可以从网页、小程序等途径登入,在此不做具体限定。大大提升了目标用户与目标建筑模型交互的便携性。
其中,目标用户可以通过用户设备130登入目标建筑模型的云游戏服务的页面,并发送模型访问请求来与上述目标建筑模型进行交互,上述云服务平台120在接收到用户设备130的模型访问请求后,可以根据该模型访问请求生成上述目标建筑模型的流媒体数据,并发送至用户设备130进行展示。举例来说,目标建筑模型为地下车库的场景下,用户设备130发送的模型访问请求为“移动至左边第三个车位”,云服务平台120可以根据该模型访问请求生成“移动至左边第三个车位”的视频数据,并将该视频数据同步至用户设备以完成交互。
其中,上述用户设备130可以包括主设备131和从设备132,主设备131具有唯一性,可以理解为直播源设备,用于通过云服务器平台120与目标建筑模型进行交互,云服务器平台120会向主设备131推送第一流媒体数据,从设备132可以为多台设备,在此不做具体限定,从设备132可以通过登入云服务器平台120查看主设备131的直播,即接收第一流媒体数据,可以理解为从设备132为观众设备,从设备132可以通过云服务器平台向主设备131发送交互请求,云服务器平台120可以根据主设备131的反馈对从设备132进行相应的权限管理,使得从设备132也能与目标建筑模型进行相应的交互。
可见,通过上述系统架构,可以将主设备与目标建筑模型交互的流媒体数据推送至从设备上进行展示,并根据从设备的交互请求对从设备执行相应的交互管理,大大提升了用户与目标建筑模型交互的体验。
下面结合图2对本申请实施例中的一种基于建筑信息模型的交互处理方法进行说明,所述方法应用于云服务器,图2为本申请实施例提供的一种基于建筑信息模型的交互处理方法的流程示意图,具体包括以下步骤:
步骤201,确定推送给主设备用于展示目标建筑模型的第一流媒体数据。
其中,所述第一流媒体数据用于展示所述主设备与所述目标建筑模型的交互界面,上述目标建筑模型为已经建立好的BIM模型,可以根据所述主设备的访问请求向所述主设备开放第一访问权限,所述第一访问权限用于使所述主设备具备针对所述目标建筑模型的访问能力,然后,采集所述主设备针对所述目标建筑模型的访问行为数据,以生成与所述访问行为数据对应的目标建筑模型交互数据,接着,将所述目标建筑模型交互数据打包为像素流工程数据,最后,根据预设视频流协议将所述像素流工程数据转换为所述第一流媒体数据。
具体的,上述访问行为数据可以包括浏览操作、区域查找操作、模型漫游操作、区域导航操作等等,在此不做具体限定,目标建筑模型可以根据上述访问行为数据来进行相应的变化,如在区域导航操作时可以显示从起点至终点的导航动画,此时该导航动画即为第一流媒体数据。
可见,通过确定推送给主设备用于展示目标建筑模型的第一流媒体数据,可以确定主设备和直播内容,便于后续为从设备展示目标建筑模型,大大提升了用户的交互体验。
步骤202,根据从设备的接入请求向所述从设备推送所述第一流媒体数据。
其中,上述接入请求可以包括从设备标识,如从设备的媒体存取控制位址(MediaAccess Control Address,MAC),在此不做具体限定。云服务器可以通过从设备标识将第一流媒体数据推送至所述从设备。具体的,可以采用现有的直播推流方式进行推送,在此不再赘述。
可见,根据从设备的接入请求向所述从设备推送所述第一流媒体数据,可以准确识别观众设备,避免直播推送错误,提升用户交互体验。
步骤203,接收所述从设备的交互请求,并向所述主设备发送所述交互请求。
其中,云服务器可以向所述从设备展示交互申请页面,所述交互申请页面包括交互内容选项,通过所述交互申请页面确定所述从设备的所述交互请求,并发送至所述主设备,所述交互请求包括模型漫游指令、模型查找指令、模型导航指令中的任意一种或任意组合。
可见,通过接收所述从设备的交互请求,并向所述主设备发送所述交互请求,可以使主设备来决定开放权限的从设备,避免大量从设备都具备与目标建筑模型的交互能力时导致的混乱。
步骤204,根据所述主设备针对所述交互请求的反馈数据向所述从设备开放预设权限。
其中,所述预设权限用于指示针对所述目标建筑模型的控制能力。可以理解的是,根据反馈数据的不同,预设权限也会相应调整,
在一个可能的实施例中,在所述反馈数据为所述交互全许可时,向所述从设备开放第一权限,所述第一权限用于使所述从设备具备全部的与所述目标建筑模型交互的能力,可以理解的是,在所述交互全许可下被选中的从设备具备跟主设备一样的与目标建筑模型交互的权限;
在所述反馈数据为所述交互部分许可时,向所述从设备开放第二权限,所述第二权限用于使所述从设备具备部分的与所述目标建筑模型交互的能力,可以理解的是,所述交互部分许可可以为模型漫游许可、模型查找许可、模型导航许可中的任意一种或任意两种,第二权限为与交互部分许可对应的模型漫游权限、模型查找权限、模型导航权限中的任意一种或任意两种。
具体的,可以理解的是,为防止混乱,同一时间最好向一台从设备开放预设权限,主设备在确定反馈数据时,可以通过如下步骤确定:
主设备可以根据所述第一流媒体数据确定目标建筑模型的展示类型,展示类型可以包括漫游展示、区域信息展示、导航路径展示等,主设备可以筛选出与所述展示类型类似的从设备的交互请求,即漫游展示与模型漫游请求相似,区域信息展示与模型查找请求相似,导航路径展示与模型导航请求相似,主设备进行第一级筛选确定对应的部分从设备,之后可以根据该部分从设备的交互请求的时间戳来进行第二级筛选,筛选出时间戳最靠前的从设备,之后向云服务器发送反馈数据,云服务器可以向该从设备开放对应的预设权限。可见,如此可以避免多台从设备同时与目标建筑模型进行交互导致的混乱,提升用户体验。
可见,通过上述方法,可以将主设备与目标建筑模型交互的流媒体数据推送至从设备上进行展示,并根据从设备的交互请求对从设备执行相应的交互管理,大大提升了用户与目标建筑模型交互的体验。
下面结合图3对本申请实施例中的另一种基于建筑信息模型的交互处理方法,所述方法应用于云服务器,图3为本申请实施例提供的另一种基于建筑信息模型的交互处理方法的流程示意图,具体包括以下步骤:
步骤301,确定推送给主设备用于展示目标建筑模型的第一流媒体数据。
步骤302,根据从设备的接入请求向所述从设备推送所述第一流媒体数据。
步骤303,接收所述从设备的交互请求,并向所述主设备发送所述交互请求。
步骤304,根据所述主设备针对所述交互请求的反馈数据向所述从设备开放预设权限。
步骤305,在所述预设权限为第一权限时,向所述从设备发送第一交互提示信息。
所述第一交互提示信息用于提示所述从设备具备全部的与所述目标建筑模型交互的能力。
步骤306,在所述预设权限为第二权限时,向所述从设备发送第二交互提示信息。
所述第二交互提示信息用于提示所述从设备具备与所述交互部分许可对应的模型漫游权限、模型查找权限、模型导航权限中的任意一种或任意两种。
步骤307,根据所述从设备的交互指令确定第二流媒体数据。
其中,在所述预设权限为第一权限时,所述交互指令的内容可以为模型漫游指令,如从A区域漫游至B区域;所述交互指令的内容可以为模型查找指令,如查找车位C的位置以及相关信息;所述交互指令的内容可以为模型导航指令,如设定起点为D点,终点为E点,需要获取D点到E点的导航路径。
其中,在所述预设权限为第二权限时,所述交互指令的内容可以为与第二权限对应的模型漫游指令、模型查找指令、模型导航指令中的任意一种或任意两种,在此不再赘述。
其中,上述第二流媒体数据可以根据从设备的交互指令生成,可以理解的是,此时只有主设备和该从设备具备与目标建筑模型交互的能力,第二流媒体数据可以为文字、图像、视频、音频中的任意一种或任意组合,在此不再赘述。
步骤307,确定第二流媒体数据并推送给所述主设备和所述从设备。
可以理解的是,第二流媒体数据会同步展示在主设备和所有的从设备上。
可见,在直播中具备预设权限的从设备也能与目标建筑模型进行交互,大大提升了直播时的用户体验。
通过上述方法,可以将主设备与目标建筑模型交互的流媒体数据推送至从设备上进行展示,并根据从设备的交互请求对从设备执行相应的交互管理,大大提升了用户与目标建筑模型交互的体验。
为便于理解,下面以目标建筑模型为地下车库模型BIM为例对交互过程进行说明。此时将主设备和从设备统称为用户设备。
具体的,目标用户可以与地下车库模型BIM进行交互,点击任意车位区域查看该车位的详细信息,如针对净高(即安装管道后的最低点高度)低于预设高度的车位,当目标用户选择该车位并选定了目标车型的情况下,进一步在交互页面提供后备厢(针对特定车型隐藏式触发车顶箱碰撞测试,如越野车等)碰撞测试功能,可以通过以下交互步骤实现该功能:
步骤A1,用户设备接收来自目标用户的点击操作指令,确定目标用户选择的目标车位,以向云端发送该目标车位的信息反馈请求。
步骤A2,云端接收该目标车位的信息反馈请求,在检测到该目标车位的净高低于预设高度时,推送包含后备厢碰撞测试功能的流媒体数据。
其中,该流媒体数据可以以交互页面的形式展示,在检测到目标车位的净高低于预设高度时,交互页面以第一人称视角展示该目标车位,并在下方显示“后备厢碰撞测试”按钮。
步骤A3,用户设备展示该流媒体数据,并接收目标用户针对该碰撞测试功能的选择指令,显示车辆信息录入页面,接收目标用户录入的目标车型信息,向云端发送该目标车型信息。
其中,目标用户点击“后备厢碰撞测试”按钮后,可以进入二级页面,该二级页面为车辆信息录入页面,包括多种录入途径,目标用户可以以文字、图片、视频、语音等方式在该页面录入目标车辆信息。举例来说,目标用户可以在该车辆信息录入页面上传想要进行测试的车辆图片,云端可以通过以下步骤得到目标车型信息:
步骤B1,对车辆图片进行预处理,并对所述车辆图片进行图像分割得到目标车辆区域;
步骤B2,对所述目标车辆区域进行轮廓提取,得到第一车型轮廓;
步骤B3,对所述目标车辆区域进行特征点提取,得到第一特征点集;
轮廓提取算法可以为以下至少一种:霍夫变换、canny算子、sobel算子、prewitt算子等等,在此不做限定,特征点提取算法可以为以下至少一种:harris角点检测、尺度不变特征变换(scale invariant feature transform,SIFT)、拉普拉斯变换、小波变换、轮廓波变换、剪切波变换等等,在此不做限定。
步骤B4,将所述第一车型轮廓与预设车型模板i的第二车型轮廓进行匹配,得到第一匹配值,所述预设车型模板i为预设车型模板集中的任一车型模板;
步骤B5,将所述第一特征点集与所述预设模板i的第二特征点集进行匹配,得到第二匹配值;
步骤B6,在所述第一匹配值大于第一匹配阈值且所述第二匹配值大于第二匹配阈值时,确定所述目标区域的目标清晰度;
其中,若第一匹配值小于第一匹配阈值或第二匹配值小于第二匹配阈值,则将所述第一车型轮廓与预设车型模板集中的除预设车型模板i之外的任意一个预设车型模板x的车型轮廓进行匹配,且,将所述第一特征点集与预设车型模板集中的除预设车型模板i之外的任意一个预设车型模板x的特征点集进行匹配,直到所述第一匹配值大于第一匹配阈值且所述第二匹配值大于第二匹配阈值为止。上述第一匹配阈值和第二匹配阈值可以自行设定。
步骤B7,按照预设的清晰度与权值对之间的映射关系,确定所述目标清晰度对应的目标权值对,所述目标权值对包括目标第一权值和目标第二权值;
其中,上述目标第一权值与目标第二权值之和为1,且目标第一权值和目标第二权值都处于0到1之间。
步骤B8,依据所述第一匹配值、所述第二匹配值、所述目标第一权值和所述目标第二权值进行加权运算,得到目标匹配值;
其中,目标匹配值=目标第一权值*第一匹配值+目标第二权值*第二匹配值。
步骤B9,在所述目标匹配值大于第三预设阈值时,确定预设车型模板i对应的车型为目标车型;
步骤B10,根据所述目标车型确定目标车型信息,所述目标车型信息包括车辆尺寸信息等。
语音录入、视频录入等方式可以采用对应的语音识别和视频识别等方法确定目标车辆信息,在此对不再赘述。
步骤A4,云端接收目标车型信息,确定目标车型的后备厢最高开启高度和车顶箱最高开启高度;
步骤A5,根据目标车型的后备厢最高开启高度和车顶箱最高开启高度生成预设动画页面,并发送至用户设备。
其中,若车顶箱最高开启高度大于后备厢最高开启高度,则执行:
若净高大于车顶箱最高开启高度,则发送第一动画,该第一动画包括后备厢开启动画和车顶箱开启动画;
若净高大于后备厢最高开启高度,且小于车顶箱最高开启高度,则发送第二动画,该第二动画包括后备厢开启动画,同时包括车顶箱开启碰撞动画;
若净高小于或等于后备厢最高开启高度,则发送第三动画,该第三动画仅包含后备厢开启碰撞动画。
若车顶箱最高开启高度小于或等于后备厢最高开启高度,则执行:
若净高大于后备厢最高开启高度,则发送第四动画,该第四动画包含后备厢开启动画和车顶箱开启动画;
若净高小于后备厢最高开启高度,则发送第五动画,包含后备厢开启碰撞动画。
上述后备厢或车顶箱发生碰撞时,可以在碰撞动画页面生成提示信息,该提示信息可以以文字、图片、声音、视频等形式向目标用户展示,用于提醒目标用户此时目标车位与目标车型不匹配。
通过上述步骤,目标用户可以与地下车库模型BIM交互,查看目标车位停放不同车型时净高是否符合目标车型的需求,直接以云游戏方式进行交互,以动画形式进行展示,大大提升目标用户的交互体验。
下面结合图4对本申请实施例中的一种云服务器进行说明,图4为本申请实施例提供的一种云服务器的结构示意图,如图4所示,该云服务器400包括处理器401、通信接口402和存储器403,所述处理器、通信接口和存储器相互连接,其中,电子设备400还可以包括总线404,处理器401、通信接口402和存储器403之间可以通过总线404相互连接,总线404可以是外设部件互连标准(Peripheral Component Interconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry Standard Architecture,简称EISA)总线等。总线404可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图4中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。所述存储器403用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行上述图2或图3中所描述的全部或部分方法。
上述主要从方法侧执行过程的角度对本申请实施例的方案进行了介绍。可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所提供的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能单元的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能单元,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,下面结合图5对本申请实施例中的一种基于建筑信息模型的交互处理装置进行详细说明,该交互处理装置500包括:
确定单元510,用于确定推送给主设备用于展示目标建筑模型的第一流媒体数据,所述第一流媒体数据用于展示所述主设备与所述目标建筑模型的交互界面;
推送单元520,用于根据从设备的接入请求向所述从设备推送所述第一流媒体数据;
交互单元530,用于接收所述从设备的交互请求,并向所述主设备发送所述交互请求;
权限单元540,用于根据所述主设备针对所述交互请求的反馈数据向所述从设备开放预设权限,所述预设权限用于指示针对所述目标建筑模型的控制能力。
在采用集成的单元的情况下,下面结合图6对本申请实施例中的另一种基于建筑信息模型的交互处理装置600进行详细说明,所述交互处理装置600包括处理单元601和通信单元602,其中,所述处理单元601,用于执行如上述方法实施例中的任一步骤,且在执行诸如发送等数据传输时,可选择的调用所述通信单元602来完成相应操作。
其中,所述交互处理装置600还可以包括存储单元603,用于存储程序代码和数据。所述处理单元601可以是处理器,所述通信单元602可以是触控显示屏,存储单元603可以是存储器。
所述处理单元601具体用于:
确定推送给主设备用于展示目标建筑模型的第一流媒体数据,所述第一流媒体数据用于展示所述主设备与所述目标建筑模型的交互界面;
根据从设备的接入请求向所述从设备推送所述第一流媒体数据;
接收所述从设备的交互请求,并向所述主设备发送所述交互请求;
根据所述主设备针对所述交互请求的反馈数据向所述从设备开放预设权限,所述预设权限用于指示针对所述目标建筑模型的控制能力。
可以理解的是,由于方法实施例与装置实施例为相同技术构思的不同呈现形式,因此,本申请中方法实施例部分的内容应同步适配于装置实施例部分,此处不再赘述。上述交互处理装置500和交互处理装置600均可执行上述实施例包括的全部的交互处理方法。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,上述计算机包括鱼群检测设备。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,上述计算机包括电子设备。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (10)

1.一种基于建筑信息模型的交互处理方法,其特征在于,所述方法应用于云服务器,所述方法包括:
确定推送给主设备用于展示目标建筑模型的第一流媒体数据,所述第一流媒体数据用于展示所述主设备与所述目标建筑模型的交互界面;
根据从设备的接入请求向所述从设备推送所述第一流媒体数据;
接收所述从设备的交互请求,并向所述主设备发送所述交互请求;
根据所述主设备针对所述交互请求的反馈数据向所述从设备开放预设权限,所述预设权限用于指示针对所述目标建筑模型的控制能力。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定推送给主设备用于展示目标建筑模型的第一流媒体数据,包括:
根据所述主设备的访问请求向所述主设备开放第一访问权限,所述第一访问权限用于使所述主设备具备针对所述目标建筑模型的访问能力;
采集所述主设备针对所述目标建筑模型的访问行为数据,以生成与所述访问行为数据对应的目标建筑模型交互数据;
将所述目标建筑模型交互数据打包为像素流工程数据;
根据预设视频流协议将所述像素流工程数据转换为所述第一流媒体数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接入请求包括从设备标识;所述根据从设备的接入请求向所述从设备推送所述第一流媒体数据,包括:
根据所述从设备标识将所述第一流媒体数据推送至所述从设备。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述从设备的交互请求,并向所述主设备发送所述交互请求,包括:
向所述从设备展示交互申请页面,所述交互申请页面包括交互内容选项;
通过所述交互申请页面确定所述从设备的所述交互请求,并发送至所述主设备,所述交互请求包括模型漫游指令、模型查找指令、模型导航指令中的任意一种或任意组合。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述反馈数据包括交互全许可和交互部分许可;所述根据所述主设备针对所述交互请求的反馈数据向所述从设备开放预设权限,包括:
在所述反馈数据为所述交互全许可时,向所述从设备开放第一权限,所述第一权限用于使所述从设备具备全部的与所述目标建筑模型交互的能力;
在所述反馈数据为所述交互部分许可时,向所述从设备开放第二权限,所述第二权限用于使所述从设备具备部分的与所述目标建筑模型交互的能力。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述交互部分许可包括模型漫游许可、模型查找许可、模型导航许可中的任意一种或任意两种;所述第二权限包括与所述交互部分许可对应的模型漫游权限、模型查找权限、模型导航权限中的任意一种或任意两种。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述根据所述主设备针对所述交互请求的反馈数据向所述从设备开放预设权限之后,所述方法还包括:
在所述预设权限为第一权限时,向所述从设备发送第一交互提示信息,所述第一交互提示信息用于提示所述从设备具备全部的与所述目标建筑模型交互的能力;
在所述预设权限为第二权限时,向所述从设备发送第二交互提示信息,所述第二交互提示信息用于提示所述从设备具备与所述交互部分许可对应的模型漫游权限、模型查找权限、模型导航权限中的任意一种或任意两种。
8.一种基于建筑信息模型的交互处理装置,其特征在于,所述装置应用于云服务器,所述交互处理装置包括:
确定单元,用于确定推送给主设备用于展示目标建筑模型的第一流媒体数据,所述第一流媒体数据用于展示所述主设备与所述目标建筑模型的交互界面;
推送单元,用于根据从设备的接入请求向所述从设备推送所述第一流媒体数据;
交互单元,用于接收所述从设备的交互请求,并向所述主设备发送所述交互请求;
权限单元,用于根据所述主设备针对所述交互请求的反馈数据向所述从设备开放预设权限,所述预设权限用于指示针对所述目标建筑模型的控制能力。
9.一种云服务器,其特征在于,包括处理器、存储器,以及一个或多个程序,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述应用处理器执行,所述程序包括用于执行如权利要求1~7任一项所述的方法中的步骤的指令。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1~7任一项所述的方法。
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