CN112882777A - 一种分屏显示方法及电子设备 - Google Patents

一种分屏显示方法及电子设备 Download PDF

Info

Publication number
CN112882777A
CN112882777A CN201911212028.0A CN201911212028A CN112882777A CN 112882777 A CN112882777 A CN 112882777A CN 201911212028 A CN201911212028 A CN 201911212028A CN 112882777 A CN112882777 A CN 112882777A
Authority
CN
China
Prior art keywords
interface
display area
user
electronic device
displays
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201911212028.0A
Other languages
English (en)
Inventor
关驰
王剑锋
苏宏凯
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Huawei Technologies Co Ltd
Original Assignee
Huawei Technologies Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Huawei Technologies Co Ltd filed Critical Huawei Technologies Co Ltd
Priority to CN201911212028.0A priority Critical patent/CN112882777A/zh
Priority to PCT/CN2020/128357 priority patent/WO2021104030A1/zh
Priority to EP20894833.1A priority patent/EP4057119A4/en
Priority to US17/780,915 priority patent/US20220413695A1/en
Publication of CN112882777A publication Critical patent/CN112882777A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/30Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
    • G06F21/31User authentication
    • G06F21/32User authentication using biometric data, e.g. fingerprints, iris scans or voiceprints
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本申请实施例公开了一种分屏显示方法及电子设备,该方法可以应用于人机交互领域,该方法包括:用户输入针对一个分屏显示区域的操作,例如点击一个分屏显示区域的锁定控件,响应于该操作,电子设备锁定该分屏显示区域的显示内容。通过本申请实施例的方法,可以方便的对一个分屏显示区域的显示内容进行锁定,提升用户操作的效率。

Description

一种分屏显示方法及电子设备
技术领域
本申请涉及人机交互领域,尤其涉及一种分屏显示方法及电子设备。
背景技术
随着移动通信技术的不断发展,智能终端上的应用的种类越来越多,一个应用所提供的服务也变得越来越复杂多样,例如,用户可以通过微信应用查看微信公众号的内容,还可以通过微信应用与其他用户聊天。但在现有技术中,智能终端的显示屏在同一时刻只能显示应用中的一个显示界面。在一些场景中,用户在查看公众号的过程中,接收到其他用户发来的微信消息,若用户想要及时回复聊天信息,则必须将微信应用切换为聊天界面进行回复,之后,再切换回公众号的显示界面继续查看。这种方式,需要用户在微信应用的多个显示界面之间来回切换,操作繁琐,用户体验差。
发明内容
本申请实施例提供一种分屏显示方法及电子设备,可以对一个分屏显示区域的显示内容进行锁定。
第一方面,本申请实施例提供了一种分屏显示方法,该方法包括:电子设备在显示屏的第一显示区域显示第一应用的第一界面,在所述显示屏的第二显示区域显示第二应用的第二界面;所述电子设备接收用户输入的第一操作,响应于所述第一操作,所述电子设备在所述显示屏上全屏显示所述电子设备的主界面;所述电子设备在所述第一显示区域显示第三应用的第三界面,在所述第二显示区域显示第四应用的第四界面;所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作;所述电子设备接收用户输入的第四操作,响应于所述第四操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面,所述第四操作的操作方式与所述第一操作的操作方式相同。通过这种方式,用户可以方便的对一个分屏显示区域的显示内容进行锁定,提升用户操作的效率。
在一种可能的实现方式中,当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面时,所述电子设备接收用户针对所述第三界面输入的第五操作;响应于所述第五操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第三应用的第五界面。
在一种可能的实现方式中,当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第三应用的第五界面时,所述电子设备接收用户在所述第二显示区域上输入的第六操作;所述电子设备接收用户针对所述第三界面输入的第七操作;响应于所述第七操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三应用的第六界面,在所述第二显示区域显示所述第五界面。
在一种可能的实现方式中,当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第一界面,在所述第二显示区域显示所述第二界面时,所述电子设备接收用户输入的第八操作;响应于所述第八操作,所述电子设备在所述显示屏全屏显示第七界面,所述第七界面包括所述第一界面的界面内容和所述第二界面的界面内容;当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面时,所述电子设备接收用户输入的第九操作;响应于所述第九操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示第八界面,所述第八界面包括所述第一界面的界面内容、所述第二界面的界面内容和所述第四界面的界面内容,所述第九操作的操作方式与所述第八操作的操作方式相同。
在一种可能的实现方式中,当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第一界面,在所述第二显示区域显示所述第二界面时,所述电子设备接收用户输入的第十操作;响应于所述第十操作,所述电子设备在所述显示屏全屏显示所述第一界面的界面内容或者所述第二界面的界面内容;当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第四界面时,所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第十一操作,所述第十一操作的操作方式与所述第三操作的操作方式相同;所述电子设备接收所述用户输入的第十二操作;响应于所述第十二操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面。
在一种可能的实现方式中,所述第一显示区域中包括第一控件,所述第二显示区域包括第二控件;在所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之前,所述第一控件显示为第一状态,所述第二控件显示为所述第一状态;所述方法还包括:响应于所述第三操作,所述电子设备将所述第一控件从显示为第一状态切换至显示为第二状态。
在一种可能的实现方式中,在所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之后,所述方法还包括:所述电子设备接收用户针对所述第一控件输入的第十三操作,响应于所述第十三操作,所述电子设备验证用户身份;若验证通过,则所述电子设备将所述第一控件从显示为所述第二状态切换至显示为所述第一状态。
在一种可能的实现方式中,在所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之后,所述方法还包括:所述电子设备获取用户的生物特征;所述电子设备确定所述生物特征与预存的生物特征相匹配;所述电子设备接收用户针对所述第一控件输入的第十四操作,响应于所述第十四操作,所述电子设备将所述第一控件从显示为所述第二状态切换至显示为所述第一状态。
在一种可能的实现方式中,在所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之后,所述方法还包括:所述电子设备获取用户的生物特征;所述电子设备确定所述生物特征与预存的生物特征不相匹配;所述电子设备接收用户输入的第十五操作,响应于所述第十五操作,所述电子设备验证用户身份;若验证通过,则所述电子设备将所述第一控件从显示为所述第二状态切换至显示为所述第一状态。
第二方面,本申请提供了一种电子设备,包括一个或多个存储器、可折叠显示屏和一个或多个存储器。该一个或多个存储器与一个或多个处理器耦合,该可折叠显示屏与该一个或多个处理器通信,该一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,该计算机程序代码包括计算机指令,当该一个或多个处理器执行计算机指令时,使得电子设备执行上述第一方面以及该第一方面任一项可能的实现方式中的分屏显示方法。
第三方面,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述第一方面以及该第一方面任一项可能的实现方式中的分屏显示方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面以及该第一方面任一项可能的实现方式中的分屏显示方法。
在本申请实施例中,用户输入针对一个分屏显示区域的操作,例如点击一个分屏显示区域的锁定控件,响应于该操作,电子设备锁定该分屏显示区域的显示内容。通过本申请实施例的方法,可以方便的对一个分屏显示区域的显示内容进行锁定,提升用户操作的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1A是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图1B是本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构框图;
图2A-图2B是本申请实施例提供的一些显示界面的示意图;
图2C是本申请实施例提供的一种电子设备10的示意图;
图3A-图3C是本申请实施例提供的一些显示界面的示意图;
图3D是本申请实施例提供的一种锁定显示区域的方法的流程图;
图4A-图4F是本申请实施例提供的一些显示界面的示意图;
图4G是本申请实施例提供的一种打开应用的方法的流程图;
图5A是本申请实施例提供的一种显示界面的示意图;
图5B是本申请实施例提供的一种打开Activity的方法的流程图;
图5C-图5D是本申请实施例提供的一些显示界面的示意图;
图6A-图6B是本申请实施例提供的一些显示界面的示意图;
图7是本申请实施例提供的一种打开Activity的方法的流程图;
图8A是本申请实施例提供的一种解锁锁定状态的方法的流程图;
图8B是本申请实施例提供的一种显示界面的示意图;
图8C是本申请实施例提供的一种电子设备10的示意图;
图8D是本申请实施例提供的一种显示界面的示意图;
图9A是本申请实施例提供的一种显示界面的示意图;
图9B是本申请实施例提供的一种返回操作的流程图;
图9C-图9I是本申请实施例提供的一些显示界面的示意图;
图10是本申请实施例提供的一种分屏显示方法的流程图。
具体实施方式
下面对本申请实施例中的技术方案进行更详细地描述。
本申请以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括复数表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,本申请中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个所列出项目的任何或所有可能组合。
以下介绍了电子设备、用于这样的电子设备的用户界面、和用于使用这样的电子设备的实施例。在一些实施例中,电子设备可以是还包含其它功能诸如个人数字助理和/或音乐播放器功能的便携式电子设备,诸如手机、平板电脑、具备无线通讯功能的可穿戴电子设备(如智能手表)等。上述便携式电子设备也可以是其它便携式电子设备,诸如具有触敏表面或触控面板的膝上型计算机(Laptop)等。还应当理解的是,在其他一些实施例中,上述电子设备也可以不是便携式电子设备,而是具有触敏表面或触控面板的台式计算机。
本申请的说明书和权利要求书及附图中的术语用户界面(user interface,UI),是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。应用程序的用户界面是通过java、可扩展标记语言(extensible markup language,XML)等特定计算机语言编写的源代码,界面源代码在电子设备300设备上经过解析,渲染,最终呈现为用户可以识别的内容,比如图片、文字、按钮等控件。控件(control),是用户界面的基本元素,典型的控件有按钮(button)、小工具(widget)、工具栏(toolbar)、菜单栏(menu bar)、文本框(text box)、滚动条(scrollbar)、图片和文本。界面中的控件的属性和内容是通过标签或者节点来定义的,比如XML通过<Textview>、<ImgView>、<VideoView>等节点来规定界面所包含的控件。一个节点对应界面中一个控件或属性,节点经过解析和渲染之后呈现为用户可视的内容。此外,很多应用程序,比如混合应用(hybrid application)的界面中通常还包含有网页。网页,也称为页面,可以理解为内嵌在应用程序界面中的一个特殊的控件,网页是通过特定计算机语言编写的源代码,例如超文本标记语言(hyper text markup language,HTML),层叠样式表(cascading style sheets,CSS),java脚本(JavaScript,JS)等,网页源代码可以由浏览器或与浏览器功能类似的网页显示组件加载和显示为用户可识别的内容。网页所包含的具体内容也是通过网页源代码中的标签或者节点来定义的,比如HTML通过<p>、<img>、<video>、<canvas>来定义网页的元素和属性。
用户界面常用的表现形式是图形用户界面(graphic user interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个窗口、控件等界面元素。
本申请的说明书和权利要求书及附图中的术语活动(Activity),是Android基本组件之一,Activity可以为电子设备提供图形用户界面,以实现电子设备与用户之间的交互。在Android架构中,一个应用包含多个用户界面。例如,微信应用可以包含聊天界面和消息列表界面。其中,每个用户界面对应一个Activity,这多个用户界面对应的多个Activity形成一个应用活动栈,即一个任务。这些Activity按照启动顺序排队存入一个堆栈(stack)。电子设备通过堆栈来管理Activity。
大多数情况下,电子设备10的主界面(launcher界面),就是任务的起点,当用户触摸应用启动器中的图标(或主界面上的快捷方式)时,该应用的任务将出现在前台。如果应用不存在任务(应用最近未曾使用),则会创建一个新任务,并且该应用的初始Activity将作为堆栈中的根Activity打开。
当前Activity启动另一个Activity时,该新Activity会被推送到堆栈顶部,成为焦点所在。前一个Activity仍保留在堆栈中,但是处于停止状态。Activity停止时,系统会保持其用户界面的当前状态。用户按“返回”按钮时,当前Activity会从堆栈顶部弹出(Activity被销毁),而前一个Activity恢复执行(恢复其UI的前一状态)。堆栈中的Activity不会重新排列,仅推入和弹出堆栈,即:由当前Activity启动时推入堆栈,用户使用“返回”按钮退出时弹出堆栈。
在本申请的一些实施例中,若电子设备全屏显示一个应用的显示界面,那么电子设备中存在该一个应用的任务栈。若电子设备分屏显示多个显示区域,那么电子设备中存在该多个显示区域对应的多个任务栈,一个显示区域对应一个任务栈。一个任务栈可以包含一个或多个应用的Activity。示例性的,参见图3A所示的用户界面31,电子设备的显示屏上包括两个显示区域,即显示区域221和显示区域223。显示区域221可以对应于活动任务栈A,显示区域223对应于活动任务栈B。
在本申请的一些实施例中,电子设备提供分屏锁定功能。在电子设备处于分屏的情况下,电子设备的显示屏分为两个或两个以上的显示区域。其中,一个显示区域可以显示一个应用的界面,一个显示区域中可以包含一个锁定控件。示例性的,参见图3A所示的用户界面31,电子设备的显示屏上包括两个显示区域,即显示区域221和显示区域223。其中,显示区域221用于显示一个即时通讯应用(示例为QQ)的聊天界面,显示区域223用于显示另一个即时通讯应用(示例为微信(WeChat))的界面。显示区域221中包含锁定控件225,显示区域223中包含锁定控件227。其中,锁定控件225和锁定控件227均显示为未锁定状态。当检测到用户作用在锁定控件227上的用户操作,响应于该用户操作,电子设备切换锁定控件227的显示状态为锁定状态(可参照图3B中的锁定控件227的显示状态),并将该锁定控件所在的显示区域对应的任务栈切换为锁定状态。在任务栈切换为锁定状态之后,该第一显示区域对应的任务栈不再进行Activity的新增,或者不再进行除该第一应用的Activity的新增。通过这种方式,电子设备对该第一显示区域的显示内容进行锁定。
首先介绍本申请以下实施例中提供的示例性电子设备10。
图1A示出了电子设备10的结构示意图。
电子设备10可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像模组193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180G,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备10的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备10可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),中央处理器(central processing unit,CPU),图形处理器(graphics processing unit,GPU),神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU),调制解调处理器,图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。在一些实施例中,电子设备10也可以包括一个或多个处理器110。
其中,控制器可以是电子设备10的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了电子设备10的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像模组193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备10的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备10充电,也可以用于电子设备10与外围设备之间传输数据。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备10的结构限定。在另一些实施例中,电子设备10也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像模组193,和无线通信模块160等供电。
电子设备10的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备10中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备10上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备10上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。示例性地,无线通信模块160可以包括蓝牙模块、Wi-Fi模块等。
在一些实施例中,电子设备10的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备10可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。
电子设备10通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等可以实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备10可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备10可以通过摄像模组193,ISP,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器AP、神经网络处理器NPU等实现摄像功能。
摄像模组193可用于采集拍摄对象的彩色图像数据。ISP可用于处理摄像模组193采集的彩色图像数据。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备10在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备10可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备10可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)-1,MPEG-2,MPEG-3,MPEG-4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备10的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备10的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐、照片、视频等数据保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储一个或多个计算机程序,该一个或多个计算机程序包括指令。处理器110可以通过运行存储在内部存储器121的上述指令,从而使得电子设备10执行本申请一些实施例中所提供的电子设备的拍照预览方法,以及各种功能应用以及数据处理等。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统;该存储程序区还可以存储一个或多个应用程序(比如图库、联系人等)等。存储数据区可存储电子设备10使用过程中所创建的数据(比如照片,联系人等)。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备10可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备10可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备10接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备10可以设置至少一个麦克风170C。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备10根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备10根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备10也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备10的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备10围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备10通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备10可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。
加速度传感器180E可检测电子设备10在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备10静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备10可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备10可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备10通过发光二极管向外发射红外光。电子设备10使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备10附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备10可以确定电子设备10附近没有物体。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备10可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备10是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180G用于采集指纹。电子设备10可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。在本申请实施例中,电子设备10还可以利用指纹传感器180G采集的指纹特性实现对一个显示区域的锁定状态的解锁,使得一个显示区域从锁定状态切换为未锁定状态。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备10利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备10执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备10对电池142加热,以避免低温导致电子设备10异常关机。
触摸传感器180K,也可称触控面板或触敏表面。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备10的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备10可以接收按键输入,产生与电子设备10的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,在本申请实施例中,作用于锁定控件的不同方式的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。示例性的,点击锁定控件与长按锁定控件的触摸操作,可对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备10的接触和分离。电子设备10通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备10采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备10中,不能和电子设备10分离。
图1A示例性所示的电子设备10可以通过显示屏194显示以下各个实施例中所描述的各个用户界面。电子设备10可以通过触摸传感器180K在各个用户界面中检测触控操作,例如在各个用户界面中的点击操作(如在图标上的触摸操作、双击操作),又例如在各个用户界面中的向上或向下的滑动操作,或执行画圆圈手势的操作,等等。在一些实施例中,电子设备10可以通过陀螺仪传感器180B、加速度传感器180E等检测用户手持电子设备10执行的运动手势,例如晃动电子设备。在一些实施例中,电子设备10可以通过摄像模组193(如3D摄像头、深度摄像头)检测非触控的手势操作。
可以理解的是,图1A示意的结构并不构成对电子设备10的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备10可以包括比1A所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
在本申请实施例中,电子设备10的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备10的软件结构。
图1B是本申请实施例提供的一种电子设备10的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一个或多个应用。其中,图1B中示例性示出了桌面启动器(Launcher),系统用户界面(SystemUI),设置(Setting),相机,图库,日历,导航,阅读,音乐,视频,短信息等应用程序。另外,应用程序层还可以包括其他的应用,例如:电话,游戏类应用,即时通讯类应用,购物类等应用,等等。
Launcher是安卓(Android)系统中的主要程序组件之一。电子设备10通过Launcher启动安卓桌面。
SystemUI是安卓系统的系统界面。它可以包括电子设备10用户界面上方的状态栏(status bar),下方的导航栏(Navigation Bar),锁屏界面(Keyguard),电源界面(PowerUI),近期任务界面(Recent Task)等等。在本申请实施例中,SystemUI根据检测到的用户点击锁定控件的操作,通过策略模块对任务栈的显示状态进行调整。例如,将任务栈的锁定状态切换显示为未锁定状态,或者将未锁定状态切换显示为锁定状态。
设置是电子设备10的一个应用程序。用户可以通过设置对电子设备10的各项功能选项进行自定义的选择,例如,蓝牙、GPS(Global Positioning System)、Wi-Fi,等等。用户还可以用过设置对电子设备的各项设置选项进行自定义的修改,例如,显示屏亮度、音量大小、显示字体大小,等等。在本申请的一些实施例中,用户可以通过设置对本申请实施例提供的分屏锁定功能进行自定义的选择,可以开启或者关闭分屏锁定功能。示例性的,在分屏锁定功能开启的情况下,电子设备10处于分屏显示的场景中,电子设备10显示屏的多个显示区域中可以显示锁定控件,用户可以通过点击(还可以是,双击、长按等其他操作)锁定控件对一个显示区域中的显示内容进行锁定。在分屏锁定功能关闭的情况下,电子设备10处于分屏显示的场景中,电子设备10显示屏的多个显示区域中不显示锁定控件。
应用程序框架层为应用层的应用提供应用编程接口(application programminginterface,API)和编程框架。应用框架层包括一些预先定义的函数。如图1B所示,应用框架层可以包括,活动管理模块(ActivityManagerService),窗口管理模块(WindowManagerService),屏幕锁定模块,电话管理器,通知管理器等。其中:
ActivityManagerService,可以用于管理电子设备10的各项Activity。具体的,对于电子设备10的应用创建的每一个Activity,在ActivityManagerService中都会有一个与之对应的ActivityRecord。ActivityManagerService会利用这个ActivityRecord作为标识,来管理应用程序的Activity。在一些实施例中,ActivityManagerService可以包括活动启动模块(ActivityStarter)、任务启动模块(TaskStarter)和活动任务栈与生命周期管理模块。其中,ActivityStarter可以用于启动一个新的Activity,TaskStarter可以用于创建一个新的Task,活动任务栈与生命周期管理模块可以用于对应用程序中的Activity进行调度,对Activity的生命周期进行管理,对任务栈的状态进行调整,等等。
WindowManagerService,负责电子设备10的窗口管理。WindowManagerService可以用于窗口的创建和销毁、窗口的显示与隐藏、窗口的布局、输入法管理和壁纸管理,等等。每一个Activity都会有一个自己的窗口,在WindowManagerService中便会有一个与Activity对应的WindowState。WindowManagerService以此标识应用程序中的窗口,并用这个WindowState来存储,查询和控制窗口的状态。在一些实施例中,WindowManagerService可以包括动效模块和窗口显示模块。其中,动效模块可以用于提供窗口切换的动画效果。窗口显示模块可以用于窗口的创建与显示。
屏幕锁定模块,可以用于对电子设备10的屏幕进行锁定或者解锁。示例性的,屏幕锁定模块可以在电子设备10当前显示屏的整个显示区域上方显示锁屏界面。另外,该屏幕锁定模块可以根据接收到的用户的输入的解锁密码(例如,数字或者图案,等等)或者获取到的用户的生理数据(例如,指纹信息、面部信息、声纹信息、虹膜信息,等等),对是否解除电子设备的屏幕锁定进行判定。示例性的,当接收到的解锁密码与预设的解锁密码相同时,或者获取到的用户的生理数据和预存的生理数据相匹配时,屏幕锁定模块解除屏幕锁定,不再显示锁屏界面。
在一些实施例中,电子设备10还可以包括应用锁定模块。该应用锁定模块可以对显示屏上显示应用界面的一个显示区域进行锁定或者解锁。示例性的,应用锁定模块可以在电子设备10当前显示的一个Activity上方显示锁屏界面,该一个Activity对应于一个应用。另外,该应用锁定模块可以与屏幕锁定模块的解锁方式相似,即可以根据接收到的用户的输入的解锁密码(例如,数字或者图案,等等)或者获取到的用户的生理数据(例如,指纹信息、面部信息、声纹信息、虹膜信息,等等),对是否解除电子设备的显示区域锁定进行判定。可选的,该应用锁定模块的解锁方式也可以不同于屏幕锁定模块的解锁方式。
电话管理器,可以用于提供电子设备10的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
通知管理器,可以使得应用可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式在系统顶部状态栏显示通知,还可以是以对话窗口形式在屏幕上显示通知。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用层和应用框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用层和应用框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器,可以用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,G.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库,可以用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
需要说明的,图1B所示的电子设备的软件架构仅仅是本申请实施例的一种实现方式,实际应用中,电子设备还可以包括更多或更少的软件模块,这里不作限制。
在本申请实施例中,电子设备10在如图1B所示的软件结构的基础上,还可以包括显示模块,该显示模块用于根据各个软件模块的运行而显示对应的用户界面。该显示模块显示的用户界面可参照如下实施例中示例性所示的用户界面。该显示模块具体可以实现为图1A中的显示屏194。
以下结合界面图对本申请实施例提出的分屏显示方法进行介绍。首先,介绍本申请实施例提供的一些开启分屏锁定功能的方式。
参见图2A,是本申请实施例提供的一种显示界面的示意图。示例性的,用户界面21用于显示电子设备10中辅助功能的设置界面。用户界面21包括多个设置控件,例如,语音控制控件211、触控控件213、动态效果控件215、分屏锁定控件217和切换控制控件219。用户界面21中还可以包括其他控件,此处仅为示例。
当用户点击分屏锁定控件217时,响应于该点击操作,电子设备10开启分屏锁定功能,并将分屏锁定控件217从显示“OFF”状态切换至显示“ON”状态。
在一些实施例中,电子设备10还可以在快捷操作菜单中显示分屏锁定控件。示例性的,参见图2B,当检测到在状态栏201上的向下滑动的用户操作时,响应于该用户操作,电子设备10可以在显示屏上显示快捷操作菜单220。用户界面22中包括快捷操作菜单220,以及多个应用图标。快捷操作菜单220中包含有多个功能控件,例如,蓝牙控件、手电筒控件、响铃控件和分屏锁定控件222,等等。用户可以通过该分屏锁定控件222方便的对电子设备10的分屏锁定功能进行开启或者关闭。需要说明的是,还可以存在其他的呼出快捷操作菜单的方式,此处仅为示例。
在一些实施例中,电子设备10的分屏锁定功能也可以默认开启。
在一些实施例中,电子设备10的显示屏可以为折叠屏。通过对电子设备10的折叠,电子设备10的显示屏194可以分为不同的显示区域。参见图2C,是本申请实施例提供的一种电子设备10的示意图。
如图2C所示,电子设备10的显示屏194为折叠屏。通过对电子设备10的折叠,显示屏194可以分为显示区域120、显示区域122和分屏栏124。其中:
分屏栏124可以用于分隔显示区域120和显示区域122。在一些实施例中,分屏栏124可以与显示屏194的折叠区域重合。在一些实施例中,分屏栏124也可以不与显示屏194的折叠区域重合。当检测到用户拖动分屏栏124的操作(例如,滑动操作,等等),响应于该操作,电子设备10调整显示区域120和显示区域122的大小。在另一些实施例中,显示屏194中也可以不包含分屏栏124。
显示区域120用于显示一个视频播放类应用的界面,显示区域122用于显示一个即时通讯应用的界面。显示区域120中包含锁定控件101,显示区域122中包含锁定控件103。其中,锁定控件101和锁定控件103均显示为未锁定状态。用户可以通过锁定控件101对显示区域120的显示内容进行锁定或者解锁,通过锁定控件103对显示区域122的显示内容进行锁定或者解锁。
需要说明的是,对于以下实施例中示例性示出的显示界面,可以显示在如图2C所示的折叠屏上。
接下来,基于上述内容中介绍的电子设备10,结合其他附图对本申请实施例提供的一种分屏显示方法进行详细说明。
参见图3A,是本申请提供的一种显示界面的示意图。用户界面31包括状态栏、分屏栏229以及两个显示区域,显示区域221和显示区域223。示例性的,显示区域221用于显示一个即时通讯应用(示例为QQ)的聊天界面,显示区域223用于显示另一个即时通讯应用(示例为微信(WeChat))应用的界面,示例为公众号的显示界面。需要说明的是,显示区域221和显示区域223也可以显示同一个应用的不同界面,例如,显示区域221可以显示微信应用的聊天界面,显示区域223可以显示微信应用的公众号的显示界面。
分屏栏229用于分隔显示区域221和显示区域223。在一些实施例中,当检测到用户拖动分屏栏229的操作(例如,滑动操作,等等),响应于该操作,电子设备10调整显示区域221和显示区域223的大小。在一些实施例中,用户界面22中也可以不包含分屏栏229。
在电子设备10的分屏锁定功能开启的情况下,显示区域221中可以显示锁定控件225,显示区域223中可以显示锁定控件227。在一些实施例中,为了不遮挡显示区域的界面显示内容,锁定控件可以隐藏显示。示例性的,在电子设备10进入分屏显示之后,电子设备10显示锁定控件225以及锁定控件227,在锁定控件225以及锁定控件227显示了预设时间之后,电子设备10可以不再显示锁定控件。可选的,锁定控件被隐藏后还可以根据用户的需要重新调出。示例性的,当用户长按、双击、按压(force touch)显示区域221,或者在显示区域221中滑动,响应于该用户操作,电子设备10重新调出锁定控件225。可理解的,隐藏锁定控件并不影响电子设备向用户提供的分屏锁定功能。
锁定控件227的显示状态可以指示显示区域223的锁定状态。当锁定控件227显示为未锁定状态(可参照图3A中锁定控件227的显示状态)时,表明显示区域223未被锁定。当锁定控件227显示为锁定状态(可参照图3B中锁定控件227的显示状态)时,表明显示区域223已被锁定。相似的,锁定控件225的显示状态可以指示显示区域221的锁定状态。
如图3A-图3B示例性所示,当用户点击(还可以为双击、长按或者其他操作)锁定控件227,响应于该点击操作,电子设备10将锁定控件227的显示状态切换至锁定状态,并锁定显示区域223。
在一些实施例中,电子设备10可以包括两个以上的显示区域。例如,电子设备10包括三个显示区域(可称为三分屏),或者,电子设备10包括四个显示区域(可称为四分屏)。在这种情况下,电子设备10可以包括两个以上的锁定控件。一个锁定控件与一个显示区域具有对应关系。示例性的,参见图3C,是本申请实施例提供的一种显示界面的示意图。如图3C所示,用户界面33包括:显示区域231、显示区域233、显示区域235、分屏栏237和分屏栏239。其中:
分屏栏237和分屏栏239可以用于分隔显示区域231、显示区域233和显示区域235。与上述介绍的分屏栏相似,用户可以通过分屏栏调整各个显示区域的显示大小。在另一些实施例中,显示屏194中也可以不包含分屏栏237和/或分屏栏239。
示例性的,显示区域231用于显示图库应用的界面,显示区域233用于显示QQ应用的界面,显示区域235用于显示微信应用的界面。显示区域231中包含锁定控件241,用户可以通过锁定控件241对显示区域231的显示内容进行锁定或者解锁。显示区域233中包含锁定控件243,用户可以通过锁定控件243对显示区域233的显示内容进行锁定或者解锁。显示区域235中包含锁定控件245,用户可以通过锁定控件245对显示区域235的显示内容进行锁定或者解锁。
接下来以锁定控件227(可参照图3A所示的用户界面31中的锁定控件227)为例,介绍锁定显示区域223的流程。参见图3D,是本申请实施例提供的一种锁定显示区域的流程图。电子设备10的显示屏中包含显示区域221和显示区域223,显示区域221中显示的用户界面对应于活动任务栈A,显示区域223中显示的用户界面对应于活动任务栈B。
S101、响应于用户点击锁定控件227的操作,SystemUI处理点击事件。
S102、SystemUI调用策略模块处理该点击事件。
S103、策略模块根据该点击事件调用活动任务栈与生命周期管理模块设置活动任务栈B的锁定状态。
可选的,策略模块调用活动任务栈与生命周期管理模块设置活动任务栈B的锁定状态之前,策略模块可以查询活动任务栈B的状态,确定当前活动任务栈B的状态为未锁定状态。
S104、活动任务栈与生命周期管理模块设置活动任务栈B的状态为锁定状态。
其中,活动任务栈与生命周期管理模块可以设置、存储、查询、修改活动任务栈B的状态。在一些实施例中,活动任务栈的状态可以利用状态标识来表示。状态标识可以是各种数据结构,例如状态标识可以为数字,具体的,可以为一个数字或者一串数字,例如为1,0,10,11等等。该状态标识还可以为字母,具体的,可以为一个字母或者一串字母,例如为Y,AA,等等。该状态标识还可以为符号,具体的,可以为一个符号或者一串符号序列,例如为“○”“□□”“△○”。此外,本申请中,该状态标识可以是一个或多个数据结构,用来表示活动任务栈的状态,这些数据结构可以存储在一个或者多个存储器中,或者存储在一个存储器中的不同部分。示例性的,状态标识“1”表示活动任务栈已被锁定,状态标识“0”表示活动任务栈未被锁定。
示例性的,活动任务栈与生命周期管理模块将活动任务栈B的状态调整为锁定状态的方式可以为,将活动任务栈B的状态标识修改为状态标识“1”。
S105、活动任务栈与生命周期管理模块将活动任务栈B的锁定状态反馈给策略模块。
S106、策略模块指示SystemUI刷新用户界面。
S107、SystemUI刷新用户界面,将锁定控件227的显示状态切换至锁定状态。
在一些实施例中,若一个显示区域处于锁定状态,那么其他显示区域的显示界面的切换不会对已锁定的显示区域的显示界面造成影响。
如图4A-图4B示例性所示,当用户从显示区域221的底部向上滑动,响应于该滑动操作,电子设备10退出显示的聊天界面,将显示区域221切换为电子设备10的主界面,显示区域223的显示内容不会发生改变。
如用户界面41示例性所示,显示区域221用于显示电子设备10的主界面。电子设备10的主界面中可以包括:指示当前时间的日历小工具301、指示天气类型的天气小工具303,页面指示符305和多个应用图标。页面指示符305可用于指示页面数量,以及用户当前浏览的是哪一个页面。此外,用户可以在当前页面左右滑动,来浏览其他页面中的应用程序图标。
在一些可能的实现方式中,还可以存在其他的关闭显示区域221的聊天界面的方式。例如,电子设备10可以包括导航栏。示例性的,可参照图9A所示的用户界面91。导航栏901可包括:返回按键902、主界面(Home screen)按键903、呼出任务历史按键904等系统导航键。用户可以通过返回按键902或者主界面(Home screen)按键903关闭显示区域221,这种方式将在后续内容中进行介绍,此处不具体展开。
在一些可能的实现方式中,若用户关闭了显示区域221的聊天界面,显示区域221还可以存在其他的显示方式,例如,显示区域221还可以切换为显示安装在该电子设备上的支持分屏功能的应用的图标。这种显示方式可以参照图4C所示的用户界面42。本申请对用户关闭了显示区域221的聊天界面之后,显示区域221切换显示界面的方式不作限制。
在一些实施例中,若一个显示区域处于未锁定状态,那么在其他显示区域的显示界面的退出之后,该显示区域可以覆盖已退出的显示区域。示例性的,如图4D-图4E所示,显示区域221和显示区域223均处于未锁定状态。当用户从显示区域221的底部向上滑动,响应于该滑动操作,电子设备退出显示的聊天界面,并在显示屏全屏显示原显示区域223(即图4D中显示区域223)显示的界面。
在一些实施例中,在图4B或者图4C所示的显示区域221中,当用户点击了一个应用图标(例如,“设置”的应用图标),响应于该点击操作,电子设备10的显示区域221从显示主界面切换为显示该应用图标对应的应用的显示界面,显示区域223的显示内容不会发生改变。切换后,电子设备10的显示界面可以参照图4F所示。在用户界面45中,显示区域221从显示主界面切换为显示“设置”应用的显示界面。示例性的,“设置”应用的显示界面中包含有多个设置控件。用户可以通过这些设置控件对电子设备10的各项功能进行设定。
接下来以用户点击了“设置”的应用图标为例,介绍电子设备10打开新应用的流程。参见图4G,是本申请实施例提供的一种打开应用的方法的流程图。
S201、响应于用户点击“设置”的应用图标,SystemUI处理点击事件。
S202、SystemUI调用活动启动模块处理该点击事件。
S203、活动启动模块调用策略模块处理该点击事件。
在一些实施例中,ActivityStarter调用WindowService,WindowService调用策略模块处理该点击事件。
S204、策略模块调用活动任务栈与生命周期管理模块查询活动任务栈A和活动任务栈B的状态。
S205、活动任务栈与生命周期管理模块确定活动任务栈A和活动任务栈B的状态。
具体的,在该示例中,活动任务栈A的状态为未锁定状态,活动任务栈B的状态为锁定状态。
S206、活动任务栈与生命周期管理模块向策略模块反馈活动任务栈A和活动任务栈B的状态。
S207、在接收到活动任务栈A和活动任务栈B的状态之后,策略模块根据活动任务栈A和活动任务栈B的状态,确定活动任务栈A为“设置”应用的活动任务栈。
策略模块根据反馈的活动任务栈A和活动任务栈B的状态,确定处于未锁定状态的活动任务栈为活动任务栈A,则策略模块确定活动任务栈A为“设置”应用的活动任务栈。
S208、策略模块调用窗口显示模块设置“设置”应用的显示区域。
S209、窗口显示模块调用活动任务栈A的setLaunchBounds(A)接口设置新启动的应用的新Activity的尺寸和屏幕位置。
S210、窗口显示模块显示“设置”应用的用户界面。
在一些实施例中,若一个显示区域处于锁定状态,那么该显示区域不再显示其他用户界面。示例性的,当用户点击了显示区域223显示界面中的跳转控件311(可参见图4B所示的用户界面41中的跳转控件311),响应于该点击操作,电子设备10在显示区域221(处于未锁定状态的区域)中显示该跳转控件311关联的用户界面。切换后,电子设备10的显示界面可以参照图5A所示。在用户界面51中,显示区域221中的界面切换为跳转控件311关联的用户界面,显示区域223中的界面与图4B中的显示区域223的界面相同。
接下来以用户点击了跳转控件311为例,介绍电子设备10打开新Activity的流程。参见图5B,是本申请实施例提供的一种打开Activity的方法的流程图。
S301、响应于用户点击跳转控件311,活动启动模块处理点击事件。
S302、活动启动模块调用策略模块处理该点击事件。
在一些实施例中,ActivityStarter调用WindowService,WindowService调用策略模块处理该点击事件。
S303、策略模块调用活动任务栈与生命周期管理模块查询活动任务栈A和活动任务栈B的状态。
S304、活动任务栈与生命周期管理模块确定活动任务栈A和活动任务栈B的状态。
S305、活动任务栈与生命周期管理模块向策略模块反馈活动任务栈A和活动任务栈B的状态。
具体的,在该示例中,活动任务栈A的状态为未锁定状态,活动任务栈B的状态为锁定状态。
S306、在接收到活动任务栈A和活动任务栈B的状态之后,策略模块根据活动任务栈A和活动任务栈B的状态,确定活动任务栈A为新Activity的活动任务栈。
策略模块根据反馈的活动任务栈A和活动任务栈B的状态,确定处于未锁定状态的活动任务栈为活动任务栈A,则策略模块确定活动任务栈A为新Activity的活动任务栈。
S307、策略模块调用窗口显示模块设置新Activity的显示区域。
S308、窗口显示模块调用活动任务栈A的setLaunchBounds(A)接口设置新Activity的尺寸和屏幕位置。
S309、窗口显示模块刷新用户界面,在显示区域221中显示新Activity,即跳转控件311关联的用户界面。
需要说明的是,新的Activity将建立在活动任务栈A的栈顶,若用户点击了新的Activity的返回控件,当前Activity会从堆栈顶部弹出(Activity被销毁),而位于这个新的Activity之前的一个Activity恢复执行(示例中为主界面的Activity)。也就是说,若用户点击了新的Activity的返回控件(可参见图5A中的控件501),那么显示区域221将从显示跳转控件311关联的用户界面切换至显示主界面(可参见图4B中的显示区域221的显示界面)。
在另一些实施例中,如图5C-图5D示例性所示,若电子设备的两个显示区域(即显示区域221和显示区域223)均处于锁定状态。当用户点击了图5C所示的用户界面52的显示区域223中的跳转控件311,响应于该点击操作,电子设备10在显示区域223中显示该跳转控件311关联的用户界面。切换后,电子设备10的显示界面可以参照图5D所示的用户界面53。
在一些实施例中,本申请实施例提供的分屏锁定方法还可以应用于安全模式,在这种模式下,对一个显示区域的锁定状态的解锁需要进行验证。接下来,对电子设备10进入分屏锁定的安全模式的方法进行介绍。
在一些实施例中,用户可以选择是否进入分屏锁定的安全模式。示例性的,参见图6A所示的用户界面61,若用户长按用户界面61中的锁定控件227,响应于该长按操作,电子设备10显示提示框601。在用户界面61中,显示区域223中包括提示框601,提示框601中包含控件603和控件605。其中:
控件605可以接收用户的操作,响应于该用户操作,电子设备10不再显示提示框601。
控件603可以接收用户的操作,响应于该用户操作,电子设备10确定显示区域223进入分屏锁定的安全模式。电子设备10将锁定控件227的从未锁定状态切换为锁定状态。点击控件603之后,电子设备10的显示界面可以参照图3B所示的用户界面32。需要说明的是,显示区域223进入分屏锁定的安全模式,表明显示区域223被锁定,显示区域223对应的活动任务栈B的状态调整为安全锁定状态,并且解除对显示区域223的锁定需要进行验证。也即是说,活动任务栈的安全锁定状态不同于锁定状态和未锁定状态。在活动任务栈处于安全锁定状态的情况下,解除对活动任务栈对应的显示区域的锁定需要进行验证;在活动任务栈处于锁定状态的情况下,解除对活动任务栈对应的显示区域的锁定无需进行验证。
在另一些实施例中,当显示区域处于分屏锁定的安全模式时,该显示区域对应的锁定控件可以显示为安全锁定状态。可选的,表示安全锁定状态的图标可以不同于表示锁定状态的图标,也不同于表示未锁定状态的图标。示例性的,点击控件603之后,电子设备10的显示界面可以参照图6B所示的用户界面62。
另外,若原活动任务栈B为锁定状态,用户也可以按照相似的方式,将活动任务栈B调整为安全锁定状态。在另一些实施例中,在电子设备10的显示区域均处于锁定状态时,用户可以通过长按锁定控件使得电子设备10进入分屏锁定的安全模式,解除任意一个显示区域的锁定均需要进行验证。这种方式,可以方便用户对电子设备的显示内容进行锁定,提升电子设备10的安全性,避免用户信息的泄露。
在另一些实施例中,电子设备10可以通过摄像头实时获取用户的面部信息。当用户的面部信息与预存的面部信息不匹配时,电子设备10将已处于锁定状态的显示区域切换为安全模式。在另一种可能的实现方式中,当用户的面部信息与预存的面部信息不匹配,且电子设备10的显示屏上的多个显示区域中每个显示区域均处于锁定状态时,电子设备10将已处于锁定状态的显示区域切换为安全模式。通过这种方式,不是预存用户无法解除显示区域的锁定状态,可以提升电子设备10的安全性,避免用户信息的泄露。
在另一些实施例中,在电子设备10应用于分屏锁定的安全模式的情况下,处于锁定状态的显示区域不可以退出当前显示的应用,只能进行应用内的Activity的切换。若用户想在处于锁定状态的显示区域中打开其他应用的Activity,需要解锁显示区域的锁定。参见图7,是本申请实施例提供的一种打开Activity的方法的流程图。在该示例中,显示区域223对应的活动任务栈B处于安全锁定状态。
S501、响应于用户点击跳转控件701,活动启动模块处理点击事件。
其中,跳转控件701关联了与显示区域223当前显示的应用不同的其他应用的Activity。示例性的,显示区域223当前显示的应用可以是一个购物类应用,跳转控件701关联的Activity可以是一个支付类应用。
S502、活动启动模块调用策略模块处理该点击事件。
在一些实施例中,ActivityStarter调用WindowService,WindowService调用策略模块处理该点击事件。
S503、策略模块调用活动任务栈与生命周期管理模块查询活动任务栈B的状态。
S504、活动任务栈与生命周期管理模块确定活动任务栈B的状态。
在该示例中,活动任务栈B的状态为安全锁定状态。
S505、活动任务栈与生命周期管理模块向策略模块反馈活动任务栈B的状态。
S506、在接收到活动任务栈B的状态之后,策略模块根据活动任务栈B的状态,调用屏幕锁定模块验证用户身份。
S507、屏幕锁定模块验证用户身份。
该步骤的实施方式可以参照后续内容中S403的实施过程。
S508、屏幕锁定模块向策略模块反馈验证结果。
S509、策略模块根据验证结果调用活动任务栈与生命周期管理模块设置活动任务栈B的状态为未锁定状态。
其中,该验证结果为验证用户身份成功。需要说明的是,若验证结果为验证用户身份失败,策略模块不会修改活动任务栈B的状态。电子设备不会显示新的Activity。
S510、活动任务栈与生命周期管理模块设置活动任务栈B的状态为未锁定状态。
S511、活动任务栈与生命周期管理模块向策略模块反馈活动任务栈B的状态。
S512、策略模块调用窗口显示模块设置新Activity的显示区域。
S513、窗口显示模块调用活动任务栈B的setLaunchBounds(B)接口设置新Activity的尺寸和屏幕位置。
S514、窗口显示模块在显示区域223中显示新Activity。
S515、活动启动模块指示SystemUI刷新用户界面。
S516、systemUI刷新用户界面,将锁定控件227的显示状态切换至未锁定状态。
接下来以用户点击了锁定控件227(可参见图6B中的锁定控件227)为例,介绍电子设备10在应用于分屏锁定的安全模式的情况下,解锁锁定状态的流程。参见图8A,是本申请实施例提供的一种解锁锁定状态的方法的流程图。
S401、响应于用户点击锁定控件227的操作,systemUI处理点击事件。
S402、systemUI调用屏幕锁定模块处理该点击事件。
S403、屏幕锁定模块对用户身份进行验证。
在一些实施例中,屏幕锁定模块对电子设备10的显示屏进行锁定,电子设备10在显示屏上显示锁屏界面。示例性的,解锁界面可参照图8B所示的用户界面81。具体的,解锁界面中包括时间小工具801和解锁指示符802。时间小工具801可以指示当前时间。解锁指示符802可以用于指示接收用户的指纹信息的区域。解锁指示符802所在的屏幕区域可以接收用户的指纹信息。当接收到的用户的指纹信息与预存的指纹信息相匹配时,屏幕锁定模块解除对显示屏的锁定,不再显示锁屏界面。电子设备10可显示如图6B所示的用户界面62。
在另一种可能的实现方式中,解锁界面中也可以不包含解锁指示符802。用户可以通过电子设备10的指纹按键进行解锁。可选的,该指纹按键可以为物理按键。参见图8C所示的电子设备10的示意图,用户可以通过触控指纹按键803来解除屏幕的锁定。
在另一些实施例中,systemUI还可以调用应用锁定模块处理该点击事件。应用锁定模块对用户身份进行验证。在这种方式中,应用锁定模块在显示区域223中显示解锁指示符804。示例性的,电子设备10显示的用户界面可参照图8D所示。当接收到的用户的指纹信息与预存的指纹信息相匹配时,应用锁定模块解除对显示屏的显示区域223的锁定,不再显示解锁指示符804。
需要说明的是,屏幕锁定模块和应用锁定模块还可以存在其他的验证用户身份的方式,例如,根据摄像头采集的面部信息进行人脸识别,或者根据麦克风采集的声音信息进行声纹识别,等等。
在一种可能的实现方式中,若屏幕锁定模块或者应用锁定模块验证用户身份失败,那么电子设备10可以显示提示信息以提示用户身份验证失败,并在预设时间之后显示解锁之前的用户界面,可参照图6B所示的用户界面62。
S404、屏幕锁定模块向策略模块反馈验证结果。
S405、策略模块根据验证结果调用活动任务栈与生命周期管理模块设置活动任务栈B的状态为未锁定状态。
其中,该验证结果为验证用户身份成功。需要说明的是,若验证结果为验证用户身份失败,策略模块不会修改活动任务栈B的状态。电子设备10不会调整锁定控件227的显示状态。
可选的,策略模块调用活动任务栈与生命周期管理模块设置活动任务栈B的状态之前,策略模块可以查询活动任务栈B的状态,确定当前活动任务栈B的状态为锁定状态。
S406、活动任务栈与生命周期管理模块设置活动任务栈B的状态为未锁定状态。
S407、活动任务栈与生命周期管理模块向策略模块反馈活动任务栈B的状态。
S408、策略模块指示SystemUI刷新用户界面。
S409、SystemUI刷新用户界面,将锁定控件227的显示状态切换至未锁定状态。
示例性的,切换后的用户界面可以参照图3A所示的用户界面31。
在一些实施例中,电子设备的用户界面中还包括导航栏。示例性的,可参照图9A所示的用户界面91。用户界面91中包括显示区域221、显示区域223、分屏栏229以及导航栏901。其中,导航栏901可包括:返回按键902、主界面(Home screen)按键903、呼出任务历史按键904等系统导航键。各导航键的命名还可以为其他,本申请对此不做限制。不限于虚拟按键,导航栏901中的各导航键也可以实现为物理按键。在该示例中,显示区域221处于未锁定状态,显示区域223处于锁定状态。
在一些实施例中,当检测到用户点击返回按键902时,电子设备10将处于未锁定状态的显示区域(即,显示区域221)切换为显示当前界面的上一个界面。示例性的,切换后,电子设备10的显示界面可以参照图9C所示的用户界面92。当检测到用户点击主界面按键903时,电子设备10将处于未锁定状态的显示区域(即,显示区域221)切换为显示主界面。示例性的,切换后,电子设备10的显示界面可以参照图9D所示的用户界面93。当检测到用户点击呼出任务历史按键904时,电子设备10在处于未锁定状态的显示区域(即,显示区域221)中显示用户最近打开的任务。在一种可能的实现方式中,用户最近打开的任务仅包含显示区域221对应的活动任务栈中的用户界面。在又一种可能的实现方式中,用户最近打开的任务包含显示区域221和显示区域223对应的活动任务栈中的用户界面。示例性的,切换后,电子设备10的显示界面可以参照图9E所示的用户界面94。若用户选定了一个历史界面,则电子设备10在处于未锁定状态的显示区域中显示该历史界面。
在另一种示例中,显示区域221和显示区域223均处于未锁定状态。示例性的,可参照图9I所示的用户界面98。用户界面98中包括显示区域221、显示区域223、分屏栏229以及导航栏901。其中,导航栏901可包括:返回按键902、主界面(Home screen)按键903、呼出任务历史按键904等系统导航键。当检测到用户点击返回按键902时,电子设备10退出分屏显示,并全屏显示原显示区域221或者全屏显示原显示区域223的界面。示例性的,切换后,电子设备10的显示界面可以参照图4E所示的用户界面44。当检测到用户点击主界面按键903时,退出分屏显示,并全屏显示主界面。示例性的,切换后,电子设备10的显示界面可以参照图9F所示的用户界面95。当检测到用户点击呼出任务历史按键904时,电子设备10全屏显示用户最近打开的任务。在一种可能的实现方式中,用户最近打开的任务包含显示区域221以及显示区域223对应的活动任务栈中的用户界面。示例性的,切换后,电子设备10的显示界面可以参照图9G所示的用户界面96。若用户选定了一个历史界面,则电子设备10全屏显示该历史界面。
在另一些实施例中,若用户点击了返回按键902,则响应于该点击操作,电子设备10确定点击返回按键902之前,最近一次接收到用户操作的Activity,并将该Activity对应的显示区域切换显示为当前显示Activity的上一个Activity。示例性的,参见图9B,是本申请实施例提供的一种返回操作的流程图。
S601、响应于用户点击返回按键的操作,systemUI处理点击事件。
S602、systemUI调用活动管理模块处理该点击事件。
S603、活动管理模块确定最近一次接收到用户操作的Activity。
在该实例中,以最近一次接收到的用户操作的Activity为用户界面91的显示区域221中显示的Activity为例。
S604、活动管理模块根据最近一次接收到用户操作的Activity调用策略模块处理针对活动任务栈B的返回事件。
其中,活动任务栈B为显示区域221对应的活动任务栈。
S605、策略模块调用活动任务栈与生命周期管理模块更新活动任务栈B。
S606、活动任务栈与生命周期管理模块更新活动任务栈B。
具体的,活动任务栈与生命周期管理模块将活动任务栈B当前Activity从堆栈顶部弹出(Activity被销毁),并将位于这个新的Activity之前的一个Activity恢复执行(示例中为QQ应用的聊天界面)。
S607、策略模块调用窗口显示模块刷新用户界面。
S608、窗口显示模块刷新用户界面,将显示区域221切换显示为QQ应用的聊天界面。示例性的,切换后,电子设备10的显示界面可以参照图9C所示的用户界面92。
需要说明的是,在电子设备10处于分屏显示状态的情况下,若用户点击了主界面按键903,则响应于该点击操作,电子设备10确定点击了主界面按键903之前,最近一次接收到用户操作的Activity,并将该Activity对应的显示区域切换显示为主界面。示例性的,切换后,电子设备10的显示界面可以参照图9D所示的用户界面93。
在另一些实施例中,在电子设备10处于分屏显示状态的情况下,若用户点击了呼出任务历史按键904,则响应于该点击操作,电子设备10可以全屏显示用户最近打开的任务。若用户选定了一个历史界面,则电子设备10确定点击了呼出任务历史按键904之前,最近一次接收到用户操作的Activity,并将该Activity对应的显示区域切换显示为该历史界面。
在另一实施例中,电子设备10的用户界面中包含导航栏的方式还可以参照图9H所示的用户界面97。用户界面97中包括显示区域221、显示区域223、分屏栏229、导航栏905以及导航栏906。其中,导航栏905可包括:返回按键911、主界面(Home screen)按键912、呼出任务历史按键913等系统导航键。导航栏906可包括:返回按键921、主界面(Home screen)按键922、呼出任务历史按键923等系统导航键。各导航键的命名还可以为其他,本申请对此不做限制。
在该实施例中,导航栏905与显示区域221具有对应关系。当检测到用户点击返回按键911时,电子设备10将显示区域221切换为显示当前界面的上一个界面。当检测到用户点击主界面按键912时,电子设备10显示区域221切换为显示主界面。当检测到用户点击呼出任务历史按键913时,电子设备10在显示区域221中显示用户最近打开的任务。在一种可能的实现方式中,用户最近打开的任务仅包含显示区域221对应的活动任务栈中的用户界面。在又一种可能的实现方式中,用户最近打开的任务包含显示区域221和显示区域223对应的活动任务栈中的用户界面。若用户选定了一个历史界面,则电子设备10在显示区域221中显示该历史界面。
导航栏906与显示区域223具有对应关系。当检测到用户点击返回按键921时,电子设备10将显示区域223切换为显示当前界面的上一个界面。当检测到用户点击主界面按键922时,电子设备10显示区域223切换为显示主界面。当检测到用户点击呼出任务历史按键923时,电子设备10在显示区域223中显示用户最近打开的任务。在一种可能的实现方式中,用户最近打开的任务仅包含显示区域223对应的活动任务栈中的用户界面。在又一种可能的实现方式中,用户最近打开的任务包含显示区域221和显示区域223对应的活动任务栈中的用户界面。若用户选定了一个历史界面,则电子设备10在显示区域221中显示该历史界面。
需要说明的是,若电子设备10包括多个显示区域,那么一个显示区域可以对应于一组导航栏。参照上述示例,用户可以通过显示区域对应的导航栏,切换该显示区域的显示界面。
基于前述内容中介绍的实施例以及电子设备10,下面介绍本申请实施例提供的一种分屏显示方法。参见图10,图10是本申请实施例提供的一种分屏显示方法的流程图。如图10所示,该方法包括以下步骤:
S101、电子设备在显示屏的第一显示区域显示第一应用的第一界面,在所述显示屏的第二显示区域显示第二应用的第二界面。
示例性的,电子设备显示的用户界面可以参照图9I所示的用户界面98。第一显示区域可以参照图9I中的显示区域223,第二显示区域可以参照图9I中的显示区域221。该第一应用为微信应用,该第二应用也为微信应用。
示例性的,电子设备显示的用户界面还可以参照图3A所示的用户界面31。第一显示区域可以参照图3A中的显示区域223,第二显示区域可以参照图3A中的显示区域221。该第一应用为微信应用,该第二应用为QQ应用。需要说明的是,该第一应用和该第二应用可以为相同的应用,该第一应用和第二应用也可以为不同的应用。
S102、所述电子设备接收用户输入的第一操作,响应于所述第一操作,所述电子设备在所述显示屏上全屏显示所述电子设备的主界面。
第一操作可以为用户输入的用于触发电子设备切换回主界面的操作。示例性的,可参见图9I到图9F所对应的实施例,该第一操作可以为用户针对主界面按键903的操作(例如,单击、双击或者长按等等操作)。可选的,该第一操作还可以为拖动、按压、语音输入、光输入、悬浮手势操作或者其他方式的操作。示例性的,电子设备全屏显示主界面的用户界面可以参照9F所示的用户界面95。
S103、所述电子设备在所述第一显示区域显示第三应用的第三界面,在所述第二显示区域显示第四应用的第四界面。
需要说明的是,在执行步骤S103之前,电子设备可以接收用户输入的第二操作,响应于该第二操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示第三应用的第三界面,在所述第二显示区域显示第四应用的第四界面。其中,该第二操作可以包含多次操作。示例性的,触发电子设备显示第三界面和第四界面的流程可以为:用户先在主界面中输入针对第三应用的图标的操作,响应于该操作,电子设备在显示屏上显示第三应用的第三界面。之后,用户在电子设备的显示屏上输入的分屏操作(例如,用户长按导航栏中的呼出任务历史按键(可参照用户界面95中的呼出任务历史按键904)),电子设备在显示屏的第一显示区域显示第三界面,在显示屏的第二显示区域显示安装在该电子设备上的支持分屏功能的应用的图标。之后,用户输入针对第四应用的图标的操作,响应于该操作,电子设备在第二显示区域显示第四应用的第四界面。其中,第二操作包括:用户在主界面中输入针对第三应用的图标的操作、用户在电子设备的显示屏上输入的分屏操作和用户输入针对第四应用的图标的操作。该第二操作还可以为其他的操作,本申请实施例不做限制。
示例性的,电子设备显示的用户界面可以参照图9I所示的用户界面98。第一显示区域可以参照图9I中的显示区域223,第二显示区域可以参照图9I中的显示区域221。该第三应用为微信应用,该第四应用也为微信应用。需要说明的是,该第三应用和该第四应用可以为相同的应用,该第三应用和第四应用也可以为不同的应用。该第三应用与第一应用、第二应用可以为相同的应用,也可以为不同的应用。该第四应用与第一应用、第二应用可以为相同的应用,也可以为不同的应用。
示例性的,电子设备显示的用户界面还可以参照图3A所示的用户界面31。第一显示区域可以参照图3A中的显示区域223,第二显示区域可以参照图3A中的显示区域221。该第三应用为微信应用,该第四应用为QQ应用。
S104、所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作。
第三操作可以为用户输入的用于锁定第一显示区域的显示内容的操作。示例性的,可参见图3A-图3B所示的实施例,该第三操作可以为用户针对控件227的操作(例如,单击、双击或者长按等等操作)。可选的,该第三操作还可以为拖动、按压、语音输入、光输入、悬浮手势操作或者其他方式的操作。通过第三操作,用户可以方便地对第一显示区域的显示内容进行锁定。需要说明的是,第一显示区域的显示内容进行锁定之后,用户可以对第一显示区域中的显示内容进行操作。例如,参见图3B所示的实施例,用户可以在第一显示区域中上下滑动,以查看到当前公众号的其他内容。在另一些实施例中,若第一显示区域显示的是文档编辑界面,用户可以在第一显示区域中输入内容。
在一种可能的实现方式中,所述第一显示区域中包括第一控件,所述第二显示区域包括第二控件。在所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之前,所述第一控件显示为第一状态,所述第二控件显示为所述第一状态。所述方法还包括:响应于所述第三操作,所述电子设备将所述第一控件从显示为第一状态切换至显示为第二状态。
示例性的,可参见图3A到图3B所示的实施例,该第一显示区域可以为图3A或者图3B中的显示区域223,第一控件可以为图3A或者图3B中的控件227;该第二显示区域可以为图3A或者图3B中的显示区域221,第二控件可以为图3A或者图3B中的控件225。在接收第三操作之间,第一控件显示为第一状态(可参照图3A中的控件227的显示状态),第二控件显示为第一状态(可参照图3A中的控件225的显示状态)。在接收第三操作之后,第一控件从显示为第一状态切换至显示为第二状态(可参照图3B中的控件227的显示状态)。通过这种方式,用户可以方便地查看到分屏显示区域的锁定情况。
S105、所述电子设备接收用户输入的第四操作,响应于所述第四操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面。
其中,所述第四操作的操作方式与所述第一操作的操作方式相同。第四操作也为用户输入的用于触发电子设备切换回主界面的操作。示例性的,可以参照图9A到图9D所示实施例,该第四操作可以为用户针对主界面按键903的操作(例如,单击、双击或者长按等等操作)。可选的,该第四操作还可以为拖动、按压、语音输入、光输入、悬浮手势操作或者其他方式的操作。示例性的,响应于第四操作,电子设备显示的用户界面可以参照图9D所示的用户界面93。在用户界面93中,第一显示区域可以参照显示区域223,第二显示区域可以参照显示区域221。
在一种可能的实现方式中,在所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之后,所述方法还包括:所述电子设备接收用户针对所述第一控件输入的第十三操作,响应于所述第十三操作,所述电子设备验证用户身份;若验证通过,则所述电子设备将所述第一控件从显示为所述第二状态切换至显示为所述第一状态。通过这种方式,可以提高解除锁定的安全性。
示例性的,可参照图6B所对应的实施例,该第十三操作可以为用户点击锁定控件227的操作。电子设备解除第一显示区域的锁定状态的流程可以参照图8A所示的实施例。
在另一种可能的实现方式中,在所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之后,所述方法还包括:所述电子设备获取用户的生物特征;所述电子设备确定所述生物特征与预存的生物特征相匹配;所述电子设备接收用户针对所述第一控件输入的第十四操作,响应于所述第十四操作,所述电子设备将所述第一控件从显示为所述第二状态切换至显示为所述第一状态。该生物特征可以包括用户的面部信息、指纹信息、声纹信息等等生理数据。通过这种方式,可以在保证解除锁定的安全性的前提下,提升解锁的效率。
在另一种可能的实现方式中,在所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之后,所述方法还包括:所述电子设备获取用户的生物特征;所述电子设备确定所述生物特征与预存的生物特征不相匹配;所述电子设备接收用户输入的第十五操作,响应于所述第十五操作,所述电子设备验证用户身份;若验证通过,则所述电子设备将所述第一控件从显示为所述第二状态切换至显示为所述第一状态。通过这种方式,可以提高解除锁定的安全性。
在一些实施例中,当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面时,所述电子设备接收用户针对所述第三界面输入的第五操作;响应于所述第五操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第三应用的第五界面。
示例性的,可参照图4B到图5A的实施例。所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面,可以参照图4B所示的用户界面41。该第五操作可以为用户输入的针对控件311的操作。所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第三应用的第五界面,可参照图5A所示的用户界面51。
在一些实施例中,当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第三应用的第五界面时,所述电子设备接收用户在所述第二显示区域上输入的第六操作;所述电子设备接收用户针对所述第三界面输入的第七操作;响应于所述第七操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三应用的第六界面,在所述第二显示区域显示所述第五界面。
示例性的,可参照图3B到图5C、再到图5D的实施例。所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第三应用的第五界面,可参照图3B所示的用户界面32。该第六操作可以为用户输入的针对控件225的操作。之后,电子设备可以显示图5C所示的用户界面52。该第七操作可以为用户输入的针对控件311的操作。所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三应用的第六界面,在所述第二显示区域显示所述第五界面,可参照图5D所示的用户界面53。
在一些实施例中,当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第一界面,在所述第二显示区域显示所述第二界面时,所述电子设备接收用户输入的第八操作;响应于所述第八操作,所述电子设备在所述显示屏全屏显示第七界面,所述第七界面包括所述第一界面的界面内容和所述第二界面的界面内容;当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面时,所述电子设备接收用户输入的第九操作;响应于所述第九操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示第八界面,所述第八界面包括所述第一界面的界面内容、所述第二界面的界面内容和所述第四界面的界面内容,所述第九操作的操作方式与所述第八操作的操作方式相同。
示例性的,该第八操作和第九操作可以为用户输入的用于呼出历史任务栏的操作。所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第一界面,在所述第二显示区域显示所述第二界面,可以参照图9I所示的用户界面。用户输入的第八操作可以为用户针对呼出任务历史按键904的操作。
在一些实施例中,当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第一界面,在所述第二显示区域显示所述第二界面时,所述电子设备接收用户输入的第十操作;响应于所述第十操作,所述电子设备在所述显示屏全屏显示所述第一界面的界面内容或者所述第二界面的界面内容;当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第四界面时,所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第十一操作,所述第十一操作的操作方式与所述第三操作的操作方式相同;所述电子设备接收所述用户输入的第十二操作;响应于所述第十二操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面。
示例性的,该第十操作和第十二操作可以为用户输入的用于退出界面的操作。所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第一界面,在所述第二显示区域显示所述第二界面,可以参照图9I所示的用户界面。用户输入的第十操作可以为用户针对返回按键902的操作。用户输入的第十一操作可以为针对控件227的操作。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid StateDisk)等。
总之,以上所述仅为本申请技术方案的实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡根据本申请的揭露,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (19)

1.一种分屏显示方法,其特征在于,包括:
电子设备在显示屏的第一显示区域显示第一应用的第一界面,在所述显示屏的第二显示区域显示第二应用的第二界面;
所述电子设备接收用户输入的第一操作,响应于所述第一操作,所述电子设备在所述显示屏上全屏显示所述电子设备的主界面;
所述电子设备在所述第一显示区域显示第三应用的第三界面,在所述第二显示区域显示第四应用的第四界面;
所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作;
所述电子设备接收用户输入的第四操作,响应于所述第四操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面,所述第四操作的操作方式与所述第一操作的操作方式相同。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面时,所述电子设备接收用户针对所述第三界面输入的第五操作;
响应于所述第五操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第三应用的第五界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第三应用的第五界面时,所述电子设备接收用户在所述第二显示区域上输入的第六操作;
所述电子设备接收用户针对所述第三界面输入的第七操作;
响应于所述第七操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三应用的第六界面,在所述第二显示区域显示所述第五界面。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第一界面,在所述第二显示区域显示所述第二界面时,所述电子设备接收用户输入的第八操作;
响应于所述第八操作,所述电子设备在所述显示屏全屏显示第七界面,所述第七界面包括所述第一界面的界面内容和所述第二界面的界面内容;
当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面时,所述电子设备接收用户输入的第九操作;
响应于所述第九操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示第八界面,所述第八界面包括所述第一界面的界面内容、所述第二界面的界面内容和所述第四界面的界面内容,所述第九操作的操作方式与所述第八操作的操作方式相同。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第一界面,在所述第二显示区域显示所述第二界面时,所述电子设备接收用户输入的第十操作;
响应于所述第十操作,所述电子设备在所述显示屏全屏显示所述第一界面的界面内容或者所述第二界面的界面内容;
当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第四界面时,所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第十一操作,所述第十一操作的操作方式与所述第三操作的操作方式相同;
所述电子设备接收所述用户输入的第十二操作;
响应于所述第十二操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述第一显示区域中包括第一控件,所述第二显示区域包括第二控件;在所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之前,所述第一控件显示为第一状态,所述第二控件显示为所述第一状态;
所述方法还包括:
响应于所述第三操作,所述电子设备将所述第一控件从显示为第一状态切换至显示为第二状态。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之后,所述方法还包括:
所述电子设备接收用户针对所述第一控件输入的第十三操作,响应于所述第十三操作,所述电子设备验证用户身份;
若验证通过,则所述电子设备将所述第一控件从显示为所述第二状态切换至显示为所述第一状态。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之后,所述方法还包括:
所述电子设备获取用户的生物特征;
所述电子设备确定所述生物特征与预存的生物特征相匹配;
所述电子设备接收用户针对所述第一控件输入的第十四操作,响应于所述第十四操作,所述电子设备将所述第一控件从显示为所述第二状态切换至显示为所述第一状态。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述电子设备接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之后,所述方法还包括:
所述电子设备获取用户的生物特征;
所述电子设备确定所述生物特征与预存的生物特征不相匹配;
所述电子设备接收用户输入的第十五操作,响应于所述第十五操作,所述电子设备验证用户身份;
若验证通过,则所述电子设备将所述第一控件从显示为所述第二状态切换至显示为所述第一状态。
10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括,显示屏、存储器和至少一个处理器;所述存储器与所述一个或多个处理器耦合,所述存储用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备执行以下操作:
在显示屏的第一显示区域显示第一应用的第一界面,在所述显示屏的第二显示区域显示第二应用的第二界面;
接收用户输入的第一操作,响应于所述第一操作,在所述显示屏上全屏显示所述电子设备的主界面;
在所述第一显示区域显示第三应用的第三界面,在所述第二显示区域显示第四应用的第四界面;
接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作;
接收用户输入的第四操作,响应于所述第四操作,在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面,所述第四操作的操作方式与所述第一操作的操作方式相同。
11.根据权利要求10所述的电子设备,其特征在于,当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备还执行以下操作:
当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面时,接收用户针对所述第三界面输入的第五操作;
响应于所述第五操作,在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第三应用的第五界面。
12.根据权利要求10所述的电子设备,其特征在于,当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备还执行以下操作:
当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第三应用的第五界面时,接收用户在所述第二显示区域上输入的第六操作;
接收用户针对所述第三界面输入的第七操作;
响应于所述第七操作,在所述第一显示区域显示所述第三应用的第六界面,在所述第二显示区域显示所述第五界面。
13.根据权利要求10所述的电子设备,其特征在于,当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备还执行以下操作:
当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第一界面,在所述第二显示区域显示所述第二界面时,接收用户输入的第八操作;
响应于所述第八操作,在所述显示屏全屏显示第七界面,所述第七界面包括所述第一界面的界面内容和所述第二界面的界面内容;
当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面时,接收用户输入的第九操作;
响应于所述第九操作,在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示第八界面,所述第八界面包括所述第一界面的界面内容、所述第二界面的界面内容和所述第四界面的界面内容,所述第九操作的操作方式与所述第八操作的操作方式相同。
14.根据权利要求10所述的电子设备,其特征在于,当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备还执行以下操作:
当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第一界面,在所述第二显示区域显示所述第二界面时,接收用户输入的第十操作;
响应于所述第十操作,在所述显示屏全屏显示所述第一界面的界面内容或者所述第二界面的界面内容;
当所述电子设备在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述第四界面时,接收用户在所述第一显示区域上输入的第十一操作,所述第十一操作的操作方式与所述第三操作的操作方式相同;
接收所述用户输入的第十二操作;
响应于所述第十二操作,在所述第一显示区域显示所述第三界面,在所述第二显示区域显示所述主界面。
15.根据权利要求10-14任一项所述的电子设备,其特征在于,所述第一显示区域中包括第一控件,所述第二显示区域包括第二控件;在接收用户在所述第一显示区域上输入的第三操作之前,所述第一控件显示为第一状态,所述第二控件显示为所述第一状态;
当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备还执行以下操作:
响应于所述第三操作,将所述第一控件从显示为第一状态切换至显示为第二状态。
16.根据权利要求15所述的电子设备,其特征在于,当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备还执行以下操作:
接收用户针对所述第一控件输入的第十三操作,响应于所述第十三操作,所述电子设备验证用户身份;
若验证通过,则将所述第一控件从显示为所述第二状态切换至显示为所述第一状态。
17.根据权利要求15所述的电子设备,其特征在于,当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备还执行以下操作:
获取用户的生物特征;
确定所述生物特征与预存的生物特征相匹配;
接收用户针对所述第一控件输入的第十四操作,响应于所述第十四操作,将所述第一控件从显示为所述第二状态切换至显示为所述第一状态。
18.根据权利要求15所述的电子设备,其特征在于,当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备还执行以下操作:
获取用户的生物特征;
确定所述生物特征与预存的生物特征不相匹配;
接收用户输入的第十五操作,响应于所述第十五操作,验证用户身份;
若验证通过,则将所述第一控件从显示为所述第二状态切换至显示为所述第一状态。
19.一种计算机可读存储介质,包括指令,其特征在于,当所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-9中任一项所述的方法。
CN201911212028.0A 2019-11-30 2019-11-30 一种分屏显示方法及电子设备 Pending CN112882777A (zh)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201911212028.0A CN112882777A (zh) 2019-11-30 2019-11-30 一种分屏显示方法及电子设备
PCT/CN2020/128357 WO2021104030A1 (zh) 2019-11-30 2020-11-12 一种分屏显示方法及电子设备
EP20894833.1A EP4057119A4 (en) 2019-11-30 2020-11-12 SPLIT-SCREEN DISPLAY METHOD AND ELECTRONIC DEVICE
US17/780,915 US20220413695A1 (en) 2019-11-30 2020-11-12 Split-screen display method and electronic device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201911212028.0A CN112882777A (zh) 2019-11-30 2019-11-30 一种分屏显示方法及电子设备

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN112882777A true CN112882777A (zh) 2021-06-01

Family

ID=76039519

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201911212028.0A Pending CN112882777A (zh) 2019-11-30 2019-11-30 一种分屏显示方法及电子设备

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20220413695A1 (zh)
EP (1) EP4057119A4 (zh)
CN (1) CN112882777A (zh)
WO (1) WO2021104030A1 (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113126840A (zh) * 2021-04-02 2021-07-16 广州三星通信技术研究有限公司 电子设备的应用界面管理方法和装置
CN115525187A (zh) * 2022-01-30 2022-12-27 荣耀终端有限公司 一种分屏方法以及相关设备
WO2023020339A1 (zh) * 2021-08-20 2023-02-23 华为技术有限公司 界面显示方法及电子设备

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11095743B2 (en) 2014-07-16 2021-08-17 Tensera Networks Ltd. Optimized content-delivery network (CDN) for the wireless last mile
US11915012B2 (en) 2018-03-05 2024-02-27 Tensera Networks Ltd. Application preloading in the presence of user actions
US11922187B2 (en) 2018-03-05 2024-03-05 Tensera Networks Ltd. Robust application preloading with accurate user experience
US11824956B2 (en) 2019-07-30 2023-11-21 Tensera Networks Ltd. Pre-rendering of application user-interfaces in user devices using off-line pre-render mode
CN116670646A (zh) 2020-12-03 2023-08-29 腾赛拉网络有限公司 预加载具有现有任务的应用
USD1000473S1 (en) * 2021-07-23 2023-10-03 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with transitional graphical user interface
USD1001155S1 (en) * 2021-07-23 2023-10-10 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with transitional graphical user interface
CN114995701B (zh) * 2022-07-19 2024-04-02 荣耀终端有限公司 悬浮窗控制方法及相关装置
CN117519856A (zh) * 2022-07-29 2024-02-06 北京小米移动软件有限公司 分屏显示方法及装置、电子设备、存储介质

Citations (21)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20090044116A1 (en) * 2007-08-07 2009-02-12 Seiko Epson Corporation Graphical user interface device
US20120122577A1 (en) * 2010-11-17 2012-05-17 Steel Series Hq. Apparatus and method for managing user inputs in video games
US20130300684A1 (en) * 2012-05-11 2013-11-14 Samsung Electronics Co. Ltd. Apparatus and method for executing multi applications
US20130346912A1 (en) * 2012-06-20 2013-12-26 Alexander Buening Method And System To Launch And Manage An Application On A Computer System Having A Touch Panel Input Device
CN103853451A (zh) * 2012-12-06 2014-06-11 三星电子株式会社 显示设备及控制显示设备的方法
CN104331246A (zh) * 2014-11-19 2015-02-04 广州三星通信技术研究有限公司 在终端中进行分屏显示的设备和方法
CN105573614A (zh) * 2015-07-28 2016-05-11 东莞酷派软件技术有限公司 一种屏幕解锁方法及用户终端
CN107071133A (zh) * 2015-09-14 2017-08-18 Lg电子株式会社 移动终端及其控制方法
CN107168624A (zh) * 2017-05-17 2017-09-15 珠海市魅族科技有限公司 界面控制方法及装置、计算机装置和计算机可读存储介质
CN107728901A (zh) * 2017-10-24 2018-02-23 广东欧珀移动通信有限公司 界面显示方法、装置及终端
US20180081538A1 (en) * 2016-09-21 2018-03-22 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and method for controlling the same
CN108108076A (zh) * 2016-11-23 2018-06-01 天津三星通信技术研究有限公司 用于电子终端的切换应用的方法及设备
US20180188950A1 (en) * 2017-01-03 2018-07-05 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and method for controlling the same
US20180203578A1 (en) * 2017-01-18 2018-07-19 Michael E. Murphy Systems and methods for intelligent layered interactive programmatic elements for fixed content
CN108416203A (zh) * 2018-03-21 2018-08-17 维沃移动通信有限公司 一种屏幕解锁方法及移动终端
CN109408174A (zh) * 2018-09-27 2019-03-01 上海哔哩哔哩科技有限公司 用于平板端应用的分屏方法、装置和存储介质
CN109891377A (zh) * 2016-11-22 2019-06-14 克朗设备公司 用于工业车辆的用户界面设备
CN110140342A (zh) * 2017-07-14 2019-08-16 华为技术有限公司 锁屏界面处理方法及终端
CN110231905A (zh) * 2019-05-07 2019-09-13 华为技术有限公司 一种截屏方法及电子设备
CN110456951A (zh) * 2019-06-26 2019-11-15 华为技术有限公司 一种应用显示方法及电子设备
CN110471725A (zh) * 2019-07-02 2019-11-19 华为技术有限公司 一种分屏方法及电子设备

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101677639B1 (ko) * 2011-05-06 2016-11-18 엘지전자 주식회사 휴대 전자기기 및 이의 제어방법
EP2721467A4 (en) * 2011-06-20 2015-01-14 Alexander Buening SYSTEM AND METHOD FOR APPLICATION MANAGEMENT ON A DEVICE WITH A TOUCH SCREEN
KR101888457B1 (ko) * 2011-11-16 2018-08-16 삼성전자주식회사 복수 개의 어플리케이션을 실행하는 터치스크린을 가지는 장치 및 그 제어 방법
US20130263042A1 (en) * 2012-03-27 2013-10-03 Alexander Buening Method And System To Manage Multiple Applications and Corresponding Display Status On A Computer System Having A Touch Panel Input Device
US9575708B2 (en) * 2012-05-14 2017-02-21 Lg Electronics Inc. Portable device and method for controlling the same
US9648062B2 (en) * 2014-06-12 2017-05-09 Apple Inc. Systems and methods for multitasking on an electronic device with a touch-sensitive display
KR102294754B1 (ko) * 2014-10-21 2021-08-27 삼성전자 주식회사 화면 분할 방법 및 이를 구현한 전자장치
KR101809215B1 (ko) * 2017-08-29 2017-12-14 굿윌헌팅 주식회사 앙케트가 연동된 사용자 인터페이스 방법
US11170085B2 (en) * 2018-06-03 2021-11-09 Apple Inc. Implementation of biometric authentication
CN117093301A (zh) * 2018-08-15 2023-11-21 华为技术有限公司 显示方法及装置
US11398168B2 (en) * 2019-04-03 2022-07-26 Samsung Electronics Co., Ltd. Mobile device with a foldable display and method of providing user interfaces on the foldable display
CN115686299A (zh) * 2019-06-30 2023-02-03 华为技术有限公司 一种分屏方法及电子设备
CN110471604A (zh) * 2019-07-01 2019-11-19 华为技术有限公司 一种多应用切换方法和相关装置

Patent Citations (21)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20090044116A1 (en) * 2007-08-07 2009-02-12 Seiko Epson Corporation Graphical user interface device
US20120122577A1 (en) * 2010-11-17 2012-05-17 Steel Series Hq. Apparatus and method for managing user inputs in video games
US20130300684A1 (en) * 2012-05-11 2013-11-14 Samsung Electronics Co. Ltd. Apparatus and method for executing multi applications
US20130346912A1 (en) * 2012-06-20 2013-12-26 Alexander Buening Method And System To Launch And Manage An Application On A Computer System Having A Touch Panel Input Device
CN103853451A (zh) * 2012-12-06 2014-06-11 三星电子株式会社 显示设备及控制显示设备的方法
CN104331246A (zh) * 2014-11-19 2015-02-04 广州三星通信技术研究有限公司 在终端中进行分屏显示的设备和方法
CN105573614A (zh) * 2015-07-28 2016-05-11 东莞酷派软件技术有限公司 一种屏幕解锁方法及用户终端
CN107071133A (zh) * 2015-09-14 2017-08-18 Lg电子株式会社 移动终端及其控制方法
US20180081538A1 (en) * 2016-09-21 2018-03-22 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and method for controlling the same
CN109891377A (zh) * 2016-11-22 2019-06-14 克朗设备公司 用于工业车辆的用户界面设备
CN108108076A (zh) * 2016-11-23 2018-06-01 天津三星通信技术研究有限公司 用于电子终端的切换应用的方法及设备
US20180188950A1 (en) * 2017-01-03 2018-07-05 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and method for controlling the same
US20180203578A1 (en) * 2017-01-18 2018-07-19 Michael E. Murphy Systems and methods for intelligent layered interactive programmatic elements for fixed content
CN107168624A (zh) * 2017-05-17 2017-09-15 珠海市魅族科技有限公司 界面控制方法及装置、计算机装置和计算机可读存储介质
CN110140342A (zh) * 2017-07-14 2019-08-16 华为技术有限公司 锁屏界面处理方法及终端
CN107728901A (zh) * 2017-10-24 2018-02-23 广东欧珀移动通信有限公司 界面显示方法、装置及终端
CN108416203A (zh) * 2018-03-21 2018-08-17 维沃移动通信有限公司 一种屏幕解锁方法及移动终端
CN109408174A (zh) * 2018-09-27 2019-03-01 上海哔哩哔哩科技有限公司 用于平板端应用的分屏方法、装置和存储介质
CN110231905A (zh) * 2019-05-07 2019-09-13 华为技术有限公司 一种截屏方法及电子设备
CN110456951A (zh) * 2019-06-26 2019-11-15 华为技术有限公司 一种应用显示方法及电子设备
CN110471725A (zh) * 2019-07-02 2019-11-19 华为技术有限公司 一种分屏方法及电子设备

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113126840A (zh) * 2021-04-02 2021-07-16 广州三星通信技术研究有限公司 电子设备的应用界面管理方法和装置
CN113126840B (zh) * 2021-04-02 2023-02-21 广州三星通信技术研究有限公司 电子设备的应用界面管理方法和装置
WO2023020339A1 (zh) * 2021-08-20 2023-02-23 华为技术有限公司 界面显示方法及电子设备
CN115525187A (zh) * 2022-01-30 2022-12-27 荣耀终端有限公司 一种分屏方法以及相关设备
CN115525187B (zh) * 2022-01-30 2023-08-11 荣耀终端有限公司 一种分屏方法以及相关设备

Also Published As

Publication number Publication date
US20220413695A1 (en) 2022-12-29
WO2021104030A1 (zh) 2021-06-03
EP4057119A4 (en) 2023-01-18
EP4057119A1 (en) 2022-09-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2021104030A1 (zh) 一种分屏显示方法及电子设备
KR102470275B1 (ko) 음성 제어 방법 및 전자 장치
CN110471639B (zh) 显示方法及相关装置
WO2021129326A1 (zh) 一种屏幕显示方法及电子设备
CN114397978B (zh) 一种应用显示方法及电子设备
CN110362244B (zh) 一种分屏方法及电子设备
WO2021103981A1 (zh) 分屏显示的处理方法、装置及电子设备
CN112527221A (zh) 一种数据传输的方法及相关设备
CN111669459B (zh) 键盘显示方法、电子设备和计算机可读存储介质
CN110633043A (zh) 一种分屏处理方法及终端设备
CN114253491A (zh) 显示方法及电子设备
CN112698756A (zh) 用户界面的显示方法及电子设备
CN112068907A (zh) 一种界面显示方法和电子设备
CN113961157A (zh) 显示交互系统、显示方法及设备
CN113360222A (zh) 一种应用信息的显示方法及相关设备
CN113746961A (zh) 显示控制方法、电子设备和计算机可读存储介质
CN112015943A (zh) 一种哼唱识别方法及相关设备
WO2022001279A1 (zh) 跨设备桌面管理方法、第一电子设备及第二电子设备
CN115016697A (zh) 投屏方法、计算机设备、可读存储介质和程序产品
CN115185440A (zh) 一种控件显示方法及相关设备
CN113885973A (zh) 翻译结果显示方法、装置及电子设备
WO2023160455A1 (zh) 删除对象的方法及电子设备
CN116781808A (zh) 一种显示方法及电子设备

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination