CN112835723A - 信息处理方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

信息处理方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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CN112835723A CN201911156479.7A CN201911156479A CN112835723A CN 112835723 A CN112835723 A CN 112835723A CN 201911156479 A CN201911156479 A CN 201911156479A CN 112835723 A CN112835723 A CN 112835723A
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Abstract

本公开是关于一种信息处理方法、装置、终端及存储介质,所述方法应用于终端,包括:为计算机程序中至少两个程序片段配置执行对象,其中,不同所述程序片段对应不同的所述执行对象;根据至少两个所述程序片段之间的关联性,在有关联的两个所述程序片段对应的所述执行对象之间建立通信通道;根据两个所述执行对象的执行状态,确定所述通信通道的通道状态;在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;所述执行对象基于所述通信通道传输的所述运行数据执行对应的所述程序片段,并获得程序运行结果。本公开能够使得计算机程序的编写简单灵活,且基于程序片段之间的并行执行,还能提高程序执行的整体效率。

Description

信息处理方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及信息处理方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
相关技术中,利用终端执行计算机程序时,对于计算机程序中有关联的程序片段之间的需要串行执行,也就是说对于有关联的程序片段需要打包在一起,使得计算机程序的编写繁琐而固定,且程序执行效率低。
发明内容
根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息处理方法,应用于终端,包括:
为计算机程序中至少两个程序片段配置执行对象,其中,不同所述程序片段对应不同的所述执行对象;
根据至少两个所述程序片段之间的关联性,在有关联的两个所述程序片段对应的所述执行对象之间建立通信通道;
根据两个所述执行对象的执行状态,确定所述通信通道的通道状态;
在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;
所述执行对象基于所述通信通道传输的所述运行数据执行对应的所述程序片段,并获得程序运行结果。
可选地,所述方法,还包括:根据两个所述执行对象的执行状态,确定两个所述执行对象是否运行至同一交互事件的程序节点;
所述根据两个所述执行对象的执行状态,确定所述通信通道的通道状态,包括以下之一:
若两个所述执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的通道状态为所述传输状态;
若两个所述执行对象中其中一个执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的通道状态为等待状态;
若两个所述执行对象均未运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的所述通信状态为准备状态。
可选地,根据两个所述执行对象的执行状态,确定两个所述执行对象是否运行至同一交互事件的程序节点,包括以下之一:
若两个所述执行对象中的第一执行对象处于写状态,且第二执行对象未处于读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象中所述第二执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点;其中,所述第一执行对象为写执行对象,所述第二执行对象为读执行对象;所述写状态表征所述执行对象向所述通信通道写数据的状态,所述读状态表征所述执行对象向所述通信通道读数据的状态;
若两个所述执行对象中所述第一执行对象未处于所述写状态,且所述第二执行对象处于所述读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象中所述第一执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点;
若两个所述执行对象中所述第一执行对象处于所述写状态,且所述第二执行对象处于所述读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点;
若两个所述执行对象中所述第一执行对象未处于所述写状态,且所述第二执行对象未处于所述读状态,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象均未运行至所述同一交互事件的程序节点。
可选地,所述方法还包括以下之一:
若所述第一执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点时,所述第一执行对象处于所述写状态;
若所述第二执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点时,所述第二执行对象处于所述读状态。
可选地,所述方法还包括:
若两个所述执行对象从有关联性变为无关联性时,为所述通信通道配置关闭标识;其中,所述关闭标识用户指示禁用所述通信通道。
可选地,所述方法还包括:
所述执行对象连接的所述通信通道包括两个或两个以上;
所述在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输,包括:
若两个或两个以上的所述通信通道中有一个通信通道为所述传输状态时,利用处于所述传输状态的通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;或
若两个或两个以上的所述通信通道均为所述传输状态时,利用所述两个或两个以上的所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种信息处理装置,应用于终端,包括:
第一配置模块,被配置为为计算机程序中至少两个程序片段配置执行对象,其中,不同所述程序片段对应不同的所述执行对象;
建立模块,被配置为根据至少两个所述程序片段之间的关联性,在有关联的两个所述程序片段对应的所述执行对象之间建立通信通道;
第一确定模块,被配置为根据两个所述执行对象的执行状态,确定所述通信通道的通道状态;
传输模块,被配置为在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;
获得模块,被配置为所述执行对象基于所述通信通道传输的所述运行数据执行对应的所述程序片段,并获得程序运行结果。
可选地,所述装置还包括:
第二确定模块,被配置为根据两个所述执行对象的执行状态,确定两个所述执行对象是否运行至同一交互事件的程序节点;
所述第一确定模块,被配置为以下之一:
若两个所述执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的通道状态为所述传输状态;
若两个所述执行对象中其中一个执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的通道状态为等待状态;
若两个所述执行对象均未运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的所述通道状态为准备状态。
可选地,所述第二确定模块,还被配置为以下之一:
若两个所述执行对象中所述第一执行对象处于写状态,且第二执行对象处于读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象中所述第二执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点;其中,所述第一执行对象为写执行对象,所述第二执行对象为读执行对象;所述写状态表征所述执行对象向所述通信通道写数据的状态,所述读状态表征所述执行对象向所述通信通道读数据的状态;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象未处于所述写状态,且所述第二执行对象处于所述读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象中所述第一执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象处于所述写状态,且所述第二执行对象处于所述读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象未处于所述写状态,且所述第二执行对象未处于所述读状态,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象均未运行至所述同一交互事件的程序节点。
可选地,若所述第一执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点时,所述第一执行对象处于所述写状态;或
若所述第二执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点时,所述第二执行对象处于所述读状态。
可选地,所述执行对象连接的通信通道包括两个或两个以上;
所述传输模块,还被配置为:
若两个或两个以上的所述通信通道中有一个通信通道为所述传输状态时,利用处于所述传输状态的通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;或
若两个或两个以上的所述通信通道均为所述传输状态时,利用所述两个或两个以上的所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
为计算机程序中至少两个程序片段配置执行对象,其中,不同所述程序片段对应不同的所述执行对象;
根据至少两个所述程序片段之间的关联性,在有关联的两个所述程序片段对应的所述执行对象之间建立通信通道;
根据两个所述执行对象的执行状态,确定所述通信通道的通道状态;
在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;
所述执行对象基于所述通信通道传输的所述运行数据执行对应的所述程序片段,并获得程序运行结果。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行实现上述任意应用于终端的方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开的实施例应用于终端,通过为计算机程序中至少两个程序片段配置执行对象,其中,不同所述程序片段对应不同的所述执行对象;根据至少两个所述程序片段之间的关联性,在有关联的两个所述程序片段对应的所述执行对象之间建立通信通道;根据两个所述执行对象的执行状态,配置所述通信通道的通道状态;在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输。也就是说,本公开实施例可以通过在有关联的两个程序片段对应的所述执行对象之间建立通信通道,基于两个所述执行对象的执行状态配置所述通信通道的状态,再基于所述通信通道在传输状态时,进行两个所述执行对象之间的数据传输,实现有关联性的两个所述程序片段之间程序执行的关联性。因此,本公开实施例无需将两个有关联的程序片段打包在一起进行固定编写,只需要通过通信通道将两个有关联的所述程序片段连接起来即可,因此,程序编写简单灵活。进一步地,本公开实施例的两个有关联的程序片段之间可以独立且并行执行,如此,还能够提高程序执行的整体效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的场景示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法另一场景示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的通信通道的通道状态示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种信息处理装置的框图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图,如图1所示,所述方法应用于终端中,包括以下步骤:
步骤101:为计算机程序中至少两个程序片段配置执行对象,其中,不同所述程序片段对应不同的所述执行对象。
需要说明的是,所述终端可以包括移动终端,台式电脑、工业机台等。其中,所述移动终端可以包括手机、平板电脑、笔记本电脑等。
可以理解的地,所述计算机程序可以为测试程序,所述终端可以利用所述测试程序测试自身的硬件或软件,还可以用于测试与所述终端连接的终端设备的硬件或软件。
当然,在另一些实施例中,所述计算机程序还可以是运行于终端的程序,所述计算机程序可以维持终端某一些软件之间,或者,软件与硬件之间的正常运行。
这里,所述硬件可以包括以下至少之一:屏幕、扬声器、振动器、射频模块。所述软件可以包括以下至少之一:系统软件、应用软件。
所述计算机程序可以包括至少两个程序片段,这里,所述终端可以为所述程序片段配置执行对象。所述程序片段可以用于运行所述终端的单个硬件,例如用于测试屏幕的程序片段,与所述测试扬声器的程序片段不同,可以被配置在两个不同的所述执行对象中。
在另一些实施例中,所述程序片段可以用于运行所述软件中的某一个功能模块,例如,所述软件以聊天软件为例,用于运行聊天软件中群发功能的程序片段,与用于运行聊天软件中单个对象消息发送功能的程序片段不同。
需要说明的是,不同的程序片段由于配置有不同的执行对象,其中,执行对象与执行对象之间可以并行运行。也就意味着,这里,所述计算机程序的至少两个程序片段之间可以并行地在各自的执行对象中运行。如此,可以提高程序运行的效率。
这里,所述执行对象包括:线程、协程或未划分到具体的线程或协程的执行资源。可以理解的是,所述计算机程序可以在执行对象上执行,所述执行对象能够运行所述计算机程序。
在一具体的实施例中,请参阅图2,图2是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的场景示意图,如图2所示,为计算机程序的三个程序片段分别配置了三个执行对象,执行对象1、执行对象2和执行对象3。三个执行对象可以并发执行,互不相干。如此,计算机程序基于多个程序片段的并行运行,提高程序运行的效率。
在一些实施例中,请参阅图3,图3是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的场景示意图,如图3所示,进一步地,所述为计算机程序中至少两个程序片段配置执行对象,可以包括:通过执行对象管理器将程序片段插入到预定的执行对象中。需要说明的是,所述执行对象管理器可以根据计算机项目的需求预先配置。
步骤102:根据至少两个所述程序片段之间的关联性,在有关联的两个所述程序片段对应的所述执行对象之间建立通信通道。
需要说明的是,计算机程序中的至少两个所述程序片段之间可以具有关联性。以测试程序为例,用于测试屏幕的程序片段与用于测试射频模块的程序片段之间可以具有关联性。用于测试射频模块的程序片段在运行到接收来电信号时,可以触发屏幕点亮。因此,用于测试射频模块的程序片段与用于测试屏幕的程序片段这一交互事件发生时具有关联性。
以其他程序为例,用于运行屏幕的程序片段与用于运行麦克风的程序片段之间可以具有关联性。用于运行屏幕的程序片段当运行到触发收集音频信号时,可以触发麦克风进行音频的收集。因此,用于运行屏幕的程序片段与用于运行麦克风的程序片段在这一交互事件发生时具有关联性。
这里,通过将有关联的两个程序片段对应的所述执行对象之间建立通信通道,可以便于两个有关联的所述执行对象之间进行数据传输,使得两个并行运行的执行对象之间能够通过通信通道执行交互事件,不仅能够基于并行运行的执行对象提升测试效率,还能保证程序运行的灵活性。
步骤103:根据两个所述执行对象的执行状态,确定所述通信通道的通道状态。
根据两个所述执行对象的执行状态可以确定出所述执行对象是否运行到同一交互事件的程序接单。当两个所述执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点时,可以确定两个执行对象针对所述同一交互事件均已准备好,这时,通信通道才能传输数据。从而使得数据不会随意传输至执行对象的其他事件上,减少数据随意传输导致的运行结果不准确等现象。
步骤104:在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输。
所述通信通道的通道状态可以为多种状态,而所述通信通道的通道状态为传输状态时,才可以利用所述通信通道进行运行数据的传输,进一步保证两个所述执行对象针对同一交互事件能够同步运行。
进一步地,请再参阅图2,如图2所示,在执行对象1与执行对象2之间,执行对象1与执行对象3之间,执行对象2与执行对象3之间均配置为通信通道。通过通信通道的配置,可以使得并行运行的执行对象之间进行数据交互,无需将有关联性的两个程序片段打包固定编写,提高计算机程序编写的灵活性。
在一些实施例中,所述方法,还包括:
根据两个所述执行对象的执行状态,确定两个所述执行对象是否运行至同一交互事件的程序节点;
所述步骤103,也就是所述根据两个所述执行对象的执行状态,确定所述通信通道的通道状态,包括以下之一:
若两个所述执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的通道状态为所述传输状态;
若两个所述执行对象中其中一个执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的通道状态为等待状态;
若两个所述执行对象均未运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的所述通信状态为准备状态。
这里,所述通信通道的通道状态至少包括:传输状态、等待状态及准备状态。在一些实施例中,所述等待状态和准备状态都属于所述传输状态以外的非传输状态。
本实施例中,通过两个所述执行对象是否运行至所述同一交互事件的程序节点,只有两个所述执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点的情况下,才配置所述通信通道的通道状态为传输状态。从而可以根据两个所述执行对象的执行状态智能地为通信通道配置通道状态,在两个所述执行对象均运行至同一交互事件的程序节点时,配置所述通信通道的通道状态为传输状态,以便两个所述执行对象基于传输状态下的所述通信通道进行数据交互,同步运行所述同一交互事件,提高终端的性能。
此外,若两个所述执行对象中若只有一个执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点,而另一执行对象未运行至同一交互事件,则确定通信通道的通道状态为等待状态。若两个所述执行对象均为运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的所述通道状态为准备状态。如此,通过通信通道的等待状态或准备状态,等到第一执行对象或第二执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点才改变所述通信通道的通道状态为连通状态,使得第一执行对象和第二执行对象在针对所述同一交互事件时能够同步执行。
在另一些实施例中,针对同一交互事件对应的程序片段可以包括多个。例如,用于测试射频模块的程序片段、用于测试屏幕的程序片段以及用于测试扬声器的程序片段之间的来电测试事件是三者的同一交互事件。由于射频模块在检测到来电时,会引发屏幕亮以及扬声器发出声响,而这三个程序片段对应的执行对象之间可以共享同一通信通道。
具体地,请参阅图2,三个执行对象之间可以共享一个通信通道。这里,执行对象1、执行对象2和执行对象3之间可以共享一个通信通道。在一些实施例中,执行对象2和执行对象3可以作为所述通信通道的数据输入端,执行对象1可以作为所述通信通道的数据输出端。也就是说,当执行对象2和执行对象3向所述通信通道写数据时,所述执行对象1可以向所述通信通道读数据,从而三个执行对象间可以共享同一通信通道。同样地,执行对象1作为可以作为通信通道的数据输入端,执行对象2和执行对象3可以作为所述通信通道的数据输出端。也就是说,当执行对象1向所述通信通道写数据时,执行对象2和执行对象3可以向所述通信通道读数据,从而三个执行对象间可以共享同一通信通道。
在一些实施例中,所述根据两个所述执行对象的执行状态,确定两个所述执行对象是否运行至同一交互事件的程序节点,包括以下之一:
若两个所述执行对象中的第一执行对象处于写状态,且第二执行对象未处于读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象中所述第二执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点;其中,所述第一执行对象为写执行对象,所述第二执行对象为读执行对象;所述写状态表征所述执行对象向所述通信通道写数据的状态,所述读状态表征所述执行对象向所述通信通道读数据的状态;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象未处于所述写状态,且所述第二执行对象处于所述读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象中所述第一执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象处于写状态,且所述第二执行对象处于读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点;
若两个所述执行对象中所述第一执行对象未处于所述写状态,且所述第二执行对象未处于所述读状态,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象均未运行至所述同一交互事件的程序节点。
需要说明的是,所述第一执行对象可以理解为所述通信通道的输入端执行对象,所述第二执行对象可以理解为所述通信通道的输出端执行对象。
这里,所述方法还包括以下之一:
若所述第一执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点时,所述第一执行对象处于所述写状态;
若所述第二执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点时,所述第二执行对象处于所述读状态。
步骤105:所述执行对象基于所述通信通道传输的所述运行数据执行对应的所述程序片段,并获得运行结果。
本实施例无需将两个有关联的程序片段打包在一起进行固定编写,通过通信通道为两个有关联的所述执行对象之间传输运行数据并执行,获得运行结果,如此,简化了程序编写,且使得程序编写更加灵活,提高终端性能的同时还能提高程序执行的整体效率。
需要补充的是,在另一些实施例中,所述通信通道的共享还可以是以执行对象共享的方式实现。具体地,执行对象A和执行对象B是有关联性的两个执行对象,在执行对象A与执行对象B之间建立了第一通信通道。执行对象C和执行对象D是有关联性的两个执行对象,在执行对象C和执行对象D之间建立了第二通信通道。这里,所述第一通信通道和第二通信通道可以是同一个通信通道,该通信通道可以由执行对象进行共享,意味着,在执行对象A和执行对象B通过第一通信通道进行运行数据的传输时,执行对象C和执行对象D需要等到传输完成后才能使用同执行对象的第二通信通道,也就是共享的这一个相同的通信通道,以免造成数据拥塞。如此,通过在执行对象的共享,可以减少计算机程序运行时所消耗的系统资源,提升终端的系统性能。
在一些实施例中,所述方法还包括:若两个所述执行对象从有关联性变为无关联性时,为所述通信通道配置关闭标识;其中,所述关闭标识用于指示禁用所述通信通道。
需要理解的是,当所述计算机程序针对的计算机项目变更时,所述计算机程序的两个有关联的程序片段对应的执行对象会随计算机项目的需求变更而变更。本实施例中,在两个所述执行对象从有关联性变为无关联性时,通过为所述通信通道配置关闭标识即可禁用所述通信通道,无需针对计算机项目的需求变更重新编写一套新的计算机程序,提高计算机程序的通用性。
在一些实施例中,所述方法还包括:
所述执行对象连接的所述通信通道包括两个或两个以上;
所述在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输,包括:
若两个或两个以上的所述通信通道中有一个通信通道为所述传输状态时,利用处于所述传输状态的通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;或
若两个或两个以上的所述通信通道均为所述传输状态时,利用所述两个或两个以上的所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输。
需要说明的是,所述执行对象连接的所述通信通道包括两个或两个以上的情况,所述通信通道之间具有预定算法,该预定算法可以基于计算机程序的项目需求而确定。例如,计算机程序的项目需求指示需要与执行对象A连接的所有通信通道均处于传输状态时才利用所有的通信通道向A传输数据,或者,计算机程序的项目需求指示只要与执行对象A连接的任意一个通信通道处于传输状态即可利用处于传输状态的该通信通道向A传输数据。
需要补充的是,所述通信通道与通信通道之间的上述关系可以预先根据计算机程序的项目需求建立在终端中。
本实施例中,通过对通信通道之间配置不同的算法来适应不同的项目需求,提高计算机程序编写的灵活性。
进一步地,本公开还提供了一个具体实施例,以进一步理解本公开实施例所提供的信息处理方法。
以下,所述计算机项目以测试项目为例,所述计算机程序以测试程序为例,所述执行对象以线程为例。
相关技术中,测试项目可以被规划为分立的各个项,再将待执行的测试项进行某种分组,在组或者项的基础上加入某些逻辑控制块(例如条件执行,循环执行等),让项与项之间,组与组之间按照既定的逻辑顺序来执行,而这一执行方式需要串行执行,显然不利于测试程序的执行效率。而对于一些并行执行的测试项之间,各个测试项完全独立,没有语义层面的交互,例如测试项之间的数据交互,更加缺失并行测试项之间的交互。
本实施例为了解决上述问题,提出了一种信息处理方法,应用于终端。本实施例的测试程序以C语音编写为例,存在形成为C++库,可以被任何C++程序使用。当然,在其他实施例中,所述测试程序的编程语言还可以包括其他的语言,对此不做任何限定。
本实施例为测试程序的多个程序片段分别配置线程,各个线程之间并行执行;再通过在有关联的两个所述程序片段对应的所述线程之间建立通信通道;其中,所述通信通道之间还可以设置通信通道算法;然后,根据两个所述线程的执行状态,配置所述通信通道的通道状态;在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述线程之间进行运行数据的传输,从而实现并行运行的各个线程之间的数据交互。
具体地,请参阅图4,图4是根据一示例性实施例示出的通信通道的通道状态示意图,如图4所示,所述通信通道连接上述实施例所述的第一执行对象和第二执行对象,这里,所述第一执行对象可以称之为写线程,所述第二执行对象可以称之为读线程;所述通信通道的通道状态可以根据三个状态参数表示,三个状态参数包括:输入、输出以及运行数据。这里,输入表示写线程向通信通道的写状态,输出表示读线程向通信通道的读状态,运行数据表示通信通道的传输数据。
这里,所述通信通道在准备状态下,所述输入为空,输出为空,运行数据也为空。
进一步地,如果读线程进入读状态,将读线程挂起,暂停读线程。
若此时写线程尚未进入到写状态,配置所述通信通道为等待状态,在等待状态下,所述输入为空,所述输出为读线程,所述运行数据为空。
进一步地,如果写线程进入写状态,将写线程的数据写入,将写线程挂起,重新运行读线程。
此时,配置所述通信通道为传输状态,在传输状态下,所述输入为写进行,所述输出为读线程,所述运行数据不为空。
进一步地,待传输完成后,清空通信通道中的输入、输出和运行数据,重新运行写线程。
实际上,通信通道中如果输入为空或输出为空都可以视为所述通信通道正处于等待状态。
同样地,如果写线程进入写状态,将写线程挂起,暂停写线程。
若此时读线程尚未进入到读状态,配置所述通信通道为等待状态,在等待状态下,所述输入为写线程,所述输出为空,所述运行数据为空。
进一步地,如果读线程进入读状态,将读线程的数据写入,重新运行写线程。
此时,配置所述通信通道为传输状态,在传输状态下,所述输入为写进行,所述输出为读线程,所述运行数据不为空。
需要补充的是,当所述通信通道的执行对象正在被其他执行对象占用时,对于当前的写线程和读线程而言,所述通信通道的状态为拥塞状态。此时,如果写线程进入写状态,将写线程挂起,暂停写线程,如果读线程进入读状态,将读线程挂起,暂停读线程。
本实施例通过读线程和写线程的执行状态,配置通信通道的通道状态,再根据通信通道的通道状态为传输状态时,为读线程和写线程传输数据,保证了读线程与写线程的同步运行。
在另一实施例中,若两个所述线程从有关联性变为无关联性时,为所述通信通道配置关闭标识,其中,所述关闭标识用于禁用所述通信通道。
这里,关闭标识可以表征永久关闭,任何在有关闭标识的通信通道中的读写操作均将直接抛出异常而无需等待。例如,任何正在进行或正在拥塞状态的读写操作也会立即执行并抛出异常。
进一步地,所述关闭标识同样适应于所述通信通道算法。
具体地,假设线程连接的通信通道为n个,用ch1表示第一个通信通道,用chn表示第n个通信通道。ch1到chn的通信通道算法可以包括:或运算及与运算。
或运算的运算算法如下:
在或运算中,当检测到ch1到chn中某一个通信通道已经进入了传输状态,我们将在该通信通道上进行传输,并忽略其他通信通道。其运算过程为:
第一步:检查Ch1到Chn的关闭标识,如果Chx被置位则抛出其异常;
第二步:检查Ch1到Chn的通信通道状态。
第三步:如果Chx处于状态2(如果写),或者处于状态3(如果读),则对Chx进行相应写/读
否则
第四步:对Ch1到Chn做状态转换操作,并挂起或运算的线程,等待被唤醒。
第五步:循环检测Ch1到Chn的Poison和通信通道状态,直到:
如果Chx被关闭标识则抛出异常;
如果Chx处于状态4(如果写),或者5(如果读),继续Chx的写/读;
否则挂起,等待下一次继续检测;
恢复除了Chx之外的通信通道的通道状态至转换操作前的状态。
与运算的运算算法如下:
在与运算中,当检测到ch1到chn中所有通信通道已经进入了传输状态,我们才进行运行数据的传输。其运算过程为:
其中,当Chx的状态结束时计数器加一,当计数器的数值等于N时与运算结束。
第一步:循环
如果任一Chx被关闭标识关闭,则将其他通信通道都重置,并抛出Chx的异常并退出循环;
如果计数器等于N,则退出循环;
对于每一个Chi,如果Chi处于状态5(对于读),或者状态4(对于写),则计数器加一,否则如果Chi可以进行状态转换,就进行状态转换。
第二步:如果循环有异常就抛出此异常
第三步:否则对每一个Chi,将其从状态5(对于读)或者状态4(对于写)进行状态转换。
本实施例,通过通信通道的建立,将有关联性的两个并行线程关联起来,实现并行线程之间的数据交互,同时,根据通信通道的通信状态的配置,使得并行线程在运行同一交互事件时能够同步执行,简化了测试程序的开发,提高了程序编写的灵活性,同时提高了测试效率。
图5是根据一示例性实施例示出的一种信息处理装置框图。参照图5,该装置包括第一配置模块51,建立模块52、第二配置模块53、传输模块54和获取模块55;
第一配置模块51,被配置为为计算机程序中至少两个程序片段配置执行对象,其中,不同所述程序片段对应不同的所述执行对象;
建立模块52,被配置为根据至少两个所述程序片段之间的关联性,在有关联的两个所述程序片段对应的所述执行对象之间建立通信通道;
第一确定模块53,被配置为根据两个所述执行对象的执行状态,确定所述通信通道的通道状态;
传输模块54,被配置为在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;
获得模块55,被配置为所述执行对象基于所述通信通道传输的所述运行数据执行对应的所述程序片段,并获得运行结果。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括:
所述装置还包括:
第二确定模块,被配置为根据两个所述执行对象的执行状态,确定两个所述执行对象是否运行至同一交互事件的程序节点;
所述第一确定模块53,被配置为以下之一:
若两个所述执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的通道状态为所述传输状态;
若两个所述执行对象中其中一个执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的通道状态为等待状态;
若两个所述执行对象均未运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的所述通道状态为准备状态。
在一个可选的实施例中,所述确定模块,还被配置为以下之一:
若两个所述执行对象中的第一执行对象处于写状态,且第二执行对象处于读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象中所述第二执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点;其中,所述第一执行对象为写执行对象,所述第二执行对象为读执行对象;所述写状态表征所述执行对象向所述通信通道写数据的状态,所述读状态表征所述执行对象向所述通信通道读数据的状态;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象未处于所述写状态,且所述第二执行对象处于所述读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象中所述第一执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象处于所述写状态,且所述第二执行对象处于所述读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象未处于所述写状态,且所述第二执行对象未处于所述读状态,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象均未运行至所述同一交互事件的程序节点。
在一个可选的实施例中,若所述第一执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点时,所述第一执行对象处于所述写状态;或
若所述第二执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点时,所述第二执行对象处于所述读状态。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括:
第三配置模块,还被配置为若两个所述执行对象从有关联性变为无关联性时,为所述通信通道配置关闭标识;其中,所述关闭标识用于指示禁用所述通信通道。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端600的框图。例如,终端600可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,终端600可以包括以下一个或多个组件:处理组件602,存储器604,电力组件606,多媒体组件608,音频组件610,输入/输出(I/O)的接口612,传感器组件614,以及通信组件616。
处理组件602通常控制终端600的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件602可以包括一个或多个处理器620来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件602可以包括一个或多个模块,便于处理组件602和其他组件之间的交互。例如,处理组件602可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件608和处理组件602之间的交互。
存储器604被配置为存储各种类型的数据以支持在终端600的操作。这些数据的示例包括用于在终端600上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件606为终端600的各种组件提供电力。电力组件606可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端600生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件608包括在所述终端600和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件608包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端600处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件610被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件610包括一个麦克风(MIC),当终端600处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件616发送。在一些实施例中,音频组件610还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口612为处理组件602和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件614包括一个或多个传感器,用于为终端600提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件614可以检测到终端600的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端600的显示器和小键盘,传感器组件614还可以检测终端600或终端600一个组件的位置改变,用户与终端600接触的存在或不存在,终端600方位或加速/减速和终端600的温度变化。传感器组件614可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件614还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件616被配置为便于终端600和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端600可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件616经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件616还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端600可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器604,上述指令可由终端600的处理器620执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述各实施例所述的信息处理方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (14)

1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于终端,包括:
为计算机程序中至少两个程序片段配置执行对象,其中,不同所述程序片段对应不同的所述执行对象;
根据至少两个所述程序片段之间的关联性,在有关联的两个所述程序片段对应的所述执行对象之间建立通信通道;
根据两个所述执行对象的执行状态,确定所述通信通道的通道状态;
在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;
所述执行对象基于所述通信通道传输的所述运行数据执行对应的所述程序片段,并获得程序运行结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:根据两个所述执行对象的执行状态,确定两个所述执行对象是否运行至同一交互事件的程序节点;
所述根据两个所述执行对象的执行状态,确定所述通信通道的通道状态,包括以下之一:
若两个所述执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的通道状态为所述传输状态;
若两个所述执行对象中其中一个执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的通道状态为等待状态;
若两个所述执行对象均未运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的所述通信状态为准备状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据两个所述执行对象的执行状态,确定两个所述执行对象是否运行至同一交互事件的程序节点,包括以下之一:
若两个所述执行对象中的第一执行对象处于写状态,且第二执行对象未处于读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象中所述第二执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点;其中,所述第一执行对象为写执行对象,所述第二执行对象为读执行对象;所述写状态表征所述执行对象向所述通信通道写数据的状态,所述读状态表征所述执行对象向所述通信通道读数据的状态;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象未处于所述写状态,且所述第二执行对象处于所述读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象中所述第一执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象处于所述写状态,且所述第二执行对象处于所述读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象未处于所述写状态,且所述第二执行对象未处于所述读状态,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象均未运行至所述同一交互事件的程序节点。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括以下之一:
若所述第一执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点时,所述第一执行对象处于所述写状态;
若所述第二执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点时,所述第二执行对象处于所述读状态。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若两个所述执行对象从有关联性变为无关联性时,为所述通信通道配置关闭标识;其中,所述关闭标识用于指示禁用所述通信通道。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述执行对象连接的所述通信通道包括两个或两个以上;
所述在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输,包括:
若两个或两个以上的所述通信通道中有一个通信通道为所述传输状态时,利用处于所述传输状态的通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;或
若两个或两个以上的所述通信通道均为所述传输状态时,利用所述两个或两个以上的所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输。
7.一种信息处理装置,其特征在于,应用于终端,包括:
第一配置模块,被配置为为计算机程序中至少两个程序片段配置执行对象,其中,不同所述程序片段对应不同的所述执行对象;
建立模块,被配置为根据至少两个所述程序片段之间的关联性,在有关联的两个所述程序片段对应的所述执行对象之间建立通信通道;
第一确定模块,被配置为根据两个所述执行对象的执行状态,确定所述通信通道的通道状态;
传输模块,被配置为在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;
获得模块,被配置为所述执行对象基于所述通信通道传输的所述运行数据执行对应的所述程序片段,并获得程序运行结果。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二确定模块,被配置为根据两个所述执行对象的执行状态,确定两个所述执行对象是否运行至同一交互事件的程序节点;
所述第一确定模块,被配置为以下之一:
若两个所述执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的通道状态为所述传输状态;
若两个所述执行对象中其中一个执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的通道状态为等待状态;
若两个所述执行对象均未运行至所述同一交互事件的程序节点,则确定所述通信通道的所述通道状态为准备状态。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第二确定模块,还被配置为以下之一:
若两个所述执行对象中的第一执行对象处于写状态,且第二执行对象处于读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象中所述第二执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点;其中,所述第一执行对象为写执行对象,所述第二执行对象为读执行对象;所述写状态表征所述执行对象向所述通信通道写数据的状态,所述读状态表征所述执行对象向所述通信通道读数据的状态;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象未处于所述写状态,且所述第二执行对象处于所述读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象中所述第一执行对象未运行至所述同一交互事件的程序节点;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象处于所述写状态,且所述第二执行对象处于所述读状态时,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象均运行至所述同一交互事件的程序节点;
若两个所述执行对象中的所述第一执行对象未处于所述写状态,且所述第二执行对象未处于所述读状态,确定所述第一执行对象与所述第二执行对象均未运行至所述同一交互事件的程序节点。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,
若所述第一执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点时,所述第一执行对象处于所述写状态;或
若所述第二执行对象运行至所述同一交互事件的程序节点时,所述第二执行对象处于所述读状态。
11.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二配置模块,还被配置为若两个所述执行对象从有关联性变为无关联性时,为所述通信通道配置关闭标识;其中,所述关闭标识用于指示禁用所述通信通道。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述执行对象连接的通信通道包括两个或两个以上;
所述传输模块,还被配置为:
若两个或两个以上的所述通信通道中有一个通信通道为所述传输状态时,利用处于所述传输状态的通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;或
若两个或两个以上的所述通信通道均为所述传输状态时,利用所述两个或两个以上的所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输。
13.一种终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
为计算机程序中至少两个程序片段配置执行对象,其中,不同所述程序片段对应不同的所述执行对象;
根据至少两个所述程序片段之间的关联性,在有关联的两个所述程序片段对应的所述执行对象之间建立通信通道;
根据两个所述执行对象的执行状态,确定所述通信通道的通道状态;
在所述通信通道的通道状态为传输状态时,利用所述通信通道在具有关联性的两个所述执行对象之间进行运行数据的传输;
所述执行对象基于所述通信通道传输的所述运行数据执行对应的所述程序片段,并获得运行结果。
14.一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行实现权利要求1至6中任一项所述的方法步骤。
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