CN112822560A - 虚拟礼物赠送方法、系统、计算机设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种虚拟礼物赠送方法、系统、计算机设备及存储介质,涉及互联网直播技术领域。该方法应用于虚拟礼物赠送系统中,其中,观众端在检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,向服务器发送针对盲盒虚拟礼物的赠送请求;服务器根据赠送请求向主播端发送针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息;主播端基于礼物赠送信息展示礼物开启控件;并在检测到针对礼物开启控件的触发操作后,向服务器发送虚拟礼物展示请求;服务器根据虚拟礼物展示请求选取目标虚拟礼物,并分别向观众端和主播端发送目标虚拟礼物的展示数据。由于目标虚拟礼物是从多个虚拟礼物中选择出来的,因此每次选出的目标虚拟礼物可能并不相同,从而实现了赠送的礼物多元化的目的。
Description
技术领域
本申请涉及互联网直播技术领域,特别是涉及一种虚拟礼物赠送方法、系统、计算机设备及存储介质。
背景技术
随着网络时代的到来,电视直播逐渐被网络直播取代,成为“直播”的代名词。
在网络直播过程中,观众与主播之间可以进行互动,以增强观众与主播之间的信息沟通。其中,观众与主播之间的互动方式可以例如是赠送虚拟礼物,观众向主播赠送虚拟礼物的过程一般是:观众从多个虚拟礼物中选择一个虚拟礼物,并将选择出来的虚拟礼物赠送给主播。
然而,现有技术中,虚拟礼物的赠送方式不灵活。
发明内容
基于此,本申请实施例提供了一种虚拟礼物赠送方法、系统、计算机设备及存储介质,可以提高虚拟礼物赠送的灵活性。
第一方面,提供了一种虚拟礼物赠送方法,应用于虚拟礼物赠送系统中,虚拟礼物赠送系统包括主播端、服务器以及观众端,该方法包括:
在观众端检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,观众端向服务器发送针对盲盒虚拟礼物的赠送请求;
服务器根据赠送请求向主播端发送针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息;
主播端在接收到针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于礼物赠送信息展示礼物开启控件;在主播端检测到针对礼物开启控件的触发操作后,主播端向服务器发送虚拟礼物展示请求;
服务器根据虚拟礼物展示请求按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,并分别向观众端和主播端发送目标虚拟礼物的展示数据,展示数据用于指示观众端和/或主播端基于展示数据展示目标虚拟礼物。
在其中一个实施例中,主播端在接收到针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于礼物赠送信息展示礼物开启控件,包括:
主播端在接收到针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于礼物赠送信息确定多媒体内容项;
主播端基于多媒体内容项展示礼物开启控件。
在其中一个实施例中,主播端基于多媒体内容项展示礼物开启控件,包括:
在多媒体内容项包括控件展示动画效果的情况下,主播端基于控件展示动画效果展示礼物开启控件;
在多媒体内容项包括音频的情况下,主播端在展示礼物开启控件的过程中播放音频。
在其中一个实施例中,展示数据包括礼物模型以及模型动画效果,方法还包括:
观众端接收展示数据,并基于模型动画效果展示礼物模型;和/或,
主播端接收展示数据,并基于模型动画效果展示礼物模型。
在其中一个实施例中,在观众端检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,观众端向服务器发送针对盲盒虚拟礼物的赠送请求,包括:
在观众端检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,观众端展示虚拟礼物赠送界面,虚拟礼物赠送界面包括与盲盒虚拟礼物对应的盲盒礼物图标;
观众端在检测到针对盲盒礼物图标的触发操作后,向服务器发送针对盲盒虚拟礼物的赠送请求。
在其中一个实施例中,展示数据包括礼物模型,该方法还包括:
观众端在检测到盲盒模型收藏界面展示指令后,展示盲盒模型收藏界面,盲盒模型收藏界面包括礼物模型。
在其中一个实施例中,盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物对应于不同的虚拟礼物等级,服务器根据虚拟礼物展示请求按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,包括:
服务器根据虚拟礼物展示请求获取盲盒虚拟礼物对应的各虚拟礼物的虚拟礼物等级对应的礼物获取概率;
服务器基于各虚拟礼物的虚拟礼物等级对应的礼物获取概率,从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物。
在其中一个实施例中,该方法还包括:
服务器根据观众端的盲盒虚拟礼物的历史赠送信息,确定观众端已经获取的礼物模型;
服务器根据观众端已经获取的礼物模型确定观众端是否满足虚拟资源发放条件;
若观众端满足虚拟资源发放条件,则服务器向观众端发放虚拟资源。
在其中一个实施例中,服务器根据观众端已经获取的礼物模型确定观众端是否满足虚拟资源发放条件,包括:
对于预先设定的各虚拟礼物等级,服务器确定观众端已经获取的礼物模型中与虚拟礼物等级对应的礼物模型的类型是否达到预设类型阈值;
对应地,若观众端满足虚拟资源发放条件,则服务器向观众端发放虚拟资源,包括:
对于预先设定的各虚拟礼物等级,若观众端已经获取的礼物模型中与虚拟礼物等级对应的礼物模型的类型达到预设类型阈值,则服务器向观众端发放与虚拟礼物等级对应的虚拟资源。
在其中一个实施例中,该方法还包括:
服务器根据观众端的盲盒虚拟礼物的历史赠送信息,确定观众端已经获取的礼物模型;
服务器根据观众端已经获取的礼物模型生成排行信息,排行信息用于表示观众端的排行;
服务器基于排行信息生成排行展示界面。
第二方面,提供了一种虚拟礼物赠送方法,该方法包括:
在接收到服务器发送的针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于礼物赠送信息展示礼物开启控件;
在检测到针对礼物开启控件的触发操作后,向服务器发送虚拟礼物展示请求,虚拟礼物展示请求用于指示服务器按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,并返回目标虚拟礼物的展示数据;
接收展示数据,并基于展示数据展示目标虚拟礼物。
第三方面,提供了一种虚拟礼物赠送方法,该方法包括:
在检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,向服务器发送针对盲盒虚拟礼物的赠送请求,赠送请求用于指示服务器向主播端发送针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息;
接收服务器发送的目标虚拟礼物的展示数据,目标虚拟礼物是服务器在接收到主播端基于礼物赠送信息发送的虚拟礼物展示请求后,按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取的;
基于展示数据展示目标虚拟礼物。
第四方面,提供了一种虚拟礼物赠送方法,该方法包括:
接收观众端发送的针对盲盒虚拟礼物的赠送请求,根据赠送请求向主播端发送针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息;
接收主播端基于礼物赠送信息发送的虚拟礼物展示请求;
根据虚拟礼物展示请求按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物;
分别向观众端和主播端发送目标虚拟礼物的展示数据。
第五方面,提供了一种虚拟礼物赠送系统,该系统包括主播端、服务器以及观众端:
主播端,用于执行上述第一方面至第四方面任一项方法中主播端执行的步骤;
观众端,用于执行上述第一方面至第四方面任一项方法中观众端执行的步骤;
服务器,用于执行上述第一方面至第四方面任一项方法中服务器执行的步骤。
第六方面,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面至第四方面的虚拟礼物赠送方法。
第七方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面至第四方面的虚拟礼物赠送方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
观众在观看直播的过程中,若需要向主播赠送盲盒礼物,观众可以在观众端触发针对盲盒虚拟礼物的赠送指令,观众端在检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,可以向服务器发送针对盲盒虚拟礼物的赠送请求;服务器根据赠送请求向主播端发送针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息;主播端在接收到针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于礼物赠送信息展示礼物开启控件;若主播需要打开该盲盒礼物,则主播可以触发该礼物开启控件,在主播端检测到针对礼物开启控件的触发操作后,主播端向服务器发送虚拟礼物展示请求;服务器根据虚拟礼物展示请求按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,并分别向观众端和主播端发送目标虚拟礼物的展示数据。由于目标虚拟礼物是从多个虚拟礼物中选择出来的,所以,每次选出的目标虚拟礼物可能并不相同,从而实现了赠送的礼物多元化的目的。进一步的,主播端和观众端可以根据目标虚拟礼物的展示数据展示目标虚拟礼物,从而在主播端和观众端呈现出打开虚拟礼物的效果,提高了虚拟礼物赠送的灵活性。
附图说明
图1为本申请实施例涉及到的一种实施环境的示意图;
图2为本申请实施例提供的一种虚拟礼物赠送方法的流程图;
图3为一种观众端的视频播放界面的示意图;
图4为一种虚拟礼物赠送界面的示意图;
图5为盲盒虚拟礼物对应的礼物开启控件的示意图;
图6为本申请实施例提供的另一种虚拟礼物赠送方法的流程图;
图7为目标虚拟礼物的展示示意图;
图8为本申请实施例提供的一种主播端基于礼物赠送信息展示礼物开启控件的方法的示意图;
图9为本申请实施例提供的另一种虚拟礼物赠送方法的流程图;
图10为一种盲盒模型收藏界面的示意图;
图11为本申请实施例提供的另一种虚拟礼物赠送方法的流程图;
图12为服务器确定目标虚拟礼物的方法的流程图;
图13为本申请实施例提供的另一种虚拟礼物赠送方法的流程图;
图14为本申请实施例提供的另一种虚拟礼物赠送方法的流程图;
图15为本申请实施例提供的另一种虚拟礼物赠送方法的流程图;
图16为本申请实施例提供的一种排行展示界面的示意图;
图17为本申请实施例提供的另一种虚拟礼物赠送方法的流程图;
图18为本申请实施例提供的一种虚拟礼物赠送系统的框图;
图19为本申请实施例提供的一种计算机设备的框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
随着网络时代的到来,电视直播逐渐被网络直播取代,成为“直播”的代名词。
网络直播指的是通过互联网进行的视频直播。在直播过程中,主播所持有的终端(下文称其为主播端)可以对主播进行拍摄,以得到直播视频,而后,主播端可以向服务器发送该直播视频,服务器在接收到直播视频之后,可以将该直播视频分发至观众所持有的终端(下文称其为观众端),以供观众进行观看。为了方便说明,下文中将主播和观众统一称为直播用户。
在直播过程中,观众与主播之间可以进行互动,以增强观众与主播之间的信息沟通。其中,观众与主播之间的互动方式可以例如是赠送虚拟礼物。
虚拟礼物指的是以数据作为载体的通过互联网进行传递的礼物,为了使读者易于理解虚拟礼物的概念,下面,本申请实施例将对一种典型的虚拟礼物赠送过程进行简要说明:
观众端可以在直播视频播放界面中对直播视频进行播放,其中,在该直播视频播放界面中可以设置有虚拟礼物赠送入口,通过该虚拟礼物赠送入口,可以进入至虚拟礼物赠送界面,该虚拟礼物赠送界面可以包括多个虚拟礼物赠送图标,每个虚拟礼物赠送图标与一个虚拟礼物相对应,在观众想要给主播赠送某一虚拟礼物时,该观众可以点击该虚拟礼物赠送界面中的与该虚拟礼物对应的虚拟礼物赠送图标,在检测到点击操作后,观众端可以将该虚拟礼物的标识发送至服务器,服务器可以将该虚拟礼物的标识发送至主播端中,接收到该虚拟礼物的标识的主播端可以根据该虚拟礼物的标识获取该虚拟礼物的展示数据,并基于该展示数据进行相应的展示,其中,该展示数据可以包括动画、图片以及音频等。
然而,每个虚拟礼物的标识对应的展示数据都是预先设置好的,因此,虚拟礼物的赠送方式不灵活。
考虑到以上情况,本申请实施例提供的虚拟礼物赠送方法中,观众在观看直播的过程中,若需要向主播赠送盲盒礼物,观众可以在观众端触发针对盲盒虚拟礼物的赠送指令,观众端在检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,可以向服务器发送针对盲盒虚拟礼物的赠送请求;服务器根据赠送请求向主播端发送针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息;主播端在接收到针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于礼物赠送信息展示礼物开启控件;若主播需要打开该盲盒礼物,则主播可以触发该礼物开启控件,在主播端检测到针对礼物开启控件的触发操作后,主播端向服务器发送虚拟礼物展示请求;服务器根据虚拟礼物展示请求按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,并分别向观众端和主播端发送目标虚拟礼物的展示数据。由于目标虚拟礼物是从多个虚拟礼物中选择出来的,所以每次选出的目标虚拟礼物可能并不相同,从而实现了赠送的礼物多元化的目的。进一步的,主播端和观众端可以根据目标虚拟礼物的展示数据展示目标虚拟礼物,从而在主播端和观众端呈现出打开虚拟礼物的效果,提高了虚拟礼物赠送的灵活性。
下面,将对本申请实施例提供的虚拟礼物赠送方法所涉及到的实施环境进行简要说明。
如图1所示,该实施环境提供了一种虚拟礼物赠送系统,该虚拟礼物赠送系统可以包括主播端101、服务器102和至少一个观众端103(图1中仅示例性地示出了一个观众端103)。其中,主播端101可以通过有线或无线网络与服务器102通信,观众端103也可以通过有线或无线网络与服务器102通信。
其中,服务器102可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,服务器102可以是塔式服务器、机架服务器、刀片式服务器、高密度服务器、单路服务器、双路服务器或者多路服务器等,本申请实施例对服务器102的类型不作具体限定。其中,主播端101以及观众端103可以是个人计算机、笔记本电脑、媒体播放器、智能电视、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备等,本申请实施例对主播端101和观众端103的类型也不作具体限定。
请参考图2,其示出了本申请实施例提供的一种虚拟礼物赠送方法的流程图,该虚拟礼物赠送方法可以应用于图1所示实施环境中的虚拟礼物赠送系统中。该虚拟礼物赠送方法可以包括以下步骤:
步骤201,在观众端检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,观众端向服务器发送针对盲盒虚拟礼物的赠送请求。
观众在观看直播的过程中,若需要向主播赠送盲盒礼物,观众可以在观众端触发针对盲盒虚拟礼物的赠送指令。
可选的,如图3所示,观众端的视频播放界面中可以展示有盲盒虚拟礼物赠送选项,观众可以基于输入设备触发该盲盒虚拟礼物赠送选项,当观众端检测到对该盲盒虚拟礼物赠送选项的触发操作,表示观众端检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令。然后,观众端可以根据该赠送指令生成针对盲盒虚拟礼物的赠送请求,并将该针对盲盒虚拟礼物的赠送请求发送给服务器。
其中,其中,观众基于输入设备触发该盲盒虚拟礼物赠送选项的过程可以是:通过输入设备对该盲盒虚拟礼物赠送选项执行点击操作或者滑动操作等,其中,该输入设备可以为鼠标、触控笔等,此外,该输入设备还可以为人体,例如,该输入设备可以为手指。
可选的,直播应用可以提供虚拟礼物赠送入口,该虚拟礼物赠送入口设置于观众端的视频播放界面上。当观众端检测到对该虚拟礼物赠送入口的触发操作后,可以在观众端的视频播放界面上展示虚拟礼物赠送界面,如图4所示,图4示出了一张虚拟礼物赠送界面的示意图,该虚拟礼物赠送界面中展示有多种虚拟礼物图标,其中该多种虚拟礼物图标中具有与盲盒虚拟礼物对应的盲盒礼物图标,该与盲盒虚拟礼物对应的盲盒礼物图标例如图标4中的A所示。
观众可以基于输入设备对虚拟礼物赠送界面中展示的礼物图标进行选择操作,该选择操作可以是对某一个礼物图标的触发操作。在观众端基于输入设备触发与盲盒虚拟礼物对应的盲盒礼物图标时,观众端可以检测到针对该盲盒礼物图标的触发操作。然后,观众端可以根据该图标生成针对盲盒虚拟礼物的赠送请求,并将该针对盲盒虚拟礼物的赠送请求发送给服务器。
步骤202,服务器根据赠送请求向主播端发送针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息。
若观众端发送的礼物赠送请求为针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送请求,那么服务器接收到礼物赠送请求之后可以生成针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息。并可以将该针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息发送给主播端。
可选的,本申请实施例中,服务器在接收到观众端发送的赠送请求之后,需要识别该赠送请求是针对于盲盒虚拟礼物的,或者是针对于普通虚拟礼物的。
可选的,观众端发送的赠送请求中可以携带有礼物类型标识,礼物类型标识用于表征礼物类型。服务器可以根据赠送请求中携带的礼物类型标识来识别该赠送请求。
若礼物类型标识为盲盒虚拟礼物类型,则服务器可以根据赠送请求生成针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息。可选的,该礼物赠送信息可以携带有该赠送请求中携带的礼物类型标识。
若礼物类型标识为普通虚拟礼物类型,则服务器可以根据赠送请求生成针对普通虚拟礼物的礼物赠送信息。
步骤203,主播端在接收到针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于礼物赠送信息展示礼物开启控件;在主播端检测到针对礼物开启控件的触发操作后,主播端向服务器发送虚拟礼物展示请求。
本申请实施例中,主播端在接收到针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,可以根据针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息生成礼物开启控件。
可选的,主播端在接收到礼物赠送信息之后,可以根据礼物赠送信息中携带的礼物类型标识确定礼物类型,然后主播端可以生成与该礼物类型对应的礼物开启控件。其中,礼物类型可以例如是盲盒礼物类型或者普通礼物类型。不同的礼物类型可以生成不同的礼物开启控件。
本申请实施例中,主播端还可以在主播端的视频播放界面中展示该礼物开启控件。该礼物开启控件可以如图5所示,图5示出了盲盒虚拟礼物对应的礼物开启控件的示意图,该礼物开启控件为带有问号的图片。该礼物开启控件用于指示主播开启该盲盒虚拟礼物。
主播端在视频播放界面中展示该礼物开启控件之后,主播可以在主播端的视频播放界面中看到该礼物开启控件。主播可以基于自身需求确定是否打开该盲盒虚拟礼物。若主播需要打开该盲盒虚拟礼物,则主播可以通过主播端触发礼物开启控件。
其中,主播通过主播端触发礼物开启控件的过程可以是:通过输入设备对该礼物开启控件执行点击操作、滑动操作或者其他操作。
当主播通过主播端触发礼物开启控件时,主播端可以检测到针对礼物开启控件的触发操作,并可以生成虚拟礼物展示请求。虚拟礼物展示请求表示主播需要打开该盲盒虚拟礼物。然后,主播端可以将虚拟礼物展示请求发送给服务器。
步骤204,服务器根据虚拟礼物展示请求按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,并分别向观众端和主播端发送目标虚拟礼物的展示数据。
其中,展示数据用于指示观众端和/或主播端基于展示数据展示目标虚拟礼物。
本申请实施例中,盲盒虚拟礼物可以对应多个虚拟礼物,且每个虚拟礼物预先配置有展示数据,展示数据用于表征虚拟礼物的展示方式。
服务器在接收到虚拟礼物展示请求之后,可以按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,其中按照预设选取测量选取目标虚拟礼物的过程可以包括以下两种方式:
一种方式是:服务器基于盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物建立盲盒虚拟礼物对应的虚拟礼物池,然后基于随机算法从虚拟礼物池中选择目标虚拟礼物。
另一种方式是:服务器可以获取盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中每个虚拟礼物的获取概率,根据获取概率从该多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物。
本申请实施例中,服务器在确定好目标虚拟礼物之后,可以将目标虚拟礼物的展示数据分别发送给观众端和主播端。观众端和主播端可以分别根据该展示数据展示该目标虚拟礼物。
本申请实施例提供的虚拟礼物赠送方法中,观众在观看直播的过程中,若需要向主播赠送盲盒礼物,观众可以在观众端触发针对盲盒虚拟礼物的赠送指令,观众端在检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,可以向服务器发送针对盲盒虚拟礼物的赠送请求;服务器根据赠送请求向主播端发送针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息;主播端在接收到针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于礼物赠送信息展示礼物开启控件;若主播需要打开该盲盒礼物,则主播可以触发该礼物开启控件,在主播端检测到针对礼物开启控件的触发操作后,主播端向服务器发送虚拟礼物展示请求;服务器根据虚拟礼物展示请求按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,并分别向观众端和主播端发送目标虚拟礼物的展示数据。由于目标虚拟礼物是从多个虚拟礼物中选择出来的,所以每次选出的目标虚拟礼物可能并不相同,从而实现了赠送的礼物多元化的目的。
下面,分别基于虚拟礼物赠送系统包括的主播端、服务器以及观众端说明该虚拟礼物赠送方法的具体实现过程。
本申请实施例为该虚拟礼物赠送方法应用于图1所示实施环境中的主播端时所对应的实施例,请参考图6,其示出了本申请实施例提供的一种虚拟礼物赠送方法的流程图,该虚拟礼物赠送方法可以包括以下步骤:
步骤601,主播端在接收到服务器发送的针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于礼物赠送信息展示礼物开启控件。
其中,礼物开启控件可以参考图5所示。
步骤602,主播端在检测到针对礼物开启控件的触发操作后,向服务器发送虚拟礼物展示请求。
其中,虚拟礼物展示请求用于指示服务器按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,并返回目标虚拟礼物的展示数据。
若主播需要打开该盲盒虚拟礼物,则主播可以通过主播端触发礼物开启控件,并向服务器发送虚拟礼物展示请求。
若主播确定不打开该盲盒虚拟礼物,那么主播可以不触发该礼物开启控件,这样主播端不会检测到针对礼物开启控件的触发操作。相应的,若服务器在预设时长内未接收到虚拟礼物展示请求,那么服务器可以向观众端发送礼物退回通知。
步骤603,主播端接收展示数据,并基于展示数据展示目标虚拟礼物。
其中,展示数据可以包括动画、静态图片以及音频等。
本申请实施例中,主播端在接收到展示数据后,可以根据展示数据展示该目标虚拟礼物。
可选的,该展示数据可以包括礼物模型以及模型动画效果,其中礼物模型可以如图7所示,该礼物模型可以例如是人物模型、动物模型或者卡通人物模型等。主播端接收到该展示数据之后,可以基于该模型动画效果展示该礼物模型。可选的,主播端基于该模型动画效果展示该礼物模型可以例如是:主播端可以展示该礼物模型表演特定的动作的过程。
本申请实施例提供的虚拟礼物赠送方法中,主播端在接收到礼物赠送信息之后,基于礼物赠送信息展示礼物开启控件;若主播需要打开该盲盒礼物,则主播可以触发该礼物开启控件,主播端在检测到针对礼物开启控件的触发操作后,可以向服务器发送虚拟礼物展示请求。然后接收服务器返回的目标虚拟礼物,并基于目标虚拟礼物的展示数据展示目标虚拟礼物。由于目标虚拟礼物是从多个虚拟礼物中选择出来的,所以每次选出的目标虚拟礼物可能并不相同,从而实现了赠送的礼物多元化的目的。
在本申请的一个实施例中,如图8所示,其示出了主播端基于礼物赠送信息展示礼物开启控件的技术过程,该技术过程包括:
步骤801,主播端在接收到针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于礼物赠送信息确定多媒体内容项。
本申请实施例中,主播端在接收到礼物赠送信息之后,首先可以识别礼物赠送信息以确定该礼物赠送信息对应的礼物类型。礼物类型例如是盲盒虚拟礼物类型或者普通虚拟礼物类型。
然后,主播端可以基于礼物赠送信息所对应的礼物类型确定多媒体内容项。其中,多媒体内容项可以包括多媒体图像,该多媒体图像可以为动画也可以为图片。可选的,该动画的格式可以为svga格式、apng格式或者y2a格式等。
可选的,本申请实施例中,礼物赠送信息中可以携带有礼物类型标识,礼物类型标识可以表示礼物类型。其中,针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息中携带的礼物类型标识与针对普通虚拟礼物的礼物赠送信息中携带的礼物类型标识不相同。主播端可以根据接收到的礼物赠送信息中携带的礼物类型标识确定该礼物赠送信息是否为针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息。
在此基础上,主播端可以根据礼物赠送信息所对应的礼物类型从存储器中预先设置的多个多媒体内容项中确定出该礼物赠送信息对应的多媒体内容项。其中,不同的礼物类型的礼物赠送信息对应的多媒体内容项可以不同。
可选的,主播端可以预先设置有多媒体内容项与礼物类标识的对应关系,主播端可以根据接收到的礼物赠送信息携带的礼物类型标识以及上述对应关系确定出该礼物赠送信息对应的多媒体内容项。
步骤802,主播端基于多媒体内容项展示礼物开启控件。
可选的,该多媒体内容项可以包括静态图像,主播端可以基于该静态图像展示该礼物开启控件,例如图5所示。
可选的,该多媒体内容项可以包括控件展示动画效果,在多媒体内容项包括控件展示动画效果的情况下,主播端可以基于该控件展示动画效果展示该礼物开启控件。
可选的,该多媒体内容项还可以包括音频,在多媒体内容项包括音频的情况下,主播端可以在展示礼物开启控件的过程中播放该音频。
本申请实施例中,主播端可以基于静态图像、控件展示动画效果和/或音频等多种方式展示礼物开启控件。这样,便于引起主播的注意,避免主播忽略掉该礼物开启控件。
本申请实施例为该虚拟礼物赠送方法应用于图1所示实施环境中的观众端时所对应的实施例,请参考图9,其示出了本申请实施例提供的一种虚拟礼物赠送方法的流程图,该虚拟礼物赠送方法可以包括以下步骤:
步骤901,在观众端检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,向服务器发送针对盲盒虚拟礼物的赠送请求。
其中,赠送请求用于指示服务器向主播端发送针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息。
可选的,本申请实施例中,在观众端检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,观众端展示虚拟礼物赠送界面。并在检测到针对盲盒礼物图标的触发操作后,向服务器发送针对盲盒虚拟礼物的赠送请求。
其中,观众端的视频播放界面中可以展示有盲盒虚拟礼物赠送选项,如图3所示,当观众端检测到对该盲盒虚拟礼物赠送选项的触发操作时表示观众端检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令。然后观众端可以展示虚拟礼物赠送界面,其中,虚拟礼物赠送界面可以如图4所示,虚拟礼物赠送界面中可以展示有多种虚拟礼物图标,该多种虚拟礼物图标包括与盲盒虚拟礼物对应的盲盒礼物图标。观众可以通过输入设备触发该盲盒礼物图标。当观众端检测到针对该盲盒礼物图标的触发操作后,生成针对盲盒虚拟礼物的赠送请求,并发送给服务器。
本申请实施例中,针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息用于指示主播端展示礼物开启控件,并在检测到针对该礼物开启控件的触发操作后,向服务器发送虚拟礼物展示请求。该虚拟礼物展示请求用于指示服务器按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,并将目标虚拟礼物的展示数据发送给观众端。
步骤902,观众端接收服务器发送的目标虚拟礼物的展示数据。
其中,目标虚拟礼物是服务器在接收到主播端基于礼物赠送信息发送的虚拟礼物展示请求后,按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取的。
步骤903,观众端基于展示数据展示目标虚拟礼物。
可选的,展示数据可以包括静态图片,观众端可以通过展示该静态图片来展示目标虚拟礼物。
可选的,展示数据可以包括动画,观众端可以通过播放该动画来展示目标虚拟礼物。
可选的,展示数据可以包括音频,观众端可以通过播放该音频来展示目标虚拟礼物。
可选的,该展示数据可以包括礼物模型以及模型动画效果,其中礼物模型可以如图7所示,该礼物模型可以例如是人物模型、动物模型或者卡通人物模型等。观众端接收到该展示数据之后,可以基于该模型动画效果展示该礼物模型。可选的,观众端基于该模型动画效果展示该礼物模型可以例如是:观众端可以展示该礼物模型表演特定的动作的过程。
本申请实施例中,在观众向主播赠送盲盒虚拟礼物时,若主播端通过向服务器发送虚拟礼物展示请求来开启该盲盒虚拟礼物。当服务器从盲盒虚拟礼物对应的虚拟礼物池中确定目标虚拟礼物之后,将目标虚拟礼物发送给观众端,从而使得观众端也可以接收到自身发送的盲盒虚拟礼物。由于目标虚拟礼物是随机发放的,因此,观众端展示的目标虚拟礼物的展示方式具有多元化的特点,因此提高了赠送虚拟礼物的灵活性。
在一种可选的实现方式中,展示数据包括礼物模型,观众端在接收到服务器发送的目标虚拟礼物的展示数据之后,可以将礼物模型存储到本地存储器中。
当观众端检测到盲盒模型收藏界面展示指令后,观众端可以展示盲盒模型收藏界面。
本申请实施例中,直播应用可以提供收藏界面选项,该收藏界面选项被设置于观众端的视频播放界面上。观众可以基于输入设备对该收藏界面选项进行点击操作或者滑动操作,当观众端接收到输入设备的点击操作或者滑动操作时,即表示该观众端检测到盲盒模型收藏界面展示指令。
然后,观众端可以基于盲盒模型收藏界面展示指令在视频播放界面上展示盲盒模型收藏界面。其中,该盲盒模型收藏界面可以如图10所示,该盲盒模型收藏界面包括该礼物模型。
可选的,本申请实施例中,观众端在将礼物模型存储到本地存储器中之后,可以生成指向该礼物模型的查看接口。当观众端检测到对该查看接口的触发操作后可以在观众端的视频播放界面上展示该礼物模型。
本申请实施例为该虚拟礼物赠送方法应用于图1所示实施环境中的服务器时所对应的实施例,请参考图11,其示出了本申请实施例提供的一种虚拟礼物赠送方法的流程图,该虚拟礼物赠送方法可以包括以下步骤:
步骤1101,服务器接收观众端发送的针对盲盒虚拟礼物的赠送请求,根据赠送请求向主播端发送针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息。
步骤1102,服务器接收主播端基于礼物赠送信息发送的虚拟礼物展示请求。
本申请实施例中,主播端在接收到礼物赠送信息之后,基于该礼物赠送信息展示礼物开启控件;然后,在检测到针对礼物开启控件的触发操作后,向服务器发送虚拟礼物展示请求,这样,服务器可以接收到虚拟礼物展示请求,该虚拟礼物展示请求表示主播需要打开该盲盒虚拟礼物。
步骤1103,服务器根据虚拟礼物展示请求按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物。
在一种可选的实现方式中,如图12所示,服务器根据虚拟礼物展示请求按照预设选取策略选取目标虚拟礼物的过程可以包括以下内容:
步骤1201,服务器根据虚拟礼物展示请求获取盲盒虚拟礼物对应的各虚拟礼物的虚拟礼物等级对应的礼物获取概率。
本申请实施例中,盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物对应于不同的虚拟礼物等级。服务器在接收到虚拟礼物展示请求之后,可以获取各虚拟礼物的虚拟礼物等级。
其中,服务器可以预先设置不同的虚拟礼物等级对应的礼物获取概率。对于某一个虚拟礼物,服务器可以首先获取该虚拟礼物的虚拟礼物等级,然后根据虚拟礼物等级确定该虚拟礼物的礼物获取概率。
可选的,盲盒虚拟礼物对应的各个虚拟礼物的虚拟礼物等级可以预先存储在该虚拟礼物的配置参数中,该配置参数包括但不限于该盲盒虚拟礼物的虚拟礼物等级、礼物模型、展示数据以及礼物名称等信息。
步骤1202,服务器基于各虚拟礼物的虚拟礼物等级对应的礼物获取概率,从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物。
本申请实施例中,例如,虚拟礼物等级包括等级1,等级2和等级3,该三种虚拟礼物等级的礼物获取概率可以例如是:等级1:等级2:等级3=1:1:10。
那么服务器可以基于该礼物获取概率确定本次礼物发放的目标虚拟礼物等级,然后从目标虚拟礼物等级对应的多个盲盒虚拟礼物中任选一个作为目标虚拟礼物。
本申请实施例中,服务器基于各虚拟礼物的虚拟礼物等级对应的礼物获取概率确定目标虚拟礼物,增加了目标虚拟礼物的不确定性,从而提高了虚拟礼物赠送的灵活性。
步骤1104,服务器分别向观众端和主播端发送目标虚拟礼物的展示数据。
本申请实施例中,服务器在确定好目标虚拟礼物之后,可以将目标虚拟礼物的展示数据分别发送给观众端和主播端。观众端和主播端可以分别根据该展示数据展示该目标虚拟礼物。
请参考图13,其示出了本申请实施例提供的另一种虚拟礼物赠送方法的流程图,该虚拟礼物赠送方法可以应用于图1所示实施环境中的服务器中。如图13所示,该虚拟礼物赠送方法可以包括以下步骤:
步骤1301,服务器根据观众端的盲盒虚拟礼物的历史赠送信息,确定观众端已经获取的礼物模型。
本申请实施例中,观众端每一次发送盲盒虚拟礼物时,服务器可以记录发送盲盒虚拟礼物的过程,并生成历史赠送信息。其中,历史赠送信息可以包括观众端送出的盲盒虚拟礼物的礼物模型以及虚拟礼物等级。
服务器可以从历史赠送信息中获取观众端送出的盲盒虚拟礼物的礼物模型。
步骤1302,服务器根据观众端已经获取的礼物模型确定观众端是否满足虚拟资源发放条件。
本申请实施例中,服务器客户获取观众端已经获取的礼物模型的数量,并判断观众端已经获取的礼物模型的数量是否大于预设数量阈值。
若大于,则确定观众端满足虚拟资源发放条件。若不大于,则确定观众端不满足虚拟资源发放条件。
步骤1303,若观众端满足虚拟资源发放条件,则服务器向观众端发放虚拟资源。
若观众端满足虚拟资源发放条件,服务器向观众端发放虚拟资源。其中虚拟资源可以例如是定制虚拟礼物。或者,该虚拟资源可以例如是火箭礼物,飞机礼物或者樱花草礼物等。
请参考图14,其示出了本申请实施例提供的另一种虚拟礼物赠送方法的流程图,该虚拟礼物赠送方法可以应用于图1所示实施环境中的服务器中。如图14所示,该虚拟礼物赠送方法可以包括以下步骤:
步骤1401,服务器根据观众端的盲盒虚拟礼物的历史赠送信息,确定观众端已经获取的礼物模型。
本申请实施例中,历史赠送信息可以包括观众端送出的盲盒虚拟礼物的礼物模型的虚拟礼物等级。
步骤1402,对于预先设定的各虚拟礼物等级,服务器确定观众端已经获取的礼物模型中与虚拟礼物等级对应的礼物模型的类型是否达到预设类型阈值。
服务器可以从历史赠送信息中获取观众端已经获取的礼物模型的虚拟礼物等级,然后根据虚拟礼物等级对观众端已经获取的礼物模型进行分类,将属于同一虚拟礼物等级的礼物模型归为一类。
对于每一个虚拟礼物等级,服务器可以检测观众端已经获取的礼物模型中与虚拟礼物等级对应的礼物模型的类型是否达到预设类型阈值。
步骤1403,对于预先设定的各虚拟礼物等级,若观众端已经获取的礼物模型中与虚拟礼物等级对应的礼物模型的类型达到预设类型阈值,则服务器向观众端发放与虚拟礼物等级对应的虚拟资源。
对于每一个虚拟礼物等级,若观众端已经获取的该虚拟礼物等级的礼物模型中与虚拟礼物等级对应的礼物模型的类型大于预设类型阈值,则可以认为该观众集齐该虚拟礼物等级的所有礼物模型,基于此,服务器可以向观众端发放与虚拟礼物等级对应的虚拟资源。
若小于或等于预设类型阈值,则可以认为该观众并未集齐该虚拟礼物等级的所有礼物模型。
请参考图15,其示出了本申请实施例提供的另一种虚拟礼物赠送方法的流程图,该虚拟礼物赠送方法可以应用于图1所示实施环境中的服务器中。如图15所示,该虚拟礼物赠送方法可以包括以下步骤:
步骤1501,服务器根据观众端的盲盒虚拟礼物的历史赠送信息,确定观众端已经获取的礼物模型。
步骤1502,服务器根据观众端已经获取的礼物模型生成排行信息。
本申请实施例中,服务器可以从历史赠送信息中获取根据观众端已经获取的礼物模型的数量,然后根据各个观众端的已经获取的礼物模型的数量进行排序,得到每个观众端的排行信息。
可选的,历史赠送信息可以包括观众端送出的盲盒虚拟礼物的礼物模型的兑换值。服务器可以从历史赠送信息中获取根据观众端已经获取的礼物模型的兑换值,然后根据各个观众端的已经获取的礼物模型的兑换值对各个观众端进行排序,得到每个观众端的排行信息,排行信息用于表示观众端的排行。
步骤1503,服务器基于排行信息生成排行展示界面。
本申请实施例中,服务器可以根据各个观众端的排行信息生成排行展示界面,并将排行展示界面分别发送给主播端和观众端。
可选的,本申请实施例中,服务器可以基于排行在前大于预设排行阈值的观众端的排行信息生成排行展示界面,并将排行展示界面发送给主播端和观众端。请参考图16,其为排行展示界面的一种示例性的示意图。
请参考图17,其示出了本申请实施例提供的一种示例性的虚拟礼物赠送方法的流程图,该方法可以应用于图1所示实施环境中。如图17所示,该方法可以包括以下步骤:
步骤1701,观众端在检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,向服务器发送针对盲盒虚拟礼物的赠送请求。
步骤1702,服务器接收观众端发送的针对盲盒虚拟礼物的赠送请求,根据赠送请求向主播端发送针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息。
步骤1703,主播端在接收到服务器发送的针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于礼物赠送信息展示礼物开启控件。
步骤1704,主播端在检测到针对礼物开启控件的触发操作后,向服务器发送虚拟礼物展示请求。
步骤1705,服务器接收主播端发送的虚拟礼物展示请求。
步骤1706,服务器根据虚拟礼物展示请求按照预设选取策略从盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物。
步骤1707,服务器分别向观众端和主播端发送目标虚拟礼物的展示数据。
步骤1708,观众端接收展示数据,并基于展示数据展示目标虚拟礼物。
步骤1709,主播端接收展示数据,并基于展示数据展示目标虚拟礼物。
应该理解的是,虽然图2至图17的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2至图17中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
请参考图18,其示出了本申请实施例提供的一种虚拟礼物赠送系统1800的框图,该虚拟礼物赠送系统1800包括主播端1801、至少一个观众端1802(图18仅示出了一个观众端1802)以及服务器1803。
该主播端1801,用于执行上述方法实施例中主播端所执行的方法。
该观众端1802,用于执行上述方法实施例中观众端所执行的方法。
该服务器1803,用于执行上述方法实施例中服务器所执行的方法。
在本申请的一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以为终端或者服务器,其内部结构图可以如图19所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器和存储器。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机程序被处理器执行时以实现一种虚拟礼物赠送方法。
本领域技术人员可以理解,图19中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,还提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述各方法实施例中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (16)
1.一种虚拟礼物赠送方法,其特征在于,应用于虚拟礼物赠送系统中,所述虚拟礼物赠送系统包括主播端、服务器以及观众端,所述方法包括:
在所述观众端检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,所述观众端向所述服务器发送针对所述盲盒虚拟礼物的赠送请求;
所述服务器根据所述赠送请求向所述主播端发送针对所述盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息;
所述主播端在接收到所述针对所述盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于所述礼物赠送信息展示礼物开启控件;在所述主播端检测到针对所述礼物开启控件的触发操作后,所述主播端向所述服务器发送虚拟礼物展示请求;
所述服务器根据所述虚拟礼物展示请求按照预设选取策略从所述盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,并分别向所述观众端和所述主播端发送所述目标虚拟礼物的展示数据,所述展示数据用于指示所述观众端和/或所述主播端基于所述展示数据展示所述目标虚拟礼物。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述主播端在接收到所述针对所述盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于所述礼物赠送信息展示礼物开启控件,包括:
所述主播端在接收到所述针对所述盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于所述礼物赠送信息确定多媒体内容项;
所述主播端基于所述多媒体内容项展示所述礼物开启控件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述主播端基于所述多媒体内容项展示所述礼物开启控件,包括:
在所述多媒体内容项包括控件展示动画效果的情况下,所述主播端基于所述控件展示动画效果展示所述礼物开启控件;
在所述多媒体内容项包括音频的情况下,所述主播端在展示所述礼物开启控件的过程中播放所述音频。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示数据包括礼物模型以及模型动画效果,所述方法还包括:
所述观众端接收所述展示数据,并基于所述模型动画效果展示所述礼物模型;和/或,
所述主播端接收所述展示数据,并基于所述模型动画效果展示所述礼物模型。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述观众端检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,所述观众端向所述服务器发送针对所述盲盒虚拟礼物的赠送请求,包括:
在所述观众端检测到针对所述盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,所述观众端展示虚拟礼物赠送界面,所述虚拟礼物赠送界面包括与所述盲盒虚拟礼物对应的盲盒礼物图标;
所述观众端在检测到针对所述盲盒礼物图标的触发操作后,向所述服务器发送针对所述盲盒虚拟礼物的赠送请求。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示数据包括礼物模型,所述方法还包括:
所述观众端在检测到盲盒模型收藏界面展示指令后,展示盲盒模型收藏界面,所述盲盒模型收藏界面包括所述礼物模型。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物对应于不同的虚拟礼物等级,所述服务器根据所述虚拟礼物展示请求按照预设选取策略从所述盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,包括:
所述服务器根据所述虚拟礼物展示请求获取所述盲盒虚拟礼物对应的各所述虚拟礼物的虚拟礼物等级对应的礼物获取概率;
所述服务器基于各所述虚拟礼物的虚拟礼物等级对应的礼物获取概率,从所述盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中确定所述目标虚拟礼物。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述服务器根据所述观众端的所述盲盒虚拟礼物的历史赠送信息,确定所述观众端已经获取的礼物模型;
所述服务器根据所述观众端已经获取的礼物模型确定所述观众端是否满足虚拟资源发放条件;
若所述观众端满足所述虚拟资源发放条件,则所述服务器向所述观众端发放虚拟资源。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述观众端已经获取的礼物模型确定所述观众端是否满足虚拟资源发放条件,包括:
对于预先设定的各虚拟礼物等级,所述服务器确定所述观众端已经获取的礼物模型中与所述虚拟礼物等级对应的礼物模型的类型是否达到预设类型阈值;
对应地,若所述观众端满足所述虚拟资源发放条件,则所述服务器向所述观众端发放虚拟资源,包括:
对于预先设定的各所述虚拟礼物等级,若所述观众端已经获取的礼物模型中与所述虚拟礼物等级对应的礼物模型的类型达到所述预设类型阈值,则所述服务器向所述观众端发放与所述虚拟礼物等级对应的虚拟资源。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述服务器根据所述观众端的所述盲盒虚拟礼物的历史赠送信息,确定所述观众端已经获取的礼物模型;
所述服务器根据所述观众端已经获取的礼物模型生成排行信息,所述排行信息用于表示所述观众端的排行;
所述服务器基于所述排行信息生成排行展示界面。
11.一种虚拟礼物赠送方法,其特征在于,所述方法包括:
在接收到服务器发送的针对盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息之后,基于所述礼物赠送信息展示礼物开启控件;
在检测到针对所述礼物开启控件的触发操作后,向所述服务器发送虚拟礼物展示请求,所述虚拟礼物展示请求用于指示所述服务器按照预设选取策略从所述盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物,并返回所述目标虚拟礼物的展示数据;
接收所述展示数据,并基于所述展示数据展示所述目标虚拟礼物。
12.一种虚拟礼物赠送方法,其特征在于,所述方法包括:
在观众端检测到针对盲盒虚拟礼物的赠送指令之后,向服务器发送针对所述盲盒虚拟礼物的赠送请求,所述赠送请求用于指示所述服务器向主播端发送针对所述盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息;
接收所述服务器发送的目标虚拟礼物的展示数据,所述目标虚拟礼物是所述服务器在接收到所述主播端基于所述礼物赠送信息发送的虚拟礼物展示请求后,按照预设选取策略从所述盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取的;
基于所述展示数据展示所述目标虚拟礼物。
13.一种虚拟礼物赠送方法,其特征在于,所述方法包括:
接收观众端发送的针对盲盒虚拟礼物的赠送请求,根据所述赠送请求向主播端发送针对所述盲盒虚拟礼物的礼物赠送信息;
接收所述主播端基于所述礼物赠送信息发送的虚拟礼物展示请求;
根据所述虚拟礼物展示请求按照预设选取策略从所述盲盒虚拟礼物对应的多个虚拟礼物中选取目标虚拟礼物;
分别向所述观众端和所述主播端发送所述目标虚拟礼物的展示数据。
14.一种虚拟礼物赠送系统,其特征在于,所述系统包括主播端、服务器以及观众端:
所述主播端,用于执行权利要求1至13任一项所述的方法中所述主播端执行的步骤;
所述观众端,用于执行权利要求1至13任一项所述的方法中所述观众端执行的步骤;
所述服务器,用于执行权利要求1至13任一项所述的方法中所述服务器执行的步骤。
15.一种计算机设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至13任一所述的虚拟礼物赠送方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至13任一所述的虚拟礼物赠送方法。
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