CN112822499A - 用于网络直播的数据通信方法、装置、系统及电子设备 - Google Patents
用于网络直播的数据通信方法、装置、系统及电子设备 Download PDFInfo
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Abstract
本申请实施例提供了一种用于网络直播的数据通信方法、装置、系统及电子设备,该方法包括:接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,第一数据信息中携带有第一直播间的标识;根据第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向用户队列中的各用户发送第一数据信息;以及根据第一直播间的标识,确定第一直播间对应的服务器组播组,并向服务器组播组中的各业务服务器组播第一直播间的第一数据信息。为同一直播间提供直播服务的各业务服务器属于同一组服务器组播组,通过组播方式实现了各业务服务器间的通信,不用针对每个服务器均生成相应的数据包,通信效率高。
Description
技术领域
本申请涉及网络技术领域,特别是涉及用于网络直播的数据通信方法、装置、系统及电子设备。
背景技术
随着互联网络技术的发展,网络直播受到了越来越多人的关注。通常,在进行网络直播时,主播会通过直播平台开通直播间,主播的直播信号(音频视频等)通过网络上传至服务器,基于服务器之间的通信,将主播的直播信号发布给通过直播平台登录该直播间的观众观看,基于服务器之间的通信,观众和主播之间亦可发送消息进行互动。
相关技术中,在为网络直播提供服务的服务器集群中,各服务器之间通过TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)协议进行通信,服务器集群中的每个服务器中均需要维护一张服务器列表,并按照服务器列表中服务器的地址,分别向各服务器发送数据。例如,服务器A需要向服务器B、服务器C及服务器D发送消息时,服务器A需要查询服务器A中的服务器列表,分别得到服务器B、服务器C及服务器D的MAC(Media AccessControl,媒体访问控制)地址或IP(Internet Protocol,互联网协议)地址,然后需要针对服务器B的地址生成相应的数据包,针对服务器C的地址生成相应的数据包,针对服务器D的地址生成相应的数据包,然后将这些数据包加入到服务器A的发送队列中,并依次发送这些数据包。
但是通过上述方法,服务器需要针对每个待接收数据的服务器均生成相应的数据包,并分别发送这些数据包,通信效率低。而同一时间,每个直播平台通常会开通有若干个直播间,每个直播间的主播和观众之间都会频繁互动,因此,服务器之间实际上需要传递海量数据,通信效率低会导致直播卡顿等异常现象,非常影响用户体验。
发明内容
本申请实施例的目的在于提供一种用于网络直播的数据通信方法、装置、系统及电子设备,以实现增加通信效率。具体技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种用于网络直播的数据通信方法,应用于业务服务器,所述方法包括:
接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,所述第一数据信息中携带有所述第一直播间的标识;
根据所述第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向所述用户队列中的各用户发送所述第一数据信息;以及
根据所述第一直播间的标识,确定所述第一直播间对应的服务器组播组,并向所述服务器组播组中的各业务服务器组播所述第一直播间的第一数据信息,其中,所述服务器组播组中包括为所述第一直播间提供直播服务的各业务服务器。
在一种可能的实施方式中,在所述接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息前,所述方法还包括:
接收第一直播用户的第一直播间的开通指令,所述开通指令中携带有第一直播间的标识和所述第一直播用户的标识;
根据所述第一直播间的标识和所述第一直播用户的标识,创建与所述第一直播间对应的用户队列,并将所述第一直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中;
根据所述第一直播间的标识,创建并加入与所述第一直播间对应的服务器组播组。
在一种可能的实施方式中,所述根据所述第一直播间的标识,创建并加入与所述第一直播间对应的服务器组播组,包括:
根据所述第一直播间的标识,在所述当前业务服务器中创建与所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
在一种可能的实施方式中,所述根据所述第一直播间的标识,创建并加入与所述第一直播间对应的服务器组播组,包括:
向组播组管理服务器发送组播组建立消息,所述组播组建立消息中包括所述第一直播间的标识及所述当前业务服务器的标识,以使所述组播组管理服务器建立所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
在一种可能的实施方式中,所述根据所述第一直播间的标识,确定所述第一直播间对应的服务器组播组,包括:
将所述第一直播间的标识发送至所述组播组管理服务器,接收所述组播组管理服务器反馈的与所述第一直播间对应的服务器组播组。
在一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
接收第二直播用户登录第一直播间的登录指令,所述登录指令中携带有第一直播间的标识和所述第二直播用户的标识;
判断是否预先创建有所述第一直播间对应的用户队列;
如果预先创建有所述第一直播间对应的用户队列,根据所述第二直播用户的标识,将所述第二直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中;
如果预先未创建有所述第一直播间对应的用户队列,根据所述第一直播间的标识,将所述当前业务服务器加入与所述第一直播间对应的服务器组播组,根据所述第一直播间的标识和所述第二直播用户的标识,创建所述第一直播间对应的用户队列,并将所述第二直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中。
在一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
接收由第二业务服务器发送的针对第一直播间的第二数据信息,其中,所述第二数据信息中携带有所述第一直播间的标识;
根据所述第一直播间的标识,确定所述当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向所述用户队列中的各用户发送所述第二数据信息。
第二方面,本申请实施例提供了一种用于网络直播的数据通信装置,位于业务服务器,所述装置包括:
用户信息接收模块,用于接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,所述第一数据信息中携带有所述第一直播间的标识;
用户转发模块,用于根据所述第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向所述用户队列中的各用户发送所述第一数据信息;以及
服务器转发模块,用于根据所述第一直播间的标识,确定所述第一直播间对应的服务器组播组,并向所述服务器组播组中的各业务服务器组播所述第一直播间的第一数据信息,其中,所述服务器组播组中包括为所述第一直播间提供直播服务的各业务服务器。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
开通指令接收模块,用于接收第一直播用户的第一直播间的开通指令,所述开通指令中携带有第一直播间的标识和所述第一直播用户的标识;
用户队列创建模块,用于根据所述第一直播间的标识和所述第一直播用户的标识,创建与所述第一直播间对应的用户队列,并将所述第一直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中;
组播组创建模块,用于根据所述第一直播间的标识,创建并加入与所述第一直播间对应的服务器组播组。
在一种可能的实施方式中,所述组播组创建模块,具体用于:根据所述第一直播间的标识,在所述当前业务服务器中创建与所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
在一种可能的实施方式中,所述组播组创建模块,具体用于:向组播组管理服务器发送组播组建立消息,所述组播组建立消息中包括所述第一直播间的标识及所述当前业务服务器的标识,以使所述组播组管理服务器建立所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
在一种可能的实施方式中,所述服务器转发模块,具体用于:将所述第一直播间的标识发送至所述组播组管理服务器,接收所述组播组管理服务器反馈的与所述第一直播间对应的服务器组播组。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
登录指令接收模块,用于接收第二直播用户登录第一直播间的登录指令,所述登录指令中携带有第一直播间的标识和所述第二直播用户的标识;
用户队列识别模块,用于判断是否预先创建有所述第一直播间对应的用户队列;
无队列执行模块,用于如果预先创建有所述第一直播间对应的用户队列,根据所述第二直播用户的标识,将所述第二直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中;
有队列执行模块,用于如果预先未创建有所述第一直播间对应的用户队列,根据所述第一直播间的标识,将所述当前业务服务器加入与所述第一直播间对应的服务器组播组,根据所述第一直播间的标识和所述第二直播用户的标识,创建所述第一直播间对应的用户队列,并将所述第二直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
服务器信息接收模块,用于接收由第二业务服务器发送的针对第一直播间的第二数据信息,其中,所述第二数据信息中携带有所述第一直播间的标识;
数据消息转发模块,用于根据所述第一直播间的标识,确定所述当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向所述用户队列中的各用户发送所述第二数据信息。
第三方面,本申请实施例提供了一种用于网络直播的数据通信系统,所述系统包括:多个业务服务器;
所述业务服务器,用于接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,所述第一数据信息中携带有所述第一直播间的标识;根据所述第一直播间的标识,确定当前业务服务器自身中第一直播间对应的用户队列,并向所述用户队列中的各用户发送所述第一数据信息;以及根据所述第一直播间的标识,确定所述第一直播间对应的服务器组播组,并向所述服务器组播组中的各业务服务器组播所述第一直播间的第一数据信息,其中,所述服务器组播组中包括为所述第一直播间提供直播服务的各业务服务器。
在一种可能的实施方式中,所述业务服务器,还用于:
接收第一直播用户的第一直播间的开通指令,所述开通指令中携带有第一直播间的标识和所述第一直播用户的标识;
根据所述第一直播间的标识和所述第一直播用户的标识,创建与所述第一直播间对应的用户队列,并将所述第一直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中;
根据所述第一直播间的标识,创建并加入与所述第一直播间对应的服务器组播组。
在一种可能的实施方式中,所述业务服务器,具体用于:根据所述第一直播间的标识,在所述当前业务服务器中创建与所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
在一种可能的实施方式中,所述系统还包括:组播组管理服务器;
所述业务服务器,具体用于向组播组管理服务器发送组播组建立消息,所述组播组建立消息中包括所述第一直播间的标识及所述当前业务服务器的标识;
所述组播组管理服务器,用于接收所述业务服务器发送组播组建立消息,根据所述第一直播间的标识及所述当前业务服务器的标识,建立所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
在一种可能的实施方式中,所述业务服务器,具体用于:将所述第一直播间的标识发送至所述组播组管理服务器,接收所述组播组管理服务器反馈的与所述第一直播间对应的服务器组播组。
在一种可能的实施方式中,所述业务服务器,还用于:接收第二直播用户登录第一直播间的登录指令,所述登录指令中携带有第一直播间的标识和所述第二直播用户的标识;判断是否预先创建有所述第一直播间对应的用户队列;如果预先创建有所述第一直播间对应的用户队列,根据所述第二直播用户的标识,将所述第二直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中;如果预先未创建有所述第一直播间对应的用户队列,根据所述第一直播间的标识,将所述当前业务服务器加入与所述第一直播间对应的服务器组播组,根据所述第一直播间的标识和所述第二直播用户的标识,创建所述第一直播间对应的用户队列,并将所述第二直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中。
在一种可能的实施方式中,所述业务服务器,还用于:接收由第二业务服务器发送的针对第一直播间的第二数据信息,其中,所述第二数据信息中携带有所述第一直播间的标识;
根据所述第一直播间的标识,确定所述当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向所述用户队列中的各用户发送所述第二数据信息。
第四方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括处理器及存储器;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器上所存放的程序时,实现上述第一方面任一所述的一种用于网络直播的数据通信方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面任一所述的一种用于网络直播的数据通信方法。
本申请实施例提供的用于网络直播的数据通信方法、装置、系统、电子设备及存储介质,接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,第一数据信息中携带有第一直播间的标识;根据第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向用户队列中的各用户发送第一数据信息;以及根据第一直播间的标识,确定第一直播间对应的服务器组播组,并向服务器组播组中的各业务服务器组播第一直播间的第一数据信息,其中,服务器组播组中包括为第一直播间提供直播服务的各业务服务器。为同一直播间提供直播服务的各业务服务器属于同一组服务器组播组,通过组播方式实现了各业务服务器间的通信,不用针对每个服务器均生成相应的数据包,通信效率高。当然,实施本申请的任一产品或方法并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例的用于网络直播的数据通信方法的第一种示意图;
图2为本申请实施例的用于网络直播的数据通信方法的第二种示意图;
图3为本申请实施例的用于网络直播的数据通信方法的第三种示意图;
图4为本申请实施例的用于网络直播的数据通信方法的第四种示意图;
图5为本申请实施例的用于网络直播的数据通信装置的一种示意图;
图6a为本申请实施例的用于网络直播的数据通信系统的第一种示意图;
图6b为本申请实施例的用于网络直播的数据通信系统的第二种示意图;
图7为本申请实施例的电子设备的一种示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
相关的应用于直播间的服务器集群中,各服务器之间基于TCP协议进行通讯,每个服务器均需要维护一张服务器列表,服务器需要查询服务器列表,从而完成与服务器集群中的其他服务器的单播通信。但是服务器针对每个待获取数据的服务器均生成相应的数据包,并分别发送这些数据包,通信效率低。并且各服务器均需要动态维护自身的服务器列表,管理复杂度高。
有鉴于此,本申请实施例提供了一种用于网络直播的数据通信方法,应用于业务服务器,参见图1,该方法包括:
S101,接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,第一数据信息中携带有第一直播间的标识。
本申请实施例的用于网络直播的数据通信方法应用于业务服务器,具体可以通过业务服务器实现,业务服务器为给用户提供直播间业务的服务器。
在本申请实施例中,可以通过第一直播间ID区分各直播间,不同直播间的ID不同。第一直播间为任一直播间,当前业务服务器中包括第一直播间的用户队列,当前业务服务器中第一直播间的用户队列为预先建立的。例如,在用于网络直播的数据通信系统中不存在第一直播间的情况下,在当前业务服务器接收到用户的直播间开通指令时,在当前业务服务器中建立第一直播间的用户队列;或在用于网络直播的数据通信系统中已经存在第一直播间,且当前业务服务器中不包括第一直播间的用户队列的情况下,在当前业务服务器接收到目标用户针对第一直播间的加入指令时,在当前业务服务器中建立第一直播间的用户队列。
当前业务服务器获取到由用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,其中,当前业务服务器负责为该用户端提供直播服务,该用户端可以为第一直播间的直播用户(主播)的用户端,也可以为第一直播间的观众的用户端。
S102,根据第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向用户队列中的各用户发送第一数据信息。
当前业务服务器按照第一直播间的标识,查找第一直播间对应的用户队列,读取该用户队列,从而确定当前业务服务器自身负责的第一直播间中的各用户,并向这些用户发送第一数据信息。
S103,根据第一直播间的标识,确定第一直播间对应的服务器组播组,并向服务器组播组中的各业务服务器组播第一直播间的第一数据信息,其中,服务器组播组中包括为第一直播间提供直播服务的各业务服务器。
第一直播间对应的服务器组播组中包括为第一直播间提供直播服务的各业务服务器,当前业务服务器利用组播的方式,向该第一直播间对应的服务器组播组中的各业务服务器组播针对第一直播间的第一数据信息。其中,组播是指在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接。如果一台发送者同时给多个接收者传输相同的数据,也只需复制一份相同的数据包。
本申请实施例中不对S102及S103的执行顺序进行限定,可以先执行S102再执行S103,也可以先执行S103再执行S102,或者二者并行执行。
在本申请实施例中,为同一直播间提供直播服务的各业务服务器属于同一组服务器组播组,通过组播方式实现了各业务服务器间的通信,各服务器不用动态维护自身的服务器列表,降低了管理复杂度,并且不用针对每个服务器均生成相应的数据包,通信效率高。
除了在各业务服务器间发送数据外,当前业务服务器还可以创建直播间,在第一直播间可以是当前业务服务器创建的,在一种可能的实施方式中,参见图2,本申请实施例的用于网络直播的数据通信方法还包括:
S201,接收第一直播用户的第一直播间的开通指令,开通指令中携带有第一直播间的标识和第一直播用户的标识。
S202,根据第一直播间的标识和第一直播用户的标识,创建与第一直播间对应的用户队列,并将第一直播用户加入到第一直播间对应的用户队列中。
在当前业务服务器接收到直播用户的直播间开通指令时,在当前业务服务器中创建直播间,并建立针对该直播间的用户队列。在当前业务服务器中的直播间的用户队列建立完成后,将直播用户加入到当前业务服务器的直播间的用户队列中。
S203,根据第一直播间的标识,创建并加入与第一直播间对应的服务器组播组。
当前业务服务器建立与第一直播间对应的服务器组播组,并加入到第一直播间对应的服务器组播组中。
服务器组播组可以由当前业务服务器自身进行维护,在一种可能的实施方式中,上述根据第一直播间的标识,创建并加入与第一直播间对应的服务器组播组,包括:根据第一直播间的标识,在当前业务服务器中创建与第一直播间对应的服务器组播组,并将当前业务服务器加入到服务器组播组中。
服务器组播组可以由一个专门的服务器同一进行维护,在一种可能的实施方式中,上述根据所述第一直播间的标识,创建并加入与所述第一直播间对应的服务器组播组,包括:向组播组管理服务器发送组播组建立消息,所述组播组建立消息中包括所述第一直播间的标识及所述当前业务服务器的标识,以使所述组播组管理服务器建立所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
在本申请实施例中,服务器组播组由组播组管理服务器统一维护,不用每个业务服务器均动态维护的服务器组播组,降低了管理复杂度,
在服务器组播组由组播组管理服务器统一维护时,可选的,上述根据第一直播间的标识,确定第一直播间对应的服务器组播组,包括:将第一直播间的标识发送至组播组管理服务器,接收组播组管理服务器反馈的与第一直播间对应的服务器组播组。
除了接收用户端发送的数据信息外,当前业务服务器还可能接收到其他业务服务器发送的数据信息。在一种可能的实施方式中,本申请实施例的用于网络直播的数据通信方法还包括:
步骤一,接收由第二业务服务器发送的针对第一直播间的第二数据信息,其中,第二数据信息中携带有第一直播间的标识。
步骤二,根据第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向用户队列中的各用户发送第二数据信息。
在当前业务服务器接收到其他业务服务器发送的针对第一直播间的第二数据信息时,当前业务服务器将第二数据信息转发给自身第一直播间用户队列中的各用户。
因为采用组播的形式发送数据信息,同一服务器组播组中所有的业务服务器(包括发送数据信息的业务服务器),均会接收到数据信息,为了防止重复向用户发送数据信息,参见图3,在一种可能的实施方式中,本申请实施例的用于网络直播的数据通信方法还包括:
S301,接收由业务服务器发送的针对第一直播间的第二数据信息,其中,第二数据信息中携带有第一直播间的标识。
S302,判断发送第二数据信息是否为当前业务服务器自身发送的。
因为业务服务器会向组播分组中的各服务器广播数据信息,因此在当前业务服务器获取到由业务服务器发送的第二数据信息时,会判断发送第二数据信息的业务服务器是否为当前业务服务器。例如,第二数据信息中包括发送第二数据信息的业务服务器的标识,按照该标识,判断发送第二数据信息的业务服务器是否为当前业务服务器。
S303,若第二数据信息为当前业务服务器自身发送的,丢弃第二数据信息。
在发送第二数据信息的业务服务器为当前业务服务器时,丢弃第二数据信息。
S304,若第二数据信息不为当前业务服务器自身发送的,根据第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向用户队列中的各用户发送第二数据信息。
在发送第二数据信息的业务服务器不为当前业务服务器时,向当前业务服务器中的第一直播间的用户队列中的各用户发送第二数据信息。
业务服务器还可以实现用户加入直播间的操作,在一种可能的实施方式中,参见图4,本申请实施例的用于网络直播的数据通信方法还包括:
S401,接收第二直播用户登录第一直播间的登录指令,登录指令中携带有第一直播间的标识和第二直播用户的标识。
S402,判断是否预先创建有第一直播间对应的用户队列。
第二直播用户可以为任一用户,在当前业务服务器接收到第二直播用户针对第一直播间的登录指令时,需要判断当前业务服务器中是否有第一直播间的用户队列。
S403,如果预先创建有第一直播间对应的用户队列,根据第二直播用户的标识,将第二直播用户加入到第一直播间对应的用户队列中。
S404,如果预先未创建有第一直播间对应的用户队列,根据第一直播间的标识,将当前业务服务器加入与第一直播间对应的服务器组播组,根据第一直播间的标识和第二直播用户的标识,创建第一直播间对应的用户队列,并将第二直播用户加入到第一直播间对应的用户队列中。
本申请实施例提供了一种用于网络直播的数据通信装置,位于业务服务器,参见图5,,该述装置包括:
用户信息接收模块501,用于接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,第一数据信息中携带有第一直播间的标识;
用户转发模块502,用于根据第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向用户队列中的各用户发送第一数据信息;以及
服务器转发模块503,用于根据第一直播间的标识,确定第一直播间对应的服务器组播组,并向服务器组播组中的各业务服务器组播第一直播间的第一数据信息,其中,服务器组播组中包括为第一直播间提供直播服务的各业务服务器。
在一种可能的实施方式中,上述装置还包括:
开通指令接收模块,用于接收第一直播用户的第一直播间的开通指令,开通指令中携带有第一直播间的标识和第一直播用户的标识;
用户队列创建模块,用于根据第一直播间的标识和第一直播用户的标识,创建与第一直播间对应的用户队列,并将第一直播用户加入到第一直播间对应的用户队列中;
组播组创建模块,用于根据第一直播间的标识,创建并加入与第一直播间对应的服务器组播组。
在一种可能的实施方式中,组播组创建模块,具体用于:根据第一直播间的标识,在当前业务服务器中创建与第一直播间对应的服务器组播组,并将当前业务服务器加入到服务器组播组中。
在一种可能的实施方式中,组播组创建模块,具体用于:向组播组管理服务器发送组播组建立消息,组播组建立消息中包括第一直播间的标识及当前业务服务器的标识,以使组播组管理服务器建立第一直播间对应的服务器组播组,并将当前业务服务器加入到服务器组播组中。
在一种可能的实施方式中,服务器转发模块,具体用于:将第一直播间的标识发送至组播组管理服务器,接收组播组管理服务器反馈的与第一直播间对应的服务器组播组。
在一种可能的实施方式中,上述装置还包括:
登录指令接收模块,用于接收第二直播用户登录第一直播间的登录指令,登录指令中携带有第一直播间的标识和第二直播用户的标识;
用户队列识别模块,用于判断是否预先创建有第一直播间对应的用户队列;
无队列执行模块,用于如果预先创建有第一直播间对应的用户队列,根据第二直播用户的标识,将第二直播用户加入到第一直播间对应的用户队列中;
有队列执行模块,用于如果预先未创建有第一直播间对应的用户队列,根据第一直播间的标识,将当前业务服务器加入与第一直播间对应的服务器组播组,根据第一直播间的标识和第二直播用户的标识,创建第一直播间对应的用户队列,并将第二直播用户加入到第一直播间对应的用户队列中。
在一种可能的实施方式中,上述装置还包括:
服务器信息接收模块,用于接收由第二业务服务器发送的针对第一直播间的第二数据信息,其中,第二数据信息中携带有第一直播间的标识;
数据消息转发模块,用于根据第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向用户队列中的各用户发送第二数据信息。
本申请实施例提供了一种用于网络直播的数据通信系统,参见图6a,该系统包括:多个业务服务器。
业务服务器,用于接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,第一数据信息中携带有第一直播间的标识;根据第一直播间的标识,确定当前业务服务器自身中第一直播间对应的用户队列,并向用户队列中的各用户发送第一数据信息;以及根据第一直播间的标识,确定第一直播间对应的服务器组播组,并向服务器组播组中的各业务服务器组播第一直播间的第一数据信息,其中,服务器组播组中包括为第一直播间提供直播服务的各业务服务器。
在一种可能的实施方式中,业务服务器,还用于:接收第一直播用户的第一直播间的开通指令,开通指令中携带有第一直播间的标识和第一直播用户的标识;根据第一直播间的标识和第一直播用户的标识,创建与第一直播间对应的用户队列,并将第一直播用户加入到第一直播间对应的用户队列中;根据第一直播间的标识,创建并加入与第一直播间对应的服务器组播组。
在一种可能的实施方式中,业务服务器,具体用于:根据第一直播间的标识,在当前业务服务器中创建与第一直播间对应的服务器组播组,并将当前业务服务器加入到服务器组播组中。
在一种可能的实施方式中,参见图6b,上述系统还包括:组播组管理服务器;
业务服务器,具体用于向组播组管理服务器发送组播组建立消息,组播组建立消息中包括第一直播间的标识及当前业务服务器的标识;
组播组管理服务器,用于接收业务服务器发送组播组建立消息,根据第一直播间的标识及当前业务服务器的标识,建立第一直播间对应的服务器组播组,并将当前业务服务器加入到服务器组播组中。
在一种可能的实施方式中,业务服务器,具体用于:将第一直播间的标识发送至组播组管理服务器,接收组播组管理服务器反馈的与第一直播间对应的服务器组播组。
在一种可能的实施方式中,业务服务器,还用于:接收第二直播用户登录第一直播间的登录指令,登录指令中携带有第一直播间的标识和第二直播用户的标识;判断是否预先创建有第一直播间对应的用户队列;如果预先创建有第一直播间对应的用户队列,根据第二直播用户的标识,将第二直播用户加入到第一直播间对应的用户队列中;如果预先未创建有第一直播间对应的用户队列,根据第一直播间的标识,将当前业务服务器加入与第一直播间对应的服务器组播组,根据第一直播间的标识和第二直播用户的标识,创建第一直播间对应的用户队列,并将第二直播用户加入到第一直播间对应的用户队列中。
在一种可能的实施方式中,业务服务器,还用于:接收由业务服务器发送的针对第一直播间的第二数据信息,其中,第二数据信息中携带有第一直播间的标识;判断发送第二数据信息是否为当前业务服务器自身发送的;若第二数据信息为当前业务服务器自身发送的,丢弃第二数据信息;若第二数据信息不为当前业务服务器自身发送的,根据第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向用户队列中的各用户发送第二数据信息。
在一种可能的实施方式中,业务服务器,还用于:接收由第二业务服务器发送的针对第一直播间的第二数据信息,其中,第二数据信息中携带有第一直播间的标识;根据第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向用户队列中的各用户发送第二数据信息。
本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器及存储器;
上述存储器,用于存放计算机程序
上述处理器用于执行上述存储器存放的计算机程序时,实现如下步骤:
接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,第一数据信息中携带有第一直播间的标识;
根据第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向用户队列中的各用户发送第一数据信息;以及
根据第一直播间的标识,确定第一直播间对应的服务器组播组,并向服务器组播组中的各业务服务器组播第一直播间的第一数据信息,其中,服务器组播组中包括为第一直播间提供直播服务的各业务服务器。
可选的,参见图7,本申请实施例的电子设备还包括通信接口702和通信总线704,其中,处理器701,通信接口702,存储器703通过通信总线704完成相互间的通信。
可选的,上述处理器用于执行上述存储器存放的计算机程序时,还能够实现上述任一用于网络直播的数据通信方法。
上述电子设备提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述电子设备与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,上述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,上述计算机程序被处理器执行时实现如下步骤:
接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,第一数据信息中携带有第一直播间的标识;
根据第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向用户队列中的各用户发送第一数据信息;以及
根据第一直播间的标识,确定第一直播间对应的服务器组播组,并向服务器组播组中的各业务服务器组播第一直播间的第一数据信息,其中,服务器组播组中包括为第一直播间提供直播服务的各业务服务器。
可选的,上述计算机程序被处理器执行时,还能够实现上述任一用于网络直播的数据通信方法。
需要说明的是,在本文中,各个可选方案中的技术特征只要不矛盾均可组合来形成方案,这些方案均在本申请公开的范围内。诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置、电子设备及存储介质的实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本申请的较佳实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本申请的保护范围内。
Claims (23)
1.一种用于网络直播的数据通信方法,其特征在于,应用于业务服务器,所述方法包括:
接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,所述第一数据信息中携带有所述第一直播间的标识;
根据所述第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向所述用户队列中的各用户发送所述第一数据信息;以及
根据所述第一直播间的标识,确定所述第一直播间对应的服务器组播组,并向所述服务器组播组中的各业务服务器组播所述第一直播间的第一数据信息,其中,所述服务器组播组中包括为所述第一直播间提供直播服务的各业务服务器。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息前,所述方法还包括:
接收第一直播用户的第一直播间的开通指令,所述开通指令中携带有第一直播间的标识和所述第一直播用户的标识;
根据所述第一直播间的标识和所述第一直播用户的标识,创建与所述第一直播间对应的用户队列,并将所述第一直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中;
根据所述第一直播间的标识,创建并加入与所述第一直播间对应的服务器组播组。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一直播间的标识,创建并加入与所述第一直播间对应的服务器组播组,包括:
根据所述第一直播间的标识,在所述当前业务服务器中创建与所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一直播间的标识,创建并加入与所述第一直播间对应的服务器组播组,包括:
向组播组管理服务器发送组播组建立消息,所述组播组建立消息中包括所述第一直播间的标识及所述当前业务服务器的标识,以使所述组播组管理服务器建立所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一直播间的标识,确定所述第一直播间对应的服务器组播组,包括:
将所述第一直播间的标识发送至所述组播组管理服务器,接收所述组播组管理服务器反馈的与所述第一直播间对应的服务器组播组。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收第二直播用户登录第一直播间的登录指令,所述登录指令中携带有第一直播间的标识和所述第二直播用户的标识;
判断是否预先创建有所述第一直播间对应的用户队列;
如果预先创建有所述第一直播间对应的用户队列,根据所述第二直播用户的标识,将所述第二直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中;
如果预先未创建有所述第一直播间对应的用户队列,根据所述第一直播间的标识,将所述当前业务服务器加入与所述第一直播间对应的服务器组播组,根据所述第一直播间的标识和所述第二直播用户的标识,创建所述第一直播间对应的用户队列,并将所述第二直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收由第二业务服务器发送的针对第一直播间的第二数据信息,其中,所述第二数据信息中携带有所述第一直播间的标识;
根据所述第一直播间的标识,确定所述当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向所述用户队列中的各用户发送所述第二数据信息。
8.一种用于网络直播的数据通信装置,其特征在于,位于业务服务器,所述装置包括:
用户信息接收模块,用于接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,所述第一数据信息中携带有所述第一直播间的标识;
用户转发模块,用于根据所述第一直播间的标识,确定当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向所述用户队列中的各用户发送所述第一数据信息;以及
服务器转发模块,用于根据所述第一直播间的标识,确定所述第一直播间对应的服务器组播组,并向所述服务器组播组中的各业务服务器组播所述第一直播间的第一数据信息,其中,所述服务器组播组中包括为所述第一直播间提供直播服务的各业务服务器。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
开通指令接收模块,用于接收第一直播用户的第一直播间的开通指令,所述开通指令中携带有第一直播间的标识和所述第一直播用户的标识;
用户队列创建模块,用于根据所述第一直播间的标识和所述第一直播用户的标识,创建与所述第一直播间对应的用户队列,并将所述第一直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中;
组播组创建模块,用于根据所述第一直播间的标识,创建并加入与所述第一直播间对应的服务器组播组。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述组播组创建模块,具体用于:根据所述第一直播间的标识,在所述当前业务服务器中创建与所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述组播组创建模块,具体用于:向组播组管理服务器发送组播组建立消息,所述组播组建立消息中包括所述第一直播间的标识及所述当前业务服务器的标识,以使所述组播组管理服务器建立所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述服务器转发模块,具体用于:将所述第一直播间的标识发送至所述组播组管理服务器,接收所述组播组管理服务器反馈的与所述第一直播间对应的服务器组播组。
13.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
登录指令接收模块,用于接收第二直播用户登录第一直播间的登录指令,所述登录指令中携带有第一直播间的标识和所述第二直播用户的标识;
用户队列识别模块,用于判断是否预先创建有所述第一直播间对应的用户队列;
无队列执行模块,用于如果预先创建有所述第一直播间对应的用户队列,根据所述第二直播用户的标识,将所述第二直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中;
有队列执行模块,用于如果预先未创建有所述第一直播间对应的用户队列,根据所述第一直播间的标识,将所述当前业务服务器加入与所述第一直播间对应的服务器组播组,根据所述第一直播间的标识和所述第二直播用户的标识,创建所述第一直播间对应的用户队列,并将所述第二直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中。
14.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
服务器信息接收模块,用于接收由第二业务服务器发送的针对第一直播间的第二数据信息,其中,所述第二数据信息中携带有所述第一直播间的标识;
数据消息转发模块,用于根据所述第一直播间的标识,确定所述当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向所述用户队列中的各用户发送所述第二数据信息。
15.一种用于网络直播的数据通信系统,其特征在于,所述系统包括:多个业务服务器;
所述业务服务器,用于接收用户端发送的针对第一直播间的第一数据信息,所述第一数据信息中携带有所述第一直播间的标识;根据所述第一直播间的标识,确定当前业务服务器自身中第一直播间对应的用户队列,并向所述用户队列中的各用户发送所述第一数据信息;以及根据所述第一直播间的标识,确定所述第一直播间对应的服务器组播组,并向所述服务器组播组中的各业务服务器组播所述第一直播间的第一数据信息,其中,所述服务器组播组中包括为所述第一直播间提供直播服务的各业务服务器。
16.根据权利要求15所述的系统,其特征在于,所述业务服务器,还用于:
接收第一直播用户的第一直播间的开通指令,所述开通指令中携带有第一直播间的标识和所述第一直播用户的标识;
根据所述第一直播间的标识和所述第一直播用户的标识,创建与所述第一直播间对应的用户队列,并将所述第一直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中;
根据所述第一直播间的标识,创建并加入与所述第一直播间对应的服务器组播组。
17.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述业务服务器,具体用于:根据所述第一直播间的标识,在所述当前业务服务器中创建与所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
18.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述系统还包括:组播组管理服务器;
所述业务服务器,具体用于向组播组管理服务器发送组播组建立消息,所述组播组建立消息中包括所述第一直播间的标识及所述当前业务服务器的标识;
所述组播组管理服务器,用于接收所述业务服务器发送组播组建立消息,根据所述第一直播间的标识及所述当前业务服务器的标识,建立所述第一直播间对应的服务器组播组,并将所述当前业务服务器加入到所述服务器组播组中。
19.根据权利要求18所述的系统,其特征在于,所述业务服务器,具体用于:将所述第一直播间的标识发送至所述组播组管理服务器,接收所述组播组管理服务器反馈的与所述第一直播间对应的服务器组播组。
20.根据权利要求15所述的系统,其特征在于,所述业务服务器,还用于:
接收第二直播用户登录第一直播间的登录指令,所述登录指令中携带有第一直播间的标识和所述第二直播用户的标识;
判断是否预先创建有所述第一直播间对应的用户队列;
如果预先创建有所述第一直播间对应的用户队列,根据所述第二直播用户的标识,将所述第二直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中;
如果预先未创建有所述第一直播间对应的用户队列,根据所述第一直播间的标识,将所述当前业务服务器加入与所述第一直播间对应的服务器组播组,根据所述第一直播间的标识和所述第二直播用户的标识,创建所述第一直播间对应的用户队列,并将所述第二直播用户加入到所述第一直播间对应的用户队列中。
21.根据权利要求15所述的系统,其特征在于,所述业务服务器,还用于:
接收第二业务服务器发送的针对第一直播间的第二数据信息,其中,所述第二数据信息中携带有所述第一直播间的标识;
根据所述第一直播间的标识,确定所述当前业务服务器中第一直播间对应的用户队列,并向所述用户队列中的各用户发送所述第二数据信息。
22.一种电子设备,其特征在于,包括处理器及存储器;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器上所存放的程序时,实现权利要求1-7任一所述的一种用于网络直播的数据通信方法。
23.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-7任一所述的一种用于网络直播的数据通信方法。
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