CN112807676A - 一种防松动的体感游戏用头戴设备 - Google Patents

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李洋
孙传滨
郭春田
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
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    • G02B2027/0178Eyeglass type

Abstract

本发明公开了一种防松动的体感游戏用头戴设备,包括VR眼镜和前头盔壳,所述VR眼镜的上端设置有控制开关,所述VR眼镜的后面连接有前头盔壳,所述前头盔壳的上面设置有散热孔,所述前头盔壳的下部设置有调节旋钮,所述前头盔壳的后面设置有后头盔壳,所述后头盔壳的后面设置有后脑弧板,所述后脑弧板的内侧设置有海绵垫一,所述后头盔壳内侧设置有耳机放置槽,所述后头盔壳的外侧设置有固定扣,所述固定扣的下端连接有带子,所述带子的下端设置有松紧卡扣,所述后脑弧板的下端设置有挂环,所述后头盔壳的下端设置有调位条,所述调位条上设置有定位孔,本发明能够在进行体感游戏时,对头戴设备进行固定,有效防止松动,适用各种人群,舒适性高。

Description

一种防松动的体感游戏用头戴设备
技术领域
本发明涉及游戏体验技术领域,具体为一种防松动的体感游戏用头戴设备。
背景技术
体感游戏是用身体去感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏。随着科学的发展大多数人选择VR进行游戏体验,其中就会用到一种头戴式的游戏体验设备,基于上述,本发明人发现,现有的常规的头戴式游戏体验设备,主要存在以下几点不足,比如:现有的体感游戏用头戴设备在进行体感游戏时,对头戴设备无法进行固定,容易在进行游戏运动时出现松动,导致游戏体验差,并容易造成头戴设备的脱落,导致摔毁,没有一种适用各种人群佩戴的头戴设备,舒适性差,为了解决上述所存在的问题,本发明设计了一种防松动的体感游戏用头戴设备。
发明内容
本发明的目的是为了解决现有技术中存在对头戴设备无法进行固定,容易在进行游戏运动时出现松动,导致游戏体验差,并容易造成头戴设备的脱落,导致摔毁,没有一种适用各种人群佩戴的头戴设备,舒适性差,而提出的一种防松动的体感游戏用头戴设备。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:包括VR眼镜和前头盔壳,所述VR眼镜的上端设置有控制开关,所述VR眼镜的后面连接有前头盔壳,所述前头盔壳的上面设置有散热孔,所述前头盔壳的下部设置有调节旋钮,所述前头盔壳的后面设置有后头盔壳,所述后头盔壳的后面设置有后脑弧板,所述后脑弧板的内侧设置有海绵垫一,所述后头盔壳内侧设置有耳机放置槽,所述后头盔壳的外侧设置有固定扣,所述固定扣的下端连接有带子,所述带子的下端设置有松紧卡扣,所述后脑弧板的下端设置有挂环,所述后头盔壳的下端设置有调位条,所述调位条上设置有定位孔,所述VR眼镜内侧设置有海绵垫二,所述VR眼镜内侧设置有距离感应器,所述距离感应器的两侧设置有光学镜片,所述距离感应器的下端设置有鼻槽,本发明能够在进行体感游戏时,对头戴设备进行固定,有效防止松动,适用各种人群,舒适性高。
优选的,所述前头盔壳和后头盔壳都采用塑料材质制成,结构轻巧。
优选的,所述前头盔壳边端外侧设置有凸块,所述后头盔壳边端设置有凹槽,两者相对接,实现前头盔壳和后头盔壳的对接固定。
优选的,所述后脑弧板采用弹性复合板材质制成,且后脑弧板上端外侧设置有连接轴孔。
优选的,所述后头盔壳内侧设置有连接轴固定槽,且后头盔壳和后脑弧板之间设置有连接轴,两者并通过连接轴相连,实现了后脑弧板和后头盔壳的连接,并让后脑弧板可进行摆动,便于调整位置,适用不同人群。
优选的,所述挂环采用四分之三闭合环,且挂环的上端和后脑弧板固定连接,下端和定位孔活性连接,通过挂环穿过调位条上不同为位置的定位孔,来达到调整后脑弧板位置的目的。
优选的,所述VR眼镜和控制开关电性连接,用于控制VR眼镜的开关。
优选的,所述海绵垫一和后脑弧板粘性固定连接,提高后脑位置的舒适性。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:本发明防松动的体感游戏用头戴设备能够在进行体感游戏时,对头戴设备进行固定,有效防止松动,提高了游戏体验,避免了因为头戴设备脱落,导致摔毁的可能,适用各种人群,舒适性高。
附图说明
图1为本发明防松动的体感游戏用头戴设备的整体结构示意图,
图2为本发明防松动的体感游戏用头戴设备的VR眼镜背部结构示意图。
图中:1-VR眼镜,2-控制开关,3-前头盔壳,4-散热孔,5-后头盔壳,6-海绵垫一,7-调节旋钮,8-后脑弧板,9-固定扣,10-挂环,11-调位条,12-定位孔,13-带子,14-松紧卡扣,15-距离感应器,16-海绵垫二,17-鼻槽,18-光学镜片,19-耳机放置槽。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-2,本发明提供一种技术方案:包括VR眼镜1和前头盔壳3,所述VR眼镜1的上端设置有控制开关2,所述VR眼镜1的后面连接有前头盔壳3,所述前头盔壳3的上面设置有散热孔4,方便进行散热,所述前头盔壳3的下部设置有调节旋钮7,用于调整VR眼镜1的角度位置,所述前头盔壳3的后面设置有后头盔壳5,方便进行拆卸,对耳机进行存放更换维修,所述后头盔壳5的后面设置有后脑弧板8,所述后脑弧板8的内侧设置有海绵垫一6,所述后头盔壳5内侧设置有耳机放置槽19,用于存放耳机,所述后头盔壳5的外侧设置有固定扣9,对带子13进行固定连接,所述固定扣9的下端连接有带子13,所述带子13的下端设置有松紧卡扣14,用于调整带子13的松紧,所述后脑弧板8的下端设置有挂环10,所述后头盔壳5的下端设置有调位条11,所述调位条11上设置有定位孔12,所述VR眼镜1内侧设置有海绵垫二16,提高面部舒适度,所述VR眼镜1内侧设置有距离感应器15,所述距离感应器15的两侧设置有光学镜片18,所述距离感应器15的下端设置有鼻槽17,所述前头盔壳3和后头盔壳5都采用塑料材质制成,所述前头盔壳3边端外侧设置有凸块,所述后头盔壳5边端设置有凹槽,两者相对接,所述后脑弧板8采用弹性复合板材质制成,且后脑弧板8上端外侧设置有连接轴孔,所述后头盔壳5内侧设置有连接轴固定槽,且后头盔壳5和后脑弧板8之间设置有连接轴,两者并通过连接轴相连,所述挂环10采用四分之三闭合环,且挂环10的上端和后脑弧板8固定连接,下端和定位孔12活性连接,所述VR眼镜1和控制开关2电性连接,所述海绵垫一6和后脑弧板8粘性固定连接。
本发明的工作原理为:进行体感游戏前,需要将头戴设备带上,先将用户的头部放入头戴设备内,让头部的前端和前头盔壳3相接触,然后根据用户的头部大小,来对后脑弧板8进行位置的调整,由于后头盔壳5和后脑弧板8之间设置有连接轴,后脑弧板8在连接轴可进行摆动,便于调整位置,当后脑和后脑弧板8相接触时,就将后脑弧板8下端的挂环10穿到调位条11上相应的定位孔12内,进行固定,来适用不同大小头部的人群,佩戴好头盔后,就利用松紧卡扣14来对带子13进行松紧,固定在脖子处,最后通过调节旋钮7来对VR眼镜1的位置进行调整,实现了头戴设备在进行体感游戏时不会出现松动的情况。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。

Claims (8)

1.一种防松动的体感游戏用头戴设备,包括VR眼镜(1)和前头盔壳(3),其特征在于:所述VR眼镜(1)的上端设置有控制开关(2),所述VR眼镜(1)的后面连接有前头盔壳(3),所述前头盔壳(3)的上面设置有散热孔(4),所述前头盔壳(3)的下部设置有调节旋钮(7),所述前头盔壳(3)的后面设置有后头盔壳(5),所述后头盔壳(5)的后面设置有后脑弧板(8),所述后脑弧板(8)的内侧设置有海绵垫一(6),所述后头盔壳(5)内侧设置有耳机放置槽(19),所述后头盔壳(5)的外侧设置有固定扣(9),所述固定扣(9)的下端连接有带子(13),所述带子(13)的下端设置有松紧卡扣(14),所述后脑弧板(8)的下端设置有挂环(10),所述后头盔壳(5)的下端设置有调位条(11),所述调位条(11)上设置有定位孔(12),所述VR眼镜(1)内侧设置有海绵垫二(16),所述VR眼镜(1)内侧设置有距离感应器(15),所述距离感应器(15)的两侧设置有光学镜片(18),所述距离感应器(15)的下端设置有鼻槽(17)。
2.根据权利要求1所述的一种防松动的体感游戏用头戴设备,其特征在于:所述前头盔壳(3)和后头盔壳(5)都采用塑料材质制成。
3.根据权利要求1所述的一种防松动的体感游戏用头戴设备,其特征在于:所述前头盔壳(3)边端外侧设置有凸块,所述后头盔壳(5)边端设置有凹槽,两者相对接。
4.根据权利要求1所述的一种防松动的体感游戏用头戴设备,其特征在于:所述后脑弧板(8)采用弹性复合板材质制成,且后脑弧板(8)上端外侧设置有连接轴孔。
5.根据权利要求1所述的一种防松动的体感游戏用头戴设备,其特征在于:所述后头盔壳(5)内侧设置有连接轴固定槽,且后头盔壳(5)和后脑弧板(8)之间设置有连接轴,两者并通过连接轴相连。
6.根据权利要求1所述的一种防松动的体感游戏用头戴设备,其特征在于:所述挂环(10)采用四分之三闭合环,且挂环(10)的上端和后脑弧板(8)固定连接,下端和定位孔(12)活性连接。
7.根据权利要求1所述的一种防松动的体感游戏用头戴设备,其特征在于:所述VR眼镜(1)和控制开关(2)电性连接。
8.根据权利要求1所述的一种防松动的体感游戏用头戴设备,其特征在于:所述海绵垫一(6)和后脑弧板(8)粘性固定连接。
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