CN112764891A - 电子终端及控制应用的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明是关于一种电子终端及控制应用的方法,涉及电子终端技术领域,用以缓解现有技术中内存垃圾回收过程中由于会挂起应用的所有线程,导致应用在交互过程中出现卡顿的问题,本发明电子终端包括:处理器用于:在电子终端中的虚拟机进行针对存储器的内存垃圾回收的过程中,若检测到用户进行控制操作,则通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,以使虚拟机停止内存垃圾回收;在满足启动条件后,将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,以使虚拟机继续进行内存垃圾回收。用户输入设备用于显示控制操作对应的响应结果。由于本发明实施例在检测到用户进行控制操作便停止内存垃圾回收过程,提高应用响应速度。
Description
技术领域
本发明涉及电子终端技术领域,尤其涉及一种电子终端及控制应用的方法。
背景技术
在系统运行过程中会创建许多对象,从而需要为这些对象分配内存地址,而当这些对象不使用时,可以采用内存垃圾回收机制释放其占用的内存地址,从而能够将释放的内存地址为新的对象使用,避免系统中不使用的对象占用系统内存的情况。
对于电子终端中常用的安卓系统来说,也采用内存垃圾回收机制进行内存清理的。以多个待回收应用为例,内存垃圾回收机制的具体过程首先可以将多个待回收应用的所有线程挂起,然后逐个检查每个待回收应用中的内存对象的引用关系,当检查出无引用关系的内存对象就进行清除。为了使内存垃圾回收过程不干扰安卓系统其它运行过程,安卓系统还包括虚拟机的机制,在虚拟机中执行内存垃圾回收,这样在内存垃圾回收的整个过程中,应用无法控制或者干预内存垃圾回收机制的执行。
然而,在实际应用中,有时用户与系统中的应用进行交互的同时,与用户交互的应用如果在进行内存垃圾回收的线程,那么会因为内存垃圾回收过程中挂起应用的所有线程的步骤,而导致应用与用户交互时,应用可能出现卡顿的情况。
发明内容
本发明提供一种电子终端及控制应用的方法,用以缓解现有技术中内存垃圾回收过程中由于会挂起应用的所有线程,导致应用在交互过程中出现卡顿的问题。
第一方面,本发明实施例提供的一种电子设备,包括:处理器、用户输入设备、显示设备、存储器;
所述用户输入设备用于接收用户的控制操作;
所述显示设备用于显示所述控制操作对应的响应结果;
所述存储器用于存储数据;
所述处理器用于:
在所述电子终端中的虚拟机进行针对所述存储器的内存垃圾回收的过程中,若检测到用户通过所述用户输入设备对所述电子终端上的应用进行控制操作,则通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,以使所述虚拟机停止内存垃圾回收;
在满足启动条件后,将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,以使所述虚拟机继续进行内存垃圾回收。
上述电子终端,在电子终端中的虚拟机进行针对存储器的内存垃圾回收的过程中,如果检测到用户按压用户输入设备的操作,即确定电子终端在与用户进行交互,则通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,这样虚拟机就会停止对内存垃圾回收,并在满足启动条件后,将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,虚拟机继续进行内存垃圾回收,这样在与用户进行交互的过程,并不进行内存垃圾回收的过程,从而提高了交互的响应速度。
在一种可能的实现方式中,所述处理器具体用于:
若根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,且用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量不大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量不小于第二门限值,则在所述预设时长到达后,通过延时释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态;或
若根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,且用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量小于第二门限值,则通过提前释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态;或
若根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用不需要延迟释放,通过提前释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
上述电子终端,在用户控制操作的过程中,如果根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,则可以按照预设时长进行延时释放,同时,可以在预设时长过程中检测应用的当前进程的内存占用量不大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量不小于第二门限值,另外,在根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用不需要延迟释放时,则可以通过提前释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,上述三种情况,均在尽量提高响应速度的提前下,可以避免因应用的当前进程占用大量的内存,从而容易造成内存溢出的情况。同时,在上述二种能够将应用对应的内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态的过程中,分别采用的二种接口进行,即采用通过提前释放接口进行修改内存垃圾回收线程的状态,或采用延迟释放接口进行修改内存垃圾回收线程的状态,这样每种情况采用一种接口,避免了修改过程中因为采用同一种接口而出现修改紊乱的情况,从而提高交互的效率。
在一种可能的实现方式中,所述处理器具体用于:
所述根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,包括:
若所述控制操作为点击操作或长按操作,且响应所述控制操作时对应应用的显示画面中包括动态内容,则确定对应应用需要延迟释放;或
若所述控制操作为滑动操作,则确定对应应用需要延迟释放。
上述电子终端,可以通过控制操作为点击操作或长按操作时,且响应控制操作时对应的应用的显示画面中包括动态内容,由于播放动态内容时,应用的当前进程在进行中所占用的内存量是逐渐增大的,可以确定该种情况为需要延时释放的情况,从而提高了应用的响应速度。或者在控制操作为滑动操作时,由于滑动操作时显示的内容是滚动的,即应用的当前进程在进行滑动操作时所占用的内存量是变化的,可以确定这种情况为需要延迟释放的情况,从而提高了应用的响应速度。
在一种可能的实现方式中,所述处理器具体用于:
将用户控制所述用户输入设备时电子终端所显示的窗口对应的进程作为应用的当前进程。
上述电子终端,以用户控制用户输入设备的操作证明用户与应用正在进行交互,并通过用户控制用户输入设备时电子终端所显示的窗口对应的进程作为应用的当前进程,提高了确定应用的当前进程的正确性。
在一种可能的实现方式中,所述处理器具体用于:
通过锁定接口将内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为暂停状态;
将所述内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为开始状态。
上述电子终端,可以通过应用对应的内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为暂停状态来修改内存垃圾回收线程的状态为暂停状态,同时还可以通过将应用对应的内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为开始状态来修改内存垃圾回收线程的状态为开始状态,降低了修改应用对应的内存垃圾回收线程的状态的错误率。
第二方面,本发明实施例提供的一种控制应用的方法,应用于电子终端中,包括:
在所述电子终端中的虚拟机进行针对所述存储器的内存垃圾回收的过程中,若检测到用户通过所述用户输入设备对所述电子终端上的应用进行控制操作,则通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,以使所述虚拟机停止内存垃圾回收;
在满足启动条件后,将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,以使所述虚拟机继续进行内存垃圾回收。
在一种可能的实现方式中,在满足启动条件后,将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,包括:
若根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,且用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量不大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量不小于第二门限值,则在所述预设时长到达后,通过延时释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态;或
若根据用户在所述用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,且用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量小于第二门限值,则通过提前释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态;或
若根据用户在所述用户输入设备上进行控制操作确定对应应用不需要延迟释放,通过提前释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
在一种可能的实现方式中,所述根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,包括:
若所述控制操作为点击操作或长按操作,且响应所述控制操作时对应应用的显示画面中包括动态内容,则确定对应应用需要延迟释放;或
若所述控制操作为滑动操作,则确定对应应用需要延迟释放。
在一种可能的实现方式中,通过下列方式确定所述应用的当前进程:
将用户控制所述用户输入设备时电子终端所显示的窗口对应的进程作为应用的当前进程。
在一种可能的实现方式中,通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,包括:
通过锁定接口将内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为暂停状态;
将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,包括:
将所述内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为开始状态。
第三方面,本申请还提供一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子终端的处理器执行时,使得所述电子终端能够执行如第一方面实施例中任一项所述的内存应用控制方法。
另外,第二方面至第三方面中任一种实现方式所带来的技术效果可参见第一方面中不同实现方式所带来的技术效果,此处不再赘述。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理,并不构成对本发明的不当限定。
图1为本发明实施例提供的一种电子终端的产品示意图;
图2是本发明实施例提供的一种内存应用控制方法的流程示意图;
图3是本发明实施例提供的一种播放动态内容所使用的内存容量与播放动态内容所消耗的时间的关系示意图;
图4是本发明实施例提供的一种播放动态内容所使用的内存容量与播放动态内容所消耗的时间的关系示意图;
图5是本发明实施例提供的第一种将应用对应的内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态的方法的流程示意图;
图6是本发明实施例提供的第二种将应用对应的内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态的方法的流程示意图;
图7是本发明实施例提供的一种电子终端的结构框图;
图8是本发明实施例提供的另一种电子终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本发明的技术方案,下面将结合附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
下面对文中出现的一些词语进行解释:
1、本发明实施例中术语“电子终端”指任何能够按照程序运行,自动、高速处理大量数据的智能电子设备,包含手机、计算机、平板、智能电子终端、多媒体设备、流媒体设备等。
本发明实施例描述的应用场景是为了更加清楚的说明本发明实施例的技术方案,并不构成对于本发明实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着新应用场景的出现,本发明实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。其中,在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义。
目前,与用户正在进行交互的应用同时也在执行内存垃圾回收线程,由于内存垃圾回收线程会将所有的线程进行挂起操作,使得与用户正在进行交互的应用出现卡顿的情况。
例如,在用户界面显示的过程中,由于用户界面显示的过程实际就是用户界面渲染,用户界面渲染是从应用中生成一个框架并将框架显示在电子终端的屏幕中的行为。为了确保应用响应迅速,一般应用会在短时间内渲染帧数达到每秒60帧,如果此时,该应用处于内存垃圾回收过程,那么会导致用户界面渲染速度缓慢,而使得处理过程中被迫跳过帧,从而出现用户界面显示卡顿的情况。
因此本发明实施例提供一种控制应用的方法,该方法可以通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,从而可以使得虚拟机停止对应用的内存进行回收,从而缓解与用户正在交互的应用同时正在执行内存垃圾回收过程而导致应用响应比较慢,从而出现卡顿的情况。
下面结合说明书附图对本发明实施例做进一步详细描述。
本发明提供了一种电子终端,结合图1所示,该电子终端中包括处理器,处理器用于实现语音识别方法,该电子终端的正面包括用于显示的显示屏101、用于控制终端的主控键102、用于扩音的扩音器103、用于拍摄的摄像头104,电子终端的底部包括用于为终端充电的充电口105、用于插耳机的接口106、用于采集声音的麦克风107,电子终端的侧面还包括用于调节音量的调节按钮108、用于开机和关机的电源键109。其中,在该电子终端的麦克风还可以设置在侧面、背面等位置,可以通过该麦克风采集和播放语音,其中,显示屏101还显示电子终端上安装的应用图标,例如,拨号、信息、浏览器、天气、地图、日历,用户可以在显示屏进行控制操作,例如点击显示屏中的天气的应用,同时,该电子终端中的虚拟机可以进行内存垃圾回收的过程。
如图2所示,本发明实施例的一种控制应用的方法,该方法应用于电子终端,具体包括以下步骤:
步骤201:在电子终端中的虚拟机进行针对存储器的内存垃圾回收的过程中,若检测到用户通过用户输入设备对电子终端上的应用进行控制操作,则通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,以使虚拟机停止内存垃圾回收。其中,控制操作可以触控操作,例如,用户可以在用户输入设备中进行触控操作,例如,电子终端为手机时,用户可以在用户输入设备上进行触控操作。或者,控制操作可以为基于物理按键的控制操作,例如,在电子终端中,用户与电子终端交互的元件为物理按键,例如,电子终端为电视时,用户可以通过遥控器中的物理按键进行控制操作。
步骤202:在满足启动条件后,将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,以使虚拟机继续进行内存垃圾回收。
通过上述方案,可以在电子终端中的虚拟机进行内存垃圾回收的过程中,在检测到用户通过用户输入设备对电子终端上的应用控制操作,例如,用户控制操作应用时,应用的当前进程会进行用户界面显示时,这时由于虚拟机进行内存垃圾回收,会将应用的所有线程均被挂起,所以,应用响应用户的控制操作的响应速度会变慢,所以通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,从而可以使得正在进行内存垃圾回收的虚拟机,停止对内存垃圾回收,从而可以消除内存垃圾回收过程带来的影响,从而提高应用的响应速度。
例如,在应用中的用户界面显示的过程中,当在电子终端中的虚拟机进行内存垃圾回收的过程中,用户点击电子终端中的目标应用,将目标应用的用户界面打开,目标应用检测到用户的启动应用指令后,首先,通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,然后进行用户界面渲染,在满足启动条件后,将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,这样提高了目标应用响应用户界面渲染的速度。
在本发明实施例中,一般来说,在检测到用户离开屏幕的操作后,就可以将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,然而,在实际应用过程中,用户操作应用运行时,应用进行动作,均需要占用内存,应用在执行每个进程时,随着当前进程的过程中,可能会出现当前进程所占用的内存会发生变化,当当前进程所占用的内存逐渐变大时,则可能造成内存溢出。例如,若控制操作为点击操作或长按操作,且响应控制操作时对应应用的显示画面中包括动态内容,则确定对应应用需要延迟释放;或若控制操作为滑动操作,则确定对应应用需要延迟释放。
具体来说,响应控制操作时对应应用的显示画面中包括动态内容时,由于应用执行该进程的过程中,随着动态内容的播放,所占用的内存量是变化的,所以,需要延迟释放,从而能够提高应用的响应速度。或者,在控制操作为滑动操作时,随着滚动应用的显示画面也在不同的变化,所以,占用的内存也在逐渐增大。
为了解决应用的每一个进程所占用的内存量是不同的的问题,将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态的启动条件可以至少包括以下二种为:
由于应用在电子终端中执行,通过电子终端的内存来支持应用的运行,所以,将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态的过程的实现方式一为,若根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,且用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量不大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量不小于第二门限值,则在预设时长到达后,通过延时释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
其中,在电子终端中可能安装有多个应用,也会进行其他处理过程,均需要使用内存,所以,门限值的设定方式可以为介于电子终端正常运行与不正常运行的边界值。
其中,应用的当前进程的内占用存量可以理解为应用执行当前进程所需的内存量,例如,应用的当前进程为用户界面渲染,则用户界面中包括的所有静态的和动态的图片均进行渲染后,所占用的内存量。
也就是说,在用户控制操作对应的应用时,内存垃圾回收线程的状态为暂停状态时,发现用户控制操作对应的应用的当前进程的内存占用量不大于第一门限值时,则说明应用的当前进程的内存占用量比较小,在将应用的当前进程执行完成后,应用的当前进程的内存占用量不会造成内存溢出的情况,则可以将在所述预设时长到达后,通过延时释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。即在预设时长范围内,应用执行当前进程从开始到结束的时间,应用执行当前进程时是在内存垃圾回收线程的状态为暂停状态下完成的,这样可以在延时时长内,可以避免因内存垃圾回收而导致应用卡顿的情况,提高应用的响应速度。同时,因为进行内存垃圾回收的过程,虚拟机会进行该应用的内存垃圾回收过程,可以释放内存,缓解应用的内存压力,所以在达到预设时长后,可以通过启动虚拟机对应用的内存进行回收的方式,有效的避免因应用的当前进程的内存占用量比较大而造成内存溢出,导致应用崩溃。
其中,预设时长是指应用执行当前进程所需要的时间,当然,根据应用执行的当前进程的不同,则预设时长也不同,例如,在用户界面渲染过程中,用户界面有动态画面时,应用执行的当前进程的预设时间比较长,又如,应用执行当前进程为滑屏时,则应用执行滑屏线程时所需要的时间就与用户界面有动态画面可能不同。所以,可以提前设定有每个应用中的每个线程所需要的时间作为预设时间,并将预设时间进行存储,这样可以在执行若用户控制操作对应的应用的当前进程的内存占用量不大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量不小于第二门限值时,在预设时长到达后,通过延时释放接口将所述应用对应的内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
例如,如果控制操作为滑动操作,则可以设定的时长为3秒,在控制操作为滑动操作,则在3秒过程中,实时检测应用的当前进程的内存占用量是否不大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量是否不小于第二门限值,如果3秒内应用的当前进程的内存占用量均不大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量均不小于第二门限值,则3秒过后,通过延时释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。从而可以在3秒内,应用进行正常的响应,提高应用的响应速度。
实现方式二可以为:若根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,且用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量小于第二门限值,则通过提前释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
在此实现过程中,在应用的当前进程执行过程中,若用户控制操作对应的应用的当前进程的内存占用量大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量小于第二门限值时,可以理解为在预设时长内应用不能够完成当前进程,如果完成当前进程,会造成内存溢出的情况,所以,在用户控制操作对应的应用的当前进程的内存占用量大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量小于第二门限值后,立即通过提前释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。即在预设时长范围内,应用执行当前进程从开始到结束的时间,不是均在内存垃圾回收线程的状态为暂停状态下完成的,而是在部分在在内存垃圾回收线程的状态为暂停状态下完成的。即在应用的当前进程的内存占用量不大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量不小于第二门限值这段时间内,内存垃圾回收线程的状态为暂停状态下完成,在应用的当前进程的内存占用量大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量小于第二门限值之后的时间,内存垃圾回收线程的状态为启动状态下完成,可以在尽量避免内存溢出的情况下,提高应用的响应速度。
例如,在应用的用户界面渲染过程中,应用的当前进程对应的显示画面中包括动态内容时,每播放一帧的画面,需要占用一点内存,则应用执行当前进程就是应用播放动态内容的过程中,应用当前的线程的占用量时增加的,其中,结合图3所示,横坐标为应用播放动态内容所消耗的时间,纵坐标为占用内存容量的大小。门限值为R0,应用播放动态内容所消耗门限值的时间为t0,应用播放动态内容所占用内存容量为R1,可以当应用播放动态内容时占用应用的内存量没有超过R0时,那么,实际上,预设时间设置为大于等于t1,则在实际播放时,只能播放到t1时长,应用播放动态内容播放完成,并在到达预设时长为t1后,通过延时释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。从而不仅能够在提高应用响应速度的情况下,还能避免应用的内存溢出。
结合图4所示,应用的当前进程的内存占用量为R2时,应用播放动态内容占用的内存量为R2,门限值为R0,R0小于R2,则说明应用播放完动态内容时,如果将应用播放动态内容均播放完出后,内存会超过门限值,所以,在到达R0后,通过提前释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
实现方式三,若根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用不需要延迟释放,通过提前释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
具体来说,在不需要进行延迟释放时,则,通过提前释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。例如,若控制操作为点击操作或长按操作,且响应控制操作时对应应用的显示画面中没有包括动态内容,或者若触控操不是滑动操作。
示例性的,将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态的过程,可以按照如下方式执行,如图5的所示。
步骤S501:根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用是否需要延迟释放。如果是,则执行步骤S502,如果否,则执行步骤S503。
步骤S502:获取应用的当前进程的预设时长;
步骤S503:通过提前释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
步骤S504:在预设时长内,判断应用的当前进程的内存占用量是否不大于第一门限值;如果是,则执行步骤S505,如果否,则执行步骤S503。
步骤S505:判断是否达到预设时长,如果是,则执行步骤S506,如果否,则执行步骤S504。
步骤S506:通过延时释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
将应用对应的内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态的过程,还可以按照如下方式执行,如图6的所示。
步骤S601:根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用是否需要延迟释放。如果是,则执行步骤S602,如果否,则执行步骤S603。
步骤S602:获取应用的当前进程的预设时长;
步骤S603:通过提前释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
步骤S604:在预设时长内,判断电子终端的剩余内存量是否不小于第二门限值;如果是,则执行步骤S605,如果否,则执行步骤S603。
步骤S605:判断是否达到预设时长,如果是,则执行步骤S606,如果否,则执行步骤S604。
步骤S606:通过延时释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
其中,根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用是否需要延迟释放,首先需要确定对应应用,该方法可以为:实时检测用户触控屏幕的操作。检测到用户有触控屏幕的操作,确定用户按压屏幕的位置;根据用户按压屏幕的位置上的应用作为用户按压操作对应的应用。
另外,在修改内存垃圾回收线程的状态的过程中,不同的释放条件,采用不同的接口进行,即用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量小于第二门限值时,是通过提前释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。若用户控制操作对应的应用的当前进程的内存占用量不大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量不小于第二门限值时,是通过延时释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。这样通过不同的接口对应不同启动条件下修改内存垃圾回收线程的状态为开始状态,可以有效避免对于不同启动条件时,采用同一接口发生的动作误动的情况,提高了启动的正确率。
需要说明的是,本发明实施例中所列举的三种满足启动条件后将应用对应的内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态只是举例说明,任何一种满足启动条件后将应用对应的内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态的方式都适用于本发明实施例。
在本发明实施例中,通过下列方式确定应用的当前进程:
将用户控制用户输入设备时电子终端所显示的窗口对应的进程作为应用的当前进程。
详细来讲,由于应用当前的进程为用户与应用交互过程中应用执行的过程,所以,将用户控制用户输入设备时电子终端所显示的窗口,并按照用户控制用户输入设备时的用户指令,来确定对应的进程,例如,当用户在A用户界面中进行滑屏操作时,可以检测控制用户输入设备时电子终端所显示的窗口为A用户界面,执行命令为滑屏操作,即对应的线程为滑屏线程,最后可以确定A用户界面的滑屏进程。
在本发明实施例中,通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,包括:
通过锁定接口将内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为暂停状态;
将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,包括:
将内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为开始状态。
在将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态的接口可以为延时释放接口和提前释放接口,所以,通过延时释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,包括:通过延时释放接口将内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为开始状态;或
通过提前释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,包括:通过提前释放接口将内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为开始状态。
详细来讲,虚拟机在进行内存垃圾回收线程中,会设定一个状态变量,由于在内存垃圾回收执行过程中一般均采用标志位来记录内存垃圾回收的状态,所以,本发明可以在将内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为暂停状态,以使虚拟机停止回收线程,或者可以将内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为开始状态,以使虚拟机进行内存垃圾回收线程,提高了修改内存垃圾回收的状态的准确性。
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子终端700的框图,该装置包括:
处理器710和用户输入设备720、显示设备730、存储器740;
所述用户输入设备720用于接收用户的控制操作;
所述显示设备730用于显示所述控制操作对应的响应结果;
所述存储器740用于存储数据;
处理器710具体用于:
在所述电子终端中的虚拟机进行针对存储器的内存垃圾回收的过程中,若检测到用户通过所述用户输入设备对所述电子终端上的应用进行控制操作,则通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,以使所述虚拟机停止内存垃圾回收;
在满足启动条件后,将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,以使所述虚拟机继续进行内存垃圾回收。
在一种可能的实现方式中,处理器710具体执行:
若根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,且用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量不大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量不小于第二门限值,则在所述预设时长到达后,通过延时释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态;或
若根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,且用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量小于第二门限值,则通过提前释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态;或
若根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用不需要延迟释放,通过提前释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
在一种可能的实现方式中,处理器710具体执行:
所述根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,包括:
若所述控制操作为点击操作或长按操作,且响应所述控制操作时对应应用的显示画面中包括动态内容,则确定对应应用需要延迟释放;或
若所述控制操作为滑动操作,则确定对应应用需要延迟释放。
在一种可能的实现方式中,处理器710具体执行:
将用户控制所述用户输入设备时电子终端所显示的窗口对应的进程作为应用的当前进程。
在一种可能的实现方式中,处理器710具体执行:
通过锁定接口将内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为暂停状态;
将所述内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为开始状态。
所述存储器740可用于存储软件程序以及模块。所述处理器710通过运行存储在所述存储器740的软件程序以及模块,从而执行所述电子终端700的各种功能应用以及数据处理,并且当处理器710执行存储器740中的程序代码后,可以实现本发明实施例图2中的部分或全部过程。
可选的,所述存储器740可以主要包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统、各种应用程序(比如通信应用)以及人脸识别模块等;存储数据区可存储根据所述电子终端的使用所创建的数据(比如各种图片、视频文件等多媒体文件,以及人脸信息模板)等。
此外,所述存储器740可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
所述用户输入设备720可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与所述电子终端700的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
可选的,用户输入设备720可包括触控面板以及其他输入电子终端。
其中,所述触控面板,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在所述触控面板上或在所述触控面板附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,所述触控面板可以包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给所述处理器710,并能接收所述处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现所述触控面板。
可选的,所述其他输入电子终端可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
所述显示设备730可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及所述电子终端700的各种菜单。所述显示设备730即为所述电子终端700的显示系统,用于呈现界面,实现人机交互。
所述显示设备730可以包括显示面板。可选的,所述显示面板可以采用液晶用户输入设备(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-EmittingDiode,OLED)等形式来配置。
进一步的,所述触控面板可覆盖所述显示面板,当所述触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给所述处理器710以确定触摸事件的类型,随后所述处理器710根据触摸事件的类型在所述显示面板上提供相应的视觉输出。
所述触控面板与所述显示面板是作为两个独立的部件来实现所述电子终端700的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将所述触控面板与所述显示面板集成而实现所述电子终端700的输入和输出功能。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的存储介质,例如包括指令的存储器720,上述指令可由电子设备700的处理器710执行以完成上述方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在本发明实施例中,上述介绍的电子终端还包括其他结构,其结构如图8所示,本发明实施例给出一种电子终端800,包括:射频(Radio Frequency,RF)电路810、电源820、处理器830、摄像头840、通信接口850、以及无线保真(Wireless Fidelity,Wi-Fi)模块860等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的电子终端的结构并不构成对电子终端的限定,本申请实施例提供的电子终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图8对所述电子终端800的各个构成部件进行具体的介绍:
所述RF电路810可用于通信或通话过程中,数据的接收和发送。特别地,所述RF电路810在接收到基站的下行数据后,发送给所述处理器830处理;另外,将待发送的上行数据发送给基站。通常,所述RF电路810包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。
此外,RF电路810还可以通过无线通信与网络和其他电子终端通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System ofMobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband CodeDivision Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
Wi-Fi技术属于短距离无线传输技术,所述电子终端800通过Wi-Fi模块860可以连接接入点(Access Point,AP),从而实现数据网络的访问。所述Wi-Fi模块860可用于通信过程中,数据的接收和发送。
所述电子终端800可以通过所述通信接口880与其他电子终端实现物理连接。可选的,所述通信接口850与所述其他电子终端的通信接口通过电缆连接,实现所述电子终端800和其他电子终端之间的数据传输。
由于在本申请实施例中,所述电子终端800能够实现通信业务,向其他联系人发送信息,因此所述电子终端800需要具有数据传输功能,即所述电子终端800内部需要包含通信模块。虽然图8示出了所述RF电路810、所述Wi-Fi模块860、和所述通信接口850等通信模块,但是可以理解的是,所述电子终端800中存在上述部件中的至少一个或者其他用于实现通信的通信模块(如蓝牙模块),以进行数据传输。
例如,当所述电子终端800为手机时,所述电子终端800可以包含所述RF电路810,还可以包含所述Wi-Fi模块860;当所述电子终端800为计算机时,所述电子终端800可以包含所述通信接口850,还可以包含所述Wi-Fi模块860;当所述电子终端800为平板电脑时,所述电子终端800可以包含所述Wi-Fi模块。
所述处理器830是所述电子终端800的控制中心,利用各种接口和线路连接各个部件,通过运行或执行存储在所述存储器840内的软件程序和/或模块,以及调用存储在所述存储器840内的数据,执行所述电子终端800的各种功能和处理数据,从而实现基于所述电子终端的多种业务。
可选的,所述处理器830可包括一个或多个处理单元。可选的,所述处理器830可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到所述处理器830中。
所述摄像头840,用于实现所述电子终端800的拍摄功能,拍摄图片或视频。所述摄像头840还可以用于实现电子终端800的扫描功能,对扫描对象(二维码/条形码)进行扫描。
所述电子终端800还包括用于给各个部件供电的电源820(比如电池)。可选的,所述电源820可以通过电源管理系统与所述处理器830逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗等功能。
需要说明的是,本发明实施例处理器830可以执行图7中处理器710,存储器840存储处理器710中的内容。
本发明实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子终端上运行时,使得所述电子终端执行实现本发明实施例上述任意一项内存应用控制方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里发明的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本发明旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未发明的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种电子终端,其特征在于,包括:处理器、用户输入设备、显示设备和存储器,
所述用户输入设备,用于接收用户的控制操作;
所述显示设备,用于显示所述控制操作对应的响应结果;
所述存储器,用于存储数据;
所述处理器,用于在所述电子终端中的虚拟机进行针对所述存储器的内存垃圾回收的过程中,若检测到用户通过所述用户输入设备对所述电子终端上的应用进行控制操作,则通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,以使所述虚拟机停止内存垃圾回收;在满足启动条件后,将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,以使所述虚拟机继续进行内存垃圾回收。
2.根据权利要求1所述的电子终端,其特征在于,所述处理器具体用于:
若根据用户在所述用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,且用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量不大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量不小于第二门限值,则在所述预设时长到达后,通过延时释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态;或
若根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,且用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量小于第二门限值,则通过提前释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态;或
若根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用不需要延迟释放,通过提前释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
3.根据权利要求2所述的电子终端,其特征在于,所述处理器具体用于:
所述根据用户在用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,包括:
若所述控制操作为点击操作或长按操作,且响应所述控制操作时对应应用的显示画面中包括动态内容,则确定对应应用需要延迟释放;或
若所述控制操作为滑动操作,则确定对应应用需要延迟释放。
4.根据权利要求2所述的电子终端,其特征在于,所述处理器具体用于:
将用户控制所述用户输入设备时电子终端所显示的窗口对应的进程作为应用的当前进程。
5.根据权利要求1~4任一项所述的电子终端,其特征在于,所述处理器具体用于:
通过锁定接口将内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为暂停状态;
将所述内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为开始状态。
6.一种控制应用的方法,其特征在于,应用于电子终端中,包括:
在所述电子终端中的虚拟机进行针对所述存储器的内存垃圾回收的过程中,若检测到用户通过所述用户输入设备对所述电子终端上的应用进行控制操作,则通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,以使所述虚拟机停止内存垃圾回收;
在满足启动条件后,将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,以使所述虚拟机继续进行内存垃圾回收。
7.根据权利要求6所述的控制应用的方法,其特征在于,在满足启动条件后,将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,包括:
若根据用户在所述用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,且用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量不大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量不小于第二门限值,则在所述预设时长到达后,通过延时释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态;或
若根据用户在所述用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,且用户进行控制操作之后的预设时长内,应用的当前进程的内存占用量大于第一门限值或者电子终端的剩余内存量小于第二门限值,则通过提前释放接口将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态;或
若根据用户在所述用户输入设备上进行控制操作确定对应应用不需要延迟释放,通过提前释放接口将内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态。
8.根据权利要求7所述的控制应用的方法,其特征在于,所述根据用户在所述用户输入设备上进行控制操作确定对应应用需要延迟释放,包括:
若所述控制操作为点击操作或长按操作,且响应所述控制操作时对应应用的显示画面中包括动态内容,则确定对应应用需要延迟释放;或
若所述控制操作为滑动操作,则确定对应应用需要延迟释放。
9.根据权利要求7所述的控制应用的方法,其特征在于,通过下列方式确定所述应用的当前进程:
将用户控制所述用户输入设备时电子终端所显示的窗口对应的进程作为应用的当前进程。
10.根据权利要求6~9任一项所述的控制应用的方法,其特征在于,通过锁定接口将内存垃圾回收线程的状态修改为暂停状态,包括:
通过锁定接口将内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为暂停状态;
将所述内存垃圾回收线程的状态修改为开始状态,包括:
将所述内存垃圾回收线程执行标志位的状态修改为开始状态。
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