CN110618806A - 一种应用程序控制方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

一种应用程序控制方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开是关于一种应用程序控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机应用领域,用以解决目前没有一种在其它应用程序前台运行中对音频类APP进行控制的方案的问题,本公开方法包括:启动第一应用程序并切换至悬浮窗;检测当前运行的第二应用程序是否为预设的目标应用程序;若是,则将第一应用程序切换至第一操作模式;第一操作模式用于从第二应用程序提取音频数据;否则将第一应用程序切换至第二操作模式;第二操作模式用于使得第一应用程序的悬浮窗展示播放器控制界面。由于本公开实施例第一应用程序根据第二应用程序是否为预设的目标应用程序切换操作模式,方便用户操作,省去了用户手动切换的过程,提升了用户体验。

Description

一种应用程序控制方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机应用领域,尤其涉及一种应用程序控制方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
应用程序(APP)为可以完成某项或多项特定工作的计算机程序,它具有可视的显示界面,能与用户进行交互。
目前,音频类APP可以在终端前台运行,也可以在终端后台运行,在终端后台运行的常用的方法为将该音频类APP放置在隐藏的操作界面中;由于音频类APP无法在其它应用程序界面上运行,在终端的前台运行另一个APP时,若需要对音频类APP进行控制时,则需要将正在运行的另一个APP切换至后台运行,将后台运行的音频类APP切换至前台运行,通过音频类APP的显示页面进行控制。这种对音频类APP的控制方案需要不断的切换在终端前台运行的APP,过程较为繁琐。
综上所述,目前是没有一种在其它应用程序前台运行中对音频类APP进行控制的方案。
发明内容
本公开提供一种应用程序控制方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决目前没有一种在其它应用程序前台运行中对音频类APP进行控制的方案的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种应用程序控制方法,包括:
启动第一应用程序并切换至悬浮窗;
检测当前运行的第二应用程序是否为预设的目标应用程序;
若是,则将所述第一应用程序切换至第一操作模式;所述第一操作模式用于使得所述第一应用程序的悬浮窗响应于音频提取指令,从所述第二应用程序提取音频数据;
否则将所述第一应用程序切换至第二操作模式;所述第二操作模式用于使得所述第一应用程序的悬浮窗在所述第二应用程序的页面上展示播放器控制界面。
在一种可能的实现方式中,所述检测当前运行的第二应用程序是否为预设的目标应用程序,包括:
通过检测线程获取所述第二应用程序对应的包名;若所述第二应用程序对应的包名包含在已授权包名列表中,则确定所述第二应用程序为预设的目标应用程序。
在一种可能的实现方式中,所述第一应用程序的悬浮窗响应于音频提取指令,从所述第二应用程序提取音频数据,包括:
所述音频提取指令为在所述第二应用程序中触发的复制正在播放的视频对应的链接地址的指令;所述第一应用程序在检测到所述音频提取指令后获取所述链接地址对应的视频数据,从所述视频数据中提取音频数据。
在一种可能的实现方式中,所述第一应用程序的悬浮窗响应于音频提取指令,从所述第二应用程序提取音频数据之后,还包括:
所述第一应用程序的悬浮窗在所述第二应用程序的页面上展示包含用于处理所述音频数据的操作选项的操作界面,其中所述操作选项包括下载选项和设置铃声选项;若检测到通过所述下载选项触发的操作指令,则所述第一应用程序将所述音频数据下载至预设的存储空间;或若检测到通过所述设置铃声选项触发的操作指令,则所述第一应用程序将所述音频数据设置为铃声。
在一种可能的实现方式中,在所述启动第一应用程序并切换至悬浮窗之后,还包括:
所述第一应用程序的悬浮窗响应于状态切换指令,将所述悬浮窗切换为悬浮球;所述第一应用程序的悬浮球响应于关闭指令,所述第一应用程序退出在所述第二应用程序的页面上展示所述悬浮球。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种应用程序控制装置,包括:
位于第一应用程序中的启动模块,被配置为执行启动第一应用程序并切换至悬浮窗;
位于所述第一应用程序中的检测模块,被配置为执行检测当前运行的第二应用程序是否为预设的目标应用程序;
位于所述第一应用程序中的切换模块,被配置为执行若第二应用程序是预设的目标应用程序,则将所述第一应用程序切换至第一操作模式;所述第一操作模式用于使得所述第一应用程序的悬浮窗响应于音频提取指令,从所述第二应用程序提取音频数据;否则将所述第一应用程序切换至第二操作模式;所述第二操作模式用于使得所述第一应用程序的悬浮窗在所述第二应用程序的页面上展示播放器控制界面。
在一种可能的实现方式中,所述检测模块被配置为执行通过检测线程获取所述第二应用程序对应的包名;若所述第二应用程序对应的包名包含在已授权包名列表中,则确定所述第二应用程序为预设的目标应用程序。
在一种可能的实现方式中,所述切换模块被配置为执行若退出当前运行的第二应用程序,则使得所述第一应用程序的悬浮窗在系统界面上展示播放器控制界面。
在一种可能的实现方式中,所述音频提取指令为在所述第二应用程序中触发的复制正在播放的视频对应的链接地址的指令;所述切换模块被配置为执行在检测到所述音频提取指令后获取所述链接地址对应的视频数据,从所述视频数据中提取音频数据。
在一种可能的实现方式中,所述切换模块被配置为执行在响应于音频提取指令,从所述第二应用程序提取音频数据之后,在所述第二应用程序的页面上展示包含用于处理所述音频数据的操作选项的操作界面,其中所述操作选项包括下载选项和设置铃声选项;若检测到通过所述下载选项触发的操作指令,则将所述音频数据下载至预设的存储空间;或若检测到通过所述设置铃声选项触发的操作指令,则将所述音频数据设置为铃声。
在一种可能的实现方式中,所述切换模块被配置为执行在所述启动第一应用程序并切换至悬浮窗之后,响应于状态切换指令,将所述悬浮窗切换为悬浮球;响应于关闭指令,退出在所述第二应用程序的页面上展示所述悬浮球。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于读取并执行所述存储器中存储的可执行指令,以实现如本公开实施例第一方面中任一项所述的应用程序控制方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种非易失性存储介质,当所述存储介质中的指令由应用程序控制装置的处理器执行时,使得应用程序控制装置能够执行本公开实施例第一方面中任一项所述的应用程序控制方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行实现本公开实施例上述第一方面任一可能涉及的方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本公开实施例提供的一种应用程序控制方法,第一应用程序可以以悬浮窗的形式展示在第二应用程序的页面上,第一应用程序检测第二应用程序是否为预设的目标应用程序,若是,第一应用程序切换到第一操作模式,悬浮窗展示可用于从第二应用程序中提取音频数据的界面;否则第一应用程序切换到第二操作模式,悬浮窗展示播放器控制界面,可用于播放音频。由于本公开实施例第一应用程序在切换为悬浮窗之后可以有第一操作模式和第二操作模式,且不同操作模式下悬浮窗可以执行不同的操作,并且第一应用程序的悬浮窗根据第二应用程序是否为预设的目标应用程序能够自动切换操作模式,省去了用户手动切换的麻烦,方便用户操作,能够适应用户需求,在不同操作模式下可以为用户提供提取音频或播放音频等服务,提升了用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种第一应用程序的图标以悬浮球的形式显示在终端系统界面上的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种第一应用程序的图标以悬浮窗的形式显示在终端系统界面上的示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种第一应用程序的图标以悬浮球的形式显示在其它应用程序的显示界面上的示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种第一应用程序的图标以悬浮窗的形式显示在其它应用程序的显示界面上的示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种应用程序控制方法的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种第二应用程序显示界面示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种包含复制链接选项的第二应用程序显示界面示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种音频播放器以悬浮球的形式展示在短视频APP的显示界面中的示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种音频播放器的悬浮窗示意图;
图10是根据一示例性实施例示出的一种第一应用程序的悬浮窗的界面示意图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种包含播放器控制界面的第一应用程序展示在第二应用程序显示界面时的悬浮窗示意图;
图12是根据一示例性实施例示出的一种包含播放器控制界面的第一应用程序展示在系统操作界面时的悬浮窗示意图;
图13为根据一示例性实施例示出的一种应用程序控制方法的完整流程图;
图14为根据一示例性实施例示出的一种应用程序控制装置框图;
图15是根据一示例性实施例示出的一种用于应用程序控制的电子设备的框图;
图16是根据一示例性实施例示出的一种终端结构示意图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
下面对文中出现的一些词语进行解释:
1、本公开实施例中术语“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
2、本公开实施例中术语“终端”,为可以安装各类应用程序,并且能够将已安装的应用程序中提供的对象进行显示的设备,该终端设备可以是移动的,也可以是固定的。例如,手机、平板电脑、各类可穿戴设备、车载设备、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)、销售终端(point of sales,POS)或其它能够实现上述功能的终端设备等。
3、本公开实施例中术语“线程”,为操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
4、本公开实施例中术语“包名”,为应用程序的唯一标识,包名必须唯一,一个包名代表一个应用,不允许两个应用使用同样的包名。包名主要用于系统识别应用,几乎不会被最终用户看到。
5、本公开实施例中术语“悬浮窗”,为应用程序对应的小窗口或者悬浮功能显示,可以将应用程序的操作窗口悬浮于其他应用程序的操作界面上或者系统界面上。
本公开实施例描述的应用场景是为了更加清楚的说明本公开实施例的技术方案,并不构成对于本公开实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着新应用场景的出现,本公开实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
现有技术中,音频类APP可以在终端前台运行,也可以在终端后台运行,但由于音频类APP无法在其他应用程序的界面上运行,用户在操作其他应用程序时,如果想要操作音频类APP,只能将该音频类APP从后台切换至前台运行,且并不能根据用户当前的需求自动切换音频类APP的功能,需要用户手动操作。
针对上述问题,本公开实施例提供的一种可以应用于终端的应用程序控制的方法,该应用程序控制方法可以应用于手机。终端上安装有第一应用程序,第一应用程序可以采用悬浮技术展示在终端系统界面上或者展示在其它应用程序的显示界面上。第一应用程序可以根据是否已获取其他应用程序的授权来切换悬浮窗的显示内容,如果第一应用程序已获取其他应用程序授权,则悬浮窗显示可用于提取音频数据的界面,否则,第一应用程序的悬浮窗显示播放器控制界面。
第一应用程序在采用悬浮技术进行展示时,可以展示在终端系统界面上,或者展示在第二应用程序的显示界面上。
其中,第一应用程序在悬浮展示时可以有悬浮窗和悬浮球两种状态;
在第一应用程序以悬浮窗展示时,第一应用程序的悬浮窗响应于状态切换指令,将悬浮窗切换为悬浮球;或者
在第一应用程序以悬浮球展示时,第一应用程序的悬浮球响应于状态切换指令,将悬浮球切换为悬浮窗。
具体实施中,状态切换指令可通过用户点击悬浮窗或悬浮球上的状态切换选项触发,第一应用程序在检测到状态切换指令后,将悬浮窗切换至悬浮球的状态。
如图1所示,第一应用程序采用悬浮技术展示在终端系统界面上时,第一应用程序的图标以悬浮球的形式显示在终端系统界面上;在第一应用程序检测到状态切换指令后,可以是用户通过在悬浮球图标上的触摸后触发状态切换指令,第一应用程序的图标切换为悬浮窗形式,如图2所示,第一应用程序的图标以悬浮窗的形式显示在终端系统界面上。
例如,如图3所示,第一应用程序的图标以悬浮球的形式显示在某一即时通讯应用程序的显示界面上;在第一应用程序检测到状态切换指令后,可以是用户通过在悬浮球图标上的触摸后触发状态切换指令,如图4所示,第一应用程序的图标以悬浮窗的形式显示在该即时通讯应用程序的显示界面上。
另外,第一应用程序的悬浮球响应于关闭指令,第一应用程序退出在所述第二应用程序的页面上展示悬浮球;
其中,该关闭指令可以为用户长按第一应用程序的悬浮球之后触发的。
在下面描述中,本公开实施例将除第一应用程序之外的其它运行的应用程序称为第二应用程序。
图5为根据一示例性实施例示出的一种应用程序控制方法的流程图,包括以下步骤:
在步骤S501中,启动第一应用程序并切换至悬浮窗;
在步骤S502中,检测当前运行的第二应用程序是否为预设的目标应用程序;若是,则执行步骤S503;若否,则执行步骤S504;
在步骤S503中,将第一应用程序切换至第一操作模式;第一操作模式用于使得第一应用程序的悬浮窗响应于音频提取指令,从第二应用程序提取音频数据;
在步骤S504中,将第一应用程序切换至第二操作模式;第二操作模式用于使得第一应用程序的悬浮窗在第二应用程序的页面上展示播放器控制界面。
本公开实施例提供的一种应用程序控制方法,第一应用程序可以以悬浮窗的形式展示在第二应用程序的页面上,第一应用程序检测第二应用程序是否为预设的目标应用程序,若是,第一应用程序切换到第一操作模式,悬浮窗展示可用于从第二应用程序中提取音频数据的界面;否则第一应用程序切换到第二操作模式,悬浮窗展示播放器控制界面,可用于播放音频。由于本公开实施例第一应用程序在切换为悬浮窗之后可以有第一操作模式和第二操作模式,且不同操作模式下悬浮窗可以执行不同的操作,并且第一应用程序的悬浮窗根据第二应用程序是否为预设的目标应用程序能够自动切换操作模式,省去了用户手动切换的麻烦,方便用户操作,能够适应用户需求,在不同操作模式下可以为用户提供提取音频或播放音频等服务,提升了用户体验。
本公开实施例中的第一应用程序可以为音频播放类的APP,或者第一应用程序也可以为安装在终端的插件;第二应用程序可以为视频播放类的APP。
本公开实施例的第一应用程序的操作模式包括第一操作模式和第二操作模式;其中第一操作模式可用于从第二应用程序中提取音频数据;第二操作模式为播放器模式,可用于播放音频。
下面针对第一应用程序的不同操作模式分别进行说明。
一、第一操作模式:
第一应用程序在第二应用程序播放视频的过程中,判断第二应用程序是否为预设的目标应用程序;若是,第一应用程序进入第一操作模式。
一种可选的实施方式为,第一应用程序根据下列方式判断第二应用程序是否为预设的目标应用程序:
第一应用程序通过检测线程获取第二应用程序对应的包名;若已授权包名列表中包含所述第二应用程序对应的包名,则第一应用程序确定第二应用程序为预设的目标应用程序。
需要说明的是,第一应用程序维护有已授权包名列表,该已授权包名列表中包名对应的应用程序为预设的目标应用程序,第一应用程序可以从目标应用程序中提取音频数据。
第一应用程序的图标在首次以悬浮的方式显示在其它应用程序的显示界面时,通过询问该其它应用程序是否允许第一应用程序获取视频数据,在获得第二应用程序的授权后,第一应用程序将第二应用程序的包名加入已授权包名列表。
实施中,第一应用程序可以通过以下方式获取第二应用程序对应的包名:
第一应用程序启动后,开启后台检测线程,通过ActivityManager获取头部RunningTaskInfo信息,可以获取当前正在显示界面运行的应用程序的包名;在第二应用程序正在播放视频的过程中,第一应用程序通过ActivityManager获取头部RunningTaskInfo信息,可以获取到第二应用程序的包名。
第一应用程序在通过检测线程获取第二应用程序对应的包名之后,将第二应用程序的包名与授权包名列表比较,若第二应用程序的包名在授权包名列表中,确定第二应用程序已授权第一应用程序获取正在播放的视频数据。
需要说明的是,在第一应用程序处于第一操作模式时,第一应用程序可以从第二应用程序播放的视频中提取音频数据。
在第一操作模式下,第一应用程序在检测到音频提取指令后获取所述链接地址对应的视频数据,从视频数据中提取音频数据;
其中,音频提取指令为在第二应用程序中触发的复制正在播放的视频对应的链接地址的指令;
实施中,若第一应用程序检测到在第二应用程序中有复制正在播放的视频对应的链接地址的操作,则获取链接地址对应的视频数据;
具体的,在第一操作模式下,第一应用程序通过检测线程检测用户剪切板内容,在用户剪切板中包含链接地址时,第一应用程序确定检测到在第二应用程序中有复制正在播放的视频对应的链接地址的操作;
其中,用户剪切板中包含的链接地址可以为http链接或https链接。
需要说明的是,用户剪切板中的链接地址可以为用户在第二应用程序的显示界面中进行复制的;
如图6所示的第二应用程序的显示界面,用户点击第二应用程序的显示界面中的分享图标时,第二应用程序跳转至如图7所示显示界面;图7所示的显示界面中包含复制链接选项,在用户点击该复制链接选项时,第二应用程序将用户复制的链接地址缓存在用户剪切板。
第一应用程序通过检测线程在用户剪切板中检测到链接地址后,确定在第二应用程序中有复制正在播放的视频对应的链接地址的操作。
第一应用程序确定在第二应用程序中有复制正在播放的视频对应的链接地址的操作之后,根据该链接地址,获取该链接地址对应的视频数据;
实施中,第一应用程序可以通过解析该链接地址,将该链接地址对应的第二应用程序正在播放的视频数据缓存到终端。
在第一应用程序根据检测到的用户复制的链接地址获取第二应用程序播放的视频数据之后,若第一应用程序在第二应用程序的显示界面中以悬浮窗的形式进行展示,则第一应用程序将获取到的视频数据对应的视频名称显示在该悬浮窗中;
例如,假设第一应用程序为音频播放器,第二应用程序为短视频APP;在音频播放器根据检测到的用户复制的链接地址获取短视频APP正在播放的视频数据之后,如图8所示,音频播放器以悬浮球的形式展示在短视频APP的显示界面中;在音频播放器检测到用户在悬浮图标上触发的操作指令后,音频播放器切换为悬浮窗的形式展示在短视频APP的显示界面中;如图9所示,音频播放器的悬浮窗中包含获取到的视频数据对应的视频名称。
本公开实施例中第一应用程序在获取到第二应用程序正在播放的视频数据之后,从获取到的视频数据中提取音频数据;
需要说明的是,本公开实施例可以采用现有的方式从视频数据中提取音频数据,具体的提取方式在此不再详细赘述。
在第一应用程序从视频数据中提取音频数据之后,第一应用程序的悬浮窗在第二应用程序的页面上展示包含用于处理音频数据的操作选项的操作界面,其中操作选项包括下载选项和设置铃声选项;
若检测到通过下载选项触发的操作指令,则第一应用程序将音频数据下载至预设的存储空间;
或若检测到通过设置铃声选项触发的操作指令,则第一应用程序将音频数据设置为铃声。
如图10所示的第一应用程序的悬浮窗的界面,包括下载选项和设置铃声选项。当第一应用程序检测到用户点击下载选项时,第一应用程序将从第二应用程序播放的视频中提取的音频数据下载到终端预设的存储空间,之后用户可以从该存储空间读取音频数据,并通过播放器播放该音频数据;当第一应用程序检测到用户点击设置铃声选项时,第一应用程序将从第二应用程序播放的视频中提取的音频数据设置为终端来电时的铃声,在终端有来电请求时,终端会播放该音频。
一种可选的实施方式为,在第一应用程序处于第一操作模式时,在第一应用程序的悬浮窗中可以提示用户复制正在播放的视频对应的链接地址。
二、第二操作模式:
在第二应用程序不是预设的目标应用程序时,第一应用程序进入第二操作模式;
其中,第二操作模式用于使得第一应用程序的悬浮窗在第二应用程序的页面上展示播放器控制界面。
实施中,在第一应用程序采用悬浮技术以悬浮的方式展示在第二应用程序的显示界面上时,判断第二应用程序是否为预设的目标应用程序;若否,第一应用程序进入第二操作模式。
一种可选的实施方式为,第一应用程序根据下列方式判断第二应用程序是否为预设的目标应用程序:
第一应用程序通过检测线程获取第二应用程序对应的包名;若已授权包名列表中不包含第二应用程序对应的包名,则第一应用程序确定第二应用不是预设的目标应用程序。
需要说明的是,第一应用程序维护有已授权包名列表,该已授权包名列表中包名对应的应用程序为预设的目标应用程序,第一应用程序可以从目标应用程序中提取音频数据。
第一应用程序的图标在首次以悬浮的方式显示在其它应用程序的显示界面时,通过询问该其它应用程序是否允许第一应用程序获取视频数据,在获得第二应用程序的授权后,第一应用程序将第二应用程序的包名加入已授权包名列表。
实施中,第一应用程序可以通过以下方式获取第二应用程序对应的包名:
第一应用程序启动后,开启后台检测线程,通过ActivityManager获取头部RunningTaskInfo信息,可以获取当前正在显示界面运行的应用程序的包名;在第二应用程序正在播放视频的过程中,第一应用程序通过ActivityManager获取头部RunningTaskInfo信息,可以获取到第二应用程序的包名。
第一应用程序在通过检测线程获取第二应用程序对应的包名之后,将第二应用程序的包名与授权包名列表比较,若第二应用程序的包名不在授权包名列表中,确定第二应用程序未授权第一应用程序获取正在播放的视频数据。
在第一应用程序以悬浮的方式展示在第二应用程序的显示界面时,第一应用程序的悬浮窗如图11所示,悬浮窗中包含的播放器控制界面可以包括播放/暂停选项、音频切换选项。
另外,本公开实施例在退出当前运行的第二应用程序后,则使得第一应用程序的悬浮窗在系统界面上展示播放器控制界面。
其中,退出当前运行的第二应用程序为不在终端的显示界面上展示第二应用程序的界面,包括关闭第二应用程序和使第二应用程序在后台运行。
在第一应用程序的悬浮窗在系统界面上展示播放器控制界面时,第一应用程序的悬浮窗如图12所示,悬浮窗中包含的播放器控制界面可以包括播放/暂停选项、音频切换选项。
图13为根据一示例性实施例示出的一种应用程序控制方法的完整流程图,其中以第一应用程序的悬浮图标展示在第二应用程序的显示界面为例,包括以下步骤:
在步骤S1301中,第一应用程序通过检测线程获取第二应用程序的包名;
其中,第一应用程序开启后台检测线程,通过ActivityManager获取头部RunningTaskInfo信息,继而获取当前第二程序展示页面的包名。
在步骤S1302中,第一应用程序判断第二应用程序是否为预设的目标应用程序;若是,执行步骤S1303,若否,执行步骤S1309;
将第二应用程序的包名与授权包名列表作对比,确定第二应用程序的包名在授权包名列表中,则第二应用程序为预设的目标应用程序;
在步骤S1303中,第一应用程序进入第一操作模式;
在步骤S1304中,在第二应用程序播放视频的过程中,第一应用程序检测到在第二应用程序中有复制正在播放的视频对应的链接地址的操作;
第一应用程序检测到第二应用程序有复制分享链接的操作,该分享链接包含正在播放视频对应的链接地址;
在步骤S1305中,第一应用程序获取链接地址对应的视频数据;
第一应用程序通过剪切板中第二应用程序正在播放的视频对应的链接地址,解析该链接地址,并将当前第二应用程序播放的视频数据缓存到终端;
在步骤S1306中,第一应用程序检测到在其对应的悬浮图标上触发的操作指令,在第二应用程序的显示界面中展示悬浮窗;
其中,悬浮窗中展示显示用于处理音频数据的操作选项,包括下载选项和设置铃声选项;
在步骤S1307中,第一应用程序检测到通过下载选项触发的操作指令后,将音频数据下载至预设的存储空间;
在步骤S1308中,第一应用程序检测到通过设置铃声选项触发的操作指令后,将音频数据设置为铃声。
需要说明的是,步骤S1307和步骤S1308在实施中的先后顺序不做限定,可以先执行步骤S1307后执行步骤S1308,也可以先执行步骤S1308后执行步骤S1307。
在步骤S1309中,第一应用程序进入第二操作模式;
在步骤S1310中,第一应用程序在检测到在悬浮图标上触发的操作指令后,展示包含播放器控制界面的悬浮窗。
图14是根据一示例性实施例示出的一种应用程序控制装置框图。参照图14,该装置包括启动模块1401,检测模块1402,切换模块1403。
位于第一应用程序中的启动模块1401,被配置为执行启动第一应用程序并切换至悬浮窗;
位于所述第一应用程序中的检测模块1402,被配置为执行检测当前运行的第二应用程序是否为预设的目标应用程序;
位于所述第一应用程序中的切换模块1403,被配置为执行若第二应用程序是预设的目标应用程序,则将所述第一应用程序切换至第一操作模式;所述第一操作模式用于使得所述第一应用程序的悬浮窗响应于音频提取指令,从所述第二应用程序提取音频数据;否则将所述第一应用程序切换至第二操作模式;所述第二操作模式用于使得所述第一应用程序的悬浮窗在所述第二应用程序的页面上展示播放器控制界面。
在一种可能的实现方式中,所述检测模块1402被配置为执行通过检测线程获取所述第二应用程序对应的包名;若所述第二应用程序对应的包名包含在已授权包名列表中,则确定所述第二应用程序为预设的目标应用程序。
在一种可能的实现方式中,所述切换模块1403被配置为执行若退出当前运行的第二应用程序,则使得所述第一应用程序的悬浮窗在系统界面上展示播放器控制界面。
在一种可能的实现方式中,所述音频提取指令为在所述第二应用程序中触发的复制正在播放的视频对应的链接地址的指令;
所述切换模块1403被配置为执行在检测到所述音频提取指令后获取所述链接地址对应的视频数据,从所述视频数据中提取音频数据。
在一种可能的实现方式中,所述切换模块1403被配置为执行在响应于音频提取指令,从所述第二应用程序提取音频数据之后,在所述第二应用程序的页面上展示包含用于处理所述音频数据的操作选项的操作界面,其中所述操作选项包括下载选项和设置铃声选项;
若检测到通过所述下载选项触发的操作指令,则将所述音频数据下载至预设的存储空间;
或若检测到通过所述设置铃声选项触发的操作指令,则将所述音频数据设置为铃声。
在一种可能的实现方式中,所述切换模块1403被配置为执行在所述启动第一应用程序并切换至悬浮窗之后,响应于状态切换指令,将所述悬浮窗切换为悬浮球;响应于关闭指令,退出在所述第二应用程序的页面上展示所述悬浮球。
关于上述实施例中的装置,其中各个单元执行请求的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图15是根据一示例性实施例示出的一种用于应用程序控制的电子设备1500的框图,包括:
处理器1510;
用于存储所述处理器1510可执行指令的存储器1520;
其中,所述处理器1510被配置为执行所述指令,以实现本公开实施例中的应用程序控制方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非易失性存储介质,例如包括指令的存储器1520,上述指令可由电子设备1500的处理器1510执行以完成上述方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本公开实施例中可以通过一种终端运行第一应用程序和第二应用程序,如图16所示,本公开实施例提供一种运行第一应用程序和第二应用程序的终端1600包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1610、电源1620、处理器1630、存储器1640、输入单元1650、显示单元1660、摄像头1670、通信接口1680、以及无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块1690等部件。本领域技术人员可以理解,图16中示出的终端的结构并不构成对终端的限定,本公开实施例提供的终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图16对所述终端1600的各个构成部件进行具体的介绍:
所述RF电路1610可用于通信或通话过程中,数据的接收和发送。特别地,所述RF电路1610在接收到基站的下行数据后,发送给所述处理器1630处理;另外,将待发送的上行数据发送给基站。通常,所述RF电路1610包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。
此外,RF电路1610还可以通过无线通信与网络和其他终端通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System of Mobilecommunication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code DivisionMultiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
WiFi技术属于短距离无线传输技术,所述终端1600通过WiFi模块1490可以连接的接入点(Access Point,AP),从而实现数据网络的访问。所述WiFi模块1690可用于通信过程中,数据的接收和发送。
所述终端1600可以通过所述通信接口1680与其他终端实现物理连接。可选的,所述通信接口1680与所述其他终端的通信接口通过电缆连接,实现所述终端1600和其他终端之间的数据传输。
由于在本公开实施例中,所述终端1600能够实现通信业务,向其他联系人发送信息,因此所述终端1600需要具有数据传输功能,即所述终端1600内部需要包含通信模块。虽然图16示出了所述RF电路1610、所述WiFi模块1690、和所述通信接口1680等通信模块,但是可以理解的是,所述终端1600中存在上述部件中的至少一个或者其他用于实现通信的通信模块(如蓝牙模块),以进行数据传输。
例如,当所述终端1600为手机时,所述终端1600可以包含所述RF电路1610,还可以包含所述WiFi模块1690;当所述终端1600为计算机时,所述终端1600可以包含所述通信接口1680,还可以包含所述WiFi模块1690;当所述终端1600为平板电脑时,所述终端1600可以包含所述WiFi模块。
所述存储器1640可用于存储软件程序以及模块。所述处理器1630通过运行存储在所述存储器1640的软件程序以及模块,从而执行所述终端1600的各种功能应用以及数据处理,并且当处理器1630执行存储器1640中的程序代码后,可以实现本公开实施例图5、图13中的部分或全部过程。
可选的,所述存储器1640可以主要包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统、各种应用程序(比如通信应用)以及进行WLAN连接的各个模块等;存储数据区可存储根据所述终端的使用所创建的数据等。
此外,所述存储器1640可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
所述输入单元1650可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与所述终端1600的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
可选的,输入单元1650可包括触控面板1651以及其他输入终端1652。
其中,所述触控面板1651,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在所述触控面板1651上或在所述触控面板1651附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,所述触控面板1651可以包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给所述处理器1630,并能接收所述处理器1630发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现所述触控面板1651。
可选的,所述其他输入终端1652可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
所述显示单元1660可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及所述终端1600的各种菜单。所述显示单元1660即为所述终端1600的显示系统,用于呈现界面,实现人机交互。
所述显示单元1660可以包括显示面板1661。可选的,所述显示面板1661可以采用液晶显示屏(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-EmittingDiode,OLED)等形式来配置。
进一步的,所述触控面板1651可覆盖所述显示面板1661,当所述触控面板1651检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给所述处理器1630以确定触摸事件的类型,随后所述处理器1630根据触摸事件的类型在所述显示面板1661上提供相应的视觉输出。
虽然在图16中,所述触控面板1651与所述显示面板1661是作为两个独立的部件来实现所述终端1600的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将所述触控面板1651与所述显示面板1661集成而实现所述终端1600的输入和输出功能。
所述处理器1630是所述终端1600的控制中心,利用各种接口和线路连接各个部件,通过运行或执行存储在所述存储器1640内的软件程序和/或模块,以及调用存储在所述存储器1640内的数据,执行所述终端1600的各种功能和处理数据,从而实现基于所述终端的多种业务。
可选的,所述处理器1630可包括一个或多个处理单元。可选的,所述处理器1630可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到所述处理器1630中。
所述摄像头1670,用于实现所述终端1600的拍摄功能,拍摄图片或视频。
所述终端1600还包括用于给各个部件供电的电源1620(比如电池)。可选的,所述电源1620可以通过电源管理系统与所述处理器1630逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗等功能。
尽管未示出,所述终端1600还可以包括至少一种传感器、音频电路等,在此不再赘述。
本公开实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行实现本公开实施例上述任意一项应用程序控制方法或任意一项应用程序控制方法任一可能涉及的方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种应用程序控制方法,其特征在于,该方法包括:
启动第一应用程序并切换至悬浮窗;
检测当前运行的第二应用程序是否为预设的目标应用程序;
若是,则将所述第一应用程序切换至第一操作模式;所述第一操作模式用于使得所述第一应用程序的悬浮窗响应于音频提取指令,从所述第二应用程序提取音频数据;
否则将所述第一应用程序切换至第二操作模式;所述第二操作模式用于使得所述第一应用程序的悬浮窗在所述第二应用程序的页面上展示播放器控制界面。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测当前运行的第二应用程序是否为预设的目标应用程序,包括:
通过检测线程获取所述第二应用程序对应的包名;
若所述第二应用程序对应的包名包含在已授权包名列表中,则确定所述第二应用程序为预设的目标应用程序。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
若退出当前运行的第二应用程序,则使得所述第一应用程序的悬浮窗在系统界面上展示播放器控制界面。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一应用程序的悬浮窗响应于音频提取指令,从所述第二应用程序提取音频数据,包括:
所述音频提取指令为在所述第二应用程序中触发的复制正在播放的视频对应的链接地址的指令;
所述第一应用程序在检测到所述音频提取指令后获取所述链接地址对应的视频数据,从所述视频数据中提取音频数据。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一应用程序的悬浮窗响应于音频提取指令,从所述第二应用程序提取音频数据之后,还包括:
所述第一应用程序的悬浮窗在所述第二应用程序的页面上展示包含用于处理所述音频数据的操作选项的操作界面,其中所述操作选项包括下载选项和设置铃声选项;
若检测到通过所述下载选项触发的操作指令,则所述第一应用程序将所述音频数据下载至预设的存储空间;
或若检测到通过所述设置铃声选项触发的操作指令,则所述第一应用程序将所述音频数据设置为铃声。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述启动第一应用程序并切换至悬浮窗之后,还包括:
所述第一应用程序的悬浮窗响应于状态切换指令,将所述悬浮窗切换为悬浮球;
所述第一应用程序的悬浮球响应于关闭指令,所述第一应用程序退出在所述第二应用程序的页面上展示所述悬浮球。
7.一种应用程序控制装置,其特征在于,包括:
位于第一应用程序中的启动模块,被配置为执行启动所述第一应用程序并切换至悬浮窗;
位于所述第一应用程序中的检测模块,被配置为执行检测当前运行的第二应用程序是否为预设的目标应用程序;
位于所述第一应用程序中的切换模块,被配置为执行若第二应用程序是预设的目标应用程序,则将所述第一应用程序切换至第一操作模式;所述第一操作模式用于使得所述第一应用程序的悬浮窗响应于音频提取指令,从所述第二应用程序提取音频数据;否则将所述第一应用程序切换至第二操作模式;所述第二操作模式用于使得所述第一应用程序的悬浮窗在所述第二应用程序的页面上展示播放器控制界面。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述检测模块被配置为执行通过检测线程获取所述第二应用程序对应的包名;若所述第二应用程序对应的包名包含在已授权包名列表中,则确定所述第二应用程序为预设的目标应用程序。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现根据权利要求1至权利要求6中任一项所述的应用程序控制方法。
10.一种存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行根据权利要求1至权利要求6中任一项所述的应用程序控制方法。
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