CN112764564A - 触控信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供的触控信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备,当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取所述目标按键对应触控屏中的目标组件;获取所述目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;根据所述坐标变化参数对所述预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,所述目标触点坐标属于目标组件;响应所述目标触点坐标生成所述目标组件的触控事件。以此可以将目标按键的按压事件转换为目标组件的多个不同的目标触点坐标的触控事件,从而提高了触控信息处理的灵活性。
Description
技术领域
本发明涉及电子技术领域,特别涉及一种触控信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
随着科技的发展进步,越来越多的电子设备成为人们生活中不可或缺的一部分,用户可以通过电子设备进行各种娱乐活动如看视频或玩游戏等。但是用户在通过电子设备玩游戏时,常因为受限于电子设备触摸屏的尺寸大小,导致用户通过电子设备游戏时操作不便,故目前越来越多的用户更愿意通过游戏手柄操作游戏。
其中,游戏手柄是通过将手柄中的按键与电子设备的触摸屏中的功能组件建立相应的映射关系,才能实现通过游戏手柄去操作电子设备。但是,现有的游戏手柄的按键往往是与功能组件中的固定触点建立映射关系,使得无法根据实际的使用情况灵活的变换目标组件中的触点,导致触控信息的处理方式较为单一。
发明内容
本申请实施例提供了一种触控信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备,可以提升触控信息处理的灵活性。
第一方面,本申请实施例提供了一种触控信息的处理方法,包括:
当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取所述目标按键对应触控屏中的目标组件;
获取所述目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;
根据所述坐标调整参数对所述预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,所述目标预设触点坐标属于目标组件;
响应所述目标触点坐标生成所述目标组件的触控事件。
第二方面,本申请实施例提供了一种触控信息的处理装置,包括:
第一获取模块,用于当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取所述目标按键对应触控屏中的目标组件;
第二获取模块,用于获取所述目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;
改变模块,用于根据所述坐标变化参数对所述预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,所述目标触点坐标属于目标组件;
响应模块,用于响应所述目标触点坐标生成所述目标组件的触控事件。
第三方面,本申请实施例提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行如本申请任一实施例提供的触控信息的处理方法。
第四方面,一种电子设备,包括处理器和存储器,所述存储器有计算机程序,所述处理器通过调用所述计算机程序,用于执行如本申请任一实施例提供的触控信息的处理方法。
本申请实施例当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取所述目标按键对应触控屏中的目标组件;获取所述目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;根据所述坐标变化参数对所述预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,所述目标触点坐标属于目标组件;响应所述目标触点坐标生成所述目标组件的触控事件。以此可以将目标按键的按压事件转换为目标组件的多个不同的目标触点坐标的触控事件,提高外接设备与电子设备的目标组件匹配的灵活性,从而提高了触控信息处理的灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的触控信息的处理方法的应用场景示意图。
图2为本申请实施例提供的触控信息的处理方法的流程示意图。
图3为本申请实施例提供的触控信息的处理方法的另一流程示意图。
图4为本申请实施例提供的触控信息的处理方法的又一流程示意图。
图5为本申请实施例提供的触控信息的处理方法装置的结构示意图。
图6为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。
图7为本申请实施例提供的电子设备的另一结构示意图。
具体实施例
请参照图式,其中相同的组件符号代表相同的组件,本申请的原理是以实施在一适当的运算环境中来举例说明。以下的说明是基于所例示的本申请具体实施例,其不应被视为限制本申请未在此详述的其它具体实施例。
本文所使用的术语「模块」可看做为在该运算系统上执行的软件对象。本文该的不同组件、模块、引擎及服务可看做为在该运算系统上的实施对象。而本文该的装置及方法优选的以软件的方式进行实施,当然也可在硬件上进行实施,均在本申请保护范围之内。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的触控信息的处理方法的应用场景示意图。
其中,外接设备10可以包括手柄、VR设备以及无线键盘等等,电子设备20包括电子设备可以是智能手机、平板电脑、掌上电脑(PDA,Personal Digital Assistant)等。该外接设备10与电子设备20之间可以通过无线网络、蓝牙或者USB接口进行连接,使得可以通过外接设备10控制电子设备20。
具体的,当用户对外接设备10的按键进行按压操作时,外接设备10生成该按压操作的按压数据,并将该按压数据实时传输至电子设备20,该电子设备20对按压数据进行处理并执行相应的触控操作,使得用户可以通过外接设备10上的按键的按压操作来控制电子设备20。
可以理解的是,当外接设备10为游戏手柄时,该游戏手柄上的多个按键以及按键组合分别对应着电子设备20的触摸屏210上的一个或多个目标组件。例如,目标按键12对应着触摸屏210上的目标组件212,当检测到目标按键12的按压操作时,生成目标组件212的触控事件。或者,目标按键12对应着触摸屏210上的目标组件213,当检测到目标按键12的按压操作时,生成目标组件213的触控事件。再或者,目标按键12对应着触摸屏210上的两个目标组件即目标组件212和目标组件213,当检测到目标按键12的按压操作时,按照预设顺序依次生成目标组件212和目标组件213的触控事件,或同时生成目标组件212和目标组件213的触控事件。
进一步的,当检测到目标按键12的按压操作时,确定出目标按键12在触摸屏210上目标组件212或目标组件213中的目标触控点,将对目标按键的按压操作转换为相应目标触控点的触控操作,使得可以通过对外接设备10的目标按键12的按压操作实现对电子设备20的操作控制。
请参阅图2,图2为本申请实施例提供的触控信息的处理方法的流程示意图,该触控信息的处理方法可以包括以下步骤:
在步骤S101中,当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取目标按键对应触控屏中的目标组件。
其中,外接设备与电子设备处于正常连接关系时,检测外接设备中的目标按键是否发生按压事件。当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,外接设备生成目标按键相应的按压数据发送至电子设备。需要说明的是,外接设备的多个按键分别与电子设备对应的多个功能组件之间存在对应的第一映射关系,并根据第一映射关系生成相应的第一映射数据。当电子设备接收到目标按键的按压数据时,系统上报目标按键的按压事件,并根据第一映射数据确定出目标按键在电子设备的触摸屏中的目标组件。
其中,目标按键可以包括单个目标按键以及多个目标按键组合,并且目标按键至少与电子设备中的一个目标组件相对应。
在一些实施方式中,当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取目标按键对应触控屏中的目标组件的步骤之前,还包括:
建立外接设备的目标按键与触摸屏中目标组件之间的第一映射关系,生成相应的第一映射数据。
其中,在外接设备与电子设备成功连接时,接收用户选定的外接设备的目标按键,获取该目标按键的按键信息。同时,获取用户在触摸屏上的触控操作对应的触点坐标,根据触点坐标确定用户选定的目标组件。此时将目标按键与目标组件进行映射,以建立目标按键与目标组件之间的第一映射关系,生成相应的第一映射数据。其中,第一映射数据中可以包括目标按键的按键信息以及目标组件的组件信息、目标组件对应的预设触点坐标等。
在步骤S102中,获取目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数。
其中,预设触点坐标为目标组件与目标按键进行映射时的固定触点坐标,由于第一映射数据中包括目标按键的按键信息以及目标组件相应的预设触点坐标,当检测到目标按键的按压事件时,可以基于第一映射数据获取目标组件相应的预设触点坐标。
进一步的,还可以获取预设触点坐标对应的坐标变化参数,该坐标变化参数为根据随机数函数如随机数生成器随机生成的一个随机数。其中随机数最重要的特性是它在产生时后面的那个数与前面的那个数毫无关系。也就是说,根据随机数生成器生成的每一坐标变化参数之间毫无关联。该坐标变化参数的取值范围需要根据预设触点坐标以及目标组件所在的触控区域的坐标范围来共同确定,使得步骤S103中根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变后得到的目标触点坐标,依旧属于目标组件所在的触控区域。需要说明的是,坐标变化参数的取值范围可以根据用户需求进行具体的设定。
在步骤S103中,根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标。
其中,根据确定的坐标变化参数对预设触点坐标的横坐标参数以及纵坐标参数分别进行改变,以得到目标触点坐标。其中,目标触点坐标属于目标组件。例如,预设触点坐标为(x1,y1),坐标变化参数为(x0,y0),此时,根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变可以得到目标触点坐标为(x1+x0,y1+y0)。需要说明的是,坐标变化参数(x0,y0)中的x0参数与y0参数的参数值可以为正数也可以为负数。其中,坐标变化参数的取值范围可以在(-10,10)之间,坐标变化参数的单位可以为像素。
在步骤S104中,响应目标触点坐标,生成目标组件的触控事件。
其中,响应目标触点坐标,并基于目标触点坐标生成目标组件的触控事件。也就是说,此时生成的目标组件的触控事件中对应的触控点为目标触点坐标所在的目标触控点。
具体的,响应目标触点坐标时,即在系统上上报基于目标触点坐标的目标组件的按压事件。进一步的,电子设备中的input输入系统会调用process函数处理该目标组件的按压事件,最后调用flush函数将目标组件的按压事件交由input_dispatcher线程,以将目标组件的按压事件分发至各窗口进行处理。
可以理解的是,在基于坐标变化参数即随机值对目标组件中固定的触点坐标即预设触点坐标进行调整后,使得每次目标按键对应的目标组件的目标触点坐标均存在一定的差异。使得目标按键的按压事件转换为目标组件的触控事件后,由于目标组件对应的目标触点坐标在不断改变,使得该目标组件的触控事件更加接近于用户手动对目标组件的真实触控行为,提高了外接设备与电子设备的目标组件的触点之间匹配的灵活性,进一步的提高了触控信息处理的灵活性。
进一步的,在用户通过外接设备如游戏手柄控制电子设备来玩游戏时,游戏系统会通过按键检测、窗口进程检测、判断是否存在危害游戏的风险、用户行为判断几个方面来判断该账号是否存在异常。现有技术中,外接设备与目标组件的固定触点相对应,极易被游戏系统检测出账号行为异常,从而游戏系统将会对该账号进行封号处理,导致用户无法通过该账户使用该游戏。本申请中由于目标按键对应的目标组件的目标触点坐标在不断改变,以此来模拟真实玩家的行为,在不影响游戏手柄体验的前提下,降低了游戏封号风险。
在一些实施方式中,在响应目标触点坐标,生成目标组件的触控事件的步骤,包括:
(1)、响应目标触点坐标,基于目标触点坐标执行目标组件的按压操作。
(2)、获取目标组件对应的目标触控时间,当检测到时间值达到目标触控时间时,结束目标组件的按压操作。
其中,在确定目标触点坐标后,将目标触点坐标上报至input输入系统,input输入系统基于目标触点坐标生成目标组件的按压事件,并调用process函数处理目标组件的按压事件,最后调用flush函数将目标组件的按压事件交由input_dispatcher线程,以将目标组件的按压事件分发至相应的窗口进行处理,使得实现目标组件的按压操作。进一步的,在实现目标组件的按压操作后还需确定目标组件对应的目标触控时间,当检测到目标组件的按压操作对应的时间值达到目标触控时间时,input输入系统自动上报目标触点坐标的抬起事件,并调用process函数和flush函数处理该目标触点坐标的抬起事件,以结束目标组件的按压操作。
进一步的,在一些实施方式中,获取目标组件对应的目标触控时间包括:获取目标组件对应的初始触控时间,并基于随机数生成器获取初始触控时间对应的调整参数,根据该调整参数对初始触控时间进行调整,最后得到目标触控时间。
其中,目标按键与目标组件之间第一映射数据中包括每一目标组件对应的初始触控时间,该初始触控时间为固定时间参数。但在基于调整参数即随机值对该固定时间参数进行调整后,使得调整后的目标触控时间的灵活性更好,更加接近于用户手动对目标组件的真实触控行为。同样在不影响游戏手柄体验的前提下,进一步的降低了游戏封号风险。
由上可知,本申请实施例提供的触控信息的处理方法,当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取目标按键对应触控屏中的目标组件;获取目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,目标触点坐标属于目标组件;响应目标触点坐标生成目标组件的触控事件。以此可以将目标按键的按压事件转换为目标组件的多个不同的目标触点坐标的触控事件,提高外接设备与电子设备的目标组件的触点匹配的灵活性,从而可以进一步的提高触控信息处理的灵活性。
可以理解的是,外接设备的目标按键可以和触摸屏上的一个或多个目标组件进行映射,目标组件的数量可以根据用户的需求进行自行设置。
请参阅图3,图2为本申请实施例提供的触控信息的处理方法的另一流程示意图。目标组件包括第一组件和第二组件时,该触控信息的处理方法可以包括以下步骤:
在步骤S201中,当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取目标按键对应触控屏中的第一组件和第二组件。
其中,外接设备与电子设备处于正常连接关系时,检测外接设备中的目标按键是否发生按压事件。当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,外接设备生成目标按键相应的按压数据发送至电子设备。需要说明的是,外接设备的多个按键分别与电子设备对应的多个功能组件之间存在对应的第一映射关系,并根据第一映射关系生成相应的第一映射数据。当目标组件的数量为多个时,第一映射数据还包括多个目标组件的触控顺序、相邻两个目标组件之间的预设间隔时间等。
当电子设备接收到目标按键的按压数据时,系统上报目标按键的按压事件,并根据第一映射数据确定出目标按键在电子设备的触摸屏中的多个目标组件。第一映射数据中包括多个目标组件的触控顺序,使得可以根据触控顺序依次生成每一目标组件的触控事件,并执行每一目标组件的触控操作。具体的,目标组件包括第一组件和第二组件。
在步骤S202中,获取第一组件相应的第一预设触点坐标和第一坐标变化参数,以及第二组件相应的第二预设触点坐标和第二坐标变化参数。
其中,获取第一组件的中心坐标,将第一组件的中心坐标确定为第一组件的第一预设触点坐标。同时可以根据基于随机数函数如根据随机数生成器生成第一预设触点坐标对应的第一坐标变化参数。同样的,获取第二组件的中心坐标,将第二组件的中心坐标确定为第二组件的第二预设触点坐标。同时可以根据基于随机数函数如根据随机数生成器生成第二预设触点坐标对应的第二坐标变化参数。
需要说明的是,每一坐标变化参数的取值范围需要根据对应的预设触点坐标以及对应的目标组件所在的触控区域的坐标范围来共同确定。使得基于上述坐标变化参数对相应的预设触点坐标进行调整后,得到的目标触点坐标依旧属于对应的目标组件。
在步骤S203中,根据第一坐标变化参数对第一预设触点坐标进行改变,得到第一目标触点坐标。
其中,根据确定的坐标变化参数对第一预设触点坐标的横坐标参数以及纵坐标参数分别进行改变,以得到第一目标触点坐标。其中,第一目标触点坐标属于第一组件。
在步骤S204中,根据第二坐标变化参数对第二预设触点坐标进行改变,得到第二目标触点坐标。
其中,根据确定的坐标变化参数对第二预设触点坐标的横坐标参数以及纵坐标参数分别进行改变,以得到第二目标触点坐标。其中,第二目标触点坐标属于第二组件。
在步骤S205中,响应第一目标触点坐标,基于第一目标触点坐标执行第一组件的按压操作。
其中,响应第一目标触点坐标,并基于第一目标触点坐标生成第一组件的触控事件。也就是说,此时生成的第一组件的触控事件中对应的触控点坐标为第一目标触点坐标。
在步骤S206中,获取第一组件对应的目标触控时间,当检测到时间值达到目标触控时间时,结束第一组件的按压操作。
其中,根据第一映射数据获取第一组件对应的目标触控时间。该目标触控时间为基于第一目标触点坐标的目标组件对应按压操作的按压时间。当检测到目标组件的按压操作对应的时间值达到目标触控时间时,input输入系统自动上报第一目标触点坐标的抬起事件,并调用process函数和flush函数处理该目标触点坐标的抬起事件,以结束第一组件的按压操作。例如,第一组件的长按操作对应的目标触控时间为20毫秒,则在检测到第一组件的按压操作的时间值达到20毫秒时,自动的生成第一目标触点坐标的抬起事件,并根据抬起事件结束第一组件的按压操作。
在一些实施方式中,获取第一组件对应的目标触控时间的步骤包括:
(1)获取第一组件对应的固定触控时间,基于预设随机函数确定触控时间调整参数;
(2)根据触控时间调整参数对固定触控时间进行调整,得到相应的第一目标触控时间。
其中,触控时间调整参数的取值需在预设参数范围内。例如,触控时间调整参数的取值范围在(-5,5)之间,其中触控时间调整参数的单位为毫秒。
在步骤S207中,获取第一组件与第二组件之间的预设间隔时间和对应的时间调整参数。
其中,根据第一映射数据获取第一组件与第二组件之间的预设间隔时间,该预设间隔时间为自结束第一组件的触控操作起到生成第二组件的触控事件之间的时间差。同时,根据随机数函数如随机数生成器生成预设间隔时间对应的时间调整参数,该时间调整参数的取值需在预设参数范围内,且时间调整参数的绝对值需小于预设间隔时间。例如,时间调整参数的取值范围在[-10,10]。时间调整参数的单位为毫秒。
在步骤S208中,根据时间调整参数对预设间隔时间进行调整,以得到目标间隔时间。
其中,将预设间隔时间与时间调整参数相加,以得到目标间隔时间。例如,预设间隔时间为20毫秒,时间调整参数为-2毫秒,此时目标间隔时间即为18毫秒。
在步骤S209中,当检测到时间值达到目标间隔时间时,响应第二目标触点坐标,生成第二组件的触控事件。
其中,自结束第一组件的触控操作起,当检测到时间值达到目标间隔时间时,响应第二目标触点坐标生成第二组件的触控事件。进一步的,根据该触控事件生成第二目标触点坐标的按压操作,并获取第二组件的目标触控时间,在检测到第一组件的按压操作时间值达到目标触控时间时,结束基于第二目标触点坐标的第二组件的按压操作。
由上可知,本申请实施例提供的触控信息的处理方法,当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取目标按键对应触控屏中的目标组件;获取目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,目标触点坐标属于目标组件;响应目标触点坐标生成目标组件的触控事件。以此可以将目标按键的按压事件转换为目标组件的多个不同的目标触点坐标的触控事件,提高外接设备与电子设备的目标组件的触点匹配的灵活性,从而可以进一步的提高触控信息处理的灵活性。
请参阅图4,图4为本申请实施例提供的触控信息的处理方法的又一流程示意图。当目标组件的数量为一个时,该触控信息的处理方法可以包括以下步骤:
在步骤S301中,当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取目标按键对应触控屏中的目标组件。
其中,外接设备与电子设备处于正常连接关系时,检测外接设备中的目标按键是否发生按压事件。当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,外接设备生成目标按键相应的按压数据发送至电子设备。需要说明的是,外接设备的多个按键分别与电子设备对应的多个功能组件之间存在对应的第一映射关系,并根据第一映射关系生成相应的第一映射数据。当目标组件的数量为一个时,第一映射数据还包括目标组件的预设触控次数、相邻触控操作之间的预设等待时间等。
当电子设备接收到目标按键的按压数据时,系统上报目标按键的按压事件,并根据第一映射数据确定出目标按键在电子设备的触摸屏中的多个目标组件。
在步骤S302中,获取目标组件的中心点坐标,将中心点坐标确定为预设触点坐标。
其中,获取目标组件的中心点坐标,将中心点坐标确定为目标组件的预设触点坐标,并将该目标组件的中心点坐标与外接设备的目标按键进行映射,存储至第一映射数据中。
在步骤S303中,确定目标组件的预设触控次数,根据触控次数获取多个不同的坐标变化参数。
其中,根据第一映射数据确定目标组件的预设触控次数,该预设触控次数表示当检测到目标按键的按压事件时,需控制电子设备的目标组件进行按压操作的次数。也就是说,目标按键的单次按压操作可以对应电子设备的目标组件的多次触控操作,当检测到目标按键的按压事件时,电子设备需根据触控次数依次的执行目标组件的触控操作。
进一步的,由于预设触控次数表明目标组件的按压操作的次数,故需要获取与预设触控次数的数值相同数量的多个不同的坐标变化参数,以依次在进行每一目标组件的触控操作时,可以根据不同的坐标变化参数对目标组件的预设触点坐标进行改变,得到不同的目标触点坐标。具体的,可以根据相应的预设随机数函数去获取多个不同的坐标变化参数。此时,每一目标组件的触控操作对应的触点坐标均不同,使得目标按键的按压事件转换为目标组件的触控事件后,由于目标组件对应的目标触点坐标在不断改变,使得该目标组件的触控事件更加接近于用户手动对目标组件的真实触控行为,提高了外接设备与电子设备的目标组件的触点之间匹配的灵活性,进一步的提高了触控信息处理的灵活性。
进一步的,在用户通过外接设备如游戏手柄控制电子设备来玩游戏时,游戏系统会通过按键检测、窗口进程检测、判断是否存在危害游戏的风险、用户行为判断几个方面来判断该账号是否存在异常。现有技术中,外接设备与目标组件的固定触点相对应,极易被游戏系统检测出账号行为异常,从而游戏系统将会对该账号进行封号处理,导致用户无法通过该账户使用该游戏。本申请中由于目标按键对应的目标组件的目标触点坐标在不断改变,以此来模拟真实玩家的行为,在不影响游戏手柄体验的前提下,降低了游戏封号风险。
在步骤S304中,根据每一坐标变化参数分别对预设触点坐标进行改变,得到多个目标触点坐标。
其中,根据确定的每一坐标变化参数分别对预设触点坐标的横坐标参数以及纵坐标参数分别进行改变,以得到多个目标触点坐标。其中每一目标触点坐标均属于目标组件。
在步骤S305中,根据预设触控次数获取目标组件的相邻触控事件之间的多个目标等待时间。
其中,由于目标等待时间是指目标组件相邻触控时间之间的间隔时间,故需要获取数量比触控次数的数值少一的多个目标等待时间。例如,触控次数为5次时,可以获取4个不同的目标等待时间。
在一些实施方式中,根据预设触控次数获取目标组件的相邻触控事件之间的多个目标等待时间的步骤,可以包括:
(1)获取目标组件的相邻触控事件之间的预设等待时间。
(2)根据预设触控次数获取多个时间变化参数。
(3)根据每一时间变化参数分别对预设等待时间进行调整,以得到多个目标等待时间。
其中,根据第一映射数据可以获取目标组件的相邻触控事件之间的预设等待时间。其中,每一相邻触控事件的预设等待时间均为相同的一个固定数值。同时,根据对应的预设随机函数获取数量比触控次数的数值少一的多个不同的时间变化参数。根据每一时间变化参数分别对预设等待时间进行调整,以得到多个不同的目标等待时间。可以理解的是,在基于时间变化参数即随机值对该固定的预设等待时间进行调整后,使得调整后的相邻触控事件之间目标等待时间均存在不同,使得目标组件的多个触控操作更加接近于用户手动对目标组件的真实触控行为,同样在不影响游戏手柄体验的前提下,进一步的降低了游戏封号风险。
在步骤S306中,基于每一目标等待时间依次响应每一目标触点坐标生成目标组件的触控事件。
其中,获取每一目标等待时间对应两个不同的目标触点的触控操作,在生成基于第一个目标触点坐标的目标组件的第一个触控事件后,检测第一目标触点坐标的触控时间,当触控时间达到目标触控时间时结束第一目标触点的按压操作。进一步的,自结束第一目标触点的按压操作起再次获取等待时间,当检测到等待时间值达到目标等待时间值时,响应第二个目标触点坐标,并生成基于第二个目标触点坐标的目标组件的触控事件。
由上可知,本申请实施例提供的触控信息的处理方法,当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取目标按键对应触控屏中的目标组件;获取目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,目标触点坐标属于目标组件;响应目标触点坐标生成目标组件的触控事件。以此可以将目标按键的按压事件转换为目标组件的多个不同的目标触点坐标的触控事件,提高外接设备与电子设备的目标组件的触点匹配的灵活性,从而可以进一步的提高触控信息处理的灵活性。
为便于更好的实施本申请实施例提供的触控信息的处理方法,本申请实施例还提供一种基于上述触控信息的处理方法的装置。其中名词的含义与上述触控信息的处理方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。
请参阅图5,图5为本申请实施例提供的触控信息的处理装置的结构示意图。具体而言,该触控信息的处理装置包括:第一获取模块31、第二获取模块32、改变模块33和响应模块34。
第一获取模块31,用于当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取目标按键对应触控屏中的目标组件。
其中,外接设备与电子设备处于正常连接关系时,第一获取模块31当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,外接设备生成目标按键相应的按压数据发送至电子设备。需要说明的是,外接设备的多个按键分别与电子设备对应的多个功能组件之间存在对应的第一映射关系,并根据第一映射关系生成相应的第一映射数据。当第一获取模块31接收到目标按键的按压数据时,系统上报目标按键的按压事件,并根据第一映射数据确定出目标按键在电子设备的触摸屏中的目标组件。
第二获取模块32,用于获取目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数。
其中,由于第一映射数据中包括目标按键的按键信息以及目标组件相应的预设触点坐标。当第一获取模块31检测到目标按键的按压事件后,第二获取模块32可以基于第一映射数据获取目标组件相应的预设触点坐标,并获取预设触点坐标对应的坐标变化参数。
改变模块33,用于根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标。
其中,改变模块33可以根据确定的坐标变化参数对预设触点坐标的横坐标参数以及纵坐标参数分别进行改变,以得到目标触点坐标。
在一些实施方式中,第一获取模块31具体用于获取目标组件的中心点坐标,将中心点坐标确定为预设触点坐标;基于随机数函数生成预设触点坐标对应的坐标变化参数。
响应模块34,用于响应目标触点坐标,生成目标组件的触控事件。
其中,响应模块34用于响应目标触点坐标,并基于目标触点坐标生成目标组件的触控事件。也就是说,此时生成的目标组件的触控事件中对应的触控点为目标触点坐标所在的目标触控点。
在一些实施方式中,响应模块34具体用于响应目标触点坐标,基于目标触点坐标执行目标组件的按压操作;获取目标组件对应的目标触控时间,当检测到时间值达到目标触控时间时,结束目标组件的按压操作。
由上可知,本申请实施例提供的触控信息的处理装置,第一获取模块31当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取目标按键对应触控屏中的目标组件;第二获取模块32获取目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;改变模块33根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,目标触点坐标属于目标组件;响应模块34响应目标触点坐标生成目标组件的触控事件。以此可以将目标按键的按压事件转换为目标组件的多个不同的目标触点坐标的触控事件,提高外接设备与电子设备的目标组件的触点匹配的灵活性,从而可以进一步的提高触控信息处理的灵活性。
本申请实施例还提供一种电子设备。请参阅图6,电子设备500包括触摸屏、处理器501以及存储器502。其中,触摸屏用于接收用户的触控操作,处理器501与存储器502电性连接。
该处理器500是电子设备500的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或加载存储在存储器502内的计算机程序,以及调用存储在存储器502内的数据,执行电子设备500的各种功能并处理数据,从而对电子设备500进行整体监控。
该存储器502可用于存储软件程序以及模块,处理器501通过运行存储在存储器502的计算机程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的计算机程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器502还可以包括存储器控制器,以提供处理器501对存储器502的访问。
在本申请实施例中,电子设备500中的处理器501会按照如下的步骤,将一个或一个以上的计算机程序的进程对应的指令加载到存储器502中,并由处理器501运行存储在存储器502中的计算机程序,从而实现各种功能,如下:
当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取目标按键对应触控屏中的目标组件;
获取目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;
根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,目标触点坐标属于目标组件;
响应目标触点坐标,生成目标组件的触控事件。
在一些实施方式中,当获取目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数时,处理器501可以具体执行以下步骤:
获取目标组件的中心点坐标,将中心点坐标确定为预设触点坐标;
基于随机数函数生成预设触点坐标对应的坐标变化参数。
在一些实施方式中,当响应目标触点坐标生成目标组件的触控事件时,处理器501可以具体执行以下步骤:
响应目标触点坐标,基于目标触点坐标执行目标组件的按压操作;
获取目标组件对应的目标触控时间,当检测到时间值达到目标触控时间时,结束目标组件的按压操作。
在一些实施方式中,目标组件包括第一组件和第二组件,当获取目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数的时,处理器501可以具体执行以下步骤:
获取第一组件相应的第一预设触点坐标和第一坐标变化参数,以及获取第二组件相应的第二预设触点坐标和第二坐标变化参数;
当根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标时,处理器501可以具体执行以下步骤:
根据第一坐标变化参数对第一预设触点坐标进行改变,得到第一目标触点坐标,第一目标触点坐标属于第一组件;
根据第二坐标变化参数对第二预设触点坐标进行改变,得到第二目标触点坐标,第二目标触点坐标属于第二组件;
当响应目标触点坐标生成目标组件的触控事件时,处理器501可以具体执行以下步骤:
响应第一目标触点坐标,生成第一组件的触控事件;
获取第一组件与第二组件之间的目标间隔时间;
当检测到时间值达到目标间隔时间时,响应第二目标触点坐标,生成第二组件的触控事件。
在一些实施方式中,当获取第一组件与第二组件之间的目标间隔时间时,处理器501可以具体执行以下步骤:
获取第一组件与第二组件之间的预设间隔时间和对应的时间调整参数;
根据时间调整参数对预设间隔时间进行调整,以得到目标间隔时间。
在一些实施方式中,当获取目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数时,处理器501可以具体执行以下步骤:
获取目标组件的预设触点坐标;
确定目标组件的预设触控次数,根据触控次数获取多个不同的坐标变化参数;
当根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标时,处理器501可以具体执行以下步骤:
根据每一坐标变化参数分别对预设触点坐标进行改变,得到多个目标触点坐标,每一目标触点坐标均属于目标组件;
响应目标触点坐标生成目标组件的触控事件的步骤,包括:
根据预设触控次数获取目标组件的相邻触控事件之间的多个目标等待时间;
基于每一目标等待时间依次响应每一目标触点坐标生成目标组件的触控事件。
在一些实施方式中,当根据预设触控次数获取目标组件的相邻触控事件之间的多个目标等待时间时,处理器501可以具体执行以下步骤:
获取目标组件的相邻触控事件之间的预设等待时间;
根据预设触控次数获取多个时间变化参数;
根据每一时间变化参数分别对预设等待时间进行调整,以得到多个目标等待时间。
由上可知,本申请实施例提供的电子设备,当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取目标按键对应触控屏中的目标组件;获取目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,目标触点坐标属于目标组件;响应目标触点坐标生成目标组件的触控事件。以此可以将目标按键的按压事件转换为目标组件的多个不同的目标触点坐标的触控事件,提高外接设备与电子设备的目标组件的触点匹配的灵活性,从而可以进一步的提高触控信息处理的灵活性。
请一并参阅图7,在某些实施方式中,电子设备500还可以包括:显示器503、射频电路504、音频电路505以及电源506。其中,其中,显示器503、射频电路504、音频电路505以及电源506分别与处理器501电性连接。
该显示器503可以用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示器503可以包括显示面板,在某些实施方式中,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、或者有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板。
该射频电路504可以用于收发射频信号,以通过无线通信与网络设备或其他电子设备建立无线通讯,与网络设备或其他电子设备之间收发信号。
该音频电路505可以用于通过扬声器、传声器提供用户与电子设备之间的音频接口。
该电源506可以用于给电子设备500的各个部件供电。在一些实施例中,电源506可以通过电源管理系统与处理器501逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图7中未示出,电子设备500还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
本申请实施例还提供一种存储介质,该存储介质存储有计算机程序,当该计算机程序在计算机上运行时,使得该计算机执行上述任一实施例中的触控信息的处理方法,比如:当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取目标按键对应触控屏中的目标组件;获取目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;根据坐标变化参数对预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,目标触点坐标属于目标组件;响应目标触点坐标生成目标组件的触控事件。
在本申请实施例中,存储介质可以是磁碟、光盘、只读存储器(Read Only Memory,ROM,)、或者随机存取记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
需要说明的是,对本申请实施例的触控信息的处理方法而言,本领域普通测试人员可以理解实现本申请实施例的触控信息的处理方法的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来控制相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一计算机可读取存储介质中,如存储在电子设备的存储器中,并被该电子设备内的至少一个处理器执行,在执行过程中可包括如触控信息的处理方法的实施例的流程。其中,上述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储器、随机存取记忆体等。
对本申请实施例的触控信息的处理装置而言,其各功能模块可以集成在一个处理芯片中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。该集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中,该存储介质譬如为只读存储器,磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例所提供的一种触控信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处。综上,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (10)
1.一种触控信息的处理方法,其特征在于,包括:
当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取所述目标按键对应触控屏中的目标组件;
获取所述目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;
根据所述坐标变化参数对所述预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,所述目标触点坐标属于目标组件;
响应所述目标触点坐标,生成所述目标组件的触控事件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数的步骤,包括:
获取所述目标组件的中心点坐标,将所述中心点坐标确定为预设触点坐标;
基于随机数函数生成所述预设触点坐标对应的坐标变化参数。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应所述目标触点坐标,生成所述目标组件的触控事件的步骤,包括:
响应所述目标触点坐标,基于所述目标触点坐标执行所述目标组件的按压操作;
获取所述目标组件对应的目标触控时间,当检测到时间值达到所述目标触控时间时,结束所述目标组件的按压操作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标组件包括第一组件和第二组件,所述获取所述目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数的步骤,包括:
获取所述第一组件相应的第一预设触点坐标和第一坐标变化参数,以及所述第二组件相应的第二预设触点坐标和第二坐标变化参数;
所述根据所述坐标变化参数对所述预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标的步骤,包括:
根据所述第一坐标变化参数对所述第一预设触点坐标进行改变,得到第一目标触点坐标,所述第一目标触点坐标属于第一组件;
根据所述第二坐标变化参数对所述第二预设触点坐标进行改变,得到第二目标触点坐标,所述第二目标触点坐标属于第二组件;
所述响应所述目标触点坐标,生成所述目标组件的触控事件的步骤,包括:
响应所述第一目标触点坐标,生成第一组件的触控事件;
获取所述第一组件与所述第二组件之间的目标间隔时间;
当检测到时间值达到所述目标间隔时间时,响应所述第二目标触点坐标,生成第二组件的触控事件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一组件与所述第二组件之间的目标间隔时间的步骤,包括:
获取所述第一组件与所述第二组件之间的预设间隔时间和对应的时间调整参数;
根据所述时间调整参数对所述预设间隔时间进行调整,以得到目标间隔时间。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数的步骤,包括:
获取所述目标组件的预设触点坐标;
确定所述目标组件的预设触控次数,根据所述触控次数获取多个不同的坐标变化参数;
所述根据所述坐标变化参数对所述预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标的步骤,包括:
根据每一坐标变化参数分别对所述预设触点坐标进行改变,得到多个目标触点坐标,所述每一目标触点坐标均属于目标组件;
所述响应所述目标触点坐标,生成所述目标组件的触控事件的步骤,包括:
根据所述预设触控次数获取目标组件的相邻触控事件之间的多个目标等待时间;
基于每一目标等待时间依次响应每一目标触点坐标,生成目标组件的触控事件。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述预设触控次数获取目标组件的相邻触控事件之间的多个目标等待时间的步骤,包括:
获取目标组件的相邻触控事件之间的预设等待时间;
根据预设触控次数获取多个时间变化参数;
根据每一时间变化参数分别对所述预设等待时间进行调整,以得到多个目标等待时间。
8.一种触控信息的处理装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于当检测到外接设备的目标按键发生按压事件时,获取所述目标按键对应触控屏中的目标组件;
第二获取模块,用于获取所述目标组件相应的预设触点坐标和坐标变化参数;
改变模块,用于根据所述坐标变化参数对所述预设触点坐标进行改变,得到目标触点坐标,所述目标触点坐标属于目标组件;
响应模块,用于响应所述目标触点坐标,生成所述目标组件的触控事件。
9.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1所述的触控信息的处理方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器有计算机程序,所述处理器通过调用所述计算机程序,用于执行如权利要求1所述的触控信息的处理方法。
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