CN112702257A - 一种删除好友申请的方法与设备 - Google Patents

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CN112702257A CN202011450506.4A CN202011450506A CN112702257A CN 112702257 A CN112702257 A CN 112702257A CN 202011450506 A CN202011450506 A CN 202011450506A CN 112702257 A CN112702257 A CN 112702257A
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Abstract

本申请的目的是提供一种删除好友申请的方法与设备,该方法包括:接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;在所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长前,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的确认操作,终止所述定时器;否则,若所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长,删除所述好友申请。本申请能够实现自动删除过期的好友申请,可以提高用户的社交体验和社交效率。

Description

一种删除好友申请的方法与设备
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于删除好友申请的技术。
背景技术
随着时代的发展,移动终端的使用越来越广泛,极大的扩展了人们的社交范围,人们开始越来越多地使用移动终端上的社交应用与他人进行通信,使得用户可以通过社交应用随时随地与好友进行交流。在社交应用中,用户可通过向其他用户发送好友申请来添加好友,也可以接收到其他用户发送的请求添加自己为好友的好友申请。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种删除好友申请的方法与设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种删除好友申请的方法,该方法包括:
接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;
在所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长前,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的确认操作,终止所述定时器;否则,若所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长,删除所述好友申请。
根据本申请的一个方面,提供了一种删除好友申请的第一用户设备,该设备包括:
一一模块,用于接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;
一二模块,用于在所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长前,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的确认操作,终止所述定时器;否则,若所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长,删除所述好友申请。
根据本申请的一个方面,提供了一种删除好友申请的设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如下操作:
接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;
在所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长前,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的确认操作,终止所述定时器;否则,若所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长,删除所述好友申请。
根据本申请的一个方面,提供了一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如下操作:
接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;
在所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长前,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的确认操作,终止所述定时器;否则,若所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长,删除所述好友申请。
与现有技术相比,本申请在接收到并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请后,会启动针对该好友申请的定时器,通过在该定时器计时达到该定时器对应的定时时长前,响应于第一用户执行的针对该好友申请的确认操作,终止该定时器,否则,若该定时器计时达到该定时时长时删除该好友申请,从而能够实现自动删除过期的好友申请,可以提高用户的社交体验和社交效率。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请一个实施例的一种删除好友申请的方法流程图;
图2示出根据本申请一个实施例的一种删除好友申请的第一用户设备结构图;
图3示出可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(Central Processing Unit,CPU))、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(Read Only Memory,ROM)或闪存(Flash Memory)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(Phase-Change Memory,PCM)、可编程随机存取存储器(Programmable Random Access Memory,PRAM)、静态随机存取存储器(Static Random-Access Memory,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic Random AccessMemory,DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、数字多功能光盘(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如Android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,ASIC)、可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
图1示出根据本申请一个实施例的一种删除好友申请的方法流程图,该方法包括步骤S11和步骤S12。在步骤S11中,第一用户设备接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;在步骤S12中,第一用户设备在所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长前,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的确认操作,终止所述定时器;否则,若所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长,删除所述好友申请。
在步骤S11中,第一用户设备接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长。在一些实施例中,第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请可以是由第一用户手动发起的,优选地,该好友申请还可以是服务器自动帮第二用户发起的添加好友请求,例如,服务器自动确定推荐给第二用户的一个或多个用户,该一个或多个用户中包括第一用户,然后自动帮第二用户发起请求添加该一个或多个用户为好友的好友申请。在一些实施例中,在第一用户设备接收到服务器发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请时,在好友申请相关页面(例如,“新的朋友”页面)、消息通知栏中呈现该好友申请,并启动针对该好友申请的定时器开始计时,该定时器的定时时长为第一预定时长。在一些实施例中,第一预定时长可以是由第一用户设备本地默认配置的,第一用户可以根据自己需要进行修改。在一些实施例中,第一预定时长还可以是由服务器默认配置并提供给第一用户设备的,第一用户可以根据自己需要进行修改,或者,服务器的维护人员或使用人员可以根据需要进行修改,并将更新后的第一预定时长提供给第一用户设备。在一些实施例中,在定时器启动前初始化的时候,会将第一预定时长设置为定时器对应的定时时长。在一些实施例中,第一预定时长可以是预先设置的,然后相关人员(第一用户、服务器的维护人员或使用人员)可以对其进行调整。在一些实施例中,第一预定时长也可以是第一用户设备或服务器根据第一用户的平均好友确认时长来自动确定的(例如,正相关),平均好友确认时长是针对从第一用户设备本地或服务器获得的第一用户从接收到每一个历史好友申请到第一用户确定通过或确认拒绝该历史好友申请所需要的时长统计得到的,例如,平均好友确认时长越长,则第一预定时长越长。
在步骤S12中,第一用户设备在所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长前,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的确认操作,终止所述定时器;否则,若所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长,删除所述好友申请。在一些实施例中,在针对该好友申请的定时器计时结束前,若第一用户针对该好友申请执行了确认通过操作或确认拒绝操作,终止并删除该定时器,否则在好友申请相关页面(例如,“新的朋友”页面)、消息通知栏中取消呈现该好友申请,若该定时器计时结束,删除该定时器,并在第一用户设备本地删除该好友申请,在好友申请相关页面(例如,“新的朋友”页面)、消息通知栏中取消呈现该好友申请,需要注意的是,本方案并不会在服务器中删除该好友申请,该好友申请在服务器中的状态并未改变。
本申请在接收到并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请后,会启动针对该好友申请的定时器,通过在该定时器计时达到该定时器对应的定时时长前,响应于第一用户执行的针对该好友申请的确认操作,终止该定时器,否则,若该定时器计时达到该定时时长时删除该好友申请,从而能够实现自动删除过期的好友申请,可以提高用户的社交体验和社交效率。
在一些实施例中,所述接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请包括:接收并呈现网络设备发送的、所述网络设备为第二用户自动发起的用于请求添加第一用户为好友的好友申请。在一些实施例中,该好友申请是服务器自动帮第二用户发起的添加好友请求,例如,服务器自动确定推荐给第二用户的一个或多个用户,该一个或多个用户中包括第一用户,然后自动帮第二用户发起请求添加该一个或多个用户为好友的好友申请。
在一些实施例中,所述步骤S11包括:第一用户设备接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,若所述第一用户对应的好友申请配置信息所指示的状态为开启过期自动删除功能,启动针对所述好友申请的定时器。在一些实施例中,第一用户对应的好友申请配置信息可以在第一用户设备本地进行维护,好友申请配置信息所指示的状态可以默认为开启过期自动删除功能,也可以默认为关闭过期自动删除功能。在一些实施例中,第一用户可以根据自己的需要更改好友申请配置信息所指示的状态。在一些实施例中,第一用户对应的好友申请配置信息还可以在服务器中进行维护并提供给第一用户设备,好友申请配置信息所指示的状态可以默认为开启过期自动删除功能,也可以默认为关闭过期自动删除功能。在一些实施例中,服务器的维护人员或使用人员可以根据需要更改好友申请配置信息所指示的状态,并将更改后的好友申请配置信息提供给第一用户设备。在一些实施例中,在第一用户设备接收到服务器发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请时,只有在第一用户对应的好友申请配置信息所指示的状态为开启过期自动删除功能的情况下,才会启动针对该好友申请的定时器。在一些实施例中,若是由服务器来维护第一用户对应的好友申请配置信息,服务器可以为所有用户维护一个共同的好友申请配置信息,也可以分别为每个用户单独维护一个各自的好友申请配置信息。
在一些实施例中,所述好友申请配置信息包括所述第一预定时长。在一些实施例助攻,好友申请配置信息中会包括第一预定时长,第一用户可以根据自己的需要更改好友申请配置信息中的第一预定时长,或者,服务器的维护人员或使用人员可以根据需要更改好友申请配置信息中的第一预定时长,并将更改后的好友申请配置信息提供给第一用户设备。在一些实施例中,在定时器启动前初始化的时候,会将好友申请配置信息中包括的第一预定时长设置为定时器对应的定时时长。在一些实施例中,好友申请配置信息可以只包括用于指示是否开启过期自动删除功能的状态信息,此时,第一预定时长由第一用户设备本地默认配置或由服务器默认配置并提供给第一用户设备,或者,好友申请配置信息还可以同时包括用于指示是否开启过期自动删除功能的状态信息及第一预定时长。
在一些实施例中,所述方法还包括:第一用户设备获取所述好友申请配置信息。在一些实施例中,可以从第一用户设备本地获取第一用户对应的好友申请配置信息。在一些实施例中,还可以通过向服务器发送关于第一用户对应的好友申请配置信息的获取请求,接收服务器返回的第一用户对应的好友申请配置信息。在一些实施例中,第一用户设备接收到的服务器发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请中已经包括该好友申请配置信息,直接从该好友申请中获取该好友申请配置信息即可。
在一些实施例中,所述获取所述好友申请配置信息,包括以下至少一项:从第一用户设备本地获取所述好友申请配置信息;向所述网络设备发送关于所述好友申请配置信息的获取请求,接收所述网络设备返回的所述好友申请配置信息。在一些实施例中,可以由第一用户设备本地来维护并存储第一用户对应的好友申请配置信息。在一些实施例中,还可以由服务器来维护并存储第一用户对应的好友申请配置信息,响应于第一用户设备发送的关于第一用户对应的好友申请配置信息的获取请求,将该好友申请配置信息提供给第一用户设备。在一些实施例中,若是由服务器来维护并存储第一用户对应的好友申请配置信息,在该好友申请配置信息在服务器中被更改后,服务器会将更改后的好友申请配置信息提供给第一用户设备。
在一些实施例中,所述好友申请包括所述好友申请配置信息;其中,所述获取所述好友申请配置信息,包括:从所述好友申请中获取所述好友申请配置信息。在一些实施例中,第一用户设备接收到的服务器发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请中已经包括该好友申请配置信息,直接从该好友申请中获取该好友申请配置信息即可。在一些实施例中,服务器可以动态确定每个好友申请适合的好友申请配置信息,并将该好友申请配置信息包含在该好友申请中发送给相应的用户设备,例如,可以根据每个好友申请中双方的个人用户信息来确定该好友申请适合的好友申请配置信息,或者,还可以根据双方的平均好友确认时长来确定该好友申请适合的好友申请配置信息。
在一些实施例中,所述删除所述好友申请,包括:检测所述好友申请是否为未读好友申请,若是,删除所述好友申请,并更新未读好友请求数量信息;否则,直接删除所述好友申请。在一些实施例中,在删除好友申请的时候,会检测该好友申请是否为未读好友申请,若该好友申请为未读好友申请,会删除该好友申请并更新好友申请相关页面(例如,“新的朋友”页面)中显示的未读好友请求数量信息,或者,更新标签栏中的好友申请相关标签中显示的未读好友请求数量信息,若该好友申请为已读好友请求,会仅删除该好友申请。
在一些实施例中,所述方法还包括:第一用户设备响应于从历史版本升级到当前版本的升级完成事件,获取所述第一用户未确认的一个或多个历史好友申请的申请时间,对于每个历史好友申请,若该历史好友申请的申请时间距离当前时间的时间间隔绝对值大于或等于所述第一预定时长,删除该好友申请。在一些实施例中,响应于从历史版本升级到当前版本的升级完成事件,历史版本不包含过期自动删除功能,当前版本包含过期自动删除功能,获取第一用户未确认的一个或多个历史好友申请的申请时间,未确认包括未确认通过及未确认拒绝,该申请时间可以从第一用户设备本地获取,也可以向服务器请求获取。在一些实施例中,对于每个历史好友申请,若该历史好友申请的申请时间距离当前时间的时间间隔的绝对值大于或等于第一预定时长,删除该好友申请。
在一些实施例中,其中,所述方法还包括:第一用户设备对于每个历史好友申请,若该历史好友申请的申请时间距离当前时间的时间间隔绝对值小于所述第一预定时长,启动针对该好友申请的定时器,其中,该定时器对应的定时时长为所述第一预定时长,该定时器的起始时间为当前时间。在一些实施例中,对于每个历史好友申请,若该历史好友申请的申请时间距离当前时间的时间间隔的绝对值小于第一预定时长,启动针对该好友申请的定时器。在一些实施例中,可以设置该定时器的定时时长为第一预定时长,此时,该定时器的起始计时时间为当前时间。在一些实施例中,还可以设置该定时器的定时时长为第一预定时长与当前时间的差值,此时,该定时器的起始计时时间为0。在一些实施例中,若第一预定时长是时间点类型(例如,1月30日24时),则可以直接得到第一预定时长与当前时间的差值,若第一预定时长是时间段类型(例如,24小时),则可以先根据第一预定时长与该历史好友申请的申请时间,将第一预定时长转换成时间点类型,然后再得到第一预定时长与当前时间的差值,或者,还可以先根据当前时间与该历史好友申请的申请时间,将当前时间转换成时间段类型,然后再得到第一预定时长与当前时间的差值。
在一些实施例中,所述方法还包括以下至少一项:响应于所述好友申请配置信息所指示的状态从开启过期自动删除功能切换为关闭过期自动删除功能的第一切换事件,终止当前已启动的一个或多个定时器;响应于所述好友申请配置信息所指示的状态从关闭过期自动删除功能切换为开启过期自动删除功能的第二切换事件,重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器;其中,所述重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器,包括以下至少一项:重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器,其中,所述一个或多个定时器的起始时间为当前时间;重置并重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器。在一些实施例中,第一切换事件可以是第一用户将第一用户对应的好友申请配置信息所指示的状态从开启过期自动删除功能切换为关闭过期自动删除功能,或者,第一切换事件还可以是接收到服务器发送的、更改后的好友申请配置信息,其中,更改前的好友申请配置信息所指示的状态为开启过期自动删除功能,更改后的好友申请配置信息所指示的状态为关闭过期自动删除功能。在一些实施例中,响应于第一切换事件,终止当前已启动的、针对第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器。在一些实施例中,第二切换事件可以是第一用户将第一用户对应的好友申请配置信息所指示的状态从关闭过期自动删除功能切换为开启过期自动删除功能,或者,第二切换事件还可以是接收到服务器发送的、更改后的好友申请配置信息,其中,更改前的好友申请配置信息所指示的状态为关闭过期自动删除功能,更改后的好友申请配置信息所指示的状态为开启过期自动删除功能。在一些实施例中,对于第一用户已确认通过或已确认拒绝的好友申请不再做处理,对于已删除的好友申请也不再做处理。在一些实施例中,响应于第二切换事件,将针对第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器的起始时间设置为当前时间,从当前时间开始重新启动该一个或多个定时器,该一个或多个定时器对应的定时时长保持不变。在一些实施例中,重置针对第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器,将该一个或多个定时器的起始时间设置为0,从0开始重新启动该一个或多个定时器,该一个或多个定时器对应的定时时长保持不变。
在一些实施例中,所述方法还包括:第一用户设备响应于所述定时器对应的定时时长更改事件,对于当前已启动的一个或多个定时器中的每个定时器,计算该定时器对应的起始时间距离当前时间的时间间隔绝对值是否小于或等于更改后的定时时长,若是,删除该定时器对应的好友申请,否则,将该定时器按照更改后的定时时长继续计时。在一些实施例中,定时时长更改事件可以是第一用户更改好友申请配置信息中的第一预定时长,或者,定时时长更改事件还可以是接收到服务器发送的、更改后的好友申请配置信息,其中,更改后的好友申请配置信息中的第一预定时长不同于更改前的好友申请配置信息中的第一预定时长。在一些实施例中,响应于定时时长更改事件,对于当前已启动的一个或多个定时器中的每个定时器,计算该定时器对应的起始时间距离当前时间的时间间隔的绝对值是否小于或等于更改后的第一预定时长,若是,删除该定时器对应的好友申请,否则,将该定时器按照更改后的第一预定时长继续计时。
在一些实施例中,所述方法还包括:第一用户设备响应于所述定时器对应的定时时长更改事件,对于当前已启动的一个或多个定时器中的每个定时器,重置该定时器并按照更改后的定时时长重新启动该定时器。在一些实施例中,响应于定时时长更改事件,对于当前已启动的一个或多个定时器中的每个定时器,重置该定时器,将该定时器的起始时间设置为0,并将该定时器的定时时长设置为更改后的第一预定时长,然后从0开始重新启动该定时器。
在一些实施例中,所述步骤S11包括:第一用户设备接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,判断所述第一用户是否曾经拒绝过所述第二用户的历史好友请求,若否,启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;否则,启动针对所述好友申请的第二定时器,其中,所述第二定时器对应的定时时长为第二预定时长,所述第二预定时长小于所述第一预定时长。在一些实施例中,第一预定时长及第二预定时长可以是由第一用户设备本地默认配置的,也可以是由服务器默认配置并提供给第一用户设备的,第二预定时长小于第一预定时长。在一些实施例中,第二预定时长与第一用户曾经拒绝第二用户的历史好友请求的次数成负相关,第一用户曾经拒绝第二用户的历史好友请求的次数越多,则第二预定时长越小。
在一些实施例中,所述方法还包括:第一用户设备在所述定时器的计时过程中,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的查看操作,重置并重新启动针对所述定时器。在一些实施例中,在针对该好友申请的定时器的计时过程中,若第一用户针对该好友申请执行了查看操作,重置该定时器,将该定时器的起始时间设置为0,然后从0开始重新启动该定时器,该定时器对应的定时时长保持不变。
在一些实施例中,所述方法还包括:第一用户设备在所述定时器的计时过程中,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的查看操作,将所述定时器对应的定时时长更改为第三预定时长,其中,所述第三预定时长大于所述第一预定时长。在一些实施例中,在针对该好友申请的定时器的计时过程中,若第一用户针对该好友申请执行了查看操作,将该定时器对应的定时时长由第一预定时长更改为第三预定时长,第三预定时长大于第一预定时长。在一些实施例中,第三预定时长与该定时器的计时过程中第一用户针对该好友申请执行的查看次数成正相关,查看次数越多则第三预定时长越大,例如,该定时器的初始定时时长为第一预定时长,在第一用户第一次查看该好友申请时,将该定时器的定时时长更改为第三预定时长,在第一用户第二次查看该好友申请时,增大第三预定时长,将该定时器的定时时长更改为第三预定时长,以此类推。在一些实施例中,第三预定时长的增大存在预定阈值,若增大后的第三预定时长超过该预定阈值,则将第三预定时长设置为该预定阈值,之后便不再继续增大第三预定时长。在一些实施例中,每次按照预定的增长幅度增大第三预定时长,可以是每次按照相同的增长幅度增大第三预定时长,还可以是每次按照不同的增长幅度增大第三预定时长,查看次数越多,增长幅度越小。
在一些实施例中,所述删除所述好友申请,包括:删除所述好友申请,记录所述好友申请对应的好友申请删除信息,其中,所述好友申请删除信息包括所述好友申请的申请时间、所述好友申请的删除时间及所述好友申请对应的定时器的定时时长。在一些实施例中,针对删除该好友申请的操作进行打点,记录该好友申请对应的好友申请删除信息,该好友申请删除信息包括但不限于该好友申请的申请时间(即第一用户设备接收到服务器发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请的接收时间)、该好友申请的删除时间及该好友申请对应的定时器的定时时长。在一些实施例中,可以在打点完成之后将已记录的该好友申请对应的好友申请删除信息上传至服务器。
在一些实施例中,所述方法还包括:第一用户设备响应于好友申请删除信息上传发起事件,将当前记录的一个或多个好友申请删除信息上传至所述网络设备。在一些实施例中,可以在当该好友申请对应的社交应用每次启动时发起关于好友申请删除信息的上传操作,也可以在当距离前一次上传操作的时间间隔达到或超过预定的时长阈值(例如,1天)时发起关于好友申请删除信息的上传操作,例如,每隔一天发起一次关于好友申请删除信息的上传操作。在一些实施例中,在执行关于好友申请删除信息的上传操作时,会将当前已记录的一个或多个好友申请删除信息上传至服务器。
图2示出根据本申请一个实施例的一种删除好友申请的第一用户设备结构图,该第一用户设备包括一一模块11和一二模块12。一一模块11,用于接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;一二模块12,用于在所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长前,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的确认操作,终止所述定时器;否则,若所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长,删除所述好友申请。
一一模块11,用于接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长。在一些实施例中,第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请可以是由第一用户手动发起的,优选地,该好友申请还可以是服务器自动帮第二用户发起的添加好友请求,例如,服务器自动确定推荐给第二用户的一个或多个用户,该一个或多个用户中包括第一用户,然后自动帮第二用户发起请求添加该一个或多个用户为好友的好友申请。在一些实施例中,在第一用户设备接收到服务器发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请时,在好友申请相关页面(例如,“新的朋友”页面)、消息通知栏中呈现该好友申请,并启动针对该好友申请的定时器开始计时,该定时器的定时时长为第一预定时长。在一些实施例中,第一预定时长可以是由第一用户设备本地默认配置的,第一用户可以根据自己需要进行修改。在一些实施例中,第一预定时长还可以是由服务器默认配置并提供给第一用户设备的,第一用户可以根据自己需要进行修改,或者,服务器的维护人员或使用人员可以根据需要进行修改,并将更新后的第一预定时长提供给第一用户设备。在一些实施例中,在定时器启动前初始化的时候,会将第一预定时长设置为定时器对应的定时时长。在一些实施例中,第一预定时长可以是预先设置的,然后相关人员(第一用户、服务器的维护人员或使用人员)可以对其进行调整。在一些实施例中,第一预定时长也可以是第一用户设备或服务器根据第一用户的平均好友确认时长来自动确定的(例如,正相关),平均好友确认时长是针对从第一用户设备本地或服务器获得的第一用户从接收到每一个历史好友申请到第一用户确定通过或确认拒绝该历史好友申请所需要的时长统计得到的,例如,平均好友确认时长越长,则第一预定时长越长。
一二模块12,用于在所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长前,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的确认操作,终止所述定时器;否则,若所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长,删除所述好友申请。在一些实施例中,在针对该好友申请的定时器计时结束前,若第一用户针对该好友申请执行了确认通过操作或确认拒绝操作,终止并删除该定时器,否则在好友申请相关页面(例如,“新的朋友”页面)、消息通知栏中取消呈现该好友申请,若该定时器计时结束,删除该定时器,并在第一用户设备本地删除该好友申请,在好友申请相关页面(例如,“新的朋友”页面)、消息通知栏中取消呈现该好友申请,需要注意的是,本方案并不会在服务器中删除该好友申请,该好友申请在服务器中的状态并未改变。
本申请在接收到并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请后,会启动针对该好友申请的定时器,通过在该定时器计时达到该定时器对应的定时时长前,响应于第一用户执行的针对该好友申请的确认操作,终止该定时器,否则,若该定时器计时达到该定时时长时删除该好友申请,从而能够实现自动删除过期的好友申请,可以提高用户的社交体验和社交效率。
在一些实施例中,所述接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请包括:接收并呈现网络设备发送的、所述网络设备为第二用户自动发起的用于请求添加第一用户为好友的好友申请。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一一模块11用于:接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,若所述第一用户对应的好友申请配置信息所指示的状态为开启过期自动删除功能,启动针对所述好友申请的定时器。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述好友申请配置信息包括所述第一预定时长。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:获取所述好友申请配置信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述获取所述好友申请配置信息,包括以下至少一项:从第一用户设备本地获取所述好友申请配置信息;向所述网络设备发送关于所述好友申请配置信息的获取请求,接收所述网络设备返回的所述好友申请配置信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述好友申请包括所述好友申请配置信息;其中,所述获取所述好友申请配置信息,包括:从所述好友申请中获取所述好友申请配置信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述删除所述好友申请,包括:检测所述好友申请是否为未读好友申请,若是,删除所述好友申请,并更新未读好友请求数量信息;否则,直接删除所述好友申请。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:响应于从历史版本升级到当前版本的升级完成事件,获取所述第一用户未确认的一个或多个历史好友申请的申请时间,对于每个历史好友申请,若该历史好友申请的申请时间距离当前时间的时间间隔绝对值大于或等于所述第一预定时长,删除该好友申请。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,其中,所述设备还用于:对于每个历史好友申请,若该历史好友申请的申请时间距离当前时间的时间间隔绝对值小于所述第一预定时长,启动针对该好友申请的定时器,其中,该定时器对应的定时时长为所述第一预定时长,该定时器的起始时间为当前时间。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于以下至少一项:响应于所述好友申请配置信息所指示的状态从开启过期自动删除功能切换为关闭过期自动删除功能的第一切换事件,终止当前已启动的一个或多个定时器;响应于所述好友申请配置信息所指示的状态从关闭过期自动删除功能切换为开启过期自动删除功能的第二切换事件,重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器;其中,所述重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器,包括以下至少一项:重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器,其中,所述一个或多个定时器的起始时间为当前时间;重置并重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:响应于所述定时器对应的定时时长更改事件,对于当前已启动的一个或多个定时器中的每个定时器,计算该定时器对应的起始时间距离当前时间的时间间隔绝对值是否小于或等于更改后的定时时长,若是,删除该定时器对应的好友申请,否则,将该定时器按照更改后的定时时长继续计时。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:响应于所述定时器对应的定时时长更改事件,对于当前已启动的一个或多个定时器中的每个定时器,重置该定时器并按照更改后的定时时长重新启动该定时器。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一一模块11用于:接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,判断所述第一用户是否曾经拒绝过所述第二用户的历史好友请求,若否,启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;否则,启动针对所述好友申请的第二定时器,其中,所述第二定时器对应的定时时长为第二预定时长,所述第二预定时长小于所述第一预定时长。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:在所述定时器的计时过程中,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的查看操作,重置并重新启动针对所述定时器。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:在所述定时器的计时过程中,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的查看操作,将所述定时器对应的定时时长更改为第三预定时长,其中,所述第三预定时长大于所述第一预定时长。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述删除所述好友申请,包括:删除所述好友申请,记录所述好友申请对应的好友申请删除信息,其中,所述好友申请删除信息包括所述好友申请的申请时间、所述好友申请的删除时间及所述好友申请对应的定时器的定时时长。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:响应于好友申请删除信息上传发起事件,将当前记录的一个或多个好友申请删除信息上传至所述网络设备。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
图3示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。
如图3所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或NVM/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的DRAM。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(DDR4SDRAM)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(I/O)控制器,以向NVM/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
例如,NVM/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。NVM/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(HDD)、一个或多个光盘(CD)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(DVD)驱动器)。
NVM/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,NVM/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。
(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例你如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(SiP)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(SoC)。
在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、持有计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(LCD)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(ASIC)和扬声器。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM,SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
在权利要求书中规定了各个实施例的各个方面。在下列编号条款中规定了各个实施例的这些和其他方面:
1.一种删除好友申请的方法,应用于第一用户设备端,其中,所述方法包括:
接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;
在所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长前,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的确认操作,终止所述定时器;否则,若所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长,删除所述好友申请。
2.根据条款1所述的方法,其中,所述接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请包括:
接收并呈现网络设备发送的、所述网络设备为第二用户自动发起的用于请求添加第一用户为好友的好友申请。
3.根据条款1或2所述的方法,其中,所述接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,包括:
接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,若所述第一用户对应的好友申请配置信息所指示的状态为开启过期自动删除功能,启动针对所述好友申请的定时器。
4.根据条款3所述的方法,其中,所述好友申请配置信息包括所述第一预定时长。
5.根据条款3或4所述的方法,其中,所述方法还包括:
获取所述好友申请配置信息。
6.根据条款5所述的方法,其中,所述获取所述好友申请配置信息,包括以下至少一项:
从第一用户设备本地获取所述好友申请配置信息;
向所述网络设备发送关于所述好友申请配置信息的获取请求,接收所述网络设备返回的所述好友申请配置信息。
7.根据条款5所述的方法,其中,所述好友申请包括所述好友申请配置信息;
其中,所述获取所述好友申请配置信息,包括:
从所述好友申请中获取所述好友申请配置信息。
8.根据条款1所述的方法,其中,所述删除所述好友申请,包括:
检测所述好友申请是否为未读好友申请,若是,删除所述好友申请,并更新未读好友请求数量信息;否则,直接删除所述好友申请。
9.根据条款1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于从历史版本升级到当前版本的升级完成事件,获取所述第一用户未确认的一个或多个历史好友申请的申请时间,对于每个历史好友申请,若该历史好友申请的申请时间距离当前时间的时间间隔绝对值大于或等于所述第一预定时长,删除该好友申请。
10.根据条款9所述的方法,其中,所述方法还包括:
对于每个历史好友申请,若该历史好友申请的申请时间距离当前时间的时间间隔绝对值小于所述第一预定时长,启动针对该好友申请的定时器,其中,该定时器对应的定时时长为所述第一预定时长,该定时器的起始时间为当前时间。
11.根据条款3所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述好友申请配置信息所指示的状态从开启过期自动删除功能切换为关闭过期自动删除功能的第一切换事件,终止当前已启动的一个或多个定时器。
12.根据条款3所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述好友申请配置信息所指示的状态从关闭过期自动删除功能切换为开启过期自动删除功能的第二切换事件,重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器。
13.根据条款12所述的方法,其中,所述重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的定时器,包括:
重置并重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的定时器。
14.根据条款1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述定时器对应的定时时长更改事件,对于当前已启动的一个或多个定时器中的每个定时器,计算该定时器对应的起始时间距离当前时间的时间间隔绝对值是否小于或等于更改后的定时时长,若是,删除该定时器对应的好友申请,否则,将该定时器按照更改后的定时时长继续计时。
15.根据条款1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述定时器对应的定时时长更改事件,对于当前已启动的一个或多个定时器中的每个定时器,重置该定时器并按照更改后的定时时长重新启动该定时器。
16.根据条款1所述的方法,其中,所述接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,包括:
接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,判断所述第一用户是否曾经拒绝过所述第二用户的历史好友请求,若否,启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;否则,启动针对所述好友申请的第二定时器,其中,所述第二定时器对应的定时时长为第二预定时长,所述第二预定时长小于所述第一预定时长。
17.根据条款1所述的方法,其中,所述方法还包括:
在所述定时器的计时过程中,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的查看操作,重置并重新启动针对所述定时器。
18.根据条款1所述的方法,其中,所述方法还包括:
在所述定时器的计时过程中,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的查看操作,将所述定时器对应的定时时长更改为第三预定时长,其中,所述第三预定时长大于所述第一预定时长。
19.根据条款1所述的方法,其中,所述删除所述好友申请,包括:
删除所述好友申请,记录所述好友申请对应的好友申请删除信息,其中,所述好友申请删除信息包括所述好友申请的申请时间、所述好友申请的删除时间及所述好友申请对应的定时器的定时时长。
20.根据条款19所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于好友申请删除信息上传发起事件,将当前记录的一个或多个好友申请删除信息上传至所述网络设备。
21.一种删除好友申请的设备,其特征在于,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如条款1至20中任一项所述的方法。
22.一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被计算机执行时使得所述计算机进行如条款1至20中任一项所述方法的操作。
23.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如条款1至20中任一项所述方法的步骤。

Claims (15)

1.一种删除好友申请的方法,应用于第一用户设备端,其中,所述方法包括:
接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;
在所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长前,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的确认操作,终止所述定时器;否则,若所述定时器计时达到所述定时器对应的定时时长,删除所述好友申请。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请包括:
接收并呈现网络设备发送的、所述网络设备为第二用户自动发起的用于请求添加第一用户为好友的好友申请。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,包括:
接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,若所述第一用户对应的好友申请配置信息所指示的状态为开启过期自动删除功能,启动针对所述好友申请的定时器。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述好友申请配置信息包括所述第一预定时长。
5.根据权利要求3所述的方法,其中,所述方法还包括:
获取所述好友申请配置信息;
其中,所述获取所述好友申请配置信息,包括以下至少一项:
从第一用户设备本地获取所述好友申请配置信息;
向所述网络设备发送关于所述好友申请配置信息的获取请求,接收所述网络设备返回的所述好友申请配置信息。
从所述好友申请中获取所述好友申请配置信息。
6.根据权利要求3所述的方法,其中,所述方法还包括以下至少一项:
响应于所述好友申请配置信息所指示的状态从开启过期自动删除功能切换为关闭过期自动删除功能的第一切换事件,终止当前已启动的一个或多个定时器;
响应于所述好友申请配置信息所指示的状态从关闭过期自动删除功能切换为开启过期自动删除功能的第二切换事件,重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器;
其中,所述重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器,包括以下至少一项:
重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器,其中,所述一个或多个定时器的起始时间为当前时间;
重置并重新启动针对所述第一用户未确认的一个或多个好友申请的一个或多个定时器。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于从历史版本升级到当前版本的升级完成事件,获取所述第一用户未确认的一个或多个历史好友申请的申请时间,对于每个历史好友申请,若该历史好友申请的申请时间距离当前时间的时间间隔绝对值大于或等于所述第一预定时长,删除该好友申请。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述方法还包括:
对于每个历史好友申请,若该历史好友申请的申请时间距离当前时间的时间间隔绝对值小于所述第一预定时长,启动针对该好友申请的定时器,其中,该定时器对应的定时时长为所述第一预定时长,该定时器的起始时间为当前时间。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述定时器对应的定时时长更改事件,对于当前已启动的一个或多个定时器中的每个定时器,计算该定时器对应的起始时间距离当前时间的时间间隔绝对值是否小于或等于更改后的定时时长,若是,删除该定时器对应的好友申请,否则,将该定时器按照更改后的定时时长继续计时。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述定时器对应的定时时长更改事件,对于当前已启动的一个或多个定时器中的每个定时器,重置该定时器并按照更改后的定时时长重新启动该定时器。
11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,并启动针对所述好友申请的定时器,包括:
接收并呈现网络设备发送的第二用户请求添加第一用户为好友的好友申请,判断所述第一用户是否曾经拒绝过所述第二用户的历史好友请求,若否,启动针对所述好友申请的定时器,其中,所述定时器对应的定时时长为第一预定时长;否则,启动针对所述好友申请的第二定时器,其中,所述第二定时器对应的定时时长为第二预定时长,所述第二预定时长小于所述第一预定时长。
12.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
在所述定时器的计时过程中,响应于所述第一用户执行的针对所述好友申请的查看操作,执行以下至少一项操作:
重置并重新启动针对所述定时器。
将所述定时器对应的定时时长更改为第三预定时长,其中,所述第三预定时长大于所述第一预定时长。
13.一种删除好友申请的设备,其特征在于,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求1至12中任一项所述的方法。
14.一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被计算机执行时使得所述计算机进行如权利要求1至12中任一项所述方法的操作。
15.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至12中任一项所述方法的步骤。
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