CN112698819A - 面向树化对象编程程序设计方法、装置及存储介质 - Google Patents

面向树化对象编程程序设计方法、装置及存储介质 Download PDF

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CN112698819A CN201911005220.2A CN201911005220A CN112698819A CN 112698819 A CN112698819 A CN 112698819A CN 201911005220 A CN201911005220 A CN 201911005220A CN 112698819 A CN112698819 A CN 112698819A
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王晓晖
昝世翔
黄毅
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Abstract

本发明提出一种面向树化对象编程程序设计方法、装置及存储介质,该方法包括根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象;定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序。通过本发明能够有效提高程序设计的效率,降低程序改动带来的成本,便于程序的后期维护,程序拓展以及程序的修改。

Description

面向树化对象编程程序设计方法、装置及存储介质
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种面向树化对象编程程序设计方法、装置及存储介质。
背景技术
程序设计语言种类繁多,包括适合底层开发的C语言,涵盖C语言又融入面向对象的C++,专业开发Windows界面应用的C#语言,适合互联网开发的Java语言,移动开发的Android和IOS,网页端的PHP、HTML语言以及适合人工智能的脚本语言Python等,各种语言基于面向过程编程程序设计方法,和/或,面向对象编程程序设计方法。
相关技术中,面向过程编程程序设计方法没有对象的封装和抽象,在设计大型程序时非常复杂,只适用于小型、流程化的程序开发;而面向对象编程程序设计方法通过封装、抽象、继承等方法,适合大型程序的设计,但对组织对象以及对象之间关系的设计主要依赖工作人员的经验,对程序的设计带来不确定性,阻碍了大型程序的设计和更新。
这些方式下,程序设计的效率不高,后期对已有程序代码进行改动会耗费较大的成本,不便于程序的后期维护、扩展以及修改。
发明内容
本发明旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。
为此,本发明的目的在于提出一种面向树化对象编程程序设计面向树化对象编程程序设计方法、装置及存储介质,能够有效提高程序设计的效率,降低程序改动带来的成本,便于程序的后期维护,程序拓展以及程序的修改。
为达到上述目的,本发明第一方面实施例提出的面向树化对象编程程序设计方法,包括:根据目标程序需要实现的业务功能,以及与所述业务功能相关的操作数据确定多个树化对象;定义得到所述多个树化对象的树形层次关系,所述多个树化对象和所述树形层次关系用于设计所述目标程序。
本发明第一方面实施例提出的面向树化对象编程程序设计方法,通过根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象,并定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序,能够有效提高程序设计的效率,降低程序改动带来的成本,便于程序的后期维护,程序拓展以及程序的修改。
为达到上述目的,本发明第二方面实施例提出的面向树化对象编程程序设计装置,包括:第一确定模块,用于根据目标程序需要实现的业务功能,以及与所述业务功能相关的操作数据确定多个树化对象;定义模块,用于定义得到所述多个树化对象的树形层次关系,所述多个树化对象和所述树形层次关系用于设计所述目标程序。
本发明第二方面实施例提出的面向树化对象编程程序设计装置,通过根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象,并定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序,能够有效提高程序设计的效率,降低程序改动带来的成本,便于程序的后期维护,程序拓展以及程序的修改。
为达到上述目的,本发明第三方面实施例提出的计算机设备,包括壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路,其中,所述电路板安置在所述壳体围成的空间内部,所述处理器和所述存储器设置在所述电路板上;所述电源电路,用于为所述计算机设备的各个电路或器件供电;所述存储器用于存储可执行程序代码;所述处理器通过读取所述存储器中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的程序,以用于执行本发明第一方面实施例提出的面向树化对象编程程序设计方法。
本发明第三方面实施例提出的计算机设备,通过根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象,并定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序,能够有效提高程序设计的效率,降低程序改动带来的成本,便于程序的后期维护,程序拓展以及程序的修改。
为达到上述目的,本发明第四方面实施例提出的存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明第一方面实施例提出的面向树化对象编程程序设计方法。
本发明第四方面实施例提出的存储介质,通过根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象,并定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序,能够有效提高程序设计的效率,降低程序改动带来的成本,便于程序的后期维护,程序拓展以及程序的修改。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是本发明一实施例提出的面向树化对象编程程序设计方法的流程示意图;
图2为本发明一实施例提出的树化对象组织方式示意图;
图3为相关技术中提出的数据类型示意图;
图4是本发明另一实施例提出的面向树化对象编程程序设计方法的流程示意图;
图5是本发明一实施例提出的树化对象组织扩展的示意图;
图6为本发明一实施例提出的敏语言的对象定义程序示意图;
图7为本发明一实施例提出的敏语言定义操作方法示意图;
图8为本发明一实施例提出的树化对象PebbleDefine定义的程序示意图;
图9为本发明一实施例提出的树化对象概念数据结构示意图;
图10是本发明一实施例提出的树化对象嵌表的示意图;
图11是本发明一实施例提出的Department对象的SonDeparts属性的递归示意图;
图12是本发明一实施例提出的Department对象实例的独立SonDeparts空间示意图;
图13为树化对象定义自动映射并构建相应的数据库的程序示意图;
图14为敏语言定义程序示意图;
图15为典型SQL语句程序示意图;
图16为典型“树化对象”结构示意图;
图17是本发明一实施例提出的面向树化对象编程程序设计装置的结构示意图;
图18是本发明另一实施例提出的面向树化对象编程程序设计装置的结构示意图;
图19是本发明一个实施例提出的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。相反,本发明的实施例包括落入所附加权利要求书的精神和内涵范围内的所有变化、修改和等同物。
图1是本发明一实施例提出的面向树化对象编程程序设计方法的流程示意图。
参见图1,该方法包括:
S101:根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象。
其中,当前需要进行设计的程序,可以被称为目标程序。
目标程序能够实现的系统可以例如为,大型的软件系统,具体例如高校课程管理系统,企业员工管理系统等。
本发明实施例中所设计的目标程序,其对应的数据结构可以为嵌套式数据结构,即,从根数据开始,在根数据下包含多个子数据,在不同的子数据下包括更多的二级子数据,不同层级的数据存储在相应层级的数据表中,通过各层级的数据表之间的嵌套,实现数据结构的嵌套,具体可以参见下述示例。
本发明实施例中的树化对象是在抽象出来对象的基础上参照树的结构构建的,其中对象之间的关系满足树形层次关系,即,有层次、有关联的对象之间结构的关系。
在具体执行过程中,在设计大型的软件系统的目标程序时,通过分析目标程序需要实现的业务功能,对业务功能,以及与业务功能相关的操作数据进行相应的分析处理,从而确定出多个树化对象。
其中的操作数据,可以例如为与业务功能相关,用于实现对应系统相应的功能的数据,对此不作限制。
S102:定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序。
本发明实施例中,可以根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据采用面向对象的程序设计方法,对业务功能,以及与业务功能相关的操作数据进行划分得到多个对象,而后,将分析得到的多个对象挂载至一个根节点,以该一个根节点为基础,结合各对象之间的对应关系,以及挂载至根节点的对象,与该根节点之间的关联关系,通过嵌套,递归等方法定义得到多个树化对象的树形层次关系。
在具体执行过程中,可以在程序设计时,定义设计目标程序的过程中需要的多个树化对象,将定义的所有树化对象映射到相应的树状化结构中,不同的树化对象以其相同的属性配置于同一树形层次中,树形层次关系可以是并列关系或者嵌套关系等,从而还可以根据设计完成的树化对象以及树化对象之间的树形层次关系,针对不同的应用程序的模块功能设计相应的程序代码。
本发明实施例中,可以采用敏语言描述树状化结构,其中,敏语言中包括:第一标签、第二标签,以及第三标签,通过第一标签描述树状化结构中的各树化对象,通过第二标签描述各树化对象对应的命名空间,通过第三标签描述各树化对象对应的属性,其中的敏语言可以理解为界面描述语言,通过该敏语言可以对各树化对象,以及树化对象相应的属性进行定义,还可以通过该敏语言描述各树化对象之间的关系,使得树化对象的描述更为直观化,并且能够呈现出多个树化对象之间的树形层次关系。
本发明实施例中,在定义得到多个树化对象的树形层次关系的过程中,可以具体是根据树化对象组织方法组织各树化对象,以及各树化对象之间的对应关系,以形成多个树化对象的树状化结构,树状化结构包括多个树节点,多个分支,各树节点对应一个树化对象,各分支用于描述一个对应关系;根据树化对象之间的关系约束方法,对各分支所描述的对应关系进行定义,从而定义得到多个树化对象之间的树形层次关系。
具体地,在根据树化对象组织方法组织各树化对象,以及各树化对象之间的对应关系,以形成多个树化对象的树状化结构时,可以确定根节点对象,建立各树化对象与根节点对象之间的关联关系,得到多个关联关系,根节点对象对应于树状化结构的根节点,在确定各树化对象之间的对应关系,并根据各对应关系和各关联关系,将根节点对象和各树化对象组织为树状化结构。
其中,树化对象与根节点之间的关系,可以被称为关联关系,各树化对象之间的关系,可以被称为对应关系。
作为一种示例,参见图2,图2为本发明一实施例提出的树化对象组织方式示意图,通过一个Root节点,例如:国家,将确定的所有的对象挂接至该Root节点上,Root节点例如为树化对象国家,在Root节点下形成两个树节点,各树节点对应一个树化对象,两个树化对象例如为省A和省B,在省A下存在树化对象企业A,在省B下存在树化对象公民B,企业A与公民B以下述途径进行关联,即,“企业A”<->“省A”<->“国家”<->“省B”<->“公民B”。
本发明实施例中通过树化对象组织方法对于各树化对象之间的强关联关系进行直接关联,对于弱关联关系,进行间接关联,能够有效保证了数据在连接时的关系不会丢失,且不相关数据间建立新的关联关系,便于结合任意的关联关系对全部的树化对象进行管理和操作,并且,通过根据树化对象之间的关系约束方法,对各分支所描述的对应关系进行定义,从而定义得到多个树化对象之间的树形层次关系,使得所形成的树形层次关系中所描述的关联关系更为合理,有效地契合实际程序开发的场景需求,保证程序设计的合理性和准确性。
在具体执行过程中,采用敏语言描述树状化结构,其中,敏语言中包括:第一标签、第二标签,以及第三标签,通过第一标签描述树状化结构中的各树化对象,通过第二标签描述各树化对象对应的命名空间,通过第三标签描述各树化对象对应的属性,并针对已描述的各树化对象,生成对应的对象实例;对象实例用于存储对应的树化对象相关的数据。
本发明实施例中的敏语言可以针对HTML语言或者XML语言的扩展,相比对对HTML语言或者XML语言,本发明实施例中的敏语言提供的标签、以及标签定义功能更为丰富。
本实施例针对XML语言进行扩展,从而对实现敏语言的功能进行举例。
本发明实施例中,可以采用敏语言构建树化对象的相关语法格式和准则,还可以针对敏语言配置相应的映射机制,在设计目标程序的过程中,可以确定用户设定的存储方式,存储方式为使用数据库进行持久化存储,或者,使用文件进行持久化存储,而后根据用户设定的存储方式,通过映射机制将目标程序对应的数据结构存储至数据库管理系统或者文件中。
作为一种示例,采用敏语言描述树状化结构的示例可以如下:
Figure BDA0002242545530000081
Figure BDA0002242545530000091
其中,<PebbleDefine>……</PebbleDefine>,用于树化对象的定义。
<SimPerfect Type="PebbleNS">……</SimPerfect>,用于树化对象的命名空间定义。其中SimPerfect是PebbleNS的名字,可以根据目标程序所要实现的业务系统功能自定义树化对象的名称,后续可以实现经由树化对象的定义访问不同命名空间的Pebble,在定义命名空间时,可以定义出完整的命名空间。
例如,针对树化对象PebbleDefine,若在CP的命名空间中访问Gender,则使用$P.SimPerfect.Public.Gender。
例如,访问当前命名空间的Pebble,使用$N即可,例如在CP命名空间中,在Company的Pebble中访问Contact,则写$N.Contact。当然,也可以使用完整路径$P.SimPerfect.CP.Customer.Contact。
上述的<Company Type="Pebble">……</Company>,可以用于树化对象Pebble定义,表示定义了一个名为Company的Pebble对象。
上述的<Name Type="String"/>,用于定义树化对象Pebble中的属性,定义了Company的Pebble对象的属性Name,其数据类型是String类型,其中,属性的数据类型可以是String属性,也可以是已定义或将定义的Pebble对象类型,称为复杂属性。
作为一种示例,以Company为例:
Figure BDA0002242545530000101
其中,Name、WebSite、CreateTime为简单属性;Contacts为复杂属性。
参见图3,图3为相关技术中提出的数据类型示意图。
其中,复杂属性的Type属性为“Object”。Object属性中指定引用的PebbleDefine名称。RelationType属性指定关联关系为1对1或者1对n,如果不写默认为1对n的关系。
本实施例中,通过根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象,并定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序,能够有效提高程序设计的效率,降低程序改动带来的成本,便于程序的后期维护,程序拓展以及程序的修改。
图4是本发明另一实施例提出的面向树化对象编程程序设计方法的流程示意图。
S401:根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象。
S402:定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序。
其中,S401-S402的描述可以具体参见上述,在此不再赘述。
S403:在程序设计的过程中,根据需要实现的业务功能确定是否产生新的树化对象。
S404:若产生新的树化对象,则根据新的树化对象对树形层次关系进行更新。
在具体执行过程中,在设计目标程序的过程中,设计需求可能会产生变化,由此,本申请中还可以针对已形成的树形层次关系,添加新的树化对象,并采用该新的树化对象和已有的树化对象之间的对应关系,描述已有的属性层次关系,以形成新的树形层次关系,使得程序设计的过程更为灵活,不需要修改已有的关系,而是将新的关联关系添加至已有的树形层次关系,由此,能够较为便捷地对程序结构进行扩展,有效提升程序设计效率。
参见图5,图5是本发明一实施例提出的树化对象组织扩展的示意图,例如,可以在树化对象国家下添加新的树化对象直辖市,树化对象直辖市下创建树化对象北京和树化对象上海,将树化对象直辖市及其嵌套的树化对象北京和树化对象上海添加在原有的树化对象的组织结构中。
作为一种示例,在树化对象设计中,可以归纳为三步完成设计。如下以“员工管理”为例说明:
第一步:树化对象的对象设计,将程序中要操作的所有对象都给出定义。
采用敏语言中的PebbleDefine标签定义树化对象,例如,“员工管理”系统,需要定义的树化对象可以包括部门对象Department,员工对象Employee等。
在树化对象定义的PebbleDefine标签中,可以针对每一个Pebble对象,给出不重复的名称。在Pebble对象定义中,还可以对众多Pebble对象进行打包(划分分类,按照分类命名访问不同路径),该过程也可以理解为把Pebble对象定义按照分类,放到不同文件夹下,并针对该文件进行命名。
本发明实施例在“敏语言”中,对Pebble打包建立文件夹,可以采用Type=PebbleNS来声明。比如例子中<Simperfect Type=PebbleNS>的定义。后续访问该文件夹下的Pebble对象声明时,访问路径为“$N.Simperfect.<Pebble>”,例如“$N.Simperfect.Department”,和“$N.Simperfect.Employee”。
第二步:在一个树化对象具体定义中,定义树化对象的属性。
每个树化对象进一步要定义其属性列表、各个属性的数据类型、复杂数据类型(Object类型),还要呈现出Pebble定义引用($N.<PebbleNS路径>.<Pebble名>)。
树化对象的属性可以是普通数据类型(String、Int等)的属性,如String的Name;也可以包括复杂数据类型(Object)的属性,如Object类型中Department类型的子部门SonDeparts属性(树化对象一个部门包含若干个子部门)。
第一步定义了部门<Department>树化对象、员工<Employee>树化对象。在第二步定义树化对象的属性。
例如,部门<Department>树化对象有三个属性名称<Name>、子部门<SonDeparts>、员工<Employees>。该定义表示,每个部门树化对象都有名称属性、包括若干个子部门、各子部门包括多个员工。三个属性的数据类型分别是String类型(字符串类型)、Object类型(对象类型)、Object类型(树化对象的类型)。其中,可以进一步声明<SonDeparts>属性作为Object类型,其属性的对象取值是<Department>类型。<Employees>属性作为Object类型,其属性的对象取值是<Employe>类型。
例如,员工<Employee>树化对象有三个属性:工号<WorkID>、名字<Name>、入职时间<JoinDate>,类型分别是String、String、DateTime。
第三步,在树化对象的定义中约束关系对象,声明1:1,还是1:n。
第三步定义部门<Department>树化对象与员工<Employee>树化对象的对应关系、部门树化对象与其子部门之间的对应关系。
同时还定义了部门<Department>树化对象下面还包含子部门<SonDeparts>,部门和子部门的对应关系是1:n;且部门<Department>对象与子部门<SonDeparts>之间是递归关系,由此子部门<SonDeparts>的object属性依然是Department类型。
部门<Department>与员工<Employee>也是1:n关系。
其中,采用敏语言的对象定义参见图6,图6为本发明一实施例提出的敏语言的对象定义程序示意图,其中,定义中提及的递归关系是指一个对象包含一个或多个同类型的对象,就构成递归关系。
例如:一个集团公司包括多个子公司,某个子公司还可以因为投资关系再包含一个子公司;一个文件夹下面可以包括多个子文件夹,子文件夹还可以再包括子文件夹;一个部门(事业群)可以包括一个子部门(事业部),子部门下设子子部门(项目组),由此,可以使用递归定义方式来定义Pebble对象。
树化对象定义后,在程序中使用树化对象创建相应的对象实例(也可以理解为变量),从而支持后续数据的访问和操作,参见图7,图7为本发明一实施例提出的敏语言定义操作方法示意图。
本发明实施例中,可以使用前面定义好的树化对象Department实例化一个对象实例Departs(也可以叫做声明一个Department类型的变量Departs),该对象实例(变量)用于在程序中存储所有部门数据。
本发明实施例中,可以使用前面定义好的树化对象Employee实例化一个对象实例Employees(也可以叫做声明一个Employee类型的变量Employees),该对象实例(变量)用于在程序中存储所有员工数据。
在声明Departs后,就可以在程序中进行数据的增删改查,具体访问方式是$P表示访问的是Pebble对象实例(变量),名称是Departs,对其Name属性取值为’***’的那条部门记录,进行某种Method操作,该操作改变的值为Value标签。
作为一种示例,树化对象的数据结构可以参见图8,图8为本发明一实施例提出的树化对象PebbleDefine定义的程序示意图。
在生成Department树化对象对应的对象实例后,对象实例用于存储对应的树化对象相关的数据,对象实例可以对应有一张数据表,参见图9,图9为本发明一实施例提出的树化对象概念数据结构示意图,在该数据结构中,包括了数据“市场部、人事部、研发部”,如图9左侧所示。每一行表示一个Department树化对象的一个对象实例。
同时,Department的Employees属性是一个Object复杂数据类型,则表示这个单元格中,包括了若干行。每一个行是一个Employee对象实例。比如,市场部这个Department对象实例,包含有三个员工“张三、王五、李六”。那么在左侧的Department的Employees属性的对应单元格里,存放着三个员工对象的内存引用地址。
进一步可以理解为图10中嵌套的形式,参见图10,图10是本发明一实施例提出的树化对象嵌表的示意图,其中以员工对象实例的Employees单元格里作为Object复杂类型,其中存储了多行的Employee对象。
进一步在PebbleDefine定义中还定义了Department下包括递归的子部门SonDeparts,参见图11,图11是本发明一实施例提出的Department对象的SonDeparts属性的递归示意图,其中,市场部和人事部对应的Department对象实例,会分别有专属的SonDeparts,进一步市场1部再向下延伸出SonDeparts实例,以及对应的ValueRows取值。
其中,因为Department与SonDeparts的递归关系,在实例化对象后(分别创建市场部实例对象、人事部实例对象),分别具有自己独立的SonDeparts空间,参见图12,图12是本发明一实施例提出的Department对象实例的独立SonDeparts空间示意图。
作为一种示例,本发明提出的树化对象程序设计方法,还提供了自动生成数据库的映射机制。
作为一种更具体的实例,本发明实施例中可以自动通过解析树化对象Pebble定义生成数据库文件,该数据库文件作为存储媒介,可以是文件存储也可以是数据库管理系统存储(如MySQL数据库)。基于该方法,开发人员不需要设计数据库、不需要进行数据库创建、不需要配置和编写数据库连接程序。
本发明实施例中所提供的树化对象程序设计方法的“敏语言”自身提供映射机制,在开发人员抽象完成项目的“树化对象定义”后,开发人员可以轻松通过一行配置代码,在每个项目的“工程文件”中配置。从而轻松实现是选择使用数据库进行持久化存储,还是使用文件进行持久化存储。配置后,敏语言本身提供的机制会根据“对象定义”在具体的“存储媒介”(数据库管理系统或文件)中构建相关结构,而且在“对象定义”变化之后也可以兼容增量式的进行修改之前的结构。
同时语言还会根据“数据”在业务中定义的使用频率和方式,自动完成类似“数据索引”相关运行策略的构建,另外在系统运行时根据语言提供的“统一的数据操作方法”自动转换为“存储媒介”对应的数据操作方法,大大减少开发人员的开发量。
部门对象、员工对象的树化对象Pebble的定义参见图13,图13为树化对象定义自动映射并构建相应的数据库的程序示意图。
作为一种示例,相应会自动根据Pebble的命名空间<SimPerfect Type=”PebbleNS”>,映射建立对应的数据库,数据库映射的结构如下:
(1)数据库:
数据库名为SimPerfect。
其中,根据顶层的节点名字定义数据库名字,其它具体配置如登录的账户名和密码,存储位置等全部采用“存储媒介”配置。
(2)数据库表:
SimPerfect_Department(对象表ID(系统默认添加),Name)
SimPerfect_Employee(对象表ID(系统默认添加),WorkID,Name,JoinDate)
SimPerfect_Department_SonDeparts(关联表ID,Department,SonDeparts)
SimPerfect_Department_Employee(关联表ID,Department,Employees)
其中,根据具体对象所在的绝对命名空间名字来新建表格名字,并根据具体属性新建表格中的字段(如SimPerfect_Department,SimPerfect_Employee两个表),同时根据对象复杂属性的关联关系,构建关联表(如SimPerfect_Department_SonDeparts,SimPerfect_Department_SonDeparts两个表)。
(3)数据索引:
SimPerfect_Department-Name索引。
其中,根据使用操作中“Object="$P.Departs[Name=='****']"”确定需要Name属性来过滤对象新建。
(4)数据操作的映射:
例如,某个页面中定义了新建一个员工(姓名zhangsan,工号为100001)的操作,“敏语言”定义具体参见图14,图14为敏语言定义程序示意图。
本发明实施例中,项目在运行时候会自动将该操作翻译为数据库对应的SQL语句记录到SimPerfect_Employee表中,典型SQL语句参见图15,图15为典型SQL语句程序示意图。
作为一种示例,在“敏语言”基于的“面向树化对象”编程中定义了“对象组织”和“对象之间关系”的方法,它将系统中所有对象都按照统一到规则组织成为一个“树状结构”,通过一个Root节点来将所有节点进行关联。按照此规则,“敏语言”实现定义了详细的“树状结构”对象的访问规则。
如果按照上面提到的“员工管理”实例,组织形成的典型“树化对象”结构参见图16,图16为典型“树化对象”结构示意图。
根据图16建立的树化结构,在结构中的任何一个节点都可以通过“敏语言”提供的“对象访问方法”访问。
作为一种示例,在“敏语言”组织形成的树状结构中,任何一个对象都挂接在此结构中,每个对象都至少有一个“父节点”,而且除了“叶子节点”外其它所有节点还有“子节点”。“相对路径访问方式”就是从某个节点为起点,沿“父节点”或者“子节点”(如果存在)寻找访问对应的对象的方式。使用该种方式访问对象,需要提前确定当前对象。
以“员工管理”建立的属性结构为例,如果在“Employee_B”节点的时候,想要访问“Employee_C”的时候,可以通过路径“Employee_B->Department_B->Employee_C”相对路径访问。
作为一种示例,“敏语言”还提供“绝对路径”的访问方式,使用该种方式可以忽略当前的上下文环境,直接从Root节点开始寻找,是一种通用的访问对象方式。
以“员工管理”建立的“树化结构”为例,树中结构的任何一个节点都可以通过“Departs->Department_B->Employee_C”绝对路径访问“Employee_C”对象。
相比于传统编程语言必须通过一个对象返回另一个对象,然后通过该对象再继续寻找返回后面的对象,以此递归寻找的方式或者其它寻址方式,“敏语言”基于“相对路径”或者“绝对路径”的访问提供了一种统一的访问对象的方式,而且通过表达式的过滤,可以方便,易读的形式进行对象过滤,真正做到描述性语言的程序,既“所描述即所得”的效果。
本发明实施例中,通过根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象,并定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序,能够有效提高程序设计的效率,降低程序改动带来的成本,便于程序的后期维护,程序拓展以及程序的修改;通过采用采用敏语言描述树状化结构,其中,敏语言中包括:第一标签、第二标签,以及第三标签,通过第一标签描述树状化结构中的各树化对象,通过第二标签描述各树化对象对应的命名空间,通过第三标签描述各树化对象对应的属性,其中的敏语言可以理解为界面描述语言,通过该敏语言可以对各树化对象,以及树化对象相应的属性进行定义,还可以通过该敏语言描述各树化对象之间的关系,使得树化对象的描述更为直观化,并且能够呈现出多个树化对象之间的树形层次关系;通过树化对象组织方法对于各树化对象之间的强关联关系进行直接关联,对于弱关联关系,进行间接关联,能够有效保证了数据在连接时的关系不会丢失,且不相关数据间建立新的关联关系,便于结合任意的关联关系对全部的树化对象进行管理和操作,并且,通过根据树化对象之间的关系约束方法,对各分支所描述的对应关系进行定义,从而定义得到多个树化对象之间的树形层次关系,使得所形成的树形层次关系中所描述的关联关系更为合理,有效地契合实际程序开发的场景需求,保证程序设计的合理性和准确性。通过根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象,在定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序,并在程序设计的过程中,根据需要实现的业务功能确定是否产生新的树化对象,以及在产生新的树化对象,则根据新的树化对象对树形层次关系进行更新能够较为便捷地对程序结构进行扩展,有效提升程序设计效率。
图17是本发明一实施例提出的面向树化对象编程程序设计装置的结构示意图。
参见图17,装置1700包括:
第一确定模块1701,用于根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象;
定义模块1702,用于定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序。
可选地,一些实施例中,参见图18,定义模块1702,包括:
组织子模块17021,用于根据树化对象组织方法组织各树化对象,以及各树化对象之间的对应关系,以形成多个树化对象的树状化结构,树状化结构包括多个树节点,多个分支,各树节点对应一个树化对象,各分支用于描述一个对应关系;
定义子模块17022,用于根据树化对象之间的关系约束方法,对各分支所描述的对应关系进行定义,从而定义得到多个树化对象之间的树形层次关系。
可选地,一些实施例中,参见图18,组织子模块17021,包括:
第一确定单元170211,用于确定根节点对象,并建立各树化对象与根节点对象之间的关联关系,得到多个关联关系,根节点对象对应于树状化结构的根节点;
第二确定单元170212,用于确定各树化对象之间的对应关系;
组织单元170213,用于根据各对应关系和各关联关系,将根节点对象和各树化对象组织为树状化结构。
可选地,一些实施例中,参见图18,还包括:
描述模块1703,用于采用敏语言描述树状化结构,其中,敏语言中包括:第一标签、第二标签,以及第三标签,通过第一标签描述树状化结构中的各树化对象,通过第二标签描述各树化对象对应的命名空间,通过第三标签描述各树化对象对应的属性。
可选地,一些实施例中,参见图18,装置1700,还包括:
生成模块1704,用于针对已描述的各树化对象,生成对应的对象实例;对象实例用于存储对应的树化对象相关的数据。
可选地,一些实施例中,参见图18,装置1700,还包括:
第二确定模块1705,用于在程序设计的过程中,根据需要实现的业务功能确定是否产生新的树化对象;
更新模块1706,用于在产生新的树化对象,则根据新的树化对象对树形层次关系进行更新。
可选地,一些实施例中,目标程序对应的数据结构为嵌套式数据结构。
可选地,一些实施例中,参见图18,装置1700,还包括:
第三确定模块1707,用于确定用户设定的存储方式,存储方式为使用数据库进行持久化存储,或者,使用文件进行持久化存储;
映射模块1708,用于根据存储方式,通过映射机制将目标程序对应的数据结构存储至数据库管理系统或者文件中。
需要说明的是,前述图1-图16实施例中对面向树化对象编程程序设计方法实施例的解释说明也适用于该实施例的面向树化对象编程程序设计装置1700,其实现原理类似,此处不再赘述。
本实施例中,通过根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象,并定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序,能够有效提高程序设计的效率,降低程序改动带来的成本,便于程序的后期维护,程序拓展以及程序的修改。
图19是本发明一个实施例提出的计算机设备的结构示意图。
参见图19,本实施例中的计算机设备1900包括:壳体1901、处理器1902、存储器1903、电路板1904、电源电路1905,电路板1904安置在壳体1901围成的空间内部,处理器1902、存储器1903设置在电路板1904上;电源电路1905,用于为计算机设备190各个电路或器件供电;存储器1903用于存储可执行程序代码;其中,处理器1902通过读取存储器1903中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,以用于执行:
根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象;
定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序。
需要说明的是,前述图1-图16实施例中对面向树化对象编程程序设计方法实施例的解释说明也适用于该实施例的计算机设备1900,其实现原理类似,此处不再赘述。
本实施例中,通过根据目标程序需要实现的业务功能,以及与业务功能相关的操作数据确定多个树化对象,并定义得到多个树化对象的树形层次关系,多个树化对象和树形层次关系用于设计目标程序,能够有效提高程序设计的效率,降低程序改动带来的成本,便于程序的后期维护,程序拓展以及程序的修改。
为了实现上述实施例,本申请实施例提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现前述方法实施例的面向树化对象编程程序设计方法。
需要说明的是,在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。此外,在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
流程图中或在此以其它方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

Claims (18)

1.一种面向树化对象编程程序设计方法,其特征在于,包括:
根据目标程序需要实现的业务功能,以及与所述业务功能相关的操作数据确定多个树化对象;
定义得到所述多个树化对象的树形层次关系,所述多个树化对象和所述树形层次关系用于设计所述目标程序。
2.如权利要求1所述的面向树化对象编程程序设计方法,其特征在于,所述定义得到所述多个树化对象的树形层次关系,包括:
根据树化对象组织方法组织各所述树化对象,以及各所述树化对象之间的对应关系,以形成所述多个树化对象的树状化结构,所述树状化结构包括多个树节点,多个分支,各所述树节点对应一个树化对象,各所述分支用于描述一个对应关系;
根据树化对象之间的关系约束方法,对各所述分支所描述的对应关系进行定义,从而定义得到所述多个树化对象之间的树形层次关系。
3.如权利要求2所述的面向树化对象编程程序设计方法,其特征在于,所述根据树化对象组织方法组织各所述树化对象,以及各所述树化对象之间的对应关系,以形成所述多个树化对象的树状化结构,包括:
确定根节点对象,并建立各所述树化对象与所述根节点对象之间的关联关系,得到多个关联关系,所述根节点对象对应于所述树状化结构的根节点;
确定各所述树化对象之间的对应关系;
根据各所述对应关系和各所述关联关系,将所述根节点对象和各所述树化对象组织为所述树状化结构。
4.如权利要求2所述的面向树化对象编程程序设计方法,其特征在于,还包括:
采用敏语言描述所述树状化结构,其中,所述敏语言中包括:第一标签、第二标签,以及第三标签,通过所述第一标签描述所述树状化结构中的各所述树化对象,通过第二标签描述各所述树化对象对应的命名空间,通过所述第三标签描述各所述树化对象对应的属性。
5.如权利要求4所述的面向树化对象编程程序设计方法,其特征在于,在所述采用敏语言描述所述树状化结构后,还包括:
针对已描述的各所述树化对象,生成对应的对象实例;所述对象实例用于存储对应的树化对象相关的数据。
6.如权利要求4所述的面向树化对象编程程序设计方法,其特征在于,所述定义得到所述多个树化对象的树形层次关系后,还包括:
在程序设计的过程中,根据所述需要实现的业务功能确定是否产生新的树化对象;
若产生所述新的树化对象,则根据所述新的树化对象对所述树形层次关系进行更新。
7.如权利要求4所述的面向树化对象编程程序设计方法,其特征在于,所述目标程序对应的数据结构为嵌套式数据结构。
8.如权利要求7所述的面向树化对象编程程序设计方法,其特征在于,所述敏语言具有相应的映射机制,还包括:
确定用户设定的存储方式,所述存储方式为使用数据库进行持久化存储,或者,使用文件进行持久化存储;
根据所述存储方式,通过所述映射机制将所述目标程序对应的数据结构存储至数据库管理系统或者文件中。
9.一种面向树化对象编程程序设计装置,其特征在于,包括:
第一确定模块,用于根据目标程序需要实现的业务功能,以及与所述业务功能相关的操作数据确定多个树化对象;
定义模块,用于定义得到所述多个树化对象的树形层次关系,所述多个树化对象和所述树形层次关系用于设计所述目标程序。
10.如权利要求9所述的面向树化对象编程程序设计装置,其特征在于,所述定义模块,包括:
组织子模块,用于根据树化对象组织方法组织各所述树化对象,以及各所述树化对象之间的对应关系,以形成所述多个树化对象的树状化结构,所述树状化结构包括多个树节点,多个分支,各所述树节点对应一个树化对象,各所述分支用于描述一个对应关系;
定义子模块,用于根据树化对象之间的关系约束方法,对各所述分支所描述的对应关系进行定义,从而定义得到所述多个树化对象之间的树形层次关系。
11.如权利要求10所述的面向树化对象编程程序设计装置,其特征在于,所述组织子模块,包括:
第一确定单元,用于确定根节点对象,并建立各所述树化对象与所述根节点对象之间的关联关系,得到多个关联关系,所述根节点对象对应于所述树状化结构的根节点;
第二确定单元,用于确定各所述树化对象之间的对应关系;
组织单元,用于根据各所述对应关系和各所述关联关系,将所述根节点对象和各所述树化对象组织为所述树状化结构。
12.如权利要求10所述的面向树化对象编程程序设计装置,其特征在于,还包括:
描述模块,用于采用敏语言描述所述树状化结构,其中,所述敏语言中包括:第一标签、第二标签,以及第三标签,通过所述第一标签描述所述树状化结构中的各所述树化对象,通过第二标签描述各所述树化对象对应的命名空间,通过所述第三标签描述各所述树化对象对应的属性。
13.如权利要求12所述的面向树化对象编程程序设计装置,其特征在于,所述装置,还包括:
生成模块,用于针对已描述的各所述树化对象,生成对应的对象实例;所述对象实例用于存储对应的树化对象相关的数据。
14.如权利要求12所述的面向树化对象编程程序设计装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第二确定模块,用于在程序设计的过程中,根据所述需要实现的业务功能确定是否产生新的树化对象;
更新模块,用于在产生所述新的树化对象,则根据所述新的树化对象对所述树形层次关系进行更新。
15.如权利要求12所述的面向树化对象编程程序设计装置,其特征在于,所述目标程序对应的数据结构为嵌套式数据结构。
16.如权利要求15所述的面向树化对象编程程序设计装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第三确定模块,用于确定用户设定的存储方式,所述存储方式为使用数据库进行持久化存储,或者,使用文件进行持久化存储;
映射模块,用于根据所述存储方式,通过所述映射机制将所述目标程序对应的数据结构存储至数据库管理系统或者文件中。
17.一种计算机设备,包括壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路,其中,所述电路板安置在所述壳体围成的空间内部,所述处理器和所述存储器设置在所述电路板上;所述电源电路,用于为所述计算机设备的各个电路或器件供电;所述存储器用于存储可执行程序代码;所述处理器通过读取所述存储器中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的程序,以用于执行:
根据目标程序需要实现的业务功能,以及与所述业务功能相关的操作数据确定多个树化对象;
定义得到所述多个树化对象的树形层次关系,所述多个树化对象和所述树形层次关系用于设计所述目标程序。
18.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一项所述的面向树化对象编程程序设计方法。
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