CN112687217B - 投影方法、可穿戴设备及可读存储介质 - Google Patents

投影方法、可穿戴设备及可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种投影方法,应用于可穿戴设备,所述可穿戴设备包括投影组件和光敏模块,所述投影组件用于将待显示的内容投影显示到用户皮肤上;该方法包括:获取所述光敏模块提供的第一颜色数据;根据所述第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据;根据所述第二颜色数据,调整所述投影组件的投影亮度。该方法可以在兼顾便携性的同时,为用户提供方便操作的大面积显示区域;并且,还可以在将待显示的内容投影显示到用户皮肤上时,自适应的调整投影亮度,以适应用户皮肤颜色,提升用户体验。

Description

投影方法、可穿戴设备及可读存储介质
技术领域
本公开涉及智能穿戴技术领域,尤其涉及投影方法、可穿戴设备及可读存储介质。
背景技术
随着集成电路技术、光学技术以及通信技术的发展,可穿戴设备,例如,可穿戴手环、可穿戴手表、可穿戴手套以及可穿戴眼镜等智能穿戴设备的体积正变得越来越小型化和集成化,越来越多的功能和组件可以被微型化后集成在可穿戴设备中,以方便人们在日常生活中使用。
由于可穿戴设备的体积越来越小,因此,在现有的可穿戴设备中,用来呈现显示内容的显示区域的面积也越来越小,而当用户在面积较小的显示区域上操作时,容易出现操作错误,进而影响用户体验的问题。因此,有必要提供一种方法,使得可穿戴设备既能够为用户提供方便操作的大面积显示区域,又能兼顾便携性。
发明内容
本公开实施例提供了一种投影方法,以解决现有技术中的可穿戴设备不能在兼顾便携性的同时,为用户提供方便操作的大面积显示区域的问题。
为了解决上述技术问题,本公开是这样实现的:
第一方面,本公开实施例提供一种投影方法,应用于可穿戴设备,所述可穿戴设备包括投影组件和光敏模块,所述投影组件用于将待显示的内容投影显示到用户皮肤上;所述方法包括:
获取所述光敏模块提供的第一颜色数据,其中,所述第一颜色数据表征目标反射光线的颜色,所述目标反射光线为预设光线经用户皮肤反射后的光线;
根据所述第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据;
根据所述第二颜色数据,调整所述投影组件的投影亮度。
第二方面,本公开实施例还提供了一种可穿戴设备,包括:
投影组件,所述投影组件用于将待显示的内容投影显示到用户皮肤上;
光敏模块;
第一颜色数据获取模块,用于获取所述光敏模块提供的第一颜色数据,其中,所述第一颜色数据表征目标反射光线的颜色,所述目标反射光线为预设光线经用户皮肤反射后的光线;
第二颜色数据获得模块,用于根据所述第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据;
投影亮度调整模块,用于根据所述第二颜色数据,调整所述投影组件的投影亮度。
第三方面,本公开实施例还提供另一种可穿戴设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序,所述程序被所述处理器执行时实现如上述第一方面中的投影方法的步骤。
第四方面,本公开实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序,所述程序被处理器执行时实现如上述第一方面中的投影方法的步骤。
根据本公开的实施例,通过在可穿戴设备中设置用于将待显示的内容投影显示到用户皮肤上的投影组件以及光敏组件,在需要向用户提供显示区域时,通过获取光敏模块提供的、表征用户皮肤反射预设光线后的光线颜色的第一颜色数据;并通过该第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据,以根据该第二颜色数据,调整投影组件的投影亮度。该方法通过将投影组件集成到可穿戴设备中,可以在兼顾便携性的同时,解决现有可穿戴设备无法为用户提供方便操作的大面积显示区域的问题;并且,通过反映用户皮肤颜色的第二颜色数据来调整投影组件的投影亮度,还可以在将待显示内容投影显示到用户皮肤上时,自适应的调整投影亮度,以适应用户皮肤颜色,方便用户查看、操作显示数据,提升用户体验。
通过以下参照附图对本公开的示例性实施例的详细描述,本公开的其它特征及其优点将会变得清楚。
附图说明
被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本公开的实施例,并且连同其说明一起用于解释本公开的原理。
图1是本公开实施例提供的一种投影方法的流程图。
图2a是本公开实施例提供的一种可穿戴设备的第一结构示意图。
图2b是本公开实施例提供的一种可穿戴设备的第二结构示意图。
图2c是本公开实施例提供的一种可穿戴设备的第三结构示意图。
图3是本公开实施例提供的一种确定目标显示亮度的流程图。
图4是本公开实施例提供的另一种可穿戴设备的结构示意图。
图5是本公开实施例提供的又一种可穿戴设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
本实施例提供一种投影方法,该方法可以应用于可穿戴设备,所述可穿戴设备包括投影组件和光敏模块,所述投影组件用于将待显示的内容投影显示到用户皮肤上。参见图1所示的流程图,该方法包括以下步骤S1100-S1300。
步骤S1100,获取所述光敏模块提供的第一颜色数据,其中,所述第一颜色数据表征目标反射光线的颜色,所述目标反射光线为预设光线经用户皮肤反射后的光线。
在介绍本步骤之前,首先对实施该方法的可穿戴设备进行简单说明,请参看图2a、图2b以及图2c,其分别是本实施例提供的一种可穿戴设备的第一、第二以及第三结构示意图。如图2a、图2b以及图2c所示,在本实施例中,以可穿戴设备为可穿戴手环进行说明,该可穿戴手环可以包括投影组件206和光敏模块209,该投影组件206,用于将待显示的内容投影显示到用户皮肤上,在具体实施时,该投影组件206可以响应于用户点击按键205的操作,启动或关闭投影功能;该光敏模块209用于在导光柱210的配合下,发射预设光线到用户皮肤上,以使得可穿戴设备可以根据用户皮肤反射的该预设光线的光线中的颜色,确定投影组件206的投影亮度,以及,还可以用于通过发射红外光线到用户皮肤上,对可穿戴手环执行接近检测,以确认可穿戴手环是否处于被用户佩戴的状态。
如图2c所示,在该可穿戴手环中,触摸检测板202,即触摸板可以设置在手环外壳201之下,并在用户触摸手环外侧表面时,检测外壳201与其之间电容变化,以确定用户触摸位置,并在投影组件206投射的显示内容上与用户进行交互。触摸检测板202的右下角可以连接有转接电路板模块203,该转接电路板模块203的第一端可以连接有充电接口,第二端可以连接有按键检测电路,并在其中间部分集成触摸控制电路,以连接该可穿戴手环内部的电路模块。触摸检测板202的下方设置一层隔离挡板204,该隔离挡板下方设置有容纳投影组件206、电源207以及按键205的容纳腔,并且,按键205的一端与转接电路板模块203中的按键检测电路连接,电源207的一端与转接电路板模块203的充电电路连接。电源207的下方设置有控制模块208,该控制模块208中可以包括中央微控制器、投影组件控制电路、存储电路、通信模块,该控制模块203可以设置为一块电路板,并在其下方设置有BTB接口,其通过FPC转接线与转接电路板模块203和投影组件206连接,该电路板背面固定设置有光敏模块209。
需要说明的是,本实施例中是以可穿戴设备为可穿戴手环为例进行说明,在具体实施时,该可穿戴设备当然也可以为其他设备,或者也可以为其他结构,此处不做特殊限定。
在具体实施时,为了节省能耗,在实施本步骤之前,在用户点击开机键,例如,图2所示的按键205开启或激活设备之后,该方法还包括:检测所述可穿戴设备的佩戴状态;在所述佩戴状态表征所述可穿戴设备处于被用户佩戴的状态的情况下,执行本步骤。即,先对可穿戴手环执行接近检测,以确认可穿戴手环是否处于被用户佩戴的状态,以下对如何执行接近检测进行说明。
具体来讲,所述可穿戴设备,例如,图2所示的可穿戴手环的光敏模块中可以包括红外光发射组件,所述检测所述可穿戴设备的佩戴状态,包括:控制所述红外光发射组件发射脉冲信号,并获取发射所述脉冲信号时的发射时间;获取所述光敏模块提供的、接收到所述脉冲信号的对应反射信号的接收时间;根据所述发射时间和所述接收时间的差值的绝对值,获得所述可穿戴设备与外部遮挡物的距离;根据所述距离,确定所述可穿戴设备的佩戴状态。
在具体实施时,所述根据所述距离,确定所述可穿戴设备的佩戴状态,包括:在所述距离大于或等于预设的接近距离阈值的情况下,确定所述可穿戴设备处于被用户佩戴的状态。
在本实施例中,所述预设的接近距离阈值可以根据需要进行设置,此处不做特殊限定;另外,在具体实施时,为了提升佩戴检测的准确度,还可以设定在预设时间内连续执行预设数量的所述接近检测处理,并在该预设数量的接近检测处理的检测结果中的距离均大于或等于预设的接近距离阈值的情况下,确定该可穿戴设备处于被用户佩戴的状态。或者,也可以通过其他方法检测可穿戴设备是否被用户佩戴,此处不再赘述。
在经过上述处理确定可穿戴设备处于被用户佩戴的状态的情况下,即可执行本步骤,即,获取所述光敏模块提供的第一颜色数据。
此处依然以可穿戴设备为可穿戴手环为例进行说明,在具体实施时,在可穿戴手环处于被用户佩戴的状态的情况下,可以控制光敏模块中用于发射预设光线的组件,例如,白光发射组件,即白光LED灯珠开启,由该组件发射白色光线至用户皮肤;之后,通过光敏模块中的光敏传感器接收用户皮肤反射该预设光线,即白光后的目标反射光线,以及,通过光敏传感器分解该目标反射光线中的颜色数据,以获得该第一颜色数据,并将该第一颜色数据提供给可穿戴设备的控制模块。另外,在具体实施时,第一颜色数据,可以由该光敏模块中的光敏传感器分解目标反射光线的RGB通道数据获得,由于现有技术中有详细说明,此处不再赘述。
在具体实施时,由于用户皮肤颜色的不同,例如,有些用户皮肤颜色偏黑,有些偏白,而针对同一显示亮度,在偏黑皮肤上显示时用户观感较好,而在偏白皮肤上显示时则存在显示不清楚的问题,因此,为了提升用户体验,在获取到该第一颜色数据之后,在控制投影组件投射显示数据到用户皮肤之前,可以先根据该第一颜色数据,获得用户皮肤颜色,以自适应的调整投影组件的显示亮度。
在步骤S1100之后,执行步骤S1200,根据所述第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据。
在具体实施时,所述根据所述第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据,包括:获取表征所述预设光线颜色的第三颜色数据;根据所述第一颜色数据和所述第三颜色数据的差值,获得所述第二颜色数据。
具体来讲,在该预设光线为白光的情况下,当该光线照射到用户皮肤上后,用户皮肤反射的反射光线中会包含白光光谱和用户皮肤的光谱,因此,在光敏模块中的光敏传感器接收到用户皮肤反射的目标反射光线之后,使用该反射光线的颜色数据减去已知白光的颜色数据,即可得到表征用户皮肤颜色的第二颜色数据。在本实施例中,颜色数据可以为RGB数据,当然,也可以使用其他方式来表征光线的颜色,此处不做特殊限定。
在获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据之后,即可根据该第二颜色数据,调整投影组件的投影亮度。
即,在步骤S1200之后,执行步骤S1300,根据所述第二颜色数据,调整所述投影组件的投影亮度。
在具体实施时,所述根据所述第二颜色数据,调整所述投影组件的投影亮度,可以包括:根据所述第二颜色数据,获得所述投影组件的目标显示亮度;控制所述投影组件以所述目标显示亮度将待显示的内容投影显示到用户皮肤上。
以下,首先对如何根据第二颜色数据,获得投影组件的目标显示亮度进行详细说明。
请参看图3,其是本公开实施例提供的一种确定目标显示亮度的流程图。如图3所示,在具体实施时,所述根据所述第二颜色数据,获得所述投影组件的目标显示亮度,包括:步骤S1301,获取与所述投影组件当前显示亮度对应的第一显示亮度等级;步骤S1302,获取与所述第一显示亮度等级对应的第一颜色数据阈值范围;步骤S1303,根据所述第二颜色数据和所述第一颜色数据阈值范围,确定所述投影组件的目标显示亮度。
显示亮度等级,是预先为投影组件设置的、用于表征其显示亮度的明暗程度的等级,例如,可以设置8个级别,级别1表征最暗显示亮度,级别8表征最亮显示亮度。
在本实施例中,为了便于根据用户皮肤颜色确定投影组件的显示亮度,可以预先获取显示亮度等级与颜色数据阈值范围的对应关系。
例如,可以设置级别1对应的颜色数据阈值范围为(A1,A2),级别2对应的颜色阈值范围为(A2,A3),…级别8对应的颜色阈值范围为(A8,A9),其中A2大于A1、A3大于A2…A9大于A8,且,A1-A9均为大于0的正整数,该对应关系可以预先测试获得,例如,可以通过不同颜色的灰卡测试计算光敏数据变化以获得该对应关系。
在获得该对应关系之后,可以为可穿戴设备设置一个默认显示亮度等级,作为其投射显示数据时的显示亮度,例如,可以设置级别4为可穿戴设备的默认显示亮度等级。
在具体实施时,在根据表征用户皮肤颜色的第二颜色数据,确定投影组件的目标显示亮度时,可以先获取投影组件当前显示亮度对应的第一显示亮度等级,即,投影组件的默认显示亮度等级,并获取该默认显示亮度等级对一个的第一颜色数据阈值范围,以根据第二颜色数据和第一颜色数据阈值范围,确定投影组件的目标显示亮度。
例如,可穿戴设备的默认显示亮度等级为级别4,则可得其对应的第一颜色数据阈值范围为(A4,A5),则可根据第二颜色数据以及该阈值范围,确定投影组件的显示亮度。
在具体实施时,所述根据所述第二颜色数据和所述第一颜色数据阈值范围,获得所述投影组件的目标显示亮度,包括:在所述第二颜色数据在所述第一颜色数据阈值范围内的情况下,根据所述第一显示亮度等级,获得所述目标显示亮度。
例如,在第二颜色数据大于或等于A4,以及小于A5的情况下,可以确认第二颜色数据处于低于颜色数据阈值范围内,当前显示亮度等级对应的显示亮度即适合在用户皮肤上投射显示数据。
在具体实施时,所述根据所述第二颜色数据和所述第一颜色数据阈值范围,获得所述投影组件的目标显示亮度,还包括:在所述第二颜色数据大于所述第一颜色数据阈值范围的情况下,获取第二显示亮度等级,其中,所述第二显示亮度等级对应的显示亮度高于所述第一显示亮度等级对应的显示亮度;获取与所述第二显示亮度等级对应的第二颜色数据阈值范围;根据所述第二颜色数据和所述第二颜色数据阈值范围,获得所述目标显示亮度。
具体来讲,在第二颜色数据大于第一颜色数据阈值范围的情况下,例如,在第二颜色数据大于A5的情况下,则可认定当前显示亮度等级对应的显示亮度过低;此时,可以获取高于当前显示亮度等级的第二显示亮度等级,以及获取与第二显示亮度等级对应的第二颜色数据阈值范围,并根据该第二颜色数据和该第二颜色数据阈值范围,获得目标显示亮度。
即,在第二颜色数据大于当前显示亮度等级对应的颜色数据阈值范围的情况下,可以采取获取高等级的显示亮度等级对应的颜色数据阈值范围,以判断是否可使用该高等级的显示亮度等级对应的显示亮度投射显示数据。
需要说明的是,在具体实施时,可以采取逐级别调高显示亮度等级以逐个进行判断的方式;或者,也可以根据需要,按照预设规则获取高级别的显示亮度等级,该预设规则,可以是根据第二颜色数据与每一级别显示亮度等级对应的颜色数据阈值范围,计算得到其对应的显示亮度等级,此处不做特殊限定。
另外,在具体实施时,所述根据所述第二颜色数据和所述第一颜色数据阈值范围,获得所述投影组件的目标显示亮度,还包括:在所述第二颜色数据小于所述第一颜色数据阈值范围的情况下,获取第三显示亮度等级,其中,所述第三显示亮度等级对应的显示亮度低于所述第一显示亮度等级对应的显示亮度;获取与所述第三显示亮度等级对应的第三颜色数据阈值范围;根据所述第二颜色数据和所述第三颜色数据阈值范围,获得所述目标显示亮度。
即,在第二颜色数据小于第一颜色数据阈值范围的情况下,例如,在第二颜色数据小于A4的情况下,则可认定当前显示亮度等级对应的显示亮度过亮;此时,可以获取低于当前显示亮度等级的第三显示亮度等级,以及获取与第三显示亮度等级对应的第三颜色数据阈值范围,并根据该第二颜色数据和该第三颜色数据阈值范围,获得目标显示亮度。
需要说明的是,在具体实施时,同样也可以采取逐级别调低显示亮度等级以逐个进行判断的方式;或者,也可以根据需要,按照相同的预设规则获取低级别的显示亮度等级,此处不做特殊限定。
在经过以上处理,根据表征用户皮肤颜色的第二颜色数据,获得投影组件的目标显示亮度之后,即可控制投影组件以该目标显示亮度将待显示的内容投影显示到用户皮肤上。
另外,为了节省能耗,在经过以上处理确定投影组件的投影亮度之后,即可控制光敏模块中的预设光线发射模块,例如,白光发射组件停止发射光线,以延长可穿戴设备的使用时长。
综上可知,根据本公开的实施例,通过在可穿戴设备中设置用于将待显示的内容投影显示到用户皮肤上的投影组件以及光敏组件,在需要向用户提供显示区域时,通过获取光敏模块提供的、表征用户皮肤反射预设光线后的光线颜色的第一颜色数据;并通过该第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据,以根据该第二颜色数据,调整投影组件的投影亮度,并控制投影组件根据该目标显示亮度投射显示数据到用户皮肤上。该方法通过将投影组件集成到可穿戴设备中,可以在兼顾便携性的同时,解决现有可穿戴设备无法为用户提供方便操作的大面积显示区域的问题;并且,通过反映用户皮肤颜色的第二颜色数据来调整投影组件的投影亮度,还可以在将待显示的内容投影显示到用户皮肤上时,自适应的调整投影亮度,以适应用户皮肤颜色,方便用户查看、操作显示数据,提升用户体验。
与上述方法实施例相对应,本实施例还提供一种可穿戴设备,包括:
投影组件,所述投影组件用于将待显示的内容投影显示到用户皮肤上;
光敏模块;
第一颜色数据获取模块,用于获取所述光敏模块提供的第一颜色数据,其中,所述第一颜色数据表征目标反射光线的颜色,所述目标反射光线为预设光线经用户皮肤反射后的光线;
第二颜色数据获得模块,用于根据所述第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据;
投影亮度调整模块,用于根据所述第二颜色数据,调整所述投影组件的投影亮度。
在一个实施例中,该第二颜色数据获得模块在根据所述第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据时,可以用于:获取表征所述预设光线颜色的第三颜色数据;根据所述第一颜色数据和所述第三颜色数据的差值,获得所述第二颜色数据。
在一个实施例中,该投影亮度调整模块在根据所述第二颜色数据,调整所述投影组件的投影亮度时,可以用于:根据所述第二颜色数据,获得所述投影组件的目标显示亮度;控制所述投影组件以所述目标显示亮度将待显示的内容投影显示到用户皮肤上。
在该实施例中,该投影亮度调整模块在根据所述第二颜色数据,获得所述投影组件的目标显示亮度时,可以用于:获取与所述投影组件当前显示亮度对应的第一显示亮度等级;获取与所述第一显示亮度等级对应的第一颜色数据阈值范围;根据所述第二颜色数据和所述第一颜色数据阈值范围,确定所述投影组件的目标显示亮度。
在该实施例中,该投影亮度调整模块在根据所述第二颜色数据和所述第一颜色数据阈值范围,获得所述投影组件的目标显示亮度时,可以用于:在所述第二颜色数据在所述第一颜色数据阈值范围内的情况下,根据所述第一显示亮度等级,获得所述目标显示亮度。
在该实施例中,该投影亮度调整模块在根据所述第二颜色数据和所述第一颜色数据阈值范围,获得所述投影组件的目标显示亮度时,还可以用于:在所述第二颜色数据大于所述第一颜色数据阈值范围的情况下,获取第二显示亮度等级,其中,所述第二显示亮度等级对应的显示亮度高于所述第一显示亮度等级对应的显示亮度;获取与所述第二显示亮度等级对应的第二颜色数据阈值范围;根据所述第二颜色数据和所述第二颜色数据阈值范围,获得所述目标显示亮度。
在该实施例中,该投影亮度调整模块在根据所述第二颜色数据和所述第一颜色数据阈值范围,获得所述投影组件的目标显示亮度时,还可以用于:在所述第二颜色数据小于所述第一颜色数据阈值范围的情况下,获取第三显示亮度等级,其中,所述第三显示亮度等级对应的显示亮度低于所述第一显示亮度等级对应的显示亮度;获取与所述第三显示亮度等级对应的第三颜色数据阈值范围;根据所述第二颜色数据和所述第三颜色数据阈值范围,获得所述目标显示亮度。
本公开实施例提供的可穿戴设备能够实现上述方法实施例中的投影方法的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
图4为实现本公开各个实施例的另一种可穿戴设备的结构示意图,该可穿戴设备包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的可穿戴设备结构并不构成对可穿戴设备的限定,可穿戴设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
处理器110,用于获取所述光敏模块提供的第一颜色数据,其中,所述第一颜色数据表征目标反射光线的颜色,所述目标反射光线为预设光线经用户皮肤反射后的光线;根据所述第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据;根据所述第二颜色数据,调整所述投影组件的投影亮度。
应理解的是,本公开实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
可穿戴设备通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与可穿戴设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
可穿戴设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在可穿戴设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别可穿戴设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(LiquidCrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与可穿戴设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现可穿戴设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现可穿戴设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与可穿戴设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式可穿戴设备端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、可穿戴设备端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到可穿戴设备100内的一个或多个元件或者可以用于在可穿戴设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是可穿戴设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个可穿戴设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行可穿戴设备的各种功能和处理数据,从而对可穿戴设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
可穿戴设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,可穿戴设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
本公开实施例还提供一种可穿戴设备,如图5所示,包括处理器110,存储器109,以及存储在所述存储器109上并可在所述处理器110上运行的程序,所述程序被处理器110执行时实现如上述方法实施例中任一项所述的投影方法的步骤。
本公开实施例还提供一种可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有程序,该程序被处理器执行时实现上述方法实施例中任一项所述的佩戴状态检测方法的步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述可读存储介质,如只读存储器(Read-OnlyMemory,简称ROM)、随机存取存储器(RandomAccessMemory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本公开的实施例进行了描述,但是本公开并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本公开的启示下,在不脱离本公开宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本公开的保护之内。

Claims (10)

1.一种投影方法,其特征在于,应用于可穿戴设备,所述可穿戴设备包括投影组件和光敏模块,所述投影组件用于将待显示的内容投影显示到用户皮肤上;
所述方法包括:
获取所述光敏模块提供的第一颜色数据,其中,所述第一颜色数据表征目标反射光线的颜色,所述目标反射光线为所述光敏模块发射的预设光线经用户皮肤反射后的光线;
根据所述第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据;
根据所述第二颜色数据,调整所述投影组件的投影亮度,
其中,所述根据所述第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据,包括:
获取表征所述预设光线颜色的第三颜色数据;
根据所述第一颜色数据和所述第三颜色数据的差值,获得所述第二颜色数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二颜色数据,调整所述投影组件的投影亮度,包括:
根据所述第二颜色数据,获得所述投影组件的目标显示亮度;
控制所述投影组件以所述目标显示亮度将待显示的内容投影显示到用户皮肤上。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二颜色数据,获得所述投影组件的目标显示亮度,包括:
获取与所述投影组件当前显示亮度对应的第一显示亮度等级;
获取与所述第一显示亮度等级对应的第一颜色数据阈值范围;
根据所述第二颜色数据和所述第一颜色数据阈值范围,确定所述投影组件的目标显示亮度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二颜色数据和所述第一颜色数据阈值范围,获得所述投影组件的目标显示亮度,包括:
在所述第二颜色数据在所述第一颜色数据阈值范围内的情况下,根据所述第一显示亮度等级,获得所述目标显示亮度。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二颜色数据和所述第一颜色数据阈值范围,获得所述投影组件的目标显示亮度,还包括:
在所述第二颜色数据大于所述第一颜色数据阈值范围的情况下,获取第二显示亮度等级,其中,所述第二显示亮度等级对应的显示亮度高于所述第一显示亮度等级对应的显示亮度;
获取与所述第二显示亮度等级对应的第二颜色数据阈值范围;
根据所述第二颜色数据和所述第二颜色数据阈值范围,获得所述目标显示亮度。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二颜色数据和所述第一颜色数据阈值范围,获得所述投影组件的目标显示亮度,还包括:
在所述第二颜色数据小于所述第一颜色数据阈值范围的情况下,获取第三显示亮度等级,其中,所述第三显示亮度等级对应的显示亮度低于所述第一显示亮度等级对应的显示亮度;
获取与所述第三显示亮度等级对应的第三颜色数据阈值范围;
根据所述第二颜色数据和所述第三颜色数据阈值范围,获得所述目标显示亮度。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在执行所述获取所述光敏模块提供的第一颜色数据步骤之前,所述方法还包括:
检测所述可穿戴设备的佩戴状态;
在所述佩戴状态表征所述可穿戴设备处于被用户佩戴的状态的情况下,执行所述获取所述光敏模块提供的第一颜色数据步骤。
8.一种可穿戴设备,其特征在于,包括:
投影组件,所述投影组件用于将待显示的内容投影显示到用户皮肤上;
光敏模块;
第一颜色数据获取模块,用于获取所述光敏模块提供的第一颜色数据,其中,所述第一颜色数据表征目标反射光线的颜色,所述目标反射光线为所述光敏模块发射的预设光线经用户皮肤反射后的光线;
第二颜色数据获得模块,用于根据所述第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据;
投影亮度调整模块,用于根据所述第二颜色数据,调整所述投影组件的投影亮度,
其中,所述第二颜色数据获得模块在根据所述第一颜色数据,获得表征用户皮肤颜色的第二颜色数据时,可以用于:
获取表征所述预设光线颜色的第三颜色数据;
根据所述第一颜色数据和所述第三颜色数据的差值,获得所述第二颜色数据。
9.一种可穿戴设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序,所述程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的投影方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的投影方法的步骤。
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