CN112685103A - 配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN112685103A
CN112685103A CN202110004716.9A CN202110004716A CN112685103A CN 112685103 A CN112685103 A CN 112685103A CN 202110004716 A CN202110004716 A CN 202110004716A CN 112685103 A CN112685103 A CN 112685103A
Authority
CN
China
Prior art keywords
node
special effect
configuration file
nodes
playing
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN202110004716.9A
Other languages
English (en)
Other versions
CN112685103B (zh
Inventor
张辰
傅思齐
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Netease Hangzhou Network Co Ltd
Original Assignee
Netease Hangzhou Network Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Netease Hangzhou Network Co Ltd filed Critical Netease Hangzhou Network Co Ltd
Priority to CN202110004716.9A priority Critical patent/CN112685103B/zh
Publication of CN112685103A publication Critical patent/CN112685103A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN112685103B publication Critical patent/CN112685103B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

本公开提供一种配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机领域。本公开提供的方案中,通过制作配置文件,能够对已有的特效文件进行组合,使不具备制作特效文件能力的人员也能够组合出符合需求的特效。而且,这种方式能够复用已有的特效文件,从而提高特效制作效率。并且,本申请的方案中以配置文件的方式存储特效,不会额外增加贴图和模型,不会增加多媒体文件占用的空间。

Description

配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本公开涉及技术计算机技术,尤其涉及一种配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
特效是指特殊的效果,通过添加特效,能够使多媒体产品的视觉效果更优,使其更具有吸引力。
目前,在多媒体产品中增加特效时,需要产品的设计人员与制作特效的专职人员充分沟通,再通过上述专职人员进行设计。即使仅仅对特效的细节进行修改,都需要经过上述流程,因此当前的特效制作流程较为繁琐。
发明内容
本公开提供一种配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术中特效制作流程繁琐的问题。
本公开的第一个方面是提供一种应用于播放特效的配置文件制作方法,包括:
响应对所述配置文件的第一编辑指令,生成节点关系谱;所述节点关系谱中包括各节点的执行信息,所述配置文件包括特效节点;
响应对所述配置文件中特效节点的第二编辑指令,关联与所述特效节点对应的特效文件,以得到待应用的配置文件,其中,所述特效文件用于播放所述特效节点对应的特效,所述待应用的配置文件用于播放由多个所述特效节点组合而成的特效。
本公开的第二个方面是提供一种基于配置文件播放特效的方法,包括:
读取所述配置文件中包括的节点关系谱;其中,所述节点关系谱中包括各节点的执行信息,所述配置文件中包括特效节点;
根据所述节点关系谱中的所述执行信息播放所述特效节点关联的特效文件;其中,所述特效文件用于播放所述特效节点对应的特效。
本公开的第三个方面是提供一种应用于播放特效的配置文件制作装置,包括:
生成模块,用于响应对所述配置文件的第一编辑指令,生成节点关系谱;所述节点关系谱中包括各节点的执行信息,所述配置文件包括特效节点;
关联模块,用于响应对所述配置文件中特效节点的第二编辑指令,关联与所述特效节点对应的特效文件,以得到待应用的配置文件,其中,所述特效文件用于播放所述特效节点对应的特效,所述待应用的配置文件用于播放由多个所述特效节点组合而成的特效。
本公开的第四个方面是提供一种基于配置文件播放特效的装置,包括:
读取模块,用于读取所述配置文件中包括的节点关系谱;其中,所述节点关系谱中包括各节点的执行信息,所述配置文件中包括特效节点;
播放模块,用于根据所述节点关系谱中的所述执行信息播放所述特效节点关联的特效文件;其中,所述特效文件用于播放所述特效节点对应的特效。
本公开的另一个方面是提供一种装置,包括:
本公开的第五个方面是提供一种电子设备,包括:
存储器;
处理器;以及
计算机程序;
其中,所述计算机程序存储在所述存储器中,并配置为由所述处理器执行以实现如上述第一方面所述的应用于播放特效的配置文件制作方法或如上述第二方面所述的基于配置文件播放特效的方法。
本公开的又一个方面是提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行以实现如上述第一方面所述的应用于播放特效的配置文件制作方法或如上述第二方面所述的基于配置文件播放特效的方法。
本公开提供的配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质的技术效果是:
本实施例提供的配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质中,通过制作配置文件,能够对已有的特效文件进行组合,使不具备制作特效文件能力的人员也能够组合出符合需求的特效。而且,这种方式能够复用已有的特效文件,从而提高特效制作效率。并且,本申请的方案中以配置文件的方式存储特效,不会额外增加贴图和模型,不会增加多媒体文件占用的空间。
附图说明
图1为一示例性的在一多媒体产品中出现的特效;
图2为一示例性的特效文件的制作流程;
图3为本申请一示例性实施例示出的应用于播放特效的配置文件制作方法的流程图;
图4A为本申请一示例性实施例示出的第一用户界面示意图;
图4B为本申请一示例性实施例示出的第二用户界面示意图;
图4C为本申请一示例性实施例示出的第三用户界面示意图;
图4D为本申请一示例性实施例示出的第四用户界面示意图;
图5为本申请另一示例性实施例示出的应用于播放特效的配置文件制作方法的流程图;
图6A为本申请一示例性实施例示出的第五用户界面示意图;
图6B为本申请一示例性实施例示出的第六用户界面示意图;
图6C为本申请一示例性实施例示出的第七用户界面示意图;
图7为本申请一示例性实施例示出的基于配置文件播放特效的方法的流程图;
图8为本申请一示例性实施例示出的基于配置文件播放特效的方法的流程图;
图9为本申请一示例性实施例示出的应用于播放特效的配置文件制作装置的结构图;
图10为本申请另一示例性实施例示出的应用于播放特效的配置文件制作装置的结构图;
图11为本申请一示例性实施例示出的基于配置文件播放特效的装置的结构图;
图12为本申请另一示例性实施例示出的基于配置文件播放特效的装置的结构图;
图13为本申请一示例性实施例示出的电子设备的结构图。
具体实施方式
目前,在多媒体产品中存在一些特殊效果,比如在影视作品中存在一些特效,再比如在游戏软件中,也存在特效。图1为一示例性的在一多媒体产品中出现的特效。如图1所示,虚拟角色11在做出特定动作时,画面可以展示特效,进而达到更加吸引用户的视觉效果。
图2为一示例性的特效文件的制作流程。特效文件通常由产品设计人员21进行构思,再与特效制作人员22尽心沟通,特效制作人员22制作特效完毕后,由产品设计人员21查看,若不满意,则再次与特效制作人员22尽心沟通,并重新制作特效文件,直到特效文件符合设计人员21需求为止。
在当前的特效文件制作流程中,需要反复沟通、修改,会造成特效文件制作过程繁琐,耗时较长,从而导致整个多媒体产品的制作周期较长。
但是,在多媒体产品中,存在相似特效反复出现的情况。比如,在产品中存在一特效A和B,还存在一特效C,特效C是特效A、B同时出现的效果。这种情况下,若仍然采用上述流程制作特效文件,则会明显造的人力、时间资源的浪费。
本申请提供的技术方案,通过制作配置文件,对已有的特效文件进行组合,使不具备制作特效文件能力的人员也能够组合出符合需求的特效。其次,这种方式能够复用已有的特效文件,从而降低特效制作成本。此外,以配置文件的方式存储特效,不会额外增加贴图和模型,不会增加多媒体文件占用的空间。
图3为本申请一示例性实施例示出的应用于播放特效的配置文件制作方法的流程图。
如图3所示,本实施例提供的应用于播放特效的配置文件制作方法,包括:
步骤301,响应对配置文件的第一编辑指令,生成节点关系谱;节点关系谱中包括各节点的执行信息,配置文件中包括特效节点。
其中,本申请提供的方案可以应用在具备计算能力的电子设备中,例如可以是计算机、平板电脑等。该电子设备还可以提供一显示设备,在显示设备中可以显示图形用户界面。该电子设备还可以具有输入设备,比如键盘、鼠标等。
具体的,本申请提供的方案可以封装为一工具插件,安装在电子设备中。电子设备可以运行该工具插件,进而基于用户操作,电子设备能够生成一用于播放特效的特效文件。
进一步的,可以预先新建一配置文件。例如,用户可以通过键盘、鼠标、触控屏的设备操作电子设备,在用户界面中选择新建配置文件的选项,从而新建一配置文件。
图4A为本申请一示例性实施例示出的第一用户界面示意图。
如图4A所示,电子设备可以安装封装有本申请提供的方法的工具插件,图形用户界面中可以显示如图4A所示出的界面。用户可以点击其中的“打开编辑器”,从而使电子设备执行本申请提供的方法。
图4B为本申请一示例性实施例示出的第二用户界面示意图。
如图4B所示,电子设备运行插件后,可以显示一空白界面,用户可以在其中创建配置文件。例如,用户可以在空白页面中点击鼠标右键,使得空白页面中显示一菜单,用户可以点击菜单中的新建选项,进而创建一配置文件。
可选的,在执行步骤301之前,还可以打开一已有的配置文件。可以参考图4B,用户可以点击菜单中的“加载配置文件”的选项,进而打开已有的配置文件。
新建或打开一已有的配置文件后,用户可以在该配置文件基础上进行操作,制作一用于播放特效的配置文件。
其中,用户可以向电子设备发送作用于配置文件的第一编辑指令。第一编辑指令用于构建节点关系谱。电子设备接收到第一编辑指令后,可以响应该指令,并生成节点关系谱。
具体的,若是新创建的配置文件,用户可以在其中添加节点,再构建这些节点的关系谱。若配置文件中已有节点,则用户可以构建已有节点的关系谱。
进一步的,节点关系谱中包括各个节点的执行信息,比如节点的执行顺序、执行时长、开始时间等。用户可以通过第一编辑指令设置各个节点的执行信息。
图4C为本申请一示例性实施例示出的第三用户界面示意图。
一可选的实施方式中,如图4C所示,在配置文件中存在节点1、节点2、节点3,用户可以向电子设备发送第一编辑指令,使得节点1分别指向节点2和3。电子设备接收到该指令后,可以生成节点关系谱,具体生成的内容可以是节点2和节点3是节点1的子节点,执行节点1时,需要依次执行其子节点,也就是先执行节点2,再执行节点3。
另一种可选的实施方式中,用户可以向电子设备发送移动特效节点的移动指令,电子设备可以响应该指令,在图形用户界面中移动特效节点;电子设备可以根据特效节点在图形用户界面中的相对位置,生成节点关系谱。
图4D为本申请一示例性实施例示出的第四用户界面示意图。
如图4D所示,在配置文件中存在节点1、节点2,用户可以向电子设备发送第一编辑指令,使得节点1位于节点2的上方,这种情况下,第一编辑指令可以是移动节点的指令。电子设备接收到该指令后,可以移动特效节点的位置,并根据特效节点的相对位置生成节点关系谱,具体生成的内容可以是先执行节点1,后执行节点2。
实际应用时,通过构建节点关系谱,电子设备可以记录各个节点的执行信息,比如节点的执行顺序。
其中,节点还可以包括多种类型,比如可以包括特效节点。特效节点关联有特效文件,当执行到特效节点时,会播放与其关联的特效文件。再比如还可以包括顺序节点,顺序节点可以具有子节点,当执行到顺序节点时,会依次执行其子节点。
步骤302,响应对配置文件中特效节点的第二编辑指令,关联与特效节点对应的特效文件,以得到待应用的配置文件,其中,特效文件用于播放特效节点对应的特效,待应用的配置文件用于播放由多个特效节点组合而成的特效。
具体的,用户还可以向电子设备发送第二编辑指令,该第二编辑指令用于设置与特效节点关联的特效文件。当执行特效节点时,会播放与其关联的特效文件,进而使特效文件被执行时,能够播放特效节点对应的特效。
进一步的,电子设备接收到第二编辑指令后,可以响应该指令,关联与特效节点对应的特效文件。
可选的,用户可以用鼠标右键点击特效节点,使得图形用户界面显示该特效节点对应的菜单,用户可以点击该菜单中的特效文件选项,进而使图形用户界面显示录入特效文件信息的界面。
用户可以在其中录入特效文件标识,也可以通过该界面打开存储由特效文件的目录,进而选择需要与当前特效节点关联的特效文件。
基于上述操作,电子设备可以记录特效节点与特效文件之间的关联关系,以使执行配置文件中的特效节点时,电子设备可以播放相应的特效文件。
实际应用时,特效文件是预先制作的文件,该特效文件打开时,电子设备能够播放相应的特效。比如,一特效文件中的内容为火焰,打开该特效文件时,电子设备的显示器中显示火焰的图案。
其中,电子设备基于用户的操作,能够生成待应用的配置文件,当该配置文件被应用时,电子设备能够基于配置文件中的内容播放特效,具体可以播放由多个特效节点组合而成的特效。
本实施例提供的方法用于制作应用于播放特效的配置文件,该方法由设置有本实施例提供的方法的设备执行,该设备通常以硬件和/或软件的方式来实现。
本实施例提供的应用于播放特效的配置文件制作方法,包括:响应对配置文件的第一编辑指令,生成节点关系谱;节点关系谱中包括各节点的执行信息,配置文件中包括特效节点;响应对配置文件中特效节点的第二编辑指令,关联与特效节点对应的特效文件,以得到待应用的配置文件,其中,特效文件用于播放所述特效节点对应的特效,待应用的配置文件用于播放由多个所述特效节点组合而成的特效。本实施例提供的方法通过制作配置文件,能够对已有的特效文件进行组合,使不具备制作特效文件能力的人员也能够组合出符合需求的特效。而且,这种方式能够复用已有的特效文件,从而提高特效制作效率。并且,本申请的方案中以配置文件的方式存储特效,不会额外增加贴图和模型,不会增加多媒体文件占用的空间。
图5为本申请另一示例性实施例示出的应用于播放特效的配置文件制作方法的流程图。
如图5所示,本实施例提供的应用于播放特效的配置文件制作方法,包括:
步骤501,响应作用于配置文件的节点增加指令,在配置文件中添加节点。
其中,本申请提供的方法可以在新创建的配置文件基础上执行,也可以在已有的配置文件基础上执行。
具体的,用户可以向电子设备发送作用于配置文件的节点增加指令。电子设备接收到该指令后可以对其进行响应,在配置文件中添加节点。
图6A为本申请一示例性实施例示出的第五用户界面示意图。
如图6A所示,用户可以在打开的配置文件界面中右键点击鼠标,使得界面中出现添加节点的选项,用户可以选择该选项,从而在配置文件中添加节点。
进一步的,可以通过在配置文件中添加与节点对应的预设数据结构的方式,在配置文件中添加节点时。
实际应用时,预设数据结构中包括节点的数据信息。比如,预设数据结构中可以包括节点标识,还可以包括与节点对应的字段。例如,特效节点对应的数据结构中可以包括特效文件标识这一字段。通过响应用户的操作,电子设备可以填充数据结构中各个字段的值。
其中,不同类型的节点对应的预设数据结构也可以不同。比如,一节点中可以包括子节点标识这一字段,而不包括特效文件标识的字段。
进一步的,还可以包括控制节点,用户可以通过操作在配置文件中添加控制节点。用户可以向电子设备发送控制节点增加指令,比如,用户可以在配置文件的页面中右键点击鼠标,选择添加节点的选项,并在添加节点时选择控制节点。电子设备可以响应这一指令,在配置文件中添加控制节点。
实际应用时,电子设备可以在配置文件中添加与控制节点对应的预设数据结构,从而添加该节点。
步骤502,响应对节点的关联指令,生成节点关系谱。
具体的,用户可以向电子设备发送关联节点的指令,比如,用户可以通过鼠标操作的方式将两个节点连接在一起。电子设备可以响应该指令,记录节点间的关联关系,进而生成节点关系谱。
图6B为本申请一示例性实施例示出的第六用户界面示意图。
如图6B所示,用户可以使用鼠标按住节点1的61位置,并在不松开鼠标的情况下移动鼠标至节点2,使得节点1指向节点2。电子设备可以响应这一关联操作,生成节点2是节点1的子节点这一关系。
进一步的,电子设备可以通过多种方式记录节点关系谱。比如,可以维护一关系表,其中包括各个节点之间的指向关系。
另一种情况下,电子设备还可以根据关联指令在与节点对应的数据结构中添加子节点信息。比如,节点2是节点1的子节点,则在节点1的数据结构中,可以将子节点标识这一字段对应的值设为2。这种方式可以通过更改各个节点自身的数据结构,来更新整个配置文件的节点关系谱。
实际应用时,用户可以向电子设备发送用于关联控制节点与特效节点的指令,比如可以通过鼠标操作连接控制节点与特效节点。电子设备接收到这一指令后,可以响应该关联控制节点、特效节点的关联指令,将特效节点作为控制节点的子节点。
其中,电子设备可以更改控制节点对应的数据结构,在其中添加子节点的信息,具体可以将与其关联的特效节点的标识写入该控制节点的数据结构中。
具体的,用户还可以向电子设备发送用于关联第一控制节点与第二控制节点的指令,比如可以通过鼠标操作连接第一控制节点与第二控制节点。电子设备接收到这一指令后,可以响应该关联第一控制节点、第二控制节点的关联指令,将第一控制节点作为第二控制节点的子节点。
进一步的,用户在操作时可以使第二控制节点指向第一控制节点,从而向电子设备发送用于关联第一控制节点与第二控制节点的指令,电子设备可以基于这一指向确定第一控制节点为第二控制节点的子节点。
实际应用时,电子设备可以更改第二控制节点对应的数据结构,在其中添加子节点的信息,具体可以将与其关联的第一控制节点的标识写入该第二控制节点的数据结构中。
其中,一个控制节点可以包括多个子节点。
具体的,控制节点包括顺序节点,节点关系谱的执行信息中,顺序节点的子节点为依次执行。当执行一顺序节点时,可以根据该顺序节点的执行信息确定其子节点的执行顺序,并依次执行这些子节点。
进一步的,顺序节点的子节点的执行顺序为子节点在显示界面中从左到右的顺序。电子设备在记录一顺序节点的子节点的执行顺序时,可以根据其子节点在显示界面中的顺序来记录,具体将子节点在显示界面中从左到右的顺序作为这些子节点的执行顺序。
实际应用时,控制节点包括并行节点,节点关系谱的执行信息中,并行节点的子节点为同时执行。当执行一并行节点时,可以根据同时执行其子节点。
进一步的,电子设备可以将并行节点的子节点执行顺序记录为同时执行。
图6C为本申请一示例性实施例示出的第七用户界面示意图。
如图6C所示,用户搭建了如图所示的节点架构图,顺序节点的子节点按序执行,并行节点的子节点同时执行。如图所示,依次执行标识为2、3、4的特效节点,再同时执行7、8、9的特效节点。
可选的,本申请提供的方法中,还可以设置各个特效节点的播放参数。用户向电子设备发送作用于特效节点的编辑指令,电子设备可以响应对特效节点的编辑指令,生成特效文件对应的播放参数;播放参数包括以下至少一种:时间信息、位置信息、角度信息、缩放信息。在播放与该特效节点关联的特效文件时,可以基于这些播放参数进行播放。
其中,时间信息可以具体包括开始时间、总播放时长等。当满足开始时间时,该特效节点会被执行,当满足总播放时长时,该特效节点将被停止执行。
具体的,位置信息可以包括特效文件在界面中的播放位置,比如在界面中的坐标位置。该位置信息还可以是特效文件中的特效物体相对于其所挂载的物体的位置,比如一特效物体挂载在宝箱上,当触发特效时,特效物体的位置是在宝箱上方的。
进一步的,角度信息可以是特效文件中的特效物体相对于其所挂载的物体的角度偏移,比如一特效物体挂载在宝箱上,当触发特效时,特效物体相对于宝箱旋转90度。
实际应用时,缩放信息可以包括特效文件在播放时的缩放比例。
可选的,本申请提供的方法中,还可以设置各个控制节点的播放参数,具体可以设置顺序节点和并行节点的控制参数。用户向电子设备发送作用于控制节点的编辑指令,电子设备可以响应对控制节点的编辑指令,生成控制文件对应的控制参数;控制参数包括以下至少一种:开始时间、循环信息、循环总生命周期。可以基于控制参数执行该控制节点。
其中,当满足开始时间时,该控制节点会被执行。当满足循环总生命周期时,该控制节点将被停止执行。当循环信息为循环时,则循环执行该控制节点。
步骤503,响应对配置文件中特效节点的第二编辑指令,关联与特效节点对应的特效文件,以得到待应用的配置文件,其中,特效文件用于播放特效节点对应的特效,待应用的配置文件用于播放由多个特效节点组合而成的特效。
图7为本申请一示例性实施例示出的基于配置文件播放特效的方法的流程图。
如图7所示,本实施例提供的基于配置文件播放特效的方法,包括:
步骤701,读取配置文件中包括的节点关系谱;其中,节点关系谱中包括各节点的执行信息,配置文件包括特效节点。
其中,本申请提供的方案可以应用在具备计算能力的电子设备中,例如可以是计算机、平板电脑等。该电子设备还可以提供一显示设备,在显示设备中可以显示图形用户界面。
具体的,该配置文件可以是基于图3-6任一种实施例所示出的方法制作的。该配置文件可以置于多媒体文件中,基于一定的机制可以触发该配置文件的执行。比如,当虚拟角色释放技能时,会触发与该技能关联的特效配置文件,进而电子设备会执行本实施例提供的方法,基于配置文件来播放特效。
本实施例提供的方法中,配置文件可以包括节点,节点关系谱可以用来标注这些节点的执行信息。比如节点的执行顺序、执行时长、开始时间等。
进一步的,电子设备执行配置文件时,可以读取其中的节点关系谱,进而基于节点关系谱执行特效节点,播放与特效节点关联的特效文件。
步骤702,根据节点关系谱中的执行信息播放特效节点关联的特效文件;其中,特效文件用于播放特效节点对应的特效。
具体的,电子设备在运行配置文件时,会读取其中的节点关系谱,并根据节点关系谱中的执行信息确定节点的执行顺序、具体的执行参数等,再基于这些数据执行节点,在执行特效节点时,能够播放与该特效节点关联的特效文件。
进一步的,在节点关系谱的执行信息中可以包括节点之间的父子关系,具体执行过程中,可以先执行父节点,再执行子节点。若一个父节点具有多个子节点,那么在该父节点对应的执行信息中,还可以记录子节点的执行顺序。比如,节点2和节点3是节点1的子节点,执行节点1时,需要依次执行其子节点,具体的执行顺序是先执行节点2,再执行节点3
实际应用时,各个节点的执行信息中还可以包括其他执行参数,比如开始执行的时间,再比如执行总时长,再比如是否循环执行等。电子设备可以基于各个节点的执行信息执行每个节点。
在另一种实施方式中,节点关系谱的执行信息中可以记录各个特效节点的执行顺序。电子设备可以直接根据执行信息确定特效节点的执行顺序,再基于该顺序播放特效节点关联的特效文件。
其中,执行信息中记录的特效节点执行顺序可以是节点依次执行,还可以是节点同时执行。比如,可以记录特效节点1、2、3依次执行,此后特效节点4、5同时执行。
本实施例提供的方法能够基于配置文件播放特效,该方法由设置有本实施例提供的方法的设备执行,该设备通常以硬件和/或软件的方式来实现。
本实施例提供的基于配置文件播放特效的方法,包括:读取配置文件中包括的节点关系谱;其中,节点关系谱中包括各节点的执行信息,配置文件中包括特效节点;根据节点关系谱中的执行信息播放特效节点关联的特效文件;其中,特效文件用于播放特效节点对应的特效。本实施例提供的方法,能够通过配置文件播放多个已有的特效文件,使不具备制作特效文件能力的人员也能够基于制作配置文件的方式组合出符合需求的特效。而且,这种方式能够复用已有的特效文件,从而提高特效制作效率。并且,本申请的方案中以配置文件的方式存储特效,不会额外增加贴图和模型,不会增加多媒体文件占用的空间。
图8为本申请一示例性实施例示出的基于配置文件播放特效的方法的流程图。
如图8所示,本实施例提供的基于配置文件播放特效的方法,包括:
步骤801,读取配置文件中包括的节点关系谱;其中,节点关系谱中包括各节点的执行信息,配置文件中包括特效节点。
步骤801与步骤701的具体原理和实现方式类似,此处不再赘述。
步骤802,根据控制节点的执行信息确定控制节点的子节点。
其中,配置文件中包括的节点中还包括控制节点。
具体的,本实施例提供的方法中,每个节点都可以具有一个数据结构,数据结构中存储有该节点的数据信息,该数据信息例如可以包括执行信息。比如,数据结构中可以包括节点标识,还可以包括与节点对应的字段。例如,控制节点对应的数据结构中可以包括子节点标识这一字段。通过响应用户的操作,电子设备可以填充数据结构中各个字段的值。
进一步的,电子设备在执行一个节点时,可以读取节点的执行信息。当配置文件中存在控制节点时,电子设备就可以读取控制节点的执行信息,具体可以从该控制节点对应的数据结构中读取。
实际应用时,控制节点的执行信息中记录有子节点标识,基于这一信息,可以确定一个控制节点的子节点。
步骤803,根据控制节点的执行信息确定子节点的执行顺序,并根据执行顺序执行子节点;其中,子节点包括特效节点。
具体的,控制节点的执行信息中还可以包括子节点的执行顺序信息,比如,对于控制节点1来说,其执行信息中记录有包括子节点2和3,还可以记录子节点的执行顺序为:先执行子节点2再执行子节点3。
进一步的,若在节点的数据结构中记录执行信息,则电子设备在执行控制节点时,可以读取其数据结构,从而确定子节点以及子节点的执行顺序。
实际应用时,电子设备可以根据确定的执行顺序来执行一控制节点的子节点。比如在执行控制节点1时,可以先执行子节点2再执行子节点3。
其中,子节点可以还是控制节点,也可以是特效节点。若子节点是特效节点,则在执行该子节点时,电子设备会播放与该子节点关联的特效文件。
具体的,控制节点包括顺序节点,顺序节点的子节点的执行顺序为依次执行。在节点关系谱的执行信息中,顺序节点的子节点为依次执行。当电子设备执行一顺序节点时,可以根据该顺序节点的执行信息确定其子节点的执行顺序,并依次执行这些子节点。
进一步的,控制节点包括并行节点,并行节点的子节点的执行顺序为同时执行。在节点关系谱的执行信息中,并行节点的子节点为同时执行。当电子设备执行一并行节点时,可以根据同时执行其子节点。
实际应用时,控制节点的执行信息中还可以包括其他信息,比如循环信息、预设播放时长等。
其中,电子设备执行控制节点时,还可以读取其执行信息中的其他信息。具体可以根据控制节点的执行信息确定是否为循环播放,若是,则在控制节点的子节点全部执行完毕后,按照执行顺序再次执行子节点。
比如一控制节点为顺序节点1,其包括两个子节点2和3,若顺序节点1的执行信息中的循环字段对应的值为是,则可以在子节点2执行完毕后执行子节点3,两个子节点都执行完毕之后再重新执行子节点2,再执行子节点3。从而实现循环播放的效果。
具体的,电子设备还可以根据控制节点的执行信息确定其预设播放总时长,并确定当前播放时长是否满足预设播放时长,若是,则停止执行控制节点的子节点。比如,需要循环执行子节点2和3,当子节点2和3循环播放的时长达到预设播放时长时,当前的控制节点执行完毕,可以停止执行该控制节点的这两个子节点。
步骤804,在执行特效节点时,根据特效节点的执行信息播放特效节点关联的特效文件。
进一步的,当电子设备执行的节点是特效节点时,电子设备可以读取特效节点的执行信息,并基于该执行信息播放与特效节点关联的特效文件。
其中,特效节点的播放参数包括以下至少一种:时间信息、位置信息、角度信息、缩放信息。
时间信息可以具体包括开始时间、总播放时长等。当满足开始时间时,该特效节点会被执行,当满足总播放时长时,该特效节点将被停止执行。
具体的,位置信息可以包括特效文件在界面中的播放位置,比如在界面中的坐标位置。该位置信息还可以是特效文件中的特效物体相对于其所挂载的物体的位置,比如一特效物体挂载在宝箱上,当触发特效时,特效物体的位置是在宝箱上方的。
进一步的,角度信息可以是特效文件中的特效物体相对于其所挂载的物体的角度偏移,比如一特效物体挂载在宝箱上,当触发特效时,特效物体相对于宝箱旋转90度。
实际应用时,缩放信息可以包括特效文件在播放时的缩放比例。
图9为本申请一示例性实施例示出的应用于播放特效的配置文件制作装置的结构图。
如图9所示,本实施例提供的应用于播放特效的配置文件制作装置,包括:
生成模块91,用于响应对所述配置文件的第一编辑指令,生成节点关系谱;所述节点关系谱中包括各节点的执行信息,所述配置文件包括特效节点;
关联模块92,用于响应对所述配置文件中特效节点的第二编辑指令,关联与所述特效节点对应的特效文件,以得到待应用的配置文件,其中,所述特效文件用于播放所述特效节点对应的特效,所述待应用的配置文件用于播放由多个所述特效节点组合而成的特效。
本实施例提供的应用于播放特效的配置文件制作装置,通过制作配置文件,能够对已有的特效文件进行组合,使不具备制作特效文件能力的人员也能够组合出符合需求的特效。而且,这种方式能够复用已有的特效文件,从而提高特效制作效率。并且,本实施例提供的方案中以配置文件的方式存储特效,不会额外增加贴图和模型,不会增加多媒体文件占用的空间。
本实施例提供的应用于播放特效的配置文件制作装置的具体原理和实现方式均与图3所示的实施例类似,此处不再赘述。
图10为本申请另一示例性实施例示出的应用于播放特效的配置文件制作装置的结构图。
如图9所示,在上述实施例的基础上,本实施例提供的应用于播放特效的配置文件制作装置,可选的,所述生成模块91包括:
增加单元911,用于响应作用于所述配置文件的节点增加指令,在所述配置文件中添加节点;
生成单元912,用于响应对所述节点的关联指令,生成所述节点关系谱。
可选的,所述增加单元911具体用于:
在所述配置文件中添加与所述节点对应的预设数据结构,其中,所述预设数据结构中包括所述节点的数据信息。
可选的,所述生成单元912具体用于:
根据所述关联指令在与所述节点对应的数据结构中添加子节点信息。
可选的,所述增加单元911具体用于:
响应对所述配置文件的控制节点增加指令,在所述配置文件中添加控制节点;
所述生成单元912具体用于:
响应关联所述控制节点、所述特效节点的关联指令,将所述特效节点作为所述控制节点的子节点;
和/或,响应关联第一控制节点、第二控制节点的关联指令,将所述第一控制节点作为所述第二控制节点的子节点。
可选的,所述控制节点包括顺序节点,所述节点关系谱的执行信息中,所述顺序节点的子节点为依次执行。
可选的,所述顺序节点的子节点的执行顺序为所述子节点在显示界面中从左到右的顺序。
可选的,所述控制节点包括并行节点,所述节点关系谱的执行信息中,所述并行节点的子节点为同时执行。
可选的,所述装置还包括编辑模块93,用于:
响应对所述特效节点的编辑指令,生成所述特效文件对应的播放参数;所述播放参数包括以下至少一种:时间信息、位置信息、角度信息、缩放信息。
可选的,所述编辑模块93还用于:
响应对所述控制节点的编辑指令,生成所述控制节点对应的控制参数;所述控制参数包括以下至少一种:开始时间、循环信息、循环总生命周期。
可选的,在图形用户界面中显示所述特效节点;
所述生成模块91具体用于:
响应对所述特效节点的移动指令,在所述图形用户界面中移动所述特效节点;
根据所述特效节点在所述图形用户界面中的相对位置,生成所述节点关系谱。
本实施例提供的应用于播放特效的配置文件制作装置的具体原理和实现方式均与图5所示的实施例类似,此处不再赘述。
图11为本申请一示例性实施例示出的基于配置文件播放特效的装置的结构图。
如图11所示,本申请提供的基于配置文件播放特效的装置,包括:
读取模块111,用于读取所述配置文件中包括的节点关系谱;其中,所述节点关系谱中包括各节点的执行信息,所述配置文件中包括特效节点;
播放模块112,用于根据所述节点关系谱中的所述执行信息播放所述特效节点关联的特效文件;其中,所述特效文件用于播放所述特效节点对应的特效。
本实施例提供的基于配置文件播放特效的装置,能够通过配置文件播放多个已有的特效文件,使不具备制作特效文件能力的人员也能够基于制作配置文件的方式组合出符合需求的特效。而且,这种方式能够复用已有的特效文件,从而提高特效制作效率。并且,本实施例提供的方案中以配置文件的方式存储特效,不会额外增加贴图和模型,不会增加多媒体文件占用的空间。
图12为本申请另一示例性实施例示出的基于配置文件播放特效的装置的结构图。
如图12所示,本申请提供的基于配置文件播放特效的装置,在上述实施例的基础上,可选的,所述节点中包括控制节点;
所述播放模块112,包括:
子节点确定单元1121,用于根据所述控制节点的执行信息确定所述控制节点的子节点;
顺序确定单元1122,用于根据所述控制节点的执行信息确定所述子节点的执行顺序,并根据所述执行顺序执行所述子节点;其中,所述子节点包括所述特效节点。
可选的,所述控制节点包括顺序节点,所述顺序节点的子节点的执行顺序为依次执行。
可选的,所述控制节点包括并行节点,所述并行节点的子节点的执行顺序为同时执行。
所述播放模块112还包括控制单元1123,用于:
根据所述控制节点的执行信息确定是否为循环播放,若是,则在所述控制节点的子节点全部执行完毕后,按照所述执行顺序再次执行所述子节点。
可选的,所述控制单元1123,还用于:根据所述控制节点的执行信息确定当前播放时长是否满足预设播放时长,若是,则停止执行所述控制节点的所述子节点。
所述播放模块112还用于,在执行所述特效节点时,根据所述特效节点的执行信息播放所述特效节点关联的特效文件;
其中,所述特效节点的播放参数包括以下至少一种:时间信息、位置信息、角度信息、缩放信息。
所述播放模块112还用于:
根据所述执行信息确定所述特效节点的执行顺序;
根据所述执行顺序播放特效节点关联的特效文件。
图13为本申请一示例性实施例示出的电子设备的结构图。
如图13所示,本实施例提供的电子设备包括:
存储器131;
处理器132;以及
计算机程序;
其中,所述计算机程序存储在所述存储器131中,并配置为由所述处理器132执行以实现如上所述的任一种应用于播放特效的配置文件制作方法或基于配置文件播放特效的方法。
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,
所述计算机程序被处理器执行以实现如上所述的任一种应用于播放特效的配置文件制作方法或基于配置文件播放特效的方法。
本实施例还提供一种计算机程序,包括程序代码,当计算机运行所述计算机程序时,所述程序代码执行如上所述的任一种应用于播放特效的配置文件制作方法或基于配置文件播放特效的方法。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

Claims (23)

1.一种应用于播放特效的配置文件制作方法,其特征在于,包括:
响应对所述配置文件的第一编辑指令,生成节点关系谱;所述节点关系谱中包括各节点的执行信息,所述配置文件包括特效节点;
响应对所述配置文件中特效节点的第二编辑指令,关联与所述特效节点对应的特效文件,以得到待应用的配置文件,其中,所述特效文件用于播放所述特效节点对应的特效,所述待应用的配置文件用于播放由多个所述特效节点组合而成的特效。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应对所述配置文件的第一编辑指令,生成节点关系谱,包括:
响应作用于所述配置文件的节点增加指令,在所述配置文件中添加节点;
响应对所述节点的关联指令,生成所述节点关系谱。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述配置文件中添加节点,包括:
在所述配置文件中添加与所述节点对应的预设数据结构,其中,所述预设数据结构中包括所述节点的数据信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应对所述节点的关联指令,生成所述节点关系谱,包括:
根据所述关联指令在与所述节点对应的数据结构中添加子节点信息。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应对所述配置文件的节点增加指令,在所述配置文件中添加节点,包括:
响应对所述配置文件的控制节点增加指令,在所述配置文件中添加控制节点;
所述响应对所述节点的关联指令,生成所述节点关系谱,包括:
响应关联所述控制节点、所述特效节点的关联指令,将所述特效节点作为所述控制节点的子节点;
和/或,响应关联第一控制节点、第二控制节点的关联指令,将所述第一控制节点作为所述第二控制节点的子节点。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述控制节点包括顺序节点,所述节点关系谱的执行信息中,所述顺序节点的子节点为依次执行。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述执行信息中,所述顺序节点的子节点的执行顺序为所述子节点在显示界面中从左到右的顺序。
8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述控制节点包括并行节点,所述节点关系谱的执行信息中,所述并行节点的子节点为同时执行。
9.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
响应对所述特效节点的编辑指令,生成所述特效文件对应的播放参数;所述播放参数包括以下至少一种:时间信息、位置信息、角度信息、缩放信息。
10.根据权利要求5-8任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
响应对所述控制节点的编辑指令,生成所述控制节点对应的控制参数;所述控制参数包括以下至少一种:开始时间、循环信息、循环总生命周期。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在图形用户界面中显示所述特效节点;
所述响应对所述配置文件的第一编辑指令,生成节点关系谱,包括:
响应对所述特效节点的移动指令,在所述图形用户界面中移动所述特效节点;
根据所述特效节点在所述图形用户界面中的相对位置,生成所述节点关系谱。
12.一种基于配置文件播放特效的方法,其特征在于,包括:
读取所述配置文件中包括的节点关系谱;其中,所述节点关系谱中包括各节点的执行信息,所述配置文件中包括特效节点;
根据所述节点关系谱中的所述执行信息播放所述特效节点关联的特效文件;其中,所述特效文件用于播放所述特效节点对应的特效。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述节点中包括控制节点;
所述根据所述节点关系谱中的所述执行信息播放所述特效节点关联的特效文件,包括:
根据所述控制节点的执行信息确定所述控制节点的子节点;
根据所述控制节点的执行信息确定所述子节点的执行顺序,并根据所述执行顺序执行所述子节点;其中,所述子节点包括所述特效节点。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述控制节点包括顺序节点,所述顺序节点的子节点的执行顺序为依次执行。
15.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述控制节点包括并行节点,所述并行节点的子节点的执行顺序为同时执行。
16.根据权利要求13-15任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述控制节点的执行信息确定是否为循环播放,若是,则在所述控制节点的子节点全部执行完毕后,按照所述执行顺序再次执行所述子节点。
17.根据权利要求13-15任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述控制节点的执行信息确定当前播放时长是否满足预设播放时长,若是,则停止执行所述控制节点的所述子节点。
18.根据权利要求12-15任一项所述的方法,其特征在于,在执行所述特效节点时,根据所述特效节点的执行信息播放所述特效节点关联的特效文件;
其中,所述特效节点的播放参数包括以下至少一种:时间信息、位置信息、角度信息、缩放信息。
19.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述根据所述节点关系谱中的所述执行信息播放所述特效节点关联的特效文件,包括:
根据所述执行信息确定所述特效节点的执行顺序;
根据所述执行顺序播放特效节点关联的特效文件。
20.一种应用于播放特效的配置文件制作装置,其特征在于,包括:
生成模块,用于响应对所述配置文件的第一编辑指令,生成节点关系谱;所述节点关系谱中包括各节点的执行信息,所述配置文件包括特效节点;
关联模块,用于响应对所述配置文件中特效节点的第二编辑指令,关联与所述特效节点对应的特效文件,以得到待应用的配置文件,其中,所述特效文件用于播放所述特效节点对应的特效,所述待应用的配置文件用于播放由多个所述特效节点组合而成的特效。
21.一种基于配置文件播放特效的装置,其特征在于,包括:
读取模块,用于读取所述配置文件中包括的节点关系谱;其中,所述节点关系谱中包括各节点的执行信息,所述配置文件中包括特效节点;
播放模块,用于根据所述节点关系谱中的所述执行信息播放所述特效节点关联的特效文件;其中,所述特效文件用于播放所述特效节点对应的特效。
22.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器;
处理器;以及
计算机程序;
其中,所述计算机程序存储在所述存储器中,并配置为由所述处理器执行以实现如权利要求1-11或12-19任一种所述的方法。
23.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,
所述计算机程序被处理器执行以实现如权利要求1-11或12-19任一种所述的方法。
CN202110004716.9A 2021-01-04 2021-01-04 配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质 Active CN112685103B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202110004716.9A CN112685103B (zh) 2021-01-04 2021-01-04 配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202110004716.9A CN112685103B (zh) 2021-01-04 2021-01-04 配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN112685103A true CN112685103A (zh) 2021-04-20
CN112685103B CN112685103B (zh) 2023-03-21

Family

ID=75457025

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202110004716.9A Active CN112685103B (zh) 2021-01-04 2021-01-04 配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN112685103B (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2023098609A1 (zh) * 2021-11-30 2023-06-08 北京字节跳动网络技术有限公司 图像特效包的生成方法、装置、设备及存储介质
WO2023125163A1 (zh) * 2021-12-30 2023-07-06 北京字跳网络技术有限公司 一种图像特效处理方法、装置、设备及介质

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20130278607A1 (en) * 2012-04-20 2013-10-24 A Thinking Ape Technologies Systems and Methods for Displaying Animations on a Mobile Device
CN109493402A (zh) * 2018-11-09 2019-03-19 网易(杭州)网络有限公司 一种剧情动画的制作方法和装置
CN110070496A (zh) * 2019-02-28 2019-07-30 北京字节跳动网络技术有限公司 图像特效的生成方法、装置和硬件装置
CN110070592A (zh) * 2019-02-28 2019-07-30 北京字节跳动网络技术有限公司 特效包的生成方法、装置和硬件装置
CN110147231A (zh) * 2019-05-23 2019-08-20 腾讯科技(深圳)有限公司 组合特效生成方法、装置及存储介质
CN110704043A (zh) * 2019-09-11 2020-01-17 广州华多网络科技有限公司 特效实现方法、装置、电子设备及存储介质
CN111031393A (zh) * 2019-12-26 2020-04-17 广州酷狗计算机科技有限公司 视频播放方法、装置、终端及存储介质

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20130278607A1 (en) * 2012-04-20 2013-10-24 A Thinking Ape Technologies Systems and Methods for Displaying Animations on a Mobile Device
CN109493402A (zh) * 2018-11-09 2019-03-19 网易(杭州)网络有限公司 一种剧情动画的制作方法和装置
CN110070496A (zh) * 2019-02-28 2019-07-30 北京字节跳动网络技术有限公司 图像特效的生成方法、装置和硬件装置
CN110070592A (zh) * 2019-02-28 2019-07-30 北京字节跳动网络技术有限公司 特效包的生成方法、装置和硬件装置
CN110147231A (zh) * 2019-05-23 2019-08-20 腾讯科技(深圳)有限公司 组合特效生成方法、装置及存储介质
CN110704043A (zh) * 2019-09-11 2020-01-17 广州华多网络科技有限公司 特效实现方法、装置、电子设备及存储介质
CN111031393A (zh) * 2019-12-26 2020-04-17 广州酷狗计算机科技有限公司 视频播放方法、装置、终端及存储介质

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2023098609A1 (zh) * 2021-11-30 2023-06-08 北京字节跳动网络技术有限公司 图像特效包的生成方法、装置、设备及存储介质
WO2023125163A1 (zh) * 2021-12-30 2023-07-06 北京字跳网络技术有限公司 一种图像特效处理方法、装置、设备及介质

Also Published As

Publication number Publication date
CN112685103B (zh) 2023-03-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP3845285B1 (en) Interactive plot implementation method, device, computer apparatus, and storage medium
US8161452B2 (en) Software cinema
US7336280B2 (en) Coordinating animations and media in computer display output
JP3881179B2 (ja) ユーザインタフェース設計装置
US7739612B2 (en) Blended editing of literal and non-literal values
CN112685103B (zh) 配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质
CN103197929A (zh) 一种面向儿童的图形化编程系统和方法
MX2008000515A (es) Transiciones fluidas entre animaciones.
JPWO2007091509A1 (ja) コンテンツ編集生成システム
CN102999932A (zh) 图表动画
CN107644019A (zh) 一种超媒体电子书内容制作系统
KR20130133319A (ko) 3d그래픽 사용자 인터페이스 제작 장치 및 방법
JP2013225326A (ja) レンダリング装置及び方法
CN116452786B (zh) 虚拟现实内容的生成方法、系统、计算机设备及存储介质
CN112587929A (zh) 游戏副本的生成方法、装置及设备
WO2018049682A1 (zh) 一种虚拟3d场景制作方法及相关设备
CN114780081A (zh) 动画展示方法、电子设备以及存储介质
KR101552384B1 (ko) 인터랙티브한 편집기능이 구비된 멀티 미디어 컨텐츠 저작 시스템 및 그 방법
JP2007048309A (ja) ユーザインタフェース装置およびユーザインタフェース装置用プログラム
JP4674726B2 (ja) ファイルの管理方法および情報処理装置
WO2024021737A1 (zh) 动画处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质
CN115170707B (zh) 基于应用程序框架的3d图像实现系统及方法
CN103325404A (zh) 管理故事板
CN112423109B (zh) 互动视频的生成方法、系统、电子设备和存储介质
CN118092896A (zh) 一种基于物联网操作系统的3d数字孪生方法

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant