CN112667332A - 数据处理方法及装置、存储介质、电子装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种数据处理方法及装置、存储介质、电子装置。该方法包括在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道;通过所述消息通道传递打开所述目标页面的路由信息;以及所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。本申请解决了在应用程序中页面引擎内存使用率过高的技术问题。通过本申请降低了终端内存的使用。
Description
技术领域
本申请涉及计算机软件领域,具体而言,涉及一种数据处理方法及装置、存储介质、电子装置。
背景技术
Flutter是一款移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Native是传统的原生App开发模式。电子设备可以通过在其中的操作系统中配置不同的页面引擎,实现各个APP中页面在显示屏上的展示。
通常在iOS操作系统开发的Native和Flutter混合开发的过程中,可能会存在不同的Flutter入口,而从不同的入口进入的Flutter容器是不同的实例,会导致内存使用率过高。
针对相关技术中在应用程序中页面引擎内存使用率过高的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种数据处理方法及装置、存储介质、电子装置,以解决应用程序中页面引擎内存使用率过高的问题。
为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种数据处理方法。
根据本申请的数据处理方法包括:在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道;通过所述消息通道传递打开所述目标页面的路由信息;以及所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
进一步地,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面包括:通过在所述应用程序的内存中共享所述目标页面引擎的内存,刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
进一步地,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面包括:在通过第一入口进入目标页面引擎的容器时,发送消息并传递用于打开页面的路由信息,其中,第一入口为原生页面引擎入口;所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并打开所述应用程序中的所述目标页面。
进一步地,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面包括:在通过第二入口进入目标页面引擎的容器时,发送消息并传递用于打开页面的路由信息,其中,第二入口为目标页面引擎入口;所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并重新加载所述应用程序中的所述目标页面。
进一步地,在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道之前包括:使用一个全局的目标页面引擎,进行页面引擎容器的初始化。
进一步地,使用一个全局的目标页面引擎,进行页面引擎容器的初始化之后,包括:在全局配置至少一个页面引擎实例。
为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种数据处理装置。
根据本申请的数据处理装置包括:消息模块,用于在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道;传递模块,用于通过所述消息通道传递打开所述目标页面的路由信息;以及切换模块,用于所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
进一步地,所述切换模块,用于通过在所述应用程序的内存中共享所述目标页面引擎的内存,刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
为了实现上述目的,根据本申请的又一方面,提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。
为了实现上述目的,根据本申请的再一方面,提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
在本申请实施例中数据处理方法及装置、存储介质、电子装置,采用在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道的方式,通过所述消息通道传递打开所述目标页面的路由信息,达到了所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面的目的,从而实现了降低内存使用率的技术效果,进而解决了在应用程序中页面引擎内存使用率过高的技术问题。
附图说明
构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,使得本申请的其它特征、目的和优点变得更明显。本申请的示意性实施例附图及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是根据本申请实施例的数据处理方法的实施系统结构示意图;
图2是根据本申请实施例的数据处理方法流程示意图;
图3是根据本申请实施例的数据处理装置结构示意图;
图4是根据本申请实施例的数据处理方法流程示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在本申请中,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“中”、“竖直”、“水平”、“横向”、“纵向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系。这些术语主要是为了更好地描述本申请及其实施例,并非用于限定所指示的装置、元件或组成部分必须具有特定方位,或以特定方位进行构造和操作。
并且,上述部分术语除了可以用于表示方位或位置关系以外,还可能用于表示其他含义,例如术语“上”在某些情况下也可能用于表示某种依附关系或连接关系。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解这些术语在本申请中的具体含义。
此外,术语“安装”、“设置”、“设有”、“连接”、“相连”、“套接”应做广义理解。例如,可以是固定连接,可拆卸连接,或整体式构造;可以是机械连接,或电连接;可以是直接相连,或者是通过中间媒介间接相连,又或者是两个装置、元件或组成部分之间内部的连通。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
如图1所示,本申请实施例中的系统结构包括:页面引擎100、应用程序200、电子设备300。在所述电子设备300中安装的所述应用程序200可以兼容运行在Android、iOS操作系统,所述应用程序200中通过页面引擎100实现在所述应用程序上目标页面的切换。
如图2所示,该方法包括如下的步骤S201至步骤S203:
步骤S201,在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道;
步骤S202,通过所述消息通道传递打开所述目标页面的路由信息;
步骤S203,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
从以上的描述中,可以看出,本申请实现了如下技术效果:
采用在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道的方式,通过所述消息通道传递打开所述目标页面的路由信息,达到了所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面的目的,从而实现了降低内存使用率的技术效果,进而解决了在应用程序中页面引擎内存使用率过高的技术问题。
在所述步骤S201中在所述应用程序接收到通过目标页面引擎(可以是Flutter引擎)打开目标页面(需要切换的那个页面)的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道。
在所述步骤S202中由于之前建立了消息通道,所以通过所述消息通道传递打开所述目标页面的路由信息传递打开所述目标页面的路由信息。
在所述步骤S203中在所述目标页面引擎中根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
通过消息通道发送的路由消息,传递打开页面的路由消息,Flutter引擎根据路由消息刷新页面实现在应用程序中的单页面切换。
在一种具体实施方式中,当打开Flutter引擎容器时,原生页面引擎与Flutter引擎发送消息。
作为一种较佳实施方式,在一种具体实施方式中,打开Flutter容器时,原生引擎与Flutter引擎发送消息,可以刷新页面。
作为本实施例中的优选,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面包括:通过在所述应用程序的内存中共享所述目标页面引擎的内存,刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
具体实施时,通过在所述应用程序的内存中共享所述目标页面引擎的内存,刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。由于在整个应用程序的内存中共用一份Flutter引擎内存,极大降低内存的使用。
作为本实施例中的优选,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面包括:在通过第一入口进入目标页面引擎的容器时,发送消息并传递用于打开页面的路由信息,其中,第一入口为原生页面引擎入口;所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并打开所述应用程序中的所述目标页面。
当所述第一入口为原生页面引擎入口时,在通过第一入口进入目标页面引擎的容器时,发送消息并传递用于打开页面的路由信息,并且所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并打开所述应用程序中的所述目标页面。在不同的入口进入Flutter容器时,发送消息,传递打开页面的路由,Flutter端根据路由刷新并重新打开页面。
作为本实施例中的优选,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面包括:在通过第二入口进入目标页面引擎的容器时,发送消息并传递用于打开页面的路由信息,其中,第二入口为目标页面引擎入口;所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并重新加载所述应用程序中的所述目标页面。
当所述第二入口为目标页面引擎入口时,在通过第二入口进入目标页面引擎的容器时,发送消息并传递用于打开页面的路由信息,并且所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并重新加载所述应用程序中的所述目标页面。在不同的入口进入Flutter容器时,发送消息,传递打开页面的路由,Flutter端根据路由刷新页面重新加载。
作为本实施例中的优选,在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道之前包括:使用一个全局的目标页面引擎,进行页面引擎容器的初始化。
使用一个全局的目标页面引擎,进行页面引擎容器的初始化,
作为本实施例中的优选,使用一个全局的目标页面引擎,进行页面引擎容器的初始化之后,包括:在全局配置至少一个页面引擎实例。
使用一个全局的flutter引擎,进行flutter容器的初始化。实际上全局只有一个flutter实例,节省了内存,但是会有缓存数据。
在原生页面引擎的Android开发中,页面之间的导航是通过Active或者Fragmentt来实现的。而在Flutter页面引擎中,页面切换是通过路由Navigator实现的,通过Navigator路由管理器进行推入路由和退出路由实现页面切换。
需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
根据本申请实施例,还提供了一种用于实施上述方法的装置,如图3所示,该装置包括:消息模块301,用于在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道;传递模块302,用于通过所述消息通道传递打开所述目标页面的路由信息;以及切换模块303,用于所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
本申请实施例中的所述消息模块301中在所述应用程序接收到通过目标页面引擎(可以是Flutter引擎)打开目标页面(需要切换的那个页面)的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道。
本申请实施例中的所述传递模块302中由于之前建立了消息通道,所以通过所述消息通道传递打开所述目标页面的路由信息传递打开所述目标页面的路由信息。
本申请实施例中的所述切换模块303中在所述目标页面引擎中根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
通过消息通道发送的路由消息,传递打开页面的路由消息,Flutter引擎根据路由消息刷新页面实现在应用程序中的单页面切换。
在一种具体实施方式中,当打开Flutter引擎容器时,原生页面引擎与Flutter引擎发送消息。
作为一种较佳实施方式,在一种具体实施方式中,打开Flutter容器时,原生引擎与Flutter引擎发送消息,可以刷新页面。
作为本实施例中的优选,所述切换模块303,用于通过在所述应用程序的内存中共享所述目标页面引擎的内存,刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
所述切换模块303中通过在所述应用程序的内存中共享所述目标页面引擎的内存,刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。由于在整个应用程序的内存中共用一份Flutter引擎内存,极大降低内存的使用。
为了更好的理解上述数据处理方法流程,以下结合优选实施例对上述技术方案进行解释说明,但不用于限定本发明实施例的技术方案。
本申请优选实施例的数据处理方法,能够在整个应用程序内存中共用一份Flutter引擎内存,极大降低内存的使用。
如图4所示,是本申请实施例中数据处理方法的流程示意图,具体包括如下步骤:
步骤S201,在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道;
步骤S202,通过所述消息通道传递打开所述目标页面的路由信息;
步骤S203,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
通过消息通道发送的路由消息,传递打开页面的路由消息,Flutter引擎根据路由消息刷新页面实现在应用程序中的单页面切换。
步骤S204,判断进入目标页面引擎的容器的入口。
即如果进入目标页面引擎的容器的入口不同时,通过预先添加的Flutter引擎和原生引擎的通讯的方式发送消息。
步骤S205,在通过第一入口进入目标页面引擎的容器时,发送消息并传递用于打开页面的路由信息,其中,第一入口为原生页面引擎入口。
步骤S206,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并打开所述应用程序中的所述目标页面。
当所述第一入口为原生页面引擎入口时,在通过第一入口进入目标页面引擎的容器时,发送消息并传递用于打开页面的路由信息,并且所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并打开所述应用程序中的所述目标页面。在不同的入口进入Flutter容器时,发送消息,传递打开页面的路由,Flutter端根据路由刷新并重新打开页面。
步骤S207,在通过第二入口进入目标页面引擎的容器时,发送消息并传递用于打开页面的路由信息,其中,第二入口为目标页面引擎入口。
步骤S208,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并重新加载所述应用程序中的所述目标页面。
当所述第二入口为目标页面引擎入口时,在通过第二入口进入目标页面引擎的容器时,发送消息并传递用于打开页面的路由信息,并且所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并重新加载所述应用程序中的所述目标页面。在不同的入口进入Flutter容器时,发送消息,传递打开页面的路由,Flutter端根据路由刷新页面重新加载。
本申请的实施例还提供了一种存储介质,该存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的计算机程序:
S1,获取用户对商品价格的操作数据,其中,所述操作数据至少包括如下之一:同时对商品价格的操作、多次对商品价格的操作,所述用户至少包括一个;
S2,在检测到所述用户的位置信息满足预设距离阈值且存在同时对所述商品价格进行操作的情况下,通过外部锁禁止所述用户对所述商品价格的操作;
S3,在检测到所述用户的位置信息满足预设距离阈值且存在多次对所述商品价格进行操作的情况下,通过外部锁禁止所述用户对所述商品价格的操作。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的计算机程序:
S1,所述用户包括多个,
所述通过外部锁禁止所述用户对所述商品价格的操作之后的预设时间段内,检测出存在所述同时对商品价格的操作次数;
S2,如果检测出存在所述同时对商品价格的操作次数不满足预设操作次数,则将所述外部锁解锁。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称为ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称为RAM)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储计算机程序的介质。
本申请的实施例还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,上述电子装置还可以包括传输设备以及输入输出设备,其中,该传输设备和上述处理器连接,该输入输出设备和上述处理器连接。
可选地,在本实施例中,上述处理器可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:
S1,获取用户对商品价格的操作数据,其中,所述操作数据至少包括如下之一:同时对商品价格的操作、多次对商品价格的操作,所述用户至少包括一个;
S2,在检测到所述用户的位置信息满足预设距离阈值且存在同时对所述商品价格进行操作的情况下,通过外部锁禁止所述用户对所述商品价格的操作;
S3,和/或,在检测到所述用户的位置信息满足预设距离阈值且存在多次对所述商品价格进行操作的情况下,通过外部锁禁止所述用户对所述商品价格的操作。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本申请的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本申请不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:
在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道;
通过所述消息通道传递打开所述目标页面的路由信息;以及
所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面包括:
通过在所述应用程序的内存中共享所述目标页面引擎的内存,刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面包括:
在通过第一入口进入目标页面引擎的容器时,发送消息并传递用于打开页面的路由信息,其中,第一入口为原生页面引擎入口;
所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并打开所述应用程序中的所述目标页面。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面包括:
在通过第二入口进入目标页面引擎的容器时,发送消息并传递用于打开页面的路由信息,其中,第二入口为目标页面引擎入口;
所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并重新加载所述应用程序中的所述目标页面。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道之前包括:
使用一个全局的目标页面引擎,进行页面引擎容器的初始化。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,使用一个全局的目标页面引擎,进行页面引擎容器的初始化之后,包括:
在全局配置至少一个页面引擎实例。
7.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
消息模块,用于在应用程序接收到通过目标页面引擎打开目标页面的指令后,在所述目标页面引擎与原生页面引擎之间建立消息通道;
传递模块,用于通过所述消息通道传递打开所述目标页面的路由信息;以及
切换模块,用于所述目标页面引擎根据所述路由信息刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述切换模块,用于
通过在所述应用程序的内存中共享所述目标页面引擎的内存,刷新并切换所述应用程序中的所述目标页面。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行所述权利要求1至6任一项中所述的方法。
10.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行所述权利要求1至6任一项中所述的方法。
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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