CN112579181B - 操作系统中多gpu驱动兼容方法 - Google Patents

操作系统中多gpu驱动兼容方法 Download PDF

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Abstract

本发明涉及操作系统中多GPU驱动兼容方法,包括如下步骤:检查系统中是否存在用来存储显卡厂商3D驱动路径的特定文件,若存在,将其删除;对显卡的厂商id及设备id进行检测,当发现显卡为指定厂商的显卡时,将对应的2D驱动名称添加到驱动优先加载列表中;在不使用配置文件的情况下,Xorg将依次尝试驱动优先加载列表中的驱动,并在驱动中进行支持检查;若成功加载指定厂家的2D驱动,则将3D驱动路径写入特定文件,动态加载器根据路径加载3D驱动;若指定厂家的2D驱动不存在或加载失败,则加载开源2D驱动,并按原有的加载机制加载3D驱动。本发明充分利用了Xorg的自动加载机制,通过对Xorg和Glibc动态加载器的修改,实现了对不同厂商显卡的2D驱动的自动加载和3D驱动的兼容。

Description

操作系统中多GPU驱动兼容方法
技术领域
本发明涉及应用兼容技术领域,具体涉及一种操作系统中多GPU驱动兼容方法。
背景技术
为满足实际用户使用需要,操作系统需要能够实现对多个厂商的显卡的支持,这就需要在一个操作系统上实现多个厂商的显卡驱动的共存。
从所依赖的显卡驱动的角度来看,不同厂商的显卡可以分为两类,一类是集成到于Linux内核的开源驱动中的,如AMD显卡驱动,其2D驱动有 ati 和 amdgpu 驱动,而其3D驱动包含在 Mesa3D 中,这类显卡使用系统提供的API库文件,在系统中可以做到原生支持,开箱即用;另一类则必须依赖厂商所提供的显卡驱动的,如景嘉微、709S、龙芯以及兆芯等国产厂商的显卡,这类显卡所依赖的显卡驱动(主要是3D驱动)往往是闭源驱动,需要使用厂商提供的API库文件才能正常使用。
然而,因为显卡厂商提供的API库文件与开源驱动的API库文件均提供了相同的API接口,导致Linux内核的开源驱动与各个厂商提供的显卡驱动在系统中无法共存,二者之间存在互斥关系。这种互斥关系对于用户日常使用的影响不大,但对于操作系统厂商而言,意味着在进行系统版本制作时,需要针对不同厂商的显卡驱动定制包含特定API库文件的定制版本。
为了解决显卡驱动共存的问题,Nvidia 公司开发了glvnd 项目。glvnd 提供了一个 API 的公共中间层,能够在运行时检测显卡厂商,加载对应的底层驱动库,并初始化对应的调用地址,以此实现显卡驱动共存。但是,在目前推出的麒麟操作系统中并不支持glvnd,且目前景嘉微、709S、龙芯以及兆芯等国产显卡厂商的显卡驱动也没有对glvnd进行支持。因此,为了能够在麒麟操作系统中实现多GPU驱动兼容,就只能另寻他法。
中国发明专利“一种安装多显卡驱动的方法及装置”(专利号:CN105094895A)。该专利公开了一种安装多显卡驱动的方法及装置。安装多显卡驱动的方法包括:收集智能终端设备中的硬件标识符信息,所述智能终端中配置有至少两块显卡;将收集的硬件标识符信息与预先存储的显卡标识符信息库进行匹配,得到智能终端中配置的至少两块显卡的显卡类型;查询预先设置的显卡类型安装顺序库,获取得到的至少两块显卡的显卡类型对应的安装顺序位,根据所述获取的安装顺序位,依次调取安装顺序位对应显卡类型的显卡驱动并进行安装。该发明可以提升多显卡驱动安装的成功率,但其实现的多显卡驱动的安装方法并未涉及显卡驱动相互冲突的情况,也无法解决不同厂商的显卡驱动的兼容问题。
中国发明专利“非x86指令集计算机的x86兼容显卡快速初始化方法”(专利号:CN103150188B)。该专利公开了一种非x86指令集计算机的x86兼容显卡快速初始化方法,其实施步骤如下:1)出厂初始化:将特征码、工作状态属性和在模拟执行VBE初始化的过程中得到的配置操作序列分别写入显卡的非易失性存储器中;2)用户初始化:系统加电后将显卡的特征码与总线上读取的显卡PCI配置信息比较,如果两者吻合则读取并顺序执行非易失性存储器中预先存储的配置操作序列的写操作指令,然后获取显卡的工作状态属性并将工作状态属性交给高层次驱动程序发起屏幕显示操作完成显卡的初始化。该发明具有用户等待时间短、用户初始化快、显卡兼容性好、显卡支持复杂度低、用户体验好、健壮性高的优点,然而,该发明同样无法解决显卡驱动相互冲突的情况下的显卡驱动的兼容问题。
中国发明专利“一种根据设备信息自动化检测显卡兼容性的方法”(专利号:CN109697147A)。该专利公开一种根据设备信息自动化检测显卡兼容性的方法。其特征在于,执行下述步骤:步骤S1,提取所述操作系统内包含的所有的显卡设备列表;步骤S2,将所述待采购的显卡信息与所述操作系统内支持的显卡驱动程序对应的显卡设备列表内的所述显卡信息进行匹配;步骤S3,检测所述待采购显卡在所述操作系统内的驱动程序。该发明提供了一种根据设备信息自动化检测显卡兼容的方法,但并未提出如何解决显卡不兼容问题的方法。
目前,显卡厂商的显卡驱动的加载一般使用了Xorg技术,并通过开机启动脚本来实现显卡型号的检测和驱动加载。开机脚本中包含了对显卡型号的检测,Xorg 的配置文件的设置以及 API 库的软链接创建。启动时,开机脚本在检测到特定的显卡id后,会生效配置文件和创建API 库的软链接,Xorg则根据配置文件来加载对应的显卡驱动。这种方法对系统破坏大,而且由于仅对自家显卡进行处理,使得不同厂商的显卡驱动无法同时存在。
另外,不同厂商的显卡驱动还可能需要进行特殊处理。例如:709S的显卡驱动需要依赖Xorg中glx模块的正常初始化;而景嘉微则实现了自己的mwv206glx库,需要mwv206glx和glx同时加载,以实现软件渲染和硬件加速的切换,且mwv206glx的加载也通过配置文件实现。
所以,要在麒麟操作系统中实现多个厂商特别是国产厂商的显卡驱动兼容需要解决以下问题:
1. 2D 驱动能够根据显卡型号自动加载,不需要Xorg配置文件;
2. 3D 驱动能够根据显卡型号自动加载,不需要创建破坏性大的软链接;
3. 解决不同厂商显卡的3D 驱动依赖 glx 模块问题;
4. 重启系统或图形能够保证正常加载驱动;
5. 兼容现有的开源驱动。
发明内容
为解决已有技术存在的不足,本发明提供了操作系统中多GPU驱动兼容方法,包括如下步骤:
步骤S101:检查系统中是否存在用来存储厂商3D驱动路径的3D驱动预定文件,若存在,将其删除;
步骤S102:Xorg中加载glx模块,使用mesa3D中的OpenGL库进行初始化
步骤S103:对显卡的厂商id及设备id进行检测,
步骤S104:若显卡为指定厂商的显卡,将对应的2D驱动名称添加到驱动优先加载列表的最前面;Xorg将依次尝试加载优先加载列表中的驱动,并在驱动中进行支持检查;
步骤S105:若找到指定的2D驱动,则自动加载;若该2D驱动不存在或加载失败,则继续尝试加载驱动优先加载列表中的的开源2D驱动。
其中,所述步骤S101中,3D驱动预定文件为/dev/cur_gl文件。
其中,所述步骤S105中,若找到指定的2D驱动,则自动加载,并执行下述步骤:
步骤S106:指定2D驱动成功加载后,创建3D驱动预定文件,并根据2D驱动的名称确定3D驱动的API动态库的加载位置,将该位置写入预定文件;
步骤S107:在程序启动时,通过Glibc的动态加载器来进行3D驱动动态库的加载;
步骤S108:动态加载器首先判断3D驱动预定文件是否存在,若文件存在,则根据预定文件中的路径,动态加载器优先加载该路径下的动态库;若预定文件不存在,则继续按原有的加载机制加载3D驱动。
其中,所述步骤S106及步骤S108中,3D驱动预定文件为/dev/cur_gl文件。
本发明提供的操作系统中多GPU驱动兼容方法,尤其适用于麒麟操作系统,其充分利用了Xorg的自动加载机制,通过对Xorg和Glibc动态加载器的修改,实现了对不同厂商显卡的2D驱动的自动加载和3D驱动的兼容。
附图说明
图1:本发明的麒麟操作系统中多GPU驱动兼容方案的显卡驱动的加载流程图。
具体实施方式
为了对本发明的技术方案及有益效果有更进一步的了解,下面结合附图详细说明本发明的技术方案及其产生的有益效果。
本发明提供的麒麟操作系统中的多GPU驱动兼容方案。为实现不依赖脚本和配置文件即可加载2D驱动的需要,采用Xorg自动加载和驱动优先加载列表机制:当检测到指定厂商的显卡时,所述方法会将对应2D驱动添加到驱动优先加载列表中。在没有配置文件的情况下,Xorg会自动尝试加载驱动优先加载列表中的驱动。
进一步,为在无需Xorg配置文件的情况下仍能加载景嘉微显卡驱动的mwv206glx模块,所述方法将景嘉微的mwv206glx模块放到 景嘉微的2D 驱动中加载,使得在无Xorg配置文件的情况下,景嘉微的2D 驱动和mwv206glx模块可同步加载。
更进一步,为实现对不同厂商显卡驱动的3D驱动的兼容,所述方法同样对Xorg的3D驱动加载机制:通过Glibc的动态加载器来进行3D驱动动态库的加载,且当动态加载器发现当前显卡为指定厂商的显卡时,所述方法能够根据显卡信息自动确定需要加载的3D驱动,并确保glx模块的正常加载初始化。修改后的3D驱动加载机制具有以下步骤:
1)自动加载2D驱动后,Xorg根据2D驱动来确定3D驱动的加载路径,并将该路径存放到dev目录下的一个指定的临时文件中;
2)对于上一步中所述的保存厂商3D驱动路径的临时文件,当且仅当在2D驱动是通过Xorg自动加载机制加载的情况下才会创建。在初始化的时候需要删除该文件,以解决重启系统或图形后glx模块的初始化问题;且该文件在重启后不会保留,以应对更换显卡或不使用 Xorg进行显示的情况;
3)通过Glibc的动态加载器来进行3D驱动动态库的加载,加载时,会判断临时文件是否存在。若临时文件不存在,则加载开源驱动,从而不影响对开源驱动的支持;若临时文件存在,则会优先尝试到临时文件中存储的路径下加载所指定的动态库,从而实现对不同厂商提供的显卡驱动的兼容;
4)为解决不同厂商显卡的3D 驱动依赖 glx 模块的问题,使用Mesa3D 中提供的OpenGL 库而非厂商的 OpenGL 库来初始化glx 模块,以确保glx模块的正常使用。
图1是本发明所述的麒麟操作系统下的多GPU驱动兼容方案的显卡驱动加载流程图。
为满足部分厂商的显卡使用Xorg加载显卡驱动的需要,本实施例同样基于Xorg的加载机制,并对Xorg的3D驱动加载机制进行了相应修改,以便在保持对开源驱动支持的基础上,实现对不同厂商提供的显卡驱动的兼容。在本实施例中,创建并使用/dev/cur_gl文件来作为存储厂商3D驱动路径的临时文件。
如图1所示,本实施例的显卡驱动加载步骤如下:
S101:若系统中已存在用来存储存储厂商3D驱动路径的/dev/cur_gl文件,则首先将其删除;
步骤S102:Xorg中加载glx模块,使用mesa3D中的OpenGL库进行初始化
S103:对显卡的厂商id及设备id进行检测,当发现显卡为指定厂商的显卡时,将对应的2D驱动名称添加到驱动优先加载列表的最前面;
S104:Xorg将依次尝试驱动优先加载列表中的驱动,并在驱动中进行支持检查,找到正确的2D驱动,并自动加载;
S105:若指定的2D驱动不存在或检查失败,Xorg将继续加载列表中的驱动的开源2D驱动;
S106:若是指定的2D驱动加载成功,则创建/dev/cur_gl文件,并根据2D驱动的名称确定3D驱动的API动态库的加载位置,将该位置写入/dev/cur_gl文件。
S107:在程序启动时,通过Glibc的动态加载器来进行3D驱动动态库的加载;
S108:动态加载器首先判断/dev/cur_gl文件是否存在,若文件存在,则根据/dev/cur_gl文件中的路径,动态加载器优先加载该路径下的动态库;
S109:若/dev/cur_gl文件不存在,则继续按原有的加载机制加载3D驱动。
本发明中,所谓的“X Window”,也称X11,为图形用户接口,是一种计算机软件系统和网络协议,其提供了一个基础的图形用户界面和丰富的输入设备能力。它创建了一个硬件抽象层,允许设备独立性和重用方案的任何计算机上实现。
本发明中,所谓的“Xorg”,是X11的一个实现,它提供了一个X Server。X Server是x client与硬件的一个中间层,负责提供基本的显示接口供x client使用,并将用户的操作等也反馈给x client。Xorg软件包是包括显卡驱动、图形环境库在内的一系列软件包。
本发明中,所谓的“Xorg自动加载机制”,其自动加载的主要原理是根据显卡的厂商 id 和设备 id,确定优先加载的驱动名称列表,在不使用配置文件指定2D驱动的情况下,Xorg便会尝试加载列表中的驱动,并在驱动中进行支持检查,这样就能够自动地加载正确的驱动。
本发明中,所谓的“glvnd”,是Nvidia 公司为了解决显卡驱动共存的问题而开发的项目。glvnd 提供了一个 API 的公共中间层,能够在运行时检测显卡厂商,加载对应的底层驱动库,并初始化对应的调用地址,以此实现显卡驱动共存。
本发明中,所谓的“glx模块”,是X Window的OpenGL扩展,它建立了X Window、OpenGL以及3D硬件之间的联系,解决了X Window中的OpenGL图形渲染问题。
本发明的有益效果如下:
1、实现方式的独创性:充分利用了Xorg的自动加载机制,通过对Xorg和Glibc动态加载器的修改,实现了对不同厂商显卡的2D驱动的自动加载和3D驱动的兼容。
2、实现效果明显:通过本发明,麒麟操作系统可以很好地提供对各个厂商特别是景嘉微、 709S等国产厂商的显卡驱动的支持。
虽然本发明已利用上述较佳实施例进行说明,然其并非用以限定本发明的保护范围,任何本领域技术人员在不脱离本发明的精神和范围之内,相对上述实施例进行各种变动与修改仍属本发明所保护的范围,因此本发明的保护范围以权利要求书所界定的为准。

Claims (4)

1.操作系统中多GPU驱动兼容方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤S101:检查系统中是否存在用来存储厂商3D驱动路径的3D驱动预定文件,若存在,将其删除;
步骤S102:Xorg中加载glx模块,使用mesa3D中的OpenGL库进行初始化;
步骤S103:对显卡的厂商id及设备id进行检测;
步骤S104:若显卡为指定厂商的显卡,将对应的2D驱动名称添加到驱动优先加载列表的最前面;Xorg将依次尝试加载优先加载列表中的驱动,并在驱动中进行支持检查;
步骤S105:若找到指定的2D驱动,则自动加载;若该2D驱动不存在或加载失败,则继续尝试加载驱动优先加载列表中的开源2D驱动。
2.如权利要求1所述的操作系统中多GPU驱动兼容方法,其特征在于,所述步骤S101中,3D驱动预定文件为/dev/cur_gl文件。
3.如权利要求1所述的操作系统中多GPU驱动兼容方法,其特征在于,所述步骤S105中,若找到指定的2D驱动,则自动加载,并执行下述步骤:
步骤S106:指定2D驱动成功加载后,创建3D驱动预定文件,并根据2D驱动的名称确定3D驱动的API动态库的加载位置,将该位置写入预定文件;
步骤S107:在程序启动时,通过Glibc的动态加载器来进行3D驱动动态库的加载;
步骤S108:动态加载器首先判断3D驱动预定文件是否存在,若文件存在,则根据预定文件中的路径,动态加载器优先加载该路径下的动态库;若预定文件不存在,则继续按原有的加载机制加载3D驱动。
4.如权利要求3所述的操作系统中多GPU驱动兼容方法,其特征在于,所述步骤S106及步骤S108中,3D驱动预定文件为/dev/cur_gl文件。
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