CN112533040A - 遥控电视应用进程的方法、装置及电子设备 - Google Patents

遥控电视应用进程的方法、装置及电子设备 Download PDF

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CN112533040A
CN112533040A CN202011470801.6A CN202011470801A CN112533040A CN 112533040 A CN112533040 A CN 112533040A CN 202011470801 A CN202011470801 A CN 202011470801A CN 112533040 A CN112533040 A CN 112533040A
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Abstract

本申请公开了遥控电视应用进程的方法、装置及电子设备,涉及人工智能技术领域中的智能硬件技术。具体实现方案为:应用于服务器,接收电视端发送的应用标识;基于所述应用标识,确定所述电视端当前启动的应用进程的应用信息;将所述应用信息发送给移动终端;接收所述移动终端基于所述应用信息发送的遥控数据;将目标数据发送给所述电视端;其中,所述目标数据基于所述遥控数据生成,所述目标数据用于供所述电视端控制所述应用进程。根据本申请的技术,解决了遥控电视应用进程时需要适配额外的遥控设备的问题,降低了遥控电视应用进程的成本投入。

Description

遥控电视应用进程的方法、装置及电子设备
技术领域
本申请涉及人工智能技术领域中的智能硬件技术,具体提供了一种遥控电视应用进程的方法、装置及相关设备。
背景技术
随着智能电视的不断发展,电视上一些应用进程可以使用电视遥控器或者手柄设备进行操控,两者之间通过蓝牙连接,操控端发送点击命令,智能电视响应点击操作,以控制这些应用进程。
目前,体感跑步和赛车等比较动感的应用进程运行在智能电视上,这种动感的应用进程通常需要适配方向和重力感应操作,因此,通常需要适配额外的遥控设备。
发明内容
本公开提供了一种遥控电视应用进程的方法、装置及电子设备。
根据本公开的第一方面,提供了一种遥控电视应用进程的方法,应用于服务器,包括:
接收电视端发送的应用标识;
基于所述应用标识,确定所述电视端当前启动的应用进程的应用信息;
将所述应用信息发送给移动终端;
接收所述移动终端基于所述应用信息发送的遥控数据;
将目标数据发送给所述电视端;其中,所述目标数据基于所述遥控数据生成,所述目标数据用于供所述电视端控制所述应用进程。
根据本公开的第二方面,提供了一种遥控电视应用进程的方法,应用于电视端,包括:
在启动应用进程,且启动第一目标程序的情况下,将所述应用进程的应用标识发送给所述第一目标程序对应的服务器;其中,所述第一目标程序用于为所述应用进程获取遥控数据;
接收所述服务器发送的目标数据;其中,所述目标数据基于遥控数据生成,所述遥控数据为移动终端基于应用信息发送给所述服务器的数据,所述应用信息是由所述服务器基于所述应用标识确定并发送给所述移动终端的;
基于所述目标数据控制所述应用进程。
根据本公开的第三方面,提供了一种遥控电视应用进程的方法,应用于移动终端,包括:
在启动第二目标程序的情况下,接收所述第二目标程序对应的服务器发送的应用信息;
获取所述应用信息对应的遥控数据;
将所述遥控数据发送给所述服务器,以使所述服务器基于所述遥控数据生成目标数据,并将所述目标数据发送给所述电视端,所述目标数据用于供所述电视端控制应用进程。
根据本公开的第四方面,提供了一种遥控电视应用进程的装置,应用于服务器,包括:
第一接收模块,用于接收电视端发送的应用标识;
确定模块,用于基于所述应用标识,确定所述电视端当前启动的应用进程的应用信息;
第一发送模块,用于将所述应用信息发送给移动终端;
第二接收模块,用于接收所述移动终端基于所述应用信息发送的遥控数据;
第二发送模块,用于将目标数据发送给所述电视端;其中,所述目标数据基于所述遥控数据生成,所述目标数据用于供所述电视端控制所述应用进程。
根据本公开的第五方面,提供了一种遥控电视应用进程的装置,应用于电视端,包括:
第三发送模块,用于在启动应用进程,且启动第一目标程序的情况下,将所述应用进程的应用标识发送给所述第一目标程序对应的服务器;其中,所述第一目标程序用于为所述应用进程获取遥控数据;
第三接收模块,用于接收所述服务器发送的目标数据;其中,所述目标数据基于遥控数据生成,所述遥控数据为移动终端基于应用信息发送给所述服务器的数据,所述应用信息是由所述服务器基于所述应用标识确定并发送给所述移动终端的;
控制模块,用于基于所述目标数据控制所述应用进程。
根据本公开的第六方面,提供了一种遥控电视应用进程的装置,应用于移动终端,包括:
第四接收模块,用于在启动第二目标程序的情况下,接收所述第二目标程序对应的服务器发送的应用信息;
获取模块,用于获取所述应用信息对应的遥控数据;
第四发送模块,用于将所述遥控数据发送给所述服务器,以使所述服务器基于所述遥控数据生成目标数据,并将所述目标数据发送给所述电视端,所述目标数据用于供所述电视端控制应用进程。
根据本公开的第七方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,该指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行第一方面中的任一项方法,或者执行第二方面中的任一项方法,或者执行第三方面中的任一项方法。
根据本公开的第八方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,该计算机指令用于使计算机执行第一方面中的任一项方法,或者执行第二方面中的任一项方法,或者执行第三方面中的任一项方法。
根据本公开的第九方面,提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,所述电子设备能够执行第一方面中的任一项所述的方法,或者执行第二方面中的任一项方法,或者执行第三方面中的任一项方法。
根据本申请的技术解决了遥控电视应用进程时需要适配额外的遥控设备的问题,降低了遥控电视应用进程的成本投入。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本申请的限定。其中:
图1是根据本申请第一实施例的遥控电视应用进程的方法的流程示意图;
图2是根据本申请第二实施例的遥控电视应用进程的方法的流程示意图;
图3是根据本申请第三实施例的遥控电视应用进程的方法的流程示意图;
图4是根据本申请第四实施例的遥控电视应用进程的装置的结构示意图;
图5是根据本申请第五实施例的遥控电视应用进程的装置的结构示意图;
图6是根据本申请第六实施例的遥控电视应用进程的装置的结构示意图;
图7示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备700的示意性框图。
具体实施方式
以下结合附图对本申请的示范性实施例做出说明,其中包括本申请实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本申请的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
第一实施例
如图1所示,本申请提供一种遥控电视应用进程的方法,应用于服务器,包括如下步骤:
步骤S101:接收电视端发送的应用标识。
本实施例中,遥控电视应用进程的方法应用于服务器,涉及人工智能技术领域中的智能硬件技术,其具体涉及各种传感器,比如陀螺仪、加速度传感器、记步传感器和方向传感器等硬件模块。
所述电视端可以为智能电视,其可以安装一些应用程序,并运行应用程序的应用进程。其中,该电视端可以安装游戏应用程序,比如,体感跑步游戏的应用程序和赛车游戏的应用程序等比较动感的游戏应用程序。
通常,为了遥控电视的游戏应用进程,通常需要适配遥控设备,比如电视遥控器或手柄等遥控设备。
并且,随着智能电视和游戏技术的发展,体感跑步和赛车等比较动感的应用进程可以运行在电视端,然而,这些动感的应用进程通常需要适配方向和重力感应操作,而通常情况下,电视端并未安装陀螺仪和加速度传感器等硬件模块,在这种应用场景下,需要适配价格更加昂贵的遥控设备,以遥控动感的应用进程。这些遥控设备在遥控电视的游戏应用进程时,通常是与电视端建立长连接,以将遥控数据发送给电视端。
本申请实施例的目的即是在不需要适配额外的遥控设备的情况下,可以更加方便地遥控电视的游戏应用进程。具体的,本申请实施例是通过建立电视端与移动终端的桥梁设备即服务器,将移动设备的遥控数据发送给电视端,供电视端控制游戏应用进程。
其中,所述移动终端可以为手机、可穿戴设备和平板电脑等,这些移动设备上通常安装有陀螺仪、加速度传感器、记步传感器和方向传感器等硬件模块,通过借助于移动终端的传感器采集控制游戏应用进程的遥控数据,并将其发送给电视端,可以实现将移动终端作为一个遥控设备,来对电视端的游戏应用进程进行控制,从而无需适配额外的遥控设备,降低遥控电视应用进程的成本。
所述应用标识可以为游戏应用程序的应用标识。在使用移动终端遥控电视的游戏应用进程之前,可以建立电视端与服务器的双向通信,以及移动终端与服务器的双向通信。
建立双向通信之后,电视端可以将当前启动的游戏应用进程的应用包名发送给服务器,相应的,服务器可以接收电视端发送的应用包名,该应用包名即为游戏应用程序的应用标识。
步骤S102:基于所述应用标识,确定所述电视端当前启动的应用进程的应用信息。
所述应用信息可以包括所述应用进程的应用类型和/或应用名称。所述应用类型指的是游戏应用程序的类型,比如,应用类型为体感跑步的类型、三维3D移动方向类型或二维2D移动方向类型等。所述应用名称指的是游戏应用程序的名称,比如,应用名称为体感跑步、赛车或格斗等。
基于所述应用标识确定所述电视端当前启动的应用进程的应用信息的方式可以包括两种。第一种可以为,服务器可以本地存储有应用标识和应用信息的对应关系表,相应的,服务器可以基于所述应用标识,从本地存储的对应关系表中获取所述电视端当前启动的应用进程的应用信息。
第二种可以为,服务器可以从应用市场中检索所述应用标识对应的应用信息。
步骤S103:将所述应用信息发送给移动终端。
在服务器与移动终端建立双向通信之后,可以将所述应用信息发送给移动终端,以指示移动终端基于所述应用信息采集遥控数据,并将所述遥控数据通过套接字socket的方式上传至服务器。
其中,所述移动终端可以基于所述应用信息,确定所需要采集遥控数据的传感器,并基于所确定的传感器,以预设频率采集遥控数据。比如,若应用进程的应用类型为体感跑步的类型或应用进程的应用名称为体感跑步,则采用记步传感器采集遥控数据,并且,以预设频率如间隔5秒或间隔10秒采集记步数据。
又比如,若应用进程的应用类型为3D移动方向类,则采用方向传感器采集遥控数据,并且,以预设频率如每秒采集100个表征3D方向的遥控数据。
还比如,若应用进程的应用类型为2D移动方向类,则采用加速度传感器采集遥控数据,并且,以预设频率如每秒采集100个表征2D方向的遥控数据。
步骤S104:接收所述移动终端基于所述应用信息发送的遥控数据。
服务器不仅可以发送指示信息即应用信息给移动终端,以指示移动终端基于所述应用信息采集遥控数据,相应的,在移动终端发送遥控数据的情况下,还可以接收所述移动终端基于所述应用信息发送的遥控数据。
步骤S105:将目标数据发送给所述电视端;其中,所述目标数据基于所述遥控数据生成,所述目标数据用于供所述电视端控制所述应用进程。
该步骤中,所述目标数据可以包括遥控数据,也可以是基于所述遥控数据生成的数据。
比如,针对采集频率低的遥控数据,相应的,服务器对遥控数据的接收频率也低,如每5秒接收一个遥控数据,在该种应用场景下,若接收到所述移动终端发送的遥控数据,则将所述遥控数据发送给所述电视端。若未接收到所述移动终端发送的遥控数据,则可以基于所述遥控数据生成目标数据,如服务器在1秒时接收到移动终端的记步传感器采集的遥控数据,为10步,且记步传感器的采集频率为5秒,则在第2秒、第3秒和第4秒均没有遥控数据接收,此时,服务器可以根据用户体感跑步的频率,基于1秒时接收的遥控数据,分别在相应时刻生成第2秒、第3秒和第4秒的目标数据,并发送给电视端。
又比如,针对采集频率高的遥控数据,相应的,服务器对遥控数据的接收频率也高,如每秒接收100个遥控数据,在该种应用场景下,可以对每秒采集的遥控数据进行平滑处理,生成目标数据,并发送给电视端。
电视端接收到目标数据之后,可以对其进行存储。具体的,可以在电视端创建应用程序(Application Programming Interface,API)接口,并通过管道传输的方式将接收的目标数据传输至所创建的API接口中,并保存下来。相应的,电视端即可调用API接口的数据至游戏系统,并根据调用的数据产生控制命令控制游戏应用进程。
本实施例中,通过将服务器作为电视端和移动终端的桥梁设备,接收电视端发送的应用标识,基于所述应用标识确定电视端当前启动的应用进程的应用信息,将所述应用信息发送给移动终端,并接收所述移动终端基于所述应用信息发送的遥控数据,最后,将基于所述遥控数据生成的目标数据发送给电视端,以供所述电视端控制所述应用进程。如此,可以实现通过移动终端控制电视端的游戏应用进程,从而无需给电视端适配额外的游戏遥控设备,进而可以降低成本。
并且,可以使移动终端基于应用信息自动采集相应传感器的数据作为遥控数据,发送给电视端进行遥控相应的游戏应用程序,从而可以使移动终端适配多种游戏,作为多种游戏的遥控设备,进而可以提高移动终端遥控的灵活性。
可选的,所述步骤S105之前,所述方法还包括:
基于所述应用信息对所述遥控数据进行平滑处理,以生成所述目标数据。
本实施方式中,可以基于所述应用信息,确定遥控数据的接收频率,所述接收频率为单位时间内接收的遥控数据的数量。
所述接收频率的确定方式可以包括多种,比如,可以将所述应用信息发送给移动终端,移动终端可以根据所述应用信息,确定采集遥控数据的传感器,并根据该传感器,确定采集频率,将所述采集频率发送给服务器。相应的,服务器可以接收该采集频率,基于该采集频率确定接收频率,其中,采集频率通常与接收频率对应,移动终端以什么样的采集频率并发送遥控数据,服务器即以什么样的接收频率接收遥控数据。
又比如,服务器本地可以存储应用信息与接收频率的对应关系表,将应用信息和接收频率发送给移动终端,移动终端基于应用信息确定采集遥控数据的传感器,并基于所确定的传感器按照该接收频率采集遥控数据并发送给服务器。
所述服务器可以基于该接收频率对所述遥控数据进行平滑处理,以生成目标数据,并将目标数据发送给电视端。
本实施方式中,通过基于应用信息对所述遥控数据进行平滑处理,以生成所述目标数据。这样,可以使电视端接收的目标数据更加平滑,从而可以更好地遥控游戏应用进程,提高移动终端遥控电视游戏应用进程的效果。
可选的,所述基于所述应用信息对所述遥控数据进行平滑处理,以生成所述目标数据,包括:
在所述应用信息表征遥控数据的接收频率小于第一预设阈值的情况下,按照预设平滑梯度在相邻两个接收时刻的遥控数据之间进行数据插值,以生成所述目标数据;或者,
在所述应用信息表征遥控数据的接收频率大于第二预设阈值的情况下,确定所述遥控数据的均值,并基于所述均值对所述遥控数据进行平滑处理,以生成所述目标数据;
其中,所述接收频率为单位时间内接收的遥控数据的数量。
本实施方式中,可以分两种情况对遥控数据进行平滑处理,以生成目标数据。
第一种情况可以为,在所述应用信息表征遥控数据的接收频率小于第一预设阈值的情况下,按照预设平滑梯度在相邻两个接收时刻的遥控数据之间进行数据插值,以生成所述目标数据。
其中,所述第一预设阈值可以根据实际情况进行设定,如设定为0.5,即每两秒采集一个数据。所述预设平滑梯度可以为服务器预先设定的值,比如,服务器可以根据用户的历史运动频率设定预设平滑梯度,也可以服务器根据移动终端上报的用户的运动频率所确定的值。
具体的,针对接收频率低的遥控数据,如每5秒接收一个遥控数据,在该种应用场景下,若接收到所述移动终端发送的遥控数据,则将所述遥控数据发送给所述电视端。若未接收到所述移动终端发送的遥控数据,则可以基于所述遥控数据生成目标数据,如服务器在1秒时接收到移动终端的记步传感器采集的遥控数据,为10步,且记步传感器的采集频率为5秒,则在第2秒、第3秒和第4秒均没有遥控数据接收,此时,服务器可以根据用户体感跑步的频率,如每5秒可以跑50步,则基于1秒时接收的遥控数据,分别在相应时刻生成第2秒、第3秒和第4秒的目标数据,分别为20步、30步和40步,并发送给电视端。之后,在第5秒又可以接收移动终端发送的遥控数据。
第二种情况可以为,在所述应用信息表征遥控数据的接收频率大于第二预设阈值的情况下,确定所述遥控数据的均值,并基于所述均值对所述遥控数据进行平滑处理,以生成所述目标数据。
所述第二预设阈值可以根据实际情况进行设定,如设定为10,即每秒采集10个遥控数据。在该种情况下,可以遥控数据中的偏离值,之后,可以对遥控数据进行平滑处理,以串联成圆滑的曲线数据。
具体的,针对接收频率高的遥控数据,如每秒接收100个遥控数据,可以计算这100个遥控数据的均值,基于该均值,确定出这100个遥控数据中与该均值偏离比较大的遥控数据,并将其删除,之后,采用现有的或者新的平滑处理算法,对剩下的遥控数据进行平滑处理,得到目标数据。
本实施方式中,通过根据遥控数据的接收频率分两种情况对所述遥控数据进行平滑处理,以生成目标数据。这样,不管电视端当前启动的是何种类型的游戏应用进程,均可以使电视端接收平滑的目标数据,从而可以更好地遥控游戏应用进程,提高移动终端遥控电视游戏应用进程的效果。
第二实施例
如图2所示,本申请提供一种遥控电视应用进程的方法,应用于电视端,包括如下步骤:
步骤S201:在启动应用进程,且启动第一目标程序的情况下,将所述应用进程的应用标识发送给所述第一目标程序对应的服务器;其中,所述第一目标程序用于为所述应用进程获取遥控数据;
步骤S202:接收所述服务器发送的目标数据;其中,所述目标数据基于遥控数据生成,所述遥控数据为移动终端基于应用信息发送给所述服务器的数据,所述应用信息是由所述服务器基于所述应用标识确定并发送给所述移动终端的;
步骤S203:基于所述目标数据控制所述应用进程。
本实施例中,所述方法应用于电视端,涉及人工智能技术领域中的智能硬件技术。
所述电视端在启动游戏应用进程,且启动第一目标程序的情况下,可以将所述游戏应用进程的应用标识发送给所述第一目标程序对应的服务器。
其中,所述第一目标程序可以为预先安装的应用程序,该应用程序的作用是建立电视端与服务器的双向通信,以将应用标识发送给服务器,并接收服务器发送的目标数据。
在一可选实施方式中,用户可以打开游戏应用进程,相应的,电视端可以启动该游戏应用进程,在电视端运行游戏应用进程之前,可以在界面上显示一个身份识别码如二维码,该身份识别码可以用于触发启动电视端的第一目标程序以及移动终端与所述第一目标程序对应的第二目标程序。之后,移动终端可以扫描该身份识别码,并在扫描成功的情况下,启动所述第二目标程序,同时将扫描结果通过服务器发送给电视端,相应的,电视端在接收到扫描信息即表明扫描成功的信息之后,可以启动第一目标程序。
在另一可选实施方式中,用户可以打开游戏应用进程,相应的,电视端启动游戏应用进程,用户还可以点击第一目标程序的应用图标,相应的,电视端启动第一目标程序。而移动终端也采用同样的方式启动第二目标程序,并建立第一目标程序和第二目标程序的对应关系,如电视端启动的第一目标程序可以具备有一个程序标识,在启动第二目标程序时可以在移动终端的界面中输入该程序标识,以建立第一目标程序和第二目标程序的对应关系。
建立第一目标程序和第二目标程序的对应关系之后,移动终端可以通过该第二目标程序发送遥控数据给服务器,相应的,服务器即可以将目标数据发送给与所述第二目标程序对应的第一目标程序,电视端即可以采用该第一目标程序获取该目标数据。
电视端接收到目标数据之后,可以对其进行存储。具体的,可以在电视端创建应用程序(Application Programming Interface,API)接口,并通过管道传输的方式将接收的目标数据传输至所创建的API接口中,并保存下来。相应的,电视端即可调用API接口的数据至游戏系统,并根据调用的数据产生控制命令控制游戏应用进程。
本实施例中,通过电视端将游戏应用进程的应用标识发送给所述第一目标程序对应的服务器;接收所述服务器发送的目标数据;其中,所述目标数据基于遥控数据生成,所述遥控数据为移动终端基于应用信息发送给所述服务器的数据,所述应用信息是由所述服务器基于所述应用标识确定并发送给所述移动终端的;并基于所述目标数据控制所述应用进程。如此,可以实现通过移动终端控制电视端的游戏应用进程,从而无需给电视端适配额外的游戏遥控设备,进而可以降低成本。
并且,仅需要在电视端安装相应的应用程序,并将其启动,即可以采用该应用程序获取到移动终端的遥控数据,并控制当前启动的游戏应用进程,如此,遥控实现方式非常简单。
可选的,所述步骤S201之前,所述方法还包括:
显示所述第一目标程序的身份识别码;
在接收到对所述身份识别码的扫描信息的情况下,启动所述第一目标程序。
本实施方式中,可以采用第一目标程序的身份识别码,建立电视端的第一目标程序和移动终端的第二目标程序的对应关系。具体的,电视端可以在游戏应用程序的界面或第一目标程序的应用界面中,显示所述第一目标程序的身份识别码,供移动终端进行扫描识别。
移动终端扫描该身份识别码,并在扫描成功的情况下,即可以建立第一目标程序和第二目标程序的对应关系,且移动终端在扫描成功之后,可以采用第二目标程序通过服务器发送扫描信息给第一目标程序,电视端接收到该扫描信息的情况下,启动该第一目标程序。
本实施方式中,通过在电视端显示第一目标程序的身份识别码,供移动终端进行扫描,以建立第一目标程序和第二目标程序的对应关系,从而建立电视端和移动终端的对应关系,如此,可以进一步简化移动终端遥控电视端的游戏应用进程的实现方式。
第三实施例
如图3所示,本申请提供一种遥控电视应用进程的方法,应用于移动终端,包括如下步骤:
步骤S301:在启动第二目标程序的情况下,接收所述第二目标程序对应的服务器发送的应用信息;
步骤S302:获取所述应用信息对应的遥控数据;
步骤S303:将所述遥控数据发送给所述服务器,以使所述服务器基于所述遥控数据生成目标数据,并将所述目标数据发送给所述电视端,所述目标数据用于供所述电视端控制应用进程。
本实施例中,所述方法应用于移动终端,涉及人工智能技术领域中的智能硬件技术。
所述移动终端在启动第二目标程序的情况下,可以接收所述第二目标程序对应的服务器发送的应用信息。其中,所述第二目标程序与电视端的第一目标程序对应,所述游戏类型是由所述服务器基于游戏应用标识确定,所述游戏应用标识是由所述电视端在启动游戏进程,且启动所述第一目标程序的情况下发送给所述服务器的,所述第一目标程序用于所述电视端为所述游戏进程获取遥控数据。
所述移动终端可以基于所述应用信息,确定所需要采集遥控数据的传感器,并基于所确定的传感器,以预设频率采集遥控数据。比如,若应用进程的应用类型为体感跑步的类型或应用进程的应用名称为体感跑步,则采用记步传感器采集遥控数据,并且,以预设频率如间隔5秒或间隔10秒采集记步数据。
又比如,若应用进程的应用类型为3D移动方向类,则采用方向传感器采集遥控数据,并且,以预设频率如每秒采集100个表征3D方向的遥控数据。
还比如,若应用进程的应用类型为2D移动方向类,则采用加速度传感器采集遥控数据,并且,以预设频率如每秒采集100个表征2D方向的遥控数据。
之后,将所述遥控数据发送给所述服务器,以使所述服务器基于所述遥控数据生成目标数据,并将所述目标数据发送给所述电视端,所述目标数据用于供所述电视端控制应用进程。
本实施例中,通过在启动第二目标程序的情况下,接收所述第二目标程序对应的服务器发送的应用信息;获取所述应用信息对应的遥控数据;将所述遥控数据发送给所述服务器,以使所述服务器基于所述遥控数据生成目标数据,并将所述目标数据发送给所述电视端,所述目标数据用于供所述电视端控制应用进程。如此,可以实现通过移动终端控制电视端的游戏应用进程,从而无需给电视端适配额外的游戏遥控设备,进而可以降低成本。
可选的,所述步骤S301之前,所述方法还包括:
识别电视端显示的第一目标程序的身份识别码,得到与所述第一目标程序对应的程序标识;
启动所述程序标识对应的第二目标程序。
本实施方式中,移动终端可以采用摄像头扫描第一目标程序的身份识别码,得到与所述第一目标程序对应的程序标识,并启动所述程序标识对应的第二目标程序。其中,所述第二目标程序可以为应用程序,也可以为小程序,这里不做具体限定。
本实施方式中,移动终端通过扫描电视端显示的第一目标程序的身份识别码,即可以启动第二目标程序,并建立第二目标程序与第一目标程序的对应关系,从而建立电视端和移动终端的对应关系,如此,可以进一步简化移动终端遥控电视端的游戏应用进程的实现方式。
第四实施例
如图4所示,本申请提供一种遥控电视应用进程的装置400,应用于服务器,包括:
第一接收模块401,用于接收电视端发送的应用标识;
确定模块402,用于基于所述应用标识,确定所述电视端当前启动的应用进程的应用信息;
第一发送模块403,用于将所述应用信息发送给移动终端;
第二接收模块404,用于接收所述移动终端基于所述应用信息发送的遥控数据;
第二发送模块405,用于将目标数据发送给所述电视端;其中,所述目标数据基于所述遥控数据生成,所述目标数据用于供所述电视端控制所述应用进程。
可选的,还包括:
平滑处理模块,用于基于所述应用信息对所述遥控数据进行平滑处理,以生成所述目标数据。
可选的,其中,所述平滑处理模块包括:
数据插值单元,用于在所述应用信息表征遥控数据的接收频率小于第一预设阈值的情况下,按照预设平滑梯度在相邻两个接收时刻的遥控数据之间进行数据插值,以生成所述目标数据;
平滑处理单元,用于在所述应用信息表征遥控数据的接收频率大于第二预设阈值的情况下,确定所述遥控数据的均值,并基于所述均值对所述遥控数据进行平滑处理,以生成所述目标数据;
其中,所述接收频率为单位时间内接收的遥控数据的数量。
本申请提供的遥控电视应用进程的装置400能够实现上述遥控电视应用进程的方法实施例实现的各个过程,且能够达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。
第五实施例
如图5所示,本申请提供一种遥控电视应用进程的装置500,应用于电视端,包括:
第三发送模块501,用于在启动应用进程,且启动第一目标程序的情况下,将所述应用进程的应用标识发送给所述第一目标程序对应的服务器;其中,所述第一目标程序用于为所述应用进程获取遥控数据;
第三接收模块502,用于接收所述服务器发送的目标数据;其中,所述目标数据基于遥控数据生成,所述遥控数据为移动终端基于应用信息发送给所述服务器的数据,所述应用信息是由所述服务器基于所述应用标识确定并发送给所述移动终端的;
控制模块503,用于基于所述目标数据控制所述应用进程。
可选的,还包括:
显示模块,用于显示所述第一目标程序的身份识别码;
第一启动模块,用于在接收到对所述身份识别码的扫描信息的情况下,启动所述第一目标程序。
本申请提供的遥控电视应用进程的装置500能够实现上述遥控电视应用进程的方法实施例实现的各个过程,且能够达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。
第六实施例
如图6所示,本申请提供一种遥控电视应用进程的装置600,应用于移动终端,包括:
第四接收模块601,用于在启动第二目标程序的情况下,接收所述第二目标程序对应的服务器发送的应用信息;
获取模块602,用于获取所述应用信息对应的遥控数据;
第四发送模块603,用于将所述遥控数据发送给所述服务器,以使所述服务器基于所述遥控数据生成目标数据,并将所述目标数据发送给所述电视端,所述目标数据用于供所述电视端控制应用进程。
可选的,还包括:
识别模块,用于识别电视端显示的第一目标程序的身份识别码,得到与所述第一目标程序对应的程序标识;
第二启动模块,用于启动所述程序标识对应的第二目标程序。
本申请提供的遥控电视应用进程的装置600能够实现上述遥控电视应用进程的方法实施例实现的各个过程,且能够达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。
根据本申请的实施例,本申请还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图7示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备700的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本申请的实现。
如图7所示,设备700包括计算单元701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的计算机程序或者从存储单元708加载到随机访问存储器(RAM)703中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM703中,还可以存储设备700操作所需的各种程序和数据。计算单元701、ROM702以及RAM703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
设备700中的多个部件连接至I/O接口705,包括:输入单元706,例如键盘、鼠标等;输出单元707,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元708,例如磁盘、光盘等;以及通信单元709,例如网卡、调整解调器、无线通信收发机等。通信单元709允许设备700通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元701可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元701的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元701执行上文所描述的各个方法和处理,例如遥控电视应用进程的方法。例如,在一些实施例中,遥控电视应用进程的方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元708。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM702和/或通信单元709而被载入和/或安装到设备700上。当计算机程序加载到RAM703并由计算单元701执行时,可以执行上文描述的遥控电视应用进程的方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元701可以通过其他任何适当的方法(例如,借助于固件)而被配置为执行遥控电视应用进程的方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编辑语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入、或者触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)、互联网和区块链网络。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与VPS服务("Virtual Private Server",或简称"VPS")中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。服务器也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发申请中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本申请公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本申请保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本申请的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请保护范围之内。

Claims (17)

1.一种遥控电视应用进程的方法,应用于服务器,包括:
接收电视端发送的应用标识;
基于所述应用标识,确定所述电视端当前启动的应用进程的应用信息;
将所述应用信息发送给移动终端;
接收所述移动终端基于所述应用信息发送的遥控数据;
将目标数据发送给所述电视端;其中,所述目标数据基于所述遥控数据生成,所述目标数据用于供所述电视端控制所述应用进程。
2.根据权利要求1所述的方法,所述将目标数据发送给所述电视端之前,所述方法还包括:
基于所述应用信息对所述遥控数据进行平滑处理,以生成所述目标数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述基于所述应用信息对所述遥控数据进行平滑处理,以生成所述目标数据,包括:
在所述应用信息表征遥控数据的接收频率小于第一预设阈值的情况下,按照预设平滑梯度在相邻两个接收时刻的遥控数据之间进行数据插值,以生成所述目标数据;或者,
在所述应用信息表征遥控数据的接收频率大于第二预设阈值的情况下,确定所述遥控数据的均值,并基于所述均值对所述遥控数据进行平滑处理,以生成所述目标数据;
其中,所述接收频率为单位时间内接收的遥控数据的数量。
4.一种遥控电视应用进程的方法,应用于电视端,包括:
在启动应用进程,且启动第一目标程序的情况下,将所述应用进程的应用标识发送给所述第一目标程序对应的服务器;其中,所述第一目标程序用于为所述应用进程获取遥控数据;
接收所述服务器发送的目标数据;其中,所述目标数据基于遥控数据生成,所述遥控数据为移动终端基于应用信息发送给所述服务器的数据,所述应用信息是由所述服务器基于所述应用标识确定并发送给所述移动终端的;
基于所述目标数据控制所述应用进程。
5.根据权利要求4所述的方法,所述将所述应用进程的应用标识发送给所述第一目标程序对应的服务器之前,所述方法还包括:
显示所述第一目标程序的身份识别码;
在接收到对所述身份识别码的扫描信息的情况下,启动所述第一目标程序。
6.一种遥控电视应用进程的方法,应用于移动终端,包括:
在启动第二目标程序的情况下,接收所述第二目标程序对应的服务器发送的应用信息;
获取所述应用信息对应的遥控数据;
将所述遥控数据发送给所述服务器,以使所述服务器基于所述遥控数据生成目标数据,并将所述目标数据发送给所述电视端,所述目标数据用于供所述电视端控制应用进程。
7.根据权利要求6所述的方法,所述在启动第二目标程序的情况下,接收所述第二目标程序对应的服务器发送的应用信息之前,所述方法还包括:
识别电视端显示的第一目标程序的身份识别码,得到与所述第一目标程序对应的程序标识;
启动所述程序标识对应的第二目标程序。
8.一种遥控电视应用进程的装置,应用于服务器,包括:
第一接收模块,用于接收电视端发送的应用标识;
确定模块,用于基于所述应用标识,确定所述电视端当前启动的应用进程的应用信息;
第一发送模块,用于将所述应用信息发送给移动终端;
第二接收模块,用于接收所述移动终端基于所述应用信息发送的遥控数据;
第二发送模块,用于将目标数据发送给所述电视端;其中,所述目标数据基于所述遥控数据生成,所述目标数据用于供所述电视端控制所述应用进程。
9.根据权利要求8所述的装置,还包括:
平滑处理模块,用于基于所述应用信息对所述遥控数据进行平滑处理,以生成所述目标数据。
10.根据权利要求9所述的装置,其中,所述平滑处理模块包括:
数据插值单元,用于在所述应用信息表征遥控数据的接收频率小于第一预设阈值的情况下,按照预设平滑梯度在相邻两个接收时刻的遥控数据之间进行数据插值,以生成所述目标数据;
平滑处理单元,用于在所述应用信息表征遥控数据的接收频率大于第二预设阈值的情况下,确定所述遥控数据的均值,并基于所述均值对所述遥控数据进行平滑处理,以生成所述目标数据;
其中,所述接收频率为单位时间内接收的遥控数据的数量。
11.一种遥控电视应用进程的装置,应用于电视端,包括:
第三发送模块,用于在启动应用进程,且启动第一目标程序的情况下,将所述应用进程的应用标识发送给所述第一目标程序对应的服务器;其中,所述第一目标程序用于为所述应用进程获取遥控数据;
第三接收模块,用于接收所述服务器发送的目标数据;其中,所述目标数据基于遥控数据生成,所述遥控数据为移动终端基于应用信息发送给所述服务器的数据,所述应用信息是由所述服务器基于所述应用标识确定并发送给所述移动终端的;
控制模块,用于基于所述目标数据控制所述应用进程。
12.根据权利要求11所述的装置,还包括:
显示模块,用于显示所述第一目标程序的身份识别码;
第一启动模块,用于在接收到对所述身份识别码的扫描信息的情况下,启动所述第一目标程序。
13.一种遥控电视应用进程的装置,应用于移动终端,包括:
第四接收模块,用于在启动第二目标程序的情况下,接收所述第二目标程序对应的服务器发送的应用信息;
获取模块,用于获取所述应用信息对应的遥控数据;
第四发送模块,用于将所述遥控数据发送给所述服务器,以使所述服务器基于所述遥控数据生成目标数据,并将所述目标数据发送给所述电视端,所述目标数据用于供所述电视端控制应用进程。
14.根据权利要求13所述的装置,还包括:
识别模块,用于识别电视端显示的第一目标程序的身份识别码,得到与所述第一目标程序对应的程序标识;
第二启动模块,用于启动所述程序标识对应的第二目标程序。
15.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-3中任一项所述的方法,或者执行权利要求4-5中任一项所述的方法,或者执行权利要求6-7中任一项所述的方法。
16.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行权利要求1-3中任一项所述的方法,或者执行权利要求4-5中任一项所述的方法,或者执行权利要求6-7中任一项所述的方法。
17.一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,所述电子设备执行权利要求1-3中任一项所述的方法,或者执行权利要求4-5中任一项所述的方法,或者执行权利要求6-7中任一项所述的方法。
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