CN112529647A - 基于区块链的商品交易方法、装置、计算机设备 - Google Patents

基于区块链的商品交易方法、装置、计算机设备 Download PDF

Info

Publication number
CN112529647A
CN112529647A CN201910886490.2A CN201910886490A CN112529647A CN 112529647 A CN112529647 A CN 112529647A CN 201910886490 A CN201910886490 A CN 201910886490A CN 112529647 A CN112529647 A CN 112529647A
Authority
CN
China
Prior art keywords
commodity
transaction
intelligent contract
user
blockchain
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201910886490.2A
Other languages
English (en)
Other versions
CN112529647B (zh
Inventor
王鑫
李华敬
张翘楚
谭靖营
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shanghai Bilibili Technology Co Ltd
Original Assignee
Shanghai Bilibili Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shanghai Bilibili Technology Co Ltd filed Critical Shanghai Bilibili Technology Co Ltd
Priority to CN201910886490.2A priority Critical patent/CN112529647B/zh
Publication of CN112529647A publication Critical patent/CN112529647A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN112529647B publication Critical patent/CN112529647B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0603Catalogue ordering
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/85Providing additional services to players
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0605Supply or demand aggregation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0609Buyer or seller confidence or verification
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces
    • G06Q30/0643Graphical representation of items or shoppers

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

本发明公开了一种基于区块链的商品交易方法、装置、计算机设备及可读存储介质,属于数据处理技术领域。本发明的方法包括:获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及智能合约模板生成第一智能合约;接收所述卖方用户基于所述商品触发的商品发布请求;调用预设的第二智能合约,基于所述第二智能合约执行对所述商品的发布逻辑,根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品;接收买方用户对所述商品的交易请求;调用所述第一智能合约,基于所述第一智能合约执行对所述商品的交易逻辑,根据所述买方用户的身份标识信息向买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品。本发明可以方便用户购买游戏商品,提升用户体验。

Description

基于区块链的商品交易方法、装置、计算机设备
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种基于区块链的商品交易方法、装置、计算机设备。
背景技术
目前,越来越多用户喜欢玩游戏。用户在玩游戏时,经常会在游戏中购买游戏商品(比如游戏道具)。当用户玩多款游戏时,用户只能在每款游戏中购买该款游戏中的游戏道具,而不能在该款游戏中购买其他款游戏中的游戏道具,即使两款游戏的游戏厂商相同,也不能购买,从而使得用户购买游戏道具不方便,用户体验较差。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种基于区块链的商品交易方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,用于解决用户购买游戏道具不方便,用户体验较差的问题。
本发明提供了一种基于区块链的商品交易方法,包括:
获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及预设的智能合约模板生成第一智能合约;
接收所述卖方用户基于所述商品触发的商品发布请求,所述商品发布请求包括所述卖方用户的身份标识信息和所述卖方用户的支付资产凭证;
调用预设的第二智能合约,基于所述第二智能合约执行对所述商品的发布逻辑,所述发布逻辑用于根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品,其中,所述第二智能合约用于所有商品的发布管理;
接收买方用户对所述商品的交易请求,所述交易请求包括所述买方用户的身份标识信息和所述买方用户的交易支付凭证;
调用所述第一智能合约,基于所述第一智能合约执行对所述商品的交易逻辑,所述交易逻辑用于根据所述买方用户的身份标识信息向所述买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品,其中,所述第一智能合约用于所述商品的交易管理。
可选地,所述卖方用户包括个体用户及游戏运营商,所述获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及预设的智能合约模板生成第一智能合约的步骤包括:
在所述卖方用户为个体用户时,获取所述个体用户发布的第一商品的参数信息,根据所述参数信息以及智能合约模板生成与所述第一商品对应的智能合约;或
当所述卖方用户为游戏运营商时,获取所述游戏运营商运营的游戏包含的第二商品,根据所述第二商品以及智能合约模板生成与所述第二商品对应的智能合约。
可选地,所述第二智能合约还用于对商品列表进行管理,所述基于区块链的商品交易还包括:
接收买方用户对商品列表的查询请求;
根据所述查询请求调用所述第二智能合约以获取商品列表;
将获取到的商品列表进行展示。
可选地,所述根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品之后,还包括:
根据所述卖方用户的身份标识信息为所述卖方用户生成发布凭证,以供所述发布凭证被区块链的节点设备共识认证后记录于区块链的分布式数据库中,其中,所述发布凭证包括所述卖方用户的身份标识信息、和所述支付资产凭证对应的商品名称信息以及商品数量信息。
可选地,所述根据所述买方用户的身份标识信息向所述买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品之后,还包括:
根据所述买方用户的身份标识信息为所述买方用户生成交易凭证,以供所述交易凭证被区块链的节点设备共识认证后记录于区块链的分布式数据库中,其中,所述交易凭证包括所述买方用户的身份标识信息、和所述交易支付凭证对应的商品数量。
可选地,所述商品发布请求还包括所述商品于区块链的分布式数据库中的存储地址,所述基于区块链的商品交易方法还包括:
接收对所述商品的校验请求;
根据所述校验请求查询所述区块链,以获取所述商品于区块链的分布式数据库中的存储地址;
根据所述存储地址从所述区块链的分布式数据库中获取所述商品。
可选地,所述基于区块链的商品交易方法还包括:
接收到交易详情查询请求时,通过交易接口从所述区块链中获取与所述查询请求相匹配的交易详情;
显示查询到的所述交易详情。
本发明还提供了一种基于区块链的商品交易装置,包括:
获取模块,用于获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及智能合约模板生成第一智能合约;
第一接收模块,用于接收所述卖方用户基于所述商品触发的商品发布请求,所述商品发布请求包括所述卖方用户的身份标识信息和所述卖方用户的支付资产凭证;
第一调用模块,用于调用预设的第二智能合约,基于所述第二智能合约执行对所述商品的发布逻辑,根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品,其中,所述第二智能合约用于所有商品的发布管理;
第二接收模块,用于接收买方用户对所述商品的交易请求,所述交易请求包括所述买方用户的身份标识信息和所述买方用户的交易支付凭证;
第二调用模块,用于调用所述第一智能合约,基于所述第一智能合约执行对所述商品的交易逻辑,根据所述买方用户的身份标识信息向所述买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品,其中,所述第一智能合约用于所述商品的交易管理。
本发明还提供了一种计算机设备,所述计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述方法的步骤。
本发明还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
上述技术方案的有益效果:
本技术方案中,通过获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及预设的智能合约模板生成第一智能合约;接收所述卖方用户的商品发布请求,所述商品发布请求包括所述卖方用户的身份标识信息和所述卖方用户的支付资产凭证;调用预设的第二智能合约,执行所述第二智能合约包括的对所述商品的发布逻辑,所述发布逻辑用于根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品,其中,所述第二智能合约用于所述商品的发布管理;接收买方用户对所述商品的交易请求,所述交易请求包括所述买方用户的身份标识信息和所述买方用户的交易支付凭证;调用所述第一智能合约,基于所述第一智能合约执行对所述商品的交易逻辑,所述交易逻辑用于根据所述买方用户的身份标识信息向所述买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品,其中,所述第一智能合约用于所述商品的交易管理。本发明中各个卖家用户(例如,游戏运营商)通过将商品(比如游戏道具)在平台中发布,从而使得用户通过该平台可以购买到不同款游戏的游戏道具,而不用去各款游戏对应的平台中进行购买,进而可以方便用户购买游戏商品,提升用户体验。同时,由于上述发布执行过程以及交易执行需要经过区块链节点的共识验证,从而可以防止用户购买的商品被篡改。
附图说明
图1为本发明所述基于区块链的商品交易的系统框架图的一种实施例的框架图;
图2为本发明所述的基于区块链的商品交易方法的一种实施例的流程图;
图3为本发明所述的基于区块链的商品交易方法的另一实施例的流程图;
图4为本发明所述的基于区块链的商品交易方法的另一实施例的流程图;
图5为本发明所述的基于区块链的商品交易方法的另一实施例的流程图;
图6为本发明所述的基于区块链的商品交易装置的一种实施例的模块图;
图7为本发明实施例提供的执行基于区块链的商品交易方法的计算机设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图与具体实施例进一步阐述本发明的优点。
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
在本发明的描述中,需要理解的是,步骤前的数字标号并不标识执行步骤的前后顺序,仅用于方便描述本发明及区别每一步骤,因此不能理解为对本发明的限制。
请参考图1,图1是示出了根据本申请实施例的基于区块链的商品交易方法的应用环境示意图。在示例性的实施例中,用户使用用户终端可以通过网络4向计算机设备2传输数据。所述计算机设备2可以是服务器、移动电话、平板个人计算机(tablet personalcomputer)、膝上型计算机(laptop computer)等具有数据发送功能的电子设备,所述计算机设备2可以为一个或者多个,本实施例中以一个为例。所述网络4可以是因特网。
图2示意性示出了根据本申请实施例一的基于区块链的商品交易方法的流程图。本实施例中所述的区块链是指利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构。可以理解,本方法实施例中的流程图不用于对执行步骤的顺序进行限定。下面以计算机设备2为执行主体进行示例性描述。
如图2所示,该基于区块链的商品交易方法包括步骤S20~S23,其中:
步骤S20、获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及预设的智能合约模板生成第一智能合约;
具体地,卖方发布的商品可以为卖方用户设计的电子作品,比如一副画,一个游戏人物等,在本实施例中不作限定。在一实施方式中,该卖方发布的商品也可以为游戏道具或者游戏人物,需要说明的是当该卖方发布的商品为游戏道具或者游戏人物时,卖方用户需要先将其自身运营的游戏接入区块链,然后才可以将游戏中的道具或者人物作为卖方发布的商品。
所述商品的参数信息包括商品的名称、商品的数量、商品的属性等。
本实施例中的发布指的是卖方用户将其商品挂售在平台上,以供其他用户对该挂售的商品进行交易的流程。
智能合约是一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议。智能合约允许在没有第三方的情况下进行可信交易,这些交易可追踪且不可逆转。所述智能合约模板是基于通用的商品属性、商品数量等参数,以及创建订单规则、取消订单规则、购买规则、查看商品订单列表规则、查看订单详情规则等编写的商品交易逻辑对应的代码。需要说明的是,在生成智能合约模板之后,需要对其进行编译,然后部署在区块链上。
在实际应用中,卖方用户可以通过平台输入卖方要发布的商品的参数信息,平台在获取到卖方用户发布的商品的参数信息时,通过接口调用区块链中存储的智能合约模板,在获取到智能合约模板之后,将所述参数信息导入智能合约模板,利用合约模板直接生成本次发布的商品所对应的第一智能合约。
在本实施例中,每当卖方用户需要在平台上发布一种商品时,可以在平台上输入发布的商品的参数信息,平台在获取到卖方用户发布的商品的参数信息时,执行根据所述参数信息以及智能合约模板生成第一智能合约的流程,从而使得卖方用户发布的每一个商品都具有对应的第一智能合约。
在示例性的实施例中,当所述卖方用户为个体用户时,所述获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及智能合约模板生成第一智能合约的步骤包括:
获取所述个体用户发布的第一商品的参数信息,根据所述参数信息以及所述智能合约模板生成与所述第一商品对应的第一智能合约。
具体地,所述个人用户为具有区块链账号的大众用户。当个人用户想要在平台上发布第一商品时,可以在平台上输入该第一商品的参数信息,其中,该第一商品为个体用户自己创作的电子作品,比如一幅画;该参数信息可以包括该第一商品的名称,该第一商品的数量,该第一商品的属性等。在具体的发布实现时,在获取到个体用户发布的第一商品的参数信息时,即可以根据所述参数信息以及智能合约模板生成与所述第一商品对应的第一智能合约。
需要说明的是,当该个体用户需要发布其他的商品时,需要重新执行获取所述个体用户发布的第一商品的参数信息,根据所述参数信息以及智能合约模板生成与所述第一商品对应的智能合约的步骤,从而生成其他商品对应的智能合约,也就是说,个人用户发布的每一个第一商品,都具有一个与其对应的智能合约。
在示例性的实施例中,当所述卖方用户为游戏运营商时,所述获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及智能合约模板生成第一智能合约的步骤包括:
获取所述游戏运营商运营的游戏包含的第二商品,根据所述第二商品以及所述智能合约模板生成与所述第二商品对应的第一智能合约。
具体地,当卖方用户为游戏运营商时,游戏运营商可以在平台上发布游戏中包含的第二商品,该第二商品可以为游戏道具或者游戏人物等。在具体的发布实现时,需要先将游戏运营商运营的游戏接入所述区块链,从而使得平台可以获取到游戏中的包含的第二商品。在获取到该第二商品时,即可以根据所述第二商品以及智能合约模板生成该第二商品对应的第一智能合约。
需要说明的是,当该游戏运营商需要发布其他的商品时,需要重新执行获取所述游戏运营商运营的游戏包含的第二商品,根据所述第二商品以及智能合约模板生成与所述第二商品对应的智能合约的步骤,从而生成其他商品对应的智能合约,也就是说,游戏运行商发布的每一个游戏道具或者游戏人物等,都具有一个与其对应的智能合约。
步骤S21,接收所述卖方用户基于所述商品触发的商品发布请求,所述商品发布请求包括所述卖方用户的身份标识信息和所述卖方用户的支付资产凭证。
具体地,该商品发布请求是指卖方用户通过区块链的节点设备创建,并需要发布至区块链中的一笔具有业务意图(发布商品)的业务数据。在本实施例中,该商品发布请求包括卖方用户的身份标识信息和所述卖方用户的支付资产凭证。其中,该身份标识信息为用于区分卖方用户身份的标识信息,比如卖方用户的区块链的公钥或区块链账户地址等。该支付资产凭证可以为区块链中的代币(token),数字资产等智能资产的支付凭证。当然,该支付凭证也可以为区块链外的现金、证券等链外资产的支付凭证,在本实施例中,该支付资产凭证优选为区块链中的代币的支付凭证。
本领域技术人员熟知,为了调用第二智能合约运行相应的执行逻辑,用于调用第二智能合约的商品发布请求中还应该包括该第二智能合约的调用信息,这属于本领域的常用技术,在本实施例中不再赘述。
步骤S22,调用预设的第二智能合约,执行所述第二智能合约包括的对所述商品的发布逻辑,所述发布逻辑用于根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品,其中,所述第二智能合约用于所有商品的发布管理。
具体地,所述第二智能合约是基于查看商品列表规则和发布商品规则等编写的商品发布逻辑对应的代码。该第二智能合约可以对各个商品的发布进行管理,它可以管理第一智能合约,并且可以重复进行发布第一智能合约的交易。该第二智能合约还可以对发布的各个商品的商品列表进行管理,以及可以标记各个商品对应的第一智能合约在商品列表中的可用状态。当用户需要查看商品列表时,可以通过调用该第二智能合约来实现对各个商品的查看。
区块链的节点设备在商品发布请求的广播过程中,接收到上述商品发布请求,即可以调用第二智能合约,以执行第二智能合约包括的对所述商品的发布逻辑,并得到调用执行的结果。在该调用执行结果经过区块链中的节点设备的共识验证之后,即可根据卖方用户的身份标识信息向卖方用户分配所述商品,也就是说,可以将卖方用户发布的商品保存至卖方用户的区块链账户中。例如,当卖方用户发布了6副画,则在得到对第二智能合约的调用执行结果经过共识验证之后,即可以向卖方用户中分配6副画。
在示例性的实施例中,根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品之后,还包括:
根据所述卖方用户的身份标识信息为所述卖方用户生成发布凭证,以供所述发布凭证被所述区块链的节点设备共识认证后记录于所述区块链的分布式数据库中,其中,所述发布凭证包括所述卖方用户的身份标识信息、和所述支付资产凭证对应的商品名称信息以及商品数量信息。
具体地,通过在对第二智能合约的调用后,获取该第二合约的调用执行结果,即生成卖方用户的发布凭证,该发布凭证记录了卖方用户的身份标识信息,和卖方用户支付的支付资产凭证对应的商品名称以及该商品的数量。该发布凭证在经过区块链的节点设备共识认证之后即可记录在区块链的分布式数据库中,以供存证。由于该发布凭证,是基于区块链的防篡改机制存储的,因此,该发布凭证的内容不会被恶意篡改,有效保证了商品发布行为的真实有效性。
步骤S23,接收买方用户对所述商品的交易请求,所述交易请求包括所述买方用户的身份标识信息和所述买方用户的交易支付凭证。
具体地,该商品交易请求是指买方用户通过区块链的节点设备创建,并需要发布至区块链中的一笔具有业务意图(购买商品)的业务数据。在本实施例中,该商品交易请求包括买方用户的身份标识信息和所述买方用户的交易支付凭证。其中,该身份标识信息为用于区分买方用户身份的标识信息,比如买方用户的区块链的公钥或区块链账户地址等。该交易支付凭证也可以为区块链中的代币(token),数字资产等智能资产的支付凭证。当然,该支付凭证也可以为区块链外的现金、证券等链外资产的支付凭证,在本实施例中,该交易支付凭证优选为区块链中的代币的支付凭证。
在示例性的实施例中,该交易请求还可以包括交易的详情数据,比如进行的是哪种交易(出售/购买/竞拍等)、具体交易的商品是什么,以及交易的商品数量等。
本领域技术人员熟知,为了调用第一智能合约运行相应的执行逻辑,用于调用第一智能合约的商品交易请求中还应该包括该第一智能合约的调用信息,这属于本领域的常用技术,在本实施例中不再赘述。
在示例性的实施例中,参照图3,该基于区块链的商品交易还包括步骤S30~S32,其中:
步骤S30,接收买方用户对商品列表的查询请求;
步骤S31,根据所述查询请求调用所述第二智能合约,以获取商品列表;
步骤S32,将获取到的商品列表进行展示。
本实施例中,当买方用户购买商品之前,可以查询可供购买的商品,以便买方用户选择需要交易的商品,即买方用户可以触发一个商品列表的查询请求,在接收到买方用户的查询请求,会根据该查询请求调用第二智能合约,以便获取到商品的列表,并在获取到商品列表后,将商品列表进行展示,从而使得买方用户可以直观地观看到各个商品的信息,以便根据各个商品的信息选择用户需要的商品。
其中,该第二智能合约除了用于对商品的发布逻辑先进性管理之外,还可以用于对商品的列表进行管理。
步骤S24,调用所述第一智能合约,基于所述第一智能合约执行对所述商品的交易逻辑,所述交易逻辑用于根据所述买方用户的身份标识信息向所述买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品,其中,所述第一智能合约用于所述商品的交易管理。
具体地,向所述买方用户分配与所述交易支付凭证对应数量的商品的具体表现形式可以存在多种,例如可以直接或者和其他智能合约进行联动,以向买方用户账户分配与该交易支付凭证对应数量的商品。
在示例性的实施例中,所述根据所述买方用户的身份标识信息向所述买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品之后,还包括:
根据所述买方用户的身份标识信息为所述买方用户生成交易凭证,以供所述交易凭证被所述区块链的节点设备共识认证后记录于所述区块链的分布式数据库中,其中,所述交易凭证包括所述买方用户的身份标识信息、和所述交易支付凭证对应的商品数量。
具体地,通过在对第一智能合约的调用后,获取该第一智能合约的调用执行结果,即生成买方用户的交易凭证,该交易凭证记录了交易的详情。在一实施方式中,该交易凭证具体可以记录买方用户的身份标识信息,和买方用户支付的交易支付资产凭证对应的商品数量,例如,卖方的商品价格为5元,而卖方支付了10元,则买方的交易支付凭证可以购买卖方的2件商品。
该交易凭证在经过区块链的节点设备共识认证之后即可记录在区块链的分布式数据库中,以供存证。由于该交易凭证,是基于区块链的防篡改机制存储的,因此,该交易凭证的内容不会被恶意篡改,有效保证了商品交易行为的真实有效性。
本实施例中提到的共识机制可以为工作量证明机制(PoW)、或权利证明机制(PoS)、或股份授权证明机制(DPoS)等。
在一示例性的实施例中,参照图4,该基于区块链的商品交易方法还包括:步骤S40~S42,其中:
步骤S40,接收对所述商品的校验请求;
步骤S41,根据所述校验请求查询所述区块链,以获取所述商品于所述区块链的分布式数据库中的存储地址;
步骤S42,根据所述存储地址从所述区块链的分布式数据库中获取所述商品。
具体地,当用户怀疑购买的商品为假货时,用户可以触发一个商品校验请求。平台在获取到该校验请求,可以根据该校验请求查询区块链,从而从区块链中获取与该校验请求相匹配的校验结果。在本实施例中,该校验结果包括商品在区块链的分布式数据库中的存储地址。
可以理解的是,由于需要在接收到校验请求时,能够获取到校验的商品于区块链中的分布式数据库中的存储地址,则需要在所述商品的发布请求中记录商品在于区块链的分布式数据库中的存储地址。在具体实现时,可以在卖方用户将发布的商品上传至区块链中的分布式数据库中时,返回该商品的存储地址,这样,在卖方用户发布该商品时,即可以将该商品的地址记录在商品发布请求中。
在从区块链中得到商品的存储地址时,即可以根据该存储地址从区块链的分布式数据库中获取所述商品,即从区块链的分布式数据库中获取该商品的原稿。通过将该获取到的商品的原稿与用户购买的商品进行对比,即可以验证商品的真伪。
在一示例性的实施例中,参照图5,该基于区块链的商品交易方法还包括:步骤S50~S51,其中:
步骤S50,接收到交易详情查询请求时,通过交易接口从所述区块链中获取与所述查询请求相匹配的交易详情;
步骤S51,显示查询到的所述交易详情。
具体地,当用户需要查询每一次交易的详情,以追溯商品的去向时,用户可以触发一个交易详情查询请求指令。系统在接收到该交易详情请求指令后,即可以通过交易接口查询区块链,以从区块链中获取与该查询请求相匹配的交易详情。
其中,该交易接口可以为以太坊的json-rpc接口。该交易详情可以包括交易双方的信息,比如,交易双方的名称,交易的商品名称,交易的商品数量,交易的花费等。
在获取到交易详情之后,可以将该交易详情于平台上进行显示,从而可以使得用户查看该交易详情。
本发明实施例通过获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及智能合约模板生成第一智能合约;接收所述卖方用户的商品发布请求,所述商品发布请求包括所述卖方用户的身份标识信息和所述卖方用户的支付资产凭证;调用预设的第二智能合约,基于所述第二智能合约执行对所述商品的发布逻辑,根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品,其中,所述第二智能合约用于所述商品的发布管理;接收买方用户对所述商品的交易请求,所述交易请求包括所述买方用户的身份标识信息和所述买方用户的交易支付凭证;调用所述第一智能合约,基于所述第一智能合约执行对所述商品的交易逻辑,根据所述买方用户的身份标识信息向所述买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品,其中,所述第一智能合约用于所述商品的交易管理。本发明中各个卖家用户(例如,游戏运营商)通过将商品(比如游戏道具)在平台中发布,从而使得用户通过该平台可以购买到不同款游戏的游戏道具,而不用去各款游戏对应的平台中进行购买,进而可以方便用户购买游戏商品,提升用户体验。同时,由于上述发布执行过程以及交易执行需要经过区块链节点的共识验证,从而可以防止用户购买的商品被篡改。
图6示意性示出了本发明基于区块链的商品交易装置的一实施例的框图,该基于区块链的商品交易装置可以被分割成一个或多个程序模块,一个或者多个程序模块被存储于存储介质中,并由一个或多个处理器所执行,以完成本申请实施例。本申请实施例所称的程序模块是指能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,比程序本身更适合描述视频处理系统在存储介质中的执行过程,以下描述将具体介绍本实施例各程序模块的功能。
如图6所示,该基于区块链的商品交易装置600可以包括获取模块601、第一接收模块602、第一调用模块603、第二接收模块604、第二调用模块605,其中:
获取模块601,用于获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及预设的智能合约模板生成第一智能合约;
具体地,卖方发布的商品可以为卖方用户设计的电子作品,比如一副画,一个游戏人物等,在本实施例中不作限定。在一实施方式中,该卖方发布的商品也可以为游戏道具或者游戏人物,需要说明的是当该卖方发布的商品为游戏道具或者游戏人物时,卖方用户需要先将其自身运营的游戏接入区块链,然后才可以将游戏中的道具或者人物作为卖方发布的商品。
所述商品的参数信息包括商品的名称、商品的数量、商品的属性等。
本实施例中的发布指的是卖方用户将其商品挂售在平台上,以供其他用户对该挂售的商品进行交易的流程。
智能合约是一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议。智能合约允许在没有第三方的情况下进行可信交易,这些交易可追踪且不可逆转。所述智能合约模板是基于通用的商品属性、商品数量等参数,以及创建订单规则、取消订单规则、购买规则、查看商品订单列表规则、查看订单详情规则等编写的商品交易逻辑对应的代码。需要说明的是,在生成智能合约模板之后,需要对其进行编译,然后部署在区块链上。
在实际应用中,卖方用户可以通过平台输入卖方要发布的商品的参数信息,平台在获取到卖方用户发布的商品的参数信息时,通过接口调用区块链中存储的智能合约模板,在获取到智能合约模板之后,将所述参数信息导入智能合约模板,利用合约模板直接生成本次发布的商品所对应的第一智能合约。
在本实施例中,每当卖方用户需要在平台上发布一种商品时,可以在平台上输入发布的商品的参数信息,平台在获取到卖方用户发布的商品的参数信息时,执行根据所述参数信息以及智能合约模板生成第一智能合约的流程,从而使得卖方用户发布的每一个商品都具有对应的第一智能合约。
在示例性的实施例中,当所述卖方用户为个体用户时,所述获取模块601,还用于获取所述个体用户发布的第一商品的参数信息,根据所述参数信息以及所述智能合约模板生成与所述第一商品对应的第一智能合约。
具体地,所述个人用户为具有区块链账号的大众用户。当个人用户想要在平台上发布第一商品时,可以在平台上输入该第一商品的参数信息,其中,该第一商品为个体用户自己创作的电子作品,比如一幅画;该参数信息可以包括该第一商品的名称,该第一商品的数量,该第一商品的属性等。在具体的发布实现时,在获取到个体用户发布的第一商品的参数信息时,即可以根据所述参数信息以及智能合约模板生成与所述第一商品对应的第一智能合约。
需要说明的是,当该个体用户需要发布其他的商品时,需要重新执行获取所述个体用户发布的第一商品的参数信息,根据所述参数信息以及智能合约模板生成与所述第一商品对应的智能合约的步骤,从而生成其他商品对应的智能合约,也就是说,个人用户发布的每一个第一商品,都具有一个与其对应的智能合约。
在示例性的实施例中,当所述卖方用户为游戏运营商时,所述获取模块601,还用于获取所述游戏运营商运营的游戏包含的第二商品,根据所述第二商品以及所述智能合约模板生成与所述第二商品对应的第一智能合约。
具体地,当卖方用户为游戏运营商时,游戏运营商可以在平台上发布游戏中包含的第二商品,该第二商品可以为游戏道具或者游戏人物等。在具体的发布实现时,需要先将游戏运营商运营的游戏接入所述区块链,从而使得平台可以获取到游戏中的包含的第二商品。在获取到该第二商品时,即可以根据所述第二商品以及智能合约模板生成该第二商品对应的第一智能合约。
需要说明的是,当该游戏运营商需要发布其他的商品时,需要重新执行获取所述游戏运营商运营的游戏包含的第二商品,根据所述第二商品以及智能合约模板生成与所述第二商品对应的智能合约的步骤,从而生成其他商品对应的智能合约,也就是说,游戏运行商发布的每一个游戏道具或者游戏人物等,都具有一个与其对应的智能合约。
第一接收模块602,接收所述卖方用户基于所述商品触发的商品发布请求,所述商品发布请求包括所述卖方用户的身份标识信息和所述卖方用户的支付资产凭证。
具体地,该商品发布请求是指卖方用户通过区块链的节点设备创建,并需要发布至区块链中的一笔具有业务意图(发布商品)的业务数据。在本实施例中,该商品发布请求包括卖方用户的身份标识信息和所述卖方用户的支付资产凭证。其中,该身份标识信息为用于区分卖方用户身份的标识信息,比如卖方用户的区块链的公钥或区块链账户地址等。该支付资产凭证可以为区块链中的代币(token),数字资产等智能资产的支付凭证。当然,该支付凭证也可以为区块链外的现金、证券等链外资产的支付凭证,在本实施例中,该支付资产凭证优选为区块链中的代币的支付凭证。
本领域技术人员熟知,为了调用第二智能合约运行相应的执行逻辑,用于调用第二智能合约的商品发布请求中还应该包括该第二智能合约的调用信息,这属于本领域的常用技术,在本实施例中不再赘述。
第一调用模块603,用于调用预设的第二智能合约,基于所述第二智能合约执行对所述商品的发布逻辑,所述发布逻辑用于根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品,其中,所述第二智能合约用于所有商品的发布管理。
具体地,所述第二智能合约是基于查看商品列表规则和发布商品规则等编写的商品发布逻辑对应的代码。该第二智能合约可以对各个商品的发布进行管理,它可以管理第一智能合约,并且可以重复进行发布第一智能合约的交易。该第二智能合约还可以对发布的各个商品的商品列表进行管理,以及可以标记各个商品对应的第一智能合约在商品列表中的可用状态。当用户需要查看商品列表时,可以通过调用该第二智能合约来实现对各个商品的查看。
区块链的节点设备在商品发布请求的广播过程中,接收到上述商品发布请求,即可以调用第二智能合约,以执行第二智能合约包括的对所述商品的发布逻辑,并得到调用执行的结果。在该调用执行结果经过区块链中的节点设备的共识验证之后,即可根据卖方用户的身份标识信息向卖方用户分配所述商品,也就是说,可以将卖方用户发布的商品保存至卖方用户的区块链账户中。例如,当卖方用户发布了6副画,则在得到对第二智能合约的调用执行结果经过共识验证之后,即可以向卖方用户中分配6副画。
在示例性的实施例中,所述第一调用模块603,还用于根据所述卖方用户的身份标识信息为所述卖方用户生成发布凭证,以供所述发布凭证被所述区块链的节点设备共识认证后记录于所述区块链的分布式数据库中,其中,所述发布凭证包括所述卖方用户的身份标识信息、和所述支付资产凭证对应的商品名称信息以及商品数量信息。
具体地,通过在对第二智能合约的调用后,获取该第二合约的调用执行结果,即生成卖方用户的发布凭证,该发布凭证记录了卖方用户的身份标识信息,和卖方用户支付的支付资产凭证对应的商品名称以及该商品的数量。该发布凭证在经过区块链的节点设备共识认证之后即可记录在区块链的分布式数据库中,以供存证。由于该发布凭证,是基于区块链的防篡改机制存储的,因此,该发布凭证的内容不会被恶意篡改,有效保证了商品发布行为的真实有效性。
第二接收模块604,用于接收买方用户对所述商品的交易请求,所述交易请求包括所述买方用户的身份标识信息和所述买方用户的交易支付凭证。
具体地,该商品交易请求是指买方用户通过区块链的节点设备创建,并需要发布至区块链中的一笔具有业务意图(购买商品)的业务数据。在本实施例中,该商品交易请求包括买方用户的身份标识信息和所述买方用户的交易支付凭证。其中,该身份标识信息为用于区分买方用户身份的标识信息,比如买方用户的区块链的公钥或区块链账户地址等。该交易支付凭证也可以为区块链中的代币(token),数字资产等智能资产的支付凭证。当然,该支付凭证也可以为区块链外的现金、证券等链外资产的支付凭证,在本实施例中,该交易支付凭证优选为区块链中的代币的支付凭证。
在示例性的实施例中,该交易请求还可以包括交易的详情数据,比如进行的是哪种交易(出售/购买/竞拍等)、具体交易的商品是什么,以及交易的商品数量等。
本领域技术人员熟知,为了调用第一智能合约运行相应的执行逻辑,用于调用第一智能合约的商品交易请求中还应该包括该第一智能合约的调用信息,这属于本领域的常用技术,在本实施例中不再赘述。
在示例性的实施例中,所述第二接收模块604,还用于接收买方用户对商品列表的查询请求;用于根据所述查询请求调用所述第二智能合约以获取商品列表;以及用于将获取到的商品列表进行展示。
本实施例中,当买方用户购买商品之前,可以查询可供购买的商品,以便买方用户选择需要交易的商品,即买方用户可以触发一个商品列表的查询请求,在接收到买方用户的查询请求,会根据该查询请求调用第二智能合约,以便获取到商品的列表,并在获取到商品列表后,将商品列表进行展示,从而使得买方用户可以直观地观看到各个商品的信息,以便根据各个商品的信息选择用户需要的商品。
其中,该第二智能合约除了用于对商品的发布逻辑先进性管理之外,还可以用于对商品的列表进行管理。
第二调用模块605,用于调用所述第一智能合约,基于所述第一智能合约执行对所述商品的交易逻辑,所述交易逻辑用于根据所述买方用户的身份标识信息向所述买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品,其中,所述第一智能合约用于所述商品的交易管理。
具体地,向所述买方用户分配与所述交易支付凭证对应数量的商品的具体表现形式可以存在多种,例如可以直接或者和其他智能合约进行联动,以向买方用户账户分配与该交易支付凭证对应数量的商品。
在示例性的实施例中,该第二调用模块605,还用于根据所述买方用户的身份标识信息为所述买方用户生成交易凭证,以供所述交易凭证被所述区块链的节点设备共识认证后记录于所述区块链的分布式数据库中,其中,所述交易凭证包括所述买方用户的身份标识信息、和所述交易支付凭证对应的商品数量。
具体地,通过在对第一智能合约的调用后,获取该第一智能合约的调用执行结果,即生成买方用户的交易凭证,该交易凭证记录了交易的详情。在一实施方式中,该交易凭证具体可以记录买方用户的身份标识信息,和买方用户支付的交易支付资产凭证对应的商品数量,例如,卖方的商品价格为5元,而卖方支付了10元,则买方的交易支付凭证可以购买卖方的2件商品。
该交易凭证在经过区块链的节点设备共识认证之后即可记录在区块链的分布式数据库中,以供存证。由于该交易凭证,是基于区块链的防篡改机制存储的,因此,该交易凭证的内容不会被恶意篡改,有效保证了商品交易行为的真实有效性。
本实施例中提到的共识机制可以为工作量证明机制(PoW)、或权利证明机制(PoS)、或股份授权证明机制(DPoS)等。
在示例性的实施例中,如图6所示,该基于区块链的商品交易装置600还可以包括校验模块606。
其中,所述校验模块606,用于接收对所述商品的校验请求;还用于根据所述校验请求查询所述区块链,以获取所述商品于所述区块链的分布式数据库中的存储地址;以及用于根据所述存储地址从所述区块链的分布式数据库中获取所述商品。
具体地,当用户怀疑购买的商品为假货时,用户可以触发一个商品校验请求。平台在获取到该校验请求,可以根据该校验请求查询区块链,从而从区块链中获取与该校验请求相匹配的校验结果。在本实施例中,该校验结果包括商品在区块链的分布式数据库中的存储地址。
可以理解的是,由于需要在接收到校验请求时,能够获取到校验的商品于区块链中的分布式数据库中的存储地址,则需要在所述商品的发布请求中记录商品在于区块链的分布式数据库中的存储地址。在具体实现时,可以在卖方用户将发布的商品上传至区块链中的分布式数据库中时,返回该商品的存储地址,这样,在卖方用户发布该商品时,即可以将该商品的地址记录在商品发布请求中。
在从区块链中得到商品的存储地址时,即可以根据该存储地址从区块链的分布式数据库中获取所述商品,即从区块链的分布式数据库中获取该商品的原稿。通过将该获取到的商品的原稿与用户购买的商品进行对比,即可以验证商品的真伪。
在示例性的实施例中,如图6所示,该基于区块链的商品交易装置600还可以包括查询模块607。
所述查询模块607,用于接收到交易详情查询请求时,通过交易接口从所述区块链中获取与所述查询请求相匹配的交易详情;还用于显示查询到的所述交易详情。
具体地,当用户需要查询每一次交易的详情,以追溯商品的去向时,用户可以触发一个交易详情查询请求指令。系统在接收到该交易详情请求指令后,即可以通过交易接口查询区块链,以从区块链中获取与该查询请求相匹配的交易详情。
其中,该交易接口可以为以太坊的json-rpc接口。该交易详情可以包括交易双方的信息,比如,交易双方的名称,交易的商品名称,交易的商品数量,交易的花费等。
在获取到交易详情之后,可以将该交易详情于平台上进行显示,从而可以使得用户查看该交易详情。
本发明实施例通过获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及智能合约模板生成第一智能合约;接收所述卖方用户的商品发布请求,所述商品发布请求包括所述卖方用户的身份标识信息和所述卖方用户的支付资产凭证;调用预设的第二智能合约,基于所述第二智能合约执行对所述商品的发布逻辑,根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品,其中,所述第二智能合约用于所述商品的发布管理;接收买方用户对所述商品的交易请求,所述交易请求包括所述买方用户的身份标识信息和所述买方用户的交易支付凭证;调用所述第一智能合约,基于所述第一智能合约执行对所述商品的交易逻辑,根据所述买方用户的身份标识信息向所述买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品,其中,所述第一智能合约用于所述商品的交易管理。本发明中各个卖家用户(例如,游戏运营商)通过将商品(比如游戏道具)在平台中发布,从而使得用户通过该平台可以购买到不同款游戏的游戏道具,而不用去各款游戏对应的平台中进行购买,进而可以方便用户购买游戏商品,提升用户体验。同时,由于上述发布执行过程以及交易执行需要经过区块链节点的共识验证,从而可以防止用户购买的商品被篡改。
图7示意性示出了本发明实现基于区块链的商品交易方法的计算机设备的一实施例的硬件架构示意图。本实施例中,计算机设备2是一种能够按照事先设定或者存储的指令,自动进行数值计算和/或信息处理的设备。例如,可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、机架式服务器、刀片式服务器、塔式服务器或机柜式服务器(包括独立的服务器,或者多个服务器所组成的服务器集群)等。如图7所示,计算机设备2至少包括但不限于:可通过系统总线相互通信链接存储器21、处理器22、网络接口23。其中:
存储器21至少包括一种类型的计算机可读存储介质,可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,存储器21可以是计算机设备2的内部存储模块,例如该计算机设备2的硬盘或内存。在另一些实施例中,存储器21也可以是计算机设备2的外部存储设备,例如该计算机设备2上配备的插接式硬盘,智能存储卡(SmartMedia Card,简称为SMC),安全数字(Secure Digital,简称为SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。当然,存储器21还可以既包括计算机设备2的内部存储模块也包括其外部存储设备。本实施例中,存储器21通常用于存储安装于计算机设备2的操作系统和各类应用软件,例如基于区块链的商品交易方法的程序代码等。此外,存储器21还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
处理器22在一些实施例中可以是中央处理器(Central Processing Unit,简称为CPU)、控制器、微控制器、微处理器、或其他数据处理芯片。该处理器22通常用于控制计算机设备2的总体操作,例如执行与计算机设备2进行数据交互或者通信相关的控制和处理等。本实施例中,处理器22用于运行存储器21中存储的程序代码或者处理数据。
网络接口23可包括无线网络接口或有线网络接口,该网络接口23通常用于在计算机设备2与其他计算机设备之间建立通信链接。例如,网络接口23用于通过网络将计算机设备2与外部终端相连,在计算机设备2与外部终端之间的建立数据传输通道和通信链接等。网络可以是企业内部网(Intranet)、互联网(Internet)、全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,简称为GSM)、宽带码分多址(Wideband Code DivisionMultiple Access,简称为WCDMA)、4G网络、5G网络、蓝牙(Bluetooth)、Wi-Fi等无线或有线网络。
需要指出的是,图7仅示出了具有部件810~830的计算机设备,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的部件,可以替代的实施更多或者更少的部件。
在本实施例中,存储于存储器21中的基于区块链的商品交易方法还可以被分割为一个或者多个程序模块,并由一个或多个处理器(本实施例为处理器22)所执行,以完成本发明。
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现实施例中的基于区块链的商品交易方法的步骤。
本实施例中,计算机可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,计算机可读存储介质可以是计算机设备的内部存储单元,例如该计算机设备的硬盘或内存。在另一些实施例中,计算机可读存储介质也可以是计算机设备的外部存储设备,例如该计算机设备上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,简称为SMC),安全数字(Secure Digital,简称为SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。当然,计算机可读存储介质还可以既包括计算机设备的内部存储单元也包括其外部存储设备。本实施例中,计算机可读存储介质通常用于存储安装于计算机设备的操作系统和各类应用软件,例如实施例中的基于区块链的商品交易方法的程序代码等。此外,计算机可读存储介质还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明实施例的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明实施例不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种基于区块链的商品交易方法,其特征在于,包括:
获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及预设的智能合约模板生成第一智能合约;
接收所述卖方用户基于所述商品触发的商品发布请求,所述商品发布请求包括所述卖方用户的身份标识信息和支付资产凭证;
调用预设的第二智能合约,基于所述第二智能合约执行对所述商品的发布逻辑,所述发布逻辑用于根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品,其中,所述第二智能合约用于所有商品的发布管理;
接收买方用户对所述商品的交易请求,所述交易请求包括所述买方用户的身份标识信息和所述买方用户的交易支付凭证;
调用所述第一智能合约,基于所述第一智能合约执行对所述商品的交易逻辑,所述交易逻辑用于根据所述买方用户的身份标识信息向所述买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品,其中,所述第一智能合约用于所述商品的交易管理。
2.根据权利要求1所述的基于区块链的商品交易方法,其特征在于,所述卖方用户包括个体用户及游戏运营商,所述获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及预设的智能合约模板生成第一智能合约的步骤包括:
在所述卖方用户为个体用户时,获取所述个体用户发布的第一商品的参数信息,根据所述参数信息以及所述智能合约模板生成与所述第一商品对应的第一智能合约;或
当所述卖方用户为游戏运营商时,获取所述游戏运营商运营的游戏包含的第二商品,根据所述第二商品以及所述智能合约模板生成与所述第二商品对应的第一智能合约。
3.根据权利要求2所述的基于区块链的商品交易方法,其特征在于,所述第二智能合约还用于对商品列表进行管理,所述基于区块链的商品交易还包括:
接收买方用户对商品列表的查询请求;
根据所述查询请求调用所述第二智能合约以获取商品列表;
将获取到的商品列表进行展示。
4.根据权利要求1所述的基于区块链的商品交易方法,其特征在于,所述根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品之后,还包括:
根据所述卖方用户的身份标识信息为所述卖方用户生成发布凭证,以供所述发布凭证被所述区块链的节点设备共识认证后记录于所述区块链的分布式数据库中,其中,所述发布凭证包括所述卖方用户的身份标识信息、和所述支付资产凭证对应的商品名称信息以及商品数量信息。
5.根据权利要求1所述的基于区块链的商品交易方法,其特征在于,所述根据所述买方用户的身份标识信息向所述买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品之后,还包括:
根据所述买方用户的身份标识信息为所述买方用户生成交易凭证,以供所述交易凭证被所述区块链的节点设备共识认证后记录于所述区块链的分布式数据库中,其中,所述交易凭证包括所述买方用户的身份标识信息、和所述交易支付凭证对应的商品数量。
6.根据权利要求1至5任一项所述的基于区块链的商品交易方法,其特征在于,所述商品发布请求还包括所述商品于区块链的分布式数据库中的存储地址,所述基于区块链的商品交易方法还包括:
接收对所述商品的校验请求;
根据所述校验请求查询所述区块链,以获取所述商品于所述区块链的分布式数据库中的存储地址;
根据所述存储地址从所述区块链的分布式数据库中获取所述商品。
7.根据权利要求1至5任一项所述的基于区块链的商品交易方法,其特征在于,所述基于区块链的商品交易方法还包括:
接收到交易详情查询请求时,通过交易接口从所述区块链中获取与所述查询请求相匹配的交易详情;
显示查询到的所述交易详情。
8.一种基于区块链的商品交易装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取卖方用户发布的商品的参数信息,根据所述参数信息以及预设的智能合约模板生成第一智能合约;
第一接收模块,用于接收所述卖方用户基于所述商品触发的商品发布请求,所述商品发布请求包括所述卖方用户的身份标识信息和所述卖方用户的支付资产凭证;
第一调用模块,用于调用预设的第二智能合约,基于所述第二智能合约执行对所述商品的发布逻辑,所述发布逻辑用于根据所述卖方用户的身份标识信息向所述卖方用户分配所述商品,其中,所述第二智能合约用于所有商品的发布管理;
第二接收模块,用于接收买方用户对所述商品的交易请求,所述交易请求包括所述买方用户的身份标识信息和所述买方用户的交易支付凭证;
第二调用模块,用于调用所述第一智能合约,基于所述第一智能合约执行对所述商品的交易逻辑,所述交易逻辑用于根据所述买方用户的身份标识信息向所述买方用户分配所述交易支付凭证对应数量的商品,其中,所述第一智能合约用于所述商品的交易管理。
9.一种计算机设备,所述计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7任一项所述的基于区块链的商品交易方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于:所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述的基于区块链的商品交易方法的步骤。
CN201910886490.2A 2019-09-19 2019-09-19 基于区块链的商品交易方法、装置、计算机设备 Active CN112529647B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910886490.2A CN112529647B (zh) 2019-09-19 2019-09-19 基于区块链的商品交易方法、装置、计算机设备

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910886490.2A CN112529647B (zh) 2019-09-19 2019-09-19 基于区块链的商品交易方法、装置、计算机设备

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN112529647A true CN112529647A (zh) 2021-03-19
CN112529647B CN112529647B (zh) 2023-05-26

Family

ID=74974142

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201910886490.2A Active CN112529647B (zh) 2019-09-19 2019-09-19 基于区块链的商品交易方法、装置、计算机设备

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN112529647B (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109919618A (zh) * 2019-03-22 2019-06-21 众安信息技术服务有限公司 基于区块链的权限更新方法及权限更新装置

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108596578A (zh) * 2018-04-25 2018-09-28 合肥上城信息技术有限公司 一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统及方法
CN108854077A (zh) * 2018-07-17 2018-11-23 广州瞪羚信息科技有限公司 基于区块链技术的跨游戏道具流通方法
US20190066101A1 (en) * 2017-08-22 2019-02-28 Sap Se Transaction Platform Providing Unified View on Multiple Heterogeneous Blockchains
CN109432781A (zh) * 2018-09-13 2019-03-08 镇江纳兰随思信息科技有限公司 一种基于区块链智能合约的通用游戏道具交易系统及方法
CN109886677A (zh) * 2018-12-29 2019-06-14 阿里巴巴集团控股有限公司 一种基于区块链的商品购置方法和装置
CN110163483A (zh) * 2019-04-22 2019-08-23 阿里巴巴集团控股有限公司 基于区块链的虚拟资源分配方法和装置

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20190066101A1 (en) * 2017-08-22 2019-02-28 Sap Se Transaction Platform Providing Unified View on Multiple Heterogeneous Blockchains
CN108596578A (zh) * 2018-04-25 2018-09-28 合肥上城信息技术有限公司 一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统及方法
CN108854077A (zh) * 2018-07-17 2018-11-23 广州瞪羚信息科技有限公司 基于区块链技术的跨游戏道具流通方法
CN109432781A (zh) * 2018-09-13 2019-03-08 镇江纳兰随思信息科技有限公司 一种基于区块链智能合约的通用游戏道具交易系统及方法
CN109886677A (zh) * 2018-12-29 2019-06-14 阿里巴巴集团控股有限公司 一种基于区块链的商品购置方法和装置
CN110163483A (zh) * 2019-04-22 2019-08-23 阿里巴巴集团控股有限公司 基于区块链的虚拟资源分配方法和装置

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109919618A (zh) * 2019-03-22 2019-06-21 众安信息技术服务有限公司 基于区块链的权限更新方法及权限更新装置

Also Published As

Publication number Publication date
CN112529647B (zh) 2023-05-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7429281B2 (ja) ブロックチェーン上で匿名で保持されるトークンに関連付けられた交換を指示する方法及びシステム
CN109886677B (zh) 一种基于区块链的商品购置方法和装置
CN110599276B (zh) 票据报销方法、装置和设备及计算机存储介质
US11201739B2 (en) Systems and methods for tying token validity to a task executed in a computing system
CN112767163B (zh) 基于区块链的数字商品交易方法和装置
KR20200062640A (ko) 블록체인 기반 미술작품 거래정보 관리 방법 및 블록체인의 노드 장치
CN108694238A (zh) 基于区块链的业务数据处理方法、装置及存储介质
CN112883109B (zh) 基于区块链的数字商品交易方法和装置
CN110457364B (zh) 用户信息视图生成的方法及装置
KR102440745B1 (ko) 메타버스 공간에 적용되는 nft 기반의 음원의 등급을 결정 및 관리하는 서비스 제공 방법 및 장치
CN112766854B (zh) 基于区块链的数字商品交易方法和装置
CA3022499A1 (en) Electronic transaction certificate management system
US20200351090A1 (en) Systems and methods for associating a user with a task executed in a computing system
US11232503B1 (en) System and method for blockchain-based product configuration and referral
CN112529647B (zh) 基于区块链的商品交易方法、装置、计算机设备
US20230053969A1 (en) Tokenization of digital media files and associated derivatives
KR102451246B1 (ko) 메타버스 공간에 적용되는 nft 기반의 고유 계정 및 암호화를 이용한 음원 및 nft id 서비스 제공 방법 및 장치
CN103854216A (zh) 线上应用虚拟资源的发布方法及装置
CN111882436A (zh) 一种基于区块链的数据处理方法、装置及设备
CN110458670A (zh) 一种商品数字凭证处理方法及装置
Zhang Internet of things supervision system and supply chain financial supervision methods based on blockchain technology
JP2021047574A (ja) 決済情報共有システム
US11822944B2 (en) Tokenization of software applications and techniques for providing application functionality via webpage non-fungible tokens
KR102617602B1 (ko) 제품 매입 및 매출 관리 서비스 제공 장치 및 방법
KR20230023531A (ko) 블록체인 네트워크에서 티켓 거래를 관리하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant