CN112507162A - 信息处理方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

信息处理方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开是关于信息处理方法、装置、终端及存储介质,该方法包括:获取待处理的字符;基于预设对应关系,确定待处理的字符对应的音符,其中,预设对应关系用于描述字符与音符的对应关系;调用预设音频播放功能,以播放所述待处理的字符对应的音符。无需用户进行与播放音乐相关的操作,对于每一个待处理的字符,均可以播放该字符对应的音符,每一个字符对应的音符可以组成一段音乐,从而,在无需用户进行与播放音乐相关的操作的情况下,播放与待处理的字符相关联的音乐。

Description

信息处理方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本公开涉及互联网领域,具体涉及信息处理方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
在日常工作中,很多用户有一边收听音乐一边工作的习惯。目前,通常是用户在打开用于工作的应用的同时,打开音乐播放器播放音乐列表中的音乐,用户需要进行较为繁琐的操作才能收听音乐。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种信息处理方法、装置、终端及存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息处理方法,包括:
获取待处理的字符;
基于预设对应关系,确定所述待处理的字符对应的音符,其中,预设对应关系用于描述字符与音符的对应关系;
调用预设音频播放功能,以播放所述待处理的字符对应的音符。
在一些实施例中,所述待处理的字符为在代码编辑器的界面中显示的代码中的字符,所述预设音频播放功能为所述代码编辑器提供的音频播放功能。
在一些实施例中,在获取待处理的字符之前,所述方法还包括:
确定每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数;
确定每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数;
基于每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数和每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数,确定每一个用于建立预设对应关系的字符各自对应的用于建立预设对应关系的音符,以建立预设对应关系。
在一些实施例中,所述方法还包括:
响应于检测到用户对预设按键的点击操作,开启所述代码编辑器或关闭所述代码编辑器。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种信息处理装置,包括:
获取模块,被配置为获取待处理的字符;
确定模块,被配置为基于预设对应关系,确定所述待处理的字符对应的音符,其中,预设对应关系用于描述字符与音符的对应关系;
播放模块,被配置为调用预设音频播放功能,以播放所述待处理的字符对应的音符。
在一些实施例中,所述待处理的字符为在代码编辑器的界面中显示的代码中的字符,所述预设音频播放功能为所述代码编辑器提供的音频播放功能。
在一些实施例中,所述装置还包括:
建立模块,被配置为确定每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数;确定每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数;基于每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数和每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数,确定每一个用于建立预设对应关系的字符各自对应的用于建立预设对应关系的音符,以建立预设对应关系。
在一些实施例中,所述装置还包括:
控制模块,被配置为响应于检测到用户对预设按键的点击操作,开启所述代码编辑器或关闭所述代码编辑器。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,处理器被配置为执行指令,以实现本公开实施例提供的信息处理方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种存储介质,当该存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行本公开实施例提供的信息处理方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机可读代码,当计算机可读代码在电子设备上运行时,使得电子设备执行本公开实施例提供的信息处理方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
无需用户进行与播放音乐相关的操作,对于每一个待处理的字符,均可以播放该字符对应的音符,每一个字符对应的音符可以组成一段音乐,从而,在无需用户进行与播放音乐相关的操作的情况下,播放与待处理的字符相关联的音乐。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并组成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的一个实施例的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的另一个实施例的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种信息处理装置的结构框图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图;
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本公开作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本公开。
图1是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的一个实施例的流程图。该方法包括以下步骤:
步骤101,获取待处理的字符。
在本实施例中,待处理的字符可以为由用户输入的、输入到应用的信息输入区域中的字符。
对于获取到的每一个待处理的字符,均可以执行步骤101-103以播放相应的音符,因此,步骤101-103为示例性的在获取一个待处理的字符,播放一个待处理的字符对应的音符的过程中执行的步骤。
当获取到的多个待处理的字符来自一段内容时,可以按照字符在内容中顺序,依次对每一个待处理的字符执行步骤101-103以依次播放每一个待处理的字符对应的音符,每一个待处理的字符对应的音符可以组成一段与该段内容相关的音乐。
例如,获取到的多个待处理的字符来自用户在一个时间段内输入到应用信息输入区域中一段内容,按照待处理的字符的输入顺序,依次对每一个待处理的字符执行步骤101-103以依次播放每一个待处理的字符对应的音符,每一个待处理的字符对应的音符可以组成一段与用户输入到应用的信息区域中的内容相关的音乐,从而,可以在用户输入该段内容的时间段内,播放一段与用户输入的内容相关的音乐。
步骤102,基于预设对应关系,确定待处理的字符对应的音符,其中,预设对应关系用于描述字符与音符的对应关系。
在本实施例中,预设对应关系描述字符与音符的对应关系。每一个字符可以为以下之一:中文文字、英文字母、符号。
在本实施例中,可以利用所有用于建立预设对应关系的字符、所有用于建立预设对应关系的音符,建立预设对应关系。
所有用于建立预设对应关系的字符可以包括:所有可能被用户输入的中文字符、所有英文字母、所有可能被用户输入的符号。
所有用于建立预设对应关系的音符可以包括但不限于高音do、低音do、高音re、低音re、高音mi、低音mi、高音fa、低音fa、高音sol、低音sol、高音la、低音la、高音si、低音si等音符。
在本实施例中,可以预先对于每一个用于建立预设对应关系的字符,将该用于建立预设对应关系的字符与一个用于建立预设对应关系的音符相对应。从而,每一个用于建立预设对应关系的字符各自对应一个用于建立预设对应关系的音符,建立预设对应关系。
例如,对于中文文字,可以将所有可能被用户输入的中文字符划分为多个中文文字集合。每一个中文文字集合中的中文文字的拼音的首个字母相同。每一个中文文字集合各自对应一个用于建立预设对应关系的音符相对应。对于每一个用于建立预设对应关系的音符,该用于建立预设对应关系的音符相对应可以对应一个或多个中文文字集合。然后,对于每一个中文文字集合,可以将该中文文字集合中的每一个中文文字均与该中文文字集合对应的用于建立预设对应关系的音符相对应。
可以将所有英文字符划分为多个英文字母集合。英文字母集合的数量可以等于用于建立预设对应关系的音符的数量。每一个英文字母集合各自对应一个用于建立预设对应关系的音符。每一个英文字母集合对应的用于建立预设对应关系的音符不同。对于每一个英文字母集合,可以将该英文字母集合中的每一个英文字母均与该英文字母集合对应的用于建立预设对应关系的音符相对应。
可以将所有所有可能被用户输入的符号划分为多个符号集合。符号集合的数量可以等于用于建立预设对应关系的音符的数量。每一个符号集合各自对应一个用于建立预设对应关系的音符。每一个符号集合对应的用于建立预设对应关系的音符不同。对于每一个符号集合,可以将该符号集合中的每一个符号均与该符号集合对应的用于建立预设对应关系的音符相对应。
在本实施例的一些可选的方式中,待处理的字符为在代码编辑器的界面中显示的代码中的字符。
例如,用户在利用代码编辑器编写代码时,用户输入的代码在代码编辑器的界面显示。用户在利用代码编辑器编写代码时输入的代码中的每一个字符均可以作为待处理的字符。针对用户在利用代码编辑器编写代码时输入的代码中的每一个字符,均可以执行步骤101-103。依次对输入的代码中的每一个字符执行步骤101-103,以依次播放每一个字符对应的音符,每一个字符对应的音符可以组成一段与用户输入代码相关的音乐,从而,可以用户输入代码的时间段内,播放一段与用户输入的代码相关的音乐。
当待处理的字符为在代码编辑器的界面中显示的代码中的字符时,所有用于建立预设对应关系的字符可以包括:所有英文字母、所有可能出现在代码中的符号。
步骤103,调用预设音频播放功能,以播放待处理的字符对应的音符。
在本实施例中,可以预先存储每一个用于建立预设对应关系的音符各自对应的音频信号。
在确定待处理的字符对应的音符之后,可以调用预设音频播放功能,利用调用预设音频播放功能将预先存储的该待处理的字符对应的音符的音频信号输入到终端的扬声器,从而,播放该待处理的字符对应的音符。
例如,待处理的字符为用户在利用代码编辑器编写代码时输入的代码中的字符,在确定用户输入的字符对应的音符之后,可以调用代码编辑器提供的音频播放功能,通过代码编辑器提供的音频播放功能将预先存储的该字符对应的音符的音频信号输入到终端的扬声器,从而,播放用户输入的代码中的该字符对应的音符。
在本实施例中,无需用户进行与播放音乐相关的操作,对于每一个待处理的字符,均可以播放该字符对应的音符,每一个字符对应的音符可以组成一段音乐,从而,可以播放与待处理的字符相关联的音乐。
图2是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的另一个实施例的流程图。该方法包括以下步骤:
步骤201,获取在代码编辑器的界面中显示的代码中的字符。
用户在利用代码编辑器编写代码时,用户输入的代码在代码编辑器的界面显示。用户在利用代码编辑器编写代码时输入的代码中的每一个字符均可以作为待处理的字符。
在本实施例中,可以预先开发代码编辑器的用于执行步骤201-203的扩展程序,由代码编辑器的用于执行步骤201-203的扩展程序执行步骤201-203。例如,代码编辑器为VSCode,可以预先开发VS Code的扩展程序,由VS Code的扩展程序执行执行步骤201-203。
在本实施例中,可以响应于检测到用户对预设按键的点击操作,开启代码编辑器或关闭代码编辑器。
当代码编辑器处于开启状态时,若检测到用户对预设按键的点击操作,则可以关闭代码编辑器。当代码编辑器处于关闭状态时,若检测到用户对预设按键的点击操作,则可以开启代码编辑器。
步骤202,基于预设对应关系,确定在代码编辑器的界面中显示的代码中的字符对应的音符。
在本实施例中,当预先建立预设对应关系时,可以确定每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数;确定每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数;基于每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数和每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数,确定每一个用于建立预设对应关系的字符各自对应的用于建立预设对应关系的音符,以建立预设对应关系。
在本实施例中,所有用于建立预设对应关系的音符可以包括但不限于高音do、低音do、高音re、低音re、高音mi、低音mi、高音fa、低音fa、高音sol、低音sol、高音la、低音la、高音si、低音si等音符。
在本实施例中,所有用于建立预设对应关系的字符可以包括:所有英文字母、所有可能出现在代码中的符号。
被输入过的代码片段可以包括用户在一个时间段内利用代码编辑器编写代码时输入的多段代码。该时间段的结束时刻可以为建立预设对应关系的时刻,该时间段的起始时刻可以为距离建立预设对应关系的时刻一定时长的时刻。换言之,被输入过的代码片段包括用户在最近一段时间利用编辑器编写代码时输入的代码。
被播放过的音乐可以包括用户在一个时间段内收听的多首歌曲。该时间段的结束时刻可以为建立预设对应关系的时刻,该时间段的起始时刻可以为距离建立预设对应关系的时刻一定时长的时刻被播放过的音乐也可以为由用户选择的多首歌曲。
对于每一个用于建立预设对应关系的字符,可以确定该用于建立预设对应关系的字符的在被输入过的代码片段中的出现次数。
可以对被播放过的音乐中的音频信号进行分析,分别确定每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数。
可以按照用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数由高至低进行排序,用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数越高,位置越靠前。
在本实施例中,在基于每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数和每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数,确定每一个用于建立预设对应关系的字符各自对应的用于建立预设对应关系的音符时,可以将在被输入过的代码片段中的出现次数多的字符与在被播放过的音乐中的出现次数多的音符相对应。可以将在被输入过的代码片段中的出现次数少的字符与在被播放过的音乐中的出现次数少的音符相对应。
可以首先将由0作为左端点并且出现次数的最大值作为右端点的区间划分为多个子区间。出现次数的最大值为在被输入过的代码片段中的出现次数最多的字符在被输入过的代码片段中的出现次数。
子区间的数量可以等于用于建立预设对应关系的音符的数量。每一个子区间各自对应一个用于建立预设对应关系的音符。每一个子区间对应的用于建立预设对应关系的音符不同。
可以按照左端点或右端点由高至低对子区间进行排序。当按照左端点对子区间进行排序之后,左端点的数值越高,子区间的位置越靠前。当按照右端点对子区间进行排序之后,右端点的数值越高,子区间的位置越靠前。
对于每一个子区域,该子区间在所有子区间中的位置与该子区间对应的用于建立预设对应关系的音符在所有用于建立预设对应关系的音符中的位置相同。
在本实施例中,对于每一个用于建立预设对应关系的字符,可以确定该用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数所属的子区间,将该子区间对应的用于建立预设对应关系的音符确定为该用于建立预设对应关系的字符对应的用于建立预设对应关系的音符。从而,确定每一个用于建立预设对应关系的字符各自对应的用于建立预设对应关系的音符,建立预设对应关系。
步骤203,播放在代码编辑器的界面中显示的代码中的字符对应的音符。
在本实施例中,在确定在代码编辑器的界面中显示的代码中的字符对应的音符之后,可以调用代码编辑器提供的音频播放功能,通过代码编辑器提供的音频播放功能将预先存储的该字符对应的音符的音频信号输入到终端的扬声器,从而,播放用户输入的代码中的字符对应的音符。
例如,代码编辑器为VS Code,可以由用于执行步骤201-203的VS Code扩展程序调用VS Code提供的音频播放功能。
在本实施例中,通过每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数和每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数,建立预设对应关系,进而使得确定出的待处理的字符对应的音符与待处理的字符在被输入过的代码片段中的出现次数相关联。对于在代码编辑器的界面中显示的代码中的任意一个字符,均可以播放该字符对应的音符,每一个字符对应的音符可以组成一段音乐,从而,可以播放与在代码编辑器的界面中显示的代码相关联的音乐。
图3是根据一示例性实施例示出的一种信息处理装置的结构框图。参照图3,信息处理装置包括:获取模块301,确定模块302,播放模块303。
获取模块301被配置为获取待处理的字符;
确定模块302被配置为基于预设对应关系,确定所述待处理的字符对应的音符,其中,预设对应关系用于描述字符与音符的对应关系;
播放模块303被配置为调用预设音频播放功能,以播放所述待处理的字符对应的音符。
在一些实施例中,所述待处理的字符为在代码编辑器的界面中显示的代码中的字符,所述预设音频播放功能为所述代码编辑器提供的音频播放功能。
在一些实施例中,信息处理装置还包括:
建立模块,被配置为确定每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数;确定每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数;基于每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数和每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数,确定每一个用于建立预设对应关系的字符各自对应的用于建立预设对应关系的音符,以建立预设对应关系。
在一些实施例中,信息处理装置还包括:
控制模块,被配置为响应于检测到用户对预设按键的点击操作,开启所述代码编辑器或关闭所述代码编辑器。
图4是根据一示例性实施例示出的终端400的框图。例如,终端400可以是移动电话、计算机、数字广播终端、消息收发设备、游戏控制台、平板设备、医疗设备、健身设备、个人数字助理等。
参照图4,终端400可以包括以下一个或多个组件:处理组件402、存储器404、电力组件406、多媒体组件408、音频组件410、输入/输出(I/O)的接口412、传感器组件414以及通信组件416。
处理组件402通常控制终端400的整体操作,诸如与显示、电话呼叫、数据通信、相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件402可以包括一个或多个处理器420来执行指令,以完成上述的信息处理方法的全部或部分步骤。此外,处理组件402可以包括一个或多个模块,便于处理组件402和其他组件之间的交互。例如,处理组件402可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件408和处理组件402之间的交互。
存储器404被配置为存储各种类型的数据以支持在终端400的操作。这些数据的示例包括用于在终端400上操作的任何应用程序或方法的指令、联系人数据、电话簿数据、消息、图片、视频等。存储器404可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM)、可编程只读存储器(PROM)、只读存储器(ROM)、磁存储器、快闪存储器、磁盘或光盘。
电源组件406为终端400的各种组件提供电力。电源组件406可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为设备电子400生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件408包括在所述终端400和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件408包括一个目标摄像头和/或后置摄像头。当终端400处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,目标摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个目标摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件410被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件610包括一个麦克风(MIC),当终端400处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器404或经由通信组件416发送。在一些实施例中,音频组件410还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口412为处理组件402和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件414包括一个或多个传感器,用于为终端400提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件414可以检测到终端400的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端400的显示器和小键盘,传感器组件414还可以检测终端400或终端400一个组件的位置改变,用户与终端400接触的存在或不存在,终端400方位或加速/减速和终端400的温度变化。传感器组件414可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件414还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件414还可以包括加速度传感器、陀螺仪传感器、磁传感器、压力传感器或温度传感器。
通信组件416被配置为便于终端400和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端400可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或6G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件416经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件416还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端400可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述信息处理方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由服务器执行以完成上述信息处理方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由终端执行以完成上述信息处理方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本申请还提供一种计算机程序,该计算机程序包括如图1或图2所示的操作步骤。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取待处理的字符;
基于预设对应关系,确定所述待处理的字符对应的音符,其中,预设对应关系用于描述字符与音符的对应关系;
调用预设音频播放功能,以播放所述待处理的字符对应的音符。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述待处理的字符为在代码编辑器的界面中显示的代码中的字符,所述预设音频播放功能为所述代码编辑器提供的音频播放功能。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在获取待处理的字符之前,所述方法还包括:
确定每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数;
确定每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数;
基于每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数和每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数,确定每一个用于建立预设对应关系的字符各自对应的用于建立预设对应关系的音符,以建立预设对应关系。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于检测到用户对预设按键的点击操作,开启所述代码编辑器或关闭所述代码编辑器。
5.一种信息处理装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,被配置为获取待处理的字符;
确定模块,被配置为基于预设对应关系,确定所述待处理的字符对应的音符,其中,预设对应关系用于描述字符与音符的对应关系;
播放模块,被配置为调用预设音频播放功能,以播放所述待处理的字符对应的音符。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述待处理的字符为在代码编辑器的界面中显示的代码中的字符,所述预设音频播放功能为所述代码编辑器提供的音频播放功能。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
建立模块,被配置为确定每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数;确定每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数;基于每一个用于建立预设对应关系的字符在被输入过的代码片段中的出现次数和每一个用于建立预设对应关系的音符在被播放过的音乐中的出现次数,确定每一个用于建立预设对应关系的字符各自对应的用于建立预设对应关系的音符,以建立预设对应关系。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
控制模块,被配置为响应于检测到用户对预设按键的点击操作,开启所述代码编辑器或关闭所述代码编辑器。
9.一种终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至4中任一项所述的方法。
10.一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至4中任一项所述的方法。
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