CN105119815A - 在即时通信界面实现音乐播放的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开提供一种在即时通信界面实现音乐播放的方法及装置,其中,所述方法包括:在即时通信界面中,开启音符输入模式;接收当前用户在所述即时通信界面中输入的字符;确定所述字符的字符信息;根据所述字符信息确定音符播放信息;将包含所述音符播放信息的字符信息作为即时消息,发送给对端,以使所述对端根据所述即时消息,在即时通信界面中显示所述字符,同时根据所述音符播放信息实现音乐播放。使用本公开提供的在即时通信界面实现音乐播放的方法可以在对端的即时通信界面中显示字符内容,同时播放所述字符对应的音符,实现音乐播放,丰富即时通信的信息交互方式,使即时通信消息同时具有多种呈现方式,增强即时通信的趣味性。
Description
技术领域
本公开涉及计算机通信技术领域,尤其涉及一种在即时通信界面实现音乐播放的方法及装置。
背景技术
随着即时通信工具提供的功能越来越多,用户通过即时通信工具可以实现语音、视频等多媒体语音聊天的功能,还可以向对方发送文件等。由于受外界环境影响较小,文本输入方式仍是大部分用户习惯的即时通信方式。
当用户通过即时通信工具采用文本输入的方式与对方进行聊天时,双方的用户界面中仅显示文字,使得信息交互过程比较单一。
发明内容
有鉴于此,本公开提供一种在聊天界面实现音乐播放的方法及装置,以解决相关技术中采用文本输入方式即时通信时信息交互过程过于单一的问题。
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种在即时通信界面实现音乐播放的方法,所述方法应用在终端设备上,所述方法包括:
在即时通信界面中,开启音符输入模式;
接收当前用户在所述即时通信界面中输入的字符;
确定所述字符的字符信息;
根据所述字符信息确定音符播放信息;
将包含所述音符播放信息的字符信息作为即时消息,发送给对端,以使所述对端根据所述即时消息,在即时通信界面中显示所述字符,同时根据所述音符播放信息实现音乐播放。
可选地,所述根据所述字符信息确定音符播放信息,包括:
根据所述字符查询预设音符表,确定所述字符的对应音符;
其中,所述预设音符表包括字符与音符的对应关系。
可选地,所述根据所述字符信息确定音符播放信息,包括:
根据所述字符被键入的时间间隔确定每个音符的播放时长。
可选地,所述方法还包括:
感应所述当前用户在键入每个字符时触摸虚拟键盘的触摸力度;
根据所述触摸力度确定所述音符的响度信息;
将所述音符的响度信息作为所述即时消息的一部分,发送给所述对端。
可选地,在所述确定音符播放信息之后,还包括:
在本端的即时通信界面中显示所述字符时,根据所述音符播放信息进行音乐播放。
可选地,所述开启音符输入模式包括:
根据用户选择的音符播放属性信息确定目标音符输入模式,其中,所述音符播放属性信息包括以下至少一项:音色、音调、响度;
启动所述目标音符输入模式。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种在即时通信界面实现音乐播放的装置,所述装置设置于终端设备中,所述装置包括:
模式启动模块,被配置为在即时通信界面中,开启音符输入模式;
字符输入模块,被配置为在所述模式启动模块开启音符输入模式之后,接收当前用户在所述即时通信界面中输入的字符;
字符确定模块,被配置为确定所述字符输入模块获得的所述字符的字符信息;
音符确定模块,被配置为根据所述字符确定模块确定的所述字符信息确定音符播放信息;
发送模块,被配置为将包含所述音符确定模块确定的所述音符播放信息的字符信息作为即时消息,发送给对端,以使所述对端根据所述即时消息,在即时通信界面中显示所述字符,同时根据所述音符播放信息实现音乐播放。
可选的,所述音符确定模块包括:
音符确定子模块,被配置为根据所述字符确定模块确定的所述字符查询预设音符表,确定所述字符的对应音符;
其中,所述预设音符表包括字符与音符的对应关系。
可选的,所述音符确定模块包括:
时长确定子模块,被配置为根据所述字符确定模块确定的所述字符被键入的时间间隔确定每个音符的播放时长。
可选的,所述装置还包括:
感应模块,被配置为感应所述当前用户在键入每个字符时触摸虚拟键盘的触摸力度;
响度确定模块,被配置为根据所述感应模块获得的所述触摸力度确定所述音符的响度信息;
第二发送模块,被配置为将所述响度确定模块确定的所述音符的响度信息作为所述即时消息的一部分,发送给所述对端。
可选的,所述装置还包括:
音乐播放模块,被配置为在本端的即时通信界面中显示所述字符确定模块确定的所述字符时,根据所述音符确定模块获得的所述音符播放信息进行音乐播放。
可选的,所述模式启动模块包括:
模式确定子模块,被配置为根据用户选择的音符播放属性信息,确定目标音符输入模式,其中,所述音符播放属性信息包括以下至少一项:音色、音调、响度;
启动子模块,被配置为开启所述模式确定子模块确定的所述目标音符输入模式。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种在即时通信界面实现音乐播放的装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在即时通信界面中,开启音符输入模式;
接收当前用户在所述即时通信界面中输入的字符;
确定所述字符的字符信息;
根据所述字符信息确定音符播放信息;
将包含所述音符播放信息的字符信息作为即时消息,发送给对端,以使所述对端根据所述即时消息,在即时通信界面中显示所述字符,同时根据所述音符播放信息实现音乐播放。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开中,当用户在即时通信界面中输入字符时,终端设备可以根据输入字符信息确定音符播放信息,并将包含音符播放信息的字符信息封装为即时通信消息发送给对端。使与本端进行即时通信的对端接收并解析上述即时通信消息后,可以在对端的即时通信界面中显示字符内容,同时播放所述字符对应的音符,实现音乐播放,丰富即时通信的信息交互方式,使即时通信消息同时具有多种呈现方式。
本公开中,根据预设音符表确定输入字符对应的音符内容增强即时通信方式的个性化和趣味性。
本公开中,还可以根据字符被键入的时间间隔确定每个音符的播放时长,进一步增强即时通信方式的个性化和趣味性。
本公开中,终端设备还可以根据用户输入字符时触摸虚拟键盘的触摸力度确定音符的响度信息,并将该响度信息作为即时消息的一部分发送给对端,体现即时通信消息生成方式的多样化和个性化。
本公开中,终端设备在接收用户输入字符时,还可以根据字符信息确定的音符播放信息在本端进行音乐播放,提升本端用户在输入即时通信消息时的听觉体验。
本公开中,可以根据用户选择的音符播放属性信息确定目标音符输入模式,进而启动上述目标音符输入模式。用户可以根据本人或对端用户的个人音乐喜好自主选择诸如音色、音调、响度等音符播放属性信息,确定目标音符输入模式提升用户的音乐体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的方法流程图;
图2A是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的应用场景示意图;
图2是本公开根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放的方法流程图;
图3A是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的应用场景示意图;
图3B是本公开根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放的应用场景示意图;
图4是本公开根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放的方法流程图;
图5是本公开根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放的方法流程图;
图6A是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的应用场景示意图;
图6是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的装置框图;
图7是本公开根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放的装置框图;
图8是本公开根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放的装置框图;
图9是本公开根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放的装置框图;
图10是本公开根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放的装置框图;
图11是本公开根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放的装置框图;
图12是本公开根据一示例性实施例示出的一种用于在即时通信界面实现音乐播放的装置的一结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
本公开提供的一种在即时通信界面实现音乐播放的方法,应用在终端设备上,该终端设备上可以安装有即时通信工具比如微信、米聊、QQ、飞信等即时通信客户端软件。用户也可以通过终端设备登录网页版的即时通信界面。上述终端设备可以是智能手机、平板电脑、个人数字助理、可穿戴设备如智能手表、智能手环等设备。当前用户可以通过本端的即时通信界面与一个或多个对端用户进行即时通信。
图1是根据一示例性实施例示出的在即时通信界面实现音乐播放的方法的流程图,如图1所示,本公开提供的在即时通信界面实现音乐播放的方法可以包括以下步骤:
在步骤11中,在即时通信界面中,开启音符输入模式;
如图2A根据一示例性实施例示出的在即时通信界面实现音乐播放的应用场景示意图,在本端的当前用户即时通信界面中可以设置多种附件比如表情输入附件、字体设置附件等,本公开中还可以包括音符输入附件。当前用户触发上述音符输入附件对应的音符输入模式图标100后,可以进入音符输入模式。在音符输入模式下,当用户输入字符时,终端设备使能显示组件在即时通信界面显示字符的同时,还可以使能对端和/或本端的音频播放组件播放该字符对应的音符。
本公开中,关于开启音符输入模式可以包括以下两种情况:
第一种情况,音符输入模式下的音符播放属性信息时预先设置好的,比如音符的音色、音调、响度中的一种或多种信息,是系统默认设置的。当用户触发开启音符输入模式后,输入的每个字符对应的音符的音色、音调和/或响度信息都是一致的,不同的是音符内容。
如图2A所示,若终端设备检测到用户在即时通信界面的音符输入模式图标100区域执行了预设触发操作,启动系统默认音符输入模式。在一实施例中,上述预设触发操作可以为单击、双击、长按等操作。
第二种情况,用户可以根据个人音乐喜好选择目标音符输入模式,其中,上述个人音乐喜好可以是当前用户本人的音乐喜好,也可以是当前用户了解到的对端用户的个人音乐喜好。参照图2根据一示例性实施例示出的在即时通信界面实现音乐播放的方法的流程图,在图1所示实施例的基础上,步骤11可以包括:
在步骤111中,根据用户选择的音符播放属性信息确定目标音符输入模式;其中,所述音符播放属性信息包括以下至少一项:音色、音调、响度。
在步骤112中,启动所述目标音符输入模式。
参照图3A根据一示例性实施例示出的在即时通信界面实现音乐播放的场景示意图,在图2A所示场景示意图的基础上,可以在音符输入图标100被触发后提供第二浮窗200,在该第二浮窗中显示音符播放属性信息的菜单选项。
通过选择上述菜单选项,当前用户可以选择符合个人音乐喜好的音符播放属性信息,从而确定符合个人音乐喜好的目标音符输入模式。以选择播放音符的音色为例,比如,上述菜单选项列举了预设乐器,如古琴、钢琴、古筝、吉他、萨克斯等乐器。每一种乐器对应一种音色,当用户选中一种乐器后,在终端设备侧,相当于确定了音符播放的音色属性。当然,菜单选项还可以包括用于设置音符响度、音调的选项。当用户选中其中的一个菜单选项时,终端设备解析相应指令,从而确定播放音符的响度和/或音调属性信息。
参照图3B根据一示例性实施例示出的在即时通信界面实现音乐播放的场景示意图,在图3A所示场景示意图的基础上,假设,用户在菜单选项中选择了符合当前用户和对端用户均喜好的古筝300,当用户输入字符时,终端设备会将该字符对应的古筝音色信息封装在即时消息中发送给对端,或者,使能本端音频播放组件播放上述字符对应的古筝音符,从而使对端用户在阅读接收的字符信息的同时,还可以聆听到古筝音乐。或者,当本端用户在当前通信界面中输入字符时,还能享受到个人喜欢的古筝音乐。
综上,上述音符播放属性信息可以是系统初始化时预先设置好的,也可以是用户根据个人喜好设置的。一旦音符输入模式确定,每个音符的上述音符播放属性信息也便确定,即用户输入的每个字符对应音符的音色、音调和/或响度都是相同的。当用户在当前通信界面中输入字符时,本端设备可以将上述字符对应的音符,以及上述音符播放属性信息,随同上述字符内容一起封装为即时通信消息,发送给对端。
可见,本公开中,当前用户在输入即时通信消息时,可以选择开启音符输入模式,增强即时信息交互的趣味性。此外,当前用户还可以根据本人或对端用户的个人音乐喜欢设置目标音符输入模式,提升用户的音乐体验。
在步骤13中,接收当前用户在所述即时通信界面中输入的字符;本公开中,上述字符可以是字母字符或数字字符。
在步骤15中,确定所述字符的字符信息;
该步骤15中,上述字符信息可以包括:字符内容、字符输入节奏。其中,字符内容为用户触发虚拟按键后产生的对应键值,比如在英文输入模式下输入的字母、通过虚拟数字键盘输入的阿拉伯数字等。
在步骤17中,根据所述字符信息确定音符播放信息;
本公开中,音符播放消息可以包括:音符内容和/或该音符的播放时长。
参照图4根据一示例性实施例示出的在即时通信界面实现音乐播放的方法的流程图,在图1所示实施例的基础上,步骤17可以包括:
在步骤171中,根据所述字符查询预设音符表,确定所述字符的对应音符,所述预设音符表包括字符与音符的对应关系;
假设预设音符表如表一所示:
字符 | Q | W | E | R | T | Y | U |
音符 | 哆 | 来 | 咪 | 发 | 唆 | 啦 | 西 |
表一
终端设备在检测到当前用户输入字符“Q”时,通过查询表一所示音符表,得知字符“Q”对应的音符内容为“哆”。依此类推,当用户在即时通信界面中输入多个字母时,终端设备就会根据表一所示音符表获取对应的多个音符。
又比如,预设音符表包括阿拉伯数字与音符的对应关系,如表二所示
字符 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
音符 | 哆 | 来 | 咪 | 发 | 唆 | 啦 | 西 |
表二
终端设备在检测到当前用户输入数字“1”时,通过查询表二所示音符表得知数字“1”的对应音符内容为“哆”。依此类推,当用户在即时通信界面中输入多个数字字符时,终端设备就会根据表二所示音符表获取多个对应的音符。
在确定音符内容之后还要确定每个音符的播放时长。在本公开的另一实施例中,步骤17还可以包括:
在步骤172中,根据所述字符被键入的时间间隔,确定每个音符的播放时长。
本公开中,以数字字符输入为例,当用户利用虚拟数字键盘连续输入数字字符时,终端设备记录用户输入相邻两个数字的时间间隔。比如,用户输入“1”之后,停顿了2秒;之后又输入了“2”,停留了1秒,依次输入后续多个数字字符。终端设备根据用户输入字符的信息,确定数字1对应的音符“哆”的播放时长为2秒;确定数字2对应音符“来”的播放时长为1秒,依此类推,确定每个音符的播放时长并记录,比如后台程序以序列“1{2}2{1}”的形式保存上述播放时长信息。
在步骤19中,将包含所述音符播放信息的字符信息作为即时消息,发送给对端,以使对端根据所述即时消息,在即时通信界面中显示所述字符,同时根据所述音符播放信息实现音乐播放。
经过上述步骤171和172,终端设备可以确定每个字符对应的音符和每个音符的播放时长,形成音符播放信息,与字符内容一起封装为即时通信息消息。当用户出发即时通界面中的发送按钮之后,终端设备将上述即时消息发送给对端设备,以使对端设备接收并解析上述即时消息后,使能显示组件在即时通信界面中显示上述字符内容,同时使能音频播放组件按照上述音符播放信息播放音符,实现音乐播放。
参照图5根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放的方法的流程图,相关技术中,用户一般利用虚拟键盘输入字符,所以在本公开的另一实施例中,在图1所示实施例的基础上还可以包括:
在步骤181中,感应所述当前用户在键入每个字符时触摸虚拟键盘的触摸力度;
在步骤182中,根据所述触摸力度确定所述音符的响度信息;
在步骤183中,将所述音符的响度信息作为所述即时消息的一部分,发送给所述对端。
相关技术中,触摸屏作为显示和输入部件在终端设备得到了普遍应用。本公开中,当用户通过终端设备的触摸屏使用虚拟键盘键入字符时,可以通过终端设备内置的压力传感器感应用户触压触摸屏的力度,将感应到的触摸力度转换为音符的响度信息。即,当用户在输入字符时,触压虚拟键盘的力度较大,则终端设备确定的音符响度也较大,反之,音符响度较小。也就是说音符响度,即本端用户或对端用户感受到的音量大小与本端用户输入字符时触压虚拟键盘的力度大小相关。
终端设备确定音符响度信息之后,将音符的响度信息作为音符播放消息的一部分封装在上述即时消息中,一起发送给对端设备。
本公开中,增加了根据用户在输入字符时触压触摸屏的力度确定音符的响度信息的过程。也就是说,本公开中,本端发送给对端设备的即时消息中除了包括:字符键值、对应音符、音符播放时长之外,还可以包括所述音符的响度信息。当对端设备接收并解析上述即时消息后,在用户界面中显示数字字符的同时,还按照上述响度信息使能音频播放组件播放上述音符,实现音乐播放功能,对端用户可以根据音符播放时的音量大小感受当前用户输入字符时触摸虚拟键盘的力度,丰富信息交互方式。
可选的,在本公开另一实施例中,在确定了音符播放信息之后,还可以包括:
在本端的即时通信界面中显示所述字符的同时,根据所述音符播放信息进行音乐播发。
如图6A根据一示例性实施例示出的在即时通信界面实现音乐播放的场景示意图,本公开中,在当前用户输入字符时,比如输入数字字符“12222”,终端设备确定音符播放信息之后,终端设备可以使能显示组件在即时通信界面中显示字符内容“12222”的同时,根据上述音符播放信息使能音频播放组件播放音乐,增强即时消息输入的趣味性。同时,当前用户还可以根据当前播放音乐有意调整输入节奏或触压触摸屏的力度等,使输入字符形成的音乐更悦耳。
对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员用该知悉,本公开并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本公开,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。
其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于可选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本公开所必须的。
与前述应用功能实现方法实施例相对应,本公开还提供了应用功能实现装置及相应的终端的实施例。
对应上述本公开在即时通信界面实现音乐播放的方法实施例,还提供了在即时通信界面实现音乐播放的装置实施例。下面结合附图进行具体说明。
参照图6根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的装置框图,所述装置包括:
模式启动模块21,被配置为在即时通信界面中,开启音符输入模式;
字符输入模块22,被配置为在模式启动模块21开启音符输入模式之后,接收当前用户在所述即时通信界面中输入的字符;
字符确定模块23,被配置为确定字符输入模块22获得的所述字符的字符信息;上述字符信息包括:字符内容和输入字符的节奏。
音符确定模块24,被配置为根据字符确定模块23确定的所述字符信息确定音符播放信息;
发送模块25,被配置为将包含音符确定模块24确定的所述音符播放信息的字符信息作为即时消息,发送给对端,以使所述对端根据所述即时消息,在即时通信界面中显示所述字符,同时根据所述音符播放信息实现音乐播放。
图7是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的装置框图,在图6所示装置实施例的基础上,音符确定模块24可以包括:
音符确定子模块241,被配置为根据字符确定模块23确定的所述字符查询预设音符表,确定所述字符的对应音符,所述预设音符表包括字符与音符的对应关系。
图8是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的装置框图,在图7所示装置实施例的基础上,音符确定模块24还可以包括:
时长确定子模块242,被配置为根据字符确定模块23确定的所述字符被键入的时间间隔确定每个音符的播放时长。
图9是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的装置框图,在图6所示装置实施例的基础上,所述装置还可以包括:
感应模块26,被配置为感应所述当前用户在键入每个字符时触摸虚拟键盘的触摸力度;
响度确定模块27,被配置为根据感应模块26获得的所述触摸力度确定所述音符的响度信息;
第二发送模块28,被配置为将响度确定模块27确定的所述音符的响度信息作为所述即时消息的一部分,发送给所述对端。
图10是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的装置框图,在图6所示装置实施例的基础上,所述装置还可以包括:
音乐播放模块29,被配置为在本端的即时通信界面中显示字符确定模块23确定的所述字符时,根据音符确定模块24获得的所述音符播放信息进行音乐播放。
图11是本公开根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放的装置框图,在图6所示装置实施例的基础上,模式启动模块21可以包括:
模式确定子模块211,被配置为根据用户选择的音符播放属性信息,确定目标音符输入模式,其中,所述音符播放属性信息包括以下至少一项:音色、音调、响度;
启动子模块212,被配置为开启所述模式确定子模块确定的所述目标音符输入模式。
上述装置中各个单元的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
另外,本公开还提供了一种在即时通信界面实现音乐播放的装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在即时通信界面中,开启音符输入模式;
接收当前用户在所述即时通信界面中输入的字符;
确定所述字符的字符信息;
根据所述字符信息确定音符播放信息;
将包含所述音符播放信息的字符信息作为即时消息,发送给对端,以使所述对端根据所述即时消息,在即时通信界面中显示所述字符,同时根据所述音符播放信息实现音乐播放。
图12是根据一示例性实施例示出的一种用于在即时通信界面实现音乐播放的装置1200的一结构示意图。例如,装置1200可以被提供为一种用户终端,比如智能手机、个人数字助理、智能手环等智能终端。
参照图12,装置1200可以包括以下一个或多个组件:处理组件1202,存储器1204,电源组件1206,多媒体组件1208,音频组件1210,输入/输出(I/O)的接口1212,传感器组件1214,以及通信组件1216。
处理组件1202通常控制装置1200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1202可以包括一个或多个处理器1220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1202可以包括一个或多个模块,便于处理组件1202和其他组件之间的交互。例如,处理组件1202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1208和处理组件1202之间的交互。
存储器1204被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1200的操作。这些数据的示例包括用于在装置1200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1206为装置1200的各种组件提供电力。电源组件1206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1200生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1208包括在所述装置1200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1210包括一个麦克风(MIC),当装置1200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1204或经由通信组件1216发送。在一些实施例中,音频组件1210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1212为处理组件1202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1214包括一个或多个传感器,用于为装置1200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1214可以检测到装置1200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1200的显示器和小键盘,传感器组件1214还可以检测装置1200或装置1200一个组件的位置改变,用户与装置1200接触的存在或不存在,装置1200方位或加速/减速和装置1200的温度变化。传感器组件1214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1216被配置为便于装置1200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1200可以接入基于通信标准的无线网络,如WIFI,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件1216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件1216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (13)
1.一种在即时通信界面实现音乐播放的方法,所述方法应用在终端设备上,其特征在于,所述方法包括:
在即时通信界面中,开启音符输入模式;
接收当前用户在所述即时通信界面中输入的字符;
确定所述字符的字符信息;
根据所述字符信息确定音符播放信息;
将包含所述音符播放信息的字符信息作为即时消息,发送给对端,以使所述对端根据所述即时消息,在即时通信界面中显示所述字符,同时根据所述音符播放信息实现音乐播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述字符信息确定音符播放信息,包括:
根据所述字符查询预设音符表,确定所述字符的对应音符;
其中,所述预设音符表包括字符与音符的对应关系。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述字符信息确定音符播放信息,包括:
根据所述字符被键入的时间间隔确定每个音符的播放时长。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
感应所述当前用户在键入每个字符时触摸虚拟键盘的触摸力度;
根据所述触摸力度确定所述音符的响度信息;
将所述音符的响度信息作为所述即时消息的一部分,发送给所述对端。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定音符播放信息之后,还包括:
在本端的即时通信界面中显示所述字符时,根据所述音符播放信息进行音乐播放。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述开启音符输入模式包括:
根据用户选择的音符播放属性信息确定目标音符输入模式,其中,所述音符播放属性信息包括以下至少一项:音色、音调、响度;
启动所述目标音符输入模式。
7.一种在即时通信界面实现音乐播放的装置,所述装置设置于终端设备中,其特征在于,所述装置包括:
模式启动模块,被配置为在即时通信界面中,开启音符输入模式;
字符输入模块,被配置为在所述模式启动模块开启音符输入模式之后,接收当前用户在所述即时通信界面中输入的字符;
字符确定模块,被配置为确定所述字符输入模块获得的所述字符的字符信息;
音符确定模块,被配置为根据所述字符确定模块确定的所述字符信息确定音符播放信息;
发送模块,被配置为将包含所述音符确定模块确定的所述音符播放信息的字符信息作为即时消息,发送给对端,以使所述对端根据所述即时消息,在即时通信界面中显示所述字符,同时根据所述音符播放信息实现音乐播放。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述音符确定模块包括:
音符确定子模块,被配置为根据所述字符确定模块确定的所述字符查询预设音符表,确定所述字符的对应音符;
其中,所述预设音符表包括字符与音符的对应关系。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述音符确定模块包括:
时长确定子模块,被配置为根据所述字符确定模块确定的所述字符被键入的时间间隔确定每个音符的播放时长。
10.根据权利要求8或9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
感应模块,被配置为感应所述当前用户在键入每个字符时触摸虚拟键盘的触摸力度;
响度确定模块,被配置为根据所述感应模块获得的所述触摸力度确定所述音符的响度信息;
第二发送模块,被配置为将所述响度确定模块确定的所述音符的响度信息作为所述即时消息的一部分,发送给所述对端。
11.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
音乐播放模块,被配置为在本端的即时通信界面中显示所述字符确定模块确定的所述字符时,根据所述音符确定模块获得的所述音符播放信息进行音乐播放。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述模式启动模块包括:
模式确定子模块,被配置为根据用户选择的音符播放属性信息,确定目标音符输入模式,其中,所述音符播放属性信息包括以下至少一项:音色、音调、响度;
启动子模块,被配置为开启所述模式确定子模块确定的所述目标音符输入模式。
13.一种在即时通信界面实现音乐播放的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在即时通信界面中,开启音符输入模式;
接收当前用户在所述即时通信界面中输入的字符;
确定所述字符的字符信息;
根据所述字符信息确定音符播放信息;
将包含所述音符播放信息的字符信息作为即时消息,发送给对端,以使所述对端根据所述即时消息,在即时通信界面中显示所述字符,同时根据所述音符播放信息实现音乐播放。
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