CN112437335B - 显示设备及其外接设备连接处理方法 - Google Patents

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CN112437335B CN202011252326.5A CN202011252326A CN112437335B CN 112437335 B CN112437335 B CN 112437335B CN 202011252326 A CN202011252326 A CN 202011252326A CN 112437335 B CN112437335 B CN 112437335B
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Abstract

本申请提供一种显示设备及其外接设备连接处理方法,显示设备包括:显示器;USB接口,经由USB集线器与多个外接设备连接;控制器,分别与显示器以及USB接口连接,控制器被配置为:在显示设备上电后,检测外接设备的连接握手情况;当存在至少一个外接设备连接握手失败时,控制USB集线器进行通讯复位,以使得外接设备重新进行连接握手。本申请中,若外接设备连接握手失败,则说明该外接设备当前未与显示设备连接成功,因此,控制器通过控制USB集线器进行通讯复位,以使外接设备重新进行连接握手,从而保证外接设备与显示设备的正常连接,避免出现连接失败的情况。

Description

显示设备及其外接设备连接处理方法
技术领域
本申请涉及显示设备技术领域,尤其涉及一种显示设备及其外接设备连接处理方法。
背景技术
智能电视是一种可实现双向人机交互功能,集影音、娱乐、数据等多种功能于一体的电视产品。目前,大部分智能电视都支持多路外接设备功能,用户可以通过智能电视的USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口将多个外接设备与智能电视连接,以实现智能电视的功能扩充。
受限于智能电视的接口数量,当外接设备的数量较多时,智能电视需要借助USBHUB(Universal Serial Bus Hub,USB集线器)将一路USB接口扩展成多路独立USB接口,使得智能电视可以通过多路独立USB接口分别与多个外接设备连接。
然而,在智能电视上电后,由于不同外接设备的初始化复位时间不一致,可能会出现智能电视无法识别外接设备的情况,从而导致智能电视与外接设备的连接失败。
发明内容
本申请提供一种显示设备及其外接设备连接处理方法,用以解决相关技术存在的问题。
第一方面,本申请实施例提供一种显示设备,包括:
显示器;
USB接口,经由USB集线器与多个外接设备连接;
控制器,分别与所述显示器以及所述USB接口连接,所述控制器被配置为:
在所述显示设备上电后,检测所述外接设备的连接握手情况;
当存在至少一个外接设备连接握手失败时,控制所述USB集线器进行通讯复位,以使得所述外接设备重新进行连接握手。
在本申请的一些实施例中,检测所述外接设备的连接握手情况的步骤中,所述控制器被进一步配置为:
检测是否接收到所述外接设备发送的握手连接信号,以确定所述外接设备的连接握手情况。
在本申请的一些实施例中,所述控制器被进一步配置为:
在未接收到所述外接设备发送的握手连接信号时,确定所述外接设备连接握手失败。
在本申请的一些实施例中,控制所述USB集线器进行通讯复位的步骤中,所述控制器被进一步配置为:
通过所述USB接口向所述USB集线器发送复位指示信号,所述复位指示信号用于指示所述USB集线器进行通讯复位,以使得所述外接设备重新进行连接握手。
在本申请的一些实施例中,所述控制器还被配置为:
在控制所述USB集线器进行通讯复位,以使得所述外接设备重新进行连接握手之后,若仍存在至少一个外接设备连接握手失败,则重复执行控制所述USB集线器进行通讯复位的步骤,直至所有外接设备都连接握手成功。
在本申请的一些实施例中,所述控制器被进一步配置为:
当控制所述USB集线器进行通讯复位的次数达到预设次数时,若仍存在至少一个外接设备连接握手失败,控制所述显示器输出外接设备连接握手失败的提示信息。
第二方面,本申请实施例提供一种显示设备的外接设备连接处理方法,包括:
在所述显示设备上电后,检测外接设备的连接握手情况,所述外接设备经由USB集线器与所述显示设备的USB接口连接;
当存在至少一个外接设备连接握手失败时,控制USB集线器进行通讯复位,以使得所述外接设备重新进行连接握手。
在本申请的一些实施例中,所述检测外接设备的连接握手情况,包括:
检测是否接收到所述外接设备发送的握手连接信号,以确定所述外接设备的连接握手情况。
在本申请的一些实施例中,还包括:
在未接收到所述外接设备发送的握手连接信号时,确定所述外接设备连接握手失败。
在本申请的一些实施例中,所述控制所述USB集线器进行通讯复位,包括:
通过所述USB接口向所述USB集线器发送复位指示信号,所述复位指示信号用于指示所述USB集线器进行通讯复位,以使得所述外接设备重新进行连接握手。
在本申请的一些实施例中,还包括:
在控制所述USB集线器进行通讯复位,以使得所述外接设备重新进行连接握手之后,若仍存在至少一个外接设备连接握手失败,则重复执行控制所述USB集线器进行通讯复位的步骤,直至所有外接设备都连接握手成功。
在本申请的一些实施例中,还包括:
当控制所述USB集线器进行通讯复位的次数达到预设次数时,若仍存在至少一个外接设备连接握手失败,控制所述显示器输出外接设备连接握手失败的提示信息。
本申请提供的显示设备及其外接设备连接处理方法,显示设备包括:显示器;USB接口,经由USB集线器与多个外接设备连接;控制器,分别与显示器以及USB接口连接,控制器被配置为:在显示设备上电后,检测外接设备的连接握手情况;当存在至少一个外接设备连接握手失败时,控制USB集线器进行通讯复位,以使得外接设备重新进行连接握手。本申请中,显示设备的控制器在显示设备上电后,通过检测外接设备的连接握手情况,以确定各外接设备当前是否与显示设备连接成功,若外接设备连接握手失败,则说明该外接设备当前未与显示设备连接成功,因此,控制器通过控制USB集线器进行通讯复位,以使外接设备重新进行连接握手,从而保证外接设备与显示设备的正常连接,避免出现连接失败的情况。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或相关技术中的实施方式,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1中示例性示出了根据一些实施例的显示设备与控制装置之间操作场景的示意图;
图2中示例性示出了根据一些实施例的显示设备的硬件配置框图;
图3中示例性示出了根据一些实施例的控制设备的硬件配置框图;
图4中示例性示出了根据一些实施例的显示设备的软件配置示意图;
图5中示例性示出了根据一些实施例的显示设备中应用程序的图标控件界面显示示意图;
图6为本申请的方案的应用场景的示意图;
图7为本申请实施例提供显示设备的示意图;
图8为本申请实施例中显示设备与外接设备连接的示意图;
图9为本申请实施例中控制器控制USB集线器进行通信复位的时序图;
图10为本申请一些实施例中USB2.0集线器的电路结构图;
图11为本申请一些实施例中USB3.0集线器的电路结构图;
图12为本申请实施例提供的显示设备的外接设备连接处理方法的示意图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
为使本申请的目的、实施方式和优点更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,所描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
基于本申请描述的示例性实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请所附权利要求保护的范围。此外,虽然本申请中公开内容按照示范性一个或几个实例来介绍,但应理解,可以就这些公开内容的各个方面也可以单独构成一个完整实施方式。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明(Unless otherwise indicated)。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换,例如能够根据本申请实施例图示或描述中给出那些以外的顺序实施。
此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的那些组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
本申请中使用的术语“模块”,是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
本申请中使用的术语“遥控器”,是指电子设备(如本申请中公开的显示设备)的一个组件,通常可在较短的距离范围内无线控制电子设备。一般使用红外线和/或射频(RF)信号和/或蓝牙与电子设备连接,也可以包括WiFi、无线USB、蓝牙、动作传感器等功能模块。例如:手持式触摸遥控器,是以触摸屏中用户界面取代一般遥控装置中的大部分物理内置硬键。
本申请中使用的术语“手势”,是指用户通过一种手型的变化或手部运动等动作,用于表达预期想法、动作、目的/或结果的用户行为。
图1中示例性示出了根据实施例中显示设备与控制装置之间操作场景的示意图,如图1中示出,用户可通过控制装置2000操作显示设备1000。
在一些实施例中,控制装置2000可以是图1中的遥控器2002,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式等,通过无线或其他有线方式来控制显示设备1000。用户可以通过遥控器上按键,语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备1000。如:用户可以通过遥控器上音量加减键、频道控制键、上/下/左/右的移动按键、语音输入按键、菜单键、开关机按键等输入相应控制指令,来实现控制显示设备1000的功能。
在一些实施例中,控制装置2000也可以是图1中的移动终端2001,移动终端通过在终端上运行的应用程序控制显示设备1000。该应用程序通过配置可以在与智能设备关联的屏幕上,在直观的用户界面(UI)中为用户提供各种控制。可以理解,控制装置2000还可以是平板电脑、计算机、笔记本电脑或者其他智能设备。
在一些实施例中,移动终端2001可与显示设备1000安装软件应用,通过网络通信协议实现连接通信,实现一对一控制操作的和数据通信的目的。如:可以实现用移动终端2001与显示设备1000建立控制指令协议,将遥控控制键盘同步到移动终端2001上,通过控制移动终端2001上用户界面,实现控制显示设备1000的功能。也可以将移动终端2001上显示音视频内容传输到显示设备1000上,实现同步显示功能。
如图1中还示出,显示设备1000还与服务器3000通过多种通信方式进行数据通信。可允许显示设备1000通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器3000可以向显示设备1000提供各种内容和互动。示例的,显示设备1000通过发送和接收信息,以及电子节目指南(EPG)互动,接收软件程序更新,或访问远程储存的数字媒体库。服务器3000可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。通过服务器3000提供视频点播和广告服务等其他网络服务内容。
在一些实施例中,显示设备,可以液晶显示器、OLED显示器、投影显示设备。具体显示设备类型,尺寸大小和分辨率等不作限定,本领技术人员可以理解的是,显示设备可以根据需要做性能和配置上一些改变。
显示设备除了提供广播接收电视功能之外,还可以附加提供计算机支持功能的智能网络电视功能,包括但不限于,网络电视、智能电视、互联网协议电视(IPTV)等。
图2为本申请一些实施例中显示设备的硬件配置框图,如图2所示,在一些实施例中,显示设备1000中包括控制器1050、调谐解调器1010、通信器1020、检测器1030、输入/输出接口1055、显示器1075,音频输出接口1085、存储器1060、供电电源1090、用户接口1065、外部装置接口1040中的至少一种。
在一些实施例中,显示器1075,用于接收源自第一处理器输出的图像信号,进行显示视频内容和图像以及菜单操控界面的组件。
在一些实施例中,显示器1075,包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件。
在一些实施例中,显示视频内容,可以来自广播电视内容,也可以是说,可通过有线或无线通信协议接收的各种广播信号。或者,可显示来自网络通信协议接收来自网络服务器端发送的各种图像内容。
在一些实施例中,显示器1075用于呈现显示设备1000中产生且用于控制显示设备1000的用户操控UI界面。
在一些实施例中,根据显示器1075类型不同,还包括用于驱动显示的驱动组件。
在一些实施例中,显示器1075为一种投影显示器,还可以包括一种投影装置和投影屏幕。
在一些实施例中,通信器1020是用于根据各种通信协议类型与外接设备或外部服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括Wifi模块1021,蓝牙模块1022,有线以太网模块1023等其他网络通信协议模块或近场通信协议模块,以及红外接收器中的至少一种。
在一些实施例中,显示设备1000可以通过通信器1020与外部控制设备2000或内容提供设备之间建立控制信号和数据信号发送和接收。
在一些实施例中,用户接口1065,可用于接收控制装置2000(如:红外遥控器等)的红外控制信号。
在一些实施例中,检测器1030是显示设备1000用于采集外部环境或与外部交互的信号。
在一些实施例中,检测器1030包括光接收器,用于采集环境光线强度的传感器,可以通过采集环境光可以自适应性显示参数变化等。
在一些实施例中,检测器1030还可以包括图像采集器1032,如相机、摄像头等,可以用于采集外部环境场景,以及用于采集用户的属性或与用户交互手势,可以自适应变化显示参数,也可以识别用户手势,以实现与用户之间互动的功能。
在一些实施例中,检测器1030还可以包括温度传感器等,如通过感测环境温度。
在一些实施例中,显示设备1000可自适应调整图像的显示色温。如当温度偏高的环境时,可调整显示设备1000显示图像色温偏冷色调,或当温度偏低的环境时,可以调整显示设备1000显示图像偏暖色调。
在一些实施例中,检测器1030还可声音采集器1031等,如麦克风,可以用于接收用户的声音。示例性的,包括用户控制显示设备1000的控制指令的语音信号,或采集环境声音,用于识别环境场景类型,使得显示设备1000可以自适应适应环境噪声。
在一些实施例中,如图5所示,输入/输出接口1055被配置为,可进行控制器1050与外部其他设备或其他控制器1050之间的数据传输。如接收外接设备的视频信号数据和音频信号数据、或命令指令数据等。
在一些实施例中,外部装置接口1040可以包括,但不限于如下:可以高清多媒体接口HDMI接口1041、模拟或数据高清分量输入接口1043、复合视频输入接口CVBS1042、USB接口1044、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成复合性的输入/输出接口。
在一些实施例中,如图5所示,调谐解调器1010被配置为,通过有线或无线接收方式接收广播电视信号,可以进行放大、混频和谐振等调制解调处理,从多个无线或有线广播电视信号中解调出音视频信号,该音视频信号可以包括用户所选择电视频道频率中所携带的电视音视频信号,以及EPG数据信号。
在一些实施例中,调谐解调器1010解调的频点受到控制器1050的控制,控制器1050可根据用户选择发出控制信号,以使的调制解调器响应用户选择的电视信号频率以及调制解调该频率所携带的电视信号。
在一些实施例中,广播电视信号可根据电视信号广播制式不同区分为地面广播信号、有线广播信号、卫星广播信号或互联网广播信号等。或者根据调制类型不同可以区分为数字调制信号,模拟调制信号等。或者根据信号种类不同区分为数字信号、模拟信号等。
在一些实施例中,控制器1050和调谐解调器1010可以位于不同的分体设备中,即调谐解调器1010也可在控制器1050所在的主体设备的外置设备中,如外置机顶盒等。这样,机顶盒将接收到的广播电视信号调制解调后的电视音视频信号输出给主体设备,主体设备经过第一输入/输出接口接收音视频信号。
在一些实施例中,控制器1050,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器1050可以控制显示设备1000的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器1075上显示UI对象的用户命令,控制器1050便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中,所述对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接或图标。与所选择的对象有关操作,例如:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与所述图标相对应程序的操作。用于选择UI对象用户命令,可以是通过连接到显示设备1000的各种输入装置(例如,鼠标、键盘、触摸板等)输入命令或者与由用户说出语音相对应的语音命令。
如图2所示,控制器1050包括随机存取存储器1051(Random Access Memory,RAM)、只读存储器1052(Read-Only Memory,ROM)、视频处理器1070、音频处理器1080、其他处理器1053(例如:图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)、中央处理器1054(CentralProcessing Unit,CPU)、通信接口(Communication Interface),以及通信总线1056(Bus)中的至少一种。其中,通信总线连接各个部件。
在一些实施例中,RAM 1051用于存储操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据
在一些实施例中,ROM 1052用于存储各种系统启动的指令。
在一些实施例中,ROM 1052用于存储一个基本输入输出系统,称为基本输入输出系统(Basic Input Output System,BIOS)。用于完成对系统的加电自检、系统中各功能模块的初始化、系统的基本输入/输出的驱动程序及引导操作系统。
在一些实施例中,在收到开机信号时,显示设备1000电源开始启动,CPU运行ROM1052中系统启动指令,将存储在存储器的操作系统的临时数据拷贝至RAM 1051中,以便于启动或运行操作系统。当操作系统启动完成后,CPU再将存储器中各种应用程序的临时数据拷贝至RAM 1051中,然后,以便于启动或运行各种应用程序。
在一些实施例中,CPU处理器1054,用于执行存储在存储器中操作系统和应用程序指令。以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。
在一些示例性实施例中,CPU处理器1054,可以包括多个处理器。多个处理器可包括一个主处理器以及一个或多个子处理器。主处理器,用于在预加电模式中执行显示设备1000一些操作,和/或在正常模式下显示画面的操作。一个或多个子处理器,用于在待机模式等状态下一种操作。
在一些实施例中,图形处理器1053,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等。包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象。以及包括渲染器,对基于运算器得到的各种对象,进行渲染,上述渲染后的对象用于显示在显示器上。
在一些实施例中,视频处理器1070被配置为将接收外部视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等等视频处理,可得到直接可显示设备1000上显示或播放的信号。
在一些实施例中,视频处理器1070,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等。
其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理,如输入MPEG-10,则解复用模块进行解复用成视频信号和音频信号等。
视频解码模块,则用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。
图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。
帧率转换模块,用于对转换输入视频帧率,如将60Hz帧率转换为1100Hz帧率或1040Hz帧率,通常的格式采用如插帧方式实现。
显示格式化模块,则用于将接收帧率转换后视频输出信号,改变信号以符合显示格式的信号,如输出RGB数据信号。
在一些实施例中,图形处理器1053可以和视频处理器可以集成设置,也可以分开设置,集成设置的时候可以执行输出给显示器的图形信号的处理,分离设置的时候可以分别执行不同的功能,例如GPU+FRC(Frame Rate Conversion))架构。
在一些实施例中,音频处理器1080,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等处理,得到可以在扬声器中播放的声音信号。
在一些实施例中,视频处理器1070可以包括一颗或多颗芯片组成。音频处理器,也可以包括一颗或多颗芯片组成。
在一些实施例中,视频处理器1070和音频处理器1080,可以单独的芯片,也可以于控制器一起集成在一颗或多颗芯片中。
在一些实施例中,音频输出,在控制器1050的控制下接收音频处理器1080输出的声音信号,如:扬声器1086,以及除了显示设备1000自身携带的扬声器之外,可以输出至外接设备的发生装置的外接音响输出端子1087,如:外接音响接口或耳机接口等,还可以包括通信接口中的近距离通信模块,例如:用于进行蓝牙扬声器声音输出的蓝牙模块。
供电电源1090,在控制器1050控制下,将外部电源输入的电力为显示设备1000提供电源供电支持。供电电源1090可以包括安装显示设备1000内部的内置电源电路,也可以是安装在显示设备1000外部电源,在显示设备1000中提供外接电源的电源接口。
用户接口1065,用于接收用户的输入信号,然后,将接收用户输入信号发送给控制器1050。用户输入信号可以是通过红外接收器接收的遥控器信号,可以通过网络通信模块接收各种用户控制信号。
在一些实施例中,用户通过控制装置2000或移动终端300输入用户命令,用户输入接口则根据用户的输入,显示设备1000则通过控制器1050响应用户的输入。
在一些实施例中,用户可在显示器1075上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
在一些实施例中,“用户界面”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素。
存储器1060,包括存储用于驱动显示设备1000的各种软件模块。如:第一存储器中存储的各种软件模块,包括:基础模块、检测模块、通信模块、显示控制模块、浏览器模块、和各种服务模块等中的至少一种。
基础模块用于显示设备1000中各个硬件之间信号通信、并向上层模块发送处理和控制信号的底层软件模块。检测模块用于从各种传感器或用户输入接口中收集各种信息,并进行数模转换以及分析管理的管理模块。
例如,语音识别模块中包括语音解析模块和语音指令数据库模块。显示控制模块用于控制显示器进行显示图像内容的模块,可以用于播放多媒体图像内容和UI界面等信息。通信模块,用于与外接设备之间进行控制和数据通信的模块。浏览器模块,用于执行浏览服务器之间数据通信的模块。服务模块,用于提供各种服务以及各类应用程序在内的模块。同时,存储器1060还用存储接收外部数据和用户数据、各种用户界面中各个项目的图像以及焦点对象的视觉效果图等。
图3示例性示出了根据示例性实施例中控制设备2000的配置框图。如图3所示,控制设备2000包括控制器2010、通信接口2030、用户输入/输出接口2040、存储器2090、供电电源2080。
控制设备2000被配置为控制显示设备1000,以及可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备1000可识别和响应的指令,起到用户与显示设备1000之间交互中介作用。如:用户通过操作控制设备2000上频道加减键,显示设备1000响应频道加减的操作。
在一些实施例中,控制设备2000可是一种智能设备。如:控制设备2000可根据用户需求安装控制显示设备1000的各种应用。
在一些实施例中,如图1所示,移动终端2001或其他智能电子设备,可在安装操控显示设备1000的应用之后,可以起到遥控器2002类似的功能。如:用户可以通过安装应用,在移动终端2001或其他智能电子设备上可提供的图形用户界面的各种功能键或虚拟按钮,以实现遥控器2002实体按键的功能。
控制器2010包括处理器2012和RAM2013和ROM2014、通信接口2030以及通信总线。控制器用于控制控制设备2000的运行和操作,以及内部各部件之间通信协作以及外部和内部的数据处理功能。
通信接口2030在控制器2010的控制下,实现与显示设备1000之间控制信号和数据信号的通信。如:将接收到的用户输入信号发送至显示设备1000上。通信接口2030可包括WiFi芯片2031、蓝牙模块2032、NFC模块2033等其他近场通信模块中至少之一种。
用户输入/输出接口2040,其中,输入接口包括麦克风2041、触摸板20442、传感器2043、按键2044等其他输入接口中至少一者。如:用户可以通过语音、触摸、手势、按压等动作实现用户指令输入功能,输入接口通过将接收的模拟信号转换为数字信号,以及数字信号转换为相应指令信号,发送至显示设备1000。
输出接口包括将接收的用户指令发送至显示设备1000的接口。在一些实施例中,可以红外接口,也可以是射频接口。如:红外信号接口时,需要将用户输入指令按照红外控制协议转化为红外控制信号,经红外发送模块进行发送至显示设备1000。再如:射频信号接口时,需将用户输入指令转化为数字信号,然后按照射频控制信号调制协议进行调制后,由射频发送端子发送至显示设备1000。
在一些实施例中,控制设备2000包括通信接口2030和用户输入/输出接口2040中至少一者。控制设备2000中配置通信接口2030,如:WiFi、蓝牙、NFC等模块,可将用户输入指令通过WiFi协议、或蓝牙协议、或NFC协议编码,发送至显示设备1000.
存储器2090,用于在控制器的控制下存储驱动和控制控制设备2000的各种运行程序、数据和应用。存储器2090,可以存储用户输入的各类控制信号指令。
供电电源2080,用于在控制器的控制下为控制设备2000各元件提供运行电力支持。可以电池及相关控制电路。
在一些实施例中,系统可以包括内核(Kernel)、命令解析器(shell)、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起组成了基本的操作系统结构,它们让用户可以管理文件、运行程序并使用系统。上电后,内核启动,激活内核空间,抽象硬件、初始化硬件参数等,运行并维护虚拟内存、调度器、信号及进程间通信(IPC)。内核启动后,再加载Shell和用户应用程序。应用程序在启动后被编译成机器码,形成一个进程。
图4中示例性示出了根据一些实施例的显示设备的软件配置示意图,参见图4,在一些实施例中,将系统分为四层,从上至下分别为应用程序(Applications)层(简称“应用层”),应用程序框架(Application Framework)层(简称“框架层”),安卓运行时(Androidruntime)和系统库层(简称“系统运行库层”),以及内核层。
在一些实施例中,应用程序层中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的窗口(Window)程序、系统设置程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如嗨见程序、K歌程序、魔镜程序等。在具体实施时,应用程序层中的应用程序包不限于以上举例,实际还可以包括其它应用程序包,本申请实施例对此不做限制。
框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programminginterface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。应用程序框架层相当于一个处理中心,这个中心决定让应用层中的应用程序做出动作。应用程序通过API接口,可在执行中访问系统中的资源和取得系统的服务。
如图4所示,本申请实施例中应用程序框架层包括管理器(Managers),内容提供者(Content Provider)等,其中管理器包括以下模块中的至少一个:活动管理器(ActivityManager)用与和系统中正在运行的所有活动进行交互;位置管理器(Location Manager)用于给系统服务或应用提供了系统位置服务的访问;文件包管理器(Package Manager)用于检索当前安装在设备上的应用程序包相关的各种信息;通知管理器(NotificationManager)用于控制通知消息的显示和清除;窗口管理器(Window Manager)用于管理用户界面上的括图标、窗口、工具栏、壁纸和桌面部件。
在一些实施例中,活动管理器用于:管理各个应用程序的生命周期以及通常的导航回退功能,比如控制应用程序的退出(包括将显示窗口中当前显示的用户界面切换到系统桌面)、打开、后退(包括将显示窗口中当前显示的用户界面切换到当前显示的用户界面的上一级用户界面)等。
在一些实施例中,窗口管理器用于管理所有的窗口程序,比如获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕,控制显示窗口变化(例如将显示窗口缩小显示、抖动显示、扭曲变形显示等)等。
在一些实施例中,系统运行库层为上层即框架层提供支撑,当框架层被使用时,安卓操作系统会运行系统运行库层中包含的C/C++库以实现框架层要实现的功能。
在一些实施例中,内核层是硬件和软件之间的层。如图4所示,内核层至少包含以下驱动中的至少一种:音频驱动、显示驱动、蓝牙驱动、摄像头驱动、WIFI驱动、USB驱动、HDMI驱动、传感器驱动(如指纹传感器,温度传感器,触摸传感器、压力传感器等)等。
在一些实施例中,内核层还包括用于进行电源管理的电源驱动模块。
在一些实施例中,图4中的软件架构对应的软件程序和/或模块存储在图2或图3所示的第一存储器或第二存储器中。
在一些实施例中,以魔镜应用(拍照应用)为例,当遥控接收装置接收到遥控器输入操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将输入操作加工成原始输入事件(包括输入操作的值,输入操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,根据焦点当前的位置识别该输入事件所对应的控件以及以该输入操作是确认操作,该确认操作所对应的控件为魔镜应用图标的控件,魔镜应用调用应用框架层的接口,启动魔镜应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,实现通过摄像头捕获静态图像或视频。
在一些实施例中,对于具备触控功能的显示设备,以分屏操作为例,显示设备接收用户作用于显示屏上的输入操作(如分屏操作),内核层可以根据输入操作产生相应的输入事件,并向应用程序框架层上报该事件。由应用程序框架层的活动管理器设置与该输入操作对应的窗口模式(如多窗口模式)以及窗口位置和大小等。应用程序框架层的窗口管理根据活动管理器的设置绘制窗口,然后将绘制的窗口数据发送给内核层的显示驱动,由显示驱动在显示屏的不同显示区域显示与之对应的应用界面。
图5中示例性示出了根据一些实施例的显示设备中应用程序的图标控件界面显示示意图,在一些实施例中,如图5中所示,应用程序层包含至少一个应用程序可以在显示器中显示对应的图标控件,如:直播电视应用程序图标控件、视频点播应用程序图标控件、媒体中心应用程序图标控件、应用程序中心图标控件、游戏应用图标控件等。
在一些实施例中,直播电视应用程序,可以通过不同的信号源提供直播电视。例如,直播电视应用程可以使用来自有线电视、无线广播、卫星服务或其他类型的直播电视服务的输入提供电视信号。以及,直播电视应用程序可在显示设备1000上显示直播电视信号的视频。
在一些实施例中,视频点播应用程序,可以提供来自不同存储源的视频。不同于直播电视应用程序,视频点播提供来自某些存储源的视频显示。例如,视频点播可以来自云存储的服务器端、来自包含已存视频节目的本地硬盘储存器。
在一些实施例中,媒体中心应用程序,可以提供各种多媒体内容播放的应用程序。例如,媒体中心,可以为不同于直播电视或视频点播,用户可通过媒体中心应用程序访问各种图像或音频所提供服务。
在一些实施例中,应用程序中心,可以提供储存各种应用程序。应用程序可以是一种游戏、应用程序,或某些和计算机系统或其他设备相关但可以在智能电视中运行的其他应用程序。应用程序中心可从不同来源获得这些应用程序,将它们储存在本地储存器中,然后在显示设备1000上可运行。
首先对本申请涉及的应用场景进行解释说明:
图6为本申请的方案的应用场景的示意图,如图6所示,为了实现显示设备10(例如智能电视)的功能扩展,相关技术中通常会将显示设备10与多种外接设备30连接,然而,由于显示设备10上的接口数目有限,无法同时与所有外接设备30的连接。基于USB集线器20具备将一路USB接口扩展成多路独立USB接口的功能,相关技术的做法是先将显示设备10的一路USB接口11与USB集线器20连接,再将USB集线器20扩展得到的多路独立USB接口分别与多个外接设备30(例如图中的外接设备1、2、3、4等)连接,以实现将显示设备10同时与多个外接设备30连接的目的。
其中,外接设备30例如可以是:WIFI/BT(bluetooth,蓝牙)、多路USB、摄像头、远场拾音模块、NAS(Network Attached Storage:网络附属存储)等。
在显示设备上电后,通过USB集线器与显示设备连接的各外接设备开始进行初始化复位,然而,不同外接设备的初始化复位时间不一致,显示设备无法在同一时间同时获取所有外接设备的信息以用于进行外接设备识别,会出现显示设备无法识别该外接设备的情况,从而导致外接设备连接失败,影响用户无法使用该外接设备的功能,从而降低用户体验。
本申请提供的显示设备及其外接设备连接处理方法,旨在解决相关技术的如上技术问题。
本申请方案的主要构思为:
既然各外接设备在显示设备上电后的初始化复位时间不一致,导致容易出现显示设备与外接设备连接失败的问题,那么,就可以通过采用显示设备和外接设备重新进行握手连接的方式,来保证外接设备与显示设备的正常连接。
基于此,本申请提出一种显示设备,显示设备内部的控制器可以在显示设备上电后,检测外接设备的连接握手情况;并在存在至少一个外接设备连接握手失败时,控制USB集线器进行通讯复位,以使得外接设备重新进行连接握手,从而,从而保证外接设备与显示设备的正常连接,避免出现连接失败的情况。
下面以具体地实施例对本申请的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本申请的实施例进行描述。
图7为本申请实施例提供显示设备100的示意图,如图7所示,显示设备100包括:显示器110、USB接口120以及控制器130。
其中,显示器110用于形成显示画面,以供用户进行观看。
USB接口120经由USB集线器200与多个外接设备300连接,USB集线器200可以将显示设备100的一路USB接口120扩展成多路独立USB接口与外接设备300连接,使得显示设备100可以通过USB接口120以及USB集线器200与多个外接设备300进行通信。
参考图2,本实施例中显示设备100的USB接口120,具体可以对应图2中显示设备1000中外部装置接口1040中的USB接口1044。
控制器130分别与显示器110以及USB接口120连接,控制器130被配置为:在显示设备100上电后,检测外接设备300的连接握手情况;当存在至少一个外接设备300连接握手失败时,控制USB集线器200进行通讯复位,以使得外接设备300重新进行连接握手。
具体的,控制器130可以是显示设备100内部的SOC(System on Chip,芯片级系统或片上系统)。在显示设备100开机上电后,控制器130针对所连接的外接设备300进行连接握手情况的检测,以确定各外接设备300是否正常连接。
若控制器130确定所有的外接设备300均连接握手成功,说明此时所有外接设备300均可以正常使用,控制器130可以根据用户的控制指令实现外接设备300的相关功能。
若控制器130确定存在至少一个外接设备300连接握手失败时,此时,显示设备100无法与该至少一个外接设备300进行通信,从而无法实现该至少一个外接设备300的相关功能。此时,控制器130控制USB集线器200进行通讯复位,以使得外接设备300重新进行连接握手,从而保证外接设备300可以与显示设备100连接成功。
本实施例提高一种显示设备,显示设备的控制器在显示设备上电后,通过检测外接设备的连接握手情况,以确定各外接设备当前是否与显示设备连接成功,若外接设备连接握手失败,则说明该外接设备当前未与显示设备连接成功,因此,控制器通过控制USB集线器进行通讯复位,以使外接设备重新进行连接握手,从而保证外接设备与显示设备的正常连接,避免出现连接失败的情况。
在本申请的一些实施例中,检测外接设备300的连接握手情况的步骤中,控制器130被进一步配置为:检测是否接收到外接设备300发送的握手连接信号,以确定外接设备300的连接握手情况。
具体的,在显示设备100的上电开机过程中,外接设备300在开机的预设时间段(例如5秒)内会与显示设备100的控制器130握手连接成功,此时,外接设备300会向显示设备100发送握手连接信号,以表明握手连接成功。
基于此,控制器130对各外接设备300进行握手连接信号的检测,从而,控制器130可以根据外接设备300的握手连接信号准确确定各外接设备300的连接握手情况。
在本申请的一些实施例中,控制器130被进一步配置为:在未接收到外接设备300发送的握手连接信号时,确定外接设备300连接握手失败。
控制器130在根据外接设备300的握手连接信号确定各外接设备300的连接握手情况时,若控制器130未接收到外接设备300发送的握手连接信号,控制器130可以确定该外接设备300连接握手失败。一些实施例中,若控制器130接收到外接设备300发送的握手连接信号,控制器130可以确定该外接设备300连接握手成功。
可选的,外接设备300向控制器130发送的握手连接信号中包含外接设备300对应的身份标识,具体例如可以是身份ID等,从而,控制器130可以根据握手连接信号中的身份标识对外接设备进行身份辨识,以确定哪些外接设备连接成功。
本实施例中,控制器130在未接收到外接设备300发送的握手连接信号时,确定外接设备300连接握手失败,从而可以准确确定各外接设备300的连接握手情况。
在本申请的一些实施例中,控制USB集线器200进行通讯复位的步骤中,控制器130被进一步配置为:通过USB接口120向USB集线器200发送复位指示信号,复位指示信号用于指示USB集线器200进行通讯复位,以使得外接设备300重新进行连接握手。
具体的,在控制器130确定存在至少一个外接设备300连接握手失败时,控制器130可以通过USB接口120向USB集线器200发送复位指示信号,以控制USB集线器200进行通讯复位,以使得外接设备300重新进行连接握手。
图8为本申请实施例中显示设备100与外接设备300连接的示意图,如图8所示,在控制器130为SOC时,SOC通过USB接口120与USB集线器200连接,其中,D+/D-为USB协议的差分信号,VBUS Det为集线器检测脚,VCC用于为USB集线器200供电。
图9为本申请实施例中控制器130控制USB集线器200进行通信复位的时序图,如图9所示:
T1阶段:在控制器130正常接收外接设备300的握手连接信号时,VBUS Det持续为高电平信号;
T2阶段:在控制器130未接收到至少一个外接设备300的握手连接信号时,控制器130拉低VBUS Det,以控制USB集线器200进行复位;
T3阶段:在USB集线器200复位成功后,控制器130重新接收外接设备300的握手连接信号,与外接设备300建立通信连接。
从而,控制器130通过拉低VBUS Det的信号,可以对USB集线器200进行通讯复位,以使得外接设备300重新进行连接握手。
在本申请的一些实施例中,控制器130还被配置为:在控制USB集线器200进行通讯复位,以使得外接设备300重新进行连接握手之后,若仍存在至少一个外接设备300连接握手失败,则重复执行控制USB集线器200进行通讯复位的步骤,直至所有外接设备300都连接握手成功。
具体的,在控制器130第一次控制USB集线器200进行通讯复位,使得外接设备300重新进行连接握手后,控制器130再次进行外接设备300的连接握手情况检测,若仍存在至少一个外接设备300连接握手失败的情况,则控制器130重新通过USB接口120向USB集线器200发送复位指示信号,以指示USB集线器200再次进行通讯复位,如此往复,直至所有外接设备300都连接握手成功。
通过上述处理过程,控制器130可以保证所有外接设备300都连接握手成功,从而保证显示设备100和/或用户可以正常使用外接设备300的相关功能。
在本申请的一些实施例中,控制器130被进一步配置为:当控制USB集线器200进行通讯复位的次数达到预设次数时,若仍存在至少一个外接设备300连接握手失败,控制显示器110输出外接设备300连接握手失败的提示信息。
具体的,控制器130在根据外接设备300的连接握手情况重复控制USB集线器200进行通讯复位时,可以对控制USB集线器200进行通讯复位的次数进行统计,在该次数达到预设次数、且仍存在至少一个外接设备300连接握手失败时,控制器130可以确定通过对USB进行通讯复位的方式无法使该至少一个外接设备300成功握手,此时,控制可以停止控制USB集线器200进行通讯复位的处理,并控制显示器110输出外接设备300连接握手失败的提示信息,以提示用户对外接设备300进行相关的维护工作,另外,也可以对控制器130的控制流程进行优化,避免出现无限次复位的情况。
在一些实施例中,控制器130控制显示器110输出外接设备300连接握手失败的提示信息,可以包括已连接握手成功的外接设备的信息。
具体的,控制器130在接收到外接设备300发送的握手连接信号后,可以根据握手连接信号中的身份标识进行外接设备的身份识别,基于身份识别结果确定哪些外接设备连接成功,然后在提示信息中显示连接成功的外接设备信息,从而,用户可以根据提示信息准确定位当前连接握手失败的外接设备,从而便于进行相关维护工作。
在一些实施例中,对本申请中方案所涉及的具体电路结构进行解释说明。
图10为本申请一些实施例中USB2.0集线器的电路结构图,如图10所示,USB2.0集线器包括VBUS复位控制模块201、硬件复位模块202、晶振起振模块203、SOC主机USB信号输出模块204、外接设备USB信号模块205以及供电模块206。其中,控制器130可以通过控制VBUS复位控制模块201来对USB集线器进行通信复位,外接设备USB信号模块205用于与外接设备进行连接,供电模块206用于为USB2.0集线器进行供电。
图11为本申请一些实施例中USB3.0集线器的电路结构图,如图11所示,USB3.0集线器包括VBUS复位控制模块207、USB3.0差分信号输入模块208、供电模块209以及外接设备USB信号模块210,其中,控制器130可以通过控制VBUS复位控制模块207来对USB3.0集线器进行通信复位,以及通过USB3.0差分信号输入模块208向USB3.0集线器发送差分信号,外接设备USB信号模块210用于与外接设备进行连接,供电模块210用于为USB3.0集线器进行供电。
在本申请的一些实施例中,提供一种显示设备的外接设备连接处理方法,该外接设备连接处理方法具体可以由显示设备内的控制器执行。
图12为本申请实施例提供的显示设备的外接设备连接处理方法的示意图,如图12所示,该方法包括以下步骤:
S100、在显示设备上电后,检测外接设备的连接握手情况,外接设备经由USB集线器与显示设备的USB接口连接;
S200、当存在至少一个外接设备连接握手失败时,控制USB集线器进行通讯复位,以使得外接设备重新进行连接握手。
具体的,在显示设备开机上电后,控制器针对所连接的外接设备进行连接握手情况的检测,以确定各外接设备是否正常连接。若控制器确定所有的外接设备均连接握手成功,说明此时所有外接设备均可以正常使用,控制器可以根据用户的控制指令实现外接设备的相关功能。若控制器确定存在至少一个外接设备连接握手失败时,此时,显示设备无法与该至少一个外接设备进行通信,从而无法实现该至少一个外接设备的相关功能。此时,控制器控制USB集线器进行通讯复位,以使得外接设备重新进行连接握手,从而保证外接设备可以与显示设备连接成功。
本实施例提高一种显示设备的外接设备连接处理方法,在显示设备上电后,通过检测外接设备的连接握手情况,以确定各外接设备当前是否与显示设备连接成功,若外接设备连接握手失败,则说明该外接设备当前未与显示设备连接成功,因此,控制器通过控制USB集线器进行通讯复位,以使外接设备重新进行连接握手,从而保证外接设备与显示设备的正常连接,避免出现连接失败的情况。
在本申请的一些实施例中,检测外接设备的连接握手情况,包括:检测是否接收到外接设备发送的握手连接信号,以确定外接设备的连接握手情况。
具体的,在显示设备的上电开机过程中,外接设备在开机的预设时间段(例如5秒)内会与显示设备的控制器握手连接成功,此时,外接设备会向显示设备发送握手连接信号,以表明握手连接成功。
基于此,控制器对各外接设备进行握手连接信号的检测,从而,控制器可以根据外接设备的握手连接信号准确确定各外接设备的连接握手情况。
在本申请的一些实施例中,检测是否接收到外接设备发送的握手连接信号,以确定外接设备的连接握手情况,具体包括:在未接收到外接设备发送的握手连接信号时,确定外接设备连接握手失败。
控制器在根据外接设备的握手连接信号确定各外接设备的连接握手情况时,若控制器未接收到外接设备发送的握手连接信号,控制器可以确定该外接设备连接握手失败。一些实施例中,若控制器接收到外接设备发送的握手连接信号,控制器可以确定该外接设备连接握手成功。
本实施例中,控制器在未接收到外接设备发送的握手连接信号时,确定外接设备连接握手失败,从而可以准确确定各外接设备的连接握手情况。
在本申请的一些实施例中,控制USB集线器进行通讯复位,包括:通过USB接口向USB集线器发送复位指示信号,复位指示信号用于指示USB集线器进行通讯复位,以使得外接设备重新进行连接握手。
具体的,控制器通过拉低VBUS Det的信号,可以对USB集线器进行通讯复位,以使得外接设备重新进行连接握手。
在本申请的一些实施例中,方法还包括:在控制USB集线器进行通讯复位,以使得外接设备重新进行连接握手之后,若仍存在至少一个外接设备连接握手失败,则重复执行控制USB集线器进行通讯复位的步骤,直至所有外接设备都连接握手成功。
具体的,在控制器第一次控制USB集线器进行通讯复位,使得外接设备重新进行连接握手后,控制器再次进行外接设备的连接握手情况检测,若仍存在至少一个外接设备连接握手失败的情况,则控制器重新通过USB接口向USB集线器发送复位指示信号,以指示USB集线器再次进行通讯复位,如此往复,直至所有外接设备都连接握手成功。
通过上述处理过程,控制器可以保证所有外接设备都连接握手成功,从而保证显示设备和/或用户可以正常使用外接设备的相关功能。
在本申请的一些实施例中,方法还包括:当控制USB集线器进行通讯复位的次数达到预设次数时,若仍存在至少一个外接设备连接握手失败,控制显示器输出外接设备连接握手失败的提示信息。
具体的,控制器在根据外接设备的连接握手情况重复控制USB集线器进行通讯复位时,可以对控制USB集线器进行通讯复位的次数进行统计,在该次数达到预设次数、且仍存在至少一个外接设备连接握手失败时,控制器可以确定通过对USB进行通讯复位的方式无法使该至少一个外接设备成功握手,此时,控制可以停止控制USB集线器进行通讯复位的处理,并控制显示器输出外接设备连接握手失败的提示信息,以提示用户对外接设备进行相关的维护工作,另外,也可以对控制器的控制流程进行优化,避免出现无限次复位的情况。
应该理解的是,虽然上述实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的申请后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求书指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求书来限制。

Claims (8)

1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器;
USB接口,经由USB集线器与多个外接设备连接;
控制器,分别与所述显示器以及所述USB接口连接,所述控制器被配置为:
在所述显示设备上电后,检测所述外接设备的连接握手情况;
当存在至少一个外接设备连接握手失败时,控制所述USB集线器进行通讯复位,以使得所述外接设备重新进行连接握手;
控制所述USB集线器进行通讯复位的步骤中,所述控制器被进一步配置为:
通过控制集线器检测脚的电平信号,对所述USB集线器进行通讯复位,以使得所述外接设备重新进行连接握手。
2.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,检测所述外接设备的连接握手情况的步骤中,所述控制器被进一步配置为:
检测是否接收到所述外接设备发送的握手连接信号,以确定所述外接设备的连接握手情况。
3.根据权利要求2所述的设备,其特征在于,所述控制器被进一步配置为:
在未接收到所述外接设备发送的握手连接信号时,确定所述外接设备连接握手失败。
4.根据权利要求1-3任一项所述的设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:
在控制所述USB集线器进行通讯复位,以使得所述外接设备重新进行连接握手之后,若仍存在至少一个外接设备连接握手失败,则重复执行控制所述USB集线器进行通讯复位的步骤,直至所有外接设备都连接握手成功。
5.根据权利要求4所述的设备,其特征在于,所述控制器被进一步配置为:
当控制所述USB集线器进行通讯复位的次数达到预设次数时,若仍存在至少一个外接设备连接握手失败,控制所述显示器输出外接设备连接握手失败的提示信息。
6.一种显示设备的外接设备连接处理方法,其特征在于,包括:
在所述显示设备上电后,检测外接设备的连接握手情况,所述外接设备经由USB集线器与所述显示设备的USB接口连接;
当存在至少一个外接设备连接握手失败时,控制USB集线器进行通讯复位,以使得所述外接设备重新进行连接握手;
所述控制所述USB集线器进行通讯复位,包括:通过控制集线器检测脚的电平信号,对所述USB集线器进行通讯复位,以使得所述外接设备重新进行连接握手。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述检测外接设备的连接握手情况,包括:
检测是否接收到所述外接设备发送的握手连接信号,以确定所述外接设备的连接握手情况。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
在控制所述USB集线器进行通讯复位,以使得所述外接设备重新进行连接握手之后,若仍存在至少一个外接设备连接握手失败,则重复执行控制所述USB集线器进行通讯复位的步骤,直至所有外接设备都连接握手成功。
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