CN112419136A - 图片水印添加方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

图片水印添加方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN112419136A CN202011325308.5A CN202011325308A CN112419136A CN 112419136 A CN112419136 A CN 112419136A CN 202011325308 A CN202011325308 A CN 202011325308A CN 112419136 A CN112419136 A CN 112419136A
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Abstract

本发明涉及一种区块链技术领域,揭露了一种图片水印添加方法,该方法包括:接收水印添加请求,响应请求在电子设备的显示界面生成控件,加载请求携带的原始图片和第一水印布局信息至控件;在控件中根据原始图片和第一水印布局信息生成源位图;源位图包括在原始图片上添加了第一水印布局信息的水印图片;响应对所述水印图片的调整请求,复制源位图生成目标位图,将原始图片和调整请求包含的第二水印布局信息加载在目标位图上的预设位置,并保存为图片格式,得到调整后的水印图片。本发明还提供一种装置、电子设备及计算机可读存储介质。本发明提供的图片水印的添加方法、装置、电子设备及计算机可读储存介质可以将水印添加于图片的预设位置。

Description

图片水印添加方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本发明涉及区块链技术领域,尤其涉及一种图片水印添加方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动互联网的普及,应用的使用也越来越广泛,因此,现有应用的安全性和独特性越来越受关注,一些内部比较敏感的信息都会在应用的相关页面上添加水印,防止应用内的信息未经允许被任意流传的问题,同时也方便提醒用户这个是一个敏感的页面。
然而,现有应用的整个页面都是随机或者按照一定的规律来添加水印,不能有效的控制水印的位置,很容易造成有些页面的最重要图片的内容会被水印遮盖住,在一定的程度上影响用户阅读,进而降低了用户体验。
发明内容
有鉴于此,本发明提出一种图片水印添加方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,可以按照用户需求将水印添加于图片的特定位置,以提高用户体验度。
首先,为实现上述目的,本发明提出一种图片水印添加方法,应用于电子设备,该方法包括步骤:
接收用户发送的水印添加请求,响应所述请求在所述电子设备的显示界面生成一个控件,加载所述请求携带的需添加水印的原始图片和第一水印布局信息至所述控件;
在所述控件中根据所述原始图片和所述第一水印布局信息生成源位图,所述源位图包括在所述原始图片上添加了所述第一水印布局信息的水印图片;
响应用户对所述水印图片的调整请求,复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,并保存为图片格式,得到调整后的水印图片。
优选的,所述水印布局信息包括水印、水印的位置信息及属性信息;所述水印包括图案和/或文字;所述属性信息包括背景颜色、尺寸大小、字号及字体中的一种或多种组合。
优选的,加载所述第一水印布局信息至所述控件进一步包括:
通过调用第一预设函数加载所述水印及所述水印的位置信息至所述控件,通过调用第二预设函数加载所述水印的属性信息至所述控件。
优选的,将所述原始图片加载在所述目标位图上的预设位置之前,还包括:
对所述原始图片进行分块处理,将所述目标图片划分为多个图片区域;
获取所述多个图片区域中每个像素点的灰度值;
计算所述多个图片区域灰度值的方差,将灰度值的方差最小的图片区域作为所述预设位置。
优选的,计算所述多个图片区域的灰度值的方差包括:
获取所述多个图片区域中每个图片区域的像素值;
获取所述多个图片区域中每个图片区域的每个像素点的灰度值;
分别计算所述多个图片区域中每个图片区域的灰度值的均值;以及
分别计算所述多个图片区域中每个图片区域的每个像素点的灰度值与所述均值之差的平方的和,将所述多个图片区域中每个图片区域的所述和作为所述多个图片区域中每个图片区域相应的方差。
优选的,所述原始图片上添加所述第一水印布局信息进一步包括:将所述水印按预设比例进行缩放。
优选的,所述预设比例为4:3。
为实现上述目的,本发明还提供一种图片水印的添加装置,所述装置包括:
接收模块:用于接收用户发送的水印添加请求,响应所述请求在所述电子设备的显示界面生成一个控件,加载所述请求携带的需添加水印的原始图片和第一水印布局信息至所述控件;
生成模块:用于在所述控件中根据所述原始图片和所述第一水印布局信息生成源位图,所述源位图包括在所述原始图片上添加了所述第一水印布局信息的水印图片;
调整模块:用于响应用户对所述水印图片的调整请求,复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,并保存为图片格式,得到调整后的水印图片。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种电子设备,所述电子设备包括存储器、处理器,所述存储器上存储有可在所述处理器上运行的图片水印添加程序,所述图片水印添加程序被所述处理器执行时实现如下步骤:
接收用户发送的水印添加请求,响应所述请求在所述电子设备的显示界面生成一个控件,加载所述请求携带的需添加水印的原始图片和第一水印布局信息至所述控件;
在所述控件中根据所述原始图片和所述第一水印布局信息生成源位图,所述源位图包括在所述原始图片上添加了所述第一水印布局信息的水印图片;
响应用户对所述水印图片的调整请求,复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,并保存为图片格式,得到调整后的水印图片。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有图片水印添加程序,所述图片水印添加程序可被至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器执行如下步骤:
接收用户发送的水印添加请求,响应所述请求在所述电子设备的显示界面生成一个控件,加载所述请求携带的需添加水印的原始图片和第一水印布局信息至所述控件;
在所述控件中根据所述原始图片和所述第一水印布局信息生成源位图,所述源位图包括在所述原始图片上添加了所述第一水印布局信息的水印图片;
响应用户对所述水印图片的调整请求,复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,并保存为图片格式,得到调整后的水印图片。
相较于现有技术,本发明所提出的图片水印添加方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,通过复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的新的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,以使所述水印可以动态设置,即,用户可以在原始图片的特定位置上添加水印,从而可以避开全屏水印显示,进而提高用户的体验度。
附图说明
图1是本发明图片水印添加方法的流程示意图;
图2是本发明图片水印添加装置的模块示意图;
图3是本发明电子设备一可选的硬件架构的示意图;
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,在本发明中涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本发明要求的保护范围之内。
本申请实施例提供的图片水印添加方法的执行主体包括但不限于服务端、终端等能够被配置为执行本申请实施例提供的该方法的电子设备中的至少一种。换言之,所述图片水印添加方法可以由安装在终端设备或服务端设备的软件或硬件来执行,所述软件可以是区块链平台。所述服务端包括但不限于:单台服务器、服务器集群、云端服务器或云端服务器集群等。
参阅图1所示,是本发明图片水印添加方法的流程示意图,该方法可以由一个装置执行,该装置可以由软件和/或硬件实现。
在本实施例中,一种图片水印添加方法包括以下步骤:
步骤S1:接收用户发送的水印添加请求,响应所述请求在所述电子设备的显示界面生成一个控件,加载所述请求携带的需添加水印的原始图片和第一水印布局信息至所述控件。
需要说明的是,以电子设备1的系统为Android系统举例说明,所述控件用于继承Android系统的ReleativeLayout(相对布局容器)。本领域技术人员所熟知的“继承”是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类"。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。另外,为子类追加新的属性和方法也是常见的做法。在本实施例中,所述控件即为ReleativeLayout的子类,ReleativeLayout为控件的父类,控件具有ReleativeLayout的各种属性和方法,并且追加了新的自定义属性,该新的属性为控件中需添加水印的原始图片和水印布局信息。
具体的,所述第一水印布局信息包括水印、水印的位置信息及属性信息;所述水印包括图案和/或文字;所述属性信息包括背景颜色、尺寸大小、字号及字体中的一种或多种组合。
进一步的,加载所述第一水印布局信息至所述控件进一步包括:通过调用第一预设函数加载所述水印及所述水印的位置信息至所述控件;通过调用第二预设函数加载所述水印的属性信息至所述控件;所述第一预设函数为ReleativeLayout中的layoutInflater.from(context).inflate(布局,this,true)函数,所述第二预设函数为ReleativeLayout中的TypedArray函数。
步骤S2:在所述控件中根据所述原始图片和所述第一水印布局信息生成源位图,所述源位图包括在所述原始图片上添加了所述第一水印布局信息的水印图片。
具体的,生成所述源位图之前需要对将所述水印按照预设比例进行缩放,以使所述水印按照预设比例添加于所述原始图片。在本实施例中,所述预设比例为4:3,当然,不限于此,所述预设比例的具体数值可以根据用户需求进行设置。
进一步的,所述控件中的原始图片和第一水印布局信息是存储于数据库中,通过运行ReleativeLayout中的view.getDrawingCache()函数,以从所述数据库中读取所述控件中的原始图片和第一水印布局信息生成所述源位图。
步骤S3:响应用户对所述水印图片的调整请求,复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,并保存为图片格式,得到调整后的水印图片。
具体的,首先调整所述源位图的宽和高,然后,使用ReleativeLayout中的Bitmap.createBitmap()函数来复制一个与所述源位图同样宽高的目标位图,将所述目标位图作为画布,并使用canvas.drawBitmap()函数将所述原始图片和所述第二水印布局信息绘制在该画布的特定位置,将绘制完成的目标位图保存为图片格式,得到调整后的水印图片。绘制所述原始图片和所述第二水印布局信息中背景颜色、尺寸大小、字号及字体等属性信息都通过canvas.drawBitmap()进行输入。上述画布,是指可以用于绘制能嵌入到载体对象中的图形或图像的图像容器或图像元素。例如,HTML语言中的Canvas画布,能用于在网页上绘制图像,通过控制Canvas画布的像素点可以绘制出图形或图像,包括绘制出字符串。需要说明的是,所述第二水印布局信息为用户对所述第一水印布局信息进行重新设置得出的。
本实施例中,所述源位图和所述目标位图的高和宽与所述控件的高和宽一致,通过调整所述控件的高和宽调整所述源位图和所述目标位图的高和宽,所述控件的宽和高是通过调用第三预设函数进行调整,所述第三预设函数为R eleativeLayout中的view.layout(0,0,view.getMeasuredWidth(),view.getMeasuredH eight())函数。
进一步的,将所述原始图片加载在所述目标位图上的预设位置之前,还包括:对所述原始图片进行分块处理,将所述目标图片划分为多个图片区域;获取所述多个图片区域中每个像素点的灰度值;计算所述多个图片区域灰度值的方差,将灰度值的方差最小的图片区域作为所述预设位置。
本实施例中,计算所述多个图片区域的灰度值的方差包括:获取所述多个图片区域中每个图片区域的像素值;获取所述多个图片区域中每个图片区域的每个像素点的灰度值;分别计算所述多个图片区域中每个图片区域的灰度值的均值;以及分别计算所述多个图片区域中每个图片区域的每个像素点的灰度值与所述均值之差的平方的和,将所述多个图片区域中每个图片区域的所述和作为所述多个图片区域中每个图片区域相应的方差。
本实施例中,通过复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的新的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,以使所述水印可以动态设置,即,用户可以在原始图片的特定位置上添加水印,从而可以避开全屏水印显示,进而提高用户的体验度。
参阅图2所示,是本发明图片水印添加装置200的模块示意图。
本实施例中,所述图片水印添加装置200包括一系列的存储于存储器11上的计算机程序指令,当该计算机程序指令被处理器12执行时,可以实现本发明图片水印添加操作。在一些实施例中,基于该计算机程序指令各部分所实现的特定的操作,图片水印添加装置200可以被划分为一个或多个模块。例如,在图2中,所述图片水印添加装置200可以被分割成接收模块201、生成模块202以及调整模块203。其中:
所述接收模块201,用于接收用户发送的水印添加请求,响应所述请求在所述电子设备2的显示界面生成一个控件,加载所述请求携带的需添加水印的原始图片和第一水印布局信息至所述控件。
需要说明的是,以电子设备1的系统为Android系统举例说明,所述控件用于继承Android系统的ReleativeLayout(相对布局容器)。本领域技术人员所熟知的“继承”是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类"。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。另外,为子类追加新的属性和方法也是常见的做法。在本实施例中,所述控件即为ReleativeLayout的子类,ReleativeLayout为控件的父类,控件具有ReleativeLayout的各种属性和方法,并且追加了新的自定义属性,该新的属性为控件中需添加水印的原始图片和水印布局信息。
具体的,所述第一水印布局信息包括水印、水印的位置信息及属性信息;所述水印包括图案和/或文字;所述属性信息包括背景颜色、尺寸大小、字号及字体中的一种或多种组合。
进一步的,加载所述第一水印布局信息至所述控件进一步包括:通过调用第一预设函数加载所述水印及所述水印的位置信息至所述控件;通过调用第二预设函数加载所述水印的属性信息至所述控件;所述第一预设函数为ReleativeLayout中的layoutInflater.from(context).inflate(布局,this,true)函数,所述第二预设函数为ReleativeLayout中的TypedArray函数。
所述生成模块202,用于在所述控件中根据所述原始图片和所述第一水印布局信息生成源位图,所述源位图包括在所述原始图片上添加了所述第一水印布局信息的水印图片。
具体的,生成所述源位图之前需要对将所述水印按照预设比例进行缩放,以使所述水印按照预设比例添加于所述原始图片。在本实施例中,所述预设比例为16:9或4:3,当然,不限于此,所述预设比例的具体数值可以根据用户需求进行设置。
进一步的,所述控件中的原始图片和第一水印布局信息是存储于数据库中,通过运行ReleativeLayout中的view.getDrawingCache()函数,以从所述数据库中读取所述控件中的原始图片和第一水印布局信息生成所述源位图。
所述调整模块203,用于响应用户对所述水印图片的调整请求,复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,并保存为图片格式,得到调整后的水印图片。
具体的,首先调整所述源位图的宽和高,然后,使用ReleativeLayout中的Bitmap.createBitmap()函数来复制一个与所述源位图同样宽高的目标位图,将所述目标位图作为画布,并使用canvas.drawBitmap()函数将所述原始图片和所述第二水印布局信息绘制在该画布的特定位置,将绘制完成的目标位图保存为图片格式,得到调整后的水印图片。绘制所述原始图片和所述第二水印布局信息中背景颜色、尺寸大小、字号及字体等属性信息都通过canvas.drawBitmap()进行输入。上述述画布,是指可以用于绘制能嵌入到载体对象中的图形或图像的图像容器或图像元素。例如,HTML语言中的Canvas画布,能用于在网页上绘制图像,通过控制Canvas画布的像素点可以绘制出图形或图像,包括绘制出字符串。需要说明的是,所述第二水印布局信息为用户对所述第一水印布局信息进行重新设置得出的。
本实施例中,所述源位图和所述目标位图的高和宽与所述控件的高和宽一致,通过调整所述控件的高和宽调整所述源位图和所述目标位图的高和宽,所述控件的宽和高是通过调用第三预设函数进行调整,所述第三预设函数为R eleativeLayout中的view.layout(0,0,view.getMeasuredWidth(),view.getMeasuredH eight())函数。
进一步的,将所述原始图片加载在所述目标位图上的预设位置之前,还包括:对所述原始图片进行分块处理,将所述目标图片划分为多个图片区域;获取所述多个图片区域中每个像素点的灰度值;计算所述多个图片区域灰度值的方差,将灰度值的方差最小的图片区域作为所述预设位置。
本实施例中,计算所述多个图片区域的灰度值的方差包括:获取所述多个图片区域中每个图片区域的像素值;获取所述多个图片区域中每个图片区域的每个像素点的灰度值;分别计算所述多个图片区域中每个图片区域的灰度值的均值;以及分别计算所述多个图片区域中每个图片区域的每个像素点的灰度值与所述均值之差的平方的和,将所述多个图片区域中每个图片区域的所述和作为所述多个图片区域中每个图片区域相应的方差。
本实施例中,通过复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的新的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,以使所述水印可以动态设置,即,用户可以在原始图片的特定位置上添加水印,从而可以避开全屏水印显示,进而提高用户的体验度。
参阅图3所示,是本发明实现图片水印添加方法的电子设备的结构示意图。
所述电子设备1可以包括处理器10、存储器11和总线12,还可以包括存储在所述存储器11中并可在所述处理器10上运行的计算机程序,如图片水印添加程序13。
其中,所述存储器11至少包括一种类型的可读存储介质,所述可读存储介质包括闪存、移动硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如:SD或DX存储器等)、磁性存储器、磁盘、光盘等。所述存储器11在一些实施例中可以是电子设备1的内部存储单元,例如该电子设备1的移动硬盘。所述存储器11在另一些实施例中也可以是电子设备1的外部存储设备,例如电子设备1上配备的插接式移动硬盘、智能存储卡(Smart Media Card,SMC)、安全数字(SecureDigital,SD)卡、闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器11还可以既包括电子设备1的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器11不仅可以用于存储安装于电子设备1的应用软件及各类数据,例如图片水印添加程序13的代码等,还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所述处理器10在一些实施例中可以由集成电路组成,例如可以由单个封装的集成电路所组成,也可以是由多个相同功能或不同功能封装的集成电路所组成,包括一个或者多个中央处理器(Central Processing unit,CPU)、微处理器、数字处理芯片、图形处理器及各种控制芯片的组合等。所述处理器10是所述电子设备的控制核心(Control Unit),利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部件,通过运行或执行存储在所述存储器11内的程序或者模块(例如执行图片水印添加程序13等),以及调用存储在所述存储器11内的数据,以执行电子设备1的各种功能和处理数据。
所述总线12可以是外设部件互连标准(peripheral component interconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(extended industry standard architecture,简称EISA)总线等。该总线12可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。所述总线12被设置为实现所述存储器11以及至少一个处理器10等之间的连接通信。
图3仅示出了具有部件的电子设备,本领域技术人员可以理解的是,图3示出的结构并不构成对所述电子设备1的限定,可以包括比图示更少或者更多的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
例如,尽管未示出,所述电子设备1还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),优选地,电源可以通过电源管理装置与所述至少一个处理器10逻辑相连,从而通过电源管理装置实现充电管理、放电管理、以及功耗管理等功能。电源还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电装置、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。所述电子设备1还可以包括多种传感器、蓝牙模块、Wi-Fi模块等,在此不再赘述。
进一步地,所述电子设备1还可以包括网络接口,可选地,所述网络接口可以包括有线接口和/或无线接口(如WI-FI接口、蓝牙接口等),通常用于在该电子设备1与其他电子设备之间建立通信连接。
可选地,该电子设备1还可以包括用户接口,用户接口可以是显示器(Display)、输入单元(比如键盘(Keyboard)),可选地,用户接口还可以是标准的有线接口、无线接口。可选地,在一些实施例中,显示器可以是LED显示器、液晶显示器、触控式液晶显示器以及OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)触摸器等。其中,显示器也可以适当的称为显示屏或显示单元,用于显示在电子设备1中处理的信息以及用于显示可视化的用户界面。
应该了解,所述实施例仅为说明之用,在专利申请范围上并不受此结构的限制。
所述电子设备1中的所述存储器11存储的图片水印添加程序13是多个指令的组合,在所述处理器10中运行时,可以实现:
接收用户发送的水印添加请求,响应所述请求在所述电子设备的显示界面生成一个控件,加载所述请求携带的需添加水印的原始图片和第一水印布局信息至所述控件;
在所述控件中根据所述原始图片和所述第一水印布局信息生成源位图,所述源位图包括在所述原始图片上添加了所述第一水印布局信息的水印图片;
响应用户对所述水印图片的调整请求,复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,并保存为图片格式,得到调整后的水印图片。
进一步地,所述电子设备1集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能模块的形式实现。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。
因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明内。不应将权利要求中的任何附关联图表记视为限制所涉及的权利要求。
此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。系统权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种图片水印添加方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括步骤:
接收用户发送的水印添加请求,响应所述请求在所述电子设备的显示界面生成一个控件,加载所述请求携带的需添加水印的原始图片和第一水印布局信息至所述控件;
在所述控件中根据所述原始图片和所述第一水印布局信息生成源位图,所述源位图包括在所述原始图片上添加了所述第一水印布局信息的水印图片;
响应用户对所述水印图片的调整请求,复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,并保存为图片格式,得到调整后的水印图片。
2.如权利要求1所述的图片水印添加方法,其特征在于,所述第一水印布局信息包括水印、水印的位置信息及属性信息;所述水印包括图案和/或文字;所述属性信息包括背景颜色、尺寸大小、字号及字体中的一种或多种组合。
3.如权利要求2所述的图片水印添加方法,其特征在于,加载所述第一水印布局信息至所述控件进一步包括:
通过调用第一预设函数加载所述水印及所述水印的位置信息至所述控件,通过调用第二预设函数加载所述水印的属性信息至所述控件。
4.如权利要求1所述的图片水印添加方法,其特征在于,将所述原始图片加载在所述目标位图上的预设位置之前,还包括:
对所述原始图片进行分块处理,将所述目标图片划分为多个图片区域;
获取所述多个图片区域中每个像素点的灰度值;
计算所述多个图片区域灰度值的方差,将灰度值的方差最小的图片区域作为所述预设位置。
5.如权利要求4所述的图片水印添加方法,其特征在于,计算所述多个图片区域的灰度值的方差包括:
获取所述多个图片区域中每个图片区域的像素值;
获取所述多个图片区域中每个图片区域的每个像素点的灰度值;
分别计算所述多个图片区域中每个图片区域的灰度值的均值;以及
分别计算所述多个图片区域中每个图片区域的每个像素点的灰度值与所述均值之差的平方的和,将所述多个图片区域中每个图片区域的所述和作为所述多个图片区域中每个图片区域相应的方差。
6.如权利要求2所述的图片水印添加方法,其特征在于,所述原始图片上添加所述第一水印布局信息进一步包括:将所述水印按预设比例进行缩放。
7.如权利要求6所述的图片水印添加方法,其特征在于,所述预设比例为4:3。
8.一种图片水印添加装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块:用于接收用户发送的水印添加请求,响应所述请求在所述电子设备的显示界面生成一个控件,加载所述请求携带的需添加水印的原始图片和第一水印布局信息至所述控件;
生成模块:用于在所述控件中根据所述原始图片和所述第一水印布局信息生成源位图,所述源位图包括在所述原始图片上添加了所述第一水印布局信息的水印图片;
调整模块:用于响应用户对所述水印图片的调整请求,复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,并保存为图片格式,得到调整后的水印图片。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括存储器、处理器,所述存储器上存储有可在所述处理器上运行的图片水印添加程序,所述图片水印添加程序被所述处理器执行时实现如下步骤:
接收用户发送的水印添加请求,响应所述请求在所述电子设备的显示界面生成一个控件,加载所述请求携带的需添加水印的原始图片和第一水印布局信息至所述控件;
在所述控件中根据所述原始图片和所述第一水印布局信息生成源位图,所述源位图包括在所述原始图片上添加了所述第一水印布局信息的水印图片;
响应用户对所述水印图片的调整请求,复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,并保存为图片格式,得到调整后的水印图片。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有图片水印添加程序,所述图片水印添加程序可被至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器执行如下步骤:
接收用户发送的水印添加请求,响应所述请求在所述电子设备的显示界面生成一个控件,加载所述请求携带的需添加水印的原始图片和第一水印布局信息至所述控件;
在所述控件中根据所述原始图片和所述第一水印布局信息生成源位图,所述源位图包括在所述原始图片上添加了所述第一水印布局信息的水印图片;
响应用户对所述水印图片的调整请求,复制所述源位图生成目标位图,将所述原始图片和所述调整请求包含的第二水印布局信息加载在所述目标位图上的预设位置,并保存为图片格式,得到调整后的水印图片。
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