CN112416494B - 虚拟资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
虚拟资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN112416494B CN112416494B CN202011311605.4A CN202011311605A CN112416494B CN 112416494 B CN112416494 B CN 112416494B CN 202011311605 A CN202011311605 A CN 202011311605A CN 112416494 B CN112416494 B CN 112416494B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- target
- task
- target area
- virtual
- display state
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/451—Execution arrangements for user interfaces
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本申请实施例提供了一种虚拟资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及地图、大数据及云技术领域。其中,获取目标区域对应的目标虚拟资源,其中,目标虚拟资源包括至少两个目标构成元素,每个目标构成元素对应一个目标区域探索任务,每一目标区域探索任务对应一种应用功能;响应于用户针对任一目标区域探索任务的执行操作,控制相对应的目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态。本申请实施例可以使用户快速了解应用程序在目标区域中的使用方式,提升用户使用应用程序的效率。
Description
技术领域
本申请涉及地图、大数据及云技术领域,具体而言,本申请涉及一种虚拟资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,各种各样的应用程序不断涌现,应用程序的功能也越来越丰富。用户可以在一个应用程序中进行多种交互操作,例如,用户可以在购物类应用程序中搜索商品、收藏商品、购买商品等。
由于用户可以在一个应用程序中进行多种交互操作,现在市面上的大多数应用程序可以为用户发放虚拟资源,用于激励用户积极使用应用程序,提高用户的使用感知,其中,虚拟资源包括虚拟徽章、红包等,例如,地图类应用程序可以为用户发放虚拟徽章。通常情况下,应用程序中的虚拟资源是一次性解锁的,即一个虚拟资源对应一个解锁任务,用户通过完成该解锁任务,可以解锁得到该虚拟资源,例如,用户通过完成地图类应用程序中的一个解锁任务,可以解锁得到该解锁任务对应的虚拟徽章。这种虚拟资源的解锁方式过于单调,无法有效的激励用户使用虚拟资源对应的应用程序。
发明内容
本申请提供了一种可以激励用户使用虚拟资源对应的应用程序的虚拟资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质。
第一方面,提供了一种虚拟资源的处理方法,该方法包括:
获取目标区域对应的目标虚拟资源,其中,目标虚拟资源包括至少两个目标构成元素,每个目标构成元素对应一个目标区域探索任务,每一目标区域探索任务对应一种应用功能;
响应于用户针对任一目标区域探索任务的执行操作,控制相对应的目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态。
第二方面,提供了一种虚拟资源的处理装置,该装置包括:
资源获取模块,用于获取目标区域对应的目标虚拟资源,其中,目标虚拟资源包括至少两个目标构成元素,每个目标构成元素对应一个目标区域探索任务,每一目标区域探索任务对应一种应用功能;
显示状态变更模块,用于响应于用户针对任一目标区域探索任务的执行操作,控制相对应的目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态。
在一种可能的实现方式中,资源获取模块具体用于:
当接收到用户针对目标区域的指定探索任务的执行操作时,获取目标区域对应的目标虚拟资源,指定探索任务包括针对目标区域的搜索任务或针对目标区域的定位任务。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括信息处理模块,其中,
信息处理模块,用于获取目标虚拟资源对应的任务提示信息,并将任务提示信息通过对应的显示界面显示给用户;
其中,任务提示信息为目标虚拟资源的各目标构成元素所对应的目标区域探索任务的提示信息。
在一种可能的实现方式中,信息处理模块在将任务提示信息显示给用户时,具体用于:
获取用户针对目标虚拟资源所对应的目标区域探索任务的提示信息查看请求;
响应于提示信息查看请求,将任务提示信息显示给用户。
在一种可能的实现方式中,目标虚拟资源包括虚拟徽章,目标构成元素包括构成虚拟徽章的图形元素。
在一种可能的实现方式中,虚拟徽章是与地图类应用程序中的地理位置关联的虚拟徽章,目标构成元素包括与地理位置关联的图形元素。
在一种可能的实现方式中,显示状态变更模块,还用于当目标虚拟资源的所有目标构成元素的显示状态均为第二显示状态时,控制目标虚拟资源的显示状态由第三显示状态变更为第四显示状态。
第三方面,提供了一种电子设备,电子设备包括存储器和处理器,其中,存储器中存储有计算机程序;处理器在运行计算机程序时,执行第一方面所示的方法。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,存储介质中存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现第一方面所示的方法。
本申请提供的技术方案带来的有益效果是:
本申请提供了一种虚拟资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质,与现有技术相比,本申请中的目标虚拟资源是与目标区域对应的,且该目标虚拟资源中的每个目标构成元素对应一个目标区域探索任务,每一目标区域探索任务对应一种应用功能,当用户执行任一目标区域探索任务的操作后,控制该目标构成元素区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态,实现了用户每完成一个目标区域探索任务解锁该目标区域探索任务对应的目标构成元素,可以持续激励用户使用虚拟资源对应的应用程序来探索目标区域,提升用户使用虚拟资源对应的应用程序的时长和频率,且每一目标区域探索任务对应一种应用功能,便于用户快速了解虚拟资源对应的应用程序在目标区域中具备的应用功能,从而使用户快速了解该应用程序在目标区域中的使用方式,提升用户使用该应用程序的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对本申请实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本申请实施例提供的一种虚拟资源的处理系统的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种虚拟徽章的处理方法的交互示意图;
图3为本申请实施例提供的一种虚拟徽章的示意图;
图4为本申请实施例提供的一种渲染虚拟徽章的示意图;
图5为本申请实施例提供的另一种渲染虚拟徽章的示意图;
图6为本申请实施例提供的又一种渲染虚拟徽章的示意图;
图7为本申请实施例提供的又一种渲染虚拟徽章的示意图;
图8为本申请实施例提供的一种虚拟徽章的变化示意图;
图9a-g为本申请实施例提供的另一种虚拟徽章的变化示意图;
图10为本申请实施例提供的一种虚拟资源的处理方法的流程示意图;
图11为本申请实施例提供的另一种虚拟资源的处理装置的结构示意图;
图12为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本申请,而不能解释为对本申请的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本申请的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
下面以具体地实施例对本申请的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本申请的实施例进行描述。
本申请提供了一种虚拟资源的处理方法,基于该方法可以实现用户每完成一个目标区域探索任务解锁该目标区域探索任务对应的目标构成元素,可以持续激励用户使用虚拟资源对应的应用程序来探索目标区域,提升用户使用虚拟资源对应的应用程序的时长和频率。本申请所提供的各可选实施例所涉及的数据,可以基于云技术实现,在方案实施时所涉及到的数据计算/数据处理可以基于云计算实现,在方案实施时所获取到的信息,例如获取到的目标虚拟资源以及目标虚拟资源对应的任务提示信息,可以采用云存储方式进行存储,也可以存储在基于云技术的数据库中,其中,本申请各可选实施例所涉及的数据,可以是基于大数据的数据。
云技术(Cloud technology)是指在广域网或局域网内将硬件、软件、网络等系列资源统一起来,实现数据的计算、储存、处理和共享的一种托管技术。云技术(Cloudtechnology)基于云计算商业模式应用的网络技术、信息技术、整合技术、管理平台技术、应用技术等的总称,可以组成资源池,按需所用,灵活便利。云计算技术将变成重要支撑。技术网络系统的后台服务需要大量的计算、存储资源,如视频网站、图片类网站和更多的门户网站。伴随着互联网行业的高度发展和应用,将来每个物品都有可能存在自己的识别标志,都需要传输到后台系统进行逻辑处理,不同程度级别的数据将会分开处理,各类行业数据皆需要强大的系统后盾支撑,只能通过云计算来实现。
云计算(cloud computing)是一种计算模式,它将计算任务分布在大量计算机构成的资源池上,使各种应用系统能够根据需要获取计算力、存储空间和信息服务。提供资源的网络被称为“云”。“云”中的资源在使用者看来是可以无限扩展的,并且可以随时获取,按需使用,随时扩展,按使用付费。
作为云计算的基础能力提供商,会建立云计算资源池(简称云平台,一般称为IaaS(Infrastructure as a Service,基础设施即服务)平台,在资源池中部署多种类型的虚拟资源,供外部客户选择使用。云计算资源池中主要包括:计算设备(为虚拟化机器,包含操作系统)、存储设备、网络设备。
按照逻辑功能划分,在IaaS(Infrastructure as a Service,基础设施即服务)层上可以部署PaaS(Platform as a Service,平台即服务)层,PaaS层之上再部署SaaS(Software as a Service,软件即服务)层,也可以直接将SaaS部署在IaaS上。PaaS为软件运行的平台,如数据库、web容器等。SaaS为各式各样的业务软件,如web门户网站、短信群发器等。一般来说,SaaS和PaaS相对于IaaS是上层。
云计算(cloud computing)指IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需资源;广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需服务。这种服务可以是IT和软件、互联网相关,也可是其他服务。云计算是网格计算(Grid Computing)、分布式计算(DistributedComputing)、并行计算(Parallel Computing)、效用计算(Utility Computing)、网络存储(Network StorageTechnologies)、虚拟化(Virtualization)、负载均衡(Load Balance)等传统计算机和网络技术发展融合的产物。
随着互联网、实时数据流、连接设备多样化的发展,以及搜索服务、社会网络、移动商务和开放协作等需求的推动,云计算迅速发展起来。不同于以往的并行分布式计算,云计算的产生从理念上将推动整个互联网模式、企业管理模式发生革命性的变革。
云存储(cloud storage)是在云计算概念上延伸和发展出来的一个新的概念,分布式云存储系统(以下简称存储系统)是指通过集群应用、网格技术以及分布存储文件系统等功能,将网络中大量各种不同类型的存储设备(存储设备也称之为存储节点)通过应用软件或应用接口集合起来协同工作,共同对外提供数据存储和业务访问功能的一个存储系统。
目前,存储系统的存储方法为:创建逻辑卷,在创建逻辑卷时,就为每个逻辑卷分配物理存储空间,该物理存储空间可能是某个存储设备或者某几个存储设备的磁盘组成。客户端在某一逻辑卷上存储数据,也就是将数据存储在文件系统上,文件系统将数据分成许多部分,每一部分是一个对象,对象不仅包含数据而且还包含数据标识(ID,ID entity)等额外的信息,文件系统将每个对象分别写入该逻辑卷的物理存储空间,且文件系统会记录每个对象的存储位置信息,从而当客户端请求访问数据时,文件系统能够根据每个对象的存储位置信息让客户端对数据进行访问。
存储系统为逻辑卷分配物理存储空间的过程,具体为:按照对存储于逻辑卷的对象的容量估量(该估量往往相对于实际要存储的对象的容量有很大余量)和独立冗余磁盘阵列(RAID,Redundant Array of Independent Disk)的组别,预先将物理存储空间划分成分条,一个逻辑卷可以理解为一个分条,从而为逻辑卷分配了物理存储空间。
数据库(Database),简而言之可视为电子化的文件柜——存储电子文件的处所,用户可以对文件中的数据进行新增、查询、更新、删除等操作。所谓“数据库”是以一定方式储存在一起、能与多个用户共享、具有尽可能小的冗余度、与应用程序彼此独立的数据集合。
数据库管理系统(英语:Database Management System,简称DBMS)是为管理数据库而设计的电脑软件系统,一般具有存储、截取、安全保障、备份等基础功能。数据库管理系统可以依据它所支持的数据库模型来作分类,例如关系式、XML(Extensible MarkupLanguage,即可扩展标记语言);或依据所支持的计算机类型来作分类,例如服务器群集、移动电话;或依据所用查询语言来作分类,例如SQL(结构化查询语言(Structured QueryLanguage)、XQuery;或依据性能冲量重点来作分类,例如最大规模、最高运行速度;亦或其他的分类方式。不论使用哪种分类方式,一些DBMS能够跨类别,例如,同时支持多种查询语言。
大数据(Big data)是指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。随着云时代的来临,大数据也吸引了越来越多的关注,大数据需要特殊的技术,以有效地处理大量的容忍经过时间内的数据。适用于大数据的技术,包括大规模并行处理数据库、数据挖掘、分布式文件系统、分布式数据库、云计算平台、互联网和可扩展的存储系统。
本申请实施例提供了一种虚拟资源的处理方法,可以由任一电子设备执行,该电子设备可以为如手机、台式电脑、笔记本电脑、平板电脑等终端设备,也可以为应用程序的服务器或者应用程序的服务器集群,还可以由终端设备与服务器(或服务器集群)之间的交互实现,其中,服务器集群由至少两个服务器组成,此处的服务器可以为物理服务器,也可以为前述提及的云服务器。
为了更好的理解和说明本申请实施例所提供的描述,下面首先结合一个具体的实施例对本申请进行详细说明。
图1中示出了本申请实施例所适用的一种虚拟资源的处理系统的结构示意图,图2示出了基于该处理系统实现本申请实施例方法的交互示意图,如图1中所示,该处理系统可以包括终端设备11(即用户设备)和应用服务器12,终端设备11可以安装有该应用服务器12对应的应用程序的客户端,终端设备11与应用服务器12通信连接,用户可以通过终端设备11中的该客户端使用该应用服务器12所提供的服务。
为了描述方便,本实施例中应用程序以地图类应用程序为例进行说明,应用服务器12为地图服务器,终端设备11中安装的客户端为地图客户端,用户可以通过该地图类应用程序进行地理位置的搜索、定位等。
该实施例中的虚拟资源为虚拟徽章,也可称为地图徽章,虚拟徽章的构成元素可以包括至少两个目标构成元素(即显示状态可以变更的构成元素),还可以包括其他构成元素(即显示状态不可以变更的构成元素)。如图3所示,图3示出了一个虚拟徽章的示意图,由图3可以看出,目标区域为上海市,该虚拟徽章为上海市虚拟徽章,上海市虚拟徽章包括6个目标构成元素,其中,图3示出的目标构成元素的显示状态为初始显示状态(即下文提及的第一显示状态),也就是说,图3中的未解锁图形元素相当于显示状态为初始显示状态的目标构成元素,每一个未解锁图形元素存在其对应的上海市探索任务,在图3中简称为探索任务,每个探索任务对应一种应用功能,具体可以详见下述有关图3的相关说明。
下面将针对该应用场景,结合图2-图9对本申请可选实施例提供的虚拟资源的处理方法进行详细说明,该方法可以包括如下内容:
图2为本申请实施例提供的一种虚拟徽章的处理方法的交互示意图。其中,用户可以在地图类应用程序中进行对上海市进行首次搜索操作(在本实施例中,下文提及的指定操作为首次搜索操作),此时,地图类应用程序所在的终端设备可以接收到用户对上海市的首次搜索操作,并向服务器(即地图服务器)发送对上海市的首次搜索操作所对应的指令。服务器接收到该指令后,可以识别出该指令为对上海市的首次搜索操作对应的指令,服务器可以在识别到关键词“上海”后,向终端设备发送与上海市关联的虚拟徽章和该虚拟徽章对应的任务提示信息,其中,该虚拟徽章的各个图形元素(即下文提及的目标构成元素)的显示状态为未解锁状态,即虚拟徽章包括各个未解锁图形元素,该虚拟徽章的任务提示信息为各个未解锁图形元素所对应的目标区域探索任务的提示信息。终端设备在接收到该虚拟徽章和该任务提示信息后,可以渲染该虚拟徽章,以显示该虚拟徽章,并显示该任务提示信息。
如图3所示,图3为本申请实施例提供的一种虚拟徽章的示意图。其中,与上海市关联的虚拟徽章可以称为上海市虚拟徽章,如图3所示,其中,任一未解锁图形元素对应的目标区域探索任务可以简称为探索任务。上海市虚拟徽章的各个未解锁图形元素可以包括但不限于地标建筑、美食聚集地、道路及小客车、公交车、地铁、乘车码图形等各自对应的图形元素,其中,未解锁图形元素“地标建筑”对应的探索任务为定位任务,未解锁图形元素“美食聚集地”对应的探索任务为搜索任务,未解锁图形元素“道路及小客车”对应的探索任务为导航任务,未解锁图形元素“公交车”对应的探索任务为显示公交路线任务,未解锁图形元素“地铁”对应的探索任务为显示地铁图任务,未解锁图形元素“乘车码图形”对应的探索任务为刷码乘车任务(其中,本实施例中的地图应用程序中具有刷码乘车功能)。
其中,如图4所示,图4为本申请实施例提供的一种渲染虚拟徽章的示意图。其中,上海市虚拟徽章包括显示状态可变的目标构成元素(即上述提及的各个图形元素)以及显示状态不可变的非目标构成元素,标号41所示的区域表示未解锁图形元素,标号42所示的区域表示已解锁图形元素。在渲染虚拟徽章时,虚拟徽章可以分层渲染,即分别渲染目标构成元素、非目标构成元素、以及虚拟徽章特效,且各个目标构成元素可以分别渲染。其中,当各个目标构成元素的显示状态为解锁状态时,可以渲染虚拟徽章特效。
具体地,在终端设备接收到服务器发送的与上海市关联的虚拟徽章时,可以采用如图5所示的方式渲染得到初始的上海市虚拟徽章,图5为本申请实施例提供的另一种渲染虚拟徽章的示意图。其中,可以渲染目标构成元素和非目标构成元素,无需渲染虚拟徽章特效,在渲染目标构成元素时,渲染未解锁图形元素,即图5所示的黑框内的图形为渲染所调用的各层图形。利用黑框内的图形可以渲染得到图5所示的初始的上海市虚拟徽章。
其中,如图5所示的初始的上海市虚拟徽章的非目标构成元素中包括城市的中英文名称和城市编号信息等,当终端设备渲染得到该初始的上海市虚拟徽章后,终端设备可以通过对应的显示界面显示该初始的上海市虚拟徽章。
进一步地,如图2所示,用户在使用地图类应用程序的过程中,可以触发各种操作,终端设备可以实时接收用户触发的操作。当终端设备接收到用户触发的针对任一未解锁图形元素对应的探索任务的执行操作时,假设该执行操作为操作M(M为正整数)时,可以向服务器发送该操作M对应的指令,当服务器接收到该指令后,识别到操作M为任一未解锁图形元素对应的探索任务的执行操作时,可以向终端设备发送操作M对应的图形元素的显示状态变更指令,终端设备接收到操作M对应的图形元素的显示状态变更指令时,可以重新渲染操作M对应的图形元素,使该图形元素的显示状态由未解锁状态变更为解锁状态,或者可以重新渲染虚拟徽章,重新渲染后的虚拟徽章与重新渲染前的虚拟徽章相比,该图形元素的显示状态由未解锁状态变更为解锁状态,除该图形元素之外的图形元素的显示状态不变。
具体地,假设操作M为地标建筑(此时,地标建筑处于未解锁状态)对应的定位任务的执行操作时,则服务器可以向终端设备发送地标建筑对应的显示状态变更指令,终端设备接收到地标建筑对应的显示状态变更指令时,可以采用如图6所示的方式渲染得到解锁地标建筑后的上海市虚拟徽章,图6为本申请实施例提供的又一种渲染虚拟徽章的示意图。
其中,可以渲染已解锁地标建筑,替换未解锁地标建筑,得到解锁地标建筑后的上海市虚拟徽章。当然,在实际执行时,也可以渲染已解锁地标建筑、未解锁的除地标建筑之外的目标构成元素、以及非目标构成元素,得到解锁地标建筑后的上海市虚拟徽章,即,如图6所示的黑框内的图形为渲染虚拟徽章时所调用的各层图形,利用黑框内的图形可以渲染得到图6所示的解锁地标建筑后的上海市虚拟徽章。
需要说明的是,终端设备可以实时接收用户在使用地图类应用程序的过程中所触发的各个操作。终端设备在渲染任一个目标构成元素时,可以仅渲染已解锁的该目标构成元素,替换未解锁的该目标构成元素,也可以重新渲染虚拟徽章,使得重新渲染后的虚拟徽章与重新渲染前的虚拟徽章相比,仅该目标构成元素的显示状态由未解锁状态变更为解锁状态,除该图形元素之外的图形元素的显示状态不变。
每一个操作可以采用如图2中操作M所对应的步骤,确定该操作是否为未解锁图形元素对应的探索任务的执行操作,从而解锁虚拟徽章中的各个图形元素。
其中,如图2所示,当终端设备接收到用户触发针对最后一个未解锁图形元素对应的探索任务的执行操作时,假设该执行操作为操作N(N为正整数,且大于M)时,可以向服务器发送操作N对应的指令。服务器接收到操作N对应的指令,且识别到操作N为最后一个未解锁图形元素对应的探索任务的执行操作后,可以向终端设备发送操作N对应的图形元素的显示状态变更指令、以及虚拟徽章的显示状态变更指令。终端设备在接收到操作N对应的图形元素的显示状态变更指令、以及虚拟徽章的显示状态变更指令后,可以重新渲染操作N对应的图形元素以及虚拟徽章,使操作N对应图形元素的显示状态由未解锁状态变更为为解锁状态,且虚拟徽章的显示状态为带有特效的全解锁状态。
其中,终端设备在重新渲染操作N对应的图形元素以及虚拟徽章时,可以采用如图7所示的方式渲染得到带有特效的全解锁状态的虚拟徽章,图7为本申请实施例提供的又一种渲染虚拟徽章的示意图。
具体地,可以渲染已解锁目标构成元素、非目标构成元素、以及虚拟徽章特效,得到带有特效的全解锁状态的上海市虚拟徽章。即,如图7所示的黑框内的图形为渲染虚拟徽章时所调用的各层图形。利用黑框内的图形可以渲染得到图7所示的带有特效的全解锁状态的上海市虚拟徽章。
综合上述,如图8和图9所示,图8为本申请实施例提供的一种虚拟徽章的变化示意图,图9a-g为本申请实施例提供的另一种虚拟徽章的变化示意图。
其中,图8中标号81所示的虚拟徽章为如图5所示的初始的上海市虚拟徽章,终端设备可以获取初始的上海市虚拟城市徽章并显示,用户通过完成地标建筑对应的定位任务,可以解锁上海市虚拟徽章中的地标建筑,从而得到图8中标号82所示的虚拟徽章,图8中标号82所示的虚拟徽章为图6所示的解锁地标建筑后的上海市虚拟徽章,进一步地,用户可以逐步解锁剩余的图形元素,当解锁各图形元素之后,可以得到图8中标号83所示的虚拟徽章,图8中标号83所示的虚拟徽章为图7所示的带有特效的全解锁状态的上海市虚拟徽章。
其中,如图9a-g所示,终端设备中可以显示初始的虚拟徽章,用户可以不断的解锁各图形元素,用户每解锁一个图形元素,终端设备可以显示解锁该图形元素后的虚拟徽章,当各个图形元素均解锁后,终端设备可以显示最终的虚拟徽章,其中,该虚拟徽章为上海城市徽章,即上海市虚拟徽章。具体的,图9a所指示的页面中显示有图8中标号81所示的虚拟徽章,该虚拟徽章为初始的虚拟徽章;图9b中标号92所指示的页面中显示有图8中标号82所示的虚拟徽章,该虚拟徽章是用户解锁地标建筑后的虚拟徽章;当用户完成美食聚集地对应的搜索任务时,用户可以解锁虚拟徽章中的美食聚集地,从而得到如图9c所指示的页面中的虚拟徽章;当用户完成道路及小客车对应的导航任务时,用户可以解锁虚拟徽章中的道路及小客车,从而得到如图9d所指示的页面中的虚拟徽章;当用户完成公交车对应的显示公交路线任务、以及完成地铁对应的显示地铁图任务时,用户可以解锁虚拟徽章中的公交车和地铁,从而得到如图9e所指示的页面中的虚拟徽章;当用户完成乘车码对应的刷码乘车任务时,用户可以解锁虚拟徽章中的乘车码,从而得到如图9f所指示的页面中的虚拟徽章。此时,已解锁虚拟徽章中的所有图形元素,用户可以解锁虚拟徽章,其中,如图9g所指示的页面中显示有如图8中标号83所示的虚拟徽章,该虚拟徽章为带有特效的全解锁状态的上海市虚拟徽章,也为最终的虚拟徽章。
需要说明的,图9a-g的各个显示页面中除可以显示虚拟徽章外,还可以显示其他信息,例如,图9a-g的各个显示页面中均显示有“<”,用户可以点击“<”控件,转至该显示页面的前一个显示页面。显示页面上还可以显示虚拟徽章的关联信息,如图9a中的“初见上海”、“炫耀一下”、“上海城市徽章”、“分享”等;图9b中的“打卡魔都”、“打卡解锁”、“上海城市徽章”、“分享”等;图9c中的“发现美食”、“去解锁”、“上海城市徽章”、“分享”等;图9d中的“城市不迷路”、“去解锁”、“上海城市徽章”、“分享”等;图9e中的“公交出行”、“去解锁”、“上海城市徽章”、“分享”等;图9f中的“智慧出行”、“去解锁”、“上海城市徽章”、“分享”等;图9g中的“城市大满贯”、“炫耀一下”、“领取实体徽章”、“上海城市徽章”、“分享”等。这些关联信息在本申请实施例中不做限定,图9a-g所示的关联信息仅为示意性的,不能作为对本申请实施例的限定。
本申请实施例中,虚拟徽章上的各个图形元素与所对应的目标区域探索任务相关联,使得每一个目标区域探索任务在虚拟徽章中均有具体呈现,便于用户所见即所得的完成图形元素的解锁任务,同时,对城市具有探索场景针对性设计,可以从城市维度沉淀用户的使用成就,以游戏化的方式强化用户对城市的认同感和获得感,促进城市探索场景下的地图各功能的使用。
上述主要从一个具体实施例的角度详细介绍了本申请实施例,下面将从方法步骤的角度详细介绍本申请实施例,具体如图11所示,图11为本申请实施例提供的一种虚拟资源的处理方法的流程示意图,具体地,该虚拟资源的处理方法可以包括步骤S101-步骤S102。
步骤S101,获取目标区域对应的目标虚拟资源,其中,目标虚拟资源包括至少两个目标构成元素,每个目标构成元素对应一个目标区域探索任务,每一目标区域探索任务对应一种应用功能。
虚拟资源,(即本实施例中的目标虚拟资源,在本实施例及下述实施例中,也可以简称为虚拟资源)是与现实资源相对应的、用户从互联网上获取到的资源。本申请实施例中,不限定虚拟资源的具体形式,例如,本申请实施例中的虚拟资源可以为虚拟徽章(也可称为虚拟勋章)、虚拟书籍、虚拟建筑等。
其中,虚拟徽章通常是指用户使用应用程序的某些功能、且达到一定条件后,应用程序的服务器(可以称为应用服务器)为用户发放的具有成就记录、用户激励作用的虚拟奖励。例如,当用户在地图类应用程序签到110次后,用户可以获取“签到星人”对应的虚拟徽章,虚拟徽章就是虚拟资源的其中一种形式。
本申请实施例中,目标虚拟资源包括至少两个目标构成元素,每一个目标构成元素的显示状态可以发生改变。即对于目标虚拟资源中每一个目标构成元素,该目标构成元素的初始显示状态为一个显示状态,这个显示状态可以变为另一个显示状态。本实施例以及下述实施例中,目标虚拟资源的各目标构成元素的初始显示状态为第一显示状态。
在实际应用的过程中,目标虚拟资源还可以包括至少一个非目标构成元素,其中,任一个非目标构成元素的显示状态不会发生改变。即目标虚拟资源中各非目标构成元素的显示状态为一个显示状态,这个显示状态无法改变。
本申请实施例中,至少两个目标构成元素,或者至少两个目标构成元素和至少一个非目标构成元素,构成一个虚拟资源。构成元素(包括目标构成元素和非目标构成元素)可以为任意构成虚拟资源的元素,例如,虚拟资源为虚拟书籍时,构成元素可以为纸张。
对于每一个目标构成元素,该目标构成元素对应一个目标区域探索任务,且该目标区域探索任务对应一种应用功能。其中,目标区域可以为现实生活中的地理区域,如上海市等,也可以为一个虚拟环境区域,例如,游戏场景中的花果山等。目标区域探索任务不做限定,例如目标区域探索任务可以为导航任务、刷码乘车任务、搜索任务、查看任务等。
每一个目标区域探索任务对应一种应用功能,任两个目标区域探索任务对应的应用功能可以相同,也可以不同。作为一种可能的实现方式,任两个目标区域探索任务可以对应有不同使用次数的同一应用功能。
例如,目标区域探索任务1可以为刷码乘车20次,目标区域探索任务2可以为刷码乘车100次,此时,目标区域探索任务1和目标区域探索任务2均对应刷码乘车功能,二者的区别仅在于使用刷码乘车功能的次数不同。
步骤S102,响应于用户针对任一目标区域探索任务的执行操作,控制相对应的目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态。
本申请实施例中,用户触发针对任一目标区域探索任务的执行操作的方式不做限定,用户可以通过语音、点击、长按、人脸识别等方式,触发针对任一目标区域探索任务的执行操作。在实际场景中,这个执行操作不做限定,例如这个执行操作可以为定位操作、导航操作、刷码操作、查看操作等。
例如,用户触发针对任一目标区域探索任务的执行操作可以为搜索操作,用户可以通过语音、点击等方式触发这个搜索操作。
客户端可以直接获取用户目标区域探索任务的执行操作,使的终端设备可以获取到该执行操作,在实际应用中,客户端可以将获取到的执行操作发送至服务器,使的服务器获取该执行操作。
其中,对于任一目标构成元素,该目标构成元素所对应的目标区域探索任务可以包括多个子任务,如果目标区域探索任务包括多个子任务,步骤S102中,响应于用户针对任一目标区域探索任务的执行操作,控制相对应的目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态,可以具体包括:
响应于用户针对任一目标区域探索任务中最后一个未执行的子任务的执行操作,控制相对应的目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态。
也就是说,如果目标区域探索任务包括多个子任务,需要所有子任务均执行完成之后,才会控制该目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态。
本申请实施例中,各目标构成元素各自对应一个目标区域探索任务,当电子设备(本申请实施例以及下述实施例中均指代终端设备/服务器/服务器集群)接收到用户针对任一个目标区域探索任务的执行操作时,可以控制该目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态。
第一显示状态的具体表现形式不做限定,例如,第一显示状态可以为未解锁状态。第二显示状态的具体表现形式也不做限定,例如,第二显示状态可以为解锁状态。
需要说明的是,电子设备可以重复执行步骤S101和步骤S102,直至目标虚拟资源的所有目标构成元素的显示状态均为第二显示状态。
其中,对于任一个目标构成元素,只有响应于用户针对该目标构成元素的目标区域探索任务的执行操作,该目标构成元素的显示状态才会由第一显示状态变更为第二显示状态,基于上述原因,本申请实施例不对各目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态的先后顺序做限定。
即,对于任一个目标构成元素,可以先将该目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态,然后将另一个目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态;也可以先将另一个目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态,然后将该目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态;还可以将该目标构成元素以及另一个目标构成元素的显示状态同时由第一显示状态变更为第二显示状态。
现有技术中一个虚拟资源对应一个解锁任务,用户可以完成该解锁任务,实现虚拟资源的显示状态由未解锁状态变更为解锁状态,通常情况下,该解锁任务的门槛较高,用户难以完成,在实际应用中,虚拟资源可以多次升级,即当前的虚拟资源可以对应一个升级任务,用户完成该升级任务,可以将当前虚拟资源的显示状态变更为升级后的状态。通常情况下,虚拟资源升级是材质变化(如铜材质升级为银材质,银材质升级为金材质等)、数字变化(如一级升级为二级等)、以及颜色变化(如黑白色升级为彩色等)等。
可以理解的是,每个目标区域探索任务也可以理解为一种目标操作,也就是说,每个目标构成元素对应一个目标操作,一个目标操作对应一个应用功能。相应的,响应于用户针对任一目标区域探索任务的执行操作,控制相对应的目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态,相当于:获取用户针对目标虚拟资源对应的应用程序的操作,响应于用户的操作为任一目标构成元素对应的目标操作,控制用户的操作所对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态。
比如,目标区域探索任务1可以为刷码乘车任务,则当用户的操作为刷码乘车时,控制刷码乘车对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态。
在本申请实施例中,当用户执行任一目标区域探索任务的操作时,控制该目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态,可以降低解锁门槛,提供了持久的用户激励,便于用户分别解锁虚拟资源的各个目标构成元素,且突破了传统虚拟资源的一次性解锁方式,将解锁和升级融合在一起,实现形式上的创新,可以持续激励用户使用虚拟资源对应的应用程序来探索目标区域,提升用户使用虚拟资源对应的应用程序的时长和频率。
其中,若目标虚拟资源的所有目标构成元素的显示状态均为第二显示状态,该虚拟资源的处理方法还可以包括步骤S103。
步骤S103,控制目标虚拟资源的显示状态由第三显示状态变更为第四显示状态。
其中,当目标虚拟资源的显示状态为第三显示状态时,目标虚拟资源中各个目标构成元素的显示状态均为第二显示状态。
第四显示状态的具体表现形式不做限定。例如,第四显示状态可以为对第三显示状态进行特效渲染得到的第四显示状态。该特效可以包括光晕、描边、相框、动画、贴纸等至少一种。
本申请实施例提供了一种虚拟资源的处理方法,与现有技术相比,本申请实施例中的目标虚拟资源是与目标区域对应的,且该目标虚拟资源中的每个目标构成元素对应一个目标区域探索任务,每一目标区域探索任务对应一种应用功能,当用户执行任一目标区域探索任务的操作后,控制该目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态,实现了用户每完成一个目标区域探索任务解锁该目标区域探索任务对应的目标构成元素,可以持续激励用户使用虚拟资源对应的应用程序来探索目标区域,提升用户使用虚拟资源对应的应用程序的时长和频率,且每一目标区域探索任务对应一种应用功能,便于用户快速了解虚拟资源对应的应用程序在目标区域中具备的应用功能,从而使用户快速了解该应用程序在目标区域中的使用方式,提升用户使用该应用程序的效率。
本申请实施例的另一种可能实现方式,步骤S101中,当接收到用户针对目标区域的指定探索任务的执行操作时,获取目标区域对应的目标虚拟资源,指定探索任务包括针对目标区域的搜索任务或针对目标区域的定位任务。
本申请实施例中,搜索任务可以理解为搜索操作,定位任务也可以理解为定位操作,本实施例以及下述实施例中,将使用指定操作来指代搜索操作或者定位操作。接收到用户针对目标区域的指定探索任务的执行操作,相当于接收到用户针对目标区域的指定操作。
用户触发搜索操作或者定位操作的方式也不做限定,用户可以通过语音、点击、长按、人脸识别等方式触发搜索操作或者定位操作。
终端可以直接获取用户针对目标虚拟资源对应的应用程序的指定操作,或者终端可以将获得的指定操作发送至服务器,使得服务器获取该指定操作。
终端接收到用户针对目标区域的指定操作时,可以从服务器中获取目标虚拟资源,并通过对应的显示界面显示。其中,指定操作可以为搜索操作或者定位操作,例如,指定操作可以为首次搜索某城市的操作、首次定位至某国家的操作等。
其中,在将目标虚拟资源显示给用户时,可以直接显示给用户,即在当前显示界面上显示目标虚拟资源,也可以当获取到用户针对目标虚拟资源的资源查看请求时,响应于该资源查看请求,将目标虚拟资源显示给用户。
其中,终端设备可以直接接收到用户针对目标虚拟资源的资源查看请求,并响应于该资源查看请求,将目标虚拟资源显示给用户,或者终端设备可以将接收到的资源查看请求发送至服务器,服务器响应于该资源查看请求,向终端设备发送目标虚拟资源的显示指令,终端设备基于目标虚拟资源的显示指令,将目标虚拟资源显示给用户。
本申请实施例的另一种可能实现方式,该虚拟资源的处理方法还可以包括步骤S104。
步骤S104,获取目标虚拟资源对应的任务提示信息,并将任务提示信息通过对应的显示界面显示给用户,其中,任务提示信息为目标虚拟资源的各目标构成元素所对应的目标区域探索任务的提示信息。
本申请实施例中,终端设备可以同时获取目标虚拟资源以及目标虚拟资源对应的任务提示信息。即终端接收到用户针对目标区域的指定操作时,可以从服务器中获取目标虚拟资源以及目标虚拟资源对应的任务提示信息,并通过对应的显示界面显示。
在将目标虚拟资源和任务提示信息通过对应的显示界面显示给用户时,可以在同一个显示界面中显示目标虚拟资源和任务提示信息,也可以在不同的显示界面中分别显示目标虚拟资源和任务提示信息。
步骤S104中,将任务提示信息显示给用户,具体可以包括:获取用户针对目标虚拟资源所对应的目标区域探索任务的提示信息查看请求;响应于提示信息查看请求,将任务提示信息显示给用户。
本申请实施例中,终端可以直接接收到用户针对目标虚拟资源所对应的目标区域探索任务的提示信息查看请求,并响应于提示信息查看请求,将任务提示信息显示给用户,或者,终端可以将该提示信息查看请求发送至服务器,服务器响应于提示信息查看请求,向终端发送任务提示信息的显示指令,终端基于任务提示信息的显示指令,将任务提示信息显示给用户。
当然,在实际执行时,终端设备可以直接获取任务提示信息,并在当前显示页面上显示任务提示信息。
本申请实施例的另一种可能实现方式,目标虚拟资源包括虚拟徽章,目标构成元素包括构成虚拟徽章的图形元素。
本申请实施例中,虚拟资源对应的应用程序包括地图类应用程序,任何可以提供与地图相关服务的应用程序均可称为地图类应用程序,例如,若用户在一个应用程序中搜索美食,得到目标美食的地理位置,且用户可以用该应用程序得到用户当前地理位置和目标美食的地址位置之间的路线,则该应用程序可以为地图类应用程序。
其中,地图类应用程序可以为用户提供目标虚拟徽章,目标虚拟徽章包括至少两个构成目标虚拟徽章的图形元素。目标虚拟徽章的具体表现形式以及各个图形元素的具体表现形式不做限定。
在一种可能的实现方式中,虚拟徽章是与地图类应用程序中的地理位置关联的虚拟徽章,目标构成元素包括与地理位置关联的图形元素。
当接收到用户针对目标区域的指定操作时,且目标区域为与某一地理位置时,终端设备可以获取与该地理位置关联的虚拟徽章,虚拟徽章中的目标构成元素可以为与该地理位置关联的图形元素。
其中,地理位置可以为国家、省市、乡镇、景点等,在此不做限定。
例如,当接收到用户对上海市的首次搜索操作,即用户在应用程序中首次对上海市进行搜索操作时,终端设备可以获取与上海市关联的虚拟徽章,该虚拟徽章中可以包括两个目标构成元素,一个目标构成元素为上海市的地标建筑的图像元素,如东方明珠的图形元素等,另一个目标构成元素可以为上海市的交通工具的图形元素,如地铁的图形元素、公交车的图形元素等。
现有的地图类应用程序的虚拟徽章,通常与地理位置的关联性较弱,用户无法所见即所得的完成虚拟徽章对应的任务,以解锁虚拟徽章,而本申请实施例中虚拟徽章是与地理位置关联的,且虚拟徽章中的目标构成元素也包括与该地理位置关联的图形元素,实现了虚拟徽章、各目标构成元素与地理位置强关联,用户可以通过完成与地理位置相关的操作,解锁各目标构成元素,进而解锁虚拟徽章,使得用户可以所见即所得的完成任务,且用户每完成一个目标区域探索任务解锁该目标区域探索任务对应的目标构成元素,可以持续激励用户使用虚拟资源对应的应用程序来探索目标区域,提升用户使用虚拟资源对应的应用程序的时长和频率。
在本申请实施例中,该虚拟资源的处理方法还可以包括:当接收到用户针对地图类应用程序中任一地理位置的指定操作时,获取与任一地理位置关联的虚拟徽章、以及虚拟徽章对应的任务提示信息,并将虚拟徽章和任务提示信息通过对应的显示界面显示给用户。
本申请实施例中,终端可以直接获取用户针对虚拟资源对应的地图类应用程序中任一地理位置的指定操作,或者终端可以将获得的指定操作发送至服务器,使得服务器获取该指定操作。
本申请实施例中,终端可以从服务器中获取与地理位置关联的虚拟徽章、以及该虚拟徽章对应的任务提示信息,并通过对应的显示界面显示。
在将与地理位置关联的虚拟徽章、以及该虚拟徽章对应的任务提示信息通过对应的显示界面显示给用户时,可以在同一个显示界面中显示该虚拟徽章和该任务提示信息,也可以在不同的显示界面中分别显示该虚拟徽章和该任务提示信息。
其中,在将该虚拟徽章、以及该任务提示信息显示给用户时,可以直接显示给用户,即在当前显示界面上显示该虚拟徽章以及该任务提示信息,也可以当获取到用户针对该虚拟徽章和/或该任务提示信息的查看请求时,响应于该查看请求,将该虚拟徽章和/或该任务提示信息显示给用户。
在实际执行的过程中,目标虚拟资源还可以是与应用程序中与其他信息关联的虚拟徽章,例如,当应用程序为游戏类应用程序等时,目标虚拟资源可以为与新手引导或者新功能引导相关联的虚拟徽章,各目标构成元素包括与新手引导或新功能引导相关的图形元素。
上述从方法步骤的角度具体阐述了虚拟资源的处理方法,下面从虚拟模块的角度介绍虚拟资源的处理装置,具体如下所示:
本申请实施例提供了一种虚拟资源的处理装置,如图11所示,该虚拟资源的处理装置110可以包括:资源获取模块111以及显示状态变更模块112,其中,
资源获取模块111,用于获取目标区域对应的目标虚拟资源,其中,目标虚拟资源包括至少两个目标构成元素,每个目标构成元素对应一个目标区域探索任务,每一目标区域探索任务对应一种应用功能。
显示状态变更模块112,用于响应于用户针对任一目标区域探索任务的执行操作,控制相对应的目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态。
本申请实施例的另一种可能实现方式,资源获取模块具体用于:
当接收到用户针对目标区域的指定探索任务的执行操作时,获取目标区域对应的目标虚拟资源,指定探索任务包括针对目标区域的搜索任务或针对目标区域的定位任务。
本申请实施例的另一种可能实现方式,该装置还包括信息处理模块,其中,
信息处理模块,用于获取目标虚拟资源对应的任务提示信息,并将任务提示信息通过对应的显示界面显示给用户;
其中,任务提示信息为目标虚拟资源的各目标构成元素所对应的目标区域探索任务的提示信息。
本申请实施例的另一种可能实现方式,信息处理模块在将任务提示信息显示给用户时,具体用于:
获取用户针对目标虚拟资源所对应的目标区域探索任务的提示信息查看请求;响应于提示信息查看请求,将任务提示信息显示给用户。
本申请实施例的另一种可能实现方式,目标虚拟资源包括虚拟徽章,目标构成元素包括构成虚拟徽章的图形元素。
本申请实施例的另一种可能实现方式,虚拟徽章是与地图类应用程序中的地理位置关联的虚拟徽章,目标构成元素包括与地理位置关联的图形元素。
本申请实施例的另一种可能实现方式,显示状态变更模块,还用于当目标虚拟资源的所有目标构成元素的显示状态均为第二显示状态时,控制目标虚拟资源的显示状态由第三显示状态变更为第四显示状态。
其中,虚拟资源的处理装置110可以是运行于计算机设备中的一个计算机程序(包括程序代码),例如该虚拟资源的处理装置110为一个应用软件;该装置可以用于执行本申请实施例提供的方法中的相应步骤。
在一些实施例中,本申请实施例提供的虚拟资源的处理装置110可以采用软硬件结合的方式实现,作为示例,本申请实施例提供的虚拟资源的处理装置110可以是采用硬件译码处理器形式的处理器,其被编程以执行本申请实施例提供的虚拟资源的处理方法,例如,硬件译码处理器形式的处理器可以采用一个或多个应用专用集成电路(ASIC,Application Specific Integrated Circuit)、DSP、可编程逻辑器件(PLD,ProgrammableLogic Device)、复杂可编程逻辑器件(CPLD,Complex Programmable Logic Device)、现场可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)或其他电子元件。
在另一些实施例中,本申请实施例提供的虚拟资源的处理装置110可以采用软件方式实现,图11示出了存储在存储器中的虚拟资源的处理装置110,其可以是程序和插件等形式的软件,并包括一系列的模块,包括资源获取模块111、显示状态变更模块112以及信息处理模块;其中,资源获取模块111、显示状态变更模块112以及信息处理模块用于实现本申请实施例提供的虚拟资源的处理方法。
本实施例的虚拟资源的处理装置可执行本申请任一方法实施例提供的一种虚拟资源的处理方法,其实现原理相类似,此处不再赘述。
本申请实施例提供了一种虚拟资源的处理装置,与现有技术相比,本申请实施例中的目标虚拟资源是与目标区域对应的,且该目标虚拟资源中的每个目标构成元素对应一个目标区域探索任务,每一目标区域探索任务对应一种应用功能,当用户执行任一目标区域探索任务的操作后,控制该目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态,实现了用户每完成一个目标区域探索任务解锁该目标区域探索任务对应的目标构成元素,可以持续激励用户使用虚拟资源对应的应用程序来探索目标区域,提升用户使用虚拟资源对应的应用程序的时长和频率,且每一目标区域探索任务对应一种应用功能,便于用户快速了解虚拟资源对应的应用程序在目标区域中具备的应用功能,从而使用户快速了解该应用程序在目标区域中的使用方式,提升用户使用该应用程序的效率。
上述从虚拟模块的角度介绍本申请的虚拟资源的处理装置,下面从实体装置的角度介绍本申请的电子设备。
本申请实施例提供了一种电子设备,如图12所示,图12所示的电子设备4000包括:处理器4001和存储器4003。其中,处理器4001和存储器4003相连,如通过总线4002相连。可选地,电子设备4000还可以包括收发器4004。需要说明的是,实际应用中收发器4004不限于一个,该电子设备4000的结构并不构成对本申请实施例的限定。
处理器4001可以是CPU,通用处理器,DSP,ASIC,FPGA或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器4001也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等。
总线4002可包括一通路,在上述组件之间传送信息。总线4002可以是PCI总线或EISA总线等。总线4002可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图12中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
存储器4003可以是ROM或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,RAM或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是EEPROM、CD-ROM或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。
存储器4003用于存储执行本申请方案的应用程序代码,并由处理器4001来控制执行。处理器4001用于执行存储器4003中存储的应用程序代码,以实现前述任一方法实施例所示的内容。
本申请实施例提供了一种电子设备,本申请实施例中的电子设备包括存储器和处理器,其中,存储器中存储有计算机程序;处理器在运行计算机程序时,执行任一方法实施例所示的方法。
上述从实体装置的角度介绍本申请的电子设备,下面从存储介质的角度介绍本申请的计算机可读存储介质。
本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现任一方法实施例所示的方法。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方法实施例涉及的各种可选实现方式中提供的方法。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述仅是本申请的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。
Claims (7)
1.一种虚拟资源的处理方法,其特征在于,包括:
获取目标区域对应的目标虚拟资源,其中,所述目标虚拟资源包括至少两个目标构成元素,每个所述目标构成元素对应一个目标区域探索任务,所述目标虚拟资源对应一个应用程序,每一所述目标区域探索任务对应所述一个应用程序中的一种应用功能;
响应于用户针对任一所述目标区域探索任务的执行操作,控制相对应的所述目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态;
所述获取目标区域对应的目标虚拟资源,包括:
当接收到用户针对所述目标区域的指定探索任务的执行操作时,获取所述目标区域对应的目标虚拟资源,所述指定探索任务包括针对所述目标区域的搜索任务或针对所述目标区域的定位任务;
所述目标虚拟资源包括虚拟徽章,所述目标构成元素包括构成所述虚拟徽章的图形元素;
若所述目标虚拟资源的所有目标构成元素的显示状态均为第二显示状态,所述方法还包括:
控制所述目标虚拟资源的显示状态由第三显示状态变更为第四显示状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取所述目标虚拟资源对应的任务提示信息,并将所述任务提示信息通过对应的显示界面显示给用户;
其中,所述任务提示信息为所述目标虚拟资源的各目标构成元素所对应的目标区域探索任务的提示信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述任务提示信息显示给用户,包括:
获取用户针对所述目标虚拟资源所对应的目标区域探索任务的提示信息查看请求;
响应于所述提示信息查看请求,将所述任务提示信息显示给用户。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟徽章是与地图类应用程序中的地理位置关联的虚拟徽章,所述目标构成元素包括与所述地理位置关联的图形元素。
5.一种虚拟资源的处理装置,其特征在于,包括:
资源获取模块,用于获取目标区域对应的目标虚拟资源,其中,所述目标虚拟资源包括至少两个目标构成元素,每个所述目标构成元素对应一个目标区域探索任务,所述目标虚拟资源对应一个应用程序,每一所述目标区域探索任务对应所述一个应用程序中的一种应用功能;
显示状态变更模块,用于响应于用户针对任一所述目标区域探索任务的执行操作,控制相对应的所述目标区域探索任务对应的目标构成元素的显示状态由第一显示状态变更为第二显示状态;
所述资源获取模块,具体用于:
当接收到用户针对所述目标区域的指定探索任务的执行操作时,获取所述目标区域对应的目标虚拟资源,所述指定探索任务包括针对所述目标区域的搜索任务或针对所述目标区域的定位任务;
所述目标虚拟资源包括虚拟徽章,所述目标构成元素包括构成所述虚拟徽章的图形元素;
所述显示状态变更模块,还用于:
控制所述目标虚拟资源的显示状态由第三显示状态变更为第四显示状态。
6.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括存储器和处理器,其中,所述存储器中存储有计算机程序;所述处理器在运行所述计算机程序时,执行权利要求1~4任一项所述的方法。
7.一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1~4任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202011311605.4A CN112416494B (zh) | 2020-11-20 | 2020-11-20 | 虚拟资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202011311605.4A CN112416494B (zh) | 2020-11-20 | 2020-11-20 | 虚拟资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN112416494A CN112416494A (zh) | 2021-02-26 |
CN112416494B true CN112416494B (zh) | 2022-02-15 |
Family
ID=74777021
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202011311605.4A Active CN112416494B (zh) | 2020-11-20 | 2020-11-20 | 虚拟资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN112416494B (zh) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN113268340A (zh) * | 2021-04-29 | 2021-08-17 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 一种虚拟资源包的生成方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN113398592A (zh) * | 2021-06-18 | 2021-09-17 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种游戏中的状态显示方法、装置、设备及存储介质 |
CN114416259A (zh) * | 2022-01-20 | 2022-04-29 | 北京字跳网络技术有限公司 | 虚拟资源的获取方法、装置、设备及存储介质 |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN111882309A (zh) * | 2020-08-07 | 2020-11-03 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 消息处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9058363B2 (en) * | 2011-10-07 | 2015-06-16 | Salesforce.Com, Inc. | Computer implemented methods and apparatus for providing a distribution list of users in an online social network |
CN104133679B (zh) * | 2014-07-23 | 2018-01-19 | 百度在线网络技术(北京)有限公司 | 展示应用程序功能的方法和装置 |
CN105868263A (zh) * | 2015-12-31 | 2016-08-17 | 乐视移动智能信息技术(北京)有限公司 | 以任务形式向用户推荐应用功能的方法及装置 |
CN109509141A (zh) * | 2017-09-15 | 2019-03-22 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 图像处理方法、头像设置方法及装置 |
CN107952242B (zh) * | 2017-10-30 | 2020-10-27 | 海南飞特同创科技有限公司 | 一种终端软件体验方法、终端及计算机可读存储介质 |
CN111221416B (zh) * | 2020-01-06 | 2021-12-07 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种虚拟道具分配的方法、服务器及终端设备 |
-
2020
- 2020-11-20 CN CN202011311605.4A patent/CN112416494B/zh active Active
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN111882309A (zh) * | 2020-08-07 | 2020-11-03 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 消息处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN112416494A (zh) | 2021-02-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN112416494B (zh) | 虚拟资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
US10349210B2 (en) | Scaling out moving objects for geo-fence proximity determination | |
CN107407572B (zh) | 沿路线搜索 | |
US9317542B2 (en) | Declarative specification of data integration workflows for execution on parallel processing platforms | |
US10262392B2 (en) | Distributed and parallelized visualization framework | |
US11210268B2 (en) | Scalable space-time density data fusion | |
US11657425B2 (en) | Target user estimation for dynamic assets | |
US20150006517A1 (en) | Generating business intelligence geospatial elements | |
US11037225B2 (en) | Generating augmented reality vehicle information for a vehicle captured by cameras in a vehicle lot | |
US9313284B2 (en) | Smart posting with data analytics and semantic analysis to improve a message posted to a social media service | |
Zhang et al. | A distributed collaborative urban traffic big data system based on cloud computing | |
JP2023501640A (ja) | 点群処理の方法、コンピュータシステム、プログラム及びコンピュータ可読記憶媒体 | |
US11308564B2 (en) | Hierarchical generation of booking probability | |
US20240098151A1 (en) | ENHANCED PROCESSING OF USER PROFILES USING DATA STRUCTURES SPECIALIZED FOR GRAPHICAL PROCESSING UNITS (GPUs) | |
CN113326257B (zh) | 索引构建方法、推荐方法、装置、电子设备和计算机存储介质 | |
US11487824B2 (en) | Automated database query filtering for spatial joins | |
CN114791915B (zh) | 数据归集方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
CN112256983B (zh) | 导航信息处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
Xiong et al. | HiGIS: An open framework for high performance geographic information system | |
US11670019B2 (en) | GPU accelerated geospatial queries and geometric operations | |
CN117911974B (zh) | 一种数据处理方法、装置、设备以及存储介质 | |
CN113408920B (zh) | 迁徙方式确定方法、装置、设备以及存储介质 | |
US10896193B2 (en) | Cache fetching of OLAP based data using client to client relationships and data encoding | |
Sui et al. | JUST-Studio: A Platform for Spatio-Temporal Data Map Designing and Application Building | |
Zhang et al. | Distributed processing practice of the 3D city model based on HBase |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
REG | Reference to a national code |
Ref country code: HK Ref legal event code: DE Ref document number: 40038305 Country of ref document: HK |
|
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |