CN112394839B - 触控显示屏的光标悬浮方法和触控装置 - Google Patents

触控显示屏的光标悬浮方法和触控装置 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供一种触控显示屏的光标悬浮方法和触控装置,涉及触控技术领域,用于使触控显示屏实现光标的悬浮功能,提高用户体验。该方法包括:根据多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域确定触摸点,以及第二模拟量触摸区域;第一模拟量触摸区域用于指示多个扫描方向上模拟量小于第一阈值的区域;第二模拟量触摸区域为与触摸点相关联的第一模拟量触摸区域;若在第一时间段内第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值,则确定触控装置处于第一模式;第一模式用于为光标悬浮提供缓冲时间;若在第一时间段内触摸点数量为预设值,则确定触控装置处于第二模式;第二模式用于指示触控装置在触摸点的位置显示悬浮光标。本发明用于触控装置。

Description

触控显示屏的光标悬浮方法和触控装置
技术领域
本发明涉及触控技术领域,尤其涉及一种触控显示屏的光标悬浮方法和触控装置。
背景技术
触控显示屏的出现简化了人机交互的方法,而红外触控技术是目前触控显示屏中常用的触控方法。红外触控技术可以通过触控显示屏中发射灯和接收灯之间的正扫光路确定可能的触点位置,并通过斜扫光路的遮挡情况确定这些触点位置的真假。触控装置通过内置的处理器可以根据确定的触点位置在触控显示屏实现鼠标左键功能,并通过触点位置的长时间静止实现鼠标右键功能。但目前的红外触控显示屏仅能通过点击实现鼠标的左键功能以及右键功能,无法实现光标的悬浮功能,影响了用户的使用体验。
发明内容
本发明的实施例提供一种触控显示屏的光标悬浮方法和触控装置,用于使触控显示屏实现光标的悬浮功能,提高用户体验。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
第一方面,提供一种触控显示屏的光标悬浮方法,应用于触控装置,触控装置包括触控显示屏,触控显示屏包括多个扫描方向。该方法包括:根据多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域确定触摸点,以及第二模拟量触摸区域;第一模拟量触摸区域用于指示多个扫描方向上模拟量小于第一阈值的区域;第二模拟量触摸区域为与触摸点相关联的第一模拟量触摸区域;模拟量用于表征触摸区域的触摸信号变化强度;若在第一时间段内第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值,则确定触控装置处于第一模式;第一时间段包括当前扫描周期和当前扫描周期之前的T-1个扫描周期,T为大于1的整数,第一模拟量为触摸点与第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量,第一模式用于为光标悬浮提供缓冲时间;若在第一时间段内触摸点数量为预设值,则确定触控装置处于第二模式;第二模式用于指示触控装置在触摸点的位置显示悬浮光标。
第二方面,提供一种触控装置,包括:触控显示屏,触控显示屏用于接收触控动作;触控显示屏包括多个扫描方向;处理器,处理器与触控显示屏连接,处理器被配置为:根据多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域确定触摸点,以及第二模拟量触摸区域;第一模拟量触摸区域用于指示多个扫描方向上模拟量小于第一阈值的区域;第二模拟量触摸区域为与触摸点相关联的第一模拟量触摸区域;模拟量用于表征触摸区域的触摸信号变化强度;若在第一时间段内第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值,则确定触控装置处于第一模式;第一时间段包括当前扫描周期和当前扫描周期之前的T-1个扫描周期,T为大于1的整数,第一模拟量为触摸点与第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量,第一模式用于为光标悬浮提供缓冲时间;若在第一时间段内触摸点数量为预设值,则确定触控装置处于第二模式;第二模式用于指示触控装置在触摸点的位置显示悬浮光标。
第三方面,提供一种触控装置,包括:存储器、处理器、总线和通信接口;存储器用于存储计算机执行指令,处理器与存储器通过总线连接;当触控装置运行时,处理器执行存储器存储的计算机执行指令,以使触控装置执行如第一方面提供的触控显示屏的光标悬浮方法。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质包括计算机执行指令,当计算机执行指令在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面提供的触控显示屏的光标悬浮方法。
本发明实施例提供的触控显示屏的光标悬浮方法,应用于触控装置,触控装置包括触控显示屏,触控显示屏包括多个扫描方向。该方法包括:根据多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域确定触摸点,以及第二模拟量触摸区域;第一模拟量触摸区域用于指示多个扫描方向上模拟量小于第一阈值的区域;第二模拟量触摸区域为与触摸点相关联的第一模拟量触摸区域;模拟量用于表征触摸区域的触摸信号变化强度;若在第一时间段内第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值,则确定触控装置处于第一模式;第一时间段包括当前扫描周期和当前扫描周期之前的T-1个扫描周期,T为大于1的整数,第一模拟量为触摸点与第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量,第一模式用于为光标悬浮提供缓冲时间;若在第一时间段内触摸点数量为预设值,则确定触控装置处于第二模式;第二模式用于指示触控装置在触摸点的位置显示悬浮光标。本发明实施例通过多个扫描方向上的模拟量变化量确定模拟量触摸区域,并根据确定的多个模拟量触摸区域确定触摸点的位置;由于本实施例中触摸点的模拟量限制在第一阈值和第二阈值之间,触摸点的模拟量变化量小于实现鼠标点击功能时的模拟量变化量,因此在确定触摸点的模拟量在第一阈值和第二阈值之间时,该触摸点即可能实现光标悬浮功能的位置,在进一步确定触摸点的数量仅为一个时,即可以在该触摸点的位置实现光标悬浮功能;触控显示屏通过光标悬浮功能即可以实现文档、软件的简介预览等功能,提高了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种触摸区域的示意图;
图2为本发明实施例提供的一种触控显示屏的结构示意图;
图3为本发明实施例提供的一种不同扫描方向对应的扫描光路的示意图;
图4为本发明实施例提供的一种触控显示屏的光标悬浮方法的流程示意图之一;
图5为本发明实施例提供的一种垂直光路和水平光路的相交匹配示意图;
图6为本发明实施例提供的一种斜扫光路的相交匹配示意图;
图7为本发明实施例提供的一种触摸点的模拟量变化情况示意图;
图8为本发明实施例提供的一种触控显示屏的光标悬浮方法的流程示意图之二;
图9为本发明实施例提供的一种确定第一模拟量触摸区域的光路示意图;
图10为本发明实施例提供的一种触控显示屏的光标悬浮方法的流程示意图之三;
图11为本发明实施例提供的一种确定第二模拟量时的光路示意图;
图12为本发明实施例提供的一种触控显示屏的光标悬浮方法的流程示意图之四;
图13为本发明实施例提供的一种触控装置的结构示意图之一;
图14为本发明实施例提供的一种触控装置的结构示意图之二;
图15为本发明实施例提供的一种触控装置的结构示意图之三;
图16为本发明实施例提供的又一种触控装置的结构示意图;
图17为本发明实施例提供的一种触控显示屏的结构示意图;
图18为本发明实施例提供的又一种触控装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
为了便于清楚描述本发明实施例的技术方案,在本发明的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分,本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不是在对数量和执行次序进行限定。
为了便于理解本发明技术方案,下面对本发明涉及到的相关要素进行说明。
扫描方向
在1对n(n>=1)扫描方式中,发射灯的每条扫描光路具有不同的角度,如发射灯对应的n条扫描光路即拥有n个角度,每个角度即对应一个扫描方向。因此,1对n等扫描方式具有n个扫描方向,每个扫描方向由一组斜率相同的平行光路组成。
触摸区域
不同的扫描方向均对应一组平行光路,在触控显示屏有触摸发生时,触摸点会遮挡这些平行光路中连续的若干条光路,这些被遮挡的光路即为对应扫描方向下的触摸区域。如图1所示,将连续被遮挡的若干条光路中,第一个被遮挡的光路称为触摸区域的起始边界,最后一个被遮挡的光路称为触摸区域的终止边界。当然,起始边界和终止边界也可以使用其他方式定义。
模拟量触摸区域
模拟量触摸区域与上述的触摸区域类似,区别在于这里将目标光路所在区域确定为模拟量触摸区域,其中目标光路是指模拟量与未被遮挡的光路的模拟量不同的光路,或模拟量小于预设值的光路;当然,也可以通过其他方式确定模拟量触摸区域,对此本发明实施例不做限定。
目前触控显示屏的点击功能一般由触控装置根据触控显示屏内部的发射灯和接收灯之间的参数变化情况实现,如图2所示,本发明实施例提供一种触控显示屏的结构示意图,包括发射边10和接收边11。
其中,发射边10包括长边发射边101和短边发射边102,接收边11包括长边接收边111和短边接收边112。在长边发射边101和短边发射边102上布置有若干个发射灯,相应的,在长边接收边111和短边接收边112上布置有若干个接收灯。接收灯可以接收发射灯发射的光线,进而形成光网,根据光网的参数变化情况可以确定触摸将要实现的功能,如鼠标左键点击功能以及鼠标右键点击功能等。这里光网的参数变化情况可以是发射灯与接收灯之间的光强变化情况,也可以是发射灯和接收灯之间的电流变化情况或电压变化情况等。
对于图1所示的触控显示屏,其发射边和接收边之间通常采用1对多的方式进行扫描,1对多的扫描方式下发射灯发射的光路可以拥有不同的角度。如图3所示,发射灯包括两个不同的扫描方向,图3中的(a)示出了长边发射边的垂直光路,图3中的(b)示出了长边发射边的斜扫光路,图3中的(c)示出了短边发射边的水平光路,图3中的(d)示出了短边发射边的斜扫光路。
需要说明的是,触控显示屏的扫描光路不仅限于上述图3所示的垂直光路、水平光路和斜扫光路,实际中,触控显示屏还可以包括其他扫描光路,在此本发明实施例不再一一赘述。本实施例中,触控显示屏为触控装置内的触控组件,用于接收触摸信号,并显示触摸信号对应的响应结果。
由于目前的触控显示屏中通常仅可以通过触摸实现鼠标的左键功能以及右键功能,而无法实现光标的悬浮功能,影响了用户的体验。针对该问题,本发明实施例提供一种触控显示屏的光标悬浮方法,用于在触控显示屏上实现光标的悬浮功能。该方法可以应用于触控装置,触控装置包括触控显示屏,触控显示屏包括多个扫描方向。如图4所示,该方法具体包括:
S201、根据多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域确定触摸点,以及第二模拟量触摸区域。
其中,第一模拟量触摸区域用于指示多个扫描方向上模拟量小于第一阈值的区域;第二模拟量触摸区域为与触摸点相关联的第一模拟量触摸区域;模拟量用于表征触摸区域的触摸信号变化强度。
具体地,当触控装置启动时,其包括的触控显示屏可以包括多个扫描方向;在实现触摸功能时,这些扫描方向对应的扫描光路上均具有相应的第一模拟量触摸区域,如垂直光路可以包括第一模拟量触摸区域,水平光路也可以包括第一模拟量触摸区域,通过不同扫描光路上第一模拟量触摸区域的相交匹配即可确定触摸点。这里与触摸点相关联的第二模拟量触摸区域是指触摸点所在的第一模拟量触摸区域。
示例性的,如图5所示,触控显示屏的水平光路包括了第一模拟量触摸区域02,垂直光路包括了第一模拟量触摸区域01,通过第一模拟量触摸区域01和第一模拟量触摸区域02的相交匹配,可以确定第一鬼点、第二鬼点、第三鬼点和第四鬼点,这些鬼点即组成第一候选触摸点集合,触摸点可以是这些鬼点中的任一个或多个。
进一步的,如图6所示,根据同样的方法可以确定触控显示屏上长边对应的斜扫光路上的第一模拟量触摸区域03,以及短边对应的斜扫光路上的第一模拟量触摸区域04,进而确定第五鬼点、第六鬼点、第七鬼点和第八鬼点,这些鬼点即组成第二候选触摸点集合。通过将第一候选触摸点集合和第二候选触摸点集合匹配,即可确定真实的触摸点。例如,若第一候选触摸点集合中第四鬼点的位置与第二候选触摸点集合中第八鬼点的位置相同,即可以确定第四鬼点(或第八鬼点)即为触摸点。当然,第一候选触摸点集合与第二候选触摸点集合也可以包括多个重合的鬼点,如第三鬼点还与第七鬼点的位置相同,则还可以将第三鬼点(或第七鬼点)确定为触摸点。
如图5和图6所示,若第四鬼点和第八鬼点重合,则确定第四鬼点(或第八鬼点)为触摸点,此时与触摸点相关联的第二模拟量触摸区域即第一模拟量触摸区域01、第一模拟量触摸区域02、第一模拟量触摸区域03和第一模拟量触摸区域04。
需要说明的是,一种可能的实现方式中,在触控显示屏中还包括其他触摸点时,该其他触摸点可以由其对应的第一模拟量触摸区域确定,与该其他触摸点相关联的第二模拟量触摸区域可以为第一模拟量触摸区域05、第一模拟量触摸区域06、第一模拟量触摸区域07和第一模拟量触摸区域08。
S202、若在第一时间段内第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值,则确定触控装置处于第一模式。
其中,第一时间段包括当前扫描周期和当前扫描周期之前的T-1个扫描周期,T为大于1的整数,第一模拟量为触摸点与第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量,第一模式用于为光标悬浮提供缓冲时间。
具体地,这里的第一阈值是指触控显示屏无触摸时,各个扫描方向上对应扫描光路的模拟量,第二阈值是指触控显示屏触发点击操作时,触摸点对应的模拟量临界值,该模拟量临界值是指触摸点的模拟量小于该值,方可触发点击操作。当触摸点与第二模拟量触摸区域之间的第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值时,可以确定该触摸点未触发点击操作;若是第一模拟量在第一阈值和第二阈值之间的时间达到第一时间段,则可以确定触控显示屏进入第一模式,该第一模式可以是光标悬浮储备模式,用于为触控显示屏进入光标悬浮功能提供缓冲。
示例性的,如图7所示,提供了一种触摸点的模拟量变化情况示意图,触摸点在连续的T个扫描周期内其对应的第一模拟量均在第一阈值和第二阈值之间,此时可以确定触控显示屏进入第一模式。需要注意的是,在触摸点对应的第一模拟量处于第一阈值和第二阈值之间的时间小于第一时间段时,可能为用户误触发触屏操作,此时触控显示屏不做响应。
需要说明的是,若在第一模拟量处于小于第一阈值和第二阈值的瞬时即显示悬浮光标,可能造成光标功能得误触发,如触控显示屏触发光标点击功能时,对应触摸点的第一模拟量需要经过该第一阈值和第二阈值之间的变化过程,若在触摸点的第一模拟量处于小于第一阈值和第二阈值的瞬时即显示悬浮光标,则会造成误触发光标悬浮。因此,本发明实施例设置第一时间段,用于避免光标悬浮功能得误触发,该第一时间段可以包括多个扫描周期。本发明实施例中,不同扫描方向对应的扫描光路的第一阈值和第二阈值相同;当然,本领域的技术人员也可以为不同扫描方向对应的扫描光路设置不同的第一阈值和第二阈值,对此本发明实施例不做限定。本发明实施例中的光标是指计算机中与鼠标功能对应的图标,如鼠标光标。
这里的模拟量可以是触控显示屏的接收灯与发射灯之间的光强、电流或电压转换得到,本领域的技术人员可以根据惯用技术手段确定,对此本发明实施例不再赘述。
S203、若在第一时间段内触摸点数量为预设值,则确定触控装置处于第二模式。
其中,第二模式用于指示触控装置在触摸点的位置显示悬浮光标。
具体地,这里的预设值为一。对于触控显示屏的操作不仅包括鼠标的点击功能,还可以通过手势实现屏幕的放大与缩小功能。在通过手势实现屏幕的放大与缩小时,触控显示屏上的触摸点可能包括两个或多个,而对于光标的悬浮功能仅需一个触摸点即可实现。因此,在步骤S202确定触控显示屏进入光标悬浮储备模式后,还需要进一步确定触摸点的数量,若触摸点的数量为一,则触控显示屏进入第二模式,并在触摸点的位置显示悬浮鼠标。该第二模式即为光标悬浮模式,用于指示触控装置在触摸点的位置显示悬浮光标。
可选的,一种可能的实现方式中,上述步骤S202和S203的顺序也可以调换,即先确定触摸点的数量,再根据触摸点在第一时间段内的第一模拟量确定是否进入光标悬浮模式。不同的是,在这种情况下,触控显示屏可以直接进入第二模式,不再需要设置第一模式对光标悬浮进行缓冲。
由于本实施例中触摸点的模拟量限制在第一阈值和第二阈值之间,触摸点的模拟量变化量小于实现鼠标点击功能时的模拟量变化量,因此在确定触摸点的模拟量在第一阈值和第二阈值之间时,该触摸点即可能实现光标悬浮功能的位置,在进一步确定触摸点的数量仅为一个时,即可以在该触摸点的位置实现光标悬浮功能;触控显示屏通过光标悬浮功能即可以实现文档、软件的简介预览等功能,提高了用户体验。
可选的,如图8所示,在步骤S201之前,还包括:
S301、根据多个扫描方向上的平行光路的模拟量确定多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域。
具体地,在步骤S201之前,还需要确定触控显示屏上的模拟量触摸区域,该过程可以通过各个扫描方向上对应扫描光路的模拟量确定。触控显示屏上各个扫描方向上对应的扫描光路在无触摸时的模拟量为上述的第一阈值,若某一条扫描光路的模拟量小于该第一阈值,则可以确定该扫描光路被遮挡,连续被遮挡的若干条扫描光路即可以构成模拟量触摸区域。
示例性的,如图9所示,触控显示屏的垂直光路包括第一垂直光路、第二垂直光路、第三垂直光路、第四垂直光路和第五垂直光路。若确定第一垂直光路、第四垂直光路和第五垂直光路的模拟量均为第一阈值,而第二垂直光路和第三垂直光路的模拟量均小于第一阈值,则确定第二垂直光路和第三垂直光路被遮挡,即第一模拟量触摸区域为第二垂直光路和第三垂直光路之间的区域(包括第二垂直光路和第三垂直光路)。
图9仅示出了垂直光路包括一个第一模拟量触摸区域的情况,实际中垂直光路还可以包括其他第一模拟量触摸区域,本领域的技术人员可以根据同样的方法确定这些第一模拟量触摸区域。同样的,对于其他扫描方向对应的扫描光路,本领域的技术人员也可以根据同样的方法确定其对应的第一模拟量触摸区域,在此不再一一赘述。
可选的,如图10所示,在步骤S202之前,还包括:
S401、确定第一时间段内多个第二模拟量。
其中,第二模拟量为触摸点与对应的扫描方向上的第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量。
具体地,触摸点可以包括多个与之相关联的第二模拟量触摸区域,这些第二模拟量触摸区域分别位于不同扫描方向对应的扫描光路上,因此触摸点在不同的第二模拟量触摸区域可能具有不同的第二模拟量。
示例性的,如图11所示,这里需要分别确定触摸点与第二模拟量触摸区域01在第一时间段内的第二模拟量,触摸点与第二模拟量触摸区域02在第一时间段内的第二模拟量,触摸点与第二模拟量触摸区域03在第一时间段内的第二模拟量,以及触摸点与第二模拟量触摸区域04在第一时间段内的第二模拟量。
需要说明的是,这里第一时间段内,若触摸点与第二模拟量触摸区域之间的第二模拟量小于第二阈值,则可能触发触控显示屏的点击操作,此时可以结束本发明中悬浮光标的流程。
S402、将多个第二模拟量中的最小值确定为第一模拟量。
具体地,由于触摸点与任一扫描方向上对应的扫描光路之间的模拟量小于第二阈值时,均可能触发触控显示屏的点击操作,因此本发明实施例中需要确保第二模拟量中的最小值在第一时间段内始终是大于第二阈值的。因此,这里将第二模拟量中的最小值确定为第一模拟量,用于后续流程中与触控显示屏的第一阈值和第二阈值进行比较,进一步触摸具体实现的功能,如鼠标左键功能、鼠标右键功能等。
可选的,如图12所示,一种可能的实现方式中,上述方法还包括:
S204、若第一时间段内任一时刻的触摸点数量大于预设值,或小于预设值,则确定触控装置处于第三模式。
其中,第三模式用于指示触控装置启动触摸操作。
具体地,在步骤S202之后,若确定第一时间段内任一时刻的触摸点数量不为一,则可以确定触控显示屏无法实现光标悬浮功能,此时触控装置仅启动触控显示屏的触摸操作,并根据触摸点在各个扫描方向对应的扫描光路上的模拟量变化情况确定具体实现的操作。例如,若触摸点数量为二,且这两个触摸点与第二模拟量触摸区域之间的第一模拟量小于第二阈值,则触控显示屏可以随着触摸点位置的变化实现屏幕的放大或缩小功能。
一种可能的实现方式中,若第一时间段内触摸点数量为一,但触摸点与第二模拟量触摸区域之间的第一模拟量小于第二阈值,则触控显示屏可以实现鼠标左键功能;若触摸点与第二模拟量触摸区域之间的第一模拟量小于第二阈值的时间达到第三阈值,则触控显示屏可以实现鼠标右键功能。这里的第三阈值可以由本领域的技术人员根据需要设置。
本发明实施例提供的触控显示屏的光标悬浮方法,应用于触控装置,触控装置包括触控显示屏,触控显示屏包括多个扫描方向。该方法包括:根据多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域确定触摸点,以及第二模拟量触摸区域;第一模拟量触摸区域用于指示多个扫描方向上模拟量小于第一阈值的区域;第二模拟量触摸区域为与触摸点相关联的第一模拟量触摸区域;模拟量用于表征触摸区域的触摸信号变化强度;若在第一时间段内第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值,则确定触控装置处于第一模式;第一时间段包括当前扫描周期和当前扫描周期之前的T-1个扫描周期,T为大于1的整数,第一模拟量为触摸点与第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量,第一模式用于为光标悬浮提供缓冲时间;若在第一时间段内触摸点数量为预设值,则确定触控装置处于第二模式;第二模式用于指示触控装置在触摸点的位置显示悬浮光标。本发明实施例通过多个扫描方向上的模拟量变化量确定模拟量触摸区域,并根据确定的多个模拟量触摸区域确定触摸点的位置;由于本实施例中触摸点的模拟量限制在第一阈值和第二阈值之间,触摸点的模拟量变化量小于实现鼠标点击功能时的模拟量变化量,因此在确定触摸点的模拟量在第一阈值和第二阈值之间时,该触摸点即可能实现光标悬浮功能的位置,在进一步确定触摸点的数量仅为一个时,即可以在该触摸点的位置实现光标悬浮功能;触控显示屏通过光标悬浮功能即可以实现文档、软件的简介预览等功能,提高了用户体验。
如图13所示,本发明实施例提供一种触控装置50,触控装置50包括触控显示屏,触控显示屏包括多个扫描方向。触控装置50具体包括:
触摸点模块501,用于根据多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域确定触摸点,以及第二模拟量触摸区域;第一模拟量触摸区域用于指示多个扫描方向上模拟量小于第一阈值的区域;第二模拟量触摸区域为与触摸点相关联的第一模拟量触摸区域;模拟量用于表征触摸区域的触摸信号变化强度。
模式确定模块502,用于在第一时间段内触摸点模块501确定的第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值时,确定触控装置处于第一模式;第一时间段包括当前扫描周期和当前扫描周期之前的T-1个扫描周期,T为大于1的整数,第一模拟量为触摸点与第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量,第一模式用于为光标悬浮提供缓冲时间。
模式确定模块502,还用于在第一时间段内触摸点数量为预设值时,确定触控装置处于第二模式;第二模式用于指示触控装置在触摸点的位置显示悬浮光标。
可选的,如图14所示,触控装置50还包括模拟量触摸区域模块503。
模拟量触摸区域模块503,用于根据多个扫描方向上的平行光路的模拟量确定多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域。
可选的,如图15所示,触控装置50还包括模拟量计算模块504。
模拟量计算模块504,用于确定第一时间段内多个第二模拟量;第二模拟量为触摸点与对应的扫描方向上的第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量。
模拟量计算模块504,还用于将多个第二模拟量中的最小值确定为第一模拟量。
可选的,模式确定模块502,还用于在第一时间段内任一时刻的触摸点数量大于预设值,或小于预设值时,确定触控装置处于第三模式;第三模式用于指示触控装置启动触摸操作。
本发明实施例提供的触控装置,触控装置包括触控显示屏,触控显示屏包括多个扫描方向。该装置包括:触摸点模块,用于根据多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域确定触摸点,以及第二模拟量触摸区域;第一模拟量触摸区域用于指示多个扫描方向上模拟量小于第一阈值的区域;第二模拟量触摸区域为与触摸点相关联的第一模拟量触摸区域;模拟量用于表征触摸区域的触摸信号变化强度;模式确定模块,用于在第一时间段内触摸点模块确定的第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值时,确定触控装置处于第一模式;第一时间段包括当前扫描周期和当前扫描周期之前的T-1个扫描周期,T为大于1的整数,第一模拟量为触摸点与第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量,第一模式用于为光标悬浮提供缓冲时间;模式确定模块,还用于在第一时间段内触摸点数量为预设值时,确定触控装置处于第二模式;第二模式用于指示触控装置在触摸点的位置显示悬浮光标。本发明实施例通过多个扫描方向上的模拟量变化量确定模拟量触摸区域,并根据确定的多个模拟量触摸区域确定触摸点的位置;由于本实施例中触摸点的模拟量限制在第一阈值和第二阈值之间,触摸点的模拟量变化量小于实现鼠标点击功能时的模拟量变化量,因此在确定触摸点的模拟量在第一阈值和第二阈值之间时,该触摸点即可能实现光标悬浮功能的位置,在进一步确定触摸点的数量仅为一个时,即可以在该触摸点的位置实现光标悬浮功能;触控显示屏通过光标悬浮功能即可以实现文档、软件的简介预览等功能,提高了用户体验。
如图16所示,本发明实施例提供一种触控装置,该触控装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现,以执行上述实施例提供的触控显示屏的光标悬浮方法。该装置包括:
触控显示屏601,触控显示屏601用于接收触控动作。触控显示屏包括多个扫描方向。
具体地,如图17所示提供一种触控显示屏601的结构示意图,包括发射印制电路板(Printed Circuit Board)PCB、接收PCB、发射灯、接收灯和触摸板。
其中,发射灯布置于发射PCB,接收灯布置于接收PCB,接收灯可以接收发射灯发射的光信号。图17中的触摸响应区域为触摸板的响应区域,即触摸笔接入该触摸响应区域后,触摸板可以感应到触摸笔,进而影响发射灯与接收灯之间的参数变化情况。当然,触摸响应区域也可以通过其他方式触发,如人手等。
处理器602,处理器602与触控显示屏601连接,处理器602被配置为:
根据多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域确定触摸点,以及第二模拟量触摸区域;第一模拟量触摸区域用于指示多个扫描方向上模拟量小于第一阈值的区域;第二模拟量触摸区域为与触摸点相关联的第一模拟量触摸区域;模拟量用于表征触摸区域的触摸信号变化强度。
若在第一时间段内第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值,则确定触控装置处于第一模式;第一时间段包括当前扫描周期和当前扫描周期之前的T-1个扫描周期,T为大于1的整数,第一模拟量为触摸点与第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量,第一模式用于为光标悬浮提供缓冲时间。
若在第一时间段内触摸点数量为预设值,则确定触控装置处于第二模式;第二模式用于指示触控装置在触摸点的位置显示悬浮光标。
一种可能的实现方式中,处理器602还被配置为:根据多个扫描方向上的平行光路的模拟量确定多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域。
一种可能的实现方式中,处理器602还被配置为:确定第一时间段内多个第二模拟量;第二模拟量为触摸点与对应的扫描方向上的第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量;将多个第二模拟量中的最小值确定为第一模拟量。
一种可能的实现方式中,处理器602还被配置为:若第一时间段内任一时刻的触摸点数量大于预设值,或小于预设值,则确定触控装置处于第三模式;第三模式用于指示触控装置启动触摸操作。
本实施例提供的触控装置可以执行上述方法实施例中的触控显示屏的光标悬浮方法,其原理以及效果与上述方法实施例相同,在此不再赘述。
如图18所示,本发明实施例还提供一种触控装置,包括存储器71、处理器72、总线73和通信接口74;存储器71用于存储计算机执行指令,处理器72与存储器71通过总线73连接;当触控装置运行时,处理器72执行存储器71存储的计算机执行指令,以使触控装置执行如上述实施例提供的触控显示屏的光标悬浮方法。
在具体的实现中,作为一种实施例,处理器72(72-1和72-2)可以包括一个或多个CPU,例如图18中所示的CPU0和CPU1。且作为一种实施例,触控装置可以包括多个处理器72,例如图18中所示的处理器72-1和处理器72-2。这些处理器72中的每一个CPU可以是一个单核处理器(single-CPU),也可以是一个多核处理器(multi-CPU)。这里的处理器72可以指一个或多个设备、电路、和/或用于处理数据(例如计算机程序指令)的处理核。
存储器71可以是只读存储器(read-only memory,ROM)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,随机存取存储器(random access memory,RAM)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是电可擦可编程只读存储器(electricallyerasable programmable read-only memory,EEPROM)、只读光盘(compact disc read-only memory,CD-ROM)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。存储器71可以是独立存在,通过总线73与处理器72相连接。存储器71也可以和处理器72集成在一起。
在具体的实现中,存储器71,用于存储本申请中的数据和执行本申请的软件程序对应的计算机执行指令。处理器72可以通过运行或执行存储在存储器71内的软件程序,以及调用存储在存储器71内的数据,触控装置的各种功能。
通信接口74,使用任何收发器一类的装置,用于与其他设备或通信网络通信,如控制系统、无线接入网(radio access network,RAN),无线局域网(wireless local areanetworks,WLAN)等。通信接口74可以包括接收单元实现接收功能,以及发送单元实现发送功能。
总线73,可以是工业标准体系结构(industry standard architecture,ISA)总线、外部设备互连(peripheral component interconnect,PCI)总线或扩展工业标准体系结构(extended industry standard architecture,EISA)总线等。该总线73可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图18中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质包括计算机执行指令,当计算机执行指令在计算机上运行时,使得计算机执行如上述实施例提供的触控显示屏的光标悬浮方法。
本发明实施例还提供一种计算机程序,该计算机程序可直接加载到存储器中,并含有软件代码,该计算机程序经由计算机载入并执行后能够实现上述实施例提供的触控显示屏的光标悬浮方法。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本发明所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读介质中或者作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种触控显示屏的光标悬浮方法,应用于触控装置,所述触控装置包括触控显示屏,所述触控显示屏包括多个扫描方向;其特征在于,包括:
根据所述多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域确定触摸点,以及第二模拟量触摸区域;所述第一模拟量触摸区域用于指示所述多个扫描方向上模拟量小于第一阈值的区域;所述第二模拟量触摸区域为与所述触摸点相关联的第一模拟量触摸区域;所述模拟量用于表征触摸区域的触摸信号变化强度;
若在第一时间段内第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值,则确定所述触控装置处于第一模式;所述第一时间段包括当前扫描周期和所述当前扫描周期之前的T-1个扫描周期,T为大于1的整数,所述第一模拟量为所述触摸点与所述第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量,所述第一模式用于为光标悬浮提供缓冲时间;
若在所述第一时间段内所述触摸点数量为预设值,则确定所述触控装置处于第二模式;所述第二模式用于指示所述触控装置在所述触摸点的位置显示悬浮光标。
2.根据权利要求1所述的触控显示屏的光标悬浮方法,其特征在于,在所述根据所述多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域确定触摸点,以及与所述触摸点相关联的第一模拟量触摸区域之前,还包括:
根据所述多个扫描方向上的平行光路的模拟量确定所述多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域。
3.根据权利要求2所述的触控显示屏的光标悬浮方法,其特征在于,所述若在第一时间段内所述触摸点与第二模拟量触摸区域之间的第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值,则确定所述触控装置处于第一模式之前,还包括:
确定所述第一时间段内多个第二模拟量;所述第二模拟量为所述触摸点与对应的扫描方向上的第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量;
将所述多个第二模拟量中的最小值确定为所述第一模拟量。
4.根据权利要求3所述的触控显示屏的光标悬浮方法,其特征在于,还包括:
若所述第一时间段内任一时刻的所述触摸点数量大于预设值,或小于所述预设值,则确定所述触控装置处于第三模式;所述第三模式用于指示所述触控装置启动触摸操作。
5.一种触控装置,其特征在于,所述装置包括:
触控显示屏,所述触控显示屏用于接收触控动作;所述触控显示屏包括多个扫描方向;
处理器,所述处理器与所述触控显示屏连接,所述处理器被配置为:
根据所述多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域确定触摸点,以及第二模拟量触摸区域;所述第一模拟量触摸区域用于指示所述多个扫描方向上模拟量小于第一阈值的区域;所述第二模拟量触摸区域为与所述触摸点相关联的第一模拟量触摸区域;所述模拟量用于表征触摸区域的触摸信号变化强度;
若在第一时间段内第一模拟量小于第一阈值,且大于第二阈值,则确定所述触控装置处于第一模式;所述第一时间段包括当前扫描周期和所述当前扫描周期之前的T-1个扫描周期,T为大于1的整数,所述第一模拟量为所述触摸点与所述第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量,所述第一模式用于为光标悬浮提供缓冲时间;
若在所述第一时间段内所述触摸点数量为预设值,则确定所述触控装置处于第二模式;所述第二模式用于指示所述触控装置在所述触摸点的位置显示悬浮光标。
6.根据权利要求5所述的触控装置,其特征在于,所述处理器还被配置为:根据所述多个扫描方向上的平行光路的模拟量确定所述多个扫描方向上的第一模拟量触摸区域。
7.根据权利要求6所述的触控装置,其特征在于,所述处理器还被配置为:确定所述第一时间段内多个第二模拟量;所述第二模拟量为所述触摸点与对应的扫描方向上的第二模拟量触摸区域之间的最小模拟量;将所述多个第二模拟量中的最小值确定为所述第一模拟量。
8.根据权利要求7所述的触控装置,其特征在于,所述处理器还被配置为:若所述第一时间段内任一时刻的所述触摸点数量大于预设值,或小于所述预设值,则确定所述触控装置处于第三模式;所述第三模式用于指示所述触控装置启动触摸操作。
9.一种触控装置,其特征在于,包括:包括存储器、处理器、总线和通信接口;所述存储器用于存储计算机执行指令,所述处理器与所述存储器通过所述总线连接;当所述触控装置运行时,所述处理器执行所述存储器存储的所述计算机执行指令,以使所述触控装置执行如权利要求1-4任一项所述的触控显示屏的光标悬浮方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括计算机执行指令,当所述计算机执行指令在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-4任一项所述的触控显示屏的光标悬浮方法。
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