CN112351564A - 一种灯光控制方法、系统及编码方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种灯光控制方法,该方案中,灯具预先接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,并根据片源的当前播放进度信息、当前播放状态及时间轴上的区间信息确定片源的当前场景以及当前场景和/或当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,对灯具中的灯体执行相应地颜色切换。该方法不需要消耗播放设备中大量的计算资源,降低了播放设备中CPU使用率和内存使用率,同时,播放设备与灯具之间也不再需要保持高频次的通信,该方法降低了家庭网络信息拥塞风险,避免了如丢包等原因带来的颜色延迟、不同步等现象。本发明还公开了一种灯光控制系统及编码方法,具有与上述灯光控制方法相同的有益效果。
Description
技术领域
本发明涉及物联网领域,特别是涉及一种灯光控制方法、系统及编码方法。
背景技术
在智能家居领域,越来越多的设备采用无线技术,通过无线传输方式进行设备之间的通信。灯具(从设备)在具备通信能力的前提下,可以根据播放设备(主设备)的视频画面,同步渲染显示对应的颜色和亮度,达到氛围灯的作用。
现有技术中,在对灯具的灯光进行控制时,通常是播放设备实时获取当前显示画面信息,从当前显示画面信息中简化出颜色信息,并将颜色信号发送给已经建立通信的外设灯具,灯具得到颜色信息后,执行颜色切换,直到下一个颜色信息到达后再次切换,以此往复直到颜色信息流结束。
但采用该种模式对灯具进行灯光控制时,颜色信息的源头来自于播放设备,播放设备负责画面颜色信息的抓取以及发送,需要消耗大量的计算资源,使CPU(CentralProcessing Unit,中央处理器)使用率和内存使用率升高。此外,播放设备与灯具之间要保持高频次的通信,才能使画面颜色信息快速的抵达灯具,从而使画面颜色变化及时,以达到同步显示的效果,这种方式会提高家庭网络信息拥塞风险,导致如丢包等原因带来的颜色延迟、不同步等现象。
发明内容
本发明的目的是提供一种灯光控制方法、系统及编码方法,能够不消耗播放设备中大量的计算资源的情况下对灯具中的灯体执行相应地颜色切换,播放设备与灯具之间不再需要保持高频次的通信,该方法降低了CPU使用率和内存使用率,同时,降低了家庭网络信息拥塞风险,避免了如丢包等原因带来的颜色延迟、不同步等现象。
为解决上述技术问题,本发明提供了一种灯光控制方法,应用于灯光控制系统,所述灯光控制系统包括灯具和播放设备,所述灯光控制方法包括:
接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;
在接收到所述播放设备发送的当前播放状态和当前播放进度信息后,根据所述当前播放进度信息及所述时间轴上的区间信息确定所述片源的当前场景;
基于所述当前播放状态确定所述当前场景和/或所述当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于所述颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对所述灯具中的灯体执行相应地颜色切换。
优选地,在接收所述播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景对应的时间轴信息之后,还包括:
接收所述播放设备发送的所述播放设备上的显示区域与所述灯体之间的对应关系;
基于所述颜色切换过程、各个场景对应地颜色信息及区间信息对所述灯体执行相应地颜色切换,包括:
基于所述颜色切换过程、各个场景下的颜色信息、区间信息及所述对应关系对所述灯体执行相应地颜色切换;
其中,所述颜色信息包括所述显示区域对应的颜色信息。
优选地,接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,包括:
接收所述播放设备发送的片源的光效流文件;
对所述光效流文件进行解析,得到片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
优选地,接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息之前,还包括:
所述播放设备获取所述片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
优选地,所述播放设备获取所述片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,包括:
所述播放设备在接收到所述片源的播放指令后,获取所述片源的片源信息;
基于所述片源的片源信息检索自身是否存储有所述片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;
若是,直接获取片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;
若否,服务器发送所述片源的片源信息,并接收所述服务器基于所述片源的片源信息查找到的所述片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
优选地,基于所述片源的片源信息获取服务器中所述片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息之后,还包括:
所述播放设备保存所述片源的片源信息及所述片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
优选地,所述播放状态为播放,所述当前播放进度信息包括当前播放时间点;
基于所述当前播放状态确定所述当前场景和/或所述当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于所述颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对所述灯具中的灯体执行相应地颜色切换,包括:
确定所述当前场景下所述时间轴上的当前区间,并基于所述当前播放时间点计算所述当前区间内的剩余执行时间;
基于所述当前场景对应地颜色信息及所述剩余执行时间控制所述灯具中的灯体执行颜色切换;
基于所述当前场景之后的各个场景的颜色信息及区间信息按照时间顺序依次控制所述灯具中的灯体执行颜色切换。
优选地,所述播放状态为暂停,所述当前播放进度信息包括当前播放时间点;
基于所述当前播放状态确定所述当前场景和/或所述当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于所述颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对所述灯具中的灯体执行相应地颜色切换,包括:
确定所述当前场景下的颜色信息;
基于所述当前场景下的颜色信息控制所述灯具中的灯体颜色停止切换并停留在所述当前播放时间点。
优选地,所述播放状态为快进/快退,所述当前播放进度信息包括当前播放时间点和快进播放速度倍数/快退播放速度倍数;
基于所述当前播放状态确定所述当前场景和/或所述当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于所述颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对所述灯具中的灯体执行相应地颜色切换,包括:
当所述播放状态为快进时,确定所述当前场景下所述时间轴上的当前区间,并基于所述当前播放时间点计算所述当前区间内的剩余执行时间;
基于所述当前场景对应地颜色信息及所述剩余执行时间控制所述灯具中的灯体以所述快进播放速度倍数执行颜色切换;
基于所述当前场景之后的各个场景的颜色信息及区间信息按照时间顺序依次控制所述灯具中的灯体以所述快进播放速度倍数执行颜色切换;
当所述播放状态为快退时,确定所述当前场景下所述时间轴上的当前区间,并基于所述当前播放时间点计算所述当前区间内的已执行时间;
基于所述当前场景对应地颜色信息及所述剩余执行时间控制所述灯具中的灯体以所述快退播放速度倍数执行颜色切换;
基于所述当前场景之前的各个场景的颜色信息及区间信息按照时间倒序依次控制所述灯具中的灯体以所述快退播放速度倍数执行颜色切换。
为解决上述技术问题,本发明还提供了一种灯光控制系统,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如上述所述灯光控制方法的步骤。
优选地,还包括:
服务器,用于在接收到播放设备发送的片源的片源信息,并在基于所述片源的片源信息查找到所述片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息后,将所述片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息发送至所述播放设备。
为解决上述技术问题,本发明还提供了一种灯光控制方法,包括:
接收播放设备发送的片源信息;
根据所述片源信息匹配光效流文件;
解析所述光效流文件;
根据解析到的光效流文件和所述播放设备的播放状态控制灯具的工作状态。
优选地,所述光效流文件包括片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;所述播放状态包括当前播放状态和当前播放进度信息;
根据解析到的光效流文件和所述播放设备的播放状态控制灯具的工作状态,包括:
根据所述当前播放进度信息及所述时间轴上的区间信息确定所述片源的当前场景;
基于所述当前播放状态确定所述当前场景和/或所述当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于所述颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对所述灯具中的灯体执行相应地颜色切换。
为解决上述技术问题,本发明还提供了一种编码方法,包括:
获取片源;
将所述片源按照时间的顺序进行场景划分,得到各场景对应的序列号、在时间轴上的区间信息和光效信息;
将各场景对应的序列号、在时间轴上的区间信息和光效信息进行编码组合,得到所述片源的编码数据。
优选地,所述光效信息包括显示区域分区信息、亮度信息和RGB颜色信息。
本发明提供了一种灯光控制方法,应用于灯光控制系统,灯光控制系统还包括与灯具连接的播放设备。与现有技术中播放设备实时对片源的画面进行颜色的抓取以及实时将颜色信息等发送至灯具不同的是,该方案中,灯具预先接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,并根据片源的当前播放进度信息及时间轴上的区间信息确定片源的当前场景,根据片源的当前播放状态确定当前场景和/或当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,最后,基于颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对灯具中的灯体执行相应地颜色切换。可见,该方法不需要消耗播放设备中大量的计算资源,降低了播放设备中CPU使用率和内存使用率,同时,播放设备与灯具之间也不再需要保持高频次的通信,该方法降低了家庭网络信息拥塞风险,避免了如丢包等原因带来的颜色延迟、不同步等现象。
本发明还提供了一种灯光控制系统及编码方法,具有与上述灯光控制方法相同的有益效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对现有技术和实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明提供的一种灯光控制方法的过程流程图;
图2为本发明提供的一种灯光控制方法的过程示意图;
图3为本发明提供的另一种灯光控制方法的整体流程图;
图4为本发明提供的一种灯光控制系统的结构示意图;
图5为本发明提供的一种灯光控制方法的过程流程图;
图6为本发明提供的一种编码方法的过程流程图。
具体实施方式
本发明的核心是提供一种灯光控制方法、系统及编码方法,能够不消耗播放设备中大量的计算资源的情况下对灯具中的灯体执行相应地颜色切换,播放设备与灯具之间不再需要保持高频次的通信,该方法降低了CPU使用率和内存使用率,同时,降低了家庭网络信息拥塞风险,避免了如丢包等原因带来的颜色延迟、不同步等现象。
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参照图1,图1为本发明提供的一种灯光控制方法的过程流程图。
该方法应用于灯光控制系统,灯光控制系统包括灯具和播放设备,该方法包括:
S11:接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;
S12:在接收到播放设备发送的当前播放状态和当前播放进度信息后,根据当前播放进度信息及时间轴上的区间信息确定片源的当前场景;
S13:基于当前播放状态确定当前场景和/或当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对灯具中的灯体执行相应地颜色切换。
申请人考虑到,在对灯具的灯光进行控制时,通常是播放设备实时获取当前显示画面信息,从当前显示画面信息中简化出颜色信息,并将颜色信号发送给已经建立通信的外设灯具,灯具得到颜色信息后,执行颜色切换,直到下一个颜色信息到达后再次切换,以此往复直到颜色信息流结束。但采用该种模式对灯具进行灯光控制时,颜色信息的源头来自于播放设备,播放设备负责画面颜色信息的抓取以及发送,需要消耗大量的计算资源,会使CPU使用率和内存使用率升高。
本实施例中,播放设备在要开始播放片源时会先将片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息发送至灯具,其中,这里的不同场景可以是片源中的所有场景,以便灯具后续能够依次进行各个场景中的颜色切换。灯具中的处理器在接收到播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息后,在接收到播放设备发送的片源的当前播放状态和当前播放进度信息时,处理器会根据当前播放进度信息及时间轴上的区间信息确定片源的当前场景,并根据片源的当前播放状态确定当前场景和/或当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,最后,处理器基于颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对灯具中的灯体执行相应地颜色切换。例如片源处于播放状态下,处理器确定当前播放进度的当前场景和当前场景之后的场景的颜色切换过程,在片源的播放过程中控制灯具中的灯体根据颜色切换过程进行相应地颜色变化。
此外,一个场景下的颜色信息是固定的,且一个场景通常会持续一段时间,则灯具会在该段时间内均按照该场景对应地颜色信息进行工作。
需要说明的是,这里片源的播放状态可以包括播放、暂停、快进以及快退。当播放状态为播放或快进时,处理器确定片源的当前场景和当前场景之后的场景的颜色切换过程;当播放状态为暂停时,处理器确定片源的当前场景下的颜色信息;当播放状态为快退时,处理器确定片源的当前场景和当前场景之前的场景的颜色切换过程。当然,这里片源的播放状态也不仅限为播放、暂停、快进以及快退,本申请在此不做特别的限定。
综上,与现有技术中播放设备实时对片源的画面进行颜色的抓取以及实时将颜色信息等发送至灯具不同,该方法不需要消耗播放设备中大量的计算资源,降低了播放设备中CPU使用率和内存使用率,同时,播放设备与灯具之间也不再需要保持高频次的通信,该方法降低了家庭网络信息拥塞风险,避免了如丢包等原因带来的颜色延迟、不同步等现象。
请参照图2和图3,图2为本发明提供的一种灯光控制方法的过程示意图,图3为本发明提供的另一种灯光控制方法的整体流程图,其中,图中的颜色流文件也即本申请中的光效流文件。
在上述实施例的基础上:
作为一种优选地实施例,在接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景对应的时间轴信息之后,还包括:
接收播放设备发送的播放设备上的显示区域与灯体之间的对应关系;
基于颜色切换过程、各个场景对应地颜色信息及区间信息对灯体执行相应地颜色切换,包括:
基于颜色切换过程、各个场景下的颜色信息、区间信息及对应关系对灯体执行相应地颜色切换;
其中,颜色信息包括显示区域对应的颜色信息。
考虑到已经识别并与播放设备建立连接的灯具有一个或多个的情况,为了在片源播放的过程中,灯具能够根据播放设备不同的显示区域的画面的颜色信息控制自身进行相应地颜色切换。在上述实施例的基础上,处理器接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景对应的时间轴信息之后,还接收播放设备发送的播放设备上的显示区域与灯体之间的对应关系,并根据片源的颜色切换过程、各个场景下的颜色信息、区间信息及对应关系对对应的灯体执行相应地颜色切换,这里各个场景下的颜色信息包括各个场景下播放设备的显示区域对应的颜色信息。可见,通过预设的播放设备上的显示区域与灯体之间的对应关系,在片源播放的过程中,灯具能够根据播放设备不同的显示区域的画面的颜色信息控制自身进行相应地颜色切换。
需要说明的是,播放设备上的显示区域与灯体之间有对应关系,具体地,当灯具为单个时,确定播放设备的画面的中间区域,基于播放设备的画面的中间区域与单个灯具确定对应关系;当灯具为多个时,确定播放设备的画面的中间、左上、右上、左下以及右下区域,基于播放设备的画面的中间、左上、右上、左下以及右下区域与多个灯具确定对应关系。
此外,这里的多个灯具一般为5个,分别对应播放设备的画面的中间、左上、右上、左下以及右下区域,但多个灯具的个数不仅限为5个,灯具的个数可根据实际情况设置,本申请在此不做特别的限定。
作为一种优选地实施例,接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,包括:
接收播放设备发送的片源的光效流文件;
对光效流文件进行解析,得到片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
请参照表1,表1为光效流文件的格式定义。
表1
为了能够稳定的接收到播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,本实施例中,采用光效流文件作为播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息的载体。具体地,播放设备发送片源的光效流文件至灯具中的处理器,当灯具中的处理器接收到光效流文件后,对光效流文件进行解析,得到片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,从而根据片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息对灯体执行相应地颜色切换。通过采用光效流文件作为播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息的载体的方式,能够稳定的接收到播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
需要说明的是,光效流文件中每个颜色段包括以下信息:场景序列号、时间轴、中间/左上/右上/右下/左下共5个部分的亮度和RGB数组,以及空行。这里以场景序列号为1~5,区域分区为中间/左上/右上/右下/左下共5个区域,颜色结构为亮度+RGB为例,光效流文件的格式如下:
1
00:00:05,255-->00:00:06,654
[35,0xFFFFFF,50,0xAABBCC,40,0xBBCCDD,40,0xCCDDEE,50,0xDDEEFF]
2
00:00:06,756-->00:00:08,087
[53,0xFFFFFF,50,0xAABBCC,40,0xBBCCDD,40,0xCCDDEE,50,0xDDEEFF]
3
00:00:08,191-->00:00:09,988
[77,0xFFFFFF,50,0xAABBCC,40,0xBBCCDD,40,0xCCDDEE,50,0xDDEEFF]
4
00:00:10,093-->00:00:11,651
[65,0xFFFFFF,50,0xAABBCC,40,0xBBCCDD,40,0xCCDDEE,50,0xDDEEFF]
5
00:00:11,761–>00:00:14,389
[55,0xFFFFFF,50,0xAABBCC,40,0xBBCCDD,40,0xCCDDEE,50,0xDDEEFF]
当然,这里的颜色结构不仅限为亮度+RGB,本申请在此不做特别的限定。
此外,这里播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息不仅限通过光效流文件的方式发送,本申请在此不做特别的限定。
作为一种优选地实施例,接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息之前,还包括:
播放设备获取片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
本实施例中,在灯具中的处理器接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息之前,播放设备还会预先获取片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,以便后续灯具基于不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息实现颜色的自动切换。
作为一种优选地实施例,播放设备获取片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,包括:
播放设备在接收到片源的播放指令后,获取片源的片源信息;
基于片源的片源信息检索自身是否存储有片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;
若是,直接获取片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;
若否,向服务器发送片源的片源信息,并接收服务器基于片源的片源信息查找到的片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
在本实施例中,播放设备在接收到片源的播放指令后,获取片源的片源信息,并基于片源的片源信息检索自身是否存储有片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,若自身存储有片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,则直接获取片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;若自身没有存储有片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,则向服务器发送片源的片源信息,并接收服务器基于片源的片源信息查找到的片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。可见,该方案简单可靠地实现了对片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息的获取。
需要说明的是,这里的播放设备中通常包括灯效同步服务功能,具体用于基于片源的片源信息以及字幕匹配算法在服务器中查找片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。这里的片源信息可以为片名和/或MD5值,当然,还可以为其他片源信息,能够唯一标识片源即可。
作为一种优选地实施例,基于片源的片源信息获取服务器中片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息之后,还包括:
播放设备保存片源的片源信息及片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
为了在重复播放片源时,能够快速获取片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,进而提高获取片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息的效率。在本实施例中,基于片源的片源信息获取服务器中片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息之后,播放设备将片源的片源信息及片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息进行保存。以便当重复播放片源时,能够快速获取片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,进而提高获取片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息的效率。
需要说明的是,这里的播放设备中通常包括灯效同步服务功能,播放设备将片源的片源信息及片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息进行保存至灯效同步服务功能目录下。
作为一种优选地实施例,播放状态为播放,当前播放进度信息包括当前播放时间点;
基于当前播放状态确定当前场景和/或当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对灯具中的灯体执行相应地颜色切换,包括:
确定当前场景下时间轴上的当前区间,并基于当前播放时间点计算当前区间内的剩余执行时间;
基于当前场景对应地颜色信息及剩余执行时间控制灯具中的灯体执行颜色切换;
基于当前场景之后的各个场景的颜色信息及区间信息按照时间顺序依次控制灯具中的灯体执行颜色切换。
考虑到播放设备的播放状态包括播放、暂停、快进以及快退等,在不同的播放状态下,灯具中的处理器获取不同的信息,灯体执行不同的变化。本实施例中,当播放设备的播放状态为播放时,根据当前播放进度信息确定当前场景下时间轴上的当前区间以及当前播放时间点,并根据当前播放时间点计算当前区间内的剩余执行时间,在该当前区间的剩余执行时间内控制灯具中的灯体的颜色按照该当前区间的颜色信息进行变化;在执行完当前区间后,再按照时间顺序进入下一场景对应地区间,获取下一个场景的颜色信息及区间信息,在下一区间控制灯具中的灯体的颜色按照该区间的颜色信息进行变化;以此类推,根据各个场景的颜色信息以及时间轴上的区间信息按照时间顺序依次控制灯具中的灯体执行颜色切换。
作为一种优选地实施例,播放状态为暂停,当前播放进度信息包括当前播放时间点;
基于当前播放状态确定当前场景和/或当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对灯具中的灯体执行相应地颜色切换,包括:
确定当前场景下的颜色信息;
基于当前场景下的颜色信息控制灯具中的灯体颜色停止切换并停留在当前播放时间点。
本实施例中,当播放设备的播放状态为暂停时,根据当前播放进度信息确定当前场景下的颜色信息,并根据当前场景下的颜色信息控制灯具中的灯体颜色停止切换并停留在当前播放时间点。
此外,当播放设备的播放状态为停止时,控制灯具中的灯体颜色停止切换并关闭灯具。
作为一种优选地实施例,播放状态为快进/快退,当前播放进度信息包括当前播放时间点和快进播放速度倍数/快退播放速度倍数;
当播放状态为快进时,确定当前场景下时间轴上的当前区间,并基于当前播放时间点计算当前区间内的剩余执行时间;
基于当前场景对应地颜色信息及剩余执行时间控制灯具中的灯体以快进播放速度倍数执行颜色切换;
基于当前场景之后的各个场景的颜色信息及区间信息按照时间顺序依次控制灯具中的灯体以快进播放速度倍数执行颜色切换;
当播放状态为快退时,确定当前场景下时间轴上的当前区间,并基于当前播放时间点计算当前区间内的已执行时间;
基于当前场景对应地颜色信息及剩余执行时间控制灯具中的灯体以快退播放速度倍数执行颜色切换;
基于当前场景之前的各个场景的颜色信息及区间信息按照时间倒序依次控制灯具中的灯体以快退播放速度倍数执行颜色切换。
考虑到播放设备的播放状态包括播放、暂停、快进以及快退等,在不同的播放状态下,灯具中的处理器获取不同的信息,灯体执行不同的变化。
本实施例中,当播放设备的播放状态为快进时,根据当前播放进度信息确定当前场景下时间轴上的当前区间以及当前播放时间点,并根据当前播放时间点计算当前区间内的剩余执行时间,在该当前区间的剩余执行时间内控制灯具中的灯体的颜色以快进播放速度倍数按照该当前区间的颜色信息进行变化;在执行完当前区间后,再按照时间顺序进入下一场景对应地区间,获取下一个场景的颜色信息及区间信息,在下一区间控制灯具中的灯体的颜色以快进播放速度倍数按照该区间的颜色信息进行变化;以此类推,根据各个场景的颜色信息以及时间轴上的区间信息按照时间顺序依次以快进播放速度倍数控制灯具中的灯体执行颜色切换。
当播放设备的播放状态为快退时,根据当前播放进度信息确定当前场景下时间轴上的当前区间以及当前播放时间点,并根据当前播放时间点计算当前区间内的已执行时间,在该当前区间的已执行时间内按照时间倒序的方式控制灯具中的灯体的颜色以快退播放速度倍数按照该当前区间的颜色信息进行变化;在执行完当前区间后,再按照时间倒序进入上一场景对应地区间,获取上一个场景的颜色信息及区间信息,在上一区间控制灯具中的灯体的颜色以快退播放速度按照该区间的颜色信息进行变化;以此类推,根据各个场景的颜色信息以及时间轴上的区间信息按照时间倒序依次以快退播放速度倍数控制灯具中的灯体执行颜色切换。
需要说明的是,这里的快进或快退可以在播放或暂停的状态下进行,当播放设备在暂停状态下快进/快退时,需要根据当前播放进度信息确定当前场景下时间轴上的当前区间以及当前播放时间点,并根据当前播放时间点计算当前区间内的剩余执行时间/已执行时间,根据当前场景对应地颜色信息及剩余执行时间控制灯具中的灯体以快进/快退播放速度倍数执行颜色切换,并根据当前场景之后的各个场景的颜色信息及区间信息按照时间顺序依次以快进/快退播放速度倍数控制灯具中的灯体执行颜色切换。
请参照图4,图4为本发明提供的一种灯光控制系统的结构示意图。
该灯光控制系统包括:
存储器41,用于存储计算机程序;
处理器42,用于执行计算机程序时实现如上述灯光控制方法的步骤。
在上述实施例的基础上:
作为一种优选地实施例,还包括:
服务器43,用于在接收到播放设备发送的片源的片源信息,并在基于片源的片源信息查找到片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息后,将片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息发送至播放设备。
服务器43还用于预先存储各片源的片源信息以及各片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
需要说明的是,这里各片源的片源信息以及各片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息均以光效流文件的方式存储。
当然,这里各片源的片源信息以及各片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息不仅限通过光效流文件的方式存储,本申请在此不做特别的限定。
对于本发明提供的一种灯光控制系统的介绍请参照上述发明实施例,本发明在此不再赘述。
请参照图5,图5为本发明提供的一种灯光控制方法的过程流程图。
该灯光控制方法包括:
S51:接收播放设备发送的片源信息;
S52:根据片源信息匹配光效流文件;
S53:解析光效流文件;
S54:根据解析到的光效流文件和播放设备的播放状态控制灯具的工作状态。
具体地,不同的片源其播放内容也是不同的,则对应地灯具的工作状态也是不同的,其中,这里的工作状态可以是指灯具中灯体的颜色状态,颜色状态包括灯光的颜色和/或亮度。为了实现灯具能够根据片源及播放设备的播放状态进行相应地工作,本申请中,预先设置了不同片源一一对应地光效流文件,光效流文件的作用是使得灯具能够根据自身的播放状态调节自身灯体的颜色状态。在实际应用中,可以预先建立片源的片源信息与光效流文件之间的对应关系,这里的片源信息可以包括片名、MD5等,本申请在此不作特别的限定,能够唯一标识出片源即可。在进行灯光控制时,先接收播放设备发送的片源信息,然后基于该片源信息确定该片源对应地光效流文件,解析该光效流文件,以便后续根据该光效流文件和播放设备的播放状态控制灯具的工作状态。
可见,该方法不需要消耗播放设备中大量的计算资源,降低了播放设备中CPU使用率和内存使用率,同时,播放设备与灯具之间也不再需要保持高频次的通信,该方法降低了家庭网络信息拥塞风险,避免了如丢包等原因带来的颜色延迟、不同步等现象。
作为一种优选地实施例,光效流文件包括片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;播放状态包括当前播放状态和当前播放进度信息;
根据解析到的光效流文件和播放设备的播放状态控制灯具的工作状态,包括:
根据当前播放进度信息及时间轴上的区间信息确定片源的当前场景;
基于当前播放状态确定当前场景和/或当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对灯具中的灯体执行相应地颜色切换。
具体地,灯具会预先接收片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,其中,这里的不同场景可以是片源中的所有场景,以便灯具后续能够依次进行各个场景中的颜色切换。在接收到播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息后,在接收到播放设备发送的片源的当前播放状态和当前播放进度信息时,会根据当前播放进度信息及时间轴上的区间信息确定片源的当前场景,并根据片源的当前播放状态确定当前场景和/或当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,最后,基于颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对灯具中的灯体执行相应地颜色切换。例如片源处于播放状态下,处理器确定当前播放进度的当前场景和当前场景之后的场景的颜色切换过程,在片源的播放过程中控制灯具中的灯体根据颜色切换过程进行相应地颜色变化。
对于灯光控制方法的其他介绍请参照上述灯光控制方法的实施例,本申请在此不再赘述。
请参照图6,图6为本发明提供的一种编码方法的过程流程图。
该编码方法包括:
S61:获取片源;
S62:将片源按照时间的顺序进行场景划分,得到各场景对应的序列号、在时间轴上的区间信息和光效信息;
S63:将各场景对应的序列号、在时间轴上的区间信息和光效信息进行编码组合,得到片源的编码数据。
为了实现灯具能够根据片源及播放设备的播放状态进行相应地工作,本申请中,预先设置了不同片源一一对应地光效流文件,光效流文件的作用是使得灯具能够根据自身的播放状态调节自身灯体的颜色状态。为了得到光效流文件,需要对片源进行编码,具体地,在获取到片源之后,将片源按照时间的顺序进行场景划分,通常情况下,一个片源可以划分为多个场景,按照时间顺序为各个场景设置序列号,并确定各个场景对应地时间段,也即在时间轴上的区间信息,还要确定各个场景对应地光效信息,最后,对各场景对应的序列号、在时间轴上的区间信息和光效信息进行编码组合,得到片源的编码数据,也即光效流文件。
可见,通过上述编码方式进行编码时,得到的光效流文件包括序列号位置、区间信息位置和光效信息位置。
此外,还需要说明的是,在对片源进行编码时,片源可以以帧为单位。
可见,基于该种编码方法得到的光效流文件对灯具进行控制时,不需要消耗播放设备中大量的计算资源,降低了播放设备中CPU使用率和内存使用率,同时,播放设备与灯具之间也不再需要保持高频次的通信,该方法降低了家庭网络信息拥塞风险,避免了如丢包等原因带来的颜色延迟、不同步等现象。
作为一种优选地实施例,光效信息包括显示区域分区信息、亮度信息和RGB颜色信息。
具体地,为了提高灯具的灯光烘托效果,可以预先建立播放设备上的显示区域与灯体之间存在对应关系,例如,当灯具为单个时,确定播放设备的画面的中间区域,基于播放设备的画面的中间区域与单个灯具确定对应关系;当灯具为多个时,确定播放设备的画面的中间、左上、右上、左下以及右下区域,基于播放设备的画面的中间、左上、右上、左下以及右下区域与多个灯具确定对应关系。例如,灯具为5个,则5个灯具可以分别对应播放设备的画面的中间、左上、右上、左下以及右下区域。本实施例中,通过区域分区信息来表示播放设备上的显示区域与灯体之间存在对应关系。此外,光效信息还可以包括灯光的亮度信息和RGB颜色信息。
可见,通过该种方式,在片源播放的过程中,灯具能够根据播放设备不同的显示区域的画面的颜色信息控制自身进行相应地颜色切换。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
还需要说明的是,在本说明书中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
Claims (15)
1.一种灯光控制方法,应用于灯光控制系统,所述灯光控制系统包括灯具和播放设备,其特征在于,包括:
接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;
在接收到所述播放设备发送的当前播放状态和当前播放进度信息后,根据所述当前播放进度信息及所述时间轴上的区间信息确定所述片源的当前场景;
基于所述当前播放状态确定所述当前场景和/或所述当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于所述颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对所述灯具中的灯体执行相应地颜色切换。
2.如权利要求1所述的灯光控制方法,其特征在于,在接收所述播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景对应的时间轴信息之后,还包括:
接收所述播放设备发送的所述播放设备上的显示区域与所述灯体之间的对应关系;
基于所述颜色切换过程、各个场景对应地颜色信息及区间信息对所述灯体执行相应地颜色切换,包括:
基于所述颜色切换过程、各个场景下的颜色信息、区间信息及所述对应关系对所述灯体执行相应地颜色切换;
其中,所述颜色信息包括所述显示区域对应的颜色信息。
3.如权利要求1所述的灯光控制方法,其特征在于,接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,包括:
接收所述播放设备发送的片源的光效流文件;
对所述光效流文件进行解析,得到片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
4.如权利要求1所述的灯光控制方法,其特征在于,接收播放设备发送的片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息之前,还包括:
所述播放设备获取所述片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
5.如权利要求4所述的灯光控制方法,其特征在于,所述播放设备获取所述片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息,包括:
所述播放设备在接收到所述片源的播放指令后,获取所述片源的片源信息;
基于所述片源的片源信息检索自身是否存储有所述片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;
若是,直接获取片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;
若否,向服务器发送所述片源的片源信息,并接收所述服务器基于所述片源的片源信息查找到的所述片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
6.如权利要求5所述的灯光控制方法,其特征在于,基于所述片源的片源信息获取服务器中所述片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息之后,还包括:
所述播放设备保存所述片源的片源信息及所述片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息。
7.如权利要求1至6任一项所述的灯光控制方法,其特征在于,所述播放状态为播放,所述当前播放进度信息包括当前播放时间点;
基于所述当前播放状态确定所述当前场景和/或所述当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于所述颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对所述灯具中的灯体执行相应地颜色切换,包括:
确定所述当前场景下所述时间轴上的当前区间,并基于所述当前播放时间点计算所述当前区间内的剩余执行时间;
基于所述当前场景对应地颜色信息及所述剩余执行时间控制所述灯具中的灯体执行颜色切换;
基于所述当前场景之后的各个场景的颜色信息及区间信息按照时间顺序依次控制所述灯具中的灯体执行颜色切换。
8.如权利要求1至6任一项所述的灯光控制方法,其特征在于,所述播放状态为暂停,所述当前播放进度信息包括当前播放时间点;
基于所述当前播放状态确定所述当前场景和/或所述当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于所述颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对所述灯具中的灯体执行相应地颜色切换,包括:
确定所述当前场景下的颜色信息;
基于所述当前场景下的颜色信息控制所述灯具中的灯体颜色停止切换并停留在所述当前播放时间点。
9.如权利要求1至6任一项所述的灯光控制方法,其特征在于,所述播放状态为快进/快退,所述当前播放进度信息包括当前播放时间点和快进播放速度倍数/快退播放速度倍数;
基于所述当前播放状态确定所述当前场景和/或所述当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于所述颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对所述灯具中的灯体执行相应地颜色切换,包括:
当所述播放状态为快进时,确定所述当前场景下所述时间轴上的当前区间,并基于所述当前播放时间点计算所述当前区间内的剩余执行时间;
基于所述当前场景对应地颜色信息及所述剩余执行时间控制所述灯具中的灯体以所述快进播放速度倍数执行颜色切换;
基于所述当前场景之后的各个场景的颜色信息及区间信息按照时间顺序依次控制所述灯具中的灯体以所述快进播放速度倍数执行颜色切换;
当所述播放状态为快退时,确定所述当前场景下所述时间轴上的当前区间,并基于所述当前播放时间点计算所述当前区间内的已执行时间;
基于所述当前场景对应地颜色信息及所述剩余执行时间控制所述灯具中的灯体以所述快退播放速度倍数执行颜色切换;
基于所述当前场景之前的各个场景的颜色信息及区间信息按照时间倒序依次控制所述灯具中的灯体以所述快退播放速度倍数执行颜色切换。
10.一种灯光控制系统,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求1至9任一项所述灯光控制方法的步骤。
11.如权利要求10所述的灯光控制系统,其特征在于,还包括:
服务器,用于在接收到播放设备发送的片源的片源信息,并在基于所述片源的片源信息查找到所述片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息后,将所述片源的不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息发送至所述播放设备。
12.一种灯光控制方法,其特征在于,包括:
接收播放设备发送的片源信息;
根据所述片源信息匹配光效流文件;
解析所述光效流文件;
根据解析到的光效流文件和所述播放设备的播放状态控制灯具的工作状态。
13.如权利要求12所述的灯光控制方法,其特征在于,所述光效流文件包括片源中不同场景下的颜色信息和不同场景在时间轴上的区间信息;所述播放状态包括当前播放状态和当前播放进度信息;
根据解析到的光效流文件和所述播放设备的播放状态控制灯具的工作状态,包括:
根据所述当前播放进度信息及所述时间轴上的区间信息确定所述片源的当前场景;
基于所述当前播放状态确定所述当前场景和/或所述当前场景之前和/或之后的场景的颜色切换过程,并基于所述颜色切换过程、各个场景下的颜色信息及区间信息对所述灯具中的灯体执行相应地颜色切换。
14.一种编码方法,其特征在于,包括:
获取片源;
将所述片源按照时间的顺序进行场景划分,得到各场景对应的序列号、在时间轴上的区间信息和光效信息;
将各场景对应的序列号、在时间轴上的区间信息和光效信息进行编码组合,得到所述片源的编码数据。
15.如权利要求14所述的编码方法,其特征在于,所述光效信息包括显示区域分区信息、亮度信息和RGB颜色信息。
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