CN112351279A - 面向hevc快速编码的自适应复杂度调整系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种面向HEVC快速编码的自适应复杂度调整系统及方法。本发明首先结合离线训练模块和在线训练模块,确定在给定编码树单元(CTU)的目标编码时间时启用的预测模式以及跳过的模式;然后使用复杂度分配模块,利用第3个图片组(GOP)的编码时间来预测整个序列的编码时间,从而估算出当前给定目标复杂度下所需控制的序列目标编码时间,并将目标编码时间以分层的方式分配到CTU层级;在模式选择模块中,根据分配到每个CTU的目标编码时间选择启用的预测模式,然后开始编码,跳过未启用的模式;最后复杂度更新模块周期性地取一帧作标准编码,用于更新序列的目标编码时间和调整下一帧的目标编码时间。本发明充分利用视频编码的特点将实际的编码复杂度自适应地调整在目标复杂度附近,并尽可能减少失真。
Description
技术领域
本发明属于高效视频编码(HEVC)技术领域,尤其涉及一种面向HEVC快速编码的自适应复杂度调整系统及方法。
背景技术
近年来,随着高清、超高清视频(分辨率达4K×2K、8K×4K)应用走进人们的视野,视频压缩技术受到了巨大的挑战。此外,各式各样的视频应用也随着网络和存储技术的发展不断涌现。视频应用的多样化和高清趋势对视频压缩性能提出了更高的要求。为此,2010年4月ITU-T的视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC的运动图像专家组(MPEG)成立了视频编码联合开发组(JCT-VC),联手制定新一代视频编码标准,在2013年完成了高效视频编码HEVC(High Efficiency Video Coding)标准,也称为H.265。该标准可以在视觉质量相同的情况下,比上一代标准H.264/AVC节省44%左右的码率,这部分编码效率主要得益于HEVC采用了灵活的块划分模式,包括编码单元(CU)、预测单元(PU)、变换单元(TU)。CU的尺寸有64×64,32×32、16×16、8×8,分别对应着划分深度为0、1、2、3。其中64×64的CU被定义为编码树单元(CTU),采用四叉树划分结构,每个CTU能够递归的划分成4个大小相等的CU,直到最小的CU(8×8)。为了找到最优的CU划分方案,编码器必须要考虑所有的划分情况。然后,HEVC采用率失真优化(RDO)技术从众多模式中选取率失真代价最小的模式作为最佳模式。编码时,HEVC编码器需要遍历所有可能的PU预测方式,这个遍历过程的计算量较大,使得编码复杂度急剧增加,约为H.264的2到3倍。这也导致HEVC无法在一些设备上实现,尤其是一些计算能力受限的移动多媒体设备。为此许多学者提出了一些快速算法,但是一些算法的复杂度降低以率失真性能损失为代价,且大多数快速算法的复杂度降低并不一致,根据实际编码的序列不同,复杂度差距较大。
HEVC的复杂度调整十分重要。一方面,人们对视频高分辨率的大幅度提高,使得HEVC的编码复杂度急剧提升。另一方面,多媒体设备的数目爆炸式增长,而其性能参差不齐,有些设备无法进行如此大规模的计算。所以为了更好地发展HEVC并将其应用地更加广泛,我们有必要对如何控制HEVC的复杂度进行研究。普通的快速划分算法存在一些缺陷:1、时间节省有限。由于率失真性能的限制,很难在复杂度、率失真性能之间找到一个平衡点。2、时间节省对于某个特定的视频来说是不确定的。一般来说,同质区域越多的视频序列时间节省越多。HEVC复杂度调整的目标是高精度的控制以及较好的率失真性能,而高精度的复杂度又可以很好地防止率失真性能的恶化。与大多数快速算法类似,本发明对编码复杂度的定义是快速算法的编码时间与标准的HEVC编码时间的比值。
发明内容
本发明的目的是为了解决现有的HEVC编码复杂度较高而大多数优化算法降低的复杂度降低不均匀的问题,从而提出了一种面向HEVC快速编码的自适应复杂度调整系统及方法,在尽可能保证视频率失真性能的同时,自适应地调整编码复杂度,尤其适用于需要对编码复杂度进行精准控制或者降低的场合,例如各种便携式移动终端设备。
本发明提出了一种面向HEVC快速编码的自适应复杂度调整系统及方法。利用HEVC编码过程中图片组(GOP)内每帧编码时间占GOP编码总时间的比例几乎不变和每种预测模式编码所需的相对时间几乎不变的特性,根据目标复杂度简化了划分方式的选择过程,对编码复杂度进行了精准的控制。本发明方法包括离线训练模块、在线训练模块、复杂度分配模块、模式选择模块和复杂度更新模块。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案如下。
(一)离线训练模块
离线训练模块采用标准的HEVC编码,根据实际的视频序列编码时间,计算出每个CTU编码所需的时间,然后根据不同的目标复杂度,给出初始的预测模式选择方法。定义HEVC编码时采用的10种预测模式,用表示,每种模式所需的编码时间用来表示,其中d=0,1,2,3是CU深度,j=0,1,2...10,这11种预测模式依次分别代表帧间预测模式Merge/Skip(MSM),Inter_2Nx2N,Inter_2NxN,Inter_Nx2N,Inter_NxN,Inter_2NxnU,Inter_2NxnD,Inter_nLx2N,Inter_nRx2N和帧内预测模式Intra_2Nx2N,Intra_NxN。根据对编码结果的统计,CU划分最终选择的深度是2或3的概率较大,而对于每个CU的模式选择而言,最终选择MSM或Inter_2Nx2N,以及Intra_2Nx2N的概率比较大,而且这三种模式是在作帧间预测和帧内预测时候最先测试的,如果编码选择了这些模式,其它的模式就可以省略,达到节省编码时间,降低复杂度的目的,其步骤是:
(二)在线训练模块
在线训练模块的作用是获取第3个GOP的各个模式的编码时间、分布数量,以及各帧编码时间占GOP编码时间的比例,作为后续模式选择模块和复杂度更新模块的依据。该模块的步骤如下:
步骤(I)、在序列的前3个GOP不对其进行复杂度调整,直接使用HM的原始编码方法进行编码,并在第3个GOP编码完成后,统计在第3个GOP内每一帧的编码时间(这里WG(Width of GOP)表示编码器设置的GOPSize的宽度)、第3个GOP的总时间该GOP内每个深度下每种模式的编码时间以及该GOP内每个深度下每种模式的数量
(三)复杂度分配模块
离线训练模块、在线训练模块是本发明的基础工作。在离线训练模块、在线训练模块之后,即可进行复杂度调整工作,这其中首先要进行的工作就是复杂度的分配。复杂度分配模块的功能是负责将序列的目标复杂度向下分配到各个层级,包括GOP层级、帧层级以及CTU层级。
复杂度分配的具体步骤是:
(四)模式选择模块
模式选择模块的作用是根据分配给当前CTU的复杂度,确定启用的模式。在获取了复杂度分配模块分配给当前CTU的复杂度之后,首先根据离线训练模块的训练结果,确定基本的预测模式,如果此时编码复杂度小于目标复杂度,则按照在线训练模块的模式选择情况的降序列表,将模式逐一加入到基本的预测模式中,直到编码复杂度大于或等于目标复杂度。对于没有选中的模式,在接下来的CTU编码过程中将会被跳过,从而将CTU实际的编码复杂度调整在目标复杂度附近。
该模块的具体步骤是:
步骤(II)、将初始的预测模式的编码时间进行累加,如果其编码时间小于则根据在线训练模块获得的模式集合从前往后依次加入到预测模式之中,直到累加得到的编码时间大于或等于并保存此时所有的预测模式,开始对当前CTU进行编码。
(五)复杂度更新模块
为了避免模式选择模块选取的预测模式的编码复杂度偏离目标复杂度太多,需采用复杂度更新模块来自适应地减少误差。在第3个GOP编码完成以后,把每M个GOP作为一组,每一组中的最后1帧作标准的HEVC编码,运行复杂度更新模块,用于更新每一帧的目标编码时间。
该模块的步骤是:
步骤(I)、在第3个GOP后,每M个GOP作一组,每一组的最后1帧作HEVC的标准编码,对序列的预测时间进行更新。设f表示当前编码帧的帧号,当(f-2WG)%(M×WG)=0时,计算预测的序列编码时间为:
其中,Tg表示的是第g个符合(f-2WG)%(M×WG)=0的帧的实际编码时间。对这些帧的编码时间取均值,然后除以第3个GOP中最后一帧的编码时间占整个GOP编码时间的比例即可获得更新后的每个GOP的编码时间。然后再乘以剩余的GOP数并加上已编码帧所消耗的实际编码时间即可获得更新后的序列编码时间,它用于更新复杂度分配模块中的公式(6),然后利用公式(7),计算得到更新的每一帧的目标编码时间
本发明有益效果如下:
本发明的基本原理是:1、编码过程中,除去前两个GOP,每个GOP的编码结构相似,GOP内部位置相同的帧编码时间占整个GOP的编码时间的比例几乎不变。2、编码过程中,每种深度下每种预测模式的处理时间几乎不变。利用上述2个基本原理,本发明中提出了一种HEVC快速编码的复杂度调整系统及方法,在给定了目标复杂度以后,按照GOP、帧、CTU的顺序分层次地分配编码复杂度,据此选择CTU编码的预测模式实现低复杂度编码。最后为了减少误差,本发明提出了自适应的复杂度更新方法,从而将视频编码的复杂度精准地控制到目标复杂度,而尽可能地减少失真以及码率的提高。仿真实验表明,在预设编码复杂度为0.6的条件下,对视频序列在4个QP的情况下(22、27、32和37)进行编码,平均的编码复杂度为0.59,平均码率(BDBR)为2.48%,平均峰值信噪比(BDPSNR)为-0.04dB。从中可以看出,实际编码复杂度与预设复杂度非常接近,而且进行快速编码的码率增加不多,视频质量的损失极小,证明了本发明的自适应复杂度调整系统及方法是有效的。
附图说明
图1为本发明系统图;
图2为本发明的方法总流程图;
图3为在线训练模块流程图;
图4为模式选择模块流程图;
具体实施方式
下面结合附图和实施例子对本发明作进一步说明。
如图1所示,面向HEVC快速编码的自适应复杂度调整系统及方法,包括离线训练模块、在线训练模块、复杂度分配模块、模式选择模块和复杂度更新模块;
离线训练模块采用标准的HEVC编码,根据实际的视频序列编码时间,计算出每个CTU编码所需的时间,然后根据不同的目标复杂度,给出初始的预测模式选择方法;
在线训练模块的作用是获取第3个GOP的各个模式的编码时间、分布数量,以及各帧编码时间占GOP编码时间的比例,作为后续模式选择模块和复杂度更新模块的依据;
复杂度分配模块的功能是负责将序列的目标复杂度向下分配到各个层级,包括GOP层级、帧层级以及CTU层级;
模式选择模块的作用是根据分配给当前CTU的复杂度,确定启用的模式;
复杂度更新模块能够自适应地减少误差;在第3个GOP编码完成以后,把每M个GOP作为一组,每一组中的最后1帧作标准的HEVC编码,运行复杂度更新模块,用于更新每一帧的目标编码时间。
进一步的,所述的离线训练模块具体如下:
定义HEVC编码时采用的10种预测模式,用表示,每种模式所需的编码时间用来表示,其中d=0,1,2,3是CU深度,j=0,1,2...10,这11种预测模式依次分别代表帧间预测模式Merge/Skip(MSM),Inter_2Nx2N,Inter_2NxN,Inter_Nx2N,Inter_NxN,Inter_2NxnU,Inter_2NxnD,Inter_nLx2N,Inter_nRx2N和帧内预测模式Intra_2Nx2N,Intra_NxN。根据实际的编码结果,得到初始的模式选择规则。
进一步的,获取了复杂度分配模块分配给当前CTU的复杂度之后,首先根据离线训练模块的训练结果,确定基本的预测模式,如果此时编码复杂度小于目标复杂度,则按照在线训练模块的模式选择情况的降序列表,将模式逐一加入到基本的预测模式中,直到编码复杂度大于或等于目标复杂度;对于没有选中的模式,在接下来的CTU编码过程中将会被跳过,从而将CTU实际的编码复杂度调整在目标复杂度附近。
如图2所示,一种面向HEVC快速编码的自适应复杂度调整系统及方法,使用了HEVC视频编码的HM16.7编解码器,测试条件参考JCT-VC的通用测试条件(JCTVC-H1100),使用HM16.7自带的低时延编码配置文件encoder_lowdelay_P_main.cfg,量化参数QP取22,27,32,37。参数设置为M=4,WG=4,TC=0.6。测试视频序列使用BQTerrace进行测试。
(一)离线训练模块
(二)在线训练模块
在线训练模块的流程如图3所示。其具体步骤为:
步骤(I)、在序列的前3个GOP不对其进行复杂度调整,直接使用HM的原始编码方法进行编码,并在第3个GOP编码完成后,统计在第3个GOP内每一帧的编码时间该GOP内每个深度下每种模式的编码时间以及该GOP内每个深度下每种模式的数量
(三)复杂度分配模块
(四)模式选择模块
模式选择模块的流程如图4所示。其具体步骤是:
步骤(II)、将初始的预测模式的编码时间进行累加,如果其编码时间小于则根据在线训练模块获得的模式集合从前往后依次加入到预测模式之中,直到累加得到的编码时间大于或等于并保存此时所有的预测模式,开始对当前CTU进行编码。
(五)复杂度更新模块
步骤(I)、在第3个GOP后,每4个GOP作一组,每一组的最后1帧作HEVC的标准编码,对序列的预测时间进行更新。设f表示当前编码帧的帧号,当(f-8)%16=0时,计算预测的序列编码时间为:
其中,Tg表示的是第g个符合(f-8)%16=0的帧的实际编码时间。对这些帧的编码时间取均值,然后除以第3个GOP中最后一帧的编码时间占整个GOP编码时间的比例即可获得更新后的每个GOP的编码时间。然后再乘以剩余的GOP数并加上已编码帧所消耗的实际编码时间即可获得更新后的序列编码时间,它用于更新复杂度分配模块中的公式(6),然后利用公式(7),计算得到每一帧的目标编码时间
Claims (8)
1.面向HEVC快速编码的自适应复杂度调整系统及方法,其特征在于包括离线训练模块、在线训练模块、复杂度分配模块、模式选择模块和复杂度更新模块;
离线训练模块采用标准的HEVC编码,根据实际的视频序列编码时间,计算出每个编码树(CTU)编码所需的时间,然后根据不同的目标复杂度,给出初始的预测模式选择方法;
在线训练模块的作用是获取第3个图片组(GOP)的各个模式的编码时间、分布数量,以及各帧编码时间占GOP编码时间的比例,作为后续模式选择模块和复杂度更新模块的依据;
复杂度分配模块的功能是负责将序列的目标复杂度向下分配到各个层级,包括GOP层级、帧层级以及CTU层级;
模式选择模块的作用是根据分配给当前CTU的复杂度,确定启用的模式;
复杂度更新模块能够自适应地减少误差;在第3个GOP编码完成以后,把每M个GOP作为一组,每一组中的最后1帧作标准的HEVC编码,运行复杂度更新模块,用于更新每一帧的目标编码时间。
3.根据权利要求1或2所述的面向HEVC快速编码的自适应复杂度调整系统及方法,其特征在于在获取了复杂度分配模块分配给当前CTU的复杂度之后,首先根据离线训练模块的训练结果,确定基本的预测模式,如果此时编码复杂度小于目标复杂度,则按照在线训练模块的模式选择情况的降序列表,将模式逐一加入到基本的预测模式中,直到编码复杂度大于或等于目标复杂度;对于没有选中的模式,在接下来的CTU编码过程中将会被跳过,从而将CTU实际的编码复杂度调整在目标复杂度附近。
5.根据权利要求4所述的面向HEVC快速编码的自适应复杂度调整系统及方法,其特征在于在线训练模块的具体实现步骤如下:
步骤(I)、在序列的前3个GOP不对其进行复杂度调整,直接使用HM的原始编码方法进行编码,并在第3个GOP编码完成后,统计在第3个GOP内每一帧的编码时间这里WG(Width of GOP)表示编码器设置的GOPSize的宽度,第3个GOP的总时间该GOP内每个深度下每种模式的编码时间以及该GOP内每个深度下每种模式的数量
6.根据权利要求5所述的面向HEVC快速编码的自适应复杂度调整系统及方法,其特征在于复杂度分配模块的具体实现步骤如下:
8.根据权利要求7所述的面向HEVC快速编码的自适应复杂度调整系统及方法,其特征在于复杂度更新模块的具体实现步骤如下:
步骤(I)、在第3个GOP后,每M个GOP作一组,每一组的最后1帧作HEVC的标准编码,对序列的预测时间进行更新;设f表示当前编码帧的帧号,当(f-2WG)%(M×WG)=0时,计算预测的序列编码时间为:
其中,Tg表示的是第g个符合(f-2WG)%(M×WG)=0的帧的实际编码时间;对这些帧的编码时间取均值,然后除以第3个GOP中最后一帧的编码时间占整个GOP编码时间的比例即可获得更新后的每个GOP的编码时间;然后再乘以剩余的GOP数并加上已编码帧所消耗的实际编码时间即可获得更新后的序列编码时间,它用于更新复杂度分配模块中的公式(6),然后利用公式(7),计算得到更新的每一帧的目标编码时间
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