CN112333411A - 通话方法、服务器及计算机可读存储介质 - Google Patents

通话方法、服务器及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN112333411A CN202010742335.6A CN202010742335A CN112333411A CN 112333411 A CN112333411 A CN 112333411A CN 202010742335 A CN202010742335 A CN 202010742335A CN 112333411 A CN112333411 A CN 112333411A
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Abstract

本发明提供了一种通话方法、服务器及计算机可读存储介质,所述通话方法应用于服务器,所述通话方法包括以下步骤:当检测到有终端连接时,获取已连接终端的应用连接信息;当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令;当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,在所述请求终端和所述被邀终端之间建立通话连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述通话连接进行通话。本发明可在所述请求终端和被邀终端之间建立连接,以使请求终端可以与被邀终端进行通话,解决集成第三方视频云多应用无法发起通话的问题,提高了终端的适用性。

Description

通话方法、服务器及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种通话方法、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能无线技术的发展,物联网终端与终端的联系越来越紧密。但在目前,物联网终端集成第三方视频云多应用App无法发起通话,降低了终端的适用性。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种视频通话方法、设备及计算机可读存储介质,旨在解决集成第三方视频云多应用App无法发起通话的问题。
为实现上述目的,本发明实施例提出了一种通话方法,所述通话方法应用于服务器,所述通话方法包括以下步骤:
当检测到有终端连接时,获取已连接终端的应用连接信息;
当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令;
当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,在所述请求终端和所述被邀终端之间建立通话连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述通话连接进行通话。
可选地,所述当检测到有终端连接时,获取已连接终端的应用连接信息的步骤包括:
当检测到有终端连接时,获取已连接终端的终端标识信息,并将所述终端标识信息与预设映射表进行比对,判断所述预设映射表中是否存在与所述终端标识信息一致的已知标识信息;
若所述预设映射表中存在与所述终端标识信息一致的已知标识信息,则确定所述终端标识信息与所述预设映射表匹配,并获取已连接终端的应用连接信息。
可选地,所述当检测到有终端连接时,获取已连接终端的应用连接信息的步骤之后,还包括:
当接收到所述请求终端发送的终端查看指令时,向所述请求终端返回所述终端标识信息,以供所述请求终端根据所述终端标识信息确定被邀对象标识;
相应的,所述当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令的步骤包括:
当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令中的被邀对象标识在已连接终端中确定被邀终端,并向所述被邀终端发送对应的邀请指令。
可选地,所述当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令的步骤包括:
当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令确定所述请求终端的请求应用;
根据所述请求应用获取对应的邀请指令,并向所述向已连接终端中的被邀终端发送所述邀请指令。
可选地,所述当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,在所述请求终端和所述被邀终端之间建立通话连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述通话连接进行通话的步骤包括:
当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,根据所述请求终端和被邀终端的终端总数和终端视频性能获取性能策略,并根据所述性能策略在所述请求终端和所述被邀终端之间建立点对点连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述点对点连接进行通话。
可选地,所述终端视频性能包括终端视频帧率,所述性能策略包括视频帧带宽,
所述根据所述请求终端和被邀终端的终端总数和终端视频性能获取性能策略的步骤包括:
根据所述请求终端的终端视频帧率和被邀终端的终端视频帧率获取总帧率;
根据所述总帧率、所述请求终端和被邀终端的终端总数获取帧率均值;
根据所述帧率均值获取对应的视频帧带宽。
可选地,所述当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,根据所述请求终端和被邀终端的终端总数和终端视频性能获取性能策略,并根据所述性能策略在所述请求终端和所述被邀终端之间建立点对点连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述点对点连接进行通话的步骤之后,还包括:
在所述请求终端和所述被邀终端进行通话时,获取所述被邀终端发送的通话信息,并存储所述通话信息。
可选地,所述在所述请求终端和所述被邀终端进行通话时,获取所述被邀终端发送的通话信息,并存储所述通话信息的步骤之后,还包括:
当接收到所述请求终端发送的信息转发指令时,将所述通话信息发送至所述请求终端。
此外,为实现上述目的,本发明实施例还提出了一种服务器,所述服务器包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上述的视频通话方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明实施例还提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述的视频通话方法的步骤。
本发明实施例的服务器检测到有终端连接时,将获取已连接终端的应用连接信息,进而建立终端与应用之间的对应关系;当接收到已连接终端中的请求终端基于应用发送的呼叫指令时,向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令;当接收到被邀终端返回的同意指令时,即可在所述请求终端和被邀终端之间建立连接,以使请求终端可以与被邀终端进行通话,解决集成第三方视频云多应用App无法发起通话的问题,提高了终端的适用性。
附图说明
图1为本发明实施例方案涉及的服务器结构示意图;
图2为本发明通话方法第一实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明,若本发明实施例中有涉及方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后......),则该方向性指示仅用于解释在某一特定姿态下个部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本发明要求的保护范围之内。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例涉及的通话方法主要应用于服务器,该服务器的物理载体形式可以是个人电脑(PC)、笔记本电脑等。
参照图1,图1为本发明实施例方案中涉及的服务器硬件架构示意图。本发明实施例中,服务器包括处理器1001(例如中央处理器Central Processing Unit,CPU),通信总线1002,用户接口1003,网络接口1004,存储器1005。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信;用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如按键(Keyboard);网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如无线保真WIreless-FIdelity,WI-FI接口);存储器1005可以是高速随机存取存储器(random access memory,RAM),也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器,存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。当然,本领域技术人员可以理解,图1中示出的硬件结构并不构成对本发明的限定。
继续参照图1,图1中作为一种可读存储介质的存储器1005可以包括操作系统、网络通信模块以及计算机程序。在图1中,网络通信模块可用于连接终端,与终端进行数据交互;而处理器1001可以调用存储器1005中存储的计算机程序,并实现以下步骤:
当检测到有终端连接时,获取已连接终端的应用连接信息;
当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令;
当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,在所述请求终端和所述被邀终端之间建立通话连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述通话连接进行通话。
进一步的,所述当检测到有终端连接时,获取已连接终端的应用连接信息的步骤包括:
当检测到有终端连接时,获取已连接终端的终端标识信息,并将所述终端标识信息与预设映射表进行比对,判断所述预设映射表中是否存在与所述终端标识信息一致的已知标识信息;
若所述预设映射表中存在与所述终端标识信息一致的已知标识信息,则确定所述终端标识信息与所述预设映射表匹配,并获取已连接终端的应用连接信息。
进一步的,处理器1001还可以调用存储器1005中存储的计算机程序,并实现以下步骤:
当接收到所述请求终端发送的终端查看指令时,向所述请求终端返回所述终端标识信息,以供所述请求终端根据所述终端标识信息确定被邀对象标识;
相应的,所述当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令的步骤包括:
当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令中的被邀对象标识在已连接终端中确定被邀终端,并向所述被邀终端发送对应的邀请指令。
进一步的,所述当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令的步骤包括:
当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令确定所述请求终端的请求应用;
根据所述请求应用获取对应的邀请指令,并向所述向已连接终端中的被邀终端发送所述邀请指令。
进一步的,所述当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,在所述请求终端和所述被邀终端之间建立通话连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述通话连接进行通话的步骤包括:
当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,根据所述请求终端和被邀终端的终端总数和终端视频性能获取性能策略,并根据所述性能策略在所述请求终端和所述被邀终端之间建立点对点连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述点对点连接进行通话。
进一步的,所述终端视频性能包括终端视频帧率,所述性能策略包括视频帧带宽,
所述根据所述请求终端和被邀终端的终端总数和终端视频性能获取性能策略的步骤包括:
根据所述请求终端的终端视频帧率和被邀终端的终端视频帧率获取总帧率;
根据所述总帧率、所述请求终端和被邀终端的终端总数获取帧率均值;
根据所述帧率均值获取对应的视频帧带宽。
进一步的,处理器1001还可以调用存储器1005中存储的计算机程序,并实现以下步骤:
在所述请求终端和所述被邀终端进行通话时,获取所述被邀终端发送的通话信息,并存储所述通话信息。
进一步的,处理器1001还可以调用存储器1005中存储的计算机程序,并实现以下步骤:
当接收到所述请求终端发送的信息转发指令时,将所述通话信息发送至所述请求终端。
本发明实施例提供了一种通话方法。
参照图2,图2为本发明通话方法第一实施例的流程示意图。
本实施例中,所述通话方法应用于服务器,所述通话方法包括以下步骤:
步骤S10,当检测到有终端连接时,获取已连接终端的应用连接信息;
本实施例中,服务器可供若干的终端连接,终端可通过服务器实现集成第三方视频云多应用App通话;其中,终端可以是手机、平板电脑、平板电脑、智能电视、门禁设备等。本实施例中的服务器包括云服务器和视频服务器(TUTK),当云服务器检测到有终端连接时,如果连接的终端数量大于一定数量(如大于1),则会检测已连接的终端的视频功能是否开启。如果视频功能已开启,则服务器将会获取终端的终端标识信息,终端标识信息包括终端名称、终端的MAC地址(Media Access Control Address,媒体存取控制位址)等;值得说明的是,不同终端的MAC地址是不同的,即每个终端的MAC地址具有唯一性的特点。当然,云服务器还可统计开启视频功能的终端数量,并将该数量进行存储。对于已开启视频功能的终端,云服务器将会获取终端的应用连接信息,应用连接信息包括终端开启的App应用名称、App应用与视频服务器的连接状态(连接是否成功)等,并将应用连接信息发送至视频服务器,以用于实现后续处理步骤。
进一步的,所述步骤S10包括:
步骤A11,当检测到有终端连接时,获取已连接终端的终端标识信息,并将所述终端标识信息与预设映射表进行比对,判断所述预设映射表中是否存在与所述终端标识信息一致的已知标识信息;
步骤A12,若所述预设映射表中存在与所述终端标识信息一致的已知标识信息,则确定所述终端标识信息与所述预设映射表匹配,并获取已连接终端的应用连接信息。
本实施例中,当云服务器检测到有终端连接时,如果终端视频功能已开启,云服务器将获取终端的终端标识信息,然后将终端标识信息与预设映射表进行比对,判断所述预设映射表中是否存在与所述终端标识信息一致的已知标识信息,从而判断终端标识信息是否与预设映射表匹配;其中,预设映射表记录的是已知终端的终端标识信息,这些已知终端的终端标识信息可称为已知标识信息;如果预设映射表中存在与所述终端标识信息一致的已知标识信息,则可认为获取的终端标识信息与预设映射表匹配,该终端之前已经有连接过(或是该终端可信),此时可获取该终端的应用连接信息,并将应用连接信息发送至视频服务器(TUTK);而如果预设映射表中不存在与终端标识信息一致的已知标识信息,则确定终端标识信息与预设映射表不匹配,可认为该终端之前没有连接过(或是该终端不可信),此时可停止该终端的连接,当然,也可以是为该终端分配一个暂存连接的缓存区,并获取该终端的应用连接信息,然后将应用连接信息发送至视频服务器(TUTK)。
步骤S20,当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令;
本实施例中,当云服务器与终端连接,且获取到终端的应用连接信息后(终端的视频功能已开启,且应用与视频服务器连接),终端可通过云服务器与另一终端进行通话。具体的,某一已连接的终端可向云服务器发送呼叫指令,为说明方便,该发送呼叫指令的终端可称为请求终端;其中,呼叫指令包括请求终端的终端标识信息、请求终端的应用连接信息(如App应用名称、包名)、请求连接的时间、被邀终端的终端标识等;值得说明的是,请求终端发送的呼叫指令,是基于自身的应用连接信息发送的,例如,请求终端是App应用“T”连接视频服务器(TUTK),则发送的呼叫指令包括App应用名称“T”。云服务器在获取到呼叫指令时,可根据呼叫指令确定是哪一台请求终端发起的呼叫请求,该请求终端的应用连接信息,该请求终端的请求应用(应用名称),以及本次呼叫指令是针对哪一个被邀终端等;然后,云服务器可根据这些信息向被邀终端发送对应的邀请指令,以询问被邀终端是否同意与请求终端进行通话。其中,邀请指令可以是以消息队列的方式进行发送,例如,云服务器可以根据这些信息嵌入到MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议)消息体(Payload)自定义字段,作为邀请指令,字段格式可根据实际需要进行定义,例如字段格式包括请求终端的终端标识信息、App应用连接的数量、请求终端的应用连接信息(请求终端的请求应用名称)、请求连接的时间、控制命令等,然后再将邀请指令放入消息队列(中间件)中进行发送,然后由被邀终端获取到该邀请指令。
进一步的,为了方便请求终端获取云服务器有哪些终端连接以便选择被邀对象,还可以是请求终端还可以查询已连接的终端信息,具体的,所述步骤A11中当检测到有终端连接时,获取已连接终端的应用连接信息的步骤之后,还包括:
步骤A40,当接收到所述请求终端发送的终端查看指令时,向所述请求终端返回所述终端标识信息,以供所述请求终端根据所述终端标识信息确定被邀对象标识。
本实施例中,云服务器在获取到已连接终端的终端标识信息时,将对其进行存储;而请求终端则可以向云服务器发送终端查看指令,以查看有哪些终端连接了云服务器。当云服务器接收到请求终端发送的终端查看指令时,将向请求终端返回已获取的终端标识信息。请求终端在得到请求终端返回的终端标识信息时,即可确定哪些终端连接了云服务器,进而根据终端标识信息确定通话的被邀对象和被邀对象标识。
相应的,所述步骤S20包括:
步骤A21,当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令中的被邀对象标识在已连接终端中确定被邀终端,并向所述被邀终端发送对应的邀请指令。
当请求终端确定通话的被邀对象和被邀对象标识时,即可根据被邀对象和被邀对象标识和自身的应用连接信息发送呼叫指令。而云服务器接收到呼叫指令时,也可根据呼叫指令中的被邀对象标识在已连接终端中确定被邀终端,并向被邀终端发送对应的邀请指令,具体过程此处不再赘述。
步骤S30,当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,在所述请求终端和所述被邀终端之间建立通话连接,以使请求终端和被邀终端通过所述通话连接进行通话。
本实施例中,被邀终端在得到邀请指令时,可根据邀请指令获知到相关的邀请信息,如请求应用名称、请求终端等;被邀终端可根据实际情况确定是否同意进行通话,若同意则向云服务器返回对应的同意指令,若拒绝则向云服务器返回对应的拒绝指令。当云服务器接收到被邀终端返回的同意指令时,将在请求终端和被邀终端之间建立通话连接,以使请求终端和被邀终端通过所述通话连接进行通话;其中,该通话的方式可以是点对点的形式,也可以是通过云服务器或视频服务器进行转发。而在实际中,对于同一被邀终端而言,可能会有多台请求终端请求通话,因此被邀终端在得到邀请指令时,还可以邀请指令的内容确定同意邀请的顺序,例如根据邀请指令中的终端标识信息确定优先通话的请求终端,又例如根据控制命令确定优先通话的请求终端,又例如根据请求连接的时间确定优先通话的请求终端等。其次,被邀终端还可以根据请求终端的终端标识信息确定请求终端的身份,然后判断是否允许请求终端在通话时控制被邀终端执行某些操作。此外,被邀终端还可以根据请求终端的数量确定要开启的并行通话线程数量,以通过并行通话线程与多个请求终端进行通话。
本实施例的服务器检测到有终端连接时,将获取已连接终端的应用连接信息,进而建立终端与应用之间的对应关系;当接收到已连接终端中的请求终端基于应用发送的呼叫指令时,向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令;当接收到被邀终端返回的同意指令时,即可在所述请求终端和被邀终端之间建立连接,以使请求终端可以与被邀终端进行通话,解决集成第三方视频云多应用App无法发起通话的问题,提高了终端的适用性。
基于上述通话方法第一实施例,提出本发明通话方法第二实施例。
本实施例中,所述步骤S30包括:
步骤A31,当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,根据所述请求终端和被邀终端的终端总数和终端视频性能获取性能策略,并根据所述性能策略在所述请求终端和所述被邀终端之间建立点对点连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述点对点连接进行通话。
本实施例中,当云服务器接收到被邀终端返回的同意指令时,将在请求终端和被邀终端之间建立通话连接,以使请求终端和被邀终端通过所述通话连接进行通话;其中,该通话连接可以是点对点连接的形式。为了建立该点对点连接,云服务器会先获取该通话连接所涉及的通话对象的终端总数,以及这些通话对象各自的终端视频性能,也即确定请求终端和被邀终端的终端总数,也即各终端的终端视频性能,然后根据终端总数和终端视频性能后期对应的性能策略,该性能策略可认为是各终端点对点连接下进行通话时的通话协议,协议内容可以包括传输的视频帧率、带宽;当然包括视频的格式、分辨率、编解码方式等内容;然后云服务器可根据该性能策略在请求终端和被邀终端之间建立点对点连接,以使请求终端和被邀终端通过所述点对点连接进行通话。应该理解的是,对于点对点通话,请求终端和被邀终端之间是需要获取彼此的地址信息等内容以实现直接通话,而双方的地址信息则可以是通过云服务器进行转发,例如请求终端发送呼叫指令时,呼叫指令包括请求终端的地址信息,而被邀终端向云服务器时返回同意指令时,同意指令包括被邀终端的地址信息,云服务器接收到同意指令后,会向请求终端发送被邀终端的地址信息,向被邀终端发送请求终端的地址信息,以使请求终端和被邀终端获取双方的地址信息,并进行相关的网络设置(如P2P打洞)。通过以上方式,可实现请求终端和被邀终端之间的点对点通话,提高了通话的效率。
进一步的,所述终端性能包括终端视频帧率,所述性能策略包括视频帧带宽,所述步骤A31包括:
步骤A311,根据所述请求终端的终端视频帧率和被邀终端的终端视频帧率获取总帧率;
本实施例中,终端性能包括终端视频帧率,性能策略包括视频帧带宽。云服务器将会获取请求终端的终端视频帧率,并获取被邀终端的终端视频帧率,然后根据请求终端的终端视频帧率和被邀终端的终端视频帧率获取总帧率,也即计算通话中包括的所有终端的总帧率。例如,通话涉及三个终端,终端视频帧率分别为24、60、120,则总帧率为204。
步骤A312,根据所述总帧率、所述请求终端和被邀终端的终端总数获取帧率均值;
本实施例中,在得到总帧率时,可根据总帧率、请求终端和被邀终端的终端总数获取帧率均值,也即计算通话中各终端的帧率均值。例如,通话涉及三个终端,总帧率为204,则帧率均值为68。
步骤A313,根据所述帧率均值获取对应的视频帧带宽。
本实施例中,在得到帧率均值时,即可根据帧率均值获取对应的视频帧带宽,例如,根据帧率均值和预设的分辨率确定码流后,再根据码流、同时传输的终端数和通话数据大小确定出视频帧带宽,后续各终端即以该视频帧带宽进行通话。
通过以上方式,可实现请求终端和被邀终端之间的点对点通话,且通话时是基于各终端的视频性能设置性能策略,有利于提高了通话质量。
基于上述通话方法第二实施例,提出本发明通话方法第三实施例。
本实施例中,所述步骤A31之后,还包括:
步骤A50,在所述请求终端和所述被邀终端通过所述通话连接进行通话时,获取所述被邀终端发送的通话信息,并存储所述通话信息。
本实施例中,请求终端和被邀终端在进行点对点通话时,云服务器也可以参与其中,获取被邀终端发送的通话信息,然后存储被邀终端发送的通话信息,以对通话情况进行记录;当然,此时云服务可以是看作通话涉及到一个终端。此外,云服务器也可以获取请求终端发送的通话信息,然后存储请求终端发送的通话信息。通过以上方式,请求终端和被邀终端在进行点对点通话时,云服务器也可以对通话进行记录。
进一步的,所述步骤A50之后,还包括:
步骤A60,当接收到所述请求终端发送的信息转发指令时,将所述通话信息发送至所述请求终端。
本实施例中,由于云服务器可获取到被邀终端发送的通话信息,因此当请求终端无法正常获取到被邀终端发送的通话信息时(或者是需要重新获取被邀终端发送的通话信息时),可以是通过云服务器进行转发。具体的,请求终端可向云服务器发送信息转发指令,以通过云服务器获取到被邀终端发送的通话信息;该信息转发指令可以包括需要获取的信息的发送者信息(如请求终端的终端标识)、获取的信息所属时间段等。云服务器在接收到请求终端发送的信息转发指令时,可根据信息转发指令获取到对应的通话信息,然后将通话信息发送至请求终端。当然,云服务器中也可以存储请求终端发送的通话信息,而被邀终端也可以通过云服务器转发的方式获取到请求终端发送的通话信息,具体过程此处不再赘述。通过以上方式,本实施例的请求终端无法直接获取到被邀终端发送的通话信息时,可以通过云服务器转发的方式获取到被邀终端发送的通话信息,有利于保证通话的正常进行。
此外,本发明实施例还提供一种服务器,所述服务器包括:
信息获取模块,用于当检测到有终端连接时,获取已连接终端的应用连接信息;
指令发送模块,用于当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令;
连接建立模块,用于当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,在所述请求终端和所述被邀终端之间建立通话连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述通话连接进行通话。
进一步的,所述信息获取模块包括:
信息比对单元,用于当检测到有终端连接时,获取已连接终端的终端标识信息,并将所述终端标识信息与预设映射表进行比对,判断所述预设映射表中是否存在与所述终端标识信息一致的已知标识信息;
信息获取单元,用于若所述预设映射表中存在与所述终端标识信息一致的已知标识信息,则确定所述终端标识信息与所述预设映射表匹配,并获取已连接终端的应用连接信息。
进一步的,所述服务器还包括:
标识确定单元,用于当接收到所述请求终端发送的终端查看指令时,向所述请求终端返回所述终端标识信息,以供所述请求终端根据所述终端标识信息确定被邀对象标识。
相应的,所述指令发送模块,还用于当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令中的被邀对象标识在已连接终端中确定被邀终端,并向所述被邀终端发送对应的邀请指令。
进一步的,所述指令发送模块,包括:
应用确定单元,用于当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令确定所述请求终端的请求应用;
指令发送单元,用于根据所述请求应用获取对应的邀请指令,并向所述向已连接终端中的被邀终端发送所述邀请指令。
进一步的,所述连接建立模块,还用于当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,根据所述请求终端和被邀终端的终端总数和终端视频性能获取性能策略,并根据所述性能策略在所述请求终端和所述被邀终端之间建立点对点连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述点对点连接进行通话。
进一步的,所述终端视频性能包括终端视频帧率,所述性能策略包括视频帧带宽,
所述连接建立模块还包括:
总帧率获取单元,用于根据所述请求终端的终端视频帧率和被邀终端的终端视频帧率获取总帧率;
均值获取单元,用于根据所述总帧率、所述请求终端和被邀终端的终端总数获取帧率均值;
带宽获取单元,用于根据所述帧率均值获取对应的视频帧带宽。
进一步的,所述服务器还包括:
信息存储单元,用于在所述请求终端和所述被邀终端进行通话时,获取所述被邀终端发送的通话信息,并存储所述通话信息;
进一步的,所述服务器还包括:
信息发送单元,用于当接收到所述请求终端发送的信息转发指令时,将所述通话信息发送至所述请求终端。
此外,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质。
本发明计算机可读存储介质上存储有计算机程序,其中所述计算机程序被处理器执行时,实现如上述的通话方法的步骤。
其中,计算机程序被执行时所实现的方法可参照本发明通话方法的各个实施例,此处不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是在本发明的构思下,利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种通话方法,其特征在于,所述通话方法应用于服务器,所述通话方法包括以下步骤:
当检测到有终端连接时,获取已连接终端的应用连接信息;
当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令;
当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,在所述请求终端和所述被邀终端之间建立通话连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述通话连接进行通话。
2.如权利要求1所述的通话方法,其特征在于,所述当检测到有终端连接时,获取已连接终端的应用连接信息的步骤包括:
当检测到有终端连接时,获取已连接终端的终端标识信息,并将所述终端标识信息与预设映射表进行比对,判断所述预设映射表中是否存在与所述终端标识信息一致的已知标识信息;
若所述预设映射表中存在与所述终端标识信息一致的已知标识信息,则确定所述终端标识信息与所述预设映射表匹配,并获取已连接终端的应用连接信息。
3.如权利要求2所述的通话方法,其特征在于,所述当检测到有终端连接时,获取已连接终端的应用连接信息的步骤之后,还包括:
当接收到所述请求终端发送的终端查看指令时,向所述请求终端返回所述终端标识信息,以供所述请求终端根据所述终端标识信息确定被邀对象标识;
相应的,所述当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令的步骤包括:
当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令中的被邀对象标识在已连接终端中确定被邀终端,并向所述被邀终端发送对应的邀请指令。
4.如权利要求1所述的通话方法,其特征在于,所述当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令向已连接终端中的被邀终端发送对应的邀请指令的步骤包括:
当接收到已连接终端中的请求终端基于所述应用连接信息发送的呼叫指令时,根据所述呼叫指令确定所述请求终端的请求应用;
根据所述请求应用获取对应的邀请指令,并向所述向已连接终端中的被邀终端发送所述邀请指令。
5.如权利要求1所述的通话方法,其特征在于,所述当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,在所述请求终端和所述被邀终端之间建立通话连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述通话连接进行通话的步骤包括:
当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,根据所述请求终端和被邀终端的终端总数和终端视频性能获取性能策略,并根据所述性能策略在所述请求终端和所述被邀终端之间建立点对点连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述点对点连接进行通话。
6.如权利要求5所述的通话方法,其特征在于,所述终端视频性能包括终端视频帧率,所述性能策略包括视频帧带宽,
所述根据所述请求终端和被邀终端的终端总数和终端视频性能获取性能策略的步骤包括:
根据所述请求终端的终端视频帧率和被邀终端的终端视频帧率获取总帧率;
根据所述总帧率、所述请求终端和被邀终端的终端总数获取帧率均值;
根据所述帧率均值获取对应的视频帧带宽。
7.如权利要求5所述的通话方法,其特征在于,所述当接收到所述被邀终端返回的同意指令时,根据所述请求终端和被邀终端的终端总数和终端视频性能获取性能策略,并根据所述性能策略在所述请求终端和所述被邀终端之间建立点对点连接,以使所述请求终端和所述被邀终端通过所述点对点连接进行通话的步骤之后,还包括:
在所述请求终端和所述被邀终端进行通话时,获取所述被邀终端发送的通话信息,并存储所述通话信息。
8.如权利要求7所述的通话方法,其特征在于,所述在所述请求终端和所述被邀终端进行通话时,获取所述被邀终端发送的通话信息,并存储所述通话信息的步骤之后,还包括:
当接收到所述请求终端发送的信息转发指令时,将所述通话信息发送至所述请求终端。
9.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的通话方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的通话方法的步骤。
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