CN112313688A - 内容共享平台简档生成 - Google Patents

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CN112313688A CN201980042655.6A CN201980042655A CN112313688A CN 112313688 A CN112313688 A CN 112313688A CN 201980042655 A CN201980042655 A CN 201980042655A CN 112313688 A CN112313688 A CN 112313688A
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K·维梅特
C·萨马拉纳亚克
J·沃斯
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Abstract

提供了一种系统和方法,该系统和方法从与内容共享平台的第一用户相关联的计算设备接收访问与该内容共享平台中的第二用户相关联的第二用户简档的请求,访问内容共享平台中与第一用户和第二用户二者相关的活动数据,确定对于第一用户和第二用户二者的共同活动数据,其中,该共同活动数据包括:由第二用户生成的、由第一用户查看或保存的至少一个媒体内容项,或者由第一用户从接收自第二用户的通信保存的一个或多个数据,并生成第二用户简档数据作为第二用户简档的一部分,该第二用户简档数据包括内容共享平台中与第一用户和第二用户二者相关的共同活动数据。

Description

内容共享平台简档生成
背景技术
内容共享平台可以从希望在用户设备(例如,移动设备、个人计算机等)之间共享诸如音频、图像和视频的媒体内容的用户接收数百万条消息。这些消息的媒体内容可以与公共地理位置、公共时间段、公共事件等相关联。内容共享平台的用户可包括各种不同的人口统计学(例如,年龄、性别、位置),可具有针对内容的各种偏好,可具有各种级别的社交活动,等等。
附图说明
附图中的各个附图仅示出了本公开的示例实施例,并且不应被认为是对其范围的限制。
图1是示出根据一些示例实施例的,用于在网络上交换数据(例如,消息和相关内容)的示例消息系统的框图。
图2是示出根据一些示例实施例的关于消息传递系统的更多细节的框图。
图3是示出根据一些示例实施例的可以存储在消息传递服务器系统的数据库中的数据的示意图。
图4是示出根据一些实施例的由消息传递客户端应用生成的用于通信的消息的结构的示意图。
图5A-5C示出了根据一些示例实施例的示例图形用户界面。
图6-8示出了根据一些示例实施例的示例图形用户界面。
图9是示出根据一些示例实施例的方法的各方面的流程图。
图10A-10C示出了根据一些示例实施例的示例图形用户界面。
图11-15示出了根据一些示例实施例的示例图形用户界面。
图16是示出根据一些示例实施例的可安装在机器上的软件架构的示例的框图。
图17示出了根据示例实施例的具有计算机系统形式的机器的图解表示,在该机器中可执行一组指令以使该机器执行本文所讨论的方法中的任何一个或多个。
具体实施方式
本文描述的系统和方法涉及在内容共享平台中生成和显示针对用户和发布者的简档(profile)数据。传统上,针对用户的简档信息可仅包括针对用户的有限信息,例如用户的姓名或图像。示例实施例允许针对用户、与其他用户相关联的用户(例如,朋友)和内容的发布者动态创建简档设计。因此,代替静态身份,示例实施例允许简档包括关系信息、内容共享平台中用户之间的共同活动(例如,消息交换、对共享的媒体内容项、来自消息或媒体内容项的内容或数据的访问等)、关系类型(例如,好友,熟人,共同好友等)、用户之间的兼容性(例如,根据占星术,星座,共同兴趣等)、常见的创作工具(例如,媒体叠加)、用户之间的位置或距离、共同的组等。示例实施例可通过允许高亮收藏的媒体内容项并使其易于访问来自发行者的更多内容来进一步激发用户创建媒体内容项(例如,图像和视频)。示例实施例创建了用于在计算设备之间进行通信以及共享消息和媒体内容项的更有效的系统。
例如,用户可经由第一计算设备请求访问第二用户简档。服务器系统(例如,简档生成系统或消息传递系统)在内容共享平台中接收访问第二用户简档的请求。服务器系统访问在内容共享平台中与第一用户和第二用户二者相关的活动数据,并确定对于第一用户和第二用户二者的共同活动数据。例如,共同活动数据可包括由第二用户生成的、由第一用户查看或保存的至少一个媒体内容项,或者由第一用户从接收自第二用户的通信中保存的一个或多个数据。服务器系统生成第二用户简档数据作为第二用户简档的一部分,该第二用户简档数据还包括与内容共享平台中的第一用户和第二用户二者相关的共同活动数据,并且使得显示包括共享平台中与第一用户和第二用户二者相关的共同活动数据的第二用户简档。
图1是示出了用于在网络上交换数据(例如,消息和相关联内容)的联网系统100(例如,消息传递系统)的框图。在一个示例中,联网系统100是内容共享平台。
联网系统100包括多个客户端设备110,每个客户端设备托管多个客户端应用114。每个客户端应用114经由网络104通信地耦接到客户端应用114和服务器系统108的其他实例。
客户端设备110可包括但不限于:移动电话、台式计算机、笔记本电脑、个人数字助理(PDA)、智能电话、平板电脑、超级本、上网本、笔记本电脑、多处理器系统、基于微处理器的或可编程的消费电子系统、游戏机、机顶盒、车载计算机、可佩戴设备、或用户可用于访问联网系统100的任何其他通信设备。在一些实施例中,客户端设备110可包括显示信息(例如以用户界面的形式)的显示模块(未示出)。在进一步的实施例中,客户端设备110可包括触摸屏、加速度计、陀螺仪、相机、麦克风、全球定位系统(GPS)设备等中的一个或多个。
客户端设备110可以是用于创建诸如视频、图像(例如照片)、和音频的媒体内容项并且向其他用户发送包含此类媒体内容项、文本等的消息和从其他用户接收包含此类媒体内容项、文本等的消息的用户的设备。客户端设备110可以是用于创建和编辑媒体叠加,创建并访问多个媒体集合用户的设备。客户端设备110可以是用于生成针对用户的简档信息、与用户相关联的其他用户的简档信息以及内容的发布者的简档信息的用户的设备。
一个或多个用户可以是人、机器、或与客户端设备110接口连接的其他装置。在示例实施例中,用户可以不是系统100的一部分,但是可经由客户端设备110或其他装置与系统100接口连接。例如,用户可向客户端设备110提供输入(例如触摸屏输入或字母数字输入),并且输入可经由网络104传递到系统100中的其他实体(例如第三方服务器、服务器系统108等)。在该实例中,响应于接收到来自用户的输入,系统100中的其他实体可经由网络104将信息传递到客户端设备110以呈现给用户。以这种方式,用户可使用客户端设备110与系统100中的各种实体接口连接。
系统100还可包括网络104。网络104的一个或多个部分可以是自组网、内联网、外联网、虚拟专用网(VPN)、局域网(LAN)、无线LAN(WLAN)、广域网(WAN)、无线广域网(WWAN)、城域网(MAN)、互联网的一部分、公共交换电话网络(PSTN)的一部分、蜂窝电话网络、无线网络、WI-FI网络、WiMax网络、另一类型的网络、或者两个或更多个此类网络的组合。
客户端设备110可经由网络客户端(例如浏览器,诸如由华盛顿州雷德蒙德的微软公司开发的Internet
Figure BDA0002856170970000041
浏览器)或一个或多个客户端应用114访问由系统100中的其他实体提供的各种数据和应用。客户端设备110可包括一个或多个客户端应用114(也称为“应用程序”),诸如但不限于网络浏览器、消息传递应用、电子邮件(email)应用、电子商务网站应用、地图绘制或定位应用、媒体叠加应用、交互式消息传递应用等。
在一些实施例中,一个或多个客户端应用114可被包括在客户端设备110中的给定客户端设备中,并且被配置为本地提供用户接口和至少一些功能,其中,客户端应用114被配置为针对非本地可用的数据和/或处理能力在按需基础上与系统100中的其他实体(例如第三方服务器、服务器系统108等)进行通信(例如,以处理用户查询、认证用户、验证支付方法等)。相反地,一个或多个客户端应用114可不被包括在客户端设备110中,并且然后客户端设备110可使用其网络浏览器访问托管在系统100中的其他实体(例如第三方服务器、服务器系统108等)上的一个或多个应用。
在一个示例中,客户端应用114可以是允许用户拍照片或视频、添加标题到照片或视频或以其他方式编辑照片或视频、和然后将照片或视频(例如媒体内容项)发送给另一个用户的消息传递应用(例如,如在下文中引用的消息传递客户端应用114)。在一个示例中,消息(例如媒体内容项)可以是短暂的并且在查看之后或者在预定时间量(例如10秒、24小时等)之后从接收用户设备移除。短暂消息是指在时间受限的持续时间内可访问的消息。短暂消息可以是可根据本文所描述的实施例合并在一起的文本、图像、视频和其他此类内容。短暂消息的访问时间可由消息发送器设置。替代地,访问时间可以是默认设置,也可以是接收方指定的设置。不管设置技术如何,消息都是暂时的。
消息传递应用还可允许用户创建图库或消息集合(在此也被称为“媒体集合”)。图库可以是由“正在关注”用户的图库(例如,订阅以查看和接收用户的图库中的更新)的其他用户查看的照片和视频的集合。在一个示例中,图库也可以是短暂的(例如持续24小时、持续事件的持续时间(例如在音乐会、体育事件等期间)、或者持续另一个预定时间)。
短暂消息可与消息持续时间参数相关联,消息持续时间参数的值确定短暂消息将被客户端应用114显示给短暂消息的接收用户的时间量。短暂消息还可与消息接收者标识符和消息计时器相关联。消息计时器可负责确定短暂消息被显示给由消息接收者标识符标识的特定接收用户的时间量。例如,短暂消息可仅在由消息持续时间参数的值所确定的时间段内显示给相关的接收用户。
在另一个示例中,消息传递应用可允许用户存储照片和视频并且创建不短暂并可被发送给其他用户的图库。例如,用户可组装来自最近假期的照片和视频以与朋友和家庭共享。
服务器系统108可经由网络104(例如互联网或者广域网(WAN))向一个或多个客户端设备110和/或一个或多个第三方服务器(未示出)提供服务器端功能。服务器系统108可包括应用编程接口(API)服务器102、应用服务器112、消息传递应用服务器116、媒体内容处理系统118、社交网络系统122,以及简档生成系统128,其可彼此通信耦接并与一个或多个数据存储设备(诸如数据库120)通信耦接。
根据一些示例实施例,服务器系统108可以是云计算环境。在一个示例实施例中,服务器系统108、以及与服务器系统108相关联的任何服务器可与基于云的应用相关联。
一个或多个数据库120可以是存储信息的存储设备,该信息诸如是:未处理的媒体内容、来自用户的原始媒体内容(例如高质量媒体内容)、经处理的媒体内容(例如被格式化以与客户端设备110共享并在客户端设备110上查看的媒体内容)、与媒体内容项相关的上下文数据、与用户设备(例如计算或者客户端设备110)相关的上下文数据、媒体叠加、媒体叠加智能小工具或智能元件、用户数据、用户设备信息、媒体内容(例如视频和图像)、媒体内容数据(例如与视频和图像相关联的数据)、计算设备上下文数据、序列化的数据、会话数据项、用户简档数据、发布者简档数据等。一个或多个数据库120还可存储与第三方服务器、第三方应用、客户端设备110、客户端应用114、用户等相关的信息。
一个或多个数据库120可包括服务器系统108外部的基于云的存储设备(例如由服务器系统108外部的一个或多个第三方实体托管的)。尽管存储设备被示出为数据库120,但是应当理解,系统100可访问并存储存储设备中的数据,诸如数据库120、云端存储设备、和其他类型的存储方法。
系统100还可包括一个或多个第三方服务器(未示出)。一个或多个第三方服务器可包括一个或多个第三方应用。在第三方服务器上执行的一个或多个第三方应用可经由API服务器102提供的编程接口经由API服务器102与服务器系统108相互作用。例如,第三方应用中的一个或多个可经由API服务器102请求和利用来自服务器系统108的信息以支持由第三方托管的网站或者由第三方托管的应用上的一个或多个特征或者功能。第三方网站或者应用例如可提供由服务器系统108中的相关功能和数据支持的功能。
因此,每个客户端应用114能够经由网络104与其他客户端应用114和服务器系统108进行通信并交换数据。在客户端应用114之间交换的数据以及在客户端应用114和服务器系统108之间交换的数据包括功能(例如调用函数的命令)以及有效载荷数据(例如文本、音频、视频或其他多媒体数据)。
服务器系统108经由网络104向特定客户端应用114提供服务器端功能。尽管在本文中将系统100的某些功能描述为由客户端应用114或由服务器系统108执行,但是应当理解,某些功能在客户端应用114或服务器系统108中的位置是设计选择。例如,在技术上优选地是首先在服务器系统108内部署某些技术和功能,然后将该技术和功能迁移到其中客户端设备110具有足够处理能力的客户端应用114。
服务器系统108支持提供给客户端应用114的各种服务和操作。此类操作包括向客户端应用114发送数据,从客户端应用114接收数据,以及处理由客户端应用114生成的数据。作为示例,该数据可包括消息内容、客户端设备信息、地理位置信息、媒体注释和叠加、消息内容持续条件、社交网络信息、现场活动信息、日期和时间戳、媒体内容(例如视频和图像)、媒体内容数据(例如与视频和图像相关联的数据)、以及用户数据。联网系统100中的数据交换通过经由客户端应用114的用户界面(UI)可用的功能来调用和控制。
在服务器系统108中,API服务器102耦接到应用服务器112并向应用服务器112提供编程接口。应用服务器112通信地耦接到数据库服务器124,数据库服务器124促进对一个或多个数据库120的访问,数据库120中存储有与由应用服务器112处理的消息相关联的数据。
API服务器102在客户端设备110和应用服务器112之间接收和发送消息数据(例如命令和消息有效载荷)。具体地,API服务器102提供可被客户端应用114调用或查询的一组接口(例如例程和协议),以便调用应用服务器112的功能。API服务器102暴露由应用服务器112支持的各种功能,包括:帐户注册;登录功能;经由应用服务器112从特定客户端应用114向另一客户端应用114发送消息;从客户端应用114向消息传递应用服务器116发送媒体文件(例如图像或视频),以供另一客户端应用114进行可能的访问;媒体数据的集合(例如图库、故事、消息集合、或媒体集合)的设置;此类集合的取得;客户端设备110的用户的好友列表的取得;消息和内容的取得;在社交图中添加和删除好友;好友在社交图中的位置;打开应用事件(例如与客户端应用114相关)等。
应用服务器112托管多个应用和子系统,包括消息传递应用服务器116、媒体内容处理系统118、社交网络系统122、以及简档生成系统128。消息传递应用服务器116实现多个消息处理技术和功能,其特别涉及包括在从客户端应用114的多个实例接收的消息中的内容(例如文本和多媒体内容)的聚合和其他处理。来自多个源的文本和媒体内容可以被聚合成内容的集合(例如被称为故事、图库、或媒体集合)。然后,消息传递应用服务器116使得这些集合对于客户端应用114可用。考虑到此类处理的硬件要求,对数据的其他处理器和存储器密集型处理还可以在服务器端由消息传递应用服务器116来执行。
应用服务器112还包括媒体内容处理系统118,该媒体内容处理系统118专用于通常关于在消息传递应用服务器116处的消息的有效载荷内接收到的图像或视频来执行各种媒体内容处理操作。媒体内容处理系统118可访问一个或多个数据存储设备(例如数据库120)来取得所存储的数据以在处理媒体内容中使用并存储经处理的媒体内容的结果。
社交网络系统122支持各种社交网络功能和服务,并使这些功能和服务可用于消息传递应用服务器116。为此,社交网络系统122维护并访问数据库120内的实体图304(图3所描绘的)。社交网络系统122支持的功能和服务的示例包括识别特定用户与其具有关系或者该特定用户“正在关注”其的联网系统100的其他用户,以及还识别特定用户的其他实体和兴趣。
消息传递应用服务器116可负责在客户端设备110的用户之间产生和递送消息。消息传递应用服务器116可利用多个消息递送网络和平台中的任一个将消息递送给用户。例如,消息传递应用服务器116可使用电子邮件(email)、即时消息(IM)、短消息服务(SMS)、文本、传真、或经由有线网络(例如互联网)的语音(例如IP语音(VoIP))消息、老式电话服务(POTS)、或无线网络(例如移动、蜂窝、WIFI、长期演进(LTE)、或蓝牙)来传递消息。
简档生成系统128支持与生成和更新针对用户和发布者的简档信息相关的各种功能,如在下文更详细描述的。
图2是示出根据示例实施例的关于联网系统100的更多细节的框图200。具体地,框图200被示为包括消息传递客户端应用114和应用服务器112,它们又进而体现了多个子系统,即短暂计时器系统202、集合管理系统204、和注释系统206。
短暂计时器系统202负责对由消息传递客户端应用114和消息传递应用服务器116所允许的内容执行临时访问。为此,短暂计时器系统202并入了多个计时器,这些计时器基于与消息、或消息集合(例如另外在本文中被称为媒体集合、图库、消息集合、故事等)相关联的持续时间和显示参数,经由消息传递客户端应用114选择性地显示并使能对消息和相关联内容的访问。
集合管理系统204负责管理媒体的集合(例如文本、图像、视频和音频数据的集合),以其它方式在本文中被称为“媒体集合”。在一些示例中,内容的集合(例如包括图像、视频、文本和音频的消息)可以被组织成“事件图库”或“事件故事”。这种集合可以在指定时间段(例如与内容相关的事件的持续时间)内可用。例如,与音乐会相关的内容可以在该音乐会的持续时间内作为“故事”可用。集合管理系统204还可以负责发布图标,该图标向消息传递客户端应用114的用户界面提供特定集合的存在的通知。
集合管理系统204还包括策展界面208,该策展界面208允许集合管理器管理和策展特定内容集合。例如,策展界面208使事件组织者能够策展与特定事件相关的内容的集合(例如删除不适当的内容或冗余消息)。另外,集合管理系统204采用机器视觉(或图像识别技术)和内容规则来自动策展内容集合。在某些实施例中,补偿(例如,与消息传递系统或第三方奖赏系统相关联的货币、非货币信用或得分,旅行里程,对艺术品或专用镜头的访问等)可被支付给用户以用于将用户生成的内容包括到集合中。在这种情况下,策展界面208操作以自动向此类用户就使用其内容而支付费用。
注释系统206提供使用户能够注释或以其他方式修改或编辑与消息相关联的媒体内容的各种功能。例如,注释系统206提供与针对由联网系统100处理的消息产生和发布媒体叠加相关的功能。在一个示例中,注释系统206基于客户端设备110的地理位置向消息传递客户端应用114可操作地提供媒体叠加(例如,滤镜或媒体增强)。在另一个示例中,注释系统206基于其他信息(例如,客户端设备110的用户的社交网络信息)可操作地向消息传递客户端应用114提供媒体叠加。媒体叠加可包括音频和视觉内容以及视觉效果。音频和视觉内容的示例包括图片、文本、徽标、动画和声音效果。视觉效果的示例包括颜色叠加。音频和视觉内容或视觉效果可在客户端设备110处被应用于媒体内容项(例如照片)。例如,媒体叠加包括可被叠加在由客户端设备110拍摄的照片之上的文本。在另一个示例中,媒体叠加包括位置叠加(例如威尼斯海滩)的标识、现场活动的名称、或商家叠加的名称(例如海滩咖啡馆)。在另一个示例中,注释系统206使用客户端设备110的地理位置来识别媒体叠加,该媒体叠加包括在客户端设备110的地理位置处的商家的名称。媒体叠加可包括与商家相关联的其他标记。媒体叠加可被存储在数据库120中并且可通过数据库服务器124来访问。
注释系统206还可诸如如下文更详细描述的通过将一个或多个媒体内容项添加到交互式消息来使得用户能够与交互式消息交互。在一个示例实施例中,注释系统206提供允许用户或者商家创建具有多个对象的交互式消息的发布平台,该多个对象与用户可针对其添加个人内容的交互式消息相关联。例如,设计师可创建具有针对乐队的不同成员(鼓手、键盘手、吉他手等)的各种交互式对象的摇滚乐队的视频。摇滚乐队的视频可作为交互式消息对于用户可用。
在一个示例实施例中,注释系统206提供基于用户的发布平台,该平台使用户能够在地图上选择地理位置并上载与所选地理位置相关联的内容。用户还可指定在什么情况下应将特定媒体叠加提供给其他用户。注释系统206生成包括所上载内容的媒体叠加,并将所上载内容与所选地理位置相关联。
在另一个示例实施例中,注释系统206提供基于商家的发布平台,该平台使商家能够通过投标过程选择与地理位置相关联的特定媒体叠加。例如,注释系统206在预定的时间量内将出价最高的商家的媒体叠加与对应的地理位置相关联。
图3是示出根据某些示例实施例的可存储在服务器系统108的数据库120中的数据的示意图300。尽管数据库120的内容被示出为包括多个表,但是应当理解,数据可以以其他类型的数据结构(例如作为面向对象的数据库)来存储。
数据库120包括存储在消息表314中的消息数据。实体表302存储包括实体图304的实体数据。其记录被维护在实体表302内的实体可包括个体、公司实体、组织、对象、地点、事件等。不管类型如何,服务器系统108关于其存储数据的任何实体都可以是公认的实体。每个实体具有唯一的标识符以及实体类型标识符(未示出)。
实体图304还存储关于实体之间的关系和关联的信息。这样的关系可以是社交的、专业的(例如在同一家公司或组织中工作)、基于兴趣的或基于活动的,这仅是示例。
数据库120还以媒体叠加或滤镜的示例形式将注释数据存储在注释表312中。注释数据在本文中也可被称为“创造性工具”或者“交互式特征”。注释数据可包括待提供给用户的预定义交互式消息。
针对其数据被存储在注释表312中的媒体叠加或滤镜与视频(针对其数据被存储在视频表310中)和/或图像(针对其数据被存储在图像表308中)相关联并且被应用于该视频和/或图像。在一个示例中,滤镜是在向接收方用户呈现的过程中被显示为叠加在图像或视频上的叠加。滤镜可以是各种类型的,包括当发送方用户正在编写消息时,来自由消息传递客户端应用114向发送方用户呈现的滤镜库中的用户选择的滤镜。其他类型的滤镜包括可基于地理位置呈现给发送方用户的地理位置滤镜(也称为地理滤镜)。例如,基于由客户端设备110的GPS单元所确定的地理位置信息,消息传递客户端应用114可在用户界面内呈现特定于邻居或特定位置的地理位置滤镜。另一类型的滤镜是数据滤镜,它可基于在消息创建过程期间由客户端设备110收集的其他输入或信息,由消息传递客户端应用114选择性地将其呈现给发送方用户。数据滤镜的示例包括特定位置处的当前温度、发送方用户正在行进的当前速度、客户端设备110的电池寿命或当前时间。
可存储在注释表312内的其他注释数据是所谓的“镜头”数据。“镜头”可以是可添加到图像或视频中的实时的特殊效果和声音。
如上所述,视频表310存储视频数据,在一个实施例中,该视频数据与其记录在消息表314内被维护的消息相关联。类似地,图像表308存储与消息相关联的图像数据,其中,在消息表314内为该消息存储消息数据。实体表302可将来自注释表312的各种注释与存储在图像表308和视频表310中的各种图像和视频相关联。
故事表306存储与消息以及相关联的图像、视频或音频数据的集合相关的数据,这些数据被编译成一个集合(例如故事、图库、或媒体集合)。特定集合的创建可由特定用户(例如在实体表302中为其维护记录的任何用户)发起。用户可以以该用户已经创建和发送/广播的内容集合的形式创建“个人故事”。为此,消息传递客户端应用114的用户界面可包括用户可选择的图标,以使发送方用户能够将特定内容添加到他或她的个人故事中。
媒体或消息集合还可构成“现场故事”,它是来自多个用户的内容的集合,该内容的集合是手动、自动或使用手动和自动技术的组合创建的。例如,“现场故事”可从各种位置和事件组成用户提交的内容的策展流。例如,可以经由消息传递客户端应用114的用户界面向其客户端设备110启用了位置服务并且在特定时间处在共同事件位置的用户呈现选项,以向特定的现场故事贡献内容。现场故事可由消息传递客户端应用114基于他或她的位置识别给用户。最终的结果是从社区角度讲的“现场故事”。
另一类型的内容集合被称为“位置故事”,其使得其客户端设备110位于特定地理位置内(例如在学院或大学校园内)的用户能够对特定集合做出贡献。在一些实施例中,对位置故事的贡献可能需要二级认证,以验证最终用户属于特定组织或其他实体(例如是大学校园中的学生)。
图4是示出根据一些实施例的消息400的结构的示意图,该消息400由客户端应用114生成以用于与另一客户端应用114或消息传递应用服务器116进行通信。特定消息400的内容被用于填充消息传递应用服务器116可访问的、存储在数据库120中的消息表314。类似地,消息400的内容被存储在存储器中,作为客户端设备110或应用服务器112的“传输中(in-transit)”或“运行中(in-flight)”数据。消息400被示为包括以下成分:
·消息标识符402:识别消息400的唯一标识符。
·消息文本有效载荷404:将由用户通过客户端设备110的用户界面生成的并被包括在消息400中的文本。
·消息图像有效载荷406:由客户端设备110的摄像头组件采集或从客户端设备110的存储器中取得的并被包括在消息400中的图像数据。
·消息视频有效载荷408:由摄像头组件采集的或从客户端设备110的存储器组件中取得的并被包括在消息400中的视频数据。
·消息音频有效载荷410:由麦克风采集的或从客户端设备110的存储器组件中取得的并被包括在消息400中的音频数据。
·消息注释412:表示将要应用于消息400的消息图像有效载荷406、消息视频有效载荷408或消息音频有效载荷410的注释的注释数据(例如媒体叠加,诸如滤镜、贴纸(sticker)或其他增强)。
·消息持续时间参数414:以秒为单位指示消息400的内容(例如消息图像有效载荷406、消息视频有效载荷408,以及消息音频有效载荷410)要经由消息传递客户端应用114呈现给用户或使用户可以访问的时间量的参数值。
·消息地理位置参数416:与消息400的内容有效载荷相关联的地理位置数据(例如纬度和经度坐标)。多个消息地理位置参数416值可被包括在有效载荷中,这些参数值中的每一个都与内容中包括的相应内容项相关联(例如消息图像有效载荷406中的特定图像、或消息视频有效载荷408中的特定视频)。
·消息故事标识符418:识别值,该值识别与消息400的消息图像有效载荷406中的特定内容项相关联的一个或多个内容集合(例如“故事”)。例如,消息图像有效载荷406内的多个图像可各自使用标识符值与多个内容集合相关联。
·消息标记420:每个消息400可用多个标记来标记,每个标记指示消息有效载荷中包括的内容的主题。例如,在消息图像有效载荷406中包括的特定图像描绘了动物(例如狮子)的情况下,可在消息标记420内包括指示相关动物的标记值。标记值可基于用户输入手动生成,或者可使用例如图像识别自动生成。
·消息发送方标识符422:指示在其上生成消息400并且从其发送消息400的客户端设备110的用户的标识符(例如消息传递系统标识符、电子邮件地址,或设备标识符)。
·消息接收方标识符424:指示消息400被寻址到的客户端设备110的用户的标识符(例如消息传递系统标识符、电子邮件地址或设备标识符)。
消息400的各个成分的内容(例如值)可以是指向在存储内容数据值的表中的位置的指针。例如,消息图像有效载荷406中的图像值可以是指向图像表308中的位置的指针(或地址)。类似地,消息视频有效载荷408中的值可指向视频表310中存储的数据,消息注释412中存储的值可指向注释表312中存储的数据,消息故事标识符418中存储的值可指向故事表306中存储的数据,以及消息发送方标识符422和消息接收方标识符424中存储的值可指向实体表302中存储的用户记录。
如上所述,示例实施例允许针对用户、与其他用户相关联的用户(例如,朋友)和内容的发布者动态创建简档设计。例如,用户可以在内容共享平台中创建简档,例如显示在计算设备的显示器上并在图5A-5C中示出的示例简档500(分为三部分以适合每个页面)。在此示例中,用户可使用计算设备(例如,移动设备)来请求生成新的简档(例如,经由内容共享平台或消息收发应用)。计算设备可请求或显示用户可提供以包括在用户简档500中的信息,或者可基于来自其他系统的其他数据为用户自动生成简档500。计算设备可显示关于用户的信息,针对用户的内容共享平台活动信息,关于与用户相关联的用户的信息等。例如,简档500中包括和显示的信息可包括用户名502和针对用户的图像或照片504。简档500可进一步包括增强简档或体验的各种选项506,诸如添加一个或多个朋友的选项、启用推送通知的选项、验证电话号码的选项、同步通讯录的选项、验证电子邮件地址的选项等。简档500可进一步包括关于朋友508(例如,与用户相关联的用户)的信息,例如与每个朋友相关联的图像或照片、朋友列表、关于朋友的信息、对一个或多个朋友简档的访问等。
简档500可进一步包括创建表情符号510或其他化身的能力,并且还具有与用户相关联的各种数据512,例如用户的每日星座运势和各种用途卡(例如,在内容共享平台中的功能用途或用户交互),诸如首选表情符号、首选贴纸或创意工具、#1好友、首选面部镜头、首选世界镜头、首选字体、首选颜色、首选地理滤镜、首选表情包、首选自定义贴纸、首选位置、收藏的发布者、收藏的节目等、以及其他数据。例如,可以为用户与其互动(例如,交换的消息,共享的媒体内容项等)最多的朋友显示#1好友卡。如果用户已使用至少一个镜头(或其他创意工具)来扩充媒体内容项并将该媒体内容项发送给另一个用户或将其添加到媒体集合中,则可显示首选面部镜头卡或首选世界镜头卡。首选面部镜头或首选世界镜头可能是用户使用最多的镜头。如果用户在发送给另一个用户或发布到媒体集合的媒体内容项上使用了字体工具,则可能会显示首选字体卡;如果用户在发送给另一个用户或发布到媒体集合的媒体内容项上使用了绘图工具,则可能会显示首选色卡。如果用户曾经在发送给另一个用户或发布到媒体集合的媒体内容项上使用了地理滤镜,则可能会显示首选地理滤镜卡,如果用户曾经在发送给另一个用户或发布到媒体集合的媒体内容项上使用过贴纸或自定义贴纸,则可能会显示首选贴纸卡或首选自定义贴纸卡。如果用户曾经在发送给另一个用户或发布到媒体集合的媒体内容项上使用过表情符号贴纸或表情包贴纸,则可以使用首选表情符号卡或首选表情包卡。可以基于用户花费最多时间的位置来显示首选位置卡。可以基于观看次数最多的发布者内容或收藏的节目来显示收藏的发布者卡。
简档500还可具有奖杯事件信息514。奖杯事件信息可包括成就信息,该成就信息具有链接到用户实现的成就类型的统计图表。例如,为了评估成就是否已满足,社交消息传递系统可从客户端设备接收消息活动通信,从各种数据库访问消息传递活动,确定与成就统计图表(例如,奖杯)相关联的消息传递得分,确定消息活动通信是否指示消息活动得分的调整,进一步确定消息活动得分超出第一阈值活动得分,并显示成就统计图表,如在申请号为15/098,603的待审申请中进一步描述的(该申请通过引用合并入本文)。
简档500还可具有包括或创建高亮(诸如用户已创建的收藏媒体内容)的选项。
简档500可进一步包括用户从其他用户、发布者或其他来源保存的信息或数据516。例如,朋友可(例如,通过内容共享平台中的消息)向用户发送电话号码、地址、链接(例如URL),附件,并且用户可将电话号码、地址、链接、附件(例如图像、视频)等保存到他的用户简档500中。数据516可具有最近接收或保存的顺序,并且可以轻松地在一个位置访问全部消息或数据。在一个示例中,数据可以是整个消息或媒体内容项,或者可以是消息或媒体内容项的一部分。例如,从另一个用户发送给用户的消息可在该消息内包含电话号码或地址。用户可选择消息的一部分(例如,仅电话号码、仅地址、电话号码和地址等)或整个消息,然后将其保存到他的用户简档中。
简档还可包括用户可用的创意工具518,例如已解锁的镜头或用于扩充媒体内容项(例如,照片或视频)的其他创意工具。简档500可进一步包括已保存的媒体内容项524,其可以是由用户创建的媒体内容项。
简档500可进一步包括身份轮播(identity carousel)522(图5A),其可具有针对用户的身份信息,例如用户名502和图像或照片504。轮播522可进一步包括:如图6的示例简档600所示的关于由用户创建的活动媒体集合的信息、如图7的示例简档700所示的位置或移动信息、或者如图8的示例简档800所示的机器可读的光学标签(例如QR码、条形码等)。
如上所述,用户可具有通过显示在计算设备上的简档添加一个或多个朋友的选项。例如,用户可以在图形用户界面中选择一个项目以“添加朋友”。这只是添加一个或多个朋友的一个示例。应该理解,用于添加一个或多个朋友的其他方法可与示例实施例一起使用。计算设备接收在内容共享平台的用户(例如,第一用户)与朋友(例如,第二用户)之间创建关系的请求。该请求可包括关于朋友的信息,例如姓名、电子邮件地址、用户名等。然后,计算设备可将朋友与用户相关联。朋友信息或关联可以与简档数据一起本地存储在计算设备上和/或发送到服务器系统以存储在服务器系统处(例如,经由简档生成系统128)。在另一个示例中,请求可以由服务器系统(例如,服务器系统108)处理,并且服务器系统可接收该请求并将朋友与用户相关联。
图9是示出根据一些示例实施例的用于生成用户简档数据的方法900的各方面的流程图。为了说明的目的,方法900相对于图1的联网系统100来描述。应当理解,在其他实施例中,方法900可以利用其他系统配置来实践。
在操作902中,服务器系统(例如,服务器系统108或简档生成系统128)从与内容共享平台的第一用户相关联的计算设备接收访问内容共享平台中的第二用户简档的请求。例如,第一用户可与计算设备上的显示器交互以访问和查看第二用户简档。然后,计算设备可向服务器系统发送访问第二用户简档的请求,以访问和接收针对第二用户的用户简档数据,以生成第二用户简档并在计算设备上显示第二用户简档。在一个示例中,计算设备可具有本地存储在计算设备上的一些或全部第二用户简档数据,并且因此可以仅向服务器系统发送访问和接收任何更新的第二用户简档数据的请求。
在一个示例中,计算设备和/或服务器系统可确定第一用户被授权访问第二用户简档。例如,计算设备和/或服务器系统可确定第一用户与第二用户相关联(例如,他们是“朋友”),第二用户已经授权第一用户访问第二用户简档,等。在另一个示例中,计算设备和/或服务器系统可确定第一用户未被授权访问第二用户简档,并且否定或拒绝访问第二用户简档的请求。
在一个示例中,计算设备可请求(例如,作为第二用户简档的一部分)针对第二用户简档的所有数据,针对第二用户简档的仅新数据或更新数据,仅特定数据(例如,兼容性数据、关系数据、位置数据、距离数据、创意工具数据等)等。计算设备可在一个请求中或在多个请求中请求数据。
在操作904中,服务器系统生成第二用户简档数据。在一个示例中,服务器系统生成包括与第二用户相关联的信息以及第二用户在内容共享平台中的活动的用户简档数据。在一个示例中,服务器系统可访问一个或多个数据库120以确定与第二用户相关联的信息,诸如用户名、与该用户相关联的图像或照片、第二用户的任何当前媒体集合、针对用户的位置信息、用户群组、以及与该用户相关联的其他信息(例如,类似于上面针对简档显示所描述的信息),以用于生成第二用户简档的显示。
此外,服务器系统可访问第二用户的活动数据。在一个示例中,服务器系统可具有包括第二用户在内容共享平台中的所有活动的日志。例如,服务器系统可记录第二用户何时与另一个用户交互、从其他用户发送和接收的消息和媒体内容项、包括在一个或多个媒体集合中的消息和媒体内容项、第二用户对发布者数据的访问和查看、媒体集合、其他用户内容、以及在内容共享平台内进行的其他活动。服务器系统可针对内容共享平台的每个用户生成此类日志。服务器系统可访问与第二用户相关联的日志以确定将要被包括在第二用户简档中的信息。例如,服务器系统可确定第二用户是否具有任何当前媒体集合、以及第二用户最后向媒体集合贡献消息或媒体内容项的时间或日期(例如,“添加到故事23个月”)、第二用户(例如,总计或在预定的时间或日期范围内)已保存什么消息或媒体内容项、第二用户从来自其他用户的消息或其他通信中保存了哪些附件或其他数据、位置更改等。
在操作906中,服务器系统访问针对第一用户和第二用户二者的活动数据。如上所述,服务器系统可访问一个或多个数据库120中的活动数据。在操作908中,服务器系统确定第一用户和第二用户二者共同的活动数据。例如,服务器系统可确定在第一用户和第二用户之间共享的消息或媒体内容项(例如,图像或视频),由第二用户生成并由第一用户查看和/或保存的消息或媒体内容项,反之亦然,第一用户从接收自第二用户的通信中保存的一个或多个数据,反之亦然,第一用户和第二用户二者均可访问的创意工具,第一用户通过第二用户访问的创意工具,反之亦然,第一用户和第二用户的位置信息等。
在操作910中,服务器系统生成第二用户简档数据,作为第二用户简档的一部分,该第二用户简档数据还包括与内容共享平台中的第一用户和第二用户二者相关的共同活动数据。例如,服务器系统可生成活动数据,该活动数据包括由第一用户查看或保存的,由第二用户生成的至少一个媒体内容项、由第一用户从接收自第二用户的通信中保存的一个或多个数据、兼容性数据、第一用户和第二用户的一个或多个关系类型、第一用户的位置与第二用户的位置之间的距离(例如,通过基于与每个用户相关联的计算设备的位置或针对每个用户存储的最近位置数据来确定第一用户位置数据和第二用户位置数据,以及确定第一用户的位置与第二用户的位置之间的距离),第一用户和第二用户二者均可访问的创意工具(例如,第一用户和第二用户均可访问哪些创意工具的指示),由第二用户生成并由第一用户查看和/或保存的媒体集合,反之亦然,由第一用户从由第二用户生成的媒体集合保存的消息或媒体内容项,反之亦然。
服务器系统然后可将所生成的第二用户简档数据发送到与第一用户相关联的计算设备。如上所述,第二用户简档数据可包括针对第二用户简档数据的所有数据、数据的子集(例如,仅更新的数据,特定请求的数据(例如,由第一用户保存的来自第二用户的媒体内容项)、自从上次发送的内容之后没有新数据的指示等)。
在操作912中,服务器系统使得在与第一用户相关联的计算设备上显示第二用户简档。例如,与第一用户相关联的计算设备接收第二用户简档数据,并生成包括第二用户简档数据的图形用户界面(GUI)。在图10A-10C中示出了在计算设备的显示器上显示的示例第二用户简档1000(分成三个部分以适合每个页面)。
在一个示例中,使得显示第二用户简档还包括:使得标记(indicium)生成,该标记指示在内容共享平台中与第一用户和第二用户二者相关的共同活动,使得该标记被显示在与第一用户相关联的计算设备的显示器上,并且基于接收到第一用户与指示共同活动的标记进行交互的指示,使得显示包括在内容共享平台中与第一用户和第二用户相关的共同活动的共同活动数据作为第二用户简档的一部分。在一个示例中,标记“我和艾米”可以被显示,用户可选择查看针对该用户(例如,“我”)和第二用户(例如,“艾米”)的共同活动数据。
图10中的示例第二用户简档1000可包括关于第二用户的信息1002,例如用户的名字、内容共享平台中用户的用户名、以及用户的图像或照片等。如以上关于图5A-5C所解释的,关于第二用户的信息1002可以是身份轮播的形式,该身份轮播可包括身份信息(例如,用户的名字、用户名,图像或照片等)、以及有关由用户创建的活动媒体收集的信息(例如,媒体收集中的媒体内容的缩略图以及第二用户对媒体收集进行添加时的日期/时间)、位置或移动信息(例如,显示第二用户的位置或者显示第二用户刚刚在两个小时前从洛杉矶飞往纽约的地图的图片等)、或与第二用户相关联的机器可读光学标签(例如,QR码,条形码等)等。身份信息1002可进一步包括第二用户是第一用户的朋友的指示(例如,图标、图像、文本)。
示例第二用户简档1000可进一步包括一个或多个简档卡1004。简档卡1004可包括:指示第一用户和第二用户是超级好友(例如,出现在用户的第一好友旁边的“超级BFF”,而同时该第一好友也将该用户作为其第一好友(例如,持续诸如两个月的预定期限))、好友(例如,“BFF”),其他形式的关系或友情(例如“好朋友”、“BF”、“他们的BF,但是……”、“相互的BF”、“斯纳普连续记录(Snapstreak)”)的卡,以及与参考图5A-5C所示和所描述的相似的其他简档卡(例如,兼容性、首选面部镜头等)。兼容性简档卡可显示第二用户的星座表情符号或其他占星信息。在一个示例中,此功能允许用户点击朋友(或共同)简档(谁在其简档中输入了相关信息)的占星符号表情包,并生成具有10个不同首选视位(aspect)的兼容性图表。例如,用户可与其朋友(或共同帐户)一起查看他的兼容性图表,然后一起轻触通过他们的前10个视位,从而向上滑动用户想要获取更详细信息的任何内容。最后,用户可以向上滑动以了解更多兼容性图表及其组成部分(例如,行星,视位)及其含义。
如果第一用户或第二用户已经直接或通过媒体集合向其它用户发送了至少一个创意工具(例如镜头),则可显示第二用户简档1000(例如,朋友简档)中的首选镜头简档卡(包括首选世界镜头卡)。这可能是在预定时间段(例如,过去两周)内发送给其他用户的创意工具。如果第一用户或第二用户中的任何一个已经直接或通过媒体集合向其他用户发送了带有地理滤镜的至少一个消息或媒体内容项,则可显示首选地理滤镜简档卡。首选表情符号简档卡或首选朋友表情简档卡可显示最常用的表情符号或朋友表情。如果第一用户和第二用户已经直接或通过媒体集合相互发送了贴纸(例如,一种特殊形式的创意工具),则可显示首选贴纸简档卡,首选表情符号贴纸简档卡或首选自定义贴纸简档卡。如果用户相互位于同一位置,则可显示首选位置简档卡。这可能会超过预定的时间段(例如,在上个月内,两周之内等)。
如果用户曾经共享过来自发布者的内容或版本,则可显示收藏的发布者简档卡。如果用户曾经共享过节目给彼此,则可显示收藏的节目简档卡。如果用户曾经共享过歌曲(例如,通过内容共享平台或通过其他方法,例如,音乐雷达(Shazam),声破天(Spotify),苹果音乐(Apple Music)等)给彼此,则可显示收藏的歌曲简档卡。
示例第二用户简档1000还可包括已保存的媒体内容项1006。已保存的媒体内容项1006可包括并显示用户从彼此保存的所有媒体内容项。显示的顺序可能是保存日期(例如,从左到右的顺序,左边是最近的)。用户可选择媒体内容项的缩略图以更大尺寸(例如,全屏)查看媒体内容项。
示例第二用户简档1000可进一步包括附件1008,附件1008包括在第一用户之间交换的数据和/或由第一或第二用户根据消息、媒体内容项或用户之间的其他数据交换来保存的数据。在一个示例中,可仅显示最近的附件(例如,最近的三个附件,昨天或上周的附件等)。可为每个媒体内容项包括进一步的指示,例如哪个用户发送了附件,哪个用户保存了附件等。附件可包括电话号码、地址、链接(例如,URL)、用户名、联系信息(例如,针对用户或其他人或公司)、歌曲、或包括在用户之间交换的消息或媒体内容项中的其他数据。
示例第二用户简档1000还可包括可能已经彼此解锁的创意工具1010(例如,已解锁镜头)的列表。例如,除非用户满足特定条件(例如,在特定位置,执行特定动作等),否则诸如镜头的创意工具可能被锁定。
示例第二用户简档1000还可包括第一用户与第二用户之间的距离1012。在一个示例中,第一用户和第二用户可被显示在用户的相应位置中的每一个中的地图上,并且关于他们有多远以及步行、骑自行车、驾车、飞行、使用公共交通工具等需要多长时间的信息也可被计算和显示。用户可能还能够访问功能以获取指向其他用户位置的指导。
示例第二用户简档1000可进一步包括朋友表情镜头简档卡1014。朋友表情镜头简档卡1014可包括可代表第一用户和第二用户的朋友表情镜头(例如,创意工具),并允许第一用户和第二用户将朋友表情发送给其他用户或将朋友表情应用于媒体内容项并将其发送给其他用户。可能有不止一个朋友表情镜头可用于第一用户和第二用户。
示例第二用户简档1000还可包括第一用户和第二用户都属于的群组1016的列表。例如,服务器系统或计算设备可确定每个用户是哪个群组的成员,以及他们共同拥有哪些群组。在一个示例中,每个群组还可具有简档,如图11所示。群组简档可包括群组成员的列表以及访问每个群组成员的个体简档的能力。群组简档可进一步包括群组的身份信息,该群组的身份信息包括:群组名称、与该群组相关联的图像或照片(例如,示出一个或多个群组成员)以及与关于其他简档示出和描述的身份信息和轮播相似的其他身份信息。群组简档还可包括与关于其他简档(例如,位置活动、简档卡、已保存的媒体内容项、附件等)示出和描述的特征和功能相似的特征和功能。同样,服务器系统和/或计算设备可生成与本文相对于其他简档所描述的类似的群组简档。
返回图10,示例第二用户简档1000可进一步包括高亮1018,其中第二用户可显示收藏的媒体内容项、收藏的媒体集合、收藏的发布者等。示例第二用户简档1000可进一步包括以下功能:将第二用户简档发送给另一个用户、打开和关闭与第二用户或第二用户简档相关的通知、使媒体集合(例如,故事)静音、共享电池百分比、清除对话、屏蔽、报告等,如图12的示例简档1200所示。
示例第二用户简档1000可进一步包括允许第一用户与第二用户通信的功能,如图13所示。例如,第一用户可发送媒体内容项,捕获媒体内容项,呼叫第二用户,发送表情包等。
在一些示例实施例中,用户可能只能在某些条件下访问另一个用户简档。例如,用户A只能访问用户B选择与其朋友分享的更新/活动(例如,用户A是一个朋友),例如,朋友故事、地图探索更新、位置等。在另一个示例中,用户A在A与B之间的对话中只能访问来自用户B的已保存的媒体和附件。在另一个示例中,用户A仅可在同一对话群组中访问来自用户B的已保存的媒体和附件(例如,该群组可能除A和B之外还有其他成员)。在另一个示例中,用户A无权访问用户B的活动,例如当用户B与另一个用户互动时。
一些示例实施例可进一步包括发布者简档,其包括来自内容发布者的信息和内容。内容发布者可以是发布内容(诸如,媒体集合、媒体内容项、节目剧集、和其他内容)的个人或实体,例如名人、杂志发布者、新闻媒体发布者等。图14示出了示例发布者简档1400,其包括发布者的身份信息1402(例如,发布者名称和所提供的内容的类型的摘要)以及订阅发布者内容的选项1404。如果用户已经订阅了发布者内容,则不会显示订阅选项1404。发布者简档1400可进一步包括表示已高亮的内容1408的图像1406。示例实施例允许发布者手写并显示收藏的或最高质量的内容作为高亮。发布者简档1400还可包括用于查看存档内容的选项1410和用于查看由用户保存的内容(例如,由用户保存的喜欢的内容)的选项1412。
图15示出了示例发布者简档1500,该示例发布者简档1500包括发布者的身份信息1502(例如,发布者名称和所提供内容的类型的摘要)以及订阅发布者内容的选项1504。如果用户已经订阅了发布者内容,则不会显示订阅选项1504。发布者简档1500可进一步包括代表由发布者提供的内容(例如,剧集)的图像1506,以及观看剧集的不同季1508和1510的选项。
在一个示例中,用户可订阅发布者或从发布者退订;从发布者访问高亮,存档,已保存的内容以及不同的季或剧集等;向其他用户发送发布者简档;共享发布者URL,等等。
类似于以上针对用户简档所描述的,用户可请求访问发布者简档,并且计算设备可从服务器系统请求发布者简档数据,接收发布者简档数据,以及在计算设备的显示屏上显示发布者简档数据。
图16是示出了软件架构1602的框图1600,该软件架构1602可被安装在上文所描述的设备中的任何一个或多个上。例如,在各种实施例中,客户端设备110、服务器系统108、以及服务器102、112、116、118、122、124和128可使用软件架构1602的元素中的一些或全部实现。图16仅是软件架构的非限制性示例,并且将理解,可实现多个其他架构以促进本文描述的功能。在各种实施例中,软件架构1602由诸如包括处理器1710、存储器1730、和I/O组件1750的图17的机器1700的硬件来实现。在该示例中,软件架构1602可被概念化为层的堆叠,其中,每个层可提供特定功能。例如,软件架构1602包括诸如操作系统1604、库1606、框架1608、和应用1610的层。操作地,应用1610通过软件栈调用API调用1612,并且响应于与一些实施例一致的API调用1612来接收消息1614。
在各种实现方式中,操作系统1604管理硬件资源并提供公共服务。操作系统1604包括例如内核1620、服务1622和驱动器1624。按照一些实施例,内核1620充当硬件与其他软件层之间的抽象层。例如,除其他功能外,内核1620提供存储器管理、处理器管理(例如调度)、组件管理、联网、和安全性设置。服务1622可为其他软件层提供其他公共服务。根据一些实施例,驱动器1624负责控制底层硬件或与底层硬件接口连接。例如,驱动器1624可包括显示驱动器、相机驱动器、
Figure BDA0002856170970000251
Figure BDA0002856170970000252
低能量驱动器、闪存驱动器、串行通信驱动器(例如通用串行总线(USB)驱动器)、
Figure BDA0002856170970000253
驱动器、音频驱动器、电源管理驱动器等。
在一些实施例中,库1606提供由应用1610利用的低级公共基础设施。库1606可包括系统库1630(例如C标准库),该系统库1630可提供诸如存储器分配功能、字符串操纵功能、数学功能等的功能。另外,库1606可包括诸如媒体库的API库1632(例如,用于支持各种媒体格式(例如运动图像专家组4(MPEG4)、高级视频编码(H.264或AVC)、运动图像专家组层3(MP3)、高级音频编码(AAC)、自适应多速率(AMR)音频编解码器、联合图像专家组(JPEG或JPG)、或便携式网络图形(PNG))的呈现和操作的库)、图形库(例如,用于在显示器上呈现二维(2D)和三维(3D)图形内容的OpenGL框架)、数据库库(例如,提供各种关系数据库功能的SQLite)、网络库(例如,提供网络浏览功能的WebKit)等。库1606还可包括各种各样的其他库1634,以向应用1610提供多个其他API。
根据一些实施例,框架1608提供可被应用1610使用的高级公共基础设施。例如,框架1608可提供各种图形用户界面(GUI)功能、高级资源管理、高级位置服务等。框架1608可提供可被应用1610使用的广泛的其他API,其中一些可能是特定于特定操作系统1604或平台的。
在示例实施例中,应用1610包括主页应用1650、联系人应用1652、浏览器应用1654、阅读器应用1656、位置应用1658、媒体应用1660、消息传递应用1662、游戏应用1664、和广泛的其他应用,诸如第三方应用1666。根据一些实施例,应用1610是执行程序中定义的函数的程序。各种编程语言可用于创建以各种方式结构化的应用1610中的一个或多个,诸如面向对象编程语言(例如,Objective-C、Java、或C++)或程序化编程语言(例如,C或汇编语言)。在特定示例中,第三方应用1666(例如由特定平台的卖方以外的实体使用ANDROIDTM或IOSTM软件开发工具包(SDK)开发的应用)可以是在移动操作系统(例如IOSTM、ANDROIDTM
Figure BDA0002856170970000261
Phone或另一移动操作系统)上运行的移动软件。在该示例中,第三方应用1606可调用由操作系统1604提供的API调用1612,以促进本文所描述的功能。
一些实施例可特别地包括媒体内容应用1667。在某些实施例中,这可以是操作以管理与诸如第三方服务器或者服务器系统108的服务器系统通信的独立应用。在其他实施例中,该功能可以与其它应用(例如,消息传递应用1662)集成在一起。媒体内容应用1667可请求和显示与消息传递、媒体内容、媒体集合、媒体叠加、用户简档、发布者简档等相关的各种数据,并且可提供如下能力:用户经由触摸界面、经由键盘或使用机器1700的相机设备输入与系统相关的数据、经由I/O组件1750与服务器系统通信、以及存储器1730中的对象数据的接收和存储。信息以及与信息相关联的用户输入的呈现可由媒体内容应用1667使用在机器1700上操作的不同框架1608、库1606元件、或操作系统1604来管理。
图17是示出根据一些实施例的能够从机器可读介质(例如机器可读存储介质)读取指令并执行本文讨论的方法中的任何一个或多个的机器1700的组件的框图。具体地,图17示出了具有计算机系统的示例形式的机器1700的图解表示,在其中可执行用于使机器1700执行本文讨论的任何一种或多种方法的指令1716(例如软件、程序、应用、小应用、应用程序或其他可执行代码)。在替代实施例中,机器1700作为独立设备运行,或者可耦接(例如联网)到其他机器。在网络部署中,机器1700可在服务器-客户端网络环境中以服务器机器108、112、116、118、122、124、128等或客户端设备110的身份运行,或者在对等(或分布式)网络环境中作为对等机器运行。机器1700可包括但不限于:服务器计算机、客户端计算机、个人计算机(PC)、平板计算机、膝上型计算机、上网本、个人数字助理(PDA)、娱乐媒体系统、蜂窝电话、智能电话、移动设备、可穿戴设备(例如智能手表)、智能家居设备(例如智能电器)、其他智能设备、网络家电、网络路由器、网络交换机、网桥,或能够依次或以其他方式执行指令1716的任何机器,这些指令指定了机器1700将要采取的动作。此外,尽管仅示出了单个机器1700,但术语“机器”还应被认为包括单独地或共同地执行指令1716以执行本文讨论的方法中的任何一个或多个方法的机器1700的集合。
在各种实施例中,机器1700包括处理器1710、存储器1730、和I/O组件1750,它们可被配置为经由总线1702彼此通信。在示例实施例中,处理器1710(例如中央处理单元(CPU)、精简指令集计算(RISC)处理器、复杂指令集计算(CISC)处理器、图形处理单元(GPU)、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、射频集成电路(RFIC)、另一处理器,或其任何合适的组合)包括例如可执行指令1716的处理器1712和处理器1714。术语“处理器”旨在包括可包括两个或更多个可同时执行指令1716的两个或更多个独立处理器1712、1714(也称为“核”)的多核处理器1710。虽然图17示出了多个处理器1710,机器1700可包括具有单个核的单个处理器1710、具有多个核的单个处理器1710(例如多核处理器1710)、具有单个核的多个处理器1712、1714、具有多个核的多个处理器1712、1714、或其任何组合。
根据一些实施例,存储器1730包括主存储器1732、静态存储器1734、和存储单元1736,它们都可经由总线1702被处理器1710访问。存储单元1736可包括机器可读介质1718,在该机器可读介质1718上存储了体现本文所描述的方法或者功能中的任何一个或多个的指令1716。在由机器1700执行期间,指令1716还可全部或至少部分地驻留在主存储器1732内、静态存储器1734内、处理器1710中的至少一个处理器内(例如在处理器的高速缓存存储器内)或其任何合适的组合。因此,在各种实施例中,主存储器1732、静态存储器1734、和处理器1710被认为是机器可读介质1718。
如本文所使用的,术语“存储器”是指能够暂时或者永久存储数据的机器可读介质1718并且可被理解为包括但不限于随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、缓冲存储器、闪存、和高速缓存存储器。尽管在示例实施例中机器可读介质1718被示出为单个介质,但是术语“机器可读介质”应被认为包括能够存储指令1716的单个介质或多个介质(例如集中式或分布式数据库,或相关联的高速缓存和服务器)。术语“机器可读介质”还应被理解为包括能够存储由机器(例如机器1700)执行的指令(例如指令1716)以使得指令1716在由机器1700(例如处理器1710)的一个或多个处理器执行时使得机器1700执行本文描述的任何一种或多种方法的任何介质或多个介质的组合。因此,“机器可读介质”是指单个存储装置或设备,以及包括多个存储装置或设备的“基于云的”存储系统或存储网络。因此,术语“机器可读介质”应被理解为包括但不限于以固态存储器(例如闪存)、光介质、磁介质、其他非易失性存储器(例如可擦除可编程只读存储器(EPROM))、或其任何合适的组合的形式的一个或多个数据存储库。术语“机器可读介质”具体地不包括非暂态信号本身。
I/O组件1750包括各种各样的组件,以接收输入、提供输出、产生输出、发送信息、交换信息、采集测量等。通常,应当理解,I/O组件1750可包括在图17中未示出的多个其他组件。仅出于简化下面讨论的目的,根据功能对I/O组件1750进行分组,并且分组绝不是限制性的。在各种示例实施例中,I/O组件1750包括输出组件1752和输入组件1754。输出组件1752包括视觉组件(例如显示器,诸如,等离子体显示面板(PDP)、发光二极管(LED)显示器、液晶显示器(LCD)、投影仪、或阴极射线管(CRT))、听觉组件(例如扬声器)、触觉组件(例如振动马达)、其他信号发生器等。输入组件1754包括字母数字输入组件(例如键盘、被配置为接收字母数字输入的触摸屏、光电键盘或其他字母数字输入组件)、基于点的输入组件(例如鼠标、触摸板、轨迹球、操纵杆、运动传感器或其他指向仪器)、触知输入组件(例如物理按钮、提供触摸的位置和力或触摸手势的触摸屏,或其他触知输入组件)、音频输入组件(例如麦克风)等。
在一些进一步的示例实施例中,I/O组件1750包括除各种各样的其他组件外的生物特征组件1756、运动组件1758、环境组件1760或位置组件1762。例如,生物特征组件1756包括用于检测表达(例如手部表达、面部表情、声音表达、身体姿势或眼睛跟踪)、测量生物信号(例如血压、心率、体温、汗水或脑波)、识别人(例如语音识别、视网膜识别、面部识别、指纹识别或基于脑电图的识别)等的组件。运动组件1758包括加速度传感器组件(例如加速度计)、重力传感器组件、旋转传感器组件(例如陀螺仪)等。环境组件1760包括例如照明传感器组件(例如光度计)、温度传感器组件(例如检测环境温度的一个或多个温度计)、湿度传感器组件、压力传感器组件(例如气压计)、声学传感器组件(例如一个或多个检测背景噪声的麦克风)、接近度传感器组件(例如检测附近物体的红外传感器)、气体传感器组件(例如,机器嗅觉检测传感器,用于为了安全而检测有害气体的浓度或测量大气中的污染物的气体检测传感器)、或可提供与周围物理环境相对应的指示、测量或信号的其他组件。位置组件1762包括位置传感器组件(例如全球定位系统(GPS)接收器组件)、高度传感器组件(例如检测可从哪个高度获得该空气压力的高度计或气压计)、取向传感器组件(例如磁力计)等。
可使用多种技术来实现通信。I/O组件1750可包括通信组件1764,该通信组件1764可操作以分别经由耦接(coupling)1782和耦接1772将机器1700耦接到网络1780或设备1770。例如,通信组件1764包括网络接口组件或与网络1780接口连接的其它合适的设备。在进一步的示例中,通信组件1764包括有线通信组件、无线通信组件、蜂窝通信组件、近场通信(NFC)组件、
Figure BDA0002856170970000301
组件(例如
Figure BDA0002856170970000302
低能耗)、
Figure BDA0002856170970000303
组件和经由其它形态提供通信的其他通信组件。设备1770可以是另一机器1700或各种各样的外围设备(例如经由通用串行总线(USB)耦接的外围设备)中的任何一个。
此外,在一些实施例中,通信组件1764检测标识符或包括可操作以检测标识符的组件。例如,通信组件1764包括射频识别(RFID)标签读取器组件、NFC智能标记检测组件、光学读取器组件(例如用于检测诸如通用产品代码(UPC)条形码的一维条形码、多维条形码(例如快速响应(QR)码、Aztec码、数据矩阵、数字图形、最大码、PDF417、超码、统一商业码缩小空间符号(UCC RSS)-2D条形码)和其他光学码的光学传感器)、声学检测组件(例如用于识别所标记的音频信号的麦克风)、或其任何合适的组合。另外,可经由通信组件1764来获得各种信息,例如经由互联网协议(IP)地理位置来获得位置、经由
Figure BDA0002856170970000304
信号三角测量来获得位置、经由检测可指示特定位置的
Figure BDA0002856170970000305
或NFC信标信号来获得位置等。
在各种示例实施例中,网络1780的一个或多个部分可以是自组网、内联网、外联网、虚拟专用网(VPN)、局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)、广域网(WAN)、无线广域网(WWAN)、城域网(MAN)、互联网、互联网的一部分、公共交换电话网络(PSTN)的一部分、老式电话服务(POTS)网络、蜂窝电话网络、无线网络、
Figure BDA0002856170970000306
网络、另一类型的网络,或两个或更多个此类网络的组合。例如,网络1780或网络1780的一部分可包括无线或蜂窝网络,并且耦接1782可以是码分多址(CDMA)连接、全球移动通信系统(GSM)连接或另一类型的蜂窝或无线耦接。在该示例中,耦接1782可实现多种类型的数据传输技术中的任何一种,例如单载波无线电传输技术(1xRTT)、演进数据优化(EVDO)技术、通用分组无线电服务(GPRS)技术、增强型数据速率GSM演进(EDGE)技术、包括3G的第三代合作伙伴计划(3GPP)、第四代无线(4G)网络、通用移动电信系统(UMTS)、高速分组接入(HSPA)、全球微波接入互操作性(WiMAX)、长期演进(LTE)标准、由各种标准制定组织定义的其他标准、其他远程协议或其他数据传输技术。
在示例实施例中,指令1716可使用传输介质经由网络接口设备(例如通信组件1764中包括的网络接口组件)在网络1780上发送或接收,并且可以利用许多众所周知的传输协议(例如超文本传输协议(HTTP))中的任何一个。类似地,在其他示例实施例中,指令1716可使用传输介质经由到设备1770的耦接1772(例如对等耦接)发送或接收。术语“传输介质”应被认为包括能够存储、编码或携带由机器1700执行的指令1716的任何无形介质,并且包括数字或模拟通信信号或其他无形介质以促进此类软件的通信。
此外,机器可读介质1718是非暂态的(换句话说,不具有任何暂态信号),因为它不体现传播信号。然而,将机器可读介质1718标记为“非暂态”不应被解释为意指介质不能够运动;机器可读介质介质1718应被认为是可从一个物理位置运送到另一个物理位置。此外,由于机器可读介质1718是有形的,因此,机器可读介质1718可以被认为是机器可读设备。
贯穿本说明书,复数实例可实现被描述为单个实例的部件、操作或者结构。虽然一个或多个方法的单独操作被示出并且被描述为分离的操作,但是可以并行执行单独操作中的一个或多个,并且不要求操作以所图示的次序执行。在示例配置中呈现为分离的组件的结构和功能可被实现为组合的结构或组件。类似地,呈现为单个组件的结构和功能可被实现为分离的组件。这些和其他变型、修改、添加和改进落在本文中的主题的范围内。
虽然已经参考特定示例实施例描述了发明主题的概述,但是在不脱离本公开的实施例的更宽范围的情况下,可以对这些实施例做出各种修改和改变。
以足够的细节描述本文所图示的实施例以使得本领域的技术人员能够实践所公开的教导。可以使用并且从其导出其他实施例,以使得在不脱离本公开的范围的情况下,可以做出结构和逻辑替换和改变。因此,详细描述将不以限制性意义理解,并且各种实施例的范围仅由随附的权利要求连同此类权利要求被授予的等同物的完整范围一起定义。
如本文所使用的,术语“或者”可以以包括性或者专有性意义解释。而且,多个实例可被提供用于在本文中被描述为单个实例的资源、操作或结构。此外,各种资源、操作、模块、引擎和数据存储之间的界限在某种程度上是任意的,并且在特定说明性配置的上下文中示出了特定操作。功能的其他分配被预想并且可以落在本公开的各种实施例的范围内。一般而言,在示例配置中被呈现为分离的资源的结构和功能可以被实现为组合的结构或资源。类似地,如单个资源所呈现的结构和功能可以被实现为分离的资源。这些和其他变型、修改、添加和改进落在如在所附权利要求所表示的本公开的实施例的范围内。因此,说明书和附图将被认为是说明性而非限制性意义。

Claims (20)

1.一种方法,包括:
由服务器系统从与内容共享平台的第一用户相关联的计算设备接收访问与所述内容共享平台中的第二用户相关联的第二用户简档的请求;
由所述服务器系统访问所述内容共享平台中与所述第一用户和所述第二用户二者相关的活动数据;
确定对于所述第一用户和所述第二用户二者的共同活动数据,其中,所述共同活动数据包括:由所述第二用户生成的、由所述第一用户查看或保存的至少一个媒体内容项,或者由所述第一用户从接收自所述第二用户的通信保存的一个或多个数据;
由所述服务器系统生成第二用户简档数据作为所述第二用户简档的一部分,所述第二用户简档数据包括所述内容共享平台中与所述第一用户和所述第二用户二者相关的所述共同活动数据;以及
由所述服务器系统使得显示包括所述内容共享平台中与所述第一用户和所述第二用户二者相关的所述共同活动数据的所述第二用户简档。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,在接收访问与所述第二用户相关联的所述第二用户简档的所述请求之前,所述方法包括:
接收在所述内容共享平台的所述第一用户与所述内容共享平台的所述第二用户之间建立关系的请求;以及
将所述第一用户与所述第二用户相关联。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,在生成所述第二用户简档之前,所述方法包括:
确定所述第一用户与所述第二用户相关联。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括:
生成还包括所述内容共享平台中与所述第二用户相关联的信息以及所述第二用户的活动的第二用户简档数据;以及
其中,使得显示所述第二用户简档还包括:使得显示包括所述内容共享平台中与所述第二用户相关联的所述信息和所述第二用户的所述活动的所述第二用户简档。
5.根据权利要求1所述的方法,还包括:
将所生成的第二用户简档数据发送给与所述第一用户相关联的所述计算设备。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括:
生成针对所述第一用户和所述第二用户的兼容性数据;以及
其中,生成所述第二用户简档数据还包括:将所述兼容性数据包括在所述第二用户简档数据中。
7.根据权利要求1所述的方法,还包括:
生成针对所述第一用户和所述第二用户的一个或多个关系类型;以及
其中,生成所述第二用户简档数据还包括:将所述一个或多个关系类型包括在所述第二用户简档数据中。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
确定针对所述第一用户和所述第二用户中的每一个的位置数据;
基于针对所述第一用户和所述第二用户中的每一个的所述位置数据,确定所述第一用户的位置与所述第二用户的位置之间的距离;以及
其中,生成所述第二用户简档数据还包括:将所述第一用户的所述位置与所述第二用户的所述位置之间的所述距离包括在所述第二用户简档数据中。
9.根据权利要求1所述的方法,还包括:
确定所述第一用户和所述第二用户二者可访问的创意工具;以及
其中,生成所述第二用户简档数据还包括:将所述第一用户和所述第二用户二者可访问的所述创意工具的指示包括在所述第二用户简档数据中。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,由所述第二用户生成的、由所述第一用户查看或保存的所述至少一个媒体内容项包括:图像或视频。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述图像或视频由与所述第二用户相关联的计算设备生成,并且经由所述内容共享平台被发布到媒体集合,并且所述图像或视频由所述第一用户经由与所述第一用户相关联的计算设备查看或保存。
12.一种系统,包括:
一个或多个硬件处理器;以及
一种计算机可读介质,其存储可由一个或多个硬件处理器执行以使所述系统执行包括以下内容的操作的指令:
从与内容共享平台的第一用户相关联的计算设备接收访问与所述内容共享平台中的第二用户相关联的第二用户简档的请求;
访问所述内容共享平台中与所述第一用户和所述第二用户二者相关的活动数据;
确定对于所述第一用户和所述第二用户二者的共同活动数据,其中,所述共同活动数据包括:由所述第二用户生成的、由所述第一用户查看或保存的至少一个媒体内容项,或由所述第一用户从接收自所述第二用户的通信保存的一个或多个数据;
生成第二用户简档数据作为所述第二用户简档的一部分,所述第二用户简档数据包括所述内容共享平台中与所述第一用户和所述第二用户二者相关的所述共同活动数据;以及
使得显示包括所述内容共享平台中与所述第一用户和所述第二用户二者相关的所述共同活动数据的所述第二用户简档。
13.根据权利要求12所述的系统,其中,在接收访问与所述第二用户相关联的所述简档的所述请求之前,所述操作包括:
接收在所述内容共享平台的所述第一用户与所述内容共享平台的所述第二用户之间建立关系的请求;以及
将所述第一用户与所述第二用户相关联。
14.根据权利要求12所述的系统,所述操作还包括:
生成还包括所述内容共享平台中与所述第二用户相关联的信息以及所述第二用户的活动的第二用户简档数据;以及
其中,使得显示所述第二用户简档还包括:使得显示包括所述内容共享平台中与所述第二用户相关联的所述信息和所述第二用户的所述活动的所述第二用户简档。
15.根据权利要求12所述的系统,所述操作还包括:
将所生成的第二用户简档数据发送给与所述第一用户相关联的所述计算设备。
16.根据权利要求12所述的系统,所述操作还包括:
生成针对所述第一用户和所述第二用户的兼容性数据;以及
其中,生成所述第二用户简档数据还包括:将所述兼容性数据包括在所述第二用户简档数据中。
17.根据权利要求12所述的系统,所述操作还包括:
生成针对所述第一用户和所述第二用户的一个或多个关系类型;以及
其中,生成所述第二用户简档数据还包括:将所述一个或多个关系类型包括在所述第二用户简档数据中。
18.根据权利要求12所述的系统,所述操作还包括:
确定针对所述第一用户和所述第二用户中的每一个的位置数据;
基于针对所述第一用户和所述第二用户中的每一个的所述位置数据,确定所述第一用户的位置与所述第二用户的位置之间的距离;以及
其中,生成所述第二用户简档数据还包括:将所述第一用户的所述位置与所述第二用户的所述位置之间的所述距离包括在所述第二用户简档数据中。
19.根据权利要求12所述的系统,所述操作还包括:
确定所述第一用户和所述第二用户二者可访问的创意工具;以及
其中,生成所述第二用户简档数据还包括:将所述第一用户和所述第二用户二者可访问的所述创意工具的指示包括在所述第二用户简档数据中。
20.一种非暂时性计算机可读介质,包括存储在其上的指令,所述指令能够由至少一个处理器执行以使得计算设备执行包括以下内容的操作:
从与内容共享平台的第一用户相关联的计算设备接收访问与所述内容共享平台中的第二用户相关联的第二用户简档的请求;
访问所述内容共享平台中与所述第一用户和所述第二用户二者相关的活动数据;
确定对于所述第一用户和所述第二用户二者的共同活动数据,其中,所述共同活动数据包括:由所述第二用户生成的、由所述第一用户查看或保存的至少一个媒体内容项,或由所述第一用户从接收自所述第二用户的通信保存的一个或多个数据;
生成第二用户简档数据作为所述第二用户简档的一部分,所述第二用户简档数据包括所述内容共享平台中与所述第一用户和所述第二用户二者相关的所述共同活动数据;以及
使得显示包括所述内容共享平台中与所述第一用户和所述第二用户二者相关的所述共同活动数据的所述第二用户简档。
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