CN112312043A - 一种动画视频导出的优化方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明是一种动画视频导出的优化方法,通过识别动画视频文件中的静态元素和动画元素,针对不同的元素类型进行不同的导出处理方式,其中对静态元素,复用上一帧静态元素的图像帧配置;对动画元素,截取其动画图像帧,复用所述动画图像帧上一帧的图像帧配置。提高了视频导出性能和效率,降低了对机器设备的性能占用。通过本发明,可以更高效的完成视频导出工作,对机器设备的配置要求也更低。
Description
技术领域
本发明属于动画视频的导出技术领域,尤其涉及一种动画视频导出的优化方法和装置。
背景技术
现有的动画视频一般包括三种类型,静态元素、动画元素或者动静结合的元素。目前动画视频的导出技术中,主要采用的方法是在动画视频制作过程中,经过编辑制作,最后导出为动画视频文件,用于下载使用。目前最常用的手法是通过播放动画视频并按照指定视频帧率截取和存储图像帧,再通过图像帧序列合成为视频文件。即不对动画视频中的类型进行区分,直接全部按照包含动画元素的方式进行导出处理。
这种创作方式都存在如下技术问题:由于每次截取的图像帧都是完整的图像帧,截图范围大,所以截图效率比较低,对用户导出的机器设备内存和CPU占用也非常高,导出的性能不够好,不够稳定。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提供一种动画视频导出的优化方法,包括步骤:
读取动画视频文件的基础配置,以获取场景页;
识别场景页的动画元素和静态元素;
对静态元素,复用上一帧静态元素的图像帧配置;
对动画元素,截取其动画图像帧,复用动画图像帧上一帧的图像帧配置。
对应的,本发明提供一种动画视频导出的优化装置,包括:
读取模块,读取动画视频文件的基础配置,以获取场景页;
识别模块,识别场景页的动画元素和静态元素;
静态元素处理模块,对静态元素,复用上一帧静态元素的图像帧配置;
动态元素处理模块,对动画元素,截取其动画图像帧,复用动画图像帧上一帧的图像帧配置。
具体的,动画视频文件的基础配置包括分辨率、动画视频时长、帧率和场景信息。
具体的,读取动画视频文件的方式是把每个场景分别以不同的动画视频导出进程进行并行处理,从而获得场景页。
具体的,场景页中含有三种元素类型:纯静态元素,纯动画元素,静态和动画结合的元素。
需要说明的是,在现有的视频导出技术中是不含有识别模块的,也就是说不对动画视频文件中的静态元素和动画元素进行区分。此时,计算机默认动画视频均含有动画元素,每次截取的图像帧都是完整的图像帧。
技术效果说明:本发明通过识别动画视频文件中的静态元素和动画元素,针对不同的元素类型进行不同的导出处理方式,提高了视频导出性能和效率,降低了对机器设备的性能占用。通过本发明,可以更高效的完成视频导出工作,对机器设备的配置要求也更低。
具体的,读取动画视频文件的基础配置,以获取场景页的步骤之前包括:加载动画视频文件。
对应的,本发明提供一种动画视频导出的优化装置,还包括:
加载模块,加载动画视频文件。
技术效果说明:通过加载动画视频文件,为读取动画视频文件的基础配置提供先行条件。
具体的,本发明提供一种动画视频导出的优化方法,还包括步骤:
判断经过动画元素和静态元素图像帧处理之后的场景页的场景顺序,根据场景顺序对场景页进行排序;
合并排序后的场景页以形成动画项目视频。
对应的,本发明提供一种动画视频导出的优化的装置,包括:
排序模块,判断经过动画元素和静态元素图像帧处理之后的场景页的场景顺序,根据场景顺序对场景页进行排序;
合并模块,合并排序后的场景页以形成动画项目视频。
需要说明的是,场景页的顺序可以是时间顺序,空间顺序,逻辑顺序等。
需要说明的是,场景页是独立的单元,每一个场景页中含有动态元素、静态元素或者动静结合的元素。
技术效果说明:本发明对经过动画元素和静态元素图像帧处理之后的场景页的场景顺序进行排序和合成,最终实现动画项目视频的导出处理。
具体的,本发明提供一种动画视频导出的优化方法,还包括步骤:
获取音乐文件,将音乐文件插入动画项目视频以形成视频。
对应的,本发明提供一种动画视频导出的优化的装置,包括:
音乐插入模块,获取音乐文件,将音乐文件插入动画项目视频以形成视频。
需要说明的是,对于动画项目视频,通常需要插入音乐文件。
技术效果说明:本发明对动画项目视频中插入音乐文件,实现对动画项目视频的音频插入,丰富了动画项目视频的内容。
一种电子设备,包括存储器和处理器,存储器存储计算机程序,计算机程序在处理器中执行可实现上述任一种方法。
一种存储介质,存储计算机程序,计算机程序在处理器中执行可实现上述任一种方法。
本发明通过识别动画视频文件中的静态元素和动画元素,针对不同的元素类型进行不同的导出处理方式,其中对静态元素,复用上一帧静态元素的图像帧配置;对动画元素,截取其动画图像帧,复用所述动画图像帧上一帧的图像帧配置。提高了视频导出性能和效率,降低了对机器设备的性能占用。通过本发明,可以更高效的完成视频导出工作,对机器设备的配置要求也更低。
附图说明
图1为一实施例提供的一种动画视频导出的优化方法的流程图;
图2为一实施例提供的一种动画视频导出的优化装置的模块架构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,在本发明的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“存储介质”可以是ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储计算机程序的介质。术语“处理器”可以是CPLD(Complex Programmable Logic Device:复杂可编程逻辑器件)、FPGA(Field-Programmable Gate Array:现场可编程门阵列)、MCU(Microcontroller Unit:微控制单元)、PLC(Programmable Logic Controller:可编程逻辑控制器)以及CPU(CentralProcessing Unit:中央处理器)等具备数据处理功能的芯片或电路。术语“电子设备”可以是具有数据处理功能和存储功能的任何设备,通常可以包括固定终端和移动终端。固定终端如台式机等。移动终端如手机、PAD以及移动机器人等。此外,后续所描述的本发明不同实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互结合。
下面,本发明提出部分优选实施例以教导本领域技术人员实现。
实施例一
参见图1,一种动画视频导出的优化方法,包括步骤:
S1、读取动画视频文件的基础配置,以获取场景页;
S2、识别场景页的动画元素和静态元素;
S3-1、对静态元素,复用上一帧静态元素的图像帧配置;
S3-2、对动画元素,截取其动画图像帧,复用动画图像帧上一帧的图像帧配置。
实施例二
参见图2,对应的,本实施例提供一种动画视频导出的优化装置,包括:
读取模块1,读取动画视频文件的基础配置,以获取场景页;
识别模块2,识别场景页的动画元素和静态元素;
静态元素处理模块3-1,对静态元素,复用上一帧静态元素的图像帧配置;
动态元素处理模块3-2,对动画元素,截取其动画图像帧,复用动画图像帧上一帧的图像帧配置。
技术效果说明:本发明通过识别动画视频文件中的静态元素和动画元素,针对不同的元素类型进行不同的导出处理方式,提高了视频导出性能和效率,降低了对机器设备的性能占用。通过本发明,可以更高效的完成视频导出工作,对机器设备的配置要求也更低。
需要说明的是,在本领域的技术人员而言,动画视频文件的基础配置包括分辨率、动画视频时长、帧率和场景信息。
在本实施例中是读取动画视频文件的场景信息。
本实施例中的场景信息中,场景页中含有三种元素类型:纯静态元素,纯动画元素,静态和动画结合的元素。
需要说明的是,在现有的视频导出技术中是不含有识别模块的,也就是说不对动画视频文件中的静态元素和动画元素进行区分。此时,计算机默认动画视频均含有动画元素,每次截取的图像帧都是完整的图像帧。
场景页的顺序可以是多种多样的,可以是根据时间顺序、事情发展逻辑顺序、空间顺序等多种顺序。
还需要说明的是,步骤S1和步骤S2创造性地组合为不可分割的整体技术手段,用于对场景页的类型进行识别和判断。其中,步骤S1通过读取动画视频文件的基础配置,以获取场景页,然后对场景页的类型进行判断,从而对后续的导出工作进行优化,对于纯静态的场景页和含有动画的场景页分别进行不同的导出处理,提高了视频导出性能和效率,降低了对机器设备的性能占用。
还需要说明的是,步骤S2是整个发明中比较关键的一个步骤,通过对场景页进行播放,然后对场景页的类型进行判断,主要是判断场景页中纯静态元素,含有动画的元素,从而为后续针对不同场景页进行不同的导出处理打下坚实基础和铺垫。因此,步骤S1和步骤S2共同为场景页的导出处理做好前期准备,从而实现对场景页的优化导出处理。
还需要说明的是,步骤S2和步骤S3创造性地组合为不可分割的整体技术手段,其中,步骤S2识别场景页的动画元素和静态元素;步骤S3-1对静态元素,复用上一帧静态元素的图像帧配置;步骤S3-2对动画元素,截取其动画图像帧,复用动画图像帧上一帧的图像帧配置。实现对不同类型场景页的优化导出处理,从而提高了视频导出性能和效率,降低了对机器设备的性能占用。通过本发明,可以更高效的完成视频导出工作,对机器设备的配置要求也更低。
还需要说明的是,步骤S1、步骤S2、步骤S3创造性地组合为不可分割的整体技术手段,通过识别动画视频文件中的静态元素和动画元素,针对不同的元素类型进行不同的导出处理方式,其中对静态元素,复用上一帧静态元素的图像帧配置;对动画元素,截取其动画图像帧,复用所述动画图像帧上一帧的图像帧配置。提高了视频导出性能和效率,降低了对机器设备的性能占用。通过本发明,可以更高效的完成视频导出工作,对机器设备的配置要求也更低。
实施例三
参见图1,具体的,步骤S1之前还包括:
S0、加载动画视频文件。
实施例四
参见图2,对应的,还包括:
加载模块0,加载动画视频文件;
技术效果说明:通过对加载动画视频项目文件,为读取项目文件基础配置提供前置条件。
实施例五
参见图1,具体的,步骤S3-1和步骤S3-2之后还包括:
S4、判断经过所述动画元素和所述静态元素图像帧处理之后的所述场景页的场景顺序,根据所述场景顺序对所述场景页进行排序;
S5、合并所述排序后的场景页以形成动画项目视频。
实施例六
参见图2,对应的,还包括:
排序模块4,判断经过所述动画元素和所述静态元素图像帧处理之后的所述场景页的场景顺序,根据所述场景顺序对所述场景页进行排序;
合并模块5,合并所述排序后的场景页以形成动画项目视频。
需要说明的是,场景页的顺序可以是时间顺序,空间顺序,逻辑顺序等。
需要说明的是,场景页是独立的单元,每一个场景页中含有动态元素、静态元素或者动静结合的元素。
技术效果说明:通过对经过动画元素和静态元素图像帧处理之后的场景页的场景顺序进行排序和合成,最终实现动画项目视频的导出处理。
实施例七
参见图1,步骤S5之后还包括:
S6、获取音乐文件,将音乐文件插入动画项目视频以形成视频;
实施例八
参见图2,对应的,还包括:
音乐插入模块6,获取音乐文件,将音乐文件插入动画项目视频以形成视频。
技术效果说明:需要说明的是,对于动画项目视频,通常均需要插入音乐文件以丰富动画项目视频的内容。本发明对动画项目视频中插入音乐文件,实现对动画项目视频的音频插入,丰富了动画项目视频的内容。
一种电子设备,包括存储器和处理器,存储器存储计算机程序,计算机程序在处理器中执行可实现上述一种方法。
一种存储介质,存储计算机程序,计算机程序在处理器中执行可实现上述任一种方法。
本发明通过识别动画视频文件中的静态元素和动画元素,针对不同的元素类型进行不同的导出处理方式,其中对静态元素,复用上一帧静态元素的图像帧配置;对动画元素,截取其动画图像帧,复用所述动画图像帧上一帧的图像帧配置。提高了视频导出性能和效率,降低了对机器设备的性能占用。通过本发明,可以更高效的完成视频导出工作,对机器设备的配置要求也更低。
以上仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种动画视频导出的优化方法,其特征在于,包括步骤:
读取动画视频文件的基础配置,以获取场景页;
识别所述场景页的动画元素和静态元素;
对所述静态元素,复用上一帧静态元素的图像帧配置;
对所述动画元素,截取其动画图像帧,复用所述动画图像帧上一帧的图像帧配置。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的读取动画视频文件的基础配置,以获取场景页的步骤之前包括:
加载所述动画视频文件。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
判断经过所述动画元素和所述静态元素图像帧处理之后的所述场景页的场景顺序,根据所述场景顺序对所述场景页进行排序;
合并所述排序后的场景页以形成动画项目视频。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述的合并所述排序后的场景页以形成动画项目视频的步骤包括:
获取音乐文件,将所述音乐文件插入所述动画项目视频以形成视频。
5.一种动画视频导出的优化的装置,其特征在于,包括:
读取模块,读取动画视频文件的基础配置,以获取场景页;
识别模块,识别所述场景页的动画元素和静态元素;
静态元素处理模块,对所述静态元素,复用上一帧静态元素的图像帧配置;
动态元素处理模块,对所述动画元素,截取其动画图像帧,复用所述动画图像帧上一帧的图像帧配置。
6.一种动画视频导出的优化的装置,其特征在于,还包括:
加载模块,加载所述动画视频文件。
7.一种动画视频导出的优化的装置,其特征在于,还包括:
排序模块,判断经过所述动画元素和所述静态元素图像帧处理之后的所述场景页的场景顺序,根据所述场景顺序对所述场景页进行排序;
合并模块,合并所述排序后的场景页以形成动画项目视频。
8.一种动画视频导出的优化的装置,其特征在于,还包括:
音乐插入模块,获取音乐文件,将所述音乐文件插入所述动画项目视频以形成视频。
9.一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储计算机程序,其特征在于,所述计算机程序在所述处理器中执行可实现权利要求1-4中任一种方法。
10.一种存储介质,存储计算机程序,其特征在于,所述计算机程序在处理器中执行可实现权利要求1-4中任一种方法。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
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Application publication date: 20210202 |