CN112308983A - 一种虚拟景象的布置方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种虚拟景象的布置方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在位于动捕空间内的多个采集点处分别采集包括标记点的目标图像;其中,所述标记点布置在用户佩戴的虚拟现实头盔上;根据每个采集点所在的位置,所述标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及所述标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置;基于用户在所述动捕空间内的目标位置,确定该目标位置映射在虚拟布景空间中的目标虚拟位置;响应针对多个虚拟物品的选择操作,将选择的目标虚拟物品布置在所述目标虚拟位置处,生成目标虚拟景象。本申请提高了布置虚拟景象的效率。
Description
技术领域
本申请涉及虚拟现实技术领域,具体而言,涉及一种虚拟景象的布置方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
实际中,电影置景是影视产业的重要环节之一,即按照电影美工师设计的电影布景图样,制作拍摄影片所需要的各种拍摄场景。
通常,由多个工种相互配合完成电影置景,电影置景的工种主要包括:建筑木工、雕刻木工、彩绘工等及其他辅助工种,各工种在技术上是一个整体,统一完成影片中的各种拍摄场景的布置。
但是,在布置较为复杂的拍摄场景时,依赖人工布景将耗费大量的人力资源和时间资源,布置拍摄场景的效率低。
发明内容
有鉴于此,本申请的目的在于提供一种虚拟景象的布置方法、装置、电子设备及存储介质,在动捕空间内采集标记点的位置,进而确定在虚拟布景空间中布置虚拟物品的位置点,将用户选择的目标虚拟物品布置在对应的位置点上,提高了布置虚拟景象的效率。
第一方面,本申请实施例提供了一种虚拟景象的布置方法,应用于虚拟现实设备,所述虚拟现实设备至少包括一虚拟现实头盔,所述布置方法包括:
在位于动捕空间内的多个采集点处分别采集包括标记点的目标图像;其中,所述标记点布置在用户佩戴的虚拟现实头盔上;
根据每个采集点所在的位置,所述标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及所述标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置;
基于用户在所述动捕空间内的目标位置,确定该目标位置映射在虚拟布景空间中的目标虚拟位置;
响应针对多个虚拟物品的选择操作,将选择的目标虚拟物品布置在所述目标虚拟位置处,生成目标虚拟景象。
可选的,所述虚拟现实头盔上布置有多个标记点,所述根据每个采集点所在的位置,所述标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及所述标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置,包括:
根据每个标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及每个采集点所在的位置,确定每个标记点在所述动捕空间内的位置;
根据每个标记点在所述动捕空间内的位置,以及每个标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置。
可选的,所述虚拟现实设备还包括用于采集所述目标图像的图像采集设备,所述布置方法还包括:
获取所述图像采集设备的快门开关频率;其中,所述图像采集设备布置在所述采集点处:
基于与所述快门开关频率相对应的时间间隔控制标记灯闪烁,以使所述标记灯的开关频域与所述快门开关频率相一致;其中,所述标记灯布置在所述虚拟现实头盔的标记点处。
可选的,所述布置方法还包括:
将待显示虚拟景象发送给所述虚拟现实头盔,以使所述虚拟现实头盔对所述待显示虚拟景象进行显示。
可选的,所述虚拟现实设备还包括一控制器,通过如下方式选取所述目标虚拟物品:
在所述虚拟现实头盔上显示虚拟物品菜单,所述虚拟物品菜单包括多个虚拟物品;
响应针对所述多个虚拟物品的选择操作,从所述虚拟物品菜单中选择所述目标虚拟物品。
可选的,所述将选择的目标虚拟物品布置在所述目标虚拟位置处,包括:
基于所述目标虚拟物品的初始尺寸与目标尺寸的比例关系,将所述目标虚拟物品由初始尺寸调节至所述目标尺寸;
将所述目标尺寸的目标虚拟物品布置在所述虚拟布景空间内的目标虚拟位置处。
可选的,所述标记灯为红外LED灯,所述图像采集设备为红外动捕摄像机。
第二方面,本申请实施例还提供了一种虚拟景象的布置装置,应用于虚拟现实设备,所述虚拟现实设备至少包括一虚拟现实头盔,所述布置装置包括:
采集模块,用于在位于动捕空间内的多个采集点处分别采集包括标记点的目标图像;其中,所述标记点布置在用户佩戴的虚拟现实头盔上;
第一确定模块,用于根据每个采集点所在的位置,所述标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及所述标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置;
第二确定模块,用于基于用户在所述动捕空间内的目标位置,确定该目标位置映射在虚拟布景空间中的目标虚拟位置;
生成模块,用于响应针对多个虚拟物品的选择操作,将选择的目标虚拟物品布置在所述目标虚拟位置处,生成目标虚拟景象。
第三方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述虚拟景象的布置方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行上述虚拟景象的布置方法的步骤。
本申请实施例提出的虚拟景象的布置方法,首先,在位于动捕空间内的多个采集点处分别采集包括标记点的目标图像;其中,所述标记点布置在用户佩戴的虚拟现实头盔上;然后,根据每个采集点所在的位置,所述标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及所述标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置;基于用户在所述动捕空间内的目标位置,确定该目标位置映射在虚拟布景空间中的目标虚拟位置;最后,响应针对多个虚拟物品的选择操作,将选择的目标虚拟物品布置在所述目标虚拟位置处,生成目标虚拟景象。
本申请实施例提供的方法,通过动捕空间内的多个采集点采集带有标记点的目标图像,根据每个采集点的位置,每个标记点在目标图像中的位置以及标记点在虚拟现实头盔上的位置,确定用户在动捕空间中的目标位置,从而映射出该目标位置在虚拟布景空间中的目标虚拟位置,并将用户选择的目标虚拟物品放置在该目标虚拟位置。
为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本申请实施例提供的一种虚拟景象的布置方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的另一种虚拟景象的布置方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的另一种虚拟景象的布置方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的另一种虚拟景象的布置方法的流程示意图;
图5为本申请实施例提供的另一种虚拟景象的布置方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的一种虚拟景象的布置装置的结构示意图;
图7为本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供了一种虚拟景象的布置方法,如图1所示,包括以下步骤:
S101,在位于动捕空间内的多个采集点处分别采集包括标记点的目标图像;其中,所述标记点布置在用户佩戴的虚拟现实头盔上;
在上述步骤S101中,在每个采集点处布置一个图像采集设备,每个图像采集设备用于拍摄该图像采集设备对应的采集区域内的目标图像,目标图像中可以包括一个或多个标记点,同一个标记点可以同时被一个图像采集设备或者多个图像采集设备拍摄,其中,标记点布置在用户佩戴的虚拟现实头盔上,这里,虚拟现实头盔即为VR(Virtual Reality,虚拟现实)头盔,可以在VR头盔的顶部以特定的排布方式布置多个标记点,比如,在VR头盔上呈圆弧状布置八个标记点,记录每个标记点在VR头盔上的位置。
动捕空间指的是由多个采集点构成的真实的三维空间。采集点指的是布置在动捕空间中的图像采集设备所在的位置。标记点指的是用户佩戴的虚拟现实头盔上带有的主动式标记点。包括标记点的目标图像指的是图像采集设备拍摄到的带有标记点的图像。
在获取目标图像之前,需要对每个图像采集设备所在的采集点的位置进行校准,并在校准完成后,记录每个图像采集设备所在的采集点的位置。
S102,根据每个采集点所在的位置,所述标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及所述标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置;
具体实施时,用户在动捕空间内进行布景时,身上还会穿戴一个背包工作站,上述背包工作站与用户头上佩戴的VR头盔之间进行连接,以使背包工作站可以对图像采集设备采集到的目标图像进行实时处理。在上述步骤S102中,将采集到的带有标记点的目标图像发送给背包工作站,背包工作站在接收到带有标记点的目标图像后,识别该目标图像内的标记点的位置,并根据每个图像采集设备的位置,标记点在目标图像上的位置,以及标记点在VR头盔上的位置,确定用户在动捕空间中的目标位置,其中,上述目标位置为动捕空间内的三维位置。
S103,基于用户在所述动捕空间内的目标位置,确定该目标位置映射在虚拟布景空间中的目标虚拟位置;
在上述步骤S103中,预设有动捕空间内各个位置与虚拟布景空间内各个位置的对应关系,用户在动捕空间中进行移动的过程中,根据用户在动捕空间实时所在的目标位置,以及动捕空间内各个位置与虚拟布景空间内各个位置的对应关系,确定出该目标位置映射在虚拟布景空间中的目标虚拟位置。
S104,响应针对多个虚拟物品的选择操作,将选择的目标虚拟物品布置在所述目标虚拟位置处,生成目标虚拟景象。
在上述步骤S104中,用户可以通过操作控制器选择想要放置的目标虚拟物品,控制器为与上述VR头盔配套使用的VR手柄,VR手柄与背包工作站进行连接,以使背包工作站可以识别出用户对VR手柄进行的触发操作。用户可以通过上述VR手柄对多个虚拟物品进行选择,例如,用户可以在VR手柄上进行点击操作或者用户可以对VR手柄进行划线操作等,选择想要放置的目标虚拟物品,然后拖拽到虚拟景象中。将用户选择的目标虚拟物品发送给背包工作站中提前预设好的实时渲染系统中,实时渲染系统将用户选择的目标虚拟物品布置在目标虚拟位置处,生成带有目标虚拟物品的目标虚拟景象。
具体实施时,实时渲染系统可以提前设置好一个虚拟景象,这个虚拟景象作为整个目标虚拟景象的背景显示在VR头盔中。用户在进行选择操作时,将想要放置的目标虚拟物品放置到该虚拟景象中,这时实时渲染系统生成的目标虚拟景象则是提前设置好的虚拟景象加上用户选择的目标虚拟物品。
作为一种可选的实施方式,在对目标虚拟景象进行布置的过程中,可以是一个用户在动捕空间内进行布景,也可以是多个用户同时在动捕空间内进行布景。当多个用户对同一目标虚拟景象进行布置时,每个用户均穿戴各自对应的背包工作站,佩戴VR头盔,手持VR手柄,在动捕空间中可随意行走,每个用户在动捕空间中都是相互独立的,每个用户在进行置景操作时互不干扰,并且每个用户的VR头盔显示的虚拟景象都是相同的,可以避免出现重复放置虚拟物品的情况,多人相互配合高效完成置景工作。
通过上述四个步骤,通过采集点采集到的带有标记点的图像,采集点的位置,以及标记点在VR头盔上的位置,确定用户在动捕空间中的位置;将用户在动捕空间中的位置映射到用户在虚拟布景空间中的目标虚拟位置;响应用户针对多个虚拟物品的选择操作,将用户选择的目标虚拟物品布置在目标虚拟位置处,生成带有目标虚拟物品的目标虚拟景象。通过确认用户在多个目标采集设备构成的动捕空间中的目标位置映射出在虚拟布景空间中的目标虚拟位置,从而将用户选择的目标虚拟物品布置在对应的目标虚拟位置处,能够更准确的判断用户在虚拟布景空间中的目标虚拟位置,从而准确的判断出用户想要放置的虚拟物品的目标虚拟位置,减少了因目标虚拟位置不准确导致置景出现偏差的情况,进而提高了虚拟景象的布置效率。
进一步的,如图2所示,本申请实施例提供的一种虚拟景象的布置方法中,所述虚拟现实头盔上布置有多个标记点,所述根据每个采集点所在的位置,所述标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及所述标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置,包括:
S201,根据每个标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及每个采集点所在的位置,确定每个标记点在所述动捕空间内的位置。
在上述步骤S201中,背包工作站在接收到每个采集点采集到的目标图像后,识别目标图像中的标记点,并获取标记点在目标图像上的二维坐标。当同一个标记点被两个目标采集设备捕捉到时,可以根据目标图像中标记点的位置信息以及每个采集点所在的位置,确定出每个标记点在动捕空间中的三维坐标。
S202,根据每个标记点在所述动捕空间内的位置,以及每个标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置。
具体实施时,当用户在动捕空间中佩戴VR头盔进行移动时,VR头盔可以获取到用户的6Dof(6degree of freedom,6个自由度)信息,并将6Dof信息发送给背包工作站。6Dof中附加的数字代表6要跟踪6个不同的轴,即三个主轴(平移)和三个辅助轴(旋转),用户在佩戴6Dof的VR头盔时,该VR头盔不仅可以检测到由于用户身体移动带来的上下前后位移的变化,也可以检测到用户头部的转动带来的视野角度的变化。在上述步骤S202中,背包工作站在确定出每个标记点在动捕空间中的三维位置后,再根据每个标记点在VR头盔上的位置,以及VR头盔发送给背包工作站的6Dof信息确定出用户在动捕空间中的三维位置。
进一步的,如图3所示,本申请实施例提供的一种虚拟景象的布置方法中,所述虚拟现实设备还包括用于采集所述目标图像的图像采集设备,所述布置方法还包括:
S301,获取所述图像采集设备的快门开关频率;其中,所述图像采集设备布置在所述采集点处。
在上述步骤S301中,在进行虚拟景象的布置之前,首先用户给图像采集设备的快门开关频率预设好一个固定的值,例如,图像采集设备的快门开关频率为20帧每秒。这个预设好的图像采集设备的快门开关频率在后续的虚拟景象的布置过程中是不会改变的。
S302,基于与所述快门开关频率相对应的时间间隔控制标记灯闪烁,以使所述标记灯的开关频率与所述快门开关频率相一致;其中,所述标记灯布置在所述虚拟现实头盔的标记点处。
作为一种可选的实施方式,标记灯为红外LED灯,图像采集设备为红外动捕摄像机。本申请利用红外动捕摄像机对用户佩戴的VR头盔上的红外LED灯进行捕捉,基于红外光学原理,可以更精准的捕捉到红外LED灯的位置,从而更精准的确定出用户在动捕空间内的三维位置。
具体实施时,动捕空间内还对应有一个交换机和一个同步基站,多个图像采集设备通过以太网络线连接到上述交换机上;同步基站也通过上述以太网络线连接到与上述交换机上,同时上述交换机是部署在用户穿戴的背包工作站中,这样就可以保证多个图像采集设备,交换机以及同步基站在同一个局域网内。VR头盔上预设有一个控制模块,上述控制模块经由柔性线缆与VR头盔上的多个标记点相连。上述控制模块中包括LED驱动模块,无线同步模块以及电池组。电池组为控制模块提供电力支撑,采用通用USB-Micro接口充电,通常1100毫安时锂电池可连续使用8小时。
在上述步骤S302中,当用户预设好图像采集设备的快门开关频率后,对应的交换机会产生一个携带有图像采集设备快门开关频率的指令,并发送给同步基站。同步基站与VR头盔上控制模块中的无线同步模块进行信号同步,无线同步模块将对应的同步信号发送给控制模块中的LED驱动模块,上述LED驱动模块接收到同步信号后,根据同步信号中的图像采集设备快门开关频率生成与之对应的平稳电流,从而驱动标记灯的开关频率与图像采集设备的快门开关频率保持一致。进而可以更精准的捕捉到标记点在动捕空间中的目标图像,更准确的判断出用户在动捕空间内的三维位置。
进一步的,本申请实施例提供的一种虚拟景象的布置方法中,所述布置方法还包括:
将待显示虚拟景象发送给所述虚拟现实头盔,以使所述虚拟现实头盔对所述待显示虚拟景象进行显示。
本申请实施例中,实时渲染系统根据用户放置的目标虚拟物品实时对目标虚拟景象进行更新,生成对应的待显示虚拟景象,并将待显示虚拟景象发送给VR头盔进行显示,以使用户眼前的虚拟景象可以实时根据放置的目标虚拟物品进行更新。
进一步的,如图4所示,本申请实施例提供的一种虚拟景象的布置方法中,所述虚拟现实设备还包括一控制器,通过如下方式选取所述目标虚拟物品:
步骤S401,在所述虚拟现实头盔上显示虚拟物品菜单,所述虚拟物品菜单包括多个虚拟物品。
在上述步骤S401中,背包工作站中预设有一个智能资料数据库,用户根据预先设计好的设计图向上述智能资料数据库中添加相应的虚拟物品,将数据库中的虚拟物品按类分布排列,生成虚拟物品菜单,并显示在VR头盔中。作为一种可选的实施方式,上述虚拟物品菜单可以一直在VR头盔中显示,供用户使用;也可以基于用户特定的触发操作来显示该虚拟物品菜单,例如用户点击VR手柄来触发该虚拟物品菜单进行显示。
步骤S402,响应针对所述多个虚拟物品的选择操作,从所述虚拟物品菜单中选择所述目标虚拟物品。
在上述步骤S402中,用户通过操作VR手柄选择想要放置的目标虚拟物品,例如,用户可以在VR手柄上进行点击操作,或者用户可以对VR手柄进行划线操作等,从虚拟物品菜单中选择想要放置的目标虚拟物品,然后拖拽到目标虚拟景象中。
进一步的,如图5所示,本申请实施例提供的一种虚拟景象的布置方法中,所述将选择的目标虚拟物品布置在所述目标虚拟位置处,包括:
步骤S501,基于所述目标虚拟物品的初始尺寸与目标尺寸的比例关系,将所述目标虚拟物品由初始尺寸调节至所述目标尺寸。
步骤S502,将所述目标尺寸的目标虚拟物品布置在所述虚拟布景空间内的目标虚拟位置处。
在上述步骤S501和步骤S502中,初始尺寸为用户在智能资料数据库中提前预设好的虚拟物品的尺寸。目标尺寸为虚拟场景中根据电影布景图样设置好的尺寸。当用户不确定需要将选择好的目标虚拟物品放大或缩小多少倍时,背包工作站自动生成用户选择的目标虚拟物品的初始尺寸与目标尺寸的比例关系,用户可以通过控制VR手柄划线操作使VR头盔中可以实时显示该比例关系,根据比例关系对目标虚拟物品进行适当的放大或缩小,以使目标虚拟物品调节至目标尺寸。然后将调节到目标尺寸的目标虚拟物品发送给实时渲染系统,实时渲染系统将用户调节好的目标虚拟物品布置在目标虚拟位置处,生成带有目标虚拟物品的目标虚拟景象。
本申请实施例提供了一种虚拟景象的布置方法及装置,通过图像过采集点采集到的带有标记点的图像,采集点的位置,以及标记点在VR头盔上的位置,确定用户在动捕空间中的位置;将用户在动捕空间中的位置映射到用户在虚拟布景空间中的目标虚拟位置;相应用户针对多个虚拟物品的选择操作,将用户选择的目标虚拟物品布置在目标虚拟位置处,生成带有目标虚拟物品的目标虚拟景象。通过确认用户在多个图像采集设备构成的动捕空间中的目标位置映射出在虚拟布景空间中的目标虚拟位置,从而将用户选择的目标虚拟物品布置在对应的目标虚拟位置处,能够更准确的判断用户在虚拟布景空间中的目标虚拟位置,从而准确的判断出用户想要放置的虚拟物品的目标虚拟位置,减少了因目标虚拟位置不准确导致置景出现偏差的情况,提高了虚拟景象的布置效率。
基于同一发明构思,本申请实施例中还提供了与虚拟景象的布置方法对应的虚拟景象的布置装置,由于本申请实施例中的装置解决问题的原理与本申请实施例上述虚拟景象的布置方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。
参照图6所示,图6为本申请一实施例提供的一种虚拟景象的布置装置的结构示意图,应用于虚拟现实设备,所述虚拟现实设备至少包括一虚拟现实头盔,该布置装置包括:
采集模块601,用于在位于动捕空间内的多个采集点处分别采集包括标记点的目标图像;其中,所述标记点布置在用户佩戴的虚拟现实头盔上;
第一确定模块602,用于根据每个采集点所在的位置,所述标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及所述标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置;
第二确定模块603,用于基于用户在所述动捕空间内的目标位置,确定该目标位置映射在虚拟布景空间中的目标虚拟位置;
生成模块604,用于响应针对多个虚拟物品的选择操作,将选择的目标虚拟物品布置在所述目标虚拟位置处,生成目标虚拟景象。
可选的,所述第一确定模块602,在根据每个采集点所在的位置,所述标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及所述标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置时,包括:
根据每个标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及每个采集点所在的位置,确定每个标记点在所述动捕空间内的位置;
根据每个标记点在所述动捕空间内的位置,以及每个标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置。
可选的,所述虚拟现实设备还包括用于采集所述目标图像的图像采集设备,所述虚拟景象的布置装置还包括:
获取模块,用于获取所述图像采集设备的快门开关频率;其中,所述图像采集设备布置在所述采集点处;
控制模块,用于基于与所述快门开关频率相对应的时间间隔控制标记灯闪烁,以使所述标记灯的开关频率与所述快门开关频率相一致;其中,所述标记灯布置在所述虚拟现实头盔的标记点处。
可选的,所述虚拟景象的布置装置还包括:
发送模块,用于将待显示虚拟景象发送给所述虚拟现实头盔,以使所述虚拟现实头盔对所述待显示虚拟景象进行显示。
可选的,所述虚拟景象的布置装置还包括:
菜单显示模块,用于在所述虚拟现实头盔上显示虚拟物品菜单,所述虚拟物品菜单包括多个虚拟物品;
响应模块,用于响应针对所述多个虚拟物品的选择操作,从所述虚拟物品菜单中选择所述目标虚拟物品。
可选的,所述虚拟景象的布置装置还包括:
调节模块,用于基于所述目标虚拟物品的初始尺寸与目标尺寸的比例关系,将所述目标虚拟物品由初始尺寸调节至所述目标尺寸;
布置模块,用于将所述目标尺寸的目标虚拟物品布置在所述虚拟布景空间内的目标虚拟位置处。
作为一种可选的实施方式,标记灯为红外LED灯,图像采集设备为红外动捕摄像机。
本申请实施例提供的虚拟景象的布置装置,通过采集点采集到的带有标记点的图像,采集点的位置,以及标记点在虚拟现实头盔上的位置,确定用户在动捕空间中的目标位置;根据用户在动捕空间中的目标位置映射到用户在虚拟布景空间中的目标虚拟位置;相应用户针对多个虚拟物品的选择操作,将用户选择的目标虚拟物品布置在目标虚拟位置处,生成带有目标虚拟物品的目标虚拟景象。通过确认用户在多个目标采集设备构成的动捕空间中的目标位置映射出在虚拟布景空间中的目标虚拟位置,从而将用户选择的目标虚拟物品布置在对应的目标虚拟位置处,能够更准确的判断用户在虚拟布景空间中的目标虚拟位置,从而准确的判断出用户想要放置的虚拟物品的目标虚拟位置,减少了因目标虚拟位置不准确导致置景出现偏差的情况,进而提高了虚拟景象的布置效率。
对应于图1中的虚拟景象的布置方法,本申请实施例还提供了一种计算机设备700,如图7所示,该设备包括存储器701、处理器702及存储在该存储器701上并可在该处理器702上运行的计算机程序,其中,上述处理器702执行上述计算机程序时实现上述虚拟景象的布置方法。
具体地,上述存储器701和处理器702能够为通用的存储器和处理器,这里不做具体限定,当处理器702运行存储器701存储的计算机程序时,能够执行上述虚拟景象的布置方法,解决了现有技术中在电影置景时确定目标虚拟位置不准确并且效率低的问题。
对应于图1中的虚拟景象的布置方法,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述虚拟景象的布置方法的步骤。
具体地,该存储介质能够为通用的存储介质,如移动磁盘、硬盘等,该存储介质上的计算机程序被运行时,能够执行上述虚拟景象的布置方法,解决了现有技术中在电影置景时确定目标虚拟位置不准确并且效率低的问题,本申请通过确认用户在多个图像采集设备构成的动捕空间中的目标位置映射出在虚拟布景空间中的目标虚拟位置,从而将用户选择的目标虚拟物品布置在目标虚拟位置处,能够更准确的判断用户在虚拟布景空间中的目标虚拟位置,从而准确的判断出用户想要放置的虚拟物品的目标虚拟位置,减少了因目标虚拟位置不准确导致置景出现偏差的情况,提高了虚拟景象的布置效率。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露方法和装置,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请提供的实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释,此外,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本申请的具体实施方式,用以说明本申请的技术方案,而非对其限制,本申请的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请实施例技术方案的精神和范围。都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种虚拟景象的布置方法,其特征在于,应用于虚拟现实设备,所述虚拟现实设备至少包括一虚拟现实头盔,所述布置方法包括:
在位于动捕空间内的多个采集点处分别采集包括标记点的目标图像;其中,所述标记点布置在用户佩戴的虚拟现实头盔上;
根据每个采集点所在的位置,所述标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及所述标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置;
基于用户在所述动捕空间内的目标位置,确定该目标位置映射在虚拟布景空间中的目标虚拟位置;
响应针对多个虚拟物品的选择操作,将选择的目标虚拟物品布置在所述目标虚拟位置处,生成目标虚拟景象。
2.根据权利要求1所述的虚拟景象的布置方法,其特征在于,所述虚拟现实头盔上布置有多个标记点,所述根据每个采集点所在的位置,所述标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及所述标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置,包括:
根据每个标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及每个采集点所在的位置,确定每个标记点在所述动捕空间内的位置;
根据每个标记点在所述动捕空间内的位置,以及每个标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置。
3.根据权利要求1所述的虚拟景象的布置方法,其特征在于,所述虚拟现实设备还包括用于采集所述目标图像的图像采集设备,所述布置方法还包括:
获取所述图像采集设备的快门开关频率;其中,所述图像采集设备布置在所述采集点处:
基于与所述快门开关频率相对应的时间间隔控制标记灯闪烁,以使所述标记灯的开关频率与所述快门开关频率相一致;其中,所述标记灯布置在所述虚拟现实头盔的标记点处。
4.根据权利要求1所述的虚拟景象的布置方法,其特征在于,所述布置方法还包括:
将待显示虚拟景象发送给所述虚拟现实头盔,以使所述虚拟现实头盔对所述待显示虚拟景象进行显示。
5.根据权利要求1所述的虚拟景象的布置方法,其特征在于,所述虚拟现实设备还包括一控制器,通过如下方式选取所述目标虚拟物品:
在所述虚拟现实头盔上显示虚拟物品菜单,所述虚拟物品菜单包括多个虚拟物品;
响应针对所述控制器针对所述多个虚拟物品的选择操作,从所述虚拟物品菜单中选择所述目标虚拟物品。
6.根据权利要求1所述的虚拟景象的布置方法,其特征在于,所述将选择的目标虚拟物品布置在所述目标虚拟位置处,包括:
基于所述目标虚拟物品的初始尺寸与目标尺寸的比例关系,将所述目标虚拟物品由初始尺寸调节至所述目标尺寸;
将所述目标尺寸的目标虚拟物品布置在所述虚拟布景空间内的目标虚拟位置处。
7.根据权利要求3所述的虚拟景象的布置方法,其特征在于,所述标记灯为红外LED灯,所述图像采集设备为红外动捕摄像机。
8.一种虚拟景象的布置装置,其特征在于,应用于虚拟现实设备,所述虚拟现实设备至少包括一虚拟现实头盔,所述布置装置包括:
采集模块,用于在位于动捕空间内的多个采集点处分别采集包括标记点的目标图像;其中,所述标记点布置在用户佩戴的虚拟现实头盔上;
第一确定模块,用于根据每个采集点所在的位置,所述标记点在每个采集点对应的目标图像中的位置,以及所述标记点在所述虚拟现实头盔上的位置,确定所述用户在所述动捕空间内的目标位置;
第二确定模块,用于基于用户在所述动捕空间内的目标位置,确定该目标位置映射在虚拟布景空间中的目标虚拟位置;
生成模块,用于响应针对多个虚拟物品的选择操作,将选择的目标虚拟物品布置在所述目标虚拟位置处,生成目标虚拟景象。
9.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述权利要求1-7中任一项所述的虚拟景象的布置方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器运行时执行上述权利要求1-7中任一项所述的虚拟景象的布置方法的步骤。
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