CN112306483A - 一种数据处理的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种数据处理的方法和装置,所述方法包括:在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据;在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本,并在所述汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。通过本发明实施例,实现了在可视化的灯效编辑时,快捷进行数据复制,通过将从目标灯效字典数据中复制的部分数据存储于汽车灯光控制脚本,无需人工识别,进而手动录入文件,也无需在表格之间进行数据复制,简化了灯效编辑的操作,提升了灯效编辑的效率。
Description
技术领域
本发明涉及数据处理领域,特别是涉及一种数据处理的方法和装置。
背景技术
目前,车辆灯效的编程依赖于供应商,车厂缺乏对车辆的灯效设计、灯效场景的控制逻辑、灯效升级迭代等方面的掌控。
而且,供应商采用的灯效设计也仅仅是停留在每颗灯珠的编辑,且这种编辑方式依赖于专业人员手动操作,较为复杂。
发明内容
鉴于上述问题,提出了以便提供克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种数据处理的方法和装置,包括:
一种数据处理的方法,所述方法包括:
在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据;
在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本,并在所述汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
可选地,每个灯效字典数据包括灯效图形和属性信息的对应关系。
可选地,所述灯效图形为可缩放矢量图形。
可选地,所述在所述汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示,包括:
从所述多个灯效字典数据中,确定目标灯效字典数据,并在所述字典查找界面中,对所述目标灯效字典数据进行可视化;
响应于对所述字典查找界面中显示的灯效图形的操作,确定所述目标灯效字典数据中部分数据;
响应于对灯效编辑界面中编辑操作区的操作,将所述部分数据复制至所述汽车灯光控制脚本,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
可选地,还包括:
在所述灯效编辑界面中,对所述部分数据进行可视化。
可选地,还包括:
响应于对所述灯效编辑界面中文件管理区的操作,生成所述汽车灯光控制脚本对应的可执行文件。
可选地,所述多个灯效字典数据存储于本地,还包括:
将所述汽车灯光控制脚本存储于云端。
一种数据处理的装置,所述装置包括:
灯效字典数据预置模块,用于在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据;
汽车灯光控制脚本存储模块,用于在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本,并在所述汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的数据处理的方法。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的数据处理的方法。
本发明实施例具有以下优点:
在本发明实施例中,通过在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据,进而在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本,并在汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示,实现了在可视化的灯效编辑时,快捷进行数据复制,通过将从目标灯效字典数据中复制的部分数据存储于汽车灯光控制脚本,无需人工识别,进而手动录入文件,也无需在表格之间进行数据复制,简化了灯效编辑的操作,提升了灯效编辑的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明的技术方案,下面将对本发明的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一实施例提供的一种灯效字典数据的示意图;
图2是本发明一实施例提供的一种数据处理的方法的步骤流程图;
图3a是本发明一实施例提供的一种交互界面的示意图;
图3b是本发明一实施例提供的一种灯效编辑界面的示意图;
图3c是本发明一实施例提供的一种灯效编辑流程的示意图;
图4是本发明一实施例提供的另一种数据处理的方法的步骤流程图;
图5a是本发明一实施例提供的一种字典查找界面的示意图;
图5b是本发明一实施例提供的另一种字典查找界面的示意图;
图6是本发明一实施例提供的另一种数据处理的方法的步骤流程图;
图7是本发明一实施例提供的一种数据处理的装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了实现对车辆灯效的编辑,可以设置多个文件:
文件1可以为灯效字典数据,灯效字典数据可以为一常量,即只可读不可修改,其可以包括时间帧信息(Tick)和车灯的灯效内容的对应关系,通过灯效字典数据可以用于控制车辆中各个车灯在某一时间段的灯效。
为了在灯效编辑的过程中从视觉上感知灯效,车灯的灯效内容可以采用灯效图形的形式,如采用表格来显示灯效图形,则文件1可以包括多个表格,每个表格可以对应一灯效字典数据。
其中,表格中纵轴表征时间帧信息,每一格表征一个时间段,如每一格为20ms,表格中横轴表征车灯的灯效内容,其构成一灯效图形,如图1中AR1-AR19、BM1-BM48、AL1-AL19均为车灯标识,车灯标识对应的每一格表征其灯效内容,如车灯的亮灭状态、颜色等。
文件2可以为可视化的汽车灯光控制脚本,汽车灯光控制脚本可以为一变量,即可读且可修改,其可以存储灯效图形及该灯效图形对应的属性信息,通过灯效图形可以便于视觉上感知灯效,通过属性信息可以在灯效字典数据中定位具体的灯效内容。
作为一示例,属性信息可以包括灯效图形所属的灯效字典数据对应的字典标识,如文件1中每个表格对应一灯效字典数据,字典标识为表格编号,其还可以包括该灯效图形对应的时间帧信息、远光灯控制值(其可以用于控制远光是否开启)、近光灯控制值(其可以用于控制近光是否开启)、预留位等。
在实际应用中,可以根据用户期望筛选出所需的灯效字典数据,然后可以从该灯效字典数据中复制期望的部分灯效图形至汽车灯光控制脚本,并在汽车灯光控制脚本中,手动录入该部分灯效图形对应的属性信息。
在录入属性信息后,可以根据预设规则生成该属性信息对应的灯效标识数据,并存储在汽车灯光控制脚本中。
例如,属性信息包括字典标识为01、时间帧信息为1、C灯控制值为0,则可以采用如下方式生成灯效标识数据:
1*256+1+0*65536=257
而且,汽车灯光控制脚本还可以具有如下配置参数:
1、灯效名称(effect_name):其为车载应用可识别的灯效名称;
2、灯效类型(effect_type):表征灯效的用途;
3、灯效ID(effect_id):表征在车载应用与部分MCU交互时,用于识别传递的灯效标识数据;
4、前灯单位时间帧长度:如20ms,其可以取10的倍数;
5、尾灯单位时间帧长度:如30ms,其可以取10的倍数;
6、前灯循环次数:其可以取大于1的自然数;
7、尾灯循环次数:其可以取大于1的自然数;
8、前灯停留信息:表征在前灯执行汽车灯光控制脚本完毕后,最后一帧亮灯效果是否保持,其可以为布尔型,则取值1表征保持、取值0表征不保持;
9、尾灯停留信息:表征在尾灯执行汽车灯光控制脚本完毕后,最后一帧亮灯效果是否保持,其可以为布尔型,则取值1表征保持、取值0表征不保持。
文件3可以为文档2中汽车灯光控制脚本的可执行文件,即该文件可以直接被车载系统识别且在车载系统中运行,如可执行文件可以为JSON文件。
具体的,可以根据汽车灯光控制脚本中灯效标识数据和配置参数,生成可执行文件,对可执行文件进行完整性检查后,输入文件名进行保存,以供被车载系统使用。
然而,上述采用多个文件的方式存在以下问题:
1、在灯效字典数据(文件1)中查找所需的部分灯效图形后,需要人工识别所需的部分灯效图形与字典标识、时间帧信息等属性信息对应关系,进而录入至汽车灯光控制脚本(文件2)中,操作复杂且容易出错。
2、需要在表格化的灯效字典数据(文件1)和汽车灯光控制脚本(文件2)之间复制,而表格之间海量数据复制效率低,且容易出现崩溃的情况。
3、需要在汽车灯光控制脚本(文件2)中通过属性信息计算灯效标识数据,然后采用工具生成能够被车载系统识别可执行文件(文件3),操作效率低。
基于此,可以通过可视化的灯效编辑,简化了灯效编辑的操作,既无需人工识别所需的部分灯效图形与字典标识、时间帧信息等属性信息对应关系,进而手动录入文件,也无需在表格之间进行数据复制,且能够自动生成针对灯效的可执行文件,便于与后续的研发相衔接,提升了灯效编辑的效率。
以下进行具体说明:
参照图2,示出了本发明一实施例提供的一种数据处理的方法的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤201,在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据;
其中,灯效字典数据可以为一常量,即只可读不可修改,其可以包括时间帧信息(Tick)和车灯的灯效内容的对应关系,通过灯效字典数据可以用于控制车辆中各个车灯在某一时间段的灯效。
作为一示例,每个灯效字典数据可以包括灯效图形和属性信息的对应关系,灯效图形可以采用表格来进行显示,属性信息可以包括灯效图形所属的灯效字典数据对应的字典标识,如文件1中每个表格对应一灯效字典数据,字典标识为表格编号,其还可以包括该灯效图形对应的时间帧信息、远光灯控制值(其可以用于控制远光是否开启)、近光灯控制值(其可以用于控制近光是否开启)、预留位等
在实际应用中,可以在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据,进而可以根据用户期望,对灯效字典数据进行查找操作,以从多个灯效字典数据中获取用户期望的灯效。
在本发明一实施例中,灯效图形可以为可缩放矢量图形,例如,可以采用SVG矢量图形的视图方式,其可以为在计算机图形处理中,用于处理平面图形数据性能较好且高效的一种方式。
在一示例中,可以在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典表文件(即灯效字典数据),其可以为Excel文件,可以将多个灯效字典数据内置于可视化的灯效编辑工具中,并可以将灯效字典数据的具体数据存储至云端数据库;在针对字典数据进行可视化浏览时,其数据格式可以为Excel格式,也可以采用SVG矢量图形视图方式,字典数据格式可以自定义,如*.LDIC(Lamp Dictionary),每个灯效字典表可以为一独立的矢量字典数据文件,如01.LDIC~99.LDIC。
在又一示例中,灯效字典表可以包括前灯、尾灯部分的灯效内容,在每个矢量字典数据文件中,可以采用1:1比例还原Excel中视图形式和图形与数据对应关系。
步骤202,在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本,并在所述汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
其中,汽车灯光控制脚本可以为可视化的汽车灯光控制脚本,汽车灯光控制脚本可以为一变量,即可读且可修改,其可以用于存储灯效图形及该灯效图形对应的属性信息,通过灯效图形可以便于视觉上感知灯效,通过属性信息可以在灯效字典数据中定位具体的灯效内容。
作为一示例,部分数据可以为目标灯效字典数据中部分的灯效图形及该部分的灯效图形对应的属性信息,该部分数据可以存储在RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)中。
在开启用于可视化灯效编辑的客户端后,可以显示一交互界面,在检测到针对该交互界面的触发事件时,可以创建一新的汽车灯光控制脚本,也可以开启在先已创建的汽车灯光控制脚本,并可以在汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
例如,可以针对汽车灯光控制脚本进行自定义数据编辑,汽车灯光控制脚本可以为不同于Excel、JSON的文件,在可视化的灯效编辑时,可以生成一汽车灯光控制脚本,其文件格式可以自定义,如*.LLUD(Lamp Language Unit Design),该汽车灯光控制脚本可以为用户不可见状态,可以在可视化的灯效编辑工具中运行,可视化的灯效编辑工具可以为汽车灯光控制脚本提供Runtime(运行时间)。
具体的,一方面,可以在交互界面中显示用于创建新的汽车灯光控制脚本的创建控件,如图3a中“创建新的汽车灯光控制脚本”的控件,响应于对创建控件的操作,可以创建新的汽车灯光控制脚本。
另一方面,由于在先创建的汽车灯光控制脚本可以与用户账户绑定并存储在云端,在用户账户登录成功后,可以通过用户账户查找其在先创建的汽车灯光控制脚本,进而可以在交互界面中显示针对在先创建的汽车灯光控制脚本的开启控件,如图3a中“在先创建的汽车灯光控制脚本1-3”的控件,响应于对开启控件的操作,可以开启在先创建的汽车灯光控制脚本。
在一示例中,可以在针对在先创建的汽车灯光控制脚本的控件中,可以显示该汽车灯光控制脚本对应的脚本名称,以进行区别。
在又一示例中,可以在创建或开启一汽车灯光控制脚本后,可以进入灯效编辑界面,如图3b,灯效编辑界面可以包括编辑操作区、文件管理区、参数配置区,进而可以通过在灯效编辑界面中编辑操作区的操作,将RAM中存储的部分数据复制至汽车灯光控制脚本。
在本发明一实施例中,多个灯效字典数据可以存储于本地,还可以包括如下步骤:
将所述汽车灯光控制脚本存储于云端。
在具体实现中,对于新创建的汽车灯光控制脚本和在先创建的灯效控件脚本的修改可以同步至云端,与用户账户进行绑定,实现了跨端共享创作。
在一示例中,如图3c所示,在针对一汽车灯光控制脚本进行创作的过程中,对于用户新增或移除的设计内容,可以持续地对该汽车灯光控制脚本进行读写操作,并可以实时保存数据;可以通过云端数据库对灯效字典数据进行下载只读、在线浏览、复制使用等操作,也可以通过云端数据库下载汽车灯光控制脚本,并可以将在线编辑的汽车灯光控制脚本实时保存至云端;可以从灯效字典数据中复制数据段(即部分数据),并可以将复制的数据段粘贴至汽车灯光控制脚本。
在本发明实施例中,通过在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据,进而在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本,并在汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示,实现了在可视化的灯效编辑时,快捷进行数据复制,通过将从目标灯效字典数据中复制的部分数据存储于汽车灯光控制脚本,无需人工识别,进而手动录入文件,也无需在表格之间进行数据复制,简化了灯效编辑的操作,提升了灯效编辑的效率。
参照图4,示出了本发明一实施例提供的另一种数据处理的方法的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤401,在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据;
在实际应用中,可以在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据,进而可以根据用户期望,对灯效字典数据进行查找操作,以从多个灯效字典数据中获取用户期望的灯效。
步骤402,在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本;
在开启用于可视化灯效编辑的客户端后,可以显示一交互界面,在检测到针对该交互界面的触发事件时,可以创建一新的汽车灯光控制脚本,也可以开启在先已创建的汽车灯光控制脚本。
步骤403,从所述多个灯效字典数据中,确定目标灯效字典数据,并在所述字典查找界面中,对所述目标灯效字典数据进行可视化;
在实际应用中,由于预先设置多个灯效字典数据,可以根据用户期望,可以进入字典查找界面,通过对灯效字典数据的查找操作,从多个灯效字典数据中获取目标灯效字典数据,并可以在字典查找界面中,对目标灯效字典数据进行可视化,便于查找用户期望的灯效。
例如,可以在进入字典查找界面后,如图3b,字典查找界面可以具有一标识输入区,可以通过在字典查找界面中标识输入区进行输入,确定灯效字典标识,进而可以获取与其对应的目标灯效字典数据。
为了在灯效编辑的过程中从视觉上感知灯效,车灯的灯效内容可以采用灯效图形的形式,如采用表格来显示灯效图形,则可以设置多个表格,每个表格可以对应一灯效字典数据。
其中,表格中纵轴表征时间帧信息,每一格表征一个时间段,如每一格为20ms,表格中横轴表征车灯的灯效内容,其构成一灯效图形,如图1中AR1-AR19、BM1-BM48、AL1-AL19均为车灯标识,车灯标识对应的每一格表征其灯效内容,如车灯的亮灭状态、颜色等。
在一示例中,在获得目标灯效字典数据后,可以在字典查找界面中,显示该目标灯效字典数据对应的灯效图形,如采用表格来显示灯效图形。
具体的,如图5a,字典查找界面可以具有第一灯效预览区和第二灯效预览区,可以在第一灯效预览区中,显示目标灯效字典数据对应的灯效图形的详细图,且由于存在部分的灯效图形较大,为了方便快速浏览,则可以在第二灯效预览区中,显示目标灯效字典数据对应的灯效图形的缩略图。
在又一示例中,在检测到对第二灯效预览区中显示的缩略图的操作时,如图5b中左侧为详细图、右侧为缩略图,通过将光标放置在缩略图上,则可以显示可视滑动区块,采用可视滑动区块在缩略图上上下滚动,则可以相应地调整第一灯效预览区中显示的详细图,进而可以实现快速预览和定位。
步骤404,响应于对所述字典查找界面中显示的灯效图形的操作,确定所述目标灯效字典数据中部分数据;
由于在字典查找界面中显示目标灯效字典数据的灯效图形,则可以通过选中框选取部分灯效图形,进而可以确定目标灯效字典数据中部分数据,该部分数据可以存储在RAM(RandomAccess Memory,随机存取存储器)中。
步骤405,响应于对灯效编辑界面中编辑操作区的操作,将所述部分数据复制至所述汽车灯光控制脚本,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
在确定部分数据后,可以关闭字典查找界面,进入灯效编辑界面,进而可以通过在灯效编辑界面中编辑操作区的操作,将RAM中存储的部分数据复制至汽车灯光控制脚本,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
在一示例中,针对汽车灯光控制脚本中视图形式,其可以包括灯效图形和属性信息的对应关系,并可以与灯效字典数据中每行灯效数据进行对应,进而可以将灯效字典数据中部分行的灯效数据复制至汽车灯光控制脚本。
在本发明实施例中,通过在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据,在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本,然后从多个灯效字典数据中,确定目标灯效字典数据,并在字典查找界面中,对目标灯效字典数据进行可视化,响应于对字典查找界面中显示的灯效图形的操作,确定目标灯效字典数据中部分数据,进而响应于对灯效编辑界面中编辑操作区的操作,将部分数据复制至汽车灯光控制脚本,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示,实现了在可视化的灯效编辑时,快速查找用户期望的灯效,且能够快捷进行数据复制,既无需人工识别所需的部分灯效图形与字典标识、时间帧信息等属性信息对应关系,进而手动录入文件,也无需在表格之间进行数据复制,简化了灯效编辑的操作,提升了灯效编辑的效率。
参照图6,示出了本发明一实施例提供的另一种数据处理的方法的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤601,在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据;
在实际应用中,可以在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据,进而可以根据用户期望,对灯效字典数据进行查找操作,以从多个灯效字典数据中获取用户期望的灯效。
步骤602,从所述多个灯效字典数据中,确定目标灯效字典数据,并在所述字典查找界面中,对所述目标灯效字典数据进行可视化;
在实际应用中,由于预先设置多个灯效字典数据,可以根据用户期望,可以进入字典查找界面,通过对灯效字典数据的查找操作,从多个灯效字典数据中获取目标灯效字典数据,并可以在字典查找界面中,对目标灯效字典数据进行可视化,便于查找用户期望的灯效。
步骤603,响应于对所述字典查找界面中显示的灯效图形的操作,确定所述目标灯效字典数据中部分数据;
由于在字典查找界面中显示目标灯效字典数据的灯效图形,则可以通过选中框选取部分灯效图形,进而可以确定目标灯效字典数据中部分数据,该部分数据可以存储在RAM(RandomAccess Memory,随机存取存储器)中。
步骤604,响应于对灯效编辑界面中编辑操作区的操作,将所述部分数据复制至所述汽车灯光控制脚本,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示;
在确定部分数据后,可以关闭字典查找界面,进入灯效编辑界面,进而可以通过在灯效编辑界面中编辑操作区的操作,将RAM中存储的部分数据复制至汽车灯光控制脚本,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本,并在所述汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示;
在开启用于可视化灯效编辑的客户端后,可以显示一交互界面,在检测到针对该交互界面的触发事件时,可以创建一新的汽车灯光控制脚本,也可以开启在先已创建的汽车灯光控制脚本,并可以在汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
步骤605,在所述灯效编辑界面中,对所述部分数据进行可视化;
在将部分数据存储至汽车灯光控制脚本后,可以在灯效编辑界面中编辑操作区中,对部分数据进行可视化,如显示该部分数据对应的灯效图形和属性信息。
在实际应用中,由于在字典查找界面可以对目标灯效字典数据进行可视化,则可以从目标灯效字典数据中选取期望的部分数据,进而可以将部分数据复制至汽车灯光控制脚本中,并可以在灯效编辑界面中,对该部分数据进行可视化,如显示该部分数据对应的灯效图形和属性信息。
在一示例中,可以对灯效编辑界面的灯效编辑区中显示的灯效图形和属性信息进行操作,如拖拽移动、复制粘贴等操作,进而可以相应地对汽车灯光控制脚本进行调整,无需重复从灯效字典数据中进行复制。
步骤606,响应于对所述灯效编辑界面中文件管理区的操作,生成所述汽车灯光控制脚本对应的可执行文件。
其中,可执行文件可以直接被车载系统识别且在车载系统中运行,如可执行文件可以为JSON文件。
由于汽车灯光控制脚本是可视化的脚本,不能直接在车载系统中运行,为了能够直接在车载系统中运行,则响应于用户在灯效编辑界面中文件管理区的操作,可以将汽车灯光控制脚本一键转换为可执行文件。
具体的,针对存储至汽车灯光控制脚本中部分数据,可以确定该部分数据对应的属性信息,根据预设规则生成属性信息对应的灯效标识数据,并存储在汽车灯光控制脚本中。
例如,属性信息包括字典标识为01、时间帧信息为1、C灯控制值为0,则可以采用如下方式生成灯效标识数据:
1*256+1+0*65536=257
在一示例中,可以通过对灯效编辑界面中参数配置区的操作,进而可以调整汽车灯光控制脚本的配置参数,如配置参数可以包括如下内容:
1、灯效名称(effect_name):其为车载应用可识别的灯效名称;
2、灯效类型(effect_type):表征灯效的用途;
3、灯效ID(effect_id):表征在车载应用与部分MCU交互时,用于识别传递的灯效标识数据;
4、前灯单位时间帧长度:如20ms,其可以取10的倍数;
5、尾灯单位时间帧长度:如30ms,其可以取10的倍数;
6、前灯循环次数:其可以取大于1的自然数;
7、尾灯循环次数:其可以取大于1的自然数;
8、前灯停留信息:表征在前灯执行汽车灯光控制脚本完毕后,最后一帧亮灯效果是否保持,其可以为布尔型,则取值1表征保持、取值0表征不保持;
9、尾灯停留信息:表征在尾灯执行汽车灯光控制脚本完毕后,最后一帧亮灯效果是否保持,其可以为布尔型,则取值1表征保持、取值0表征不保持。
在实际应用中,可以在检测到对灯效编辑界面中文件管理区的操作,可以根据灯效标识数据和配置参数,生成汽车灯光控制脚本对应的可执行文件,在对可执行文件进行完整性检查后,输入文件名进行保存,以供被车载系统使用。
在又一示例中,也可以直接导出汽车灯光控制脚本,便于在测试中进行比对。
在本发明实施例中,通过在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据,然后从多个灯效字典数据中,确定目标灯效字典数据,并在字典查找界面中,对目标灯效字典数据进行可视化,响应于对字典查找界面中显示的灯效图形的操作,确定目标灯效字典数据中部分数据,响应于对灯效编辑界面中编辑操作区的操作,将部分数据复制至汽车灯光控制脚本,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示,在灯效编辑界面中,对部分数据进行可视化,进而响应于对灯效编辑界面中文件管理区的操作,生成汽车灯光控制脚本对应的可执行文件,实现了在可视化的灯效编辑时,自动生成针对灯效的可执行文件,便于与后续的研发相衔接,避免了借助工具进行可执行文件的转换,极大地提高了从创作到实车执行的效率,且能够快捷进行数据复制,无需人工识别,进而手动录入文件,也无需在表格之间进行数据复制,简化了灯效编辑的操作,提升了灯效编辑的效率。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图7,示出了本发明一实施例提供的一种数据处理的装置的结构示意图,具体可以包括如下模块:
灯效字典数据预置模块701,用于在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据;
汽车灯光控制脚本存储模块702,用于在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本,并在所述汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
在本发明一实施例中,每个灯效字典数据包括灯效图形和属性信息的对应关系。
在本发明一实施例中,所述灯效图形为可缩放矢量图形。
在本发明一实施例中,所述汽车灯光控制脚本存储模块702包括:
目标灯效字典数据确定子模块,用于从所述多个灯效字典数据中,确定目标灯效字典数据,并在所述字典查找界面中,对所述目标灯效字典数据进行可视化;
部分数据确定子模块,用于响应于对所述字典查找界面中显示的灯效图形的操作,确定所述目标灯效字典数据中部分数据;
部分数据复制子模块,用于响应于对灯效编辑界面中编辑操作区的操作,将所述部分数据复制至所述汽车灯光控制脚本,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
在本发明一实施例中,还包括:
部分数据可视化模块,用于在所述灯效编辑界面中,对所述部分数据进行可视化。
在本发明一实施例中,还包括:
可执行文件生成模块,用于响应于对所述灯效编辑界面中文件管理区的操作,生成所述汽车灯光控制脚本对应的可执行文件。
在本发明一实施例中,所述多个灯效字典数据存储于本地,还包括:
云端存储模块,用于将所述汽车灯光控制脚本存储于云端。
在本发明实施例中,通过在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据,进而在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本,并在汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示,实现了在可视化的灯效编辑时,快捷进行数据复制,通过将从目标灯效字典数据中复制的部分数据存储于汽车灯光控制脚本,无需人工识别,进而手动录入文件,也无需在表格之间进行数据复制,简化了灯效编辑的操作,提升了灯效编辑的效率。
本发明一实施例还提供了一种电子设备,可以包括处理器、存储器及存储在存储器上并能够在处理器上运行的计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上数据处理的方法。
本发明一实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上数据处理的方法。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对所提供的一种数据处理的方法和装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种数据处理的方法,其特征在于,所述方法包括:
在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据;
在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本,并在所述汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,每个灯效字典数据包括灯效图形和属性信息的对应关系。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述灯效图形为可缩放矢量图形。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述在所述汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示,包括:
从所述多个灯效字典数据中,确定目标灯效字典数据,并在所述字典查找界面中,对所述目标灯效字典数据进行可视化;
响应于对所述字典查找界面中显示的灯效图形的操作,确定所述目标灯效字典数据中部分数据;
响应于对灯效编辑界面中编辑操作区的操作,将所述部分数据复制至所述汽车灯光控制脚本,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述灯效编辑界面中,对所述部分数据进行可视化。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于对所述灯效编辑界面中文件管理区的操作,生成所述汽车灯光控制脚本对应的可执行文件。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个灯效字典数据存储于本地,还包括:
将所述汽车灯光控制脚本存储于云端。
8.一种数据处理的装置,其特征在于,所述装置包括:
灯效字典数据预置模块,用于在汽车灯光效果存储库中,预先设置多个灯效字典数据;
汽车灯光控制脚本存储模块,用于在检测到触发事件时,创建或开启一汽车灯光控制脚本,并在所述汽车灯光控制脚本中,存储从目标灯效字典数据中复制的部分数据,以控制汽车灯光部件进行灯光效果展示。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的数据处理的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的数据处理的方法。
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