CN112306334A - 一种应用助手调用方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了一种应用助手调用方法、装置、存储介质及电子设备,其中,方法包括:在显示界面上全屏运行目标应用时,接收在所述显示界面上输入的滑屏指令;获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向;当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。采用本申请实施例,可以通过指定区域以及预设方向来确定调用应用助手对应的滑屏指令,从而避免应用助手的调用操作与其他功能操作冲突。

Description

一种应用助手调用方法、装置、存储介质及电子设备
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种应用助手调用方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
随着科学技术的发展,各种终端设备成为人们生活中不可或缺的一部分,当在终端设备的显示界面上全屏运行应用时,会隐藏菜单栏以及该应用对应的应用助手。用户需要调用应用助手时,在显示界面上输入滑动手势,从而调用应用助手。而该调用操作容易与菜单栏调出操作或退出全屏操作等其他操作冲突,最终响应调出菜单栏或退出全屏等其他功能,出现误操作。
发明内容
本申请实施例提供了一种应用助手调用方法、装置、存储介质及电子设备,可以避免应用助手的调用操作与其他功能操作冲突。所述技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种应用助手调用方法,所述方法包括:
在显示界面上全屏运行目标应用时,接收在所述显示界面上输入的滑屏指令;
获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向;
当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。
第二方面,本申请实施例提供了一种应用助手调用装置,所述装置包括:
指令接收模块,用于在显示界面上全屏运行目标应用时,接收在所述显示界面上输入的滑屏指令;
指令获取模块,用于获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向;
应用助手显示模块,用于当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。
第三方面,本申请实施例提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行上述的方法步骤。
第四方面,本申请实施例提供一种电子设备,可包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行上述的方法步骤。
本申请一些实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
在本申请一个或多个实施例中,在显示界面上全屏运行目标应用时,接收在所述显示界面上输入的滑屏指令,然后获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向,当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。可以通过指定区域以及预设方向来确定调用应用助手对应的滑屏指令,从而避免应用助手的调用操作与其他功能操作冲突。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种应用助手调用方法的流程示意图;
图2a是本申请实施例提供的一种全屏显示界面的举例示意图;
图2b是本申请实施例提供的一种滑屏指令的举例示意图;
图2c是本申请实施例提供的一种指定区域的举例示意图;
图2d是本申请实施例提供的一种预设方向的举例示意图;
图3是本申请实施例提供的另一种应用助手调用方法的流程示意图;
图4a是本申请实施例提供的一种当前显示模式的举例示意图;
图4b是本申请实施例提供的一种返回主界面的举例示意图;
图4c是本申请实施例提供的另一种返回主界面的举例示意图;
图5是本申请实施例提供的另一种应用助手调用方法的流程示意图;
图6是本申请实施例提供的一种锁屏状态的举例示意图;
图7是本申请实施例提供的一种应用助手调用装置的结构示意图;
图8是本申请实施例提供的一种应用助手显示模块模块的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的另一种应用助手调用装置的结构示意图;
图10是本申请实施例提供的另一种应用助手调用装置的结构示意图;
图11是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本申请的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合具体的实施例对本申请进行详细说明。
在一个实施例中,如图1所示,特提出了一种应用助手调用方法,该方法可依赖于计算机程序实现,可运行于基于冯诺依曼体系的应用助手调用装置上。该计算机程序可集成在应用中,也可作为独立的工具类应用运行。其中,本申请实施例中的应用助手调用装置可以为终端设备,包括但不限于:个人电脑、平板电脑、手持设备、车载设备、可穿戴设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备等。在不同的网络中终端设备可以叫做不同的名称,例如:用户设备、接入终端、用户单元、用户站、移动站、移动台、远方站、远程终端、移动设备、用户终端、终端、无线通信设备、用户代理或用户装置、蜂窝电话、无绳电话、5G网络或未来演进网络中的终端设备等。
具体的,该应用助手调用方法包括:
S101:在显示界面上全屏运行目标应用时,接收在所述显示界面上输入的滑屏指令。
本实施例的执行主体是终端设备,该终端设备包括显示器以及显示器前端的触摸屏。所述显示界面是该终端设备通过触摸屏显示应用程序以及接收操作指令的界面。其中,应用程序是指为完成某项或多项特定工作的计算机程序,在该终端设备的用户模式运行,可以和该终端设备对应的用户进行交互,在所述显示界面中具有可视的用户界面。
所述目标应用是应用程序中的一种,可以在显示界面的全屏模式下运行,包括但不限于游戏应用以及视频应用等。
具体的,所述显示界面上全屏运行目标应用,当该终端设备为智能手机以及目标应用为视频应用时,如图2a所示,一种全屏显示界面的举例示意图。
接收所述滑屏指令是指该终端设备对应的用户或其它物体在该终端设备的触摸屏上做出滑动手势,使得该终端设备根据滑动手势接收对应的滑屏指令。
S102:获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向。
该终端设备对应的用户或其它物体在该终端设备的触摸屏上做出的滑动手势包括滑动的起点以及方向,因此,可以依据所述滑屏指令的触屏位置以及滑动方向,判断所述滑屏指令的操作功能。其中,滑动手势的滑动起点对应滑屏指令的触屏位置,滑动手势的滑动方向对应滑动指令的滑动方向。
以设备智能手机为例,如图2b所示,一种滑屏指令的举例示意图,包括触控位置A以及滑动方向B,其中,触控位置A为手指最初接触的圆形区域,滑动方向B为箭头方向,即右下方。
具体的,获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向的方法为:在输入滑屏指令时,显示界面中触摸点检测装置接收到触摸信息,由触摸屏控制器从触摸点检测装置获取该触摸信息,并转换为触点坐标发送至终端设备的中央处理器(Central ProcessingUnit,CPU),从而获取所述触控位置以及所述滑动方向。
S103:当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。
所述指定区域是指在显示界面中能够实现所述滑屏指令功能的起始触摸点区域。如图2c所示,一种指定区域的举例示意图,包括指定区域20以及起始触摸点A1和A2,其中,指定区域20为显示界面的右下角方框区域,触控位置是指定区域20中任意一点,可以为A1或A2。
所述预设方向是指在显示界面中能够实现所述滑屏指令功能的滑动方向的集合。例如,如图2d所示,一种预设方向的举例示意图,包括指定区域20、预设方向30以及滑动方向B1和B2,其中,预设方向30为从指定区域20指向显示界面右上方的方向,滑动方向为预设方向30内任意一个指向显示界面右上方的方向,可以为B1或B2。
需要说明的是,所述指定区域以及所述预设方向与其他操作指令的所述指定区域以及所述预设方向不冲突。
当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,该终端设备调用所述目标应用对应的应用助手,从而在所述显示界面上显示所述应用助手。其中,应用助手是指针对目标应用设计的应用程序,用于协助所述目标应用实现信息交互、应用管理、音乐管理、视频管理、照片管理以及资料备份等。
具体的,该终端设备调用所述目标应用对应的应用助手的过程可以为:先从该终端设备的硬盘中获取应用助手的程序文件,然后将程序文件加载到该终端设备的内存中,实现中央处理器与内存的直接交互,从而调用所述应用助手,再由显示器将交互数据显示在触摸屏上,从而实现在所述显示界面上显示所述应用助手。
在本申请实施例中,在显示界面上全屏运行目标应用时,接收在所述显示界面上输入的滑屏指令,然后获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向,当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。可以通过指定区域以及预设方向来确定调用应用助手对应的滑屏指令,从而避免应用助手的调用操作与其他功能操作冲突。
请参见图3,图3是本申请提出的一种应用助手调用方法的另一种实施例的流程示意图。具体的:
S201:在显示界面上全屏运行目标应用时。
具体可参见S101,此处不再赘述。
S202:接收在所述显示界面上输入的滑屏指令。
具体可参见S101,此处不再赘述。
S203:获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向。
具体可参见S102,此处不再赘述。
S204:当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。
具体可参见S103,此处不再赘述。
可选的,所述指定区域为在当前显示模式下所述显示界面的底部区域,所述预设方向为从所述底部区域指向顶部区域的向上方向,当所述触控位置位于所述底部区域且所述滑动方向为所述向上方向时,在所述显示界面上显示所述应用助手。
需要说明的是,所述当前显示模式为横屏模式或竖屏模式,横屏模式的底部区域与竖屏模式的底部区域不同。以智能手机为例,如图4a所示,一种当前显示模式的举例示意图,包括横屏模式401以及竖屏模式402,其中,横屏模式401对应的底部区域21,而竖屏模式402对应的底部区域22。
S205:接收针对电源键输入的单击信号。
所述电源键是指用来控制电源的开关键,在本实施例中,在电源键上设置单击信号的输入程序,从而使得当用户单击电源键时,终端设备通过电源键接收单击信号。
S206:控制所述显示界面退出全屏显示。
控制所述显示界面退出全屏显示,可以为控制所述显示界面返回主界面。如图4b所示,以智能手机为例,一种返回主界面的举例示意图,当单击电源键41时,智能手机400接收到单击信号,控制显示界面401返回主界面。
可选的,退出全屏后的显示界面还包括目标应用的菜单等非全屏模式的显示状态。如图4c所示,以智能手机为例,目标应用为视频应用,一种返回主界面的举例示意图,当单击电源键41时,智能手机400接收到单击信号,控制显示界面401退出全屏显示,且回到显示界面的一半为视频播放显示,另一半为视频目录显示。
在本申请实施例中,可以通过指定区域以及预设方向来确定调用应用助手对应的滑屏指令,从而避免应用助手的调用操作与其他功能操作冲突。另外,通过接收针对电源键输入的单击信号,控制所述显示界面退出全屏显示,可以减少在显示界面上输入退出全屏显示的操作指令,从而进一步地避免应用助手的调用操作与其他功能操作冲突。
请参见图5,图5是本申请提出的一种应用助手调用方法的另一种实施例的流程示意图。具体的:
S301:在显示界面上全屏运行目标应用时。
具体可参见S101,此处不再赘述。
S302:接收在所述显示界面上输入的滑屏指令。
具体可参见S101,此处不再赘述。
S303:获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向。
具体可参见S102,此处不再赘述。
S304:当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。
具体可参见S103和S204,此处不再赘述。
可选的,所述应用助手可以针对一类应用的相同功能设置的应用助手。例如,游戏助手为设置在游戏助手系统内的多个游戏应用提供为游戏活动通知、游戏好友聊天、维护提醒、快速充值以及游戏下载等功能。
S305:接收针对电源键输入的双击信号。
在电源键上设置双击信号的输入程序,从而使得当用户双击电源键时,终端设备通过电源键接收双击信号。
S306:控制所述显示界面进入锁屏状态。
所述锁屏状态是指无法在显示界面输入操作指令的状态,可以有效保护终端设备的数据安全,同时防止误操作。如图6所示,以智能手机为例,一种锁屏状态的举例示意图,当双击电源键41时,智能手机400接收到单击信号,控制显示界面401进入锁屏状态。
在本申请实施例中,可以通过指定区域以及预设方向来确定调用应用助手对应的滑屏指令,从而避免应用助手的调用操作与其他功能操作冲突。另外,通过接收针对电源键输入的双击信号,控制所述显示界面进入锁屏状态,可以减少在显示界面上输入退出全屏显示的操作指令,从而进一步地避免应用助手的调用操作与其他功能操作冲突。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参见图7,其示出了本申请一个示例性实施例提供的应用助手调用装置的结构示意图。该应用助手调用装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为装置的全部或一部分。该装置1包括指令接收模块11、指令获取模块12和应用助手显示模块13。
指令接收模块11,用于在显示界面上全屏运行目标应用时,接收在所述显示界面上输入的滑屏指令;
指令获取模块12,用于获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向;
应用助手显示模块13,用于当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。
可选的,如图8所示,所述应用助手显示模块13,包括:
指定区域单元131,用于所述指定区域为在当前显示模式下所述显示界面的底部区域,所述预设方向为从所述底部区域指向顶部区域的向上方向,所述当前显示模式为横屏模式或竖屏模式;
应用助手显示单元132,用于当所述触控位置位于所述底部区域且所述滑动方向为所述向上方向时,在所述显示界面上显示所述应用助手。
可选的,如图9所示,所述装置1,还包括:
单击信号接收模块14,用于接收针对电源键输入的单击信号;
全屏显示退出模块15,用于控制所述显示界面退出全屏显示。
可选的,所述全屏显示退出模块15,具体用于:
控制所述显示界面返回主界面。
可选的,如图10所示,所述装置1,还包括:
双击信号接收模块16,用于接收针对电源键输入的双击信号;
锁屏状态进入模块17,用于控制所述显示界面进入锁屏状态。
可选的,所述应用助手显示模块13,具体用于:
当所述目标应用为游戏应用时,在所述显示界面上显示游戏助手。
需要说明的是,上述实施例提供的应用助手调用装置在执行应用助手调用方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的应用助手调用装置与应用助手调用方法实施例属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本实施例中,在显示界面上全屏运行目标应用时,接收在所述显示界面上输入的滑屏指令,然后获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向,当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。采用本申请实施例,可以通过指定区域以及预设方向来确定调用应用助手对应的滑屏指令,从而避免应用助手的调用操作与其他功能操作冲突。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质可以存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如上述图1-图6所示实施例的所述应用助手调用方法,具体执行过程可以参见图1-图6所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
本申请还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行如上述图1-图6所示实施例的所述应用助手调用方法,具体执行过程可以参见图1-图6所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
请参见图11,为本申请实施例提供了一种电子设备的结构示意图。如图11所示,所述电子设备1000可以包括:至少一个处理器1001,至少一个网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,至少一个通信总线1002。
其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。
其中,用户接口1003可以包括显示屏(Display)、摄像头(Camera),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。
其中,网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。
其中,处理器1001可以包括一个或者多个处理核心。处理器1001利用各种借口和线路连接整个服务器1000内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1005内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器1005内的数据,执行服务器1000的各种功能和处理数据。可选的,处理器1001可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable Logic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1001可集成中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器1001中,单独通过一块芯片进行实现。
其中,存储器1005可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选的,该存储器1005包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器1005可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器1005可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现上述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储上面各个方法实施例中涉及到的数据等。存储器1005可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器1001的存储装置。如图11所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及应用助手调用应用程序。
在图11所示的电子设备1000中,用户接口1003主要用于为用户提供输入的接口,获取用户输入的数据;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的应用助手调用应用程序,并具体执行以下操作:
在显示界面上全屏运行目标应用时,接收在所述显示界面上输入的滑屏指令;
获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向;
当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行所述当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手时,具体执行以下操作:
所述指定区域为在当前显示模式下所述显示界面的底部区域,所述预设方向为从所述底部区域指向顶部区域的向上方向,所述当前显示模式为横屏模式或竖屏模式;
当所述触控位置位于所述底部区域且所述滑动方向为所述向上方向时,在所述显示界面上显示所述应用助手。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行所述应用助手调用应用程序,还执行以下操作:
接收针对电源键输入的单击信号;
控制所述显示界面退出全屏显示。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行所述控制所述显示界面退出全屏显示时,具体执行以下操作:
控制所述显示界面返回主界面。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行所述应用助手调用应用程序,还执行以下操作:
接收针对电源键输入的双击信号;
控制所述显示界面进入锁屏状态。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行所述在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手,具体执行以下操作:
当所述目标应用为游戏应用时,在所述显示界面上显示游戏助手。
在本实施例中,在显示界面上全屏运行目标应用时,接收在所述显示界面上输入的滑屏指令,然后获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向,当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。采用本申请实施例,可以通过指定区域以及预设方向来确定调用应用助手对应的滑屏指令,从而避免应用助手的调用操作与其他功能操作冲突。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体或随机存储记忆体等。
以上所揭露的仅为本申请较佳实施例而已,当然不能以此来限定本申请之权利范围,因此依本申请权利要求所作的等同变化,仍属本申请所涵盖的范围。

Claims (10)

1.一种应用助手调用方法,其特征在于,所述方法包括:
在显示界面上全屏运行目标应用时,接收在所述显示界面上输入的滑屏指令;
获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向;
当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手,包括:
所述指定区域为在当前显示模式下所述显示界面的底部区域,所述预设方向为从所述底部区域指向顶部区域的向上方向,所述当前显示模式为横屏模式或竖屏模式;
当所述触控位置位于所述底部区域且所述滑动方向为所述向上方向时,在所述显示界面上显示所述应用助手。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收针对电源键输入的单击信号;
控制所述显示界面退出全屏显示。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述控制所述显示界面退出全屏显示,包括:
控制所述显示界面返回主界面。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收针对电源键输入的双击信号;
控制所述显示界面进入锁屏状态。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手,包括:
当所述目标应用为游戏应用时,在所述显示界面上显示游戏助手。
7.一种应用助手调用装置,其特征在于,所述装置包括:
指令接收模块,用于在显示界面上全屏运行目标应用时,接收在所述显示界面上输入的滑屏指令;
指令获取模块,用于获取所述滑屏指令对应的触控位置以及滑动方向;
应用助手显示模块,用于当所述触控位置位于指定区域且所述滑动方向与预设方向相匹配时,在所述显示界面上显示所述目标应用对应的应用助手。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述应用助手显示模块包括:
指定区域单元,用于所述指定区域为在当前显示模式下所述显示界面的底部区域,所述预设方向为从所述底部区域指向顶部区域的向上方向,所述当前显示模式为横屏模式或竖屏模式;
应用助手显示单元,用于当所述触控位置位于所述底部区域且所述滑动方向为所述向上方向时,在所述显示界面上显示所述应用助手。
9.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如权利要求1~6任意一项的方法步骤。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如权利要求1~6任意一项的方法步骤。
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