CN112291608B - 一种虚拟物品数据处理方法、装置及存储介质 - Google Patents

一种虚拟物品数据处理方法、装置及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开一种虚拟物品数据处理方法、装置及存储介质,其中,方法包括:获取通信会话相关联的业务辅助参数;获取用于在所述通信会话中的第一终端中进行展示的虚拟物品;基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息;将所述虚拟物品和所述渲染数据信息进行整合,得到用于在所述第一终端中进行展示的渲染虚拟物品。采用本申请实施例,可以丰富虚拟物品的展示效果。

Description

一种虚拟物品数据处理方法、装置及存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种虚拟物品数据处理方法、装置及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的快速发展,网络直播作为一个新的技术进入了大众的视野,并衍生出了各式各样的直播应用。在这些直播应用中,当观众进入主播所在的虚拟直播间(简称为直播间)时,可以看到主播录制的视频信息。此外,在该主播进行网络直播的过程中,观众还可以与主播进行直播互动,比如,观众可以向该主播赠送相应的虚拟物品(比如,玫瑰花、火箭等互联网数据信息),并可以在该主播所在的主播终端中显示该虚拟物品。然而,在这些直播应用中,观众所选取的虚拟物品的显示效果与主播所接收到的虚拟物品的显示效果是相同的,从而导致虚拟物品的展示效果比较单一。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟物品数据处理方法、装置及存储介质,可以丰富虚拟物品的展示效果。
本申请实施例一方面提供了一种虚拟物品数据处理方法,所述方法包括:
获取通信会话相关联的业务辅助参数;
获取用于在所述通信会话中的第一终端中进行展示的虚拟物品;
基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息;
将所述虚拟物品和所述渲染数据信息进行整合,得到用于在所述第一终端中进行展示的渲染虚拟物品。
其中,所述通信会话包含虚拟直播间中的直播会话界面;
所述获取通信会话相关联的业务辅助参数,包括:
响应针对业务辅助界面触发的业务选取操作,将所述业务选取操作对应的位置关联信息作为虚拟直播间相关联的业务辅助参数;所述业务辅助界面为在第二终端中独立于所述直播会话界面的子界面;所述第二终端为所述直播会话界面中用于接收所述第一终端所发送的直播会话信息的终端。
其中,所述响应针对业务辅助界面触发的业务选取操作,将所述业务选取操作对应的位置关联信息作为虚拟直播间相关联的业务辅助参数,包括:
响应针对业务辅助界面触发的第一业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第一终端所在的第一位置信息;所述第一位置信息是由所述第一终端所定位到的直播位置信息所确定的;
根据所述第一位置信息确定所述第一终端相关联的第一时间信息以及第一日历信息;
将所述第一位置信息、所述第一时间信息、所述第一日历信息确定为所述第一业务选取操作对应的位置关联信息,将所述第一业务选取操作对应的位置关联信息作为所述虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
其中,所述响应针对业务辅助界面触发的第一业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第一终端所在的第一位置信息,包括:
响应针对业务辅助界面触发的第一业务选取操作,获取所述第一终端的授权许可信息;
基于所述授权许可信息获取所述第一终端所定位到的直播位置信息;所述直播位置信息包含所述第一终端在第一时刻的地理位置信息;
将所述第一时刻的地理位置信息作为所述虚拟直播间中的所述第一终端所在的第一位置信息。
其中,所述基于所述授权许可信息获取所述第一终端所定位到的直播位置信息,包括:
基于所述授权许可信息获取所述第一终端在第一时刻的地理位置信息,获取所述第一终端在第二时刻的地理位置信息;所述第二时刻为所述第一时刻的上一时刻,且所述第一时刻和所述第二时刻均为与所述第一终端相关联的直播请求时刻;
在检测到所述第一时刻的地理位置信息所属的直播区域不同于所述第二时刻的地理位置信息所属的直播区域时,将所述第一终端的直播位置信息由所述第二时刻的地理位置信息更新为所述第一时刻的地理位置信息。
其中,所述根据所述第一位置信息确定所述主播终端相关联的第一时间信息以及第一日历信息,包括:
根据所述第一位置信息将所述第一终端所属的直播区域的时区调整为所述第一时刻对应的时区,根据所述第一时刻对应的时区与所述第二时刻对应的时区之间的时差,对所述虚拟直播间中的第一终端的直播时间信息进行调整,得到所述第一终端相关联的第一时间信息;
根据所述第一时刻对应的时区与所述第二时刻对应的时区之间的时差,对所述虚拟直播间中的第一终端的直播日历信息进行调整,得到所述第一终端相关联的第一日历信息。
其中,所述基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息,包括:
基于所述业务辅助参数中的第一位置信息确定所述第一终端所在的直播区域的映射属性信息;所述映射属性信息包含时间属性信息、节日属性信息;
在所述映射属性信息中,将与所述第一时间信息相匹配的时间属性信息以及与所述第一日历信息相匹配的节日属性信息,确定为待匹配标签信息;
获取与所述待匹配标签信息相符合的场景标签信息,基于所述场景标签信息确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息。
其中,所述场景标签信息包含以下至少一种渲染素材标签信息:公共节日素材标签信息、个人节日素材标签信息、时间素材标签信息。
其中,所述响应针对业务辅助界面触发的业务选取操作,将所述业务选取操作对应的位置关联信息作为虚拟直播间相关联的业务辅助参数,包括:
响应针对业务辅助界面触发的第二业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第二终端所在的第二位置信息;所述第二位置信息是由所述第二终端所定位到的地理位置信息所确定的;
根据所述第二位置信息确定所述第二终端相关联的第二时间信息和第二日历信息;
将所述第二位置信息、所述第二时间信息、所述第二日历信息确定为所述第二业务选取操作对应的位置关联信息,将所述第二业务选取操作对应的位置关联信息作为作为所述虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
其中,所述方法还包括:
将所述渲染虚拟物品发送至所述第一终端,以使所述第一终端在所述通信会话中播放所述渲染虚拟物品对应的动画效果。
本申请实施例一方面提供了一种虚拟物品数据处理装置,所述装置包括:
参数获取模块,用于获取通信会话相关联的业务辅助参数;
物品获取模块,用于获取用于在所述通信会话中的第一终端中进行展示的虚拟物品;
渲染数据确定模块,用于基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息;
数据整合模块,用于将所述虚拟物品和所述渲染数据信息进行整合,得到用于在所述第一终端中进行展示的渲染虚拟物品。
其中,所述通信会话包含虚拟直播间中的直播会话界面;
所述参数获取模块,具体用于响应针对业务辅助界面触发的业务选取操作,将所述业务选取操作对应的位置关联信息作为虚拟直播间相关联的业务辅助参数;所述业务辅助界面为在第二终端中独立于所述直播会话界面的子界面;所述第二终端为所述直播会话界面中用于接收所述第一终端所发送的直播会话信息的终端。
其中,所述参数获取模块包括:
第一位置获取单元,用于响应针对业务辅助界面触发的第一业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第一终端所在的第一位置信息;所述第一位置信息是由所述第一终端所定位到的直播位置信息所确定的;
第一信息确定单元,用于根据所述第一位置信息确定所述第一终端相关联的第一时间信息以及第一日历信息;
第一参数确定单元,用于将所述第一位置信息、所述第一时间信息、所述第一日历信息确定为所述第一业务选取操作对应的位置关联信息,将所述第一业务选取操作对应的位置关联信息作为所述虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
其中,所述第一位置获取单元包括:
授权获取子单元,用于响应针对业务辅助界面触发的第一业务选取操作,获取所述第一终端的授权许可信息;
位置获取子单元,用于基于所述授权许可信息获取所述第一终端所定位到的直播位置信息;所述直播位置信息包含所述第一终端在第一时刻的地理位置信息;
位置确定子单元,用于将所述第一时刻的地理位置信息作为所述虚拟直播间中的所述第一终端所在的第一位置信息。
其中,所述位置获取子单元包括:
地理获取子单元,用于基于所述授权许可信息获取所述第一终端在第一时刻的地理位置信息,获取所述第一终端在第二时刻的地理位置信息;所述第二时刻为所述第一时刻的上一时刻,且所述第一时刻和所述第二时刻均为与所述第一终端相关联的直播请求时刻;
地理更新子单元,用于在检测到所述第一时刻的地理位置信息所属的直播区域不同于所述第二时刻的地理位置信息所属的直播区域时,在数据库中将所述第一终端的直播位置信息由所述第二时刻的地理位置信息更新为所述第一时刻的地理位置信息。
其中,所述第一信息确定单元包括:
时间调整子单元,用于根据所述第一位置信息将所述第一终端所属的直播区域的时区调整为所述第一时刻对应的时区,根据所述第一时刻对应的时区与所述第二时刻对应的时区之间的时差,对所述虚拟直播间中的第一终端的直播时间信息进行调整,得到所述第一终端相关联的第一时间信息;
日历调整子单元,用于根据所述第一时刻对应的时区与所述第二时刻对应的时区之间的时差,对所述虚拟直播间中的第一终端的直播日历信息进行调整,得到所述第一终端相关联的第一日历信息。
其中,所述渲染数据确定模块包括:
属性确定单元,用于基于所述业务辅助参数中的第一位置信息确定所述第一终端所在的直播区域的映射属性信息;所述映射属性信息包含时间属性信息、节日属性信息;
标签信息确定单元,用于在所述映射属性信息中,将与所述第一时间信息相匹配的时间属性信息以及与所述第一日历信息相匹配的节日属性信息,确定为待匹配标签信息;
渲染数据确定单元,用于获取与所述待匹配标签信息相符合的场景标签信息,基于所述场景标签信息确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息。
其中,所述场景标签信息包含以下至少一种渲染素材标签信息:公共节日素材标签信息、个人节日素材标签信息、时间素材标签信息。
其中,所述参数获取模块包括:
第二位置获取单元,用于响应针对业务辅助界面触发的第二业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第二终端所在的第二位置信息;所述第二位置信息是由所述第二终端所定位到的地理位置信息所确定的;
第二信息确定单元,用于根据所述第二位置信息确定所述第二终端相关联的第二时间信息和第二日历信息;
第二参数确定单元,用于将所述第二位置信息、所述第二时间信息、所述第二日历信息确定为所述第二业务选取操作对应的位置关联信息,将所述第二业务选取操作对应的位置关联信息作为作为所述虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
其中,所述装置还包括:
渲染物品发送模块,用于将所述渲染虚拟物品发送至所述第一终端,以使所述第一终端在所述通信会话中播放所述渲染虚拟物品对应的动画效果。
本申请实施例一方面提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:处理器、存储器以及网络接口;
所述处理器与存储器、网络接口相连,其中,网络接口用于提供数据通信功能,所述存储器用于存储程序代码,所述处理器用于调用所述程序代码,以执行如本申请实施例一方面中的方法。
本申请实施例一方面提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述处理器执行所述程序指令时执行如本申请实施例一方面中的方法。
本申请实施例可以获取通信会话相关联的业务辅助参数;所述通信会话可以包含与直播应用相关联的直播会话界面,还可以包含与社交应用相关联的社交会话界面。进一步的,获取用于在所述通信会话中的第一终端中进行展示的虚拟物品;基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息;将所述虚拟物品和所述渲染数据信息进行整合,得到用于在所述第一终端中进行展示的渲染虚拟物品。由此可见,本申请实施例可以在得到虚拟物品时,基于业务辅助参数(例如,第一终端的地理位置信息、时间信息、日历信息等)智能匹配到相应的渲染数据信息,从而可以在将虚拟物品发送给第一终端的过程中,智能将虚拟物品与渲染数据信息进行整合,以确保第一终端所接收到的渲染虚拟物品可以具备不同的渲染显示效果,进而可以丰富虚拟物品的展示效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种网络架构的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的一种进行数据交互的场景示意图;
图3是本申请实施例提供的一种虚拟物品数据处理方法的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的一种进行系统授权的场景示意图;
图5是本申请实施例提供的一种获取虚拟物品的场景示意图;
图6是本申请实施例提供的一种数据整合模型的示意图;
图7a-图7b是本申请实施例提供的得到不同渲染虚拟物品的场景示意图;
图8是本申请实施例提供的一种在业务服务器中得到渲染虚拟物品的示意图;
图9是本申请实施例提供的一种虚拟物品数据处理方法的流程时序图;
图10是本申请实施例提供的一种在服务器中搜索渲染素材信息的时序图;
图11是本申请实施例提供的一种赠送带观众所在地的时间属性信息及节日属性信息的虚拟物品的场景示意图;
图12是本申请实施例提供的一种虚拟物品数据处理装置的结构示意图;
图13是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
请参见图1,是本申请实施例提供的一种网络架构的结构示意图。如图1所示,所述网络架构可以包括业务服务器1000、第一终端集群、第二终端集群。在该网络架构所对应的业务数据系统中,第一终端集群和第二终端集群可以统称为与业务服务器1000具有关联关系的用户终端集群。其中,该网络架构所对应的业务数据系统可以包含网络直播系统、网络社交系统等具备音视频处理功能的系统。
其中,可以理解的是,所述第一终端集群可以包括多个用户终端,如图1所示,具体可以包括用户终端3000a、...、用户终端3000b。如图1所示,用户终端3000a、...、用户终端3000b可以分别与所述业务服务器1000进行网络连接,以便于该第一终端集群中的每个第一终端可以通过该网络连接与业务服务器1000之间进行数据交互。同理,所述第二终端集群可以包括多个用户终端,如图1所示,具体可以包括用户终端2000a、...、用户终端2000n。如图1所示,用户终端2000a、...、用户终端2000n可以分别与所述业务服务器1000进行网络连接,以便于该第二终端集群中的每个用户终端可以通过该网络连接与业务服务器1000之间进行数据交互。
其中,在本申请实施例所描述的业务数据系统内,为了对这两个用户终端集群中的用户终端进行区别,本申请实施例可以将第一终端集群中的用户终端称之为第一终端,将使用第一终端的用户称之为第一用户;本申请实施例可以将第二终端集群中的用户终端称之为第二终端,将使用第二终端的用户称之为第二用户。
比如,在网络直播场景下,该网络直播系统可以以房间(即虚拟直播间)为单位,对处于同一虚拟房间(即虚拟直播间)中的第一终端和第二终端之间的会话数据进行管理,比如,在第一终端为主播终端时,可以将处于该虚拟直播间中的第二终端称之为观众终端,该观众终端可以用于接收第一终端基于推理地址所上报的直播会话信息。其中,该直播会话信息可以包含由第一终端所采集到的与第一用户相关联的音视频数据。
其中,可以理解的是,当第一用户通过第一终端在虚拟直播间(例如,房间A)中进行视频直播时,该第一终端可以通过推流地址向业务服务器1000上传音视频数据,且该业务服务器1000可以将该第一终端上传的音视频数据分发给处于同一虚拟直播间(即处于房间A)中的第二终端,以使第二终端可以在该虚拟直播间的直播会话界面中输出该音视频数据。其中,可以理解的是,在网络直播场景下使用第一终端进行视频直播的第一用户可以称之为主播用户(简称为主播),且在该网络直播场景下使用第二终端观看该视频直播的第二用户可以称之为观众用户(简称为观众)。其中,虚拟直播间的通信会话界面可以显示包含第一用户的视频流数据信息(即视频数据),还可以显示与第一用户之间的互动信息,本申请实施例可以将该虚拟直播间中的直播会话界面统称为通信会话。
其中,可以理解的是,本申请实施例中的主播终端可以包含智能手机、平板电脑、桌上型电脑等具备音视频播放功能的智能终端。同理,本申请实施例中的观众终端也可以包含智能手机、平板电脑、桌上型电脑等具备音视频播放功能的智能终端,这里将不对其进行限制。
为便于理解,进一步的,请参见图2,是本申请实施例提供的一种进行数据交互的场景示意图。如图2所示的第一终端可以为上述图1所对应实施例中的用户终端3000a。此时,使用该用户终端3000a的用户可以称之为与第一终端对应的主播用户(简称为主播),在虚拟直播间中的主播是指能够负责参与一系列直播节目的策划、编辑、录制、制作、与观众互动等工作的人。该虚拟直播间中还可以包含一个或者多个观看该直播节目的用户,本申请实施例可以将这些观看该直播节目的用户统称为观众用户(简称为观众)。此时,观众用户所使用的用户终端可以统称为第二终端,比如,如图2所示的第二终端可以为上述图1所对应实施例中的用户终端2000n。
可以理解的是,在该虚拟直播间中的观众用户可以通过第二终端观看由第一终端所采集并上传的多媒体数据信息(比如,包含第一用户的视频流数据信息),本申请实施例可以将该第一终端所采集并上传给业务服务器的多媒体信息统称为直播会话信息,也可以称之为直播节目,并可以在第二终端中将用于展示该直播节目的显示界面称之为直播会话界面。如图2所示,在主播的整个视频直播过程中,观众可以通过该直播会话界面(即图2所示的会话界面100a)有效地与主播之间进行互动,比如,观众用户可以通过独立于该直播会话界面的悬浮窗口(即图2所示的物品显示界面200a)向主播用户赠送图2所示的虚拟物品(例如,一只小狗)。其中,可以理解的是,本申请实施例可以将观众用户所选取的待发送给主播用户的物品素材信息称之为虚拟物品。可以理解的是,一个虚拟物品可以对应一个物品标识信息(即物品素材标签信息),所以,通过该物品素材标签信息可以从物品素材库(例如平台礼物库)中查找到具有相同标签信息的虚拟物品。
如图2所示,观众用户可以针对图2所示的物品显示界面200a执行触发操作(例如,点击操作),从而可以将该点击操作对应的物品素材信息作为虚拟物品,并生成该虚拟物品对应的物品赠送请求。进一步的,该第二终端可以将该赠送请求发送给图2所示的业务服务器,以使该业务服务器可以基于该物品赠送请求中所携带的物品素材标签信息从物品素材库中找到相应的虚拟物品。与此同时,该业务服务器还可以基于从第一终端获取到的业务辅助参数找到该虚拟物品对应的渲染数据信息,该渲染数据信息可以为从图2所示的业务数据库(例如,渲染数据库)所获取到的渲染数据信息。可以理解的是,本申请实施例中的渲染数据信息是由该第一终端所在的直播区域的映射属性信息(比如,时间属性信息、节日属性信息)所确定的,且该映射属性信息可以由该业务辅助参数中的第一位置信息所确定的。所以,本申请实施例可以将智能匹配到的渲染数据信息作为观众用户所选取的虚拟物品的氛围渲染数据,从而可以基于时间或者节日的不同,针对性的赠送出具备不同展现形式的虚拟物品,以丰富虚拟物品的展示效果。
其中,图2所示的业务数据库可以包含与时间属性信息相关联的时间氛围数据库10a,该时间氛围数据库10a可以包含一天24小时内的某个时间段(例如,早晨、晌午、傍晚、凌晨等时间段)相关联的渲染数据信息;同理,图2所述的业务数据库中还可以包含与节日属性信息相关联的节日氛围数据库10b,该节日氛围数据库10b可以包含一年内某个节日(例如,情人节、万圣节、圣诞节等节日)相关联的渲染数据信息。
进一步的,业务服务器可以将虚拟物品和该虚拟物品对应的渲染数据信息进行整合,以得到图2所示的渲染虚拟物品,并可以将该渲染虚拟物品发送给图2所述的第一终端,以使主播用户可以在第一终端中看到观众用户所发送来携带背景效果的虚拟物品(具体的,可以参见图2所示的展示在第一终端中的渲染虚拟物品)。与此同时,该业务服务器还可以同步将该渲染虚拟物品返回给第二终端,以使观众用户可以在第二终端中看到自己赠送给主播用户的携带背景效果的虚拟物品。
由此可见,通过业务辅助参数(例如,地理位置信息、时间信息、节日信息、天气信息、温度信息等)可以快速确定出虚拟物品(例如,虚拟礼物)对应的渲染数据信息(例如,可以快速匹配到与虚拟物品对应的背景效果)。此时,业务服务器可以进一步将匹配到的背景效果和虚拟物品进行整合,以得到携带背景效果的虚拟物品,该携带背景效果的虚拟物品可以称之为渲染虚拟物品,进而可以丰富虚拟物品的展示效果。
可以理解的是,通过本申请实施例可以智能匹配到观众用户所选取的礼物的背景效果,即开发人员无需特意为每个节日或者每个时间段预先设计携带固定背景效果的虚拟物品,从而可以有效地缩减开发成本。另外,通过判断目标对象(即观众用户或者主播用户)所在地的时间信息或者日历信息是否满足渲染条件,可以智能判断出赠送给主播用户的礼物信息的展现形式。
比如,在业务服务器确定该主播所在地(或者观众所在地)的时间信息或者日历信息满足渲染条件时,可以确保主播终端所接收到的礼物为携带背景效果的虚拟物品。换言之,本申请实施例可以在主播所在地(或者观众所在地)的时间信息与预设时间段相匹配时,可以快速匹配到相应的渲染数据信息,从而可以确保主播终端所接收到的礼物为携带背景效果(即动画效果)的虚拟物品;可选地,本申请实施例还可以在主播所在地(或者观众所在地)的日历信息与预设节日信息相匹配时,快速匹配到相应的渲染数据信息,从而也可以确保主播终端所接收到的礼物为携带背景效果(即动画效果)的虚拟物品。此时,可以将该携带背景效果的虚拟物品(即渲染虚拟物品)的展现形式称之为第一展现形成。
又比如,在主播所在地(或者观众所在地)的时间信息或者日历信息不满足渲染条件时,则主播终端所接收到的礼物可以为未携带背景效果的虚拟物品(例如,可以为观众在上述物品显示界面200a中所选取的虚拟物品),该未携带背景效果的虚拟物品的展现形式可以称之为第二展示形式,此时,第一终端所接收到的由观众用户所赠送的虚拟物品并不具备上述渲染数据信息对应的动画效果。
鉴于此,对于第二终端而言,无需直接在物品显示界面200a中展示预先设计的携带固定背景效果的虚拟物品,从而可以避免第二终端的物品显示界面200a中一次性加载这些虚拟物品时的数据流量的浪费。
其中,对于观众用户而言,当观众用户启动该目标应用之后,可以在该目标应用的应用显示界面中所呈现的多个虚拟直播间中选择一个虚拟直播间,以在进入该虚拟直播间之后,可以在该虚拟直播间中观看主播用户所录制的直播节目。此外,可以理解的是,在观众用户进入虚拟直播间之后,可以在独立于直播会话界面的业务辅助界面中选择是从主播终端获取业务辅助参数,还是从观众终端获取业务辅助参数。本申请实施例考虑到在观众与主播之间进行直播互动的过程中,为了让观众送给主播的礼物可以更加贴合主播的实际感受,可以允许观众从主播终端获取业务辅助参数,从而可以通过该主播所在地的时间属性信息或者节日属性信息搜索到相应的渲染数据信息,以提升视频直播的趣味互动性,并可以有效提升该虚拟直播间内的直播氛围,进而可以拉近观众与主播的心里距离。
其中,可以理解的是,从主播终端所获取到的业务辅助参数可以包含该主播用户所处的直播区域(即主播所在地)的位置信息、时间信息、日历信息、温度信息、天气信息等,如图2所示的第一终端可以向业务服务器上报该直播会话界面中与主播用户相关联的业务辅助参数。同理,从观众终端所获取到的业务辅助参数可以包含该观众用户所处的直播接收区域(即观众所在地)的位置信息、时间信息、日历信息、温度信息、天气信息等,如图2所示的第二终端也可以向业务服务器上报该直播会话界面中与观众用户相关联的业务辅助参数。本申请实施例可以将该直播会话界面中与主播用户相关联的业务辅助参数和该直播会话界面中与观众用户相关联的业务辅助参数统称为虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
可选的,第二终端还可以在接收到观众用户为主播用户所选取的虚拟物品之后,在该第二终端的后台搜索与该虚拟物品对应的渲染数据信息,此时该第二终端的后台可以存储有上述图2所示的业务数据库。进一步的,该第二终端还可以将该渲染数据信息和虚拟物品进行数据整合,以在该第二终端中得到上述渲染虚拟物品,进而可以通过上述图2所示的业务服务器将该渲染虚拟物品给到图2所示的第一终端,以使该第一终端可以展示上述图2所示的渲染虚拟物品。
可选的,在网络社交场景下,该网络社交系统可以以会话(即会话界面)为单位,对处于同一会话中的第一终端和第二终端之间的数据进行管理。例如,以目标应用为QQ应用为例,处于网络社交系统下的第一终端可以在与第二终端进行通信会话的过程中,通过该目标应用向第二终端发送音频、视频、图片、文字等通信会话信息,以使第二终端可以显示前述通信会话信息。可以理解的是,在该目标应用中,使用第二终端的用户(即第二用户)可以与使用第一终端的用户(即第一用户)之间进行互动。例如,第二用户可以向第一用户发送个性化的虚拟物品(例如,个性化的表情、礼物等渲染虚拟物品),以使第一终端在得到个性化的虚拟物品时,可以呈现该个性化的虚拟物品所对应的动画效果。比如,第二用户在第二终端的会话界面中选择需要赠送的虚拟物品之后,可以在第二终端中得到该虚拟物品对应的渲染虚拟物品,从而可以将该渲染虚拟物品给到第一终端,以在第一终端的会话界面的空白区域中渲染输出该渲染虚拟物品对应的动画效果;可选地,本申请实施例还可以在为视频数据的会话界面中渲染输出渲染虚拟物品对应的动画效果。其中,第二终端获取渲染虚拟物品的具体实现方式可以参见上述对在观众终端中得到渲染虚拟物品的描述,这里将不再继续进行赘述。
其中,为便于理解,本申请实施例以上述业务数据系统为网络直播系统为例,在该网络直播系统中,确定渲染数据信息、整合得到渲染虚拟物品的具体实现方式可以参见下述图3至图11所对应实施例。
进一步地,请参见图3,是本申请实施例提供的一种虚拟物品数据处理方法的流程示意图。如图3所示,所述方法至少包括:
步骤S101,获取通信会话相关联的业务辅助参数;
具体的,虚拟物品数据处理装置可以在第一用户与第二用户之间进行通信会话的过程中,响应针对业务辅助界面触发的业务选取操作,将所述业务选取操作对应的目标对象的位置关联信息作为该通信会话相关联的业务辅助参数;所述业务辅助界面可以为在第二终端中独立于所述通信会话所属的会话界面的子界面;所述第二终端为会话界面中用于接收所述第一终端所发送的通信会话信息的终端。其中,所述位置关联信息可以包含与目标对象所在地的时间信息、日历信息、天气信息、温度信息等。其中,所述第一用户和第二用户均为参与该通信会话的用户。
其中,本申请实施例中的虚拟物品数据处理装置可以具备以下至少一种业务数据处理功能:参数获取功能、渲染素材搜索功能、数据整合功能。其中,所述通信会话可以包含虚拟直播间中的直播会话界面,此时,第一用户可以为该虚拟直播间中的主播用户,第二用户可以为该虚拟直播间中的观众用户。
其中,参数获取功能是指该虚拟物品数据处理装置可以用于获取目标对象的位置关联信息。比如,当该虚拟物品数据处理装置集成在上述第二终端(即观众终端)中时,可以通过该虚拟物品数据处理装置从业务服务器(比如,上述图1所对应实施例中的业务服务器2000)上获取目标对象的位置关联信息,进而可以将目标对象的位置关联信息作为该虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
本申请实施例中的目标对象的位置关联信息可以为该虚拟直播间中的第一用户的位置关联信息,还可以为该虚拟直播间中的第二用户的位置关联信息。即观众用户可以在上述独立于直播会话界面的业务辅助界面上选择是要获取主播用户的位置关联信息,还是获取观众用户的位置关联信息。本申请实施例可以将用于获取主播用户的位置关联信息的选择操作称之为第一业务选取操作,将用于获取观众用户的位置关联信息对应的选择操作称之为第二业务选取操作。
其中,主播用户的位置关联信息可以包含从业务服务器所获取到的该主播用户的所在地(即主播所在地),还可以包含主播所在地的第一时间信息、第一日历信息;此外,该主播用户的位置关联信息还可以包含主播所在地的天气信息、温度信息等。其中,本申请实施例可以将该主播用户进行本次视频直播所处的地理位置信息称之为第一位置信息,该第一位置信息是由该主播用户所持有的主播终端所定位到的地理位置信息所确定的。换言之,该主播终端可以将当前时刻所定位到的地理位置信息称之为该主播终端所定位到的直播位置信息。这里的直播位置信息可以为该主播用户当前进行直播时的城市信息,例如,中国深圳、中国北京、法国巴黎等,这里将不一一进行列举。
同理,观众用户的位置关联信息可以包含从业务服务器所获取到的该观众用户的所在地(观众所在地),以及观众所在地的第二时间信息、第二日历信息;此外,通过该观众用户的位置关联信息还可以包含与该观众用户的所在地相关联的天气信息、温度信息。其中,本申请实施例可以将该观众用户当前观看该直播节目的地理位置信息称之为第二位置信息,该第二位置信息是由该观众用户所持有的观众终端所定位到的地理位置信息所确定的。例如,观众终端所定位到的地理位置信息可以包含中国深圳、中国北京、法国巴黎等,这里将不一一进行列举。
可选的,该集成有虚拟物品数据处理装置的第二终端在执行上述步骤S101之前,还可以预先将该第一终端或者第二终端的所定位到地理位置信息上传至业务服务器。可以理解的是,主播用户和观众用户在进入上述目标应用后,可以选择是否授权网络直播系统获取这两个用户所使用的终端的地理位置信息、时间信息、节日信息。
为便于理解,进一步的,请参见图4,是本申请实施例提供的一种进行系统授权的场景示意图。如图4所示,主播用户在访问目标应用之后,可以进一步进行视频直播,但在该主播用户开始进行视频直播之前,该网络直播系统中的业务服务器可以向该主播用户下发图4所示的授权提示信息1,以使主播用户可以在图4所示的界面300a中选择是否允许该网络直播系统获取该第一终端的地理位置信息、时间信息和日历信息。如图4所示,在主播用户针对该界面300a中的授权提示信息1执行允许操作之后,可以调用第一终端(即主播终端)内的定位导航模块对该第一终端当前所处的地理位置信息进行定位。换言之,该主播终端(即第一终端)可以通过定位导航技术定位到该第一终端的地理位置信息。其中,定位导航技术可以包括GPS(Global Positioning System,全球定位系统)技术,当然,定位导航技术还可以包含其他卫星定位技术,这里将不对其进行限制。
进一步的,如图4所示,该第一终端可以将定位到的地理位置信息上报给业务服务器,以使业务服务器可以存储该第一终端的地理位置信息。与此同时,该业务服务器还可以同步接收该第一终端所上传的个人信息(例如,主播用户注册目标应用(例如,网络直播应用)时所使用的个人用户信息,例如,主播用户的直播账户信息、生日信息、主播终端当前的时间信息和日历信息等)。进一步的,如图4所示,第二用户后续在第二终端的业务辅助界面中选择获取该主播终端的位置关联信息时,可以从图4所示的业务服务器上获取到该第一终端的地理位置信息、时间信息、节日信息,并可以将这些获取到的地理位置信息、时间信息、节日信息统称为通信会话相关联的业务辅助参数,从而可以在第二终端中进一步执行步骤S102-步骤S104,以便于第二用户可以通过该第二终端向第一用户赠送携带主播所在地时间属性信息和节日属性信息的虚拟礼物。
可选的,如图4所示,观众用户在访问上述目标应用之后,可以进一步观看前述直播用户在虚拟直播间中所录制的直播节目,但在该观众用户开始进入该虚拟直播间之前,该网络直播系统中的业务服务器可以向该观众用户下发图4所示的授权提示信息2,以使观众用户可以在图4所示的界面400a中选择是否允许该网络直播系统获取该第二终端的地理位置信息、时间信息和日历信息。如图4所示,在观众用户针对该界面400a中的授权提示信息2执行允许操作之后,可以调用第二终端(即观众终端)内的定位导航模块对该第一终端当前所处的地理位置信息进行定位。换言之,该观众终端(即第二终端)可以通过前述定位导航技术定位到该第二终端的地理位置信息。如图4所示,该第二终端也可以将该第二终端(即观众终端)的地理位置信息和个人信息上传该业务服务器,以便于后续观众用户在进入虚拟直播间之后,可以从图4所示的业务服务器上获取该观众用户所使用的观众终端的地理位置信息、时间信息和日历信息,并可以将获取到的观众终端的地理位置信息、时间信息和日历信息统称为虚拟直播间相关联的业务辅助参数,本申请实施例可以将虚拟直播间相关联的业务辅助参数称之为前述通信会话相关联的业务辅助参数。
由此可见,集成有该虚拟物品数据处理装置的第二终端在执行完上述步骤S101之后,可以进一步执行步骤S102,以向第二用户赠送携带目标对象(例如,主播或者观众)所在地的时间属性信息、节日属性信息的礼物。
步骤S102,获取用于在所述通信会话中的第一终端中进行展示的虚拟物品;
具体的,集成有虚拟物品数据处理装置的第二终端可以响应第二用户针对前述直播会话界面触发的物品获取操作,在独立于该直播会话界面的物品显示界面上输出多个物品素材信息,以从多个物品素材信息中选择一个物品素材信息作为待处理物品信息,该待处理物品信息可以为上述用于在直播会话界面中的第一终端中进行展示的虚拟物品。可以理解的是,本申请实施例可以将未携带渲染数据信息的待处理物品信息称之为获取到的虚拟物品。
为便于理解,进一步的,请参见图5,是本申请实施例提供的一种获取虚拟物品的场景示意图。如图5所示,第二用户可以在执行完上述步骤S101之后,得到图5所示的应用显示界面。如图5所示,该应用显示界面中可以包含多个虚拟直播间,所述多个虚拟直播间具体可以包含图5所述的虚拟直播间20a,虚拟直播间20b、虚拟直播间20c,虚拟直播间20d。如图5所示,第二用户可以针对该应用显示界面中的虚拟直播间20b执行点击操作,以点击进入该虚拟直播间20b对应的直播会话界面。换言之,图5所示的第二终端可以响应针对应用显示界面中的虚拟直播间20b触发的点击操作,向上述图4所对应实施例中的业务服务器发送该虚拟直播间20b对应的访问指令,以使该业务服务器可以将该虚拟直播间20b对应的直播会话界面推送给图5所示的第二终端,从而可以在第二终端中得到图5所示的直播会话界面。如图5所示的直播会话界面中可以包含第一用户信息和第二用户信息。
其中,如图5所示的第一用户信息可以包含访问上述目标应用时所使用的注册用户信息,此外,该第一用户信息还可以用于标识第一用户所使用的主播终端的标识信息。同理,如图5所示的第二用户信息可以包含访问上述目标应用时所使用的注册用户信息,此外,该第二用户信息可以用于标识第二用户所使用的观众终端的标识信息。
如图5所示的第二终端的直播会话界面中,可以实时输出第一用户录制的直播节目(即直播会话信息),比如,如图5所示,该直播节目可以为该第一用户通过第一终端所录制的包含该第一用户的视频数据。如图5所示,观众用户(即图5所示的第二用户)在观看该直播节目的过程中,可以与该直播会话界面中的第一用户进行直播互动。比如,可以通过触发图5所示的功能按钮向第一用户对应的第一终端赠送虚拟物品。如图5所示,在第二用户针对该功能按钮执行点击操作之后,可以在独立于该直播会话界面的子界面上输出图5所示的物品显示界面。该物品显示界面可以用于展示能够赠送给第一用户的物品素材信息。本申请实施例可以将展示在该物品显示界面中的物品素材信息统称为虚拟物品,具体的,可以参见图5所示的虚拟物品10a、虚拟物品10b、虚拟物品10c。如图5所示,第二用户可以在该物品显示界面中选择一个虚拟物品(例如,图5所示的虚拟物品10c)作为待处理物品信息,从而可以进一步执行步骤S103,以找到该待处理虚拟物品对应的渲染数据信息。
步骤S103,基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息;
具体的,集成有该虚拟物品数据处理装置的第二终端可以基于前述业务辅助参数中的第一位置信息确定所述第一终端所在的直播区域的映射属性信息;所述映射属性信息包含时间属性信息、节日属性信息;进一步的,第二终端可以在所述映射属性信息中,将与所述第一时间信息相匹配的时间属性信息以及与所述第一日历信息相匹配的节日属性信息,确定为待匹配标签信息;进一步的,第二终端可以获取与所述待匹配标签信息相符合的场景标签信息,基于所述场景标签信息确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息。
其中,本申请实施例可以将第一终端通过GPS所定位到的地理位置信息称之为第一终端所在的直播区域。该第一终端所在的直播区域可以包含以下至少一种定位信息:一级定位信息、二级定位信息。本申请实施例可以将第一终端通过GPS所定位到的城市信息称之为二级定位信息,且可以将这些城市信息所属的区域信息(比如,国籍信息等)称之为一级定位信息。比如,以第一终端所在的直播区域为中国深圳为例,可以将深圳称之为二级定位信息,将中国称之为一级定位信息。当然,本申请实施例还可以包含其他级别的定位信息,这里将对其进行限制。
为便于理解,本申请实施例以第一终端当前所定位到的直播区域为深圳为例,由于深圳隶属于中国,且中国采用统一标准时间(即北京时间),则可以确定处于中国区域内的所有城市信息均采用同一映射属性信息。比如:以处于中国区域内的深圳和重庆为例,无论主播是在深圳进行视频直播还是在重庆进行视频直播,均采用相同的时间属性信息和节日属性信息,即可以采用同一时区进行时间和日历的计算。其中,北京时间是指中国采用国际时区东八时区的区时作为标准时间。可以理解的是,北京时间并不是北京的地方时间,而是东经120°的地方时间。
然而,当第一终端所定位到的直播区域为美国纽约时,考虑到美国包含九个时区,且纽约采用的是东部时区,所以,本申请实施例可以将东部时区所对应的时间称之为东部时间,该东部时间与前述北京时间之间可以存在13小时的时差,比如,前述北京时间可以为东部时间加上13小时的时差时所确定的地方时间。其中,可以理解的是,对于美国本土所存在的四大时区(即东部时区、中部时区、山地时区、太平洋时区)而言,每个时区之间也存在相应的时差,则需要采用不同的时区进行时间和日历的计算。
应当理解,本申请实施例可以在得到所述第一终端的第一位置信息(即主播所在地的城市信息)时,可以根据主播所在地的城市信息判断是否需要对第一终端所在的直播区域的时区进行调整。换言之,在第二终端获取到第一终端在第一时刻(比如,T1时刻)的地理位置信息(即第一终端向业务服务器请求执行本次视频直播时的地理位置信息)时,可以将该第一时刻的地理位置信息与第二时刻(比如,T2时刻)的地理位置信息(即该第一终端向业务服务器请求执行上一次视频直播时的地理位置信息)进行比较,以在第二终端中判断这两个地理位置信息所属的直播区域是否相同。
如果确定这两个地理位置信息所属的直播区域是不同的,则可以将所述第一终端的直播位置信息由所述第二时刻的地理位置信息更新为所述第一时刻的地理位置信息。此时,显示在直播会话界面中的第一位置信息可以为该第一终端在第一时刻所定位到的地理位置信息。
进一步地,第二终端可以确定这两个直播区域的时区是否相同,即可以判断第一时刻对应的时区与第二时刻对应的时区之间是否存在时差;若确定这两个时刻对应的时区之间存在时差,则可以基于这两个时刻之间的时差,对该虚拟直播间中的第一终端的直播时间信息进行调整,以得到第一终端相关联的第一时间信息。可以理解的是,通过时区的调整,可以准确预估该主播终端所在区域的日照时间,即可以得到正在进行视频直播的第一终端的实际时间(即可以准确得到第一终端相关联的第一时间信息)。
可选地,若确定这两个地理位置信息所属的直播区域是相同的,且这两个直播区域的时区之间不存在时差,则可以确定这两个直播区域的时区是相同的,从而可以继续使用第二时刻对应的时区作为第一终端所在的直播区域的时区。
此外,可以理解的是,若确定这两个时刻对应的时区之间存在时差,则还可以基于这两个时刻之间的时差,对该虚拟直播间中的第一终端的直播日历信息进行调整,以得到第一终端相关联的第一日历信息。可以理解的是,通过时区的调整,还可以准确得到正在进行视频直播的第一终端的实际日历信息(比如,可以准确计算得到第一终端相关联的第一日历信息)。
可以理解的时,第二终端在得到第一时间信息和第一日历信息时,可以将第一时间信息、第一日历信息以及第一位置信息统称为所述第一业务选取操作对应的位置关联信息,即可以得到虚拟直播间相关联的业务辅助参数。进一步地,第二终端可以基于该业务辅助参数中的第一位置信息获取第一终端所在的直播区域的映射属性信息,其中,所述映射属性信息可以包含时间属性信息、节日属性信息(例如,全国性的节日属性信息或者个人节日属性信息(例如,主播用户的生日属性信息等))。所以,第二终端可以进一步在映射属性信息中,判断是否存在满足渲染条件的待匹配标签信息。换言之,本申请实施例可以将与第一时间信息相匹配的时间属性信息以及与第一日历信息相匹配的节日属性信息统称为待匹配标签信息,该待匹配标签信息还可以称之为与前述步骤S102所选取的虚拟物品相关联的辅助标签信息。进一步地,该第二终端还可以在数据库中搜索与该待匹配标签信息(即辅助标签信息)相匹配的场景标签信息,从而可以基于该搜索到的场景标签信息确定出与所选取的虚拟物品对应的渲染素材信息,以完成上述渲染素材搜索功能。由此可以,本申请实施例可以将确定出的渲染素材信息统称为虚拟物品对应的渲染数据信息,以便于进一步执行步骤S104。
其中,本申请实施例可以将与所述第一时间信息相匹配的时间属性信息所在的转换映射表称之为时间转换映射表,此外,该时间转换映射表中还可以包含其它的时间属性信息。换言之,该时间转换映射表中可以包含一天中的N个时间段,一个时间段对应的标签属性信息可以称之为一个时间属性信息。其中,N为大于零的整数。比如:若观众用户选择获取主播所在地的地理位置信息,从而可以根据主播所在地的直播时间信息,将该直播时间信息所处的时间段对应的时间属性信息称之为待匹配标签信息
为便于理解,本申请实施例可以以主播所在的直播区域为A区域为例,该A区域下的预先将一天中的24小时划分为以下12个时辰:子时(23-1点)、丑时(1-3点)、寅时(3-5点)、卯时(5-7点)、辰时(7-9点)、巳时(9-11点)、午时(11-13点)、未时13-15点)、申时(15-17点)、酉时(17-19点)、戌时(19-21点)、亥时(21-23点)。换言之,本申请实施例可以以两个小时为一个时间段,对一天中的24小时进行划分,以得到12(即N=12)个时间段,一个时间段可以称之为一个时辰,从而可以将包含这12个时辰(即12个时间段)的转换映射表称之为时间转换映射表。所以,若主播用户进行本次视频直播的实际时间(即第一时间信息)为北京时间09点05分时,可以在该时间转换映射表中确定该北京时间09点05分处于巳时对应的时间段(即9-11点),从而可以将该时间段为(9-11点)对应的巳时称之为与该第一时间信息相匹配的时间属性信息,以实现基于主播所在地的时间的不同,智能匹配到与不同时间属性信息对应的渲染数据信息,进而可以丰富虚拟物品的展示形式。
可以理解的是,上述N的取值可以基于上述第一终端所在的直播区域的不同,采用的不同的划分方式(即采用不同的时间段)对一天24小时进行划分。比如,若主播所在的直播区域为B区域,则可以按照每3个小时为一个时间段,将一天24小时划分为以下8(即N=8)个时间段:拂晓(00-03点)、黎明(03-06点)、清晨(06-09点)、上午(09-12点)、中午(12-15点)、下午(15-18点)、傍晚(18-21点)、深夜/午夜(21-00点)。这里将不对具体的划分情况进行一一列举。
其中,本申请实施例可以将与所述第一日历信息相匹配的节日属性信息所在的转换映射表称之为节日转换映射表;该节日转换映射表中可以包含与第一终端所在的直播区域相关联的所有节日的节日属性信息。比如,该节日转换映射表中可以包含一年中的K个节日;其中,K为大于零的整数。为便于理解,本申请实施例以该主播所在的直播区域属于中国为例,此时,节日转换映射表中可以包含以下节日信息:春节(农历正月初一)、元宵节(农历正月十五)、…、除夕(农历十二月二十九或三十日)。可以理解的是,农历正月初一等日历信息可以称之为农历信息(即旧历信息),这些农历信息可以分别与相应的新历信息对应。例如,对于第一日历信息为2019年6月1日而言,可以在节日转换映射表中搜索到与该第一日历信息相匹配的节日属性信息为儿童节。可以理解的是,本申请实施例可以将一个节日信息称之为一个节日属性信息,且在节日转换映射表中的任意一个节日属性信息可以与至少一种日历信息对应,例如,前述儿童节所对应的日历信息可以为新历信息(即2019年6月1日),还可以为农历信息(即农历四月二十八),这里将不一一进行列举。
应当理解,本申请实施例可以将时间转换映射表中的所有时间属性信息和节日转换映射表中的所有节日属性信息统称为第一终端所在的直播区域的映射属性信息。
其中,可以理解的是,渲染素材搜索功能是指该虚拟物品数据处理装置可以基于业务辅助参数中的目标对象(比如,观众或者主播)的位置关联信息,确定出相应的待匹配标签信息(即前述辅助标签信息),从而可以进行标签匹配,以在渲染素材库中搜索出与所述待匹配标签信息相符合的场景标签信息,进而可以搜索匹配到相应的渲染素材信息。本申请实施例可以将搜索出的渲染素材信息称之为上述虚拟物品对应的渲染数据信息。
步骤S104,将所述虚拟物品和所述渲染数据信息进行整合,得到用于在所述第一终端中进行展示的渲染虚拟物品。
其中,本申请实施例中的渲染虚拟物品可以为携带主播所在地的辅助标签信息(时间属性信息或者节日属性信息)的虚拟物品,即第二终端可以通过数据整合模型将虚拟物品与渲染数据信息进行整合,以得到上述图2所对应实施例中的渲染虚拟物品。比如,观众可以通过第二终端向主播所赠送的渲染虚拟物品,可以为携带主播所在地的节日属性信息的虚拟礼物,从而可以确保主播所接受到的虚拟礼物能够贴合主播的实际感受,比如,主播在圣诞节当天进行视频直播,则可以收到观众所赠送的携带圣诞节的节日特效的虚拟物品。此外,通过直播时间信息的不同,主播还可以接收到的携带圣诞节的节日特效以及时间特效的虚拟物品,即在主播的视频直播的过程中,会根据直播时间信息的不同,所收到的渲染虚拟物品的呈现效果会不相同。
可以理解的是,通过上述业务辅助参数可以智能筛选并匹配到相应场景标签信息对应的渲染数据信息,所以,针对上述选择的虚拟物品而言,可以根据(辅助标签信息)的不同而搜索到不同的渲染素材信息,从而可以确保主播可以得到不同的渲染虚拟物品。换言之,在观众赠送礼物的过程中,通过为观众所选取的虚拟物品智能匹配相应的渲染数据信息,可以向主播用户赠送携带不同时间属性信息或者节日属性信息的虚拟物品,进而可以丰富虚拟物品的展示效果。
为便于理解,进一步地,请参见图6,是本申请实施例提供的一种数据整合模型的示意图。如图6所示,通过该数据整合模型可以将观众用户所选取的虚拟物品与匹配到的渲染素材信息进行整合,以得到用于在第一终端中进行展示的渲染虚拟物品。如图6所示,该渲染虚拟物品可以包含以下四个渲染层次:礼物主体层、礼物氛围层,时间环境效果渲染层、节日环境效果渲染层。
其中,如图6所示的礼物主体层可以与平台礼物库对应,即该礼物主体层中可以包含第二用户所选取的虚拟物品,比如,第二用户可以在物品显示界面中针对该虚拟物品所在的可操作区域执行触发操作,以基于该触发操作所对应的虚拟物品的物品标识信息从平台礼物库中拉取用于展示在第一终端中的虚拟物品。可以理解的是,如图6所示的礼物氛围层可以与礼物主体层之间存在关联关系,即图6所示的礼物氛围层可以与业务数据库(比如:渲染素材库)中的渲染素材信息的场景标签信息(即公共节日素材标签信息、个人节日素材标签信息、时间素材标签信息中的一种或者多种)对应。
可以理解的是,本申请实施例可以判断当前第一时间信息(即当前在虚拟直播间中的第一终端所在地的直播时间信息,例如,清晨6:00)是否满足时间渲染条件,如果满足,则可以在图6所示的时间环境效果渲染层接入节日氛围组库。换言之,第二终端可以在第一终端所在的直播区域的映射属性信息中,确定出与第一时间信息相匹配的时间属性信息,从而可以得到与第一时间信息相匹配的时间属性信息所关联的时间环境渲染效果。
可选地,本申请实施例还可以判断当前第一日历信息(即当前在虚拟直播间中的第一终端所在地的直播日历信息,例如,2019年1月1日)是否满足日历渲染条件,如果满足,则可以在图6所示的日历环境效果渲染层接入节日氛围组库。换言之,第二终端可以在第一终端所在的直播区域的映射属性信息中,确定出与第一日历信息相匹配的节日属性信息,从而可以得到与第一日历信息相匹配的节日属性信息所关联的节日环境渲染效果。
为便于理解,进一步地,请参见图7a-图7b,是本申请实施例提供的得到不同渲染虚拟物品的场景示意图。其中,图7a所示的虚拟物品1可以为观众用户为主播用户所选择的摩天轮礼物。其中,图7a所示的业务辅助参数1可以主播所在地的业务辅助参数。其中,业务辅助参数1中的第一地理位置信息可以为主播所在地(例如,法国巴黎)。其中,第一终端的直播时间信息可以为6:00,且通过上述时间转换映射表可以确定与第一时间信息(即6:00)相关匹配的时间属性信息为清晨;其中,第一终端的直播日历信息可以为2019年1月1日,且通过上述日历转换映射表所确定与第一日历信息(即2019年1月1日)相关匹配的节日属性信息为新年。进一步地,第二终端可以将清晨和新年这两个辅助标签信息称之为与上述礼物氛围层相关联的待匹配标签信息,从而可以在上述渲染数据库中找到如图7a所示的渲染数据信息1;可以理解的是,该渲染数据信息1对应的场景标签信息(即公共节日标签信息、时间标签信息)是与前述待匹配标签信息相匹配的,所以,渲染数据信息1中可以包含时间环境渲染效果,还可以包含节日环境渲染效果。
进一步地,第二终端可以通过上述数据整合模型将渲染数据信息1与虚拟物品1进行整合,以得到图7a所示的渲染虚拟物品1。进一步地,当第二终端得到的该渲染虚拟物品1时,可以通过上述业务服务器将该渲染虚拟物品1发送给第一终端,以使第一终端可以播放该渲染虚拟物品1对应的动画效果。
如图7b所示,观众为主播选择的虚拟物品仍为上述图7a所示的摩天轮礼物,且观众通过独立于直播会话界面2的业务辅助界面所获取到的业务辅助参数可以为图7b所示额业务辅助参数2。其中,该业务辅助参数2中的第一位置信息可以为主播所在地(例如,中国北京)。其中,第一终端的直播时间信息可以为11:00,且通过上述时间转换映射表可以确定与第一时间信息(即11:00)相关匹配的时间属性信息为上午;其中,第一终端的直播日历信息可以为2019年2月14日,且通过上述日历转换映射表所确定与第一日历信息(即2019年2月14日)相关匹配的节日属性信息为情人节。此时,第二终端可以将上午和情人节这两个辅助标签信息称之为与礼物氛围层相关联的待匹配标签信息,从而可以在上述渲染数据库中找到如图7b所示的渲染数据信息2;此时,该渲染数据信息2中可以包含时间环境渲染效果,还可以包含节日环境渲染效果。同理,此时,第二终端可以通过上述数据整合模型将渲染数据信息2和虚拟物品1进行整合,以得到图7b所示的渲染虚拟物品2。进一步地,第二终端可以将该渲染虚拟物品2给到第一终端,以在第一终端中播放该渲染虚拟物品2对应的动画效果。可以理解的是,第一终端在播放该渲染虚拟物品对应的动画效果时,可以基于推流地址同步向第二终端实时推送包含该渲染虚拟物品2所对应的动画效果的视频帧,以使观众用户可以在直播会话界面中看到所赠送给主播的渲染虚拟物品的动画效果。换言之,第二终端可以加载并呈现上述虚拟物品1以及该虚拟物品1对应的背景效果。其中,可以理解的是,第二终端也可以在直播会话界面中显示主播所在地的第一位置信息(即中国背景),第一时间信息(11:00),第一日历信息(2019年2月14日)等。
其中,可以理解的是,图7a和图7b所采用的用于合成渲染虚拟物品的数据整合模型可以集成在第二终端,以实现上述数据整合功能,即可以在赠送礼物的过程中,针对性地将观众所选取的虚拟物品与基于时间或者节日等属性信息所智能匹配到的渲染素材信息进行整合,从而可以向主播赠送多样化的渲染虚拟物品。
可以理解的是,可选地,该数据整合模型还可以集成在业务服务器中,以在业务服务器中进行数据整合。为便于理解,进一步地,请参见图8,是本申请实施例提供的一种在业务服务器中得到渲染虚拟物品的示意图。如图8所示的第二终端可以在接收到第二用户针对物品显示界面上的虚拟物品(例如,图8所示的摩天轮)执行触发操作时,可以将该触发操作所对应的虚拟物品的物品标识信息、以及第二终端所确定出的主播所在地的时间属性信息(例:傍晚)和节日属性信息(主播生日)添加到图8所示的礼物赠送请求中,以使业务服务器可以基于物品标识信息从上述礼物主体层中查找到图8所示的虚拟物品1,与此同时,该业务服务器还可以将接收到第二终端所确定的时间属性信息和节日属性信息称之为与前述礼物氛围层相关联的待匹配标签信息,从而可以搜索到与该待匹配标签信息相匹配的场景标签信息(比如,个人节日素材标签信息、时间素材标签信息),从而可以得到图8所示的数据整合模型中渲染数据信息3。
可以理解的是,服务器在得到图8所示的渲染数据信息3时,可以将该渲染数据信息3与虚拟物品1进行整合,以得到图8所示的携带节日属性信息以及时间属性信息的渲染虚拟物品3,从而可以将该渲染虚拟物品3对应的动画效果分发给第一终端和第二终端,以使这两个终端可以同步呈现该渲染虚拟物品3对应的动画效果。
本申请实施例可以获取通信会话相关联的业务辅助参数;其中,通信会话可以包含与直播应用相关联的直播会话界面,还可以包含与社交应用相关联的社交会话界面。进一步的,获取用于在所述通信会话中的第一终端中进行展示的虚拟物品;基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息;将所述虚拟物品和所述渲染数据信息进行整合,得到用于在所述第一终端中进行展示的渲染虚拟物品。由此可见,本申请实施例可以在得到虚拟物品时,基于业务辅助参数(例如,第一终端的地理位置信息、时间信息、日历信息等)智能匹配到相应的渲染数据信息,从而可以在将虚拟物品发送给第一终端的过程中,智能将虚拟物品与渲染数据信息进行整合,以确保第一终端所接收到的渲染虚拟物品可以具备不同的渲染显示效果,进而可以丰富虚拟物品的展示效果。
进一步地,请参见图9,是本申请实施例提供的一种虚拟物品数据处理方法的流程时序图。如图9所示,该方法主要应用在视频直播的通信会话场景下,该视频直播场景下可以涉及到以下终端:第二终端、业务服务器和第一终端。
步骤S201,响应针对业务辅助界面触发的业务选取操作,将所述业务选取操作对应的位置关联信息作为虚拟直播间相关联的业务辅助参数;
具体的,第二终端可以响应针对业务辅助界面触发的第一业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第一终端所在的第一位置信息;所述第一位置信息是由所述第一终端所定位到的直播位置信息所确定的;进一步地,第二终端根据所述第一位置信息确定所述第一终端相关联的第一时间信息以及第一日历信息;进一步地,第二终端将所述第一位置信息、所述第一时间信息、所述第一日历信息确定为所述第一业务选取操作对应的位置关联信息,将所述第一业务选取操作对应的位置关联信息作为所述虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
可选地,第二终端还可以响应针对业务辅助界面触发的第二业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第二终端所在的第二位置信息;所述第二位置信息是由所述第二终端所定位到的地理位置信息所确定的;进一步地,第二终端可以根据所述第二位置信息确定所述第二终端相关联的第二时间信息和第二日历信息;进一步地,第二终端可以将所述第二位置信息、所述第二时间信息、所述第二日历信息确定为所述第二业务选取操作对应的位置关联信息,将所述第二业务选取操作对应的位置关联信息作为作为所述虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
其中,所述业务辅助界面为在第二终端中独立于直播会话界面的子界面;所述第二终端为所述直播会话界面中用于接收所述第一终端所发送的直播会话信息的终端。
由此可见,第二用户(即观众用户)通过上述业务辅助界面可以选择时获取主播所在地的业务辅助参数,还是获取观众所在地的业务辅助参数。其中,第二终端从服务器上获取主播所在地的业务辅助参数的具体实现方式可以参见上述图3所对应实施例中对业务辅助参数的描述;可选地,第二终端获取观众所在地的业务辅助参数的具体实现方式也可以参见上述图3所对应实施例中对业务辅助参数的描述,这里将不再继续进行赘述。
其中,可以理解的是,主播用户(即第一用户)在启动目标应用(例如,具有视频录制功能的网络直播应用)之后,可以进入该主播用户的直播应用界面,当主播用户可以在该第一终端的直播应用界面中触发直播开始按钮时,可以向业务服务器(即上述图2所示的业务服务器)发送视频直播请求,进而可以得到业务服务器为其分配的推流地址。可以理解的时,第一终端可以基于推流地址将该第一终端在虚拟直播间中所采集到的视频数据统称为为直播会话信息。所以,当第二用户选择进入该主播用户所创建的虚拟直播间时,可以看到包含第一用户的直播会话信息,此时,该第二终端中的直播会话信息所在的界面可以称之为该虚拟直播间的直播会话界面。
其中,可以理解的是,该第一终端在向业务服务器发送视频直播请求的同时,还可以同步创建用于进行通信会话的虚拟直播间,其中,本申请实施例中的虚拟直播间是由第一终端基于主播用户的用户属性信息(例如,主播用户的用户账号信息和用户信用信息)所创建的。其中,该视频直播请求中可以携带目标参数信息(例如,用户信用信息),然后,业务服务器可以基于该目标参数信息为该第一终端分配推流地址。其中,该目标参数信息可以包含与该目标应用(网络直播应用)相关联的业务服务器的域名信息、用户属性信息、应用类型信息、应用地址信息以及账号密钥信息。其中,所述推流地址可以用于在与所述目标应用相关联的第二终端进行通信会话时上传包含该主播用户的视频数据。换言之,该第一终端可以根据该推流地址进行推流,从而可以确保位于该虚拟直播间的第二用户可以实时观看该包含主播用户的视频数据。
步骤S202,获取用于在所述通信会话中的第一终端中进行展示的虚拟物品。
具体的,第二终端可以响应针对独立于直播会话界面的物品显示界面触发的点击操作,从而可以将该点击操作所对应的物品素材信息作为后续能够在第一终端中进行展示的虚拟物品。
其中,可以理解的是,该直播会话界面中除了可以显示包含第一用户的视频数据之外,还可以实时显示处于同一虚拟直播间中的观众与主播之间的互动信息,比如,观众A可以向主播用户赠送礼物A,且该观众A所赠送的礼物A可以被处于该虚拟直播间中的每个用户终端所看到。为丰富该礼物A的展示效果,可以在赠送礼物A的过程中,进一步执行步骤S203-步骤S204。
步骤S203,基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息;
具体的,第二终端可以基于所述业务辅助参数中的第一位置信息确定所述第一终端所在的直播区域的映射属性信息;所述映射属性信息包含时间属性信息、节日属性信息;进一步地,第二终端可以在所述映射属性信息中,将与所述第一时间信息相匹配的时间属性信息以及与所述第一日历信息相匹配的节日属性信息,确定为待匹配标签信息;进一步地,第二终端可以获取与所述待匹配标签信息相符合的场景标签信息,基于所述场景标签信息确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息。
其中,第二终端确定渲染数据信息的具体实现方式可以参见上述图3所对应实施例中对渲染数据信息的描述,这里将不再继续进行赘述。
步骤S204,第二终端将所述虚拟物品和所述渲染数据信息进行整合,得到用于在所述第一终端中进行展示的渲染虚拟物品。
其中,步骤S204的具体实现方式可以参见上述图6所对应实施例中对第二终端中所集成的数据整合模型的描述,这里将不再继续进行赘述。
步骤S205,第二终端向业务服务器发送渲染虚拟物品;
步骤S206,业务服务器转发所述渲染虚拟物品给第一终端;
步骤S207,第一终端播放所述渲染虚拟物品对应的动画效果;
步骤S208,业务服务器向第二终端推送携带所述动画效果的直播会话信息。
步骤S209,第二终端呈现携带所述动画效果的直播会话信息。
由此可见,结合上述步骤S201-步骤S205对合成渲染虚拟物品的具体过程可知,第二终端(即观众终端)可以在本地终端中合成并加载得到上述渲染虚拟物品,并可以在本地终端中展示该渲染虚拟物品的动画效果。
其中,可以理解的是,本申请实施例中的业务服务器在接收到第一终端基于推流地址所上传的携带动画效果的直播会话信息(即合成视频)时,可以向发送礼物赠送请求的第二终端推送携带动画效果的直播会话信息,还可以同步向位于该虚拟直播间中的其它观众终端同步分发该携带动画效果的直播会话信息。
其中,可以理解的是,这里的携带动画效果的直播会话信息可以为包含第一用户的视频数据。该视频数据中可以包含一个或者多个视频帧。这些视频帧可以与该渲染虚拟物品的动画效果之间存在关联关系的,比如,第一用户在直播的过程中,可以进一步获取渲染虚拟物品所携带的渲染素材信息在直播会话界面中的运动轨迹信息,从而可以基于该运动轨迹信息的显示逻辑(例如,基于显示时长呈现逐渐放大等显示逻辑),对包含第一用户的多个视频帧分别与渲染虚拟物品的进行整合,以确保主播可以在直播会话界面中看到观众所赠送的带时间或者节日属性信息的虚拟礼物的动画效果。
可选地,可以理解的是,业务服务器也可以具备渲染素材搜索功能。为便于理解,进一步地,请参见图10,是本申请实施例提供的一种在服务器中搜索渲染素材信息的时序图。如图10所示的第二终端可以执行图10所示的步骤S1-步骤S3,比如,第二终端可以在检测到本地终端不存在观众(即第二用户)所选取的虚拟物品(即物品素材信息)的情况下,可以向业务服务器发送图10所示的物品赠送请求,该物品赠送请求中可以携带虚拟物品的物品标识信息、目标对象所在地的时间属性信息及节日属性信息。其中,这里的目标对象可以为观众用户或者主播用户,本申请实施例将不对其进行限制。
比如,对于目标对象为主播用户而言,可以将确定出的主播用户所在地的时间属性信息以及节日属性信息信息统称为待匹配标签信息,以在业务服务器中搜索到相应的虚拟物品及渲染数据信息。换言之,第二终端还可以在向业务服务器发送该礼物赠送请求时,一并将观众用户所选取的礼物信息(比如,上述图8所示的虚拟物品1)以及在第二终端中所确定的与第一时间信息相匹配的时间属性信息以及与所述第一日历信息相匹配的节日属性信息给到业务服务器,以使业务服务器可以找到上述图8所示的虚拟物品1对应的背景效果数据(即渲染数据信息3),从而可以将该找到的背景效果信息返回给客户端,以使客户端可以基于上述数据整合模型在第二终端中对虚拟物品1和渲染数据信息3进行整合,以便于后续可以快速在第二终端中加载并呈现该渲染虚拟物品3对应的动画效果。
又比如,对于目标对象为观众用户而言,可以将确定出的观众用户所在地的时间属性信息以及节日属性信息信息统称为待匹配标签信息,从而可以进一步执行步骤S4,以在业务服务器中搜索到相应的虚拟物品和渲染数据信息。此时,业务服务器可以将该虚拟物品和渲染数据信息返回给第二终端,以使第二终端可以在本地终端加载并呈现渲染虚拟物品的东西效果。其中,观众用户所在地的时间属性信息是由与第二时间信息相匹配的时间属性信息所确定的;同理,观众用户所在地的节日属性信息是由与第二日历信息相匹配的节日属性信息所确定的。
为便于理解,进一步的,请参见图11,是本申请实施例提供的一种赠送带观众所在地的时间属性信息及节日属性信息的虚拟物品的场景示意图。如图11所示的业务服务器可以接收当前处于巴黎的观众所发送的礼物赠送请求(即物品赠送请求)。该礼物赠送请求中可以携带观众为主播所选取的虚拟物品的物品标识信息,还可以携带观众用户所在地的时间信息以及节日历信息(即图11所示的业务辅助参数4)。如图11所示,业务服务器可以基于物品标识信息在礼物主体层找到图11所示的虚拟物品2(例如,摩天轮)。其中,观众用户所在地的时间信息(即第二时间信息)可以为24:00,此时,服务器可以在上述时间转换映射表中查找到与第二时间信息相匹配的时间属性信息(比如,深夜);其中,观众用户所在地的日历信息(即第二日历信息)可以为A年B月C日,此时,服务器可以在上述节日转换映射表中查找到与第二日历信息相匹配的节日属性信息(比如,万圣节前夜)。此时,图11所述的业务服务器可以将深夜和万圣节前夜称之为待匹配标签信息,从而可以从渲染素材库中查找到与待匹配标签信息相匹配的场景标签信息,从而可以基于场景标签信息确定得到图11所示的渲染数据信息4。
如图11所示,业务服务器可以将渲染数据信息4和虚拟物品2进行整合,以得到图11所示的渲染虚拟物品4。进一步的,如图11所示,业务服务器可以将该渲染虚拟物品4给到当前在深圳进行视频直播的第一终端,以使第一终端可以在直播会话界面中呈现该渲染虚拟物品4的动画效果。与此同时,由于当前处于巴黎的观众正在观看主播所直播的直播节目(例如,游戏直播或者美妆直播等),所以,第二终端可以在上述直播会话界面中显示由第一终端基于推流地址所上传的直播会话信息(即前述合成视频),所以,观众可以通过该第二终端在直播会话界面中看到自己所赠送的带动画效果的合成视频。
由此可见,业务服务器在接收到第二终端所发的物品赠送请求时,还可以在业务服务器中执行上述步骤S201-步骤S204。此时,业务服务器可以具备前述参数获取功能、渲染素材搜索功能、数据整合功能。所以,当服务器执行完上述步骤S201-步骤S204之后,可以将数据整合后的渲染虚拟物品分发给第一终端和第二终端,以使这两个用户终端可以快速播放该渲染虚拟物品的动画效果,即可以快速在这两个用户终端中播放携带动画效果的合成视频。
由此可见,本申请实施例可以在得到虚拟物品时,基于业务辅助参数(例如,第一终端的地理位置信息、时间信息、日历信息等)智能匹配到相应的渲染数据信息,从而可以在将虚拟物品发送给第一终端的过程中,智能将虚拟物品与渲染数据信息进行整合,以确保第一终端所接收到的渲染虚拟物品可以具备不同的渲染显示效果,进而可以丰富虚拟物品的展示效果。
进一步地,请参见图12,是本申请实施例提供的一种虚拟物品数据处理装置的结构示意图。所述虚拟物品数据处理装置1可以应用于上述第二终端,该第二终端可以为上述图1所对应实施例中的用户终端3000a。进一步地,该虚拟物品数据处理装置1可以包括:参数获取模块10,物品获取模块20,渲染数据确定模块30和数据整合模块40;进一步地,所述虚拟物品数据处理装置1还可以包括:渲染物品发送模块50。
参数获取模块10,用于获取通信会话相关联的业务辅助参数;
其中,所述通信会话包含虚拟直播间中的直播会话界面;
所述参数获取模块10,具体用于响应针对业务辅助界面触发的业务选取操作,将所述业务选取操作对应的位置关联信息作为虚拟直播间相关联的业务辅助参数;所述业务辅助界面为在第二终端中独立于所述直播会话界面的子界面;所述第二终端为所述直播会话界面中用于接收所述第一终端所发送的直播会话信息的终端。
其中,所述参数获取模块10包括:第一位置获取单元101,第一信息确定单元102,第一参数确定单元103;可选的,所述参数获取模块10包括:第二位置获取单元104,第二信息确定单元105,第二参数确定单元106;
第一位置获取单元101,用于响应针对业务辅助界面触发的第一业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第一终端所在的第一位置信息;所述第一位置信息是由所述第一终端所定位到的直播位置信息所确定的;
其中,所述第一位置获取单元101包括:授权获取子单元1011,位置获取子单元1012,位置确定子单元1013;
授权获取子单元1011,用于响应针对业务辅助界面触发的第一业务选取操作,获取所述第一终端的授权许可信息;
位置获取子单元1012,用于基于所述授权许可信息获取所述第一终端所定位到的直播位置信息;所述直播位置信息包含所述第一终端在第一时刻的地理位置信息;
其中,所述位置获取子单元1012包括:地理获取子单元1014和地理更新子单元1015;
地理获取子单元1014,用于基于所述授权许可信息获取所述第一终端在第一时刻的地理位置信息,获取所述第一终端在第二时刻的地理位置信息;所述第二时刻为所述第一时刻的上一时刻,且所述第一时刻和所述第二时刻均为与所述第一终端相关联的直播请求时刻;
地理更新子单元1015,用于在检测到所述第一时刻的地理位置信息所属的直播区域不同于所述第二时刻的地理位置信息所属的直播区域时,在数据库中将所述第一终端的直播位置信息由所述第二时刻的地理位置信息更新为所述第一时刻的地理位置信息。
其中,地理获取子单元1014和地理更新子单元1015的具体实现方式可以参见上述图3所对应实施例中对更新地理位置信息的描述,这里将不再继续进行赘述。
位置确定子单元1013,用于将所述第一时刻的地理位置信息作为所述虚拟直播间中的所述第一终端所在的第一位置信息。
其中,所述授权获取子单元1011,位置获取子单元1012,位置确定子单元1013的具体实现方式可以参见上述图3所对应实施例中对第一位置信息的描述,这里将不再继续进行赘述。
第一信息确定单元102,用于根据所述第一位置信息确定所述第一终端相关联的第一时间信息以及第一日历信息;
其中,所述第一信息确定单元102包括:时间调整子单元1021,日历调整子单元1022;
时间调整子单元1021,用于根据所述第一位置信息将所述第一终端所属的直播区域的时区调整为所述第一时刻对应的时区,根据所述第一时刻对应的时区与所述第二时刻对应的时区之间的时差,对所述虚拟直播间中的第一终端的直播时间信息进行调整,得到所述第一终端相关联的第一时间信息;
日历调整子单元1022,用于根据所述第一时刻对应的时区与所述第二时刻对应的时区之间的时差,对所述虚拟直播间中的第一终端的直播日历信息进行调整,得到所述第一终端相关联的第一日历信息。
其中,所述时间调整子单元1021,日历调整子单元1022的具体实现方式可以参见上述对直播时间信息和直播日历信息的描述,这里将不再继续进行赘述。
第一参数确定单元103,用于将所述第一位置信息、所述第一时间信息、所述第一日历信息确定为所述第一业务选取操作对应的位置关联信息,将所述第一业务选取操作对应的位置关联信息作为所述虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
可选的,第二位置获取单元104,用于响应针对业务辅助界面触发的第二业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第二终端所在的第二位置信息;所述第二位置信息是由所述第二终端所定位到的地理位置信息所确定的;
第二信息确定单元105,用于根据所述第二位置信息确定所述第二终端相关联的第二时间信息和第二日历信息;
第二参数确定单元106,用于将所述第二位置信息、所述第二时间信息、所述第二日历信息确定为所述第二业务选取操作对应的位置关联信息,将所述第二业务选取操作对应的位置关联信息作为作为所述虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
其中,所述第一位置获取单元101,第一信息确定单元102,第一参数确定单元103的具体实现方式可以参见上述图3所对应实施例中对获取主播所在地的业务辅助参数的描述,这里将不再继续进行赘述。可选的,所述第二位置获取单元104,第二信息确定单元105,第二参数确定单元106的具体实现方式可以参见上述图9所对应实施例中对获取观众所在地的业务辅助参数的描述,这里将不再继续进行赘述。
物品获取模块20,用于获取用于在所述通信会话中的第一终端中进行展示的虚拟物品;
渲染数据确定模块30,用于基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息;
其中,所述渲染数据确定模块30包括:属性确定单元301,标签信息确定单元302,渲染数据确定单元303;
属性确定单元301,用于基于所述业务辅助参数中的第一位置信息确定所述第一终端所在的直播区域的映射属性信息;所述映射属性信息包含时间属性信息、节日属性信息;
标签信息确定单元302,用于在所述映射属性信息中,将与所述第一时间信息相匹配的时间属性信息以及与所述第一日历信息相匹配的节日属性信息,确定为待匹配标签信息;
渲染数据确定单元303,用于获取与所述待匹配标签信息相符合的场景标签信息,基于所述场景标签信息确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息。
其中,所述场景标签信息包含以下至少一种渲染素材标签信息:公共节日素材标签信息、个人节日素材标签信息、时间素材标签信息。
其中,属性确定单元301,标签信息确定单元302,渲染数据确定单元303的具体实现方式可以参见上述图3所对应实施例中对确定渲染数据信息的具体过程的描述,这里将不再继续进行赘述。
数据整合模块40,用于将所述虚拟物品和所述渲染数据信息进行整合,得到用于在所述第一终端中进行展示的渲染虚拟物品。
可选的,渲染物品发送模块50,用于将所述渲染虚拟物品发送至所述第一终端,以使所述第一终端在所述通信会话中播放所述渲染虚拟物品对应的动画效果。
其中,所述参数获取模块10,物品获取模块20,渲染数据确定模块30和数据整合模块40的具体实现方式可以参见上述图3所对应实施例中对步骤S101-步骤S104的描述,这里将不再继续进行赘述。此外,渲染物品发送模块50的具体实现方式可以参见上述图9所对应实施例中对不同方式的描述,这里就爱那个不再继续进行赘述。
可以理解的是,本申请实施例中的虚拟物品数据处理装置1可执行前文图3或图9所对应实施例中对所述虚拟物品数据处理方法的描述,在此不再赘述。另外,对采用相同方法的有益效果描述,也不再进行赘述。
进一步地,请参见图13,是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。如图13所示,该计算机设备1000可以为上述图1所对应实施例中的用户终端3000a。该计算机设备1000可以包括:处理器1001,网络接口1004和存储器1005,此外,该计算机设备1000还可以包括:用户接口1003,和至少一个通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。其中,用户接口1003可以包括显示屏(Display)、键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1004可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器1001的存储装置。如图13所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及设备控制应用程序。
其中,该计算机设备1000中的网络接口1004还可以与上述图1所对应实施例中的业务服务器1000进行网络连接,且可选用户接口1003还可以包括显示屏(Display)、键盘(Keyboard)。在图13所示的计算机设备1000中,网络接口1004可提供网络通讯功能;而用户接口1003主要用于为用户提供输入的接口;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的设备控制应用程序,以实现:
获取通信会话相关联的业务辅助参数;
获取用于在所述通信会话中的第一终端中进行展示的虚拟物品;
基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息;
将所述虚拟物品和所述渲染数据信息进行整合,得到用于在所述第一终端中进行展示的渲染虚拟物品。
应当理解,本申请实施例中所描述的计算机设备1000可执行前文图3或图10所对应实施例中对所述虚拟物品数据处理方法的描述,也可执行前文图12所对应实施例中对所述虚拟物品数据处理装置1的描述,在此不再赘述。另外,对采用相同方法的有益效果描述,也不再进行赘述。
此外,这里需要指出的是:本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,且所述计算机存储介质中存储有前文提及的虚拟物品数据处理装置1所执行的计算机程序,且所述计算机程序包括程序指令,当所述处理器执行所述程序指令时,能够执行前文图3或图9所对应实施例中对所述虚拟物品数据处理方法的描述,因此,这里将不再进行赘述。另外,对采用相同方法的有益效果描述,也不再进行赘述。对于本申请所涉及的计算机存储介质实施例中未披露的技术细节,请参照本申请方法实施例的描述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本申请较佳实施例而已,当然不能以此来限定本申请之权利范围,因此依本申请权利要求所作的等同变化,仍属本申请所涵盖的范围。

Claims (15)

1.一种虚拟物品数据处理方法,其特征在于,包括:
获取通信会话相关联的业务辅助参数;
获取用于在所述通信会话中的第一终端中进行展示的虚拟物品,所述虚拟物品为所述通信会话中的第二终端在物品显示界面中选择的物品素材信息;
基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息;
将所述虚拟物品和所述渲染数据信息进行整合,得到用于在所述第一终端中进行展示的渲染虚拟物品;
将所述渲染虚拟物品发送至所述第一终端,以使所述第一终端在所述通信会话中展示所述渲染虚拟物品。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通信会话包含虚拟直播间中的直播会话界面;
所述获取通信会话相关联的业务辅助参数,包括:
响应针对业务辅助界面触发的业务选取操作,将所述业务选取操作对应的位置关联信息作为虚拟直播间相关联的业务辅助参数;所述业务辅助界面为在第二终端中独立于所述直播会话界面的子界面;所述第二终端为所述直播会话界面中用于接收所述第一终端所发送的直播会话信息的终端。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应针对业务辅助界面触发的业务选取操作,将所述业务选取操作对应的位置关联信息作为虚拟直播间相关联的业务辅助参数,包括:
响应针对业务辅助界面触发的第一业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第一终端所在的第一位置信息;所述第一位置信息是由所述第一终端所定位到的直播位置信息所确定的;
根据所述第一位置信息确定所述第一终端相关联的第一时间信息以及第一日历信息;
将所述第一位置信息、所述第一时间信息、所述第一日历信息确定为所述第一业务选取操作对应的位置关联信息,将所述第一业务选取操作对应的位置关联信息作为所述虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应针对业务辅助界面触发的第一业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第一终端所在的第一位置信息,包括:
响应针对业务辅助界面触发的第一业务选取操作,获取所述第一终端的授权许可信息;
基于所述授权许可信息获取所述第一终端所定位到的直播位置信息;所述直播位置信息包含所述第一终端在第一时刻的地理位置信息;
将所述第一时刻的地理位置信息作为所述虚拟直播间中的所述第一终端所在的第一位置信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述授权许可信息获取所述第一终端所定位到的直播位置信息,包括:
基于所述授权许可信息获取所述第一终端在第一时刻的地理位置信息,获取所述第一终端在第二时刻的地理位置信息;所述第二时刻为所述第一时刻的上一时刻,且所述第一时刻和所述第二时刻均为与所述第一终端相关联的直播请求时刻;
在检测到所述第一时刻的地理位置信息所属的直播区域不同于所述第二时刻的地理位置信息所属的直播区域时,将所述第一终端的直播位置信息由所述第二时刻的地理位置信息更新为所述第一时刻的地理位置信息。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一位置信息确定主播终端相关联的第一时间信息以及第一日历信息,包括:
根据所述第一位置信息将所述第一终端所属的直播区域的时区调整为所述第一时刻对应的时区,根据所述第一时刻对应的时区与第二时刻对应的时区之间的时差,对所述虚拟直播间中的第一终端的直播时间信息进行调整,得到所述第一终端相关联的第一时间信息;
根据所述第一时刻对应的时区与所述第二时刻对应的时区之间的时差,对所述虚拟直播间中的第一终端的直播日历信息进行调整,得到所述第一终端相关联的第一日历信息。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息,包括:
基于所述业务辅助参数中的第一位置信息确定所述第一终端所在的直播区域的映射属性信息;所述映射属性信息包含时间属性信息、节日属性信息;
在所述映射属性信息中,将与所述第一时间信息相匹配的时间属性信息以及与所述第一日历信息相匹配的节日属性信息,确定为待匹配标签信息;
获取与所述待匹配标签信息相符合的场景标签信息,基于所述场景标签信息确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述场景标签信息包含以下至少一种渲染素材标签信息:公共节日素材标签信息、个人节日素材标签信息、时间素材标签信息。
9.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应针对业务辅助界面触发的业务选取操作,将所述业务选取操作对应的位置关联信息作为虚拟直播间相关联的业务辅助参数,包括:
响应针对业务辅助界面触发的第二业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第二终端所在的第二位置信息;所述第二位置信息是由所述第二终端所定位到的地理位置信息所确定的;
根据所述第二位置信息确定所述第二终端相关联的第二时间信息和第二日历信息;
将所述第二位置信息、所述第二时间信息、所述第二日历信息确定为所述第二业务选取操作对应的位置关联信息,将所述第二业务选取操作对应的位置关联信息作为所述虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述渲染虚拟物品发送至所述第一终端,以使所述第一终端在所述通信会话中展示所述渲染虚拟物品包括:
将所述渲染虚拟物品发送至所述第一终端,以使所述第一终端在所述通信会话中播放所述渲染虚拟物品对应的动画效果。
11.一种虚拟物品数据处理装置,其特征在于,包括:
参数获取模块,用于获取通信会话相关联的业务辅助参数;
物品获取模块,用于获取用于在所述通信会话中的第一终端中进行展示的虚拟物品,所述虚拟物品为所述通信会话中的第二终端在物品显示界面中选择的物品素材信息;
渲染数据确定模块,用于基于所述业务辅助参数确定所述虚拟物品对应的渲染数据信息;
数据整合模块,用于将所述虚拟物品和所述渲染数据信息进行整合,得到用于在所述第一终端中进行展示的渲染虚拟物品;
渲染物品发送模块,用于将所述渲染虚拟物品发送至所述第一终端,以使所述第一终端在所述通信会话中展示所述渲染虚拟物品。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述通信会话包含虚拟直播间中的直播会话界面;
所述参数获取模块,具体用于响应针对业务辅助界面触发的业务选取操作,将所述业务选取操作对应的位置关联信息作为虚拟直播间相关联的业务辅助参数;所述业务辅助界面为在第二终端中独立于所述直播会话界面的子界面;所述第二终端为所述直播会话界面中用于接收所述第一终端所发送的直播会话信息的终端。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述参数获取模块包括:
第一位置获取单元,用于响应针对业务辅助界面触发的第一业务选取操作,获取所述虚拟直播间中的所述第一终端所在的第一位置信息;所述第一位置信息是由所述第一终端所定位到的直播位置信息所确定的;
第一信息确定单元,用于根据所述第一位置信息确定所述第一终端相关联的第一时间信息以及第一日历信息;
第二参数确定单元,用于将所述第一位置信息、所述第一时间信息、所述第一日历信息确定为所述第一业务选取操作对应的位置关联信息,将所述第一业务选取操作对应的位置关联信息作为所述虚拟直播间相关联的业务辅助参数。
14.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器、网络接口;
所述处理器与存储器、网络接口相连,其中,网络接口用于提供数据通信功能,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器用于调用所述计算机程序,以执行如权利要求1-10任一项所述的方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时,执行如权利要求1-10任一项所述的方法。
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