CN107820114A - 特效展示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种特效展示方法及装置。该方法包括:接收服务器推送的目标用户进入直播间的推送消息;判断推送消息的类型是否是预设消息类型;若是,则对推送消息进行解析,获得推送消息对应的属性值;根据解析的属性值对弹幕模型中待赋值的字段进行赋值;将属性赋值后的弹幕模型传递到用于对特效消息进行显示控制的控制器中;在控制器中根据属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据特效属性和弹幕模型构建特效展示模型;根据特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,在目标用户进入直播间后展示对应的欢迎特效。本发明能够增强付费产品的趣味性,促进付费用户购买付费产品,提升用户体验,同时增加直播平台的付费产品收入。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种特效展示方法及装置。
背景技术
随着手机移动端的快速发展,在直播APP中有一些用户为了获得一些特殊的身份标示,会购买一些付费会员产品,例如可通过支付一定数量的平台虚拟货币或者其它有价值的货币来获得一种身份标示。目前,众多直播平台用户的付费积极性不高,使得平台的付费会员产品的收入较低。
发明内容
为了克服现有技术中的上述不足,本发明的目的在于提供一种特效展示方法及装置,能够增强付费产品的趣味性,促进付费用户购买付费产品,提升用户体验,同时增加直播平台的付费产品收入。
为了实现上述目的,本发明较佳实施例采用的技术方案如下:
本发明较佳实施例提供一种特效展示方法,应用于与服务器通信连接的用户终端,所述用户终端中配置有弹幕模型以及用户等级与特效属性之间的对应关系,其中,所述弹幕模型中包括有多个待赋值的字段,所述方法包括:
接收所述服务器推送的目标用户进入直播间的推送消息;
判断所述推送消息的类型是否是预设消息类型;
若是,则对所述推送消息进行解析,获得所述推送消息对应的属性值,其中,所述属性值包括所述目标用户的昵称和等级标示值;
根据解析的所述属性值对弹幕模型中待赋值的字段进行赋值,得到属性赋值后的弹幕模型;
将所述属性赋值后的弹幕模型传递到用于对特效消息进行显示控制的控制器中;
在所述控制器中根据所述属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据所述特效属性和所述弹幕模型构建特效展示模型,其中,所述特效展示模型中包括有对应的特效属性、所述目标用户的昵称和等级标示值;
根据所述特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,并将所述欢迎特效展示界面展示在显示界面中,以实现所述目标用户进入直播间后展示对应的欢迎特效。
在本发明较佳实施例中,所述对所述推送消息进行解析,获得所述推送消息对应的属性值,包括:
解析所述推送消息中与所述弹幕模型中包括的每个待赋值的字段对应的目标字段,其中,所述目标字段包括等级字段和昵称字段;
从所述等级字段中获得所述目标用户的等级标示值,并从所述昵称字段中获得所述目标用户的昵称。
在本发明较佳实施例中,在所述将所述属性赋值后的弹幕模型传递到特效消息的显示界面对应的控制器中之前,所述方法还包括:
判断所述控制器中是否存在有所述弹幕模型的处理逻辑函数;
若是,则判断是否存在有所述处理逻辑函数对应的代理方法;
若存在,则将所述属性赋值后的弹幕模型传递到特效消息的显示界面对应的控制器中。
在本发明较佳实施例中,所述根据所述属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据所述特效属性和所述弹幕模型构建特效展示模型,包括:
判断所述属性赋值后的弹幕模型中的等级标示值是否为预设用户等级对应的标示值;
若是,则并基于所述属性赋值后的弹幕模型构建一特效展示模型,并获取所述等级标示值对应的特效属性;
将获取的所述特效属性赋值给构建的所述特效展示模型,以完成所述特效展示模型的构建。
在本发明较佳实施例中,所述根据所述特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,并将所述欢迎特效展示界面展示在显示界面中,包括:
创建待显示的欢迎特效展示界面,并设置对应的显示坐标;
将所述特效展示模型中的特效属性显示到所述欢迎特效展示界面中;
将所述欢迎特效展示界面显示在所述显示界面中对应的显示坐标位置处。
本发明较佳实施例还提供一种特效展示装置,应用于与服务器通信连接的用户终端,所述用户终端中配置有弹幕模型以及用户等级与特效属性之间的对应关系,其中,所述弹幕模型中包括有多个待赋值的字段,所述装置包括:
接收模块,用于接收所述服务器推送的目标用户进入直播间的推送消息;
第一判断模块,用于判断所述推送消息的类型是否是预设消息类型;
解析模块,用于若是,则对所述推送消息进行解析,获得所述推送消息对应的属性值,其中,所述属性值包括所述目标用户的昵称和等级标示值;
赋值模块,用于根据解析的所述属性值对弹幕模型中待赋值的字段进行赋值,得到属性赋值后的弹幕模型;
传递模块,用于将所述属性赋值后的弹幕模型传递到用于对特效消息进行显示控制的控制器中;
构建模块,用于在所述控制器中根据所述属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据所述特效属性和所述弹幕模型构建特效展示模型,其中,所述特效展示模型中包括有对应的特效属性、所述目标用户的昵称和等级标示值;
特效显示模块,用于根据所述特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,并将所述欢迎特效展示界面展示在显示界面中,以实现所述目标用户进入直播间后展示对应的欢迎特效。
相对于现有技术而言,本发明具有以下有益效果:
本发明实施例提供一种特效展示方法及装置,首先,在目标用户进入直播间时,判断推送消息的类型是否是预设消息类型,若是,则对推送消息进行解析,获得推送消息对应的属性值;然后,根据解析的属性值对弹幕模型中待赋值的字段进行赋值,将属性赋值后的弹幕模型传递到用于对特效消息进行显示控制的控制器中,接着,根据属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据特效属性和弹幕模型构建特效展示模型,最后,根据特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,在目标用户进入直播间后展示对应的欢迎特效。基于上述技术方案,能够在目标用户进入直播间时,显示这些目标用户一些特权的特效,在视觉上给予这些购买付费产品的目标用户一些特效标示,增强了付费产品的趣味性,促进付费用户购买付费产品,提升用户体验,同时也增加直播平台的付费产品收入。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它相关的附图。
图1为本发明较佳实施例提供的特效展示方法的一种应用场景示意图;
图2为本发明较佳实施例提供的用户终端的一种方框示意图;
图3为本发明较佳实施例提供的特效展示方法的一种流程示意图;
图4为本发明较佳实施例提供的特效展示装置的一种功能模块图;
图5为本发明较佳实施例提供的特效展示装置的另一种功能模块图。
图标:100-用户终端;110-存储器;120-处理器;130-通信单元;140-存储控制器;150-显示单元;200-特效展示装置;210-接收模块;220-第一判断模块;230-解析模块;240-赋值模块;245-第二判断模块;250-传递模块;260-构建模块;270-特效显示模块;300-服务器。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本发明的描述中,术语"第一"、"第二"等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
下面结合附图,对本发明的一些实施方式作详细说明。在不冲突的情况下,下述的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
请参阅图1,为本发明较佳实施例提供的特效展示方法的一种应用场景示意图。本实施例中,所述特效展示方法应用于与服务器300通信连接的用户终端100。在一个具体实施方式中,所述服务器300可以提供至少一个适用于各种操作系统的直播APP(例如,斗鱼直播APP)的安装包供所述用户终端100下载。所述用户终端100通过网络访问所述服务器300后,可通过所述网络从服务器300下载适用于该用户终端100的操作系统的应用程序的安装包,以将所述应用程序安装到所述用户终端100中。
请参阅图2,为图1中所示的用户终端100的方框示意图。本发明实施例中,所述用户终端100可以是,但不限于,智能手机、个人电脑(Personal Computer,PC)、笔记本电脑、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、移动上网设备(MobileInternet Device,MID)等。所述用户终端100的操作系统可以是,但不限于,安卓(Andriod)系统、iOS系统、Windows系统、Linux系统、OSX系统等。
如图1所示,所述用户终端100可以包括存储器110、处理器120、通信单元130、存储控制器140以及显示单元150。所述存储器110、处理器120、通信单元130、存储控制器140以及显示单元150相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。存储器110中存储有特效展示装置200,所述特效展示装置200包括至少一个可以软件或固件(Firmware)的形式存储于所述存储器110中的软件功能模块,所述处理器120通过运行存储在存储器110内的软件程序以及功能模块,如本发明实施例中的特效展示装置200,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现本发明实施例中的特效展示方法。
其中,所述存储器110可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其它非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器110可进一步包括相对于处理器120远程设置的远程存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至所述用户终端100。其中,存储器110用于存储程序,所述处理器120在接收到执行指令后,执行所述程序。进一步地,通信单元130将各种输入/输入装置耦合至处理器120以及存储器110,上述存储器110内的软件程序以及模块还可包括操作系统,其可包括各种用于管理系统任务(例如内存管理、存储设备控制、电源管理等)的软件组件和/或驱动,并可与各种硬件或软件组件相互通讯,从而提供其它软件组件的运行环境。
所述处理器120可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。上述的处理器120可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等。还可以是数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或者其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者也可以是任何常规的处理器等。
所述显示单元150可以在所述用户终端100与用户之间同时提供一个输出及输入界面。具体地,所述显示单元150向用户显示视频或者图像输出,这些视频输出的内容可包括文字、图形、视频、及其任意组合。一些输出结果是对应于一些用户界面对象。此外,所述显示单元150还可以接收用户的输入,例如用户的点击、滑动等手势操作,以便用户界面对象对这些用户的输入做出响应。检测用户输入的技术可以是基于电阻式、电容式或者其它任意可能的触控检测技术。可选地,所述显示单元150的具体实例可以包括但并不限于液晶显示器或发光聚合物显示器。
可以理解,图1所示的结构仅为示意,所述用户终端100还可以包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。图1中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
请参阅图2,为本发明较佳实施例提供的特效展示方法的一种流程示意图,所述方法由图1所示的用户终端100执行。所应说明的是,本发明实施例提供的方法不以图2及以下所述的具体顺序为限制。所述方法的具体流程如下:
步骤S210,接收所述服务器300推送的目标用户进入直播间的推送消息。
具体地,在本实施例中,在目标用户进入直播间的时候,需要登录服务器300,登陆后,服务器300即时推送有所述目标用户进入直播间的消息给用户终端100。所述用户终端100在接收到所述推送消息后,可以使用receiveAssistMessageWithType函数去监听所述服务器300发送的推送消息。
步骤S220,判断所述推送消息的类型是否是预设消息类型。
可选地,所述推送消息可以是msg类型的消息,这个msg消息中包含有许多字段,其中有一个字段为type字段,这个type字段可以标示这条消息的类型。所述用户终端100可以通过判断这条msg消息中和的type字段是不是指定的类型uenter,uenter是和所述服务器300约定的数据类型,具体地,可以使用消息解析函数getItem解析出这个msg消息的type字段,就可以获取到这个msg消息的类型,然后使用isequalto函数判断这个msg消息的类型type是不是指定的uenter,如果是,则表面该是msg消息是一条欢迎特效的消息,需要进行相关的逻辑处理,否则就无需处理或者进行其它处理。
基于上述设计,在目标用户进入直播间时对推送消息的类型进行判断,使得特效的触发和目标用户进入直播间的时机基本一致。
步骤S230,若是,则对所述推送消息进行解析,获得所述推送消息对应的属性值。
具体地,在本实施例中,所述msg消息可以使用弹幕解析函数getItem将这条msg消息的每条字段解析出来。其中,在解析弹幕消息之前,所述用户终端100中还需要预先配置一弹幕模型,所述弹幕模型中包括有多个待赋值的字段,这些字段和msg消息中解析的字段一一对应。本实施例中需要解析所述msg消息中与所述弹幕模型中包括的每个待赋值的字段对应的目标字段,所述目标字段包括等级字段和昵称字段,然后从所述等级字段中获得所述目标用户的等级标示值,并从所述昵称字段中获得所述目标用户的昵称。
步骤S240,根据解析的所述属性值对弹幕模型中待赋值的字段进行赋值,得到属性赋值后的弹幕模型。
本实施例需要从所述msg消息中解析出目标用户的等级字段nl并且赋值给所述弹幕模型modle的nl属性,nl是标示目标用户等级高低的字段,也即所述等级字段。然后还需要使用弹幕消息解析函数getitem解析出用户的昵称username并且赋值给modle的uid属性。总之,和所述目标用户相关的有很多字段都是使用上述的方法将msg消息中的属性一一取出来赋值给所述弹幕模型modle中的属性,这样获得的所述弹幕模型model就是经过赋值有属性后的模型。
步骤S250,将所述属性赋值后的弹幕模型传递到用于对特效消息进行显示控制的控制器中。
可选地,在所述步骤S250之前,本实施例还需要判断所述控制器中是否存在有所述弹幕模型的处理逻辑函数,若是,则判断是否存在有所述处理逻辑函数对应的代理方法,若存在,则将所述属性赋值后的弹幕模型传递到特效消息的显示界面对应的控制器中。具体地,可以通过使用代理判断函数respondsToSelector判断是否有控制器遵守了接受特效模型model的代理,代理判断函数respondsToSelector需要一个参数,这个参数为一个方法的方法选择器@selector类型的@selector中包装的是一个需要处理收到弹幕模型model之后应该处理的逻辑。其中,在接收到弹幕模型model后相关的逻辑的函数是socketDanmuHasNewUserEnter,如果有控制器实现了这个函数那么代理判断函数respondsToSelector返回为YES,就可以执行socketDanmuHasNewUserEnter函数,并且把已经赋值的弹幕模型model传递到用于对特效消息进行显示控制的控制器中。
步骤S260,在所述控制器中根据所述属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据所述特效属性和所述弹幕模型构建特效展示模型。
具体地,本实施例中,如果能够在对应的所述控制器中收到对弹幕模型进行处理的消息,则表明实现了弹幕消息的处理函数socketDanmuHasNewUserEnter,实现这个函数那么还需要遵守这个函数所对应的代理方法,而实现了代理方法和实现了这个函数之后就可以接收上述使用代理发送的属性赋值后的弹幕模型model。
本实施例中,首先判断所述属性赋值后的弹幕模型中的等级标示值是否为预设用户等级对应的标示值,若是,则并基于所述属性赋值后的弹幕模型构建一特效展示模型,并获取所述等级标示值对应的特效属性,然后将获取的所述特效属性赋值给构建的所述特效展示模型,以完成所述特效展示模型的构建。
详细地,在接收到所述属性赋值后的弹幕模型之后,获取所述弹幕模型中对应的目标用户的用户等级,例如,若最高等级为十级,假设高等级为五级及以上等级,如果该目标用户为高等级(例如,八级)的目标用户,那么则使用高等级的目标用户的特效。具体地,所述用户终端100中配置有用户等级与特效属性之间的对应关系,在获取到该目标用户的用户等级之后,可以根据所述对应关系获取到对应的特效属性,可选地,所述特效属性可以包括对应的特效图片和特效效果(例如放大缩小动画,渐变动画动画等)。接着可以创建一个特效展示模型,所述特效展示模型是DYNobleSharkWelcomeBannerViewModel类型的,然后将获取的所述特效属性赋值给构建的所述特效展示模型,以完成所述特效展示模型的构建。因此所述特效展示模型中包含有上述的属性赋值后的弹幕模型以及特效属性。
步骤S270,根据所述特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,并将所述欢迎特效展示界面展示在显示界面中。
具体地,首先创建待显示的欢迎特效展示界面,并设置对应的显示坐标,然后将所述特效展示模型中的特效属性显示到所述欢迎特效展示界面中,最后将所述欢迎特效展示界面显示在所述显示界面中对应的显示坐标位置处,以实现所述目标用户进入直播间后展示对应的欢迎特效。
本实施例中,在创建待显示的欢迎特效展示界面之前,还需要判断所述特效展示模型是否存在,如果不存在直接返回,如果存在就获取所述特效展示模型,接着可以创建一个特效展示类bannerView,这个bannerView如果遵守一个预设的协议DYWelcomeBannerViewProtocol,那么就可以调用特效效果创建函数createBannerViewRighStyleInView创建一个欢迎特效展示界面,具体地,可以使用自定义的特效类使用内存分配函数alloc和坐标值设置函数initWithFrame为这个欢迎特效展示界面设置坐标值,在获取到所述特效展示模型之后使用界面元素设置函数configViewMsg将所述特效展示模型中的属性显示到欢迎特效展示界上,最后将创建的欢迎特效展示界添加到当前页面对应的控制器中,以实现所述目标用户进入直播间后展示对应的欢迎特效。
基于上述设计,在目标用户进入直播间时,显示这些目标用户一些特权的特效,在视觉上给予这些购买付费产品的目标用户一些特效标示,增强了付费产品的趣味性,促进付费用户购买付费产品,提升用户体验,同时也增加直播平台的付费产品收入。
进一步地,请参阅图3,本发明较佳实施例还提供一种特效展示装置200,所述装置安装于所述存储器110中并包括一个或者多个由所述处理器120执行的软件功能模块,所述装置包括:
接收模块210,用于接收所述服务器300推送的目标用户进入直播间的推送消息。
第一判断模块220,用于判断所述推送消息的类型是否是预设消息类型。
解析模块230,用于若是,则对所述推送消息进行解析,获得所述推送消息对应的属性值,其中,所述属性值包括所述目标用户的昵称和等级标示值。
赋值模块240,用于根据解析的所述属性值对弹幕模型中待赋值的字段进行赋值,得到属性赋值后的弹幕模型。
传递模块250,用于将所述属性赋值后的弹幕模型传递到用于对特效消息进行显示控制的控制器中。
构建模块260,用于在所述控制器中根据所述属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据所述特效属性和所述弹幕模型构建特效展示模型,其中,所述特效展示模型中包括有对应的特效属性、所述目标用户的昵称和等级标示值。
特效显示模块270,用于根据所述特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,并将所述欢迎特效展示界面展示在显示界面中,以实现所述目标用户进入直播间后展示对应的欢迎特效。
可选地,所述解析模块230,还用于解析所述推送消息中与所述弹幕模型中包括的每个待赋值的字段对应的目标字段,其中,所述目标字段包括等级字段和昵称字段;从所述等级字段中获得所述目标用户的等级标示值,并从所述昵称字段中获得所述目标用户的昵称。
可选地,请参阅图4,所述装置还可以包括:
第二判断模块245,用于判断所述控制器中是否存在有所述弹幕模型的处理逻辑函数,若是,则判断是否存在有所述处理逻辑函数对应的代理装置,若存在,则将所述属性赋值后的弹幕模型传递到特效消息的显示界面对应的控制器中。
可选地,所述构建模块260,还用于判断所述属性赋值后的弹幕模型中的等级标示值是否为预设用户等级对应的标示值;若是,则并基于所述属性赋值后的弹幕模型构建一特效展示模型,并获取所述等级标示值对应的特效属性;将获取的所述特效属性赋值给构建的所述特效展示模型,以完成所述特效展示模型的构建。
可选地,所述特效显示模块270,还用于创建待显示的欢迎特效展示界面,并设置对应的显示坐标;将所述特效展示模型中的特效属性显示到所述欢迎特效展示界面中;将所述欢迎特效展示界面显示在所述显示界面中对应的显示坐标位置处。
本实施例中的各功能模块的具体操作方法可参照上述方法实施例中相应步骤的详细描述,在此不再重复赘述。
综上所述,本发明实施例提供一种特效展示方法及装置,首先,在目标用户进入直播间时,判断推送消息的类型是否是预设消息类型,若是,则对推送消息进行解析,获得推送消息对应的属性值;然后,根据解析的属性值对弹幕模型中待赋值的字段进行赋值,将属性赋值后的弹幕模型传递到用于对特效消息进行显示控制的控制器中,接着,根据属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据特效属性和弹幕模型构建特效展示模型,最后,根据特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,在目标用户进入直播间后展示对应的欢迎特效。基于上述技术方案,能够在目标用户进入直播间时,显示这些目标用户一些特权的特效,在视觉上给予这些购买付费产品的目标用户一些特效标示,增强了付费产品的趣味性,促进付费用户购买付费产品,提升用户体验,同时也增加直播平台的付费产品收入。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置和方法实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,电子设备,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
需要说明的是,在本文中,术语"包括"、"包含"或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句"包括一个……"限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其它的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
Claims (10)
1.一种特效展示方法,应用于与服务器通信连接的用户终端,其特征在于,所述用户终端中配置有弹幕模型以及用户等级与特效属性之间的对应关系,其中,所述弹幕模型中包括有多个待赋值的字段,所述方法包括:
接收所述服务器推送的目标用户进入直播间的推送消息;
判断所述推送消息的类型是否是预设消息类型;
若是,则对所述推送消息进行解析,获得所述推送消息对应的属性值,其中,所述属性值包括所述目标用户的昵称和等级标示值;
根据解析的所述属性值对弹幕模型中待赋值的字段进行赋值,得到属性赋值后的弹幕模型;
将所述属性赋值后的弹幕模型传递到用于对特效消息进行显示控制的控制器中;
在所述控制器中根据所述属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据所述特效属性和所述弹幕模型构建特效展示模型,其中,所述特效展示模型中包括有对应的特效属性、所述目标用户的昵称和等级标示值;
根据所述特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,并将所述欢迎特效展示界面展示在显示界面中,以实现所述目标用户进入直播间后展示对应的欢迎特效。
2.根据权利要求1所述的特效展示方法,其特征在于,所述对所述推送消息进行解析,获得所述推送消息对应的属性值,包括:
解析所述推送消息中与所述弹幕模型中包括的每个待赋值的字段对应的目标字段,其中,所述目标字段包括等级字段和昵称字段;
从所述等级字段中获得所述目标用户的等级标示值,并从所述昵称字段中获得所述目标用户的昵称。
3.根据权利要求1所述的特效展示方法,其特征在于,在所述将所述属性赋值后的弹幕模型传递到特效消息的显示界面对应的控制器中之前,所述方法还包括:
判断所述控制器中是否存在有所述弹幕模型的处理逻辑函数;
若是,则判断是否存在有所述处理逻辑函数对应的代理方法;
若存在,则将所述属性赋值后的弹幕模型传递到特效消息的显示界面对应的控制器中。
4.根据权利要求1所述的特效展示方法,其特征在于,所述根据所述属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据所述特效属性和所述弹幕模型构建特效展示模型,包括:
判断所述属性赋值后的弹幕模型中的等级标示值是否为预设用户等级对应的标示值;
若是,则并基于所述属性赋值后的弹幕模型构建一特效展示模型,并获取所述等级标示值对应的特效属性;
将获取的所述特效属性赋值给构建的所述特效展示模型,以完成所述特效展示模型的构建。
5.根据权利要求1所述的特效展示方法,其特征在于,所述根据所述特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,并将所述欢迎特效展示界面展示在显示界面中,包括:
创建待显示的欢迎特效展示界面,并设置对应的显示坐标;
将所述特效展示模型中的特效属性显示到所述欢迎特效展示界面中;
将所述欢迎特效展示界面显示在所述显示界面中对应的显示坐标位置处。
6.一种特效展示装置,应用于与服务器通信连接的用户终端,其特征在于,所述用户终端中配置有弹幕模型以及用户等级与特效属性之间的对应关系,其中,所述弹幕模型中包括有多个待赋值的字段,所述装置包括:
接收模块,用于接收所述服务器推送的目标用户进入直播间的推送消息;
第一判断模块,用于判断所述推送消息的类型是否是预设消息类型;
解析模块,用于若是,则对所述推送消息进行解析,获得所述推送消息对应的属性值,其中,所述属性值包括所述目标用户的昵称和等级标示值;
赋值模块,用于根据解析的所述属性值对弹幕模型中待赋值的字段进行赋值,得到属性赋值后的弹幕模型;
传递模块,用于将所述属性赋值后的弹幕模型传递到用于对特效消息进行显示控制的控制器中;
构建模块,用于在所述控制器中根据所述属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据所述特效属性和所述弹幕模型构建特效展示模型,其中,所述特效展示模型中包括有对应的特效属性、所述目标用户的昵称和等级标示值;
特效显示模块,用于根据所述特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,并将所述欢迎特效展示界面展示在显示界面中,以实现所述目标用户进入直播间后展示对应的欢迎特效。
7.根据权利要求6所述的特效展示装置,其特征在于:
所述解析模块,还用于解析所述推送消息中与所述弹幕模型中包括的每个待赋值的字段对应的目标字段,其中,所述目标字段包括等级字段和昵称字段;从所述等级字段中获得所述目标用户的等级标示值,并从所述昵称字段中获得所述目标用户的昵称。
8.根据权利要求6所述的特效展示装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二判断模块,用于判断所述控制器中是否存在有所述弹幕模型的处理逻辑函数,若是,则判断是否存在有所述处理逻辑函数对应的代理装置,若存在,则将所述属性赋值后的弹幕模型传递到特效消息的显示界面对应的控制器中。
9.根据权利要求6所述的特效展示装置,其特征在于:
所述构建模块,还用于判断所述属性赋值后的弹幕模型中的等级标示值是否为预设用户等级对应的标示值;若是,则并基于所述属性赋值后的弹幕模型构建一特效展示模型,并获取所述等级标示值对应的特效属性;将获取的所述特效属性赋值给构建的所述特效展示模型,以完成所述特效展示模型的构建。
10.根据权利要求6所述的特效展示装置,其特征在于:
所述特效显示模块,还用于创建待显示的欢迎特效展示界面,并设置对应的显示坐标;
将所述特效展示模型中的特效属性显示到所述欢迎特效展示界面中;
将所述欢迎特效展示界面显示在所述显示界面中对应的显示坐标位置处。
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