CN110401841B - 一种直播间消息的解析方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本公开实施例公开了一种直播间消息的解析方法、装置、设备及存储介质,其中直播间消息的解析方法包括:接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;根据预设解析规则对所述直播间消息进行解析,得到消息关键字;将所述消息关键字发送至所述直播间内的各客户端,以使所述直播间内的各客户端根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。本公开实施例提供的一种直播间消息的解析方法、装置、终端及可读介质,用于解决展示文本的文案发生更改时,解析程序的改动量大,出错率高,可维护性差的问题。

Description

一种直播间消息的解析方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本公开实施例涉及计算机软件技术,尤其涉及一种直播间消息的解析方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着互联网及流媒体技术的快速发展,各类网络直播应用琳琅满目,为用户提供了丰富多彩的娱乐生活。
终端在安装网络直播应用程序客户端后,可根据用户操作创建直播间,且可根据作用于直播间界面内直播按钮的触控操作控制终端的摄像头和/或麦克风等多媒体采集模块采集多媒体数据,并将采集的多媒体数据推送至服务器,以供进入该直播间的其他客户端从服务器拉取该多媒体数据进行播放。其中,可以将创建直播间的客户端作为主播端,将进入直播间的其他客户端作为观众端。
同一直播间内的主播端或任一观众端可以根据作用于直播间界面内互动按钮的触控操作生成一系列互动消息,例如主播端可以生成禁言某观众的禁言消息,观众端可以生成赠送主播礼物的赠送礼物消息等。现有技术中,服务器可调用解析程序解析接收的互动消息,得到展示文本;并下发展示文本至主播端和全部观众端。现有技术的不足之处至少包括:若展示文本的文案发生更改时(例如增加了赠送礼物的类型),需手动将更改内容编写至原解析程序中去。现有技术的不足之处在于,展示文本的文案发生更改时,解析程序的改动量大,出错率高,可维护性差。
发明内容
有鉴于此,本公开实施例提供了一种直播间消息的解析方法、装置、设备及存储介质,用于解决展示文本的文案发生更改时,解析程序的改动量大,出错率高,可维护性差的问题。
第一方面,本公开实施例提供了一种直播间消息的解析方法,应用于服务器端,包括:
接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;
根据预设解析规则对所述直播间消息进行解析,得到消息关键字;
将所述消息关键字发送至所述直播间内的各客户端,以使所述直播间内的各客户端根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
第二方面,本公开实施例提供了一种直播间消息的解析方法,应用于直播间内的客户端,包括:
接收服务器端发送的消息关键字,其中所述消息关键字为所述服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;
根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
第三方面,本公开实施例提供了一种直播间消息的解析装置,集成于服务器端,包括:
消息接收模块,用于接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;
消息解析模块,用于根据预设解析规则对所述直播间消息进行解析,得到消息关键字;
消息发送模块,用于将所述消息关键字发送至所述直播间内的各客户端,以使所述直播间内的各客户端根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
第四方面,本公开实施例提供了一种直播间消息的解析装置,集成于客户端,包括:
关键字接收模块,用于接收服务器端发送的消息关键字,其中所述消息关键字为所述服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;
展示文本生成模块,用于根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
第五方面,本公开实施例提供了一种终端设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开任一实施例所述的直播间消息的解析方法。
第六方面,本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开任一实施例所述的直播间消息的解析方法。
本公开实施例提供的一种直播间消息的解析方法、装置、设备及存储介质,其中直播间消息的解析方法应用于服务器端,该方法包括,服务器端接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;根据预设解析规则对直播间消息进行解析,得到消息关键字;将消息关键字发送至直播间内的各客户端,以使直播间内的各客户端根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。在展示文本的文案发生更改时,服务器端的预设解析规则未发生变化,因此无需修改原解析程序,相应的只需客户端更新文本解析包即可完成文案更改。由于客户端的文本解析包更新的改动量小,出错率低,可维护性好,从而解决了展示文本的文案发生更改时,解析程序的改动量大,出错率高,可维护性差的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本公开实施例一提供的一种直播间消息的解析方法流程图;
图2示出了本公开实施例二提供的一种直播间消息的解析方法流程图;
图3示出了本公开实施例三提供的一种直播间消息的解析方法流程图;
图4示出了本公开实施例四提供的一种直播间消息的解析方法流程图;
图5示出了本公开实施例五提供的一种直播间消息的解析方法流程图;
图6示出了本公开实施例六提供的一种直播间消息的解析方法流程图;
图7示出了本公开实施例七提供的一种直播间消息的解析方法流程图;
图8示出了本公开实施例八提供的一种直播间消息的解析装置结构示意图;
图9示出了本公开实施例九提供的一种直播间消息的解析装置结构示意图;
图10示出了本公开实施例十提供的一种终端设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
实施例一
图1示出了本公开实施例一提供的一种直播间消息的解析方法流程图,本公开实施例可适用于直播间消息的解析的情况,该方法可以由服务器端实现,具体可通过服务器端中的软件和/或硬件来实施。
如图1所示,本公开实施例中提供的直播间消息的解析方法,应用于服务网器端,包括如下步骤:
S110、接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息。
其中,直播间内的任一客户端(例如主播端或任一观众端)可以根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,例如主播端可以生成禁言某观众的禁言消息,观众端可以生成赠送主播礼物的赠送礼物消息等。生成直播间消息的客户端可通过调用预先定义的接口,将直播间消息发送至服务器端。从而,服务器端可通过预先定义的接口,接收到直播间内的任一客户端发送的直播间消息。
S120、根据预设解析规则对直播间消息进行解析,得到消息关键字。
其中,客户端在生成直播间消息过程中,可根据预设生成规则生成具有一定数据结构的直播间消息。其中,预设生成规则可以包括,生成直播间消息包含的数据块数量,各数据块长度以及各数据块所代表的含义。示例性的,预设生成规则可以是,直播间消息可包括3个数据块,且各数据块长度可为一个字节,第1个字节数据可代表消息的发送端,第2个字节数据可代表消息的类别,第3个字节数据可代表该消息类别下的消息内容。上述举例仅为示例性举例,在实际应用场景中,生成直播间消息包含的数据块数量,各数据块长度以及各数据块所代表的含义可进行调整,在此不做具体限定。
其中,服务器在解析直播间消息之前,可预先编译直播间消息的解析程序,且解析程序中的解析规则与预设生成规则相对应。其中,预设解析规则可以包括,按直播间消息中各数据块长度进行分块。示例性的,当预设生成规则是直播间消息包括3个数据块,且各数据块长度可为一个字节时,相对应的预设解析规则可以是,将直播间消息数据以字节长度分为三个数据块。在将直播间消息进行分块后,可分别提取各组数据的消息关键字。
S130、将消息关键字发送至直播间内的各客户端,以使直播间内的各客户端根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
其中,服务器端根据预设解析规则将直播间消息解析并得到消息关键字后,无需在服务器端生成展示文本,只需将消息关键字下发至各客户端即可。各客户端在接收到消息关键字后,可根据预先配置的文本解析包查找消息关键字对应的展示文本,并根据查找到的展示文本进行展示,从而实现了直播间消息的解析与展示。
本公开实施例提供的一种直播间消息的解析方法,服务器端接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;根据预设解析规则对直播间消息进行解析,得到消息关键字;将消息关键字发送至直播间内的各客户端,以使直播间内的各客户端根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。在展示文本的文案发生更改时,服务器端的预设解析规则未发生变化,因此无需修改原解析程序,相应的只需客户端更新文本解析包即可完成文案更改。由于客户端的文本解析包更新的改动量小,出错率低,可维护性好,从而解决了展示文本的文案发生更改时,解析程序的改动量大,出错率高,可维护性差的问题。
实施例二
本实施例在上述实施例基础上,进一步对消息关键字的确定步骤进行了描述,与上述实施例提出的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例。
可选的,根据预设解析规则对直播间消息进行解析,得到消息关键字,包括:根据预设解析规则将直播间消息进行分块,得到发送端标识块、类别标识块和消息内容块;提取发送端标识块中的发送端标识,以及类别标识块中的类别标识,并根据类别标识提取消息内容块中的参数数据;将发送端标识、类别标识和参数数据作为消息关键字。
图2示出了本公开实施例二提供的一种直播间消息的解析方法流程图,本公开实施例中提供的直播间消息的解析方法包括如下步骤:
S210、接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;
S220、根据预设解析规则将直播间消息进行分块,得到发送端标识块、类别标识块和消息内容块;
S230、提取发送端标识块中的发送端标识,以及类别标识块中的类别标识,并根据类别标识提取消息内容块中的参数数据;
S240、将发送端标识、类别标识和参数数据作为消息关键字;
S250、将消息关键字发送至直播间内的各客户端,以使直播间内的各客户端根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
其中,直播间消息可以包括发送端标识块、类别标识块和消息内容块。相应的,服务器端可以根据发送端标识块、类别标识块和消息内容块的预设数据长度将直播间消息进行分块。
其中,发送端标识例如可以是各客户端中登录应用程序的账号或昵称等唯一标识发送端的数据。其中,在同一直播间中各发送端标识具备其固定的角色属性,例如当发送端标识为主播的账号或昵称时,则发送端标识的角色属性为主播,当发送端标识为任一观众的账号或昵称时,则发送端标识的角色属性为观众。相应的,当发送端标识的角色属性为主播时,发送端标识为主播端标识;当发送端标识的角色属性为观众时,发送端标识为观众端标识。
其中,不同发送端标识对应的客户端可发送的直播间消息的类别不同,即不同发送端标识对应的类别标识不同。可以理解为,主播端标识对应的主播端与观众端标识对应的观众端可发送的直播间消息的类别不同,且不同类别的直播间消息可对应不同的类别标识,即主播端标识对应的类别标识与观众端标识对应的类别标识不同。
其中,不同类别的直播间消息中消息内容块携带的数据参数不同,可以进一步根据类别标识提取消息内容块中的参数数据。示例性的,当直播间消息为主播端发送的禁言某观众的直播间消息时,消息内容块携带的数据参数可以是被禁言观众端的标识;当直播间消息为观众端发送的赠送主播一朵玫瑰的直播间消息时,消息内容块携带的数据参数可以是赠送礼物类型为玫瑰,赠送数量为1。
其中,在提取到消息内容块中的参数数据后,可以将提取的发送端标识、类别标识以及参数数据作为消息关键字发送至各客户端,以使客户端根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。进一步的,直播间消息中还可以包括目标接收端标识,服务器端在提取出目标接收端标识后,可以将提取的发送端标识、类别标识以及参数数据作为消息关键字发送至目标接收端标识对应的客户端,以使目标接收端标识对应的客户端根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
本实施例在上述实施例基础上,进一步对消息关键字的确定步骤进行了描述,通过将直播间消息按预设解析规则进行分块及数据提取,得到消息关键字,细化了消息关键字确定的方案。此外,与上述实施例提出的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例三
本实施例在上述实施例基础上,进一步对消息关键字中发送端标识为主播端标识时,消息关键字的确定步骤进行了描述,与上述实施例提出的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例。
可选的,当发送端标识为主播端标识时,类别标识包括:连线标识、禁言标识和设置管理员标识;相应的,根据类别标识提取消息内容块中的参数数据,包括:当类别标识为连线标识时,提取消息内容块中的至少一个被连线端的标识;或者当类别标识为禁言标识时,提取消息内容块中的至少一个被禁言端的标识;或者当类别标识为设置管理员标识时,提取消息内容块中的至少一个被设置为管理员端的标识。
图3示出了本公开实施例三提供的一种直播间消息的解析方法流程图,本公开实施例中提供的直播间消息的解析方法包括如下步骤:
S310、接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;
S320、根据预设解析规则将直播间消息进行分块,得到发送端标识块、类别标识块和消息内容块;
S330、提取发送端标识块中的发送端标识,其中发送端标识为主播端标识;
S340、当类别标识为连线标识时,提取消息内容块中的至少一个被连线端的标识作为参数数据;或者当类别标识为禁言标识时,提取消息内容块中的至少一个被禁言端的标识作为参数数据;或者当类别标识为设置管理员标识时,提取消息内容块中的至少一个被设置为管理员端的标识作为参数数据;
S350、将发送端标识、类别标识和参数数据作为消息关键字;
S360、将消息关键字发送至直播间内的各客户端,以使直播间内的各客户端根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
其中,当发送端标识为主播端标识时,服务器端接收的直播间消息为主播端发送的直播间消息。主播端可发送的直播间消息类别例如包括连线、禁言和设置管理员,每种类别的消息具有唯一的类别标识。此外,主播端还可以发送其他类别的直播间消息,且其他类别的直播间消息也具有唯一的类别标识,并不限于上述举例。
其中,主播端发送的直播间消息类别不同,提取的消息内容块中的参数数据也不相同,即不同类别标识对应提取的消息内容块中的参数数据不同。例如,连线标识对应的消息内容块中的参数数据为至少一个被连线端的标识;禁言标识对应的消息内容块中的参数数据为至少一个被禁言端的标识;设置管理员标识对应的消息内容块中的参数数据为至少一个被设置为管理员端的标识等。
本实施例在上述实施例基础上,进一步对对消息关键字中发送端标识为主播端标识时,消息关键字的确定步骤进行了描述,更加细化了消息关键字确定的方案。此外,与上述实施例提出的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例四
本实施例在上述实施例基础上,进一步对消息关键字中发送端标识为观众端标识时,消息关键字的确定步骤进行了描述,与上述实施例提出的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例。
可选的,当发送端标识为观众端标识时,类别标识包括:点赞标识、赠送礼物标识和关注主播标识;相应的,根据类别标识提取消息内容块中的参数数据,包括:当类别标识为点赞标识时,提取消息内容块中的点赞数量;或者当类别标识为赠送礼物标识时,提取消息内容块中的礼物类型标识和礼物数量;或者当类别标识为关注主播标识时,提取消息内容块中的参数数据为空。
图4示出了本公开实施例四提供的一种直播间消息的解析方法流程图,本公开实施例中提供的直播间消息的解析方法包括如下步骤:
S410、接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;
S420、根据预设解析规则将直播间消息进行分块,得到发送端标识块、类别标识块和消息内容块;
S430、提取发送端标识块中的发送端标识,其中发送端标识为观众端标识;
S440、当类别标识为点赞标识时,提取消息内容块中的点赞数量作为参数数据;或者当类别标识为赠送礼物标识时,提取消息内容块中的礼物类型标识和礼物数量作为参数数据;或者当类别标识为关注主播标识时,提取消息内容块中的参数数据为空;
S450、将发送端标识、类别标识和参数数据作为消息关键字;
S460、将消息关键字发送至直播间内的各客户端,以使直播间内的各客户端根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
其中,当发送端标识为观众端标识时,服务器端接收的直播间消息为观众端发送的直播间消息。观众端可发送的直播间消息类别例如包括点赞、赠送礼物和关注主播,每种类别的消息具有唯一的类别标识。此外,观众端还可以发送其他类别的直播间消息,且其他类别的直播间消息也具有唯一的类别标识,并不限于上述举例。其中,观众端发送的直播间消息类别不同,提取的消息内容块中的参数数据也不相同,即不同类别标识对应提取的消息内容块中的参数数据不同。
其中,当类别标识为点赞标识时,消息内容块中可以包括观众端连续点赞的数量,相应的服务器端可以提取点赞数量作为参数数据。其中,当观众端的点赞操作之间的时间间隔小于预设间隔时,可以认为是连续点赞,相应的观众端可以根据连续点赞的数量生成直播间消息。
其中,当类别标识为点赠送礼物标识时,消息内容块中可以包括观众端赠送礼物的礼物类型标识,以及各礼物类型标识对应的礼物数量,相应的服务器端可以提取礼物类型标识以及各礼物类型标识对应的礼物数量作为参数数据。
其中,当类别标识为关注主播标识时,由于一个直播间内主播唯一,因此消息内容块中参数数据可以为空。服务器端在接收到观众端发送的关注主播的直播间消息时,直接将观众端标识和关注主播标识作为消息关键字发送至各客户端,各客户端即可展示出例如“××关注了主播”的展示文本。
本实施例在上述实施例基础上,进一步对消息关键字中发送端标识为观众端标识时,消息关键字的确定步骤进行了描述,更加细化了消息关键字确定的方案。此外,与上述实施例提出的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例五
图5示出了本公开实施例五提供的一种直播间消息的解析方法流程图,本公开实施例可适用于直播间消息的解析的情况,该方法可以由直播间内的客户端实现,具体可通过客户端中的软件和/或硬件来实施。
如图5所示,本公开实施例中提供的直播间消息的解析方法,应用于服务网器端,包括如下步骤:
S510、接收服务器端发送的消息关键字,其中消息关键字为服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;
S520、根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
其中,客户端下载的网络直播应用程序的安装包可包含有文本解析包,且文本解析包可在客户端安装网络直播应用程序时进行配置安装。其中,文本解析包中可以包括消息关键字,文本以及消息关键字和文本之间的对应关系。其中,直播间内的客户端在接收到服务器端下发的消息关键字后,可根据文本解析包查找消息关键字对应的文本,并根据查找文本生成展示文本,进行展示。
可选的,消息关键字包括发送端标识、类别标识和参数数据;相应的,根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,包括:
基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包查找类别标识对应的第一文本;判断文本解析包是否查找到参数数据对应的第二文本;若是,则将发送端标识以及第二文本拼接至第一文本的预设位置,生成展示文本;若否,则将发送端标识以及参数数据拼接至第一文本的预设位置,生成展示文本。
其中,不同类别标识对应的第一文本不同,例如当类别标识为禁言标识时,第一文本可以是“主播禁言了××”,又如当类别标识为赠送礼物标识时,第一文本可以是“××赠送了主播×(量词)××”。其中,“××”可以表示发送端标识以及第二文本或参数数据可拼接的预设位置。其中,当类别标识为赠送礼物标识时,文本解析包中还可以包括与礼物类型标识相对应的量词。
其中,文本解析包中包含有部分参数数据对应的第二文本,例如当数据参数为礼物类型标识和礼物数量时,礼物类型标识可在文本解析包中查找到对应的第二文本,礼物数量则查找不到对应的第二文本。若可以查找到第二文本,则将发送端标识以及第二文本拼接至第一文本的预设位置,若查找不到第二文本,则直接将发送端标识以及参数数据拼接至第一文本的预设位置,以生成展示文本。
示例性的,当数据参数为礼物类型标识和礼物数量时,礼物类型标识“01a”对应的第二文本为“红玫瑰”,对应量词为“朵”,而礼物数量“3”查找不到对应的第二文本,则将发送端标识“aaa”、第二文本“红玫瑰”,对应量词“朵”以及礼物数量“3”拼接至第一文本“××赠送了主播×(量词)××”中,生成展示文本为“aaa赠送了主播3朵红玫瑰”。
进一步的,当发送端标识为主播端标识时,类别标识为连线标识,参数数据为至少一个被连线端的标识;或者,类别标识为禁言标识,参数数据为至少一个被禁言端的标识;或者,类别标识为设置管理员标识,参数数据为至少一个被设置为管理员端的标识;当发送端标识为观众端标识时,类别标识为点赞标识,参数数据为点赞数量;或者,类别标识为赠送礼物标识时,参数数据为礼物类型标识和礼物数量;或者,类别标识为关注主播标识时,参数数据为空。
本公开实施例提供的一种直播间消息的解析方法,客户端接收服务器端发送的消息关键字,其中消息关键字为服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。在展示文本的文案发生更改时,服务器端的预设解析规则未发生变化,因此无需修改原解析程序,相应的只需客户端更新文本解析包即可完成文案更改。由于客户端的文本解析包更新的改动量小,出错率低,可维护性好,从而解决了展示文本的文案发生更改时,解析程序的改动量大,出错率高,可维护性差的问题。
实施例六
本实施例在上述实施例基础上,进一步对文本解析包的更新过程进行了描述,与上述实施例提出的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例。
可选的,直播间消息的解析方法还包括:将文本解析包的包标识发送至服务器端,以使服务器端根据包标识生成文本解析包更新消息;接收服务器端下发的文本解析包更新消息,根据文本解析包更新消息更新文本解析包。
图6示出了本公开实施例六提供的一种直播间消息的解析方法流程图,本公开实施例中提供的直播间消息的解析方法包括如下步骤:
S610、将文本解析包的包标识发送至服务器端,以使服务器端根据包标识生成文本解析包更新消息;
S620、接收服务器端下发的文本解析包更新消息,根据文本解析包更新消息更新文本解析包;
S630、接收服务器端发送的消息关键字,其中消息关键字为服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;
S640、根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
其中,包标识例如可以为文本解析包的版本号。其中,可以在客户端每次登陆到网络直播应用程序时,将文本解析包的包标识发送至服务器端,也可以在网络直播应用程序运行过程中,将文本解析包的报表时发送至服务器端。并且,客户端可以在接收到服务器端下发的文本解析包更新消息时立即更新文本解析包,可以在网络直播端应用程序运行占用资源较少时更新文本解析包,也可以在客户端退出网络直播应用程序时更新文本解析包,或者还可以在下次登录网络直播应用程序时更新文本解析包。可以理解为,步骤S610和步骤S620与步骤S630-S640没有严格的时序关系。
其中,服务器端在接收到客户端发送的文本解析包的包标识后,可检测该包标识对应的文本解析包是否为最新版本的文本解析包,若是则可反馈无需更新文本解析包消息或不进行反馈,若否则可反馈文本解析包更新消息;其中,文本解析包更新消息可以包括最新版本的文本解析包的下载地址。其中,若客户端接收到文本解析包更新消息,则可以根据文本解析包更新消息中携带的下载地址,下载最新版本的文本解析包,并在最新版本的文本解析包下载成功后替换原有的文本解析包。
其中,客户端还可以根据作用于应用程序界面中语言切换控件的触控操作,生成文本解析包的语言切换请求,并将语言切换请求发送至服务器端;相应的,服务器端在接收到客户端发送的文本解析包的语言切换请求后,可将语言切换请求中的目标语言,生成文本解析包更新消息并反馈。客户端在接收到文本解析包更新消息后,可根据文本解析包更新消息中携带的下载地址,下载目标语言的文本解析包,并在目标语言的文本解析包下载成功后替换原有的文本解析包。
本实施例在上述实施例基础上,进一步对文本解析包的更新进行了描述,通过更新文本解析包更新完成文案更改(例如文案更新或文案语言切换),解决了展示文本的文案发生更改时,解析程序的改动量大,出错率高,可维护性差的问题。此外,与上述实施例提出的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例七
本实施例在上述实施例基础上,进一步对客户端生成直播间消息进行了描述,与上述实施例提出的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例。
可选的,直播间消息的解析方法还包括:根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,并将直播间消息发送至服务器端。
图7示出了本公开实施例七提供的一种直播间消息的解析方法流程图,本公开实施例中提供的直播间消息的解析方法包括如下步骤:
S710、根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,并将直播间消息发送至服务器端;
S720、接收服务器端发送的消息关键字,其中消息关键字为服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;
S730、根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
其中,当客户端接收服务器端下发的消息关键字时,可以认为该客户端为直播间消息的消费者;当客户端生成直播间消息并发送至服务器端时,可以认为该客户端为直播间消息的生产者。同一直播间内主播端和任一观众端皆可成为消息生产者,和/或消息消费者。本实施例提供的直播间消息的解析方法中,客户端不仅可以根据消息关键字生成展示文本,进行消息消费,还可以根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,进行消息生产。并且,本实施例中步骤S710的直播间消息的生产过程,与步骤S720-S730的直播间消息的消费过程没有严格的时序关系,即步骤S710可以发生在步骤S720-S730之前,可以发生在步骤S720-S730过程中,也可以发生在步骤S720-S730之后。
本实施例在上述实施例基础上,进一步对客户端生成直播间消息进行了描述,客户端不仅可实现直播间消息的展示,还可实现直播间消息的生成,即客户端既可以作为消息的生产端,也可以作为消息的消费端,从而丰富了直播间消息的解析方案。此外,与上述实施例提出的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例八
图8示出了本公开实施例八提供的一种直播间消息的解析装置结构示意图,本公开实施例可适用于直播间消息的解析的情况。通过本公开提供的直播间消息的解析装置可集成于服务器端上,且可实现上述实施例提供的直播间消息的解析方法。
如图8所示,本公开实施例中直播间消息的解析装置,包括:
消息接收模块810,用于接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;
消息解析模块820,用于根据预设解析规则对直播间消息进行解析,得到消息关键字;
消息发送模块830,用于将消息关键字发送至直播间内的各客户端,以使直播间内的各客户端根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
可选的,消息解析模块820,包括:
消息分块子模块,用于根据预设解析规则将直播间消息进行分块,得到发送端标识块、类别标识块和消息内容块;
数据提取子模块,用于提取发送端标识块中的发送端标识,以及类别标识块中的类别标识,并根据类别标识提取消息内容块中的参数数据;
关键字确定子模块,用于将发送端标识、类别标识和参数数据作为消息关键字。
可选的,当发送端标识为主播端标识时,类别标识包括:连线标识、禁言标识和设置管理员标识;相应的,数据提取子模块,具体用于:当类别标识为连线标识时,提取消息内容块中的至少一个被连线端的标识;或者当类别标识为禁言标识时,提取消息内容块中的至少一个被禁言端的标识;或者当类别标识为设置管理员标识时,提取消息内容块中的至少一个被设置为管理员端的标识。
可选的,当发送端标识为观众端标识时,类别标识包括:点赞标识、赠送礼物标识和关注主播标识;相应的,数据提取子模块,具体用于:当类别标识为点赞标识时,提取消息内容块中的点赞数量;或者当类别标识为赠送礼物标识时,提取消息内容块中的礼物类型标识和礼物数量;或者当类别标识为关注主播标识时,提取消息内容块中的参数数据为空。
本公开实施例提供的直播间消息的解析装置,与上述实施例提供的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本公开实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例九
图9示出了本公开实施例九提供的一种直播间消息的解析装置结构示意图,本公开实施例可适用于直播间消息的解析的情况。通过本公开提供的直播间消息的解析装置可集成于客户端上,且可实现上述实施例提供的直播间消息的解析方法。
如图9所示,本公开实施例中直播间消息的解析装置,包括:
关键字接收模块910,用于接收服务器端发送的消息关键字,其中消息关键字为服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;
展示文本生成模块920,用于根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
可选的,消息关键字包括发送端标识、类别标识和参数数据;相应的,展示文本生成模块920,包括:
第一文本查找子模块,用于基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包查找类别标识对应的第一文本;
第二文本查找子模块,用于判断文本解析包是否查找到参数数据对应的第二文本;
展示文本生成子模块,用于若查找到参数数据对应的第二文本,则将发送端标识以及第二文本拼接至第一文本的预设位置,生成展示文本;若未查找到参数数据对应的第二文本,则将发送端标识以及参数数据拼接至第一文本的预设位置,生成展示文本。
可选的,当发送端标识为主播端标识时,类别标识为连线标识,参数数据为至少一个被连线端的标识;或者,类别标识为禁言标识,参数数据为至少一个被禁言端的标识;或者,类别标识为设置管理员标识,参数数据为至少一个被设置为管理员端的标识;
当发送端标识为观众端标识时,类别标识为点赞标识,参数数据为点赞数量;或者,类别标识为赠送礼物标识时,参数数据为礼物类型标识和礼物数量;或者,类别标识为关注主播标识时,参数数据为空。
可选的,直播间消息的解析装置,还包括:
包标识发送模块,用于将文本解析包的包标识发送至服务器端,以使服务器端根据包标识生成文本解析包更新消息;
文本解析包更新模块,用于接收服务器端下发的文本解析包更新消息,根据文本解析包更新消息更新文本解析包。
可选的,直播间消息的解析装置,还包括:
直播间消息生成模块,用于根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,并将直播间消息发送至服务器端。
进一步的,当直播间内的客户端为主播端时,根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,包括:根据作用于直播间界面内连线控件的触控操作生成连线消息;或者根据作用于直播间界面内禁言控件的触控操作生成禁言消息;或者根据作用于直播间界面内设置管理员控件的触控操作生成设置管理员消息。
进一步的,当直播间内的客户端为观众端时,根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,包括:根据作用于直播间界面内点赞控件的触控操作生成点赞消息;或者根据作用于直播间界面内赠送礼物控件的触控操作生成赠送礼物消息;或者根据作用于直播间界面内关注主播控件的触控操作生成关注主播消息。
本公开实施例提供的直播间消息的解析装置,与上述实施例提供的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本公开实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例十
图10示出了本公开实施例十提供的一种终端设备的硬件结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图10示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图10所示,电子设备100可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)101,其可以根据存储在只读存储器(Read-Only Memory,ROM)102中的程序或者从存储装置108加载到随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)103中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 103中,还存储有电子设备100操作所需的各种程序和数据。处理装置101、ROM 102以及RAM103通过总线104彼此相连。输入/输出(I/O)接口105也连接至总线104。
通常,以下装置可以连接至I/O接口105:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置106;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置107;包括例如磁带、硬盘等的存储装置108;以及通信装置109。通信装置109可以允许电子设备100与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图10示出了具有各种装置的电子设备100,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置109从网络上被下载和安装,或者从存储装置108被安装,或者从ROM 102被安装。在该计算机程序被处理装置101执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施例提供的终端与上述实施例提供的直播间消息的解析方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本公开实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例十一
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的直播间消息的解析方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机存储介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可擦式可编程只读存储器(Erasable Programmable Read-OnlyMemory,EPROM)或闪存(FLASH)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机存储可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机存储承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;根据预设解析规则对直播间消息进行解析,得到消息关键字;将消息关键字发送至直播间内的各客户端,以使直播间内的各客户端根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。或者,使得该电子设备:接收服务器端发送的消息关键字,其中消息关键字为服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;根据预设解析规则对直播间消息进行解析,得到消息关键字;将消息关键字发送至直播间内的各客户端,以使直播间内的各客户端根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。或者,使得该电子设备:接收服务器端发送的消息关键字,其中消息关键字为服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;根据消息关键字,基于预先配置的与消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种直播间消息的解析方法,应用于服务器端,包括:
接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;
根据预设解析规则对所述直播间消息进行解析,得到消息关键字;
将所述消息关键字发送至所述直播间内的各客户端,以使所述直播间内的各客户端根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种直播间消息的解析方法,还包括:
可选的,根据预设解析规则对所述直播间消息进行解析,得到消息关键字,包括:
根据预设解析规则将所述直播间消息进行分块,得到发送端标识块、类别标识块和消息内容块;
提取所述发送端标识块中的发送端标识,以及所述类别标识块中的类别标识,并根据所述类别标识提取所述消息内容块中的参数数据;
将所述发送端标识、类别标识和参数数据作为消息关键字。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种直播间消息的解析方法,还包括:
当所述发送端标识为主播端标识时,所述类别标识包括:连线标识、禁言标识和设置管理员标识;
相应的,根据所述类别标识提取所述消息内容块中的参数数据,包括:
当所述类别标识为连线标识时,提取所述消息内容块中的至少一个被连线端的标识;或者
当所述类别标识为禁言标识时,提取所述消息内容块中的至少一个被禁言端的标识;或者
当所述类别标识为设置管理员标识时,提取所述消息内容块中的至少一个被设置为管理员端的标识。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种直播间消息的解析方法,还包括:
可选的,当所述发送端标识为观众端标识时,所述类别标识包括:点赞标识、赠送礼物标识和关注主播标识;
相应的,根据所述类别标识提取所述消息内容块中的参数数据,包括:
当所述类别标识为点赞标识时,提取所述消息内容块中的点赞数量;或者
当所述类别标识为赠送礼物标识时,提取所述消息内容块中的礼物类型标识和礼物数量;或者
当所述类别标识为关注主播标识时,提取所述消息内容块中的参数数据为空。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种直播间消息的解析方法,应用于直播间内的客户端,包括:
接收服务器端发送的消息关键字,其中所述消息关键字为所述服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;
根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种直播间消息的解析方法,还包括:
消息关键字包括发送端标识、类别标识和参数数据;相应的,所述根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,包括:
基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包查找所述类别标识对应的第一文本;
判断所述文本解析包是否查找到所述参数数据对应的第二文本;
若是,则将所述发送端标识以及所述第二文本拼接至所述第一文本的预设位置,生成展示文本;
若否,则将所述发送端标识以及所述参数数据拼接至所述第一文本的预设位置,生成展示文本。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种直播间消息的解析方法,还包括:
当所述发送端标识为主播端标识时,所述类别标识为连线标识,所述参数数据为至少一个被连线端的标识;或者,所述类别标识为禁言标识,所述参数数据为至少一个被禁言端的标识;或者,所述类别标识为设置管理员标识,所述参数数据为至少一个被设置为管理员端的标识;
当所述发送端标识为观众端标识时,所述类别标识为点赞标识,所述参数数据为点赞数量;或者,所述类别标识为赠送礼物标识时,所述参数数据为礼物类型标识和礼物数量;或者,所述类别标识为关注主播标识时,所述参数数据为空。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种直播间消息的解析方法,还包括:
将所述文本解析包的包标识发送至服务器端,以使服务器端根据所述包标识生成文本解析包更新消息;
接收服务器端下发的文本解析包更新消息,根据所述文本解析包更新消息更新所述文本解析包。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种直播间消息的解析方法,还包括:
根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,并将所述直播间消息发送至服务器端。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种直播间消息的解析方法,还包括:
当所述直播间内的客户端为主播端时,所述根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,包括:
根据作用于直播间界面内连线控件的触控操作生成连线消息;或者
根据作用于直播间界面内禁言控件的触控操作生成禁言消息;或者
根据作用于直播间界面内设置管理员控件的触控操作生成设置管理员消息。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十一】提供了一种直播间消息的解析方法,还包括:
当所述直播间内的客户端为观众端时,根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,包括:
根据作用于直播间界面内点赞控件的触控操作生成点赞消息;或者
根据作用于直播间界面内赠送礼物控件的触控操作生成赠送礼物消息;或者
根据作用于直播间界面内关注主播控件的触控操作生成关注主播消息。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十二】提供了一种直播间消息的解析装置,集成于服务器端,包括:
消息接收模块,用于接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;
消息解析模块,用于根据预设解析规则对所述直播间消息进行解析,得到消息关键字;
消息发送模块,用于将所述消息关键字发送至所述直播间内的各客户端,以使所述直播间内的各客户端根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十三】提供了一种直播间消息的解析装置,集成于客户端,还包括:
关键字接收模块,用于接收服务器端发送的消息关键字,其中所述消息关键字为所述服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;
展示文本生成模块,用于根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (13)

1.一种直播间消息的解析方法,其特征在于,应用于服务器端,包括:
接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;
根据预设解析规则对所述直播间消息进行解析,得到消息关键字;
将所述消息关键字发送至所述直播间内的各客户端,以使所述直播间内的各客户端根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示;
其中,所述根据预设解析规则对所述直播间消息进行解析,得到消息关键字,包括:
根据所述直播间消息中数据块数量,各数据块长度以及各数据块所代表的含义,将所述直播间消息进行分块,得到发送端标识块、类别标识块和消息内容块;
提取所述发送端标识块中的发送端标识,以及所述类别标识块中的类别标识,并根据所述类别标识提取所述消息内容块中的参数数据;其中,所述发送端标识与所述类别标识对应;
将所述发送端标识、所述类别标识和参数数据作为消息关键字。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述发送端标识为主播端标识时,所述类别标识包括:连线标识、禁言标识和设置管理员标识;
相应的,根据所述类别标识提取所述消息内容块中的参数数据,包括:
当所述类别标识为连线标识时,提取所述消息内容块中的至少一个被连线端的标识;或者
当所述类别标识为禁言标识时,提取所述消息内容块中的至少一个被禁言端的标识;或者
当所述类别标识为设置管理员标识时,提取所述消息内容块中的至少一个被设置为管理员端的标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述发送端标识为观众端标识时,所述类别标识包括:点赞标识、赠送礼物标识和关注主播标识;
相应的,根据所述类别标识提取所述消息内容块中的参数数据,包括:
当所述类别标识为点赞标识时,提取所述消息内容块中的点赞数量;或者
当所述类别标识为赠送礼物标识时,提取所述消息内容块中的礼物类型标识和礼物数量;或者
当所述类别标识为关注主播标识时,提取所述消息内容块中的参数数据为空。
4.一种直播间消息的解析方法,其特征在于,应用于直播间内的客户端,包括:
接收服务器端发送的消息关键字,其中所述消息关键字为所述服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;
根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示;
其中,所述消息关键字包括发送端标识、类别标识和参数数据;其中,所述发送端标识与所述类别标识对应;所述参数数据根据所述类别标识提取;相应的,所述根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,包括:
基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包查找所述类别标识对应的第一文本;
判断所述文本解析包是否查找到所述参数数据对应的第二文本;
若是,则将所述发送端标识以及所述第二文本拼接至所述第一文本的预设位置,生成展示文本;
若否,则将所述发送端标识以及所述参数数据拼接至所述第一文本的预设位置,生成展示文本。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,当所述发送端标识为主播端标识时,所述类别标识为连线标识,所述参数数据为至少一个被连线端的标识;或者,所述类别标识为禁言标识,所述参数数据为至少一个被禁言端的标识;或者,所述类别标识为设置管理员标识,所述参数数据为至少一个被设置为管理员端的标识;
当所述发送端标识为观众端标识时,所述类别标识为点赞标识,所述参数数据为点赞数量;或者,所述类别标识为赠送礼物标识时,所述参数数据为礼物类型标识和礼物数量;或者,所述类别标识为关注主播标识时,所述参数数据为空。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
将所述文本解析包的包标识发送至服务器端,以使服务器端根据所述包标识生成文本解析包更新消息;
接收服务器端下发的文本解析包更新消息,根据所述文本解析包更新消息更新所述文本解析包。
7.根据权利要求4-6任一所述的方法,其特征在于,还包括:
根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,并将所述直播间消息发送至服务器端。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,当所述直播间内的客户端为主播端时,所述根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,包括:
根据作用于直播间界面内连线控件的触控操作生成连线消息;或者
根据作用于直播间界面内禁言控件的触控操作生成禁言消息;或者
根据作用于直播间界面内设置管理员控件的触控操作生成设置管理员消息。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,当所述直播间内的客户端为观众端时,根据作用于直播间界面内预设控件的触控操作生成直播间消息,包括:
根据作用于直播间界面内点赞控件的触控操作生成点赞消息;或者
根据作用于直播间界面内赠送礼物控件的触控操作生成赠送礼物消息;或者
根据作用于直播间界面内关注主播控件的触控操作生成关注主播消息。
10.一种直播间消息的解析装置,其特征在于,集成于服务器端,包括:
消息接收模块,用于接收直播间内的任一客户端发送的直播间消息;
消息解析模块,用于根据预设解析规则对所述直播间消息进行解析,得到消息关键字;
消息发送模块,用于将所述消息关键字发送至所述直播间内的各客户端,以使所述直播间内的各客户端根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示;
其中,消息解析模块,包括:
消息分块子模块,用于根据所述直播间消息中数据块数量,各数据块长度以及各数据块所代表的含义,将所述直播间消息进行分块,得到发送端标识块、类别标识块和消息内容块;
数据提取子模块,用于提取所述发送端标识块中的发送端标识,以及所述类别标识块中的类别标识,并根据所述类别标识提取所述消息内容块中的参数数据;其中,所述发送端标识与所述类别标识对应;
关键字确定子模块,用于将所述发送端标识、所述类别标识和参数数据作为消息关键字。
11.一种直播间消息的解析装置,其特征在于,集成于客户端,包括:
关键字接收模块,用于接收服务器端发送的消息关键字,其中所述消息关键字为所述服务器端根据预设解析规则对直播间消息进行解析得到的;
展示文本生成模块,用于根据所述消息关键字,基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包来生成展示文本,并进行展示;
其中,所述消息关键字包括发送端标识、类别标识和参数数据;其中,所述发送端标识与所述类别标识对应;所述参数数据根据所述类别标识提取;相应的,展示文本生成模块,包括:
第一文本查找子模块,用于基于预先配置的与所述消息关键字对应的文本解析包查找所述类别标识对应的第一文本;
第二文本查找子模块,用于判断所述文本解析包是否查找到所述参数数据对应的第二文本;
展示文本生成子模块,用于若查找到参数数据对应的第二文本,则将所述发送端标识以及所述第二文本拼接至所述第一文本的预设位置,生成展示文本;若未查找到参数数据对应的第二文本,则将所述发送端标识以及所述参数数据拼接至所述第一文本的预设位置,生成展示文本。
12.一种终端设备,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-3或4-9中任一所述的直播间消息的解析方法。
13.一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-3或4-9中任一所述的直播间消息的解析方法。
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