CN112199030A - 图形绘制方法、装置、存储介质及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种图形绘制方法、装置、存储介质及终端设备,该方法包括:响应在图形用户界面上的第一触控操作,在图形用户界面进行图形绘制,其中,第一触控操作为滑动操作;响应滑动操作的停留动作,获取在图形用户界面的第二触控操作;响应于第二触控操作,调整绘制参数和/或切换绘画功能;响应于第二触控操作结束,根据第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能在图形用户界面继续进行图形绘制。通过本申请的图形绘制方法,可以实现在绘制图形的过程中,用户无需移动手指位置即可实现调整绘制参数和/或切换绘画功能的目的,从而可以减少用户的额外操作,有助于提高图形绘制效率。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种图形绘制方法、装置、存储介质及终端设备。
背景技术
在进行游戏开发时,通常会涉及游戏场景的绘制。在进行游戏开发的终端设备的操作界面上,通常包括可以通过触控操作进行图形绘制的绘制区域,开发人员可以在该绘制区域进行图形绘制。
现有技术中,开发人员通常使用触控介质进行图形的绘制。以触控介质为手指为例,开发人员需要通过手指在绘制区域进行绘制,在需要调整绘制参数时,开发人员则需要将手指抬起并移动至工具栏的位置以进行参数调整,然后再将手指移回至绘制区域进行下一阶段的绘制。
然而,当参数调整次数较多时,开发人员需要多次反复移动手指的位置,从而给开发人员造成不便,降低图形绘制效率。
发明内容
本申请提供一种图形绘制方法、装置、存储介质及终端设备,用以解决现有技术中图形绘制效率低的问题。
一方面,本申请提供一种图形绘制方法,通过在终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,所述方法包括:
响应在所述图形用户界面上的第一触控操作,在所述图形用户界面进行图形绘制,其中,所述第一触控操作为滑动操作;
响应所述滑动操作的停留动作,获取在所述图形用户界面的第二触控操作;
响应于所述第二触控操作,调整绘制参数和/或切换绘画功能;
响应于所述第二触控操作结束,根据所述第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能在所述图形用户界面继续进行图形绘制。。
另一方面,本申请提供一种图形绘制装置,通过在终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,所述装置包括:
图形绘制模块,用于响应在所述图形用户界面上的第一触控操作,在所述图形用户界面进行图形绘制,其中,所述第一触控操作为滑动操作;
操作获取模块,用于响应所述滑动操作的停留动作,获取在所述图形用户界面的第二触控操作;
调整切换模块,用于响应于所述第二触控操作,调整绘制参数和/或切换绘画功能;
所述图形绘制模块还用于响应于所述第二触控操作结束,根据所述第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能在所述图形用户界面继续进行图形绘制。
另一方面,本申请提供一种终端设备,包括:
处理器以及存储器;
所述存储器用于存储程序和数据,所述处理器调用存储器存储的程序,以执行上述的图形绘制方法。
另一方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,所述计算机执行指令被处理器执行时用于实现上述的图形绘制方法。
本申请提供的图形绘制方法、装置、存储介质及终端设备,该方法包括:响应在图形用户界面上的第一触控操作,在图形用户界面进行图形绘制,其中,第一触控操作为滑动操作;响应滑动操作的停留动作,获取在图形用户界面的第二触控操作;响应于第二触控操作,调整绘制参数和/或切换绘画功能;响应于第二触控操作结束,根据第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能在图形用户界面继续进行图形绘制。本申请中,用户通过第一触控操作在绘制区域进行图形绘制时,在需要调整绘制参数和/或切换绘画功能时,用户可以通过第一触控操作操作停留以及绘制区域进行第二触控操作进行参数调整和/或功能切换,在第二触控操作结束后,继续通过第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能进行图形绘制。通过上述处理过程,在绘制图形的过程中用户无需移动手指位置即可实现调整绘制参数和/或切换绘画功能的目的,从而可以减少用户的额外操作,有助于提高图形绘制效率。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1为现有技术中的包含绘制区域的用户界面示意图;
图2为本申请实施例提供的图形绘制方法的示意图;
图3(a)为锚点类型为Sharpen时绘制的锐点的示意图;
图3(b)为锚点类型为Curve时绘制的曲点的示意图;
图4(a)为铅笔画的曲线的示意图;
图4(b)为画笔画的曲线的示意图;
图5为本申请实施例中显示参数调整控件的示意图;
图6为本申请实施例中显示参数调整控件的另一示意图;
图7为本申请实施例中响应于所述第二触控操作,调整绘制参数的示意图;
图8为本申请实施例中根据触控信息确定目标绘制参数的实例图;
图9为本申请实施例中滑动方向与绘制参数调整关系的示意图
图10为本申请实施例提供的图形绘制装置的示意图;
图11为本申请实施例提供的终端设备的结构示意图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本申请实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本申请实施例中所使用的单数形式的“一种”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素。
图1为现有技术中的包含绘制区域的用户界面(User Interface,UI)示意图,如图1所示,该UI包括绘制区域以及工具栏,工具栏包括用于对绘制工具的参数进行调整的控件,用户可以通过触控的方式在绘制区域进行图形绘制。
例如,用户通过较细的画笔绘制曲线L1后,用户手指在Pa点位置,此时,用户需要绘制较粗的曲线L2,则该用户需要将手指移至Pb点位置进行大小参数的调整,然后再将手指移回至Pa点位置进行曲线L2的绘制。
由于工具栏通常在绘制区域之外,用户需要中断当前的绘制操作进行绘制参数的调整,当参数调整次数较多时,开发人员需要多次反复移动手指的位置,从而给开发人员造成不便,降低图形绘制效率。
本申请提供的图形绘制方法、装置、存储介质及终端设备,旨在解决现有技术的如上技术问题。本申请提供一种图形绘制方法,响应在图形用户界面上的第一触控操作,在图形用户界面进行图形绘制,其中,第一触控操作为滑动操作;响应滑动操作的停留动作,获取在图形用户界面的第二触控操作;响应于第二触控操作,调整绘制参数和/或切换绘画功能;响应于第二触控操作结束,根据第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能在图形用户界面继续进行图形绘制。本申请中,用户通过第一触控操作在绘制区域进行图形绘制时,在需要调整绘制参数和/或切换绘画功能时,用户可以通过第一触控操作操作停留以及绘制区域进行第二触控操作进行参数调整和/或功能切换,在第二触控操作结束后,继续通过第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能进行图形绘制。通过上述处理过程,在绘制图形的过程中用户无需移动手指位置即可实现调整绘制参数和/或切换绘画功能的目的,从而可以减少用户的额外操作,有助于提高图形绘制效率。
下面以具体地实施例对本申请的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本申请的实施例进行描述。
可以理解,本申请中图形绘制方法的处理步骤可以由终端设备实现,具体可以是可以进行绘制的终端设备。
在一些实施例中,提供一种图形绘制方法,首先通过在终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,图2为本申请实施例提供的图形绘制方法的示意图,如图2所示,该方法主要包括以下步骤:
S100、响应在所述图形用户界面上的第一触控操作,在所述图形用户界面进行图形绘制,其中,所述第一触控操作为滑动操作。
S200、响应所述滑动操作的停留动作,获取在所述图形用户界面的第二触控操作;
其中,第一触控操作是指用户通过触控的方式在图形用户界面上的绘制区域进行图形绘制的操作,第二触控操作是指在第一触控操作为停留动作时,不同于第一触控操作的其他触控操作。例如,用户可以通过食指进行第一触控操作,在食指处于停留状态时,通过食指以外的其他手指(例如中指)进行第二触控操作。可选的,第二触控操作可以包括单击、双击、长按或重按等触控操作。
具体的,在检测到绘制区域存在第一触控操作后,响应于该第一触控操作,根据该第一触控操作进行图形绘制;在检测到第一触控操作为停留动作、且绘制区域存在第二触控操作后,说明用户的当前动作满足调整绘制参数和/或切换绘画功能的触发条件。
S300、响应于所述第二触控操作,调整绘制参数和/或切换绘画功能。
在获取用户的第二触控操作后,根据该第二触控操作调整绘制参数和/或切换绘画功能。
例如,用户通过食指进行绘制时,可以认为食指对应的触控操作为第一触控操作。在食指处于停留状态、且用户通过中指进行触控操作时,该中指对应的触控操作可以认为是第二触控操作,此时,可以根据中指对应的触控操作调整绘制参数和/或切换绘画功能。
S400、响应于所述第二触控操作结束,根据所述第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能在所述图形用户界面继续进行图形绘制。
在根据第二触控操作调整绘制参数和/或切换绘画功能后,响应于所述第二触控操作结束,可以认为绘制参数调整完成和/或绘画功能切换完成,此时,将第一触控操作的绘制参数更换为调整后的绘制参数,和/或,将第一触控操作的绘画功能更换为切换后的绘画功能,然后继续获取用户的第一触控操作的触控信息,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能继续进行图形绘制。
本实施例提供一种图形绘制方法,用户通过第一触控操作在绘制区域进行图形绘制时,在需要调整绘制参数和/或切换绘画功能时,用户可以通过第一触控操作操作停留以及绘制区域进行第二触控操作进行参数调整和/或功能切换,在第二触控操作结束后,继续通过第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能进行图形绘制。通过上述处理过程,在绘制图形的过程中用户无需移动手指位置即可实现调整绘制参数和/或切换绘画功能的目的,从而可以减少用户的额外操作,有助于提高图形绘制效率。
在一些实施例中,在所述调整绘制参数和/或切换绘画功能的过程中,所述停留动作对应的触控点未发生位移。
具体的,在用户需要调整绘制参数和/或切换绘画功能时,用户的第一触控操作可以是停留动作,此时,停留动作对应的触控点未发生位移,即在所述调整绘制参数和/或切换绘画功能的过程中,第一触控操作的位置维持不变,用户可以通过第二触控操作来调整绘制参数和/或切换绘画功能。从而,用户的手指无需进行移动,用户可以减少额外的操作。
在一些实施例中,所述响应于所述第二触控操作,调整绘制参数和/或切换绘画功能,包括:响应于所述第二触控操作的触控信息满足预设触发条件,调整绘制参数和/或切换绘画功能。
具体的,预设触发条件是指预设的触发绘制参数调整和/或绘画功能切换的条件,只有在第二触控操作对应的触控信息满足预设触发条件时,才会进行绘制参数调整和/或绘画功能切换。在第二触控操作对应的触控信息不满足预设触发条件时,不进行绘制参数调整以及不进行绘画功能切换。
本实施例通过设定预设触发条件,用户可以基于预设触发条件进行相应的触控操作以进行绘制参数调整和/或切换绘画功能,另外,也可以防止用户由于误操作导致绘制参数被调整或者绘画功能被切换,减少误操作对用户绘制产生的影响。
在一些实施例中,调整绘制参数包括调整绘制图形所使用的工具的类型参数、力度参数、大小参数或颜色参数中的至少一种。
其中,工具的类型具体例如画笔、笔刷、橡皮擦及特定形状绘制等;力度具体可以是绘制力度,通过力度可以展示不同的颜色深浅等;大小是指工具的大小,例如笔刷大小、橡皮擦的大小等;颜色是指绘制的图案的颜色。
可以理解,绘制参数可以是包含以上任一种,也可以是同时包含以上多种,具体可以根据实际情况确定,在此不做限定。
本实施例中,调整绘制参数包括调整绘制图形所使用的工具的类型参数、力度参数、大小参数或颜色参数中的至少一种,从而,用户可以根据绘制需要进行相应的参数调整,以满足不同的绘制需求。
在一些实施例中,切换绘画功能包括:切换描边功能的开关状态、切换前景色或背景色、切换瞄点类型或者切换画笔工具中的至少一种。
其中,描边是指为图形添加边缘的线条;前景色是指绘制的图形的颜色,背景色是图形的底色(例如默认可以是白色等);切换瞄点类型具体可以是切换钢笔工具的瞄点类型,即切换当前绘制的点为锐点(Sharpen)还是曲点(Curve)。例如,图3(a)为锚点类型为Sharpen时绘制的锐点的示意图,图3(b)为锚点类型为Curve时绘制的曲点的示意图。
切换画笔工具具体可以是进行铅笔或者画笔的切换,其中,铅笔绘制的线条为纯像素点,画笔绘制的线条有边缘过渡,更接近真实的笔触效果。例如,图4(a)为铅笔画的曲线的示意图,图4(b)为画笔画的曲线的示意图。
本实施例中,切换绘画功能包括:切换描边功能的开关状态、切换前景色或背景色、切换瞄点类型或者切换画笔工具中的至少一种,从而,用户可以根据绘制需要进行相应的功能切换,以满足不同的绘制需求。
在一些实施例中,触控信息包括点击次数,即第二触控操作在图形用户界面上的点击次数。
相应的,预设触发条件包括:点击次数达到预设次数,即当用户进行第二触控操作时,需要首先进行预设次数的点击操作,才能调整绘制参数和/或切换绘画功能。
其中,用户进行预设次数的点击操作,具体可以是例如进行单击操作、双击操作或者其他次数的多次点击操作。
具体地,在确认用户手指在图形用户界面上处于按下的状态时,记录该状态的位置点Point1的位置坐标以及时间戳。在确认用户手指处于抬起的状态时,记录该状态的位置点Point2的位置坐标以及时间戳。如果位置点Point1的位置坐标与位置点Point2的位置坐标之间的距离小于预设阈值,且位置点Point1的时间戳与位置点Point2的时间戳之间的时间差小于预设阈值,则认为用户在位置点Point1(同Point2)进行了有效的单击操作。
另外,在确认用户进行了第一次有效的点击单击操作时,记录该点击单击操作的位置点Point3的位置坐标以及时间戳。在确认用户进行了第二次有效点击单击操作时,记录该点击单击操作的位置点Point4的位置坐标以及时间戳。如果位置点Point3的位置坐标与位置点Point4的位置坐标之间的距离小于预设阈值,且位置点Point3的时间戳与位置点Point4的时间戳之间的时间差小于预设阈值,则认为用户在位置点Point3、Point4进行的点击单击操作构成一次有效的双击操作。
可以理解,多次点击操作的识别原理与双击操作类似,在此不再赘述。
基于上述原理,可以对第二触控操作在图形用户界面上的点击次数进行统计,从而确定是否满足预设触发条件。通过基于点击次数设置预设触发条件,可以防止用户由于误操作导致绘制参数被调整或者绘画功能被切换,减少误操作对用户绘制产生的影响。
在一些实施例中,触控信息包括按压时间,即第二触控操作在图形用户界面上的按压时间。
相应的,预设触发条件包括:按压时间达到预设时长,即当用户进行第二触控操作时,需要首先进行预设时长的按压操作,才能调整绘制参数和/或切换绘画功能。
具体地,在确认用户处于手指按下的状态时,记录该状态的位置点Point5的位置坐标以及时间戳。在确认用户处于手指抬起的状态时,记录该状态的位置点Point6的位置坐标以及时间戳。如果位置点Point5的位置坐标与位置点Point6的位置坐标之间的距离小于预设阈值,则位置点Point5的时间戳与位置点Point6的时间戳之间的时间差即为第二触控操作对应的按压时间。
基于上述原理,可以对第二触控操作在图形用户界面上的按压时间进行统计,从而确定是否满足预设触发条件。通过基于按压时间设置预设触发条件,可以防止用户由于误操作导致绘制参数被调整或者绘画功能被切换,减少误操作对用户绘制产生的影响。
在一些实施例中,触控信息包括触控轨迹,即第二触控操作在图形用户界面上的触控轨迹。
相应的,预设触发条件包括:触控轨迹满足预设轨迹,即当用户进行第二触控操作时,需要首先进行预设轨迹的触控操作,才能调整绘制参数和/或切换绘画功能。
其中,用户进行预设轨迹的触控操作,具体可以是例如进行不同方位的滑动操作。
具体地,在确认用户处于手指按下的状态时,记录该状态的位置点Point7的位置坐标以及时间戳。在确认用户处于手指抬起的状态时,记录该状态的位置点Point8的位置坐标以及时间戳。如果位置点Point7的位置坐标与位置点Point8的位置坐标之间的距离大于预设阈值,且位置点Point7的时间戳与位置点Point8的时间戳之间的时间差大于预设阈值,则认为用户在位置点Point7至Point8之间发生了滑动操作。
可以理解,滑动操作可以是横向滑动,如向左滑动或向右滑动,也可以是纵向滑动,如向上滑动或向下滑动,也可以是斜向滑动,如向左上滑动或向右下滑动等。
具体的,可以基于位置点Point7与Point8的位置坐标确定滑动距离以及滑动方向(默认位置坐标系中向右为X轴正方向,向上为Y轴正方向)。
例如,滑动距离可以通过以下公式计算:
其中,dis为滑动距离,x7、y7为位置点Point7的位置坐标,x8、y8为位置点Point8的位置坐标。
在x7=x8,或者x7与x8的差值小于预设阈值时,若y7>y8,则滑动方向为向下滑;若y7<y8,则滑动方向为向上滑。
在y7=y8,或者y7与y8的差值小于预设阈值时,若x7>x8,则滑动方向为向坐滑;若x7<x8,则滑动方向为向右滑。
在x7>x8时,若y7>y8,则滑动方向为向左下方滑;若y7<y8,则滑动方向为向左上方滑。
在x7<x8时,若y7>y8,则滑动方向为向右下方滑;若y7<y8,则滑动方向为向右上方滑。
可以理解,预设轨迹也可以是其他形状,例如“L”形等,对于其他形状,可以基于不同时刻的触控点的坐标进行触控轨迹测量分析,从而确定是否满足预设轨迹。
基于上述原理,可以对第二触控操作在图形用户界面上的触控轨迹进行分析,从而确定是否满足预设触发条件。通过基于触控轨迹设置预设触发条件,可以防止用户由于误操作导致绘制参数被调整或者绘画功能被切换,减少误操作对用户绘制产生的影响。
在一些实施例中,触控信息包括按压力度,即第二触控操作在图形用户界面上的按压力度。
相应的,预设触发条件包括:按压力度达到预设力度,即当用户进行第二触控操作时,需要首先进行预设力度的触控操作,才能调整绘制参数和/或切换绘画功能。
具体的,可以通过触控屏内部的按压力度感应结构对按压力度进行检测,从而得到第二触控操作在图形用户界面上的按压力度,从而判定第二触控操作的按压力度是否达到预设力度。
基于上述原理,可以对第二触控操作在图形用户界面上的按压力度进行检测,从而确定是否满足预设触发条件。通过基于按压力度设置预设触发条件,可以防止用户由于误操作导致绘制参数被调整或者绘画功能被切换,减少误操作对用户绘制产生的影响。
在一些实施例中,在所述调整绘制参数的过程中,所述方法包括:显示参数调整控件,所述参数调整控件用于指示绘制参数的调整幅度。
可选的,在第二触控操作满足预设触发条件时,显示的参数调整控件包括交互式控件,即用户可以对该参数调整控件进行点击交互操作。具体的,响应于第二触控操作的触控信息满足预设触发条件,在第二触控操作对应的位置显示参数调整控件;响应于第二触控操作在参数调整控件上进行的交互操作指令,确定调整后的绘制参数。
图5为本申请实施例中显示参数调整控件的示意图,如图5所示,在第二触控操作的触控信息满足预设触发条件时,可以在第二触控操作对应的位置显示交互式的参数调整控件,用户可以通过该参数调整控件进行点击交互操作,从而进行绘制参数的调整。在用户通过第二触控操作在参数调整控件上进行交互操作时,通过获取相应的交互操作指令,可以确定相应的目标绘制参数。
本实施例中,在第二触控操作的触控信息满足预设触发条件时,通过在第二触控操作对应的位置显示可交互的参数调整控件,使得用户可以更方便的通过第二触控操作进行绘制参数的调整,由于参数调整控件接近第一触控操作的位置,用户无需移动手指即可进行绘制参数调整,从而可以提高绘制效率。
在一些实施例中,在第二触控操作满足预设触发条件时,显示的参数调整控件包括非交互式控件,即用户可以在绘制区域的任意区域进行参数调整,而无需限定在参数调整控件上进行点击交互操作来进行绘制参数调整。在参数调整控件包括非交互式控件时,非交互式控件可以用于指示绘制参数的调整幅度。
图6为本申请实施例中显示参数调整控件的另一示意图,如图6所示,参数调整控件的显示位置并不限定在第二触控操作对应的位置,参数调整控件可以显示在绘制区域中的任意位置,例如,可以显示于第二触控操作的上方,从而便于用户观看。
具体地,以目标绘制参数包括绘制图形所使用的笔刷的力度以及大小为例进行解释说明,参考图6,参数调整控件包括表示笔刷大小的横轴,其中,1表示笔刷尺寸最小,5表示笔刷尺寸最大,笔刷尺寸按照1至5的顺序依次增大;另外,参数调整控件还包括表示笔刷力度的纵轴,其中,A表示笔刷力度最大,E表示笔刷力度最小,笔刷力度按照A至E的顺序依次减小。另外,横轴以及纵轴上的黑色圆点表示当前的笔刷尺寸或者笔刷力度。例如,图6所示的当前笔刷尺寸为2,笔刷力度为B级。
在一些实施例中,第二触控操作的触控信息包括触控轨迹,触控轨迹具体包括滑动的方向以及距离。
图7为本申请实施例中响应于所述第二触控操作,调整绘制参数的示意图,如图7所示,该处理流程具体包括:
S310、获取所述停留动作对应的触控点、所述第二触控操作对应的起始触控点和终止触控点;
S320、分别确定所述起始触控点和所述终止触控点之间的距离在所述触控点与所述起始触控点的线段的延长线上的投影,以及所述终止触控点到所述延长线的距离;
S330、根据所述投影的长度,以及和所述终止点到所述延长线的距离,确定目标绘制参数,所述目标绘制参数为调整后的绘制参数。
具体地,用户可以基于显示的参数调整控件,通过不同的触控轨迹进行绘制参数的调整,即通过第二触控操作进行左右滑动以及上下滑动来调整笔刷尺寸以及笔刷力度。
例如,图8为本申请实施例中根据触控信息确定目标绘制参数的实例图,如图8所示,第一触控操作对应的触控点为M点,触控轨迹对应的起始点为P点,触控轨迹对应的终止点为Q点。
确定线段PQ在线段MP的延长线上的投影PQ’,得到投影PQ’的长度d1,并确定终止点Q到延长线的距离d2,距离d1以及距离d2即表示笔刷尺寸调整幅度以及笔刷力度调整幅度,再结合当前笔刷尺寸以及当前笔刷力度,得到目标绘制参数,即目标笔刷尺寸以及目标笔刷力度。
其中,距离可以通过像素个数计量。具体地,可以预先设定不同等级的尺寸以及力度的等级调整标准距离,例如,设定相邻等级的调整标准距离为20个像素。在得到笔刷尺寸调整幅度以及笔刷力度调整幅度后,结合调整标准距离,即可确定调整的等级。
例如,若距离d1为40个像素,距离d2为20个像素,则可以确定笔刷尺寸的调整幅度为40/20=2,即增大2个等级,在当前笔刷尺寸为2级时,可以确定目标笔刷尺寸为4级。另外,可以确定笔刷力度的调整幅度为20/20=1,即增加1个等级,在当前笔刷力度为B级时,可以确定目标笔刷力度为A级。
可以理解,图8所示的触控轨迹为向右上滑动,该滑动方向可以认为是增加笔刷尺寸以及笔刷力度的方向。另外,触控轨迹还可以为向左下滑动,该滑动方向可以认为是减小笔刷尺寸以及笔刷力度的方向。
图9为本申请实施例中滑动方向与绘制参数调整关系的示意图,如图9所示,以起始点P为原点建立坐标系,其横轴表示笔刷尺寸的调整幅度,纵轴表示笔刷力度的调整幅度,可以看出,当触控轨迹为向右滑动时,例如触控轨迹对应的终止点为Q1点,笔刷尺寸的调整幅度为正,表示增大笔刷尺寸;当触控轨迹为向左滑动时,例如触控轨迹对应的终止点为Q2点,笔刷尺寸的调整幅度为负,表示减小笔刷尺寸;当触控轨迹为向上滑动时,例如触控轨迹对应的终止点为Q3点,笔刷力度的调整幅度为正,表示增大笔刷力度;当触控轨迹为向下滑动时,例如触控轨迹对应的终止点为Q4点,笔刷力度的调整幅度为负,表示减小笔刷力度。
从而,根据滑动方向确定增大或者减小绘制参数,再结合具体的距离确定相应的调整幅度,从而可以实现绘制参数的调整。
本实施例中,在第二触控操作满足预设触发条件时,通过显示参数调整控件,使得用户可以通过第二触控操作进行绘制参数的调整,由于用户可以通过触控轨迹进行绘制参数调整,而无需移动手指的位置,从而可以提高绘制效率。
在一些实施例中,在某种绘图功能的具体状态类型较少,或者,某种绘制参数的具体参数类型较少时,例如,某些特定绘图功能(如描边功能、前景背景颜色互换功能等)的开启或者关闭,或者,某些特定绘制参数的具体参数只包括第一参数以及第二参数,或者其他较少数量的参数,可以无需唤起参数调整控件,而是直接根据第二触控操作的触控信息进行绘制参数的调整或者功能开启状态以及关闭状态的切换即可。
本实施例中,预设触发条件具体包括参数切换条件,具体的,响应于触控信息满足参数切换条件,确定切换后的绘制参数为目标绘制参数。
例如,在绘图功能当前处于第一状态,或者,绘制参数当前为第一参数时,用户通过进行第二触控操作,在第二触控操作的触控信息满足参数切换条件时,可以将绘图功能的当前状态切换为第二状态,或者,将绘制参数切换为第二参数。其中,第一状态可以是开启状态或者关闭状态。
可以理解,在状态或者参数的类型为两个时,用户可以通过第二触控操作进行状态或者参数的直接切换。在状态或者参数的类型为两个以上时,用户可以通过第二触控操作进行状态或者参数的顺序切换,例如,当类型数量为3个时,用户通过第二触控操作,可以将状态或者参数按照“第一状态/参数-第二状态/参数-第三状态/参数-第一状态/参数”的循环顺序进行切换。
可选的,参数切换条件包括以下任一项:点击次数达到预设次数;按压时间达到预设时长;触控轨迹满足预设轨迹;按压力度达到预设力度。
例如,对于描边功能的开启或者关系,可以通过确定点击次数是否达到预设次数实现。如,在设定预设次数为两次时,若确定用户的第二触控操作包含双击操作,则开启描边功能;若用户再次进行双击操作,则关闭描边功能。可以理解,预设次数也可以是其他次数。
再例如,对于描边功能的开启或者关系,可以通过确定按压时间是否达到预设时长实现。如,在预设时长为三秒时,若确定用户的第二触控操作包含三秒以上的按压操作,则开启描边功能;若用户再次进行三秒以上的按压操作,则关闭描边功能。可以理解,预设时长也可以是其他时长。
又例如,对于描边功能的开启或者关系,可以通过确定触控轨迹是否满足预设轨迹实现。如,在预设轨迹为向右滑动时,若确定用户的第二触控操作包含向右滑动操作,则开启描边功能;若用户再次进行向右滑动操作,则关闭描边功能。可以理解,预设轨迹也可以是其他轨迹。
还例如,对于描边功能的开启或者关系,可以通过确定按压力度达到预设力度实现。如,在设定预设力度时,若确定用户的第二触控操作包含预设力度的触控操作,则开启描边功能;若用户再次进行预设力度的触控操作,则关闭描边功能。
需要说明的是,对于不同的绘制参数调整/绘图功能状态切换,其对应的参数切换条件不同,从而避免混淆。
另外,对于某一种绘制参数调整/绘图功能状态切换,其对应的参数切换条件可以相同或者不同。如,设定描边功能的开启条件为双击操作,设定描边功能的关闭条件为三击操作,若确定用户的第二触控操作包含双击操作,则开启描边功能;若确定用户的第二触控操作包含三击操作,则关闭描边功能。
本实施例中,在某种绘图功能的具体状态类型较少,或者,某种绘制参数的具体参数类型较少时,用户无需唤起参数调整控件,而是直接通过第二触控操作的触控信息进行绘制参数的调整或者功能开启状态以及关闭状态的切换即可,从而使得用户进行参数调整或者功能开启或关闭的操作更加方便快捷。
应该理解的是,虽然上述实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
在一个实施例中,提供一种图形绘制装置,通过在终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,图10为本申请实施例提供的图形绘制装置的示意图,如图10所示,所述装置包括:
图形绘制模块100,用于响应在所述图形用户界面上的第一触控操作,在所述图形用户界面进行图形绘制,其中,所述第一触控操作为滑动操作;
操作获取模块200,用于响应所述滑动操作的停留动作,获取在所述图形用户界面的第二触控操作;
调整切换模块300,用于响应于所述第二触控操作,调整绘制参数和/或切换绘画功能;
所述图形绘制模块100还用于响应于所述第二触控操作结束,根据所述第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能在所述图形用户界面继续进行图形绘制。
关于图形绘制装置的具体限定可以参见上文中对于图形绘制方法的限定,在此不再赘述。上述图形绘制装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于终端设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于终端设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
本申请提供一种图形绘制装置,用户通过第一触控操作在绘制区域进行图形绘制时,在需要调整绘制参数和/或切换绘画功能时,用户可以通过第一触控操作操作停留以及绘制区域进行第二触控操作进行参数调整和/或功能切换,在第二触控操作结束后,继续通过第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能进行图形绘制。通过上述处理过程,用户无需移动手指位置即可实现调整绘制参数和/或切换绘画功能的目的,从而可以减少用户的额外操作,有助于提高图形绘制效率。。
在一个实施例中,提供一种终端设备。
图11为本申请实施例提供的终端设备的结构示意图,如图11所示,该终端设备,包括:处理器111以及存储器112。
存储器112用于存储程序和数据,处理器111调用存储器存储的程序,以执行前述任一方法实施例的技术方案。
可选的,参考图11,终端设备还可以包括显示器113,在用户通过该终端设备进行图形绘制时,可以通过显示器113对用户绘制的图像进行显示。
在上述终端设备中,存储器和处理器之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可以通过一条或者多条通信总线或信号线实现电性连接,如可以通过总线连接。存储器中存储有实现数据访问控制方法的计算机执行指令,包括至少一个可以软件或固件的形式存储于存储器中的软件功能模块,处理器通过运行存储在存储器内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。
存储器可以是,但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory,简称:RAM),只读存储器(Read Only Memory,简称:ROM),可编程只读存储器(Programmable Read-OnlyMemory,简称:PROM),可擦除只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,简称:EPROM),电可擦除只读存储器(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,简称:EEPROM)等。其中,存储器用于存储程序,处理器在接收到执行指令后,执行程序。进一步地,上述存储器内的软件程序以及模块还可包括操作系统,其可包括各种用于管理系统任务(例如内存管理、存储设备控制、电源管理等)的软件组件和/或驱动,并可与各种硬件或软件组件相互通信,从而提供其他软件组件的运行环境。
处理器可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称:CPU)、网络处理器(NetworkProcessor,简称:NP)等。可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
在一个实施例中,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,所述计算机执行指令被处理器执行时用于实现本申请各方法实施例的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的申请后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求书指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求书来限制。
Claims (12)
1.一种图形绘制方法,其特征在于,通过在终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,所述方法包括:
响应在所述图形用户界面上的第一触控操作,在所述图形用户界面进行图形绘制,其中,所述第一触控操作为滑动操作;
响应所述滑动操作的停留动作,获取在所述图形用户界面的第二触控操作;
响应于所述第二触控操作,调整绘制参数和/或切换绘画功能;
响应于所述第二触控操作结束,根据所述第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能在所述图形用户界面继续进行图形绘制。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述调整绘制参数和/或切换绘画功能的过程中,所述停留动作对应的触控点未发生位移。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第二触控操作,调整绘制参数和/或切换绘画功能,包括:
响应于所述第二触控操作的触控信息满足预设触发条件,调整绘制参数和/或切换绘画功能。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述触控信息包括点击次数、按压时间、触控轨迹或按压力度中的至少一种。
5.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,调整绘制参数包括:调整绘制图形所使用的工具的类型参数、力度参数、大小参数或者颜色参数中的至少一种。
6.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,切换绘画功能包括:切换描边功能的开关状态、切换前景色或背景色、切换瞄点类型或者切换画笔工具中的至少一种。
7.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述预设触发条件包括以下任一项:
点击次数达到预设次数;
按压时间达到预设时长;
触控轨迹满足预设轨迹;或
按压力度达到预设力度。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述调整绘制参数的过程中,所述方法包括:显示参数调整控件,所述参数调整控件用于指示绘制参数的调整幅度。
9.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述触控信息包括触控轨迹;
响应于所述第二触控操作,调整绘制参数,包括:
获取所述停留动作对应的触控点、所述第二触控操作对应的起始触控点和终止触控点;
分别确定所述起始触控点和所述终止触控点之间的距离在所述触控点与所述起始触控点的线段的延长线上的投影,以及所述终止触控点到所述延长线的距离;
根据所述投影的长度,以及和所述终止点到所述延长线的距离,确定目标绘制参数,所述目标绘制参数为调整后的绘制参数。
10.一种图形绘制装置,其特征在于,通过在终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,所述装置包括:
图形绘制模块,用于响应在所述图形用户界面上的第一触控操作,在所述图形用户界面进行图形绘制,其中,所述第一触控操作为滑动操作;
操作获取模块,用于响应所述滑动操作的停留动作,获取在所述图形用户界面的第二触控操作;
调整切换模块,用于响应于所述第二触控操作,调整绘制参数和/或切换绘画功能;
所述图形绘制模块还用于响应于所述第二触控操作结束,根据所述第一触控操作,采用调整后的绘制参数和/或切换后的绘画功能在所述图形用户界面继续进行图形绘制。
11.一种终端设备,其特征在于,包括:
处理器以及存储器;
所述存储器用于存储程序和数据,所述处理器调用存储器存储的程序,以执行权利要求1-9任一项所述的图形绘制方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,所述计算机执行指令被处理器执行时用于实现如权利要求1-9任一项所述的图形绘制方法。
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