CN112181827A - 软件图形接口测试方法、装置及软件开发系统 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供一种软件图形接口测试方法、装置及软件开发系统,能够针对存在渲染业务关联的关联图形渲染模型对软件图形接口进行有效测试,通过识别出关联图形渲染模型,之后进一步判断软件图形接口对于此类关联图形渲染模型的软件图形接口测试结果,从而便于开发人员根据软件图形接口测试结果进行进一步优化,以便于提高后续软件使用过程中针对此类关联图形渲染模型的渲染效果,改善渲染出错的情况。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种软件图形接口测试方法、装置及软件开发系统。
背景技术
在软件开发包正式编译完成之前通常需要进行预先测试,在测试过程中的一部分工作是对软件图形接口进行测试,以把控后续在渲染过程中软件图形接口的调用是否满足较佳性能指标。在传统方案中,针对某一个软件开发包,通常是输入多个待渲染模型进行预先渲染,以根据渲染过程直至渲染完成时软件图形接口的调用参数信息来判断每个待渲染模型的渲染过程是否达到标准。
然而,经发明人研究发现,对于某个软件业务而言,实际的渲染过程通常并不完全是单个模型的渲染,而是对数个关联模型(例如渲染业务相邻的渲染模型)的同步渲染,因此如果按照传统的测试方案则无法针对此类关联模型对软件图形接口进行有效测试,也就无法很好地识别出哪些图形渲染模型是关联图形渲染模型,也无法有效判断软件图形接口对于此类关联图形渲染模型的调用测试情况,导致开发人员无法进行针对性地项目优化,可能后续在软件使用过程中针对此类关联图形渲染模型仍然无法达到较好的渲染效果,甚至可能存在渲染出错的情况,严重影响用户体验。
发明内容
有鉴于此,本申请的目的在于提供一种软件图形接口测试方法、装置及软件开发系统,能够针对存在渲染业务关联的关联图形渲染模型对软件图形接口进行有效测试,通过识别出关联图形渲染模型,之后进一步判断软件图形接口对于此类关联图形渲染模型的软件图形接口测试结果,从而便于开发人员根据软件图形接口测试结果进行进一步优化,以便于提高后续软件使用过程中针对此类关联图形渲染模型的渲染效果,改善渲染出错的情况。
第一方面,本申请提供一种软件图形接口测试方法,应用于服务器,所述服务器与多个软件开发终端通信连接,所述方法包括:
将所述多个软件开发终端提交的目标软件开发包运行在所述服务器的预设渲染模式下,并在所述预设渲染模式下根据所述目标软件开发包关联于待测软件业务的可编程染色关联编译信息,运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息,并从每一个图形渲染模型对应的调用日志信息中,分别提取出相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息;
从每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息中,分别剔除相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的非业务性调用参数信息,以获取每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,并分别将所述每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息划分为相应的图形渲染模型在第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息以及在第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,其中,所述第一类预设测试标签用于表征图形接口调取关系,所述第二类预设测试标签用于表征图形接口访问进程和访问验证进程;
根据每一个图形渲染模型在所述第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息,获取相应的图形渲染模型在所述第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目,并以每一个图形渲染模型为行单位,以相应的图形渲染模型在所述第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目为列单位,生成相应的测试矩阵,并识别所述测试矩阵以获得每一个图形渲染模型所对应的测试结果标签;
针对归属于同一测试结果标签的各个图形渲染模型,以每两个图形渲染模型为一关联对象,根据每一个关联对象包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,分别判断相应的关联对象包含的两个图形渲染模型是否是关联图形渲染模型;
根据判断结果输出对应的软件图形接口测试结果,并根据所述软件图形接口测试结果输出所述软件图形接口对应的可优化项目,所述软件图形接口测试结果至少包括各个测试结果标签下的所有图形渲染模型以及每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,各个测试结果标签下的所有关联图形渲染模型以及每一组关联图形渲染模型包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,所述可优化项目用于表示业务性调用参数信息存在异常的测试标签项目。
在第一方面的一种可能的设计中,所述根据所述目标软件开发包关联于待测软件业务的可编程染色关联编译信息,运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息的步骤,包括:
根据所述多个软件开发终端针对所述目标软件开发包的可编程染色编译组件的待编译信息,建立所述目标软件开发包的可编程染色编译信息,所述可编程染色编译信息用于反映所述目标软件开发包中进行图像渲染时的染色编程控制信息;
根据目标软件业务所对应的编译脚本对所述目标软件开发包的可编程染色编译组件的可编程染色编译信息进行编译更新,获得所述目标软件开发包关联于所述目标软件业务的可编程染色关联编译信息;
根据所述目标软件开发包的可编程染色关联编译信息确定所述目标软件开发包的业务染色渲染参数信息;
根据所述业务染色渲染参数信息运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息。
在第一方面的一种可能的设计中,所述根据所述多个软件开发终端针对所述目标软件开发包的可编程染色编译组件的待编译信息,建立所述目标软件开发包的可编程染色编译信息的步骤,包括:
获取所述待编译信息中每个待编译项目的第一待编译项目业务特征,其中,所述第一待编译项目业务特征用于表征该待编译项目的编译字节码;
对所述第一待编译项目业务特征进行特征识别,获得第一染色节点特征信息和与第一染色节点特征信息对应的染色节点控制特征信息;
获取该待编译项目的第一图形化控件信息和图形控件互动信息,提取所述第一图形化控件信息的控件组件信息,所述第一图形化控件信息的控件组件信息包括指定图形控件组件;
获取预设历史待编译项目的指定图形控件组件,并根据该指定图形控件组件调整所述第一图形化控件信息的指定图形控件组件,使所述第一图形化控件信息中各个指定图形控件组件之间的渲染逻辑与所述预设历史待编译项目中各个指定图形控件组件之间的渲染逻辑匹配;
根据所述第一图形化控件信息中调整后的各个指定图形控件组件得到第二图形化控件信息的控件组件信息,并根据所述第二图形化控件信息的控件组件信息生成第二图形化控件信息;
根据所述图形控件互动信息和所述第二图形化控件信息的控件组件信息,查找得到与所述图形控件互动信息相匹配的染色节点控制特征信息以及与所述染色节点控制特征信息对应的第一染色节点特征信息,根据所述第二图形化控件信息的控件组件信息对与所述染色节点控制特征信息对应的第一染色节点特征信息进行调整,获得第二染色节点特征信息;
将所述第二染色节点特征信息与所述第二图形化控件信息进行映射关联处理,以建立所述目标软件开发包的可编程染色编译信息。
在第一方面的一种可能的设计中,所述根据所述业务染色渲染参数信息运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息的步骤,包括:
根据所述业务染色渲染参数信息,调用所述软件图形接口以访问对应的可编程染色控制器,并通过所述可编程染色控制器运行每一个图形渲染模型;
根据获取的针对每一个图形渲染模型调取的不同调用日志类型的调用参数行信息,确定每一个图形渲染模型的调用参数行信息对应的图形接口参数,其中,所述不同调用日志类型的调用参数行信息分别对应不同的图形接口参数;
确定所述每一个图形渲染模型的不同调用参数行信息的汇总记录行数据,并根据所述汇总记录行数据,获取对应的多个图形接口调用行为中包括的至少两个相同图形接口调用行为的第一行为序列,以及剩余的图形接口调用行为中调用次数大于预设次数的至少一个第二行为序列;
根据从所述第一行为序列选取的调用次数大于设定次数的行为序列作为目标行为序列以及所述至少一个第二行为序列,生成用于确定所述软件图形接口的调用日志信息的调用日志爬取任务,其中,所述调用日志爬取任务中包括所述目标行为序列以及所述至少一个第二行为序列;
根据所述调用日志爬取任务分别确定每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息。
在第一方面的一种可能的设计中,所述根据所述调用日志爬取任务分别确定每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息的步骤,包括:
根据所述调用日志爬取任务确定目标行为序列以及所述至少一个第二行为序列中每一个目标图形接口调用行为所对应的调用参数行信息;
根据所述每一个目标图形接口调用行为所对应的调用参数行信息确定每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息。
在第一方面的一种可能的设计中,所述根据每一个关联对象包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,分别判断相应的关联对象包含的两个图形渲染模型是否是关联图形渲染模型的步骤,包括:
针对每一个关联对象包含的两个图形渲染模型,计算该关联对象包含的两个图形渲染模型分别对应的图形接口访问进程之间的进程调用关系之间的调用等级;
判断所述调用等级是否大于等于预设调用等级,若所述调用等级大于等于预设调用等级,则判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是相似图形渲染模型,并在确定所述关联对象包含的两个图形渲染模型分别对应的访问验证进程相匹配的情况下,判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型,否则,判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型不是关联图形渲染模型。
在第一方面的一种可能的设计中,所述在确定所述关联对象包含的两个图形渲染模型分别对应的访问验证进程相匹配的情况下,判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型的步骤,包括:
若所述关联对象包含的两个图形渲染模型均存在访问验证进程且两个访问验证进程相同,则判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型;
若所述关联对象包含的两个图形渲染模型中有一个图形渲染模型存在访问验证进程,则判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型;
若所述关联对象包含的两个图形渲染模型均不存在访问验证进程,则判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型;
若所述关联对象包含的两个图形渲染模型均存在访问验证进程且两个访问验证进程不同,则判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是疑似关联图形渲染模型。
第二方面,本申请实施例还提供一种软件图形接口测试装置,应用于服务器,所述服务器与多个软件开发终端通信连接,所述装置包括:
提取模块,用于将所述多个软件开发终端提交的目标软件开发包运行在所述服务器的预设渲染模式下,并在所述预设渲染模式下根据所述目标软件开发包关联于待测软件业务的可编程染色关联编译信息,运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息,并从每一个图形渲染模型对应的调用日志信息中,分别提取出相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息;
划分模块,用于从每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息中,分别剔除相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的非业务性调用参数信息,以获取每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,并分别将所述每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息划分为相应的图形渲染模型在第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息以及在第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,其中,所述第一类预设测试标签用于表征图形接口调取关系,所述第二类预设测试标签用于表征图形接口访问进程和访问验证进程;
识别模块,用于根据每一个图形渲染模型在所述第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息,获取相应的图形渲染模型在所述第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目,并以每一个图形渲染模型为行单位,以相应的图形渲染模型在所述第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目为列单位,生成相应的测试矩阵,并识别所述测试矩阵以获得每一个图形渲染模型所对应的测试结果标签;
判断模块,用于针对归属于同一测试结果标签的各个图形渲染模型,以每两个图形渲染模型为一关联对象,根据每一个关联对象包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,分别判断相应的关联对象包含的两个图形渲染模型是否是关联图形渲染模型;
输出模块,用于根据判断结果输出对应的软件图形接口测试结果,并根据所述软件图形接口测试结果输出所述软件图形接口对应的可优化项目,所述软件图形接口测试结果至少包括各个测试结果标签下的所有图形渲染模型以及每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,各个测试结果标签下的所有关联图形渲染模型以及每一组关联图形渲染模型包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,所述可优化项目用于表示业务性调用参数信息存在异常的测试标签项目。
第三方面,本申请实施例还提供一种软件开发系统,所述软件开发系统包括服务器以及与所述服务器通信连接的多个软件开发终端;
所述多个软件开发终端用于向所述服务器发送配合开发完成的目标软件开发包;
所述服务器用于将所述多个软件开发终端提交的目标软件开发包运行在所述服务器的预设渲染模式下,并在所述预设渲染模式下根据所述目标软件开发包关联于待测软件业务的可编程染色关联编译信息,运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息,并从每一个图形渲染模型对应的调用日志信息中,分别提取出相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息;
所述服务器用于从每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息中,分别剔除相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的非业务性调用参数信息,以获取每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,并分别将所述每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息划分为相应的图形渲染模型在第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息以及在第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,其中,所述第一类预设测试标签用于表征图形接口调取关系,所述第二类预设测试标签用于表征图形接口访问进程和访问验证进程;
所述服务器用于根据每一个图形渲染模型在所述第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息,获取相应的图形渲染模型在所述第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目,并以每一个图形渲染模型为行单位,以相应的图形渲染模型在所述第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目为列单位,生成相应的测试矩阵,并识别所述测试矩阵以获得每一个图形渲染模型所对应的测试结果标签;
所述服务器用于针对归属于同一测试结果标签的各个图形渲染模型,以每两个图形渲染模型为一关联对象,根据每一个关联对象包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,分别判断相应的关联对象包含的两个图形渲染模型是否是关联图形渲染模型;
所述服务器用于根据判断结果输出对应的软件图形接口测试结果,并根据所述软件图形接口测试结果输出所述软件图形接口对应的可优化项目,所述软件图形接口测试结果至少包括各个测试结果标签下的所有图形渲染模型以及每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,各个测试结果标签下的所有关联图形渲染模型以及每一组关联图形渲染模型包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,所述可优化项目用于表示业务性调用参数信息存在异常的测试标签项目。
第四方面,本申请实施例还提供一种服务器,所述服务器包括处理器、机器可读存储介质和网络接口,所述机器可读存储介质、所述网络接口以及所述处理器之间通过总线系统相连,所述网络接口用于与至少一个软件开发终端通信连接,所述机器可读存储介质用于存储程序、指令或代码,所述处理器用于执行所述机器可读存储介质中的程序、指令或代码,以执行第一方面或者第一方面中任意一个可能的设计中的软件图形接口测试方法。
第五方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上检测时,使得计算机执行上述第一方面或者第一方面中任意一个可能的设计中的软件图形接口测试方法。
根据上述任意一个方面,本申请能够针对存在渲染业务关联的关联图形渲染模型对软件图形接口进行有效测试,通过识别出关联图形渲染模型,之后进一步判断软件图形接口对于此类关联图形渲染模型的软件图形接口测试结果,从而便于开发人员根据软件图形接口测试结果进行进一步优化,以便于提高后续软件使用过程中针对此类关联图形渲染模型的渲染效果,改善渲染出错的情况。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本申请实施例提供的软件开发系统的应用场景示意图;
图2为本申请实施例提供的软件图形接口测试方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的软件图形接口测试装置的功能模块示意图;
图4为本申请实施例提供的用于实现上述的软件图形接口测试方法的服务器的结构示意框图。
具体实施方式
下面结合说明书附图对本申请进行具体说明,方法实施例中的具体操作方法也可以应用于装置实施例或系统实施例中。在本申请的描述中,除非另有说明,“至少一个”包括一个或多个。“多个”是指两个或两个以上。例如,A、B和C中的至少一个,包括:单独存在A、单独存在B、同时存在A和B、同时存在A和C、同时存在B和C,以及同时存在A、B和C。
图1是本申请一种实施例提供的软件开发系统10的交互示意图。软件开发系统10可以包括服务器100以及与所述服务器100通过网络通信连接的软件开发终端200,服务器100中可以包括执行指令操作的处理器。图1所示的软件开发系统10仅为一种可行的示例,在其它可行的实施例中,该软件开发系统10也可以仅包括图1所示组成部分的其中一部分或者还可以包括其它的组成部分。
网络可以用于信息和/或数据的交换。在一些实施例中,软件开发系统10中的一个或多个组件(例如,服务器100,软件开发终端200和数据库)可以向其他组件发送信息和/或数据。在一些实施例中,网络可以是任何类型的有线或者无线网络,或者是他们的结合。仅作为示例,网络130可以包括有线网络、无线网络、光纤网络、远程通信网络、内联网、因特网、局域网(Local Area Network,LAN)、广域网(Wide Area Network,WAN)、无线局域网(Wireless Local Area Networks,WLAN)、城域网(Metropolitan Area Network,MAN)、广域网(Wide Area Network,WAN)、公共电话交换网(Public Switched Telephone Network,PSTN)、蓝牙网络、ZigBee网络、或近场通信(Near Field Communication, NFC)网络等,或其任意组合。
前述的数据库可以存储数据和/或指令。在一些实施例中,数据库可以存储向软件开发终端200分配的数据。在一些实施例中,数据库可以存储在本申请中描述的示例性方法的数据和/或指令。在一些实施例中,数据库可以包括大容量存储器、可移动存储器、易失性读写存储器、或只读存储器(Read-Only Memory, ROM)等,或其任意组合。作为举例,大容量存储器可以包括磁盘、光盘、固态驱动器等;可移动存储器可包括闪存驱动器、软盘、光盘、存储卡、zip磁盘、磁带等;易失性读写存储器可以包括随机存取存储器(Random AccessMemory, RAM);RAM可以包括动态RAM(Dynamic Random Access Memory, DRAM),双倍数据速率同步动态RAM(Double Date-Rate Synchronous RAM, DDR SDRAM);静态RAM(StaticRandom-Access Memory, SRAM),晶闸管RAM(Thyristor-Based Random Access Memory,T-RAM)和零电容器RAM(Zero-RAM)等。作为举例,ROM可以包括掩模ROM(Mask Read-OnlyMemory, MROM)、可编程ROM( Programmable Read-Only Memory, PROM)、可擦除可编程ROM(Programmable Erasable Read-only Memory , PEROM)、电可擦除可编程ROM(Electrically Erasable Programmable read only memory, EEPROM)、光盘ROM(CD-ROM)、以及数字通用磁盘ROM等。在一些实施例中,数据库可以在云平台上实现。仅作为示例,云平台可以包括私有云、公有云、混合云、社区云、分布式云、跨云、多云或者其它类似的等,或其任意组合。
在一些实施例中,数据库可以连接到网络以与软件开发系统10(例如,服务器100,软件开发终端200等)中的一个或多个组件通信。软件开发系统10中的一个或多个组件可以经由网络访问存储在数据库中的数据或指令。在一些实施例中,数据库可以直接连接到软件开发系统10中的一个或多个组件(例如,服务器100,软件开发终端200等;或者,在一些实施例中,数据库也可以是服务器100的一部分。
本实施例中,软件开发终端200可以是用于执行软件开发工作的计算机设备,例如服务器、高性能计算机等,本实施例在此不作具体限定。
为了解决前述背景技术中的技术问题,图2为本申请实施例提供的软件图形接口测试方法的流程示意图,本实施例提供的软件图形接口测试方法可以由图1中所示的服务器100执行,下面对该软件图形接口测试方法进行详细介绍。
步骤S110,将多个软件开发终端200提交的目标软件开发包运行在服务器100的预设渲染模式下,并在预设渲染模式下根据目标软件开发包关联于待测软件业务的可编程染色关联编译信息,运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息,并从每一个图形渲染模型对应的调用日志信息中,分别提取出相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息。
步骤S120,从每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息中,分别剔除相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的非业务性调用参数信息,以获取每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,并分别将每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息划分为相应的图形渲染模型在第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息以及在第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息。
步骤S130,根据每一个图形渲染模型在第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息,获取相应的图形渲染模型在第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目,并以每一个图形渲染模型为行单位,以相应的图形渲染模型在第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目为列单位,生成相应的测试矩阵,并识别测试矩阵以获得每一个图形渲染模型所对应的测试结果标签。
步骤S140,针对归属于同一测试结果标签的各个图形渲染模型,以每两个图形渲染模型为一关联对象,根据每一个关联对象包含的两个图形渲染模型在第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,分别判断相应的关联对象包含的两个图形渲染模型是否是关联图形渲染模型。
步骤S150,根据判断结果输出对应的软件图形接口测试结果,并根据软件图形接口测试结果输出软件图形接口对应的可优化项目。
本实施例中,第一类预设测试标签可以用于表征图形接口调取关系(例如列出函数调用关系、方法调用关系等)。第二类预设测试标签可以用于表征图形接口访问进程和访问验证进程。其中,图形接口访问进程可以用于表示在调用图形接口访问时开启的进程,访问验证进程可以用于表示在访问图形接口时开启的验证进程。
本实施例中,软件图形接口测试结果至少可以包括各个测试结果标签下的所有图形渲染模型以及每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,各个测试结果标签下的所有关联图形渲染模型以及每一组关联图形渲染模型包含的两个图形渲染模型在第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,可优化项目可以用于表示业务性调用参数信息存在异常的测试标签项目。
基于上述设计,本实施例能够针对存在渲染业务关联的关联图形渲染模型对软件图形接口进行有效测试,通过识别出关联图形渲染模型,之后进一步判断软件图形接口对于此类关联图形渲染模型的软件图形接口测试结果,从而便于开发人员根据软件图形接口测试结果进行进一步优化,以便于提高后续软件使用过程中针对此类关联图形渲染模型的渲染效果,改善渲染出错的情况。
在一种可能的设计中,针对步骤S110,为了适配不同的软件业务需求,提高软件使用过程中针对具体的目标软件业务的渲染效果,本实施例可以根据多个软件开发终端200针对目标软件开发包的可编程染色编译组件的待编译信息,建立目标软件开发包的可编程染色编译信息,可编程染色编译信息用于反映目标软件开发包中进行图像渲染时的染色编程控制信息。
在此基础上,可以根据目标软件业务所对应的编译脚本对目标软件开发包的可编程染色编译组件的可编程染色编译信息进行编译更新,获得目标软件开发包关联于目标软件业务的可编程染色关联编译信息。
其中值得说明的是,目标软件业务可以根据具体的开发需求和使用需求进行确定,例如可以是报表展示业务、广告渲染业务、游戏渲染业务、登录入口的渲染业务等等,在此不作具体限制。在编译更新过程中,目标软件业务所对应的编译脚本可以预先进行配置,具体配置方式可根据该目标软件业务所涉及的具体渲染需求进行确定,配置编译脚本的过程为现有技术,本实施例对此不加以赘述。
接着,可以根据目标软件开发包的可编程染色关联编译信息确定目标软件开发包的业务染色渲染参数信息。
其中,业务染色渲染参数信息反映了业务染色节点与染色控制组件之间的渲染控制关系,也即每个业务染色节点与对应的染色控制组件是如何配合完成相应的渲染调用工作的。业务染色节点可以包括与染色控制组件的相关控制系数匹配的染色属性。
由此,可以根据业务染色渲染参数信息运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息。
作为一种可能的示例,在以上根据多个软件开发终端200针对目标软件开发包的可编程染色编译组件的待编译信息,建立目标软件开发包的可编程染色编译信息的过程中,为了提高渲染可靠性,避免后续渲染可能产生的染色点非正常重合的情况,本实施例具体可以获取待编译信息中每个待编译项目的第一待编译项目业务特征,其中,第一待编译项目业务特征用于表征该待编译项目的编译字节码。
在此基础上,可以对第一待编译项目业务特征进行特征识别,获得第一染色节点特征信息和与第一染色节点特征信息对应的染色节点控制特征信息,然后获取该待编译项目的第一图形化控件信息和图形控件互动信息,提取第一图形化控件信息的控件组件信息,第一图形化控件信息的控件组件信息包括指定图形控件组件。
接着,获取预设历史待编译项目的指定图形控件组件,并根据该指定图形控件组件调整第一图形化控件信息的指定图形控件组件,使第一图形化控件信息中各个指定图形控件组件之间的渲染逻辑与预设历史待编译项目中各个指定图形控件组件之间的渲染逻辑匹配。而后,根据第一图形化控件信息中调整后的各个指定图形控件组件得到第二图形化控件信息的控件组件信息,并根据第二图形化控件信息的控件组件信息生成第二图形化控件信息。
由此,可以根据图形控件互动信息和第二图形化控件信息的控件组件信息,查找得到与图形控件互动信息相匹配的染色节点控制特征信息以及与染色节点控制特征信息对应的第一染色节点特征信息,根据第二图形化控件信息的控件组件信息对与染色节点控制特征信息对应的第一染色节点特征信息进行调整,获得第二染色节点特征信息,从而将第二染色节点特征信息与第二图形化控件信息进行映射关联处理,以建立目标软件开发包的可编程染色编译信息。
如此,基于上述设计,通过将以上第二染色节点特征信息与第二图形化控件信息进行映射关联处理,能够提高渲染可靠性,避免后续渲染可能产生的染色点非正常重合的情况。
在一种可能的设计中,在根据目标软件开发包的可编程染色关联编译信息确定目标软件开发包的业务染色渲染参数信息的过程中,为了有效根据目标软件业务所对应的编译脚本对目标软件开发包的可编程染色编译组件的可编程染色编译信息进行编译更新,提高编译更新的完整性,服务器100还可以预先配置有目标软件业务的业务特征集合数据,以及业务特征集合数据中多个业务特征数据分别对应的初始业务渲染边界范围和渲染扩展范围。
本实施例可以在多个业务特征数据中指定的至少部分业务特征数据对应的初始业务渲染边界范围内,根据目标软件业务所对应的编译脚本偏移初始业务渲染边界范围的业务渲染边界,并计算指定的业务特征数据中在当前业务渲染边界位置处的业务特征子数据对应的渲染程度和渲染持续深度。
在此值得说明的是,上述偏移的单位范围可以理解为指定的业务特征数据所对应的预设单位间隔,该预设单位间隔可以根据指定的业务特征数据进行确定,在此不作具体限定。
接着,可以根据当前业务渲染边界位置处的业务特征子数据对应的渲染程度和渲染持续深度,分别确定指定的业务特征数据对应的渲染程度曲线和渲染持续深度曲线,而后确定渲染程度曲线的渲染程度极大值点和渲染持续深度曲线的渲染持续深度极大值点,并计算渲染程度曲线中在渲染程度极大值点之前的时间样点处的渲染程度曲线斜率,以及计算渲染持续深度曲线中在渲染持续深度极大值点之前的时间样点处的渲染持续深度曲线斜率。其中,渲染程度曲线斜率或渲染持续深度曲线斜率分别与时间样点一一对应。
而后,可以将多个渲染程度曲线斜率和多个渲染持续深度曲线斜率中斜率最大的曲线斜率对应的时间样点的可编程染色项目作为指定的业务特征数据的可编程染色项目,并基于多个业务特征数据分别对应的渲染扩展范围,确定指定的可编程染色项目对应的渲染速度。
当指定的可编程染色项目对应的渲染速度在预设渲染速度范围内,将指定的可编程染色项目加入第一可编程染色项目序列,然后从多个业务特征数据分别对应的渲染扩展范围中获取第一可编程染色项目序列中的多个第一可编程染色项目分别对应的渲染扩展范围。其中,业务特征数据、可编程染色项目、渲染扩展范围和渲染速度一一对应。
再例如,当第一可编程染色项目序列中相关联两个可编程染色项目的第一可编程染色项目对应的渲染速度之间的差值的绝对值小于预设速度阈值时,将相关联两个可编程染色项目的第一可编程染色项目分别对应的图层位置作为同一图层位置,并将属于同一图层位置的第一可编程染色项目构成的集合作为一个第一可编程染色项目子集,得到第一可编程染色项目序列中的多个第一可编程染色项目子集。
而后,可以分别对多个第一可编程染色项目子集的第一可编程染色项目对应的渲染扩展范围和渲染速度进行拟合处理,得到多个渲染拟合曲线,并分别确定多个渲染拟合曲线中相关联两个渲染拟合曲线之间的交叉区域。
例如,当交叉区域对应的渲染速度与指定相关联交叉区域对应的渲染速度之间的差值的绝对值小于预设速度阈值(比如2cm/ms)时,将交叉区域对应的可编程染色项目作为新的第一可编程染色项目,得到新的第一可编程染色项目序列,生成新的第一可编程染色项目序列对应的多个新的渲染拟合曲线。其中,指定相关联交叉区域对应的渲染速度表示与交叉区域对应的可编程染色项目相关联的可编程染色项目的第一可编程染色项目对应的渲染速度。
在此基础上,根据多个新的渲染拟合曲线确定多个业务特征数据分别对应的目标业务渲染边界范围(例如可以根据多个新的渲染拟合曲线中的边界范围的重合位置点确定多个业务特征数据分别对应的目标业务渲染边界范围),并针对多个业务特征数据中指定的业务特征数据,获取指定的业务特征数据中在指定的业务特征数据对应的目标业务渲染边界范围内的第一指定业务特征子数据。
而后,可以进一步计算第一指定业务特征子数据中的多个时间样点分别对应的第一业务渲染边界的特征向量,并将多个第一业务渲染边界的特征向量中数值最大的第一业务渲染边界的特征向量对应的时间样点的可编程染色项目作为指定的业务特征数据的第二可编程染色项目。
接下来,基于指定的业务特征数据的第二可编程染色项目,确定第二可编程染色项目序列,当第二可编程染色项目序列中相关联业务特征数据的可编程染色项目之间的时间差的绝对值大于或等于预设时差阈值时,将目标业务渲染边界范围作为新的初始业务渲染边界范围,并生成多个业务特征数据对应的新的目标业务渲染边界范围以及新的第二可编程染色项目序列,直至新的第二可编程染色项目序列中相关联业务特征数据的可编程染色项目之间的时间差的绝对值小于预设时差阈值或者迭代次数等于预设迭代次数,并将新的第二可编程染色项目序列重新作为业务特征集合数据的第二可编程染色项目序列。
接着,可以基于第二可编程染色项目序列确定多个业务特征数据分别对应的最终业务渲染边界范围,并基于最终业务渲染边界范围确定多个业务特征数据的目标可编程染色项目序列,而后根据确定的多个业务特征数据的目标可编程染色项目序列对目标软件开发包的可编程染色编译组件的可编程染色编译信息中对应的目标可编程染色项目进行编译更新,获得目标软件开发包关联于目标软件业务的可编程染色关联编译信息。
如此,采用以上设计,能够有效根据目标软件业务所对应的编译脚本对目标软件开发包的可编程染色编译组件的可编程染色编译信息进行编译更新,提高编译更新的完整性。
值得说明的是,在一种可能的设计中,在以上基于最终业务渲染边界范围确定多个业务特征数据的目标可编程染色项目序列的过程中,本实施例针对多个业务特征数据中指定的业务特征数据,获取指定的业务特征数据中在指定的业务特征数据对应的最终业务渲染边界范围内的第二指定业务特征子数据。
接着,计算第二指定业务特征子数据中的多个时间样点分别对应的第二业务渲染边界的特征向量,将多个第二业务渲染边界的特征向量中数值最大的第二业务渲染边界的特征向量对应的时间样点的可编程染色项目作为指定的业务特征数据的第三可编程染色项目,并基于指定的业务特征数据的第三可编程染色项目,确定第三可编程染色项目序列,由此可以将第三可编程染色项目序列中确定为目标可编程染色项目序列。
在一种可能的设计中,在根据业务染色渲染参数信息运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息的过程中,为了减少计算量,提高测试速度,本实施例可以根据业务染色渲染参数信息,调用软件图形接口以访问对应的可编程染色控制器,并通过可编程染色控制器运行每一个图形渲染模型,然后根据获取的针对每一个图形渲染模型调取的不同调用日志类型的调用参数行信息,确定每一个图形渲染模型的调用参数行信息对应的图形接口参数,其中,不同调用日志类型的调用参数行信息分别对应不同的图形接口参数。
在此基础上,可以确定每一个图形渲染模型的不同调用参数行信息的汇总记录行数据,并根据汇总记录行数据,获取对应的多个图形接口调用行为中包括的至少两个相同图形接口调用行为的第一行为序列,以及剩余的图形接口调用行为中调用次数大于预设次数的至少一个第二行为序列。
接着,可以根据从第一行为序列选取的调用次数大于设定次数的行为序列作为目标行为序列以及至少一个第二行为序列,生成用于确定软件图形接口的调用日志信息的调用日志爬取任务,其中,调用日志爬取任务中包括目标行为序列以及至少一个第二行为序列。
由此,可以根据调用日志爬取任务分别确定每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息。例如,可以根据调用日志爬取任务确定目标行为序列以及至少一个第二行为序列中每一个目标图形接口调用行为所对应的调用参数行信息,并根据每一个目标图形接口调用行为所对应的调用参数行信息确定每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息。
在一种可能的设计中,针对步骤S140,针对每一个关联对象包含的两个图形渲染模型,计算该关联对象包含的两个图形渲染模型分别对应的图形接口访问进程之间的进程调用关系之间的调用等级。例如,可以根据该关联对象包含的两个图形渲染模型分别对应的图形接口访问进程之间的进程调用关系对应的调用类别以及预先设定的不同类别所对应的调用等级,来对应确定该调用等级。接着,可以判断调用等级是否大于等于预设调用等级,若调用等级大于等于预设调用等级,则判定关联对象包含的两个图形渲染模型是相似图形渲染模型,并在确定关联对象包含的两个图形渲染模型分别对应的访问验证进程相匹配的情况下,判定关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型,否则,判定关联对象包含的两个图形渲染模型不是关联图形渲染模型。
又例如,若关联对象包含的两个图形渲染模型均存在访问验证进程且两个访问验证进程相同,则判定关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型。
或者,若关联对象包含的两个图形渲染模型中有一个图形渲染模型存在访问验证进程,则判定关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型。
或者,若关联对象包含的两个图形渲染模型均不存在访问验证进程,则判定关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型。
或者,若关联对象包含的两个图形渲染模型均存在访问验证进程且两个访问验证进程不同,则判定关联对象包含的两个图形渲染模型是疑似关联图形渲染模型。
如此,可以有效识别出关联图形渲染模型,这样针对步骤S150输出的软件图形接口测试结果,可以得到各个测试结果标签下的所有关联图形渲染模型以及每一组关联图形渲染模型包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,通过识别出关联图形渲染模型,可以便于开发人员根据软件图形接口测试结果进行进一步优化,例如,服务器100可以通过比较业务性调用参数信息与正常范围的业务性调用参数信息的差异来确定可优化项目,可优化项目用于表示业务性调用参数信息存在异常的测试标签项目,由此开发人员可以针对可优化项目进行进一步优化,以便于便于提高后续软件使用过程中针对此类关联图形渲染模型的渲染效果,改善渲染出错的情况。此外,开发人员也可以根据根据业务配置情况和实际场景判断识别出的关联图形渲染模型是否准确,也即是否为真正的关联图形渲染模型,这样可以便于人工审查软件图形接口测试结果是否合理。
图3为本申请实施例提供的软件图形接口测试装置300的功能模块示意图,本实施例可以根据上述方法实施例对该软件图形接口测试装置300进行功能模块的划分。例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。比如,在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图3示出的软件图形接口测试装置300只是一种装置示意图。其中,软件图形接口测试装置300可以包括提取模块310、划分模块320、识别模块330、判断模块340以及输出模块350,下面分别对该软件图形接口测试装置300的各个功能模块的功能进行详细阐述。
提取模块310,用于将多个软件开发终端200提交的目标软件开发包运行在服务器100的预设渲染模式下,并在预设渲染模式下根据目标软件开发包关联于待测软件业务的可编程染色关联编译信息,运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息,并从每一个图形渲染模型对应的调用日志信息中,分别提取出相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息。
划分模块320,用于从每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息中,分别剔除相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的非业务性调用参数信息,以获取每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,并分别将每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息划分为相应的图形渲染模型在第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息以及在第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,其中,第一类预设测试标签用于表征图形接口调取关系,第二类预设测试标签用于表征图形接口访问进程和访问验证进程。
识别模块330,用于根据每一个图形渲染模型在第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息,获取相应的图形渲染模型在第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目,并以每一个图形渲染模型为行单位,以相应的图形渲染模型在第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目为列单位,生成相应的测试矩阵,并识别测试矩阵以获得每一个图形渲染模型所对应的测试结果标签。
判断模块340,用于针对归属于同一测试结果标签的各个图形渲染模型,以每两个图形渲染模型为一关联对象,根据每一个关联对象包含的两个图形渲染模型在第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,分别判断相应的关联对象包含的两个图形渲染模型是否是关联图形渲染模型。
输出模块350,用于根据判断结果输出对应的软件图形接口测试结果,并根据软件图形接口测试结果输出软件图形接口对应的可优化项目,软件图形接口测试结果至少包括各个测试结果标签下的所有图形渲染模型以及每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,各个测试结果标签下的所有关联图形渲染模型以及每一组关联图形渲染模型包含的两个图形渲染模型在第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,可优化项目用于表示业务性调用参数信息存在异常的测试标签项目。
进一步地,图4为本申请实施例提供的用于执行上述软件图形接口测试方法的服务器100的结构示意图。如图4所示,该服务器100可包括网络接口110、机器可读存储介质120、处理器130以及总线140。处理器130可以是一个或多个,图4中以一个处理器130为例。网络接口110、机器可读存储介质120以及处理器130可以通过总线140或其他方式连接,图4中以通过总线140连接为例。
机器可读存储介质120作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的软件图形接口测试方法对应的程序指令/模块(例如图3中所示的软件图形接口测试装置300的提取模块310、划分模块320、识别模块330、判断模块340以及输出模块350)。处理器130通过检测存储在机器可读存储介质120中的软件程序、指令以及模块,从而执行终端设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的软件图形接口测试方法,在此不再赘述。
机器可读存储介质120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,机器可读存储介质120可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double DataRateSDRAM,DDR SDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DR RAM)。应注意,本文描述的系统和方法的存储器旨在包括但不限于这些和任意其它适合发布节点的存储器。在一些实例中,机器可读存储介质120可进一步包括相对于处理器130远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至服务器100。上述网络的实例包括但不限于互联网、待编译项目内部网、局域网、移动通信网及其组合。
处理器130可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法实施例的各步骤可以通过处理器130中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器130可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
服务器100可以通过网络接口110和其它设备(例如软件开发终端200)进行信息交互。网络接口110可以是电路、总线、收发器或者其它任意可以用于进行信息交互的装置。处理器130可以利用网络接口110收发信息。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
本申请实施例是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
显然,本领域的技术人员可以对本申请实施例进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请实施例的这些表达和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (8)
1.一种软件图形接口测试方法,其特征在于,应用于服务器,所述服务器与多个软件开发终端通信连接,所述方法包括:
将所述多个软件开发终端提交的目标软件开发包运行在所述服务器的预设渲染模式下,并在所述预设渲染模式下根据所述目标软件开发包关联于待测软件业务的可编程染色关联编译信息,运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息,并从每一个图形渲染模型对应的调用日志信息中,分别提取出相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息;
从每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息中,分别剔除相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的非业务性调用参数信息,以获取每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,并分别将所述每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息划分为相应的图形渲染模型在第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息以及在第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,其中,所述第一类预设测试标签用于表征图形接口调取关系,所述第二类预设测试标签用于表征图形接口访问进程和访问验证进程;
根据每一个图形渲染模型在所述第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息,获取相应的图形渲染模型在所述第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目,并以每一个图形渲染模型为行单位,以相应的图形渲染模型在所述第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目为列单位,生成相应的测试矩阵,并识别所述测试矩阵以获得每一个图形渲染模型所对应的测试结果标签;
针对归属于同一测试结果标签的各个图形渲染模型,以每两个图形渲染模型为一关联对象,根据每一个关联对象包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,分别判断相应的关联对象包含的两个图形渲染模型是否是关联图形渲染模型;
根据判断结果输出对应的软件图形接口测试结果,并根据所述软件图形接口测试结果输出所述软件图形接口对应的可优化项目,所述软件图形接口测试结果至少包括各个测试结果标签下的所有图形渲染模型以及每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,各个测试结果标签下的所有关联图形渲染模型以及每一组关联图形渲染模型包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,所述可优化项目用于表示业务性调用参数信息存在异常的测试标签项目;
所述根据所述目标软件开发包关联于待测软件业务的可编程染色关联编译信息,运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息的步骤,包括:
根据所述多个软件开发终端针对所述目标软件开发包的可编程染色编译组件的待编译信息,建立所述目标软件开发包的可编程染色编译信息,所述可编程染色编译信息用于反映所述目标软件开发包中进行图像渲染时的染色编程控制信息;
根据目标软件业务所对应的编译脚本对所述目标软件开发包的可编程染色编译组件的可编程染色编译信息进行编译更新,获得所述目标软件开发包关联于所述目标软件业务的可编程染色关联编译信息,所述目标软件业务包括报表展示业务、广告渲染业务、游戏渲染业务;
根据所述目标软件开发包的可编程染色关联编译信息确定所述目标软件开发包的业务染色渲染参数信息,业务染色渲染参数信息反映业务染色节点与染色控制组件之间的渲染控制关系,业务染色节点包括与染色控制组件的相关控制系数匹配的染色属性;
根据所述业务染色渲染参数信息运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息。
2.根据权利要求1所述的软件图形接口测试方法,其特征在于,所述根据所述多个软件开发终端针对所述目标软件开发包的可编程染色编译组件的待编译信息,建立所述目标软件开发包的可编程染色编译信息的步骤,包括:
获取所述待编译信息中每个待编译项目的第一待编译项目业务特征,其中,所述第一待编译项目业务特征用于表征该待编译项目的编译字节码;
对所述第一待编译项目业务特征进行特征识别,获得第一染色节点特征信息和与第一染色节点特征信息对应的染色节点控制特征信息;
获取该待编译项目的第一图形化控件信息和图形控件互动信息,提取所述第一图形化控件信息的控件组件信息,所述第一图形化控件信息的控件组件信息包括指定图形控件组件;
获取预设历史待编译项目的指定图形控件组件,并根据该指定图形控件组件调整所述第一图形化控件信息的指定图形控件组件,使所述第一图形化控件信息中各个指定图形控件组件之间的渲染逻辑与所述预设历史待编译项目中各个指定图形控件组件之间的渲染逻辑匹配;
根据所述第一图形化控件信息中调整后的各个指定图形控件组件得到第二图形化控件信息的控件组件信息,并根据所述第二图形化控件信息的控件组件信息生成第二图形化控件信息;
根据所述图形控件互动信息和所述第二图形化控件信息的控件组件信息,查找得到与所述图形控件互动信息相匹配的染色节点控制特征信息以及与所述染色节点控制特征信息对应的第一染色节点特征信息,根据所述第二图形化控件信息的控件组件信息对与所述染色节点控制特征信息对应的第一染色节点特征信息进行调整,获得第二染色节点特征信息;
将所述第二染色节点特征信息与所述第二图形化控件信息进行映射关联处理,以建立所述目标软件开发包的可编程染色编译信息。
3.根据权利要求1所述的软件图形接口测试方法,其特征在于,所述根据所述业务染色渲染参数信息运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息的步骤,包括:
根据所述业务染色渲染参数信息,调用所述软件图形接口以访问对应的可编程染色控制器,并通过所述可编程染色控制器运行每一个图形渲染模型;
根据获取的针对每一个图形渲染模型调取的不同调用日志类型的调用参数行信息,确定每一个图形渲染模型的调用参数行信息对应的图形接口参数,其中,所述不同调用日志类型的调用参数行信息分别对应不同的图形接口参数;
确定所述每一个图形渲染模型的不同调用参数行信息的汇总记录行数据,并根据所述汇总记录行数据,获取对应的多个图形接口调用行为中包括的至少两个相同图形接口调用行为的第一行为序列,以及剩余的图形接口调用行为中调用次数大于预设次数的至少一个第二行为序列;
根据从所述第一行为序列选取的调用次数大于设定次数的行为序列作为目标行为序列以及所述至少一个第二行为序列,生成用于确定所述软件图形接口的调用日志信息的调用日志爬取任务,其中,所述调用日志爬取任务中包括所述目标行为序列以及所述至少一个第二行为序列;
根据所述调用日志爬取任务分别确定每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息。
4.根据权利要求1所述的软件图形接口测试方法,其特征在于,所述根据所述调用日志爬取任务分别确定每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息的步骤,包括:
根据所述调用日志爬取任务确定目标行为序列以及所述至少一个第二行为序列中每一个目标图形接口调用行为所对应的调用参数行信息;
根据所述每一个目标图形接口调用行为所对应的调用参数行信息确定每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息。
5.根据权利要求1-4中任意一项所述的软件图形接口测试方法,其特征在于,所述根据每一个关联对象包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,分别判断相应的关联对象包含的两个图形渲染模型是否是关联图形渲染模型的步骤,包括:
针对每一个关联对象包含的两个图形渲染模型,计算该关联对象包含的两个图形渲染模型分别对应的图形接口访问进程之间的进程调用关系之间的调用等级;
判断所述调用等级是否大于等于预设调用等级,若所述调用等级大于等于预设调用等级,则判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是相似图形渲染模型,并在确定所述关联对象包含的两个图形渲染模型分别对应的访问验证进程相匹配的情况下,判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型,否则,判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型不是关联图形渲染模型。
6.根据权利要求5所述的软件图形接口测试方法,其特征在于,所述在确定所述关联对象包含的两个图形渲染模型分别对应的访问验证进程相匹配的情况下,判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型的步骤,包括:
若所述关联对象包含的两个图形渲染模型均存在访问验证进程且两个访问验证进程相同,则判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型;
若所述关联对象包含的两个图形渲染模型中有一个图形渲染模型存在访问验证进程,则判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型;
若所述关联对象包含的两个图形渲染模型均不存在访问验证进程,则判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是关联图形渲染模型;
若所述关联对象包含的两个图形渲染模型均存在访问验证进程且两个访问验证进程不同,则判定所述关联对象包含的两个图形渲染模型是疑似关联图形渲染模型。
7.一种软件图形接口测试装置,其特征在于,应用于服务器,所述服务器与多个软件开发终端通信连接,所述装置包括:
提取模块,用于将所述多个软件开发终端提交的目标软件开发包运行在所述服务器的预设渲染模式下,并在所述预设渲染模式下根据所述目标软件开发包关联于待测软件业务的可编程染色关联编译信息,运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息,并从每一个图形渲染模型对应的调用日志信息中,分别提取出相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息;
划分模块,用于从每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息中,分别剔除相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的非业务性调用参数信息,以获取每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,并分别将所述每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息划分为相应的图形渲染模型在第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息以及在第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,其中,所述第一类预设测试标签用于表征图形接口调取关系,所述第二类预设测试标签用于表征图形接口访问进程和访问验证进程;
识别模块,用于根据每一个图形渲染模型在所述第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息,获取相应的图形渲染模型在所述第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目,并以每一个图形渲染模型为行单位,以相应的图形渲染模型在所述第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目为列单位,生成相应的测试矩阵,并识别所述测试矩阵以获得每一个图形渲染模型所对应的测试结果标签;
判断模块,用于针对归属于同一测试结果标签的各个图形渲染模型,以每两个图形渲染模型为一关联对象,根据每一个关联对象包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,分别判断相应的关联对象包含的两个图形渲染模型是否是关联图形渲染模型;
输出模块,用于根据判断结果输出对应的软件图形接口测试结果,并根据所述软件图形接口测试结果输出所述软件图形接口对应的可优化项目,所述软件图形接口测试结果至少包括各个测试结果标签下的所有图形渲染模型以及每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,各个测试结果标签下的所有关联图形渲染模型以及每一组关联图形渲染模型包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,所述可优化项目用于表示业务性调用参数信息存在异常的测试标签项目;
所述根据所述目标软件开发包关联于待测软件业务的可编程染色关联编译信息,运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息的方式,包括:
根据所述多个软件开发终端针对所述目标软件开发包的可编程染色编译组件的待编译信息,建立所述目标软件开发包的可编程染色编译信息,所述可编程染色编译信息用于反映所述目标软件开发包中进行图像渲染时的染色编程控制信息;
根据目标软件业务所对应的编译脚本对所述目标软件开发包的可编程染色编译组件的可编程染色编译信息进行编译更新,获得所述目标软件开发包关联于所述目标软件业务的可编程染色关联编译信息,所述目标软件业务包括报表展示业务、广告渲染业务、游戏渲染业务;
根据所述目标软件开发包的可编程染色关联编译信息确定所述目标软件开发包的业务染色渲染参数信息,业务染色渲染参数信息反映业务染色节点与染色控制组件之间的渲染控制关系,业务染色节点包括与染色控制组件的相关控制系数匹配的染色属性;
根据所述业务染色渲染参数信息运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息。
8.一种软件开发系统,其特征在于,所述软件开发系统包括服务器以及与所述服务器通信连接的多个软件开发终端;
所述多个软件开发终端用于向所述服务器发送配合开发完成的目标软件开发包;
所述服务器用于将所述多个软件开发终端提交的目标软件开发包运行在所述服务器的预设渲染模式下,并在所述预设渲染模式下根据所述目标软件开发包关联于待测软件业务的可编程染色关联编译信息,运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息,并从每一个图形渲染模型对应的调用日志信息中,分别提取出相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息;
所述服务器用于从每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的调用参数信息中,分别剔除相应的图形渲染模型在各个预设测试标签下的非业务性调用参数信息,以获取每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,并分别将所述每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息划分为相应的图形渲染模型在第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息以及在第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,其中,所述第一类预设测试标签用于表征图形接口调取关系,所述第二类预设测试标签用于表征图形接口访问进程和访问验证进程;
所述服务器用于根据每一个图形渲染模型在所述第一类预设测试标签下的业务性调用参数信息,获取相应的图形渲染模型在所述第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目,并以每一个图形渲染模型为行单位,以相应的图形渲染模型在所述第一类预设测试标签包含的各个预设测试标签下的测试项目为列单位,生成相应的测试矩阵,并识别所述测试矩阵以获得每一个图形渲染模型所对应的测试结果标签;
所述服务器用于针对归属于同一测试结果标签的各个图形渲染模型,以每两个图形渲染模型为一关联对象,根据每一个关联对象包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,分别判断相应的关联对象包含的两个图形渲染模型是否是关联图形渲染模型;
所述服务器用于根据判断结果输出对应的软件图形接口测试结果,并根据所述软件图形接口测试结果输出所述软件图形接口对应的可优化项目,所述软件图形接口测试结果至少包括各个测试结果标签下的所有图形渲染模型以及每一个图形渲染模型在各个预设测试标签下的业务性调用参数信息,各个测试结果标签下的所有关联图形渲染模型以及每一组关联图形渲染模型包含的两个图形渲染模型在所述第二类预设测试标签下的业务性调用参数信息,所述可优化项目用于表示业务性调用参数信息存在异常的测试标签项目;
所述根据所述目标软件开发包关联于待测软件业务的可编程染色关联编译信息,运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息的方式,包括:
根据所述多个软件开发终端针对所述目标软件开发包的可编程染色编译组件的待编译信息,建立所述目标软件开发包的可编程染色编译信息,所述可编程染色编译信息用于反映所述目标软件开发包中进行图像渲染时的染色编程控制信息;
根据目标软件业务所对应的编译脚本对所述目标软件开发包的可编程染色编译组件的可编程染色编译信息进行编译更新,获得所述目标软件开发包关联于所述目标软件业务的可编程染色关联编译信息,所述目标软件业务包括报表展示业务、广告渲染业务、游戏渲染业务;
根据所述目标软件开发包的可编程染色关联编译信息确定所述目标软件开发包的业务染色渲染参数信息,业务染色渲染参数信息反映业务染色节点与染色控制组件之间的渲染控制关系,业务染色节点包括与染色控制组件的相关控制系数匹配的染色属性;
根据所述业务染色渲染参数信息运行每一个图形渲染模型以获取每一个图形渲染模型在渲染过程中软件图形接口的调用日志信息。
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