CN112148490B - 一种虚拟资源发放方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

一种虚拟资源发放方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种虚拟资源发放方法、装置、设备及存储介质,包括:获取AR设备拍摄的实景图像;在基于所述实景图像确定所述AR设备位于目标位置区域的情况下,确定所述AR设备对应的发放等级;响应虚拟资源发放请求,基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果,并在所述实景图像中叠加展示所述发放结果的AR特效。

Description

一种虚拟资源发放方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本公开涉及增强现实(Augmented Reality,AR)技术领域,具体而言,涉及一种虚拟资源发放方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
在为不同的AR设备进行虚拟资源分配时,一般是随机分配,从现有的虚拟资源中随机抽取一个虚拟资源作为为该AR设备分配的虚拟资源,然而由于对于不同类型的虚拟资源的分配方法是相同的,不同类型的虚拟资源的库存量可能不同,这种统一的分配方法,可能会导致虚拟资源的分配不合理。
发明内容
本公开实施例至少提供一种虚拟资源发放方法、装置、设备及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种虚拟资源发放方法,包括:
获取AR设备拍摄的实景图像;
在基于所述实景图像确定所述AR设备位于目标位置区域的情况下,确定所述AR设备对应的发放等级;
响应虚拟资源发放请求,基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果,并在所述实景图像中叠加展示所述发放结果的AR特效。
上述方法中,可以先确定AR设备对应的发放等级,然后基于发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,对该AR设备进行虚拟资源分配,通过这种方法,可以为AR设备分配到与该AR设备的等级相适配的虚拟资源,进而实现对不同类型的虚拟资源的合理分配。
一种可能的实施方式中,所述确定所述AR设备对应的发放等级,包括:
基于所述AR设备的设备标识,从存储的设备标识和发放等级之间的对应关系中,查找所述AR设备是否具有已分配的发放等级;
若所述AR设备具有已分配的发放等级,则获取与所述AR设备的设备标识对应的发放等级;
若所述AR设备不具有已分配的发放等级,则基于所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序以及预先生成的发放等级队列,确定所述AR设备对应的发放等级。
一种可能的实施方式中,所述发放等级队列中包括不同种类型的发放等级,每种类型的发放等级包括多个发放等级。
一种可能的实施方式中,所述基于所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序以及预先生成的发放等级队列,确定所述AR设备对应的发放等级,包括:
将所述发放等级队列中与所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序相匹配的发放等级作为所述AR设备对应的发放等级。
基于AR设备出现在目标位置区域的次序,为AR设备分配发放等级,可以实现多个AR设备的发放等级的均衡分配。
一种可能的实施方式中,所述响应虚拟资源发放请求,基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果,包括:
响应在当前时间段发起的虚拟资源发放请求,确定与所述发放等级对应的至少一种目标虚拟资源;
确定每种目标虚拟资源的库存量,并基于所述目标虚拟资源的库存量确定当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量;
基于所述当前时间段对应的所述至少一种目标虚拟资源的待发放量,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列;
将所述目标发放队列中的首位目标虚拟资源作为针对所述虚拟资源发放请求对发放的虚拟资源。
一种可能的实施方式中,所述确定每种目标虚拟资源的库存量,并基于所述目标虚拟资源的库存量确定当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量,包括:
确定所述虚拟资源的总发放时长对应的发放时间段的个数;
基于所述总发放时长对应的发放时间段的个数和已发放的时间段的个数,确定未发放的时间段的个数;以及,基于所述前一发放时间段的实际虚拟资源发放量和前一发放时间段的起始时刻的虚拟资源库存量,确定当前发放时间段对应的目标虚拟资源的虚拟资源库存量;
基于当前发放时间段对应的所述目标虚拟资源的虚拟资源库存量和所述未发放的时间段的个数,确定当前发放时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量。
通过当前发放时间段对应的虚拟资源库存量和未发放的时间段的个数,来确定当前发放时间段对应的至少一种虚拟资源的待发放量,可以实现多个发放时间段的虚拟资源的待发放量的均衡分配,进而在每个时间段进行虚拟资源分配时,可以尽可能的满足不同发放时间段的用户需求。
一种可能的实施方式中,所述基于所述当前时间段对应的所述至少一种目标虚拟资源的待发放量,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列,包括:
基于所述当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量,和预测的虚拟资源发放请求次数,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
一种可能的实施方式中,所述至少一种目标虚拟资源为至少一种预设等级分别对应的虚拟对象;
所述基于所述当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量,和预测的虚拟资源发放请求次数,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列,包括:
基于所述目标虚拟资源的待发放量、以及预测的虚拟资源发放请求次数,确定不属于所述预设等级的候选虚拟对象的待发放量;
基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,生成所述包括所述候选虚拟对象和所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
在生成发放队列时,添加所述候选虚拟对象,可以降低所述目标虚拟资源的发放概率,从而吸引用户发起多次虚拟资源发放请求以获取目标虚拟资源,增加用户与AR设备之间的交互,提升用户体验。
一种可能的实施方式中,所述基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,生成所述包括所述候选虚拟对象和所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列,包括:
所述基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,随机生成所述包括所述候选虚拟对象和目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列;或者,
基于所述目标虚拟资源对应的历史发放结果、所述候选虚拟对象的待发放量以及所述目标虚拟资源的待发放量,生成包括所述候选虚拟对象和目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
响应所述AR设备发起的虚拟资源转换请求,基于所述AR设备获取的虚拟资源,确定并展示转换后的虚拟资源的AR特效。
通过虚拟资源转换,可以为AR设备获取不同类型的虚拟资源,进而满足用户对于不同虚拟资源的需求。
一种可能的实施方式中,根据以下方法确定转换后的虚拟资源:
确定所述虚拟资源转换请求对应的转换等级,所述转换等级不高于所述AR设备的发放等级;
将所述AR设备获取的虚拟资源转换为与所述转换等级匹配的其他虚拟资源。
第二方面,本公开实施例还提供一种虚拟资源发放装置,包括:
获取模块,用于获取AR设备拍摄的实景图像;
第一确定模块,用于在基于所述实景图像确定所述AR设备位于目标位置区域的情况下,确定所述AR设备对应的发放等级;
第二确定模块,用于响应虚拟资源发放请求,基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果,并在所述实景图像中叠加展示所述发放结果的AR特效。
一种可能的实施方式中,所述第一确定模块,在确定所述AR设备对应的发放等级时,用于:
基于所述AR设备的设备标识,从存储的设备标识和发放等级之间的对应关系中,查找所述AR设备是否具有已分配的发放等级;
若所述AR设备具有已分配的发放等级,则获取与所述AR设备的设备标识对应的发放等级;
若所述AR设备不具有已分配的发放等级,则基于所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序以及预先生成的发放等级队列,确定所述AR设备对应的发放等级。
一种可能的实施方式中,所述发放等级队列中包括不同种类型的发放等级,每种类型的发放等级包括多个发放等级。
一种可能的实施方式中,所述第一确定模块,在基于所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序以及预先生成的发放等级队列,确定所述AR设备对应的发放等级时,用于:
将所述发放等级队列中与所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序相匹配的发放等级作为所述AR设备对应的发放等级。
一种可能的实施方式中,所述第二确定模块,在响应虚拟资源发放请求,基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果时,用于:
响应在当前时间段发起的虚拟资源发放请求,确定与所述发放等级对应的至少一种目标虚拟资源;
确定每种目标虚拟资源的库存量,并基于所述目标虚拟资源的库存量确定当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量;
基于所述当前时间段对应的所述至少一种目标虚拟资源的待发放量,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列;
将所述目标发放队列中的首位目标虚拟资源作为针对所述虚拟资源发放请求对发放的虚拟资源。
一种可能的实施方式中,所述第二确定模块,在确定每种目标虚拟资源的库存量,并基于所述目标虚拟资源的库存量确定当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量时,用于:
确定所述虚拟资源的总发放时长对应的发放时间段的个数;
基于所述总发放时长对应的发放时间段的个数和已发放的时间段的个数,确定未发放的时间段的个数;以及,基于所述前一发放时间段的实际虚拟资源发放量和前一发放时间段的起始时刻的虚拟资源库存量,确定当前发放时间段对应的目标虚拟资源的虚拟资源库存量;
基于当前发放时间段对应的所述目标虚拟资源的虚拟资源库存量和所述未发放的时间段的个数,确定当前发放时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量。
一种可能的实施方式中,所述第二确定模块,在基于所述当前时间段对应的所述至少一种目标虚拟资源的待发放量,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列时,用于:
基于所述当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量,和预测的虚拟资源发放请求次数,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
一种可能的实施方式中,所述至少一种目标虚拟资源为至少一种预设等级分别对应的虚拟对象;
所述第二确定模块,在基于所述当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量,和预测的虚拟资源发放请求次数,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列时,用于:
基于所述目标虚拟资源的待发放量、以及预测的虚拟资源发放请求次数,确定不属于所述预设等级的候选虚拟对象的待发放量;
基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,生成所述包括所述候选虚拟对象和所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
一种可能的实施方式中,所述第二确定模块,在基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,生成所述包括所述候选虚拟对象和所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列时,用于:
所述基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,随机生成所述包括所述候选虚拟对象和目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列;或者,
基于所述目标虚拟资源对应的历史发放结果、所述候选虚拟对象的待发放量以及所述目标虚拟资源的待发放量,生成包括所述候选虚拟对象和目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
一种可能的实施方式中,所述装置还包括展示模块,用于:
响应所述AR设备发起的虚拟资源转换请求,基于所述AR设备获取的虚拟资源,确定并展示转换后的虚拟资源的AR特效。
一种可能的实施方式中,所述展示模块,用于根据以下方法确定转换后的虚拟资源:
确定所述虚拟资源转换请求对应的转换等级,所述转换等级不高于所述AR设备的发放等级;
将所述AR设备获取的虚拟资源转换为与所述转换等级匹配的其他虚拟资源。
第三方面,本公开实施例还提供一种计算机设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
第四方面,本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
关于上述虚拟资源发放装置、计算机设备、及计算机可读存储介质的效果描述参见上述虚拟资源发放方法的说明,这里不再赘述。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,此处的附图被并入说明书中并构成本说明书中的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。应当理解,以下附图仅示出了本公开的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本公开实施例所提供的一种虚拟资源发放方法的流程图;
图2示出了本公开实施例所提供的一种发放结果确定方法的流程图;
图3示出了本公开实施例所提供的一种目标发放队列的确定方法的流程图;
图4示出了本公开实施例所提供的一种虚拟资源发放装置的架构示意图;
图5示出了本公开实施例所提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
相关技术中,在为不同的AR设备进行虚拟资源分配时,一般是随机分配,从现有的虚拟资源中随机抽取一个虚拟资源作为为该AR设备分配的虚拟资源,然而由于对于不同类型的虚拟资源的分配方法是相同的,不同类型的虚拟资源的库存量可能不同,这种统一的分配方法,可能会导致虚拟资源的分配不合理。
基于上述研究,本公开提供了一种虚拟资源发放方法、装置、设备及存储介质,可以先确定AR设备对应的发放等级,然后基于发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,对该AR设备进行虚拟资源分配,通过这种方法,可以为AR设备分配到与该AR设备的等级相适配的虚拟资源,进而实现对不同类型的虚拟资源的合理分配。
针对以上方案所存在的缺陷,均是发明人在经过实践并仔细研究后得出的结果,因此,上述问题的发现过程以及下文中本公开针对上述问题所提出的解决方案,都应该是发明人在本公开过程中对本公开做出的贡献。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
为便于对本实施例进行理解,首先对本公开实施例所公开的一种虚拟资源发放方法进行详细介绍,本公开实施例所提供的虚拟资源发放方法的执行主体一般为具有一定计算能力的计算机设备,具体可以为终端设备或其他处理设备,AR设备比如可以包括AR眼镜、平板电脑、智能手机、智能穿戴式设备等具有明显显示功能和数据处理功能的设备,AR设备可以通过应用程序连接云端服务器。
参见图1所示,为本公开实施例提供的一种虚拟资源发放方法的流程图,所述方法包括步骤101~步骤103,其中:
步骤101、获取AR设备拍摄的实景图像。
当本公开所提供的方法应用于AR设备时,可以是AR设备实时拍摄实景图像,当本公开所提供的方法应用于服务器时,可以是服务器从AR设备获取拍摄的实景图像。
步骤102、在基于所述实景图像确定所述AR设备位于目标位置区域的情况下,确定所述AR设备对应的发放等级。
当本公开所提供的方法应用于AR设备时,AR设备可以从服务器获取由服务器确定的AR设备的发放等级,当本公开所提供的方法应用于服务器时,服务器可以直接确定AR设备对应的发放等级。
步骤103、响应虚拟资源发放请求,基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果,并在所述实景图像中叠加展示所述发放结果的AR特效。
以下是针对上述步骤101~步骤103的详细介绍。
针对步骤101、
所述实景图像可以为所述AR设备实时获取的现实场景的图像。其中,AR设备在拍摄实景图像时,可以是AR设备的拍摄按钮被触发之后,或者AR设备被启动之后,由AR设备拍摄得到。
针对步骤102、
在基于实景图像检测所述AR设备是否位于目标位置区域时,可以采取以下方式中的任一种:
方式一、获取基于所述实景图像确定的所述AR设备的位姿信息;然后基于AR设备的位姿信息,确定所述AR设备是否位于所述目标位置区域。其中,所述位姿信息包括朝向信息和位置信息。
具体的,所述AR设备的位置信息可以是AR设备在世界坐标系下的坐标,所述目标位置区域在所述世界坐标系下对应目标坐标范围,在基于AR设备的位姿信息,确定AR设备是否位于目标位置区域时,可以是检测AR设备在世界坐标系下的坐标,是否属于所述目标坐标范围,若是,则确定AR设备位于目标位置区域。
在一种可能的实施方式中,在基于实景图像确定所述AR设备的位姿信息时,可以是AR设备在获取到实景图像之后,直接基于所述实景图像确定所述AR设备的位姿信息,也可以是AR设备在获取到实景图像之后,将实景图像发送到服务器,由服务器基于实景图像,确定AR设备的位姿信息。
在一种可能的实施方式中,在确定AR设备的位姿信息时,可以是确定所述AR设备在基于与实景图像对应的场景建立的场景坐标系中的位姿信息。其中,所述场景坐标系为三维坐标系,所述场景坐标系可以是世界坐标系。
具体的,可以通过以下方法中的任意一种确定所述AR设备在基于与实景图像对应的场景建立的场景坐标系中的位姿信息:
(1)、可以先检测实景图像对应的场景中多个目标检测点的位置信息,以及确定每一个目标检测点在实景图像中对应的目标像素点,然后可以确定实景图像中各个目标像素点分别对应的深度信息(例如可以通过对实景图像进行深度检测获得),然后基于目标像素点的深度信息,确定AR设备的位姿信息。
其中,所述目标检测点可以是预先设置好的AR设备所在场景中的位置点,例如可以是杯子、风扇、饮水机等,目标像素点的深度信息可以用来表示该目标像素点对应的目标检测点与AR设备的图像采集装置之间的距离。示例性的,所述目标检测点在场景坐标系中的位置坐标是预先设置好的。
具体的,在确定AR设备的位姿信息时,可以通过目标检测点与目标检测点对应的目标像素点在实景图像中的坐标信息确定位姿信息中的朝向;以及基于目标检测点对应的目标像素点的深度值确定AR设备的位置信息,由此可以确定AR设备的位姿信息。
(2)、可以基于与实景图像对应的场景的三维场景模型确定AR设备的位姿信息。
可以将AR设备实时获取的实景图像与预先构建的AR设备所在场景的三维场景模型进行匹配,然后基于匹配结果,确定AR设备的位姿信息。
基于与实景图像对应的场景的三维场景模型,可以获取AR设备在各个位姿信息下的实景图像,通过将AR设备实时获取的实景图像与基于三维场景模型获取到的各个位姿信息下的实景图像进行匹配,同样可以获取AR设备的位姿信息。
方式二、将AR设备采集的实景图像输入至预先训练的神经网络模型中,确定所述AR设备是否位于所述预先设置的目标位置区域,其中,所述神经网络模型是基于标注有目标位置区域标签的样本实景图像训练得到的。
这里,所述预先设置的目标位置区域可以为所述AR设备所在的场景中的一部分,例如,所述AR设备所在的场景为电玩城,所述预先设置的目标位置区域可以是电玩城中进行特定游戏的区域。AR设备还可以将采集的实景图像发送至服务器,由服务器基于预先训练的神经网络模型确定所述AR设备是否位于预先设置的目标位置区域。
具体的,在训练神经网络模型时,可以仅用预先设置的目标位置区域对应的样本实景图像进行训练,这样,神经网络模型在识别实景图像时,仅能识别目标位置区域对应的实景图像,在将AR设备采集的实景图像输入至神经网络模型之后,神经网络模型可以输出该AR设备采集的实景图像是否是目标位置区域对应的实景图像,若是,则可以确定AR设备位于预先设置的目标位置区域中。
方式三、检测实景图像是否包含与目标位置区域所对应的目标物体,若是,则确定所述AR设备位于目标位置区域。
示例性的,若目标位置区域为游乐园入口,则与目标位置区域对应的目标物体可以是游乐园的大门,或者与目标位置区域对应的目标物体可以是游乐园的文字标识。
在检测实景图像是否包含与目标位置区域图像所对应的目标物体时,可以先对实景图像进行语义分割,得到语义分割图像,然后再将语义分割图像输入至物体识别模型中,检测各个语义分割图像中是否包含目标物体;或者,也可以基于光学字符识别(OpticalCharacter Recognition,OCR)等识别技术,对实景图像进行识别,得到所述实景图像中的所述目标物体包含的文字内容,比如,识别出所述实景图像里存在游乐园文字标志中的“游乐园”,从而确定检测实景图像中包含游乐园的文字标识。
其中,所述物体识别模型是基于标识有目标物体标签的样本图像训练得到的。
所述AR设备对应的发放等级可以是AR设备可以获得的虚拟资源的最高等级,不同的发放等级,对应的虚拟资源是不同的。示例性的,若虚拟资源为不同级别的虚拟对象,例如为不同颜色的虚拟宝石,则虚拟资源与发放等级之间的对应关系可以如下表1所示:
表1
等级 虚拟资源
第一等级 红黄蓝紫
第二等级 黄蓝紫
第三等级 蓝紫
第四等级
在一种可能的实施方式中,在确定AR设备对应的发放等级时,可以先基于AR设备的设备标识,从存储的设备标识和发放等级之间的对应关系中,查找所述AR设备是否具有已分配的发放等级,若所述AR设备具有已分配的发放等级,则获取与所述AR设备的设备标识对应的发放等级。
在另外一种可能的实施方式中,在确定AR设备对应的发放等级时,还可以在AR设备本地查找是否有对应的已分配的发放等级,若是,则从AR设备本地获取AR设备对应的发放等级。
若AR设备不具有已分配的发放等级,则可以基于AR设备出现在所述目标位置区域的次序以及预先生成的发放等级队列,确定所述AR设备对应的发放等级。
其中,所述发放等级队列中包括不同种类型的发放等级,每种类型的发放等级包括多个发放等级,例如,发放等级队列中可以包括2个第一等级,3个第二等级,5个第三等级,90个第四等级,各个发放等级可以随机排列生成所述发放等级队列。
在一种可能的场景中,不同的发放等级,对应不同等级的奖项,例如第一等级对应一等奖,第二等级对应二等奖,第三等级对应三等奖,第四等级对应四等奖,其中第四等奖可能为空奖,则在这种情况下,可以预先估计在目标位置区域抽奖的人数,例如可以为100人,然后根据一等奖、二等奖、三等奖的数量,确定四等奖的数量,即空奖的数量,再分别将一等奖~四等奖进行随机的排列,形成一个100个奖的发放队列。
在一种可能的实施方式中,在基于所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序以及预先生成的发放等级队列,确定所述AR设备对应的发放等级时,可以将所述发放等级队列中与所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序相匹配的发放等级作为所述AR设备对应的发放等级。
示例性的,若某一AR设备是第N个出现在目标位置区域中的设备,则可以将发放等级队列中第N个发放等级作为该AR设备的发放等级,其中,N为正整数。
在一种可能的场景中,若发放等级队列中包括M个发放等级,若某一AR设备是第M+S个出现在目标位置区域的设备,则可以确定该AR设备的发放等级为默认的发放等级,例如可以为第四等级。
在另外一种可能的实施方式中,在基于所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序以及预先生成的发放等级队列,确定所述AR设备对应的发放等级时,还可以结合该AR设备的历史发放等级。
示例性的,若该AR设备的历史发放等级均为第一等级,若基于AR设备出现在所述目标位置区域的次序以及预先生成的发放等级队列,确定所述AR设备对应的发放等级时,仍然确定的历史发放等级为第一等级,则可以将第一等级之后的其他等级作为该AR设备对应的发放等级,当下一个不具有已分配的发放等级的AR设备出现在该目标位置区域时,可以将第一等奖作为该AR设备的发放等级。
在一些实施例中,在为AR设备分配发放等级之后,该发放等级可以在预设时间段内有效,在超过该预设时间段,可以重新为该AR设备分配发放等级。
示例性的,若为AR设备分配的发放等级为第一等级,预设时间段为3个小时,则该AR设备在从被分配发放等级之后的三个小时内,对应的发放等级均为第一等级,在超过三个小时之后,可以将该AR设备对应的发放等级清零,若该AR设备在超过三个小时之后再发起虚拟资源发放请求,则重新为该AR设备分配发放等级。
针对步骤103、
在一种可能的实施方式中,在基于所述实景图像确定所述AR设备位于目标位置区域的情况下,可以在AR设备的实景图像中叠加虚拟资源操作界面,用户可以基于该虚拟资源操作界面发起虚拟资源发放请求。
在另外一种可能的实施方式中,在基于所述实景图像确定所述AR设备位于目标位置区域的情况下,还可以实时检测AR设备中用户的姿态信息,例如可以检测用户的手势信息,或者检测用户的肢体动作信息,当基于用户的姿态信息,确定用户做出目标姿态的情况下,可以发起虚拟资源发放请求。
在一种可能的实施方式中,在基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果时,可以参照如图2所示的方法,包括以下几个步骤:
步骤201、响应在当前时间段发起的虚拟资源发放请求,确定与所述发放等级对应的至少一种目标虚拟资源。
步骤202、确定每种目标虚拟资源的库存量,并基于所述目标虚拟资源的库存量确定当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量。
步骤203、基于所述当前时间段对应的所述至少一种目标虚拟资源的待发放量,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
步骤204、将所述目标发放队列中的首位目标虚拟资源作为针对所述虚拟资源发放请求对发放的虚拟资源。
在一种可能的实施方式中,步骤201中,可以根据预先设置的多种发放等级与虚拟资源的对应关系(如上表1所示),查找与AR设备的发放等级对应的至少一种目标虚拟资源。
步骤202中,在确定当前时间段对应的目标虚拟资源的待发放量时,可以先确定虚拟资源的总发放时长对应的发放时间段的个数;然后基于总发放时长对应的发放时间段的个数和已发放时间段的个数,确定未发放的时间段的个数,以及,基于前一发放时间段的实际虚拟资源发放量和前一发放时间段的起始时刻的虚拟资源库存量,确定当前发放时间段对应的目标虚拟资源的虚拟资源库存量,再基于当前发放时间段对应的目标虚拟资源的库存量和未发放的时间段的个数,确定当前发放时间段对应的目标虚拟资源的待发放量。
具体的,在确定当前发放时间段对应的目标虚拟资源的虚拟资源库存量时,可以将前一发放时间段的起始时刻的虚拟资源库存量与前一时间段的实际虚拟资源发放量之差,作为当前发放时间段对应的目标虚拟资源的虚拟资源库存量。
在一种可能的实施方式中,在基于当前发放时间段对应的目标虚拟资源的虚拟资源库存量,确定所述当前发放时间段对应的目标虚拟资源的待发放量时,针对任一种目标虚拟资源,若该目标虚拟资源的虚拟资源库存量不为0,则可以随机生成一个大于0,且小于当前发放时间段对应的该目标虚拟资源的虚拟资源库存量的数值,并确定该数值为对应的该目标虚拟资源的待发放量。
在另一种可能的实施方式中,在基于当前发放时间段对应的目标虚拟资源的虚拟资源库存量,确定所述当前发放时间段对应的目标虚拟资源的待发放量时,可以先确定所述虚拟资源的总发放时长对应的发放时间段的个数;然后,基于所述总发放时长对应的发放时间段的个数和已发放的时间段的个数,确定未发放的时间段的个数;再基于当前发放时间段对应的目标虚拟资源的虚拟资源库存量和所述未发放的时间段的个数,确定当前发放时间段对应的目标虚拟资源的待发放量。
其中,在确定所述虚拟资源的总发放时长对应的发放时间段的个数时,可以先确定发放时间段的时长;然后基于所述虚拟资源的总发放时长和所述发放时间段的时长,确定所述发放时间段的个数。比如,确定发放时间段的时长为1小时,总发放时长为5小时,则对应的发放时间段的个数即为5。
在基于当前发放时间段对应的目标虚拟资源的虚拟资源库存量和所述未发放的时间段的个数,确定当前发放时间段对应的目标虚拟资源的待发放量时,若目标虚拟资源包括多种虚拟资源,可以将每种目标虚拟资源的虚拟资源库存量与所述未发放的时间段的个数相除,基于二者之商,确定当前发放时间段对应的每种目标虚拟资源的待发放量。
示例性的,如果商为大于1的有理数,可以四舍五入取整或者直接将小数点后存在的小数舍去,得到一个大于1或等于1的正整数作为所述目标虚拟资源的待发放量;如果商为大于0且小于1的有理数,则可以随机生成一个小于所述目标虚拟资源的虚拟资源库存量的自然数,比如1作为所述目标虚拟资源的待发放量;如果商为0,则表明所述目标虚拟资源的虚拟资源库存量为0,则当前发放时间段对应的目标虚拟资源的待发放量也为0。
示例性的,以目标虚拟资源为虚拟金币为例,在发起虚拟资源发放请求后,若获取到虚拟金币的待发放量为100,确定发放时间段的时长为1小时,总发放时长为5小时,对应的发放时间段的个数即为5,以9点为预设初始发放时间,则可以得到“9点-10点”、“10点-11点”、“11点-12点”、“12点-13点”、“13点-14点”5个具体的发放时间段。针对第一个发放时间段,已发放的时间段的个数为0,未发放的时间段的个数为5,当前发放时间段的虚拟资源库存量为100;然后基于当前发放时间段对应的虚拟金币库存量和所述未发放的时间段的个数,确定当前发放时间段对应的虚拟金币的待发放量为100÷5=20。
针对步骤203,在基于当前时间段对应的所述至少一种目标虚拟资源的待发放量,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列时,可以基于当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量,和预测的虚拟资源发放请求次数,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
一种可能的实施方式中,所述至少一种目标虚拟资源为至少一种预设等级分别对应的虚拟对象。示例性的,以上述目标虚拟资源为“虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币”为例,虚拟金币为第一预设等级;虚拟银币为第二预设等级;虚拟铜币为第三预设等级。基于对金、银、铜金属稀缺性和价值的公共认知,可以自然的由高到低生成第一预设等级、第二预设等级、第三预设等级的等级关系。
在一种可能的实施方式中,如图3所示,步骤203可以包括步骤2031~步骤2032,具体的:
步骤2031、基于所述目标虚拟资源的待发放量、以及预测的虚拟资源发放请求次数,确定不属于所述预设等级的候选虚拟对象的待发放量。
步骤2032、基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,生成所述包括所述候选虚拟对象和所述目标虚拟资源的发放顺序的发放队列。
针对步骤2031、
所述预先确定的虚拟资源发放请求次数可以是预测的当前发放时间段中,可能出现的虚拟资源发放请求次数。以虚拟资源为“虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币”为例,当前发放时间段对应的虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币的待发放量依次为20、30、40,所述预先确定的虚拟资源发放请求次数为100,则不属于所述预设等级的候选虚拟对象的待发放量为10,所述不属于所述预设等级的候选虚拟对象可以是内容为“谢谢惠顾”、“下次加油”、“再接再厉”等鼓励性文字的虚拟文字。
这里,为了方便对不同虚拟资源的发放进行提前规划,可以预先对当前时间段可能出现的虚拟资源发放请求次数进行预测。具体的,可以将虚拟资源与实体的奖品进行关联,实体奖品受到库存等因素的限制,对应的虚拟资源也会有一定的限制。比如,当用户集齐了虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币后,可以去兑换处兑换实体的游戏纪念币。由于实体的游戏纪念币的库存有限,为了能够更好的规划发放,同时提高发放效率和用户体验,可以对当前时间段可能出现的虚拟资源发放请求次数进行预测。
在一种可能的实施方式中,预先确定的虚拟资源发放请求次数可以是基于虚拟资源发放请求的历史次数预测得到的。以发放时间段为当天“9点-10点”的虚拟资源发放为例,可以参照历史虚拟资源发放记录中所有发放时间段为“9点-10点”实际的虚拟资源发放请求次数,先计算其平均值,然后四舍五入得到预测的当前发放时间段的虚拟资源发放请求次数。
针对步骤2032、
在基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,生成所述包括所述候选虚拟对象和所述目标虚拟资源的发放顺序的发放队列时,包括以下方式中的任意一种:
方式一、
所述基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,随机生成所述包括所述候选虚拟对象和每种虚拟资源的发放顺序的发放队列。
以上述虚拟资源为“虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币”为例,若当前发放时间段对应的虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币、候选虚拟对象的待发放量依次为20、30、40、10,则在确定发放队列时,可以先基于所述虚拟金币的待发放量20,从所述预先确定的虚拟资源发放请求次数100中随机抽取20个数字作为所述虚拟金币的发放顺序,再从剩下的数字中依次抽取所述虚拟银币、虚拟铜币、候选虚拟对象的待发放量对应个数的数字,作为对应的发放顺序,基于所述发放顺序,生成虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币、候选虚拟对象对应的发放队列,所述发放队列中每一个数字都对应一种虚拟资源或者候选虚拟对象。
方式二、
基于所述各个虚拟资源对应的历史发放结果、所述候选虚拟对象的待发放量以及所述目标虚拟资源的待发放量,生成包括所述候选虚拟对象和每种虚拟资源的发放顺序的发放队列。
示例性的,在可能出现的应用场景为抽奖时,仍以上述虚拟资源为“虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币”为例,历史发放结果中,发放时间段“11点-12点”内的后半部分“11点30分-12点”的实际虚拟资源发放请求次数明显减少,经分析是由于用户到了午餐时间点,选择去吃饭而不是到预设的所述目标位置区域来进行抽奖。为了模拟实际虚拟资源发放请求次数在各个发放时间段的分布情况,从而使得用户能够更多的抽到虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币,可以基于历史发放结果调整所述发放队列中不同虚拟资源的发放顺序。
例如,可以将所述虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币的发放顺序尽可能的提前;或者,基于所述历史发放结果在“11点-11点30分”和“11点30分-12点”分别设置对应的发放子队列,在11点-11点30分对应的发放子队列中添加更多的虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币,并将两个发放子队列合并生成所述发放队列。
示例性的,在确定所述虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币的发放顺序时,若所述虚拟金币、虚拟银币和虚拟铜币的待发放量分别为2、3、5,预先确定的虚拟资源发放请求次数为100,则可以从0~50中随机抽取2个数字作为所述虚拟金币的发放顺序,再从剩下的数字中依次抽取3个数和5个数分别作为所述虚拟银币、虚拟铜币的发放顺序;其余未被抽取的数均对应候选虚拟对象;最后,基于所述发放顺序,生成虚拟金币、虚拟银币、虚拟铜币、候选虚拟对象对应的发放队列。在上述发放队列中,前50个数字中包含更多的虚拟货币,因此用户在当前时间段进行抽奖时,抽到虚拟货币的概率更高,进而提升了虚拟资源发放的效率。
在另外一种可能的实施方式中,在确定当前发放时间段对应的目标虚拟资源的待发放量之后,还可以确定候选虚拟对象的待发放量,然后将从所述目标虚拟资源和所述候选虚拟对象中,随机抽取一个虚拟资源作为为所述AR设备分配的虚拟资源。
在一种可能的实施方式中,在确定虚拟资源的发放结果之后,还可以响应AR设备发起的虚拟资源转换请求,然后基于AR设备获取的虚拟资源,确定并展示转换后的虚拟资源的AR特效。
其中,在确定转换后的虚拟资源时,可以先确定虚拟资源转换请求对应的转换请求,所述转换等级不高于所述AR设备的发放等级,然后将AR设备获取的虚拟资源转换为与转换等级匹配的其他虚拟资源。
示例性的,如上表1所示,若用户的虚拟资源的发放结果中包括蓝宝石和紫宝石,则对应的转换等级为三等级,然后可以通过AR设备展示三等级对应的虚拟资源,例如可以是虚拟兑换券,虚拟兑换券可以用于兑换实体物品。
在一种可能的实施方式中,在确定虚拟转换请求对应的转换等级时,与虚拟转换请求对应的候选转换等级可以有多个,用户可以手动选择候选等级中的任一个转换等级作为与虚拟转换请求对应的转换等级。
示例性的,如上表1所示,若用户的虚拟资源的发放结果中包括红宝石、黄宝石、蓝宝石、紫宝石等,则与虚拟转换请求对应的候选转换等级包括一等级、二等级、三等级、四等级等,用户可以选择任意一个作为与虚拟转换请求对应的转换等级。
基于上述方法,可以先确定AR设备对应的发放等级,然后基于发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,对该AR设备进行虚拟资源分配,通过这种方法,可以为AR设备分配到与该AR设备的等级相适配的虚拟资源,进而实现对不同类型的虚拟资源的合理分配。
本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。
基于同一发明构思,本公开实施例中还提供了与虚拟资源发放方法对应的虚拟资源发放装置,由于本公开实施例中的装置解决问题的原理与本公开实施例上述虚拟资源发放方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。
参照图4所示,为本公开实施例提供的一种虚拟资源发放装置的架构示意图,所述装置包括:获取模块401、第一确定模块402、第二确定模块403;其中,
获取模块401,用于获取AR设备拍摄的实景图像;
第一确定模块402,用于在基于所述实景图像确定所述AR设备位于目标位置区域的情况下,确定所述AR设备对应的发放等级;
第二确定模块403,用于响应虚拟资源发放请求,基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果,并在所述实景图像中叠加展示所述发放结果的AR特效。
一种可能的实施方式中,所述第一确定模块402,在确定所述AR设备对应的发放等级时,用于:
基于所述AR设备的设备标识,从存储的设备标识和发放等级之间的对应关系中,查找所述AR设备是否具有已分配的发放等级;
若所述AR设备具有已分配的发放等级,则获取与所述AR设备的设备标识对应的发放等级;
若所述AR设备不具有已分配的发放等级,则基于所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序以及预先生成的发放等级队列,确定所述AR设备对应的发放等级。
一种可能的实施方式中,所述发放等级队列中包括不同种类型的发放等级,每种类型的发放等级包括多个发放等级。
一种可能的实施方式中,所述第一确定模块402,在基于所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序以及预先生成的发放等级队列,确定所述AR设备对应的发放等级时,用于:
将所述发放等级队列中与所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序相匹配的发放等级作为所述AR设备对应的发放等级。
一种可能的实施方式中,所述第二确定模块403,在响应虚拟资源发放请求,基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果时,用于:
响应在当前时间段发起的虚拟资源发放请求,确定与所述发放等级对应的至少一种目标虚拟资源;
确定每种目标虚拟资源的库存量,并基于所述目标虚拟资源的库存量确定当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量;
基于所述当前时间段对应的所述至少一种目标虚拟资源的待发放量,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列;
将所述目标发放队列中的首位目标虚拟资源作为针对所述虚拟资源发放请求对发放的虚拟资源。
一种可能的实施方式中,所述第二确定模块403,在确定每种目标虚拟资源的库存量,并基于所述目标虚拟资源的库存量确定当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量时,用于:
确定所述虚拟资源的总发放时长对应的发放时间段的个数;
基于所述总发放时长对应的发放时间段的个数和已发放的时间段的个数,确定未发放的时间段的个数;以及,基于所述前一发放时间段的实际虚拟资源发放量和前一发放时间段的起始时刻的虚拟资源库存量,确定当前发放时间段对应的目标虚拟资源的虚拟资源库存量;
基于当前发放时间段对应的所述目标虚拟资源的虚拟资源库存量和所述未发放的时间段的个数,确定当前发放时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量。
一种可能的实施方式中,所述第二确定模块403,在基于所述当前时间段对应的所述至少一种目标虚拟资源的待发放量,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列时,用于:
基于所述当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量,和预测的虚拟资源发放请求次数,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
一种可能的实施方式中,所述至少一种目标虚拟资源为至少一种预设等级分别对应的虚拟对象;
所述第二确定模块403,在基于所述当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量,和预测的虚拟资源发放请求次数,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列时,用于:
基于所述目标虚拟资源的待发放量、以及预测的虚拟资源发放请求次数,确定不属于所述预设等级的候选虚拟对象的待发放量;
基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,生成所述包括所述候选虚拟对象和所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
一种可能的实施方式中,所述第二确定模块403,在基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,生成所述包括所述候选虚拟对象和所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列时,用于:
所述基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,随机生成所述包括所述候选虚拟对象和目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列;或者,
基于所述目标虚拟资源对应的历史发放结果、所述候选虚拟对象的待发放量以及所述目标虚拟资源的待发放量,生成包括所述候选虚拟对象和目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
一种可能的实施方式中,所述装置还包括展示模块404,用于:
响应所述AR设备发起的虚拟资源转换请求,基于所述AR设备获取的虚拟资源,确定并展示转换后的虚拟资源的AR特效。
一种可能的实施方式中,所述展示模块404,用于根据以下方法确定转换后的虚拟资源:
确定所述虚拟资源转换请求对应的转换等级,所述转换等级不高于所述AR设备的发放等级;
将所述AR设备获取的虚拟资源转换为与所述转换等级匹配的其他虚拟资源。
基于上述装置,可以先确定AR设备对应的发放等级,然后基于发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,对该AR设备进行虚拟资源分配,通过这种方法,可以为AR设备分配到与该AR设备的等级相适配的虚拟资源,进而实现对不同类型的虚拟资源的合理分配。
关于装置中的各模块的处理流程、以及各模块之间的交互流程的描述可以参照上述方法实施例中的相关说明,这里不再详述。
基于同一技术构思,本公开实施例还提供了一种计算机设备。参照图5所示,为本公开实施例提供的计算机设备500的结构示意图,包括处理器501、存储器502、和总线503。其中,存储器502用于存储执行指令,包括内存5021和外部存储器5022;这里的内存5021也称内存储器,用于暂时存放处理器501中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器5022交换的数据,处理器501通过内存5021与外部存储器5022进行数据交换,当计算机设备500运行时,处理器501与存储器502之间通过总线503通信,使得处理器501在执行以下指令:
获取AR设备拍摄的实景图像;
在基于所述实景图像确定所述AR设备位于目标位置区域的情况下,确定所述AR设备对应的发放等级;
响应虚拟资源发放请求,基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果,并在所述实景图像中叠加展示所述发放结果的AR特效。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述的虚拟资源发放方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本公开实施例所提供的虚拟资源发放方法的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述的虚拟资源发放方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
本公开实施例还提供一种计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现前述实施例的任意一种方法。该计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software DevelopmentKit,SDK)等等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本公开的具体实施方式,用以说明本公开的技术方案,而非对其限制,本公开的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种虚拟资源发放方法,其特征在于,包括:
获取AR设备拍摄的实景图像;
在基于所述实景图像确定所述AR设备位于目标位置区域的情况下,确定所述AR设备对应的发放等级;所述AR设备对应的发放等级是AR设备可以获得的虚拟资源的最高等级;
响应虚拟资源发放请求,基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果,并在所述实景图像中叠加展示所述发放结果的AR特效;
响应所述AR设备发起的虚拟资源转换请求,基于所述AR设备获取的虚拟资源,确定并展示转换后的虚拟资源的AR特效;其中,根据以下方法确定转换后的虚拟资源:确定所述虚拟资源转换请求对应的转换等级,所述转换等级不高于所述AR设备的发放等级;将所述AR设备获取的虚拟资源转换为与所述转换等级匹配的其他虚拟资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述AR设备对应的发放等级,包括:
基于所述AR设备的设备标识,从存储的设备标识和发放等级之间的对应关系中,查找所述AR设备是否具有已分配的发放等级;
若所述AR设备具有已分配的发放等级,则获取与所述AR设备的设备标识对应的发放等级;
若所述AR设备不具有已分配的发放等级,则基于所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序以及预先生成的发放等级队列,确定所述AR设备对应的发放等级。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述发放等级队列中包括不同种类型的发放等级,每种类型的发放等级包括多个发放等级。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述基于所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序以及预先生成的发放等级队列,确定所述AR设备对应的发放等级,包括:
将所述发放等级队列中与所述AR设备出现在所述目标位置区域的次序相匹配的发放等级作为所述AR设备对应的发放等级。
5.根据权利要求1~3任一所述的方法,其特征在于,所述响应虚拟资源发放请求,基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果,包括:
响应在当前时间段发起的虚拟资源发放请求,确定与所述发放等级对应的至少一种目标虚拟资源;
确定每种目标虚拟资源的库存量,并基于所述目标虚拟资源的库存量确定当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量;
基于所述当前时间段对应的所述至少一种目标虚拟资源的待发放量,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列;
将所述目标发放队列中的首位目标虚拟资源作为针对所述虚拟资源发放请求对发放的虚拟资源。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定每种目标虚拟资源的库存量,并基于所述目标虚拟资源的库存量确定当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量,包括:
确定所述虚拟资源的总发放时长对应的发放时间段的个数;
基于所述总发放时长对应的发放时间段的个数和已发放的时间段的个数,确定未发放的时间段的个数;以及,基于前一发放时间段的实际虚拟资源发放量和前一发放时间段的起始时刻的虚拟资源库存量,确定当前发放时间段对应的目标虚拟资源的虚拟资源库存量;
基于当前发放时间段对应的所述目标虚拟资源的虚拟资源库存量和所述未发放的时间段的个数,确定当前发放时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述当前时间段对应的所述至少一种目标虚拟资源的待发放量,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列,包括:
基于所述当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量,和预测的虚拟资源发放请求次数,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述至少一种目标虚拟资源为至少一种预设等级分别对应的虚拟对象;
所述基于所述当前时间段对应的所述目标虚拟资源的待发放量,和预测的虚拟资源发放请求次数,生成指示所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列,包括:
基于所述目标虚拟资源的待发放量、以及预测的虚拟资源发放请求次数,确定不属于所述预设等级的候选虚拟对象的待发放量;
基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,生成包括所述候选虚拟对象和所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,生成所述包括所述候选虚拟对象和所述目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列,包括:
基于所述候选虚拟对象的待发放量和所述目标虚拟资源的待发放量,随机生成所述包括所述候选虚拟对象和目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列;或者,
基于所述目标虚拟资源对应的历史发放结果、所述候选虚拟对象的待发放量以及所述目标虚拟资源的待发放量,生成包括所述候选虚拟对象和目标虚拟资源的发放顺序的目标发放队列。
10.一种虚拟资源发放装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取AR设备拍摄的实景图像;
第一确定模块,用于在基于所述实景图像确定所述AR设备位于目标位置区域的情况下,确定所述AR设备对应的发放等级;所述AR设备对应的发放等级是AR设备可以获得的虚拟资源的最高等级;
第二确定模块,用于响应虚拟资源发放请求,基于所述发放等级和至少一种虚拟资源的库存量,确定所述虚拟资源发放请求对应的发放结果,并在所述实景图像中叠加展示所述发放结果的AR特效;
响应所述AR设备发起的虚拟资源转换请求,基于所述AR设备获取的虚拟资源,确定并展示转换后的虚拟资源的AR特效;其中,根据以下方法确定转换后的虚拟资源:确定所述虚拟资源转换请求对应的转换等级,所述转换等级不高于所述AR设备的发放等级;将所述AR设备获取的虚拟资源转换为与所述转换等级匹配的其他虚拟资源。
11.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1至9任一项所述的虚拟资源发放方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至9任一项所述的虚拟资源发放方法的步骤。
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