CN112130948A - 显示控制方法及装置、计算机可读介质及电子设备 - Google Patents

显示控制方法及装置、计算机可读介质及电子设备 Download PDF

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Abstract

本公开涉及图形处理技术领域,具体涉及一种显示控制方法、一种显示控制装置、一种计算机可读介质以及一种电子设备。所述方法包括:响应于触发操作对目标页面进行图层拆分,以获取所述目标页面的图层信息;以及为所述目标页面创建区域列表,并遍历所述目标页面以将所述目标页面中目标区域添加至所述区域列表中;将所述区域列表中各目标区域分别与各所述图层进行比对,将所述目标区域与所述图层之间的交集生成更新区域,并依据所述更新区域刷新所述区域列表;将所述更新区域写入缓存中,以用于展示包含所述更新区域的目标页面。本公开的方案能够满足低内存的嵌入式设备对于高分辨率的屏幕显示的需求。

Description

显示控制方法及装置、计算机可读介质及电子设备
技术领域
本公开涉及图形处理技术领域,具体涉及一种显示控制方法、一种显示控制装置、一种计算机可读介质以及一种电子设备。
背景技术
LittlevGL作为免费的开源图形库,被广泛应用于嵌入式GUI(Graphical UserInterface,图形用户界面)设计。一般来说,LittlevGL图形库能够支持在16、32或者64位的MCU处理器上运行,MCU时钟频率高于16MHz即可。且LittlevGL图形库需要配置的最小内存,需64kB flash(显示缓存)为基础控件和LittlevGL图形库核心代码使用,16kB RAM为栈空间、动态分配内存的堆空间、缓冲(buffer)使用。然而,对于低内存的嵌入式设备来说,LittlevGL图形库显示主要占据的空间在于显示帧缓冲(framebuffer)。若嵌入式设备的内存无法满足显示屏的占用空间,则无法进行屏幕送显。另外,对于低内存大分辨率的嵌入式设备,使用全局的显存存在空间浪费的情况。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开提供一种显示控制方法、一种显示控制装置、一种计算机可读介质以及一种电子设备,能够满足低内存的嵌入式设备对于高分辨率的屏幕显示的需求。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供一种显示控制方法,包括:
响应于触发操作对目标页面进行图层拆分,以获取所述目标页面的图层信息;以及
为所述目标页面创建区域列表,并遍历所述目标页面以将所述目标页面中目标区域添加至所述区域列表中;
将所述区域列表中各目标区域分别与各所述图层进行比对,将所述目标区域与所述图层之间的交集生成更新区域,并依据所述更新区域刷新所述区域列表;
将所述更新区域写入缓存中,以用于展示包含所述更新区域的目标页面。
根据本公开的第二方面,提供一种显示控制装置,包括:
图层拆分模块,用于响应于触发操作对目标页面进行图层拆分,以获取所述目标页面的图层信息;以及
区域列表创建模块,用于为所述目标页面创建区域列表,并遍历所述目标页面以将所述目标页面中目标区域添加至所述区域列表中;
区域列表刷新模块,将所述区域列表中各目标区域分别与各所述图层进行比对,将所述目标区域与所述图层之间的交集生成更新区域,并依据所述更新区域刷新所述区域列表;
页面显示更新模块,用于将所述更新区域写入缓存中,以用于展示包含所述更新区域的目标页面。
根据本公开的第三方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的显示控制方法。
根据本公开的第四方面,提供一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现上述的显示控制方法。
本公开的一种实施例所提供的显示控制方法,通过对目标页面进行图层拆分,并将图像与目标页面中的目标区域进行比对并将交集作为更新区域,并将更新区域写入缓存中进行显示,而不必修改其他图层或页面中的其他区域,从而使得页面的更新更加简单、便捷。并且,通过对图层进行拆分,可以极大的降低显存空间的占用。实现在较低的内存下显示高分辨率的需求,保证页面的显示效果,保证用户的视觉体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示意性示出本公开示例性实施例中一种显示控制方法的流程示意图;
图2示意性示出本公开示例性实施例中一种目标区域与图层计算交集的页面示意图;
图3示意性示出本公开示例性实施例中一种图层交叉的页面示意图;
图4示意性示出本公开示例性实施例中一种显示控制装置的组成示意图;
图5示意性示出本公开示例性实施例中一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
在为嵌入式系统制作GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)时,一般使用LittlevGL图形库,LittlevGL作为免费的开源图形库,具有组件易于使用,视觉效果美观,占用内存低的优点。LittlevGL图形库可以显示高级图形效果,例如动画、反锯齿、透明度、平滑滚动等。LittlevGL图形库支持在16位、32位或者64位的MCU(MicrocontrollerUnit,微控制单元)上运行,MCU时钟频率高于16MHz即可。且LittlevGL图形库最小内存需64kB,为基础控件和lvgl核心代码使用;16kB RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)为栈空间、动态分配内存的堆空间、缓冲(buffer)使用。设显示屏的每一行的像素个数为Horizontal resolution(水平分辨率),每一列的像素个数为vertical resolution(纵向分辨率),每个像素需要的位数为bpp。LittlevGL图形库的缓冲存储区(缓冲buffer)至少占用10*Horizontal resolution*bpp/8像素数据的字节大小空间,才可保证LittlevGL图形库区域刷新的效率,如果缓冲存储区过小,LittlevGL图形库执行区域刷新时,就需要将当前区域拆分为若干子区域,再逐个将各个子区域的数据填充到缓冲存储区,这样势必增加LittlevGL图形库刷新的负担。另外,屏幕显示时,需要配置与屏幕显示区域对应的存储空间,通过改变该存储空间的内容来改变显示屏的内容,该存储空间被称为显示framebuffer(显示帧缓存)、或显存。显示屏上的每个像素与显示帧缓存里的某个内存单元对应,显示帧缓存是从内存空间分配的一段连续字节空间。LCD像素的扫描顺序是从左到右,从上到下,显示帧缓存也按照此顺序连续存储相应像素的数据。然后底层驱动即可从显示帧缓存里提取数据,进行处理,并传输到显示屏上进行显示。显示帧缓存占据空间,是跟显示屏的像素个数以及每个像素需要的位数bpp有关。其空间占用字节大小是:Horizontalresolution*vertical resolution*bpp/8。
对于低内存的嵌入式设备来说,LittlevGL图形库主要占据的空间在于显示帧缓存。假如当前嵌入式设备显示屏为1000*2000,每个像素占用空间为16bit,则显示帧缓存至少需要(1000*2000*16/8)4MB字节的空间。但设备的内存空间无法满足该显存需求时,就无法进行屏幕送显。另外,嵌入式设备屏幕显示的场景需求众多,显示时,有些场景根本不需要全屏显示,只需要显示屏幕中的若干区域;或者,有些场景虽然全屏显示,但区域内只显示一些背景色,调色板不需要很多,只需要个别颜色就可以显示。在这些情况下,对于内存较低且分辨率较高的嵌入式设备,并不能使用基于全局屏幕的显存进行显示。同时,若使用基于全屏的显存又存在缓存空间浪费的问题。
针对上述的现有技术的缺点和不足,本示例实施方式中提供了一种显示控制方法,可以应用于具有较低内存的嵌入式设备的屏幕显示。参考图1中所示,上述的显示控制方法可以包括以下步骤:
S11,响应于触发操作对目标页面进行图层拆分,以获取所述目标页面的图层信息;以及
S12,为所述目标页面创建区域列表,并遍历所述目标页面以将所述目标页面中目标区域添加至所述区域列表中;
S13,将所述区域列表中各目标区域分别与各所述图层进行比对,将所述目标区域与所述图层之间的交集生成更新区域,并依据所述更新区域刷新所述区域列表;
S14,将所述更新区域写入缓存中,以用于展示包含所述更新区域的目标页面。
本示例实施方式所提供的显示控制方法中,通过对目标页面进行图层拆分,并将图像与目标页面中的目标区域进行比对并将交集作为更新区域,并将更新区域写入缓存中进行显示,一方面,显示页面时不必修改其他图层或页面中的其他区域,从而使得页面的更新更加简单、便捷。另一方面,通过对图层进行拆分,可以极大的降低显存空间的占用。实现在较低的内存下显示高分辨率的需求,保证页面的显示效果,保证用户的视觉体验。
下面,将结合附图及实施例对本示例实施方式中的显示控制方法的各个步骤进行更详细的说明。
在步骤S11中,响应于触发操作对目标页面进行图层拆分,以获取所述目标页面的图层信息。
本示例实施方式中,对于嵌入式设备来说,可以响应于触发操作对交互界面中的页面进行刷新。举例来说,上述的触发操作可以是用户在使用嵌入式设备时,在交互界面中内容、图片或控件进行点击、选择等触控操作时产生的触发操作;或者,也可以是页面自动触发的操作;例如,在钟表界面中展示倒计时的闹钟。在发生触发操作时,可以调用LittlevGL图形库进行页面展示。
具体来说,可以首先对页面进行图层划分,确定目标页面中包含的图层数量以及各图层的图层信息。同时,可以创建一图层列表,将各图层的具体图层信息保存在该图层列表中。举例来说,图层信息可以包括:图层的高度(height)和宽度(width)的尺度信息,位宽信息(bpp),以及该图层在页面中的位置信息;例如,可以通过图层左上角像素点的坐标来限定图层在页面中的位置(xoffset,yoffset)。此外,还可以包括该图层在页面中的层级信息。
本示例实施方式中,对于包含多图层的页面来说,可以将全屏页面按图层进行拆分,各图层只需要显示各图层的内容。另外,各图层可以配置有不同位宽;例如,图层的背景色比较单一,可以配置位宽为1bpp或4bpp,便可以完成显示,此时该图层的位宽较小;或者,若图层显示颜色较丰富的图片,则可以配置位宽为16bpp,即RGB565格式。或者,图层可以显示LittlevGL图形库中的普通控件,位宽可以配置为8bpp,即即RGB332格式。
另外,本示例实施方式中,在所述获取所述目标页面的图层信息时,上述的方法还可以包括:分别为各图层配置对应的显示帧缓存空间。具体来说,可以根据各所述图层的尺度信息、位宽信息进行计算图层大小,并基于所述图层大小配置对应的显示帧缓存空间(显示framebuffer)。例如,在目标页面包含三个图层时,可以分别为图层1配置显示帧缓存空间1,为图层2配置显示帧缓存空间2,为图层3配置显示帧缓存空间3.
或者,在公开的其他示例实施方式中,也可以为各图层配置共用显示帧缓存空间。具体来说,可以根据各图层的尺度信息计算对应的应用缓存大小,并选取最大的应用缓存为各图层配置共用显示帧缓存空间。例如,根据各个图层的宽度、高度计算得出各个图层的显示帧缓存空间的大小,并取最大的显示帧缓存空间的大小作为显示帧缓存空间标准(fb_len)。按照该标准分配显存空间;该显存可以容纳各个图层的像素数据。使各图层可以分时复用该共用显示帧缓存空间。
在步骤S12中,为所述目标页面创建区域列表,并遍历所述目标页面以将所述目标页面中目标区域添加至所述区域列表中
本示例实施方式中,在对目标页面进行图层拆分的同时,或者在目标页面进行图层拆分之后,还可以调用LittlevGL图形库为目标页面创建区域列表(inv_areas)。具体来说,在调用LittlevGL图形库(lvgl)时,在lvgl主线程中,可以对LittlevGL图形库执行一系列的初始化,将显示驱动注册到LittlevGL图形库;同时,创建刷新任务,该刷新任务循环每30ms处理一次画面刷新。在初始状态下,区域列表中可以包含目标页面的全部区域,或者可以是页面中各控件、图片或其他内容对应的区域,作为目标区域。
在步骤S13中,将所述区域列表中各目标区域分别与各所述图层进行比对,将所述目标区域与所述图层之间的交集生成更新区域,并依据所述更新区域刷新所述区域列表。
本示例实施方式中,在刷新过程中,在添加区域列表后,便可以可以遍历区域列表,将区域列表中的每个区域与图层列表中的各图层分别进行比对,并取交集,将各交集作为更新区域。若存在交集,则将交集的更新区域添加至区域列表中;若不存在交互,则表示该目标区域与该图层之间没有公共区域,不需要添加。具体的,在刷新区域列表时,可以将所述更新区域添加至所述区域列表中;同时,可以将所述更新区域对应的目标区域在所述区域列表中删除。例如,参考图2所示,在页面200中,图层一201、图层二202和图层三203与目标区域之间的交集分别为交集区域一211、交集区域二212和交集区域三213,并分别作为各图层对应的更新区域。
举例来说,LittlevGL图形库定义每一行的像素个数为LV_HOR_RES,定义每一列的像素个数为LV_VER_RES;则LittlevGL图形库开始刷新整个屏幕时,是将LV_HOR_RES和LV_VER_RES组成的整个屏幕(screen)区域进行刷新。在加入多图层特性后,LV_HOR_RES应该包含所有图层水平的像素范围,LV_VER_RES应该包含所有图层垂直的像素范围。例如,参考图2所示,三个图层各自独立,各图层对应有各自的更新区域;参考图3所示,在页面300中,图层一310与分别与图层二311和图层三312存在图层间的交叉;LV_HOR_RES与LV_VER_RES直接取最大图层(图层一)的水平像素和垂直像素大小。
在步骤S14中,将所述更新区域写入缓存中,以用于展示包含所述更新区域的目标页面。
本示例实施方式中,具体来说,在各图层分别配置有对应的显示帧缓存空间时,可以将各更新区域写入对应图层各自的显示帧缓存空间中,具体的,上述的步骤S14可以包括:
步骤S1411,将所述更新区域写入图形库对应的缓冲存储区中;
步骤S1412,由所述缓冲存储区将所述更新区域写入各所述图层对应的显示帧缓存空间;
步骤S1413,由所述显示帧缓存空间中将所述更新区域写入显存中,以用于显示驱动读取所述更新区域并展示包含所述更新区域的目标页面。
具体来说,LittlevGL图形库配置有缓冲存储区(缓冲buffer)。在LittlevGL图形库内部维护LV_COLOR_DEPTH(位宽),在图形库的刷新流程中,将区域的像素数据存放到缓冲存储区中,是直接按照LV_COLOR_DEPTH(位宽)来存放的。为适配各图层位宽不一样的特点,可以采取以下方法:首先,LV_COLOR_DEPTH位深设置,取图层1和图层2的最大Bit位;例如,若当前图层格式为RGB565、RGB332,则取16bit;其次,图形库内部refr机制按照LV_COLOR_DEPTH 16bit处理,无论图层1和图层2都按照16bit,将区别列表中的内容填充到缓冲存储区中。当需要写入更新区域时,对缓冲存储区执行flush命令时,根据各更新区域确定对应的图层,即根据该更新区域是对于哪个图层的交集;例如,若更新区域是图层1的交集,则将缓冲存储区中的数据直接拷贝纸图层1对应的显示帧缓存(frame buffer)空间中;如上述实施例,若更新区域是图层2的交集,则将缓存存储区中的数据转换为8bit的RGB332格式数据,再拷贝至图层2对应的显示帧缓存空间中。在各显示帧存储空间中的更新数据,可以即时执行flush指令来写入显存(显示缓存)中,然后便可以通知显示驱动,将该图层的更新区域进行送显。
基于上述内容,在本公开的其他示例性实施方式中,在生成所述更新区域后之后,还可以对所述更新区域按对应的所述图层进行排序。将按图层排序的所述更新区域按图层顺序依次写入显存中,以用于显示驱动分别读取各图层对应的全部的所述更新区域,并展示包含所述更新区域的目标页面。例如,在将区域列表中各区域与图层列表中各图层取交集得到更新区域后,将交集按照图层排序,依次是图层1的所有交集、图层2的所有交集、图层3的所有交集。然后将图层1的所有交集写入(flush)到显存后,通知显存进行送显,之后再处理图层2的所有交集、图层3的所有交集;这样能够有效的降低显示驱动的送显次数,提升送显的效率。
或者,也可以在显存中,对各更新区域按对应的图层进行排序,并通知显示驱动依次读取各图层对应的全部更新区域并送显。
在本公开的另一示例实施方式中,具体来说,在各图配置有共用显示帧缓存空间时,上述的步骤S14可以包括:
步骤S1421,分别将各所述更新区域写入图形库对应的缓冲存储区中;
步骤S1422,依次将各所述更新区域由所述缓冲存储区写入所述共用显示帧缓存空间,并由所述共用显示帧缓存空间中将所述更新区域写入显存中,以用于显示驱动读取所述更新区域并展示包含所述更新区域的目标页面。
举例来说,图形库定时刷新区域列表(inv_areas)时,将区域列表中的每个目标区域(inv_area)分别与各个图层取交集,若与每个图层交集都存在时,三个图层的交集区域设为inv_area_win1、inv_area_win2、inv_area_win3。对于每个交集区域,分别将该交集区域的数据填充到缓冲存储区中,然后flush到共用显示帧缓存空间中进行送显,即可显示当前图层的更新区域。
例如,对于三个图层对应的交集区域,先将inv_area_win1中的内容,由缓冲存储区flush到共用显示帧缓存空间中,送显显示图层1的更新区域;然后将inv_area_win2中的内容,由缓冲存储区flush到共用显示帧缓存空间中,送显图层2的更新区域;最后将inv_area_win3中的内容,由缓冲buffer flush到共用显示帧缓存空间中,送显图层3的更新区域。重复该过程,便可以将区域列表中的其他目标区域与三个土城之间的更新区域进行送显。实现对各图层之间的共用显示帧缓存空间,并实现分时复用。进而进一步节省显存空间。
本公开实施例所提供的显示控制方法,通过使用多图层,并设置图层列表和区域列表,将各图层与各区域分别取交集作为更新区域,在仅修改显示某个区域时,仅需要单独修改该区域所在图层的内容即可,而其他图层的内容可以保持不变,从而简化页面更新的过程,页面更新更加简单、便捷。另外,通过使用多图层,可以定制各图层的尺寸,如此可减少整体显存占用空间的大小,不必显示的区域不会占用显存空间。通过配置各图层具有不同的位宽,可根据使用场景配置各图层的位宽,并根据位宽来确定各图层的显存空间大小,进而可以实现按需合理利用各个图层的显存空间。通过设置将各图层的更新区域一并送显,或者多图层配置共用显示帧缓存空间,并分时复用的方式,能够实现在满足显示场景的前提下,进一步合理利用显存空间,保证低内存的使用率;并且降低显示驱动的送显次数,提升送显的效率。进而实现低内存大分辨率屏幕显示的需求,既保留了图形库刷新的优势,又保证低内存限制下的正常显示。
需要注意的是,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
进一步的,参考图4所示,本示例的实施方式中还提供一种显示控制装置40,包括:图层拆分模块401、区域列表创建模块402、区域列表刷新模块403和页面显示更新模块404。其中,
所述图层拆分模块401可以用于响应于触发操作对目标页面进行图层拆分,以获取所述目标页面的图层信息。
所述区域列表创建模块402可以用于为所述目标页面创建区域列表,并遍历所述目标页面以将所述目标页面中目标区域添加至所述区域列表中。
所述区域列表刷新模块403可以用于将所述区域列表中各目标区域分别与各所述图层进行比对,将所述目标区域与所述图层之间的交集生成更新区域,并依据所述更新区域刷新所述区域列表。
所述页面显示更新模块,用于将所述更新区域写入缓存中,以用于展示包含所述更新区域的目标页面。
在本公开的一种示例中,所述图层拆分模块401还可以用于分别为各图层配置对应的显示帧缓存空间。
在本公开的一种示例中,所述图层拆分模块401可以用于根据各所述图层的尺度信息、位宽信息计算图层大小,并基于所述图层大小配置对应的显示帧缓存空间。
在本公开的一种示例中,所述图层拆分模块401还可以用于根据各图层的尺度信息计算对应的应用缓存大小,并选取最大的应用缓存为各图层配置共用显示帧缓存空间。
在本公开的一种示例中,所述图层拆分模块401还可以用于为所述目标页面配置图层列表,并将所述图层信息保存至所述图层列表中;其中,所述图层列表中包括各图层的图层标识、尺度信息以及位置信息。
在本公开的一种示例中,所述区域列表刷新模块403还可以用于将所述更新区域添加至所述区域列表中;以及,将所述更新区域对应的目标区域在所述区域列表中删除。
在本公开的一种示例中,所述页面显示更新模块404可以用于将所述更新区域写入图形库对应的缓冲存储区中;由所述缓冲存储区将所述更新区域写入各所述图层对应的显示帧缓存空间;由所述显示帧缓存空间中将所述更新区域写入显存中,以用于显示驱动读取所述更新区域并展示包含所述更新区域的目标页面。
在本公开的一种示例中,所述页面显示更新模块404还可以用于生成所述更新区域后,对所述更新区域按对应的所述图层进行排序;将按图层排序的所述更新区域按图层顺序依次写入显存中,以用于显示驱动分别读取各图层对应的全部的所述更新区域,并展示包含所述更新区域的目标页面。
在本公开的一种示例中,所述页面显示更新模块404还可以用于在所述更新区域包括多个时,分别将各所述更新区域写入图形库对应的缓冲存储区中;依次将各所述更新区域由所述缓冲存储区写入所述共用显示帧缓存空间,并由所述共用显示帧缓存空间中将所述更新区域写入显存中,以用于显示驱动读取所述更新区域并展示包含所述更新区域的目标页面。
上述的显示控制装置中各模块的具体细节已经在对应的显示控制方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
图5示出了适于用来实现本发明实施例的电子设备的示意图。
需要说明的是,图5示出的电子设备500仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,电子设备500包括中央处理单元(Central Processing Unit,CPU)501,其可以根据存储在只读存储器(Read-Only Memory,ROM)502中的程序或者从储存部分508加载到随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有系统操作所需的各种程序和数据。CPU 501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(Input/Output,I/O)接口505也连接至总线504。
以下部件连接至I/O接口505:包括键盘、鼠标等的输入部分506;包括诸如阴极射线管(Cathode Ray Tube,CRT)、液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)等以及扬声器等的输出部分507;包括硬盘等的储存部分508;以及包括诸如LAN(Local Area Network,局域网)卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分509。通信部分509经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器510也根据需要连接至I/O接口505。可拆卸介质511,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器510上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入储存部分508。
特别地,根据本发明的实施例,下文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分509从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质511被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)501执行时,执行本申请的系统中限定的各种功能。
具体来说,上述的电子设备可以是手机、平板电脑或者笔记本电脑等智能移动终端设备。或者,上述的电子设备也可以是台式电脑等智能终端设备。
需要说明的是,本发明实施例所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、闪存、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、有线等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本发明实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现,所描述的单元也可以设置在处理器中。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
需要说明的是,作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该电子设备执行时,使得该电子设备实现如下述实施例中所述的方法。例如,所述的电子设备可以实现如图1所示的各个步骤。
此外,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
此外,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限。

Claims (12)

1.一种显示控制方法,其特征在于,包括:
响应于触发操作对目标页面进行图层拆分,以获取所述目标页面的图层信息;以及
为所述目标页面创建区域列表,并遍历所述目标页面以将所述目标页面中目标区域添加至所述区域列表中;
将所述区域列表中各目标区域分别与各所述图层进行比对,将所述目标区域与所述图层之间的交集生成更新区域,并依据所述更新区域刷新所述区域列表;
将所述更新区域写入缓存中,以用于展示包含所述更新区域的目标页面。
2.根据权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,所述获取所述目标页面的图层信息时,所述方法还包括:
分别为各图层配置对应的显示帧缓存空间。
3.根据权利要求2所述的显示控制方法,其特征在于,分别为各图层配置对应的显示帧缓存空间,包括:
根据各所述图层的尺度信息、位宽信息计算图层大小,并基于所述图层大小配置对应的显示帧缓存空间。
4.根据权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,所述获取所述目标页面的图层信息时,所述方法还包括:
根据各图层的尺度信息计算对应的应用缓存大小,并选取最大的应用缓存为各图层配置共用显示帧缓存空间。
5.根据权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,所述获取所述目标页面的图层信息时,所述方法还包括:
为所述目标页面配置图层列表,并将所述图层信息保存至所述图层列表中;其中,所述图层列表中包括各图层的图层标识、尺度信息以及位置信息。
6.根据权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,所述依据所述更新区域刷新所述区域列表包括:
将所述更新区域添加至所述区域列表中;以及,将所述更新区域对应的目标区域在所述区域列表中删除。
7.根据权利要求2所述的显示控制方法,其特征在于,所述将所述更新区域写入缓存中,以用于展示包含所述更新区域的目标页面,包括:
将所述更新区域写入图形库对应的缓冲存储区中;
由所述缓冲存储区将所述更新区域写入各所述图层对应的显示帧缓存空间;
由所述显示帧缓存空间中将所述更新区域写入显存中,以用于显示驱动读取所述更新区域并展示包含所述更新区域的目标页面。
8.根据权利要求7所述的显示控制方法,其特征在于,生成所述更新区域后,所述方法还包括:对所述更新区域按对应的所述图层进行排序;
所述由所述显示帧缓存空间中将所述更新区域写入显存中,包括:
将按图层排序的所述更新区域按图层顺序依次写入显存中,以用于显示驱动分别读取各图层对应的全部的所述更新区域,并展示包含所述更新区域的目标页面。
9.根据权利要求4所述的显示控制方法,其特征在于,在所述更新区域包括多个时,所述将所述更新区域写入缓存中,以用于展示包含所述更新区域的目标页面,包括:
分别将各所述更新区域写入图形库对应的缓冲存储区中;
依次将各所述更新区域由所述缓冲存储区写入所述共用显示帧缓存空间,并由所述共用显示帧缓存空间中将所述更新区域写入显存中,以用于显示驱动读取所述更新区域并展示包含所述更新区域的目标页面。
10.一种显示控制装置,其特征在于,包括:
图层拆分模块,用于响应于触发操作对目标页面进行图层拆分,以获取所述目标页面的图层信息;以及
区域列表创建模块,用于为所述目标页面创建区域列表,并遍历所述目标页面以将所述目标页面中目标区域添加至所述区域列表中;
区域列表刷新模块,用于将所述区域列表中各目标区域分别与各所述图层进行比对,将所述目标区域与所述图层之间的交集生成更新区域,并依据所述更新区域刷新所述区域列表;
页面显示更新模块,用于将所述更新区域写入缓存中,以用于展示包含所述更新区域的目标页面。
11.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述的显示控制方法。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至9中任一项所述的显示控制方法。
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