CN112130712B - 一种立方体交互方法及系统、可读存储介质、车机 - Google Patents

一种立方体交互方法及系统、可读存储介质、车机 Download PDF

Info

Publication number
CN112130712B
CN112130712B CN201910547703.9A CN201910547703A CN112130712B CN 112130712 B CN112130712 B CN 112130712B CN 201910547703 A CN201910547703 A CN 201910547703A CN 112130712 B CN112130712 B CN 112130712B
Authority
CN
China
Prior art keywords
interface
user
cube
action
user action
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201910547703.9A
Other languages
English (en)
Other versions
CN112130712A (zh
Inventor
朱健
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shanghai Pateo Network Technology Service Co Ltd
Original Assignee
Shanghai Pateo Network Technology Service Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shanghai Pateo Network Technology Service Co Ltd filed Critical Shanghai Pateo Network Technology Service Co Ltd
Priority to CN201910547703.9A priority Critical patent/CN112130712B/zh
Publication of CN112130712A publication Critical patent/CN112130712A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN112130712B publication Critical patent/CN112130712B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/048023D-info-object: information is displayed on the internal or external surface of a three dimensional manipulable object, e.g. on the faces of a cube that can be rotated by the user

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本发明提供一种立方体交互方法及系统、可读存储介质、车机,立方体交互方法包括:启动所述车机进入主界面;在主界面上检测用户动作并生成动作指令;当用户动作为点击时,检测用户动作在主界面上的点击位置;若点击位置落入立方体的一功能界面,则将该功能界面平铺于显示屏;当用户动作为滑动时,检测用户动作在主界面上的滑动方向,根据滑动方向控制图形用户界面执行相应转动。在本发明中图形用户界面采用立方体形式,该立方体的每个立面为一功能界面,该立方体可在用户滑动下进行3D转动切换,向用户呈现一种三维视角,使得用户对界面有更加直观的立体感受。

Description

一种立方体交互方法及系统、可读存储介质、车机
技术领域
本发明属于汽车技术领域,涉及一种交互方法,特别是涉及一种立方体交互方法及系统、可读存储介质、车机。
背景技术
目前车机界面是指驾驶员和车机之间相应作用的区域,市面上存在多种多样的车机款式,多数车机启动后主界面基本上都是采用二维界面,在二维界面上平铺显示多种应用内容,在不同车辆上根据会配置不同尺寸的显示屏,尤其是在小的显示屏上在搭配同一交互系统时,其主界面上的应用内容之前间隔会变得非常拥挤,不便于用户操作。
发明内容
鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明的目的在于提供一种立方体交互方法及系统、可读存储介质、车机,用于解决现有技术中交互系统的主界面上应用内容易受显示屏尺寸限制的问题。
为实现上述目的及其他相关目的,本发明提供一种立方体交互方法,应用于车机,所述车机上搭载有预先设置的立方体交互系统,车机启动后,所述车机的显示屏上回呈现出由立方体交互系统的主界面,所述主界面含有一为可转动的图形用户界面,该图形用户界面采用立方体形式,该立方体的每个立面为一功能界面,所述功能界面上归类有预设的应用图标或应用内容,所述立方体交互方法包括:启动所述车机,进入主界面;在所述主界面上检测用户动作,并生成动作指令,所述动作指令包括所述用户动作和所在界面的界面标签,所述用户动作选用滑动或点击;当用户动作为点击时,检测用户动作在主界面上的点击位置;若点击位置落入立方体的一功能界面,则将该功能界面平铺于显示屏;当用户动作为滑动时,检测用户动作在主界面上的滑动方向,根据滑动方向控制图形用户界面执行相应转动。
于本发明的一实施例中,所述立方体交互方法还包括:当在接收到返回指令时,控制所述功能界面返回至所述主界面。
于本发明的一实施例中,所述所在界面的界面标签是依据所在界面预设的界面类型生成。
于本发明的一实施例中,所述立方体交互方法还包括:当接收到用户账号退出指令时,控制所述立方体交互系统返回至主界面。
于本发明的一实施例中,所述在检测用户动作之后以及在所述生成动作指令之前,还需检测当前所述立方体交互系统是否已登录用户账号,在确定登录用户账号后再生成所述动作指令。
于本发明的一实施例中,所述检测当前立方体交互系统是否已登录用户账号包括:
获取进入主界面的进入条件,所述进入条件可以为车机启动或应用返回;
当进入条件为车机启动时,调取账号登录界面并呈现于显示屏;
当进入条件为应用返回时,认定已登录用户账号。
于本发明的一实施例中,所述调取账号登录界面并呈现于显示屏之后,检测交互系统中是否存在已有用户账号;若存在已有用户账号,则确定选择的已有用户账号并进行登录;若不存在已有用户账号,则创建用户账号并保存,通过创建的用户账号进行登录。
本发明还提供了一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上项所述立方体交互方法。
本发明还提供了一种立方体交互系统,应用于车机,包括:检测模块,用于检测用户动作和用户动作所在界面,并发送至生成模块;还用于检测用户动作在界面上发生的位置或方向,用户动作选用滑动或点击。生成模块,根据用户动作和所在界面生成动作指令,所述动作指令包括用户动作和所在界面的界面标签,所在界面的界面标签根据当前界面的界面类型设定。执行模块,用于若点击位置落入图形用户界面的一功能界面,则将该功能界面平铺于显示屏;若用户动作为滑动时,检测用户动作在主界面上的滑动方向,根据滑动方向控制图形用户界面执行相应转动。显示模块,用于在车机的显示屏上显示主界面。
本发明还提供了一种车机,包括:处理器及存储器;所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器用于执行所述存储器存储的计算机程序,以使所述终端执行所述立方体交互方法。
如上所述,本发明所述的一种立方体交互方法及系统、可读存储介质、车机,具有以下有益效果:
(1)该图形用户界面采用立方体形式,该立方体的每个立面为一功能界面,该立方体可在用户滑动下进行3D转动切换,向用户呈现一种三维视角,使得用户对界面有更加直观的立体感受。
(2)在一个图形用户界面上可以显示多个功能界面,同时不需要将所有功能界面平铺于显示屏上,给用户一个更为简洁的交互界面,从而不易受到车机上显示屏大小的限制。
(3)功能界面从平铺状态逐渐向前拉伸并进行虚化,同时逐渐降低功能界面的透明度直至消失,呈现出层级空间感。
(4)车机启动后,进入功能界面之前需要登录用户账号,保护用户信息,将用户在交互系统的应用内输入的一些个人信息进行保存,并保存至对应的用户账号内,方便用户操作。
(5)当退出用户账号后,立方体交互系统会将当前界面直接返回至主界面,确保在未登陆用户账号的情况下,不能对功能界面进行任何操作,保护用户账号内的个人信息或操作信息的隐私。
附图说明
图1显示为本发明的立方体交互方法于一实施例中的流程图。
图2显示为本发明的立方体交互方法中主界面示意图。
图3显示为本发明的立方体交互方法中功能界面示意图。
图4显示为本发明的立方体交互方法于一实施例中用户账号登录检测的流程图。
图5显示为本发明的立方体交互系统于一实施例中的结构框图。
元件标号说明
1 主界面
2 图形用户界面
21 功能界面
3 立方体交互系统
31 检测模块
32 生成模块
33 登录模块
34 创建模块
35 执行模块
36 返回模块
37 显示模块
38 动效模块
S100~S500 步骤
S101~S106 步骤
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本发明的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点与功效。本发明还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本发明的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。
需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本发明的基本构想,遂图式中仅显示与本发明中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
请参阅图1,本发明提供一种立方体交互方法,应用于车机,所述车机上搭载有预先设置的立方体交互系统3,所述立方体交互系统3主要通过unity3D软件创建,当车机启动时,显示屏呈现出由立方体交互系统3执行的主界面1,所述主界面1在显示屏上呈现可转动的图形用户界面2,该图形用户界面2采用立方体形式,该立方体的每个立面为一功能界面21,所述功能界面21上归类有预设的应用图标或应用内容,主要包括以下步骤:
步骤S100,启动车机,进入主界面1;该主界面1如图2所示,在显示屏的中央区域设有一图形用户界面2,该图形用户界面2采用立方体形式,该立方体的每个立面为一功能界面21,该立方体可在用户滑动下进行3D转动切换,向用户呈现一种三维视角。
这样可以一个立方体上可以显示多个功能界面21,同时不需要将所有功能界面21平铺于显示屏上,给用户一个更为简洁的交互界面,从而不易受到车机上显示屏大小的限制。
步骤S200,在主界面1上检测用户动作,并生成动作指令,所述动作指令包括用户动作和所在界面的界面标签,该用户动作选用滑动或点击。所在界面的界面标签依据所在界面预设的界面类型生成。
需要说明的是,在创建立方体交互系统3时,对创建的每个界面会设置界面类型,并为该界面类型生成对应的界面标签。使用过程中,用户在某一界面上滑动或点击,车机检测用户动作发生的所在界面,在生成的动作指令中会携带对应的界面标签,方便之后的调用程序。
在立方体交互系统3的存储器中设有数据库,所述数据库内存放有供功能界面21调用的应用图标或应用内容,每个应用图标或应用内容带有自身标识,将功能界面21上的界面类型与所需调用的应用图标或应用内容进行关联,因此,图形用户界面2的每一功能界面21上显示对应关联的应用图标或应用内容。
进一步地,步骤S200中还包括:在检测用户动作之后,生成动作指令之前,还需检测当前立方体交互系统3是否已登录用户账号,在确定登录用户账号后再生成动作指令。
可选的,检测当前立方体交互系统3是否登录用户账号包括,请参阅图4:
步骤S101,获取进入主界面1的进入条件,所述进入条件可以为车机启动或应用返回,应用返回是指在车机启动一端时间后,从其他功能界面21或其他层级界面返回到主界面1,而车机启动后会直接进入主界面1。
步骤S102,进入条件为车机启动,调取账号登录界面并呈现于显示屏;
步骤S103,检测交互系统中是否存在已有用户账号,若是,则执行步骤S104,若否,则执行步骤S105;
步骤S104,将已有用户账号在账号登录界面显示,确定选择的已有用户账号并进行登录;登录后在用户账号的头像会在功能界面21上显示,如图3所示。
步骤S105,创建用户账号并保存,通过创建的用户账号进行登录。具体的,创建用户账号为:在账号登录界面上呈现用户账号创建图标,当检测到账号创建图标被点击后生成创建指令,根据创建指令调用预设的创建表格并保存。
步骤S106,进入条件为应用返回,认定已登录用户账号。
可选的,创建表格与用户账号相关联,创建表格和创建表格与用户账号的关联关系一同存放于交互系统的存储器内,此时在账号登录界面上呈现对应的用户账号图标,所述创建表格包含有姓名、电话、邮箱、地址等等输入框,用户在各输入框中填入对应内容后进行保存,此时用户账号被创建成功。另外,本交互系统中可以创建多个用户账号,当登录其中一用户账号时,车机会将用户在交互系统的应用内输入的一些个人信息进行保存,并保存至该用户账号对应的存储列表中,方便用户操作。
在本实施例中,当车机启动后,若用户点击图形用户界面2上的任意功能界面21,会自动跳转至账号登录界面,需要用户登录用户账号。由于不同的用户账号内会存储有对应的个人信息,为保护个人信息,在交互系统受到登录指令时,可通过显示屏上通过输入框的形式向用户询问用户密码,当然询问密码也可以通过语音交互方式来实现。在接收到用户录入密码后,对密码与预存于交互系统中对应用户账号的用户密码进行匹配,在匹配成功后,完成用户账号登录。其中,用户密码可以采用数据密码、指纹密码、虹膜密码等多种密码形式,在这里不作限制。
步骤S300,用户动作为点击时,检测用户动作在主界面1上的点击位置;
步骤S400,若点击位置落入图形用户界面2的一功能界面21,则将该功能界面21平铺于显示屏;功能界面21平铺后方便用户选择或浏览功能界面21中的应用内容。
进一步地,在所述步骤S400中还包括:进入功能界面21后,检测根据在功能界面21上的用户动作生成的动作指令,当用户动作为点击,其点击位置落入一应用调用区域内时,从存储器中调取与该应用对应的二级层级界面,控制功能界面21跳转至所述二级层级界面进行显示。
可选的,控制功能界面21跳转至二级层级界面进行显示包括:在功能界面21跳转过程中,根据动作指令的界面标签,从交互系统中获取该界面类型下的多种跳转动效,根据用户动作确定最终的跳转动效,从而控制功能界面21按照对应跳转动效执行跳转动作。所述跳转动效预设于存储器的动效列表内,该动效列表预设有多种动态效果,一种动态效果与一种或多种用户动作相关。
可选的,在本实施例中,控制功能界面21按照对应跳转动效执行跳转动作包括:将所述功能界面21从平铺状态逐渐向前拉伸并进行虚化,同时逐渐降低功能界面21的透明度直至消失,此时,二级层级界面的显示内容平铺于显示屏,通过该跳转动效,呈现出层级空间感。
进一步地,在本实施例中,在创建立方体交互系统3时,选择其中一个功能界面21作为默认功能界面,本实施例中,将首页设定为默认功能界面。因此,在步骤S400中还包括:进入功能界面21后,在超过预设时间内未检测到用户动作时,功能界面21自动跳转至默认功能界面。其中预设时间可以由用户通过车机自行设定或是由商家在制造时进行设定,具体的预设时间在这里不作限定。
步骤S500,用户动作为滑动时,检测用户动作在主界面1上的滑动方向,根据滑动方向控制图形用户界面2执行相应转动。不同的用户滑动方向会使得图形用户界面2进行不同方向的转动,从而向用户呈现出图形用户界面2的不同功能界面21。
步骤S600,在接收到返回指令时,控制功能界面21返回至主界面1,返回指令可以通过功能界面21上的特定图标生成或通过车机上的特定按键生成。
可选的,本实施例可在任意功能界面21上设有用户账号图标,优选,用户账号图标在默认功能界面21上设置。在立方体交互方法还包括:步骤S700,接收到用户账号退出指令时,控制立方体交互系统3返回至主界面1,当用户继续在主界面1上继续操作时,返回执行步骤200。
可选的,接收到用户账号退出指令时控制立方体交互系统3返回至主界面1包括:进入设有用户账号图标的功能界面21后,当用户账号图标被点击后,调取账号登录界面并置于功能界面21上层显示,在账号登录界面上呈现由退出账号图标,在检测到退出账号图标被点击后生成用户账号退出指令,控制功能界面21缩放至主界面1。从而使得在退出用户账号后,立方体交互系统3会将当前界面直接返回至主界面1,确保在未登陆用户账号的情况下,不能对功能界面21进行任何操作,保护用户账号内的个人信息或操作信息的隐私。
本发明中的立方体交互方法,使得在进入车机后向用户呈现一图形用户界面2的主界面1,该图形用户界面2采用立方体形式呈现,使得用户对界面有更加直观的立体感受。
本发明还提供了一种可读存储介质,存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述立方体交互方法。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过计算机程序相关的硬件来完成。前述的计算机程序可以存储于一可读存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本发明还提供了一种立方体交互系统,应用于车机,包括:
检测模块31,用于检测用户动作和用户动作所在界面,并发送至生成模块32;还用于检测用户动作在界面上发生的位置或方向,用户动作选用滑动或点击。
生成模块32,根据用户动作和所在界面生成动作指令,所述动作指令包括用户动作和所在界面的界面标签,所在界面的界面标签根据当前界面的界面类型设定。
执行模块35,用于若点击位置落入图形用户界面2的一功能界面21,则将该功能界面21平铺于显示屏;若用户动作为滑动时,检测用户动作在主界面1上的滑动方向,根据滑动方向控制图形用户界面2执行相应转动。
显示模块37,用于在车机的显示屏上显示主界面1。
进一步地,执行模块35还用于进入功能界面21后,当用户动作为点击,其点击位置落入一应用调用区域内时,调取与该应用对应的二级层级界面,控制功能界面21跳转至所述二级层级界面进行显示。
进一步地,所述立方体交互系统3还包括动效模块38,该动效模块38用于当功能界面21跳转时,依据功能界面21的界面标签调取相应的跳转动效,将跳转动效传给执行模块35,由执行模块35按照对应跳转动效执行跳转动作。
进一步地,所述立方体交互系统3还包括登录模块33,登录模块33用于当车机启动后,在检测到用户动作时调用账号登录界面,展示于显示屏。
进一步地,所述立方体交互系统3还包括创建模块34,该创建模块34用于接收到创建指令时,调用预设的创建表格供用户填入相关信息并保存。
进一步地,检测模块31还用于在检测用户动作之后,生成动作指令之前,检测当前立方体交互系统3是否登录用户账号,在确定登录用户账号后控制生成模块32生成动作指令。
进一步地,所述立方体交互系统3还包括返回模块36,该返回模块36还用于当用户账号被退出时,接收到用户账号退出指令,返回至主界面1。
需要说明的是,应理解以上装置的各个模块的划分仅仅是一种逻辑功能的划分,实际实现时可以全部或部分集成到一个物理实体上,也可以物理上分开。且这些模块可以全部以软件通过处理元件调用的形式实现,也可以全部以硬件的形式实现,还可以部分模块通过处理元件调用软件的形式实现,部分模块通过硬件的形式实现。
本发明还提供了一种车机,包括处理器和存储器,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器用于执行所述存储器存储的计算机程序,以使所述车机执行所述立方体交互方法。
存储器可能包含随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
本发明所述的立方体交互方法的保护范围不限于本实施例列举的步骤执行顺序,凡是根据本发明的原理所做的现有技术的步骤增减、步骤替换所实现的方案都包括在本发明的保护范围内。
本发明还提供一种立方体交互系统,所述立方体交互系统可以实现本发明所述的立方体交互方法,但本发明所述的立方体交互方法的实现装置包括但不限于本实施例列举的立方体交互系统的结构,凡是根据本发明的原理所做的现有技术的结构变形和替换,都包括在本发明的保护范围内。
综上所述,本发明有效克服了现有技术中的种种缺点而具高度产业利用价值。
上述实施例仅例示性说明本发明的原理及其功效,而非用于限制本发明。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本发明的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本发明所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本发明的权利要求所涵盖。

Claims (10)

1.一种立方体交互方法,应用于车机,其特征在于,所述车机上搭载有预先设置的立方体交互系统,车机启动后,所述车机的显示屏上会呈现出由立方体交互系统的主界面,所述主界面含有一为可转动的图形用户界面,该图形用户界面采用立方体形式,该立方体的每个立面为一功能界面,所述功能界面上归类有预设的应用图标或应用内容,所述立方体交互方法包括:
启动所述车机,进入主界面;
在所述主界面上检测用户动作,并生成动作指令,所述动作指令包括所述用户动作和所在界面的界面标签,所述用户动作选用滑动或点击;
当用户动作为点击时,检测用户动作在主界面上的点击位置;若点击位置落入立方体的一功能界面,则将该功能界面平铺于显示屏,还包括:
在所述功能界面检测用户动作,并生成动作指令,当用户动作为点击,且其点击位置落入一应用调用区域内时,控制所述功能界面跳转至二级层级界面;其中,跳转的过程包括:将所述功能界面从平铺状态逐渐向前拉伸并进行虚化,同时逐渐降低所述功能界面的透明度直至消失;
当用户动作为滑动时,检测用户动作在主界面上的滑动方向,根据滑动方向控制图形用户界面执行相应转动。
2.根据权利要求1所述的立方体交互方法,其特征在于,所述立方体交互方法还包括:当在接收到返回指令时,控制所述功能界面返回至所述主界面。
3.根据权利要求1所述的立方体交互方法,其特征在于,所述所在界面的界面标签是依据所在界面预设的界面类型生成。
4.根据权利要求1所述的立方体交互方法,其特征在于,所述立方体交互方法还包括:当接收到用户账号退出指令时,控制所述立方体交互系统返回至主界面。
5.根据权利要求1所述的立方体交互方法,其特征在于,所述在检测用户动作之后以及在所述生成动作指令之前,还需检测当前所述立方体交互系统是否已登录用户账号,在确定登录用户账号后再生成所述动作指令。
6.根据权利要求5所述的立方体交互方法,其特征在于,所述检测当前立方体交互系统是否已登录用户账号包括:
获取进入主界面的进入条件,所述进入条件可以为车机启动或应用返回;
当进入条件为车机启动时,调取账号登录界面并呈现于显示屏;
当进入条件为应用返回时,认定已登录用户账号。
7.根据权利要求6所述的立方体交互方法,其特征在于,所述调取账号登录界面并呈现于显示屏之后,检测交互系统中是否存在已有用户账号;若存在已有用户账号,则确定选择的已有用户账号并进行登录;若不存在已有用户账号,则创建用户账号并保存,通过创建的用户账号进行登录。
8.一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述立方体交互方法。
9.一种立方体交互系统,应用于车机,应用于如权利要求1-7中任一项所述立方体交互方法,包括:
检测模块,用于检测用户动作和用户动作所在界面,并发送至生成模块;还用于检测用户动作在界面上发生的位置或方向,用户动作选用滑动或点击;
生成模块,根据所述用户动作和所在界面生成动作指令,所述动作指令包括用户动作和所在界面的界面标签,所在界面的界面标签根据当前界面的界面类型设定;
执行模块,用于若点击位置落入图形用户界面的一功能界面,则将该功能界面平铺于显示屏;若用户动作为滑动时,检测用户动作在主界面上的滑动方向,根据滑动方向控制图形用户界面执行相应转动;
显示模块,用于在车机的显示屏上显示主界面。
10.一种车机,包括:处理器及存储器;
所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器用于执行所述存储器存储的计算机程序,以使所述处理器执行如权利要求1至7中任一项所述立方体交互方法。
CN201910547703.9A 2019-06-24 2019-06-24 一种立方体交互方法及系统、可读存储介质、车机 Active CN112130712B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910547703.9A CN112130712B (zh) 2019-06-24 2019-06-24 一种立方体交互方法及系统、可读存储介质、车机

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910547703.9A CN112130712B (zh) 2019-06-24 2019-06-24 一种立方体交互方法及系统、可读存储介质、车机

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN112130712A CN112130712A (zh) 2020-12-25
CN112130712B true CN112130712B (zh) 2022-04-01

Family

ID=73849208

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201910547703.9A Active CN112130712B (zh) 2019-06-24 2019-06-24 一种立方体交互方法及系统、可读存储介质、车机

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN112130712B (zh)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114327702A (zh) * 2021-09-14 2022-04-12 上海创远仪器技术股份有限公司 基于三维立体操作实现无线电监测系统界面交互操作功能的系统
CN115168674B (zh) * 2022-09-09 2023-04-28 北京梦天门科技股份有限公司 传染病多维数据的显示方法、装置、电子设备及存储介质

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102783040A (zh) * 2010-02-11 2012-11-14 三星电子株式会社 用于在移动装置中显示屏幕的方法和系统
CN103927171A (zh) * 2014-04-14 2014-07-16 广州市久邦数码科技有限公司 一种立体桌面多屏预览的实现方法及系统
CN106020433A (zh) * 2015-12-09 2016-10-12 展视网(北京)科技有限公司 一种3d车载终端人机交互系统及交互方法
CN106909219A (zh) * 2017-02-15 2017-06-30 腾讯科技(深圳)有限公司 基于三维空间的交互控制方法和装置、智能终端
CN107239187A (zh) * 2017-05-04 2017-10-10 广州视源电子科技股份有限公司 一种立体图形显示的方法、装置及设备
CN107589884A (zh) * 2017-07-18 2018-01-16 朱小军 一种3d立体显示交互方法及智能移动终端
CN108170501A (zh) * 2017-12-19 2018-06-15 阿里巴巴集团控股有限公司 应用交互方法及装置

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106257390B (zh) * 2015-06-19 2019-11-22 深圳超多维科技有限公司 一种三维widget图标交互方法、装置及触摸终端
CN105630309A (zh) * 2015-12-30 2016-06-01 武汉传神信息技术有限公司 一种应用图标展示的方法及终端

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102783040A (zh) * 2010-02-11 2012-11-14 三星电子株式会社 用于在移动装置中显示屏幕的方法和系统
CN103927171A (zh) * 2014-04-14 2014-07-16 广州市久邦数码科技有限公司 一种立体桌面多屏预览的实现方法及系统
CN106020433A (zh) * 2015-12-09 2016-10-12 展视网(北京)科技有限公司 一种3d车载终端人机交互系统及交互方法
CN106909219A (zh) * 2017-02-15 2017-06-30 腾讯科技(深圳)有限公司 基于三维空间的交互控制方法和装置、智能终端
CN107239187A (zh) * 2017-05-04 2017-10-10 广州视源电子科技股份有限公司 一种立体图形显示的方法、装置及设备
CN107589884A (zh) * 2017-07-18 2018-01-16 朱小军 一种3d立体显示交互方法及智能移动终端
CN108170501A (zh) * 2017-12-19 2018-06-15 阿里巴巴集团控股有限公司 应用交互方法及装置

Also Published As

Publication number Publication date
CN112130712A (zh) 2020-12-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11853523B2 (en) Display device and method of indicating an active region in a multi-window display
US11281360B2 (en) Display management for native user experiences
CN110908625B (zh) 多屏显示方法、装置、设备、系统、舱体及存储介质
WO2018192394A1 (zh) 虚拟现实场景的交互方法和装置、存储介质及电子装置
KR20170041219A (ko) 렌더링된 콘텐츠와의 호버 기반 상호작용
CN105190486A (zh) 显示装置及其用户界面屏幕提供方法
KR20160003272A (ko) 터치 위치 인증에 기초한 적응적 센싱 컴포넌트 해상도
US10891397B2 (en) User interface display method for terminal, and terminal
CN112130712B (zh) 一种立方体交互方法及系统、可读存储介质、车机
CN110737490A (zh) 一种引导信息显示方法和装置
US11024257B2 (en) Android platform based display device and image display method thereof
CN107608550A (zh) 触摸操作响应方法及装置
EP3204840A1 (en) Navigating application interface
CN107608551A (zh) 触摸操作响应方法及装置
CN113209616A (zh) 虚拟场景中的对象标记方法、装置、终端以及存储介质
CN111638929A (zh) 开机图像处理方法、装置、设备及存储介质
JP2017538202A (ja) 画面表示装置にオブジェクト情報を表示するための方法及び装置
CA3056683A1 (en) Live ink presence for real-time collaboration
US10019127B2 (en) Remote display area including input lenses each depicting a region of a graphical user interface
CN115421631A (zh) 界面显示方法和装置
KR20170125004A (ko) 디스플레이 장치 및 그 ui 화면 제공 방법
CN111158566A (zh) 一种事件处理方法、装置、设备和存储介质
WO2023115316A1 (zh) 投屏方法、装置、存储介质及电子设备
WO2024041023A1 (zh) 应用卡片调整方法、装置、终端设备和存储介质
CN115700450A (zh) 白板应用的控制方法、装置及智能交互平板

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant