CN112119347B - 部分光场显示器架构 - Google Patents

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Abstract

本公开描述部分光场显示器架构的各个方面。在一方面,光场显示器包括多个图像元件(例如,超光线像素),其中每个图像元件包括具有发光元件的第一集合的第一部分,其中第一部分被配置为产生有助于至少一个二维(2D)视图的光输出。每个图像元件还包括第二部分,第二部分包括发光元件(例如,子光线像素)的第二集合,其被配置为产生有助于至少一个三维(3D)视图的光输出(例如,光线元素)。光场显示器还包括被配置为驱动每个图像元件中发光元件的第一集合和发光元件的第二集合的电子装置。光场显示器还可以动态地识别第一部分和第二部分,并且相应地分配发光元件。

Description

部分光场显示器架构
相关申请的交叉引用
本申请要求于2018年4月25日提交的、标题为“PARTIAL LIGHT FIELD DISPLAYARCHITECTURE”的美国临时专利申请号62/662,633,以及于2019年4月23日提交的、标题为“PARTIAL LIGHT FIELD DISPLAY ARCHITECTURE”的美国专利申请号16/391,987的优先权和权益,这些申请的全部内容明确地通过引用并入本文。
本公开的背景技术
本公开的方面总体上涉及显示器,并且更具体地,涉及一种部分光场显示器架构。
随着不同视频应用和服务的出现,人们对可以提供三个全维度(3D)的图像的显示器的使用越来越感兴趣。存在能够这样做的不同类型的显示器,包括立体显示器、全息显示器、积分成像显示器和压缩光场显示器,仅举几例。现有的显示器技术可能具有若干限制,包括对提供给观看者的视图、提供各种视图所需的装备的复杂性或与制造显示器相关联的成本的限制。
然而,光场或光场显示器呈现更好选项中的一些选项,因为它们可以是被配置为在不同位置处提供多个视图以使得观看者能够感知深度或3D的平面显示器。光场显示器可能需要大量的发光元件,其分辨率可以比传统显示器的分辨率大两至三个数量级。因此,在发光元件的数量及其被组织的方式(需要考虑以实现向观看者提供最佳可能体验所需的超高密度)这两方面存在挑战。
本公开的发明内容
以下呈现了一个或多个方面的简化概述,以便提供对这些方面的基本理解。该发明内容不是对所有考虑的方面的全面综述,并且既不意图识别所有方面的关键或重要元素,也不意图描绘任何或所有方面的范围。其目的是以简化形式呈现一个或多个方面的一些概念,作为将在稍后呈现的具体实施方式的前序。
如在本公开中使用的,术语“子光线像素(sub-raxel)”可以指发光元件,包括产生单色光的发光元件和产生红色光、绿色光和蓝色光的发光元件,术语“光线像素(raxel)”可以指子光线像素组或分配(例如,相邻或附近放置的子光线像素),术语“超光线像素”或“图像元件(picture element)”可以指被组织、分组或以其他方式分配成不同的光线像素的发光元件的阵列或布置。
在本公开的一方面,光场显示器包括多个图像元件(例如,超光线像素),其中每个图像元件包括第一部分,该第一部分具有发光元件的第一集合,其中第一部分被配置产生有助于由光场显示器提供的至少一个二维(2D)视图的光输出。图像元件也可以称为光场图像元件。每个图像元件还包括第二部分,该第二部分具有发光元件(例如,子光线像素)的第二集合,该发光元件的第二集合产生有助于由光场显示器提供的至少一个三维(3D)视图的光输出。光场显示器还包括被配置为驱动每个图像元件中的发光元件的第一集合和发光元件的第二集合的电子装置。光场显示器还可以动态地识别出第一部分和第二部分,并相应地分配发光元件。不同的发光元件组(例如,光线像素)可以被配置为构成图像元件(例如,超光线像素),并且光场显示器的方向分辨率可以基于组的数量。
附图的简要说明
附图仅图示一些实施方式,因此不应认为是对范围的限制。
图1A图示根据本公开的各方面的用于光场显示器的图像元件的示例。
图1B图示根据本公开的各方面的用于光场显示器的图像元件的另一示例。
图2图示根据本公开的各方面的图像元件中的发光元件的示例。
图3图示根据本公开的各方面的具有多个图像元件的光场显示器的示例。
图4图示根据本公开的各方面的具有多个图像元件的光场显示器的另一示例。
图5图示根据本公开的各方面的具有多个图像元件和光检测元件的光场显示器和相机的示例。
图6A图示根据本公开的各方面的光场显示器的部分的横截面视图的示例。
图6B图示根据本公开的各方面的光场显示器的部分的横截面视图的另一示例。
图7A图示根据本公开的各方面的光场显示器的配置的示例。
图7B图示根据本公开的各方面的光场显示器的配置的另一示例。
图8A图示根据本公开的各方面的图像元件中的发光元件的阵列的示例。
图8B图示根据本发明的各方面的具有子图像元件的图像元件的示例。
图9A图示根据本公开的各方面的具有全光场视图的光场显示器图像元件的示例。
图9B图示根据本公开的各方面的在中间具有光场视图的光场显示器图像元件的示例。
图9C图示根据本公开的各方面的在中间具有水平视图的光场显示器图像元件的示例。
图9D图示根据本公开的各方面的在指定位置具有光场视图的光场显示器图像元件的示例。
图9E图示根据本公开的各方面的具有两个左右眼定向的光场显示器图像元件的示例。
图9F图示根据本公开的各方面的具有连续的左右眼定向的光场显示器图像元件的示例。
具体实施方式
下面结合附图阐述的具体实施方式意图作为对各种配置的描述,而不旨在代表可以在其中实践本文所描述的概念的仅有配置。出于提供对各种概念的透彻理解的目的,具体实施方式包括具体细节。然而,对于本领域技术人员将显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下实践这些概念。在某些实例中,以框图形式示出公知的组件,以便避免使这些概念模糊。
图1A示出描述用于光场显示器(例如,也称为多视图显示器)的图像元件的示例的图100a。光场显示器(参见例如图3-5中的光场显示器310)可以包括多个图像元件(参见例如图3-5中的图像元件320),其可以以阵列、网格或其他类型的有序布置来组织。在一些实施方式中,多个图像元件可以被单片集成在同一半导体衬底上。即,多个图像元件可以是由在单个连续半导体衬底上设置的、形成的和/或生长的相同或不同材料的一层或多层制造、构造和/或形成的。下面提供关于与半导体衬底有关的材料和其他方面的附加细节。在本公开中,术语“图像元件”和术语“超光线像素”可以可互换地使用,以描述光场显示器中的相似结构单元。在一些实例中,“图像元件”可以被称为像素,但是它不同于传统显示器中使用的像素。
单个图像元件可以包括许多发光元件125。如上所述,图像元件与传统显示器中的像素的不同之处在于,像素通常确定发射光(例如,以非定向方式,朗伯发射)的离散元件,而图像元件包括多个发光元件125,它们本身被组织且被配置为产生或生成本质上可以是定向的光输出,其中这些光输出(例如光线元素)有助于多个不同光场视图的形成,这些光场视图待由光场显示器提供给远离光场显示器的不同地点或位置处的观看者。在示例中,远离光场显示器的每个特定地点或位置可以与由光场显示器提供的光场视图相关联。下面将更详细地描述关于图像元件中的发光元件125的布置和特性的附加方面,从而进一步识别出光场显示器中的图像元件与传统显示器中的像素之间的差异。
如图1A所示,图像元件可以具有对应的光转向光学元件115。光转向光学元件115可以被配置为对由发光元件125产生(例如,发射)的不同光线元素105进行转向或引导。一方面,不同光线元素105可以对应于由一个或多个发光元件125产生的不同方向的光输出。就这一点而言,图像元件或光场显示器的方向分辨率可以对应于所支持的光输出方向的数量。此外,由光场显示器提供的光场视图是由各种光输出的贡献产生的,各种光输出由远离光场显示器的特定地点或位置的观看者接收。光转向光学元件115可以被视为图像元件的一部分,即光转向光学元件115是图像元件的集成组件。光转向光学元件115可以被对齐并且物理耦合或结合到其各自图像元件的发光元件125。在一些实施方式中,光转向光学元件115和其各自图像元件的发光元件125之间可以设置有一个或多个层或材料(例如,光学透明层或材料)。
在一个示例中,如图1A所示,光转向光学元件115可以是微透镜或小透镜,其可以被配置为在适当的方向上转向或引导光线元素105(例如,不同光场视图)。光转向光学元件115可以包括单个光学结构(例如,单个微透镜或小透镜),或者可以被构造或形成为包括多个光学结构。例如,光转向光学元件115可以具有至少一个微透镜、至少一个光栅或两者的组合。在另一示例中,光转向光学元件115可以具有多层光学组件(例如,微透镜和/或光栅),其组合产生适当的光转向效果。例如,光转向光学元件115可以具有第一微透镜和堆叠在第一微透镜上方的第二微透镜,其中第一微透镜与第一层相关联且第二微透镜与第二层相关联。不同的示例可以在一层或两层中使用光栅或光栅和微透镜的组合。光转向光学元件115的构造,以及因此在其中构建或形成的任何微透镜和/或光栅的放置和特性,意图产生对光线元素105的适当转向或引导。
可以将不同类型的设备用于发光元件125。在一个示例中,发光元件125可以是由一种或多种半导体材料制成的发光二极管(LED)。LED可以是无机LED。为了实现光场显示器中需要的高密度,LED可以是例如微LED(也称为微LED、m LED或μLED),它们与其他显示器技术(例如液晶显示器(LCD)技术或有机LED(OLED)技术)相比可以提供更好的性能(包括亮度和能量效率)。术语“发光元件”、“发光器”或“发射器”在本公开中可以可互换地使用,并且也可以用于指代微LED。此外,这些术语中的任何术语可以与术语“子光线像素”可互换地使用,以描述光场显示器中的相似结构单元。
图像元件的发光元件125可以被单片集成在同一半导体衬底上。即发光元件125可以由在单个连续的半导体衬底上设置、形成和/或生长的相同或不同材料的一层或多层制造、构造和/或形成。半导体衬底可以包括GaN、GaAs、Al2O3、Si、SiC、Ga2O3、其合金或其衍生物中的一种或多种。就其本身而言,被单片集成在同一半导体衬底上的发光元件125可以至少部分地由AlN、GaN、InN、AlAs、GaAs、InAs、AlP、GaP、InP、其合金或其衍生物中的一种或多种制成。在某些实施方式中,发光元件125中的每一个可以包括由以上描述的材料中的一种或多种制成的量子阱有源区。
发光元件125可以包括不同类型的发光元件或发光设备以提供不同颜色的光,这进而使得光场显示器能够使特定的色域或范围在视觉上对观看者可获得。在示例中,发光元件125可以包括产生绿色(G)光的第一类型的发光元件、产生红色(R)光的第二类型的发光元件以及产生蓝色(B)光的第三类型的发光元件。在另一示例中,发光元件125可以可选地包括产生白色(W)光的第四类型的发光元件。在另一示例中,单个发光元件125可以被配置为产生不同颜色的光。此外,由显示器中的发光元件125产生的光使整个颜色范围在显示器上可用,即显示器的色域。显示器的色域是构成颜色源(例如红色源、绿色源、蓝色源)中的每一个的波长和线宽的函数。
在一个实施方式中,可以通过改变发光元件中的一种或多种材料(例如,半导体材料)的组分或通过使用不同结构(例如,不同尺寸的量子点)作为发光元件的部分或结合发光元件而实现不同类型的颜色的光。例如,当图像元件的发光元件125是LED时,图像中的LED的第一集合可以至少部分地由具有第一组分的铟(In)的InGaN制成,LED的第二集合可以至少部分地由具有第二组分的In的InGaN制成,第二组分的In不同于第一组分的In,以及LED的第三集合至少部分地由具有第三组分的In的InGaN制成,第三组份的In不同于第一和第二组分的In。
在另一实施方式中,可以通过将不同的颜色转换器(例如,颜色降频转换器)应用于产生相同或相似颜色的光的发光元件来实现不同类型的颜色的光。在一个实施方式中,发光元件125中的一些或全部可以包括相应颜色转换媒介(例如,颜色转换材料或材料的组合)。例如,图像元件中的发光元件125中的每一个被配置为产生蓝色光。发光元件125的第一集合简单地提供蓝色光,发光元件125的第二集合还被配置为将蓝色光进行降频转换(例如,使用一种转换媒介)以产生并提供绿色光,以及发光元件125的第三集合还被配置为将蓝色光进行降频转换(例如,使用另一种转换媒介)以此时产生并提供红色光。
图像元件的发光元件125本身可以以阵列、网格或其他类型的有序布置进行组织,就像图像元件可以在光场显示器中使用不同布置来进行组织一样。
此外,对于每个图像元件,可以存在用于驱动或操作发光元件125的一个或多个驱动器135。驱动器135可以是作为背板130的部分并且电耦合到发光元件125的电子电路或装置。驱动器135可以被配置为提供适当的信号、电压和/或电流,以便驱动或操作发光元件125(例如,选择发光元件、控制设置、控制亮度)。在一些实施方式中,可以存在一对一的对应关系,其中一个驱动器135可以用于驱动或操作相应发光元件125。在其他实施方式中,可以存在一对多的对应关系,其中一个驱动器135可以用于驱动或操作多个发光元件125。例如,驱动器135可以是单元电池的形式,其被配置为驱动单个发光元件125或多个发光元件125。
除了包括驱动器135的背板130外,光场显示器还可以包括具有发光元件125的平面120。此外,光场显示器还可以包括具有光转向光学元件115的平面110。在一个实施方式中,平面110、平面120和背板130中的两个或更多个可以被集成或结合在一起以形成堆叠的或三维(3D)结构。附加的层、平面或结构(未示出)也可以是堆叠或3D结构的部分,以促进或配置平面之间的连接性、互操作性、粘附性和/或距离。如本公开中所使用的,术语“平面”和术语“层”可以可互换地使用。
图1B示出图示用于光场显示器的图像元件的另一示例的图100b。在该示例中,图像元件不仅可以提供或发射光线元素105(也如图1B所示),而且还可以被配置为通过光转向光学元件115接收光线元素107。光线元素107可以对应有助于由图像元件或光场显示器接收的各种视图的定向光输入,就像光线元素105可以对应有助于由图像元件或光场显示器向观看者提供各种视图的定向光输出一样。
在图1B的示例中,具有发光元件125的平面120a还可以包括一个或多个光检测元件127,以接收或捕获与光线元素107相关联的光。一个或多个光检测元件127可以在平面120a中被放置为由发光元件125邻近地包围,或者可替换地,一个或多个光检测元件127可以在平面120a中被放置为与发光元件125分离。术语“光检测元件”、“光检测器”、“光传感器”或“传感器”在本公开中可以可互换地使用。
在一些实施方式中,光检测元件127可以被单片集成在与发光元件125相同的半导体衬底上。因此,光检测元件127可以由如上述发光元件125可以由其制成的相同类型的材料制成。可替换地,光检测元件127可以由与用于制成发光元件125的材料和/或结构不同的材料和/或结构(例如,硅互补金属氧化物半导体(CMOS)或其变型)制成。
此外,具有驱动器135的平面130a还可以包括一个或多个检测器137,一个或多个检测器137电耦接到光检测元件127,并且被配置为提供适当的信号、电压和/或电流以操作光检测元件127(例如,选择光检测元件、控制设置)以及产生表示由光检测元件127接收或捕获的光的信号(例如,模拟或数字信号)。
图1B中的光转向光学元件115的构造以及因此在其中建构的任何微透镜和/或光栅的放置和特性意图产生远离图像元件的光线元素105的正确转向或引导以提供针对观看者感知光场视图所需的各种贡献,并且还产生对光线元素107朝向适当的光检测元件127的正确转向或引导。在一些实施方式中,光检测元件127可以使用与结合发光元件125使用的光转向光学元件115分开的或附加的光转向光学元件。在这种情况下,针对光检测元件127的光转向光学元件可以被包括在具有光转向光学元件115的平面110中。
在图1A和图1B中描述的不同图像元件结构使能对由图像元件的发光元件125产生的光线元素的控制、放置和方向性。另外,图1B中的图像元件结构使能对由图像元件接收的光线元素的控制、放置和方向性。
在图2中,图200示出图像元件中的发光元件125的图案或马赛克的示例。在该示例中,作为图像元件的部分的发光元件125的阵列或网格的部分被放大以示出可以用于各种类型的发光元件125的不同图案或马赛克中的一个。这个示例示出三(3)种不同类型的发光元件125,产生一种颜色的光的第一类型的发光元件125a、产生另一种颜色的光的第二类型的发光元件125b、以及产生又一种颜色的光的第三类型的发光元件125c。这些光颜色例如可以是红色光、绿色光和蓝色光。在一些实施方式中,图案可以包括产生红色光的发光元件,其数量是产生绿色光或蓝色光的发光元件的两倍。在其他实施方式中,图案可以包括产生红色光的发光元件,其尺寸是产生绿色光或蓝色光的发光元件的两倍。在其他实施方式中,图案可以包括例如产生第四种颜色的光(诸如,白色光)的第四类型的发光元件125。通常,一种颜色的发光元件的面积可以相对于(多种)其他颜色的发光元件的面积变化,以满足特定的色域和/或功率效率需求。结合图2描述的图案和颜色是通过说明而非限制的方式提供。各种各样的图案和/或颜色(例如,使能显示器中的指定的色域)对于图像元件的发光元件125可以是可用的。在另一方面,可以以特定图案使用附加的(任何颜色的)发光元件以提供冗余。
图2中的图200还图示将各种类型的发光元件125(例如,发光元件125a、125b和125c)单片集成在同一半导体衬底上。例如,当不同类型的发光元件125是基于不同材料(或相同材料的不同变型或组分)时,这些不同材料中的每一种材料需要与半导体衬底兼容,使得不同类型的发光元件125可以与半导体衬底单片集成。这允许光场显示器所需的发光元件125的超高密度阵列(例如,RGB发光元件的阵列)。
图3中的图300示出具有多个图像元件或超光线像素320的光场显示器310。光场显示器310可以用于不同类型的应用,并且其尺寸可以相应地变化。例如,光场显示器310在被用作手表、近眼应用、电话、平板电脑、膝上型计算机、监视器、电视和广告牌(仅举几例)的显示器时可以具有不同的尺寸。相应地,并且取决于应用,光场显示器310中的图像元件320可以被组织为不同尺寸的阵列、网格或其他类型的有序布置。在图3所示的示例中,图像元件320可以被组织或放置为N×M阵列,其中N是该阵列中的图像元件的行数以及M是该阵列中的图像元件的列数。这种阵列的放大部分被示出在光场显示器310的右侧。对于小型显示器,阵列尺寸的示例可以包括N≥10且M≥10以及N≥100且M≥100,其中阵列中的每个图像元件320本身具有发光元件125的阵列或网格。对于较大的显示器,阵列尺寸的示例可以包括N≥500且M≥500、N≥1000且M≥1000、N≥5000且M≥5000、以及N≥10000且M≥10000,其中阵列中的每个图像元件320本身具有发光元件125的阵列或网格。
在更具体的示例中,对于其中由图像元件320代替传统显示器中的像素的4K光场显示器,图像元件320的N×M阵列可以是2160×3840阵列,其包括大约830万个图像元件320。取决于图像元件320中的每一个中的发光元件125的数量,4K光场显示器可以具有比对应的传统显示器的分辨率大一个或两个数量级的分辨率。当图像元件或超光线像素320包括作为发光元件125的产生红色(R)光、绿色(G)光和蓝色(B)光的不同LED时,可以说4K光场显示器由单片集成的RGB LED超光线像素制成。
光场显示器310中的图像元件320中的每一个,包括其对应的光转向光学元件115(例如,集成成像透镜),可以表示受显示器分辨率限制的最小图像元件尺寸。就这方面而言,图像元件320的发光元件125的阵列或网格可以小于针对该图像元件的对应光转向光学元件115。然而,实际上,图像元件320的发光元件125的阵列或网格的尺寸有可能与对应光转向光学元件115的尺寸(例如,微透镜或小透镜的直径)相似,其进而与图像元件320之间的间距330相似或相同。
针对图像元件320的发光元件125的阵列的放大视图被示出在图300的右侧。发光元件125的阵列可以是P×Q阵列,其中P是阵列中的发光元件125的行数以及Q是阵列中的发光元件125的列数。阵列尺寸的示例可以包括P≥5且Q≥5、P≥8且Q≥8、P≥9且Q≥9、P≥10且Q≥10、P≥12且Q≥12、P≥20且Q≥20、以及P≥25且Q≥25。在示例中,P×Q阵列是包括81个发光元件或子光线像素125的9×9阵列。用于图像元件320的发光元件125的阵列不需要被限制于正方形或矩形形状,并且也可以基于六边形形状或其它形状。
对于每个图像元件320,阵列中的发光元件125可以包括分离且不同的发光元件125组(参见例如图6A、图6B和图8A中的发光元件组610),其是基于空间和角度接近度来分配或分组(例如,逻辑分组)、并且被配置为产生有助于产生由光场显示器310向观看者提供的光场视图的不同光输出(例如,定向光输出)。将子光线像素或发光元件分组成光线像素不需要是唯一的。例如,在组装或制造期间,可以存在子光线像素到最能优化显示器体验的特定光线像素的映射。一旦被部署就可以由显示器执行相似的重新映射以将例如显示器的各个部分或元件的老化(包括不同颜色的发光元件的老化和/或光转向光学元件的老化的变型)考虑在内。在本公开中,术语“发光元件组”和术语“光线像素(raxel)”可以可互换地使用以描述光场显示器中的相似结构单元。由各种发光元件组或各种光线像素的贡献所产生的光场视图可以被观看者感知为连续或不连续的视图。
发光元件125的阵列中发光元件125组的每一个包括产生至少三种不同颜色的光(例如,红色光、绿色光、蓝色光以及可能还有白色光)的发光元件。在一个示例中,这些组或光线像素中的每一个包括产生红色光的至少一个发光元件125、产生绿色光的一个发光元件125和产生蓝色光的一个发光元件125。在另一示例中,这些组或光线像素中的每一个包括产生红色光的两个发光元件125、产生绿色光的一个发光元件125和产生蓝色光的一个发光元件125。在又一示例中,这些组或光线像素中的每一个包括产生红色光的一个发光元件125、产生绿色光的一个发光元件125、产生蓝色光的一个发光元件125以及产生白色光的一个发光元件125。
由于以上描述的各种应用(例如,不同尺寸的光场显示器),与光场显示器310有关描述的结构单元中的一些的尺寸或大小可以显著变化。例如,图像元件320中的发光元件125的阵列或网格的尺寸(例如,阵列或网格的直径、宽度或跨度)可以在大约10微米与大约1000微米之间的范围。即与图像元件或超光线像素320相关联的尺寸可以在该范围内。如本公开中所使用的术语“大约”表示标称值或距标称值的1%、2%、3%、4%、5%、10%、15%、20%或25%之内的变化。
在另一示例中,图像元件320中发光元件125的每个组的尺寸(例如,该组的直径、宽度或跨度)可以在大约1微米与大约10微米之间的范围。即与发光元件125组(例如,光线像素610)相关联的尺寸可以在该范围内。
在另一示例中,图像元件320中的发光元件125组的尺寸可以大于10微米,原因是该组中的发光元件125的尺寸可以与10微米一样大。
在又一示例中,每个发光元件125的尺寸(例如,发光元件或子光线像素的直径、宽度或跨度)可以在大约0.4微米与大约4微米之间的范围。相似地,每个发光元件125的尺寸(例如,发光元件或子光线像素的直径、宽度或跨度)可以小于大约1微米。此外,在一些实施方式中,每个发光元件125的尺寸可以与10微米一样大。即与发光元件或子光线像素125相关联的尺寸可以在以上描述范围内。
在又一示例中,光转向光学元件115的尺寸(例如,微透镜或小透镜的直径、宽度或跨度)可以在大约10微米与大约1000微米之间的范围,这与图像元件或超光线像素的尺寸的范围相似。
在图4中,图400示出光场显示器310的另一示例,其图示具有对应的光转向光学元件115的图像元件320的阵列的部分的放大视图。间距(pitch)330可以表示图像元件320之间的间隔或距离,并且可以是大约光转向光学元件115的尺寸(例如,微透镜或小透镜的尺寸)。
在该示例中,图4中的光场显示器310可以是具有图像元件或超光线像素320的2160×3840阵列的4K光场显示器。在这种情况下,对于大约1.5米或大约5英尺的观看者距离,光转向光学元件115的尺寸可以是大约0.5毫米。这样的尺寸可以与大约1弧分/图像元件的人类敏锐度一致。在该示例中,观看者的视场(FOV)可以为大约64度,其可以小于由图像元件提供的视角(例如,视角>FOV)。此外,在该示例中由4K光场显示器提供的多个视图可以具有与人类瞳孔的直径一致的4毫米的宽度。这可以转化为光转向光学元件115对由具有例如312个发光元件125的图像元件320产生的输出光进行转向。相应地,在该示例中4K光场显示器可以提供具有光场相位的连续视差或具有光场相位的水平视差。
光场显示器310可以可选地包括图像元件配置控制器410,其可以选择、识别或以其他方式选择待用于光场显示器310中的图像元件320的配置。例如,可以存在与图像元件是否支持有助于产生2D视图、3D视图或2D视图和3D视图的组合的光输出的生成相关联的不同类型的配置。图像元件配置控制器410可以识别特定配置,并且可以使用硬件、软件或硬件和软件的组合来获取图像元件320的发光元件并将它们组织成支持感兴趣的特定配置的不同部分或区域。以下更加详细地描述的图9A-图9F提供了可以被编程或配置成图像元件320的不同配置的一些说明性示例。
相应地,图像元件配置控制器410可以动态识别出每个图像元件320的第一部分(例如,用以生成2D视图)和第二部分(例如,用以生成3D视图),如以下关于图9A-图9F描述的各种配置中。然后,图像元件配置控制器410可以基于识别出的第一部分和第二部分,配置在图像元件320中的、并且与第一部分相关联的发光元件125的第一集合,以及在图像元件320中的、并且与第二部分相关联的发光元件125的第二集合。
支持的配置中的每一个包括对应的第一部分和第二部分。这样,当如以上描述地识别第一部分和第二部分时,从基于若干可能配置的若干可能的第一部分的集合中识别出第一部分,并且相似地从基于若干可能配置的若干可能的第二部分的集合中识别出第二部分。
图像元件配置控制器410可以包括具有指令的存储器420和被配置为执行指令以执行以上描述的动态识别和配置的处理器415。图像元件配置控制器410经由处理器415和/或存储器420可以配置硬件装置或软件装置中的一个或两个以执行动态识别和配置。例如,图像元件配置控制器410可以配置和/或控制背板130中的驱动器135(或用于驱动的单元电池)、控制驱动器135的任何软件/固件、和/或提供信息给驱动器135的硬件/软件(未示出),以执行以上描述的动态识别和配置。通过这样做,图像元件配置控制器410有可能将图像元件320中发光元件125的第一集合识别、选择和配置为图像元件320的第一部分中的部分,以及将图像元件320中发光元件125的第二集合识别、选择和配置为图像元件320的第二部分中的部分。
图5中的图500图示光场显示器的可替换配置,光场显示器还能够通过使用相邻的光检测元件或传感器127执行光场捕获而用作相机。在该示例中,光场显示器和相机310a包括N×M阵列的图像元件320,该阵列的部分被示出放大在图500的右侧。光检测元件127可以是例如装配有完备的光学元件的基于硅的图像传感器,该完备的光学元件与图像元件320使用的完备的光学元件(例如,光转向光学元件115)相似。在一个实施方式中,如图5所示,光检测元件127可以一对一的对应关系(例如针对每个显示器元件有一个捕获元件)被放置在图像元件320的附近或与图像元件320相邻。在其他实施方式中,光检测元件127的数量可以小于图像元件320的数量。
在示例中,每个光检测元件127可以包括用于以相同的方式捕获光的多个子传感器,因为每个图像元件320(例如,超光线像素)可以包括多个发光元件125(例如,多个子光线像素)或多个发光元件125组(例如,多个光线像素)。
如以上关于图1B描述的,光检测元件127可以与发光元件125集成在同一平面120a中。然而,光检测元件127的特征中的一些或全部可以在背板130a中实现,因为背板130a也可能是基于硅的(例如,基于硅的衬底)。在这种情况下,光检测元件127的特征中的至少一些可以与背板130a中的检测器137集成,以更有效地使检测器137中的电路或电子装置操作光检测元件127。
图6A中的图600a示出光场显示器(例如,光场显示器310)的部分的横截面视图,以图示本公开中描述的结构单元中的一些。例如,图600a图示三个相邻的图像元件或超光线像素320a,每个图像元件或超光线像素320a具有对应的光转向光学元件115。在该示例中,可以将光转向光学元件115视为与图像元件320a是分开的,但是在其他实例中可以将光转向光学元件115视为图像元件的部分。
如图6A所示,每个图像元件320a包括多个发光元件125(例如,多个子光线像素),其中不同类型的若干发光元件125(例如,若干子光线像素)可以被分组在一起成为与待由光场显示器提供的特定光视图相关联的组610(例如,成为光线像素)。组或光线像素可以产生各种分量(参见图6B),其有助于如由中间图像元件320a中最右侧的组或光线像素示出的特定光线元素105。应当理解的是,由不同图像元件中的不同组或光线像素产生的光线元素105可以有助于由远离光场显示器的观看者感知的视图。
在图6A中描述的附加结构单元可以是子图像元件620的概念,其表示图像元件320a的相同类型(例如,产生相同颜色的光)的发光元件125的分组。以下关于图8B、图9B和图9C描述与子图像元件620有关的附加细节。
图6B中的图600b示出光场显示器(例如,光场显示器310)的部分的另一横截面视图,以图示由三个相邻的图像元件或超光线像素320a产生的光线元素的变化的空间方向性,每个图像元件或超光线像素320a具有对应的光转向光学元件115。在此示例中,最左边的图像元件320a中的发光元件125组产生光线元素105a(例如,光输出),其中光线元素105a是由发光元件125组生成或产生的光线元素分量630(例如,光输出子分量)的组合。例如,当发光元件125组包括三个发光元件125时,这些发光元件中的每一个可以生成或产生光线元素105a的分量(例如,不同颜色的光分量)。光线元素105a具有特定的、指定的空间方向性,其可以基于多个角度(例如,基于两个或三个角度)来定义。
相似地,中间图像元件320a中的发光元件125组产生光线元素105b(例如,光输出),其中光线元素105b是由发光元件125组生成或产生的光线元素分量630的组合。光线元素105b具有不同于光线元素105a中的一个的特定的、指定的空间方向性,其也可以基于多个角度来定义。同样适用于由最右边的图像元件320a中的发光元件125组产生的光线元素105c。
以下附图描述了用于光场显示器(例如,光场显示器310)的不同配置。在图7A中,图700a示出用于光场显示器的第一配置或方法。在可以将其称为光线像素阵列的图像元件阵列的这种配置中,可以通过对光场显示器310中的各种图像元件320b发射的光线元素105进行组合来提供不同的光场视图(例如,视图A、视图B)。在该示例中,光转向光学元件115可以被认为是图像元件320b的部分。对于每个图像元件320b,存在发光元件125组的阵列或网格710(例如,光线像素的阵列或网格),其中这些组中的每一个产生具有至少一个分量的光输出(参见图6B),具有至少一个分量的光输出由光场显示器310提供作为对构造或形成由在距离光场显示器310的特定地点或位置处的观看者感知的视图的贡献。例如,在图像元件320b的每一个中,在阵列710中存在有助于视图A的至少一个组或光线像素,以及在阵列710中存在有助于视图B的至少另一个组或光线像素。在一些实例中,取决于观看者相对于光场显示器310的地点或位置,相同的组或光线像素可以有助于视图A和视图B两者。
在图7A中的光场显示器310的方面中,对于每个图像元件320b,基于图像元件320b被放置在光场显示器310中的位置,在光转向光学元件115的位置和阵列710的位置之间可以存在空间(例如,横向)偏移。
在图7B中,图700b示出用于还支持光捕获的光场显示器的第二配置或方法。该配置中的光场显示器和相机310a基本上相似于图7A中所示的光场显示器310。然而,在光场显示器和相机310a中,存在相机透镜725以将光线元素107转向或引导到具有发光元件125组以及光检测元件的阵列710a中适当的光检测元件(例如,传感器127)。
图8A示出描述图像元件320的一个实施方式的各种细节的图800a。例如,图像元件320(例如,超光线像素)具有相应光转向光学元件115(以虚线示出)并且包括被单片集成在同一半导体衬底上的发光元件125(例如,子光线像素)的阵列或网格810。光转向光学元件115可以具有与阵列810相同或相似的尺寸,或者可以如图所示的略大于阵列810。应当理解的是,出于说明的目的,已经放大了本公开的附图中图示的尺寸中的一些,并且不必须认为是实际或相对尺寸的精确表示。
阵列810中的发光元件125包括产生不同颜色的光的不同类型的发光元件,并且被布置或配置(例如,经由硬件和/或软件)成不同的组610(例如,不同的光线像素),其中每个组产生有助于观看者感知一个或多个光场的不同光输出(例如,定向光输出)。即每个组610被配置为有助于待由包括图像元件320的光场显示器提供给观看者(或多个观看者)的视图中的一个或多个。
如图8A所示,阵列810具有允许两个或更多个图像元件相邻或紧密放置的几何布置。几何布置可以是六边形(如图8A所示)、正方形或矩形中的一种。
尽管未示出,但是图8A中的图像元件320可以具有对应的电子装置(例如,在图1A中的背板130中),该电子装置包括多个驱动器电路,该多个驱动器电路被配置为驱动图像元件230中的发光元件125。如图8A中的示例中,电子装置可以包括多个单元电池,其被配置为控制独立的组和/或作为组的部分的发光元件的操作。
图8B示出描述图像元件320的另一个实施方式的各种细节的图800b。例如,图8B中的图像元件320(例如,超光线像素)包括被单片集成在同一半导体衬底上的多个子图像元件620。每个子图像元件620具有相应光转向光学元件115(用虚线示出),并且包括产生相同颜色的光的发光元件125(例如,子光线像素)的阵列或网格810a。光转向光学元件115可以具有与阵列810a相同或相似的尺寸,或者可以如图所示的略大于阵列810a。对于图像元件320,子图像元件620中的一个的光转向光学元件115被配置为通过优化对于指定颜色波长的光转向光学元件的结构,来最小化对于该子图像元件620中的发光元件125产生的光的颜色的色差。通过最小化色差,可能改善光场视图的清晰度,并补偿放大倍率与图像元件的中心的差异程度。此外,将光转向光学元件115对准并绑定到相应子图像元件620的阵列810a。
子图像元件620的发光元件125被布置成不同的组610(例如,光线像素)。每个组610可以提供对由距离光场显示器的特定位置或地点处的观看者感知的视图的贡献(例如,光线元素)。在一个示例中,每个组610可以包括来自每个子图像元件620的每一个的并置发光元件125(例如,每个子图像元件中的相同位置)。在另一示例中,每个组610可以包括来自每个子图像元件620中的每一个的非并置发光元件125(例如,每个子图像元件中的不同位置)。在又一示例中,每个组610可以包括来自每个子图像元件620中的每个的并置发光元件125和非并置发光元件125的组合。
如图8B所示,阵列810a具有允许两个或更多子图像元件的相邻放置的几何布置。几何布置可以是六边形(如图8B所示)、正方形或矩形中的一种。
尽管未示出,图8B中的图像元件320可以具有对应的电子装置(例如,在图1A中的背板130中),该电子装置包括多个驱动器电路,该多个驱动器电路被配置为驱动图像元件230中的发光元件125。在一些示例中,针对子图像元件620中的每一个,可以使用一个或多个公共驱动器电路。在图8B的示例中,电子装置可以包括多个单元电池,其被配置为控制独立子图像元件和/或作为子图像元件的部分的发光元件的操作。
以下内容是对图像元件(例如,图像元件320)的架构的各种示例的描述,这些图像元件可以从显示器(诸如光场显示器)提供光场视图的全集合或光场视图的部分集合。例如提供光场视图的部分集合的光场显示器可以被称为部分光场显示器。就这一点而言,以上关于不同光场显示器描述的特征可以适当地应用于部分光场显示器,包括具有相似的物理特性和结构单元(例如,图像元件或超光线像素、发光元件或子光线像素、光检测元件、发光元件组或光线像素、光转向光学元件)。在本公开中,术语“光场视图”和“视图”可以可互换地使用。
图9A中的图900a示出被配置为提供或贡献光场视图的全集合的图像元件320的示例。在该示例中,图像元件320的整个区域被发光元件组610(或光线像素610)的阵列或网格覆盖,其中这些组中的每一个提供或有助于不同的光场视图。当图9A中的多个图像元件320用于构造光场显示器时,光场显示器可以基于来自图像元件320中的光线像素610的贡献来提供光场视图的全集合。
在图9B中,图900b示出被配置为在中间提供或有助于光场视图的图像元件320的示例。在该示例中,图像元件320的第一部分或外部部分或区域910提供围绕图像元件320的周边的单个二维(2D)视图。图像元件320的第二部分或内部部分或区域920(其被第一部分910围绕并且被放置或安置在图像元件320的约中间位置)被配置为在图像元件320的该部分中提供光场视图。在一个实施方式中,被放置或安置在约中间位置可以指代第二部分920从图像元件320的中心或中间偏移(例如,横向偏移、垂直偏移或组合)。第二部分920包括发光元件组610(或光线像素610)的阵列或网格,其中这些组中的每一个提供或有助于不同的光场视图。当图9B中的多个图像元件320用于构造光场显示器时,光场显示器可以基于来自图像元件320中的光线像素610的贡献而提供周边的2D视图以及中间的光场视图。然而,在一些实施方式中,第一部分910可以用于提供一个以上(至少一个)2D视图。即可以在整个第一部分910中提供不同的2D视图(或有助于不同2D视图的光输出)。例如,可以在第一部分910的右侧提供与第一部分910的左侧不同的2D视图。在另一示例中,可以在第一部分910的中心或中间提供与第一部分910的右侧或左侧中的任一个或两者不同的2D视图。相似地适用于以下描述的各种其他配置。
在图9C中,图900c示出被配置为在中间提供或有助于水平光场视图的图像元件320的示例。在该示例中,图像元件320的第一部分或外部部分或区域910提供围绕图像元件320的周边的单个2D视图。图像元件320的第二部分或内部部分或区域920(其被第一部分910包围并且被放置或安置在图像元件320的约中间位置)被配置为在图像元件320的该部分中提供水平光场视图。在一个实施方式中,被放置或安置在约中间位置可以指代第二部分920从图像元件320的中心或中间偏移(例如,横向偏移、垂直偏移或组合)。第二部分920包括发光元件组610(或光线像素610)的阵列或网格,其中这些组中的每一个提供或有助于不同的水平光场视图。如图所示,图9C中的组或光线像素610与图9B中的组或光线像素不同,原因是图9C中的光线像素610的配置仅支持水平视图,这与如由图9B中的光线像素610的配置实现的针对水平视图和垂直视图两者的支持不同。当图9C中的多个图像元件320用于构造光场显示器时,光场显示器可以至少在周边提供2D视图并在中间提供水平光场视图。此外,相似于图9C,可以产生一个以上的2D视图,其中对不同2D视图的贡献由第一部分910的不同区或区域产生。
在图9D中,图900d示出被配置为在指定地点或位置提供或有助于光场视图的图像元件320的示例。在该示例中,图像元件320的第一部分或外部部分或区域910提供通常围绕图像元件320的周边的单个2D视图。图像元件320的第二部分或内部部分或区域920(其被第一部分910包围)被配置为在图像元件320的指定或预定的地点或位置中提供光场视图。例如,第二部分920可以包括多个不同的子部分930,每个子部分位于图像元件320的不同地点或位置。尽管在图9D中示出的示例具有水平对齐的三个子部分930,但是本公开无需如此限定。即子部分930的数量可以小于或大于在图9D中所示的数量。此外,子部分930可以以不同的方式对齐(例如,水平对齐、垂直对齐或组合),或者根本不需要对齐。
第二部分920的子部分930的每一个包括发光元件组610(或光线像素610)的阵列或网格,其中这些组中的每一个提供或有助于不同的光场视图。当图9D中的多个图像元件320用于构造光场显示器时,光场显示器可以基于来自位于图像元件320中各个子部分930中的光线像素610的贡献而在周边提供2D视图并在指定位置提供光场视图。
在图9E中,图900e示出图9D中的图像元件320的另一示例,其中图像元件320被配置为在指定地点或位置提供或有助于光场视图,其使能支持两个左右眼定向(left-righteye orientation)。在该示例中,存在四(4)个子部分930,其中的两个子部分关于图像元件320的中心或中间垂直地对齐,以提供左右眼的垂直定向或纵向定向,而另外的两个子部分关于图像元件320的中心或中间水平地对齐,以提供左右眼的水平定向或横向定向。当图9E中的多个图像元件320用于构造光场显示器时,光场显示器可以基于来自位于图像元件320中的各个子部分930的光线像素610的贡献而在周边提供2D视图并在指定位置提供光场视图。
在图9F中,图900f示出被配置为提供或贡献光场视图以支持任何左右眼定向的图像元件320的示例。在该示例中,图像元件320的第一部分或外部部分910提供围绕图像元件320的周边的单个2D视图。图像元件320的第二部分或内部部分920(其具有圆盘状并且被第一部分910包围)被放置或安置在图像元件320的约中间位置,并且被配置为提供支持任何左右眼定向的光场视图。在一个实施方式中,被放置或安置在约中间位置可以指代第二部分920从图像元件320的中心或中间偏移(例如,横向偏移、垂直偏移或组合)。圆盘状第二部分920的内部可以被认为是第一部分910的部分,并且因此可以在图像元件320的中间提供2D视图。第二部分920包括发光元件组610(或光线像素610)的布置,其中这些组中的每一个提供或有助于不同的水平光场视图。当图9F中的多个图像元件320用于构造光场显示器时,光场显示器可以基于来自图像元件320中的光线像素610的贡献而在周围和在中间/中心提供2D视图以及在约中间/中心位置的圆盘状部分中提供光场视图。
以上关于图9A-图9F描述的配置中的每一个可以使用如图8A的图800a所示的图像元件中的发光元件阵列、或者使用如图8B中的图800b所示的具有子图像元件的图像元件来实施。即,发光元件125和/或发光元件125组或光线像素610可以如图8A中描述地或如图8B中描述地布置、组织和控制(例如,寻址)。
在与图8A中所示的布置相关联的一个示例中,对于用于提供至少一个2D视图的图像元件320的部分,存在产生红色光的发光元件、产生绿色光的发光元件以及产生蓝色光的发光元件,其中在该部分中发光元件中的每一个和/或每个发光元件组可以由电子装置中的相应电路独立地控制。对于用于提供至少一个3D视图的图像元件320中的部分,还存在产生红色光的发光元件、产生绿色光的发光元件以及产生蓝色光的发光元件,其中在该部分中发光元件中的每一个和/或每个发光元件组可以由电子装置中的相应电路独立地控制。
在与图8B中所示的布置相关联的另一个示例中,对于用于提供至少一个2D视图的图像元件320的部分,存在产生红色光的发光元件、产生绿色光的发光元件以及产生蓝色光的发光元件,其中产生相同颜色的光的发光元件(或其子集)可以由电子装置中的相应电路来控制。在一个实施方式中,在该部分中特定颜色的发光元件(或其子集)可以有效地用作单个发光元件进行操作。对于用于提供至少一个3D视图的图像元件320中的部分,还存在产生红色光的发光元件、产生绿色光的发光元件以及产生蓝色光的发光元件,其中产生相同颜色的光的发光元件(或其子集)可以由电子装置中的相应电路来控制。
在又一方面,关于图9A-图9F中描述的各种配置描述的图像元件320可以被配置为使某些部分或区域产生光输出,该光输出有助于向远离光场显示器的观看者提供一个或多个2D视图。就这一点而言,图像元件320还可以被配置为控制适当的发光元件125和/或发光元件组(例如,光线像素610)的光输出特性(例如,照明水平)以用于使2D视图变暗或关闭,以例如相对于3D视图不再强调2D视图和/或以节省功率。
尽管根据示出的实施方式提供了本公开,本领域的普通技术人员将容易地认识到,可以存在实施例的变型,并且那些变型将在本公开的范围内。因此,在不脱离所附权利要求的范围的情况下,本领域的普通技术人员可以做出许多修改。

Claims (12)

1.一种光场显示器,包括:
多个图像元件,所述多个图像元件中的每个包括多个发光元件,并且所述多个图像元件中的每个具有:
多个发光元件中发光元件的第一阵列,被配置为产生有助于至少一个二维视图的第一光输出,以及
多个发光元件中发光元件的第二阵列,被配置为产生包括至少三个不同颜色并且有助于至少一个三维视图的第二光输出;以及
相应的光转向光学元件,被配置为在通过光转向光学元件进行传播时,改变第一光输出和第二光输出的传播方向;
包括电子电路的背板,与多个图像元件电连接,并且被配置为驱动多个图像元件中的每个中的发光元件的第一阵列和发光元件的第二阵列,用以产生至少一个二维视图以及至少一个三维视图;以及
图像元件配置控制器,通信地耦合到背板,并且包括处理器和存储指令的存储器,当由处理器执行时,指令控制处理器以:(i)动态地识别出第一阵列和第二阵列;以及(ii)相应地选择和配置多个发光元件中的每个作为第一阵列和第二阵列中的其中一个的一部分。
2. 根据权利要求1所述的光场显示器,其中:
发光元件的第二阵列形成多个图像元件中的每个的内部部分,以及
发光元件的第一阵列形成图像元件的围绕内部部分的外部部分。
3.根据权利要求1所述的光场显示器,其中,发光元件的第一阵列和发光元件的第二阵列的发光元件中的每个是无机发光二极管(LED)。
4.根据权利要求1所述的光场显示器,其中,发光元件的第二阵列中的发光元件包括产生红色光的LED的第一集合、产生绿色光的LED的第二集合以及产生蓝色光的LED的第三集合。
5.根据权利要求1所述的光场显示器,其中,所述背板包括多个驱动器电路,多个驱动器电路被配置为独立地驱动发光元件的第一阵列和发光元件的第二阵列中的发光元件中的每个。
6.根据权利要求1所述的光场显示器,其中,发光元件的第一阵列和发光元件的第二阵列中的每个分别从编程到图像元件配置控制器中的多个配置中的一个中识别出。
7.根据权利要求1所述的光场显示器,其中,所述光转向光学元件包括用于对光线元素转向或引导的光栅。
8.根据权利要求1所述的光场显示器,其中,背板被配置为驱动多个图像元件中的每个中的发光元件的第一阵列和发光元件的第二阵列,用以同时地产生至少一个二维视图以及至少一个三维视图。
9.一种用于产生多个光场视图的显示设备,所述显示设备包括:
第一衬底,支持在其上的多个图像元件,
多个图像元件中的至少一个,包括多个发光元件,以及具有:
多个发光元件中的发光元件的第一阵列,被配置为(i)有助于二维视图的第一部分以及(ii)产生多个第一光线元素,以及
多个发光元件中的发光元件的第二阵列,被配置为(i)产生至少三个不同颜色,(ii)有助于光场视图的至少第一部分,以及(ii)产生多个第二光线元素,
光转向光学元件,与多个图像元件中的至少一个光学地耦合,并且被配置为使第一光线元素中的至少一个和第二光线元素中的至少一个转向,以有助于多个光场视图中的至少一个;
第二衬底,支持在其上的多个驱动器,多个驱动器中的每个与多个图像元件中的至少一个电耦合,多个驱动器中的至少一个被配置用于控制第一阵列和第二阵列分别产生二维视图和至少一个光场视图,以及
图像元件配置控制器,通信地耦合到多个驱动器,并且包括处理器和存储指令的存储器,当由处理器执行时,指令控制处理器以:(i)动态地识别出第一阵列和第二阵列;以及(ii)相应地选择和配置多个发光元件中的每个作为第一阵列和第二阵列中的其中一个的一部分。
10.根据权利要求9所述的显示设备,其中第一阵列围绕第二阵列。
11.根据权利要求9所述的显示设备,其中,多个驱动器中的至少一个被配置为分别控制第一阵列和第二阵列同时产生二维视图和至少一个光场视图。
12.根据权利要求9所述的显示设备,其中,所述光转向光学元件包括用于对光线元素转向或引导的光栅。
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