CN112102434A - 一种笔迹绘制方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种笔迹绘制方法、装置及设备。该方法的步骤包括:在触控绘制轨迹中提取采样点;其中,采样点的数量大于或等于3;基于采样点生成二阶贝塞尔曲线;根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度;其中,点速度与笔迹宽度之间呈负相关;基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹。由于本方法基于触控绘制轨迹中提取的采样点生成二阶贝塞尔曲线,进而基于二阶贝塞尔曲线中的曲线点计算相应的笔迹宽度,并以相应的笔迹宽度绘制经过相应曲线点的结果笔迹,相对确保了通过触控屏绘制所得笔迹的精确性。此外,本申请还提供一种笔迹绘制装置及设备,有益效果同上所述。
Description
技术领域
本申请涉及触屏绘图领域,特别是涉及一种笔迹绘制方法、装置及设备。
背景技术
当前,触屏绘图的功能组件已经应用于各类应用系统中,触屏绘制的功能组件通过收集用户在触控屏上的滑动轨迹,在屏幕中绘制相应的笔迹,进而用户能够以触控屏幕的方式实现绘图。
然而在实际应用中,通过触控屏绘制得到的笔迹相较于纸面上绘制得到的笔迹而言,往往不能够体现出笔迹宽度的变化,并且笔迹往往不连贯,因此当前难以确保通过触控屏绘制所得笔迹的精确性。
由此可见,提供一种笔迹绘制方法,以相对确保通过触控屏绘制所得笔迹的精确性,是本领域技术人员需要解决的问题。
发明内容
本申请的目的是提供一种笔迹绘制方法、装置及设备,以相对确保通过触控屏绘制所得笔迹的精确性。
为解决上述技术问题,本申请提供一种笔迹绘制方法,包括:
在触控绘制轨迹中提取采样点;其中,采样点的数量大于或等于3;
基于采样点生成二阶贝塞尔曲线;
根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度;其中,点速度与笔迹宽度之间呈负相关;
基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹。
优选地,在根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度之前,方法还包括:
根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点。
优选地,在根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点之前,方法还包括:
判断二阶贝塞尔曲线中相邻的曲线点之间的距离是否达到距离阈值;
若是,则执行根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点的步骤。
优选地,在根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点之前,方法还包括:
判断二阶贝塞尔曲线的长度是否达到长度阈值;
若是,则执行根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点的步骤。
优选地,当插值点的数量大于1时,根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,包括:
根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中以固定间隔增加插值点。
优选地,根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度,包括:
获取二阶贝塞尔曲线中曲线点的第一点速度,以及曲线点的相邻点具有的第二点速度;
根据对第一点速度以及第二点速度执行加权运算,得到综合点速度;
根据综合点速度计算得到曲线点的笔迹宽度。
优选地,根据综合点速度计算得到曲线点的笔迹宽度,包括:
获取相邻点对应的相邻笔迹宽度;
基于相邻笔迹宽度以及综合点速度加权计算得到曲线点的笔迹宽度。
优选地,在基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹之前,方法还包括:
判断笔迹宽度是否在宽度值区间内;
若是,则执行基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹的步骤;
否则,在宽度值区间中获取与笔迹宽度之间差值的绝对值最小的区间边界值;
将笔迹宽度的值修改为区间边界值;
基于修改后的笔迹宽度执行基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹的步骤。
此外,本申请还提供一种笔迹绘制装置,包括:
采样点提取模块,用于在触控绘制轨迹中提取采样点;其中,采样点的数量大于或等于3;
曲线生成模块,用于基于采样点生成二阶贝塞尔曲线;
宽度计算模块,用于根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度;其中,点速度与笔迹宽度之间呈负相关;
笔迹绘制模块,用于基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹。
此外,本申请还提供一种笔迹绘制设备,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行计算机程序时实现如上述的笔迹绘制方法的步骤。
本申请所提供的笔迹绘制方法,首先在触控绘制轨迹中提取大于或等于3个采样点,进而基于采样点生成二阶贝塞尔曲线,并根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度,其中,点速度与笔迹宽度之间呈负相关,最终基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过相应曲线点的结果笔迹。由于本方法基于触控绘制轨迹中提取的采样点生成二阶贝塞尔曲线,实现了对触控绘制轨迹的平滑性处理,进而基于二阶贝塞尔曲线中的曲线点计算相应的笔迹宽度,并以相应的笔迹宽度绘制经过相应曲线点的结果笔迹,进一步确保结果笔迹能够体现出笔迹宽度的变化,相对确保了通过触控屏绘制所得笔迹的精确性。此外,本申请还提供一种笔迹绘制装置及设备,有益效果同上所述。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例,下面将对实施例中所需要使用的附图做简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例公开的一种笔迹绘制方法的流程图;
图2为本申请实施例公开的一种笔迹绘制方法的流程图;
图3为本申请实施例公开的一种笔迹绘制方法的流程图;
图4为本申请实施例公开的一种实际场景中基于触控绘制轨迹产生二阶贝塞尔曲线过程的取点示意图;
图5为本申请实施例公开的一种笔迹绘制装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下,所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护范围。
在实际应用中,通过触控屏绘制得到的笔迹相较于纸面上绘制得到的笔迹而言,往往不能够体现出笔迹宽度的变化,并且笔迹往往不连贯,因此当前难以确保通过触控屏绘制所得笔迹的精确性。
为此,本申请的核心是提供一种笔迹绘制方法,以相对确保通过触控屏绘制所得笔迹的精确性,
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步的详细说明。
请参见图1所示,本申请实施例公开了一种笔迹绘制方法,包括:
步骤S10:在触控绘制轨迹中提取采样点。
其中,采样点的数量大于或等于3。
需要说明的是,本步骤中的触控绘制轨迹指的可以是用户在触控屏中绘制的手势轨迹。在触控绘制轨迹中提取采样点的方式可以具体是,基于特定采集周期在用户触控屏中绘制轨迹的过程中提取采样点。另外,本实施例中的采样点的数量大于或等于3,目的是在后续步骤中基于3个或3个以上的采样点生成二阶贝塞尔曲线。
步骤S11:基于采样点生成二阶贝塞尔曲线。
在触控绘制轨迹中提取采样点之后,本步骤进一步基于采样点生成二阶贝塞尔曲线,二阶被赛尔曲线能够对采样点所构成的路径轨迹进行圆滑性处理,以此确保最终绘制笔迹的连贯性。
步骤S12:根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度。
其中,点速度与笔迹宽度之间呈负相关。
在基于采样点生成二阶贝塞尔曲线之后,本步骤进一步根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度,曲线点指的是二阶贝塞尔曲线所经过的点,根据曲线点的点速度计算得到的笔迹宽度指的是,经过该曲线点时笔迹应具有的宽度。另外,点速度与笔迹宽度之间具有负相关性,也就是说,本实施例中的点速度与笔迹宽度之间呈反比例关系,此处所指的反比例,具体可以认为是当曲线点处的点速度越大,则经过该曲线点处笔迹的笔迹宽度越小;同理,当曲线点处的点速度越小,则经过该曲线点处笔迹的笔迹宽度越大。
步骤S13:基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹。
在根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度,本步骤进一步基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹,绘制结果笔迹的过程,本质上是通过笔迹将曲线点进行连接,并且每个曲线点处的笔迹应具有该曲线点对应的笔迹宽度,绘制相邻曲线点之间的笔迹时,宽度应根据相邻两个曲线点处的笔迹宽度对相邻两个曲线点之间笔迹的宽度进行平滑过渡。本步骤中的结果笔迹即为根据用户在触控屏中绘制的触控绘制轨迹而在屏幕中产生的笔迹。
本申请所提供的笔迹绘制方法,首先在触控绘制轨迹中提取大于或等于3个采样点,进而基于采样点生成二阶贝塞尔曲线,并根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度,其中,点速度与笔迹宽度之间呈负相关,最终基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过相应曲线点的结果笔迹。由于本方法基于触控绘制轨迹中提取的采样点生成二阶贝塞尔曲线,实现了对触控绘制轨迹的平滑性处理,进而基于二阶贝塞尔曲线中的曲线点计算相应的笔迹宽度,并以相应的笔迹宽度绘制经过相应曲线点的结果笔迹,进一步确保结果笔迹能够体现出笔迹宽度的变化,相对确保了通过触控屏绘制所得笔迹的精确性。
请参见图2所示,本申请实施例公开了一种笔迹绘制方法,包括:
步骤S20:在触控绘制轨迹中提取采样点。
其中,采样点的数量大于或等于3。
步骤S21:基于采样点生成二阶贝塞尔曲线。
步骤S22:根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点。
需要说明的是,在基于采样点生成二阶贝塞尔曲线后,本步骤进一步根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点。其中插值点指的是基于插值算法根据二阶贝塞尔曲线有限个点处的取值,估算出二阶贝塞尔曲线的曲线弧度,即二阶贝塞尔曲线的函数在其他点处的近似值,并增加的用于填充二阶贝塞尔曲线图像像素之间空隙的点。在将插值点增加至二阶贝塞尔曲线后,能够进一步对二阶贝塞尔曲线中的曲线点进行细化,从而进一步确保二阶贝塞尔曲线的精确性。
步骤S23:根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度。
其中,点速度与笔迹宽度之间呈负相关。
步骤S24:基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹。
本实施例通过根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点的方式,进一步提高了二阶贝塞尔曲线的精确性,以此进一步提高了通过触控屏绘制所得笔迹的精确性。
在上述实施例的基础上,作为一种优选的实施方式,在根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点之前,方法还包括:
判断二阶贝塞尔曲线中相邻的曲线点之间的距离是否达到距离阈值;
若是,则执行根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点的步骤。
需要说明的是,在本实施方式中,在根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点之前,进一步判断二阶贝塞尔曲线中相邻的曲线点之间的距离是否达到距离阈值,进而当二阶贝塞尔曲线中相邻的曲线点之间的距离到达距离阈值时,执行根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点的步骤。本实施方式中的距离阈值表征的是二阶贝塞尔曲线达到圆滑标准时,曲线点之间距离的最大值,因此在当判断二阶贝塞尔曲线中相邻的曲线点之间的距离达到距离阈值时,执行根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点的步骤,能够相对确保在二阶贝塞尔曲线中增加插值点过程的可靠性,以及二阶贝塞尔曲线增加插值点后的圆滑性,进而保证了结果笔迹的整体平顺性。
另外,在上述实施例的基础上,作为一种优选的实施方式,在根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点之前,方法还包括:
判断二阶贝塞尔曲线的长度是否达到长度阈值;
若是,则执行根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点的步骤。
需要说明的是,本实施方式中,在根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点之前,进一步判断二阶贝塞尔曲线的长度是否达到长度阈值,进而当二阶贝塞尔曲线的长度未达到长度阈值时,进一步执行根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点的步骤。本实施方式中的长度阈值指的是,增加插值点之前二阶贝塞尔曲线达到圆滑标准的最大长度值时,因此在当判断二阶贝塞尔曲线的长度达到长度阈值时,执行根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将插值点设置为曲线点的步骤,能够相对确保在二阶贝塞尔曲线中增加插值点过程的可靠性,以及二阶贝塞尔曲线增加插值点后的圆滑性,进而保证了结果笔迹的整体平顺性。
另外,在上述实施例的基础上,作为一种优选的实施方式,当插值点的数量大于1时,根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,包括:
根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中以固定间隔增加插值点。
需要说明的是,在本实施方式中,当插值点的数量大于1时,在根据二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在二阶贝塞尔曲线中增加插值点时,具体是以固定间隔的方式在二阶贝塞尔曲线中增加插值点,目的是确保插值点的均匀增加,进一步确保二阶贝塞尔曲线增加插值点后的圆滑性,进而保证了结果笔迹的整体平顺性。
请参见图3所示,本申请实施例公开了一种笔迹绘制方法,包括:
步骤S30:在触控绘制轨迹中提取采样点。
其中,采样点的数量大于或等于3。
步骤S31:基于采样点生成二阶贝塞尔曲线。
步骤S32:获取二阶贝塞尔曲线中曲线点的第一点速度,以及曲线点的相邻点具有的第二点速度。
步骤S33:根据对第一点速度以及第二点速度执行加权运算,得到综合点速度。
步骤S34:根据综合点速度计算得到曲线点的笔迹宽度。
其中,点速度与笔迹宽度之间呈负相关。
步骤S35:基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹。
需要说明的是,本实施例的重点在于,在计算二阶贝塞尔曲线中某一曲线点对应的笔迹宽度,是基于该曲线点的第一点速度以及与该曲线点相邻的点的第二点速度执行加权运算得到的综合点速度计算得到的,目的是为了避免因二阶贝塞尔曲线中相邻曲线点之间的点速度相差过大而导致相邻曲线点处的笔迹宽度相差较大的情况产生,进一步确保了结果笔迹的整体平顺性。
在上述实施例的基础上,作为一种优选的实施方式,根据综合点速度计算得到曲线点的笔迹宽度,包括:
获取相邻点对应的相邻笔迹宽度;
基于相邻笔迹宽度以及综合点速度加权计算得到曲线点的笔迹宽度。
需要说明的是,本实施方式中,在根据综合点速度计算曲线点的笔迹宽度是,具体是根据与曲线点相邻点对应的相邻笔迹宽度以及综合点速度进行加权运算得到的,目的是通过相邻笔迹宽度限制曲线点的笔迹宽度的大小,防止曲线点的笔迹宽度过大或过小,进一步确保了结果笔迹的整体平顺性。
在上述一系列实施例的基础上,作为一种优选的实施方式,在基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹之前,方法还包括:
判断笔迹宽度是否在宽度值区间内;
若是,则执行基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹的步骤;
否则,在宽度值区间中获取与笔迹宽度之间差值的绝对值最小的区间边界值;
将笔迹宽度的值修改为区间边界值;
基于修改后的笔迹宽度执行基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹的步骤。
需要说明的是,本实施方式在基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹之前,进一步判断结果笔迹的宽度是否处于预设的合理宽度范围,也就是判断笔迹宽度是否在宽度值区间内,如果笔迹宽度在宽度值区间内,则执行基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹的步骤;如果笔迹宽度不在宽度值区间内,则在宽度值区间中获取与笔迹宽度之间差值的绝对值最小的区间边界值,并将笔迹宽度的值修改为区间边界值,进而基于修改后的笔迹宽度执行基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹的步骤。例如当宽度值区间为3至5,而根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算的笔迹宽度为6,则将笔迹宽度由6修改为宽度值区间中与笔迹宽度之间差值的绝对值最小的区间边界值,即5,用于绘制结果笔迹。
本实施方式进一步限制了笔迹宽度的大小,防止结果笔迹中笔迹宽度过大或过小,进一步确保了结果笔迹的整体平顺性。
为了进一步加深对于上述实施例的理解,本申请还提供一种具体应用场景下的场景实施例进行说明。图4所示的是基于触控绘制轨迹产生二阶贝塞尔曲线过程的取点示意图。
基于触控绘制轨迹产生二阶贝塞尔曲线的过程如下:
1、在“实际走笔轨迹”上,取出A、B、C三个采样点,每个采样点包含x(横坐标),y(纵坐标),t(时间节点)信息;
2、连接AB取中点E,连接BC取中点F,可以得出E和F的x(横坐标),y(纵坐标),t(时间节点)信息,
3、以点ABEFC生成二阶贝塞尔曲线EF;
4、计算AE、EF和FC的长度,如果AE、EF或者FC的长度大于插值阈值,则插入插值点,即图中的p1至p7(插值后各点等距分布);
5、根据A、B、C的信息求出E、F的“点速度”(在此,“点速度”指前一段运动的速度,如E点的“点速度”为p1至E的速度),插值后各点等距分布,将各插值点间的“点速度”近似看作线性变化(即加速度为固定值),由此可以得出E、F以及p1到p7的“点速度”(A为起始点,A点的初始速度Va为预设的值,Va=1);
6、以p1点的笔迹宽度计算为例,已知Va、Vp1,则p1点的综合点速度Vcp1=0.9Vp1+(1-0.9)Va(其中,0.9为经调试后选取的较优值,此公式可防止速度突变时,宽度突变的情况出现),p1点的宽度(Wa为前一点,即A点的笔迹宽度;0.4为调试后的较优值);在此过程中,可以限制笔迹宽度的大小,防止过大或过小。
7、B点未处于二阶贝塞尔曲线上,因此最终的结果笔迹不经过B点,另外,A点至C点之间的各点及插值点的笔迹宽度均可以确定,最终根据笔迹宽度生成经过二阶贝塞尔曲线的结果笔迹。
请参见图5所示,本申请实施例公开了一种笔迹绘制装置,包括:
采样点提取模块10,用于在触控绘制轨迹中提取采样点;其中,采样点的数量大于或等于3;
曲线生成模块11,用于基于采样点生成二阶贝塞尔曲线;
宽度计算模块12,用于根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度;其中,点速度与笔迹宽度之间呈负相关;
笔迹绘制模块13,用于基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过曲线点的结果笔迹。
本申请所提供的笔迹绘制装置,首先在触控绘制轨迹中提取大于或等于3个采样点,进而基于采样点生成二阶贝塞尔曲线,并根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度,其中,点速度与笔迹宽度之间呈负相关,最终基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过相应曲线点的结果笔迹。由于本装置基于触控绘制轨迹中提取的采样点生成二阶贝塞尔曲线,实现了对触控绘制轨迹的平滑性处理,进而基于二阶贝塞尔曲线中的曲线点计算相应的笔迹宽度,并以相应的笔迹宽度绘制经过相应曲线点的结果笔迹,进一步确保结果笔迹能够体现出笔迹宽度的变化,相对确保了通过触控屏绘制所得笔迹的精确性。
此外,本申请还提供一种笔迹绘制设备,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行计算机程序时实现如上述的笔迹绘制方法的步骤。
本申请所提供的笔迹绘制设备,首先在触控绘制轨迹中提取大于或等于3个采样点,进而基于采样点生成二阶贝塞尔曲线,并根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度,其中,点速度与笔迹宽度之间呈负相关,最终基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过相应曲线点的结果笔迹。由于本设备基于触控绘制轨迹中提取的采样点生成二阶贝塞尔曲线,实现了对触控绘制轨迹的平滑性处理,进而基于二阶贝塞尔曲线中的曲线点计算相应的笔迹宽度,并以相应的笔迹宽度绘制经过相应曲线点的结果笔迹,进一步确保结果笔迹能够体现出笔迹宽度的变化,相对确保了通过触控屏绘制所得笔迹的精确性。
此外,本申请还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上述的笔迹绘制方法的步骤。
本申请所提供的计算机可读存储介质,首先在触控绘制轨迹中提取大于或等于3个采样点,进而基于采样点生成二阶贝塞尔曲线,并根据二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度,其中,点速度与笔迹宽度之间呈负相关,最终基于曲线点的笔迹宽度绘制得到经过相应曲线点的结果笔迹。由于本计算机可读存储介质基于触控绘制轨迹中提取的采样点生成二阶贝塞尔曲线,实现了对触控绘制轨迹的平滑性处理,进而基于二阶贝塞尔曲线中的曲线点计算相应的笔迹宽度,并以相应的笔迹宽度绘制经过相应曲线点的结果笔迹,进一步确保结果笔迹能够体现出笔迹宽度的变化,相对确保了通过触控屏绘制所得笔迹的精确性。
以上对本申请所提供的一种笔迹绘制方法、装置及设备进行了详细介绍。说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以对本申请进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本申请权利要求的保护范围内。
还需要说明的是,在本说明书中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
Claims (10)
1.一种笔迹绘制方法,其特征在于,包括:
在触控绘制轨迹中提取采样点;其中,所述采样点的数量大于或等于3;
基于所述采样点生成二阶贝塞尔曲线;
根据所述二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度;其中,所述点速度与所述笔迹宽度之间呈负相关;
基于所述曲线点的笔迹宽度绘制得到经过所述曲线点的结果笔迹。
2.根据权利要求1所述的笔迹绘制方法,其特征在于,在所述根据所述二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度之前,所述方法还包括:
根据所述二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在所述二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将所述插值点设置为所述曲线点。
3.根据权利要求2所述的笔迹绘制方法,其特征在于,在所述根据所述二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在所述二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将所述插值点设置为所述曲线点之前,所述方法还包括:
判断所述二阶贝塞尔曲线中相邻的所述曲线点之间的距离是否达到距离阈值;
若是,则执行所述根据所述二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在所述二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将所述插值点设置为所述曲线点的步骤。
4.根据权利要求2所述的笔迹绘制方法,其特征在于,在所述根据所述二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在所述二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将所述插值点设置为所述曲线点之前,所述方法还包括:
判断所述二阶贝塞尔曲线的长度是否达到长度阈值;
若是,则执行所述根据所述二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在所述二阶贝塞尔曲线中增加插值点,并将所述插值点设置为所述曲线点的步骤。
5.根据权利要求2所述的笔迹绘制方法,其特征在于,当所述插值点的数量大于1时,所述根据所述二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在所述二阶贝塞尔曲线中增加插值点,包括:
根据所述二阶贝塞尔曲线的曲线弧度在所述二阶贝塞尔曲线中以固定间隔增加所述插值点。
6.根据权利要求1所述的笔迹绘制方法,其特征在于,所述根据所述二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度,包括:
获取所述二阶贝塞尔曲线中所述曲线点的第一点速度,以及所述曲线点的相邻点具有的第二点速度;
根据对所述第一点速度以及所述第二点速度执行加权运算,得到综合点速度;
根据所述综合点速度计算得到所述曲线点的所述笔迹宽度。
7.根据权利要求6所述的笔迹绘制方法,其特征在于,所述根据所述综合点速度计算得到所述曲线点的所述笔迹宽度,包括:
获取所述相邻点对应的相邻笔迹宽度;
基于所述相邻笔迹宽度以及所述综合点速度加权计算得到所述曲线点的所述笔迹宽度。
8.根据权利要求1至7任意一项所述的笔迹绘制方法,其特征在于,在所述基于所述曲线点的笔迹宽度绘制得到经过所述曲线点的结果笔迹之前,所述方法还包括:
判断所述笔迹宽度是否在宽度值区间内;
若是,则执行所述基于所述曲线点的笔迹宽度绘制得到经过所述曲线点的结果笔迹的步骤;
否则,在所述宽度值区间中获取与所述笔迹宽度之间差值的绝对值最小的区间边界值;
将所述笔迹宽度的值修改为所述区间边界值;
基于修改后的所述笔迹宽度执行所述基于所述曲线点的笔迹宽度绘制得到经过所述曲线点的结果笔迹的步骤。
9.一种笔迹绘制装置,其特征在于,包括:
采样点提取模块,用于在触控绘制轨迹中提取采样点;其中,所述采样点的数量大于或等于3;
曲线生成模块,用于基于所述采样点生成二阶贝塞尔曲线;
宽度计算模块,用于根据所述二阶贝塞尔曲线中曲线点的点速度计算相应的笔迹宽度;其中,所述点速度与所述笔迹宽度之间呈负相关;
笔迹绘制模块,用于基于所述曲线点的笔迹宽度绘制得到经过所述曲线点的结果笔迹。
10.一种笔迹绘制设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求1至8任一项所述的笔迹绘制方法的步骤。
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