CN112087645A - 虚拟物品的赠送方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本公开提供了一种虚拟物品的赠送方法、装置、终端及存储介质,属于互联网技术领域。所述方法包括:在直播界面上显示虚拟物品面板;响应于对虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板;根据用户的输入操作确认虚拟信纸面板上的文本内容;响应于对虚拟信件的赠送操作,向服务器发送对虚拟信件的赠送请求。本公开显示承载用于向主播赠送虚拟物品的虚拟物品面板,并基于该虚拟物品面板中的虚拟信件图标显示虚拟信封和虚拟信纸面板,通过该虚拟信纸面板用户可以自定义或选择向主播赠送的虚拟信件的文本内容,进而将虚拟信件赠送给主播,该种方式不仅丰富了所赠送的虚拟物品的样式,而且增加了与直播之间的互动性及趣味性,提高了用户黏性。

Description

虚拟物品的赠送方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,特别涉及一种虚拟物品的赠送方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,网络直播受到越来越多用户的青睐。用户在直播间内观看网络直播的过程中,可向主播赠送虚拟物品,以增加与主播之间的互动性。
目前,用户在向主播赠送虚拟物品时,可从直播界面显示的虚拟鲜花、虚拟跑车、虚拟飞机、虚拟轮船等多个虚拟物品中,选择至少一个虚拟物品赠送给主播。
然而,相关技术中用户赠送给主播的虚拟物品样式比较单一,与主播的互动效果较差。
发明内容
本公开实施例提供了一种虚拟物品的赠送方法、装置、终端及存储介质,能够丰富所赠送的虚拟物品的样式。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种虚拟物品的赠送方法,所述方法包括:
在直播界面上显示虚拟物品面板,所述虚拟物品面板包括虚拟信件图标;
响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板;
根据用户的输入操作确认所述虚拟信纸面板上的文本内容;
响应于对虚拟信件的赠送操作,向服务器发送对所述虚拟信件的赠送请求,所述虚拟信件包括所述虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板,所述赠送请求用于指示所述服务器将所述虚拟信件发送至直播间内本端用户以外的其他用户。
在本公开的另一个实施例中,所述响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板,包括:
响应于对虚拟信件图标的触发操作,播放用于表示所述虚拟信封显现及所述虚拟信纸面板从所述虚拟信封中展开的第一动画。
在本公开的另一个实施例中,所述响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板,包括:
响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,在所述直播界面上弹出浮窗,所述浮窗用于显示所述虚拟信封和所述虚拟信纸面板;或者,
响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信件制作界面,所述虚拟信件制作界面用于显示所述虚拟信封和所述虚拟信纸面板。
在本公开的另一个实施例中,所述响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板之后,还包括:
响应于对所述虚拟信封、所述虚拟信纸面板中至少一项的更换操作,获取更新的虚拟信封、更新的虚拟信纸面板中至少一项;
显示所述更新的虚拟信封、所述更新的虚拟信纸面板中至少一项。
在本公开的另一个实施例中,所述响应于对虚拟信件的赠送操作,向服务器发送对所述虚拟信件的赠送请求之前,还包括:
响应于对虚拟信件的赠送操作,播放将所述承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至所述虚拟信封的第二动画。
在本公开的另一个实施例中,所述播放将所述承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至所述虚拟信封的第二动画之前,还包括:
对所述文本内容进行编辑,得到编辑后的虚拟信纸面板;
所述播放将所述承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至所述虚拟信封的第二动画,包括:
播放将编辑后的虚拟信纸面板折叠至所述虚拟信封的第二动画。
在本公开的另一个实施例中,所述向服务器发送对所述虚拟信件的赠送请求之后,还包括:
在所述直播界面上显示所述虚拟信件。
在本公开的另一个实施例中,所述在所述直播界面上显示所述虚拟信件,包括:
在所述直播界面上,播放用于表示所述虚拟信封显现及所述承载文本内容的虚拟信纸面板从所述虚拟信封中展开的第三动画。
在本公开的另一个实施例中,所述在所述直播界面上显示所述虚拟信件之前,还包括:
获取所述虚拟信件对应的显示次数;
所述在所述直播界面上显示所述虚拟信件,包括:
按照所述显示次数,在所述直播界面上对所述虚拟信件进行显示。
在本公开的另一个实施例中,所述虚拟物品面板包括其他虚拟物品图标,所述方法还包括:
响应于对任一其他虚拟物品图标的触发操作,获取被选其他虚拟物品;
将所述被选其他虚拟物品发送至服务器,并在所述直播界面上显示所述被选其他虚拟物品,所述被选其他虚拟物品由所述服务器发送至所述直播间内本端用户以外的其他用户。
第二方面,提供了一种虚拟物品的赠送方法,所述方法包括:
显示直播界面;
接收服务器发送的虚拟信件,所述虚拟信件包括虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板;
在所述直播界面上显示所述虚拟信件。
在本公开的另一个实施例中,所述在所述直播界面上显示所述虚拟信件,包括:
在所述直播界面上,播放用于表示所述虚拟信封显现及所述承载文本内容的虚拟信纸面板从所述虚拟信封中展开的第三动画。
在本公开的另一个实施例中,所述在所述直播界面上显示所述虚拟信件,包括:
按照所述虚拟信件对应的显示次数,在所述直播界面上对所述虚拟信件进行显示。
第三方面,提供了一种虚拟物品的赠送装置,所述装置包括:
显示模块,用于在直播界面上显示虚拟物品面板,所述虚拟物品面板包括虚拟信件图标;
所述显示模块,还用于响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板;
确认模块,用于根据用户的输入操作确认所述虚拟信纸面板上的文本内容;
发送模块,用于响应于对虚拟信件的赠送操作,向服务器发送对所述虚拟信件的赠送请求,所述虚拟信件包括所述虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板,所述赠送请求用于指示所述服务器将所述虚拟信件发送至直播间内本端用户以外的其他用户。
在本公开的另一个实施例中,所述显示模块,用于响应于对虚拟信件图标的触发操作,播放用于表示所述虚拟信封显现及所述虚拟信纸面板从所述虚拟信封中展开的第一动画。
在本公开的另一个实施例中,所述显示模块,用于响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,在所述直播界面上弹出浮窗,所述浮窗用于显示所述虚拟信封和所述虚拟信纸面板;或者,
所述显示模块,用于响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信件制作界面,所述虚拟信件制作界面用于显示所述虚拟信封和所述虚拟信纸面板。
在本公开的另一个实施例中,所述装置还包括:
获取模块,还用于响应于对所述虚拟信封、所述虚拟信纸面板中至少一项的更换操作,获取更新的虚拟信封、更新的虚拟信纸面板中至少一项;
所述显示模块,还用于显示所述更新的虚拟信封、所述更新的虚拟信纸面板中至少一项。
在本公开的另一个实施例中,所述装置还包括:
播放模块,用于响应于对虚拟信件的赠送操作,播放将所述承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至所述虚拟信封的第二动画。
在本公开的另一个实施例中,所述装置还包括:
编辑模块,用于对所述文本内容进行编辑,得到编辑后的虚拟信纸面板;
所述播放模块,用于播放将编辑后的虚拟信纸面板折叠至所述虚拟信封的第二动画。
在本公开的另一个实施例中,所述显示模块,还用于在所述直播界面上显示所述虚拟信件。
在本公开的另一个实施例中,所述显示模块,用于播放用于表示所述虚拟信封显现及所述承载文本内容的虚拟信纸面板从所述虚拟信封中展开的第三动画。
在本公开的另一个实施例中,所述装置还包括:
获取模块,用于获取所述虚拟信件对应的显示次数;
所述显示模块,还用于按照所述显示次数,在所述直播界面上对所述虚拟信件进行显示。
在本公开的另一个实施例中,所述虚拟物品面板包括其他虚拟物品图标,所述装置还包括:
获取模块,用于响应于对任一其他虚拟物品图标的触发操作,获取被选其他虚拟物品;
所述发送模块,还用于将所述被选其他虚拟物品发送至服务器,所述被选其他虚拟物品由所述服务器发送至所述直播间内本端用户以外的其他用户;
所述显示模块,还用于在所述直播界面上显示所述被选其他虚拟物品。
在本公开的另一个实施例中,所述装置还包括:
识别模块,用于识别所述虚拟信件中的文本内容,得到收件人信息;
所述发送模块,还用于根据所述收件人信息发送所述虚拟信封。
第四方面,提供了一种虚拟物品的赠送装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示直播界面;
接收模块,用于接收服务器发送的虚拟信件,所述虚拟信件包括虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板;
所述显示模块,用于在所述直播界面上显示所述虚拟信件。
在本公开的另一个实施例中,所述显示模块,用于在所述直播界面上,播放用于表示所述虚拟信封显现及所述承载文本内容的虚拟信纸面板从所述虚拟信封中展开的第三动画。
在本公开的另一个实施例中,所述显示模块,用于按照所述虚拟信件对应的显示次数,在所述直播界面上对所述虚拟信件进行显示。
第五方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现第一方面所述的虚拟物品的赠送方法。
第六方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现第二方面所述的虚拟物品的赠送方法。
第七方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现如第一方面所述的虚拟物品的赠送方法。
第八方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现如第二方面所述的虚拟物品的赠送方法。
本公开实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
显示承载用于向主播赠送虚拟物品的虚拟物品面板,并基于该虚拟物品面板中的虚拟信件图标显示虚拟信封和虚拟信纸面板,通过该虚拟信纸面板用户可以自定义或选择向主播赠送的虚拟信件的文本内容,进而将虚拟信件赠送给主播,该种方式不仅丰富了所赠送的虚拟物品的样式,而且增加了与直播之间的互动性及趣味性,提高了用户黏性。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本公开实施例提供的一种虚拟物品的赠送方法所涉及的实施环境;
图2是本公开实施例提供的一种虚拟物品的赠送方法流程图;
图3是本公开实施例提供的另一种虚拟物品的赠送方法流程图;
图4是本公开实施例提供的另一种虚拟物品的赠送方法流程图;
图5是本公开实施例提供的一种直播界面的示意图;
图6是本公开实施例提供的另一种直播界面的示意图;
图7是本公开实施例提供的另一种直播界面的示意图;
图8是本公开实施例提供的另一种直播界面的示意图;
图9是本公开实施例提供的另一种直播界面的示意图;
图10是本公开实施例提供的一种虚拟物品的赠送装置结构示意图;
图11是本公开实施例提供的另一种虚拟物品的赠送装置结构示意图;
图12示出了本公开一个示例性实施例提供的终端的结构框图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开实施方式作进一步地详细描述。
可以理解,本公开实施例所使用的术语“每个”、“多个”及“任一”等,多个包括两个或两个以上,每个是指对应的多个中的每一个,任一是指对应的多个中的任意一个。举例来说,多个词语包括10个词语,而每个词语是指这10个词语中的每一个词语,任一词语是指10个词语中的任意一个词语。
请参考图1,其示出了本公开实施例提供的虚拟物品的赠送方法所涉及的实施环境,参见图1,该实施环境包括:第一终端101、服务器102及第二终端103。
其中,第一终端101中安装有直播应用,基于所安装的直播应用,第一终端101侧用户能够观看主播的直播,并与主播进行基于文字、图像、声音中至少一项的互动,还能够向主播赠送虚拟物品,以增加与主播之间的互动性。该第一终端101可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑等等,本公开实施例不对第一终端101的产品类型作具体的限定。
服务器102为直播应用的后台服务器,该服务器102能够基于直播应用向用户提供直播服务。该服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,本公开实施例不对服务器的类型作具体的限定。
第二终端103中安装有直播应用。该第二终端103可以为其他用户所使用的终端,也可以为主播所使用的终端。当该第二终端103为其他用户使用的终端,基于所安装的直播应用,第二终端103侧用户能够观看主播的直播,并与主播进行基于文字、图像、声音中至少一项的互动,还能够向主播赠送虚拟物品,以增加与主播之间的互动性;当该第二终端103为主播所使用的终端,基于所安装的直播应用,该第二终端103侧用户能够进行直播,并与其他用户进行基于文字、图像、声音中至少一项的互动,也能够接收用户赠送的虚拟物品。该第二终端103可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑等等,本公开实施例不对第二终端103的产品类型作具体的限定。
上述第一终端101与服务器102可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,服务器102与第二终端103可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本公开实施例在此不做限制。
基于图1所示的实施环境,本公开实施例提供了一种虚拟物品的赠送方法,参见图2,本公开实施例提供的方法流程包括:
201、在直播界面上显示虚拟物品面板。
其中,虚拟物品面板包括虚拟信件图标。
202、响应于对虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板。
203、根据用户的输入操作确认虚拟信纸面板上的文本内容。
204、响应于对虚拟信件的赠送操作,向服务器发送对虚拟信件的赠送请求。
其中,虚拟信件包括虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板,该赠送请求用于指示服务器将虚拟信件发送至直播间内本端用户以外的其他用户。
本公开实施例提供的方法,显示承载用于向主播赠送虚拟物品的虚拟物品面板,并基于该虚拟物品面板中的虚拟信件图标显示虚拟信封和虚拟信纸面板,通过该虚拟信纸面板用户可以自定义或选择向主播赠送的虚拟信件的文本内容,进而将虚拟信件赠送给主播,该种方式不仅丰富了所赠送的虚拟物品的样式,而且增加了与直播之间的互动性及趣味性,提高了用户黏性。
在本公开的另一个实施例中,响应于对虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板,包括:
响应于对虚拟信件图标的触发操作,播放用于表示虚拟信封显现及虚拟信纸面板从虚拟信封中展开的第一动画。
在本公开的另一个实施例中,响应于对虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板,包括:
响应于对虚拟信件图标的触发操作,在直播界面上弹出浮窗,浮窗用于显示虚拟信封和虚拟信纸面板;或者,
响应于对虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信件制作界面,虚拟信件制作界面用于显示虚拟信封和虚拟信纸面板。
在本公开的另一个实施例中,响应于对虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板之后,还包括:
响应于对虚拟信封、虚拟信纸面板中至少一项的更换操作,获取更新的虚拟信封、更新的虚拟信纸面板中至少一项;
显示更新的虚拟信封、更新的虚拟信纸面板中至少一项。
在本公开的另一个实施例中,响应于对虚拟信件的赠送操作,向服务器发送对所述虚拟信件的赠送请求之前,还包括:
响应于对虚拟信件的赠送操作,播放将承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至虚拟信封的第二动画。
在本公开的另一个实施例中,播放将承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至虚拟信封的第二动画之前,还包括:
对文本内容进行编辑,得到编辑后的虚拟信纸面板;
播放将承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至虚拟信封的第二动画,包括:
播放将编辑后的虚拟信纸面板折叠至虚拟信封的第二动画。
在本公开的另一个实施例中,向服务器发送对虚拟信件的赠送请求之后,还包括:
在直播界面上显示虚拟信件。
在本公开的另一个实施例中,在直播界面上显示虚拟信件,包括:
在直播界面上,播放用于表示拟信封显现及承载文本内容的虚拟信纸面板从虚拟信封中展开的第三动画。
在本公开的另一个实施例中,在直播界面上显示虚拟信件之前,还包括:
获取虚拟信件对应的显示次数;
在直播界面上显示虚拟信件,包括:
按照显示次数,在直播界面上对虚拟信件进行显示。
在本公开的另一个实施例中,虚拟物品面板包括其他虚拟物品图标,方法还包括:
响应于对任一其他虚拟物品图标的触发操作,获取被选其他虚拟物品;
将被选其他虚拟物品发送至服务器,并在直播界面上显示被选其他虚拟物品,被选其他虚拟物品由服务器发送至直播间内的本端用户以外的其他用户。
在本公开的另一个实施例中,该方法还包括:
识别虚拟信件中的文本内容,得到收件人信息;
根据收件人信息发送虚拟信封。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
基于图1所示的实施环境,本公开实施例提供了一种虚拟物品的赠送方法,参见图3,本公开实施例提供的方法流程包括:
301、显示直播界面。
302、接收服务器发送的虚拟信件。
其中,虚拟信件包括虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板。
303、在直播界面上显示虚拟信件。
本公开实施例提供的方法,在直播界面上显示用户向主播赠送的虚拟信件,该虚拟信件包括虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板,该虚拟信纸面板上的文本内容可由用户自定义或选择。该种方式不仅丰富了所赠送的虚拟物品的样式,而且增加了与直播之间的互动性及趣味性,提高了用户黏性。
在本公开的另一个实施例中,在直播界面上显示虚拟信件,包括:
在直播界面上,播放用于表示虚拟信封显现及承载文本内容的虚拟信纸面板从虚拟信封中展开的第三动画。
在本公开的另一个实施例中,在直播界面上显示虚拟信件,包括:
按照虚拟信件对应的显示次数,在直播界面上对虚拟信件进行显示。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
基于图1所示的实施环境,本公开实施例提供了一种虚拟物品的赠送方法,参见图4,本公开实施例提供的方法流程包括:
401、第一终端在直播界面上显示虚拟物品面板。
其中,直播界面为承载主播所在直播间的直播画面及主播与用户间互动内容的界面。主播与用户间的互动内容包括主播与用户间基于文字、图片、声音等至少一项进行互动的互动信息,也包括用户向主播所赠送的虚拟物品。
其中,虚拟物品面板为承载用户向主播赠送的虚拟物品的面板,该虚拟物品面板包括多个虚拟物品图标,每个虚拟物品图标对应一种虚拟物品,该多个虚拟物品图标包括虚拟鲜花图标、虚拟飞机图标、虚拟跑车图标、虚拟信件图标等。该虚拟信件图标对应的书信包括情书、普通书信等。
当第一终端侧用户通过在直播应用中注册的账号登陆直播应用,并进入某一主播的主播间时,该第一终端将显示该主播的直播界面。在观看主播直播过程中,如果该用户想向主播赠送虚拟物品,则该用户可以触发显示该虚拟物品面板,进而通过该虚拟物品面板上显示的虚拟物品图标,将被选虚拟物品图标对应的虚拟物品赠送给主播。
在直播应用中每个虚拟物品都需要一定数额的虚拟货币去购买,为了缩短虚拟物品赠送过程所消耗的时间,用户可预先在账户中充值足够数额的虚拟货币,从而在向主播赠送虚拟物品时,能够直接从用户的账户中扣除,而无需用户再次执行支付流程进行支付,提高了虚拟物品的赠送效率。
402、第二终端显示直播界面。
当第二终端侧用户通过在直播应用中注册的账号登陆直播应用,并进入某一主播的主播间时,该第二终端将显示该主播的直播界面。
需要说明的是,虽然本公开实施例将第一终端在直播界面上显示虚拟物品面板的步骤作为401,将第二终端显示直播界面的步骤作为402,但是实际上,上述步骤401和步骤402是同步执行的,也即是第一终端侧用户和第二终端侧用户同时观看同一主播的直播,该观看过程是同步的,并不存在先后顺序。
403、响应于对虚拟信件图标的触发操作,第一终端显示虚拟信封和虚拟信纸面板。
当第一终端侧用户想向主播赠送虚拟信件时,该用户可以触发虚拟物品面板上的虚拟信件图标,响应于对该虚拟信件图标的触发操作,第一终端在直播界面上显示虚拟信封和虚拟信纸面板。其中,触发操作包括点击操作、滑动操作、预设手势操作等等。虚拟信封用于封装承载文本内容的虚拟信纸面板,与实体的信封类似,该虚拟信封的封面可以显示有收件人、收件人等。该虚拟信封提供多种样式,能够满足不同用户的个性化需求。该虚拟信纸面板用于输入书信内容,与实体的信纸类似,该虚拟信纸面板上显示有收件人输入框、正文输入框、日期输入框及发件人收入框等。该虚拟信纸面板也提供多种样式,能够满足用户的个性化需求。
在本公开的一个实施例中,响应于对虚拟信件图标的触发操作,第一终端播放用于表示虚拟信封显现及虚拟信纸面板从虚拟信封中展开的第一动画。通过第一动画形式,增强了虚拟信封及虚拟信纸面板显示过程的趣味性。当第一动画播放完成时,虚拟信封和虚拟信纸的显示位置不再变化,此时用户可在所显示的虚拟信纸面板上输入文本内容。该虚拟信封和虚拟信纸面板的位置关系包括但不限于如下两种:
第一种、虚拟信封和虚拟信纸面板之间无重叠,虚拟信纸面板处于完全显示的状态。
第二种、虚拟信封和虚拟信纸面板之间有重叠,虚拟信纸面板处于不完全显示的状态。
虚拟信封和虚拟信纸面板的显示形式包括但不限于如下两种:
第一种形式、响应于对虚拟信件图标的触发操作,第一终端可在直播界面上弹出浮窗,该浮窗用于显示虚拟信封和虚拟信纸面板。
第二种形式、响应于对虚拟信件图标的触发操作,第一终端显示该虚拟信件制作界面,该虚拟信件制作界面用于显示虚拟信封和虚拟信纸面板。
在本公开的另一个实施例中,如果所显示的虚拟信封、虚拟信纸面板中至少一项的样式不满足用户的喜好,用户还可执行对虚拟信封、虚拟信纸面板中至少一项的更换操作,响应于对虚拟信封、虚拟信纸面板中至少一项的更换操作,第一终端获取更新的虚拟信封、更新的虚拟信纸面板中至少一项,并显示更新的虚拟信封、更新的虚拟信纸面板中至少一项。具体地,如果用户想要更换所显示的虚拟信封,用户可以执行对该虚拟信封的更换操作,响应于对该虚拟信封的更换操作,第一终端获取更新的虚拟信封,并显示该更新的虚拟信封;如果用户想要更换所显示的虚拟信纸面板,用户可以执行对该虚拟信纸面板的更换操作,响应于对该虚拟信纸面板的更换操作,第一终端获取更新的虚拟信纸面板,并显示该更新的虚拟信纸面板;如果用户想要更换所显示的虚拟信封和虚拟信纸面板,用户可以执行对该虚拟信封和该虚拟信纸面板的更换操作,响应于对该虚拟信封和虚拟信纸面板的更换操作,第一终端获取更新的虚拟信封和虚拟信纸面板,并显示该更新的虚拟信封和更新的虚拟信纸面板。
404、第一终端根据用户的输入操作确认虚拟信纸面板上的文本内容。
对于虚拟信纸面板上的收件人,第一终端可获取主播的昵称,并将主播的昵称作为收件人;对于虚拟信纸面板上的发件人,第一终端可获取登录用户的昵称,并将用户的昵称作为发件人;对于虚拟信纸面板上的发件日期,第一终端可获取系统当前日期,并将系统当前日期作为发件日期。服务器在获取主播的昵称时,可从服务器上获取主播的昵称,或者从本地缓存的数据中获取主播的昵称;服务器在获取登录用户的昵称,可从服务器上获取登录用户的昵称,或者从本地缓存的数据中获取登录用户的昵称。
对于虚拟信纸面板的正文内容,本公开实施例在虚拟信纸面板上提供预设正文内容添加选项,第一终端检测到用户对该预设正文内容添加选项的触发操作时,从正文内容数据库中随机获取正文内容,并将所获取的正文内容添加到虚拟信纸面板的正文输入框中。其中,正文内容数据库包括多个正文内容。进一步地,如果随机获取的正文内容不符合用户的需求,用户可以再次触发预设正文内容添加选项,以更换所获取的正文内容。
对于虚拟信纸面板的正文内容,第一终端还可以在正文输入框中显示输入光标,以引导用户输入文本内容,基于该输入光标,用户通过鼠标、键盘等输入设备输入文本内容,第一终端获取用户所输入的文本内容,并将所获取到的文本内容添加到虚拟信纸面板的正文输入框中。在用户输入文本内容之前,第一终端可在正文输入框中显示文本内容的输入提示信息,该提示信息的内容可以为“跟ta说说你的心里话吧”,当检测到用户的输入操作时,该提示信息消失,以在该正文输入框中显示用户所输入的文本内容。另外,考虑到文本输入框所承载文本内容是有限的,为避免用户输入的文本内容超过文本输入框所容纳的字符数,第一终端还将在文本输入框中显示最多容纳的字符数、以及当前输入的字符数,从而在用户输入过程中对用户进行提示。当用户输入的字符数超过文本输入框最多容纳的字符数,第一终端不会显示超出的字符,并显示超字提示信息,如果文本输入框最多容纳的字符数为50,该超字提示信息的内容可以为“爱不在多,50个刚刚好”等。
进一步地,如果上述通过正文内容数据库随机选取的文本内容或用户输入的文本内容并不符合用户的要求,用户想要清除文本输入框中的文本内容,用户还可触发虚拟信纸面板上的重写选项,当检测到对该重写选项的触发操作,第一终端将清除文本输入框中的文本内容。将文本内容清除后,用户还可以采用上述两种方式中的任一种在文本输入框中输入文本内容。
405、响应于对虚拟信件的赠送操作,第一终端向服务器发送对虚拟信件的赠送请求。
其中,赠送操作可以为对虚拟信件对应的赠送选项的触发操作。该赠送选项可以显示在虚拟信封上,也可以显示在虚拟信纸面板上。
在一种可能的实现方式中,响应于对虚拟信件的赠送操作,第一终端播放将承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至虚拟信封的第二动画。当第二动画播放完成时,承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至虚拟信封中,得到虚拟信件。基于所生成的虚拟信件,第一终端向服务器发送对虚拟信件的赠送请求,该赠送请求携带虚拟信件,用于指示服务器将该虚拟信件发送至直播间内的各个用户。
在另一种可能的实现方式中,响应于对虚拟信件的赠送操作,第一终端对文本内容进行编辑,得到编辑后的虚拟信纸面板,进而播放将编辑后的虚拟信纸面板折叠至虚拟信封中的第二动画。第一终端对文本内容的编辑包括对文本内容的字体、颜色、大小等格式进行更改,例如,将文本内容的字体更改为楷体。当第二动画播放完成时,承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至虚拟信封中,得到虚拟信件。基于所生成的虚拟信件,第一终端向服务器发送对虚拟信件的赠送请求。
在本公开的另一个实施例中,当检测到对虚拟信件的赠送操作时,如果未在正文输入框获取文本内容,第一终端将显示提示用户输入文本内容的提示信息,该提示信息的内容可以为“先写内容再赠送吧”。
为了增加趣味性,第一终端在生成虚拟信件之后,还将为虚拟信件设置动画效果。第一终端为虚拟信件所设置的动画效果可以采用svga格式。其中,svga为一种动画格式。
在本公开的另一个实施例中,当第一终端向服务器发送对虚拟信件的赠送请求之后,第一终端根据本地缓存的虚拟信件,在直播界面上显示该虚拟信件。第一终端在直播界面上显示虚拟信件时,可以在直播界面上播放用于表示虚拟信封显现及承载文本内容的虚拟信纸面板从虚拟信封中展开的第三动画。通过播放第三动画,实现虚拟信件的动态显示,显示效果更友好,趣味性更强。
本公开实施例还提供虚拟信件播放次数的设置选项,该选项可以设置于虚拟信封上,也可以设置在虚拟信纸面板上,在向服务器发送对虚拟信件的赠送请求之前,用户可以基于该设置选项设置虚拟信件的显示次数,第一终端检测用户的设置操作,获取虚拟信件对应的显示次数,从而在直播界面上显示该虚拟信件时,可以按照用户设置的显示次数,对虚拟信件进行显示。具体地,第一终端可按照显示次数,逐次对虚拟信件进行显示,例如,显示次数为9次,第一终端将在直播界面上显示9次该虚拟信件。为了增强趣味性和丰富虚拟信件的显示效果,第一终端可以按照虚拟信件对应的显示次数,为虚拟信件设置不同的动画效果,使得每次播放的动画效果均不同。第一终端还可以根据虚拟信件的显示次数,设置不同的正文内容,从而在每次显示信件时,均能够显示不同的正文内容。当然,第一终端还可根据显示次数确定虚拟信件数量,并根据虚拟信件数量排列成由多个虚拟信封组合而成的特定形状,例如组合成“心”形
在本公开的另一个实施例中,虚拟物品面板还包括其他虚拟物品图标,当检测到对任一其他虚拟物品图标的触发操作,响应于对任一其他虚拟物品图标的触发操作,第一终端获取被选其他虚拟物品,进而将被选其他虚拟物品发送至服务器,该被选其他虚拟物品由服务器发送至直播间内本端用户以外的其他用户。
406、第二终端接收服务器发送的虚拟信件。
基于与第二终端建立的网络连接,当接收到第一终端发送的赠送请求,服务器将虚拟信件发送至第二终端。
407、第二终端在直播界面上显示虚拟信件。
当接收到服务器发送的虚拟信件,第二终端在直播界面上显示该虚拟信件。第二终端在直播界面上显示虚拟信件时,可以播放用于表示虚拟信封显现及承载文本内容的虚拟信纸面板从虚拟信封中展开的第三动画。通过播放第三动画,实现虚拟信件的动态显示,显示效果更友好,趣味性更强。
在本公开的另一个实施例中,如果第一终端侧用户设置了虚拟信件对应的显示次数,第一终端将虚拟信件对应的显示次数发送至服务器之后,服务器还将虚拟信件对应的显示次数发送至直播间内本端用户以外的其他用户,当接收到服务器发送的虚拟信件对应的显示次数,第二终端按照虚拟信件对应的显示次数,在直播界面上对虚拟信件进行显示。第二终端按照显示次数对虚拟信件进行显示的方式,与上述步骤405中第一终端按照显示次数对虚拟信件进行显示的方式相同,此处不再赘述。
在本公开的另一个实施例中,如果第一终端侧用户除了赠送虚拟信件外,还向主播赠送了被选其他虚拟物品,服务器还将被选其他虚拟物品发送至主播间内本端用户以外的其他用户,当接收到服务器发送的被选其他虚拟物品,第二终端将在直播界面上显示该被选其他虚拟物品。
对于上述虚拟物品的赠送过程,下面以图5~图9为例进行说明。
参见图5,用户在直播间内观看主播直播的过程中,当用户想要向主播赠送虚拟物品时,用户可以触发在直播界面上显示虚拟物品面板,该虚拟物品面板包括虚拟飞机图标、虚拟火箭图标、虚拟信件图标等,当检测到用户对虚拟信件图标的触发操作时,参见图6,第一终端显示虚拟信封和虚拟信纸面板。参见图7,该虚拟信纸面板上显示有①灵感选项(预设正文内容添加选项)、②收件人、③信件正文、④正文最多输入字数、⑤信件日期、⑥发件人等,在正文内容输入过程中,参见图8,该虚拟信纸面板上显示⑧重写选项和⑨超字提示选项等。当检测到对赠送选项的触发操作,终端将虚拟信件发送给服务器,由服务器将虚拟信件发送至直播间内的各个用户。参见图9,当接收到服务器发送的虚拟信件时,第二终端在直播界面上显示该虚拟信件。
本公开实施例提供的方法,显示承载用于向主播赠送虚拟物品的虚拟物品面板,并基于该虚拟物品面板中的虚拟信件图标显示虚拟信封和虚拟信纸面板,通过该虚拟信纸面板用户可以自定义或选择向主播赠送的虚拟信件的文本内容,进而将虚拟信件赠送给主播,该种方式不仅丰富了所赠送的虚拟物品的样式,而且增加了与直播之间的互动性及趣味性,提高了用户黏性。
参见图10,本公开实施例提供了一种虚拟物品的赠送装置,装置包括:
显示模块1001,用于在直播界面上显示虚拟物品面板,该虚拟物品面板包括虚拟信件图标;
显示模块1001,还用于响应于对虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板;
确认模块1002,用于根据用户的输入操作确认虚拟信纸面板上的文本内容;
发送模块1003,用于响应于对虚拟信件的赠送操作,向服务器发送对虚拟信件的赠送请求,该虚拟信件包括虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板,该赠送请求用于指示服务器将虚拟信件发送至直播间内本端用户以外的其他用户。
在本公开的另一个实施例中,显示模块1001,用于响应于对虚拟信件图标的触发操作,播放用于表示虚拟信封显现及虚拟信纸面板从虚拟信封中展开的第一动画。
在本公开的另一个实施例中,显示模块1001,用于响应于对虚拟信件图标的触发操作,在直播界面上弹出浮窗,浮窗用于显示虚拟信封和虚拟信纸面板;或者,
显示模块1001,用于响应于对虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信件制作界面,虚拟信件制作界面用于显示虚拟信封和虚拟信纸面板。
在本公开的另一个实施例中,该装置还包括:
获取模块,用于响应于对虚拟信封、虚拟信纸面板中至少一项的更换操作,获取更新的虚拟信封、更新的虚拟信纸面板中至少一项;
显示模块1001,还用于显示更新的虚拟信封、更新的虚拟信纸面板中至少一项。
在本公开的另一个实施例中,该装置还包括:
播放模块,用于响应于对虚拟信件的赠送操作,播放将承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至虚拟信封的第二动画。
在本公开的另一个实施例中,该装置还包括:
编辑模块,用于对文本内容进行编辑,得到编辑后的虚拟信纸面板;
播放模块,用于播放将编辑后的虚拟信纸面板折叠至虚拟信封的第二动画。
在本公开的另一个实施例中,显示模块1001,还用于在直播界面上显示虚拟信件。
在本公开的另一个实施例中,显示模块1001,用于在直播界面上,播放虚拟信封显现及承载文本内容的虚拟信纸面板从虚拟信封中展开的第三动画。
在本公开的另一个实施例中,该装置还包括:
获取模块,用于获取虚拟信件对应的显示次数;
显示模块1001,还用于按照显示次数,在直播界面上对虚拟信件进行显示。
在本公开的另一个实施例中,虚拟物品面板包括其他虚拟物品图标,该装置还包括:
获取模块,用于响应于对任一其他虚拟物品图标的触发操作,获取被选其他虚拟物品;
发送模块1003,还用于将被选其他虚拟物品发送至服务器,该被选其他虚拟物品由服务器发送至直播间内本端用户以外的其他用户;
显示模块1001,还用于在直播界面上显示被选其他虚拟物品。
在本公开的另一个实施例中,该装置还包括:
识别模块,用于识别虚拟信件中的文本内容,得到收件人信息;
发送模块,还用于根据收件人信息发送虚拟信封。
本公开实施例提供的装置,显示承载用于向主播赠送虚拟物品的虚拟物品面板,并基于该虚拟物品面板中的虚拟信件图标显示虚拟信封和虚拟信纸面板,通过该虚拟信纸面板用户可以自定义或选择向主播赠送的虚拟信件的文本内容,进而将虚拟信件赠送给主播,该种方式不仅丰富了所赠送的虚拟物品的样式,而且增加了与直播之间的互动性及趣味性,提高了用户黏性。
参见图11,本公开实施例提供了一种虚拟物品的赠送装置,装置包括:
显示模块1101,用于显示直播界面;
接收模块1102,用于接收服务器发送的虚拟信件,该虚拟信件包括虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板;
显示模块1101,用于在直播界面上显示虚拟信件。
在本公开的另一个实施例中,显示模块1101,用于在直播界面上,播放用于表示虚拟信封显现及承载文本内容的虚拟信纸面板从虚拟信封中展开的第三动画。
在本公开的另一个实施例中,显示模块1101,用于按照虚拟信件对应的显示次数,在直播界面上对虚拟信件进行显示。
本公开实施例提供的装置,在直播界面上显示用户向主播赠送的虚拟信件,该虚拟信件包括虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板,该虚拟信纸面板上的文本内容可由用户自定义或选择。该种方式不仅丰富了所赠送的虚拟物品的样式,而且增加了与直播之间的互动性及趣味性,提高了用户黏性。
图12示出了本公开一个示例性实施例提供的终端1200的结构框图。该终端1200可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio LayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group AudioLayer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1200还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1200包括有:处理器1201和存储器1202。
处理器1201可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1201可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1201也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1201可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1201还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1202可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1202还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1202中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1201所执行以实现本申请中方法实施例提供的虚拟物品的赠送方法。
在一些实施例中,终端1200还可选包括有:外围设备接口1203和至少一个外围设备。处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1203相连。具体地,外围设备包括:射频电路1204、显示屏1205、摄像头组件1206、音频电路1207、定位组件1208和电源1209中的至少一种。
外围设备接口1203可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1201和存储器1202。在一些实施例中,处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1204用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1204通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1204将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1204包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1204可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1204还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1205用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1205是触摸显示屏时,显示屏1205还具有采集在显示屏1205的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1201进行处理。此时,显示屏1205还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1205可以为一个,设置终端1200的前面板;在另一些实施例中,显示屏1205可以为至少两个,分别设置在终端1200的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1205可以是柔性显示屏,设置在终端1200的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1205还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1205可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1206用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1206包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1206还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1207可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1201进行处理,或者输入至射频电路1204以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1200的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1201或射频电路1204的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1207还可以包括耳机插孔。
定位组件1208用于定位终端1200的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1208可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1209用于为终端1200中的各个组件进行供电。电源1209可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1209包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1200还包括有一个或多个传感器1210。该一个或多个传感器1210包括但不限于:加速度传感器1211、陀螺仪传感器1212、压力传感器1213、指纹传感器1214、光学传感器1215以及接近传感器1216。
加速度传感器1211可以检测以终端1200建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1211可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1201可以根据加速度传感器1211采集的重力加速度信号,控制显示屏1205以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1211还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1212可以检测终端1200的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1212可以与加速度传感器1211协同采集用户对终端1200的3D动作。处理器1201根据陀螺仪传感器1212采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1213可以设置在终端1200的侧边框和/或显示屏1205的下层。当压力传感器1213设置在终端1200的侧边框时,可以检测用户对终端1200的握持信号,由处理器1201根据压力传感器1213采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1213设置在显示屏1205的下层时,由处理器1201根据用户对显示屏1205的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1214用于采集用户的指纹,由处理器1201根据指纹传感器1214采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1214根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1201授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1214可以被设置终端1200的正面、背面或侧面。当终端1200上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1214可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1215用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1201可以根据光学传感器1215采集的环境光强度,控制显示屏1205的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1205的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1205的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1201还可以根据光学传感器1215采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1206的拍摄参数。
接近传感器1216,也称距离传感器,通常设置在终端1200的前面板。接近传感器1216用于采集用户与终端1200的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1216检测到用户与终端1200的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1201控制显示屏1205从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1216检测到用户与终端1200的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1201控制显示屏1205从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图12中示出的结构并不构成对终端1200的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现图2或图3或图4所示的虚拟物品的赠送方法。该计算机可读存储介质可以是非暂态的。例如,该计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本公开的可选实施例,并不用以限制本公开,凡在本公开的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开的保护范围之内。

Claims (20)

1.一种虚拟物品的赠送方法,其特征在于,所述方法包括:
在直播界面上显示虚拟物品面板,所述虚拟物品面板包括虚拟信件图标;
响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板;
根据用户的输入操作确认所述虚拟信纸面板上的文本内容;
响应于对虚拟信件的赠送操作,向服务器发送对所述虚拟信件的赠送请求,所述虚拟信件包括所述虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板,所述赠送请求用于指示所述服务器将所述虚拟信件发送至直播间内本端用户以外的其他用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板,包括:
响应于对虚拟信件图标的触发操作,播放用于表示所述虚拟信封显现及所述虚拟信纸面板从所述虚拟信封中展开的第一动画。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板,包括:
响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,在所述直播界面上弹出浮窗,所述浮窗用于显示所述虚拟信封和所述虚拟信纸面板;或者,
响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信件制作界面,所述虚拟信件制作界面用于显示所述虚拟信封和所述虚拟信纸面板。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板之后,还包括:
响应于对所述虚拟信封、所述虚拟信纸面板中至少一项的更换操作,获取更新的虚拟信封、更新的虚拟信纸面板中至少一项;
显示所述更新的虚拟信封、所述更新的虚拟信纸面板中至少一项。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对虚拟信件的赠送操作,向服务器发送对所述虚拟信件的赠送请求之前,还包括:
响应于对虚拟信件的赠送操作,播放将所述承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至所述虚拟信封的第二动画。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述播放将所述承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至所述虚拟信封的第二动画之前,还包括:
对所述文本内容进行编辑,得到编辑后的虚拟信纸面板;
所述播放将所述承载文本内容的虚拟信纸面板折叠至所述虚拟信封的第二动画,包括:
播放将编辑后的虚拟信纸面板折叠至所述虚拟信封的第二动画。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向服务器发送对所述虚拟信件的赠送请求之后,还包括:
在所述直播界面上显示所述虚拟信件。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面上显示所述虚拟信件,包括:
在所述直播界面上,播放用于表示所述虚拟信封显现及所述承载文本内容的虚拟信纸面板从所述虚拟信封中展开的第三动画。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面上显示所述虚拟信件之前,还包括:
获取所述虚拟信件对应的显示次数;
所述在所述直播界面上显示所述虚拟信件,包括:
按照所述显示次数,在所述直播界面上对所述虚拟信件进行显示。
10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,其特征在于,所述虚拟物品面板包括其他虚拟物品图标,所述方法还包括:
响应于对任一其他虚拟物品图标的触发操作,获取被选其他虚拟物品;
将所述被选其他虚拟物品发送至服务器,并在所述直播界面上显示所述被选其他虚拟物品,所述被选其他虚拟物品由所述服务器发送至所述直播间内本端用户以外的其他用户。
11.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
识别所述虚拟信件中的文本内容,得到收件人信息;
根据所述收件人信息发送所述虚拟信封。
12.一种虚拟物品的赠送方法,其特征在于,所述方法包括:
显示直播界面;
接收服务器发送的虚拟信件,所述虚拟信件包括虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板;
在所述直播界面上显示所述虚拟信件。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面上显示所述虚拟信件,包括:
在所述直播界面上,播放用于表示所述虚拟信封显现及所述承载文本内容的虚拟信纸面板从所述虚拟信封中展开的第三动画。
14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面上显示所述虚拟信件,包括:
按照所述虚拟信件对应的显示次数,在所述直播界面上对所述虚拟信件进行显示。
15.一种虚拟物品的赠送装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于在直播界面上显示虚拟物品面板,所述虚拟物品面板包括虚拟信件图标;
所述显示模块,还用于响应于对所述虚拟信件图标的触发操作,显示虚拟信封和虚拟信纸面板;
确认模块,用于根据用户的输入操作确认所述虚拟信纸面板上的文本内容;
发送模块,用于响应于对虚拟信件的赠送操作,向服务器发送对所述虚拟信件的赠送请求,所述虚拟信件包括所述虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板,所述赠送请求用于指示所述服务器将所述虚拟信件发送至直播间内本端用户以外的其他用户。
16.一种虚拟物品的赠送装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于显示直播界面;
接收模块,用于接收服务器发送的虚拟信件,所述虚拟信件包括虚拟信封和承载文本内容的虚拟信纸面板;
所述显示模块,用于在所述直播界面上显示所述虚拟信件。
17.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现如权利要求1至11中任一项所述的虚拟物品的赠送方法。
18.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现如权利要求12至14中任一项所述的虚拟物品的赠送方法。
19.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现如权利要求1至11中任一项所述的虚拟物品的赠送方法。
20.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现如权利要求12至14中任一项所述的虚拟物品的赠送方法。
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