CN112073740A - 信息显示方法、装置、服务器及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种信息显示方法、装置、服务器及存储介质。其中,该信息显示方法包括:获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息;当评论信息中包括目标评论信息时,在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息;其中,目标评论信息包括目标标识,目标标识用于表示第一用户账号被提及。采用本公开提供的信息显示方法、装置、服务器及存储介质,能够解决直播界面中的信息流比较大,导致被提及的用户错过提及自己的重要的消息的问题。
Description
技术领域
本公开涉及通信技术领域,尤其涉及一种信息显示方法、装置、服务器及存储介质。
背景技术
随着互联网技术和智能电子设备的快速发展,用户可以通过客户端观看自己感兴趣的直播视频。直播过程中,用户可以发布评论信息来与其它用户互动。在发布评论信息时,通常采用提及特定对象的方式来提醒特定对象。用户如果收到提及自己的评论信息,也需要特别关注提及自己的评论信息的内容。
目前,在相关的技术中,直播界面能够显示预设数量的评论信息,由于直播界面中的消息流通常比较大,直播界面上显示的评论信息会随着时间的更新而快速更新,导致被提及的用户错过提及自己的重要消息。
发明内容
本公开提供一种信息显示方法、装置、服务器及存储介质,以至少解决相关技术中由于直播界面中的信息流比较大,导致被提及的用户错过提及自己的重要的消息的问题。
本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息显示方法,包括:
获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息;
当评论信息中包括目标评论信息时,在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息;其中,目标评论信息包括目标标识,目标标识用于表示第一用户账号被提及。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种信息显示装置,包括:
获取模块,被配置为执行获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息;
显示模块,被配置为执行当评论信息中包括目标评论信息时在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息;其中,目标评论信息包括目标标识,目标标识用于表示第一用户账号被提及。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种服务器,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行指令,以实现如第一方面所述的信息显示方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种存储介质,当存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如第一方面所述的信息显示方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,当计算机程序产品中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如第一方面所述的信息显示方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
在本公开实施例中,通过获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息,在检测到评论信息中包括目标评论信息的情况下,在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息,目标评论信息包括用于表示第一用户账号被提及的目标标识。由此,能够在直播间快速更新的信息流中,重点显示第一用户账号被提及的目标评论信息,以使第一用户清楚的看到自己被提及的评论信息,使第一用户不会错过提及自己的重要信息。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种显示评论信息的示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的信息显示方法、装置、电子设备及存储介质应用环境示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图。
图4为本申请实例行实施例提供的一种用于显示提示信息的直播界面的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种提示信息生成方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种用于目标消息控件的直播界面的示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于目标评论信息的直播界面的示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种用于实现第三输入的示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的另一种用于实现第三输入的示意图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图。
图12是根据一示例性实施例示出的用于数据处理的设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
首先,对本公开所提供技术方案所涉及的技术术语进行介绍:
直播间,指在网络直播时,利用主播设备、观众设备以及直播平台设备中的软硬件资源,所构建的一种虚拟空间。主播用户可通过主播设备创建或登录直播间,并将直播内容发布至直播间中。观众用户,可通过已经登录直播间的观众设备,观看到主播用户发布的直播内容。另外,主播用户和观众用户还可以在直播间中发布互动消息,例如观众用户可以在直播间中发布评论信息。通常情况下,发布在直播间中的直播内容、互动消息等信息,可以被显示在已经登录该直播间的所有终端设备上。
@是一种应用程序中常用的符号,意思是指提及某用户或对某用户说,以引起关注。@这个符号用英文读的话就是“at”,意思可以是“向某某人说”。@功能可以使用户之间的交流更加紧密。本公开实施例中的某用户账号被@可以用于表示为某用户账号被提及。
当第一用户账号发布“@第二用户账号(昵称)”的信息时,在这里的意思是“向账号说”,对方能看到你说的话,并能够回复,实现一对一的沟通,即呼叫账号,和账号直接进行一对一的公开对话,并且账号能够收到提醒,以便于及时答复第一用户账号。
直播界面中的消息流通常比较大,直播界面上显示的评论信息会随着时间的更新而快速更新,被提及的用户往往还没看到或者还没看清楚提及自己的评论信息,这条信息就已经不显示在直播界面上了。
下面,以图1为例说明相关技术中在直播界面上显示评论信息的具体实现方式。
图1是根据一示例性实施例示出的一种显示评论信息的示意图。如图1所示,用户在观看直播的过程中,评论区有大量用户在发表自己的评论,直播界面上显示的评论信息也随着时间的更新而快速更新。如图1所示,在19:03:28直播界面上显示的ID6发表的评论信息“@第一用户账号##”,在19:03:29刷新后,就不显示在直播界面上了。
在如图1所示的显示评论信息的过程中,被@的用户往往还没看到或者还没看清楚@自己的评论信息,这条信息就已经不显示在直播界面上了,这导致被@的用户错过@自己的重要消息。
为了解决上述相关技术中存在的直播界面中的信息流比较大,导致被提及的用户错过提及自己的重要的消息的问题。
本公开提供了一种信息显示方法、装置、电子设备及存储介质。该信息显示方法、装置、电子设备及存储介质可在检测到评论信息中包括目标评论信息的情况下,在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息,目标评论信息包括用于表示第一用户账号被提及的目标标识。由此,能够在直播间快速更新的信息流中,重点显示第一用户账号被提及的目标评论信息,以使第一用户清楚的看到自己被提及的评论信息,使第一用户不会错过提及自己的重要信息。
如图2所示,是本公开说明书一个或多个实施例提供的信息显示方法、装置、电子设备及存储介质的应用环境示意图。如图2所示,服务器100通过网络300与一个或多个用户端200通信连接,以进行数据通信或交互。所述服务器100以是网络服务器、数据库服务器等。所述用户端200可以是,但不限于个人电脑(personal computer,PC)、智能手机、平板电脑、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等。所述网络300可以是有线或无线网络。
具体的,多个用户端200中各用户端设备可以为主播设备或者观众设备,利用服务器100以及多个用户端200的软硬件资源,可构建一个直播间。在该直播间的直播过程中,多个用户端200中的主播设备将直播内容发送至服务器100,然后服务器100将直播内容发送至多个用户端200中的观众设备,以实现直播用户将直播内容发布至直播间以及观众用户通过登录直播间观看主播用户发布的直播内容的效果。
另外,在该直播间的直播过程中,多个用户端200中的各用户端设备还可以将评论信息发送至服务器100,然后服务器100在向各用户端200发送直播内容时可以将接收到的评论信息显示在直播界面中,以使得各用户端200在播放直播内容时在直播界面上显示该评论信息,以实现将评论信息发布至直播间的效果。
下面将对本公开实施例提供的信息显示方法进行详细说明。
本公开实施例提供的信息显示方法可以应用于用户端200,为了便于描述,除特别说明外,本公开实施例均以用户端200为执行主体进行说明。可以理解的是,所述的执行主体并不构成对本公开的限定。
下面,首先对本公开提供的信息显示方法进行说明。
图3是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图。
如图3所示,该信息显示方法可以包括以下步骤。
S310,获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息。
S320,当评论信息中包括目标评论信息时,在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息。
其中,目标评论信息包括目标标识,目标标识用于表示第一用户账号被提及。
上述各步骤的具体实现方式将在下文中进行详细描述。
在本公开实施例中,通过获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息,在检测到评论信息中包括目标评论信息的情况下,在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息,目标评论信息包括用于表示第一用户账号被提及的目标标识。由此,能够在直播间快速更新的信息流中,重点显示第一用户账号被提及的目标评论信息,以使第一用户清楚的看到自己被提及的评论信息,使第一用户不会错过提及自己的重要信息。
下面介绍上述各个步骤的具体实现方式。
首先介绍S310。
获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息。其中,直播界面可以为应用界面或者网页。评论信息可以为用于评论所述直播间的直播内容的信息。评论信息也可以用于实现与主播或其他用户的互动。
然后介绍S320。
如图4所示,当评论信息中包括目标评论信息时,在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息。
图4为本申请实例行实施例提供的一种用于显示提示信息的直播界面的示意图,直播界面可根据用户需求设定,并不限于本申请示例性实施例。
如图4所示,直播界面中的主播直播界面占用了直播界面的部分区域。主播直播界面可以直播主播相关的视频,例如,唱歌跳舞视频,游戏视频等。在本实施例中,直播界面的左上角展示主播资料,例如,主播ID。
直播界面的下方为评论信息界面,用于显示主播与观众的互动消息及观众与观众之间的互动消息。例如,在用户进入直播界面时,显示提示消息;显示用户送礼物的消息;以及显示用于评论所述直播间的直播内容的信息。直播界面的左下方为待输入文本框,用户可以在该文本框中输入评论信息并发送,以实现与主播或其他用户的互动。
如图4所示的提示信息,可以在检测到评论信息中包括目标评论信息的情况下,在直播界面中显示包括目标评论信息“收到ID6的@评论信息“#########””的提示信息。用户可以选择“已读”或“退出”返回上一页面。
在本公开一些实施例中,可选地,在S320之前,该信息显示方法还可以进一步包括以下步骤:
将至少一个目标评论信息存储于第一用户账号对应的消息栈中;从消息栈中获取目标评论信息;根据目标评论信息生成提示信息。
本公开实施例中涉及的消息栈是一种堆栈,堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,在一端(称为栈顶)对数据项进行插入和删除。堆栈中的数据遵循先进后出的原则。
下面,将结合图5对生成提示信息的过程进行具体说明。图5是根据一示例性实施例示出的一种提示信息生成方法的流程图。
如图5所示,具体包括以下步骤:
S501,获取直播界面的评论信息。
S502,检测是否为@自己的目标评论信息。
判断获取到的评论信息是否为@自己的目标评论信息。判断依据可以为目标评论信息中包括的目标标识,这是因为目标标识用于表示第一用户账号被提及。
其中,目标标识是在目标评论信息在被发布之前,被添加在目标评论信息中的。即目标标识用于标识该条评论信息是提及了其他用户的一条评论信息。即被标识成“@消息”。
S503,显示在直播界面。
在上述S502中判断是否为@自己的目标评论信息,如果不是@自己的目标评论信息则直接将其先展示在直播界面的评论区。
可以理解的是,无论接受到的评论信息是否为@自己的目标评论信息,直播间里面的用户在接收到消息后,都会将其先展示在直播界面的评论区。
S504,将至少一个目标评论信息存储于第一用户账号对应的消息栈中。
在上述S502中判断评论信息是否为@自己的目标评论信息,如果有@自己的目标评论信息则将这条@自己的目标评论信息添加到自己的(即第一用户账号对应的)用户端的消息栈中。
S505,从消息栈中获取第一条目标评论信息。
第一用户账号对应的消息栈存储有至少一个目标评论信息,由于消息栈中的数据遵循先进后出的原则,所以从消息栈中获取第一条目标评论信息,即对于当前时刻来说,获取最后一条接收到的目标评论信息。
S506,根据目标评论信息生成提示信息。
其中,提示信息的显示形式可以包括下述中的至少一项:动画信息、图像信息和文本信息。
S507,检测消息栈中是否无评论信息。
若检测到消息栈中无评论信息,则结束;若检测到消息栈中还有评论信息,则返回S505。
由此,通过从直播界面上显示的大量评论信息中确定出目标评论信息,并根据目标评论信息生成提示信息,并显示在直播界面上,能够使第一用户一目了然的看到自己被提及的信息,提升用户之间的沟通效率。
按照预设显示方式将提示信息在直播界面中显示预设时长。
示例性地,按照预设显示方式将每条提示信息显示3秒(s),提示信息显示结束以后就继续从消息栈中取出第一条评论信息,继续生成提示信息并展示。
其中,预设时长可以为默认时长,也可以为用户自定义的时长。预设显示方式可以包括下述中的至少一种:动画显示方式、图像显示方式、文字显示方式或视频显示方式。
这里,通过将提示信息在直播界面中显示预设时长(如3秒),可以使用户完整清楚的阅读提及自己的目标评论信息。
在本公开一些实施例中,可选地,响应于第一用户账号对直播界面上的目标消息控件的输入,显示第一用户账号的被提及信息列表。
如图6所示,接收第一用户账号对直播界面上的目标消息控件的输入,响应于该输入,显示第一用户账号的被提及信息列表。本公开实施例中涉及的输入可以包括:对电子设备上显示的目标控件的按压输入、滑动输入或点击输入等等。
例如,第一用户点击“目标消息控件”,显示包括多条“@我的”目标评论信息的被提及信息列表。其内容可以为“ID6:@第一用户账号##、ID26:@第一用户账号##和ID36:@第一用户账号##,……”。
这里,被提及信息列表可以显示第一用户账号所有被提及的目标评论消息,包括已读的目标评论消息,也包括未读的目标评论消息。这里,通过显示第一用户账号的被提及信息列表,可以方便用户一次查看多条@自己的目标评论信息,也能够方便用户回顾已经显示的提示信息中包含的目标评论信息的内容。
在上述涉及到的显示第一用户账号的被提及信息列表的步骤之后,还可以包括以下步骤:
响应于第一用户账号对被提及信息列表中目标评论消息的输入,显示目标评论消息。
如图7所示,通过接收并响应于第一用户账号对被提及信息列表中目标评论信息的输入,直接显示目标评论消息。例如,第一用户点击“ID6:@第一用户账号##”这条消息,显示包括目标评论信息“收到ID6的@评论信息########”的提示信息。
这里,通过响应于第一用户账号对被提及信息列表中目标评论消息的输入,直接显示目标评论消息,可以方便用户重点查看某条目标评论信息。
响应于第一用户账号的第三输入,确定被提及的第二用户账号;接收第一用户账号输入的待发布评论,根据待发布评论和第二用户账号生成第一评论信息;对第一评论信息添加第一标识,得到第二评论信息;响应于第一用户账号对第二评论信息的发送操作,将第二评论信息发送至第二用户账号,以用于第二评论信息显示在第二用户账号的直播界面上。
首先,响应于第一用户账号的第三输入,确定被提及的第二用户账号;然后,接收第一用户账号在待输入文本框中输入的待发布评论,自动的在评论框生成包括“@+第二用户账号”的一条第一评论信息。对第一评论信息添加第一标识,得到第二评论信息,即标识成“@消息”;最后,响应于第一用户账号对第二评论信息的发送操作,服务端将该第二评论信息广播给直播间里面的其他用户,并发送至第二用户账号,以使第二评论信息显示在第二用户账号的直播界面上。
这里,通过在第一用户账号待发送的第一评论信息中添加第一标识,得到第二评论信息,并发布带有第一标识的第二评论信息,可以快速精准的将第二评论信息发送至第二用户账号,进而使第二用户账号及时的看到提及自己的评论信息,提升用户之间的沟通和互动效果。
其中,上述涉及到的第三输入包括:第一用户账号对第二用户账号的个人信息页面中的目标提及控件的输入,或者,第一用户账号对直播界面的第二用户账号发布的第三评论信息的输入。
为了便于理解上述涉及到的第三输入的具体实现方式,下面将结合图8和图9进行说明。
如图8所示,第三输入可以为第一用户账号对第二用户账号的个人信息页面中的目标提及控件的输入。
示例性地,响应于第一用户账号对右上角的第二用户账号的触控输入,显示第二用户账号的个人信息页面。然后响应于与第一用户账号对第二用户账号的个人信息页面上显示的“@ta”,控件,接下来就会自动的在评论框生成“@第二用户账号”。
这里,通过简单的触控第二用户账号的个人信息页面中的目标提及控件,就可以快速确定第一用户想要@的用户,提升用户体验。
如图9所示,第三输入可以为第一用户账号对直播界面的第二用户账号发布的第三评论信息的输入。
示例性地,响应于第一用户账号长按直播界面的第二用户账号的发布的第三评论信息的输入,将第三评论信息的发布者确定为被提及的第二用户账号。如图9中右图所示,自动的在评论框生成“@第二用户账号”。
这里,通过简单的触控直播界面的第二用户账号发布的第三评论信息,就可以快速确定第一用户想要@的用户,提升用户体验。
在上述涉及到的响应于第一用户对第二评论信息的发送操作的步骤之后,还可以包括以下步骤:
将第二评论信息发送至服务端,以用于服务端接收到第二评论信息后,将第二评论信息后发送至进入直播间的用户账号,以用于在进入直播间的用户账号的直播界面显示第二评论信息。
响应于第一用户对第二评论信息的发送操作,将第二评论信息发送至服务端,然后服务端在向各用户端发送直播内容时可以将接收到的第二评论信息显示在直播界面中,以使得各用户端在播放直播内容时在直播界面上显示该第二评论信息。
综上,本公开实施例通过获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息,在检测到评论信息中包括目标评论信息的情况下,在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息,目标评论信息包括用于表示第一用户账号被提及的目标标识。由此,能够在直播间快速更新的信息流中,重点显示第一用户账号被提及的目标评论信息,以使第一用户清楚的看到自己被提及的评论信息,使第一用户不会错过提及自己的重要信息。
基于上述信息显示方法,本公开还提供了一种信息显示装置。具体结合图10进行说明。
图10是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图。参照图10,该信息显示装置1000可以包括获取模块1010和显示模块1020。
获取模块1010,被配置为执行获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息。
显示模块1020,被配置为执行当评论信息中包括目标评论信息时,在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息;其中,目标评论信息包括目标标识,目标标识用于表示第一用户账号被提及。
在本公开实施例中,该信息显示装置1000能够通过获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息,在检测到评论信息中包括目标评论信息的情况下,在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息,目标评论信息包括用于表示第一用户账号被提及的目标标识。由此,能够在直播间快速更新的信息流中,重点显示第一用户账号被提及的目标评论信息,以使第一用户清楚的看到自己被提及的评论信息,使第一用户不会错过提及自己的重要信息。
在本公开一些实施例中,该信息显示装置1000还可以包括存储模块和生成模块。
该存储模块,被配置为执行将至少一个目标评论信息存储于第一用户账号对应的消息栈中。
相应地,获取模块1010,还被配置为执行从消息栈中获取目标评论信息。
该生成模块,被配置为执行根据目标评论信息生成提示信息。
在本公开一些实施例中,该信息显示装置1000还可以包括响应模块,该响应模块被配置为执行响应于第一用户账号对直播界面上的目标消息控件的输入。
显示模块1020,还被配置为执行显示第一用户账号的被提及信息列表。
在本公开一些实施例中,该响应模块,还被配置为执行响应于第一用户账号对被提及信息列表中目标评论信息的输入。
显示模块1020,还被配置为执行显示目标评论信息。
在本公开一些实施例中,显示模块1020,被进一步配置为执行按照预设显示方式将提示信息在直播界面中显示预设时长。
在本公开一些实施例中,该响应模块,还被配置为执行响应于第一用户账号的第三输入。
相应地,该信息显示装置1000还可以包括:确定模块、接收模块、生成模块、添加模块和发送模块。
该确定模块,被配置为执行确定被提及的第二用户账号。
该接收模块,被配置为执行接收第一用户账号输入的待发布评论。
该生成模块,被配置为执行根据待发布评论和第二用户账号生成第一评论信息。
该添加模块,被配置为执行对第一评论信息添加第一标识,得到第二评论信息。
该响应模块,还被配置为执行响应于第一用户账号对第二评论信息的发送操作。
该发送模块,被配置为执行将第二评论信息发送至第二用户账号,以用于第二评论信息显示在第二用户账号的直播界面上。
在本公开一些实施例中,第三输入包括:第一用户账号对第二用户账号的个人信息页面中的目标提及控件的输入,或者,第一用户账号对直播界面的第二用户账号发布的第三评论信息的输入。
在本公开一些实施例中,发送模块,还被配置为执行将第二评论信息发送至服务端,以用于服务端接收到第二评论信息后,将第二评论信息后发送至进入直播间的用户账号,以用于在进入直播间的用户账号的直播界面显示第二评论信息。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图11是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图。参照图11,本公开实施例还提供了一种服务器,包括处理器1111、通信接口1120、存储器1130和通信总线1140,其中,处理器1111、通信接口1120和存储器1130通过通信总线1140完成相互间的通信。
该存储器1130,用于存放处理器1111可执行的指令。
该处理器1111,用于执行存储器1130上所存放的指令时,实现如下步骤:
获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息;
响应于检测到评论信息中包括目标评论信息,在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息;其中,目标评论信息包括目标标识,目标标识用于表示第一用户账号被提及。
可见,应用本公开实施例,能够通过获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息,在检测到评论信息中包括目标评论信息的情况下,在直播界面中显示包括目标评论信息的提示信息,目标评论信息包括用于表示第一用户账号被提及的目标标识。由此,能够在直播间快速更新的信息流中,重点显示第一用户账号被提及的目标评论信息,以使第一用户清楚的看到自己被提及的评论信息,使第一用户不会错过提及自己的重要信息。
图12是根据一示例性实施例示出的用于数据处理的设备的框图。例如,该设备1200可以被提供为一服务器。参照图12,服务器1200包括处理组件1222,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1232所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1222的执行的指令,例如应用程序。存储器1232中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1222被配置为执行指令,以执行上述任一实施例所述的信息显示方法。
该设备1200还可以包括一个电源组件1226被配置为执行设备1200的电源管理,一个有线或无线网络接口1250被配置为将设备1200连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1258。设备1200可以操作基于存储在存储器1232的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在本公开一些实施例中,还提供了一种存储介质,当该存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行上述任一实施例所述的信息显示方法。
可选地,该存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,示例性的,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在本公开一些实施例中,还提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行上述任一实施例所述的信息显示方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种信息显示方法,其特征在于,包括:
获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息;
当所述评论信息中包括目标评论信息时,在所述直播界面中显示包括所述目标评论信息的提示信息;其中,所述目标评论信息包括目标标识,所述目标标识用于表示所述第一用户账号被提及。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述直播界面中显示包括所述目标评论信息的提示信息之前,所述方法还包括:
将至少一个所述目标评论信息存储于所述第一用户账号对应的消息栈中;
从所述消息栈中获取所述目标评论信息;
根据所述目标评论信息生成所述提示信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于第一用户账号对所述直播界面上的目标消息控件的输入,显示所述第一用户账号的被提及信息列表。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述显示所述第一用户账号的被提及信息列表之后,所述方法还包括:
响应于所述第一用户账号对所述被提及信息列表中所述目标评论信息的输入,显示所述目标评论信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面中显示包括所述目标评论信息的提示信息,包括:
按照预设显示方式将所述提示信息在所述直播界面中显示预设时长。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第一用户账号的第三输入,确定被提及的第二用户账号;
接收所述第一用户账号输入的待发布评论,根据所述待发布评论和所述第二用户账号生成第一评论信息;
对所述第一评论信息添加第一标识,得到第二评论信息;
响应于所述第一用户账号对所述第二评论信息的发送操作,将所述第二评论信息发送至所述第二用户账号,以用于所述第二评论信息显示在所述第二用户账号的直播界面上。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第三输入包括:所述第一用户账号对所述第二用户账号的个人信息页面中的目标提及控件的输入,或者,所述第一用户账号对所述直播界面的所述第二用户账号发布的第三评论信息的输入。
8.一种信息显示装置,其特征在于,包括:
获取模块,被配置为执行获取第一用户账号进入的直播间的直播界面的评论信息;
显示模块,被配置为执行当所述评论信息中包括目标评论信息时,在所述直播界面中显示包括所述目标评论信息的提示信息;其中,所述目标评论信息包括目标标识,所述目标标识用于表示所述第一用户账号被提及。
9.一种服务器,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至7中任一项所述的信息显示方法。
10.一种存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如权利要求1至7中任一项所述的信息显示方法。
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