CN112068947A - 应用程序进入方法、装置、终端设备及计算机可读介质 - Google Patents

应用程序进入方法、装置、终端设备及计算机可读介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种应用程序进入方法、装置、终端设备及计算机可读介质,涉及终端技术领域。该方法包括:当检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,获取待进入的应用列表,所述应用列表包括待进入的应用程序的进入优先级;获取所述应用列表中所述进入优先级最高的应用程序,作为第一应用程序;进入所述第一应用程序。通过获取待进入应用列表并获取应用列表中的优先级最高的应用程序直接进入,无需通过用户桌面应用入口进入应用程序,从而减少用户进入应用程序的操作步骤。

Description

应用程序进入方法、装置、终端设备及计算机可读介质
技术领域
本申请涉及终端技术领域,更具体地,涉及一种应用程序进入方法、装置、终端设备及计算机可读介质。
背景技术
随着移动互联时代的到来,移动终端的应用市场也越来越火热,安装在移动终端上的应用少则几十个,多则上百个,这些应用基本上会以桌面图标的方式呈现在移动终端的桌面上,供用户选择运行。但由于通常都需要进入到桌面后才能进行应用程序选择、切换,操作繁琐,在一定程度上影响了用户的使用体验。
发明内容
本申请提出了一种应用程序进入方法、装置、终端设备及计算机可读介质,以改善上述缺陷。
第一方面,本申请实施例提供了一种应用程序进入方法,包括:当检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,获取待进入的应用列表,所述应用列表包括待进入的应用程序的进入优先级;获取所述应用列表中所述进入优先级最高的应用程序,作为第一应用程序;进入所述第一应用程序。
第二方面,本申请实施例还提供了一种应用程序进入装置,包括:获取模块,用于当检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,获取待进入的应用列表,所述应用列表包括待进入的应用程序的进入优先级;确定模块:,用于获取所述应用列表中所述进入优先级最高的应用程序,作为第一应用程序;进入模块,用于进入所述第一应用程序。
第三方面,本申请实施例还提供了一种终端设备,包括:一个或多个处理器;存储器;一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于执行上述方法。
第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,所述可读存储介质存储有处理器可执行的程序代码,所述程序代码中的多条指令被所述处理器执行时使所述处理器执行上述方法。
本申请提供的应用程序进入方法、装置、终端设备及计算机可读介质,当检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,通过获取待进入应用程序的应用列表,其中,应用列表包括待进入的应用程序的进入优先级。以获取该应用列表中进入优先级最高的应用程序,作为第一应用程序,并进入该第一应用程序。于本申请中,终端设备通过对应用程序确定进入优先级,使得终端设备可按照进入优先级的高低次序进入应用程序,并且在检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,可以确定出进入优先级最高的应用程序以直接进入,从而无需通过桌面作为应用入口,能够在一种无桌面模式的情况下直接进入应用程序,大大减少了用户在选择应用入口的时间花费。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了示出了两种终端应用入口交互方法;
图2示出了本申请一实施例提供的一种应用程序进入方法的方法流程图;
图3示出了本申请另一实施例提供的一种应用程序进入方法的方法流程图;
图4示出了本申请实施例提供的图3中S220的方法流程图;
图5示出了本申请又一实施例提供的一种应用程序进入方法的方法流程图;
图6示出了本申请一种应用程序进入方法的交互图;
图7示出了本申请再一实施例提供的一种应用程序进入方法的交互图;
图8示出了本申请还一实施例提供的一种应用程序进入方法的示意图;
图9示出了本申请又另一实施例提供的一种应用程序进入方法的方法流程图;
图10示出了本申请一实施例提供的应用程序进入装置的模块框图;
图11示出了本申请实施例提供的一种终端设备的结构框图;
图12示出了本申请实施例的用于保存或者携带实现根据本申请实施例的应用程序进入方法的程序代码的存储单元。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
混合请参阅图1,示出了两种终端应用入口交互方法,如图1所示,该两种交互方法包括桌面图标交互和语音交互。
其中,桌面图标交互方法为终端设备在桌面上,按照设定的排列格式示出多个应用软件的启动图标,这些桌面启动图标作为各个应用软件的入口,当用户想要进入某一应用软件时,通过点击图标进入不同的应用软件;语音交互方法(Voice User Interface,VUI)通过应用自动语音识别技术听到用户所发出的语音指令,然后按照用户语音指令打开对应的应用软件。其中,语音识别技术涉及自然语言处理(Natural Language Processing,NLP)等深度学习方法。
目前,移动终端应用入口交主要为以上两类。针对桌面图标交互方法,一般情况下,用户在解锁终端设备的屏幕后,第一个触达的是桌面,无法直接触达用户常用的应用软件。其次,随着安装应用软件数量的增加,桌面图标的种类会越来越多,用户如果需要快速找到自己想要的应用入口就会变得比较困难。同时,由于桌面显示了太多的图标,为用户整理桌面也会带来不便。对于语音交互方法,语音识别往往会收到外界因素的干扰以至于识别启动的准确率不高。其中,外界因素包括用户的方言输入以及公共场合噪音干扰等情况。
因此,因此,为了克服上述缺陷,本申请实施例提供了一种应用程序进入方法,请参阅图2,图2示出了本申请实施例提供的一种应用程序进入方法。该方法应用于终端设备,该终端设备可以是具有支持数据存储和计算能力的各种终端设备。具体地,该方法包括:S110和S130。
步骤S110:当检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,获取待进入的应用列表,所述应用列表包括待进入的应用程序的进入优先级。
由于目前往往是需要通过接收到桌面应用入口的响应,以进入对应的应用程序,所以需要用户手动选择进入应用程序,使得用户与终端设备之间的交互相对繁琐,因此,在本申请实施例中,终端设备进入应用程序的方式,可以由接受应用入口响应替换为直接进入。具体地,当终端设备由熄屏转至亮屏时,可以获取待进入的应用程序的应用列表,以根据应用列表中的各个应用程序的进入优先级,选择最高优先级的应用程序进入。
其中,熄屏状态可以是指终端设备的屏幕处于熄灭状态。在一些实施例中,熄屏状态包括黑屏状态和熄屏时钟显示状态。当终端设备的屏幕处于黑屏状态时,终端设备的屏幕中不显示任何内容,屏幕处于黑屏状态。当终端设备的屏幕处于熄屏时钟显示状态时,终端设备的屏幕中显示有熄屏时钟。可选地,当终端设备的屏幕处于熄屏时钟显示状态时,终端设备的屏幕中还可以显示未读消息条数或未接电话个数等提醒消息,此处不做限定。
亮屏状态可以是指终端设备的屏幕处于点亮状态,且显示用户界面。在一些实施例中,亮屏状态包括亮屏锁定状态和亮屏解锁状态。亮屏锁定状态指终端设备处于屏幕锁定状态,且屏幕的背光组件已经点亮来显示锁定用户界面。亮屏解锁状态指终端设备处于屏幕解锁状态,且屏幕的背光组件已经点亮来显示活动用户界面。在一些实施例中,该活动用户界面是应用程序的用户界面。在另一些实施例中,亮屏状态是终端设备的屏幕在开机状态中的一个显示状态。
作为一种实施方式,终端设备由熄屏状态转至亮屏状态可以是在终端设备处于黑屏状态时,用户触动终端设备进而终端设备屏幕亮起。例如,当用户在使用手机关闭屏幕后,再次拿起手机时,该手机自动点亮屏幕以等待用户进行下一步的操作。在另一些实施例中,锁屏的情况也写一下。作为另一种实施方式,终端设备由熄屏状态转至亮屏状态也可以是用户触动终端设备进行解锁。例如,当用户对手机进行解锁时,手机从熄屏状态转至亮屏锁定状态,在用户解锁后手机进入亮屏解锁状态。
在一些实施例中,应用列表可用于按照终端设备进入应用程序的进入优先级高低,来存放待进入的应用程序,具体可以使用数组、列表以及字典等方式来存放。其中,进入优先级可以为一种确定终端设备进入应用程序的顺序规则,即终端设备可按照应用列表中应用程序的先后顺序依次进入应用程序,可以是从应用列表首位开始进入,也可以是从应用列表末位开始进入。
作为一种实施方式,应用列表可以是根据不同的方式生成,可以包括应用程序的历史运行信息、触摸手势以及通知事件等,通过以上方式生成应用列表后,终端设备可以获取应用列表。例如,用户拿起手机时,手机屏幕从熄屏状态变为亮屏状态,此时手机可以获取根据应用程序历史运行信息生成的应用列表。
作为另一种实施方式,应用列表可以由用户手动设置。其中,可以是由用户添加应用程序于应用列表中,也可以由用户设置应用列表中的各个应用程序的进入优先级,例如按照自己对应用程序的使用习惯,对应用程序设置好优先级序列。
S120:获取所述应用列表中所述进入优先级最高的应用程序,作为第一应用程序。
在本申请实施例中,终端设备在获取待进入应用列表后,可以获取应用列表中进入优先级最高的应用程序,作为第一应用程序。其中,第一应用程序是指在终端设备亮屏后首次进入的应用程序。
在一些实施例中,终端设备获取应用列表之后,可以获取应用列表中每个应用程序的进入优先级,从而可以根据每个应用程序的进入优先级高低,获取到应用列表中进入优先级最高的应用程序。在一些实施例中,应用列表中应用程序可以是按照进入优先级排序后存放的,从而可以直接获取排序第一的应用程序作为第一应用程序。作为一种实施方式,当应用列表是通过数组进行存储待进入的应用程序时,并且按照优先级从高到低依次进行排列,终端设备可以将数组中的第一个元素存放的应用程序作为第一应用程序。
S130:进入所述第一应用程序。
在本申请实施例中,终端设备从应用列表中获取到进入优先级最高的第一应用程序后,可以直接进入该第一应用程序。例如,当前手机处于熄屏状态,在手机从熄屏状态变成亮屏状态时,手机会获取待进入的应用列表,进而可从该应用列表中获取进入优先级最高的应用程序如微信,作为第一应用程序,然后可直接进入该第一应用程序,如直接进入微信的聊天页面。
在一些实施例中,从应用列表中确定出的进入优先级最高的第一应用程序可以是熄屏状态之前正在活动的应用程序,从而终端设备在由熄屏状态转至亮屏状态时,可以直接进入该第一应用程序,也即进入熄屏状态之前正在活动的应用程序。例如,用户正在使用手机上的应用软件A时,因遇到待处理的事情而将手机进行锁屏,此时手机可将该应用软件A的进入优先级设定为最高,从而待处理完该事情后,用户对手机进行解锁后,手机可以直接进入锁屏前的活动的应用软件A,且仍停留在锁屏前的页面。
在本申请实施例提供的应用程序进入方法提供了一种无桌面模式的应用程序进入方法,通过在检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,获取待进入的应用列表,以便在应用列表中获取优先级最高的应用程序作为第一应用程序之后,直接进入该第一应用程序。由此,经过获取待进入应用列表并获取应用列表中的优先级最高的应用程序,进行直接进入,无需通过用户桌面应用入口进入应用程序,从而减少用户进入应用程序的操作步骤。此外,第一应用程序取自于应用列表中优先级最高的应用程序,能够很好的贴合用户的使用,从而提高用户的进入应用程序的效率。
由于用户在终端设备日常使用中,对不同功能的应用程序有不同的使用习惯,所以可以根据用户对应用程序使用的记录,将常用的应用程序提供给用户选择。因此,本申请实施例提供了一种应用程序进入方法,请参阅图3,图3示出了本申请实施例提供的一种应用程序进入方法。具体地,该方法包括:S210和S260。
S210:获取所述终端设备安装的各个应用程序的历史运行信息。
在本申请实施例中,终端设备可以通过获取安装的各个应用程序的历史运行信息,进行待进入应用程序列表的生成。其中,应用程序的历史运行信息是指用户使用各个应用程序记录,可以为用户使用各个应用程序的使用频率、使用次数、使用时长等,在此不作限定。
在一些实施例中,终端设备获取应用程序的历史运行信息可以来自于设备的存储器以及云服务器。作为一种实施方式,终端设备从存储器中获取应用程序的历史运行信息,例如,手机中应用程序的使用记录以时间序列存储于手机内存中,使用记录通常包括已使用应用程序的名称,上次使用时间以及使用时长等。可以从手机内存中保存应用程序的文件中直接读取。
作为另一种实施方式,考虑到终端设备可能是新的设备,没有存储应用程序的历史运行信息,终端设备可以从云服务器获取应用程序的历史运行信息,例如,用户在使用手机时会登录手机账户,应用程序的使用记录等信息会被保存于云服务器,此时,可以通过云服务器获取历史使用信息。
S220:根据所述历史运行信息,确定所述各个应用程序的进入优先级。
在本申请实施例中,终端设备在获取安装的各个应用程序的历史运行信息之后,可以根据应用程序的历史应用信息,确定各个应用程序的进入优先级。
在一些实施例中,终端设备获取的应用程序的历史运行信息可以是应用程序的历史运行频率。具体地,请参阅图4,步骤S220以包括:
S221:根据历史运行频率从高到低的顺序,对所述各个应用程序进行排序,得到排序结果。
其中历史运行频率可以是将用户在某一时间段内对应用程序使用的次数进行计算得到,该时间段的设置可由用户自定义设定,可以为一天、一周、一个季度、半年、一年等,终端设备默认为一年。
作为一种实施方式,终端设备在获取应用程序的历史运行频率之后,可以基于运行频率的大小对各个应用程序按照运行频率由大到小的顺序进行排序以便得到排序结果,其中,排序结果以字符串的形式存放在数组中,字符串可以为应用程序的名称。
S222:根据所述排序结果,确定所述各个应用程序的进入优先级,其中,所述历史运行频率越高的应用程序所对应的所述进入优先级越高。
作为一种实施方式,终端设备可以根据应用程序存放在数组中的排序结果进行确定各个应用程序的进入优先级,历史运行频率越高的应用程序所对应的进入优先级越高,即数组中应用程序排序越靠前,该应用程序的进入优先级越高。
S230:根据所述进入优先级,生成待进入的应用列表。
在本申请实施例中,终端设备确定应用程序的进入优先级之后,根据进入优先级生成应用列表。在一些实施例中,终端设备可以通过Top-K算法生成应用列表,具体地,通过Top-K算法选取前K个优先级最高的应用程序存放在应用列表中。其中Top-K算法中的K值为大于零的自然数,可以由用户进行设定,默认值为10。
在上述的步骤S230中,生成待进入的应用列表可以是终端设备由熄屏状态转至亮屏状态之前进行,也即可以是熄屏状态时进行,从而避开了用户使用的时间段,合理化分配系统资源。
S240:当检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,获取待进入的应用列表,所述应用列表包括待进入的应用程序的进入优先级。
作为一种实施方式,终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,可以获取通过应用程序历史运行信息而生成的应用列表。例如,用户拿起手机时,手机屏幕从熄屏状态变为亮屏状态,此时手机可以获取根据应用程序历史运行信息生成的应用列表。
S250:获取所述应用列表中所述进入优先级最高的应用程序,作为第一应用程序。
S260:进入所述第一应用程序。
作为一种实施方式,当历史运行信息为历史运行频率时,终端设备在获取到根据应用程序历史运行频率的高低而生成的应用列表后,可以获取该应用列表中进入优先级最高的应用程序,也即历史运行频率最高的应用程序,作为第一应用程序,然后终端设备可以直接进入该第一应用程序。从而可以实现在手机由熄屏状态转至亮屏状态时可以直接进入历史运行频率最高的应用程序。
在本申请实施例提供的应用程序进入方法,通过获取终端设备安装的各个应用程序的历史运行信息,确定各个应用程序的进入优先级,进而根据所述进入优先级,生成待进入的应用列表。由于,应用列表时根据用户所使用的应用设备的历史运行频率生成的,所以在终端设备直接进入的应用程序为用户所习惯的最长使用的应用程序,从而提高了用户进入应用程序的效率,增加了使用体验感。
以往用户在终端设备上使用某一应用程序时,在遇到需要进入另一个应用程序的情况后,可能会返回桌面通过点击桌面上的应用入口进入新的应用程序,为了省去返回桌面这一步骤,本申请实施例提供了一种应用程序进入方法,请参阅图5,图5示出了本申请实施例提供的一种应用程序进入方法。具体地,该方法包括:S310和S360。
S310:获取外部输入的触摸手势。
在本申请实施例中,终端设备正在运行某应用程序时,可以通过触摸手势进入另一应用程序。其中,触摸手势可以是手指在终端屏幕上具体的触控操作可以包括滑动轨迹、滑动时间以及按压力度等,其可用于触发运行某个应用程序。示例性地,触控操作可以是在终端屏幕上进行触摸、且触摸时长大于预设时长阈值的操作;或者,在终端屏幕上在预设时长范围内进行连续N次点触的操作,N为大于1的整数;或者,在终端屏幕上进行触摸滑动、且触摸滑动的距离大于预设距离阈值的操作;或者,在终端屏幕上进行触摸滑动、且触摸滑动图形与预设图形匹配的操作;或者,在终端屏幕上进行按压、且按压力度大于预设力度阈值的操作,此处不作限定
在一些实施例中,终端设备的屏幕在收到触动时,可以获取屏幕上的触摸手势。具体的,可以获取触摸手势中的指纹信息和触控操作信息,指纹信息可以用于用户身份验证进而解锁屏幕,触控操作可以用于进入对应的应用程序。作为一种实施方式,终端设备正在运行某一应用程序时,在屏幕接收到触摸手势后,可以转至与该该触摸手势对应的另一应用程序。例如,请参阅图6,图6示出了一种触摸手势切换场景图。用户在手机中使用应用程序A时,想要进入应用程序B。此时,用户直接在手机屏幕上利用手指滑动出与应用程序B对应的手势图形“W”时,即可进入应用程序B。作为另一种实施方式,终端设备在熄屏状态下,在屏幕接收到触摸手势后,可以直接转至与该该触摸手势对应的另一应用程序。例如,用户在屏幕黑屏时,通过触摸手机屏幕同时完成解锁以及进入触摸手势对应的应用程序。
S320:判断所述触摸手势是否符合预设条件。
在本申请实施例中,终端设备在获取外部输入的触摸手势之后,能够根据触摸手势进入应用程序,在此之前,需要判断触摸手势是否符合预设条件。
作为一种实施方式,预设条件可以是用于进行用户身份验证的预设指纹数据,该预设指纹数据为终端设备的合法使用用户的指纹数据,可预先存储于终端设备的存储器中,从而在屏幕未解锁但获取到用户的触摸手势时,可判断触摸手势中该用户的指纹信息是否与该预设指纹数据匹配,以根据匹配结果确定是否进行屏幕解锁。
作为另一种实施方式,预设条件也可以为终端设备存储的与各个应用程序对应的预设手势,该预设手势可用于触发运行对应的应用程序。预设条件可以由终端设备存储于存储器中,也可以存储于对应于用户的云数据库中。从而在获取到用户的触摸手势时,可查询是否存在与该触摸手势匹配的预设手势,以根据查询结果,确定是否触发运行对应的应用程序。
作为又一种实施方式,预设条件也可以是上述预设指纹数据和预设手势的结合,从而终端设备可根据触摸手势同时实现屏幕解锁以及应用程序的确定。例如,用户在使用屏幕未解锁的手机时,在手机屏幕上进行触摸滑动,此时手机获取该用户的触摸手势,然后根据触摸手势中该用户的指纹判断是否进行屏幕解锁以及根据触摸手势信息判断手机中是否存在与该触摸手势对应的应用程序。
S330:若符合所述预设条件,则根据所述触摸手势对应的应用程序,生成待进入的应用列表,其中,所述触摸手势对应的应用程序的进入优先级为最高优先级。
在一些实施例中,当终端设备获取的触摸手势符合预设条件时,可以生成待进入的应用列表,在该应用列表中,触摸手势对应的应用程序的进入优先级最高。具体的,终端设备获取触摸手势后,将该触摸手势与预设条件进行匹配计算,若果该触摸手势能够符合预设条件,则生成应用列表,将该触摸手势对应的应用程序的进入优先级确定为最高进入优先级。
在另一些实施例中,在获取的触摸手势与预设条件符合时,还可以将触摸手势对用的应用程序插入前述实施例中由历史频率生成的应用列表的首位。例如,用户在屏幕未解锁的手机上完成触摸手势的动作后,手机将触摸手势与预设指纹数据和预设手势进行比对,若比对成功,将触摸手势对应的应用程序添加至由历史频率生成的应用列表的首位,生成新的应用列表。此时,触摸手势对用的应用程序的进入优先级最高。
S340:当检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,获取待进入的应用列表,所述应用列表包括待进入的应用程序的进入优先级。
作为一种实施方式,终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,可以获取通过触摸手势而生成的应用列表。例如,用户拿起手机时,手机屏幕从熄屏状态变为亮屏状态,此时手机可以获取根据应用程序触摸手势生成的应用列表。
S350:获取所述应用列表中所述进入优先级最高的应用程序,作为第一应用程序。
S360:进入所述第一应用程序。
作为一种实施方式,终端设备在获取由触摸手势生成的应用列表后,由于已将该触摸手势对应的应用程序作为进入优先级最高的应用程序,因此,当检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,可将该触摸手势对应的应用程序作为第一应用程序进入。例如,用户在手机屏幕未解锁的状态下,输入了触摸手势“W”,此时手机可以根据该触摸手势“W”对应的应用程序“微信”生成应用列表,并在该应用列表中将触摸手势“W”对应的应用程序“微信”作为进入优先级最高的应用程序。从而在手机解锁后,手机可以获取该应用列表中进入优先级最高的应用程序“微信”,作为第一应用程序进入。从而可以实现在手机屏幕解锁后,直接进入未解锁的状态下触摸手势触发的应用程序。
作为另一种实施方式,当终端设备已根据历史运行信息生成待进入的应用列表时,如果在终端设备从熄屏状态转至亮屏状态期间,又收到了触摸手势,此时可以根据触摸手势对应的应用程序,更新应用列表,并可直接将触摸手势对应的应用程序作为进入优先级最高的应用程序,也即可认为触摸手势对应的应用程序需要更优先进入。从而当检测到终端设备转至亮屏状态后,可将该触摸手势对应的应用程序作为第一应用程序进入。
例如,当手机已根据历史运行信息生成待进入的应用列表“应用程序A-应用程序B-应用程序C-应用程序D”时,如果手机在黑屏变为未解锁的亮屏时,又接收到了该手机用户的触摸手势“W”,此时可以将该触摸手势对应的应用程序“微信”更新至待进入的应用列表中,并将该触摸手势对应的应用程序“微信”作为进入优先级最高的应用程序,从而在手机解锁后,手机可以获取该应用列表中进入优先级最高的应用程序“微信”,作为第一应用程序进入。从而可以实现在手机屏幕解锁后,直接进入未解锁的状态下触摸手势触发的应用程序。
在本申请实施例提供的应用程序进入方法,通过获取外部输入的触摸手势,判断所述触摸手势是否符合预设条件,进而根据所述触摸手势对应的应用程序,生成待进入的应用列表。由于,触摸手势对应的应用程序的进入优先级为最高优先级,所以在终端设备通过应用列表进入应用程序时,可以直接进入触摸手势对应的应用程序,从而使得用户省去在桌面寻找应用入口的操作,直接进入想要进入的应用程序,减少了对终端设备的操作步骤。
为了方便用户在使用终端设备时,能够直接进入当前状态下,待处理的应用程序,本申请实施例提供了一种应用程序进入方法,具体地,该方法如下:
在申请实施例中,当终端设备接收到消息对应的通知事件时,可以根据通知事件对应的应用程序,生成待进入的应用列表,其中,通知事件对应的应用程序的进入优先级为最高优先级。通知事件可以是指终端设备收到的临时通知,例如短信通知、应用程序消息通知,也可以是根据当前所处的地理位置与时间而生成的应用程序推荐通知。
作为一种实施方式,若通知事件为上述临时通知,则终端设备在接收到消息对应的通知事件时,可以判断该通知事件对应的应用程序是否为预先设置的偏好程序,其中,偏好程序可以是用户根据自己对终端设备中安装的应用程序的使用习惯和喜好进行自定义的设置若为偏好程序,则根据通知事件对应的应用程序,生成待进入的应用列表,并将通知事件对应的应用程序的进入优先级设为最高优先级。
作为另一种实施方式,若通知事件为上述应用程序推荐通知,则终端设备可以根据生成的应用程序推荐通知进入对应的应用程序。例如,某用户习惯在家中的晚间十一点后使用微博,在用户将微博设置为偏好程序后,如果该用户的手机获取到了该用户在夜间十二点的地理位置为该用户家中,此时手机就可生成进入微博的请求,因为微博存为偏好程序,所以手机可以将微博的进入优先级确定为最高优先级。
在一些实施例中,当终端设备检测到屏幕由熄屏状态转至亮屏状态时,可以获取由通知事件生成的待进入的应用列表,然后终端设备可获取应用列表中进入优先级最高的应用程序作为第一应用程序,然后进入该应用程序。可以理解的是,由于由通知事件生成的待进入的应用列表中,通知事件对应的应用程序的进入优先级设为最高优先级,因此,当终端设备检测到屏幕由熄屏状态转至亮屏状态时,可以是获取通知事件对应的应用程序,作为第一应用程序进入。
作为一种实施方式,若终端设备在已生成由历史运行信息生成的应用列表后,如果又接收到消息对应的通知事件时,可以更新该应用列表,并可以将通知事件对应的应用程序确定为该应用列表中进入优先级最高的应用程序。因为,考虑到用户在使用终端设备时,在遇到临时通知或者位于特殊的地理位置和时间点时会有特殊的需求,所以可以将通知事件对应的应用程序的进入优先级设为高于历史运行信息生成的应用列表中的应用程序的进入优先级。
作为另一种实施方式,若终端设备在已根据通知事件生成应用列表的情况下,如果又获取到外部输入的触摸手势,可以更新该应用列表,并可以直接将触摸手势对应的应用程序确定为应用列表中进入优先级最高的应用程序。因为,考虑到用户在使用终端设备时,如果输入某一应用程序对应触摸手势,可认为当下用户非常急迫地需要进入该应用程序,所以可以将触摸手势对应的应用程序的进入优先级设为高于通知事件生成的应用列表中的应用程序的进入优先级。
在本申请实施例提供的应用程序进入方法,通过在接收到消息对应的通知事件时,根据通知事件对应的应用程序,生成待进入的应用列表,并将通知事件对应的应用程序的进入优先级为最高优先级。因此,终端设备可以直接进入通知事件对应的应用程序,从而达到了自动进入具体的场景应用程序,为用户使用终端设备提供便利。
请参阅图7,图7示出了本申请实施例提供了一种应用程序进入方法的交互图。具体地,该方法如下:
除了前述实施例中根据历史运行信息、触摸手势以及通知事件生成应用列表的方法,用户还可以通过使用目标搜索的方法进入应用程序。在本申请实施例中,当终端设备获取到于搜索窗口输入的搜索内容时,可以根据该搜索内容获取对应的应用程序,生成待进入的应用列表。当终端设备从熄屏状态转至亮屏状态时,可以获取该应用列表,将该应用列表中搜索内容对应的应用程序作为进入优先级最高的应用程序,也即第一应用程序。例如,用户在手机处于锁屏状态时,通过搜索窗口搜索想要进入的应用程序,此时手机根据搜索窗口中用户输入的搜索内容查找到对应的应用程序并生成应用列表,然后将搜索内容对应的应用程序作为进入优先级最高的应用程序,也即第一应用程序,待手机解锁后直接进入该第一应用程序。
在一些实施例中,当终端设备已根据历史运行信息生成待进入的应用列表时,如果在终端设备从熄屏状态转至亮屏状态期间,又检测到了用户通过搜索窗口进行应用程序的搜索,此时可以根据搜索窗口中用户输入的搜索内容查找到对应的应用程序,以根据查找到的应用程序更新应用列表,并可直接将查找到的应用程序作为进入优先级最高的应用程序,也即可认为查找到的应用程序需要更优先进入。从而当检测到终端设备转至亮屏状态后,可将该搜索对应的应用程序作为第一应用程序进入。
作为一种实施方式,终端设备也可以在任一时间,显示搜索窗口以供用户进行应用程序搜索。例如,可以在终端设备在从熄屏状态转至亮屏未解锁的状态时显示搜索窗口,也可以是进入第一应用程序之后显示搜索窗口。在一些实施例中,该搜索窗口可以是隐藏在终端设备的屏幕边缘通过滑动打开,也可以是通过特定的滑动手势进行打开。通过搜索窗口进行应用程序的搜索可以是非全量搜索,即搜索的内容可以是应用程序名称的关键字等,进而在终端设备获取搜索窗口中的内容后判断终端设备中是否存与搜索内容符合的应用程序,若存在该符合的应用程序,则根据搜索内容对应的应用程序,生成待进入的应用列表,若没有可以进行相似性推荐,生成推荐应用程序列表作为应用列表例如,用户手机当前进入的应用程序为应用程序H,此时用户可以通过某一设置好的滑动手势打开搜索窗口进行应用软件的搜索,用户在搜索窗口中输入所要搜索的应用程序的关键词后,手机会推荐出多个相关的应用程序,用户可以点击符合自己需求的应用程序进入,从而实现了无桌面模式的应用切换。
在本申请实施例提供的应用程序进入方法,通过使用目标搜索的方法进入应用程序,终端设备可以于搜索窗口中直接搜索到想要进入的应用程序,因此,保证了用户在任何情况下都能最终进入目标应用程序,进而确保了无桌面模式的整体交互体验。
本申请实施例提供了一种应用程序进入方法。具体地,该方法如下:
在用户使用终端设备时,某些场景下需要进行不同应用程序的切换。在一些实施例中终端设备可以根据应用列表进行应用程序的切换。作为一种实施方式,终端设备在进入第一应用程序之后可以检测是否接收到外部输入的滑动手势,其中,该滑动手势为简单的横向或者纵向滑动,用于进行应用程序的前后切换。
具体地,终端设备在接收到外部输入的滑动手势时,可以根据应用列表中进入优先级的先后顺序,从该第一应用程序切换至与该第一应用程序相邻的应用程序。具体的,以横向滑动手势为例,当接受到的滑动手势为向左时,终端设备可以切换至当前屏幕显示的活动应用程序在应用列表中前序一位的应用程序。当接受到的滑动手势为向右时,终端设备可以切换至当前屏幕显示的活动应用程序在应用列表中后序一位的应用程序。
例如,用户正在手机上使用由历史运行信息而生成的应用列表中的某个应用程序,此时向左滑动屏幕后,手机会切应用程序至当前应用程序所在应用列表中与该应用程序相邻的前序一位应用程序,也即,进入优先级更高一级的应用程序。
在另一些实施例中,在终端设备进入第一应用程序之后,当终端设备检测到应用列表更新时,获取更新后的应用列表中进入优先级最高的应用程序,作为第二应用程序,然后终端设备可以从第一应用程序直接切换至该第二应用程序。该第二应用程序可以为通过前述触摸手势、通知事件、搜索窗口搜索方法所生成的应用列表中的应用程序,也可以为临时事件,例如,电话呼入、视频邀请等应用程序。
作为一种实施方式,若终端设备进入第一应用程序之后,接收到通知事件时,则可以更新应用列表,可将通知事件对应的应用程序确定为该应用列表中进入优先级最高的应用程序,也即在更新后的应用列表中,进入优先级最高的应用程序可以为该通知事件对应的应用程序。由于此时终端设备从应用列表中获取到的进入优先级最高的应用程序,由之前的第一应用程序,变为当前的第二应用程序(即该通知事件对应的应用程序),因此,可认为第二应用程序相比第一应用程序要更优先进入,此时终端设备可直接从当前的第一应用程序切换到该第二应用程序,也即切换到该通知事件对应的应用程序。例如,当前手机在运行游戏应用G,收到某社交聊天应用C的消息后可直接切换到该应用C。
作为另一种实施方式,若终端设备进入第一应用程序之后,接收到触摸手势时,则可以更新应用列表,可将触摸手势对应的应用程序确定为该应用列表中进入优先级最高的应用程序,也即在更新后的应用列表中,进入优先级最高的应用程序可以为该触摸手势对应的应用程序。同理地,由于应用列表中进入优先级的更新,此时终端设备可直接从当前的第一应用程序切换到该触摸手势对应的应用程序。
作为另一种实施方式,若终端设备进入第一应用程序之后,利用搜索窗口进行应用程序搜索时,则可以更新应用列表,可将搜索内容对应的搜索到的应用程序确定为应用列表中进入优先级最高的应用程序,也即在更新后的应用列表中,进入优先级最高的应用程序可以为该搜索内容对应的应用程序。同理地,由于应用列表中进入优先级的更新,此时终端设备可直接从当前的第一应用程序切换到搜索内容对应的应用程序。
进一步地,在一些实施例中,若终端设备检测到上述第二应用程序运行结束时,可以从第二应用程序自动切换回第一应用程序。作为一种实施方式,第二应用程序在结束运行后,终端设备可以根据应用列表进入该第二应用程序列表后序一位的应用程序,也即为上述切换应用程序前的第一应用程序。例如,当前用户在手机上使用某游戏应用时,收到某社交聊天应用的视频聊天邀请,在用户结束视频聊天后,手机自动有该社交聊天应用切换至该游戏应用。
请参阅图8,图8示出了本申请实施例提供了一种应用程序进入方法的交互图,图中手机屏内,包含搜索窗口710、当前应用区域720、程序框730。请参阅图9,图9示出了本申请实施例提供了一种应用程序进入方法的流程图。具体地,该方法包括:S710和S730
S710:显示待切换的程序框,所述程序框包括所述应用列表中除所述第一应用程序外的其他应用程序。
为了更好提高用户使用无桌面模式的体验感,终端设备提供一种应用组合模式,用户可以在该应用模式下,同样无需回到应用桌面,即可进入想要进入的应用程序。在本申请实施例中,当终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,用户可以利用该应用组合模式进行想要进入的应用程序,也可以在进入第一应用程序之后使用该应用组合模式。
作为一种实施方式,终端设备可以通过用户自定义设置的滑动手势显示待切换的程序框,该待切换的程序框可以在进入应用程序时自动隐藏。其中,待切换的程序框包括应用列表中除所述第一应用程序外的其他应用程序。例如,如图8所示,该程序框可以是以表格的形式显示,表格中可以显示应用列表中除第一应用程序外的其他应用程序入口。其中,该表格列数最多为四,表格可以根据用户横向的滑动手势自动加载应用列表中的待进入的应用程序,例如终端设备接收到向左滑动表格时,表格会自动依次加载滑动前一时刻的应用程序在应用列表中后序位置为应用程序。
S720:响应作用于所述程序框的选择操作,根据所述选择操作从所述其他应用程序中确定被选中的第三应用程序。
作为一种实施方式,终端设备可以响应于程序框的选择操作,根据用户在程序框730上的选择操作,将选中的应用程序作为第三应用程序。
S730:从所述第一应用程序切换至所述第三应用程序。
作为一种实施方式,终端设备可以根据用户的滑动手势显示待切换的程序框,该程序应用框显示了除第一应用列表以外,在应用列表内的其他应用程序。这些应用程序显示在程序框730。终端设备可以响应于程序框的选择操作,将选中的应用程序作为第三应用程序,然后进入第三应用程序。例如,用户在手机上通过某一特定滑动手势打开了该应用组合模式,然后在程序框中点击了某一应用程序,此时手机会将该应用程序作为第三应用程序,然后在当前应用区域720进入该第三应用程序。
在本申请实施例提供的应用程序进入方法,在终端设备的应用组合模式下,通过快速选择区的设置,显示除第一应用程序以外的其他应用程序,使得用户可以直观的选择想要进行入的应用程序,进一步的提高了用户对终端设备无桌面的交互体验感。
综上,本申请因为没有桌面或者语音作为中间交互入口,用户可以在解锁屏幕后直接进入热点应用,相比现有方案少了一个交互环节,提高了效率;通过人工智能(Artificial Intelligence,AI)学习用户习惯(如根据各个程序的运行频率确定用户高频使用的应用程序),可以提高解锁屏幕后热点应用的命中率;通过手势唤醒技术,可以在不返回传统桌面的情况下实现不同应用的切换,也不依赖语音,在公共场所交互不受限制;用户也无需管理繁琐的桌面icon,减少使用负担。
请参阅图10,其示出了本申请实施例提供的一种应用程序进入装置900的结构框图该装置可以包括:获取模块910、确定模块920以及进入模块930。其中,获取模块910:用于当检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,获取待进入的应用列表,所述应用列表包括待进入的应用程序的进入优先级;确定模块920:用于获取所述应用列表中所述进入优先级最高的应用程序,作为第一应用程序;进入模块930:用于进入所述第一应用程序。
在一些实施例中,获取模块910可以包括:历史运行信息获取单元单元,用于获取所述终端设备安装的各个应用程序的历史运行信息;确定优先级单元,用于根据所述历史运行信息,确定所述各个应用程序的进入优先级;第一生成列表单元,用于根据所述进入优先级,生成待进入的应用列表。
在一些实施例中,确定优先级单元可以包括:排序子单元,用于根据所述历史运行频率从高到低的顺序,对所述各个应用程序进行排序,得到排序结果;确定子单元,用于根据所述排序结果,确定所述各个应用程序的进入优先级,其中,所述历史运行频率越高的应用程序所对应的所述进入优先级越高。
在一些实施例中,获取模块910可以包括:手势获取单元,用于获取外部输入的触摸手势;判断单元:判断所述触摸手势是否符合预设条件;第二生成列表单元,用于若符合所述预设条件,则根据所述触摸手势对应的应用程序,生成待进入的应用列表,其中,所述触摸手势对应的应用程序的进入优先级为最高优先级。
在一些实施例中,获取模块910可以包括:事件获取单元:用于当接收到消息对应的通知事件时,根据所述通知事件对应的应用程序,生成待进入的应用列表,其中,所述通知事件对应的应用程序的进入优先级为最高优先级。
在一些实施例中,事件获取单元包括:判断子单元:用于判断所述通知事件对应的应用程序是否为预先设置的偏好程序;第三生成列表单元:用于若为所述偏好程序,则根据所述通知事件对应的应用程序,生成待进入的应用列表,其中,所述通知事件对应的应用程序的进入优先级为最高优先级。
在一些实施例中,获取模块910可以包括:应用程序搜索单元:当获取到于搜索窗口输入的搜索内容时,根据所述搜索内容对应的应用程序,生成待进入的应用列表,其中,所述搜索内容对应的应用程序的进入优先级为最高优先级。
在一些实施例中,应用程序进入装置900还可以包括:手势检测模块,用于检测是否接收到外部输入的滑动手势;切换模块,用于若检测到所述滑动手势,则根据所述应用列表中所述进入优先级的先后顺序,从所述第一应用程序切换至与所述第一应用程序相邻的应用程序。
在一些实施例中,应用程序进入装置900还可以包括:切换模块,用于当检测到所述应用列表更新时,获取更新后的所述应用列表中所述进入优先级最高的应用程序,作为第二应用程序;从所述第一应用程序切换至所述第二应用程序。
在一些实施例中,切换模块可以还包括:返回单元,用于当检测到所述第二应用程序运行结束时,从所述第二应用程序切换回所述第一应用程序。
在一些实施例中,应用程序进入装置900还可以包括:应用组合模块,用于显示待切换的程序框,所述程序框包括所述应用列表中除所述第一应用程序外的其他应用程序;响应作用于所述程序框的选择操作,根据所述选择操作从所述其他应用程序中确定被选中的第三应用程序;从所述第一应用程序切换至所述第三应用程序。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,模块相互之间的耦合可以是电性,机械或其它形式的耦合。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
综上所述,本申请实施例提供的应用程序进入装置用于实现前述方法实施例中相应的应用程序进入方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
请参考图11,其示出了本申请实施例提供的一种终端设备的结构框图。该终端设备100可以是PC电脑、移动终端等能够运行应用程序的终端设备。本申请中的终端设备100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120、触摸屏130以及一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序可以被存储在存储器120中并被配置为由一个或多个处理器110执行,一个或多个程序配置用于执行如前述方法实施例所描述的方法。
处理器110可以包括一个或者多个处理核。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端设备100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端设备100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等。存储数据区还可以存储终端100在使用中所创建的数据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
请参考图12,其示出了本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质的结构框图。该计算机可读介质800中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述方法实施例中所描述的方法。
计算机可读存储介质800可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。可选地,计算机可读存储介质800包括非易失性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。计算机可读存储介质800具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码810的存储空间。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。程序代码810可以例如以适当形式进行压缩。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (14)

1.一种应用程序进入方法,其特征在于,包括:
当检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,获取待进入的应用列表,所述应用列表包括待进入的应用程序的进入优先级;
获取所述应用列表中所述进入优先级最高的应用程序,作为第一应用程序;
进入所述第一应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取待进入的应用列表,包括:
获取所述终端设备安装的各个应用程序的历史运行信息;
根据所述历史运行信息,确定所述各个应用程序的进入优先级;
根据所述进入优先级,生成待进入的应用列表。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述历史运行信息包括历史运行频率,所述根据所述历史运行信息,确定所述各个应用程序的进入优先级,包括:
根据所述历史运行频率从高到低的顺序,对所述各个应用程序进行排序,得到排序结果;
根据所述排序结果,确定所述各个应用程序的进入优先级,其中,所述历史运行频率越高的应用程序所对应的所述进入优先级越高。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取待进入的应用列表,包括:
获取外部输入的触摸手势;
判断所述触摸手势是否符合预设条件;
若符合所述预设条件,则根据所述触摸手势对应的应用程序,生成待进入的应用列表,其中,所述触摸手势对应的应用程序的进入优先级为最高优先级。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取待进入的应用列表,包括:
当接收到消息对应的通知事件时,根据所述通知事件对应的应用程序,生成待进入的应用列表,其中,所述通知事件对应的应用程序的进入优先级为最高优先级。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述通知事件对应的应用程序,生成待进入的应用列表,其中,所述通知事件对应的应用程序的进入优先级为最高优先级,包括:
判断所述通知事件对应的应用程序是否为预先设置的偏好程序;
若为所述偏好程序,则根据所述通知事件对应的应用程序,生成待进入的应用列表,其中,所述通知事件对应的应用程序的进入优先级为最高优先级。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取待进入的应用列表,包括:
当获取到于搜索窗口输入的搜索内容时,根据所述搜索内容对应的应用程序,生成待进入的应用列表,其中,所述搜索内容对应的应用程序的进入优先级为最高优先级。
8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,在所述进入所述第一应用程序之后,所述方法还包括:
检测是否接收到外部输入的滑动手势;
若检测到所述滑动手势,则根据所述应用列表中所述进入优先级的先后顺序,从所述第一应用程序切换至与所述第一应用程序相邻的应用程序。
9.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,在所述进入所述第一应用程序之后,所述方法还包括:
当检测到所述应用列表更新时,获取更新后的所述应用列表中所述进入优先级最高的应用程序,作为第二应用程序;
从所述第一应用程序切换至所述第二应用程序。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在所述从所述第一应用程序切换至所述第二应用程序之后,所述方法还包括:
当检测到所述第二应用程序运行结束时,从所述第二应用程序切换回所述第一应用程序。
11.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,在所述进入所述第一应用程序之后,所述方法还包括:
显示待切换的程序框,所述程序框包括所述应用列表中除所述第一应用程序外的其他应用程序;
响应作用于所述程序框的选择操作,根据所述选择操作从所述其他应用程序中确定被选中的第三应用程序;
从所述第一应用程序切换至所述第三应用程序。
12.一种应用程序进入装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于当检测到终端设备由熄屏状态转至亮屏状态时,获取待进入的应用列表,所述应用列表包括待进入的应用程序的进入优先级;
确定模块,用于获取所述应用列表中所述进入优先级最高的应用程序,作为第一应用程序;
进入模块,用于进入所述第一应用程序。
13.一种终端设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于执行如权利要求1-11任一项所述的方法。
14.一种计算机可读介质,其特征在于,所述可读存储介质存储有处理器可执行的程序代码,所述程序代码中的多条指令被所述处理器执行时使所述处理器执行权利要求1-11任一项所述方法。
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