CN112052146A - 页面帧率测试方法、应用的安装文件生成方法及装置 - Google Patents

页面帧率测试方法、应用的安装文件生成方法及装置 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种页面帧率测试方法、应用的安装文件生成方法及装置,该方法包括:在目标应用启动之后,获取到预设操作指令的情况下,调用预先生成的动态库文件,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本;执行所述测试脚本,对所述目标应用的页面帧率进行测试,获得页面帧率测试结果;显示所述页面帧率测试结果。因此,本发明的方案,在一定程度上解决了现有技术中的页面帧率的测试方式,需要依赖于源代码,或环境配置复杂,使用不便的问题。

Description

页面帧率测试方法、应用的安装文件生成方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种页面帧率测试方法、应用的安装文件生成方法及装置。
背景技术
随着智能终端设备的普及化,人们越来越多的日常活动依赖终端设备进行。终端设备画面显示的流畅度直接影响用户的视觉体验,而页面的渲染帧率是显示流畅度的直观体现,因而,在应用程序的开发过程中,进行帧率测试是非常必要的环节。其中,帧率是用于表示画面显示帧数的度量,单位为帧数或赫兹,帧数用于描述每秒播放多少帧画面,而赫兹则表示显示屏的画面每秒更新多少次。
其中,现有的自动化帧率测试方法大致分为代码测试以及第三方测试框架测试,代码测试方式本身对于系统资源的消耗极低,测试结果更加接近真实数值,但测试需依赖源代码,因此只能针对自研发的产品进行。第三方测试框架需要较为复杂的配置过程,依赖特定的运行环境,并且对移动设备本身产生较大的CPU和内存消耗,影响最后测试结果的真实性。
由上述可知,现有技术中的页面帧率的测试方式,需要依赖于源代码,或环境配置复杂,使用不便的问题。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种页面帧率测试方法、应用的安装文件生成方法及装置,以在一定程度上解决现有技术中的页面帧率的测试方式,需要依赖于源代码,或环境配置复杂,使用不便的问题。具体技术方案如下:
在本发明实施的第一方面,提供了一种页面帧率测试方法,应用于待测试设备,所述方法包括:
在目标应用启动之后,获取到预设操作指令的情况下,调用预先生成的动态库文件,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本;
执行所述测试脚本,对所述目标应用的页面帧率进行测试,获得页面帧率测试结果;
显示所述页面帧率测试结果。
在本发明实施的第二方面,提供了一种应用的安装文件生成方法,应用于安装文件的生产设备,所述方法包括:
将预先生成的动态库文件导入目标应用的安装文件中,并在所述安装文件中记录所述动态库文件的相对路径,得到包括所述动态库文件的安装文件;
其中,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本,所述相对路径为所述动态库文件相对于所述目标应用的安装位置的路径。
在本发明实施的第三方面,提供了一种页面帧率测试装置,包括:
调用模块,用于在目标应用启动之后,获取到预设操作指令的情况下,调用预先生成的动态库文件,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本;
测试模块,用于执行所述测试脚本,对所述目标应用的页面帧率进行测试,获得页面帧率测试结果;
显示模块,用于显示所述页面帧率测试结果。
在本发明实施的第四方面,提供了一种应用的安装文件生成装置,应用于安装文件的生产设备,所述装置包括:
安装文件生成模块,用于将预先生成的动态库文件导入目标应用的安装文件中,并在所述安装文件中记录所述动态库文件的相对路径,得到包括所述动态库文件的安装文件;
其中,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本,所述相对路径为所述动态库文件相对于所述目标应用的安装位置的路径。
在本发明实施的第五方面,还提供了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现上述所述的页面帧率测试方法,或者实现上述所述的应用的安装文件生成装置。
在本发明实施的第六方面,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述所述的页面帧率测试方法,或者实现上述所述的应用的安装文件生成装置。
在本发明实施的第七方面,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述所述的页面帧率测试方法,或者执行上述所述的应用的安装文件生成装置。
本发明实施例的页面帧率测试方法,预先生成包括可以进行页面帧率测试的测试脚本的动态库文件,从而在需要对目标应用进行页面帧率测试时,可以通过调用该动态库文件,进行测试。其中,由于动态库可以被不同的应用程序使用,所以,本发明实施例的页面帧率测试方法,在需要对一款应用程序进行测试时,只需要调用该动态库即可,而无需依赖于源代码,也无需进行复杂的配置。因而,本发明的实施例,解决了现有技术中的页面帧率的测试方式,需要依赖于源代码,或环境配置复杂,使用不便的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本发明实施例提供的一种页面帧率测试方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的一种应用的安装文件生成方法的流程图;
图3为本发明实施例中用于控制页面帧率测试的控制界面的显示示意图;
图4为本发明实施例中利用Xcode生成动态库文件的界面显示示意图之一;
图5为本发明实施例中利用Xcode生成动态库文件的界面显示示意图之二;
图6为本发明实施例的页面帧率测试方法的具体实施方式的流程示意图;
图7为本发明实施例提供的一种页面帧率测试装置的结构框图;
图8为本发明实施例提供的一种应用的安装文件生成装置的结构框图;
图9为本发明实施例提供的一种电子设备的框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行描述。
图1是本发明实施例提供的一种页面帧率测试方法的流程图,应用于待测试设备,如图1所示,该方法可以包括:
步骤101:在目标应用启动之后,获取到预设操作指令的情况下,调用预先生成的动态库文件,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本。
其中,目标应用为待检测页面帧率的应用程序,该目标应用可以为待测试设备上安装的任一款应用程序。
另外,动态库即动态链接库。动态库在编译时并不会被拷贝到应用程序中,应用程序中只会存储指向动态库的引用,等到程序运行时,动态库才会被真正加载进来。并且,同一份动态库可以被多个程序使用。因而,本发明的实施例中,预先生成一个用于进行页面帧率测试的动态库文件,而在需要对某一款应用程序进行页面帧率测试时,可以直接调用该动态库文件进行测试。
此外,可选的,所述获取预设操作指令包括:
在检测预设操作的情况下,生成所述预设操作指令;
或者
接收目标设备发送的所述预设操作指令,其中,所述目标设备为与所述待测试设备通信连接的设备。
其中,上述预设操作可以为对待测试设备上设置的预设按键或者组合按键的操作,也可以为对待测试设备的触摸屏上的预设滑动操作。
由此可知,本发明的实施例中,用户可以操作待测试设备,或者与待测试设备通信连接的其他设备,来控制对待测试设备上安装的目标应用进行页面帧率的测试。
步骤102:执行所述测试脚本,对所述目标应用的页面帧率进行测试,获得页面帧率测试结果。
其中,测试脚本是指一个特定测试的一系列指令,而本发明实施例中的测试脚本所包括的一系列指令,用于实现对页面帧率的测试。因此,本发明的实施例中,在需要对某一款应用程序进行页面帧率测试时,调用该动态库文件之后,则可以通过执行该测试脚本,实现对该应用程序的页面帧率的测试。
步骤103:显示所述页面帧率测试结果。
通过上述步骤101~102,对目标应用进行页面帧率测试后,则可以获得页面帧率测试结果,从而可以将该页面帧率测试结果进行显示,进而便于开发人员实时了解页面帧率的具体数值。
由上述可知,本发明的实施例,预先生成包括可以进行页面帧率测试的测试脚本的动态库文件,从而在需要对目标应用进行页面帧率测试时,可以通过调用该动态库文件,进行测试。其中,由于动态库可以被不同的应用程序使用,所以,本发明实施例的页面帧率测试方法,在需要对一款应用程序进行测试时,只需要调用该动态库即可,而无需依赖于源代码,也无需进行复杂的配置。因而,本发明的实施例,解决了现有技术中的页面帧率的测试方式,需要依赖于源代码,或环境配置复杂,使用不便的问题。
此外需要说明的是,动态库一般用于控制应用程序安装文件的大小,或者制作一些通用组件,而利用动态库进行测试,尤其是利用动态库进行页面帧率的测试,打破了动态库的常规应用思路。
可选的,所述待测试设备中存储有所述动态库文件的相对路径,所述相对路径为所述动态库文件相对于所述目标应用的安装位置的路径;
所述调用预先生成的动态库文件,包括:
根据所述相对路径,调用所述动态库文件。
其中,目标应用通过安装文件安装到待测试设备上,而该目标应用的安装文件中包括上述动态库文件,且记录有该动态库文件的相对路径,因而,通过包括有动态库文件的安装包,将目标应用安装到待测试设备上后,待测试设备上则会存储动态库文件以及动态库文件的相对路径,从而在需要测试目标应用的页面帧率时,可以直接根据相对路径,调用该动态库文件进行页面帧率的测试。
另外,所述相对路径为所述动态库文件相对于所述目标应用的安装位置的路径。其中,目标应用未安装之前,其安装位置是未知的,但本发明的实施例,会预先在目标应用的安装文件中记录动态库文件,相对于目标应用的安装位置的路径,从而在目标应用安装之后,可以根据该相对路径,确定出动态库文件的绝对路径(即真实路径),从而可以找到该动态库文件,并进行调用。
可选的,对所述目标应用的页面帧率进行测试,获得页面帧率测试结果,包括:
获取目标定时器在单位时间内被触发的次数,并将所述次数确定为页面帧率测试结果;
其中,所述目标定时器为设置在安装所述目标应用的待测试设备的操作系统内部的定时器,在所述待测试设备的屏幕完成一次画面刷新之前,所述目标定时器被触发。
由此可知,本发明的实施例,进行页面帧率测试,是基于待测试设备的操作系统内部的定时器,该定时器在待测试设备的屏幕完成一次画面刷新之前,被触发,因而在目标应用的运行期间,该定时器在单元时间内被触发的次数,即为该目标应用的页面帧率。
例如苹果移动操作系统(iOS)的屏幕刷新定时器为CADisplayLink,这是一个与屏幕刷新频率相同的特殊定时器,总是在屏幕完成一次画面刷新前被触发,该定时器被添加至一个系统运行循环(runloop)中,保证其一直被执行。其中,正常状态下,移动设备屏幕刷新频率为每秒60次(即60赫兹),而如果画面发生卡顿现象,则表明了刷新频率的下降,因此可通过统计单位时间内(一般为1秒)CADisplayLink被触发的次数,得出真实屏幕刷新频率,即页面帧率。
可选的,所述显示所述页面帧率测试结果,包括:
在所述待测试设备上显示所述页面帧率测试结果;
或者,
在目标设备上显示所述页面帧率测试结果,其中,所述目标设备为与所述待测试设备通信连接的设备。
由此可知,页面帧率测试结果,可以直接显示在安装目标应用的待测试设备上。其中,进一步的,还可在动态库文件中的测试脚本中增加用于生成一控制界面的指令或代码,使得该动态库被调用时,可以在安装目标应用的待测试设备上显示该控制界面,以便于对页面帧率测试过程的控制。
或者,页面帧率测试结果,还可以显示在与安装目标应用的待测试设备通信连接的目标设备上。此种情况下,则需要在目标设备上安装一个用于与动态库进行通信的客户端,并在动态库文件中嵌入用于与该客户端通信的插件,从而使得在待测试设备上对目标应用进行页面帧率测试后的结果,可以通过该插件传输给目标设备上的客户端,从而在目标设备上显示页面帧率测试结果。进一步的,还可在动态库文件中的测试脚本中增加用于生成一控制界面的指令或代码,使得该动态库被调用时,可以在上述目标设备上显示该控制界面,以便于对页面帧率测试过程的控制。
其中,上述控制界面的显示示意图可如图3所示,例如待测试设备启动目标应用后,若接收到预设操作,则可以显示待测试设备的机型信息;例如点击图3中所示的纵向滑动实例按钮,可以在目标应用的显示界面提示用户纵向滑动,从而在用户在目标应用的显示界面纵向滑动后,点击图3中所示的开始FPS按钮以及实时FPS按钮,进而可以在该控制界面上显示实时的测试结果。其中,FPS表示画面每秒传输帧数。
另外,对于图3中所示的其他按钮的相关功能如下所述:
第一方面,关于调试工具的按钮:
停止FPS按钮,表示停止进行页面帧率测试;
清除FPS按钮,表示清除本次得到的页面帧率测试结果;
开始mem按钮,表示开始对内存占用情况进行采样和记录;
停止mem按钮,表示停止对内存占用情况进行记录;
清除mem按钮,表示清除之前记录的内存占用情况采样数据;
实时mem按钮,表示获取当前内存采样数据的平均值;
其中,mem表示内存;
开始CPU按钮,表示开始对CPU占用情况进行采样和记录;
停止CPU按钮,表示停止对CPU占用情况进行记录;
清除CPU按钮,表示清除之前记录的CPU占用情况采样数据;
实时CPU按钮,表示获取当前CPU采样数据的平均值;
导出text结果按钮,用于导出检测结果;
第二方面,关于用例按钮:
横向滑动实例按钮,表示用于自动进行页面的横向滑动;
tab切换实例按钮,表示用来启动目标应用底部设置的tab点击的测试用例;
视频开播实例按钮,用于检测视频开始播放所消耗的加载时长;
切换下一集实例按钮,用于控制目标应用播放视频剧集的下一集;
停止当前实例按钮,用于控制目标应用停止页面刷新;
第三方面,其他类型的按钮:
显示性能窗口按钮,用于指示显示上述机型信息;
隐藏性能窗口按钮,用于指示隐藏上述机型信息;
显示调试工具按钮,用于指示显示上述属于调试工具的按钮;
隐藏调试工具按钮,用于指示隐藏上述属于调试工具的按钮;
显示用例按钮,用于指示显示上述属于用例的按钮。
此处,需要说明的是,对于控制界面中的具体显示内容以及控制按钮的设置,图3仅仅为一示例,并不局限于此,还可根据实际检测需要设置其他控制按钮,以及其他显示内容。
可选的,所述动态库文件通过Xcode工具生成。
其中,利用Xcode工具生成动态库文件的过程如下所述:
首先,如图4所示,在Xcode中创建一个iOS框架类型的工程;
其次,将Mach-O文件类型设置为动态库,即将如图5中所示的Mach-O type选项设置为Dynamic Library;其中,图5中的QYFPS为动态库文件的名称;
再次,定义动态库加载入口,具体的,可以通过如下编程定义动态库的加载入口:
__attribute__((constructor))static void EntryPoint()。
再次,创建脚本,并将用于进行页面帧率测试的代码写入该脚本中;
最后,页面帧率测试代码编写完善后,使用编译器将整个工程编译成dylib类型的动态库文件。
图2是本发明实施例提供的一种应用的安装文件生成方法的流程图,应用于安装文件的生产设备,如图2所示,该方法可以包括:
步骤201:将预先生成的动态库文件导入目标应用的安装文件中,并在所述安装文件中记录所述动态库文件的相对路径,得到包括所述动态库文件的安装文件。
其中,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本,所述相对路径为所述动态库文件相对于所述目标应用的安装位置的路径。
另外,通过上述步骤201中得到目标应用的安装文件中包括上述动态库文件,且记录有该动态库文件的相对路径,因而,通过包括有动态库文件的安装文件,将目标应用安装到待测试设备上后,待测试设备上则会存储动态库文件以及动态库文件的相对路径,从而在需要测试目标应用的页面帧率时,可以直接根据相对路径,调用该动态库文件进行页面帧率的测试。
可选的,所述安装文件中包括框架文件夹,所述框架文件夹中包括可执行文件;所述将预先生成的动态库文件导入目标应用的安装文件中,并在所述安装文件中记录所述动态库文件的相对路径,包括:
将所述动态库文件保存至所述框架文件夹中;
在所述可执行文件中记录所述动态库文件的相对路径。
此处需要说明的是,某些应用的安装文件是以压缩包的形式呈现的,因而,若上述目标应用的安装文件是以压缩包形式呈现的,则在将动态库文件导入至目标应用的安装文件之前,需要进行解压出来,且在将动态库文件导入至目标应用的安装文件之后,还需要进行压缩出来。
其中,具体的,上述动态库文件的相对路径,记录在可执行文件的加载命令(LoadCommands)列表中。
由上述可知,预先生成的动态库文件需要导入到待检测的目标应用的安装文件中,并利用导入了动态库文件的安装文件,将目标应用安装到设备上之后,才可以通过调用该动态库文件,对该目标应用进行页面帧率的测试。
例如苹果系统的应用程序的安装文件为IPA(iPhoneApplication,苹果应用)文件,则利用动态库文件对一款苹果系统的应用程序进行页面帧率测试时,可以将该应用程序的IPA文件解压,获得工程文件,然后将动态库文件复制到工程目录下的Framework文件夹内,然后修改Framework文件夹内的Mach-O文件,其中,主要是在Mach-O文件中的LoadCommands列表中,增加动态库文件的相对路径,最后,将解压后的工程重新压缩为IPA文件。则在某个设备通过重新压缩的IPA文件进行安装之后,在被安装的应用程序启动时,动态库文件可以随着主工程被加载,从而实现对动态文件的调用,即实现对页面帧率的测试。
可选的,可以在接收到用户的第一输入时,触发执行上述对目标应用的安装文件进行解压;在接收到用户的第二输入时,触发执行上述将动态库文件保存至框架文件夹中的步骤;在接收到用户的第三输入时,触发执行上述在可执行文件中记录动态库文件的相对路径的步骤;在接收到用户的第四输入时,对导入了动态库文件的安装文件进行压缩处理。其中,第一输入、第二输入、第三输入、第四输入分别可以为对操作对象的点击操作。
即上述将所述动态库文件导入所述目标应用的安装文件中,并在所述安装文件中记录所述动态库文件的相对路径的过程,所包括的各个步骤,都可以通过用户控制执行。
由上述可知,利用本发明实施例的应用的安装文件生成方法,以及页面帧率测试方法,对一款iOS应用进行页面帧率检测的具体实施方式,可如图6所示。
即,首先利用Xcode工具生成一个可以进行页面帧率测试的动态库文件;然后,将待检测的该iOS应用的IPA文件解压;其次,将动态库文件拷贝至Framework文件夹中;再次,在Framework文件夹内的Mach-O文件中的LoadCommands列表中,添加动态库文件的相对路径;再次,重新压缩为IPA文件;再次,安装IPA文件到设备;再次,被安装的应用启动后,开始进行页面帧率测试。
由此可知,本发明的实施例,通过调研iOS动态库加载原理、实现方式,以及iOS平台的帧率测试方法、原理、对CPU、内存资源的消耗状况,挑选最接近真实数值的帧率测试方法,即通过读取屏幕刷新定时器在单位时间内被触发的次数,来检测页面帧率,从而采用该方法编写一个dylib类型的iOS动态库,实现对应测试用例,然后导入待检测的应用的IPA文件中,并修改IPA文件中的启动项,使其在应用启动时自行加载入口函数,从而实现对页面帧率的测试。其中,动态库文件在沙盒内部被安装目标应用的设备加载后,等价于在工程内部执行帧率测试代码,因此,得到的帧率检测结果更加准确。
综上所述,本发明的实施例,预先生成包括可以进行页面帧率测试的测试脚本的动态库文件,从而在需要对目标应用进行页面帧率测试时,可以通过调用该动态库文件,进行测试。其中,由于动态库可以被不同的应用程序使用,所以,本发明实施例的页面帧率测试方法,在需要对一款应用程序进行测试时,只需要调用该动态库即可,而无需依赖于源代码,也无需进行复杂的配置。因而,本发明的实施例,解决了现有技术中的页面帧率的测试方式,需要依赖于源代码,或环境配置复杂,使用不便的问题。
即本发明实施例的页面帧率的测试方法,采用基于动态库注入的代码执行方法,不依赖工程源代码即可执行目标的帧率测试代码,兼顾了帧率测试的资源消耗,环境部署的复杂程度,因而,本发明实施例的页面帧率测试方法,降低了现有测试工具的资源消耗,提高了帧率测试方式的结果真实性,减少了自动化帧率测试环境部署的技术门槛和时间成本。并且,本发明实施例的页面帧率测试方法,其整个框架的应用范围能覆盖自研产品和竞品。此外,本案发明实施例的页面帧率测试方法,可控性高,后续扩展、开发新特性的便利性都优于现有技术中的第三方测试方案。
图7是本发明实施例提供的一种页面帧率测试装置,应用于待测试设备,如图7所示,该页面帧率测试装置600可以包括:
调用模块601,用于在目标应用启动之后,获取到预设操作指令的情况下,调用预先生成的动态库文件,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本;
测试模块602,用于执行所述测试脚本,对所述目标应用的页面帧率进行测试,获得页面帧率测试结果;
显示模块603,用于显示所述页面帧率测试结果。
可选的,所述待测试设备中存储有所述动态库文件的相对路径,所述相对路径为所述动态库文件相对于所述目标应用的安装位置的路径;所述调用模块601在调用预先生成的动态库文件时,具体用于:
根据所述相对路径,调用所述动态库文件。
可选的,所述测试模块602具体用于:
获取目标定时器在单位时间内被触发的次数,并将所述次数确定为页面帧率测试结果;
其中,所述目标定时器为设置在安装所述目标应用的待测试设备的操作系统内部的定时器,在所述待测试设备的屏幕完成一次画面刷新之前,所述目标定时器被触发。
可选的,所述显示模块603包括:
第一显示子模块6031,用于在安装所述目标应用的待测试设备上显示所述页面帧率测试结果;
或者,
第二显示子模块6032,用于在目标设备上显示所述页面帧率测试结果,其中,所述目标设备为与所述待测试设备通信连接的设备。
可选的,所述动态库文件通过Xcode工具生成。
由此可知,本发明的实施例,预先生成包括可以进行页面帧率测试的测试脚本的动态库文件,从而在需要对目标应用进行页面帧率测试时,可以通过调用该动态库文件,进行测试。其中,由于动态库可以被不同的应用程序使用,所以,本发明实施例的页面帧率测试方法,在需要对一款应用程序进行测试时,只需要调用该动态库即可,而无需依赖于源代码,也无需进行复杂的配置。因而,本发明的实施例,解决了现有技术中的页面帧率的测试方式,需要依赖于源代码,或环境配置复杂,使用不便的问题。
图8是本发明实施例提供的一种应用的安装文件生成装置,应用于安装文件的生产设备,如图8所示,该应用的安装文件生成装置700可以包括:
安装文件生成模块701,用于将预先生成的动态库文件导入目标应用的安装文件中,并在所述安装文件中记录所述动态库文件的相对路径,得到包括所述动态库文件的安装文件;
其中,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本,所述相对路径为所述动态库文件相对于所述目标应用的安装位置的路径。
可选的,所述安装文件中包括框架文件夹,所述框架文件夹中包括可执行文件;所述安装文件生成模块701具体用于:
将所述动态库文件保存至所述框架文件夹中;
在所述可执行文件中记录所述动态库文件的相对路径。
由上述可知,本发明的实施例,可以将预先生成的动态库文件导入至目标应用的安装文件中,并在安装文件中记录动态库文件的相对路径,得到包括动态库文件的安装文件,从而可以通过包括有动态库文件的安装文件,将目标应用安装到待测试设备上,使得待测试设备上存储动态库文件以及动态库文件的相对路径,从而在需要测试目标应用的页面帧率时,可以直接根据相对路径,调用该动态库文件进行页面帧率的测试。
本发明实施例还提供了一种电子设备,如图9所示,包括处理器801、通信接口802、存储器803和通信总线804,其中,处理器801,通信接口802,存储器803通过通信总线804完成相互间的通信;
存储器803,用于存放计算机程序;
处理器801,用于执行存储器803上所存放的程序时,实现如下步骤:
在目标应用启动之后,获取到预设操作指令的情况下,调用预先生成的动态库文件,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本;
执行所述测试脚本,对所述目标应用的页面帧率进行测试,获得页面帧率测试结果;
显示所述页面帧率测试结果。
可选的,所述待测试设备中存储有所述动态库文件的相对路径,所述相对路径为所述动态库文件相对于所述目标应用的安装位置的路径;处理器801在调用预先生成的动态库文件时,具体用于:
根据所述相对路径,调用所述动态库文件。
可选的,处理器801在对所述目标应用的页面帧率进行测试,获得页面帧率测试结果时,具体用于:
获取目标定时器在单位时间内被触发的次数,并将所述次数确定为页面帧率测试结果;
其中,所述目标定时器为设置在所述待测试设备的操作系统内部的定时器,在所述待测试设备的屏幕完成一次画面刷新之前,所述目标定时器被触发。
可选的,处理器801在显示所述页面帧率测试结果时,具体用于:
在所述待测试设备上显示所述页面帧率测试结果;
或者,
在目标设备上显示所述页面帧率测试结果,其中,所述目标设备为与所述待测试设备通信连接的设备。
可选的,所述动态库文件通过Xcode工具生成。
另外,处理器801执行存储器803上所存放的程序时,或者实现如下步骤:
将预先生成的动态库文件导入目标应用的安装文件中,并在所述安装文件中记录所述动态库文件的相对路径,得到包括所述动态库文件的安装文件;
其中,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本,所述相对路径为所述动态库文件相对于所述目标应用的安装位置的路径。
可选的,所述安装文件中包括框架文件夹,所述框架文件夹中包括可执行文件;处理器801将预先生成的动态库文件导入目标应用的安装文件中,并在所述安装文件中记录所述动态库文件的相对路径时,具体用于:
将所述动态库文件保存至所述框架文件夹中;
在所述可执行文件中记录所述动态库文件的相对路径。
上述电子设备提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述终端与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
在本发明提供的又一实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一所述的页面帧率测试方法,或者执行上述实施例中任一所述的应用的安装文件生成方法。
在本发明提供的又一实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一所述的页面帧率测试方法,或者执行上述实施例中任一所述的应用的安装文件生成方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。

Claims (11)

1.一种页面帧率测试方法,应用于待测试设备,其特征在于,所述方法包括:
在目标应用启动之后,获取到预设操作指令的情况下,调用预先生成的动态库文件,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本;
执行所述测试脚本,对所述目标应用的页面帧率进行测试,获得页面帧率测试结果;
显示所述页面帧率测试结果。
2.根据权利要求1所述的页面帧率测试方法,其特征在于,所述待测试设备中存储有所述动态库文件的相对路径,所述相对路径为所述动态库文件相对于所述目标应用的安装位置的路径;
所述调用预先生成的动态库文件,包括:
根据所述相对路径,调用所述动态库文件。
3.根据权利要求1所述的页面帧率测试方法,其特征在于,对所述目标应用的页面帧率进行测试,获得页面帧率测试结果,包括:
获取目标定时器在单位时间内被触发的次数,并将所述次数确定为页面帧率测试结果;
其中,所述目标定时器为设置在所述待测试设备的操作系统内部的定时器,在所述待测试设备的屏幕完成一次画面刷新之前,所述目标定时器被触发。
4.根据权利要求1所述的页面帧率测试方法,其特征在于,所述显示所述页面帧率测试结果,包括:
在所述待测试设备上显示所述页面帧率测试结果;
或者,
在目标设备上显示所述页面帧率测试结果,其中,所述目标设备为与所述待测试设备通信连接的设备。
5.根据权利要求1所述的页面帧率测试方法,其特征在于,所述动态库文件通过Xcode工具生成。
6.一种应用的安装文件生成方法,应用于安装文件的生产设备,其特征在于,所述方法包括:
将预先生成的动态库文件导入目标应用的安装文件中,并在所述安装文件中记录所述动态库文件的相对路径,得到包括所述动态库文件的安装文件;
其中,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本,所述相对路径为所述动态库文件相对于所述目标应用的安装位置的路径。
7.根据权利要求6所述的应用的安装文件生成方法,其特征在于,所述安装文件中包括框架文件夹,所述框架文件夹中包括可执行文件;
所述将预先生成的动态库文件导入目标应用的安装文件中,并在所述安装文件中记录所述动态库文件的相对路径,包括:
将所述动态库文件保存至所述框架文件夹中;
在所述可执行文件中记录所述动态库文件的相对路径。
8.一种页面帧率测试装置,应用于待测试设备,其特征在于,包括:
调用模块,用于在目标应用启动之后,获取到预设操作指令的情况下,调用预先生成的动态库文件,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本;
测试模块,用于执行所述测试脚本,对所述目标应用的页面帧率进行测试,获得页面帧率测试结果;
显示模块,用于显示所述页面帧率测试结果。
9.一种应用的安装文件生成装置,应用于安装文件的生产设备,其特征在于,所述装置包括:
安装文件生成模块,用于将预先生成的动态库文件导入目标应用的安装文件中,并在所述安装文件中记录所述动态库文件的相对路径,得到包括所述动态库文件的安装文件;
其中,所述动态库文件中包括用于进行页面帧率测试的测试脚本,所述相对路径为所述动态库文件相对于所述目标应用的安装位置的路径。
10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求1-5任一所述的页面帧率测试方法,或者实现权利要求6-7任一项所述的应用的安装文件生成方法。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一所述的页面帧率测试方法,或者实现权利要求6-7任一项所述的应用的安装文件生成方法。
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