CN112017264B - 虚拟演播厅的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例是关于一种虚拟演播厅的显示控制方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:对与虚拟演播厅对应的三维模型动画进行渲染,得到图像序列帧;根据所述图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画,并根据虚拟演播厅系统的输入制式,为所述图文包装软件配置输出分辨率以及帧率;根据所述输出分辨率以及帧率对所述匹配动画进行调整,得到输出动画;将所述输出动画作为所述虚拟演播厅系统的输入,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放。本发明实施例提高了输出动画的画面观赏性。

Description

虚拟演播厅的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种虚拟演播厅的显示控制方法、虚拟演播厅的显示控制装置、计算机可读存储介质以及电子设备。
背景技术
图文系统的应用覆盖了电视节目的方方面面,应用的场合既有直播也有后期制作,应用的岗位包括编辑域、演播室和播出线。虚拟演播室技术是计算机三维图形渲染技术在广播电视领域最成功的应用范例。
在现有的直播方法中,大多数都是直播制作方将图文包装和虚拟演播厅系统画面分别输出到直播系统,直播系统通过上游键的方式将图文包装叠加到虚拟演播厅系统画面上。
但是,上述方法存在如下缺陷:无法将图文包装与虚拟演播厅系统完美结合,图文包装独立于虚拟演播厅系统,进而导致播出画面的画面观赏性较低。
因此,需要提供一种新的虚拟演播厅的显示控制方法及装置。
需要说明的是,在上述背景技术部分发明的信息仅用于加强对本发明的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本发明的目的在于提供一种虚拟演播厅的显示控制方法、虚拟演播厅的显示控制装置、计算机可读存储介质以及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的播出画面的画面观赏性较低的问题。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟演播厅的显示控制方法,包括:
对与虚拟演播厅对应的三维模型动画进行渲染,得到图像序列帧;其中,所述三维模型动画是根据所述虚拟演播厅的属性信息进行配置的;
根据所述图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画,并根据虚拟演播厅系统的输入制式,为所述图文包装软件配置输出分辨率以及帧率;
根据所述输出分辨率以及帧率对所述匹配动画进行调整,得到输出动画;
将所述输出动画作为所述虚拟演播厅系统的输入,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放。
在本公开的一种示例性实施例中,所述虚拟演播厅的显示控制方法还包括:
根据所述输出动画以及所述虚拟演播厅的直播流程,为所述虚拟演播厅系统中的虚拟镜头配置移动轨迹;其中,所述移动轨迹包括近景镜头以及远景镜头;
基于所述直播流程以及所述移动轨迹,对所述虚拟镜头进行轨迹切换。
在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画,包括:
将所述图像序列帧导入预设的图文包装软件,并在所述图文包装软件中创建文本框以及图片容器;
根据所述文本框、图片容器以及所述图像序列帧,在所述图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画。
在本公开的一种示例性实施例中,所述图像序列帧中所包括的图像底板的动画播放形式,与所述文本框以及图片容易对应的动画播放形式一致。
在本公开的一种示例性实施例中,在所述根据所述虚拟演播厅系统的输入制式,为所述图文包装软件配置输出分辨率以及帧率之前,所述虚拟演播厅的显示控制方法还包括:
建立所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统之间的通信连接;
分别为所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统配置IP地址;
其中,所述图文包装软件的第一IP地址以及所述虚拟演播厅系统的第二IP地址均为固定IP地址,且所述第一IP地址与所述第二IP地址处于同一个IP段。
在本公开的一种示例性实施例中,所述建立所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统之间的通信连接包括:
将所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统通过千兆交换机进行串联。
在本公开的一种示例性实施例中,所述将所述输出动画作为所述虚拟演播厅系统的输入,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放包括:
为所述虚拟演播厅系统配置预设的虚拟输入,并将所述虚拟输入的输入源配置为所述输出动画;
为所述虚拟演播厅配置具有预设长宽比例的平面,并将所述输出动画,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟演播厅的显示控制装置,包括:
动画渲染模块,用于对与虚拟演播厅对应的三维模型动画进行渲染,得到图像序列帧;其中,所述三维模型动画是根据所述虚拟演播厅的属性信息进行配置的;
动画创建模块,用于根据所述图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画,并根据虚拟演播厅系统的输入制式,为所述图文包装软件配置输出分辨率以及帧率;
动画调整模块,用于根据所述输出分辨率以及帧率对所述匹配动画进行调整,得到输出动画;
动画叠加模块,用于将所述输出动画作为所述虚拟演播厅系统的输入,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放。
根据本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的虚拟演播厅的显示控制方法。
根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的虚拟演播厅的显示控制方法。
本发明实施例提供的一种虚拟演播厅的显示控制方法,一方面,通过对与虚拟演播厅对应的三维模型动画进行渲染,得到图像序列帧;然后根据图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与三维模型动画匹配的匹配动画,并根据虚拟演播厅系统的输入制式,为图文包装软件配置输出分辨率以及帧率;再根据输出分辨率以及帧率对匹配动画进行调整,得到输出动画;最后将输出动画作为虚拟演播厅系统的输入,叠加到虚拟演播厅的平面上,以实现输出动画的实时播放,解决了现有技术中无法将图文包装与虚拟演播厅完美结合,图文包装独立于虚拟演播厅,进而导致播出画面的画面观赏性较低的问题,提升了用户的观看体验;另一方面,通过根据图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与三维模型动画匹配的匹配动画,相较于现有的二维图文包装来说,立体性以及画面观赏性更高;再一方面,通过将输出动画作为虚拟演播厅系统的输入,叠加到虚拟演播厅的平面上,以实现输出动画的实时播放,使得三维图文包装可以与虚拟演播厅发生反射等物理接触的视觉效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示意性示出根据本发明示例实施例的一种虚拟演播厅的显示控制方法的流程图。
图2示意性示出根据本发明示例实施例的一种虚拟演播厅的显示控制方法的具体应用场景的示例图。
图3示意性示出根据本发明示例实施例的一种将所述输出动画作为所述虚拟演播厅系统的输入,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放的方法流程图。
图4示意性示出根据本发明示例实施例的一种输出动画的播放效果示意图。
图5示意性示出根据本发明示例实施例的另一种虚拟演播厅的显示控制方法的流程图。
图6示意性示出根据本发明示例实施例的另一种虚拟演播厅的显示控制方法的流程图。
图7示意性示出根据本发明示例实施例的一种虚拟演播厅的显示控制装置的框图。
图8示意性示出根据本发明示例实施例的一种用于实现上述虚拟演播厅的显示控制方法的电子设备。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本发明将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本发明的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本发明的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本发明的各方面变得模糊。
此外,附图仅为本发明的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
虚拟演播厅是计算机三维图形渲染技术在广播电视领域最成功的应用范例。它的使用受控于摄像镜头位移的计算机三维图形技术和视频抠像等处理技术产生虚拟的演播室场景,将镜头前的主持人和实物场景和虚拟场景融为一体;有效地解决了演播室搭建的时间和成本问题,并可以产生更多更好的视觉效果,尤其适用于时效性强或者地域迁移比较大的栏目制作,随着计算机图形、图像、视频技术的不断发展,加之广电行业标清和高清的兼容与过渡,电视制播单位对电视图文提出了更高、更新的要求。
本示例实施方式中首先提供了一种虚拟演播厅的显示控制方法,该方法可以运行于服务器、服务器集群或云服务器等;当然,本领域技术人员也可以根据需求在其他平台运行本发明的方法,本示例性实施例中对此不做特殊限定。参考图1所示,该虚拟演播厅的显示控制方法可以包括以下步骤:
步骤S110.对与虚拟演播厅对应的三维模型动画进行渲染,得到图像序列帧;其中,所述三维模型动画是根据所述虚拟演播厅的属性信息进行配置的;
步骤S120.根据所述图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画,并根据虚拟演播厅系统的输入制式,为所述图文包装软件配置输出分辨率以及帧率;
步骤S130.根据所述输出分辨率以及帧率对所述匹配动画进行调整,得到输出动画;
步骤S140.将所述输出动画作为所述虚拟演播厅系统的输入,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放。
上述虚拟演播厅的显示控制方法中,一方面,通过对与虚拟演播厅对应的三维模型动画进行渲染,得到图像序列帧;然后根据图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与三维模型动画匹配的匹配动画,并根据虚拟演播厅系统的输入制式,为图文包装软件配置输出分辨率以及帧率;再根据输出分辨率以及帧率对匹配动画进行调整,得到输出动画;最后将输出动画作为虚拟演播厅系统的输入,叠加到虚拟演播厅的平面上,以实现输出动画的实时播放,解决了现有技术中无法将图文包装与虚拟演播厅完美结合,图文包装独立于虚拟演播厅,进而导致播出画面的画面观赏性较低的问题,提升了用户的观看体验;另一方面,通过根据图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与三维模型动画匹配的匹配动画,相较于现有的二维图文包装来说,立体性以及画面观赏性更高;再一方面,通过将输出动画作为虚拟演播厅系统的输入,叠加到虚拟演播厅的平面上,以实现输出动画的实时播放,使得三维图文包装可以与虚拟演播厅系统发生反射等物理接触的视觉效果。
以下,将结合附图对本发明示例实施例虚拟演播厅的显示控制方法中涉及的各步骤进行详细的解释以及说明。
首先,对本发明示例实施例所涉及到的名词进行解释以及说明。
NDI(Network Device Interface,网络设备接口协议),是使视频兼容产品通过局域网进行视频共享的开放式协议。音视频信号在进行NDI编码后,能实时通过IP网络对多重广播级质量信号进行传输和接收,同时具有低延迟、精确帧视频、数据流相互识别和通信等特性。
其次,对本发明示例实施例的发明目的进行解释以及说明。具体的,本发明示例实施例是基于NDI的视讯信号传输在虚拟演播厅系统中进行三维在线包装的方法,改变传统的虚拟演播厅系统的二维包装方式,将三维包装置入于虚拟演播厅系统中,提高直播画面的多样性和观赏性,使图文信息更加立体地展示。
以下,将对步骤S110-步骤S140进行解释以及说明。
在步骤S110中,对与虚拟演播厅对应的三维模型动画进行渲染,得到图像序列帧;其中,所述三维动画模型是根据所述虚拟演播厅的属性信息进行配置的。
在本示例实施例中,首先,可以通过三维软件设计符合直播信息需求,且符合虚拟演播厅系统风格的三维模型动画;具体的,参考图2所示,在比赛环节开始前,需要有战队介绍环节,则需制作一个战队介绍板,图2的信息有对战双方战队logo以及双方战队名称。因此,可以根据虚拟演播厅系统的属性信息,设计出如图2所示的三维模型,并根据该三维模型制作三维模型动画,该三维模型动画可以包括模型生长动画以及模型消失动画;其中,虚拟演播厅系统的属性信息可以包括虚拟演播厅系统的配色信息以及演播厅风格,例如,在图2中,虚拟演播厅系统的配色为蓝绿配色,演播厅风格为简约演播厅风格。
其次,当得到上述三维模型动画以后,还需要对三维模型动画进行渲染,得到具有预设颜色通道的图像序列帧;其中,该预设颜色通道为alpha通道,该图像序列帧为TGA序列帧。具体的,渲染过程可以如下所示:
以三维软件maya为例,对具体的渲染过程进行解释以及说明。首先,打开渲染设置(Render Settings)面板,点击Common标签;然后,找到File Output下面:将Image format设置为Targe(tga),再将Frame/Animation ext设置为name.#.ext,并在Frame Range下面设置动画所需的帧范围;最后,在Rendering模块中,找菜单Render-->点击Batch Render,以完成对三维模型动画的渲染。
在步骤S120中,根据所述图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画,并根据虚拟演播厅系统的输入制式,为所述图文包装软件配置输出分辨率以及帧率。
在本示例实施例中,首先,将所述图像序列帧导入预设的图文包装软件,并在所述图文包装软件中创建文本框以及图片容器;然后,根据所述文本框、图片容器以及所述图像序列帧,在所述图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画。其中,所述图像序列帧中所包括的图像底板的动画播放形式,与所述文本框以及图片容易对应的动画播放形式一致。举例来说,继续参考图2所示,当左右两侧的logo底板为翻转动画出现,则文本框和图片容器需做一致的旋转动画,且需要与三维模型动画的时间线相匹配,这样可以实现文本框图片容器和三维模型视觉上为一个整体,且可以在图文包装软件上实时修改文本和图片。
其次,当得到匹配动画以后,为了可以将该匹配动画输入至虚拟演播厅系统,还需要建立该图文包装软件以及虚拟演播厅系统之间的通信连接。具体的,首先,建立所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统之间的通信连接;然后,分别为所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统配置IP地址;其中,所述图文包装软件的第一IP地址以及所述虚拟演播厅系统的第二IP地址均为固定IP地址,且所述第一IP地址与所述第二IP地址处于同一个IP段。详细而言:
首先,将所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统通过千兆交换机进行串联;然后,分别为图文包装软件以及虚拟演播厅系统配置IP地址,例如,可以将图文包装软件和虚拟演播厅系统设置为固定IP,且处于同一个IP段。通过该方法,可以确保图文包装软件可以置入到虚拟演播厅系统中,进而使得图文包装软件以及虚拟演播厅系统可以完美结合,避免由于图文包装独立于虚拟演播厅系统进而造成的播出画面粗糙的问题。
进一步的,当图文包装软件以及虚拟演播厅系统之间的通信连接建立完成以后,可以基于虚拟演播厅系统的输入制式,为图文包装软件配置输出分辨率以及帧率。通过该方法,可以确保图文包装软件所输出的输出动画的分辨率以及帧率与虚拟演播厅系统所需要的分辨率以及帧率是一致的,进而使得输出动画可以在虚拟演播厅系统中正确播放。
在步骤S130中,根据所述输出分辨率以及帧率对所述匹配动画进行调整,得到输出动画。
具体的,首先,根据上述输出分辨率以及帧率对匹配动画进行调整,得到匹配虚拟演播厅的分辨率以及帧率的输出动画;然后,基于NDI协议(预设的网络设备接口协议)将输出动画传输至虚拟演播厅系统的虚拟输入中。
在步骤S140中,将所述输出动画作为所述虚拟演播厅系统的输入,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放。
在本示例实施例中,参考图3所示,将所述输出动画作为所述虚拟演播厅系统的输入,叠加到所述虚拟演播厅系统的平面上,以实现所述输出动画的实时播放可以包括步骤S310-步骤S320。其中:
在步骤S310中,为所述虚拟演播厅系统配置预设的虚拟输入,并将所述虚拟输入的输入源配置为所述输出动画;
在步骤S320中,为所述虚拟演播厅配置具有预设长宽比例的平面,并将所述输出动画,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放。
以下,将对步骤S310-步骤S320进行解释以及说明。首先,在虚拟演播厅系统中创建一个虚拟输入,将输入源设置为NDI输入,选择为图文包装软件输出的NDI源(输出动画),然后,在虚拟演播厅中创建一个16:9的平面,并将采集到的输出动画作为贴图叠加到16:9的平面上,实现输出动画的实时播放。通过该方法,可以使得用户在对输出动画观看的过程中,具有较好的观看体验。具体的实时播放图可以参考图4所示。
此处需要补充说明的是,该虚拟演播厅的平面在虚拟演播厅中的位置可以根据实际需要自行设置,本示例对此并不做特殊限制;同时,该虚拟演播厅的平面的长宽比例,也可以根据实际需要自行选取,此处选择16:9的长宽比,只是为了可以适用于该输出动画的播放,并无其他特殊含义。
图5示意性示出了根据本发明示例实施例的另一种虚拟演播厅的显示控制方法。参考图5所示,该虚拟演播厅的显示控制方法还可以包括步骤S510-步骤S520。其中:
在步骤S510中,根据所述输出动画以及所述虚拟演播厅的直播流程,为所述虚拟演播厅系统中的虚拟镜头配置移动轨迹;其中,所述移动轨迹包括近景镜头以及远景镜头;
在步骤S520中,基于所述直播流程以及所述移动轨迹,对所述虚拟镜头进行轨迹切换。
以下,将对步骤S510-步骤S520进行解释以及说明。首先,根据输出动画以及虚拟演播厅的直播流程,设置虚拟镜头的移动轨迹;该移动轨迹可以包括近景镜头以及远景镜头;其次,在直播过程中,根据直播流程以及移动轨迹,进行虚拟镜头的轨迹切换。譬如,在直播过程中,该直播流程此时刻需要的镜头为远景镜头,则将该虚拟镜头切换为远景镜头;在下一时刻需要的镜头为近景镜头时,则将该虚拟镜头切换为近景镜头。通过该方法,可以使三维图文包装随虚拟演播厅镜头运镜而发生位移动画,使得图文包装与虚拟演播厅融为一体,画面融合性更高,进而解决现有技术中由于图文包装无法随虚拟摄像机运镜而发生相对应的位移,画面较为单一的问题。
以下,结合图6对本发明示例实施例的虚拟演播厅的显示控制方法进行进一步的解释以及说明。参考图6所示,该虚拟演播厅的显示控制方法可以包括以下步骤:
步骤S610,设计与虚拟演播厅风格融合的三维包装。
具体的,首先,通过三维软件设计符合直播信息需求,且符合虚拟演播厅风格的三维模型动画;然后,将三维模型动画渲染成带有alpha通道的TGA序列帧。
步骤S620,将三维包装导入图文包装软件。
具体的,首先,将TGA序列帧导入图文包装软件;然后,在图文包装软件中创建文本框以及图片容器,制作与三维模型动画相匹配的动画。
步骤S630,将三维图文包装通过NDI协议传输到虚拟演播厅系统。
具体的,首先,将图文包装软件与虚拟演播厅系统通过千兆交换机进行串联;其次,将图文包装软件和虚拟演播厅系统设置为固定IP,且处于同一个IP段;进一步的,根据虚拟演播厅系统的输入制式,设置图文包装软件的NDI输出分辨率及帧率。
步骤S640,将三维图文包装置入虚拟演播厅系统。
具体的,首先,在虚拟演播厅系统中创建一个虚拟输入,将输入源设置为NDI输入,选择为图文包装软件输出的NDI源;其次,在虚拟演播厅系统中创建一个16:9的平面;进一步的,将采集到的的NDI画面作为贴图叠加到16:9的平面上。
步骤S650,在虚拟演播厅系统中设置镜头轨迹。
具体的,首先,根据三维包装画面以及直播流程,设置虚拟镜头轨迹;其次,在直播过程中,根据活动流程进行虚拟镜头的轨迹切换。
本发明示例实施例提供的虚拟演播厅的显示控制方法,至少具有以下优点:
一方面,三维图文包装较二维图文包装更为立体,画面观赏性更高;
另一方面,该技术方案可以使三维图文包装随虚拟演播厅系统镜头运镜而发生位移动画,使得图文包装与虚拟演播厅融为一体,画面融合性更高;
再一方面,该技术方案可以使三维图文包装与虚拟演播厅系统发生反射等物理接触的视觉效果。
本发明示例实施例还提供了一种虚拟演播厅的显示控制装置。参考图7所示,该虚拟演播厅的显示控制装置可以包括动画渲染模块710、动画创建模块720、动画调整模块730以及动画叠加模块740。其中:
动画渲染模块710可以用于对与虚拟演播厅对应的三维模型动画进行渲染,得到图像序列帧;其中,所述三维动画模型是根据所述虚拟演播厅的属性信息进行配置的;
动画创建模块720可以用于根据所述图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画,并根据虚拟演播厅系统的输入制式,为所述图文包装软件配置输出分辨率以及帧率;
动画调整模块730可以用于根据所述输出分辨率以及帧率对所述匹配动画进行调整,得到输出动画;
动画叠加模块740可以用于将所述输出动画作为所述虚拟演播厅系统的输入,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放。
在本公开的一种示例性实施例中,所述虚拟演播厅的显示控制装置还包括:
移动轨迹配置模块,可以用于根据所述输出动画以及所述虚拟演播厅的直播流程,为所述虚拟演播厅系统中的虚拟镜头配置移动轨迹;其中,所述移动轨迹包括近景镜头以及远景镜头;
轨迹切换模块,可以用于基于所述直播流程以及所述移动轨迹,对所述虚拟镜头进行轨迹切换。
在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画,包括:
将所述图像序列帧导入预设的图文包装软件,并在所述图文包装软件中创建文本框以及图片容器;
根据所述文本框、图片容器以及所述图像序列帧,在所述图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画。
在本公开的一种示例性实施例中,所述图像序列帧中所包括的图像底板的动画播放形式,与所述文本框以及图片容易对应的动画播放形式一致。
在本公开的一种示例性实施例中,所述虚拟演播厅的显示控制装置还包括:
通信连接建立模块,可以用于建立所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统之间的通信连接;
IP地址配置模块,可以用于分别为所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统配置IP地址;
其中,所述图文包装软件的第一IP地址以及所述虚拟演播厅系统的第二IP地址均为固定IP地址,且所述第一IP地址与所述第二IP地址处于同一个IP段。
在本公开的一种示例性实施例中,所述建立所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统之间的通信连接包括:
将所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统通过千兆交换机进行串联。
在本公开的一种示例性实施例中,所述将所述输出动画作为所述虚拟演播厅系统的输入,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放包括:
为所述虚拟演播厅系统配置预设的虚拟输入,并将所述虚拟输入的输入源配置为所述输出动画;
为所述虚拟演播厅配置具有预设长宽比例的平面,并将所述输出动画,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放。
上述虚拟演播厅的显示控制装置中各模块的具体细节已经在对应的虚拟演播厅的显示控制方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本发明的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
在本发明的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。
所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
下面参照图8来描述根据本发明的这种实施方式的电子设备800。图8显示的电子设备800仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,电子设备800以通用计算设备的形式表现。电子设备800的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元810、上述至少一个存储单元820、连接不同系统组件(包括存储单元820和处理单元810)的总线830以及显示单元840。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元810执行,使得所述处理单元810执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元810可以执行如图1中所示的步骤S110:对与虚拟演播厅对应的三维模型动画进行渲染,得到图像序列帧;其中,所述三维动画模型是根据所述虚拟演播厅的属性信息进行配置的;步骤S120:根据所述图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画,并根据虚拟演播厅系统的输入制式,为所述图文包装软件配置输出分辨率以及帧率;步骤S130:根据所述输出分辨率以及帧率对所述匹配动画进行调整,得到输出动画;步骤S140:将所述输出动画作为所述虚拟演播厅系统的输入,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放。
存储单元820可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)8201和/或高速缓存存储单元8202,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)8203。
存储单元820还可以包括具有一组(至少一个)程序模块8205的程序/实用工具8204,这样的程序模块8205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线830可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备800也可以与一个或多个外部设备900(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备800交互的设备通信,和/或与使得该电子设备800能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口850进行。并且,电子设备800还可以通过网络适配器860与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器860通过总线830与电子设备800的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备800使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本发明实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本发明实施方式的方法。
在本发明的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。
根据本发明的实施方式的用于实现上述方法的程序产品,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
此外,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里发明的发明后,将容易想到本发明的其他实施例。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未发明的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由权利要求指出。

Claims (9)

1.一种虚拟演播厅的显示控制方法,其特征在于,包括:
根据虚拟演播厅的属性信息设计三维模型,根据三维模型制作三维模型动画,并对与虚拟演播厅对应的三维模型动画进行渲染,得到具有预设颜色通道的图像序列帧;其中,所述属性信息包括虚拟演播厅系统的配色信息以及演播厅风格,所述三维模型动画包括模型生长动画以及模型消失动画;
根据所述图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画,并根据虚拟演播厅系统的输入制式,为所述图文包装软件配置输出分辨率以及帧率;
根据所述输出分辨率以及帧率对所述匹配动画进行调整,得到匹配虚拟演播厅的分辨率以及帧率的输出动画;
为所述虚拟演播厅系统配置预设的虚拟输入,并将所述虚拟输入的输入源配置为所述输出动画;为所述虚拟演播厅配置具有预设长宽比例的平面,并将所述输出动画,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放。
2.根据权利要求1所述的虚拟演播厅的显示控制方法,其特征在于,所述虚拟演播厅的显示控制方法还包括:
根据所述输出动画以及所述虚拟演播厅的直播流程,为所述虚拟演播厅系统中的虚拟镜头配置移动轨迹;其中,所述移动轨迹包括近景镜头以及远景镜头;
基于所述直播流程以及所述移动轨迹,对所述虚拟镜头进行轨迹切换。
3.根据权利要求1所述的虚拟演播厅的显示控制方法,其特征在于,所述根据所述图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画,包括:
将所述图像序列帧导入预设的图文包装软件,并在所述图文包装软件中创建文本框以及图片容器;
根据所述文本框、图片容器以及所述图像序列帧,在所述图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画。
4.根据权利要求3所述的虚拟演播厅的显示控制方法,其特征在于,所述图像序列帧中所包括的图像底板的动画播放形式,与所述文本框以及图片容器对应的动画播放形式一致。
5.根据权利要求1所述的虚拟演播厅的显示控制方法,其特征在于,在所述根据所述虚拟演播厅系统的输入制式,为所述图文包装软件配置输出分辨率以及帧率之前,所述虚拟演播厅的显示控制方法还包括:
建立所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统之间的通信连接;
分别为所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统配置IP地址;
其中,所述图文包装软件的第一IP地址以及所述虚拟演播厅系统的第二IP地址均为固定IP地址,且所述第一IP地址与所述第二IP地址处于同一个IP段。
6.根据权利要求5所述的虚拟演播厅的显示控制方法,其特征在于,所述建立所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统之间的通信连接包括:
将所述图文包装软件以及所述虚拟演播厅系统通过千兆交换机进行串联。
7.一种虚拟演播厅的显示控制装置,其特征在于,包括:
动画渲染模块,用于根据虚拟演播厅的属性信息设计三维模型,根据三维模型制作三维模型动画,并对与虚拟演播厅对应的三维模型动画进行渲染,得到具有预设颜色通道的图像序列帧;其中,属性信息包括虚拟演播厅系统的配色信息以及演播厅风格,所述三维模型动画包括模型生长动画以及模型消失动画;
动画创建模块,用于根据所述图像序列帧在预设的图文包装软件中创建与所述三维模型动画匹配的匹配动画,并根据虚拟演播厅系统的输入制式,为所述图文包装软件配置输出分辨率以及帧率;
动画调整模块,用于根据所述输出分辨率以及帧率对所述匹配动画进行调整,得到匹配虚拟演播厅的分辨率以及帧率的输出动画;
动画叠加模块,用于为所述虚拟演播厅系统配置预设的虚拟输入,并将所述虚拟输入的输入源配置为所述输出动画;为所述虚拟演播厅配置具有预设长宽比例的平面,并将所述输出动画,叠加到所述虚拟演播厅的平面上,以实现所述输出动画的实时播放。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-6任一项所述的虚拟演播厅的显示控制方法。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-6任一项所述的虚拟演播厅的显示控制方法。
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